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閃回游戲介紹

閃回簡介

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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《放逐之路》s24閃回賽季開放時間

《放逐之路》s24閃回賽季開放時間,具體內(nèi)容讓我們一同來看看吧!

放逐之路s24閃回開放時間是什么時分?現(xiàn)在放逐之路中的賽季行將完畢,新的s24開放時間許多人不知道是什么時分,現(xiàn)在還有許多小伙伴如同還不知道,接下來,小編就帶我們一同來了解放逐之路s24閃回賽季開放時間。

《放逐之路》s24閃回賽季開放時間

放逐之路s24閃回

答:12月15日。

1、s24開放時間:2023年12月15日-2024年3月15日完畢。

2、閃回賽季是新賽季敞開前一個月的特別賽季,為玩家供給額定的應(yīng)戰(zhàn)和獎賞。

《放逐之路》s24閃回賽季開放時間

3、在閃回賽季期間,玩家每日登錄游戲并在“放逐補給站”活動頁面報到,能夠取得豐盛的獎賞,包含S13暮色余暉奧秘寶箱、組成寶箱和S12婆娑國際奧秘寶箱。

4、在閃回賽季中,一切地圖將隨機挑選三個以往高人氣賽季的詞綴,并每小時替換一次。此外,新增了戰(zhàn)亂、菌潮、災變、莊園和驅(qū)靈詞綴。玩家在應(yīng)戰(zhàn)賽季詞綴的一起,還能夠遇到古神熔爐,享用更多的應(yīng)戰(zhàn)。

5、當S24賽季閃回賽季完畢后,依據(jù)天梯排名的凹凸,玩家有時機取得獎賞,其間包含特別項圈特效:屠神者之傲。

6、請注意,在論壇賬號隱私設(shè)定中撤銷躲藏天梯人物,這樣能夠重復取得獎賞,即便專家人物逝世也仍舊有用。

《放逐之路》s24閃回賽季開放時間

7、此外,手冊中還有新品「絕命之鐮:掉落星光」、過往隨機寶箱的買賣版以及期限限制的拾取寵物和奧秘寶箱。玩家能夠經(jīng)過取得手冊積分來獲取賽季前的手冊獎賞。

以上便是九游小編給我們帶來的放逐之路s24閃回賽季開放時間,下面更多最新游戲攻略內(nèi)容,敬請期待。

流放之路s24閃回賽季開放時間

流放之路s24閃回開放時間是什么時候?目前流放之路中的賽季即將結(jié)束,新的s24開放時間很多人不知道是什么時候,目前還有很多小伙伴好像還不知道,接下來,小編就帶大家一起來了解流放之路s24閃回賽季開放時間。

流放之路s24閃回賽季開放時間

流放之路s24閃回

答:12月15日

1、s24開放時間:2023年12月15日-2024年3月15日結(jié)束。

2、閃回賽季是新賽季開啟前一個月的特殊賽季,為玩家提供額外的挑戰(zhàn)和獎勵。

流放之路s24閃回賽季開放時間

3、在閃回賽季期間,玩家每日登錄游戲并在“流放補給站”活動頁面簽到,可以獲得豐厚的獎勵,包括S13夜幕余暉神秘寶箱、合成寶箱和S12婆娑世界神秘寶箱。

4、在閃回賽季中,所有地圖將隨機選擇三個以往高人氣賽季的詞綴,并每小時更換一次。此外,新增了戰(zhàn)亂、菌潮、災變、莊園和驅(qū)靈詞綴。玩家在挑戰(zhàn)賽季詞綴的同時,還可以遇到古神熔爐,享受更多的挑戰(zhàn)。

5、當S24賽季閃回賽季結(jié)束后,根據(jù)天梯排名的高低,玩家有機會獲得獎勵,其中包括特殊項鏈特效:屠神者之傲。

6、請注意,在論壇賬號隱私設(shè)定中取消隱藏天梯角色,這樣可以重復獲得獎勵,即使專家角色死亡也依舊有效。

流放之路s24閃回賽季開放時間

7、此外,手冊中還有新品「絕命之鐮:墜落星光」、過往隨機寶箱的交易版以及期限限定的拾取寵物和神秘寶箱。玩家可以通過獲得手冊積分來獲取賽季前的手冊獎勵。

以上就是九游小編給大家?guī)淼牧鞣胖穝24閃回賽季開放時間,下面更多最新游戲攻略內(nèi)容,敬請期待。

閃回 2 – 評測

在 1992 年,《閃回》(Flashback)作為 Commodore Amiga 游戲首次問世,并在一年后登陸了世嘉 MD 和 SFC,這部游戲的電影式敘事頗具突破性,就連當年的廣告詞都是「卡帶上的 CD-ROM 游戲」。可惜的是,粉絲們盼望已久的續(xù)作《閃回 2》(Flashback 2)不僅沒有絲毫突破,反倒是把幾乎所有方面都做成了破爛。畫面難看、執(zhí)行粗糙、讓游戲無法繼續(xù)的 Bug 層出不窮,就算是最嚴重的宿醉也沒有《閃回 2》這么讓人頭疼。

閃回 2 – 評測

你可能完全意識不到初代《閃回》已經(jīng)是 31 年前的游戲了,這一方面是因為《閃回 2》的故事和前作發(fā)生在同一時間,而且講的也是外星人冒充人類的故事,但更重要的是,這個慘不忍睹的橫版動作游戲似乎完全忽略了這三十年來游戲設(shè)計領(lǐng)域取得的每一次進步。基本的碰撞檢測?響應(yīng)迅速的操控?說得過去的 AI?統(tǒng)統(tǒng)沒有。從你見到賽博朋克風格的新華盛頓市開始,《閃回 2》就讓人覺得它在各個方面都非常粗糙,而且接下來只會變得更糟。

閃回 2 – 評測

令人震驚的是,《閃回 2》在許多方面都不如初代。初代的過場動畫即便放在今天也能讓人眼前一亮,而現(xiàn)在的過場劇情就是些帶頭像的靜態(tài)對話框,而且頭像平平無奇,像是花了一個下午用繪圖 AI 做出來的。

初代的主人公 Conrad Hart 重返舞臺,過去他曾經(jīng)是個沉默寡言的男人,但在《閃回 2》里他總是嘮叨個不停,經(jīng)常用僵硬的語氣交代一大堆信息,就好像他是高中話劇社的旁白一樣。此外還有一些無意間變得非常搞笑的情節(jié),例如某個配角突然被殺,結(jié)果下一章就安然無恙地出現(xiàn)了,讓人想起了《星球大戰(zhàn) 9》里楚巴卡的光速吐便當。

「麻」特羅德閃回 2 – 評測

理論上講,2.5D 的關(guān)卡設(shè)計提供了更多的場景縱深,所以戰(zhàn)斗系統(tǒng)按說應(yīng)該比初代更加豐富、強大,但是,基于搖桿的瞄準系統(tǒng)太過難用,面對成群敵人時精度極差,而潛行完全是不可能的任務(wù),因為每個守衛(wèi)的后腦勺上都長了眼睛。武器類道具只能持續(xù) 30 秒,相當不實用,而且我經(jīng)常在戰(zhàn)斗的最后幾秒才能撿到迫擊炮彈或者重型手槍彈藥,最后我只能拿著它們漫無目的地打空氣,因為我沒法將它們帶進下一場戰(zhàn)斗。

閃回 2 – 評測

此外,場景縱深也導致了很多磕磕絆絆,我經(jīng)常卡在門框或者樓梯的邊上、像是走進全息圖一樣穿模到了物體當中,或是直接穿出地板,鉆進了本來無法進入的區(qū)域,迫使我只能在前一個保存點重新開始。在一個動作游戲中,如果用來重新加載存檔的時間和用于重新裝彈的時間一樣多,這絕對是個糟糕的跡象。

閃回 2 – 評測

在 PS5 上游玩時,有時我等了半天加載畫面(它們長得出奇),結(jié)果加載完了卻是黑屏,我能聽見環(huán)境音效和我自己的腳步聲,但眼前只有一片黑暗,亂晃一會兒也沒有半點好轉(zhuǎn)的征兆,于是我只能讀檔重來。

有一次戰(zhàn)斗打了一半,我的槍突然就不能用了 —— 我肯定沒打光子彈,因為 Corad 的手槍是無限彈藥。于是我只能再次讀檔,但讀檔之后,我的槍又在同一個地方失靈了,接著我又試了好幾次,但每次都是一個樣,讓我的煩躁感不斷累積。

閃回 2 – 評測

最終,我決定嗑一堆血包用近戰(zhàn)莽過去,但近戰(zhàn)的操控極其別扭,攻擊力也很低,而敵人是一群全副武裝的守衛(wèi)和機器人,我最終無力回天,迎來了我在《閃回 2》里第一次真正的死亡。而這讓我發(fā)現(xiàn)了《閃回 2》最詭異的設(shè)計之一:在 Game Over 畫面出現(xiàn)之后,會出現(xiàn)兩個令人困惑的選項 ——「繼續(xù)」(resume)和「繼續(xù)游戲」(continue game)。選「繼續(xù)游戲」可以加載存檔,包括手動和自動存檔,這應(yīng)該符合大部分玩家的預期。

閃回 2 – 評測

但如果你選擇了「繼續(xù)」,主人公就會很神奇地原地復活,血條也幾乎回滿。這就在實質(zhì)上抹去了每一場戰(zhàn)斗的危險性,也讓血包和(可以自動恢復的)護盾失去了意義,因為每次被殺都可以拍拍屁股直接站起來,就好像你剛剛輸?shù)舻闹皇且粓龊>d槍大戰(zhàn)一樣?!?a linkid="392131">黑暗之魂》玩家們看見這場面怕不是要精神恍惚了。

需要說明的是,這并不是《閃回 2》最低難度的輪椅功能,因為《閃回 2》壓根就沒有難度選項。它默認開啟復活模式,就好像開發(fā)商意識到了這個游戲有多么容易出現(xiàn)致命 bug,所以慌忙加了一個「繼續(xù)」按鈕勉強支撐《閃回 2》——就像《老板渡假去》那樣,讓它看上去不那么像一具尸體。

意想不到的卡關(guān)方式閃回 2 – 評測

但是,即便可以像終結(jié)者一樣死里復活,你也并不能輕松通關(guān),我在流程時間大約 5 小時的時候領(lǐng)悟了這一點。雖然 Bug 遍地開花、戰(zhàn)斗始終沒有危機感,但我還是堅持玩完了那些重講初代故事的關(guān)卡,盡管這些關(guān)卡大部分都比原版糟糕。初代中受電影《過關(guān)斬將》啟發(fā)的「死亡之塔」真人秀被笨拙的機甲大戰(zhàn)取代,后者的策略性和精確度跟 60 年代的機器人拳擊玩具有一拼。而「Titan Jungle」區(qū)域的返程之旅會因為多了一個不聽話的同伴而變得相當痛苦。

閃回 2 – 評測

但這都不是最難熬的,有一次,我卡在了某個 Boss 戰(zhàn)區(qū)域中,左等右等都見不到 Boss 的影子,連使用「繼續(xù)」的機會都沒有。我讀了大概一百次檔都沒有解決問題,然后我突然靈機一動,沿著原路返回,這才終于找到了癥結(jié) —— 體大弱樓梯,那個巨大怪物本來應(yīng)該追著我進入地下山洞,在那兒和我展開對決,但它和 87 版《機械戰(zhàn)警》里的 ED-209 一樣卡在樓梯頂端一步都邁不出去。

接下來發(fā)生的滑稽景象讓我啼笑皆非:為了觸發(fā) Boss 戰(zhàn),我試圖把它一點一點推到戰(zhàn)斗場地,但它完全不配合 —— 就像是你想把貓哄進貓包,但它知道你要帶它去看獸醫(yī)一樣。與此同時,游戲畫面的左上角清清楚楚地寫著「逃離怪物」這幾個字。呃……這個「怪物」可能指的是我吧。

閃回 2 – 評測

我費盡心思,折騰了兩三個小時,但始終沒法逼這只害怕打架的怪物參加戰(zhàn)斗,直到《閃回 2》更新了第一個發(fā)售后補丁,這個家伙才神奇地出現(xiàn)在了戰(zhàn)斗場地之中,我終于能跟它在場上對峙了——但它還是不肯和我戰(zhàn)斗!

它跑到了遠處的墻壁邊上原地踏步,它無法逃離場地,但也依然不愿意戰(zhàn)斗。場地里面有幾個通電的水池,很明顯我應(yīng)該用它們電死 Boss,但既然這只怪物完全不攻擊,我也沒法把它引過去,于是我只能不停射擊,射擊,再射擊。我的手指在扳機鍵上面按了半個多小時,用掉的子彈足夠拍一部《疾速追殺》了,但血條卻沒有絲毫變化。

閃回 2 – 評測

最終,我休息了一會兒,用冰敷了敷已經(jīng)抽筋的手指,順便檢查了一下自己的精神狀態(tài),然后換了個思路:站到 Boss 和墻中間,然后用近戰(zhàn)攻擊把它推到那些帶電的死亡陷阱之中,但這說起來容易干起來難,因為主人公的拳腳攻擊很難擊中目標,看上去就像是一個強行要打醉拳的門外漢。不過好消息是,這個辦法最終奏效了,我也終于能繼續(xù)推進《閃回 2》的劇情了。

閃回 2 – 評測

壞消息是,不到 10 分鐘后,我就又遇到了一個卡關(guān) Bug。我根據(jù)任務(wù)要求,在那只愛好和平的 Boss 所在的設(shè)施中取回了一塊特殊電池,但是在我試圖把它交給派任務(wù)的村落領(lǐng)袖時,他又派我去取回同一塊電池,讓我陷入了某種《誰在一壘?》式的循環(huán)笑話之中,無法掙脫。我的物品欄里已經(jīng)有電池了,但我還是沒法繼續(xù)游戲,萬般無奈之下,我只能把《閃回 2》擱置了幾天,直到第二個補丁修復了這個 Bug 為止(但這次更新也帶來了新 Bug,把這個任務(wù) NPC 變成了隱形人)。

閃回 2 – 評測

我可以還算高興地告訴大家,在那之后我沒有遇到過新的卡關(guān) Bug。在接下來的時間里,我花了痛苦的 10 個小時通關(guān)了游戲,在此期間,《閃回 2》依然充斥著各種問題:操控不靈、強制重啟、角色和敵人憑空出現(xiàn)或者憑空消失、大量動畫 Bug 等等,就連最終 Boss 戰(zhàn)也是災難性的——那場戰(zhàn)斗就和霍默·辛普森拼的燒烤架一樣糟糕。

整個游戲玩下來,掉幀現(xiàn)象頻頻發(fā)生,有時候嚴重到了讓我懷疑開發(fā)商是不是故意拋棄了初代漂亮的轉(zhuǎn)描動畫風格,改用了我見過的最糟糕的定格動畫。初代《閃回》深受施瓦辛格的《全面回憶》啟發(fā),如果《閃回 2》也想和《全面回憶》(Total Recall)攀親帶故的話,發(fā)行商 Microids 可能得來一次「全面召回」(total recall),把賣出去的每一份游戲都回收了。

閃回 2 – 評測

這讓我特別失望,因為 1992 年的初代《閃回》給我留下了非常美好的回憶,而它在 1995 年的續(xù)作《遁入黑暗》(Fade to Black)將 Conrad 的冒險帶入了完全 3D 的游戲世界中,讓我一直渴望一部更接近初代的橫版續(xù)作。

但不幸的是,《閃回 2》就像一個用「猴爪」實現(xiàn)的愿望,只會讓你希望自己沒有許愿。這很像新版《捉鬼敢死隊》給我的感覺 —— 盼了 30 年初代小隊回歸,卻在《捉鬼敢死隊:魅來世界》中看到哈羅德·雷米斯被做成了 CGI 鬼魂騙情懷。而《閃回 2》也是同樣欠考慮、沒靈魂。

閃回 2 – 評測總結(jié)

初代《閃回》是 Amiga 平臺經(jīng)典之作,而《閃回 2》只能被稱為一個拙劣的續(xù)作?;厥赵倮玫膭∏樵亍o聊而笨拙的戰(zhàn)斗、平庸到令人詫異的畫面、古怪的設(shè)計決策、完全不可接受的技術(shù)缺陷(即便是發(fā)布了兩個補丁之后),使得這場冒險在最好的情況下讓我覺得索然無味,最壞的情況下讓我怒火中燒。盡管我永遠都會對初代充滿美好回憶,但令人失望的是,《閃回 2》并不是我期望中的盛大回歸 —— 而是一場徹頭徹尾的失敗。

本文編譯自 IGN US 相關(guān)內(nèi)容,原作者 Tristan Ogilvie,編譯 Tony,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。

優(yōu)點 Amiga 個人電腦經(jīng)典作品的正統(tǒng)續(xù)作 缺點 粗糙的操作手感簡陋的系統(tǒng)設(shè)計毫無邏輯的故事情節(jié)五花八門的 Bug 評測成績

初代《閃回》是 Amiga 平臺經(jīng)典之作,而《閃回 2》只能被稱為一個拙劣的續(xù)作。回收再利用的劇情元素、無聊而笨拙的戰(zhàn)斗、平庸到令人詫異的畫面、古怪的設(shè)計決策、完全不可接受的技術(shù)缺陷(即便是發(fā)布了兩個補丁之后),使得這場冒險在最好的情況下讓我覺得索然無味,最壞的情況下讓我怒火中燒。

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閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

閃回2是一款扣人心弦、流暢而錯綜復雜的平臺射擊游戲,有各種關(guān)卡任務(wù)需要玩家去完成挑戰(zhàn),本期攻略將給大家分享的是最后一個任務(wù)總控大腦的任務(wù)流程。

閃回2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

1.來到紫綠色細胞區(qū)域,進入第一山門后,首先要拿到底層的鑰匙卡。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

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2.先探索最高層的房間,進入房間后,使用眼鏡找到這里的隱藏按鈕。無論找到的紅色線按鈕還是綠色線按鈕,互動一次后,都會報錯。

3.需要擊殺敵人,然后改變眼鏡頻率,繼續(xù)尋找另外一條不同顏色的按鈕。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

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4.按照電鈕的提示,你將找到一張門禁卡,這張卡可以打開之前大廳底層的房間門,使用電梯到達那里,然后探索第二道門。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

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5.在這個房間里,你將再次遇到大量的精英敵人,尋找合適的掩體角落,對他們進行射殺,當清理所有敵人后,可以解鎖這里的控制臺,互動后等待你的隊友幫你完成另外一個房間門的解鎖,繼續(xù)清理這里的敵人。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

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6.前往中層的房間,這里是一條主路,通往東邊的末尾處,沿著道路一直往前走,清理敵人后進入飛船的飛行艙。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

7.玩家會在飛行艙這里遭遇一直巨型變異獸,直接射擊它即可對它造成傷害,不過這只變異獸會投擲速度飛快的冰片,盡量不要被它擊中,那樣會受到大量傷害。

8.在戰(zhàn)斗過程中,變異獸會在承受一定傷害后變成泥水,此時會有很多小怪出現(xiàn),需要清理小怪,大概持續(xù)3-4個回合后,你將順利打敗這只變異獸。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

9.使用戰(zhàn)場左側(cè)房間里升降梯到達總控大腦所在的房間,跟隨紫色的提示點,前往總控大腦的4處神經(jīng)節(jié)點。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

10.摧毀4處神經(jīng)節(jié)點的方法很簡單,需要留意圖片上方的數(shù)字計時器,當數(shù)字正在經(jīng)歷綠色階段時,神經(jīng)節(jié)點會召喚很多敵人出現(xiàn),需要做好防護。

11.當數(shù)字進入黃色階段時,你需要盡量抽開身,集火攻擊綻放的神經(jīng)節(jié)點,清理一處神經(jīng)節(jié)點后,所有敵人就會瞬間消失,但是如果黃色階段時間計時結(jié)束后,你依然未清理完這個神經(jīng)節(jié)點,則會宣布任務(wù)失敗。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略

12.清理完這4處神經(jīng)節(jié)點后,會出游戲結(jié)尾劇情,看完就完成了全關(guān)卡的探索。

游戲閃回2總控大腦關(guān)卡通關(guān)流程分享完畢,這個關(guān)卡主要就是清理4處神經(jīng)節(jié)點,希望對大家順利通關(guān)有幫助。

閃回2Flashback2總控大腦關(guān)卡通關(guān)攻略的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多閃回2相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!

《閃回2》圖文攻略 主線劇情流程解密攻略

《閃回2》圖文攻略,主線劇情流程解密攻略。閃回2劇情解析及結(jié)局攻略。1992年,《Flashback》徹底改變了動作游戲,并由此獲得傳奇地位,躋身史上100款最佳電子游戲之列。如今,初代游戲創(chuàng)作者Paul Cuisset邀請你再次化身銀河調(diào)查局(GBI)的年輕特工Conrad B. Hart。22世紀,聯(lián)合世界的和平遍布整個太陽系,但這種平靜受到由可怕的Lazarus將軍領(lǐng)導的變種人入侵的威脅。為了尋找一生摯友Ian,Conrad在為數(shù)不多的幾個盟友(包括他標志性的人工智能武器A.I.S.H.A.)的幫助下,再次踏上一場充滿曲折和啟示的驚險冒險!一款扣人心弦、流暢而錯綜復雜的平臺射擊游戲,充滿了探索、解謎,當然還有冒險!

《閃回2》圖文攻略 主線劇情流程解密攻略

游戲配置

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: Ryzen 3 1300x / Intel i3 7100

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: GeForce GTX 1050 Ti / AMD RX 560

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 16 GB 可用空間

《閃回2》圖文攻略 主線劇情流程解密攻略

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: Ryzen 5 1600X / Core i3-8100

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: GeForce GTX 1650 / Radeon RX 580

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 16 GB 可用空間

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閃回游戲截圖

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《閃回2》成就介紹

閃回2是一款非常好玩的動作冒險游戲,玩家會在賽博朋克的風格世界中不停探索,反抗變種人的統(tǒng)治,使用各種武器去進行攻擊,把所有的敵人全部徹底消滅才是玩家的終極任務(wù)。

閃回2成就一覽

最先進的技術(shù)

達成條件:拿到槍達成率:83.6%

駕照

達成條件:第一次騎自行車達成率:48.6%

本月最佳員工

達成條件:完成每項就業(yè)代理任務(wù)達成率:31.3%

超級格斗機器人

達成條件:贏得機甲戰(zhàn)斗達成率:29.3%

最好的朋友

達成條件:自由伊恩達成率:24.4%

城市更時髦

達成條件:完成新華盛頓關(guān)卡達成率:23.5%

時間旅行者

達成條件:幫助洛安達成率:21.5%

《閃回2》成就一覽

我的英雄!

達成條件:釋放拉撒路船上的海倫達成率:20.3%

無畏學生

達成條件:完成新東京關(guān)卡達成率:20.3%

哈特先生,我猜?

達成條件:完成叢林關(guān)卡達成率:17.2%

放手吧

達成條件:擊敗變形刺客達成率:16.8%

誰害怕?

達成條件:擊敗光明阿爾法達成率:15.7%

機械師

達成條件:組裝機甲達成率:14.1%

倉促出發(fā)

達成條件:完成變異村關(guān)卡達成率:12.9%

《閃回2》成就一覽

憤怒的將軍

達成條件:擊敗拉扎勒斯將軍達成率:11.8%

直到最后

達成條件:完成變形容器等級達成率:11.2%

義務(wù)警員

達成條件:殺死假總統(tǒng)達成率:10.5%

超級司機

達成條件:在高速公路上與10輛車相撞達成率:10.3%

轉(zhuǎn)了一圈

達成條件:在交匯處摧毀主腦。達成率:9.8%

哎呀!

達成條件:殺死真正的總統(tǒng)達成率:9.5%

聯(lián)結(jié)失敗

達成條件:聯(lián)結(jié)期間未能摧毀主腦。達成率:5.1%

《閃回2》成就一覽

PS:游戲成就達成率數(shù)據(jù)來自steam游戲全球成就統(tǒng)計(時間截至2024年5月8日)。

《閃回2》價格介紹

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答:閃回2rmb約為128元!

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《閃回2》配置要求

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《閃回2》裝備要求

《閃回2》裝備要求,具體內(nèi)容讓我們一同來看看吧!

閃回2承繼了閃回Flashback的玩法一起又加入了新的元素,是一款經(jīng)典動作冒險類游戲,其現(xiàn)已于10月出售登錄了steam渠道,也將于本月11月16日上線pc端以及各大主機端,對設(shè)備有必定要求。

閃回2裝備要求什么

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閃回2已經(jīng)于10月份首發(fā)登錄了steam平臺,并且也將于本月登錄發(fā)售其它平臺,其在steam上售價為128rmb,近期活動價格會減免10%,僅需115rmb即可拿下,作為閃回Flashback的續(xù)作,在前作動作的基礎(chǔ)上又加入了全新的元素風格。

閃回2多少錢

答:閃回2rmb約為128元。

1、閃回2已經(jīng)于10月份首發(fā)登錄了steam平臺,并且也將于本月登錄發(fā)售其它pc平臺以及主機端。

2、其在steam上售價為128rmb,近期活動價格會減免10%,僅需115rmb即可拿下。

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3、該作作為閃回Flashback的續(xù)作,在前作動作的基礎(chǔ)上又加入了全新的元素風格,包括各解謎冒險等元素。

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閃回2怎么買(閃回咒怎么使用)

在《閃回2》游戲中有很多玩家還不清楚怎么買,下面跟九游一起來看看吧!

一、購買方法解析

閃回2預計將于今年冬季登陸PC、PS4|5、XSX和Xbox One,Switch平臺,預計將于明年發(fā)售。

閃回2怎么買(閃回咒怎么使用)

閃回2將和前作一樣以動作解謎為特色,游戲?qū)氯A盛頓和叢林等熟悉的場景,以及神秘的空間和新東京等新的場景。主角將和伙伴一起與威脅地球文明的變形人正面交鋒。

玩家將扮演Conrad B. Hart,G.B.I.的一名精英探員,專門負責揭發(fā)各式各樣來自外星生物的陰謀,解決他們對人類造成的威脅。但是在拯救人類之前,他必須找回自我,回想起自己的真實身分,拼命尋找這些散落在各處且?guī)в凶约河洃浀臋n案,拼湊出這一切的真相。

該重制版會加入新的游戲特色,比如技能系統(tǒng),角色的定制和360度瞄準。但是為了能體驗原汁原味的原作風格的玩家,21年前的視覺系統(tǒng)也被包括在重制版中。

上面就是小編為大家整理的攻略資料,更多游戲攻略請多多關(guān)注九游。

流放之路閃回是什么意思 閃回介紹

流放之路閃回是什么

在流放之路游戲中,玩家可以通過閃回模式重新體驗以前賽季的玩法,之前賽季的專屬詞綴也會回歸,例如3個不同的賽季詞綴就可能會組合在一起。不過,閃回詞綴不會出現(xiàn)在某些不適合擁有多個詞綴的地圖和較小的區(qū)域。

流放之路閃回是什么 閃回介紹

流放之路閃回是每個賽季之后會開啟的一個模式玩法,那具體是什么意思呢,下面小編來為大家詳細介紹一下,感興趣的一起來看看吧。

流放之路閃回是什么

流放之路閃回是什么

閃回是流放之路中的一種游戲模式。

閃回模式將會讓玩家重新體驗到曾經(jīng)開啟過的經(jīng)典賽季玩法。

能夠同時體驗2個甚至多個賽季玩法的組合。

閃回模式介紹

在這個模式里地圖中會有強大的『神殿』影響著怪物和你,神殿效果持續(xù)45秒。

你可以同時擁有多個神殿效果,如增加移動速度、增加暴擊、無敵等。

以上是小編為大家?guī)淼娜炕卮穑嗑蕛?nèi)容請關(guān)注本站。


萌新上路
初始裝備 技能石 天賦推薦 游戲流程介紹 物品拾取
通貨系統(tǒng) 寶物掉落 快捷鍵 大區(qū)賽季 大師藏身處
高手進階
升華試煉 商店配方 裝備加工(基礎(chǔ)) 命運卡 語言系統(tǒng)
交易系統(tǒng) 異界地圖 裝備加工(進階)    
游戲機制
傷害 防御機制 異常狀態(tài) 充能球  
隕落之后
被擊敗原因分析 提高生存      
職業(yè)攻略
女巫 圣堂武僧 暗影刺客 貴族 決斗者 游俠 野蠻人

 

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:78.0

t3-t2:84.0

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t9-t8:22.0

t10-t9:7.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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