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洞窟旅人游戲截圖

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歧路旅人2原初洞窟怪物自爆怎么辦

歧路旅人2原初洞窟怪物自爆怎么辦

在這個(gè)游戲中召出來小兵就打,不要等到自爆。

不自爆的話,玩家就不會(huì)受到這個(gè)攻擊的傷害。

歧路旅人2原初洞窟怪物自爆怎么辦

歧路旅人2其他攻略

獵人buff影響魔物

在這個(gè)游戲中寵物只能吃到敵方的DEBUFF類,吃不到我方的強(qiáng)化類效果,所以不會(huì)影響寵物。

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《貪婪洞窟2》洞窟怎么離開 離開洞窟方法指南

貪婪洞窟2怎么離開洞窟?貪婪洞窟2這個(gè)游戲有個(gè)非常有趣又讓人十分絕望的設(shè)定,那就是如果死在洞窟離將會(huì)什么物品都帶不出去,那么該如何離開洞窟呢?這是一個(gè)使不少新手玩家頭疼的問題,很多小伙伴還不清楚具體方法,下面就給大家?guī)?strong>離開洞窟方法介紹,希望能幫到大家。

貪婪洞窟2怎么離開洞窟_(dá)離開洞窟方法介紹

離開洞窟方法

1.可以通過在游戲的洞窟里面探索箱子和罐子,會(huì)有一定的幾率重新開出來逃脫卷軸,這個(gè)幾率還是比較小的,但是總的來說是可以獲取,所以玩家多去探索,如果運(yùn)氣好就可以順利的得到。選擇這種方式回城,可以帶出金色品質(zhì)裝備。

2.點(diǎn)擊背包進(jìn)入設(shè)置嗎,選擇退出。這種強(qiáng)制回城方式,會(huì)使?fàn)顟B(tài)回到進(jìn)入洞窟之前。

3.死亡之后不選擇復(fù)活。

4.通關(guān)一百層。

離開洞窟后東西沒了怎么辦

貪婪洞窟2怎么離開洞窟_(dá)離開洞窟方法介紹

1、只有使用逃脫卷軸或者通關(guān)100層才能把得到的金色及以上的裝備材料帶出洞窟

2、死亡和設(shè)置中退出會(huì)讓這次探險(xiǎn)變成無用功。

以上就是小編為各位帶來的有關(guān)貪婪洞窟2怎么離開洞窟的全部?jī)?nèi)容,希望上面分享的離開洞窟方法介紹能對(duì)大家有所幫助。更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!

《貪婪洞窟2》洞窟入口在哪 洞窟入口位置分享

貪婪洞窟2洞窟入口一些玩家找了很久都沒有找到,想必很想知道貪婪洞窟2怎么下洞?貪婪洞窟2洞窟入口在哪?下面和小編一起去了解一下吧。

 

 

貪婪洞窟2怎么下洞?

很多萌新找不到洞窟入口,其實(shí)城鎮(zhèn)正中的微胖自由女神像就是洞窟入口,點(diǎn)擊女神像就會(huì)出現(xiàn)進(jìn)入洞窟的界面(如下圖),接著選擇從開始樓層,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)就可以額進(jìn)入洞窟了。

貪婪洞窟2怎么下洞 貪婪洞窟2洞窟入口在哪

貪婪洞窟2怎么下洞 貪婪洞窟2洞窟入口在哪

《八方旅人》第一章后升級(jí)地圖及洞窟BOSS技能獎(jiǎng)勵(lì)匯總 前期怎么升級(jí)

《八方旅人》中許家在前期解鎖8位基礎(chǔ)角色后等級(jí)不夠開啟第二章,那么這時(shí)候該如何快速升級(jí)呢?今天就為大家分享一篇“提安”講解的《八方旅人》第一章后升級(jí)地圖及洞窟BOSS技能、獎(jiǎng)勵(lì)匯總,希望對(duì)大家有所幫助。

《八方旅人》第一章后升級(jí)地圖及洞窟BOSS技能、獎(jiǎng)勵(lì)匯總 前期怎么升級(jí)

本文為大家整理了一個(gè)剛走完一圈收完所有角色后,如果等級(jí)不夠到所有角色第二章的時(shí)候,該去哪里探索小提成提升等級(jí)及收集物品。

一般Chapter II至少要22級(jí),而跑完一圈Chapter I大多主角才到18級(jí)左右。想直接推第二章估計(jì)戰(zhàn)斗無力,然而第一章每個(gè)城鎮(zhèn)之間,到下一個(gè)城鎮(zhèn)的第一個(gè)野外地圖里都有一個(gè)額外地圖可探索。

以下就是我自己中午午休時(shí)跑圖整理出來的全8個(gè)可探索小地圖。

PS.本文對(duì)應(yīng)的是英文版。

每一個(gè)探索地圖都是在離開當(dāng)前城鎮(zhèn)前往下一個(gè)城鎮(zhèn)的第一個(gè)野外地圖里,有的需要繞路找找,比如我主角是狩獵女王韓亞特,出城鎮(zhèn)后選擇順時(shí)針走,那第一個(gè)探索地圖就是到牧師妹紙那個(gè)城鎮(zhèn)路上,進(jìn)入冰凍大陸大區(qū)域,在冰凍大陸境內(nèi)的第一個(gè)野外地圖里。

大陸名 野外地圖名 探索地圖名 危險(xiǎn)等級(jí)
Criftlands South Bolderfall Pass Carrion Caves Lv.20
Woodlands West S'warkii Trail Paths of Beasts Lv.15
Frostlands West Flamesgrace Wilds Hoafrost Crotto Lv.25
Flatlands North Atlasdam Flats The Whistlewood Lv.15
Coastlands North Rippletide Coast Undertow Caves Lv.45
Highlands North Cobbleston Gap Untouched Sanctum Lv.15
Sunlands Eastern Sunshade Sands Whistling Cavern Lv.20
Riverlands South Clearbrook Traverse Twin Falls Lv.20

可以看出,其中只有海灣大陸那個(gè)洞窟莫名其妙的危險(xiǎn)等級(jí)是Lv45,其他都是15-25左右,還是可以推的。

我在中途探過一個(gè)危險(xiǎn)等級(jí)Lv20的,主角那會(huì)兒18級(jí),其他角色14-16不等,小怪還是可以打,BOSS群攻秒人,直接放棄,但是可以看到進(jìn)BOSS地圖前有存檔點(diǎn),而且有個(gè)明顯的大寶箱。

推圖過程建議帶盜賊小哥,地圖中有很多需要盜賊才能開的箱子,而進(jìn)入BOSS區(qū)域前會(huì)提示“感受到危險(xiǎn)的氣息,是否準(zhǔn)備好”,這時(shí)如果隊(duì)伍狀態(tài)不好的話可以考慮整頓再打,也可以考慮用S/L來試探BOSS弱點(diǎn)、異常狀態(tài)等,做好應(yīng)對(duì)。

順便在任何地圖探索時(shí)(目前只在城鎮(zhèn)之間的道路遇到過),有極小概率遇到扛著袋子的哥布林,物理閃避極高,魔法攻擊似乎也只能造成1-2點(diǎn)傷害,速度較快一般會(huì)在前面行動(dòng),擊殺的話會(huì)獲得大量XP和JP,但是他行動(dòng)的第一回合就會(huì)逃跑。但是重點(diǎn)來了,如果敵方隊(duì)伍有小怪受傷,那到哥布林行動(dòng)的時(shí)候會(huì)進(jìn)行加血而不逃跑,建議利用AOE技能擊殺。

哥布林血量很低大概就4-5點(diǎn)血,就成功擊殺過一次沒太注意,第一次不知道是什么家伙就A著走了所以他沒逃跑。

所以如果我方第一回合行動(dòng)的角色只有單體技能(比如盜賊小哥),那就對(duì)其他小怪造成傷害強(qiáng)迫哥布林加血避免逃走,否則直接攻擊哥布林,一來可能無法一擊擊殺,二來高幾率MISS。

下面整理一下各個(gè)洞窟的信息:

洞窟 BOSS情況 獎(jiǎng)勵(lì)
森林洞 無BOSS 盜賊箱x1
平原洞 無BOSS 無盜賊箱子(不確定)
沙漠洞 無BOSS 盜賊箱x1
清流村洞 BOSS大蛾子 10層護(hù)甲,弱點(diǎn):矛弓(差一個(gè)不知道) 群體睡眠 盜賊箱x1 BOSS箱子:+78元素傷害的法杖 (也可能是盜賊箱子的)
高地洞 無BOSS 盜賊箱x1 支線任務(wù)石碑在盜賊箱子后面不會(huì)錯(cuò)過
山崖洞 BOSS大禿鷹(鳳王233) 護(hù)甲10層,弱點(diǎn):矛弓暗 有蓄力,破盾后必放一次高傷害AOE BOSS箱:+98元素攻擊的斧子 盜賊箱x1
雪山洞 BOSS冰巨人(支線任務(wù)那個(gè)) 起始護(hù)甲4層,弱點(diǎn):劍火雷 前兩次破盾后恢復(fù)每次會(huì)加兩層護(hù)甲 第三次破盾恢復(fù)后召喚兩個(gè)四層護(hù)甲的大冰元素 隨后BOSS會(huì)增加高AOE攻擊 也可能一直都有只是之前盾層數(shù)少容易破 兩個(gè)大冰元素也有AOE傷害 拖久了會(huì)團(tuán)滅 盜賊箱x1

順便在沙漠洞連遇兩次經(jīng)驗(yàn)貓(我前文說的哥布林)后面又遇到一次均成功擊殺,主角獵人大姐頭直接30了2333333??梢源_定經(jīng)驗(yàn)貓物攻基本miss只能靠元素攻擊,就4點(diǎn)血。

另外啰嗦兩句冰巨人吧,個(gè)人覺得是打到現(xiàn)在的算有一定難度的boss,不過整體也不還好(三次過)。

首先boss本體不難,boss最高狀態(tài)8層盾,還有個(gè)弱點(diǎn)是斧頭(劍斧火雷),所以獵人大姐頭戰(zhàn)士大哥學(xué)者小哥藥師小哥都可以很好破盾讓boss幾乎動(dòng)不了。

難點(diǎn)在兩個(gè)冰元素。boss第三次破盾恢復(fù)行動(dòng)那次幾乎必定招出來(前兩次是增加盾數(shù)),冰元素只嘗試出弱火光,劍弓矛至少是不弱的,4層盾,我的隊(duì)伍獵戰(zhàn)牧學(xué),也就是只能靠學(xué)者小哥兩回合破盾(反正怎么都要兩回合),boss會(huì)有招A到全員只剩1點(diǎn)血,會(huì)有蓄力提示,翻譯過來大致是“空氣凝聚了”。

因此兩只小怪+boss一起A一輪就可能滅團(tuán),或者導(dǎo)致血量太低被迫加血,亦或者戰(zhàn)斗時(shí)間拖長(zhǎng)sp不夠等原因?qū)е聼o法一輪破盾惡性循環(huán)最終滅團(tuán)。

所以只要控好破盾和恢復(fù)的時(shí)機(jī),推倒這個(gè)boss也不在話下。

已解決 0 未解決 0

貪婪洞窟貪婪洞窟卡箱子技巧

貪婪洞窟卡箱子可以獲得更好的裝備,貪婪洞窟怎么卡箱子呢?九游小編艾米分享下貪婪洞窟卡箱子技巧,新手玩家可以參考下。

貪婪洞窟怎么卡箱子 貪婪洞窟卡箱子技巧

貪婪洞窟怎么卡箱子?

先去設(shè)置里把長(zhǎng)按返回設(shè)置成停止當(dāng)前應(yīng)用,然后開始游戲,發(fā)現(xiàn)寶箱站到箱子面前,再然后按home鍵回到桌面,接著再次進(jìn)入游戲,開箱子,不滿意,長(zhǎng)按返回停止游戲,再進(jìn)入游戲,會(huì)有提示是否繼續(xù)中斷存檔,點(diǎn)勾,然后就又到了開箱子之前

不過注意了,iOS似乎不能卡箱子。還有就是如果是最終boss也就是噩夢(mèng)100、夢(mèng)境100、地獄100的最終boss不要卡箱子,可能不能開啟下一個(gè)模式。例如如果是打噩夢(mèng)100boss 的時(shí)候卡箱子過了,有可能不能開啟地獄模式。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《貪婪洞窟》陰冷洞窟里的光明

提到洞窟冒險(xiǎn)游戲,想必許多玩家腦中一定會(huì)浮現(xiàn)出勞拉小姐“大辮子的誘惑”,陰冷洞窟里的烈焰紅唇,光想想就有點(diǎn)特別的味道。獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》雖然也是一款洞窟冒險(xiǎn)手游,但是主人公可不是洞窟里的一朵嬌花。他手持火把,下樓梯打怪物,開寶箱解迷題,在陰冷洞窟里尋找光明。

圖1

陰暗里的小清新 魔化生物改造危機(jī)

許多洞窟冒險(xiǎn)游戲,總是用黑燈瞎火的畫面,撕心裂肺的音效來制造一種恐怖氛圍。而洞窟生物也往往痛苦扭曲的面孔出現(xiàn)在某個(gè)拐角處,旨在給予人以瞬間驚嚇,怒砸屏幕或手機(jī)。

圖2

而《貪婪洞窟》同樣作為一款洞窟冒險(xiǎn)游戲,雖然延續(xù)的是洞窟冒險(xiǎn)的陰暗風(fēng)格,但整體畫面舒緩,各種改造過的洞窟生物并沒有過分的面目猙獰。玩家的游戲關(guān)注點(diǎn)將更多的集中在發(fā)掘?qū)毑?、向下探索謎題、收集裝備等主要玩法上,不再處于一驚一乍的精神緊張狀態(tài)中,令游戲在輕松而不失神秘的過程中緩緩進(jìn)行。逐步揭開洞窟、失蹤人員、改造生物、巨大財(cái)富的謎底。

生死一線 你可愿成為失蹤人口

雖說《貪婪洞窟》相較于大量自我驚嚇的冒險(xiǎn)游戲而言,場(chǎng)景設(shè)計(jì)和怪物造型傾向清新,但不代表《貪婪洞窟》沒有其緊迫感,游戲里死亡懲罰機(jī)制、非逃離卷軸無法主動(dòng)脫獄的設(shè)計(jì),讓玩家每次進(jìn)入洞窟都會(huì)予以精細(xì)準(zhǔn)備,確保能夠“走得遠(yuǎn)一點(diǎn)”。無需各種恐怖設(shè)定、無需滿屏撇血的極限設(shè)定,就可以保證足夠的神秘感。

圖3

APRG風(fēng)格遇怪模式,隨時(shí)脫離戰(zhàn)斗的便捷設(shè)定,便于玩家做出取舍,想著根本目的——避免無意義戰(zhàn)斗,下到最后一層,載譽(yù)而歸。

生死一線,誰愿意成為失蹤人口?

被恐怖主義盛行的洞窟冒險(xiǎn)類游戲虐夠了的玩家,被自我驚嚇的冒險(xiǎn)游戲惡心夠了的玩家。不妨來《貪婪洞窟》,愜意解謎,簡(jiǎn)潔游戲,告別懵圈,在陰冷洞窟里投諸一絲光明。

關(guān)于貪婪洞窟

圖4

《貪婪洞窟》是一款由錢寶游戲獨(dú)家代理發(fā)行的生存探險(xiǎn)迷宮玩法單機(jī)手游,玩家將扮演一名寶藏獵人進(jìn)入地下洞窟中尋寶。洞窟中寶箱遍地,玩家通過在洞窟中不斷地消滅怪物、開啟寶箱,獲得裝備道具和經(jīng)驗(yàn)值,提升自身實(shí)力。但如果玩家在《貪婪洞窟》中不小心死亡,將被強(qiáng)制譴回城鎮(zhèn),裝備全部爆掉,經(jīng)驗(yàn)清零,存檔清零。Roguelike規(guī)則的運(yùn)用,也是它比較鮮明的一個(gè)特點(diǎn)。

關(guān)于錢寶游戲:

錢寶游戲,以“精心創(chuàng)造,快樂未來”為發(fā)行箴言,曾榮膺2015年度游戲圈新銳企業(yè),“100億資金孵化計(jì)劃與政策”倡導(dǎo)者,現(xiàn)已發(fā)行《魔足學(xué)院》、《烈焰沙城》《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》等多款手游。錢寶游戲力倡游戲應(yīng)該回歸本質(zhì),是手游行業(yè)的新晉新銳發(fā)行力量。

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作為一款備受玩家喜愛的射擊類手機(jī)游戲,使命召喚手游不僅有著刺激的戰(zhàn)斗模式,還提供了豐富的社交功能
使命召喚手游送東西攻略 通過推薦禮品與好友一起成長(zhǎng)
2024-11-11 16:04:40
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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