鐵血艦魂全球數(shù)萬(wàn)指揮官同臺(tái)競(jìng)技
鐵血艦魂全球數(shù)萬(wàn)指揮官同臺(tái)競(jìng)技游戲介紹
鐵血艦魂全球數(shù)萬(wàn)指揮官同臺(tái)競(jìng)技簡(jiǎn)介
鐵血艦魂全球數(shù)萬(wàn)指揮官同臺(tái)競(jìng)技游戲截圖
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《80后指揮官》大家一起同臺(tái)競(jìng)技
競(jìng)技場(chǎng)重玩家可進(jìn)行排名戰(zhàn),玩家每日有5次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),若5次用盡可進(jìn)行次數(shù)購(gòu)買。Vip等級(jí)越高的玩家購(gòu)買次數(shù)越多。競(jìng)技場(chǎng)獲勝和失敗都能得到一定數(shù)量的的競(jìng)技幣,每晚9點(diǎn)將進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)排名結(jié)算,排名越高的玩家獲得的競(jìng)技幣獎(jiǎng)勵(lì)越多。競(jìng)技幣可用于在競(jìng)技場(chǎng)商店購(gòu)買道具。玩家可自定義一套獨(dú)立的陣容用于競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗,盡量使用克制對(duì)手的陣容是在競(jìng)技場(chǎng)重致勝的關(guān)鍵。
《鐵血艦魂》四種艦型攻擊方式的弊端解析
鐵血艦魂有四種艦型,分別是潛艇、航母、導(dǎo)彈艦、戰(zhàn)艦,每種艦型各有優(yōu)點(diǎn),攻擊方式也各不相同,比如航母是群體攻擊、戰(zhàn)艦是前排攻擊,這些攻擊方式雖然能夠?qū)撤皆斐蓚?,但是在某些情況下還是存在缺陷的,他們到底有那些缺陷呢?下面我為大家簡(jiǎn)單分析一下。
航母攻擊缺陷:
前面已經(jīng)提到航母的攻擊方式是群體攻擊,可以大范圍的打擊敵方,但是他的攻擊力比較低,雖然能夠大范圍的打擊敵人,可是并不能痛擊敵軍,只能慢慢消磨敵軍。航母這種攻擊方式比較適合高端碾壓型的戰(zhàn)斗,一次性清掃敵軍,比如玩世界地圖采集,直接航母攻擊一次就戰(zhàn)斗結(jié)束了,不會(huì)造成任何戰(zhàn)損。
戰(zhàn)艦攻擊缺陷:
在玩競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候,我常常會(huì)遇到對(duì)手前排艦艇數(shù)量各不相同,其中一個(gè)部隊(duì)艦艇數(shù)量是另外兩個(gè)部隊(duì)的幾倍,在這種情況下,我們的戰(zhàn)艦打擊完另外兩個(gè)部隊(duì),剩下數(shù)量最多的部隊(duì)的時(shí)候,戰(zhàn)艦的攻擊方式就變成單體攻擊了,而且沒(méi)有攻擊完,戰(zhàn)艦是不會(huì)去攻擊后排的,這樣就造成了攻擊的浪費(fèi),最終導(dǎo)致戰(zhàn)斗的失敗。
潛艇攻擊缺陷:
潛艇的攻擊以高爆發(fā)高攻擊著稱,但是他的攻擊方式太過(guò)單一,結(jié)束一場(chǎng)戰(zhàn)斗就要進(jìn)行最少六個(gè)回合,這六個(gè)回合就可能造成我方的嚴(yán)重戰(zhàn)損,所以個(gè)人覺(jué)得潛艇的攻擊缺陷就是攻擊方式單一。
導(dǎo)彈艦攻擊缺陷:
它的攻擊缺陷和戰(zhàn)艦差不多,豎排攻擊,一旦被對(duì)手利用,就會(huì)變成單體攻擊,反而變得雞肋。
我們的艦艇攻擊方式雖然有所缺陷,但是如果我們的艦隊(duì)之間能夠相互配合,相互彌補(bǔ)缺陷,那么我相信這支艦隊(duì)在精心培養(yǎng)之下一定可以所向披靡。
《鐵血艦魂》如何正確選擇軍團(tuán)
在鐵血艦魂游戲里,當(dāng)玩家達(dá)到一定等級(jí),可以選擇加入軍團(tuán),加入軍團(tuán)可以獲得諸多好處,比如軍團(tuán)關(guān)卡可以獲得大量榮譽(yù)勛章,軍團(tuán)科技可以提升艦艇能力等等,所以正確的選擇軍團(tuán)顯得尤為重要。今天給大家?guī)?lái)鐵血艦魂加入優(yōu)質(zhì)軍團(tuán)的小選擇方式,希望能夠幫助到大家。
優(yōu)質(zhì)的軍團(tuán)有兩個(gè)特點(diǎn),一是高戰(zhàn)力,二是軍團(tuán)等級(jí)高,所以我們?cè)谶x擇軍團(tuán)的時(shí)候可以圍繞著這兩點(diǎn)來(lái)選擇軍團(tuán)。
特點(diǎn)一高戰(zhàn)力
軍團(tuán)高戰(zhàn)力意味著支軍團(tuán)非常有潛力,會(huì)玩而且經(jīng)常玩的人比較多,我們軍團(tuán)系統(tǒng)里軍團(tuán)科技和軍團(tuán)關(guān)卡這兩種玩法是要大家一起玩的,會(huì)玩的人多軍團(tuán)科技升級(jí)就比較快,我們技能和基地得到增益,戰(zhàn)力就會(huì)上去,另一方面,高戰(zhàn)力的軍團(tuán)在玩軍團(tuán)關(guān)卡的時(shí)候,通關(guān)的等級(jí)就會(huì)越高,每個(gè)玩家獲得的榮譽(yù)勛章數(shù)就越多。最重要的一點(diǎn)就是你被其他軍團(tuán)掠奪了,你的高戰(zhàn)力隊(duì)友可以幫你復(fù)仇,為你伸張正義。
特點(diǎn)二軍團(tuán)等級(jí)高
軍團(tuán)等級(jí)高,說(shuō)明這個(gè)軍團(tuán)集體的貢獻(xiàn)比較大,軍團(tuán)科技開(kāi)放度高,我們的基地和個(gè)人能夠獲得增益也會(huì)多,而且特點(diǎn)二往往會(huì)伴隨著特點(diǎn)一,所以軍團(tuán)等級(jí)高,可能軍團(tuán)的戰(zhàn)力也會(huì)比較高。
如果你的軍團(tuán)能夠同時(shí)擁有這兩個(gè)特點(diǎn),那么這個(gè)軍團(tuán)絕對(duì)可以在排行榜上躋身前列,另外你要是足夠自信的話,也可以自己組建軍團(tuán),成為號(hào)令一方的軍團(tuán)長(zhǎng)。
以上就是我為大家?guī)?lái)的軍團(tuán)選擇方式,希望大家會(huì)喜歡。
《鐵血艦魂》輕型戰(zhàn)艦優(yōu)勢(shì)詳解
在鐵血艦魂這款游戲中,不知道大家對(duì)于輕型戰(zhàn)艦怎么看,但是在小編看來(lái)它是很多非R或者小R玩家的追求,接下來(lái)小編就為大家說(shuō)說(shuō)它的優(yōu)缺點(diǎn),希望對(duì)大家能夠有所幫助。輕型戰(zhàn)艦介紹
從上圖我們可以看出輕型戰(zhàn)艦的屬性并不是很突出,它的屬性分別是攻擊20、生命240、載重101,其中攻擊方式為前排攻擊。這樣的屬性雖然不是優(yōu)勢(shì),但是它的整體比較平均,而且載重較低,在陣容的安排中具有靈活性的特點(diǎn)。我們?cè)賮?lái)看看它的克制與光環(huán)屬性:
應(yīng)該可以看出戰(zhàn)艦是屬于航母殺手,對(duì)航母的傷害是最高的。在陣容安排上能不能擊毀航母關(guān)系到是否勝利的決定性因素,從這方面我們可以看出戰(zhàn)艦在陣容安排上有多重要了。另外輕型戰(zhàn)艦有增加部隊(duì)攻擊5%的光環(huán),這是其他船艦無(wú)法取代的關(guān)鍵性屬性。
綜上我們可以大致看出輕型戰(zhàn)艦屬性比較均衡,并且建造需要資源也是最低的,在數(shù)量上小編建議可以多建造,陣型安排在前排負(fù)責(zé)騷擾輸出,這樣就能保證整體的輸出有較大的提升。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于輕型戰(zhàn)艦的優(yōu)缺點(diǎn)介紹,希望這篇攻略對(duì)大家有幫助,謝謝大家!
《鐵血艦魂》導(dǎo)彈艦隊(duì)培養(yǎng)攻略
鐵血艦魂四種艦型中導(dǎo)彈艦是一種高命中的艦型,大家玩鐵血艦魂已經(jīng)有一段時(shí)間了,相信很多小伙伴已經(jīng)擁有了自己的導(dǎo)彈艦隊(duì),但是還有少部分的小伙伴還不知道導(dǎo)彈艦隊(duì)要如何培養(yǎng),今天我為大家分享導(dǎo)彈艦隊(duì)的培養(yǎng)方法,希望能夠幫助到你們。
今天要介紹的艦隊(duì)是高命中高爆發(fā)的導(dǎo)彈艦隊(duì),首先我們要明確這支艦隊(duì)是以高命中和高爆發(fā)為主的,所以我們必須有針對(duì)性的來(lái)培養(yǎng)這支艦隊(duì)。在高命中方面,我們需要提高導(dǎo)彈艦和部隊(duì)的命中,而在高爆發(fā)方面,暴擊是基于基本攻擊力上的,所以攻擊技能是必須要提升的,其次當(dāng)然是暴擊技能了,目前鐵血艦魂提高艦隊(duì)命中、攻擊、暴擊的方法有以下四種:
一、通過(guò)榮譽(yù)勛章提升玩家的指揮官命中、暴擊、導(dǎo)彈指揮
二、軍團(tuán)貢獻(xiàn)資源提升全員命中、暴擊
三、裝備系統(tǒng)通過(guò)裝備卡升級(jí)六個(gè)部隊(duì)的命中、攻擊、暴擊裝備
四、指揮官戰(zhàn)斗加成
五、科研中心研發(fā)爆裂彈頭項(xiàng)目
以上幾種方法,都可以大大的提升導(dǎo)彈艦的這三個(gè)屬性,建議挑選方法三和一,這兩種方法同時(shí)提升會(huì)比較快而且簡(jiǎn)單,消耗的資源也相對(duì)少一點(diǎn)。
接下來(lái)我們還要對(duì)導(dǎo)彈艦的生命值進(jìn)行提升,生命值的多少?zèng)Q定了艦隊(duì)的續(xù)航能力。在游戲里目前可以提升導(dǎo)彈艦生命值的方法有兩種,一是個(gè)人技能的導(dǎo)彈補(bǔ)給,二是科研中心的導(dǎo)彈艦維護(hù),其次你也可以通過(guò)指揮官的軍事技能來(lái)減少敵軍對(duì)導(dǎo)彈艦的傷害,這里推薦尼比茲將軍,他的軍事技能能夠有效的加強(qiáng)命中率和對(duì)艦隊(duì)進(jìn)行保護(hù),而且他的戰(zhàn)斗加成也不錯(cuò)。
以上就是我為大家分享的導(dǎo)彈艦隊(duì)培養(yǎng)方法了,希望大家會(huì)喜歡。
老船長(zhǎng)帶路?《鐵血艦魂》蓄勢(shì)待發(fā)
近日,新一代戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《鐵血?jiǎng)辍逢懤m(xù)曝光了游戲中部分知名戰(zhàn)艦的精美壁紙,精細(xì)度讓人咋舌,光影效果震撼非常!100%還原的經(jīng)典戰(zhàn)艦,豐富多樣的名將系統(tǒng),《鐵血?jiǎng)辍房梢宰屇泱w驗(yàn)到與真實(shí)世界無(wú)二的海戰(zhàn)體驗(yàn)。
精美戰(zhàn)艦壁紙代入感十足
通過(guò)本次放出的官方壁紙,我們不難發(fā)現(xiàn)游戲匠心獨(dú)運(yùn)的設(shè)計(jì)理念。大和號(hào)戰(zhàn)列艦四周硝煙滾滾,無(wú)數(shù)海浪飛起四濺,陰郁的色調(diào)自然是預(yù)示著一場(chǎng)大戰(zhàn)的避無(wú)可避。如此強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感,讓人仿佛置身甲板之上,生死千鈞一發(fā)。而俾斯麥號(hào)戰(zhàn)列艦則是冷靜理性的代表,藏藍(lán)色的配色讓人不自覺(jué)的就有一種德國(guó)式的嚴(yán)謹(jǐn)感覺(jué),那破浪航行的動(dòng)感效果似乎也道出了只有海軍才懂的浪漫。
真實(shí)再現(xiàn)航母的統(tǒng)治地位
《鐵血艦魂》有著精致細(xì)膩,打動(dòng)人心的美術(shù)風(fēng)格。而戰(zhàn)斗時(shí),全新設(shè)計(jì)的航母系統(tǒng)也將為玩家奉上一場(chǎng)名為震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)效果!作為軍事海戰(zhàn)中最重量級(jí)的終極武器,航母在游戲中有著超強(qiáng)大的雙大招技能,彈指間的操作就可以瞬間秒殺敵軍!在培養(yǎng)上,也配置了獨(dú)特的雙艦長(zhǎng)培養(yǎng),并能給全體戰(zhàn)提供BUFF加成!帶給玩家獨(dú)特的超強(qiáng)戰(zhàn)斗感受!這不僅增加了游戲的策略性,也很大程度上增強(qiáng)了玩家的養(yǎng)成快感。
手游《鐵血艦魂》即將震撼來(lái)襲。游戲以歷史真實(shí)的將領(lǐng)、船艦、戰(zhàn)役為藍(lán)本,構(gòu)筑了一個(gè)極具代入感的海戰(zhàn)世界,帶領(lǐng)玩家與那些知名歷史人物一同馳騁疆場(chǎng),決戰(zhàn)大洋!
三艦齊發(fā)!《鐵血艦魂》火爆開(kāi)測(cè)中
擬真海戰(zhàn)策略手游《鐵血艦魂》現(xiàn)已正式登陸App Store,自游戲首度曝光起,便引來(lái)無(wú)數(shù)軍事愛(ài)好者的青睞。戲以歷史真實(shí)的將領(lǐng)、船艦、戰(zhàn)役為藍(lán)本,將為玩家重現(xiàn)二戰(zhàn)時(shí)期法西斯軸心國(guó)與反法西斯同盟國(guó)之間,為爭(zhēng)奪海上霸權(quán)而展開(kāi)的戰(zhàn)斗,無(wú)數(shù)知名戰(zhàn)艦將再次重返戰(zhàn)場(chǎng),一場(chǎng)硝煙彌漫的戰(zhàn)爭(zhēng)即將來(lái)襲。
最精美的戰(zhàn)艦設(shè)定
通過(guò)本次放出的官方壁紙,我們不難發(fā)現(xiàn)游戲匠心獨(dú)運(yùn)的設(shè)計(jì)理念。大和號(hào)戰(zhàn)列艦四周硝煙滾滾,無(wú)數(shù)海浪飛起四濺,陰郁的色調(diào)自然是預(yù)示著一場(chǎng)大戰(zhàn)的避無(wú)可避。如此強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感,讓人仿佛置身甲板之上,生死千鈞一發(fā)。而俾斯麥號(hào)戰(zhàn)列艦則是冷靜理性的代表,藏藍(lán)色的配色讓人不自覺(jué)的就有一種德國(guó)式的嚴(yán)謹(jǐn)感覺(jué),那破浪航行的動(dòng)感效果似乎也道出了只有海軍才懂的浪漫。
最真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
除了精致細(xì)膩,打動(dòng)人心的美術(shù)風(fēng)格外。戰(zhàn)斗設(shè)定上《鐵血艦魂》是也下足了功夫,上千部專屬戰(zhàn)艦集結(jié),彈指間瞬間秒殺敵軍!力求為玩家奉上一場(chǎng)震撼人心的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn) !除外,獨(dú)有的隊(duì)列排序設(shè)定以及專屬戰(zhàn)艦培養(yǎng),不僅增加了游戲的策略性,也很大程度上增強(qiáng)了玩家的養(yǎng)成快感。
最貼心的內(nèi)容設(shè)定
與其他軍事類游戲不同,《鐵血艦魂》作為一款SLG手游,從玩家初期便量身定做了成長(zhǎng)任務(wù)系統(tǒng),相比較同類中較多的FPS手游,養(yǎng)成玩法以及策略部署能夠使玩家的游戲體驗(yàn)更加充實(shí)。主線和日常任務(wù)充分考慮到玩家發(fā)展的需要,伴隨每位玩家遠(yuǎn)伐近攻,浸淫在游戲中的每一天都會(huì)感到愉悅無(wú)比。
手游《鐵血艦魂》今日震撼開(kāi)測(cè)。讓我們?cè)谶@個(gè)時(shí)節(jié),重回二戰(zhàn),一同去感受那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的年代,駕馭那些知名戰(zhàn)艦一同馳騁疆場(chǎng),決戰(zhàn)大洋,創(chuàng)造屬于自己的海戰(zhàn)傳奇。
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《鐵血艦魂》鐵血艦魂新手必看 裝備系統(tǒng)解析
想要征服大海,在戰(zhàn)斗中勝出,裝備是必不可少的,裝備的強(qiáng)度,直接影響到你個(gè)人的戰(zhàn)斗力,那么鐵血艦魂的裝備系統(tǒng)是怎么樣的呢?下面由我來(lái)給大家簡(jiǎn)要的分析一下。
鐵血艦魂的裝備多種多樣,效果也不同,有攻擊,命中,抗暴,生命,暴擊,閃避,每一件裝備的效果都不同,所以我們裝備到艦艇上的裝備也要合理搭配。另外還有三種套裝,最簡(jiǎn)單的裝備我就不多說(shuō)了,三種套裝分別是藍(lán)色套裝,紫色套裝,金色套裝,不同的套裝屬性加成也不同,藍(lán)色全屬性加成5%,紫色全屬性加成10%,金色全屬性加成15%。
我們可以裝備的艦艇有六個(gè)部隊(duì),你可以根據(jù)裝備的搭配,培養(yǎng)出不同的部隊(duì),比如主攻的第一部隊(duì),主防的第二部隊(duì),總之根據(jù)自己的想法來(lái)對(duì)裝備進(jìn)行搭配就可以了。
而裝備的獲得方式,除了做日常任務(wù)外,還可以玩裝備抽獎(jiǎng),抽獎(jiǎng)分為普通抽獎(jiǎng),高級(jí)抽獎(jiǎng),頂級(jí)抽獎(jiǎng),普通的每天有五次免費(fèi)機(jī)會(huì),高級(jí)和頂級(jí)的每天各一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),土豪們,當(dāng)然可以用你們的鉆石抽啦。
以上就是鐵血艦魂的裝備系統(tǒng)解析,希望能夠幫助到大家。
《鐵血艦魂》指揮中心介紹
初玩鐵血艦魂,頓時(shí)眼前一亮,腦海里漸漸浮現(xiàn)了兒時(shí)想要征服大海的理想。鐵血艦魂開(kāi)始的玩法雖然簡(jiǎn)單,但是很有獨(dú)特性,整個(gè)游戲就像是一個(gè)完整的個(gè)體,而指揮中心就像是他的大腦,控制著整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗運(yùn)行,那么指揮中心到底有多重要呢?
首先指揮中心是其他建筑的建造前提,沒(méi)有指揮中心,你不能建造船塢,不能建造工廠,,更不能多建造改造車間,也不能去戰(zhàn)斗,這里也是指揮官指揮戰(zhàn)斗的場(chǎng)所,所以持續(xù)對(duì)指揮中心進(jìn)行保護(hù)和升級(jí),對(duì)后期發(fā)展,有非常重大的意義。指揮中心每次升級(jí)所需的物質(zhì)量都不同,它需要鋼鐵,煤礦,油等進(jìn)行升級(jí)。
指揮中心升級(jí)的同時(shí)可以帶來(lái)很多效益,比如提高繁榮點(diǎn),資源點(diǎn),還有開(kāi)放船塢,高科技的工廠等等,每個(gè)級(jí)別開(kāi)放的建筑都不一樣,但是都是必不可少的,具體如下表:
《鐵血艦魂》鐵血艦魂技能大全 人物技能有哪些
命中
每級(jí)增加1%命中概率
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
閃避
每級(jí)增加1%閃避概率,令對(duì)方攻擊擊空
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
暴擊
每級(jí)增加1%暴擊概率,可造成雙倍傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
抗暴
每級(jí)增加1%堅(jiān)韌,抵消對(duì)方暴擊概率
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
火炮指揮
每級(jí)增加1%戰(zhàn)艦傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
魚雷指揮
每級(jí)增加1%潛艇傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
導(dǎo)彈指揮
每級(jí)增加1%導(dǎo)彈傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
航母指揮
每級(jí)增加1%航母?jìng)?/p>
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
戰(zhàn)艦補(bǔ)給
每級(jí)增加1%戰(zhàn)艦生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
潛艇補(bǔ)給
每級(jí)增加1%潛艇生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
導(dǎo)彈艦補(bǔ)給
每級(jí)增加1%導(dǎo)彈艦生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
航母補(bǔ)給
每級(jí)增加1%航母生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
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