輻射游戲介紹
輻射簡介
SP賽博星騎士登場!《輻射》手游金秋版本與你共度假期!
輻射IP國內(nèi)唯一正版授權(quán)手游《輻射避難所Online》(以下稱《輻射》手游)本周迎來全新的金秋活動!在本次活動中,兩位新角色——賽博星騎士與“好哥們”將正式登場!
全新SP角色上線!可通過界限挑戰(zhàn)獲取。賽博星騎士,是一位全新的護(hù)衛(wèi)角色,擁有點(diǎn)對點(diǎn)的控制+破陣能力且具備強(qiáng)大的保護(hù)醫(yī)療居民能力!可以限制輸出,保護(hù)醫(yī)療。推薦搭配自我保護(hù)能力較差的醫(yī)療居民,例如:莎拉摩根,阿加莎,達(dá)芙醫(yī)生等。
全新SSR角色上線!“好哥們”是一位全新的醫(yī)療角色,作為PVE,PVP均衡型角色,在面對群體傷害環(huán)境下有較強(qiáng)的抵抗能力??梢赃M(jìn)行全體治療,同時增加生成可樂的效率。推薦搭配召喚流居民:黑暗領(lǐng)主,蟑螂王等。
賽博星騎士與“好哥們”的獲取時間為:10月1日14:00——10月15日14:00,同時在更新完畢后,將同步開啟界限挑戰(zhàn)、核子樂園的幸運(yùn)卡牌等活動
金秋福利免費(fèi)領(lǐng)!(9/29更新后)在本次活動期間,參與金秋簽到即領(lǐng)金色避難所紀(jì)念幣、量子可樂。同時完成金秋挑戰(zhàn)任務(wù)收集接龍道具兌換進(jìn)階證書、藏品紀(jì)念幣等。
活動時間:
金秋簽到:9月29日更新后——10月15日14:00
金秋挑戰(zhàn)&金秋接龍:10月1日14:00——10月8日14:00
除上述新內(nèi)容外,活動期間還會上線限時復(fù)刻等活動。
10/1-10/8日:馬蒂斯、哈克尼斯、歐文里昂斯
10/8-10/15日:里斯騎士、墨菲老媽、三葉草、尼利婭
上述角色將在標(biāo)注復(fù)刻時間內(nèi)限時返場,獲取概率提升!
中秋獻(xiàn)禮 《輻射》手游中秋雙外觀免費(fèi)領(lǐng)
即使身處荒野,也要努力過節(jié)!《輻射》手游中秋節(jié)新版本到來!作為一款末日廢土風(fēng)生存經(jīng)營手游,《輻射》手游在中秋前后,已陸續(xù)為眾多監(jiān)督者帶來節(jié)日的專屬獻(xiàn)禮!
【中秋獻(xiàn)禮 中秋雙外觀免費(fèi)領(lǐng)】
《輻射》手游中秋活動現(xiàn)已開啟!繼星空聯(lián)動英雄“薩姆?科”登場后,中秋活動第二彈:通關(guān)危機(jī)挑戰(zhàn)或崔尼蒂塔可獲得甜心月餅,活動期間每天獲取上限為100。?活動期間內(nèi),可使用甜心月餅兌換中秋主題頭像框&頭像。
與此同時,更多限時回饋活動開啟,巔峰競技場開啟、中秋皮膚限時返場(本次皮膚券可在:中秋兌換、17日更新后廢土集市中獲?。┮约?a linkid="391776">科技特惠禮包,都將限時回歸。
【獵殺時刻!追獵者限時復(fù)刻】
9月17日更新后,SP追獵者限時復(fù)刻來襲!
追獵者,品質(zhì):SP,定位學(xué)院的獵手型角色,獨(dú)特的雙類型攻擊角色。他能根據(jù)自身所處的形態(tài)進(jìn)行不同的攻擊手段,可有效打擊單獨(dú)目標(biāo),也可以造成群體爆發(fā)傷害。
其他如限時回饋開啟:“薩姆?科”的進(jìn)階挑戰(zhàn);限時優(yōu)惠開啟:包含貨幣、金幣、居民(證書)折扣禮包等,各種福利盡在本次中秋節(jié)活動更新。
【企微社群福利升級 中秋福利參與必得】
《輻射》手游企微重磅升級為各位帶來全新福利!速邀好友一起前來便可參與。中秋福利參與必得獎勵!更有輻射正版聯(lián)名周邊免費(fèi)送~
中秋獻(xiàn)禮《輻射》手游X星空聯(lián)動英雄薩姆·科來襲
恰逢中秋佳節(jié)將至,《輻射》手游中秋獻(xiàn)禮活動已蓄勢待發(fā)!在此之前,《輻射》手游X星空全新聯(lián)動SSR重磅登場!新英雄薩姆·科,一位廢土最會“耍雜技”的游騎兵,本次他將馳騁廢土世界!
【星空聯(lián)動SSR 薩姆·科來襲 】
在《輻射》手游中,薩姆·科將以兄弟會的獵手身份登場!他定位PVP突破手,有多種進(jìn)攻手段和限制能力。英雄職位:獵手。推薦搭配強(qiáng)化型輔助:安德烈婭,魔術(shù)偵探,伊娃等。在本周更新后,新英雄就將與大家見面。
英雄優(yōu)勢:薩姆·科擁有可進(jìn)行作戰(zhàn)的多種武器;通過使用不同的武器,可以對敵方陣容中特定的單位造成打擊
獲取方式:
※ “薩姆·科”限時卡池
※ “薩姆·科”的回禮
※ 基金會紅利
在9月10日到9月24日之間,限時回饋(“薩姆·科”的進(jìn)階崔尼蒂塔、英雄傳記雙倍掉落)和優(yōu)惠活動(貨幣、英克雷折扣禮包可樂機(jī))也將同步開啟。
【新爬塔,新主題!認(rèn)知實(shí)驗(yàn)全新上線】
在新的玩法中,玩家可以在挑戰(zhàn)每一層的過程中獲得積分,滿足一定積分后即可解鎖下一層?!?1-12層為潛意識層,若玩家在12層達(dá)到1500分,即可解鎖深層挑戰(zhàn)(13-16層)。
※ 9-16層分基礎(chǔ)、強(qiáng)化兩部分,需要組成兩組包合不同角色的隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn),同一角色無法同時用于基礎(chǔ)強(qiáng)化部分的挑戰(zhàn)。強(qiáng)化部分相較基礎(chǔ)部分更為困難,也提供更多積分。
※ 實(shí)驗(yàn)最終排名根據(jù)實(shí)驗(yàn)最高總分即本次實(shí)驗(yàn)中到達(dá)過的最高【當(dāng)前積分】計(jì)算。
※ 獎勵獲取的兌換券可在當(dāng)期商店使用,活動結(jié)束后清空!
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《輻射》手游中秋獻(xiàn)禮活動即將來襲,伴隨著聯(lián)動新英雄的到來,一大波福利正在趕來的路上,各位監(jiān)督者們,敬請期待!
《輻射》手游X星空聯(lián)動角色莎拉摩根登場 夏日皮膚來襲
輻射IP國內(nèi)唯一正版授權(quán)手游《輻射避難所Online》(以下稱《輻射》手游)本周迎來全新的夏日活動。本次活動中,不僅《輻射》手游聯(lián)動《星空》新角色上線!更有夏日限時皮膚上架,讓這個夏天再增添一絲清涼和驚喜!
輻射手游 X 星空聯(lián)動新角色上線
《星空》聯(lián)動新英雄上線!可通過特殊招募獲取。莎拉摩根,是一位全新PVP醫(yī)療角色,定位屬于陣容強(qiáng)化型奶媽,她可以有效的對抗負(fù)面狀態(tài)。莎拉摩根適合推薦搭配盧卡斯西蒙斯,蒂姆先生,博斯科等居民。
莎拉摩根的獲取時間為:8月13日更新后――8月27日14:00。同時,在游戲更新完畢后,將同步開啟限時福利活動、英雄傳記、崔妮蒂塔限時雙倍(1周),貨幣、藏品特惠禮包、特殊招募禮包等活動,千萬別錯過。
夏日系列皮膚限時清爽上線
炎炎夏日,陣陣清涼來襲!在8月13日更新后――8月27日14:00時間段內(nèi),夏日沙灘裝清涼上線~習(xí)慣了緊繃的廢土生存法則,偶爾也感受一下夏日沙灘的休閑和愜意~
除了以上的新內(nèi)容,本周還會上線限時復(fù)刻等活動,蒂姆先生、老朗費(fèi)羅、雅各布限時返場,獲取概率提升等。
本周輪替陣營卡池為:
內(nèi)容新增,跨區(qū)聯(lián)合會功能試運(yùn)行!
跨區(qū)聯(lián)合會功能試運(yùn)行!更新后,開放跨區(qū)聯(lián)合會功能,各位監(jiān)督者可以自由在同聯(lián)合區(qū)域下(大區(qū))建立聯(lián)合會,試運(yùn)行期間開放建立、加入、內(nèi)部聊天功能,聯(lián)合會商店、每日建設(shè)等功能將在后續(xù)版本中逐步開放
--新增居民藏品:莎拉摩根;
--新增居民傳記:莎拉摩根;
--新增夏日皮膚資源、頭像框資源。
與此同時,本周游戲本體還將迎來優(yōu)化修復(fù),居民釋放技能畫面表現(xiàn),廢土討伐戰(zhàn)顯示,居民海報系統(tǒng)詳情頁顯示異常等都將迎來優(yōu)化,還所有監(jiān)督者一個體驗(yàn)更好的末日生存手游世界。
《輻射》最早規(guī)劃一千個避難所 但實(shí)際上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不到
資深程序員和RPG設(shè)計(jì)師Tim Cain發(fā)布了一個新視頻,揭示了他和他的團(tuán)隊(duì)最初為《輻射》避難所計(jì)劃的一些背景故事。Interplay的團(tuán)隊(duì)構(gòu)思了美國有1000個避難所的宏偉計(jì)劃,但Cain隨后探討了其中的一些游戲內(nèi)和現(xiàn)實(shí)生活中的后勤問題,不過他也強(qiáng)調(diào)了這只是他的一些想法:“這只是我個人的談?wù)?不是官方設(shè)定!”
首先,1000這個數(shù)字只是一個美觀上的選擇。Cain說:“Leonard(《輻射》首席美術(shù)師)在設(shè)計(jì)避難所服飾時問我需要預(yù)留多少位數(shù)來顯示編號。當(dāng)時我想,嗯,干脆說個圓整的數(shù)字吧,就1000吧?!?/p>
“我是一個程序員,我從0開始計(jì)數(shù),三位數(shù)?!?/p>
然后,關(guān)于存在一個“0號避難所”的想法變成了Cain之前分享過的《輻射》世界觀的一個細(xì)節(jié):這個避難所的實(shí)驗(yàn)是為了準(zhǔn)備長途星際旅行。
Cain還順便透露了另一個《輻射》世界觀的基石源于風(fēng)格上的考量:廢土殘酷無情的美國被劃分成13個“聯(lián)邦國”,這完全是因?yàn)檩椛涞拿拦F(tuán)隊(duì)為游戲設(shè)計(jì)了一面13星的美國國旗?!皳?jù)Leonard所說,[《輻射》美術(shù)團(tuán)隊(duì)]只是覺得這樣看起來很酷?!?/p>
但是,即使美國有1000個避難所,Vault-Tec公司也無法拯救那么多人,Cain估計(jì)最多只能拯救美國人口的“千分之一”?!叭绻總€避難所都容納1000人左右,那么Vault-Tec的避難所總共只能容納100萬人,這遠(yuǎn)低于我們想象的人口數(shù)量。”
另外,雖然這些游戲肯定使用了藝術(shù)創(chuàng)作自由和模糊的比例,但每個避難所容納一千人嗎?我記得《輻射3》中的101號避難所里只有十幾個人。他們都來參加了我的生日派對。
無論如何,Cain甚至不認(rèn)為1000個避難所的最理想情況是可能存在的,看看游戲中避難所的密度就知道了。《輻射》前兩部向我們展示了整個加州,理論上兩款游戲之間至少應(yīng)該有20個避難所。Cain說:“《輻射1》和《輻射2》加起來,只有大約4到6個明確定義的避難所。這還是算上了那些沒有編號的避難所,比如哈羅德的避難所?!?/p>
雖然電視劇又為加州添加了4個避難所,但這仍然只占人口稠密州應(yīng)有數(shù)量的一半,其他游戲在避難所密度方面也并沒有好多少。不過,Cain認(rèn)為在游戲世界里可能存在一個合理的解釋:“結(jié)論是Vault-Tec公司:他們并沒有建造全部1000個避難所,甚至都沒有接近這個目標(biāo)?!?/p>
Cain說:“Vault-Tec公司建造的避難所數(shù)量不到一半,甚至可能遠(yuǎn)少于他們應(yīng)該建造的數(shù)量。”他將該公司比作現(xiàn)實(shí)生活中某些承包商,總是低價中標(biāo),然后偷工減料,在《輻射》悲觀的平行宇宙里,這種情況只會更糟。Cain總結(jié)道:“我認(rèn)為肯定遠(yuǎn)少于1000個。”
輻射游戲截圖
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輻射4流血輻射哪個厲害
一、介紹
1. 流血和輻射的背景和特點(diǎn)
2. 兩者之間的差異和聯(lián)系
二、分析
1. 武器性能比較
* 傷害、射速、彈藥消耗等指標(biāo)
* 實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)和優(yōu)劣
2. 技能和裝備支持
* 玩家需要哪些技能和裝備來發(fā)揮優(yōu)勢
* 技能和裝備之間的協(xié)同作用
3. 戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇
* 不同環(huán)境下的適用性和優(yōu)劣
* 戰(zhàn)斗策略和技巧
三、結(jié)論
1. 哪種武器更勝一籌
2. 實(shí)戰(zhàn)中如何選擇和使用武器
正文:
一、介紹:
在輻射4中,流血和輻射是兩種具有獨(dú)特特點(diǎn)和用途的武器,它們之間的差異和聯(lián)系為玩家提供了不同的戰(zhàn)斗選擇。本文將針對流血和輻射進(jìn)行詳細(xì)的分析和比較。
二、分析:
1、武器性能比較:
流血是一種近戰(zhàn)武器,它的傷害主要來源于攻擊者的體質(zhì),對于體質(zhì)較低的敵人具有較高的傷害。而輻射是一種遠(yuǎn)程武器,它的傷害主要來源于敵人受到的輻射劑量,對于高劑量的敵人具有較高的傷害。在性能上,輻射相對于流血具有更高的射速和更低的彈藥消耗,因此在持續(xù)戰(zhàn)斗中具有優(yōu)勢。
在實(shí)戰(zhàn)中,流血在近距離戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色,尤其是在對付體質(zhì)較低的敵人時,可以快速解決戰(zhàn)斗。而輻射在遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中表現(xiàn)優(yōu)異,特別是在對付高劑量的敵人時,可以造成更大的傷害。然而,需要注意的是,輻射在攻擊低劑量的敵人時效果較弱,此時流血可能更適合戰(zhàn)斗。
2、技能和裝備支持:
在技能方面,玩家需要學(xué)習(xí)近戰(zhàn)攻擊和射擊技能來熟練使用流血和輻射。此外,玩家還需要學(xué)習(xí)相應(yīng)的醫(yī)療和工程技能來治療傷口和修復(fù)武器。在裝備方面,玩家可以選擇增加近戰(zhàn)攻擊力和射擊精度的裝備來提升使用流血和輻射的能力。
技能和裝備之間的協(xié)同作用非常重要。近戰(zhàn)攻擊力和射擊精度可以提高流血的傷害和命中率,而工程技能和醫(yī)療技能則可以為玩家提供更好的生存能力。此外,一些特殊裝備如輻射減免護(hù)盾等也可以增強(qiáng)輻射的傷害效果。
3、戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇:
流血和輻射在不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇中具有不同的優(yōu)劣。在狹窄的空間中,近戰(zhàn)攻擊具有更高的命中率和爆發(fā)力,因此流血可能更適合。而在開闊地帶,遠(yuǎn)程攻擊可以更好地保持距離并利用環(huán)境優(yōu)勢,因此輻射可能更占優(yōu)勢。此外,根據(jù)敵人的數(shù)量和類型,玩家可以選擇不同的戰(zhàn)斗策略,如集中火力對付單個高劑量敵人,或分散開來對付多個低劑量敵人。
三、結(jié)論:
綜合考慮,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)具體情況選擇使用流血或輻射。如果玩家更傾向于近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,那么流血可能更適合;而如果玩家更傾向于遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗或需要更高的傷害效果,那么輻射可能更占優(yōu)勢。此外,玩家還需要根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整技能和裝備,以應(yīng)對不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇。無論使用哪種武器,玩家都需要注重團(tuán)隊(duì)合作和策略運(yùn)用,才能更好地在輻射4中生存和發(fā)展。
輻射4流血輻射哪個厲害的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!
輻射4隊(duì)友技能效果 輻射4f4se
輻射4隊(duì)友技能效果(輻射4f4se)
你可不想在《輻射4》里演什么“孤獨(dú)的幸存者”吧,本作的13位小伙伴可不是擺設(shè),每位小伙伴都有特殊的技能,而且永遠(yuǎn)也不會領(lǐng)便當(dāng),帶著小伙伴上路才是正經(jīng)事啊。
考慮到這是一款B社開發(fā)的作品。。。什么角色的人格魅力,背景故事還是算了吧(如果能有BioWare刻畫角色的功力的話,我相信《輻射4》一定會更加出彩的)。在廢土游蕩的時候,許多玩家甚至都不想和小伙伴發(fā)生什么交涉之類的事情。
不過可攻略的角色加入也是本作的亮點(diǎn),玩家可以攻略Cait, Curie(機(jī)器人), Piper這樣的妹子,也可以去找John Hancock(食尸鬼), Paladin Danse, Preston Garvey, Robert MacCready這樣的單身漢。還有Magnolia雖然不是同伴,不過她照樣可以被攻略。當(dāng)玩家完成小伙伴的個人任務(wù)后,可以提升他們對你的好感度,大多數(shù)小伙伴都希望玩家樂于助人,然而Paladin Danse不怎么喜歡人類和食尸鬼交往,Robert MacCready不希望玩家對別人太好或者太壞。
一旦玩家和一位小伙伴親密如故,就會得到一項(xiàng)獨(dú)有的技能,不過狗肉是個例外,在嗶嗶小子中,狗肉的技能是在技能欄中顯示的,它可以咬住敵人,這樣玩家就能夠輕易的干掉敵人了。
Preston Garvey是玩家遇到的第一位人類伙伴,他的技能也是一級棒,可以增強(qiáng)玩家20%的抵抗力,如果玩家面對成群敵人,傷害還會增加20%。
Paladin Danse可以增強(qiáng)20%對機(jī)器人,尸鬼,變種人的攻擊力。
當(dāng)玩家生命低于25%,Cait可以讓玩家在VATS模式中點(diǎn)數(shù)再生加快25%。
Robert MacCready可以讓玩家在VATS中的爆頭命中率提升20%。
如果玩家喜歡肉搏,最好帶上Strong或者Curie,如果玩家生命低于25%。就會有20%肉搏加成傷害。
如果玩家生命低于10%,Curie的治療技能還會替你保命。
Piper的技能可以讓玩家在探索或者說服對方時獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)
Deacon可以讓玩家的潛行攻擊提升20%,或者讓隱形小子的持續(xù)時間增加20%。
Codsworth能讓玩家對機(jī)器人能量傷害抵抗+10
X6-88的技能護(hù)盾會讓玩家受到的能量傷害減少20%。
John Hancock的技能也不錯,如果你的輻射值在250以上,你的會心一擊槽積累加快20%。
Nick Valentine駭電腦時多一次選擇機(jī)會,駭入失敗時鎖定電腦的懲罰時間減少50%。
在《輻射4》的旅途中有時一個人是很困難的。無論在何時都有各種危險威脅著你的生命,當(dāng)然這時如果旁邊有一個伴侶在你需要時挺身而出會非常有作用,以上就是原版輻射所有的隊(duì)友了!
輻射
Fallout
發(fā)行商:Interplay
平臺:PC
類型:角色扮演(RPG)
發(fā)售日期:1997年09月30日
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《輻射4》輻射值消除介紹
也許有很多的童鞋想了解《輻射4》輻射值消除介紹,下面讓九游的小編為你帶來這方面的答案,跟小編一起來看看吧。
輻射4輻射值怎么消除
答:使用消輻寧和威爾啤酒來消除輻射污染。
消除方法:
1、在輻射4游戲中,我們可以使用消輻寧和威爾啤酒來消除輻射污染。
2、消輻寧的效果要比威爾啤酒更好,但是威爾啤酒獲取方法更簡單。
物品介紹:
1、消輻寧是一種強(qiáng)效的輻射污染清除劑,一個可以清除300計(jì)量的輻射污染,能清除全部收到的污染傷害。
2、威爾啤酒可以使用3個“生樹液”在化工工作臺制作,一瓶能固定消除300點(diǎn)輻射污染傷害,效果略差。
相關(guān)鏈接:f4se安裝方法|芳鄰鎮(zhèn)位置介紹
更多內(nèi)容:輻射4專題輻射4論壇
最后:上面就是九游的小編為你收集的《輻射4》輻射值消除介紹,希望有幫到大家,更多相關(guān)的文章請關(guān)注本站。
輻射避難所 游戲中避免致命輻射
除了劇情和人物的塑造外、游戲中的輻射對玩家的影響也是不容忽視的,《輻射避難所》作為一款以核戰(zhàn)為背景的冒險類游戲。一直是玩家們苦惱的問題、如何在輻射環(huán)境中生存,并順利完成任務(wù)。提高游戲體驗(yàn)、本文將針對這一問題、幫助玩家更好地掌控游戲節(jié)奏、為大家一些實(shí)用的技巧和小竅門。
1.活用飲用水
在《輻射避難所》中也同樣重要,飲用水是人類生存不可或缺的基本條件。盡量保持補(bǔ)充水分,玩家在探索過程中要注意收集各類飲用水。飲用水還可以用來治療輻射病、減輕輻射對身體帶來的傷害,而且。
2.選擇合適的裝備
藥品等,護(hù)甲、包括武器,玩家在游戲中需要不斷地尋找、收集各種裝備。以達(dá)到的戰(zhàn)斗效果,玩家需要選擇合適的裝備進(jìn)行搭配,針對不同的任務(wù)和場景。需要佩戴防輻射服來減輕輻射的危害、在輻射強(qiáng)度較高的區(qū)域,比如。
3.提高技能等級
技能等級是玩家在游戲中非常關(guān)鍵的屬性之一。比如增加傷害,不同的技能等級能夠提供不同的優(yōu)勢、提高治療效果等。為后面的探索和戰(zhàn)斗打下基礎(chǔ),在游戲中要盡量多地完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),提高自己的技能等級。
4.觀察任務(wù)目標(biāo)
了解任務(wù)的要求和難度,玩家在開始任務(wù)前一定要仔細(xì)觀察任務(wù)目標(biāo)、每個任務(wù)都有明確的目標(biāo)。浪費(fèi)時間和資源、如果沒有充足的準(zhǔn)備和計(jì)劃,輕率行動很容易導(dǎo)致失敗。
5.調(diào)整戰(zhàn)術(shù)策略
戰(zhàn)術(shù)策略是玩家在戰(zhàn)斗中應(yīng)該特別注意的問題。玩家需要靈活地調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)策略、在不同場景和敵人的面前,以最小的代價消滅敵人,選擇最有效的攻擊方式。
6.打造自己的庇護(hù)所
工具等各種資源、庇護(hù)所是玩家在游戲中的重要基地,水源,提供食物。玩家需要不斷完善它、為了保證庇護(hù)所的正常運(yùn)營、增加各種設(shè)施,提高各項(xiàng)生產(chǎn)效率。
7.追蹤任務(wù)進(jìn)度
完成任務(wù)是游戲中最主要的目標(biāo)之一。了解自己的進(jìn)度和時間安排,為了順利完成任務(wù),玩家需要時刻追蹤任務(wù)進(jìn)度。還可以隨時調(diào)整任務(wù)路線和計(jì)劃,提高任務(wù)完成率,在任務(wù)進(jìn)行過程中。
8.聯(lián)系其他生存者
玩家不是的生存者,在《輻射避難所》中。聯(lián)系其他生存者、有時候、一起合作完成任務(wù)或交換資源也是非常必要的。通過交流和協(xié)作來互相幫助、玩家要注意與其他人建立良好的關(guān)系。
9.收集資源
資源是玩家生存和任務(wù)完成的基礎(chǔ)。玩家需要不斷地尋找,在游戲中、武器,包括食物、建材,水源,藥品等,收集各類資源。要特別注意收集和儲備各種資源,尤其是在探索未知區(qū)域時。
10.保持精神狀態(tài)
精神狀態(tài)對玩家的生存和戰(zhàn)斗力也有很大的影響??謶值龋热琊囸I、游戲中有很多因素會影響玩家的心理狀態(tài),口渴。避免不必要的心理壓力和負(fù)面情緒,玩家要盡量保持積極向上的心態(tài)。
11.避免毒素影響
游戲中還有其他的毒素會影響玩家的健康和生存、除了輻射。放射性塵埃等,比如毒氣。佩戴合適的防護(hù)裝備,玩家要注意避開這些區(qū)域、以避免毒素對身體造成傷害。
12.打造防御設(shè)施
以防止敵人的侵襲,在庇護(hù)所和外面的世界都需要建造一些防御設(shè)施。炮塔等,比如地雷。增加自己的安全保障,玩家需要根據(jù)具體情況進(jìn)行選擇和布置。
13.掌握制造技能
制造技能是《輻射避難所》中非常重要的一項(xiàng)技能。制造各種武器,藥品、為自己的生存和任務(wù)完成提供更多的支持,玩家可以通過學(xué)習(xí)和提高制造技能,裝備等物品。
14.提高決策能力
決策能力是一個人在生存和戰(zhàn)斗中必不可少的能力。任務(wù)路線等,玩家需要不斷面對各種抉擇和選擇,在游戲中,比如前進(jìn)方向,攻擊策略。做出的選擇,玩家要盡量提高自己的決策能力。
15.保持耐心與毅力
保持耐心和毅力也是玩家在游戲中必須具備的品質(zhì)。需要不斷嘗試和努力才能取得成功、探索和戰(zhàn)斗中會遇到很多困難和挑戰(zhàn)。堅(jiān)持不懈地迎接挑戰(zhàn)、玩家要學(xué)會調(diào)整心態(tài)。
但是只要玩家掌握了一些實(shí)用的技巧和小竅門、《輻射避難所》是一款非常有挑戰(zhàn)性的游戲,完成各項(xiàng)任務(wù),就可以輕松度過難關(guān)。不斷學(xué)習(xí)和積累經(jīng)驗(yàn),才能更好地享受游戲的樂趣,在游戲中。
輻射避難所攻略 輻射避難所怎么建造
其實(shí)輻射避難所攻略的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解輻射避難所怎么建造,因此呢,今天小編就來為大家分享輻射避難所攻略的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
輻射避難所的建造通常需要考慮以下幾個方面:1.選擇合適的地點(diǎn):輻射避難所需要建立在遠(yuǎn)離核設(shè)施、核輻射區(qū)域和潛在目標(biāo)地的地點(diǎn),如山區(qū)或洞穴等。2.構(gòu)建堅(jiān)固的結(jié)構(gòu):輻射避難所需要有足夠的厚度和堅(jiān)固的結(jié)構(gòu)來抵御輻射和核爆炸帶來的壓力??梢允褂娩摻罨炷?、鉛板等材料進(jìn)行建造。3.保證空氣質(zhì)量:避難所內(nèi)需要配備相應(yīng)的空氣過濾和通風(fēng)系統(tǒng),以確保空氣質(zhì)量,并防止外部輻射進(jìn)入。4.供應(yīng)食物和水:避難所內(nèi)需要儲備足夠的食物和水,以滿足居民在避難所內(nèi)的生存需求??梢赃x擇長期保存的干糧和水儲備。5.提供基本生活設(shè)施:避難所內(nèi)需要提供基本的生活設(shè)施,如床鋪、廚房、衛(wèi)生間等,以提供居民在避難所內(nèi)的舒適度。6.制定應(yīng)急計(jì)劃:建造輻射避難所時還需要制定詳盡的應(yīng)急計(jì)劃,包括避難所內(nèi)的安全措施、疏散計(jì)劃和通信工具等,以應(yīng)對緊急情況。請注意,輻射避難所的建造需要專業(yè)的設(shè)計(jì)和建造團(tuán)隊(duì),并需遵守相關(guān)的建筑和安全規(guī)范。以上僅為一般指導(dǎo),請?jiān)趯?shí)際建造前咨詢專業(yè)人士。
1.
首先可以用金色寵物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的時候,帶上Bandit生下的小孩7種屬性:是S(力量)P(觀察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸運(yùn))都可以額外增加3點(diǎn)基礎(chǔ)值。
2.
然后父母的屬性越強(qiáng),孩子在某方面的能力越強(qiáng)。遺傳的魅力便在這里彰顯出來,當(dāng)然也會出現(xiàn)變異。
輻射避難所任務(wù)要求是指系統(tǒng)為玩家設(shè)置的任務(wù)目標(biāo),通常與收集資源、建造設(shè)施、提升角色屬性或完成特定任務(wù)等相關(guān)。
這些要求旨在引導(dǎo)玩家在游戲中進(jìn)行各種活動,并通過完成任務(wù)獲得獎勵,從而推進(jìn)游戲進(jìn)度。
完成任務(wù)要求可以為玩家?guī)碣Y源、經(jīng)驗(yàn)、道具等獎勵,幫助玩家提升避難所的整體實(shí)力,解鎖新的設(shè)施和功能,并最終完成游戲的最終目標(biāo)。
任務(wù)要求的難度會隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn)而逐漸增加,以此來挑戰(zhàn)玩家的策略和操作技巧,并保持游戲的趣味性。
輻射避難所輻射會自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法
輻射避難所這款游戲是一款末世生存題材的游戲,玩家們在游戲中需要建立一個屬于自己的避難所,但是某一天,玩家們發(fā)現(xiàn)原來城市中還有大量的幸存者沒有被輻射給侵蝕到,輻射避難所輻射會自己恢復(fù)嗎?因?yàn)橛螒蜻^程中會突發(fā)各種狀況,所以小人會被輻射到,現(xiàn)在就來看看吧!
很遺憾的告訴大家,如果玩家們在游玩過程中,發(fā)現(xiàn)居民被輻射了,那么是沒有辦法自行進(jìn)行回復(fù)的,所以大家需要準(zhǔn)備好消輻寧和治療針,消輻寧是專門用于輻射的,當(dāng)小人被輻射過后,血量就會出現(xiàn)一個紅條狀的,這個紅條狀其實(shí)可以理解成空血的狀態(tài),正常的血量是綠色的;
那么在避難所當(dāng)中,由于房屋的建造方向是朝向地下的,所以地下很多蟑螂等生物被外面的輻射給感染了,而他們他們非常擅長挖空地道,這也導(dǎo)致了避難所中常常出現(xiàn)感染等狀態(tài),因?yàn)轶氤霈F(xiàn)后,前期肯定是會選擇去戰(zhàn)斗的,戰(zhàn)斗過后多多少少會有人被感染!
同時游戲中還有冒險玩法,不過這個冒險玩法不太具體化,比較抽象,玩家們可以派遣一些人員外出冒險,收集物資,從外面呆的時間越久的話,那么感染的風(fēng)險就越大,所以這里也是需要使用消輻寧的!
看完了包子哥的介紹后,想必大家都知道了輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法了,其實(shí)這個輻射是游戲中比較危險的一種狀況之一了,畢竟這是一款以輻射為題材展開的游戲,看完了包子哥的介紹后,快去游戲中試試看吧!
輻射2全攻略 輻射2流程攻略
《輻射2》是育碧的當(dāng)家作品,從游戲發(fā)布到現(xiàn)在已經(jīng)過了10年,雖然期間經(jīng)歷了幾次大改,但是游戲的玩法、畫面以及內(nèi)容都沒有太大的變化。
今天我們就來聊一聊《輻射2》的全攻略吧~【關(guān)于配置】推薦最低配置:i5-4590+16GB內(nèi)存(如果有更好的配置請無視)推薦最高配置:I7-4770H+32GB內(nèi)存(如果沒有更好的硬件請無視)對于大部分玩家來說,《輻射2》對硬件的需求并不高,所以不需要考慮什么高配低配的差別,只要保證能流暢運(yùn)行就行。
【關(guān)于劇情】首先,我們先來聊聊主線劇情,這是整個游戲最大的賣點(diǎn)之一,也是很多玩家選擇玩這款游戲的理由。
在《輻射2》中,主線故事主要講述了主角一家三口的故事。
在主角出生前一年,他們的父親被核彈炸死。母親帶著他們逃到了一座孤島上,并且將這座島命名為"新維加"。
后來,主角的父親又找到了新的伴侶,并生下了兩個孩子。其中一個是女兒,另外一個是兒子。
然而好景不長,由于一場災(zāi)難的發(fā)生,導(dǎo)致島上的居民全部遇難。而主角的母親也在這場災(zāi)難中不幸身亡,只剩下兩個年幼的孩子相依為命。
為了生存下去,兩人不得不開始學(xué)會利用自己的智慧去對抗外來的敵人。最終,兩人憑借自己的努力成為了當(dāng)?shù)氐氖最I(lǐng)。
當(dāng)然,除了這個比較簡單的劇情以外,游戲中還有很多其他有趣的內(nèi)容和任務(wù)。比如探索各種未知的地形;與怪物戰(zhàn)斗等等。
這些內(nèi)容都是支線任務(wù)的重點(diǎn)所在。如果大家不想錯過這些有趣的支線任務(wù)的話,那么一定要記得多刷刷刷哦!
【關(guān)于武器系統(tǒng)】說到武器,就不得不提一下游戲中的副手了。作為副手的角色,可以裝備不同的武器裝備,而且還能通過升級獲得更多的能力。
不過,想要提升自己的能力,就必須通過使用相應(yīng)的道具或者技能才能實(shí)現(xiàn)。因此,如何正確地使用道具就變得十分重要啦!
下面小編就來給大家簡單介紹一下游戲中的幾個主要的道具以及它們的用法。
首先是主手炮,它是一種威力強(qiáng)大的武器。它的攻擊方式有兩種,一種是單發(fā)模式;另一種則是連射模式。
無論是哪一種攻擊方式,都可以造成非??捎^的傷害值。而且還可以根據(jù)敵人的數(shù)量進(jìn)行疊加。也就是說,如果你擁有足夠多的炮彈,就可以一次性消滅一大片敵人啦!
其次是重機(jī)槍。這種武器的威力也非常強(qiáng)大,不僅可以發(fā)射出密集的子彈,還可以讓它們形成彈幕的效果。
最后就是迫擊炮了,它也是一種威力強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊武器。它可以連續(xù)發(fā)射出多個小炮彈,從而對目標(biāo)造成傷害。
以上就是本期所有內(nèi)容啦!希望各位小伙伴都能找到屬于自己的快樂!
《輻射避難所》輻射避難所怎么樣增加人員
增加人口的方法:自動來人,輻射避難所定期有一些小人過來投奔,鼠標(biāo)抓住小人拉到輻射所里就成為居民了。懷孕生子,將男女居民拉到住艙里談戀愛,談完戀愛就跳舞,之后躲在床位里親熱,女居民懷孕3小時后生下寶寶,C屬性的居民最適合生育下一代。建無線電室,夠條件解鎖無線電室,聽到無線電的無家小人會自動過來投奔,將c屬性的居民安排到無線電室工作,更大幾率招募到居民。開午餐盒,最后一個方法就是開午餐盒,運(yùn)氣好時會得到居民。
但是對于避難所人口,不能盲目的追求發(fā)展,人口數(shù)量在一定的范圍才是最終的追求目標(biāo)。因此有以下幾點(diǎn)建議:
控制房價人口:房間里人口越多越不容易出現(xiàn)懷孕情況,因此建議控制在2-4個人之間。
懷孕需時:懷孕需要現(xiàn)實(shí)世界5個小時,因此建議懷孕后不用管,或者直接關(guān)游戲,避免資源消耗,5個小時后直接迎接新生兒即可。
新生兒限制:新生兒不要一次性太多,因此新生兒能力不強(qiáng),訓(xùn)練需要很長時間,不符合后面發(fā)展需要,因此避免一次性生育太多導(dǎo)致后面人口膨脹過快。
巧用魅力角色:魅力角色不僅僅能提升生育的成功率,更可以在廣播臺有好多表現(xiàn),利用高魅力的角色可以在廣播臺招募好好能力的人。
放心抽卡:抽卡多少還是能夠抽到能力不錯的人,利用這點(diǎn)可以增加人力,同時也能夠強(qiáng)化避難所所有人的平均水平。
一切以資源優(yōu)先:三大資源是支持整個避難所的核心,因此一切人口以支持資源生產(chǎn)前提下來增加。
及時流放沒必要人物:有些人物能力不行,在避難所里面會占據(jù)資源,因此及時流放減輕負(fù)擔(dān)。
一夫多妻:高魅力度的角色可以在不同房間里面和不同女人生育,利用這點(diǎn)可以適當(dāng)增加人口。
《輻射3》和輻射4哪個好玩 輻射4和輻射3對比評析
輻射3和輻射4都是開放世界的末日世界游戲,有玩家可能會好奇輻射3和輻射4哪個好玩?今天小編給大家?guī)磔椛?和輻射3對比評析的相關(guān)內(nèi)容,快來看一下吧。希望能給玩家?guī)韼椭?/p>
輻射4和輻射3對比評析
輻射4和輻射3對比:
1、作為開局的教學(xué)關(guān)卡的場景,111避難所的設(shè)計(jì),比起101避難所來簡陋了不少,甚至可以說是歷代最簡陋的:從入口處進(jìn)去,經(jīng)過一個走廊,直接就是冷凍艙室,其他地方都去不了。
而即使是輻射1、2代中出現(xiàn)過的8號、12號、13號、15號避難所,都有可探索的多層結(jié)構(gòu),更不用說擁有完整而細(xì)致的設(shè)計(jì)的101避難所了:有餐廳、有醫(yī)院、有居住區(qū)、有核反應(yīng)堆,并且還向我們展示了避難所居民從出生到成年的具體生活細(xì)節(jié)。這可能是因?yàn)椋椛?是玩家首次能夠通過自己的眼睛直接觀察避難所,B社想讓玩家在一開始就能親身體會到避難所內(nèi)的生活是什么樣子的,讓玩家迅速融入這個完全與現(xiàn)實(shí)不同的世界,而且效果確實(shí)非常好。不過,這樣一來,對于多周目的玩家來說,教學(xué)關(guān)卡就顯得過于冗長了,畢竟只有在出了避難所的那一刻起,游戲才算真正開始。
相比之下,新維加斯的教學(xué)關(guān)卡就短小精悍了不少,玩家只要做個檢查,填寫心理報告,再出門打幾只蜥蜴就可以了。歷代游戲當(dāng)中,我覺得3代的教學(xué)關(guān)卡是最好的,新維加斯雖然簡潔,然而缺少了3開頭的那種強(qiáng)烈的緊張感,當(dāng)然這也與新維加斯整體風(fēng)格比較輕松幽默有關(guān)。(1代出避難所大門之后打老鼠、2代在神殿里用長矛捅螞蟻等等就不提了。)
也許是出于讓玩家快速上手的考慮,加上3代已經(jīng)充分地展現(xiàn)了避難所,4代在開頭短暫地展現(xiàn)了一番21世紀(jì)70年代(實(shí)為20世紀(jì)50年代)美國中產(chǎn)階級家庭的生活之后,立刻就進(jìn)入了避難所,然后馬上又要讓玩家走出避難所,所以,111避難所就設(shè)計(jì)得非常簡單了。只是,既然其他許許多多連支線任務(wù)都沒有的小地點(diǎn)都能設(shè)計(jì)得非常用心,為什么又把111避難所設(shè)計(jì)得如此簡單呢?況且111避難所還是隨時都能回去的,跟101避難所完全不一樣。
2、4代主角(“唯一的幸存者”)跟歷代主角(“避難所居民”、“獲選者”、“孤獨(dú)的流浪者”、“郵差”)相比、最大的不同之處,就是4代主角是“來自現(xiàn)代的人”,是一個被直接拋到了210年后的廢土世界的人。換句話說,就相當(dāng)于把電腦前的玩家直接丟到已成為一片廢土的馬薩諸塞一樣。這或許是為了增加玩家的代入感,讓玩家覺得自己不是在“扮演游戲的主角”,而是覺得“游戲里的那個人就是自己”。
但這樣就帶來了一個問題:歷代主角不是已經(jīng)在廢土上混了很長時間(“獲選者”直接生活在廢土上,并且是“避難所居民”的后代;“郵差”更是常年在廢土上來回奔波的老馬),至少也已經(jīng)對廢土有一定程度的了解(“避難所居民”和“孤獨(dú)的流浪者”雖然在游戲開始之前并沒有離開過避難所,但也通過各種途徑了解過廢土),他們都懂得廢土是什么樣子,并且掌握了在廢土上求生的技巧。但“唯一的幸存者”則不一樣,他/她在離開111避難所之前對210年之后的世界完全一無所知,更不具備在這種極其艱難的環(huán)境中求生的技能(女主的職業(yè)是律師,后面有個情節(jié)在掃描111避難所居民情況時會提到,但這個職業(yè)在廢土上根本沒用),可剛出來就馬上適應(yīng)了這個極其荒涼、貧瘠的世界,毫無任何迷惘、彷徨、恐懼之感,這點(diǎn)不能不讓我覺得非常別扭。
當(dāng)然,絕大多數(shù)玩家根本不會在乎這個,只希望能夠盡快投入這個世界就可以了。然而,我認(rèn)為,對于一個RPG游戲來說,一個來自兩百年前的人,究竟會怎樣認(rèn)識、接受、理解、習(xí)慣這個與他/她所來自的那個世界(在那個世界里有秩序、干凈整潔的住房和電視轉(zhuǎn)播的棒球比賽)完全不同的廢土,本來是一個值得大書特書的題材,但B社的編劇根本沒有在這方面用心。玩家在剛回到老家的時候,碰見歷經(jīng)兩百年滄桑依然堅(jiān)守崗位的機(jī)器管家時,我本來以為機(jī)器管家會向主角介紹一下這個世界變成了什么樣子,但機(jī)器管家只是跟主角講了這個世界已經(jīng)過去了二百年,把主線轉(zhuǎn)移到康科德之后就去找食物了,并沒有教給主角任何有關(guān)廢土的有用的信息。
3、4代在引導(dǎo)玩家方面似乎有問題。以往歷代主角剛剛進(jìn)入游戲,都能在不遠(yuǎn)的地方找到一個小居民點(diǎn),從這個居民點(diǎn)開始慢慢認(rèn)識這個世界,并且引出主線和一些支線?!氨茈y所居民”走出13號避難所之后,沒走多遠(yuǎn)就到了沙蔭鎮(zhèn);“獲選者”居住的阿羅由本身就承擔(dān)了部分新手村的功能,并且出門才兩格就是克拉馬斯。“孤獨(dú)的流浪者”一出避難所大門就是核彈鎮(zhèn)(當(dāng)然核彈鎮(zhèn)最初的創(chuàng)建者就是進(jìn)不去101避難所的人),進(jìn)門就有鎮(zhèn)長教你鎮(zhèn)上的情況,跟其他NPC交流也能獲得大量信息;新維加斯更是還沒出門就有醫(yī)生告訴你一些情況,出了門還有女獵人、雜貨店老板、酒吧女老板、酒吧門外的老頭能告訴你這個世界的初步樣貌。
但是4代出門,主角先回老家,只能見到機(jī)器管家一個“人”,而且它還不能提供多少有用的信息(當(dāng)然這也可能是它的AI限制了它對這個世界的了解的緣故),只能給主角指路去康科德,去到那里普雷斯頓·加維也沒有提供多少信息,完成任務(wù)之后才告訴你去鉆石城,然而從庇護(hù)山丘在地圖西北角,鉆石城則在地圖中央偏西的位置,從庇護(hù)山丘跑到鉆石城,幾乎相當(dāng)于3代從黑鴉嶺出門直奔核彈鎮(zhèn),這一段路中間居然連一個像樣的居民點(diǎn)都沒有,連個商人或醫(yī)生都找不到,主角一路上連個歇腳的地方都沒有。
而且,完成營救自由博物館里的人的任務(wù)之后,普雷斯頓·加維還會交給玩家一個任務(wù),讓玩家?guī)椭麄冊诒幼o(hù)山丘建造基礎(chǔ)的生活設(shè)施,從這里開始引導(dǎo)主角了解這個游戲一大賣點(diǎn)——建設(shè)系統(tǒng),但這個系統(tǒng)實(shí)在過于好玩,剛上手的玩家很容易沉迷于其中,而忘了主線劇情,雖說輻射系列一向以自由度著稱,但這么快就把建設(shè)系統(tǒng)亮出來,而不是先讓玩家把主線劇情推進(jìn)到一定程度,是不是喧賓奪主了?
4、4代為人詬病最多的一點(diǎn),就是它的對話輪系統(tǒng)。主角在對話中只有四個選項(xiàng)(疑問、不確定/諷刺、是/和藹、否/強(qiáng)硬),可是,許多情況下主角想說的并不只有這么四句話。比方說,作為一個對廢土一無所知的人,主角肯定希望能從別人口中得知廢土上的各種情況:如何在廢土上生活、哪里可以休息、哪里能夠弄到食品和藥物等等。但在開頭的對話當(dāng)中,卻很少有這方面的,NPC能提供的信息,與歷代相比也少了很多,玩起來總讓我覺得自己說不出想說的話,NPC提供的回答也很模糊,自己莫名其妙地來到廢土,在一片茫然之中,遇見了幾個NPC,他們的回答也是不清不楚,然后我又要把某種東西交給某人,或是去某處消滅某人,而我自己甚至還搞不清楚狀況。這樣的對話在很大程度上讓NPC變成了交任務(wù)的工具,而不是一個可以和主角交流的對象。更嚴(yán)重的是,許多臺詞寫得明顯沒有經(jīng)過仔細(xì)推敲,讓人一看就覺得缺乏說服力。比如在營救尼克·瓦倫丁的任務(wù)當(dāng)中,走出避難所之前,被黑幫老大堵在了門口,老大講了好多不能放你走的話,然而主角一句話,老大就突然中邪了一樣放人,雖然輻射系列的嘴炮總是讓我覺得有些過強(qiáng),但這里的臺詞寫得特別生硬,毫無可信度可言。
對話輪并不是完全不可行,雖然是為了照顧家用機(jī)玩家,但是,用搖桿或十字鍵上下翻找自己想說的話,難道就比用ABXY直接選擇更麻煩多少?我想著可能是出于演出的考慮。輻射4的對話輪系統(tǒng)明顯是向質(zhì)量效應(yīng)學(xué)習(xí)的,以往的輻射4在對話中總是面對對方,在屏幕下方觀看對方的話,選擇自己想說的話;使用對話輪系統(tǒng)的話,可以減少對話框占據(jù)的面積,使對話過程更加接近電影,還有利于隊(duì)友或旁人參與對話,讓演出效果更好。然而B社在演出上搞砸了,我在玩質(zhì)量效應(yīng)時從來沒有感覺到自己想問某些問題卻找不到相應(yīng)的選項(xiàng),但在輻射4里卻不時碰到這種情況,何況輻射4在對話中NPC的表情依然僵硬,不夠生動,既然如此,還不如繼續(xù)保持原來的對話方式為好。
輻射4輻射怎么消除 消除輻射方法介紹
1、消輻寧:消輻寧是強(qiáng)效的輻射污染傷害清除劑,1包消輻寧初始可以清除300劑量的輻射污染傷害但不會回血,可以清除受到的全部輻射污染傷害。
2、威爾啤酒:用3個“生樹液”即可在化學(xué)工作臺制作威爾啤酒,一瓶固定清除300點(diǎn)輻射污染傷害,雖然清除效果比消輻寧差,但制作起來比消輻寧簡單。
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