閃電對(duì)決游戲介紹
閃電對(duì)決游戲截圖
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漫威對(duì)決眩暈閃電鞭怎么玩 閃電鞭玩法攻略
在漫威對(duì)決游戲里,眩暈閃電鞭是一個(gè)控制能力非常強(qiáng)的卡組,那么漫威對(duì)決眩暈閃電鞭怎么玩呢,接下來(lái)為大家?guī)?lái)漫威對(duì)決眩暈閃電鞭怎么玩的相關(guān)攻略。
一、本卡組操作節(jié)奏
因?yàn)楸究ńM的大部分關(guān)鍵牌都在四本以下,所以本卡組一定要按照以下節(jié)奏操作:
1、第二回合升級(jí)三本;
2、第三回合看情況酌情升級(jí)四本,(下文有詳細(xì)介紹);
3、第四和第五回合先卡四本兩回合,過(guò)濾、找關(guān)鍵牌;
4、第六回合升級(jí)到五級(jí)商店找?jiàn)W丁、綠浩克等;
因?yàn)楸究ńM的很多關(guān)鍵牌都在四本以下,所以本卡組第三回合不一定升級(jí)到四級(jí)商店,要看情況操作。不同的卡組有不同的操作思路,本卡組的操作思路是:"先卡四本兩回合,然后再升級(jí)到五級(jí)商店"
1、本回合買(mǎi)下商店所有的“單張最高戰(zhàn)力”,不一定非要升級(jí)到四級(jí)商店;
2、除非自己血量非常不安全,否則第三回合一般盡可能避免把二級(jí)隨從升級(jí)到二星,因?yàn)榇蟾怕氏禄睾弦彩且u(mài)掉的,這樣做是白白浪費(fèi)2寶石。
3、在沒(méi)有守護(hù)隨從在場(chǎng)的時(shí)候,第三回合一般不買(mǎi)“羅斯將軍”,因?yàn)榭赡軙?huì)被敵人直接干掉羅斯將軍;
二、卡組運(yùn)作思路:
1、靠蛛絲眩暈對(duì)手從而牢牢控制比賽節(jié)奏;第二回合升級(jí)三本;
2、靠奧丁佩永恒槍和青蛙、海姆佩戴守護(hù)劍、還有海姆的挨打效果,給本卡組的仙宮單位在戰(zhàn)斗中增加護(hù)甲,從而觸發(fā)奧丁和青蛙的大量閃電傷害,從而終結(jié)對(duì)手。
接下來(lái)為大家?guī)?lái)眩暈閃電鞭的卡組代碼:
<t=link,type=user,color=57f6ed,content=10601011>的<t=link,text=[初始卡組],type=cardgroup,color=92d050,content=chreFZyPwUlXhNq0gmgk9gHJPGAh1YF5PKWz0v4dP1iPuRBAQc1gN5ljoZjX13SoK5HJp8x9j9t15XJmRrJi_f-DTINs8CykMA-EpOi_D_JkMjErOeMZz8HPiXQ9AXBc9e8OTVPJ_wkQ-ZrV2x9b4L8kkfXjZs0fHeTSCamfhqmUoBPZ5mO4ZuAyYQlHeXevWF_fSyjhsMV6tzxkBicSnp2-OJl8IcrM>
三、關(guān)鍵技能分析
神力注入:
國(guó)服的節(jié)奏比較快,預(yù)計(jì)每場(chǎng)比賽大概10回合左右,該技能每回合大概能節(jié)約3寶石,整場(chǎng)比賽大概能節(jié)約20個(gè)左右的寶石。該技能還可以做為過(guò)濾的用途,所以神力注入是本卡組的首選技能。
四、操作細(xì)節(jié)分析
因?yàn)楸究ńM的很多關(guān)鍵牌都在四本以下,所以本卡組第三回合不一定升級(jí)到四級(jí)商店,要看情況操作。不同的卡組有不同的操作思路,本卡組的操作思路是:"先卡四本兩回合,然后再升級(jí)到五級(jí)商店"
1、本回合買(mǎi)下商店所有的“單張最高戰(zhàn)力”,不一定非要升級(jí)到四級(jí)商店;
2、除非自己血量非常不安全,否則第三回合一般盡可能避免把二級(jí)隨從升級(jí)到二星,因?yàn)榇蟾怕氏禄睾弦彩且u(mài)掉的,這樣做是白白浪費(fèi)2寶石。
3、在沒(méi)有守護(hù)隨從在場(chǎng)的時(shí)候,第三回合一般不買(mǎi)“羅斯將軍”,因?yàn)榭赡軙?huì)被敵人直接干掉羅斯將軍;
以上就是漫威對(duì)決眩暈閃電鞭怎么玩的全部,希望大家喜歡。
漫威對(duì)決閃電五連鞭流怎么搭配 閃電五連鞭卡包介紹
在漫威對(duì)決中,玩家可以通過(guò)擴(kuò)展卡包,自行搭配出一套喜歡的卡牌陣容,今天就來(lái)講一下漫威對(duì)決閃電五連鞭流怎么搭配。閃電五連鞭是當(dāng)前非常熱門(mén)的一套卡牌組合,實(shí)戰(zhàn)效果當(dāng)然要比大家盲目的搭配好一些,具體選擇哪些卡牌組成,大家一起來(lái)看吧。
閃電五連鞭自然是離不開(kāi)雷神奧丁的,實(shí)際上這也是圍繞找?jiàn)W丁的索爾陣營(yíng)的卡牌來(lái)組成的,小編選擇的核心卡牌是奧丁,索爾蛙,希芙女士,海姆達(dá)爾,沃斯塔格,綠浩克,模仿大師等。
其中奧丁需要四張,作為陣容的核心輸出必須保證等級(jí)才能發(fā)揮出作用來(lái),奧丁的效果是在戰(zhàn)斗中,我方的仙宮角色獲得護(hù)甲的時(shí)候,那么就可以對(duì)戰(zhàn)斗力最高的敵人造成五點(diǎn)傷害,而陣容里索爾蛙,希芙女王,海姆達(dá)爾等都是仙宮類(lèi)型的卡牌。索爾蛙是僅次于奧丁的地位,也需要帶上四張,在戰(zhàn)斗中,每當(dāng)自身獲得護(hù)甲的時(shí)候,都可以隨機(jī)對(duì)敵方的一名角色造成五點(diǎn)傷害。
希芙女王就是一個(gè)為索爾蛙和奧丁貢獻(xiàn)輸出機(jī)會(huì)的卡牌,在行動(dòng)之后,可以為相鄰的角色附加六點(diǎn)的護(hù)甲,所以需要護(hù)甲的角色都放在希芙女王的兩側(cè)就可以了,尤其是索爾蛙,一定要緊靠著希芙女王,能夠增加不少輸出,重要的是還有護(hù)甲打不死。海姆達(dá)爾也需要四張,這是一個(gè)輔助型的卡牌,在被攻擊之后,能夠使得己方的兩名角色獲得一點(diǎn)戰(zhàn)斗力和兩點(diǎn)護(hù)甲的提升。而且海姆達(dá)爾是防御型卡牌,能夠保護(hù)其他的卡牌先不受傷害。
沃斯塔克也是防御型的卡牌,在戰(zhàn)斗中,己方的仙宮角色在獲得護(hù)甲的時(shí)候,沃斯塔克的戰(zhàn)斗力就能增加兩點(diǎn)。在回合結(jié)束的時(shí)候,攻擊力可以疊加到非常高,所以輸出也不能小看,最好的帶上四張。綠浩克可以在出戰(zhàn)的時(shí)候,提升己方所有防御型角色的一點(diǎn)戰(zhàn)斗力和十點(diǎn)護(hù)甲,綠浩克可以提升海姆達(dá)爾,沃斯塔克等卡牌的護(hù)甲,效果非常好。
大家現(xiàn)在知道漫威對(duì)決閃電五連鞭流怎么搭配了吧,喜歡的玩家可以嘗試一下。
《漫威對(duì)決》龍拳閃電鞭卡組搭配圖文教程 龍拳閃電鞭卡組如何配
漫威對(duì)決龍拳閃電鞭卡組怎么配,有不少的玩家都想知道答案,今天小編就為大家?guī)?lái)漫威對(duì)決龍拳閃電鞭卡組搭配攻略,希望可以幫到玩家。
漫威對(duì)決龍拳閃電鞭卡組搭配攻略
【核心卡牌】
一、屠龍拳法,4張
屠龍拳法是本卡組的核心思路卡,滿(mǎn)編。
二、海姆達(dá)爾,4張,
本卡組海姆達(dá)爾必須需要四張,卡組強(qiáng)度才足夠,仙宮的卡組都比較吃星級(jí)。
三、奧丁,4張/2張,
本卡組的主力輸出單位,盡量能有四星吧,四星的攻擊上限非常高;
四、青蛙,4張,
本卡組的副輸出單位,配合公正之劍使用;
五、沃斯塔格,4張/2張,
這張卡最少帶兩張,如果不夠四張,建議使用“霍根”代替。
六、綠浩克,4張,
這張卡系統(tǒng)免費(fèi)送的,所有的藍(lán)隊(duì)都需要綠浩克來(lái)提高上限。
七、托尼,4張/2張,
這張卡是本游戲最強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)卡,有條件一定要滿(mǎn)編。
八、正義感召,4張,
這張卡非常重要,也是最容易被忽視的卡,后期是找到關(guān)鍵牌概率直接翻倍。
九、新模仿大師,4張,
這張卡是前期過(guò)渡的重要卡,也是重要的刷新卡,后期卡位不夠了,如果需要給托尼讓位了,都可以賣(mài)掉該卡。
九游游戲盒子
2021-06-07 | 應(yīng)用【技能選擇】
1、血色盛宴:測(cè)試了很多場(chǎng)比賽,在送同樣的寶石的前提下,選擇該技能效果更好,每回合固定獲得3寶石,整場(chǎng)比賽累積可以獲得大概20個(gè)左右的寶石。
2、神力注入:神力注入是本游戲最強(qiáng)大的刷新技能,一場(chǎng)比賽大概能給本卡組節(jié)約20個(gè)寶石,最重要的是,還可以過(guò)濾牌庫(kù),但是整體上沒(méi)有血色盛宴穩(wěn)定,所以作為次選技能。
3、身經(jīng)百戰(zhàn):
這個(gè)技能非常強(qiáng)大,可以將奧丁和青蛙的攻擊直接翻倍。但是由于這個(gè)卡組是以快速找到關(guān)鍵牌,快速成型為主要思路,所以雖然強(qiáng)大,只能作為第三選擇。
4、仙宮盛宴:
能送四寶石的前提下,優(yōu)先選擇這個(gè)技能。
5、戰(zhàn)甲升級(jí):
送四寶石的前提下,次選該技能。
以上是小編為各位帶來(lái)漫威對(duì)決龍拳閃電鞭卡組怎么配的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
《風(fēng)暴對(duì)決》閃電-英雄怎么樣 閃電-英雄介紹
《風(fēng)暴對(duì)決》是一款三分鐘,快節(jié)奏的動(dòng)物特工大亂斗,不同的動(dòng)物特工有著各自極強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,這里我們就來(lái)介紹一下其中一位特工特工-閃電的詳細(xì)情況吧,希望可以幫助到大家。
英雄介紹 | |||||||||||
性別:男 | 身份:翹臀運(yùn)動(dòng)員 | ||||||||||
攻擊方式:中距離直線(xiàn)攻擊 | 星座:獅子座 | ||||||||||
游戲定位:突進(jìn) | 團(tuán)隊(duì)定位:自信正義的顏值擔(dān)當(dāng) | ||||||||||
英雄技能 | |||||||||||
閃電快向指定方向快速位移,在3秒內(nèi)可以重新使用一次 | |||||||||||
閃電向指定方向發(fā)射一發(fā)沉默彈,對(duì)命中的敵人造成18點(diǎn)傷害和沉默效果 | |||||||||||
閃電向目標(biāo)區(qū)域發(fā)射震爆彈,對(duì)目標(biāo)區(qū)域的敵人造成20點(diǎn)傷害和衰弱減速,震爆彈將會(huì)在1秒后爆炸,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐?0點(diǎn)傷害 |
《風(fēng)暴對(duì)決》怎么使用鴨子閃電 鴨子閃電使用方法詳解
風(fēng)暴對(duì)決鴨子閃電怎么使用?風(fēng)暴對(duì)決游戲是一款非常好玩的海戰(zhàn)動(dòng)作競(jìng)技手機(jī)游戲,有不少剛剛?cè)肟拥耐婕疫€不清楚決鴨子閃電如何使用,今天小編就帶大家一起來(lái)看看鴨子閃電使用方法介紹吧!
鴨子閃電使用方法介紹
鴨子閃電
優(yōu)點(diǎn):2段位移十分靈巧,射速很快,還有沉默技能
缺點(diǎn):射程較短,血很少
使用技巧:
適合圍繞敵方轉(zhuǎn)圈式的輸出,高射速可以對(duì)敵人造成不小壓力,記住機(jī)動(dòng)性是鴨子的優(yōu)勢(shì),因此要練好鴨子,必須學(xué)會(huì)邊繞圈邊射擊。
技能分析:
技能1
沉默效果,沉默效果多有用應(yīng)該不用多說(shuō),不管對(duì)方想做什么,被沉默了就得挨打,但是要注意預(yù)判,不要打不中。
技能2
位移技能,使用一次后可以再3秒內(nèi)再次釋放一次。位移的優(yōu)勢(shì)讓鴨子不論是追殺敵人還是逃跑都很實(shí)用,但是要注意別手抖位移錯(cuò)了方向哦。
技能3
閃電向目標(biāo)區(qū)域發(fā)射震爆彈,對(duì)目標(biāo)區(qū)域的敵人造成小額傷害和減速,震爆彈將會(huì)在1秒后爆炸,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐纱罅總?。很適合在混戰(zhàn)中使用,也可以用來(lái)遠(yuǎn)程終結(jié)敵人。
總結(jié):
以上就是小編為大家?guī)?lái)的鴨子閃電使用方法介紹的相關(guān)信息,希望可以幫助到大家!
小編點(diǎn)評(píng)
玩家掌握上述使用技巧相信技能效果會(huì)得到充分的發(fā)揮!
《口袋對(duì)決》卡牌大曝光-閃電鳥(niǎo)
2018新春到!在這里小編祝大家狗年大吉!萬(wàn)事如意!今天到來(lái)的是新版卡片介紹,當(dāng)然也是一個(gè)系列啦~今天帶來(lái)的是初代三神獸之一的閃電鳥(niǎo)
精靈名:閃電鳥(niǎo)
生命值:120;
稀有度:SR;
基礎(chǔ)精靈;
技能:
鉆孔啄 消耗能源:1
造成20點(diǎn)傷害;
急速雷霆 消耗能源:3
造成120點(diǎn)傷害,之后選擇己方備戰(zhàn)區(qū)精靈,造成40點(diǎn)傷害,備戰(zhàn)區(qū)精靈不計(jì)算弱點(diǎn)和抗性;
弱點(diǎn):電系(受到傷害翻倍)
抵抗:格斗系(減免傷害20點(diǎn))
撤回消耗:2點(diǎn)
男人的對(duì)決!《閃電突襲2—鋼鐵奇兵》競(jìng)技場(chǎng)解析
老司機(jī)都知道,《閃電突襲2—鋼鐵奇兵》有非常多的PVP對(duì)戰(zhàn)。比如物資爭(zhēng)奪戰(zhàn)、世界遠(yuǎn)征等,而傳統(tǒng)的競(jìng)技場(chǎng)依然散發(fā)著無(wú)窮的魅力,是證明自己實(shí)力的最佳陣地。已經(jīng)擁有成熟坦克戰(zhàn)隊(duì)的指揮官,趕快來(lái)對(duì)戰(zhàn)吧!
【防守陣型】
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)位于“坦克爭(zhēng)霸”中,玩家可以先鞏固自己的防守陣型,守住自己的排名。還沒(méi)進(jìn)攻就要防守?由于游戲采用鏡像數(shù)據(jù)挑戰(zhàn),為了讓玩家在離線(xiàn)情況下也能對(duì)戰(zhàn),整個(gè)對(duì)決過(guò)程中不允許玩家手動(dòng)集火操作,以便于公平的體現(xiàn)雙方的實(shí)力。
【挑選對(duì)手】
進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)界面,我們可以看到隨機(jī)匹配的3個(gè)對(duì)手,根據(jù)我們當(dāng)前的排名情況,會(huì)在最近的排名、較高的排名和很高的排名中,展示3個(gè)對(duì)手給玩家。玩家可以選擇其中的任何一個(gè)挑戰(zhàn),或者刷新對(duì)手,選擇另外3個(gè)對(duì)手。
【在線(xiàn)玩家優(yōu)勢(shì)】
不過(guò),對(duì)于在線(xiàn)的玩家,其實(shí)還是占有一定的優(yōu)勢(shì)。玩家在挑戰(zhàn)之前,可以查看挑戰(zhàn)方的陣容,從而根據(jù)對(duì)方的陣容來(lái)調(diào)整己方的陣容,利用坦克之間攻擊類(lèi)型和護(hù)甲的克制關(guān)系,占據(jù)戰(zhàn)前布陣的優(yōu)勢(shì),從而有更大的可能性獲得勝利。
【競(jìng)技場(chǎng)兌換】
競(jìng)技場(chǎng)兌換是在玩家獲得競(jìng)技場(chǎng)勝利后兌換獎(jiǎng)勵(lì)的地方。每場(chǎng)勝利后會(huì)獲得競(jìng)技場(chǎng)幣,累積一定的競(jìng)技場(chǎng)幣便可以去競(jìng)技場(chǎng)兌換去兌換需要的道具和裝備。競(jìng)技場(chǎng)兌換中主要提供裝備改造道具、坦克碎片和坦克進(jìn)階材料。
競(jìng)技場(chǎng)排行和競(jìng)技場(chǎng)兌換是競(jìng)技場(chǎng)的2個(gè)附加功能。玩家可以在競(jìng)技場(chǎng)排行中查看排名,并且了解排名前10的用戶(hù)使用的坦克陣容和坦克戰(zhàn)力。
《光影對(duì)決》超大型英雄攻略:金色閃電-賽文
前排提醒:該攻略主要為還在摸索打法的朋友提供更深的了解。僅代表個(gè)人觀點(diǎn)
此篇攻略?xún)?nèi)容極長(zhǎng),可能引起讀者不適,請(qǐng)著重閱讀各個(gè)部分的解析內(nèi)容
賽文是當(dāng)前版本最強(qiáng)勢(shì)的輸出型法師,有著巨量的傷害,大范圍的AOE,以及極短的的技能CD。非常值得喜歡暴力型法師的朋友們選擇。當(dāng)然這些都不重要(
雙馬尾就是正義!
)
一、英雄定位解析
賽文是一個(gè)輸出奇高無(wú)比但身板較脆的英雄,奉上賽文的屬性圖:
由此可見(jiàn),賽文雖然擁有不錯(cuò)的血量,但是其護(hù)甲的低下以及抗性為零的特性使賽文變得相當(dāng)?shù)拇嗥?。賽?b>沒(méi)有位移技能,唯一的控制技能只有一個(gè)一秒多的減速技能,被動(dòng)帶來(lái)的無(wú)敵效果只能抵擋一位敵方英雄的一次傷害,技能上的短板使其生存能力低下的缺點(diǎn)表現(xiàn)的更加明顯。
說(shuō)了這么多的缺點(diǎn),那么賽文令人矚目的地方在哪里呢?那就是她恐怖的AOE輸出,并且其技能射程相當(dāng)可觀,且技能操作相當(dāng)簡(jiǎn)單,即使?jié)L鍵盤(pán)也能輕易秒殺一個(gè)脆皮。
由此可見(jiàn),賽文的英雄定位為:提供遠(yuǎn)程AOE輸出的法師
下面讓我們看看她的詳細(xì)技能吧!
二、英雄技能解析
1. 被動(dòng)技能 雷鳴
冷卻值:14秒 消耗:無(wú)
主動(dòng):持續(xù)1.2/1.4/1.6秒,期間閃避每個(gè)敵方英雄最多1次的攻擊,同時(shí)對(duì)攻擊者造成65/80/95點(diǎn)魔法傷害
被動(dòng):技能每次命中敵方英雄時(shí),減少1.5秒對(duì)應(yīng)技能冷卻時(shí)間
專(zhuān)精強(qiáng)化:
優(yōu)等生:命中敵方英雄時(shí)減少2秒技能冷卻時(shí)間
蓄電:技能命中英雄時(shí),將恢復(fù)2%的最大法力值
電擊:技能持續(xù)期間如果受到英雄3次攻擊,將會(huì)造成180范圍傷害
解析:賽文唯二之一的保命技能以及不間斷輸出能力的來(lái)源,可以抵擋一次來(lái)自敵方英雄的傷害,而這次傷害很有可能是致命的,在合適的時(shí)機(jī)開(kāi)啟技能可以令你的生存能力大大提高。被動(dòng)技能帶來(lái)的冷卻縮減可以令你的技能得到連續(xù)的釋放,充分感受滾鍵盤(pán)帶來(lái)的快感。專(zhuān)精方面,優(yōu)等生可以進(jìn)一步強(qiáng)化冷卻縮減方面的優(yōu)勢(shì),不要小看了這0.5秒,配合上大招的多次傷害可以獲得更加穩(wěn)定的大招連發(fā)。蓄電可以強(qiáng)化賽文的續(xù)航能力,技能每造成一次傷害都會(huì)回復(fù)法力值,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),技能有很大的可能命中多個(gè)英雄,這樣一來(lái)其回復(fù)效果便顯得相當(dāng)有用,在大招的幫助之下,可以期待法力值不減反增。電擊帶來(lái)的180范圍傷害比較小,其他兩個(gè)專(zhuān)精帶來(lái)的效果相比之下更勝一籌,個(gè)人不推薦選擇。
2. 主動(dòng)技能 爆裂電球
冷卻值:9秒
消耗:60/80/100
描述:向前方釋放一個(gè)隨距離膨脹的電球,電球碰到第1個(gè)敵人后爆炸并造成150/175/200范圍傷害,距離越遠(yuǎn),觸碰的范圍和傷害越高,最高提高225%!
專(zhuān)精強(qiáng)化:
電流:增加200射程,額外的射程使電球的膨脹幅度和傷害隨之提高
滿(mǎn)荷:電球達(dá)到極限距離時(shí)自動(dòng)爆炸,對(duì)大范圍敵人造成50%傷害
回流:每命中一個(gè)地方英雄返還50%法力值,最高返還100%法力值
解析:賽文的主要輸出技能。配合被動(dòng)可以擁有較短的冷卻時(shí)間,在控制好距離的情況下可以對(duì)敵方單位造成高額的傷害,配合其較大的作用范圍,可以相當(dāng)快速地將一波小兵清理干凈,在良好的預(yù)判基礎(chǔ)之上可以有效地對(duì)敵方英雄進(jìn)行壓制。在前期即可對(duì)對(duì)方的脆皮英雄(例如古瑟、喬)造成大概總血條四分之一到三分之一左右的傷害,但該技能在近距離上傷害則顯得相當(dāng)平庸,需要盡可能的遠(yuǎn)離敵方,把握好施法距離。電流可以使得該技能的射程與傷害優(yōu)勢(shì)得到進(jìn)一步強(qiáng)化,但距離較遠(yuǎn)時(shí)敵方有充足的反應(yīng)時(shí)間,命中率并不高,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)效果則較為明顯。滿(mǎn)荷可以使得電球在最大距離上自動(dòng)爆炸,更好的提高對(duì)敵方的消耗能力,但對(duì)于單挑及團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的輸出沒(méi)有什么作用,適合于團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前的消耗戰(zhàn)?;亓骺梢允沟觅愇牡睦m(xù)航能力得到大幅提升,配合被動(dòng)技能的專(zhuān)精效果可以嘗試?yán)迷摷寄芑貜?fù)法力值,拋開(kāi)專(zhuān)精不談,其提供的法力回復(fù)能保證賽文在擁有大量冷卻縮減時(shí)滾鍵盤(pán)的持續(xù)性,不至于正在丟技能時(shí)發(fā)現(xiàn)技能按不出來(lái)的尷尬情況??傮w而言,三個(gè)專(zhuān)精都相當(dāng)好用且各有所長(zhǎng),請(qǐng)根據(jù)自己的喜好和思路進(jìn)行選擇。
3. 主動(dòng)技能 雷狩
冷卻值:11
消耗:90/105/120
描述:對(duì)范圍內(nèi)敵人造成140/160/180點(diǎn)傷害并減速50%/70%持續(xù)0.4/0.5/0.6秒,可以彈射2次
專(zhuān)精強(qiáng)化:
引爆:僅命中一個(gè)敵人時(shí),會(huì)額外電擊目標(biāo)一次
靜電:減速持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至兩秒,但會(huì)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)縮減
循環(huán):每命中一個(gè)敵方英雄永久增加0.5點(diǎn)生命回復(fù),最多增加20點(diǎn)
解析:這是賽文唯一的一個(gè)控制技能,短暫的減速效果雖然起不到對(duì)敵方的強(qiáng)力控制,但對(duì)于逃跑來(lái)說(shuō)則是非常有用了,需要注意的是,該技能法力消耗較高且技能傷害平庸,推薦作為保命/留人技能以及連招的一部分使用,若要在僅有一個(gè)敵人的情況下進(jìn)行傷害的補(bǔ)充也未嘗不可。切記!這是你唯一的控制技能,唯一的逃生機(jī)會(huì),請(qǐng)謹(jǐn)慎使用!不要為了清小兵而使用這個(gè)技能。引爆可以使得在面臨一個(gè)敵人時(shí)獲得更好的保命/留人效果,增大生存概率,但對(duì)于一車(chē)面包人來(lái)說(shuō)則毫無(wú)作用。靜電的延長(zhǎng)減速時(shí)間同樣可以起到更好的保命/留人效果。循環(huán)提供的20點(diǎn)生命回復(fù),對(duì)于脆皮的賽文效果還是可以期待的。這個(gè)技能主要用途就是生存,個(gè)人推薦選擇靜電專(zhuān)精,其適用性更好,具體如何選擇還要看個(gè)人喜好了。
4. 大招 超能電荷風(fēng)暴
冷卻值:45
消耗:180
描述:提高60點(diǎn)移動(dòng)速度,向前方發(fā)射雷電光束,每0.5秒對(duì)直線(xiàn)上敵人造成180點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)四秒
專(zhuān)精強(qiáng)化:
副炮準(zhǔn)備:在光束兩側(cè)增加兩道小光束,但小光束只造成50%傷害
靜電引爆:每次命中敵人可以提升技能對(duì)其造成的傷害10%,最高可達(dá)40%
解析:賽文的主要輸出來(lái)源,其超高的傷害和總共8次的傷害次數(shù)配合其被動(dòng)技能可以直接讓對(duì)手上天!配合上增加的移動(dòng)速度,無(wú)論是跑路、追人還是調(diào)整位置都是極好的。在適當(dāng)?shù)奈恢靡院线m的角度釋放大招,可以讓你在團(tuán)戰(zhàn)中迅速削減敵方的血條。在多次命中之后,配合被動(dòng)的冷卻縮減可以直接釋放第二個(gè)大招,甚至是第三個(gè)。一般情況下,一個(gè)賽文可以在團(tuán)戰(zhàn)中扔出兩個(gè)大招,爆炸的AOE輸出絕對(duì)可以為你的隊(duì)伍取得巨大優(yōu)勢(shì)。由于其大招對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的巨大作用,需要玩家采取合理的角度在安全的位置開(kāi)啟大招,一旦被突進(jìn)型英雄騎臉都將會(huì)對(duì)賽文的輸出造成非常大的影響。副炮準(zhǔn)備可以使AOE范圍近一步提升,大致可以覆蓋大半個(gè)中路,但是其對(duì)于單個(gè)目標(biāo)的傷害則略顯尷尬。靜電引爆可以極大地提升大招的傷害,但對(duì)技能的釋放水平有了更高的要求??傮w而言,靜電引爆更適合賽文使用。
三、精靈選擇解析
由于賽文作為高輸出型法師的特性,選擇對(duì)法師契合度高的伽吉爾最為合適。伽吉爾提供短時(shí)間內(nèi)40%的冷卻縮減,對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)中賽文的滾鍵盤(pán)輸出大有裨益,同時(shí)也可以保證賽文的大招連續(xù)釋放,提高容錯(cuò)率。
伽吉爾的三種強(qiáng)化如下:
顯而易見(jiàn),精神強(qiáng)念為我們帶來(lái)的技能傷害提升以及冷卻縮減都是賽文所渴求的,因此選擇精神強(qiáng)念最為合適。
四、天賦選擇解析
天賦方面,我們選擇法術(shù)分類(lèi)的以下四個(gè)天賦:
雷霆誓約:
魔法強(qiáng)度+25 魔法穿透+10 被動(dòng):每12秒下次技能額外造成目標(biāo)當(dāng)前生命值6%的法術(shù)傷害
滿(mǎn)級(jí)屬性:魔法強(qiáng)度+75 魔法穿透+40 被動(dòng):每8秒下次技能額外造成目標(biāo)當(dāng)前生命值10%的法術(shù)傷害
大魔導(dǎo)之?。?/p>
魔法強(qiáng)度+55 滿(mǎn)級(jí)屬性:魔法強(qiáng)度+200
極速詠唱:
魔法強(qiáng)度+35 冷卻縮減+4%
滿(mǎn)級(jí)屬性:魔法強(qiáng)度+120 冷卻縮減+12%
法力源泉:
魔法強(qiáng)度+15 每秒回魔+3 被動(dòng):提升15%法力上限
滿(mǎn)級(jí)屬性:魔法強(qiáng)度+55 每秒回魔+8 被動(dòng):提升25%法力上限
以及翅膀分類(lèi)的一個(gè)天賦:
秘法之翼:
移動(dòng)速度+25 魔法強(qiáng)度+20
滿(mǎn)級(jí)屬性:移動(dòng)速度+65 魔法強(qiáng)度+45 冷卻縮減+8%
解析:從天賦的屬性可以看出,這幾個(gè)天賦完美的契合了賽文對(duì)于法術(shù)強(qiáng)度,冷卻縮減,以及法力值方面的需求。雷霆誓約可以大幅提高我們的傷害,尤其是對(duì)血量較高的前排英雄的傷害,配合大招的多段傷害可以將附加傷害發(fā)揮的淋漓盡致。法力源泉給予我們不可多得的法力值儲(chǔ)備以及回復(fù),對(duì)于賽文這個(gè)耗藍(lán)較高且極度依賴(lài)技能輸出的英雄來(lái)說(shuō)可謂是如獲至寶
加點(diǎn)順序方面,推薦先將秘法之翼、法力源泉、雷霆誓約點(diǎn)出來(lái),這幾個(gè)天賦對(duì)于前期和中期的賽文有較大幫助。隨后可將雷霆誓約點(diǎn)滿(mǎn),之后便可以在大魔導(dǎo)之印、精靈的精神強(qiáng)念和急速詠唱上面進(jìn)行一些投入。隨后應(yīng)該將秘法之翼點(diǎn)滿(mǎn),此后的順序便無(wú)關(guān)緊要了,依個(gè)人喜好即可。
五、對(duì)戰(zhàn)思路
對(duì)線(xiàn):
此前我們提到過(guò),賽文的電球技能具有較高的傷害,被動(dòng)有一次無(wú)敵,雷狩擁有減速的效果,對(duì)戰(zhàn)思路便清晰明了了。連招思路為:電球+平A+雷狩+平A+被動(dòng)
首先,在合適的地方對(duì)敵方英雄在預(yù)判的基礎(chǔ)上釋放電球技能,趁敵方還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),主動(dòng)跟隨電球一同前進(jìn),采用平A+雷狩+平A +被動(dòng) 的順序攻擊(若周?chē)h(huán)境不安全,或敵方英雄具有突進(jìn)技能,則不應(yīng)釋放雷狩,作為后手技能跑路是更好的選擇)當(dāng)你開(kāi)啟被動(dòng)時(shí),敵方的反擊也差不多到來(lái)了,依靠被動(dòng)的無(wú)敵以及回饋傷害可以以很小的代價(jià)進(jìn)行一波消耗,對(duì)敵方的減速也可以讓你更好的跑路。(裝完逼就跑真刺激)
由于賽文的清線(xiàn)能力相當(dāng)優(yōu)秀,在迅速清空兵線(xiàn)后應(yīng)該積極尋找游走的機(jī)會(huì),光影對(duì)決的地圖并不大,從中路到上下路所需要的時(shí)間也不長(zhǎng),若能及時(shí)趕往其他路,便可以利用自己的技能迅速將己方兵線(xiàn)的劣勢(shì)扭轉(zhuǎn),若敵方血量不多(脆皮為半血,TANK為三分之一),可以考慮電球+雷狩+大招將其直接秒殺??偠灾?,在中路對(duì)線(xiàn)比較輕松的情況下應(yīng)該積極游走(一定一定不能因?yàn)橛巫叨鴣G掉了中塔,中路的尊嚴(yán)都沒(méi)了還玩什么中單?),我們的技能CD很快,不要吝嗇技能,積極為隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),才能使我們勝率更高。
團(tuán)戰(zhàn):
由于賽文的脆皮屬性以及長(zhǎng)射程。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前我們應(yīng)站在隊(duì)伍里靠后的位置進(jìn)行消耗,一旦團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始,請(qǐng)耐心的等待己方前排(如英佩莉茲,流云,敖戰(zhàn),阿爾,巴萊,圖德)進(jìn)場(chǎng)后再進(jìn)行技能的輸出。團(tuán)戰(zhàn)打的越亂,越適合我們進(jìn)行輸出。在丟技能之前,請(qǐng)注意敵方突進(jìn)英雄(流云,真羽,古瑟)的動(dòng)向,因?yàn)橘愇牡募寄苓^(guò)于顯眼,沒(méi)有位移還是個(gè)脆皮,敵方刺客非常喜歡拿賽文開(kāi)刀。活著才有輸出!
若敵方刺客的目標(biāo)是你,你應(yīng)該直接用雷狩+被動(dòng)+大招的方式反擊,利用減速、無(wú)敵、加速來(lái)為自己爭(zhēng)取生存空間,需要注意的是,賽文的大招會(huì)被控制技能打斷,需要看情況在合適的時(shí)機(jī)丟出來(lái)逃跑。若敵方刺客窮追不舍,那么他會(huì)吃到我們大招的全額傷害,不死也殘,此時(shí)可以考慮反殺。但有一個(gè)例外,古瑟對(duì)于賽文的威脅是致命的,古瑟可以依靠?jī)啥挝灰埔约氨l(fā)輸出直接秒掉賽文,而賽文無(wú)能為力,因此請(qǐng)盡量保持距離。
若敵方刺客對(duì)你沒(méi)興趣,他已經(jīng)將所有技能全部丟到了你的隊(duì)友身上。那么你就可以開(kāi)始你的精彩表演了,伽吉爾+電球+雷狩+大招即可,只要保證自己的技能可以盡可能多的命中就行,敵方的脆皮射手/法師應(yīng)該是你的第一目標(biāo),但是你的射程非常長(zhǎng),不要為了攻擊敵方的后排而將自己置于危險(xiǎn)之中(沖到隊(duì)伍最前面被9個(gè)人圍觀可真夠?qū)擂蔚模?。在取得多次命中之后,?dāng)?shù)谝粋€(gè)大招結(jié)束后此時(shí)你的電球和大招都應(yīng)該冷卻完畢了,直接丟出去就行了,若情況理想還可以丟出來(lái)第三個(gè)大招。在雙方力量均衡且敵方突進(jìn)沒(méi)有干擾輸出的情況下,這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)幾乎是必勝的(要是對(duì)方有個(gè)比你還強(qiáng)的賽文或者莉莉絲那就是另一回事了)你會(huì)覺(jué)得這游戲是多么的有趣。
一段話(huà)總結(jié)
賽文作為游戲里輸出數(shù)一數(shù)二的法師,在均勢(shì)局/順風(fēng)局有著較好的表現(xiàn),逆風(fēng)局由于敵方前排極其耐打(就是英佩莉茲)導(dǎo)致表現(xiàn)不佳。總體而言是相當(dāng)強(qiáng)力的,推薦喜歡暴力型法師的朋友們選擇。
讓雷電凈化一切!
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閃電部隊(duì)策略對(duì)決怎么玩 閃電部隊(duì)策略對(duì)決玩法技巧分享
閃電部隊(duì)策略對(duì)決怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享閃電部隊(duì)策略對(duì)決玩法技巧給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。
游戲的玩法有些類(lèi)似棋牌對(duì)戰(zhàn),雙反互相放出自己的士兵和部隊(duì),然后自動(dòng)去攻擊敵人的防御塔,將對(duì)方防御塔消滅則算勝利。
游戲中我們可以選擇左側(cè)的部隊(duì),包括士兵、攻城車(chē)、火炮、轟炸機(jī)等,每一個(gè)部隊(duì)都需要花費(fèi)能量點(diǎn),大家可以根據(jù)戰(zhàn)況的需求來(lái)合理派兵。
開(kāi)戰(zhàn)前期最好不要派單獨(dú)的士兵出戰(zhàn),士兵的攻擊力很高,但是它們防御太弱,會(huì)被敵方的防御塔秒殺。
我們可以派遣攻城車(chē),它的攻擊力很低,但是防御很強(qiáng)。
攻城車(chē)可以吸引敵人的火力,同時(shí)派遣戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行轟炸,或者遠(yuǎn)程火炮支援,直接攻擊敵方防御塔。
當(dāng)攻城車(chē)吸引地方火力之后,我們?cè)倥汕哺鞣N士兵,他們就可以躲在攻城車(chē)后面輸出了,強(qiáng)大的傷害能力,可以讓我們輕松的消滅地方防御塔。
系統(tǒng)為我們準(zhǔn)備了非常豐富的攻擊部隊(duì),我們可以打開(kāi)戰(zhàn)隊(duì)面板來(lái)進(jìn)行選擇上陣部隊(duì)。
同時(shí)還可以對(duì)這些部隊(duì)進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)來(lái)提升它們的攻擊力,讓我們?cè)趹?zhàn)斗中能有更好的表現(xiàn)。
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金色閃電 《光影對(duì)決》最強(qiáng)法師賽文新手攻略
“姐的魔法水準(zhǔn),放眼整個(gè)艾爾慕也難找出一個(gè)對(duì)手”
人氣少女賽文是一個(gè)典型的高爆發(fā)法師。前期對(duì)線(xiàn)期眩暈配合閃電球穩(wěn)定的消耗能力,使得敵人進(jìn)退維谷。一個(gè)熟練的賽文在后期利用被動(dòng)可以輕松實(shí)現(xiàn)反殺,令對(duì)手絕望。下面就看一看賽文有哪些逆天的技能吧!
技能分析
【雷鳴】
被動(dòng):技能命中敵方英雄時(shí),減少2秒技能冷卻時(shí)間,并回復(fù)自2%的最大法力值,
主動(dòng):獲得無(wú)敵狀態(tài)1.5秒,期間對(duì)受到的所有傷害反擊一次閃電傷害
滿(mǎn)級(jí)時(shí)可選專(zhuān)精:
(一)優(yōu)等生-命中敵方英雄時(shí)減少4秒技能冷卻
(二)爆發(fā)-對(duì)敵人造成的反擊傷害提高100%
(三)點(diǎn)擊-死亡時(shí)根據(jù)疊加次數(shù)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成200傷害
小提示:
賽姐的神級(jí)被動(dòng),在合適的時(shí)機(jī)釋放技能,可以利用無(wú)敵抵擋掉大量傷害
推薦專(zhuān)精選擇優(yōu)等生,減少技能冷卻,打出更多爆發(fā)
【爆裂電球】
賽文向前方扔出一個(gè)行進(jìn)著的球狀閃電,在接觸到第一個(gè)目標(biāo)后會(huì)爆炸造成范圍傷害。行進(jìn)的距離越遠(yuǎn),觸碰的范圍也越大,傷害也越高
滿(mǎn)級(jí)時(shí)可選專(zhuān)精:
(一)電流-提高電球的最遠(yuǎn)行進(jìn)距離和傷害
(二)滿(mǎn)荷-現(xiàn)在電球達(dá)到最遠(yuǎn)距離的時(shí)候會(huì)自動(dòng)爆炸,但傷害降低
(三)擊穿-受到電球傷害的敵人將會(huì)減速40%,持續(xù)2秒
小提示:
技能飛行速度較慢,配合隊(duì)友控制技能才能剛打出最大傷害
無(wú)法穿越小兵,注意釋放時(shí)機(jī)
推薦專(zhuān)精電流,增強(qiáng)傷害和距離
【雷狩】
對(duì)范圍內(nèi)敵人造成100傷害并眩暈0.4秒,并對(duì)其附近的2名敵人再次生效
滿(mǎn)級(jí)時(shí)可選專(zhuān)精:
(一)引爆-身邊僅有1名敵人時(shí),技能效果會(huì)再次生效
(二)靜電-敵人被眩暈后會(huì)減速40%,持續(xù)1秒
(三)暫未公開(kāi)
小提示:
對(duì)自身周?chē)鷶橙嗽斐蓚脱?,可以配?技能打爆發(fā)
專(zhuān)精推薦選擇引爆,對(duì)同一敵人造成兩個(gè)眩暈,控制時(shí)間更長(zhǎng)
【超能電荷風(fēng)暴】
提高移動(dòng)速度,向前方發(fā)射雷電光束,連續(xù)對(duì)直線(xiàn)上敵人造成125傷害
滿(mǎn)級(jí)時(shí)可選專(zhuān)精:
(一)副炮準(zhǔn)備-雷電光束兩側(cè)各出現(xiàn)小激光,但造成傷害只為原來(lái)的50%
(二)靜電引爆-對(duì)敵人造成的傷害提高10%,最高30%
小提示:
賽文的核心輸出技能,遠(yuǎn)距離+超高傷害=最強(qiáng)法師
專(zhuān)精推薦選擇副炮準(zhǔn)備,強(qiáng)技能寬度,緣傷害雖然只有50%,是總比打不中強(qiáng)
推薦加點(diǎn)方式
主升被動(dòng),升2技能,招優(yōu)先點(diǎn)出專(zhuān)精
主升被動(dòng)給可以賽姐一個(gè)良好的屬性加成,副升2技能點(diǎn)出專(zhuān)精增強(qiáng)單殺和自保能力
推薦精靈
智系精靈-冥想
毫無(wú)疑問(wèn)的選擇,對(duì)于賽姐來(lái)說(shuō),足夠的法強(qiáng)輕松毀滅敵方五人
運(yùn)用主動(dòng)的技能減少技能的CD,快速刷新小技能,出一波小爆發(fā)
英雄要點(diǎn)
推薦單路solo,提升等級(jí),極邊路游走+野區(qū)抓人
團(tuán)戰(zhàn)前期利用1技能超遠(yuǎn)距離進(jìn)行poke ,準(zhǔn)機(jī)會(huì)開(kāi)大輸出成噸傷害
留住2技能保護(hù)自己,殺敵方突進(jìn)英雄
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