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事前準(zhǔn)備力測(cè)定

事前準(zhǔn)備力測(cè)定

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事前準(zhǔn)備力測(cè)定游戲介紹

事前準(zhǔn)備力測(cè)定簡(jiǎn)介

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九游
版本:8.1.11.2 更新時(shí)間:2024-09-23 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

事前準(zhǔn)備力測(cè)定游戲截圖

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公測(cè)定檔活動(dòng)《異世代:光與魔法》準(zhǔn)備啟航

活動(dòng)時(shí)間:2022-11-29 17:12:52 至 2022-12-03 23:59:59

活動(dòng)內(nèi)容:

準(zhǔn)備好了嗎,冒險(xiǎn)家們!《異世代:光與魔法》定于2022年12月14日上午10點(diǎn)正式公測(cè),預(yù)下載時(shí)間2022年12月13日上午10點(diǎn)。 出發(fā)之前,我們?yōu)楦魑幻半U(xiǎn)家準(zhǔn)備了一些實(shí)用物資,點(diǎn)擊預(yù)約即可搶先獲得限定時(shí)裝、傳奇覺(jué)醒神石(自選)噢!

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公測(cè)定檔活動(dòng)《異世代:光與魔法》準(zhǔn)備啟航!

無(wú)間斷的冒險(xiǎn)遠(yuǎn)征,

組成中世紀(jì)名人探險(xiǎn)隊(duì),

大航海前進(jìn)羅馬競(jìng)技場(chǎng),

說(shuō)好的,我們終將再見(jiàn)!

準(zhǔn)備好了嗎,冒險(xiǎn)家們!《異世代:光與魔法》定于2022年12月14日上午10點(diǎn)正式公測(cè),預(yù)下載時(shí)間2022年12月13日上午10點(diǎn)

出發(fā)之前,我們?yōu)楦魑幻半U(xiǎn)家準(zhǔn)備了一些實(shí)用物資,點(diǎn)擊預(yù)約即可搶先獲得限定時(shí)裝、傳奇覺(jué)醒神石(自選)噢!

【活動(dòng)時(shí)間】

11月28日-12月3日

【活動(dòng)內(nèi)容】

在本貼評(píng)論區(qū)回復(fù)您《異世代:光與魔法》的預(yù)約截圖(建議添加您的專屬水印哦),即有機(jī)會(huì)獲得購(gòu)物卡*3

【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】

50元購(gòu)物卡*3

【活動(dòng)規(guī)則】

1、每個(gè)ID只有一次獲獎(jiǎng)資格;

2、需在本帖下回復(fù)正確參與活動(dòng);

3、賬號(hào)有異常的ID將會(huì)被取消資格(例如:論壇禁止用戶)

4、在法律允許的范圍內(nèi),活動(dòng)最終解釋權(quán)歸《異世代:光與魔法》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。

5、中獎(jiǎng)名單將在活動(dòng)結(jié)束后7個(gè)工作日內(nèi)在論壇公布,請(qǐng)多多留意是否中獎(jiǎng)了噢~

6、該活動(dòng)僅在參與人數(shù)達(dá)50人以上有效

《戀愛(ài)日記》公測(cè)定檔?。。?/h3>

親愛(ài)的各位魔幻村小可愛(ài):

戀愛(ài)日記》回來(lái)啦~

結(jié)合多方意見(jiàn)建議,我們修復(fù)&完善了測(cè)試中各項(xiàng)問(wèn)題點(diǎn),正式定檔公測(cè)~

2022年10月21日 10:00《戀愛(ài)日記》 安卓端公測(cè)開(kāi)啟,敬請(qǐng)期待!

?

前往魔幻村的傳送門即將開(kāi)啟,趕快關(guān)注我們,成為魔幻村首席牽手大師吧?。ㄐ±?a linkid="530">最新爆料:村長(zhǎng)表示要斥巨資給大家整個(gè)活兒)

魔幻村期待您的到來(lái)~~??ヽ(°▽°)ノ??

?====我是村里最酷的分割線====

【號(hào)外】可別忘了喊上小伙伴一起來(lái)玩《戀愛(ài)日記》,快來(lái)經(jīng)營(yíng)你的愛(ài)情中轉(zhuǎn)站喲~

《戀愛(ài)日記》手游預(yù)約傳送門https://a.9game.cn/larj

戀愛(ài)力測(cè)定好玩嗎 戀愛(ài)力測(cè)定玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游戀愛(ài)力測(cè)定即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編戀愛(ài)力測(cè)定好玩嗎?戀愛(ài)力測(cè)定值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、戀愛(ài)力測(cè)定簡(jiǎn)要評(píng)析:

戀愛(ài)力測(cè)定,一款趣味測(cè)試答題游戲,你需要回答游戲中的每一道問(wèn)題,系統(tǒng)會(huì)幫助您測(cè)試自己的戀愛(ài)指數(shù),一定要按照第一印象來(lái)選擇哦,這樣測(cè)試的結(jié)果也會(huì)更加準(zhǔn)確。想要知道自己戀愛(ài)緣分方面內(nèi)容的朋友們不妨試試吧!

2、戀愛(ài)力測(cè)定圖片欣賞:

戀愛(ài)力測(cè)定好玩嗎 戀愛(ài)力測(cè)定玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戀愛(ài)力測(cè)定有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“戀愛(ài)力測(cè)定”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱戀愛(ài)力測(cè)定>>>>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》打幻獸的事前準(zhǔn)備事項(xiàng)歸納

《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》打幻獸是比較棘手的,玩家要做好充分的準(zhǔn)備,且?guī)Ш眯枰牡谰?,研究幻獸的特點(diǎn)和特性,有針對(duì)性的進(jìn)行擊打,這里帶來(lái)的是《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》打幻獸的事前準(zhǔn)備事項(xiàng)歸納,希望能夠幫助到大家啊。

打幻獸前的事前必須準(zhǔn)備

“第1階段就想要打贏,幻獸必須要做相應(yīng)的準(zhǔn)備?!?/p>

“首先在工房?jī)?nèi)購(gòu)買,防凍結(jié)的打火機(jī)5個(gè)?!?/p>

“購(gòu)買防中毒的銀耳環(huán)2個(gè)?!?/p>

“防消失的黑色墜飾,之前在舊都買過(guò)。這個(gè)也必須要2個(gè)?!?/p>

“然后在工房?jī)?nèi),改造新七和舊七的武器。”

“之后在工房,合成魔導(dǎo)祝福2個(gè)?!?/p>

“給莎拉和菲,合成回避3,可以用回避1改造成回避2,再改造成回避3?!?/p>

“給艾利歐特裝備風(fēng)言鈴和風(fēng)之輪。”

“給亞爾緹娜裝備神圣之力。”

“購(gòu)買ep填充劑幾個(gè)。”

“之后站位如圖即可。圖1?!?/p>

《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》打幻獸的事前準(zhǔn)備事項(xiàng)歸納

“打幻獸前,菲和莎拉裝備防凍結(jié)和消失?!?/p>

“亞爾緹娜和艾利歐特裝備防中毒和凍結(jié)。”

“替補(bǔ)成員為庫(kù)爾特和悠娜?!?/p>

準(zhǔn)備好以上這些就可以去打幻獸了

不過(guò)在那之前,需要把這里的主線和支線做完了再去打。

命運(yùn)冠位指定暴擊隊(duì)需要注意什么 事前準(zhǔn)備說(shuō)明

如果完全按照現(xiàn)在日服的暴擊隊(duì)來(lái)看,近期只有總司有做副手的資格,還需要戴2030。問(wèn)題是就算現(xiàn)在你氪出了這么豪華的陣容,哪有那么難的本給你打……一步到位是沒(méi)必要的。講道理兩個(gè)同是輸出手的英靈輪流集星直到現(xiàn)在也是可以的,雖然現(xiàn)在這種方式也不是必要。

命運(yùn)冠位指定暴擊隊(duì)需要注意什么 事前準(zhǔn)備說(shuō)明

(2)現(xiàn)階段最靠譜的利用暴擊機(jī)制的辦法還是以克制/高白值的英靈平A為主,而如果這些英靈又有和暴擊相關(guān)的技能(出星、集星、暴傷),能起到錦上添花的作用最好。我們可以借用日服精品貼的起的好名字管這種戰(zhàn)術(shù)叫暴擊流?;镜膽?zhàn)術(shù)有如下幾個(gè)

a)打完星之后的一回合,可以通過(guò)暴擊打出更高傷害

b)個(gè)別英靈由于綠卡hit數(shù)高(>4),本來(lái)就能大量出星,在首藍(lán)補(bǔ)正的情況下又有了綠卡NP率高于藍(lán)卡的特點(diǎn),再通過(guò)暴擊可以2倍回NP(鞭尸再×1.5倍)快速攢寶具,對(duì)于構(gòu)成完整的隊(duì)伍可作為不錯(cuò)的加強(qiáng)。

c)藍(lán)卡暴擊2倍回NP

使用這種戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候請(qǐng)注意這幾點(diǎn):

a)一般來(lái)說(shuō)要用綠卡第三位有一張就夠了,不是收殘血不要喪心病狂去做什么首“綠”補(bǔ)正

b)估算傷害和傷害溢出。尤其在對(duì)方血量還比較多的時(shí)候,不要刻意去打星或者首藍(lán)補(bǔ)正。本來(lái)傷害一回合少一回合多就很容易跟場(chǎng)上情況脫節(jié),現(xiàn)在集星和暴傷技能等級(jí)上不去,傷害多的一回合還不一定真能打出來(lái),損失會(huì)更大。暴擊機(jī)制是用來(lái)加強(qiáng)輸出的,不是讓master來(lái)故意迎合的。使用技巧的時(shí)候千萬(wàn)不要太拖輸出。

c)在都有相關(guān)技能的前提下,盡量先選擇白值高的英靈(克制當(dāng)然更好),而不是技能更全面或者效果更優(yōu)秀的英靈。比如有C龍娘就沒(méi)必要上安徒生拖輸出(需要全隊(duì)奶另說(shuō)),有練了很久的閃閃就沒(méi)必要非去追求信長(zhǎng)的暴傷,以及打騎階是不是一定要上咒腕。

d)列出一些近期可以加入暴擊流戰(zhàn)術(shù)的英靈(大概saber war之前吧)

閃閃:平A打星優(yōu)秀,有3回合集星技能

信長(zhǎng):有3回合集星+暴傷,活動(dòng)免費(fèi)獲得

C龍娘:目前輸出較強(qiáng)的C階,兩個(gè)出星技能,活動(dòng)免費(fèi)獲得

船長(zhǎng):騎階高集星+星之開(kāi)拓者10星+綠卡6hit(可惜只有一張綠卡)可以有效利用暴擊機(jī)制進(jìn)一步加強(qiáng)回NP速度

總司:綠卡5hit,但是不好組隊(duì)

雙子:有1回合集星+暴傷,不過(guò)一般不這么用

杰克:綠卡5hit,技能和寶具特效優(yōu)秀,但平A傷害期待值很低而且也不好組隊(duì)

師匠:有三回合集星+暴傷

……

e)專門說(shuō)一下安徒生。暴擊隊(duì)里的安徒生就像藍(lán)卡隊(duì)里的C狐,脫離了體系以后作用大減;同時(shí)安徒生作為純輔助最適合另兩個(gè)位置輸出很強(qiáng)的時(shí)候,如果前期技能起不來(lái)就跟70諸葛帶兩個(gè)50呆毛的感覺(jué)一樣。如果你屬于上述兩種情況,建議注重安徒生的2技能。

說(shuō)明:首先,是在高白值和克制的基礎(chǔ)上活用打星和回NP,不要搞錯(cuò)重要性順序。其次,這兩種方法都和現(xiàn)在定義上的[暴擊隊(duì)]沒(méi)關(guān)系,最多就是暴擊流吧

轉(zhuǎn)自百度貼吧,作者o奔跑的流年o

FGO命運(yùn)冠位指定暴擊隊(duì)怎么搭配 事前準(zhǔn)備說(shuō)明

如果完全按照現(xiàn)在日服的暴擊隊(duì)來(lái)看,近期只有總司有做副手的資格,還需要戴2030。問(wèn)題是就算現(xiàn)在你氪出了這么豪華的陣容,哪有那么難的本給你打……一步到位是沒(méi)必要的。講道理兩個(gè)同是輸出手的英靈輪流集星直到現(xiàn)在也是可以的,雖然現(xiàn)在這種方式也不是必要。

FGO命運(yùn)冠位指定暴擊隊(duì)怎么搭配 事前準(zhǔn)備說(shuō)明

(2)現(xiàn)階段最靠譜的利用暴擊機(jī)制的辦法還是以克制/高白值的英靈平A為主,而如果這些英靈又有和暴擊相關(guān)的技能(出星、集星、暴傷),能起到錦上添花的作用最好。我們可以借用日服精品貼的起的好名字管這種戰(zhàn)術(shù)叫暴擊流。基本的戰(zhàn)術(shù)有如下幾個(gè)

a)打完星之后的一回合,可以通過(guò)暴擊打出更高傷害

b)個(gè)別英靈由于綠卡hit數(shù)高(>4),本來(lái)就能大量出星,在首藍(lán)補(bǔ)正的情況下又有了綠卡NP率高于藍(lán)卡的特點(diǎn),再通過(guò)暴擊可以2倍回NP(鞭尸再×1.5倍)快速攢寶具,對(duì)于構(gòu)成完整的隊(duì)伍可作為不錯(cuò)的加強(qiáng)。

c)藍(lán)卡暴擊2倍回NP

使用這種戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候請(qǐng)注意這幾點(diǎn):

a)一般來(lái)說(shuō)要用綠卡第三位有一張就夠了,不是收殘血不要喪心病狂去做什么首“綠”補(bǔ)正

b)估算傷害和傷害溢出。尤其在對(duì)方血量還比較多的時(shí)候,不要刻意去打星或者首藍(lán)補(bǔ)正。本來(lái)傷害一回合少一回合多就很容易跟場(chǎng)上情況脫節(jié),現(xiàn)在集星和暴傷技能等級(jí)上不去,傷害多的一回合還不一定真能打出來(lái),損失會(huì)更大。暴擊機(jī)制是用來(lái)加強(qiáng)輸出的,不是讓master來(lái)故意迎合的。使用技巧的時(shí)候千萬(wàn)不要太拖輸出。

c)在都有相關(guān)技能的前提下,盡量先選擇白值高的英靈(克制當(dāng)然更好),而不是技能更全面或者效果更優(yōu)秀的英靈。比如有C龍娘就沒(méi)必要上安徒生拖輸出(需要全隊(duì)奶另說(shuō)),有練了很久的閃閃就沒(méi)必要非去追求信長(zhǎng)的暴傷,以及打騎階是不是一定要上咒腕。

d)列出一些近期可以加入暴擊流戰(zhàn)術(shù)的英靈(大概saber war之前吧)

閃閃:平A打星優(yōu)秀,有3回合集星技能

信長(zhǎng):有3回合集星+暴傷,活動(dòng)免費(fèi)獲得

C龍娘:目前輸出較強(qiáng)的C階,兩個(gè)出星技能,活動(dòng)免費(fèi)獲得

船長(zhǎng):騎階高集星+星之開(kāi)拓者10星+綠卡6hit(可惜只有一張綠卡)可以有效利用暴擊機(jī)制進(jìn)一步加強(qiáng)回NP速度

總司:綠卡5hit,但是不好組隊(duì)

雙子:有1回合集星+暴傷,不過(guò)一般不這么用

杰克:綠卡5hit,技能和寶具特效優(yōu)秀,但平A傷害期待值很低而且也不好組隊(duì)

師匠:有三回合集星+暴傷

……

e)專門說(shuō)一下安徒生。暴擊隊(duì)里的安徒生就像藍(lán)卡隊(duì)里的C狐,脫離了體系以后作用大減;同時(shí)安徒生作為純輔助最適合另兩個(gè)位置輸出很強(qiáng)的時(shí)候,如果前期技能起不來(lái)就跟70諸葛帶兩個(gè)50呆毛的感覺(jué)一樣。如果你屬于上述兩種情況,建議注重安徒生的2技能。

說(shuō)明:首先,是在高白值和克制的基礎(chǔ)上活用打星和回NP,不要搞錯(cuò)重要性順序。其次,這兩種方法都和現(xiàn)在定義上的[暴擊隊(duì)]沒(méi)關(guān)系,最多就是暴擊流吧

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

命運(yùn)冠位指定暴擊隊(duì)注意事項(xiàng) 事前準(zhǔn)備說(shuō)明

如果完全按照現(xiàn)在日服的暴擊隊(duì)來(lái)看,近期只有總司有做副手的資格,還需要戴2030。問(wèn)題是就算現(xiàn)在你氪出了這么豪華的陣容,哪有那么難的本給你打……一步到位是沒(méi)必要的。講道理兩個(gè)同是輸出手的英靈輪流集星直到現(xiàn)在也是可以的,雖然現(xiàn)在這種方式也不是必要。

命運(yùn)冠位指定暴擊隊(duì)注意事項(xiàng) 事前準(zhǔn)備說(shuō)明

(2)現(xiàn)階段最靠譜的利用暴擊機(jī)制的辦法還是以克制/高白值的英靈平A為主,而如果這些英靈又有和暴擊相關(guān)的技能(出星、集星、暴傷),能起到錦上添花的作用最好。我們可以借用日服精品貼的起的好名字管這種戰(zhàn)術(shù)叫暴擊流。基本的戰(zhàn)術(shù)有如下幾個(gè)

a)打完星之后的一回合,可以通過(guò)暴擊打出更高傷害

b)個(gè)別英靈由于綠卡hit數(shù)高(>4),本來(lái)就能大量出星,在首藍(lán)補(bǔ)正的情況下又有了綠卡NP率高于藍(lán)卡的特點(diǎn),再通過(guò)暴擊可以2倍回NP(鞭尸再×1.5倍)快速攢寶具,對(duì)于構(gòu)成完整的隊(duì)伍可作為不錯(cuò)的加強(qiáng)。

c)藍(lán)卡暴擊2倍回NP

使用這種戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候請(qǐng)注意這幾點(diǎn):

a)一般來(lái)說(shuō)要用綠卡第三位有一張就夠了,不是收殘血不要喪心病狂去做什么首“綠”補(bǔ)正

b)估算傷害和傷害溢出。尤其在對(duì)方血量還比較多的時(shí)候,不要刻意去打星或者首藍(lán)補(bǔ)正。本來(lái)傷害一回合少一回合多就很容易跟場(chǎng)上情況脫節(jié),現(xiàn)在集星和暴傷技能等級(jí)上不去,傷害多的一回合還不一定真能打出來(lái),損失會(huì)更大。暴擊機(jī)制是用來(lái)加強(qiáng)輸出的,不是讓master來(lái)故意迎合的。使用技巧的時(shí)候千萬(wàn)不要太拖輸出。

c)在都有相關(guān)技能的前提下,盡量先選擇白值高的英靈(克制當(dāng)然更好),而不是技能更全面或者效果更優(yōu)秀的英靈。比如有C龍娘就沒(méi)必要上安徒生拖輸出(需要全隊(duì)奶另說(shuō)),有練了很久的閃閃就沒(méi)必要非去追求信長(zhǎng)的暴傷,以及打騎階是不是一定要上咒腕。

d)列出一些近期可以加入暴擊流戰(zhàn)術(shù)的英靈(大概saber war之前吧)

閃閃:平A打星優(yōu)秀,有3回合集星技能

信長(zhǎng):有3回合集星+暴傷,活動(dòng)免費(fèi)獲得

C龍娘:目前輸出較強(qiáng)的C階,兩個(gè)出星技能,活動(dòng)免費(fèi)獲得

船長(zhǎng):騎階高集星+星之開(kāi)拓者10星+綠卡6hit(可惜只有一張綠卡)可以有效利用暴擊機(jī)制進(jìn)一步加強(qiáng)回NP速度

總司:綠卡5hit,但是不好組隊(duì)

雙子:有1回合集星+暴傷,不過(guò)一般不這么用

杰克:綠卡5hit,技能和寶具特效優(yōu)秀,但平A傷害期待值很低而且也不好組隊(duì)

師匠:有三回合集星+暴傷

……

e)專門說(shuō)一下安徒生。暴擊隊(duì)里的安徒生就像藍(lán)卡隊(duì)里的C狐,脫離了體系以后作用大減;同時(shí)安徒生作為純輔助最適合另兩個(gè)位置輸出很強(qiáng)的時(shí)候,如果前期技能起不來(lái)就跟70諸葛帶兩個(gè)50呆毛的感覺(jué)一樣。如果你屬于上述兩種情況,建議注重安徒生的2技能。

說(shuō)明:首先,是在高白值和克制的基礎(chǔ)上活用打星和回NP,不要搞錯(cuò)重要性順序。其次,這兩種方法都和現(xiàn)在定義上的[暴擊隊(duì)]沒(méi)關(guān)系,最多就是暴擊流吧

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實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游《星球大戰(zhàn):原力競(jìng)技場(chǎng)》事前登錄開(kāi)啟

韓國(guó)游戲廠商N(yùn)etmarble今日(12月28日)舉辦了星球大戰(zhàn)手游《星球大戰(zhàn):原力競(jìng)技場(chǎng)》的媒體會(huì),并開(kāi)啟了事前登錄活動(dòng)。

實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游《星球大戰(zhàn):原力競(jìng)技場(chǎng)》事前登錄開(kāi)啟

《星球大戰(zhàn):原力競(jìng)技場(chǎng)》是Netmarble與《星球大戰(zhàn)》系列的制作廠商盧卡斯影業(yè)攜手推出的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游,游戲中將有原作中的各個(gè)角色登場(chǎng),玩家可對(duì)這些角色進(jìn)行戰(zhàn)略性組合。游戲?qū)⑼酵瞥龆嗾Z(yǔ)言版本,玩家不受國(guó)家地區(qū)限制,可任意創(chuàng)建或加入聯(lián)盟,游戲支持普通PvP模式與2對(duì)2的PvP模式。

實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游《星球大戰(zhàn):原力競(jìng)技場(chǎng)》事前登錄開(kāi)啟

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【11區(qū)快訊】《秋葉原之旅 Festa!》污力爆表 事前登錄開(kāi)啟

DMM GAMES于9月12日舉行了新作游戲《秋葉原之旅 Festa!》(AKIBA‘S TRIP Festa!)的制作發(fā)表會(huì),宣布游戲?qū)?huì)在11月下旬上架,目前已經(jīng)開(kāi)始接受玩家的事前登錄,并公開(kāi)了試玩版。

游戲基本免費(fèi)、道具收費(fèi),預(yù)定11月下旬上架,對(duì)應(yīng)PC和手機(jī)兩個(gè)平臺(tái),數(shù)據(jù)存檔也會(huì)共通。本作的理念為脫衣攻擊×自動(dòng)戰(zhàn)斗×秋葉原,游戲以能夠扒掉敵人衣服來(lái)進(jìn)行攻擊的秋葉原為舞臺(tái),玩家會(huì)作為主人公去解決發(fā)生在秋葉原里的各種事件。玩家要加入到秋葉原自警團(tuán)中,選擇喜歡的女主角來(lái)組成強(qiáng)大又可愛(ài)的隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗。

和家用機(jī)的游戲方式不同,作為PC和手機(jī)游戲,玩家能夠通過(guò)選擇敵人然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī),點(diǎn)擊滑動(dòng)一口氣脫掉敵人的衣服,來(lái)完成輕松爽快的戰(zhàn)斗。奪取的衣服和原作一樣,可以給女孩子們穿上,培養(yǎng)成自己喜歡的超萌女主。

該作的女主人數(shù)為系列作中最多,共23人。玩家可以和她們塑造良好關(guān)系,邀請(qǐng)她們?nèi)ゼs會(huì)!

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