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手游 > 休閑 > 可愛(ài)水果創(chuàng)生大樹(shù)與果實(shí)少女下載
可愛(ài)水果創(chuàng)生大樹(shù)與果實(shí)少女

可愛(ài)水果創(chuàng)生大樹(shù)與果實(shí)少女

本作在TGS 2018 公布,目前沒(méi)有具體信息,詳情等待后續(xù)...
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可愛(ài)水果創(chuàng)生大樹(shù)與果實(shí)少女游戲介紹

可愛(ài)水果創(chuàng)生大樹(shù)與果實(shí)少女簡(jiǎn)介

本作在TGS 2018 公布,目前沒(méi)有具體信息,詳情等待后續(xù)公布。本作將于2019年春同時(shí)登陸PC和手機(jī)平臺(tái),是DMM旗下最新作品。游戲以奇幻異世界「水果世界」為舞臺(tái),而作為“祖先們誕生地”的巨大「創(chuàng)生樹(shù)」將是故事中的重要關(guān)鍵詞。玩家將與一群水果美少女一起,展開(kāi)一場(chǎng)奇異的冒險(xiǎn)。
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

可愛(ài)水果創(chuàng)生大樹(shù)與果實(shí)少女游戲截圖

可愛(ài)水果創(chuàng)生大樹(shù)與果實(shí)少女截圖
可愛(ài)水果創(chuàng)生大樹(shù)與果實(shí)少女截圖0

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怎么畫(huà)出可愛(ài)的少女

今天就跟sunny一起來(lái)畫(huà)一幅看上去就很溫暖的超可愛(ài)少女吧!

教程選自家的繪畫(huà)教程

本次教程用到的畫(huà)材有:

鉛筆 勾線筆

01

起稿部分

用簡(jiǎn)單的幾何畫(huà)出人物動(dòng)態(tài),用正圓表現(xiàn)人物腦袋,然后用小一點(diǎn)的橢圓表現(xiàn)手部位置,再畫(huà)上一個(gè)圓柱形代表水杯

注意Q版人物的頭身比例,這里采用的頭身比例為1.5:1

簡(jiǎn)單畫(huà)出服飾輪廓,預(yù)留出頭發(fā)的位置,所以帽子比頭大一圈

畫(huà)出頭發(fā),在人物身后添加方形的背景框,可以讓畫(huà)面完成度更高

02

草稿部分

畫(huà)出臉頰和靠前的頭發(fā),注意鬢發(fā)被圍巾包住后的弧度

的眼睛和豆豆眼不同,需要用兩條輔助線來(lái)確定眼睛的寬度,眉毛高于劉海,更加可愛(ài)

注意

遵循近大遠(yuǎn)小的原則,眼睛大小會(huì)有少許區(qū)別,先畫(huà)出輪廓大小,再在其中畫(huà)出眼珠大小

添加身體和杯子的細(xì)節(jié),握住杯子的手只用畫(huà)出手指。杯子繪制時(shí),注意兩頭略比中間大一些,可以表現(xiàn)出體積感,杯把手要從杯子的內(nèi)部延伸出,而非直接鏈接在杯子邊緣

最后畫(huà)出背后的頭發(fā),注意頭發(fā)的分組和層次,這樣會(huì)更加自然

03

勾線部分

勾線時(shí),可以使用多色的勾線筆進(jìn)行勾線,方便之后上色時(shí)的效果,如果沒(méi)有多色的勾線筆,用黑色當(dāng)然也是沒(méi)有問(wèn)題的!

彩色勾線圖

勾出臉和頭發(fā),劉海下方為由重到輕的直線,并換更細(xì)的筆勾出發(fā)絲

用均勻的線條勾出身體,注意用弧線畫(huà)出圓潤(rùn)的轉(zhuǎn)折

畫(huà)帽子和后面頭發(fā),并用相連括弧線畫(huà)出云朵形的帽子尖

帽子繪制

頭發(fā)繪制

勾出背景的雪人,并給杯子添加花紋,兔兔和雪人的五官也可以用十字線幫忙定位

注意

簡(jiǎn)單的3步就能畫(huà)出可愛(ài)的豆豆眼萌兔

用波浪線勾出背景方框后,用橡皮擦干凈草稿,用不相連的括弧線畫(huà)出有冬天氣氛的霧氣

這樣我們的線稿就完成了

畫(huà)完有沒(méi)有覺(jué)得全身都暖和了呢?

畫(huà)出來(lái)的小伙伴趕緊再接再厲

用畫(huà)筆涂出你喜歡的色彩吧!

少女與貓拍攝為案 清新可愛(ài) 少女與貓拍攝

少女與貓拍攝為案 清新可愛(ài)

在這個(gè)喧囂的世界中,總有一些溫柔的畫(huà)面讓人感到心曠神怡。在攝影領(lǐng)域中,人與動(dòng)物之間的互動(dòng)是一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)的主題。今天我們來(lái)談?wù)劇吧倥c貓”的拍攝案例,這樣的畫(huà)面總是充滿著清新可愛(ài)的氣息。

首先,讓我們來(lái)談?wù)勥@個(gè)拍攝案例中的“少女”。少女通常給人一種清新可愛(ài)的印象,她們的笑容總是燦爛而純真,就如同清晨的陽(yáng)光一樣溫暖人心。在攝影中,少女常常是鏡頭前的焦點(diǎn),通過(guò)她們的表情和動(dòng)作,傳遞著純凈的美好。

少女與貓--可愛(ài)的貓咪

除了少女,這個(gè)拍攝案例中的“貓”也是不可或缺的角色。貓咪通常被視為可愛(ài)的小動(dòng)物,在鏡頭前,它們的調(diào)皮模樣總是令人喜愛(ài)。與少女的互動(dòng)讓畫(huà)面更加生動(dòng)活潑,貓咪的靈動(dòng)和少女的俏皮相得益彰,勾勒出一幅幅令人陶醉的畫(huà)面。

少女與貓--清新可愛(ài)的畫(huà)面

當(dāng)少女與貓咪共同出現(xiàn)在鏡頭中時(shí),他們的互動(dòng)常常傳遞出一種清新可愛(ài)的氛圍。少女的清秀與貓咪的俏皮相互映襯,仿佛在展現(xiàn)一場(chǎng)純真的友誼。這樣的畫(huà)面總是讓人感到愉悅和放松,帶來(lái)一絲清新的感受。

結(jié)語(yǔ)

通過(guò)“少女與貓”的拍攝案例,我們可以感受到在這個(gè)喧囂的世界里,清新可愛(ài)的畫(huà)面總是能夠帶給人們一份寧?kù)o與溫馨。少女與貓咪的互動(dòng)不僅展現(xiàn)了美好的友誼,更是一種對(duì)生活的熱愛(ài)與享受。讓我們珍惜這些美好的瞬間,感受生活中的點(diǎn)滴溫暖。

閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車怎么養(yǎng) 閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車培養(yǎng)攻略

閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車怎么養(yǎng)呢,閃耀優(yōu)俊少女開(kāi)服至今有不少訓(xùn)練員加入到了優(yōu)俊少女的養(yǎng)成隊(duì)伍中,優(yōu)俊少女大樹(shù)快車應(yīng)該怎么養(yǎng)呢,大樹(shù)快車作為開(kāi)服期間非常強(qiáng)力的角色,還是非常值得訓(xùn)練員去培養(yǎng)的,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車培養(yǎng)攻略。

閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車培養(yǎng)攻略

1、大樹(shù)快車基本屬性

以下是大樹(shù)快車的基本屬性,想要培養(yǎng)她的訓(xùn)練員們可以多多參考喔!

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2、大樹(shù)快車培養(yǎng)攻略

大樹(shù)快車是非常好養(yǎng)的馬娘!非常推薦新人訓(xùn)練員養(yǎng)她,強(qiáng)度很在線的。

① 大樹(shù)快車基本作為逃馬培養(yǎng),擅長(zhǎng)跑短距離,培養(yǎng)以【速度】和【力量】屬性為主。

② 逃馬必須開(kāi)賽先行,所以訓(xùn)練員要先把大樹(shù)快車的逃馬技能和短距離屬性提上去。

種馬優(yōu)先選擇速度因子和力量因子,大樹(shù)快車本身的【耐力】不太好所以要補(bǔ)足。

④ 大樹(shù)快車協(xié)助卡推薦搭配【4速2智】,培養(yǎng)過(guò)程中多參加短距離比賽和智力訓(xùn)練

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閃耀優(yōu)俊少女開(kāi)服至今有不少訓(xùn)練員加入到了優(yōu)俊少女的養(yǎng)成隊(duì)伍中,小編發(fā)現(xiàn)有不少訓(xùn)練員在提問(wèn),優(yōu)俊少女大樹(shù)快車應(yīng)該怎么養(yǎng)呢,大樹(shù)快車作為開(kāi)服期間非常強(qiáng)力的角色,還是非常值得訓(xùn)練員去培養(yǎng)的,小編已經(jīng)幫各位訓(xùn)練員總結(jié)好大樹(shù)快車的養(yǎng)成攻略啦,對(duì)大樹(shù)快車養(yǎng)成有疑問(wèn)的訓(xùn)練員快和小編一起看看吧!

閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車培養(yǎng)攻略

1、大樹(shù)快車基本屬性

以下是大樹(shù)快車的基本屬性,想要培養(yǎng)她的訓(xùn)練員們可以多多參考喔!

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2、大樹(shù)快車培養(yǎng)攻略

大樹(shù)快車是非常好養(yǎng)的馬娘!非常推薦新人訓(xùn)練員養(yǎng)她,強(qiáng)度很在線的。

① 大樹(shù)快車基本作為逃馬培養(yǎng),擅長(zhǎng)跑短距離,培養(yǎng)以【速度】和【力量】屬性為主。

② 逃馬必須開(kāi)賽先行,所以訓(xùn)練員要先把大樹(shù)快車的逃馬技能和短距離屬性提上去。

種馬優(yōu)先選擇速度因子和力量因子,大樹(shù)快車本身的【耐力】不太好所以要補(bǔ)足。

④ 大樹(shù)快車協(xié)助卡推薦搭配【4速2智】,培養(yǎng)過(guò)程中多參加短距離比賽和智力訓(xùn)練。

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閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車強(qiáng)度怎么樣 閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車強(qiáng)度解析

閃亮優(yōu)俊美少女大樹(shù)快車強(qiáng)度怎么樣呢,大樹(shù)快車或是特別的好養(yǎng)成的好習(xí)慣,在pvp里邊的強(qiáng)度都不低了大場(chǎng)面也可以常常出場(chǎng),專業(yè)技能在一些賽道盈利也是非常不錯(cuò)的,在決定大樹(shù)快車的小伙伴們,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車強(qiáng)度解析。

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閃亮優(yōu)俊美少女大樹(shù)快車強(qiáng)度如何

總點(diǎn)評(píng):

實(shí)際上定位與丸善列昂尼有些像,但是她能兼具沙地比賽,短時(shí)間不會(huì)被自已的改裝踢失業(yè),也很容易培育,原本應(yīng)該是非常不錯(cuò)正式開(kāi)服候選人,遺憾這個(gè)游戲叫賽帽娘。倘若已有小栗帽得話,她就是非常值得用3星代金券選購(gòu)的人物角色之一,個(gè)人認(rèn)為優(yōu)先比丸善列昂尼略低,在于個(gè)人愛(ài)好吧。

閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車競(jìng)技場(chǎng)如何玩 閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車介紹

近期的熱門(mén)討論游戲里面,玩家們討論最多的游戲便是閃耀優(yōu)俊少女這款游戲。這款游戲不論是玩法還是劇情都是非常有趣的。在最近,玩家們一直在詢問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車競(jìng)技場(chǎng)如何玩?這位優(yōu)俊少女本身有什么特殊能力,她的培養(yǎng)攻略又是如何的?對(duì)于這幾個(gè)問(wèn)題,就讓我們進(jìn)入下文中好好解答一下。

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首先,大樹(shù)快車是一位三星的優(yōu)俊少女,其本身的基礎(chǔ)參數(shù)如下,速度是96,體能為71,力量98,毅力93,智力92。這幾項(xiàng)參數(shù)在三星的角色當(dāng)中算是比較一般的,她的培養(yǎng)有額外加成的是速度和智力,分別為20%和10%的加成。在賽場(chǎng)方面,大樹(shù)快車對(duì)于草地賽場(chǎng)的適應(yīng)性是A,沙地賽場(chǎng)的適應(yīng)性也有B。本身對(duì)于比賽項(xiàng)目的屬性是短距離比賽為A,英里比賽也是A,中距離只有E,長(zhǎng)距離更是只有G。

而在戰(zhàn)術(shù)的適應(yīng)性方面,大樹(shù)快車本身的對(duì)于領(lǐng)先的跑法適應(yīng)是C,前列跑法為A,居中跑法為E,后追為G。根據(jù)大樹(shù)快車總體的參數(shù)來(lái)說(shuō),她適合的實(shí)以速度和力量為核心的培養(yǎng)路線,因?yàn)榇髽?shù)本身的最擅長(zhǎng)的是前列的跑法,所以培養(yǎng)的其他方式也是以前列為基礎(chǔ)的培育方式。而且因?yàn)楸旧韺傩缘年P(guān)系,后期的培育任務(wù)里面,關(guān)于毅力和體力的培育任務(wù)越比較容易完成。因?yàn)榇髽?shù)本身對(duì)于沙地的跑法并非很適應(yīng),所以玩家們盡量提高她沙地的耐性,這樣之后的比賽里遇到沙地才不會(huì)出現(xiàn)降速的情況。

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接下來(lái)介紹下大樹(shù)快車的技能,她的初始四個(gè)技能分別為,1技能是在比賽序盤(pán)的時(shí)候,如果大樹(shù)位于前列,那么在接下來(lái)的比賽里她更容易與對(duì)手拉開(kāi)差距。但是這個(gè)技能只可以在英里比賽中觸發(fā)。2技能,也是在比賽的序盤(pán),如果大樹(shù)位于前列的話,那么更容易擴(kuò)大差距。這兩個(gè)技能觸發(fā)的概率都不低,而且效果可以疊加,但是只可以在英里賽中才可以觸發(fā)。3技能是在直道的時(shí)候,速度會(huì)進(jìn)行提升,但是只限于英里賽。

最后一個(gè)技能則是如果大樹(shù)快車在比賽序盤(pán)的時(shí)候位于前列的話,那么她會(huì)更加容易擴(kuò)大差距,這個(gè)技能也是只有在英里賽才能觸發(fā)。這是大樹(shù)快車的基礎(chǔ)技能,在看過(guò)之后,得出的結(jié)論是,雖然這些技能發(fā)動(dòng)率很高,而且技能效果都非常不錯(cuò),但是技能只能在英里賽觸發(fā),其他賽事這些技能是沒(méi)有任何作用的。所以玩家們盡量讓大樹(shù)快車參加英里賽。

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大樹(shù)快車在競(jìng)技場(chǎng)里面盡量讓其參加英里競(jìng)技場(chǎng),因?yàn)樗旧淼哪芰旧隙际呛陀⒗镉嘘P(guān),再加上她在短距離類型的比賽上得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),玩家們完全可以讓大叔成為英里賽的主要選手之一,但因?yàn)樗旧淼募铀偌寄芎头恋K技能不是很多,可以在中后期培養(yǎng)的時(shí)候?qū)W習(xí)此類的技能以達(dá)到增加勝率的作用。

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大樹(shù)在中后期的培養(yǎng)方向主要還是加速和爆發(fā),原因是她就是短距離的優(yōu)俊少女。本身再怎么培養(yǎng)也不會(huì)去中長(zhǎng)距離的比賽,原因則是她的技能在除了英里以外的比賽是完全發(fā)揮不出來(lái)的。之后在學(xué)完相性較高的技能后,可以重點(diǎn)培養(yǎng)一些智力,雖然她的技能觸發(fā)幾率不低,但也沒(méi)有到非常高的程度,那么多一些智力提高本身的觸發(fā)幾率也可以增加她本身的勝率。

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以上這些便是關(guān)于這位優(yōu)俊少女的培養(yǎng)和競(jìng)技場(chǎng)的定位,這位少女除了英里賽以外,基本上其他賽事都是不用想了,技能的限制確實(shí)很厲害。但是在英里賽上,她本身的能力又是非常強(qiáng)的,所以玩家們培養(yǎng)她之后讓其只參加英里賽便可。

閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車強(qiáng)嗎 閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車強(qiáng)度評(píng)測(cè)

閃耀優(yōu)俊少女手游里面的大樹(shù)快車是充滿活力陽(yáng)光的馬娘,作為稀有的高泥地適應(yīng)性角色,在手游里面很多人都會(huì)培養(yǎng)她。那么問(wèn)題來(lái)了,閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車強(qiáng)嗎?接下來(lái)小編給各位玩家?guī)?lái)閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車強(qiáng)度評(píng)測(cè),給各位玩家分享一下她的屬性數(shù)據(jù)、技能玩法以及培養(yǎng)建議。

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一、大樹(shù)快車介紹

屬性面板數(shù)值:速度107,耐力79,力量108,毅力103,智力103。

各種場(chǎng)地適應(yīng)性:草地a、泥地b。而且優(yōu)勢(shì)在于只需要一星的泥地因子,就能夠改造成泥地a的適應(yīng)性。

距離適應(yīng)性:短距離a、英里a、中距離e、長(zhǎng)距離g。

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專屬稱號(hào)是:最強(qiáng)英里跑者。在比賽中以五個(gè)馬身差取勝取得五次勝利及以上,其中的一次比賽要求為雨天。

二、技能一覽

固有技能:勝利射擊。最終彎道自身名次處于前50%時(shí),名次大于等于3時(shí),提供0.4的加速度,持續(xù)時(shí)間4秒。觸發(fā)的條件很簡(jiǎn)單,只要有兩逃馬的情況下是必然會(huì)觸發(fā),因此大樹(shù)快車和先行跑法基本是綁定的。

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初始技能:

1、直線巧者。在直線的賽道上,速度略微加快。

2、變速。中盤(pán)前列時(shí)比較容易突圍,速度增值0.15。

3、先行的訣竅。綠色被動(dòng)技能,稍微容易占據(jù)有利的位置,技能類型屬于智力被動(dòng)與視野。

覺(jué)醒技能:英里支配者,傳說(shuō)稀有度技能,在臨近比賽中盤(pán)處于前方詞后容易拉開(kāi)差距,速度技能值0.35。

進(jìn)化技能:拓荒者精神,進(jìn)化條件是英里冠軍杯兩連勝、1600米的g1比賽獲勝三次以上,以及擁有兩個(gè)以上的英里限定技能。

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總的來(lái)說(shuō),大樹(shù)快車是強(qiáng)勢(shì)的競(jìng)技場(chǎng)英里馬娘,育成不算特別困難,唯一的缺點(diǎn)就是覺(jué)醒五技能觸發(fā)率比較低,雖然自身不提供金色的回復(fù)技能,但玩家可以通過(guò)調(diào)整種馬的屬性來(lái)補(bǔ)充耐力屬性的缺失,如果玩家有培育速度特別周,更能進(jìn)一步降低耐力屬性的需求。

作為游戲里面比較少見(jiàn)的泥地適應(yīng)b級(jí)角色,大樹(shù)快車是競(jìng)技場(chǎng)必備的角色,出場(chǎng)率非常高。對(duì)于閃耀優(yōu)俊少女大樹(shù)快車強(qiáng)嗎這個(gè)問(wèn)題,小編建議大家抽到就養(yǎng)。

水果少女好玩嗎 水果少女玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游水果少女即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編水果少女好玩嗎?水果少女值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、水果少女簡(jiǎn)要評(píng)析:

水果少女是一款畫(huà)風(fēng)非常精美的日系二次元風(fēng)格卡牌類游戲。玩家將在游戲中與諸多美少女并肩作戰(zhàn),你可以通過(guò)抽卡的方式來(lái)招募不同的美少女。游戲中的卡牌數(shù)量非常的多,分為不同的品級(jí),并且每張卡牌還設(shè)計(jì)了不同的時(shí)裝哦!游戲的制作非常的良心,除了精美的立繪和動(dòng)態(tài)效果外,還邀請(qǐng)了知名CV對(duì)人物進(jìn)行全程配音。喜歡的話可不要錯(cuò)過(guò)哦!

2、水果少女圖片欣賞:

水果少女好玩嗎 水果少女玩法簡(jiǎn)介

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水果少女好玩嗎 水果少女玩法簡(jiǎn)介

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劍與遠(yuǎn)征大樹(shù)怎么打 大樹(shù)打法技巧教學(xué)

在劍與遠(yuǎn)征中我們會(huì)在迷宮等許多地方碰見(jiàn)有大樹(shù)的陣容,許多新手玩家再大樹(shù)面前肯定吃過(guò)不少虧。今天就為大家介紹大樹(shù)的機(jī)制,幫助大家更好的戰(zhàn)勝有大樹(shù)的關(guān)卡。

劍與遠(yuǎn)征大樹(shù)怎么打 劍與遠(yuǎn)征大樹(shù)陣容打法

大樹(shù)難點(diǎn)解析

大樹(shù)每秒按百分比回血,小技能帶有捆綁。雖然不如老頭穩(wěn)定,但如果配合綠劍出現(xiàn),綠劍一吸,過(guò)去大樹(shù)觸發(fā)捆綁的話,我們隊(duì)伍會(huì)被控到很多人,或者配合小羊兔弓,快速的扎根后化身投石車,拿起茶幾那么大一塊石頭就往我們腦袋上砸。。。開(kāi)大之后的大樹(shù)還免疫控制,血量基本頂著加滿,恨不得冒出來(lái)。筆者現(xiàn)在看到小羊和大樹(shù)一起出現(xiàn)在對(duì)面,都倒吸一口涼氣。幾乎要靠拼爆發(fā)拼傷害去試錯(cuò),這倆貨排一塊就是蒙牛加伊利,奶上加奶,考驗(yàn)隊(duì)伍硬實(shí)力。

劍與遠(yuǎn)征大樹(shù)怎么打 劍與遠(yuǎn)征大樹(shù)陣容打法

應(yīng)對(duì)思路爆發(fā)

利用骨王反殺流對(duì)位,女王大招打爆發(fā)。盡力在開(kāi)大前擊殺。減益:利用骨弓降低樹(shù)人回血的能力。

以上就是大樹(shù)陣容的應(yīng)對(duì)方法了,了解大樹(shù)的機(jī)制后,會(huì)為你面對(duì)有大樹(shù)的陣容提供有利的應(yīng)對(duì)方式。歡迎大家來(lái)九游下載站了解更多內(nèi)容!

《劍與遠(yuǎn)征》大樹(shù)怎么樣 大樹(shù)角色分析介紹

在劍與遠(yuǎn)征手游中大樹(shù)究竟是誰(shuí)呢?它的技能屬性又是什么呢?相信不少小伙伴們對(duì)此也都是相當(dāng)好奇的呢!不清楚的話下面就來(lái)看一下吧!

劍與遠(yuǎn)征大樹(shù)是誰(shuí) 劍與遠(yuǎn)征大樹(shù)角色分析介紹

劍與遠(yuǎn)征大樹(shù)角色分析介紹

種族:綠裔聯(lián)盟

職業(yè):力量型英雄,造成物理傷害

主要職責(zé):坦克

次要職責(zé):治療

品質(zhì):神話

英雄定位:坦克、控制

常見(jiàn)搭配英雄:埃隆、高爾沃

大樹(shù)奧曼斯簡(jiǎn)評(píng):

培養(yǎng)建議:3顆星

該英雄本身地位是坦克,只是缺少百分比減傷的技能,相比較光盾這種英雄會(huì)顯得比較脆,他只有擁有不錯(cuò)的裝備支撐才能發(fā)揮出非常恐怖的團(tuán)控力??刂屏Ρ容^短,目前也沒(méi)有看出他有明顯的優(yōu)勢(shì),PVP和PVE的表現(xiàn)都很一般,而且基本上只出現(xiàn)在大佬的綠裔純色隊(duì)伍里,培養(yǎng)建議一般。

大樹(shù)技能介紹:

森羅萬(wàn)象:

自己立即恢復(fù)40%最大生命值,并扎根直至戰(zhàn)斗結(jié)束。扎根后,免疫控制效果且普通攻擊變?yōu)檫h(yuǎn)程,攻擊力提升40%。扎根后,會(huì)消耗35%最大能量使普通攻擊具備更高的范圍傷害與眩暈。

LV.2:強(qiáng)化普通攻擊所需能量減少為30%最大能量

LV.3:變?yōu)樘嵘?0%攻擊力

靈蔓鞭笞:

奧曼斯纏繞最近敵人及其周圍的其他敵人,并對(duì)其造成120%的傷害。被纏繞的敵人不能攻擊和施法。

LV.2:傷害提升至125%攻擊力

LV.3:傷害提升至130%攻擊力

LV.4:傷害提升至135%攻擊力

叢林庇護(hù):

奧曼斯為最虛弱的友軍施加一個(gè)護(hù)盾,至多抵消200%攻擊力的傷害。

LV.2:護(hù)盾存在期間,該友軍每秒恢復(fù)4%已損失的生命值。

LV.3:護(hù)盾數(shù)值提升至220%攻擊力

自然生長(zhǎng):

奧曼斯每秒恢復(fù)4%的已損失生命值。

LV.2:總是使場(chǎng)上最虛弱的一名友軍也受到該技能的影響。

LV.3:回血速度提升至每秒5%的已損失生命值

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