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信長の野望?大志

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信長の野望?大志游戲介紹

信長の野望?大志簡介

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版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

信長の野望?大志游戲截圖

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1、社長の野望簡要評析:

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2、社長の野望圖片欣賞:

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信?L之野望大志好玩嗎 信?L之野望大志玩法簡介

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1、信?L之野望大志簡要評析:

信?L之野望大志手游版是由一款根據(jù)光榮旗下常青樹系列《信長的野望》第15部作品同名主機游戲移植而成的軍事策略手機游戲,游戲中,玩家將扮演擁有獨立意志的大名,通過招募武將,運營完美的策略戰(zhàn)術(shù)與敵人展開戰(zhàn)斗。

2、信?L之野望大志圖片欣賞:

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信長之野望大志PK好玩嗎 信長之野望大志PK玩法簡介

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1、信長之野望大志PK簡要評析:

  信長之野望大志PK作為一款好玩的動作手游,游戲采用精美的畫面,趣味的游戲玩法,給玩家?guī)頍o限的樂趣。喜歡這款游戲的玩家們,趕緊下載信長之野望大志PK暢玩吧! 游戲介紹   信長之野望大志PK是一款熱血動作手游,采用精美的畫面,每一個人物都設(shè)計的惟妙惟肖,好像就在你眼前,喜歡的小伙伴快來體驗吧。 游戲特色   1.趣味的游戲玩法,給玩家?guī)頍o限的樂趣。   2.分享你的戰(zhàn)績,輕松的向你的小伙伴炫耀。   3.超多的道具,輕松幫助玩家闖關(guān)。

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《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

有情有義眾萌喵 等你入手

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

超Q萌魅力席卷全臺喵迷、深受玩家喜愛的日本戰(zhàn)國貓武將游戲《信喵之野望》,繼上次‘刀劍愛LOVE’標榜因愛而更強大的暖心改版后,今(2)日改以悲劇英雄色彩濃烈、為義氣而生的淺井長政打頭陣,推出‘悲劇の義將’改版,英勇的武士‘淺井喵政(煌)’戰(zhàn)斗力一流,情義值千金!本次改版還有搶先全球亮相的臺灣先行卡‘阿古姬喵(稀)’及‘戰(zhàn)國悲劇三姊妹’之一的‘常高喵(極)’等,一共7張貓武將卡同臺登場。本次改版除了上演亂世里凄美虐心的傳奇,又能讓玩家增強戰(zhàn)斗力,出擊得勝!《信喵之野望》邀請玩家搜集與珍藏這些又猛又萌的貓武將們!

《信喵之野望》超猛又超萌的七位貓武將報到

? ‘讀書真的有用’氣質(zhì)喵-阿古姬喵(?。?/p>

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

搶先日本推出的臺灣先行貓武將稀卡‘阿古姬喵’,‘鬼若子’長宗我部元親的千金,丈夫與親弟弟都參加了大阪之陣,大阪城破,阿古姬的丈夫不幸犧牲,她和兩個兒子也落得被捕的下場,被交給‘獨眼龍’伊達政宗處置,但因阿古姬系出名門,知書達禮、說話得體,政宗讓她擔(dān)任侍女,兩人常切磋書畫。阿古姬在仙臺終老,享有高壽。水屬性的‘阿古姬喵’,代表技能‘口若懸河’,可以恢復(fù)有一些距離的己方多數(shù)兵力。而且行動速度會不斷提升。

? ‘我知道義氣’悲情喵-淺井喵政(煌)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

悲劇人物淺井長政是日本戰(zhàn)國時代著名的大名,淺井久政之子,因受夠主家六角家族的矮化與屈辱,逼著順從的父親退位,后又以寡敵眾,打敗了人數(shù)是自己好幾倍的六角家,因而一戰(zhàn)成名,得到自己偶像織田信長的賞識,信長將具‘戰(zhàn)國第一美女’之稱的妹妹阿市,嫁給長政。

然而好景不常,因織田信長背棄盟約,攻打淺井家的世交朝倉家,長政出于義氣,與姊夫撕破臉,終究還是出兵討伐織田家族,但最終不敵,長政堅不投降,悲壯自盡身亡?;饘傩缘摹疁\井喵政’,代表技能‘江北之鷹’,輕生死、重然諾的武士精神,能讓所有敵貓的攻擊力、策略、士氣持續(xù)下滑,發(fā)揮義無反顧的英勇氣魄!

? 奔波為姊妹的苦情喵-常高喵(極)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

常高院,本名淺井初,淺井長政及阿市之次女,丈夫死后,落發(fā)出家。姊為豐臣秀吉側(cè)室淺井茶茶,妹為德川秀忠正室淺井江。當豐臣及德川兩家互生嫌隙,她常在姊姊與妹妹的夫家間斡旋奔走、盡心盡力協(xié)助議和,但最終仍在大阪之陣,因豐臣家滅亡而失去姊姊。一生波折,在姊妹當中最為長壽??諏傩缘摹8哌鳌砑寄堋Ю锿L(fēng)’,可提升我方全體的防御力及德,吸收自身的弱化屬性而使防御力再進一步上升。

? 美艷正妹喵-小喵喵(?。?/p>

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

朝倉義景之側(cè)室,又稱諏訪殿。因美貌深得義景喜愛,生下兒子愛王丸。是義景長子愛王丸的生母。義景寵愛小少將,據(jù)說已到了難分難舍、寸步不離的地步,甚至不愿意離開居城作戰(zhàn),成為朝倉家衰退原因之一??諏傩缘摹∵鬟鳌?,代表技能‘國色天香’,施展時,解除復(fù)數(shù)敵貓的伏兵狀態(tài),并減慢對象的行動速度。

? 堅守自家喵-香喵元景(珍)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

香川元景,原為細川家臣。細川澄元與足利義晴所擁立的細川高國正在爭奪家督地位時,支持后者。其后隸屬前者之子細川晴元,轉(zhuǎn)換立場,終其生為延續(xù)香川家盡心盡力。地屬性的‘香喵元景’,代表技能‘守護’,能以一定機率掩護對我方攻擊。

? 豐臣秀吉認證智將喵-海貓綱親(珍)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

海北綱親,淺井家臣。與赤尾清綱、雨森清貞一同被譽為‘淺井三將’或‘海赤雨三將’,他曾協(xié)助助長政擊退六角家,最后隨著長政自盡而亡。綱親善于謀劃出策,豐臣秀吉贊其為‘軍法之師’的智將??諏傩缘摹X埦V親’,代表技能‘馬沓’,使用時移動力及行動速度上升。

? 義勇雙全喵-雨森清貓(珍)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

雨森清貞,通稱彌兵衛(wèi),淺井家頭號戰(zhàn)將,與海北綱親、赤尾清綱一同被稱作‘海赤雨三將’,表現(xiàn)活躍勇猛,惜在淺井家滅亡后,清貞亦戰(zhàn)死,雨森氏也分散至各地。水屬性的‘雨森清貓’代表技能‘小荷駄’,能恢復(fù)遠離我方隊伍的1名將領(lǐng)兵力。

《信喵之野望》之‘義將喵政’系列活動

? 貓神大人的‘抽過再抽!’活動

即日起至5 月6 日止,使用‘喵簽?特’,可以反悔、重新再抽一次唷!

? 升天倍增×升天鐵板能量up up

即日起至5 月6 日止,玩家只要使用‘喵簽 ? 特’或‘喵簽 ? 改’升天條的累積能量將double提升;即使抽到極卡,升天條累積能量也不會重置,快趁這活動期間,替自己充實戰(zhàn)力,增添生力軍萌喵軍團吧!

? 期間限定:情義相挺‘義將喵政傳’ 獎勵回報不悲傷

5月17日起至5 月22日止,‘義將喵政傳’一共5幕故事,玩家完成任何一幕,都可獲得獎勵喔。第一幕‘藤堂高貓 譽’、第二幕‘淺井貓政 極’、第三幕‘朝倉咪景 稀’、第四幕‘梅姬喵 譽’、第五幕‘柳生十喵 衛(wèi)’,每幕都有梗,等你來完成!

詳細活動訊息,敬請參閱

? 新聞聯(lián)絡(luò)人:

關(guān)于《信喵之野望》

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

《信喵之野望》是日本游戲大廠株式會社光榮特庫摩,以旗下知名戰(zhàn)略模擬游戲《信長之野望》為基礎(chǔ),將日本戰(zhàn)國時期知名武將改編成可愛貓武將的在線對戰(zhàn)網(wǎng)頁游戲,游戲中收錄‘織田信喵’、‘武田喵玄’、‘阿江喵’…等超過200位喵武將!游戲中玩家化身為協(xié)助戰(zhàn)國諸侯爭霸的傭兵集團首領(lǐng),接受各國諸侯的委托完成各種任務(wù),操縱各種充滿個性的喵武將,組成獨一無二的強力部隊,與全國各地的玩家競爭最強傭兵首領(lǐng),爭奪天下!此外,玩家還可開發(fā)能夠左右戰(zhàn)局的強力必殺技‘五輪奧義’,培育屬于自己的強力武將、建設(shè)自己的家園!

關(guān)于[紅心辣椒]

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

成立于2006年的紅心辣椒娛樂科技股份有限公司,以引進健康休閑游戲為娛樂科技時代注入清新活力為愿景,并期許精選之在線游戲產(chǎn)品能如中南美洲的辣椒Cayenne一般,以其嗆辣又容易上癮的特殊口感,讓玩家品味佳作! 永遠超越在線游戲之格局,以游戲產(chǎn)業(yè)之背景延伸更多與玩家和社會之情感互動,形塑新世代不可或缺的娛樂科技之健康、正面形象,建立優(yōu)良時代影響力!

《信長之野望大志》結(jié)盟賺錢技巧 信長之野望大志怎么賺錢快

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《信長之野望大志》游戲中想要快速來錢的話,玩家可利用結(jié)盟特性來達到目的,下面小編帶來“jkphz”分享的《信長之野望大志》結(jié)盟賺錢技巧,具體思路下面我們一起來看。

跟其他勢力關(guān)系搞到60(可以滿足結(jié)盟),然后交涉向他討要錢啊、糧啊、槍啊、馬啊什么都行,你缺什么問他要什么(或者是控制該勢力的發(fā)展,比如向武田要糧,讓他沒這么瘋狂)。然后發(fā)現(xiàn)99%的條件是跟你結(jié)盟,既可以騙物資又可以結(jié)盟,一舉兩得啊。

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《信長之野望大志》避免手合技巧 信長之野望大志怎么避免手合

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《信長之野望大志》手合階段漫長而乏味,而想要避免一些毫無意義的戰(zhàn)斗的話則需要講究方法,今天小編帶來“賽醬_”分享的《信長之野望大志》避免手合技巧,通過實戰(zhàn)為大家講解。

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概況:信長圍城時被盯上了,即使撤離也會被柿崎景家追上。島左近進兵,勾引柿崎景家舍棄信長,從而避免信長被手合。

島津義弘為了規(guī)避手合,從圍城地點后撤,與村上義清對峙。一旦村上開始追擊島左近。那么就讓島津再次進軍。武田信玄在北邊布置疑兵,把上杉家后方的兵力吸引過來。使信長去攻擊的城都處于100多兵的狀態(tài),無法原地出兵強制信長手合。

《信長之野望大志》避免手合技巧 信長之野望大志怎么避免手合

局部圖

《信長之野望大志》避免手合技巧 信長之野望大志怎么避免手合

高原諏訪東北的疑兵,后方兵力全部引過來,讓信長更安全。

下一回合,信長身邊的柿崎景家會被島左近引走。這AI的智商真。

《信長之野望大志》避免手合技巧 信長之野望大志怎么避免手合

果然柿崎景家這個。。。。信長繼續(xù)北上,那一代上杉的兵力都被武田信玄的疑兵勾走了。此時我看到村上義清沒什么動作,就考慮島津義弘繞路偷襲后方。不過瞬間萌生個想法,如果殲滅柿崎景家,村上義清會不會成為被耍的猴子呢?這代的AI只會就事論事,不會結(jié)合全局思考。

信長圍城,AI就只認為要打擊信長。當島左近向海津城進兵,AI又認為沼田城耐久過半,不如去救援滿耐久的城池。

《信長之野望大志》避免手合技巧 信長之野望大志怎么避免手合

把村上義清當猴兒耍。

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這是北邊武田信玄疑兵的真相。別小看他這3萬多兵,掏空了上杉后方的兵力。信長所到之處都是100多個兵,根本無法原地出兵。信長也就基本不會遭遇手合,只需要和余下的敵人繞圈圈。后方的島左近和島津義弘繼續(xù)推進,AI在追信長,無暇顧及這倆人了。

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本來也想溜死氏康公,但是氏康公家的糧食多的嚇人。

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《信長之野望大志》避免手合技巧 信長之野望大志怎么避免手合

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所以后來選擇了決戰(zhàn),在一個兵力上線8100的地方,一舉殲滅16萬敵軍,簡直爽的不行。

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因為上面那16萬兵,氏康公也沒糧食了。

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有飯吃真的是可以為所欲為。

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這是早期的一個走位圖,毛利爺爺差點被我氣死,最后干脆撤兵了,真的。

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最后一個是關(guān)于南部家的。這種游戲里實力一般的大名,只會有一隊戰(zhàn)斗力高的隊伍。一般會出現(xiàn)在我們第一次對他圍城時,那么我們還是效仿島津義弘的做法。南部沖過來,我退到城外空地。就這么四目對視。南部大佬既不解散部隊,也不回援后方。我推進時遭遇的都是垃圾武將,那種閉眼全軍突擊3回合就能贏的。就算是手合了,也比較輕松。

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以上是我自己通關(guān)游戲的一點心得。對大佬們當然沒幫助。這是給新手看的。尤其是那些耿直的新手,思想純潔無瑕。想打哪就往哪堆兵的純真少年。做人要正直,玩游戲就解放一下自己,猥瑣起來,騷起來。

《信長之野望大志》避免手合技巧 信長之野望大志怎么避免手合

剛開的足利義昭將軍。用風(fēng)騷走位,偷了信長后方的大垣城。把信長的戰(zhàn)意打空了。

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《信長之野望大志》鐵炮野戰(zhàn)打法技巧 信長之野望大志鐵炮怎么用

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《信長之野望大志》鐵炮是火力強大的兵種,當然要想在野戰(zhàn)中發(fā)揮威力的話,了解其限制條件合理的使用是必不可少的環(huán)節(jié),今天小編帶來“windxc”分享的《信長之野望大志》鐵炮野戰(zhàn)打法技巧,供大家參考。

野戰(zhàn)系統(tǒng)變化

1、戰(zhàn)場兵力限制,這點讓小大名有了自保的資本,你兵多施展不開也白搭,這也可以解釋為什么桶狹間能發(fā)生的原因。

2、地形對部隊移動、作戰(zhàn)加成和戰(zhàn)法施展有明顯的限制,如果只是拉遠視角在那里玩,你無法理解為什么有時正面也會被奇襲,其實就是因為樹林或地勢差的存在,那些說野戰(zhàn)垃圾的人估計沒幾個拉近視角玩的。還有高地形對低地形的作戰(zhàn)優(yōu)勢,河流和低洼地對部隊的行軍和作戰(zhàn)影響。很明顯對騎兵和鐵炮戰(zhàn)法的施展也有地形因素的影響。

鐵炮戰(zhàn)法使用技巧

1、天氣不能為雨或雪;

2、鐵炮部隊地形要比對方高或者水平(已驗證山坡上可朝山下射擊,山坡下可對山坡上射擊,隔山打牛是可以的,前提是山頭前方有我方部隊去點亮對方部隊并使用足止,山頭后方發(fā)動八只鳥,可以超遠射程隔山打牛);

3、射程之內(nèi),且能看見(鐵炮射程隨著方策會變長,比視界遠,但只要另一部隊打開了視野,也能射到);

4、方向要對,基本和創(chuàng)造發(fā)動條件差不多,注意不是視野那么窄的,是和創(chuàng)造一樣的水平往前的,只要有一點蹭到就能發(fā)動;

5、不能有部隊和你近戰(zhàn)肉搏;

6、發(fā)動期間有其他部隊進入射程也會受到傷害,當然離開了射程就不掉兵了。

對方有陣地的情況下,熟練掌握以上要素之后可以采用正面平推,兩面鐵炮包抄(注意鐵炮部隊不要和敵方部隊接觸),就是在戰(zhàn)線側(cè)面進行鐵炮射擊。有陣地,就布個口袋陣等敵方部隊來送死,那感覺就和排隊槍斃一樣特別爽。

PS:鐵炮傷害相當可觀,降士氣(戰(zhàn)意)也很厲害。

《信長之野望大志》鐵炮野戰(zhàn)打法技巧 信長之野望大志鐵炮怎么用

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《信長之野望大志》武將志向作用一覽 信長之野望大志志有什么用

第1頁:織田信長、羽柴秀吉、豐臣秀吉

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《信長之野望大志》武將的志向作用皆有所不同,其基本效果與滿足條件后的加成效果是什么,想必很多玩家還不了解,今天小編帶來“ycjs”分享的《信長之野望大志》武將志向作用一覽,趕緊來了解一下吧。

注明

基:基本效果

條:滿足()內(nèi)條件后可取得的效果

不:不良效果

うつけの天下(織田信長)

海運奨勵

基:港口商圈金錢收入↑

條:兵糧、軍馬、鐵炮價格↓(發(fā)展進入2個商業(yè)港商圈)

條:港口商圈每月自動成長(發(fā)展進入2個漁港商圈)

不:不可獨占商圈

母衣衆(zhòng)組織

基:大名出陣時部隊士氣↑

條:行軍不受壞天氣影響、決戰(zhàn)中部隊移動速度↑(與今川家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)

條:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊攻擊力↑(勢力足輕1500)

不:親善效果↓

天下布武(織田信長)

兵農(nóng)分離

基:足輕戰(zhàn)斗力↑、俸給↓

條:據(jù)點中沒有農(nóng)兵時農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑(農(nóng)兵0且足輕2000以上據(jù)點5個)

條:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑(裝備鐵炮)

不:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↓

楽市楽座

基:發(fā)展進入過的商圈變?yōu)闃肥袠纷砷L速度↑

基:可以發(fā)展進入已經(jīng)有3個勢力發(fā)展過的商圈

條:每月領(lǐng)地內(nèi)商圈影響力↑(金錢收入2500)

不:不可獨占商圈

立身出世(羽柴秀吉)

実測検地

基:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑

基:據(jù)點人口較易增長

條:足輕戰(zhàn)斗力↑(勢力足輕5000)

不:較易發(fā)生一揆

城取り名人

基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑

條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓(攻下強度A以上據(jù)點)

條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力兵糧↓(攻下強度B以上據(jù)點)

不:決戰(zhàn)中部隊攻擊力↓

天下惣無事(豐臣秀吉)

太閤検地

基:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑↑

條:足輕戰(zhàn)斗力↑、較難發(fā)生一揆(勢力足輕10000)

條:據(jù)點人口較易增長(金錢收入2000)

不:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↓

武家関白制

基:朝廷使者較易來訪

條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意、兵糧↓(強度A以上據(jù)點3個)

條:他勢力較易從屬(獲得從五位下以上朝廷官位)

不:大名死亡則其他勢力心證↓

l欣求浄土(德川家康)

三河武士

基:決戰(zhàn)中德川四天王與大名共同出戰(zhàn)時四天王部隊戰(zhàn)斗力↑

條:潰敗的部隊能更快回復(fù)(決戰(zhàn)勝利10次)

條:決戰(zhàn)中部隊防御力↑(忠誠15以上家臣5人)

不:大名不出陣時部隊士氣↓

織徳同盟

基:與同盟勢力交涉時較為有利

條:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(實行議論方策3個)

條:實行同盟勢力已有方策所需施策力↓(實行議論方策8個)

不:與非同盟勢力交涉時較為不利

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第2頁:德川家康、武田信玄、武田勝賴

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天下泰平(德川家康)

德川四天王

基:決戰(zhàn)中德川四天王與大名共同出戰(zhàn)時四天王與大名部隊戰(zhàn)斗力↑

條:決戰(zhàn)中部隊防御力↑(決戰(zhàn)勝利5次)

條:大名出陣時部隊士氣↑(忠誠15以上家臣10人)

不:新參武將(仕官不滿10年)施策力↓

舊領(lǐng)統(tǒng)治

基:消滅其他勢力可獲得該勢力的方策

條:灌溉效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點5個)

條:勢力民忠↑(民忠65以上據(jù)點5個)

不:據(jù)點糧食收入↓

王道執(zhí)行(武田信玄)

甲州法度次第

基:評定中大名可發(fā)言

條:裝備軍馬的部隊攻擊力↑、從產(chǎn)馬地商圈可收獲軍馬(軍馬3500)

條:糧食收獲少于最低必要收獲時民忠也難以下降(內(nèi)政80以上家臣5人)

不:足輕俸給↑

甲州金

基:金山數(shù)量越多商圈成長越↑↑

條:攻城戰(zhàn)中強攻威力↑(金山商圈生產(chǎn)值750)

條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(金錢收入2500)

不:領(lǐng)地外商圈金錢收入↓

虎を継ぐ者(武田勝賴)

強すぎる大將

基:裝備軍馬的部隊攻擊力↑

條:決戰(zhàn)中部隊攻擊力↑防御力↓(決戰(zhàn)勝利3次)

條:領(lǐng)地外行軍時糧食消耗↓(實行軍事方策8個)

不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意、家臣忠誠↓↓

新府建設(shè)

基:領(lǐng)地外商圈金錢收入↑

條:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

條:足輕募兵速度↑(勢力足輕5000)

不:交涉時較為不利

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第3頁:上杉謙信、上杉景勝、伊達植宗

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義戦(上杉謙信)

毘沙門天

基:大名出陣時部隊士氣↑

條:大名部隊潰敗時僅一次回復(fù)全部士氣(與武田家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)

條:行軍時糧食消耗↓(決戰(zhàn)勝利10次)

不:大名不出陣則部隊士氣↓

天下靜謐

基:較易獲得役職

條:有役職時宣戰(zhàn)較易聯(lián)合其他勢力(外政80以上家臣5人)

條:他勢力較易從屬

不:敵勢力為比自己小的勢力則決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意不易提升

烈戦(上杉景勝)

毘沙門天再臨

基:大名出陣時部隊士氣↑

條:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊攻擊力↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御力↑(軍馬與鐵炮皆3500)

不:新參武將(仕官不滿10年)施策力↓

威風(fēng)凜然

基:宣戰(zhàn)時較易聯(lián)合其他勢力

條:金山商圈收入↑(金山商圈生產(chǎn)值750)

條:實行方策所需施策力↓(提案新方策10個)

不:與非同盟勢力交涉時較為不利

l福祿応穏(北條氏康)

所領(lǐng)役帳

基:所有農(nóng)業(yè)指令都可增加農(nóng)地

條:據(jù)點人口較易增長(農(nóng)地15000以上據(jù)點5個)

條:籠城戰(zhàn)中士氣不易下降(民忠60以上據(jù)點5個)

不:糧食收獲少于最低必要收獲則民忠↓↓

目安箱

基:獲得更多除軍事外的施策力

條:評定中較易出現(xiàn)好的意見(內(nèi)政70以上家臣10人)

條:免除勞役效果↑(實行農(nóng)業(yè)方策8個)

不:軍事方策所需施策力↑

洞の主(伊達植宗)

塵芥集

基:寺或神社商圈糧食收入↑

條:勢力民忠↑(勢力人口30000)

條:不易發(fā)生一揆(民忠60以上據(jù)點1個)

不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

基:較易生姬

條:實行婚姻同盟勢力已擁有方策所需施策力↓(與8個勢力同盟)

條:較易獲得役職(實行議論方策8個)

不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

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第4頁:伊達晴宗、伊達政宗、毛利元就

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剛腕獨行(伊達晴宗)

晴宗公采地下賜録

基:較易聯(lián)合其他勢力

條:古參武將(仕官10年以上)施策力↑(實行方策3個)

條:實行方策所需施策力↓(實行軍事、議論方策各4個)

不:領(lǐng)地外商圈金錢收入↓

強奪者

基:潰敗的部隊能更快回復(fù)

條:戰(zhàn)況不利時家臣較易提案戰(zhàn)法(勢力總兵數(shù)5000)

條:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(與5個勢力同盟)

不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

昇り龍(伊達政宗)

奧州王

基:可同時裝備軍馬鐵炮、部隊攻擊力↑

條:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

條:足輕募兵速度↑(金錢收入2500)

不:交涉時較為不利

買米制

基:開墾效果↑

條:天災(zāi)損害↓(農(nóng)地8000以上據(jù)點3個)

條:糧食買價↓賣價↑(糧食收入30000)

不:開墾外的農(nóng)業(yè)指令金錢消費↑

百萬一心(毛利元就)

基:毛利、吉川、小早川家的施策力↑

條:銀山商圈成長速度、金錢收入↑(銀山商圈生產(chǎn)值750)

條:家臣成長速度↑、較易提案新方策(提案新方策10個)

不:決戰(zhàn)敗北或失去據(jù)點則戰(zhàn)意↓↓

謀神

基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑

條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓、敵城較易降伏(實行軍事方策3個)

條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力武將忠誠↓、決戰(zhàn)時敵方低忠武將士氣↓(神社5個)

不:潰敗的部隊不易回復(fù)

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第5頁:吉川元春、小早川隆景、島津義久

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生涯不?。ㄔ海?/strong>

寒中に咲く梅花

基:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊戰(zhàn)斗力↑

條:決戰(zhàn)勝利則戰(zhàn)意↑↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:戰(zhàn)況有利時家臣較易提案戰(zhàn)法(統(tǒng)率70以上家臣5人)

不:決戰(zhàn)敗北則家臣忠誠↓↓

蛍雪の功

基:家臣成長速度↑

條:毛利、吉川、小早川家的施策力↑(實行軍事方策3個)

條:獲得更多除軍事外的施策力(實行商業(yè)、議論、農(nóng)業(yè)方策各2個)

不:交涉時較為不利

治世撫民(小早川隆景)

春風(fēng)に棚引く楊柳

基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑

條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓、敵城較易降伏(決戰(zhàn)勝利3次)

條:部隊視野↑(實行軍事、議論方策各4個)

不:攻城戰(zhàn)中強攻的攻擊力↓

遠識兼照

基:家臣成長速度↑

條:毛利、吉川、小早川家的施策力↑(實行議論方策3個)

條:與比自己強大勢力交涉時較有利(與3個勢力同盟)

不:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則攻擊力↓

三州の総大將(島津義久)

薩摩兵児

基:決戰(zhàn)時第一擊攻擊力↑↑

條:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑(鐵炮2000)

條:戰(zhàn)況不利時潰敗的部隊會使用捨て奸戰(zhàn)法(決戰(zhàn)勝利10次)

不:開墾效果↓

いろは歌

基:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則攻擊力↑

條:家臣成長速度↑(武勇70以上家臣10人)

條:農(nóng)兵、足輕募兵速度↑(民忠55以上據(jù)點5個)

不:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↓

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第6頁:島津義弘、足利義輝、今川義元

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雄武英略(島津義弘)

薩摩隼人

基:大名出陣則部隊士氣↑

條:戰(zhàn)況不利時潰敗的部隊會使用捨て奸戰(zhàn)法(決戰(zhàn)勝利3次)

條:部隊攻擊力↑、潰敗的部隊能更快回復(fù)

不:農(nóng)兵、足輕死亡率↑

いろは歌

基:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則攻擊力↑

條:家臣成長速度↑(武勇70以上家臣10人)

條:農(nóng)兵、足輕募兵速度↑(民忠55以上據(jù)點5個)

不:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↓

幕府再興(足利義輝、足利義昭)

役職敘任

基:可將役職作為交涉條件

條:親善效果↑(與5個勢力通商)

條:授予役職的大名每月心證↑(與5個勢力同盟)

不:失去據(jù)點則家臣忠誠、民忠↓↓

包囲網(wǎng)

基:聯(lián)合軍戰(zhàn)斗力↑、勝利則戰(zhàn)意↑↑

條:其他勢力較易援軍(內(nèi)政70以上家臣5人)

條:較易聯(lián)合其他勢力(實行議論方策8個)

不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

獨立獨歩(今川義元)

今川仮名目録

基:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑、募兵速度↑

條:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則部隊攻擊力↑(勢力農(nóng)兵25000)

條:寺或神社商圈糧食收入↑(寺與神社分別3個)

不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

公家招致

基:朝廷使者較易來訪

條:答應(yīng)朝廷的要求則其他勢力心證↑(獲得正六位上以上朝廷官位)

條:據(jù)點人口較易增加(獲得正五位上以上朝廷官位)

不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓

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第7頁:三好長慶、大友宗麟、尼子晴久

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日本の副王(三好長慶)

畿內(nèi)の覇者

基:獨占商圈費用↓、近畿地方投資費用↓↓

條:特殊商圈金錢收入↑(實行商業(yè)方策3個)

條:答應(yīng)朝廷的要求則其他勢力心證↑(獲得正五位上以上朝廷官位)

不:領(lǐng)地外行軍時糧食消費↑

雅なる梓弓

基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑

條:足輕俸給↓(勢力足輕5000)

條:有寺、神社、南蠻堂的據(jù)點糧食收入↑(寺、神社、南蠻堂各3個)

不:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意不易提升

切支丹保護(大友宗麟)

布教

基:農(nóng)兵、足輕死亡率↓

條:鐵炮交易量↑(發(fā)展3個貿(mào)易港商圈)

條:據(jù)點人口較易增長(民忠55以上據(jù)點5個)

不:有寺或神社的據(jù)點糧食收入↓

王國建設(shè)

基:有南蠻堂的據(jù)點的所有商圈金錢收入↑

條:有南蠻堂的據(jù)點的糧食收入↑(南蠻堂8個)

條:領(lǐng)地內(nèi)的商業(yè)港可等同于貿(mào)易港(南蠻堂12個)

不:不可獨占商圈

葦原中國の主(尼子晴久)

権力集中

基:新參武將(仕官不滿10年)施策力↑

條:評定中大名可發(fā)言(提案新方策5個)

條:決戰(zhàn)勝利則戰(zhàn)意↑↑(勢力足輕5000)

不:古參武將(仕官大于10年)施策力↓

貿(mào)易保護

基:銀山商圈成長速度↑

條:特殊商圈金錢收入↑(神社5個)

條:領(lǐng)地內(nèi)的商業(yè)港可等同于貿(mào)易港(銀山商圈生產(chǎn)值1000)

不:較易發(fā)生一揆

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第8頁:本愿寺顯如、長宗我部元親、最上義光

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往生極楽(本愿寺顯如)

一向一揆

基:決戰(zhàn)地存在寺則決戰(zhàn)時兵數(shù)暫時↑

條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓(勢力人口80000)

條:籠城戰(zhàn)時士氣不易下降、攻城戰(zhàn)時包圍威力↑(勢力人口120000)

不:農(nóng)兵死亡率↑

寺領(lǐng)保護

基:有寺的據(jù)點糧食收入↑

條:有寺的據(jù)點的所有商圈獨占費用↓(金錢收入2000)

條:獨占商圈成長速度↑、特殊商圈金錢收入↑(寺5個)

不:商圈投資費用↑

西海の主(長宗我部元親)

一領(lǐng)具足

基:農(nóng)兵戰(zhàn)斗力↑

條:農(nóng)兵死亡率↓(勢力農(nóng)兵5000)

條:實行方策所需施策力↓(實行農(nóng)業(yè)、軍事方策各4個)

不:決戰(zhàn)敗北或金錢收入小于最低必要收入時民忠↓↓

長宗我部氏検地

基:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑

條:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑(糧食收入8000)

條:農(nóng)地越多則民忠越↑、農(nóng)兵募兵速度↑(民忠55以上據(jù)點5個)

不:商圈金錢收入↓

l五州太守(龍造寺隆信)

肥前の熊

基:決戰(zhàn)時家臣較易提案

條:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊攻擊力↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:潰敗的部隊不易回復(fù)但回復(fù)后戰(zhàn)斗↑(勢力總兵數(shù)20000)

不:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則部隊攻擊力↓

豪腕

基:決戰(zhàn)時聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑

條:與比自己強大勢力交涉時較有利(實行議論方策3個)

條:其他勢力較易從屬(實行軍事、議論方策各4個)

不:決戰(zhàn)敗北則家臣忠誠↓↓

虎將勇躍(最上義光)

智仁勇三徳有

基:決戰(zhàn)時敵方忠誠較低武將士氣↓

條:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑(鐵炮2000)

條:大名親自出陣時部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利10次)

不:交涉時較為不利

米券法

基:免除勞役、施肥、播種效果↑

條:從礦山商圈可獲鐵炮、金錢收入↑(礦山商圈生產(chǎn)值750)

條:糧食交易量↑、買價↓、賣價↑(糧食收入25000)

不:勢力勞力

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第9頁:朝倉義景、淺井長政、齋藤道三

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第二の京(朝倉義景)

名門栄華

基:朝廷使者較易來訪

條:親善效果↑(獲得正六位上以上朝廷官位)

條:據(jù)點人口較易增長(勢力足輕5000)

不:大名不出陣時部隊士氣↓

領(lǐng)國繁栄

基:港口商圈金錢收入↑

條:發(fā)展進入商圈時的初期影響力↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

條:交易量↑(金錢收入2000)

不:家臣忠誠↓

湖北仁義(淺井長政)

淺井の夜叉

基:大名出陣時部隊士氣↑

條:決戰(zhàn)時家臣較易提案(與六角家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利3次)

條:破盟后其他勢力心證不會下降(勢力農(nóng)兵10000)

不:大名不出陣時部隊士氣↓

正道邁進

基:古參武將(仕官10年以上)施策力↑

條:評定中獲得更多軍事施策力(實行軍事方策3個)

條:決戰(zhàn)結(jié)束時回復(fù)兵力(決戰(zhàn)勝利10次)

不:決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意較難提升

亂世の蝮(齋藤道三)

蛇毒

基:與同盟勢力交涉時較有利

條:決戰(zhàn)時聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(與3個勢力通商)

條:改建所需時間↓(強度A以上據(jù)點3個)

不:家臣忠誠↓

油売の技

基:商圈投資費用↓

條:特殊商圈金錢收入↑(商圈生產(chǎn)值750)

條:商圈獨占費用↓(發(fā)展進入商圈15個)

不:勢力民忠↓

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第10頁:佐竹義重、里見義堯、真田昌幸

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坂東太郎(佐竹義重)

坂東武者

基:大名出陣時部隊士氣↑敵部隊士氣↓

條:金山、銀山商圈金錢收入↑(金山商圈生產(chǎn)值750)

條:可從礦山商圈收獲鐵炮(鐵炮1500)

不:家臣成長速度↓

常陸源氏

基:親善效果↑

條:交涉時較有利(實行議論方策3個)

條:他勢力較易從屬(實行軍事、議論方策各4個)

不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

堯舜の治(里見義堯)

萬年君様

基:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御力↑

條:勢力民忠↑(民忠55以上據(jù)點3個)

條:港口商圈每月自動成長(漁港商圈生產(chǎn)值1000)

不:糧食收獲少于最低必要收獲則民忠↓↓

仁者必ず勇あり

基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑

條:農(nóng)兵、足輕死亡率↓、決戰(zhàn)結(jié)束時回復(fù)兵力(實行軍事方策3個)

不:宣戰(zhàn)后較難聯(lián)合其他勢力

六文銭(真田昌幸)

表裏比興

基:親善效果↑、破盟后其他勢力心證不會下降

條:進入領(lǐng)地內(nèi)敵兵的糧食消耗↑(實行軍事方策3個)

條:交涉時較有利(與3個勢力同盟、與3個勢力通商)

不:失去據(jù)點則戰(zhàn)意↓↓

不惜身命

基:士氣自然回復(fù)量↑、潰敗的部隊能更快回復(fù)

條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上的據(jù)點1個)

不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

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第11頁:真田信之、真田幸村、柴田勝家

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真田の守り神(真田信之)

倹約家

基:商圈投資費用↓

條:與同盟勢力交涉時較有利(與3個勢力通商)

條:糧食買價↓(實行農(nóng)業(yè)、商業(yè)方策各4個)

不:天災(zāi)損害↑

不惜身命

基:士氣自然回復(fù)量↑、潰敗的部隊能更快回復(fù)

條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上的據(jù)點1個)

不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

日本一の兵(真田幸村)

勇士絢爛

基:足輕俸給↓

條:進入領(lǐng)地內(nèi)敵兵的糧食消耗↑(實行軍事方策3個)

條:大名部隊潰敗時僅一次回復(fù)全部士氣(與德川家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)

不:據(jù)點糧食收入↓

不惜身命

基:士氣自然回復(fù)量↑、潰敗的部隊能更快回復(fù)

條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上的據(jù)點1個)

不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

忠勇無類(柴田勝家)

果敢なる雁

基:決戰(zhàn)中部隊移動速度↑

條:戰(zhàn)況有利時家臣較易提案戰(zhàn)法(統(tǒng)率80以上家臣5人)

條:足輕戰(zhàn)斗力↑(勢力足輕5000)

不:足輕死亡率↑

再興者

基:較難發(fā)生一揆

條:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑(實行農(nóng)業(yè)方策3個)

條:免除勞役效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點5個)

不:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↓

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第12頁:明智光秀、宇喜多直家、竹中半兵衛(wèi)

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天が下知る(明智光秀)

七十にの欺計

基:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑

條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓(攻下強度B以上據(jù)點)

條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力武將忠誠↓、決戰(zhàn)時低忠敵武將士氣↓(實行軍事、議論方策各4個)

不:親善效果↓

家中法度

基:較易獲得干旱與洪水對策的方策

條:勢力民忠↑(金錢收入2000)

條:據(jù)點人口較易增長(發(fā)展進入生產(chǎn)值750以上商圈3個)

不:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↓

権謀術(shù)數(shù)(宇喜多直家)

天運と技量

基:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓

條:古參武將(仕官10年以上)忠誠↑(忠誠20以上武將5人)

條:與比自己強大勢力交涉時較有利(實行議論方策8個)

不:同族武將成長速度↓

涼雲(yún)星友

基:開墾效果↑

條:有寺的據(jù)點糧食收入↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點3個)

條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(發(fā)展進入生產(chǎn)值750以上商圈3個)

不:足輕俸給↑

天賦王佐(竹中半兵衛(wèi))

今孔明

基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑

條:部隊視野↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:決戰(zhàn)中家臣較易提案戰(zhàn)法(決戰(zhàn)勝利10次)

不:軍馬價格↑

深竜水徹

基:實行方策所需施策力↓

條:家臣成長速度↑

條:消滅其他勢力可獲得該勢力的方策(實行軍事方策8個)

不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

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第13頁:黑田官兵衛(wèi)、黑田如水、石田三成

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才気煥発(黑田官兵衛(wèi))

今世の張良

基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑

條:攻城戰(zhàn)持續(xù)包圍則敵勢力糧食↓(攻下強度B以上據(jù)點)

條:部隊視野↑(實行軍事、議論方策各4個)

不:與比自己強大勢力交涉時較不利

兵法は平法なり

基:家臣忠誠↑

條:親善效果↑、破盟后其他勢力心證不會下降

條:同族武將成長速度↑

不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓

上善如水(黑田如水)

今世の張良

基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑

條:攻城戰(zhàn)持續(xù)包圍則敵勢力糧食↓(攻下強度B以上據(jù)點)

條:部隊視野↑(實行軍事、議論方策各4個)

不:與比自己強大勢力交涉時較不利

無欲恬淡

基:家臣忠誠↑

條:有南蠻堂的據(jù)點糧食收入↑(南蠻堂5個)

條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(金錢收入2000)

不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓

大一大萬大吉(石田三成)

君臣分祿

基:家臣忠誠↑

條:決戰(zhàn)中部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:鐵炮價格↓、裝備鐵炮部隊攻擊力↑(鐵炮鍛冶商圈規(guī)模1000)

不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

天下奉行

基:所有家臣施策力↑

條:行軍時糧食消耗↓(實行軍事方策3個)

條:交涉時較有利(提案新方策10個)

不:親善效果↓

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第14頁:大谷吉繼、蒲生氏鄉(xiāng)、松永久秀

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斷金の契り(大谷吉繼)

莫逆の友

基:親善效果↑

條:決戰(zhàn)中部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:決戰(zhàn)時兵力比敵方少則部隊攻擊力↑(忠誠15以上家臣5人)

不:部隊視野↓

采百萬の軍略

基:足輕募兵速度↑

條:行軍時糧食消耗↓(實行軍事方策3個)

條:大名部隊潰敗時僅一次回復(fù)全部士氣(提案新方策10個)

不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓

天下人の眼光(蒲生氏鄉(xiāng))

鯰尾兜の先駆け

基:家臣忠誠↑

條:大名出陣時部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:改建所需時間↓(強度A以上據(jù)點1個)

不:大名不出陣則部隊士氣↓

覇王の後継者

基:發(fā)展進入過的商圈變?yōu)闃肥袠纷?,成長速度↑

條:可以發(fā)展進入已經(jīng)有3個勢力發(fā)展過的商圈(發(fā)展進入商圈10個)

條:交涉時較有利(實行商業(yè)、議論方策各4個)

不:大名死亡則其他勢力心證↓

亂世の梟雄(松永久秀)

天下三悪事

基:親善效果↑、破盟后其他勢力心證不會下降

條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓(攻下強度B以上據(jù)點)

條:有寺的據(jù)點的所有商圈獨占費用↓(寺3個)

不:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↑

天守の創(chuàng)始

基:家臣壽命↑

條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上據(jù)點1個)

條:籠城戰(zhàn)中士氣不易下降、攻城戰(zhàn)中包圍威力↑(強度B以上據(jù)點5個)

不:勢力民忠↓

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第15頁:鈴木佐大夫、井伊直虎、長野業(yè)正

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雑賀惣國(鈴木佐大夫、鈴木重秀)

雑賀衆(zhòng)

基:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑、射程↑

條:可從鐵炮鍛冶商圈收獲鐵炮(鐵炮鍛冶商圈生產(chǎn)值750)

條:足輕俸給↓(勢力足輕5000)

不:沒有裝備鐵炮的部隊攻擊力↓

惣掟

基:評定中獲得更多軍事施策力

條:評定中獲得更多議論施策力(實行議論方策3個)

條:古參武將(仕官10年以上)施策力↑

不:親善效果↓

井の國(井伊直虎)

豪商援助

基:有寺的據(jù)點糧食收入↑

條:據(jù)點人口較易增長(勢力人口15000)

條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(發(fā)展進入生產(chǎn)值750以上商圈3個)

不:與比自己強大勢力交涉時較不利

名將の養(yǎng)育者

基:評定中大名可發(fā)言

條:同族武將成長速度↑(實行軍事方策3個)

條:可獲得同盟勢力已實行的方策、所需施策力↓(實行軍事、議論方策各4個)

不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

上州の黃斑(長野業(yè)正)

虎狼の砦

基:部隊視野↑

條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御力↑、籠城戰(zhàn)中士氣不易下降(實行軍事方策3個)

條:大名部隊潰敗也不會導(dǎo)致戰(zhàn)況惡化(決戰(zhàn)勝利5次)

不:免除勞役效果↓

関東幕注文

基:戰(zhàn)意上限↑

條:交涉時較有利(實行議論方策3個)

條:決戰(zhàn)時聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(與3個勢力同盟)

不:與非同盟勢力交涉時較不利

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第16頁:南部晴政、津輕為信、安東季愛

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満ちゆく月(南部晴政)

一世雄主

基:裝備軍馬的部隊攻擊力↑

條:可從馬產(chǎn)地商圈收獲軍馬(馬產(chǎn)地商圈生產(chǎn)值750)

條:決戰(zhàn)中部隊移動速度↑(軍馬4000)

不:大名死亡則其他勢力心證↓

君民同體

基:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑

條:糧食收獲少于最低必要收獲時民忠也難以下降(實行農(nóng)業(yè)方策3個)

條:馬產(chǎn)地商圈成長速度↑(與5個勢力通商、實行商業(yè)方策4個)

不:較易發(fā)生一揆

不制于天地人(津輕為信)

扇動者

基:據(jù)點人口較易增長

條:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

條:開墾效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點3個)

不:宣戰(zhàn)后較難聯(lián)合其他勢力

天運時至

基:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓

條:足輕募兵速度↑(勢力足輕3000)

條:足輕死亡率↓(實行軍事方策8個)

不:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↑

斗星北天(安東季愛)

北の交易

基:港口商圈金錢收入↑

條:港口商圈每月自動成長(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

條:蝦夷、陸奧、出羽三地投資費用↓(實行商業(yè)、議論方策各4個)

不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

情報通

基:親善效果↑

條:宣戰(zhàn)后較易聯(lián)合其他勢力(與3個勢力通商)

條:朝廷使者較易來訪(獲得正五位上以上的朝廷官位)

不:親善費用↑

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第17頁:戶澤盛安、小田氏治、村上武吉

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夜叉九郎の武(戶澤盛安)

慈悲深き鬼

基:大名出陣時部隊士氣↑

條:行軍不受壞天氣影響(實行軍事方策3個)

條:戰(zhàn)意上限↑(統(tǒng)率70以上家臣3人)

不:攻城戰(zhàn)中包圍威力↓

才気敏鋭

基:破盟后其他勢力心證不會下降

條:礦山商圈成長速度↑、金錢收入↑(礦山商圈生產(chǎn)值750)

條:與比自己強大勢力交涉時較有利(實行軍事、議論方策各4個)

不:大名死亡則其他勢力心證↓

不死鳥が如く(小田氏治)

無謀なる勇

基:即使大名部隊潰敗戰(zhàn)況也不會惡化

條:潰敗的部隊能夠更快回復(fù)(勢力總兵數(shù)3000)

條:潰敗的部隊回復(fù)后戰(zhàn)斗力↑(強度C以上據(jù)點1個)

不:家臣不易提案

皆の聲が聞こえる

基:勢力民忠↑

條:古參武將(仕官10年以上)忠誠↑(忠誠15以上家臣3人)

條:即使失去據(jù)點民忠也難以降低(民忠60以上據(jù)點1個)

不:糧食收獲少于最低必要收獲時民忠↓↓

大海賊(村上武吉)

村上舟戦要法

基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑

條:水上決戰(zhàn)部隊移動速度↑

條:港口商圈規(guī)模上升(分別發(fā)展進入3個漁港商圈與3個商業(yè)港商圈)

不:免除勞役效果↓

警固衆(zhòng)

基:商圈獨占費用↓

條:港口商圈金錢收入↑(與5個勢力通商)

條:領(lǐng)地內(nèi)的商業(yè)港可等同于貿(mào)易港(金錢收入2000)

不:勢力民忠↓

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信長之野望大志登錄安卓ios 信長之野望大志手游12月上線

近期,光榮召開發(fā)布會,透露了信長之野望大志手游的消息。九游小編艾米分享下信長之野望大志手游上線時間以及內(nèi)購系統(tǒng)等信息,供參考。

信長之野望大志手游將登錄iOS和安卓平臺

信長之野望大志登錄安卓ios 信長之野望大志手游12月上線

信長之野望大志手游近期公布上架時間,信長之野望大志iOS版本預(yù)計于12月下旬上線,而安卓版預(yù)計2018年發(fā)售。

信長之野望大志手游本體只包括川中島合戰(zhàn)一個劇本。其余劇本另售。

信長之野望大志手游本體加全劇本的價格將低于PC和主機版。信長之野望大志手機版本體+川中島合戰(zhàn)價格3800日元,之后的9個劇本均為360日元。信長之野望大志手機版與PC版有存檔繼承功能。

信長之野望大志PS4、PC(steam)、Switch版將會在11月30日開售。

《信長之野望:大志》中文版確定 胸懷“大志”橫掃天下

本月25日,F(xiàn)ami通掃圖公布了光榮特庫摩旗下策略戰(zhàn)旗游戲第十五部作品《信長之野望:大志》,該作預(yù)計于今年下半年登PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺!近日,PlayStation臺灣宣布,《信長之野望:大志》將推出中文版。

《信長之野望:大志》中文版確定 胸懷“大志”橫掃天下

根據(jù)此前Famitsu帶來的的報道,游戲目前已經(jīng)完成了20%。游戲標題中的“大志”即“野心”,游戲中每個大名都有著自己的意志,游戲要表現(xiàn)每個大名的人性,走出對戰(zhàn)國時代的神化。本作的地圖將更加精細,AI將更具有挑戰(zhàn)性。

《信長之野望:大志》中文版確定 胸懷“大志”橫掃天下

《信長之野望:大志》將于今年冬季登陸PS4/Switch/PC平臺,PC和Switch是否會有中文版本暫無消息。

《信長之野望:大志》中文版確定 胸懷“大志”橫掃天下

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