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海戰(zhàn)1942國(guó)家艦隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)

海戰(zhàn)1942國(guó)家艦隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)

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海戰(zhàn)1942國(guó)家艦隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介

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海戰(zhàn):消滅艦隊(duì)好玩嗎 海戰(zhàn):消滅艦隊(duì)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游海戰(zhàn):消滅艦隊(duì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編海戰(zhàn):消滅艦隊(duì)好玩嗎?海戰(zhàn):消滅艦隊(duì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)海戰(zhàn):消滅艦隊(duì)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“海戰(zhàn):消滅艦隊(duì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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帝國(guó)時(shí)代哪個(gè)國(guó)家海戰(zhàn)厲害

帝國(guó)時(shí)代游戲中是擁有許多不同的國(guó)家,不同國(guó)家擁有不同的優(yōu)勢(shì),可能是地勢(shì),可能是兵力,可能是裝備。今天來(lái)了解一下游戲中海戰(zhàn)強(qiáng)盛的國(guó)家吧。

首先是排在前列的國(guó)家。馬來(lái),海上的霸主,國(guó)家升級(jí)速度十分快,同時(shí)國(guó)家經(jīng)營(yíng)著養(yǎng)魚(yú)場(chǎng),漁業(yè)發(fā)展迅速,不需要擔(dān)心經(jīng)濟(jì)問(wèn)題,船業(yè)因?yàn)?a linkid="26162">捕魚(yú)也比較發(fā)達(dá),實(shí)力比較雄厚。但也可能是因?yàn)榘l(fā)展了產(chǎn)業(yè),導(dǎo)致科技缺少,在與其它國(guó)家的戰(zhàn)斗中可能處于劣勢(shì)。拜占庭,屬于科技十分發(fā)達(dá)的國(guó)家,各個(gè)類(lèi)型的船只都擁有,戰(zhàn)斗力十分強(qiáng)大,特別是在于戰(zhàn)斗方面,船只的噴火功能相當(dāng)完善,對(duì)上弱小國(guó)家,輕而易舉的進(jìn)行碾壓。維京,擁有經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),經(jīng)濟(jì)的支撐使得造船業(yè)科技發(fā)達(dá),在所有的國(guó)家中擁有獨(dú)特的造船技術(shù),并且還擁有多種免費(fèi)科技。意大利,在船只的科技方面占據(jù)優(yōu)勢(shì),能夠不斷地進(jìn)行時(shí)代升級(jí),升級(jí)的花費(fèi)需要非常少,即使沒(méi)有強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)也能夠支持國(guó)家進(jìn)行科技研發(fā)。葡萄牙,以商品的流通為主要經(jīng)濟(jì)方向,經(jīng)濟(jì)實(shí)力不錯(cuò),同時(shí)為保證商品運(yùn)輸研發(fā)制作的防護(hù)與輸出并存戰(zhàn)艦也十分強(qiáng)大,不僅攻擊力強(qiáng)還堅(jiān)固耐用。薩拉森,以運(yùn)輸商品為主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源的國(guó)家,為運(yùn)輸而制造的船只防御能力滿(mǎn)級(jí),并且空間大,是其它國(guó)家運(yùn)輸船只的兩倍,不僅如此,船只還擁有一定量的攻擊能力。

接著是稍稍遜色一些的國(guó)家。中國(guó),擁有不小的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),科技發(fā)達(dá),能夠支撐建造各種船只,并且隨著發(fā)展建造的船只科技感更高。西班牙,船只偏向于戰(zhàn)斗方面,設(shè)備完整還擁有槍炮等武器,可以進(jìn)行作戰(zhàn)使用,攻擊力高。日本,制作漁船,優(yōu)勢(shì)不太明顯,但好在船只比較堅(jiān)固。

《雷霆海戰(zhàn)》感受真實(shí)海戰(zhàn) 評(píng)測(cè):海上艦隊(duì)

作為一款世界3D海戰(zhàn)手游,《雷霆海戰(zhàn)》對(duì)初次接觸手游的玩家來(lái)說(shuō)上手難度較高。它需要考驗(yàn)艦長(zhǎng)應(yīng)對(duì)戰(zhàn)艦航速以及炮彈軌道的預(yù)判能力,同時(shí)還磨練艦長(zhǎng)應(yīng)付復(fù)雜作戰(zhàn)環(huán)境的能力,接下來(lái)和小編一起去磨練磨練吧!

游戲畫(huà)面

《雷霆海戰(zhàn)》采用簡(jiǎn)潔的游戲界面,艦長(zhǎng)可以十分清晰的了解游戲中的基本功能,加入戰(zhàn)斗、任務(wù)、福利、活動(dòng)以及戰(zhàn)艦研發(fā)、兵工廠、艦隊(duì)等日常接觸的系統(tǒng)?!独做?zhàn)》軍港依山而建,青草蔥蔥,游戲中的實(shí)景根據(jù)現(xiàn)實(shí)時(shí)間的變化,分為清晨、中午、傍晚以及黑夜,時(shí)間的不同,港口也會(huì)呈現(xiàn)出不同的景致。

《雷霆海戰(zhàn)》評(píng)測(cè):海上艦隊(duì) 感受真實(shí)海戰(zhàn)

游戲系統(tǒng)

《雷霆海戰(zhàn)》首個(gè)版本中有戰(zhàn)艦研發(fā)、兵工廠、艦長(zhǎng)技能、科技等四個(gè)主要系統(tǒng),它們涵蓋戰(zhàn)艦的研發(fā)、改造以及戰(zhàn)艦內(nèi)部技能的提升。玩家艦長(zhǎng)可以在戰(zhàn)艦防御、炮火傷害、戰(zhàn)艦航速、轉(zhuǎn)速等多個(gè)方面進(jìn)行微調(diào)。

《雷霆海戰(zhàn)》評(píng)測(cè):海上艦隊(duì) 感受真實(shí)海戰(zhàn)

艦長(zhǎng)們可以通過(guò)這四個(gè)系統(tǒng)不斷了解《雷霆海戰(zhàn)》這個(gè)龐大的戰(zhàn)艦世界,通過(guò)戰(zhàn)艦改造、戰(zhàn)艦技能、科技系統(tǒng)來(lái)提升自己的作戰(zhàn)實(shí)力。

游戲玩法

《雷霆海戰(zhàn)》安卓首測(cè)版本推出多人團(tuán)戰(zhàn)、多人占領(lǐng)、單人劇情、單人PK、多人競(jìng)技等各種模式,艦長(zhǎng)們可以根據(jù)自己的嗜好來(lái)選擇喜愛(ài)的玩法。此外,游戲中還推出排行榜模式,排行榜會(huì)根據(jù)艦長(zhǎng)們?cè)诙嗳藞F(tuán)戰(zhàn)、多人占領(lǐng)模式的玩法中戰(zhàn)斗的能力進(jìn)行排序。

《雷霆海戰(zhàn)》評(píng)測(cè):海上艦隊(duì) 感受真實(shí)海戰(zhàn)

例如擊沉戰(zhàn)艦總數(shù)、艦長(zhǎng)軍職、勝率、傷害、戰(zhàn)損等多個(gè)排行形式,同時(shí)還根據(jù)戰(zhàn)艦的種類(lèi)分為驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦和航空母艦排行榜。

游戲戰(zhàn)斗

《雷霆海戰(zhàn)》四種戰(zhàn)艦在戰(zhàn)斗過(guò)程中各有千秋,航空母艦擁有魚(yú)雷機(jī)和轟炸機(jī),可以超遠(yuǎn)程對(duì)敵艦進(jìn)行多方位打擊,是空優(yōu)論引導(dǎo)下艦隊(duì)核心;戰(zhàn)列艦是艦隊(duì)中的巨無(wú)霸,擁有強(qiáng)悍的裝甲和超遠(yuǎn)程的火炮,它可以遠(yuǎn)距離攻擊敵艦;巡洋艦有超強(qiáng)的防空設(shè)備,它可以消滅絕大多數(shù)艦載機(jī),極快的航速也是它的一大優(yōu)勢(shì);作為戰(zhàn)艦中擁有最快航速的驕者,驅(qū)逐艦的魚(yú)雷是每一個(gè)戰(zhàn)艦的宿敵。

《雷霆海戰(zhàn)》評(píng)測(cè):海上艦隊(duì) 感受真實(shí)海戰(zhàn)

游戲操作

《雷霆海戰(zhàn)》的戰(zhàn)艦操作對(duì)手游玩家來(lái)說(shuō)有一定的難度,它需要艦長(zhǎng)們左右手同時(shí)操作,左手操作航速和方向,右手切換戰(zhàn)斗形式(主炮、魚(yú)雷/副炮),同時(shí)還得掌握鷹眼的技巧,集中火力攻擊敵艦。

《雷霆海戰(zhàn)》評(píng)測(cè):海上艦隊(duì) 感受真實(shí)海戰(zhàn)

游戲總評(píng)

總的來(lái)說(shuō),《雷霆海戰(zhàn)》是一款可以滿(mǎn)足軍武迷的一款手機(jī)游戲,它對(duì)無(wú)腦模式的戰(zhàn)斗進(jìn)行了摒棄,游戲的戰(zhàn)斗十分考驗(yàn)玩家艦長(zhǎng)之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作。感興趣的小伙伴期待下次游戲測(cè)試吧!

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《王者艦隊(duì)》二戰(zhàn)海戰(zhàn)回憶:(七)所羅門(mén)海戰(zhàn)

全新寫(xiě)實(shí)海戰(zhàn)策略手游王者艦隊(duì)》,以二戰(zhàn)歷史為背景,深度還原了眾多二戰(zhàn)時(shí)期的經(jīng)典戰(zhàn)役、傳奇名艦等,滿(mǎn)滿(mǎn)的二戰(zhàn)歷史回憶殺!今天我們來(lái)聊聊“所羅門(mén)海戰(zhàn)”!

?所羅門(mén)海戰(zhàn)是第二次世界大戰(zhàn)期間發(fā)生在太平洋所羅門(mén)群島上的的重大戰(zhàn)斗,前后進(jìn)行了數(shù)次,以法西斯日本對(duì)抗美澳盟軍為作戰(zhàn)雙方。

所羅門(mén)海戰(zhàn)是第二次世界大戰(zhàn)期間發(fā)生在太平洋所羅門(mén)群島上的的重大戰(zhàn)斗,前后進(jìn)行了數(shù)次次,以法西斯日本對(duì)抗美澳盟軍為作戰(zhàn)雙方。從第一次到第三次的所羅門(mén)海戰(zhàn),以及其他大大小小的九個(gè)海戰(zhàn),使得美日兩軍數(shù)目龐大的艦艇沉沒(méi)海底,鐵底海峽這人名字的來(lái)源,記錄了在所羅門(mén)海的猛烈戰(zhàn)斗中美軍和日軍損失艦艇的巨大數(shù)量,這次海戰(zhàn)深深地影響到日本國(guó)內(nèi)。

1942年6月,日軍為實(shí)現(xiàn)其完全控制太平洋,占領(lǐng)澳洲以及群島的野心,發(fā)動(dòng)中途島海戰(zhàn),結(jié)果遭到失敗,美軍開(kāi)始了反攻。

1942年(昭和17年)7月,為切斷美、澳(澳大利亞)聯(lián)系的作戰(zhàn)之需,在瓜達(dá)爾卡納爾島登陸的日軍,開(kāi)始修建飛機(jī)場(chǎng)。在臨近完成的8月7日,美軍第一海軍師1萬(wàn)1千人開(kāi)始在島上上陸。日軍守備隊(duì)(海軍機(jī)場(chǎng)建設(shè)隊(duì)2571人和第84警備隊(duì)所屬150人)向山中退卻。同一天,茲拉吉島也有美第一海軍師8000人上陸,在這里和日軍守備隊(duì)(第3特別陸戰(zhàn)隊(duì)700人)交戰(zhàn),守備隊(duì)“玉碎”。接著,拉巴爾航空隊(duì)的日軍零式戰(zhàn)斗機(jī)18架、轟炸機(jī)9架、魚(yú)雷機(jī)27架出擊,擊落美軍21架飛機(jī),但己方有6架未回歸,3架未著陸就被擊毀。次日8號(hào),日軍又有陸上攻擊機(jī)23架、零式戰(zhàn)斗機(jī)14架出擊,擊傷敵驅(qū)逐艦1艘,重傷運(yùn)輸船1艘,但日軍有陸上攻擊機(jī)18架、零式戰(zhàn)斗機(jī)1架未能歸來(lái)。

《王者艦隊(duì)》將于2018年1月5日11點(diǎn)開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,各位指揮官,請(qǐng)多多關(guān)注哦!

《王者艦隊(duì)》二戰(zhàn)海戰(zhàn)回憶:(四)馬來(lái)亞海戰(zhàn)

全新寫(xiě)實(shí)海戰(zhàn)策略手游《王者艦隊(duì)》,以二戰(zhàn)歷史為背景,深度還原了眾多二戰(zhàn)時(shí)期的經(jīng)典戰(zhàn)役、傳奇名艦等,滿(mǎn)滿(mǎn)的二戰(zhàn)歷史回憶殺!今天我們來(lái)聊聊“馬來(lái)亞海戰(zhàn)”!

馬來(lái)亞海戰(zhàn)是第二次世界大戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始時(shí),發(fā)生在馬來(lái)亞的一場(chǎng)海戰(zhàn),日軍在此戰(zhàn)中擊沉2艘英國(guó)皇家海軍戰(zhàn)列艦,奪取太平洋及印度洋之制海權(quán),亦使馬來(lái)半島之失陷成為定局。

1941年12月2日,日本御前會(huì)議做出與英美開(kāi)戰(zhàn)的決議,幾乎在做成此決議之同時(shí),進(jìn)攻馬來(lái)亞之部對(duì)隊(duì)已經(jīng)完成武裝,準(zhǔn)備南下,預(yù)定是12月8日發(fā)動(dòng)奇襲登陸。

擔(dān)任增援和護(hù)送任務(wù)的是近藤中將的第二艦隊(duì)和小澤治三郎的第三艦隊(duì)。而早在11月2日,英國(guó)發(fā)表公告,宣告遠(yuǎn)東艦隊(duì)組成,主力艦是”威爾斯親王號(hào)”和戰(zhàn)斗巡洋艦“卻敵號(hào)”。此一艦隊(duì)組成對(duì)于日軍南下是一大威脅。

在此之前原本只有以肯特號(hào)為首之巡洋艦隊(duì)群,而日軍當(dāng)時(shí)大和尚未竣工,能與威爾斯親王一較長(zhǎng)短的也只有長(zhǎng)門(mén)和陸奧兩艦,而且小澤機(jī)動(dòng)隊(duì)中并沒(méi)有航母存在(航母去珍珠港了,其主力僅是鳥(niǎo)海、熊野、鈴谷、三隈、最上這五艘重巡。在南洋,日本海軍兵力明顯居于劣勢(shì)。

12月9日14時(shí),日潛艇伊發(fā)來(lái)報(bào)告,在昆山群島以南發(fā)現(xiàn)兩艘英戰(zhàn)艦,此時(shí)南下的日本運(yùn)輸艦隊(duì)聽(tīng)到紛紛大驚失色,急速轉(zhuǎn)向,往暹羅灣避難。同時(shí)近藤中將向駐守泰國(guó)基地的空軍發(fā)出戰(zhàn)斗命令,機(jī)群開(kāi)始準(zhǔn)備進(jìn)攻英艦。

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《金屬狂潮》還原真實(shí)一戰(zhàn)艦隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng) 不一樣的海戰(zhàn)

記得以前在某個(gè)地方看到過(guò)這樣的一句話(huà):海戰(zhàn)的魅力是什么?海戰(zhàn)的魅力是咆哮的巨炮,是飛濺的浪花,是血與火的交融,是每一位真男兒拼死也要守住的榮耀!的確,每一個(gè)熱血男兒的夢(mèng)想都應(yīng)該是星辰大海。

不過(guò)星辰咱們暫時(shí)是去不了,那么我們不如先在大海里建立一番浩世偉業(yè)吧。由深海921游戲發(fā)行的最新海戰(zhàn)手游《金屬狂潮》真實(shí)還原一戰(zhàn)艦隊(duì)戰(zhàn)爭(zhēng),帶你回到海戰(zhàn)興起的一戰(zhàn)時(shí)期,白手起家組建艦隊(duì),與大英帝國(guó)等國(guó)家的強(qiáng)大海軍作戰(zhàn),改寫(xiě)歷史!

在游戲中,你將掌管一座島嶼,在島嶼上發(fā)展15世紀(jì)的科技,開(kāi)礦,伐木,采集海上資源,然后武裝島嶼,防止一切外敵來(lái)犯,打造一個(gè)屬于自己的鐵桶江山。

與此同時(shí),你還可以通過(guò)升級(jí)建筑、通關(guān)關(guān)卡、完成任務(wù)獲得豐富的資源和經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)強(qiáng)有力的艦船、品質(zhì)精良的裝備及配件,以此來(lái)提升自己的實(shí)力,等到實(shí)力足夠強(qiáng)大之后,便是開(kāi)疆?dāng)U土之時(shí),周?chē)胁簧俚膷u嶼,上面有豐富的自然資源可以采集,占領(lǐng)它們,開(kāi)采資源又可以進(jìn)一步壯大主基地的實(shí)力,從而可以進(jìn)攻周?chē)渌婕业幕?,擊敗他們,掠奪他們!直到稱(chēng)霸整個(gè)海域!

【關(guān)于《金屬狂潮》】

《金屬狂潮》是由深海921游戲發(fā)行的一款以海戰(zhàn)為題材的發(fā)展策略類(lèi)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲中玩家可以通過(guò)升級(jí)建筑、通關(guān)關(guān)卡、完成任務(wù)獲得豐富的資源和經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)強(qiáng)有力的艦船、品質(zhì)精良的裝備及配件,以此來(lái)提升自己的實(shí)力,體驗(yàn)更加刺激的戰(zhàn)斗。通過(guò)游戲,讓玩家體驗(yàn)策略游戲的趣味性。

《航海戰(zhàn)紀(jì)》艦隊(duì)速度

艦隊(duì)是《航海戰(zhàn)紀(jì)》中的基本單位,艦隊(duì)由船只組成,船只上又載有船長(zhǎng)和船員。船長(zhǎng)和船只又可以穿戴相應(yīng)裝備。

船長(zhǎng)培養(yǎng)

船長(zhǎng)作為艦隊(duì)的重要組成部分,培養(yǎng)船長(zhǎng)對(duì)提高玩家實(shí)力尤為重要。要在游戲里暢行無(wú)阻,擁有高品質(zhì)的船長(zhǎng)只是第一步,船長(zhǎng)的成長(zhǎng)仍然需要玩家日后的悉心培養(yǎng)。

船長(zhǎng)等級(jí)

游戲中上陣的戰(zhàn)船和商船船長(zhǎng)會(huì)獲得主角獲得的經(jīng)驗(yàn),也就是把需要升級(jí)的船長(zhǎng)上陣到戰(zhàn)、商船去做任務(wù),打關(guān)卡都可以獲得船長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)。船長(zhǎng)等級(jí)不可超過(guò)主角等級(jí)。船長(zhǎng)歷練書(shū)同樣能增加船長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)。船長(zhǎng)歷練書(shū)主要在每日任務(wù)、競(jìng)技場(chǎng)產(chǎn)出,商城也有出售。

船長(zhǎng)技能升級(jí)

船長(zhǎng)技能升級(jí)需要消耗煉技卷和參悟之書(shū)。被動(dòng)技能不可升級(jí),主動(dòng)技能最高可升到5級(jí)。煉技卷和參悟之書(shū)主要在組隊(duì)副本產(chǎn)出,競(jìng)技場(chǎng)賽季排名獎(jiǎng)勵(lì)也有產(chǎn)出。

船長(zhǎng)裝備

船長(zhǎng)裝備主要在總督府兌換產(chǎn)出。具體產(chǎn)出可在總督府兌換查詢(xún)界面查看。船長(zhǎng)裝備選擇需要結(jié)合船長(zhǎng)本身特性來(lái)搭配。

船長(zhǎng)搭配

目前游戲內(nèi)船長(zhǎng)分為防御型,攻擊型,治療型,輔助型。攻擊型可細(xì)分為單攻,群攻,也可按照攻擊對(duì)象分為隨機(jī)攻擊,攻擊前排,攻擊后排等。輔助型主要是擅長(zhǎng)控制和增益類(lèi)的船長(zhǎng)。通常來(lái)說(shuō)單人關(guān)卡攜帶群攻船長(zhǎng)能快速通關(guān),組隊(duì)關(guān)卡和蕩寇則需要根據(jù)隊(duì)伍陣容來(lái)調(diào)整,一般來(lái)說(shuō)9艘船中要保證至少2個(gè)肉盾,1個(gè)治療,1個(gè)控制輔助,3個(gè)群體輸出,這樣才是比較理想的陣容。競(jìng)技場(chǎng)中則需要結(jié)合當(dāng)季最流行的”國(guó)家隊(duì)”去調(diào)整,尋找應(yīng)對(duì)之策。

攻擊對(duì)象的選用需要結(jié)合具體的關(guān)卡和對(duì)手來(lái)調(diào)整,有些副本里需要優(yōu)先攻擊后排,有些需要優(yōu)先攻擊前排,有些關(guān)卡則需要大面積的群攻火力。

船只培養(yǎng)

船只由圖紙和材料打造而來(lái),圖紙主要在組隊(duì)關(guān)卡產(chǎn)出,材料在單人關(guān)卡和組隊(duì)關(guān)卡都有產(chǎn)出。一艘高級(jí)的船不僅有更優(yōu)良的屬性,也有更多的裝備位和船員艙。

打造時(shí)船只的基礎(chǔ)屬性和附加屬性會(huì)隨機(jī)生成,在打造時(shí)可以查看打造船只的屬性參考。

船只的基礎(chǔ)屬性和附加屬性一定程度上決定了船只的優(yōu)劣,但是真正極品的、個(gè)性的船只需要通過(guò)船只熔煉去合成,合成過(guò)的船只可能擁有更高級(jí)的外觀和屬性,是打造個(gè)性艦隊(duì)的必要手段。通常來(lái)說(shuō)防御型船長(zhǎng)搭配耐久和防御較高的船只會(huì)有更好地效果。其他類(lèi)型同理。

船只也需要裝備,船只裝備在單人關(guān)卡和多人關(guān)卡都有產(chǎn)出,越高級(jí)的船只可以裝備越多裝備。船只裝備也分為射速型、命中型、閃避型、攻擊型、防御型(血防高)、暴擊型(暴擊率高)、堅(jiān)韌型(血防較高,防暴率也高)、耐久型(耐久高)。玩家可以根據(jù)自身選用的船長(zhǎng)類(lèi)型和船只屬性來(lái)搭配使用。

船員分配

玩家獲得的船長(zhǎng)除了直接上陣到商/戰(zhàn)艦隊(duì)里擔(dān)任船長(zhǎng),也可以擔(dān)任船員,船員也會(huì)增加船只的屬性。品質(zhì)越高的船長(zhǎng)增加屬性越多。越高級(jí)的船可以解鎖越多船員艙,把船長(zhǎng)分配到對(duì)應(yīng)的船艙可以增加對(duì)應(yīng)的屬性。

關(guān)于艦隊(duì)培養(yǎng)的基礎(chǔ)介紹就到此為止,打造自己的虎狼之師,實(shí)現(xiàn)縱橫四海的愿望,每一位玩家都任重道遠(yuǎn),在此小編只能默默給各位玩家加油啦。

戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆國(guó)家選擇介紹 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆哪個(gè)國(guó)家好

戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆不限號(hào)開(kāi)啟之后吸引了大量的萌新,小編今天就來(lái)給各位萌新介紹一下戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆的國(guó)家。戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆選什么國(guó)家好?下面就跟隨小編一起來(lái)了解一下吧。

戰(zhàn)雷路線的選擇很有學(xué)問(wèn),它跟一個(gè)人的性格有關(guān)系,你是喜歡直來(lái)直去(BF109),還是習(xí)慣拐彎抹角(A6M5),你是喜歡暗地里打黑槍?zhuān)∕26E1),還是喜歡光明正大的較量(IS-2),在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆里都能體現(xiàn)出來(lái)。下面,作為一個(gè)老鳥(niǎo)(有圖有真相)我給位萌新上上課,說(shuō)說(shuō)目前版本開(kāi)局國(guó)家的選擇。

戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆國(guó)家選擇介紹 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆哪個(gè)國(guó)家好

本篇的圖都是小編在國(guó)際服的ID,戰(zhàn)績(jī)都是頂著高延遲打出來(lái)的。。。

德系

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許多內(nèi)測(cè)過(guò)來(lái)的玩家,選擇德系空陸作為1-3級(jí)載具的獎(jiǎng)勵(lì),小編在這里就先說(shuō)說(shuō)德系:

德系空戰(zhàn)是直來(lái)直去的作風(fēng):火力:這游戲除了美系意外,剩下四個(gè)國(guó)家,火力基本相同,德系戰(zhàn)機(jī)基本全是20mm以上機(jī)炮搭配機(jī)槍。有個(gè)特色要說(shuō)一下,德系有一個(gè)很鬼畜的彈藥,“薄殼彈”,適用于BF109和FW190系列,堪稱(chēng)德系空戰(zhàn)鎮(zhèn)派之寶。機(jī)動(dòng):同樣,德系不適用于低空狗斗盤(pán)旋,德系的戰(zhàn)術(shù)就是占據(jù)高空玩BZ(歷史、街機(jī))或者開(kāi)重戰(zhàn)跟別人對(duì)頭(街機(jī))...機(jī)型:德國(guó)作為二戰(zhàn)期間的一個(gè)重要國(guó)家,除了后期噴氣線路略微薄弱,各個(gè)機(jī)型的線路均非常豐富,特色是后期的各種黑科技噴氣戰(zhàn)斗機(jī),我想很大一部分玩家看到德系后期的ho(Go)229,那科幻的外形后就當(dāng)即拍板入坑德系了...

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德系陸戰(zhàn)就是信仰:跟隔壁黑德系不同,WT里,德系要火力有火力,要裝甲有裝甲,現(xiàn)在連戰(zhàn)后的豹I坦克都出了,果然不愧是二戰(zhàn)唯一能跟毛子玩裝甲洪流對(duì)抗的國(guó)家。然而德系的特長(zhǎng)在于遠(yuǎn)距離狙擊敵人,因?yàn)榈孪档呐谒D(zhuǎn)速慢、行動(dòng)也不如T34系列敏捷,近距離狗斗非常吃虧,遠(yuǎn)距離黑槍才是王道。

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蘇系

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在老鳥(niǎo)的攛掇下,萌新們漸漸被親爹的光環(huán)吸引,加入了親爹系:蘇系。 蘇系的空陸都是帶著主角光環(huán)的:為什么這么說(shuō)呢?空戰(zhàn)火力:親爹系,各方面都很平衡,玩法多樣,高空,空,BZ,繞圈機(jī)型都有,火力也是親爹屬性,雖然沒(méi)有德系逆天的薄殼彈,但施瓦克和大吊也是一霸。機(jī)動(dòng):前期繞圈不慫,中期各種平庸,雅克到是能高空制霸,但問(wèn)題那大口徑機(jī)炮彈道太詭異,街機(jī)還行,歷史就算了。后期的噴氣也是多。機(jī)型:跟美系一樣,是個(gè)全面開(kāi)花的國(guó)家,各種機(jī)型非常全面,攻擊機(jī)尤其多。

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蘇系陸戰(zhàn)就是正面杠:典型的火力至上,全游戲唯一的大口徑坦克,殲擊車(chē)都在蘇系,著名的T-34系列在游戲內(nèi)表現(xiàn)也不錯(cuò),彈藥紙面數(shù)據(jù)穿深不如德系,但實(shí)際上玩起來(lái)足夠了,重型坦克火力裝甲都是游戲內(nèi)一流的,側(cè)面防護(hù)比德系要好。你有裝甲我就有大口徑,你有長(zhǎng)身管,我就有傾斜甲,無(wú)論德國(guó)有多厲害,親爹系總能拿出對(duì)抗的車(chē)。

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美系

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美系飛機(jī)就是凌空翱翔的感覺(jué):火力:萬(wàn)年傳家寶12.7mm機(jī)槍?zhuān)老档慕^大部分戰(zhàn)機(jī)和轟炸機(jī)上的武器均為12.7mm,該武器的特點(diǎn)是火力充足,備彈量足,缺點(diǎn)是,威力略弱,相較其他系各種20mm以上的機(jī)炮,想要打死人不太容易,當(dāng)然,T3以前還是可以用的,T3以后如果已經(jīng)上手美系的話(huà),配合穿甲燃燒彈或者匿蹤彈鏈,還是有一拼之力的,畢竟這兩種彈鏈擊中目標(biāo)后點(diǎn)燃它的幾率比較高。機(jī)動(dòng):美系的飛機(jī)除去極少數(shù)的低級(jí)飛機(jī)以外均不擅長(zhǎng)TB(俗稱(chēng)繞圈),美系戰(zhàn)斗機(jī)一般不適用于低空的盤(pán)旋狗斗。機(jī)型:美系作為歷史上的軍事強(qiáng)國(guó),在游戲中也體現(xiàn)的淋漓盡致,美系擁有著游戲內(nèi)非常完善的機(jī)型線路,無(wú)論是戰(zhàn)斗機(jī),轟炸機(jī),攻擊機(jī)都非常豐富,特別是進(jìn)入T5以后的高級(jí)房,美系是擁有噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)最多的國(guó)家之一。

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美系的陸戰(zhàn)已經(jīng)被逼到歷史的角落:美系陸戰(zhàn)方面短板很明顯,就是裝甲薄弱,T1還不太明顯,T2以后與德、蘇同級(jí)別的坦克比較美系坦克可謂是薄皮棺材(日系:表示不服?。?,尤其是美系的殲擊車(chē)線,T2-T3-T4的坦殲基本就是1級(jí)車(chē)的防護(hù)水平,看到這些你認(rèn)為美系就完了?NO,由于游戲內(nèi)的損傷機(jī)制,皮薄不見(jiàn)得就是一炮死,因?yàn)榇嬖谙喈?dāng)多的意外,跳蛋,未擊毀重要部件,未打中成員等等,擁有了WT優(yōu)秀的損傷機(jī)制,有很大一部分的美系玩家開(kāi)著薄皮大棺材(比如M18)在戰(zhàn)場(chǎng)上成為了令人矚目的人頭狗...2333。嗯,順帶一提,美系的火力還算可以。然而美系憑借著低矮的車(chē)身,深綠的迷彩在歷史模式中還是有著一席之地的,而老玩家領(lǐng)到的金潘更是使美系稱(chēng)為歷史房的一霸。

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英系

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英系的空戰(zhàn),為了心中的女王,我們噴火上繞毛子下B鬼子。火力:全系標(biāo)配20mm機(jī)炮(低級(jí)除外)從2門(mén),4門(mén)多種多樣,彈幕拉開(kāi),基本上人擋殺人,佛擋殺佛,前期的7mm滋水槍?zhuān)C(jī)槍?zhuān)┮恢毖永m(xù)到T4,不同的是前期只有7mm后期是7mm打醬油,20mm發(fā)威,火力密度不錯(cuò),但T2-T5沒(méi)有明顯區(qū)別。機(jī)動(dòng):英系之前給人的印象就是能繞,全游戲內(nèi),除了日本以外,就英系最能繞了,噴火系列歷史里存速不足,算不上能量機(jī),街機(jī)模式隨意玩,能繞能BZ。整體來(lái)說(shuō),英系戰(zhàn)斗機(jī)系列,指向性和盤(pán)旋性能比美,德,蘇都好,弱于日系。能量方面,英系不如上述三系,綜合性能跟蘇聯(lián)齊平。機(jī)型:這版本更新了一大批的英國(guó)海航線戰(zhàn)斗機(jī),彌補(bǔ)了之前英系的數(shù)量太少的問(wèn)題,現(xiàn)在英系也可以算是一個(gè)機(jī)型齊備的大系了...為啥說(shuō)也算呢,英國(guó)的轟炸機(jī)系列巨坑,恩,我沒(méi)形容錯(cuò),自衛(wèi)火力弱,速度慢,機(jī)動(dòng)性差,載彈量也不算太高,唯一一個(gè)高的,是蘭開(kāi)斯特,但那貨的分房權(quán)重導(dǎo)致它的生存率非常低。這樣說(shuō)吧,玩英系,可以直接忽略轟炸機(jī)線。哦,對(duì)了,忘記說(shuō)了,英國(guó)的重戰(zhàn)還是很有特色的,老玩家都知道,英系重戰(zhàn)”英俊戰(zhàn)士“系列的綽號(hào)可是“切糕”....

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英系的陸戰(zhàn)嘛,“德國(guó)坦克太厚了,我們打人不打車(chē)”。。??傮w來(lái)說(shuō),英系坦克介于美系和蘇聯(lián)之間。英國(guó)的坦克防護(hù)很好,然而炮的口徑太小,只能打高速穿甲彈,射速高,穿甲能力強(qiáng),但是后效不夠,往往一輛車(chē)要打許多下才爆。對(duì)面防空車(chē):“前方出現(xiàn)英國(guó)坦克!”車(chē)長(zhǎng):“不怕,咱哥幾個(gè)這小身板它打不著”。

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日系

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日系的勛章好少??!鬼子:“我們的工廠都被炸光了,錢(qián)都用來(lái)補(bǔ)戰(zhàn)損了。。?!?/p>

日系空戰(zhàn),永遠(yuǎn)的零式只能一對(duì)一的決斗,火力:這么說(shuō)吧,老玩家都管日本的20mm機(jī)炮叫”炮“(比滋水槍還第一個(gè)檔次...),由此可見(jiàn)日本機(jī)炮是什么屬性,當(dāng)然了,玩家對(duì)一個(gè)游戲單位的形容總是有些偏頗,其實(shí)游戲中的日系炮,除了彈道鬼畜,毀傷性不好,載彈量低(日本人的節(jié)儉屬性)以外基本沒(méi)啥缺點(diǎn)了...哎...哎...別打臉,好吧,我知道我這樣說(shuō),日系玩家要揍我了,其實(shí)經(jīng)過(guò)這幾次的更新,日系機(jī)炮有所加強(qiáng),但整體來(lái)說(shuō),還是不如德系和蘇系。機(jī)動(dòng):上面”黑“了日本那么多,下面要夸夸日系了,沒(méi)錯(cuò),日系的機(jī)動(dòng)性能非常UFO,非常新手向,日系飛機(jī)甚至能原地轉(zhuǎn)向(有點(diǎn)夸張,但屬性就是這么個(gè)屬性),基本沒(méi)人愿意低空跟日系繞圈,因?yàn)槟鞘钦宜?..后期的雷電,疾風(fēng)、紫電系列算是日系少有的能量機(jī),甚至紫電被廣大的歷史玩家尊稱(chēng)為”紫電粑粑“...因?yàn)槟阋歉已b逼,歷史里面”紫電粑粑“教你做人...機(jī)型:日系機(jī)型是短板,畢竟歷史上二戰(zhàn)的日本是個(gè)資源匱乏,工業(yè)力量薄弱(相比美蘇德)的國(guó)家,日系的機(jī)型比起其他幾個(gè)系,少的可憐,攻擊機(jī)更是一個(gè)級(jí)別只有一個(gè),噴氣就更別提了,要不是為了游戲平衡,毛子出了幾個(gè)日系未批量服役甚至根本就沒(méi)定型的噴氣機(jī),要不是這樣,日系就跟T5級(jí)別永別了。

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日系的陸戰(zhàn):額,沒(méi)出,我感覺(jué)毛子現(xiàn)在應(yīng)該也在頭疼日系陸戰(zhàn)的問(wèn)題,如果按常規(guī)走的話(huà),日系陸戰(zhàn)應(yīng)該也是只限于T1-T2,T3以上級(jí)別沒(méi)日本什么份,畢竟那些薄皮棺材和短小弱的火力,怎么看都不像是能跟德系動(dòng)物園,慈父IS-1、2、3系列對(duì)陣的”坦克“....

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笑容燦爛的鬼子:“這東西好安全吶,比零式的裝甲厚多了”

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《航母決戰(zhàn)1942》將上架 重現(xiàn)太平洋海戰(zhàn)

日本大星有限公司于昨天宣布,繼早前推出《加查拉戰(zhàn)役》(ガザラの戦い~Battle of Gazala~)后,第二彈手游作品《航母決戰(zhàn)1942》(空母決戦1942-CARRIER DUEL in the PACIFIC-)也將會(huì)在5月30日上架。

《航母決戰(zhàn)1942》是一款以1942年的太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)為舞臺(tái)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,講述了美國(guó)和日本為了爭(zhēng)奪太平洋的主導(dǎo)權(quán)而展開(kāi)的一系列戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家可以選擇美軍或者日軍來(lái)進(jìn)行游戲攻略。

游戲采取戰(zhàn)棋類(lèi)的方式進(jìn)行,通過(guò)投骰子來(lái)移動(dòng)己方的軍事單位,例如戰(zhàn)斗、前進(jìn)、后退、補(bǔ)給燃料等,不斷戰(zhàn)斗消耗敵方的軍事力量。只要滿(mǎn)足關(guān)卡中給出的勝利條件就算過(guò)關(guān)。

《航母決戰(zhàn)1942》收錄了四種模式,包括單人模式、對(duì)戰(zhàn)模式、美軍模式和日軍模式。玩家可以體驗(yàn)到中途島海戰(zhàn)、珊瑚海海戰(zhàn)、所羅門(mén)海戰(zhàn)、南太平洋海戰(zhàn)等重現(xiàn)歷史的經(jīng)典戰(zhàn)役。

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《航海戰(zhàn)紀(jì)》之國(guó)家選擇

《航海戰(zhàn)紀(jì)》作為一款新型的策略類(lèi)手游,一大特點(diǎn)就是引入了國(guó)家的概念,玩家一出生就需要在英格蘭、奧斯曼、華夏、加勒比這四個(gè)國(guó)家中做出選擇,一旦選擇了國(guó)家,以后將不能更換。
每個(gè)國(guó)家都有自己的特點(diǎn),每個(gè)國(guó)家對(duì)應(yīng)的特殊加權(quán)都不一樣,更有趣的是,每個(gè)國(guó)家都有屬于自己的城市,每個(gè)城市銷(xiāo)售的東西也各不一樣。
游戲每7天會(huì)進(jìn)行一次國(guó)家選舉,玩家有可能成為國(guó)家的領(lǐng)導(dǎo)人——國(guó)王陛下,國(guó)王擁有國(guó)家里至高無(wú)上的權(quán)力,可以帶領(lǐng)國(guó)家的臣民一起與他國(guó)奮戰(zhàn)。

加油吧,各位親!
一起創(chuàng)造屬于你們的傳奇?。?

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老鬼是拳皇97中的一位重要角色,他以其獨(dú)特的技能和形象成為了無(wú)數(shù)玩家心中的傳奇。在這個(gè)游戲中,老
拳皇97的老鬼是哪個(gè)人物
2024-09-24 19:04:54
魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)英雄比較吸粉
在魔獸爭(zhēng)霸這款游戲中,英雄們各具特色,有的英勇善戰(zhàn),有的智謀過(guò)人,有的擅長(zhǎng)治愈和輔助。每個(gè)英雄都
魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)英雄比較吸粉
2024-09-24 19:04:52
歸龍潮阿律的笛子的在哪里介紹
在最近新開(kāi)服的歸龍潮游戲中,玩家在第一章副本中會(huì)遇到一個(gè)支線任務(wù),那就是尋找阿律的笛子,而它藏的
歸龍潮阿律的笛子的在哪里介紹
2024-09-24 19:04:49
反恐精英有榴彈的槍是哪個(gè)
在反恐精英系列游戲中,榴彈槍是一種具有特殊功能,可發(fā)射榴彈的武器。根據(jù)類(lèi)型和用途的不同,榴彈槍可
反恐精英有榴彈的槍是哪個(gè)
2024-09-24 19:04:48
dnf奶媽戒指用哪個(gè)
二、正文: 1. 戒指的重要性 2. 適合奶媽的戒指類(lèi)型 3. 不同戒指的優(yōu)缺點(diǎn)分析
dnf奶媽戒指用哪個(gè)
2024-09-24 19:04:43
崩壞星穹鐵道彥卿陣容搭配
在《崩壞:星穹鐵道》中,彥卿作為一名冰屬性的巡獵命途角色,其陣容搭配可以根據(jù)不同的游戲需求和角色
崩壞星穹鐵道彥卿陣容搭配
2024-09-24 19:04:41
怪物獵人x燕雀石在哪個(gè)圖里有
在怪物獵人X游戲中,燕雀石是一種重要的素材,它被廣泛用于強(qiáng)化武器和裝備,以及制作一些特殊的任務(wù)道
怪物獵人x燕雀石在哪個(gè)圖里有
2024-09-24 19:04:41
《南國(guó)盛宴》上線Steam
White Star Studio工作室匠心獨(dú)運(yùn),精心打造并自豪地宣布,其最新力作《南國(guó)盛宴》現(xiàn)
《南國(guó)盛宴》上線Steam
2024-09-24 19:04:40
《戰(zhàn)錘40K 星際戰(zhàn)士2》可能有故事DLC或續(xù)作
隨著《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在全球范圍內(nèi)的巨大成功,Saber互動(dòng)工作室正蓄勢(shì)待發(fā),深入挖掘這
《戰(zhàn)錘40K 星際戰(zhàn)士2》可能有故事DLC或續(xù)作
2024-09-24 19:04:30
文明6開(kāi)局勝利選哪個(gè)
在文明6中,可以選擇多種游戲模式,勝利是其中之一。為了取得開(kāi)局勝利,首先需要選擇合適的游戲模式。
文明6開(kāi)局勝利選哪個(gè)
2024-09-24 19:04:28
cf手游蚩尤戰(zhàn)弓怎么刷詞條 蚩尤戰(zhàn)弓強(qiáng)度怎么
自穿越火線手游第一把弓武器風(fēng)之子上線以來(lái),已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)出了不少長(zhǎng)弓武器,而此次版本——再戰(zhàn)逐鹿更
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2024-09-24 19:04:28
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆c系戰(zhàn)機(jī)哪個(gè)好
在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中,C系戰(zhàn)機(jī)是一個(gè)不容忽視的系列。這個(gè)系列提供了多樣化的選擇,包括從輕型戰(zhàn)斗機(jī)到重型戰(zhàn)
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆c系戰(zhàn)機(jī)哪個(gè)好
2024-09-24 19:04:26
dnf打魔獸哪個(gè)好
魔獸世界和地下城與勇士都是備受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,兩者的世界觀和玩法各具特色。在這個(gè)部分,我們將探討
dnf打魔獸哪個(gè)好
2024-09-24 19:04:25
地鐵逃生防具哪個(gè)陣營(yíng)的更厲害
在地鐵逃生游戲中,防具的選擇對(duì)于生存和勝利至關(guān)重要。本篇文章將針對(duì)游戲中的三個(gè)主要陣營(yíng)(紅衣軍、
地鐵逃生防具哪個(gè)陣營(yíng)的更厲害
2024-09-24 19:04:19
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