信長の野望?大志游戲介紹
信長の野望?大志游戲截圖
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社長の野望好玩嗎 社長の野望玩法簡介
期待已久的手游社長の野望即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編社長の野望好玩嗎?社長の野望值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、社長の野望簡要評析:
游戲信息建設(shè)中
2、社長の野望圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對社長の野望有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“社長の野望”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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信?L之野望大志好玩嗎 信?L之野望大志玩法簡介
期待已久的手游信?L之野望大志即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編信?L之野望大志好玩嗎?信?L之野望大志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、信?L之野望大志簡要評析:
信?L之野望大志手游版是由一款根據(jù)光榮旗下常青樹系列《信長的野望》第15部作品同名主機游戲移植而成的軍事策略手機游戲,游戲中,玩家將扮演擁有獨立意志的大名,通過招募武將,運營完美的策略戰(zhàn)術(shù)與敵人展開戰(zhàn)斗。
2、信?L之野望大志圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對信?L之野望大志有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“信?L之野望大志”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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信長之野望大志PK好玩嗎 信長之野望大志PK玩法簡介
期待已久的手游信長之野望大志PK即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編信長之野望大志PK好玩嗎?信長之野望大志PK值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、信長之野望大志PK簡要評析:
信長之野望大志PK作為一款好玩的動作手游,游戲采用精美的畫面,趣味的游戲玩法,給玩家?guī)頍o限的樂趣。喜歡這款游戲的玩家們,趕緊下載信長之野望大志PK暢玩吧! 游戲介紹 信長之野望大志PK是一款熱血動作手游,采用精美的畫面,每一個人物都設(shè)計的惟妙惟肖,好像就在你眼前,喜歡的小伙伴快來體驗吧。 游戲特色 1.趣味的游戲玩法,給玩家?guī)頍o限的樂趣。 2.分享你的戰(zhàn)績,輕松的向你的小伙伴炫耀。 3.超多的道具,輕松幫助玩家闖關(guān)。
2、信長之野望大志PK圖片欣賞:
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《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版
有情有義眾萌喵 等你入手
超Q萌魅力席卷全臺喵迷、深受玩家喜愛的日本戰(zhàn)國貓武將游戲《信喵之野望》,繼上次‘刀劍愛LOVE’標榜因愛而更強大的暖心改版后,今(2)日改以悲劇英雄色彩濃烈、為義氣而生的淺井長政打頭陣,推出‘悲劇の義將’改版,英勇的武士‘淺井喵政(煌)’戰(zhàn)斗力一流,情義值千金!本次改版還有搶先全球亮相的臺灣先行卡‘阿古姬喵(稀)’及‘戰(zhàn)國悲劇三姊妹’之一的‘常高喵(極)’等,一共7張貓武將卡同臺登場。本次改版除了上演亂世里凄美虐心的傳奇,又能讓玩家增強戰(zhàn)斗力,出擊得勝!《信喵之野望》邀請玩家搜集與珍藏這些又猛又萌的貓武將們!
《信喵之野望》超猛又超萌的七位貓武將報到
? ‘讀書真的有用’氣質(zhì)喵-阿古姬喵(?。?/p>
搶先日本推出的臺灣先行貓武將稀卡‘阿古姬喵’,‘鬼若子’長宗我部元親的千金,丈夫與親弟弟都參加了大阪之陣,大阪城破,阿古姬的丈夫不幸犧牲,她和兩個兒子也落得被捕的下場,被交給‘獨眼龍’伊達政宗處置,但因阿古姬系出名門,知書達禮、說話得體,政宗讓她擔(dān)任侍女,兩人常切磋書畫。阿古姬在仙臺終老,享有高壽。水屬性的‘阿古姬喵’,代表技能‘口若懸河’,可以恢復(fù)有一些距離的己方多數(shù)兵力。而且行動速度會不斷提升。
? ‘我知道義氣’悲情喵-淺井喵政(煌)
悲劇人物淺井長政是日本戰(zhàn)國時代著名的大名,淺井久政之子,因受夠主家六角家族的矮化與屈辱,逼著順從的父親退位,后又以寡敵眾,打敗了人數(shù)是自己好幾倍的六角家,因而一戰(zhàn)成名,得到自己偶像織田信長的賞識,信長將具‘戰(zhàn)國第一美女’之稱的妹妹阿市,嫁給長政。
然而好景不常,因織田信長背棄盟約,攻打淺井家的世交朝倉家,長政出于義氣,與姊夫撕破臉,終究還是出兵討伐織田家族,但最終不敵,長政堅不投降,悲壯自盡身亡?;饘傩缘摹疁\井喵政’,代表技能‘江北之鷹’,輕生死、重然諾的武士精神,能讓所有敵貓的攻擊力、策略、士氣持續(xù)下滑,發(fā)揮義無反顧的英勇氣魄!
? 奔波為姊妹的苦情喵-常高喵(極)
常高院,本名淺井初,淺井長政及阿市之次女,丈夫死后,落發(fā)出家。姊為豐臣秀吉側(cè)室淺井茶茶,妹為德川秀忠正室淺井江。當豐臣及德川兩家互生嫌隙,她常在姊姊與妹妹的夫家間斡旋奔走、盡心盡力協(xié)助議和,但最終仍在大阪之陣,因豐臣家滅亡而失去姊姊。一生波折,在姊妹當中最為長壽??諏傩缘摹8哌鳌砑寄堋Ю锿L(fēng)’,可提升我方全體的防御力及德,吸收自身的弱化屬性而使防御力再進一步上升。
? 美艷正妹喵-小喵喵(?。?/p>
朝倉義景之側(cè)室,又稱諏訪殿。因美貌深得義景喜愛,生下兒子愛王丸。是義景長子愛王丸的生母。義景寵愛小少將,據(jù)說已到了難分難舍、寸步不離的地步,甚至不愿意離開居城作戰(zhàn),成為朝倉家衰退原因之一??諏傩缘摹∵鬟鳌?,代表技能‘國色天香’,施展時,解除復(fù)數(shù)敵貓的伏兵狀態(tài),并減慢對象的行動速度。
? 堅守自家喵-香喵元景(珍)
香川元景,原為細川家臣。細川澄元與足利義晴所擁立的細川高國正在爭奪家督地位時,支持后者。其后隸屬前者之子細川晴元,轉(zhuǎn)換立場,終其生為延續(xù)香川家盡心盡力。地屬性的‘香喵元景’,代表技能‘守護’,能以一定機率掩護對我方攻擊。
? 豐臣秀吉認證智將喵-海貓綱親(珍)
海北綱親,淺井家臣。與赤尾清綱、雨森清貞一同被譽為‘淺井三將’或‘海赤雨三將’,他曾協(xié)助助長政擊退六角家,最后隨著長政自盡而亡。綱親善于謀劃出策,豐臣秀吉贊其為‘軍法之師’的智將??諏傩缘摹X埦V親’,代表技能‘馬沓’,使用時移動力及行動速度上升。
? 義勇雙全喵-雨森清貓(珍)
雨森清貞,通稱彌兵衛(wèi),淺井家頭號戰(zhàn)將,與海北綱親、赤尾清綱一同被稱作‘海赤雨三將’,表現(xiàn)活躍勇猛,惜在淺井家滅亡后,清貞亦戰(zhàn)死,雨森氏也分散至各地。水屬性的‘雨森清貓’代表技能‘小荷駄’,能恢復(fù)遠離我方隊伍的1名將領(lǐng)兵力。
《信喵之野望》之‘義將喵政’系列活動
? 貓神大人的‘抽過再抽!’活動
即日起至5 月6 日止,使用‘喵簽?特’,可以反悔、重新再抽一次唷!
? 升天倍增×升天鐵板能量up up
即日起至5 月6 日止,玩家只要使用‘喵簽 ? 特’或‘喵簽 ? 改’升天條的累積能量將double提升;即使抽到極卡,升天條累積能量也不會重置,快趁這活動期間,替自己充實戰(zhàn)力,增添生力軍萌喵軍團吧!
? 期間限定:情義相挺‘義將喵政傳’ 獎勵回報不悲傷
5月17日起至5 月22日止,‘義將喵政傳’一共5幕故事,玩家完成任何一幕,都可獲得獎勵喔。第一幕‘藤堂高貓 譽’、第二幕‘淺井貓政 極’、第三幕‘朝倉咪景 稀’、第四幕‘梅姬喵 譽’、第五幕‘柳生十喵 衛(wèi)’,每幕都有梗,等你來完成!
詳細活動訊息,敬請參閱
? 新聞聯(lián)絡(luò)人:
關(guān)于《信喵之野望》
《信喵之野望》是日本游戲大廠株式會社光榮特庫摩,以旗下知名戰(zhàn)略模擬游戲《信長之野望》為基礎(chǔ),將日本戰(zhàn)國時期知名武將改編成可愛貓武將的在線對戰(zhàn)網(wǎng)頁游戲,游戲中收錄‘織田信喵’、‘武田喵玄’、‘阿江喵’…等超過200位喵武將!游戲中玩家化身為協(xié)助戰(zhàn)國諸侯爭霸的傭兵集團首領(lǐng),接受各國諸侯的委托完成各種任務(wù),操縱各種充滿個性的喵武將,組成獨一無二的強力部隊,與全國各地的玩家競爭最強傭兵首領(lǐng),爭奪天下!此外,玩家還可開發(fā)能夠左右戰(zhàn)局的強力必殺技‘五輪奧義’,培育屬于自己的強力武將、建設(shè)自己的家園!
關(guān)于[紅心辣椒]
成立于2006年的紅心辣椒娛樂科技股份有限公司,以引進健康休閑游戲為娛樂科技時代注入清新活力為愿景,并期許精選之在線游戲產(chǎn)品能如中南美洲的辣椒Cayenne一般,以其嗆辣又容易上癮的特殊口感,讓玩家品味佳作! 永遠超越在線游戲之格局,以游戲產(chǎn)業(yè)之背景延伸更多與玩家和社會之情感互動,形塑新世代不可或缺的娛樂科技之健康、正面形象,建立優(yōu)良時代影響力!
《信長之野望大志》結(jié)盟賺錢技巧 信長之野望大志怎么賺錢快
第1頁:
展開《信長之野望大志》游戲中想要快速來錢的話,玩家可利用結(jié)盟特性來達到目的,下面小編帶來“jkphz”分享的《信長之野望大志》結(jié)盟賺錢技巧,具體思路下面我們一起來看。
跟其他勢力關(guān)系搞到60(可以滿足結(jié)盟),然后交涉向他討要錢啊、糧啊、槍啊、馬啊什么都行,你缺什么問他要什么(或者是控制該勢力的發(fā)展,比如向武田要糧,讓他沒這么瘋狂)。然后發(fā)現(xiàn)99%的條件是跟你結(jié)盟,既可以騙物資又可以結(jié)盟,一舉兩得啊。
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《信長之野望大志》避免手合技巧 信長之野望大志怎么避免手合
第1頁:
展開《信長之野望大志》手合階段漫長而乏味,而想要避免一些毫無意義的戰(zhàn)斗的話則需要講究方法,今天小編帶來“賽醬_”分享的《信長之野望大志》避免手合技巧,通過實戰(zhàn)為大家講解。
概況:信長圍城時被盯上了,即使撤離也會被柿崎景家追上。島左近進兵,勾引柿崎景家舍棄信長,從而避免信長被手合。
島津義弘為了規(guī)避手合,從圍城地點后撤,與村上義清對峙。一旦村上開始追擊島左近。那么就讓島津再次進軍。武田信玄在北邊布置疑兵,把上杉家后方的兵力吸引過來。使信長去攻擊的城都處于100多兵的狀態(tài),無法原地出兵強制信長手合。
局部圖
高原諏訪東北的疑兵,后方兵力全部引過來,讓信長更安全。
下一回合,信長身邊的柿崎景家會被島左近引走。這AI的智商真。
果然柿崎景家這個。。。。信長繼續(xù)北上,那一代上杉的兵力都被武田信玄的疑兵勾走了。此時我看到村上義清沒什么動作,就考慮島津義弘繞路偷襲后方。不過瞬間萌生個想法,如果殲滅柿崎景家,村上義清會不會成為被耍的猴子呢?這代的AI只會就事論事,不會結(jié)合全局思考。
信長圍城,AI就只認為要打擊信長。當島左近向海津城進兵,AI又認為沼田城耐久過半,不如去救援滿耐久的城池。
把村上義清當猴兒耍。
這是北邊武田信玄疑兵的真相。別小看他這3萬多兵,掏空了上杉后方的兵力。信長所到之處都是100多個兵,根本無法原地出兵。信長也就基本不會遭遇手合,只需要和余下的敵人繞圈圈。后方的島左近和島津義弘繼續(xù)推進,AI在追信長,無暇顧及這倆人了。
本來也想溜死氏康公,但是氏康公家的糧食多的嚇人。
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第2頁:
展開所以后來選擇了決戰(zhàn),在一個兵力上線8100的地方,一舉殲滅16萬敵軍,簡直爽的不行。
因為上面那16萬兵,氏康公也沒糧食了。
有飯吃真的是可以為所欲為。
這是早期的一個走位圖,毛利爺爺差點被我氣死,最后干脆撤兵了,真的。
最后一個是關(guān)于南部家的。這種游戲里實力一般的大名,只會有一隊戰(zhàn)斗力高的隊伍。一般會出現(xiàn)在我們第一次對他圍城時,那么我們還是效仿島津義弘的做法。南部沖過來,我退到城外空地。就這么四目對視。南部大佬既不解散部隊,也不回援后方。我推進時遭遇的都是垃圾武將,那種閉眼全軍突擊3回合就能贏的。就算是手合了,也比較輕松。
以上是我自己通關(guān)游戲的一點心得。對大佬們當然沒幫助。這是給新手看的。尤其是那些耿直的新手,思想純潔無瑕。想打哪就往哪堆兵的純真少年。做人要正直,玩游戲就解放一下自己,猥瑣起來,騷起來。
剛開的足利義昭將軍。用風(fēng)騷走位,偷了信長后方的大垣城。把信長的戰(zhàn)意打空了。
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《信長之野望大志》鐵炮野戰(zhàn)打法技巧 信長之野望大志鐵炮怎么用
第1頁:
展開《信長之野望大志》鐵炮是火力強大的兵種,當然要想在野戰(zhàn)中發(fā)揮威力的話,了解其限制條件合理的使用是必不可少的環(huán)節(jié),今天小編帶來“windxc”分享的《信長之野望大志》鐵炮野戰(zhàn)打法技巧,供大家參考。
野戰(zhàn)系統(tǒng)變化
1、戰(zhàn)場兵力限制,這點讓小大名有了自保的資本,你兵多施展不開也白搭,這也可以解釋為什么桶狹間能發(fā)生的原因。
2、地形對部隊移動、作戰(zhàn)加成和戰(zhàn)法施展有明顯的限制,如果只是拉遠視角在那里玩,你無法理解為什么有時正面也會被奇襲,其實就是因為樹林或地勢差的存在,那些說野戰(zhàn)垃圾的人估計沒幾個拉近視角玩的。還有高地形對低地形的作戰(zhàn)優(yōu)勢,河流和低洼地對部隊的行軍和作戰(zhàn)影響。很明顯對騎兵和鐵炮戰(zhàn)法的施展也有地形因素的影響。
鐵炮戰(zhàn)法使用技巧
1、天氣不能為雨或雪;
2、鐵炮部隊地形要比對方高或者水平(已驗證山坡上可朝山下射擊,山坡下可對山坡上射擊,隔山打牛是可以的,前提是山頭前方有我方部隊去點亮對方部隊并使用足止,山頭后方發(fā)動八只鳥,可以超遠射程隔山打牛);
3、射程之內(nèi),且能看見(鐵炮射程隨著方策會變長,比視界遠,但只要另一部隊打開了視野,也能射到);
4、方向要對,基本和創(chuàng)造發(fā)動條件差不多,注意不是視野那么窄的,是和創(chuàng)造一樣的水平往前的,只要有一點蹭到就能發(fā)動;
5、不能有部隊和你近戰(zhàn)肉搏;
6、發(fā)動期間有其他部隊進入射程也會受到傷害,當然離開了射程就不掉兵了。
對方有陣地的情況下,熟練掌握以上要素之后可以采用正面平推,兩面鐵炮包抄(注意鐵炮部隊不要和敵方部隊接觸),就是在戰(zhàn)線側(cè)面進行鐵炮射擊。有陣地,就布個口袋陣等敵方部隊來送死,那感覺就和排隊槍斃一樣特別爽。
PS:鐵炮傷害相當可觀,降士氣(戰(zhàn)意)也很厲害。
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《信長之野望大志》武將志向作用一覽 信長之野望大志志有什么用
第1頁:織田信長、羽柴秀吉、豐臣秀吉
展開《信長之野望大志》武將的志向作用皆有所不同,其基本效果與滿足條件后的加成效果是什么,想必很多玩家還不了解,今天小編帶來“ycjs”分享的《信長之野望大志》武將志向作用一覽,趕緊來了解一下吧。
注明
基:基本效果
條:滿足()內(nèi)條件后可取得的效果
不:不良效果
うつけの天下(織田信長)
海運奨勵
基:港口商圈金錢收入↑
條:兵糧、軍馬、鐵炮價格↓(發(fā)展進入2個商業(yè)港商圈)
條:港口商圈每月自動成長(發(fā)展進入2個漁港商圈)
不:不可獨占商圈
母衣衆(zhòng)組織
基:大名出陣時部隊士氣↑
條:行軍不受壞天氣影響、決戰(zhàn)中部隊移動速度↑(與今川家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)
條:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊攻擊力↑(勢力足輕1500)
不:親善效果↓
天下布武(織田信長)
兵農(nóng)分離
基:足輕戰(zhàn)斗力↑、俸給↓
條:據(jù)點中沒有農(nóng)兵時農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑(農(nóng)兵0且足輕2000以上據(jù)點5個)
條:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑(裝備鐵炮)
不:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↓
楽市楽座
基:發(fā)展進入過的商圈變?yōu)闃肥袠纷砷L速度↑
基:可以發(fā)展進入已經(jīng)有3個勢力發(fā)展過的商圈
條:每月領(lǐng)地內(nèi)商圈影響力↑(金錢收入2500)
不:不可獨占商圈
立身出世(羽柴秀吉)
実測検地
基:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑
基:據(jù)點人口較易增長
條:足輕戰(zhàn)斗力↑(勢力足輕5000)
不:較易發(fā)生一揆
城取り名人
基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑
條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓(攻下強度A以上據(jù)點)
條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力兵糧↓(攻下強度B以上據(jù)點)
不:決戰(zhàn)中部隊攻擊力↓
天下惣無事(豐臣秀吉)
太閤検地
基:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑↑
條:足輕戰(zhàn)斗力↑、較難發(fā)生一揆(勢力足輕10000)
條:據(jù)點人口較易增長(金錢收入2000)
不:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↓
武家関白制
基:朝廷使者較易來訪
條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意、兵糧↓(強度A以上據(jù)點3個)
條:他勢力較易從屬(獲得從五位下以上朝廷官位)
不:大名死亡則其他勢力心證↓
l欣求浄土(德川家康)
三河武士
基:決戰(zhàn)中德川四天王與大名共同出戰(zhàn)時四天王部隊戰(zhàn)斗力↑
條:潰敗的部隊能更快回復(fù)(決戰(zhàn)勝利10次)
條:決戰(zhàn)中部隊防御力↑(忠誠15以上家臣5人)
不:大名不出陣時部隊士氣↓
織徳同盟
基:與同盟勢力交涉時較為有利
條:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(實行議論方策3個)
條:實行同盟勢力已有方策所需施策力↓(實行議論方策8個)
不:與非同盟勢力交涉時較為不利
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第2頁:德川家康、武田信玄、武田勝賴
展開天下泰平(德川家康)
德川四天王
基:決戰(zhàn)中德川四天王與大名共同出戰(zhàn)時四天王與大名部隊戰(zhàn)斗力↑
條:決戰(zhàn)中部隊防御力↑(決戰(zhàn)勝利5次)
條:大名出陣時部隊士氣↑(忠誠15以上家臣10人)
不:新參武將(仕官不滿10年)施策力↓
舊領(lǐng)統(tǒng)治
基:消滅其他勢力可獲得該勢力的方策
條:灌溉效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點5個)
條:勢力民忠↑(民忠65以上據(jù)點5個)
不:據(jù)點糧食收入↓
王道執(zhí)行(武田信玄)
甲州法度次第
基:評定中大名可發(fā)言
條:裝備軍馬的部隊攻擊力↑、從產(chǎn)馬地商圈可收獲軍馬(軍馬3500)
條:糧食收獲少于最低必要收獲時民忠也難以下降(內(nèi)政80以上家臣5人)
不:足輕俸給↑
甲州金
基:金山數(shù)量越多商圈成長越↑↑
條:攻城戰(zhàn)中強攻威力↑(金山商圈生產(chǎn)值750)
條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(金錢收入2500)
不:領(lǐng)地外商圈金錢收入↓
虎を継ぐ者(武田勝賴)
強すぎる大將
基:裝備軍馬的部隊攻擊力↑
條:決戰(zhàn)中部隊攻擊力↑防御力↓(決戰(zhàn)勝利3次)
條:領(lǐng)地外行軍時糧食消耗↓(實行軍事方策8個)
不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意、家臣忠誠↓↓
新府建設(shè)
基:領(lǐng)地外商圈金錢收入↑
條:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)
條:足輕募兵速度↑(勢力足輕5000)
不:交涉時較為不利
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第3頁:上杉謙信、上杉景勝、伊達植宗
展開義戦(上杉謙信)
毘沙門天
基:大名出陣時部隊士氣↑
條:大名部隊潰敗時僅一次回復(fù)全部士氣(與武田家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)
條:行軍時糧食消耗↓(決戰(zhàn)勝利10次)
不:大名不出陣則部隊士氣↓
天下靜謐
基:較易獲得役職
條:有役職時宣戰(zhàn)較易聯(lián)合其他勢力(外政80以上家臣5人)
條:他勢力較易從屬
不:敵勢力為比自己小的勢力則決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意不易提升
烈戦(上杉景勝)
毘沙門天再臨
基:大名出陣時部隊士氣↑
條:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊攻擊力↑(決戰(zhàn)勝利3次)
條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御力↑(軍馬與鐵炮皆3500)
不:新參武將(仕官不滿10年)施策力↓
威風(fēng)凜然
基:宣戰(zhàn)時較易聯(lián)合其他勢力
條:金山商圈收入↑(金山商圈生產(chǎn)值750)
條:實行方策所需施策力↓(提案新方策10個)
不:與非同盟勢力交涉時較為不利
l福祿応穏(北條氏康)
所領(lǐng)役帳
基:所有農(nóng)業(yè)指令都可增加農(nóng)地
條:據(jù)點人口較易增長(農(nóng)地15000以上據(jù)點5個)
條:籠城戰(zhàn)中士氣不易下降(民忠60以上據(jù)點5個)
不:糧食收獲少于最低必要收獲則民忠↓↓
目安箱
基:獲得更多除軍事外的施策力
條:評定中較易出現(xiàn)好的意見(內(nèi)政70以上家臣10人)
條:免除勞役效果↑(實行農(nóng)業(yè)方策8個)
不:軍事方策所需施策力↑
洞の主(伊達植宗)
塵芥集
基:寺或神社商圈糧食收入↑
條:勢力民忠↑(勢力人口30000)
條:不易發(fā)生一揆(民忠60以上據(jù)點1個)
不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓
洞
基:較易生姬
條:實行婚姻同盟勢力已擁有方策所需施策力↓(與8個勢力同盟)
條:較易獲得役職(實行議論方策8個)
不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓
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第4頁:伊達晴宗、伊達政宗、毛利元就
展開剛腕獨行(伊達晴宗)
晴宗公采地下賜録
基:較易聯(lián)合其他勢力
條:古參武將(仕官10年以上)施策力↑(實行方策3個)
條:實行方策所需施策力↓(實行軍事、議論方策各4個)
不:領(lǐng)地外商圈金錢收入↓
強奪者
基:潰敗的部隊能更快回復(fù)
條:戰(zhàn)況不利時家臣較易提案戰(zhàn)法(勢力總兵數(shù)5000)
條:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(與5個勢力同盟)
不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓
昇り龍(伊達政宗)
奧州王
基:可同時裝備軍馬鐵炮、部隊攻擊力↑
條:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)
條:足輕募兵速度↑(金錢收入2500)
不:交涉時較為不利
買米制
基:開墾效果↑
條:天災(zāi)損害↓(農(nóng)地8000以上據(jù)點3個)
條:糧食買價↓賣價↑(糧食收入30000)
不:開墾外的農(nóng)業(yè)指令金錢消費↑
百萬一心(毛利元就)
基:毛利、吉川、小早川家的施策力↑
條:銀山商圈成長速度、金錢收入↑(銀山商圈生產(chǎn)值750)
條:家臣成長速度↑、較易提案新方策(提案新方策10個)
不:決戰(zhàn)敗北或失去據(jù)點則戰(zhàn)意↓↓
謀神
基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑
條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓、敵城較易降伏(實行軍事方策3個)
條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力武將忠誠↓、決戰(zhàn)時敵方低忠武將士氣↓(神社5個)
不:潰敗的部隊不易回復(fù)
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第5頁:吉川元春、小早川隆景、島津義久
展開生涯不?。ㄔ海?/strong>
寒中に咲く梅花
基:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊戰(zhàn)斗力↑
條:決戰(zhàn)勝利則戰(zhàn)意↑↑(決戰(zhàn)勝利3次)
條:戰(zhàn)況有利時家臣較易提案戰(zhàn)法(統(tǒng)率70以上家臣5人)
不:決戰(zhàn)敗北則家臣忠誠↓↓
蛍雪の功
基:家臣成長速度↑
條:毛利、吉川、小早川家的施策力↑(實行軍事方策3個)
條:獲得更多除軍事外的施策力(實行商業(yè)、議論、農(nóng)業(yè)方策各2個)
不:交涉時較為不利
治世撫民(小早川隆景)
春風(fēng)に棚引く楊柳
基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑
條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓、敵城較易降伏(決戰(zhàn)勝利3次)
條:部隊視野↑(實行軍事、議論方策各4個)
不:攻城戰(zhàn)中強攻的攻擊力↓
遠識兼照
基:家臣成長速度↑
條:毛利、吉川、小早川家的施策力↑(實行議論方策3個)
條:與比自己強大勢力交涉時較有利(與3個勢力同盟)
不:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則攻擊力↓
三州の総大將(島津義久)
薩摩兵児
基:決戰(zhàn)時第一擊攻擊力↑↑
條:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑(鐵炮2000)
條:戰(zhàn)況不利時潰敗的部隊會使用捨て奸戰(zhàn)法(決戰(zhàn)勝利10次)
不:開墾效果↓
いろは歌
基:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則攻擊力↑
條:家臣成長速度↑(武勇70以上家臣10人)
條:農(nóng)兵、足輕募兵速度↑(民忠55以上據(jù)點5個)
不:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↓
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第6頁:島津義弘、足利義輝、今川義元
展開雄武英略(島津義弘)
薩摩隼人
基:大名出陣則部隊士氣↑
條:戰(zhàn)況不利時潰敗的部隊會使用捨て奸戰(zhàn)法(決戰(zhàn)勝利3次)
條:部隊攻擊力↑、潰敗的部隊能更快回復(fù)
不:農(nóng)兵、足輕死亡率↑
いろは歌
基:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則攻擊力↑
條:家臣成長速度↑(武勇70以上家臣10人)
條:農(nóng)兵、足輕募兵速度↑(民忠55以上據(jù)點5個)
不:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↓
幕府再興(足利義輝、足利義昭)
役職敘任
基:可將役職作為交涉條件
條:親善效果↑(與5個勢力通商)
條:授予役職的大名每月心證↑(與5個勢力同盟)
不:失去據(jù)點則家臣忠誠、民忠↓↓
包囲網(wǎng)
基:聯(lián)合軍戰(zhàn)斗力↑、勝利則戰(zhàn)意↑↑
條:其他勢力較易援軍(內(nèi)政70以上家臣5人)
條:較易聯(lián)合其他勢力(實行議論方策8個)
不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓
獨立獨歩(今川義元)
今川仮名目録
基:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑、募兵速度↑
條:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則部隊攻擊力↑(勢力農(nóng)兵25000)
條:寺或神社商圈糧食收入↑(寺與神社分別3個)
不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓
公家招致
基:朝廷使者較易來訪
條:答應(yīng)朝廷的要求則其他勢力心證↑(獲得正六位上以上朝廷官位)
條:據(jù)點人口較易增加(獲得正五位上以上朝廷官位)
不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓
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第7頁:三好長慶、大友宗麟、尼子晴久
展開日本の副王(三好長慶)
畿內(nèi)の覇者
基:獨占商圈費用↓、近畿地方投資費用↓↓
條:特殊商圈金錢收入↑(實行商業(yè)方策3個)
條:答應(yīng)朝廷的要求則其他勢力心證↑(獲得正五位上以上朝廷官位)
不:領(lǐng)地外行軍時糧食消費↑
雅なる梓弓
基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑
條:足輕俸給↓(勢力足輕5000)
條:有寺、神社、南蠻堂的據(jù)點糧食收入↑(寺、神社、南蠻堂各3個)
不:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意不易提升
切支丹保護(大友宗麟)
布教
基:農(nóng)兵、足輕死亡率↓
條:鐵炮交易量↑(發(fā)展3個貿(mào)易港商圈)
條:據(jù)點人口較易增長(民忠55以上據(jù)點5個)
不:有寺或神社的據(jù)點糧食收入↓
王國建設(shè)
基:有南蠻堂的據(jù)點的所有商圈金錢收入↑
條:有南蠻堂的據(jù)點的糧食收入↑(南蠻堂8個)
條:領(lǐng)地內(nèi)的商業(yè)港可等同于貿(mào)易港(南蠻堂12個)
不:不可獨占商圈
葦原中國の主(尼子晴久)
権力集中
基:新參武將(仕官不滿10年)施策力↑
條:評定中大名可發(fā)言(提案新方策5個)
條:決戰(zhàn)勝利則戰(zhàn)意↑↑(勢力足輕5000)
不:古參武將(仕官大于10年)施策力↓
貿(mào)易保護
基:銀山商圈成長速度↑
條:特殊商圈金錢收入↑(神社5個)
條:領(lǐng)地內(nèi)的商業(yè)港可等同于貿(mào)易港(銀山商圈生產(chǎn)值1000)
不:較易發(fā)生一揆
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第8頁:本愿寺顯如、長宗我部元親、最上義光
展開往生極楽(本愿寺顯如)
一向一揆
基:決戰(zhàn)地存在寺則決戰(zhàn)時兵數(shù)暫時↑
條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓(勢力人口80000)
條:籠城戰(zhàn)時士氣不易下降、攻城戰(zhàn)時包圍威力↑(勢力人口120000)
不:農(nóng)兵死亡率↑
寺領(lǐng)保護
基:有寺的據(jù)點糧食收入↑
條:有寺的據(jù)點的所有商圈獨占費用↓(金錢收入2000)
條:獨占商圈成長速度↑、特殊商圈金錢收入↑(寺5個)
不:商圈投資費用↑
西海の主(長宗我部元親)
一領(lǐng)具足
基:農(nóng)兵戰(zhàn)斗力↑
條:農(nóng)兵死亡率↓(勢力農(nóng)兵5000)
條:實行方策所需施策力↓(實行農(nóng)業(yè)、軍事方策各4個)
不:決戰(zhàn)敗北或金錢收入小于最低必要收入時民忠↓↓
長宗我部氏検地
基:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑
條:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑(糧食收入8000)
條:農(nóng)地越多則民忠越↑、農(nóng)兵募兵速度↑(民忠55以上據(jù)點5個)
不:商圈金錢收入↓
l五州太守(龍造寺隆信)
肥前の熊
基:決戰(zhàn)時家臣較易提案
條:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊攻擊力↑(決戰(zhàn)勝利3次)
條:潰敗的部隊不易回復(fù)但回復(fù)后戰(zhàn)斗↑(勢力總兵數(shù)20000)
不:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則部隊攻擊力↓
豪腕
基:決戰(zhàn)時聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑
條:與比自己強大勢力交涉時較有利(實行議論方策3個)
條:其他勢力較易從屬(實行軍事、議論方策各4個)
不:決戰(zhàn)敗北則家臣忠誠↓↓
虎將勇躍(最上義光)
智仁勇三徳有
基:決戰(zhàn)時敵方忠誠較低武將士氣↓
條:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑(鐵炮2000)
條:大名親自出陣時部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利10次)
不:交涉時較為不利
米券法
基:免除勞役、施肥、播種效果↑
條:從礦山商圈可獲鐵炮、金錢收入↑(礦山商圈生產(chǎn)值750)
條:糧食交易量↑、買價↓、賣價↑(糧食收入25000)
不:勢力勞力↓
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第9頁:朝倉義景、淺井長政、齋藤道三
展開第二の京(朝倉義景)
名門栄華
基:朝廷使者較易來訪
條:親善效果↑(獲得正六位上以上朝廷官位)
條:據(jù)點人口較易增長(勢力足輕5000)
不:大名不出陣時部隊士氣↓
領(lǐng)國繁栄
基:港口商圈金錢收入↑
條:發(fā)展進入商圈時的初期影響力↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)
條:交易量↑(金錢收入2000)
不:家臣忠誠↓
湖北仁義(淺井長政)
淺井の夜叉
基:大名出陣時部隊士氣↑
條:決戰(zhàn)時家臣較易提案(與六角家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利3次)
條:破盟后其他勢力心證不會下降(勢力農(nóng)兵10000)
不:大名不出陣時部隊士氣↓
正道邁進
基:古參武將(仕官10年以上)施策力↑
條:評定中獲得更多軍事施策力(實行軍事方策3個)
條:決戰(zhàn)結(jié)束時回復(fù)兵力(決戰(zhàn)勝利10次)
不:決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意較難提升
亂世の蝮(齋藤道三)
蛇毒
基:與同盟勢力交涉時較有利
條:決戰(zhàn)時聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(與3個勢力通商)
條:改建所需時間↓(強度A以上據(jù)點3個)
不:家臣忠誠↓
油売の技
基:商圈投資費用↓
條:特殊商圈金錢收入↑(商圈生產(chǎn)值750)
條:商圈獨占費用↓(發(fā)展進入商圈15個)
不:勢力民忠↓
本文是否解決了您的問題
第10頁:佐竹義重、里見義堯、真田昌幸
展開坂東太郎(佐竹義重)
坂東武者
基:大名出陣時部隊士氣↑敵部隊士氣↓
條:金山、銀山商圈金錢收入↑(金山商圈生產(chǎn)值750)
條:可從礦山商圈收獲鐵炮(鐵炮1500)
不:家臣成長速度↓
常陸源氏
基:親善效果↑
條:交涉時較有利(實行議論方策3個)
條:他勢力較易從屬(實行軍事、議論方策各4個)
不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓
堯舜の治(里見義堯)
萬年君様
基:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御力↑
條:勢力民忠↑(民忠55以上據(jù)點3個)
條:港口商圈每月自動成長(漁港商圈生產(chǎn)值1000)
不:糧食收獲少于最低必要收獲則民忠↓↓
仁者必ず勇あり
基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑
條:農(nóng)兵、足輕死亡率↓、決戰(zhàn)結(jié)束時回復(fù)兵力(實行軍事方策3個)
不:宣戰(zhàn)后較難聯(lián)合其他勢力
六文銭(真田昌幸)
表裏比興
基:親善效果↑、破盟后其他勢力心證不會下降
條:進入領(lǐng)地內(nèi)敵兵的糧食消耗↑(實行軍事方策3個)
條:交涉時較有利(與3個勢力同盟、與3個勢力通商)
不:失去據(jù)點則戰(zhàn)意↓↓
不惜身命
基:士氣自然回復(fù)量↑、潰敗的部隊能更快回復(fù)
條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)
條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上的據(jù)點1個)
不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓
本文是否解決了您的問題
第11頁:真田信之、真田幸村、柴田勝家
展開真田の守り神(真田信之)
倹約家
基:商圈投資費用↓
條:與同盟勢力交涉時較有利(與3個勢力通商)
條:糧食買價↓(實行農(nóng)業(yè)、商業(yè)方策各4個)
不:天災(zāi)損害↑
不惜身命
基:士氣自然回復(fù)量↑、潰敗的部隊能更快回復(fù)
條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)
條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上的據(jù)點1個)
不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓
日本一の兵(真田幸村)
勇士絢爛
基:足輕俸給↓
條:進入領(lǐng)地內(nèi)敵兵的糧食消耗↑(實行軍事方策3個)
條:大名部隊潰敗時僅一次回復(fù)全部士氣(與德川家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)
不:據(jù)點糧食收入↓
不惜身命
基:士氣自然回復(fù)量↑、潰敗的部隊能更快回復(fù)
條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)
條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上的據(jù)點1個)
不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓
忠勇無類(柴田勝家)
果敢なる雁
基:決戰(zhàn)中部隊移動速度↑
條:戰(zhàn)況有利時家臣較易提案戰(zhàn)法(統(tǒng)率80以上家臣5人)
條:足輕戰(zhàn)斗力↑(勢力足輕5000)
不:足輕死亡率↑
再興者
基:較難發(fā)生一揆
條:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑(實行農(nóng)業(yè)方策3個)
條:免除勞役效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點5個)
不:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↓
本文是否解決了您的問題
第12頁:明智光秀、宇喜多直家、竹中半兵衛(wèi)
展開天が下知る(明智光秀)
七十にの欺計
基:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑
條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓(攻下強度B以上據(jù)點)
條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力武將忠誠↓、決戰(zhàn)時低忠敵武將士氣↓(實行軍事、議論方策各4個)
不:親善效果↓
家中法度
基:較易獲得干旱與洪水對策的方策
條:勢力民忠↑(金錢收入2000)
條:據(jù)點人口較易增長(發(fā)展進入生產(chǎn)值750以上商圈3個)
不:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↓
権謀術(shù)數(shù)(宇喜多直家)
天運と技量
基:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓
條:古參武將(仕官10年以上)忠誠↑(忠誠20以上武將5人)
條:與比自己強大勢力交涉時較有利(實行議論方策8個)
不:同族武將成長速度↓
涼雲(yún)星友
基:開墾效果↑
條:有寺的據(jù)點糧食收入↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點3個)
條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(發(fā)展進入生產(chǎn)值750以上商圈3個)
不:足輕俸給↑
天賦王佐(竹中半兵衛(wèi))
今孔明
基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑
條:部隊視野↑(決戰(zhàn)勝利3次)
條:決戰(zhàn)中家臣較易提案戰(zhàn)法(決戰(zhàn)勝利10次)
不:軍馬價格↑
深竜水徹
基:實行方策所需施策力↓
條:家臣成長速度↑
條:消滅其他勢力可獲得該勢力的方策(實行軍事方策8個)
不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓
本文是否解決了您的問題
第13頁:黑田官兵衛(wèi)、黑田如水、石田三成
展開才気煥発(黑田官兵衛(wèi))
今世の張良
基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑
條:攻城戰(zhàn)持續(xù)包圍則敵勢力糧食↓(攻下強度B以上據(jù)點)
條:部隊視野↑(實行軍事、議論方策各4個)
不:與比自己強大勢力交涉時較不利
兵法は平法なり
基:家臣忠誠↑
條:親善效果↑、破盟后其他勢力心證不會下降
條:同族武將成長速度↑
不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓
上善如水(黑田如水)
今世の張良
基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑
條:攻城戰(zhàn)持續(xù)包圍則敵勢力糧食↓(攻下強度B以上據(jù)點)
條:部隊視野↑(實行軍事、議論方策各4個)
不:與比自己強大勢力交涉時較不利
無欲恬淡
基:家臣忠誠↑
條:有南蠻堂的據(jù)點糧食收入↑(南蠻堂5個)
條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(金錢收入2000)
不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓
大一大萬大吉(石田三成)
君臣分祿
基:家臣忠誠↑
條:決戰(zhàn)中部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)
條:鐵炮價格↓、裝備鐵炮部隊攻擊力↑(鐵炮鍛冶商圈規(guī)模1000)
不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓
天下奉行
基:所有家臣施策力↑
條:行軍時糧食消耗↓(實行軍事方策3個)
條:交涉時較有利(提案新方策10個)
不:親善效果↓
本文是否解決了您的問題
第14頁:大谷吉繼、蒲生氏鄉(xiāng)、松永久秀
展開斷金の契り(大谷吉繼)
莫逆の友
基:親善效果↑
條:決戰(zhàn)中部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)
條:決戰(zhàn)時兵力比敵方少則部隊攻擊力↑(忠誠15以上家臣5人)
不:部隊視野↓
采百萬の軍略
基:足輕募兵速度↑
條:行軍時糧食消耗↓(實行軍事方策3個)
條:大名部隊潰敗時僅一次回復(fù)全部士氣(提案新方策10個)
不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓
天下人の眼光(蒲生氏鄉(xiāng))
鯰尾兜の先駆け
基:家臣忠誠↑
條:大名出陣時部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)
條:改建所需時間↓(強度A以上據(jù)點1個)
不:大名不出陣則部隊士氣↓
覇王の後継者
基:發(fā)展進入過的商圈變?yōu)闃肥袠纷?,成長速度↑
條:可以發(fā)展進入已經(jīng)有3個勢力發(fā)展過的商圈(發(fā)展進入商圈10個)
條:交涉時較有利(實行商業(yè)、議論方策各4個)
不:大名死亡則其他勢力心證↓
亂世の梟雄(松永久秀)
天下三悪事
基:親善效果↑、破盟后其他勢力心證不會下降
條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓(攻下強度B以上據(jù)點)
條:有寺的據(jù)點的所有商圈獨占費用↓(寺3個)
不:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↑
天守の創(chuàng)始
基:家臣壽命↑
條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上據(jù)點1個)
條:籠城戰(zhàn)中士氣不易下降、攻城戰(zhàn)中包圍威力↑(強度B以上據(jù)點5個)
不:勢力民忠↓
本文是否解決了您的問題
第15頁:鈴木佐大夫、井伊直虎、長野業(yè)正
展開雑賀惣國(鈴木佐大夫、鈴木重秀)
雑賀衆(zhòng)
基:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑、射程↑
條:可從鐵炮鍛冶商圈收獲鐵炮(鐵炮鍛冶商圈生產(chǎn)值750)
條:足輕俸給↓(勢力足輕5000)
不:沒有裝備鐵炮的部隊攻擊力↓
惣掟
基:評定中獲得更多軍事施策力
條:評定中獲得更多議論施策力(實行議論方策3個)
條:古參武將(仕官10年以上)施策力↑
不:親善效果↓
井の國(井伊直虎)
豪商援助
基:有寺的據(jù)點糧食收入↑
條:據(jù)點人口較易增長(勢力人口15000)
條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(發(fā)展進入生產(chǎn)值750以上商圈3個)
不:與比自己強大勢力交涉時較不利
名將の養(yǎng)育者
基:評定中大名可發(fā)言
條:同族武將成長速度↑(實行軍事方策3個)
條:可獲得同盟勢力已實行的方策、所需施策力↓(實行軍事、議論方策各4個)
不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓
上州の黃斑(長野業(yè)正)
虎狼の砦
基:部隊視野↑
條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御力↑、籠城戰(zhàn)中士氣不易下降(實行軍事方策3個)
條:大名部隊潰敗也不會導(dǎo)致戰(zhàn)況惡化(決戰(zhàn)勝利5次)
不:免除勞役效果↓
関東幕注文
基:戰(zhàn)意上限↑
條:交涉時較有利(實行議論方策3個)
條:決戰(zhàn)時聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(與3個勢力同盟)
不:與非同盟勢力交涉時較不利
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第16頁:南部晴政、津輕為信、安東季愛
展開満ちゆく月(南部晴政)
一世雄主
基:裝備軍馬的部隊攻擊力↑
條:可從馬產(chǎn)地商圈收獲軍馬(馬產(chǎn)地商圈生產(chǎn)值750)
條:決戰(zhàn)中部隊移動速度↑(軍馬4000)
不:大名死亡則其他勢力心證↓
君民同體
基:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑
條:糧食收獲少于最低必要收獲時民忠也難以下降(實行農(nóng)業(yè)方策3個)
條:馬產(chǎn)地商圈成長速度↑(與5個勢力通商、實行商業(yè)方策4個)
不:較易發(fā)生一揆
不制于天地人(津輕為信)
扇動者
基:據(jù)點人口較易增長
條:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)
條:開墾效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點3個)
不:宣戰(zhàn)后較難聯(lián)合其他勢力
天運時至
基:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓
條:足輕募兵速度↑(勢力足輕3000)
條:足輕死亡率↓(實行軍事方策8個)
不:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↑
斗星北天(安東季愛)
北の交易王
基:港口商圈金錢收入↑
條:港口商圈每月自動成長(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)
條:蝦夷、陸奧、出羽三地投資費用↓(實行商業(yè)、議論方策各4個)
不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓
情報通
基:親善效果↑
條:宣戰(zhàn)后較易聯(lián)合其他勢力(與3個勢力通商)
條:朝廷使者較易來訪(獲得正五位上以上的朝廷官位)
不:親善費用↑
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第17頁:戶澤盛安、小田氏治、村上武吉
展開夜叉九郎の武(戶澤盛安)
慈悲深き鬼
基:大名出陣時部隊士氣↑
條:行軍不受壞天氣影響(實行軍事方策3個)
條:戰(zhàn)意上限↑(統(tǒng)率70以上家臣3人)
不:攻城戰(zhàn)中包圍威力↓
才気敏鋭
基:破盟后其他勢力心證不會下降
條:礦山商圈成長速度↑、金錢收入↑(礦山商圈生產(chǎn)值750)
條:與比自己強大勢力交涉時較有利(實行軍事、議論方策各4個)
不:大名死亡則其他勢力心證↓
不死鳥が如く(小田氏治)
無謀なる勇
基:即使大名部隊潰敗戰(zhàn)況也不會惡化
條:潰敗的部隊能夠更快回復(fù)(勢力總兵數(shù)3000)
條:潰敗的部隊回復(fù)后戰(zhàn)斗力↑(強度C以上據(jù)點1個)
不:家臣不易提案
皆の聲が聞こえる
基:勢力民忠↑
條:古參武將(仕官10年以上)忠誠↑(忠誠15以上家臣3人)
條:即使失去據(jù)點民忠也難以降低(民忠60以上據(jù)點1個)
不:糧食收獲少于最低必要收獲時民忠↓↓
大海賊(村上武吉)
村上舟戦要法
基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑
條:水上決戰(zhàn)部隊移動速度↑
條:港口商圈規(guī)模上升(分別發(fā)展進入3個漁港商圈與3個商業(yè)港商圈)
不:免除勞役效果↓
警固衆(zhòng)
基:商圈獨占費用↓
條:港口商圈金錢收入↑(與5個勢力通商)
條:領(lǐng)地內(nèi)的商業(yè)港可等同于貿(mào)易港(金錢收入2000)
不:勢力民忠↓
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信長之野望大志登錄安卓ios 信長之野望大志手游12月上線
近期,光榮召開發(fā)布會,透露了信長之野望大志手游的消息。九游小編艾米分享下信長之野望大志手游上線時間以及內(nèi)購系統(tǒng)等信息,供參考。
信長之野望大志手游將登錄iOS和安卓平臺
信長之野望大志手游近期公布上架時間,信長之野望大志iOS版本預(yù)計于12月下旬上線,而安卓版預(yù)計2018年發(fā)售。
信長之野望大志手游本體只包括川中島合戰(zhàn)一個劇本。其余劇本另售。
信長之野望大志手游本體加全劇本的價格將低于PC和主機版。信長之野望大志手機版本體+川中島合戰(zhàn)價格3800日元,之后的9個劇本均為360日元。信長之野望大志手機版與PC版有存檔繼承功能。
信長之野望大志PS4、PC(steam)、Switch版將會在11月30日開售。
《信長之野望:大志》中文版確定 胸懷“大志”橫掃天下
本月25日,F(xiàn)ami通掃圖公布了光榮特庫摩旗下策略戰(zhàn)旗游戲第十五部作品《信長之野望:大志》,該作預(yù)計于今年下半年登PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺!近日,PlayStation臺灣宣布,《信長之野望:大志》將推出中文版。
根據(jù)此前Famitsu帶來的的報道,游戲目前已經(jīng)完成了20%。游戲標題中的“大志”即“野心”,游戲中每個大名都有著自己的意志,游戲要表現(xiàn)每個大名的人性,走出對戰(zhàn)國時代的神化。本作的地圖將更加精細,AI將更具有挑戰(zhàn)性。
《信長之野望:大志》將于今年冬季登陸PS4/Switch/PC平臺,PC和Switch是否會有中文版本暫無消息。
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