古惑狼全速?zèng)_鋒游戲介紹
古惑狼全速?zèng)_鋒游戲截圖
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古惑狼泰坦和邪惡意志區(qū)別 古惑狼4:時(shí)機(jī)已到評(píng)測(cè)
在3月12日,《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》已經(jīng)推出 PS5 版本, 支持原生 4K 60幀畫(huà)面游玩,并支持 3D 音效和 DualSense 手柄上的精細(xì)反饋。原購(gòu)買(mǎi)過(guò) PS4 版本玩家可免費(fèi)升級(jí) PS5 版,并支持同步存檔。在推出后,我也是第一時(shí)間下載了 PS5 版本并體驗(yàn)了一下,在 4K 分辨率表現(xiàn)下的畫(huà)面更加明亮,色彩也更為鮮艷。這是一款誠(chéng)意十足的好游戲,但卻在之前 PS4 版發(fā)售時(shí)并未掀起多少聲浪,在次世代版推出之際,我認(rèn)為這是向各位安利一次的好時(shí)機(jī),如果你童年也曾玩過(guò) PS1 上的三部曲,那么這部配得上“4”這個(gè)續(xù)作代號(hào)的作品,值得你與古惑狼再來(lái)一次冒險(xiǎn)。
重新命名為“4”代的決心
首先還是來(lái)跟大家介紹一下《古惑狼》。古惑狼其實(shí)從1996年第一代發(fā)售起到現(xiàn)在,從來(lái)就不是索尼第一方的 IP,盡管前三代制作的公司是后來(lái)(2001年)才成為索尼第一方工作室的頑皮狗(Naughty Dog)。換言之,玩家們常常說(shuō)的“古惑狼是當(dāng)初索尼為了打造一個(gè)像馬里奧之于任天堂、索尼克之于世嘉那樣的吉祥物”這句話是錯(cuò)誤的。
歷史并不是玩家以為的那樣,80年代末,頑皮狗的前身果醬軟件(Jam Software)開(kāi)發(fā)過(guò)多款成功作品,比如 MD 平臺(tái)的《力量之環(huán)》(Rings of Power)、3DO 平臺(tái)的《戰(zhàn)士之道》(Way of the Warrior),這被當(dāng)時(shí)的環(huán)球互動(dòng)工作室(Universal Interactive Studios)所看中,與頑皮狗的兩位創(chuàng)始人安迪·蓋文(Andy Gavin)和杰森·魯賓(Jason Rubin)簽下了“委托制作三部小成本作品的合約”并提供了開(kāi)發(fā)資金。而這三部作品就是頑皮狗在索尼 PS1 平臺(tái)上發(fā)售的《古惑狼》三部曲。所以這個(gè)故事可以看出,古惑狼這個(gè) IP 從來(lái)就沒(méi)屬于過(guò)索尼,而頑皮狗也只是一個(gè)“拿錢(qián)干活”的角色,古惑狼的版權(quán)一直在環(huán)球手里。
之后,環(huán)球互動(dòng)被維旺迪(Vivendi Games)所收購(gòu),而維旺迪又把游戲產(chǎn)業(yè)賣(mài)給了動(dòng)視(Activision),到現(xiàn)在為止,古惑狼的 IP 在動(dòng)視的手里。這也是為何在 PS1《古惑狼》三部曲之后,會(huì)在各種平臺(tái)推出過(guò)《古惑狼》新作,只不過(guò)口碑一直不佳。
《古惑狼4:皮質(zhì)之怒》 平臺(tái):PS2、Game Cube、Xbox
《古惑狼 非凡雙生》 平臺(tái):PS2、Xbox
《古惑狼 泰坦》 平臺(tái):PS2、Wii、Xbox 360 GBA、PSP、NDS
《古惑狼 異種危機(jī)》平臺(tái):PS2、Wii、Xbox 360 PSP、NDS
《古惑狼4:時(shí)空之旅》 平臺(tái):Xbox One、PS4、 NSwitch、 XSX/S、PS5 Windows
從上圖也可以看出,在《古惑狼》多平臺(tái)時(shí)期里,曾經(jīng)就推出過(guò)以“4”為代號(hào)的作品。而這次《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》再次用了“4”為代號(hào),頗有一種系列軟重啟的意味。事實(shí)上,本作是以此前在2017年發(fā)售的《古惑狼瘋狂三部曲》(Crash Bandicoot N. Sane Trilogy)的續(xù)作,《古惑狼瘋狂三部曲》和《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》都是動(dòng)視開(kāi)發(fā)的作品,而《瘋狂三部曲》又是PS1時(shí)期三部曲的重制版。所以,《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》要做《瘋狂三部曲》的續(xù)作,就擔(dān)起了“顛覆過(guò)往”的重任。在很多玩家眼里,這要被當(dāng)成“由頑皮狗所制作的、口碑最好的 PS1 三部曲之后的真正續(xù)作”,勢(shì)必不能再翻車(chē)。
《古惑狼瘋狂三部曲》(Crash Bandicoot N. Sane Trilogy)平臺(tái):PS4、NSwitch、Xbox One Windows
而從《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》的表現(xiàn)來(lái)看,這次本作的開(kāi)發(fā)商 Toys for Bob (隸屬動(dòng)視)做到了,配的上“4”這個(gè)正統(tǒng)續(xù)作的代號(hào),作品中無(wú)處不體現(xiàn)著要重啟系列的決心。
制作組的誠(chéng)意與手藝
豐富到令人發(fā)指的內(nèi)容
《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》如果用一個(gè)詞來(lái)形容,我覺(jué)得是“誠(chéng)意”二字,內(nèi)容可以說(shuō)是豐富到“令人發(fā)指”的程度。首先,在“量”的方面,游戲共涉及10個(gè)大區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有3到5個(gè)小關(guān)。每一關(guān)的長(zhǎng)度,技術(shù)水平還算不錯(cuò)的玩家光是抵達(dá)終點(diǎn)就要玩?zhèn)€4-5分鐘。一周目普通流程總關(guān)卡數(shù)量就多達(dá)43關(guān)。而通關(guān)后,這些關(guān)卡全部(BOSS戰(zhàn)關(guān)卡除外)開(kāi)啟名為 N.Verted 的鏡像模式,算上普通流程關(guān)卡加在一起也有小80多關(guān)了。
而每一關(guān)都有豐富的收集要素,以“收集普通鉆石(Clear Gem)”為目標(biāo)來(lái)看的話,每一關(guān)集滿的條件包括但不限于收集40%、60%、80%的蘋(píng)果,打破關(guān)卡中所有的箱子(有的箱子擺放的位置十分變態(tài),不看攻略足夠你找很久很久)、最多死亡三次、以及發(fā)現(xiàn)一顆隱藏位置的鉆石,一共是六個(gè)條件。有的關(guān)卡存在多達(dá)12個(gè)鉆石。游戲中眾多數(shù)量的皮膚需要用這個(gè)鉆石來(lái)兌換。
而每一關(guān)還會(huì)配置“一命通關(guān)”的徽章(N. Sanely Perfect Relic),需要玩家在普通關(guān)卡或鏡像關(guān)中,收集全箱子并一命過(guò)關(guān)。在后期關(guān)卡十分變態(tài)的設(shè)計(jì)下,想“全關(guān)卡一命通關(guān)”對(duì)玩家的操作水平有著極為嚴(yán)苛的考驗(yàn)。達(dá)成這個(gè)目標(biāo)要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間練習(xí)。而普通一周目流程中的四個(gè)關(guān)卡還配備“異色寶石”(Colored gem),是一個(gè)系列保留的特殊的收集要素,收集方法異于普通鉆石,需要玩家在關(guān)卡中通過(guò)解謎等方法獲得。
這遠(yuǎn)還沒(méi)完,在一些關(guān)卡中還埋伏著“閃回磁帶”(Flashback Tapes),一共有21個(gè)。而每收集到一個(gè)磁帶后會(huì)開(kāi)啟相應(yīng)的“磁帶關(guān)卡”,也就是說(shuō)又多了21關(guān)。從游戲玩法上來(lái)說(shuō),這可以看作是游戲的“挑戰(zhàn)模式”,每一關(guān)都極具挑戰(zhàn)性。而每一關(guān)又設(shè)立三種顏色的閃回徽章,普通過(guò)關(guān)獲得藍(lán)色徽章(A Sapphire Flashback Relic)打破關(guān)卡中90%的箱子可獲得金色徽章(Gold Flashback Relic)、打破全部箱子可獲得白金徽章(Platinum Flashback Relic)。
這就結(jié)束了么?還沒(méi)有!最后的最后,游戲高手們的究極挑戰(zhàn),是幾乎每一個(gè)關(guān)卡設(shè)立的計(jì)時(shí)挑戰(zhàn)模式。通關(guān)一遍關(guān)卡后即可開(kāi)啟。在通關(guān)過(guò)程中一命不死的前提下,摧毀沿途的寶箱,盡快地抵達(dá)終點(diǎn)。游戲會(huì)根據(jù)你的速度頒發(fā)徽章(Time Trial Relics),一共有藍(lán)寶石、黃金、和白金三種等級(jí)。而如果你跑的足夠快,跑過(guò)游戲開(kāi)發(fā)者的成績(jī),游戲還會(huì)給你頒發(fā)紫色的“開(kāi)發(fā)者徽章”。這就需要你非常熟練的掌握游戲操作系統(tǒng)了,熟練到比開(kāi)發(fā)者還要了解的程度。不過(guò)幸運(yùn)的是,游戲內(nèi)的收集要素(獎(jiǎng)杯、成就)僅涉及白金級(jí)別的徽章。
過(guò)硬的手藝中還飽含著制作者的情懷
上面的文字都是對(duì)游戲內(nèi)容“量”上的介紹,下面再來(lái)說(shuō)這些內(nèi)容對(duì)于“質(zhì)”的表現(xiàn)。首先,游戲的故事基于“時(shí)空穿越”的題材,這給開(kāi)發(fā)者在關(guān)卡設(shè)計(jì)上提供了豐富的拓展空間。十大世界(或者說(shuō)是次元),每一個(gè)世界都對(duì)應(yīng)著一個(gè)鮮明的主題,玩家將與古惑狼穿越到各個(gè)時(shí)間點(diǎn),體會(huì)該時(shí)間點(diǎn)下所塑造的世界。
比如,2084年的 The Hazardous Wastes 是一片“后啟示錄風(fēng)格”的未來(lái)荒漠;公元前8800萬(wàn)年的 Eggipus Dimension 帶你回到恐龍追著你跑的遠(yuǎn)古世界;1402年的 Tranquility Falls 是一個(gè)充滿著中式建筑的世界,其中會(huì)看到東方美學(xué)下的龍?jiān)诳罩酗w舞;而3023年的 The Sn@xx Dimension 又是汽車(chē)在空中滿天飛的未來(lái)都市……在這里就不一一列舉了,而我重點(diǎn)想說(shuō)的是,每一個(gè)世界都擁有著極高的美術(shù)質(zhì)量。與之前《瘋狂三部曲》(其實(shí)《瘋狂三部曲》已經(jīng)做得足夠好了)相比有著質(zhì)的飛越。《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》營(yíng)造了一種區(qū)別于《瘋狂三部曲》的全新質(zhì)感,而每一個(gè)場(chǎng)景都有著極為豐富的細(xì)節(jié),并且在這些的基礎(chǔ)上保證了60幀流暢運(yùn)行。如果說(shuō) PS4 的1080P 60幀的版本看起來(lái)還會(huì)有一種“有一層霧,整體顏色發(fā)灰”的感覺(jué),那么升級(jí)版 PS5 的 4K 60幀則打破了這一層“霧”,畫(huà)面色彩清晰明亮,再加上60幀的絲滑體驗(yàn),給人總體的感受一個(gè)詞概括就是:舒服,真的舒服。
3023年的The Sn@xx Dimension
1402年的Tranquility Falls
2084年的The Hazardous Wastes
而更絕的是,在鏡像關(guān)卡中不光是把關(guān)卡倒過(guò)來(lái)這么簡(jiǎn)單,每一個(gè)世界的鏡像關(guān)卡都被賦予了新的效果,其中效果涵蓋到了視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、甚至操作感上。比如,The 11th Dimension 的鏡像關(guān)卡是美漫的風(fēng)格,擊打敵人還會(huì)有漫畫(huà)中擬聲詞特效;Eggipus Dimension 鏡像關(guān)卡的畫(huà)面變成了兒童繪本的藝術(shù)風(fēng)格;The Sn@xx Dimension 則變成了“水下都市”,不光是畫(huà)面、聲音、就連操作都做出了“潛在水中會(huì)有浮力”的效果,手感與普通版大相徑庭;Cortex Island 則最講情懷,畫(huà)面變成了復(fù)古風(fēng)格,BGM、跳躍、旋轉(zhuǎn)等常規(guī)音效則被替換成了8 bit 風(fēng)格……每一個(gè)鏡像世界都被賦予了高質(zhì)量獨(dú)特的效果,無(wú)不體現(xiàn)著制作組的誠(chéng)意和手藝。
而說(shuō)到情懷,本作中也有著讓老玩家們淚目的內(nèi)容。首先是一些小彩蛋,比如在開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,故事緊接著三代的完美結(jié)局。在三代的結(jié)局中, Neo Cortex 和 Nefarious Tropy (還有一個(gè)面具Uka Uka)被古惑狼打敗后,一起被關(guān)到了監(jiān)獄中,此時(shí)他們還是嬰兒形態(tài)。
而到了4代開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,緊接著3代的結(jié)局,此時(shí)三人已經(jīng)長(zhǎng)大了,而他們?cè)谂赃叺氖迳蟿偤脛澚?2道,這代表著從3代發(fā)售的1998年到4代發(fā)售的2020年一共過(guò)了22年。
然后第一關(guān) Rude Awakening 中擺放著電視,電視中播放著前三代游戲的 LOGO ,此時(shí)你轉(zhuǎn)到哪一代,身邊的收音機(jī)就會(huì)播放著哪一代的 BGM 。
更講情懷的是磁帶關(guān)卡。磁帶關(guān)卡變?yōu)榱?VHS 錄像帶的畫(huà)面,其中會(huì)顯示錄像帶錄制的時(shí)間點(diǎn),所有磁帶關(guān)卡都發(fā)生在1996年和1997年這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)里,而這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)也正分別是初代《古惑狼》和《古惑狼》2代發(fā)售的年份。不光是時(shí)間,場(chǎng)景也與兩款舊作緊密相連。在1代和2代中,Neo Crotex 博士分別對(duì)古惑狼和他妹妹 COCO 做過(guò)實(shí)驗(yàn),而4代中的磁帶關(guān)卡就是表現(xiàn)博士給他們做實(shí)驗(yàn)的場(chǎng)景。古惑狼的磁帶關(guān)卡發(fā)生在1代之前,COCO 的磁帶關(guān)卡則發(fā)生在2代之前。而磁帶關(guān)卡的 BGM 也都是這兩部舊作的背景音樂(lè)。老玩家玩到這一定會(huì)想起20多年前守在電視前玩《古惑狼》的回憶吧。
與可愛(ài)畫(huà)風(fēng)大相徑庭的硬核難度
《古惑狼4 時(shí)機(jī)已到》還有一大特色我沒(méi)有提到,那就是游戲中為古惑狼設(shè)計(jì)了4種能力面具,以及提供三個(gè)額外可使用角色給玩家使用。這些并不是解鎖后在所有關(guān)卡中隨便使用,而是融入到關(guān)卡中恰到好處的位置,僅作為流程中的一個(gè)環(huán)節(jié)來(lái)設(shè)計(jì)。四種量子面具都對(duì)應(yīng)著不同的能力,分別是切換次元、旋轉(zhuǎn)滯空、減緩時(shí)間和反轉(zhuǎn)重力。
而三個(gè)額外角色也是各具特色,三代角色鱷魚(yú) Dingodile 有一個(gè)可以吸附炸藥桶的大炮武器,用來(lái)摧毀成堆的木箱;Neo Cortex 博士雖不能二段跳,但可以在空中沖刺,手中的槍可以將敵人變成臺(tái)階或者蹦床,來(lái)自另外一個(gè)次元的、古惑狼的女朋友 Tawna 則可以使用鉤鎖,并且在特殊地點(diǎn)可以使用蹬墻跳。三個(gè)角色都在一些關(guān)卡中的分支關(guān)卡中出現(xiàn)。在一些關(guān)卡中,古惑狼在流程中會(huì)遇到莫名其妙發(fā)生的事件,此時(shí)腦袋上方會(huì)出現(xiàn)問(wèn)號(hào)。這就表明有其他角色在同一時(shí)間點(diǎn)里發(fā)生的事件影響到了古惑狼這邊。而分支關(guān)卡則是以這些額外角色的角度敘述這些事件是怎么發(fā)生的。
好了,在介紹完游戲在玩法上的設(shè)計(jì)后,我終于可以說(shuō)本段的重點(diǎn)了:游戲很難,是真的難!雖然游戲有著看 CG 卡通電影一樣的畫(huà)面,但它作為游戲,本質(zhì)上可是一款徹頭徹尾的硬核動(dòng)作平臺(tái)跳躍作品。
首先,《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》還是沒(méi)有解決“不能很好地預(yù)判落腳點(diǎn)”這個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致游戲過(guò)程中的體驗(yàn)可并沒(méi)有它的畫(huà)面所展現(xiàn)出來(lái)的那般流暢。這個(gè)原因在于游戲依然沒(méi)有放棄系列的傳統(tǒng):Z軸視角。盡管游戲?yàn)橥婕以谔S時(shí)設(shè)立了黃色圓圈以輔助判斷落腳點(diǎn),但其作用沒(méi)有在根本上解決問(wèn)題,判斷不到的跳躍距離依然沒(méi)法判斷。這帶來(lái)的就是一周目過(guò)程中的無(wú)數(shù)次死亡,并且每次死亡還覺(jué)得是因?yàn)樽约汉艽?。哦?duì),還有一點(diǎn)忘了說(shuō)了,游戲依然是“碰一下就死”的模式。
當(dāng)然,官方也為玩家準(zhǔn)備了各種花式死亡動(dòng)畫(huà)(視頻搬運(yùn)自油管MELOO)
其次,是對(duì)四種面具能力的使用。在流程中的后期關(guān)卡對(duì)玩家面具的熟練程度要求極高。一周目就要這么難么?最明顯的一關(guān)是10-3 Cortex Castle ,后半部分有一個(gè)階段要求玩家連續(xù)用四種能力來(lái)突破關(guān)卡。毫不夸張的說(shuō),我在打這關(guān)時(shí)死了400多次……盡管當(dāng)時(shí)已是玩到深夜,有狀態(tài)低迷的成分在,但如果不看攻略,生通關(guān)是要自己研究出打法才可以的。在這里我放一段國(guó)外玩家的一命過(guò)關(guān)的演示,別看他玩的這么流暢,指不定是在背后練習(xí)了多少遍的成果:
10-3 Cortex Castle 部分流程演示 搬運(yùn)自油管:M91
而這是我自己玩的,離把PS5手柄砸了就差一步
接著,游戲中存在著深度操作,重點(diǎn)體現(xiàn)在計(jì)時(shí)模式上。上文中提到,想要跑出好成績(jī),就要對(duì)游戲系統(tǒng)有著深度的了解和熟練程度。比如掌握滑鏟式移動(dòng),要比普通移動(dòng)速度快。而通關(guān)后解鎖了“三連轉(zhuǎn)”功能,結(jié)合滑鏟式移動(dòng)又衍生出了“滑鏟三連轉(zhuǎn)”的操作技巧。還有在一些隱藏要素的收集過(guò)程中,需要滑鏟接二段跳,滑鏟接跳取消……等等等等。因?yàn)槲叶疾粫?huì),都是從別人視頻中看到的,在這里就不介紹了,也沒(méi)法介紹。總而言之就是,作為一款動(dòng)作平臺(tái)跳躍游戲,《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》在硬核的程度上毫不含糊。
最后我想補(bǔ)充說(shuō)明的是,盡管游戲很難,也總是不斷地死亡打斷攻關(guān)的流暢性。但游戲并沒(méi)有擰著玩家“就是不讓你過(guò)”的那種惡意設(shè)計(jì),反而還會(huì)給你一些“哄著你過(guò)”的輔助道具。比如你死的次數(shù)多了以后,游戲會(huì)出生就給你無(wú)敵面具,這樣有些你實(shí)在不知道該怎么跳的地方,通過(guò)抵擋死一次帶來(lái)的無(wú)敵時(shí)間,就這么混過(guò)去了……這或許就是在我死了400多次后依然還能堅(jiān)持打下去的原因吧,讓玩家的每一次死亡都?xì)w結(jié)于自己,而不是游戲本身。這也是一個(gè)好的高難度動(dòng)作游戲的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。
結(jié)語(yǔ):
《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》其實(shí)是去年10月份就發(fā)售的游戲,如今到現(xiàn)在已經(jīng)有快半年的時(shí)間了。游戲的素質(zhì)很高,但我個(gè)人認(rèn)為,至少我是沒(méi)看到它獲得了與其素質(zhì)匹配的熱度與追捧。作為同樣是在PS1上玩過(guò)三部曲,以及在后來(lái)也嘗試過(guò)“多平臺(tái)時(shí)期”爛作的玩家來(lái)說(shuō),看到如今古惑狼已落入到“冷門(mén)”范疇的現(xiàn)狀很是可惜。借本作推出 XSX 和 PS5 版本之際,寫(xiě)下本文來(lái)向大伙安利一次本作。游戲擁有著配的上“4”這個(gè)序號(hào)的素質(zhì),而包括我在內(nèi)的粉絲都不愿看到的,是在這之后,因?yàn)樗摹安黄鹧邸?,這個(gè)系列再也數(shù)不到“5”了。
在文章最后也曬一下曾經(jīng)收藏的PS1《古惑狼》三部曲
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古惑狼4有中文嗎 古惑狼4一共多少關(guān)
大家好,關(guān)于古惑狼4有中文嗎很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于古惑狼4一共多少關(guān)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
1、《古惑狼4》可以算是《古惑狼》的重制版。這個(gè)游戲主要講了古惑狼作為一個(gè)新人,在人類(lèi)世界中跌跌撞撞的探索,最后成功找到寶藏并且回歸族群。
2、新作汲取了原作的精髓,重新打造了原作的關(guān)卡以及CG動(dòng)畫(huà),依據(jù)原作的角色設(shè)計(jì)重塑了角色。同時(shí),本作還加入了一些新的特性,如統(tǒng)一的監(jiān)測(cè)點(diǎn)和存檔系統(tǒng),加入了手工和自動(dòng)存檔,統(tǒng)一的菜單系統(tǒng),游戲中都有時(shí)間挑戰(zhàn)。
通過(guò)系統(tǒng)語(yǔ)言設(shè)置來(lái)調(diào)中文,我們?cè)谑褂胮S4游戲主機(jī)登錄古惑狼4的時(shí)候,如果顯示主界面文字并不是中文,需要在游戲內(nèi)系統(tǒng)設(shè)置當(dāng)中進(jìn)行調(diào)整,登錄游戲后點(diǎn)擊右上方的系統(tǒng)設(shè)置按鈕進(jìn)入后選項(xiàng)當(dāng)中,打開(kāi)文字語(yǔ)言選項(xiàng),里面會(huì)有各種國(guó)家的語(yǔ)言,點(diǎn)擊中文模式,并且重啟游戲以后就可以看到中文了。
支持中文,根據(jù)我的搜索結(jié)果,古惑狼4在PS4上是支持中文的。如果您的游戲沒(méi)有中文選項(xiàng),您可以嘗試使用漢化補(bǔ)丁來(lái)解決問(wèn)題。
關(guān)于古惑狼4有中文嗎的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
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在九游客戶端搜索欄中輸入古惑狼沖鋒進(jìn)行搜索,點(diǎn)擊進(jìn)入到游戲?qū)^(qū)中,如圖所示:如圖所示,這樣你就不用四處尋求游戲下載包,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的兩步你就可以安裝了,同時(shí)?還有大量的安卓手機(jī)游戲攻略。
九游APP下載【高速下載】?
好了,小編為大家大家提供了這兩種教程是下載古惑狼沖鋒最為直接方法哦,不知道大家有沒(méi)有清楚的知道呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,不妨多多關(guān)注九游古惑狼沖鋒
古惑狼沖鋒好玩嗎 古惑狼沖鋒玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游古惑狼沖鋒即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編古惑狼沖鋒好玩嗎?古惑狼沖鋒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
古惑狼沖鋒快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、古惑狼沖鋒簡(jiǎn)要評(píng)析:
古惑狼沖鋒是一款充滿激情和冒險(xiǎn)的偽原創(chuàng)游戲,在游戲中,玩家將扮演一只聰明機(jī)智的古惑狼,展開(kāi)一系列刺激的冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn),游戲操作雖然簡(jiǎn)單,但是想要拿取高分可是要花費(fèi)時(shí)間和耐心的。
2、古惑狼沖鋒圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)古惑狼沖鋒有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“古惑狼沖鋒”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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古惑狼沖鋒什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
期待已久的手游古惑狼沖鋒即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編古惑狼沖鋒好玩嗎?古惑狼沖鋒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、古惑狼沖鋒簡(jiǎn)要評(píng)析:
古惑狼沖鋒是一款充滿激情和冒險(xiǎn)的偽原創(chuàng)游戲,在游戲中,玩家將扮演一只聰明機(jī)智的古惑狼,展開(kāi)一系列刺激的冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn),游戲操作雖然簡(jiǎn)單,但是想要拿取高分可是要花費(fèi)時(shí)間和耐心的。
2、古惑狼沖鋒圖片欣賞:
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古惑狼跑酷好玩嗎 古惑狼跑酷玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游古惑狼跑酷即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編古惑狼跑酷好玩嗎?古惑狼跑酷值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、古惑狼跑酷簡(jiǎn)要評(píng)析:
古惑狼跑酷是一款全新推出的擁有精彩游戲玩法的跑酷類(lèi)游戲,這款游戲的畫(huà)面是非常精致唯美的,尤其是在細(xì)節(jié)上的處理更是顯得格外的優(yōu)秀,玩家通過(guò)不斷的競(jìng)技,添加各種各樣的道具,來(lái)幫助自己進(jìn)行游戲,玩家每一次的開(kāi)局,都是一次全新的游戲,體驗(yàn)感受非常的新鮮,一定不要猶豫了,現(xiàn)在就來(lái)進(jìn)行游戲的下載吧!
2、古惑狼跑酷圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)古惑狼跑酷有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“古惑狼跑酷”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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古惑狼冒險(xiǎn)2好玩嗎 古惑狼冒險(xiǎn)2玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游古惑狼冒險(xiǎn)2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編古惑狼冒險(xiǎn)2好玩嗎?古惑狼冒險(xiǎn)2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、古惑狼冒險(xiǎn)2簡(jiǎn)要評(píng)析:
古惑狼冒險(xiǎn)2是一款十分好玩冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,玩家進(jìn)入游戲后將選擇現(xiàn)金喜歡的角色形象,然后控制它在游戲中進(jìn)行冒險(xiǎn)跑酷活動(dòng)。游戲里擁有豐富的游戲場(chǎng)景,每一個(gè)場(chǎng)景的難度都是不一樣的。游戲的玩法十分的簡(jiǎn)單,對(duì)這款游戲感興趣的朋友,趕緊下載吧。
2、古惑狼冒險(xiǎn)2圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)古惑狼冒險(xiǎn)2有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“古惑狼冒險(xiǎn)2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒好玩嗎 古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒好玩嗎?古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒簡(jiǎn)要評(píng)析:
古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒是一款休閑跑酷闖關(guān)類(lèi)游戲,游戲畫(huà)風(fēng)豎版卡通,在古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒游戲之中玩家們需要通過(guò)跑酷的玩法,在規(guī)定的時(shí)間之內(nèi)完成更多的挑戰(zhàn)。
2、古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒公測(cè)時(shí)間了!
古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒大事件
?步驟1:百度搜索 “九游古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游古惑狼大進(jìn)擊全速?zèng)_鋒專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
古惑狼回來(lái)了!《古惑狼》重制版發(fā)售日期即將揭曉
《古惑狼三部曲》什么時(shí)候能發(fā)售是很多玩家很關(guān)心的問(wèn)題!昨日,動(dòng)視為我們帶來(lái)了一個(gè)好消息,那就是《古惑狼三部曲》(分別是《古惑狼》、《古惑狼2》、《古惑狼3》)的發(fā)售日期將會(huì)在今日(2月16日)揭曉。
在推特上,昨日,動(dòng)視貼出了一張圖片帶有預(yù)告性的文字,“古惑狼回來(lái)了!不要錯(cuò)過(guò)明天的重要消息公布!”這張圖片包含6個(gè)裝這蘋(píng)果的箱子,游戲的發(fā)售日期很可能就在里面。
《古惑狼三部曲》將登陸PS4平臺(tái)。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
古惑狼全速?zèng)_鋒同類(lèi)推薦
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