魔法門傳承游戲介紹
魔法門傳承簡(jiǎn)介
魔法門傳承游戲截圖
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魔法門10 傳承 圖文全攻略 全任務(wù)全地圖全寶箱收集
《魔法門10:傳承》圖文全攻略
(全主線任務(wù)+全支線任務(wù)+全地圖中文標(biāo)示+全寶箱解謎收集+全劇情)
By 楓紅一刀流
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主線:塵歸塵,土歸土
一行人要將導(dǎo)師奧文的骨灰送往卡索的教堂,由碼頭靠岸,來(lái)到寧?kù)o祥和的濱海小鎮(zhèn)索皮格,許多的英雄在厭倦了戰(zhàn)爭(zhēng)和冒險(xiǎn)后都會(huì)在這里度過(guò)余生。在鎮(zhèn)口遇到鄧斯坦,他說(shuō)卡索已經(jīng)被反叛者占領(lǐng)了,那里正在建立一個(gè)新政府,城門和海港都被封鎖了,隨后自告奮勇的要帶大家到鎮(zhèn)上游覽。
現(xiàn)在得遵循導(dǎo)師的教誨,讓自己學(xué)有所用,找點(diǎn)工作混點(diǎn)金幣和名聲,鄧斯坦建議到鎮(zhèn)上駐地找馬克西姆斯隊(duì)長(zhǎng)。
Map01:索皮格鎮(zhèn)
此時(shí)在鎮(zhèn)上轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),和NPC交談接到一些支線任務(wù),并熟悉各地點(diǎn)的功能,與城人交談能接到幾個(gè)支線任務(wù):
盔甲店:出售護(hù)具。訓(xùn)練:重型鎧甲專家。修復(fù)盔甲和盾牌。
護(hù)符店:出售法杖,卷軸,回復(fù)、解毒、強(qiáng)化藥水。訓(xùn)練:魔法專注專家。鑒別裝備。
武器店:出售武器。訓(xùn)練:戰(zhàn)斗專家。修復(fù)武器。
駐地:訓(xùn)練:耐力大師。
旅館:出售補(bǔ)給。過(guò)夜休息。訓(xùn)練:匕首專家。補(bǔ)給每次可購(gòu)買6份,按R鍵可使隊(duì)伍休息,每休息一次消耗1份補(bǔ)給。賈薩德交給支線“賈薩德的怪物圖鑒”。廚師(雇傭)
教堂:回復(fù)、治愈、復(fù)活。訓(xùn)練:光明魔法專家。中毒等異常狀態(tài)可在這里消除
泉水:全員回復(fù)
訓(xùn)練中心:訓(xùn)練:氣系魔法專家。訓(xùn)練:弓箭專家。訓(xùn)練:十字弓專家。
馬匹避風(fēng)港:購(gòu)買馱馬。
秘法圖書館:學(xué)習(xí)法術(shù)。訓(xùn)練:秘法研修專家
支線:走私者港口
見(jiàn)到索皮格的港務(wù)長(zhǎng)塞爾,他說(shuō)索皮格是走私者的天堂,他的祖先也曾是走私者的一員,從祖先日志中了解到,在城鎮(zhèn)地下有一個(gè)秘密港口,里面放著一只施了魔法的箱子,箱子里都是金幣。如果主角能找到的話,可以和他一起分掉金幣。
在主線任務(wù)“井里的蜘蛛”中,在蜘蛛巢穴迷宮的南部找到地下港口,并找到一只寶箱。返回城鎮(zhèn)將寶箱交給塞爾,得到150金幣,隊(duì)員得到75點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。
支線:為逝去的英雄獻(xiàn)花
歐爾琳的兄長(zhǎng)瑟爾琳是位戰(zhàn)士,在對(duì)抗惡魔,保衛(wèi)波特梅隆城堡的戰(zhàn)斗中犧牲了。獅鷲公爵安東解放了波特梅隆,在那附近建造了一座圣壇來(lái)記念為帝國(guó)犧牲的將士們。歐爾琳想要到那里為兄長(zhǎng)獻(xiàn)花,但那兒被土匪們占據(jù)了,所以委托主角前往。圣壇的位置在索皮格至波特梅隆之間,主干道稍稍偏西的位置。它看上去就像一個(gè)小拱門,頂部有天使雕像。
在完成主線任務(wù)“燈塔中的黑暗”時(shí),前往提爾亞海灣的北部(艾申山)找到圣壇,將歐爾琳的花放在上面。
支線:賈薩德的怪物圖鑒
旅館的賈薩德在收集怪物信息,主角每收集夠10種生物的圖鑒,就能找他換取獎(jiǎng)勵(lì)。
支線:失蹤的羔羊(1)
艾琳說(shuō)她來(lái)到小鎮(zhèn)是為了追捕三名逃犯,其中一個(gè)加入了攔路盜賊團(tuán)伙,他本名叫盧卡斯,喜歡自稱盧克。另一個(gè)叫柯克,據(jù)說(shuō)是海盜成員,可能在肯洛鎮(zhèn)的犯罪窩里。最后一個(gè)加入了卡索的黑暗守衛(wèi)雇傭兵,是一名殺手,名叫里普利。她委托主角,遇到這些逃犯時(shí),勸他們棄邪贖罪,并不惜用任何手段阻止他們?cè)俅畏缸铩?/p>
魔法門10 傳承所有技能訓(xùn)練師地點(diǎn)在哪里訓(xùn)練師在哪
劍術(shù):
劍術(shù)專家
索皮格訓(xùn)練中心 22,8
劍術(shù)專家
海洋城道場(chǎng) 30,23
劍術(shù)大師
艾金半島-波特梅隆城堡 118,62
劍術(shù)宗師
艾金半島永查爾森林-哈特領(lǐng)主 99,86 感謝GA_Frank
長(zhǎng)矛:
長(zhǎng)矛專家
海洋庇護(hù)所鎮(zhèn)駐軍 17,5
長(zhǎng)矛專家
肯洛鎮(zhèn)訓(xùn)練中心 13,3
長(zhǎng)矛大師
海洋城-愛(ài)德格林 27,2
長(zhǎng)矛宗師
卡索港區(qū)禁衛(wèi)區(qū)駐地 21,14
釘頭錘:
釘頭錘專家
肯洛鎮(zhèn)訓(xùn)練中心 13,3
釘頭錘大師
海洋城娜迦銀行 23,26
釘頭錘宗師
肯洛鎮(zhèn)-陶 30,1
斧術(shù):
斧術(shù)專家
索皮格訓(xùn)練中心22,8
斧術(shù)專家
卡索貧民區(qū) 27,16
斧術(shù)大師
肯洛鎮(zhèn)訓(xùn)練中心 13,3
斧術(shù)宗師
艾金半島-德倫吉納威平原 68,59
匕首:
匕首專家
索皮格 16,14
匕首專家
肯洛鎮(zhèn)訓(xùn)練中心 13,3
匕首大師
肯洛鎮(zhèn)武器店 7,4
匕首宗師
梵特山區(qū)千驚墓穴耶斯塔 感謝zebzeb
弓箭:
弓箭專家
索皮格訓(xùn)練中心 22,8
弓箭專家
肯洛鎮(zhèn)訓(xùn)練中心 13,3
弓箭大師
卡索港區(qū) 21,16
弓箭宗師
荒野平原-由美子 23,15
十字弓:
十字弓專家
索皮格訓(xùn)練中心 22,8
十字弓專家
卡索貧民區(qū) 27,16
十字弓大師
海洋城魔法商店 29,16
十字弓宗師
梵特山區(qū)-阿諾德 133,73
魔法門英雄無(wú)敵三裝備,魔法門英雄無(wú)敵騷亂
魔法門英雄無(wú)敵三(Heroes of Might and Magic III)是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,由3DO公司于1999年發(fā)布。游戲中玩家需要建立自己的英雄團(tuán)隊(duì),征戰(zhàn)整個(gè)奇幻世界。其中,裝備是提升英雄實(shí)力的重要因素之一。而在游戲中,也存在著一些裝備騷亂的現(xiàn)象。
裝備系統(tǒng)
在魔法門英雄無(wú)敵三中,裝備系統(tǒng)是游戲的核心之一。玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗、任務(wù)或商店等途徑獲得各種裝備,然后將其分配給英雄或英雄的部隊(duì)。不同的裝備具有不同的屬性加成,如增加攻擊力、防御力、移動(dòng)力等。裝備的選擇和搭配可以極大地影響戰(zhàn)斗的結(jié)果。
裝備騷亂
盡管裝備系統(tǒng)在游戲中扮演著重要的角色,但有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)一些裝備騷亂的情況。這種騷亂通常是指某些裝備過(guò)于強(qiáng)大,導(dǎo)致游戲平衡性受到破壞。一些玩家可能會(huì)通過(guò)不正當(dāng)手段獲取這些裝備,從而獲得巨大的優(yōu)勢(shì)。
裝備騷亂的一個(gè)典型例子是“魔法門英雄無(wú)敵三裝備騷亂”。在這個(gè)騷亂中,一種名為“無(wú)限箭矢”的裝備成為了爭(zhēng)議的焦點(diǎn)。這個(gè)裝備可以讓英雄的箭矢無(wú)限使用,無(wú)需消耗。由于箭矢是游戲中非常重要的攻擊手段之一,這個(gè)裝備的出現(xiàn)使得裝備持有者在戰(zhàn)斗中幾乎無(wú)敵。
解決騷亂
針對(duì)裝備騷亂,游戲開(kāi)發(fā)者通常會(huì)采取一些措施來(lái)解決問(wèn)題,以保證游戲的平衡性。例如,他們可以發(fā)布補(bǔ)丁,修復(fù)裝備的bug或者調(diào)整裝備的屬性。此外,游戲開(kāi)發(fā)者還可以加強(qiáng)游戲的反作弊機(jī)制,盡量減少玩家通過(guò)非正常手段獲取裝備的可能性。
玩家的建議
對(duì)于裝備騷亂,一些玩家也提出了一些建議。他們認(rèn)為,游戲開(kāi)發(fā)者應(yīng)該更加注重游戲的平衡性,避免出現(xiàn)過(guò)于強(qiáng)大的裝備。同時(shí),他們也希望游戲開(kāi)發(fā)者能夠更加及時(shí)地修復(fù)裝備的bug,以確保游戲的公平性。
結(jié)語(yǔ)
魔法門英雄無(wú)敵三是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,裝備系統(tǒng)是游戲的重要組成部分。盡管有時(shí)會(huì)出現(xiàn)裝備騷亂的現(xiàn)象,但游戲開(kāi)發(fā)者和玩家們都在努力尋找解決問(wèn)題的方法。希望在未來(lái)的游戲中,裝備系統(tǒng)能夠更加平衡,給玩家們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)。
魔法門英雄無(wú)敵天賦上限,魔法門英雄無(wú)敵天使
魔法門英雄無(wú)敵是一款備受玩家喜愛(ài)的回合制策略游戲。在游戲中,玩家扮演一名英雄,帶領(lǐng)自己的部隊(duì)征戰(zhàn)世界。每個(gè)英雄都有自己的天賦,這些天賦可以提升英雄的能力和技能。然而,英雄的天賦是有上限的。
天賦上限是指英雄在某個(gè)屬性上能夠達(dá)到的最高值。在魔法門英雄無(wú)敵中,有許多不同的屬性,包括攻擊力、防御力、法力值等等。每個(gè)英雄的天賦上限都是根據(jù)其種族和職業(yè)來(lái)確定的。
例如,魔法門英雄無(wú)敵中有一種職業(yè)叫做天使。天使是一種強(qiáng)大的魔法使者,擅長(zhǎng)使用神圣的法術(shù)。天使的天賦上限在法力值方面非常高。他們可以獲得更多的法力值,使得他們可以施放更強(qiáng)大的法術(shù)。
天使的天賦上限
天使的天賦上限可以通過(guò)以下表格來(lái)展示:
從上表可以看出,天使的攻擊力上限為100,防御力上限為80,法力值上限為200,生命值上限為150。這意味著天使無(wú)法超過(guò)這些數(shù)值,即使在游戲中獲得了更多的屬性提升也無(wú)法突破這個(gè)上限。
天使的優(yōu)勢(shì)
雖然天使的天賦上限有限,但他們?nèi)匀痪哂性S多優(yōu)勢(shì)。首先,天使擁有強(qiáng)大的法術(shù),可以對(duì)敵人造成巨大的傷害。其次,天使的法力值上限較高,可以施放更多的法術(shù),為戰(zhàn)斗提供持續(xù)的支持。此外,天使還擁有較高的生命值上限,使他們能夠在戰(zhàn)斗中更加持久。
總結(jié)
魔法門英雄無(wú)敵中每個(gè)英雄的天賦上限是有限的,這是為了保持游戲的平衡性。天使作為一種職業(yè),在法力值方面具有較高的天賦上限。盡管天使的天賦有限,但他們?nèi)匀皇且恢?qiáng)大的力量,可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要的作用。
魔法門英雄無(wú)敵幸運(yùn)法術(shù),魔法門英雄無(wú)敵修改
魔法門英雄無(wú)敵是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,其中幸運(yùn)法術(shù)是玩家在游戲中常用的一種魔法。幸運(yùn)法術(shù)可以為玩家?guī)?lái)意想不到的好運(yùn),改變戰(zhàn)局的走向。
幸運(yùn)法術(shù)的作用
幸運(yùn)法術(shù)是一種強(qiáng)大的魔法,可以為玩家?guī)?lái)多種好處。其中包括:
- 增加英雄的攻擊力和防御力
- 提升英雄的移動(dòng)速度
- 增加英雄的命中率和閃避率
- 增加英雄的暴擊率
- 提升英雄的魔法抗性
通過(guò)使用幸運(yùn)法術(shù),玩家可以在戰(zhàn)斗中獲得更大的優(yōu)勢(shì),擊敗敵人更加輕松。
幸運(yùn)法術(shù)的修改
在游戲中,玩家可以通過(guò)修改幸運(yùn)法術(shù)的參數(shù)來(lái)適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求。以下是一些常見(jiàn)的幸運(yùn)法術(shù)修改:
通過(guò)合理的幸運(yùn)法術(shù)修改,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況來(lái)選擇適合的魔法,提高戰(zhàn)斗的勝率。
總結(jié)
幸運(yùn)法術(shù)是魔法門英雄無(wú)敵中一種重要的魔法,可以為玩家?guī)?lái)意想不到的好運(yùn)。通過(guò)修改幸運(yùn)法術(shù)的參數(shù),玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求來(lái)選擇適合的魔法,提高戰(zhàn)斗的勝率。在游戲中,合理運(yùn)用幸運(yùn)法術(shù)將成為玩家取得勝利的關(guān)鍵。
魔法門英雄無(wú)敵哪部好玩,魔法門英雄無(wú)敵哪個(gè)
魔法門英雄無(wú)敵是一款非常受歡迎的回合制策略游戲系列。它由New World Computing開(kāi)發(fā),并于1995年首次發(fā)布。這個(gè)系列的游戲在全球范圍內(nèi)都有著廣泛的玩家群體,吸引了無(wú)數(shù)的游戲愛(ài)好者。
魔法門英雄無(wú)敵系列目前已經(jīng)推出了多個(gè)版本,每個(gè)版本都有自己獨(dú)特的特點(diǎn)和魅力。那么,魔法門英雄無(wú)敵哪部好玩呢?魔法門英雄無(wú)敵哪個(gè)版本更加出色呢?下面我們將對(duì)幾個(gè)版本進(jìn)行簡(jiǎn)要的介紹,幫助你做出選擇。
魔法門英雄無(wú)敵3
魔法門英雄無(wú)敵3是這個(gè)系列中最受歡迎的版本之一。它于1999年發(fā)布,成為了整個(gè)系列的巔峰之作。這個(gè)版本有著豐富的游戲內(nèi)容和精美的畫面設(shè)計(jì),給玩家?guī)?lái)了極佳的游戲體驗(yàn)。
魔法門英雄無(wú)敵3的游戲玩法非常多樣化,玩家可以選擇不同的種族和英雄來(lái)進(jìn)行游戲。每個(gè)種族和英雄都有自己獨(dú)特的特點(diǎn)和能力,玩家需要根據(jù)自己的策略來(lái)選擇最合適的組合。游戲中還有豐富的任務(wù)和地圖,玩家可以探索不同的領(lǐng)域,與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗或合作。
魔法門英雄無(wú)敵3的游戲畫面非常精致,角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)都非常細(xì)膩。游戲中的音效和音樂(lè)也非常出色,能夠?yàn)橥婕覡I(yíng)造出一個(gè)真實(shí)而又神秘的魔法世界。
魔法門英雄無(wú)敵5
魔法門英雄無(wú)敵5是這個(gè)系列中的一部重要作品。它于2006年發(fā)布,是該系列的首個(gè)3D版本。這個(gè)版本在游戲畫面和效果上有了很大的提升,給玩家?guī)?lái)了更加逼真的游戲體驗(yàn)。
魔法門英雄無(wú)敵5的游戲玩法和前作類似,但在細(xì)節(jié)上進(jìn)行了一些改進(jìn)和創(chuàng)新。游戲中加入了新的種族和英雄,增加了更多的技能和戰(zhàn)斗方式。此外,游戲還引入了城市建設(shè)和資源管理的元素,讓玩家能夠更好地規(guī)劃和發(fā)展自己的領(lǐng)地。
魔法門英雄無(wú)敵5的畫面和音效都非常出色。3D效果讓整個(gè)游戲世界更加生動(dòng)和立體,玩家可以更好地感受到戰(zhàn)斗的緊張和刺激。
魔法門英雄無(wú)敵6
魔法門英雄無(wú)敵6是這個(gè)系列中的最新版本,于2011年發(fā)布。這個(gè)版本在游戲畫面和效果上進(jìn)一步提升,給玩家?guī)?lái)了更加震撼的視覺(jué)享受。
魔法門英雄無(wú)敵6的游戲玩法和前作相似,但在細(xì)節(jié)上進(jìn)行了一些改進(jìn)和創(chuàng)新。游戲中加入了新的種族和英雄,增加了更多的技能和戰(zhàn)斗方式。此外,游戲還引入了更多的策略元素,玩家需要更加深入地思考和計(jì)劃自己的行動(dòng)。
魔法門英雄無(wú)敵6的畫面和音效都非常出色。游戲中的場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì)非常精美,音效和音樂(lè)也能夠?yàn)橥婕覄?chuàng)造出一個(gè)奇幻而又真實(shí)的游戲世界。
結(jié)論
魔法門英雄無(wú)敵系列的每個(gè)版本都有自己獨(dú)特的魅力和特點(diǎn)。魔法門英雄無(wú)敵3是整個(gè)系列中最受歡迎的版本,它有著豐富的游戲內(nèi)容和精美的畫面設(shè)計(jì)。魔法門英雄無(wú)敵5和6在游戲畫面和效果上有了很大的提升,給玩家?guī)?lái)了更加逼真和震撼的游戲體驗(yàn)。
最終的選擇取決于你個(gè)人的喜好和偏好。如果你喜歡經(jīng)典的回合制策略游戲,那么魔法門英雄無(wú)敵3是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果你更喜歡逼真的游戲畫面和效果,那么魔法門英雄無(wú)敵5和6可能更適合你。
- 魔法門英雄無(wú)敵3:豐富的游戲內(nèi)容和精美的畫面設(shè)計(jì)
- 魔法門英雄無(wú)敵5:逼真的游戲畫面和效果
- 魔法門英雄無(wú)敵6:更加深入的策略元素和震撼的游戲體驗(yàn)
魔法門英雄無(wú)敵新服,魔法門英雄無(wú)敵新區(qū)
魔法門英雄無(wú)敵是一款備受玩家喜愛(ài)的回合制策略游戲。近日,游戲官方宣布將推出全新的游戲服和游戲區(qū),為玩家?guī)?lái)更多精彩的游戲體驗(yàn)。
全新游戲服
魔法門英雄無(wú)敵新服將提供全新的游戲環(huán)境和玩法。玩家可以選擇加入新服,與其他玩家一起開(kāi)始全新的冒險(xiǎn)之旅。新服將提供更多的游戲內(nèi)容和活動(dòng),讓玩家能夠享受到更多的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。
在新服中,玩家可以選擇不同的種族和英雄,組建自己的軍隊(duì),征戰(zhàn)整個(gè)游戲世界。通過(guò)戰(zhàn)斗和策略,玩家可以不斷提升自己的實(shí)力,征服更多的領(lǐng)土和敵人。新服還將提供全新的副本和任務(wù),讓玩家能夠體驗(yàn)到更多的游戲內(nèi)容。
全新游戲區(qū)
除了新服,魔法門英雄無(wú)敵還將推出全新的游戲區(qū)。新區(qū)將是一個(gè)全新的游戲世界,玩家可以選擇加入新區(qū),與其他玩家一起探索未知的領(lǐng)域。
新區(qū)將提供全新的地圖和資源,讓玩家能夠開(kāi)拓更多的領(lǐng)土和建立自己的王國(guó)。玩家可以與其他玩家進(jìn)行交流和合作,共同打造強(qiáng)大的聯(lián)盟,爭(zhēng)奪資源和領(lǐng)土的控制權(quán)。新區(qū)還將舉辦各種活動(dòng)和比賽,讓玩家能夠展示自己的實(shí)力和智慧。
游戲特色
魔法門英雄無(wú)敵新服和新區(qū)將帶來(lái)以下特色:
- 全新的游戲環(huán)境和玩法,讓玩家能夠體驗(yàn)到更多的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。
- 豐富的游戲內(nèi)容和活動(dòng),讓玩家能夠享受到更多的游戲體驗(yàn)。
- 全新的副本和任務(wù),讓玩家能夠體驗(yàn)到更多的游戲內(nèi)容。
- 與其他玩家進(jìn)行交流和合作,共同打造強(qiáng)大的聯(lián)盟。
- 各種活動(dòng)和比賽,讓玩家能夠展示自己的實(shí)力和智慧。
總結(jié)
魔法門英雄無(wú)敵新服和新區(qū)將為玩家?guī)?lái)更多精彩的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是選擇加入新服還是新區(qū),玩家都能夠享受到全新的游戲環(huán)境和玩法,與其他玩家一起探索未知的領(lǐng)域,征戰(zhàn)整個(gè)游戲世界。趕快加入魔法門英雄無(wú)敵新服和新區(qū),開(kāi)始你的冒險(xiǎn)之旅吧!
信仰傳承《魔法門之英雄無(wú)敵王朝》戰(zhàn)場(chǎng)輕松升級(jí) 魔法門之英雄無(wú)敵王朝手游教程
亞山大陸之上之力有多稀缺,18堡以后的領(lǐng)主都清楚。就是為了更好的新生,所以之力只能通過(guò)在pvp中自己死亡的部隊(duì)獲取,積攢的之力是為了建造高級(jí)兵種,高級(jí)兵種為了更的戰(zhàn)斗。
《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》手游中的每一步果然都是環(huán)環(huán)相扣,傳承開(kāi)啟后,高級(jí)兵的損失也能降到最低,輕松回爐重造一支鐵血。
提高兵種利用率
之力的獲取需要在PVP中有,但是再無(wú)傳承前,玩家刷主要依靠低級(jí)兵去打,成敗好像不重要,獲得多少之力才是關(guān)鍵。珍貴的高級(jí)兵都是留在家中看家護(hù)院,應(yīng)對(duì)王權(quán)之眼等活動(dòng)的,反而鮮少被用到。6、7階生物擁有傳承功效后,只要是PVP死亡均可在原來(lái)轉(zhuǎn)化的基礎(chǔ)上再獲得傳承,把戰(zhàn)死損失降到最低。如此一來(lái),安排高級(jí)兵上場(chǎng),提升攻城成功率,掠奪更得心應(yīng)手。
提高戰(zhàn)斗樂(lè)趣
辛苦積累之力,打造的高級(jí)兵部隊(duì),苦于擔(dān)心損失,遲遲不敢應(yīng)用于實(shí)戰(zhàn),空有戰(zhàn)力可不符合亞山領(lǐng)主的心。轉(zhuǎn)化加傳承解決戰(zhàn)斗后顧之憂,讓頂級(jí)玩家更能隨布兵。之力轉(zhuǎn)化每天有上限,但傳承是無(wú)上限的,損失就有補(bǔ)償,傳承絕對(duì)是“好戰(zhàn)分子”的一劑強(qiáng)心針。
擴(kuò)大學(xué)院研究面
更多的之力有助于領(lǐng)主們招募更多的高級(jí)兵種,稀缺的之力怎么能擴(kuò)充到極限?學(xué)院科技中的“聚能”和“狂熱”兩個(gè)科技,可以提升領(lǐng)主大人們每日之力的轉(zhuǎn)化上限。新增的科技“忠誠(chéng)”研究后可提升高階生物陣亡時(shí)的傳承率,要知道玩家初始傳承率為0,只有通過(guò)研究才可以一點(diǎn)點(diǎn)提升傳承率。
降低損失,讓領(lǐng)主戰(zhàn)斗無(wú)后顧之憂是傳承上線的最主要原因,大地圖標(biāo)記、城市增益效果疊加進(jìn)一步優(yōu)化了戰(zhàn)斗的便捷效果。傳承經(jīng)典,從新開(kāi)始,如果你也渴望一次純粹的戰(zhàn)斗,抓緊登陸《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》手游吧!
傳承經(jīng)典!《天下霸主》將魔法門特色放大
作為最早期的回合制策略戰(zhàn)棋游戲,英雄無(wú)敵絕對(duì)是大家必不可少的童年回憶,圣堂騎士、獅鷲、十字軍等熟悉的軍種名詞早已給玩家留下深刻的印象。而這些讓人熱血沸騰的兵團(tuán)戰(zhàn)斗即將重現(xiàn)眼前,全新戰(zhàn)棋策略手游《天下霸主》,將會(huì)帶你再次游歷恩洛斯大陸,再次感受那些史詩(shī)魔幻戰(zhàn)役!
《天下霸主》采用西方魔幻作為游戲背景,沿用傳承于各大型魔幻游戲的生物以及角色設(shè)定,如獅鷲、騎士、維護(hù)者等等。而地圖建筑也采用西方城堡為主,最大限度地將魔法門的地圖風(fēng)格延續(xù)下來(lái),熟悉的場(chǎng)景將會(huì)再次勾起大家的童年回想。
游戲整體風(fēng)格與魔法門的巔峰之作——英雄無(wú)敵3極其相似,同樣采用了半寫實(shí)的風(fēng)格來(lái)勾勒?qǐng)鼍昂腿宋?,并且將西方魔幻英雄的人物特色加以放大。還有凱瑟琳、哈特領(lǐng)主、羅蘭德等熟悉的英雄人物再次與你并肩作戰(zhàn)!整個(gè)英雄無(wú)敵系列的人物都能為你所用,一次性集合各代英雄,大大滿足玩家的愿望!
相信《天下霸主》的戰(zhàn)斗方式一定不會(huì)讓你陌生!在對(duì)戰(zhàn)方式上,場(chǎng)景沿用經(jīng)典六邊形蜂窩戰(zhàn)場(chǎng),徹底挖掘了六邊形多方向帶來(lái)的豐富策略性。對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中兵團(tuán)的布局?jǐn)[放,對(duì)勝負(fù)有著重大的影響,戰(zhàn)斗采取了智能戰(zhàn)斗的形式進(jìn)行,排兵布陣后不需再手動(dòng)控制,解放雙手輕松戰(zhàn)斗,同樣也讓人感受到舉手不回的策略博弈代入感。
在魔法門當(dāng)中,兵團(tuán)是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵!《英雄的王朝》更是精選出10種最具特色的代表性兵種,除此之外還給兵種加入了多個(gè)不同的特性,讓兵在團(tuán)對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中突出種族克制的效果。玩家更可通過(guò)英雄進(jìn)階或升級(jí)兵種科技,解鎖更多的特性和加強(qiáng)戰(zhàn)力,進(jìn)一步地放大了策略對(duì)決的優(yōu)越感!
致敬經(jīng)典,重溫經(jīng)典!在傳承與創(chuàng)新的激烈碰撞當(dāng)中,《天下霸主》將會(huì)帶給你全新的戰(zhàn)棋策略體驗(yàn)!指揮經(jīng)典英雄,組建最強(qiáng)軍團(tuán),感受最真實(shí)的燒腦策略對(duì)決,踏上戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)創(chuàng)屬于你的獅鷲王國(guó)!
魔法門
一、什么是魔法門介紹
魔法門系統(tǒng)是《王者遠(yuǎn)征》的一種全新副本玩法,你可以在廣袤平原、火山熔巖等不同主題的副本地圖里大殺四方,層出不窮的怪物關(guān)卡讓你一戰(zhàn)到爽!下面就來(lái)了解一下如何進(jìn)入魔法門戰(zhàn)斗吧。
二、魔法門入口
1.通過(guò)主城內(nèi)的魔法門,就可以選擇副本了。
(tips:主城界面下方箭頭可以快速選擇魔法門)
2.進(jìn)入魔法門后,有不同的副本地圖可以選擇,不論是在廣袤平原、火山熔巖還是沼澤河灘,都會(huì)有大大小小的怪物營(yíng)地和怪物城池等待你的征服。選擇副本地圖進(jìn)行挑戰(zhàn),趕快開(kāi)始攻城略地吧。
3.首次進(jìn)入副本,會(huì)看到迷霧籠罩的地圖。通過(guò)指揮英雄不斷遠(yuǎn)征,才可以驅(qū)散迷霧,找到更多怪物營(yíng)地和怪物城池。發(fā)現(xiàn)更多怪物關(guān)卡,然后挑選英雄帶領(lǐng)士兵前往征討。
三、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備
1.開(kāi)始攻擊后,會(huì)先進(jìn)入校場(chǎng)。在校場(chǎng)里,你可以編組戰(zhàn)列,合理的排兵布陣可以提高戰(zhàn)斗力。(tips:運(yùn)用自動(dòng)編組,可迅速補(bǔ)充戰(zhàn)列的兵力)
排兵布陣完就可以開(kāi)始戰(zhàn)斗了!
2.知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝。在關(guān)卡詳情里了解怪物數(shù)量、攻擊力和通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
四、開(kāi)始征伐
發(fā)起攻擊后,會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,可以從戰(zhàn)士的數(shù)量和血條來(lái)了解實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中兵力的消耗。調(diào)兵遣將,運(yùn)籌帷幄,現(xiàn)在沉浸在王者遠(yuǎn)征的世界中吧。
五、關(guān)卡設(shè)置
1.怪物關(guān)卡分為普通關(guān)卡和精英關(guān)卡兩種。
(tips:對(duì)怪物關(guān)卡的選擇會(huì)受到領(lǐng)主等級(jí)的限制,想要攻占更多怪物關(guān)卡需要不斷提升領(lǐng)主等級(jí)。)
2.攻占普通怪物關(guān)卡成功后,怪物關(guān)卡會(huì)在地圖中變暗并且不可再次被挑戰(zhàn)。
攻占精英怪物關(guān)卡時(shí),每次出征都會(huì)有星級(jí)評(píng)定。通關(guān)可以得1星,通關(guān)時(shí)間少于標(biāo)準(zhǔn)可得1星,兵力損耗低于標(biāo)準(zhǔn)可得1星。拿滿3星之后,精英怪物關(guān)卡也會(huì)變暗并且不可再次被挑戰(zhàn)。
3.攻占怪物營(yíng)地可以獲得戰(zhàn)利品。 怪物營(yíng)地越高級(jí),戰(zhàn)利品越豐厚。而攻占精英怪物營(yíng)地,不僅可以獲得超多戰(zhàn)利品,還可以擁有每日對(duì)精英怪物城池的稅收權(quán)!
4.只有成功占領(lǐng)副本地圖內(nèi)所有怪物關(guān)卡,才可以去下一個(gè)副本地圖繼續(xù)征伐哦。
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