艾諾迪亞3 -狂戰(zhàn)士加點和裝備
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雙11的快遞已經(jīng)一個一個的慢慢到了,每天都能收到幾個,心情激動不已。感覺就像有一股狂血將要涌出心口,就像狂戰(zhàn)士瘋狂揮舞的雙持武器,卡卡卡卡卡的~
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艾諾迪亞3 - 狂戰(zhàn)士加點
這里配一張狂戰(zhàn)士常用技能加點圖,因為最高等級為110級,技能點也只有110點,但是主動技能有8個,被動技能也有8個,技能分為4排,前3排都可以加到15點,12 x 15 = 180,前三排加滿的話,技能點就都已經(jīng)差70點,最后一排又是非常強(qiáng)力的技能,這樣的話加技能必須要有選擇性。
注:上圖是個人輸出流狂戰(zhàn)加點,如果更好的見解,請各位大神在評論留言~
分析其合理性
1、【狂亂突擊】
第一個技能默認(rèn)會加一點,但是很雞肋,后期幾乎沒什么作用,近身快一點而已,但是如果當(dāng)輸出那就沒必要了,釋放技能和后搖需要很久,其時間都可以砍4刀了(雙持匕首)
2、【血之渴望】
吸血是有必要的,根據(jù)攻擊力比例回血,配合被動【生命強(qiáng)化】一起吸藍(lán),不怕沒有風(fēng)輪的藍(lán)量。
注:為什么13點,因為有計算后續(xù)所需,所以最高加到13
3、【狂戰(zhàn)本能】
實際作用不大,不如給其他技能,圣騎士才需要武擋和盾擋
4、【肌肉強(qiáng)化】
第一個點滿的被動技能,增加15%的物理傷害,身為近戰(zhàn)職業(yè)不必多說
5、【毀滅之劍】
傷害不足,作用范圍也小,而且的而且,后搖將近2秒,都可以攻擊6、7次了
6、【斷空撕裂斬】
這里純屬個人加點方式,不喜歡這個技能,打boos效果不是很明顯,不如把技能點留給被動
7、【生命強(qiáng)化】
撐血量和吸藍(lán),增加15%的生命比不可小覷,加上【怒氣狂暴】更有奇效
8、【武器專精】
無論是雙手戰(zhàn)還是雙持戰(zhàn)都必須點滿增加物理傷害15%并輔助武器發(fā)動率增加15%,兩種玩法都適用
9、【瘋狂踐踏】
加一點完全是為了,拉一群怪的時候配合【狂戰(zhàn)之威】刷新CD,只要每次風(fēng)輪CD刷新,傷害很可觀
10、【戰(zhàn)神附體】
感覺是狂戰(zhàn)士的核心技能之一,增加輔助武器發(fā)動率45%,將近一半的幾率,每次攻擊還能增加8%的攻擊力,上限好像是10次,也就是80%,恐不恐怖?害不害怕?
注:釋放后需要攻擊一次才能加上buff
11、【野蠻利刃】
無話可說的加滿,為了更高的傷害
12、【防具專精】
這個技能出現(xiàn)可能是因為里面的狂戰(zhàn)士都是雙手戰(zhàn)吧,比如昆圖,攻速慢,加一點更穩(wěn),但是實際效果不是很大,攻擊力高了,配合吸血,感覺不需要這點比例護(hù)甲
13、【切裂之風(fēng)輪】
傷害輸出主要來源,不論你是雙手還是雙持,也是很炫酷的技能
14、【怒氣狂暴】
滿級增加70%的攻速,讓你感覺一秒9999刀,并增加60%臨時血量,等buff過了以后,你會驚人的發(fā)現(xiàn),你的血還有那么多
15、【復(fù)仇之魂】
被動增加攻擊力,讓你攻擊力越來越高,暫時還沒有測試觸發(fā)次數(shù)上線,后期將對此職業(yè)的所有觸發(fā)進(jìn)行測試
16、【狂戰(zhàn)之威】
刷新CD,感覺棒棒噠,配合群體技能,誰都能歐一下~
基礎(chǔ)屬性
艾諾迪亞3 - 狂戰(zhàn)士基礎(chǔ)屬性
這是一張滿級無裝備的狂戰(zhàn)士基礎(chǔ)屬性圖,默認(rèn)萬血,主要是有【生命強(qiáng)化】被動增加的血量,下圖是使用了【怒氣狂暴】的屬性圖
艾諾迪亞3 - 狂戰(zhàn)士 - 怒氣狂暴
血量將近增加了一倍,客觀可觀~
下面配一個刷黑暗之子的小視頻~
裝備介紹
這里裝備太多了,只是簡單說下大致怎么穿就行。
1、頭盔
推薦加暴擊率的,不難,做獵手任務(wù)或者珍品商人那里都能淘到,更推薦黃裝和紫裝。
2、項鏈
推薦也是暴擊第一,幸運(yùn)的前期沒什么用~
3、衣服
推薦皮甲,黃裝的皮甲有幸運(yùn)一擊也增加物理傷害,很不錯,對于輸出職業(yè)都不錯
4、武器
強(qiáng)烈推薦雙持短劍,較快攻速那種武器,幾乎屬性都是力量、體力、敏捷、暴擊率、暴擊傷害值,不得不說是特意為狂戰(zhàn)士準(zhǔn)備
5、護(hù)手
沒什么可推薦的,護(hù)手屬性幾乎都不怎么好
6、戒指
暴擊、暴擊、暴擊
7、鞋子
同上,堆暴擊才是王道啊
注:黃裝所有怪物都會爆,根據(jù)怪物等級爆出,幸運(yùn)能提高出的幾率