獸人內戰(zhàn)OrcsCivilWar游戲介紹
獸人內戰(zhàn)OrcsCivilWar簡介
獸人內戰(zhàn)OrcsCivilWar游戲截圖
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dnf紅眼內戰(zhàn)哪個好
首先,我們來了解dnf紅眼角色及其特色。在DNF中,紅眼是指狂戰(zhàn)士這一職業(yè),他們擁有強大的近戰(zhàn)攻擊能力和獨特的血氣技能。不同的紅眼角色在技能、屬性和外觀上都有所差異,但都以高輸出為主要特點。例如,某些紅眼角色擁有更高的爆發(fā)力,適合快速擊殺敵人;而另一些則更注重持續(xù)輸出和生存能力。
其次,分析不同紅眼角色在內戰(zhàn)中的優(yōu)劣。在內戰(zhàn)中,即玩家之間使用相同職業(yè)進行對決時,關鍵在于玩家對角色的理解和操作技巧。某些紅眼角色可能擁有更強的控制技能,能夠在內戰(zhàn)中占據優(yōu)勢;而另一些則可能更注重輸出,通過高傷害來壓制對手。此外,角色的屬性和技能搭配也是影響內戰(zhàn)勝負的重要因素。因此,在選擇紅眼角色時,玩家需要根據自己的操作習慣和喜好來選擇適合自己的角色。
接下來,我們將具體分析幾個在紅眼內戰(zhàn)中表現較為突出的角色。首先是“狂暴之血”這一角色,他擁有強大的爆發(fā)力和持續(xù)輸出能力,可以在短時間內造成巨大的傷害。其次,“血魔”這一角色則更注重控制和生存能力,通過技能可以有效地控制敵人的行動并保護自己。此外,“嗜血狂魔”也是一個值得關注的角色,他擁有獨特的嗜血技能,可以在攻擊時回復生命值,增加生存能力。
在具體比較這些紅眼角色時,我們可以從多個方面進行分析。首先,從輸出能力來看,像“狂暴之血”這樣的角色在短時間內可以造成極高的傷害,適合快速擊殺敵人。然而,在內戰(zhàn)中,過高的輸出也可能使自己暴露在敵人的攻擊之下,因此需要在技能釋放的時機和位置上進行精準的把控。而“血魔”則更注重持續(xù)的戰(zhàn)斗和控場能力,通過技能可以有效地限制敵人的行動并保持自己的生存能力。
除了輸出能力外,我們還需要考慮角色的生存能力和技能搭配。在這方面,“嗜血狂魔”具有獨特的嗜血技能,可以在攻擊時回復生命值,增加生存能力。同時,其技能搭配也較為靈活,可以根據不同的戰(zhàn)斗情況進行調整。這使得“嗜血狂魔”在內戰(zhàn)中具有較高的適應性和競爭力。
然而,需要注意的是,在DNF的紅眼內戰(zhàn)中,并沒有絕對的“哪個角色更好”的說法。每個玩家對于角色的理解和操作習慣都不同,因此選擇哪個紅眼角色更好取決于玩家的個人喜好和操作水平。此外,游戲中的裝備、屬性以及戰(zhàn)斗環(huán)境等因素也會對內戰(zhàn)的結果產生影響。
綜上所述,DNF紅眼內戰(zhàn)中哪個角色更好并沒有一個確定的答案。玩家需要根據自己的操作習慣、喜好以及戰(zhàn)斗環(huán)境來選擇適合自己的角色。同時,不斷提升自己的操作水平和技能搭配也是取得勝利的關鍵。只有這樣,才能在DNF的紅眼內戰(zhàn)中取得優(yōu)勢并取得勝利。
假面騎士內戰(zhàn)攻略教學
假面騎士內戰(zhàn)攻略教學:隱藏要素與彩蛋揭秘
在假面騎士這個龐大的宇宙中,內戰(zhàn)一直是一個熱門的話題。為了幫助大家更好地理解這場戰(zhàn)爭,我們特地為各位編輯了一篇深度解析的攻略教學,揭示隱藏要素和彩蛋。讓我們一起來看看這場內戰(zhàn)背后的奧秘吧!
首先,我們要了解的是這場內戰(zhàn)的參與者。假面騎士系列中有許多角色,他們各有特色,實力強大。在這場內戰(zhàn)之中,我們可以看到許多熟悉的面孔,例如假面騎士W、假面騎士Drive以及假面騎士ExAid等等。他們的實力各有千秋,有的擅長速度,有的擅長力量,有的則擅長治療。因此,在面對這樣的對手時,我們需要根據他們的特點來制定戰(zhàn)術。
接下來,我們來談談這場內戰(zhàn)的戰(zhàn)斗技巧。假面騎士的戰(zhàn)斗技巧多種多樣,有些是通過變身器激活的,有些則是通過道具獲得的。例如,假面騎士Drive可以通過駕駛驅動器來激活他的特殊能力,而假面騎士ExAid則可以通過使用游戲卡來獲得強大的攻擊力。因此,我們需要根據敵人的戰(zhàn)斗方式來選擇相應的戰(zhàn)斗技巧。
此外,這場內戰(zhàn)還有一些隱藏的要素和彩蛋。這些要素和彩蛋往往隱藏在劇情之中,需要我們在觀看時仔細觀察才能發(fā)現。例如,在某個劇情中,假面騎士W曾經使用過一把神秘的槍,這把槍可以射出能夠改變時間的子彈。這個細節(jié)在當時的劇情中并不起眼,但卻是日后內戰(zhàn)的關鍵因素之一。因此,我們需要在觀看時保持警覺,隨時留意這些隱藏的要素和彩蛋。
最后,我們來談談這場內戰(zhàn)的結局。在經過一系列激烈的戰(zhàn)斗之后,假面騎士們終于找到了解決內戰(zhàn)的方法。他們意識到,只有團結一致,才能戰(zhàn)勝更強的敵人。于是,他們放下過去的恩怨,共同抵抗新的威脅。這場內戰(zhàn)的結局雖然并非**,但卻展示了假面騎士們的勇氣和智慧。這也是我們希望大家能夠從這場戰(zhàn)爭中得到的啟示——無論生活中遇到什么困難,只要我們團結起來,就一定能找到解決方案。
總之,假面騎士內戰(zhàn)攻略教學不僅僅是一篇簡單的攻略,更是一場對假面騎士宇宙的深度解析。希望通過這篇教程,大家能夠更好地理解這場內戰(zhàn),從中得到啟示和力量。讓我們一起努力,守護這個世界吧!
《荒野大鏢客2》內戰(zhàn)退伍軍人在哪里在哪 內戰(zhàn)退伍軍人事件攻略
荒野大鏢客2游戲中共有29個這樣的人物,特殊人物的形式和機制比較混雜,可能有一些你會更愿意理解為彩蛋或單純的隨機事件。本次為大家?guī)怼痘囊按箸S客2》內戰(zhàn)退伍軍人位置在哪,內戰(zhàn)退伍軍人事件攻略。巴特勒是一名真正的軍人。他在內戰(zhàn)期間為聯盟國擔任炮兵司令,在戰(zhàn)爭期間失去了右腿。巴特勒在羅茲雜貨鎮(zhèn)旁乞討。
內戰(zhàn)退伍軍人 喬·巴特勒(Joe Butler)
形式:對話 - 四階段
【不可在日記本記錄】
巴特勒是一名真正的軍人。他在內戰(zhàn)期間為聯盟國擔任炮兵司令,在戰(zhàn)爭期間失去了右腿。
巴特勒是萊莫恩土生土長的本地人。哪怕在戰(zhàn)爭結束后,格雷家族和布雷斯韋特家族雄踞羅茲內斗百年使得巴特勒對這里十分憎恨,巴特勒也不愿意離開這里。
???????巴特勒有四個階段,其中,三個階段為亞瑟限定,一個階段為約翰限定。
兩位主角只能觸發(fā)屬于自己的那個/那些階段,不能觸發(fā)對方的階段。
每一個階段需間隔游戲時間三天。觸發(fā)時,需在白天。
巴特勒在羅茲雜貨鎮(zhèn)旁乞討。
內戰(zhàn)退伍軍人 - 亞瑟 階段一
“嘿先生,你能給我點錢嗎?”
亞瑟的選擇是唯一的。要么給,要么不搭理(無效觸發(fā),不開啟階段二),沒有拒絕選項。
巴特勒:“謝謝你。那么...你從哪里來?我要是你就不來這。很久以前,這個小鎮(zhèn)的良心就他//媽的已經死了,只剩下卑鄙下流的人。”
“是的,自從他們...格雷家族搬來開始。他們是一群卑鄙的白人垃圾。他們...他們在大約五十年前莫名其妙變得很富有[1],然后搬到了這里,帶來了很多的麻煩[2]。估計他們是戰(zhàn)爭期間北方佬派來的間諜[3]之類的人。”
亞瑟:“是嗎?”
巴特勒:“是的,千真萬確。”
[1]1755年雅閣教派支持者開始追殺英國忠誠黨,格雷家族創(chuàng)始人羅斯·格雷移民到北美,后來到羅茲,靠著販賣奴隸和搞養(yǎng)殖場發(fā)了家。
[2]十九世紀初期布雷斯韋特家族來到羅茲,與格雷家族一樣靠著剝削奴隸發(fā)家。兩大家族內斗了好多年。
[3]羅斯·格雷是當年坎伯蘭公爵派來的間諜。
內戰(zhàn)退伍軍人 - 亞瑟 階段二
巴特勒:“嘿!嘿,很高興再次見到你,朋友?!?/p>
亞瑟:“還好嗎?”
巴特勒:“噢,我很悲慘?!?/p>
亞瑟:“因為腿嗎?”
巴特勒:“噢,不,我已經習慣這條腿了——我是說,我沒有它的日子要比擁有它的日子還要多!”
“唉,是人。我得跟...一群卑鄙下流的農夫一起生活在這個地方?!?/p>
亞瑟:“你為什么不離開?”
巴特勒:“離開?我生活在這里。他們再卑鄙下流,也是自己人。我恨他們太久了,如果哪天忘了恨他們,我都不知道該如何生活!”
“但是你...伙計,你得離開這。”
內戰(zhàn)退伍軍人 - 亞瑟 最終階段
巴特勒:“嘿!嘿,很高興再次見到你,朋友??墒牵?..你,你在這里做什么?”
亞瑟:“我想,只是拜訪老朋友?!?/p>
巴特勒:“你最好離開這。我在這...我在這里看到了很多政府探員,在整個小鎮(zhèn)里詢問你的消息...是的,我想除了他們,還有一群賞金獵人。”
亞瑟:“是嗎?”
巴特勒:“是的...你似乎不太害怕?!?/p>
亞瑟:“是啊?!?/p>
巴特勒:“他們似乎非常生氣。你做了什么事?”
亞瑟:“沒什么好事...”
巴特勒:“你最好離開這?!?/p>
內戰(zhàn)退伍軍人 - 約翰 唯一階段
在約翰與巴特勒的對話中,巴特勒很大可能默認認識亞瑟,似乎與亞瑟是否見過他無關。
巴特勒:“伙計,還好嗎?”
約翰:“還行,你呢?”
巴特勒:“哎...只有一條腿。從大約1870年起,我就站在這里,慢慢地就要餓死了。”
約翰:“抱歉,我不該問?!?/p>
巴特勒:“啊,沒關系。喂,那你是北方人嗎?”
約翰:“我不確定...”
巴特勒:“幾年前,我見過一個跟你一塊的人,他很高...一臉不高興的樣子?”
約翰:“是的,亞瑟??峙滤呀浰懒恕!?/p>
巴特勒:“噢,太遺憾了。”
約翰:“他...他救了我的命。”
巴特勒:“是嗎?他似乎不像是那種人?!?/p>
約翰:“是啊,他不像?!?/p>
內戰(zhàn)退伍軍人 - 四階段告結
博德之門3內戰(zhàn)怎么觸發(fā) 博德之門3觸發(fā)林地內戰(zhàn)
博德之門3是最近十分火熱的大作,在游戲自由度極高的情況下火爆全球。游戲中有很多玩家無法解決的情況,所以為了幫助大家能更好的體驗游戲,小編本次為大家?guī)砹艘黄诓┑轮T3觸發(fā)林地內戰(zhàn)教程,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
博德之門3內戰(zhàn)怎么觸發(fā)
觸發(fā)內戰(zhàn)方式
1.偷神像存活。
2.接任務,殺女德魯伊。
戰(zhàn)斗方式
主角團參戰(zhàn),必勝所以不做討論。所以只討論參戰(zhàn)不動手和不參戰(zhàn)直接傳送離開。
內戰(zhàn)結果
1.偷神像,主角團不參戰(zhàn),第二天提夫林被單方面屠殺。
2.偷神像,主角團參戰(zhàn)不動手,結果明天試一試,猜測德魯伊會有優(yōu)勢。
3.殺掉女德魯伊,主角團不參戰(zhàn),結果未測試。
4.殺掉女德魯伊,主角團參戰(zhàn)不動手,德魯伊被單方面屠殺,開戰(zhàn)后拉斯叛變還帶走了一匹狼,這對脆皮的德魯伊陣營無疑是雪上加霜。
想兩敗俱傷肯定需要主角團觀戰(zhàn),觀后感肯定是提夫林花式吊打德魯伊,所以必須走偷神像路線,讓女德魯伊能加入內戰(zhàn)。
偷神像的方法
推到升降梯,然后升上去偷走。
在黑霧中偷走,然后一個德魯伊會進黑霧檢查,用隱身逃脫。
然后就是德魯伊全軍出動,女德魯伊也會帶著小弟走出石門參戰(zhàn)。
結論
德魯伊比較弱,觀戰(zhàn)狀態(tài)不管有沒有卡哈都是被提夫林單方面屠殺。提夫林那個打不中靶子的萌新,打起德魯伊比誰都狠。
目前最優(yōu)方法
先找到營地扎堆的三個提夫林,有特殊對話可以讓他們離開營地,提前減少提夫林人數。偷神像,觀戰(zhàn),期待卡哈能多殺幾個夫林吧,最后提夫林還會剩3到4個能打的,后面攻城就很輕松了。
游戲介紹
博德之門3是Larian Studios帶來的知名游戲系列續(xù)作,玩家在其中可以體驗無與倫比的自由度,經歷由該游戲帶來的豐富故事線,同時作出高風險的決策,與獨特的伙伴同游,并進行無數次難忘的戰(zhàn)斗。這是拉瑞安工作室有史以來最大規(guī)模的作品,玩家可以和朋友們一同游玩,也能夠以單人模式開始冒險。
以上就是關于博德之門3內戰(zhàn)怎么觸發(fā)的全部內容了,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請持續(xù)關注九游游戲。
轉載請注明出處九游 ? 博德之門3內戰(zhàn)怎么觸發(fā),博德之門3觸發(fā)林地內戰(zhàn)
維多利亞3革命內戰(zhàn)解決辦法
維多利亞3革命內戰(zhàn)解決辦法,相信很多的玩家都是非常的想知道具體的方案,畢竟內戰(zhàn)也非常的頭疼,需要的玩家可以看看具體的解決辦法。
維多利亞3革命內戰(zhàn)怎么辦?
解決辦法一:
1、玩家首先需要操作的就是排隊革命。
2、自己首先需要逼反一個力量非常弱小的勢力。
3、然后把進度條控在三十左右,就不用管了。
解決辦法二:
1、玩家可以根據具體的情況進行投降的處理。
2、不過玩家需要先去選擇激發(fā)叛亂,然后進行鎮(zhèn)壓的處理。
解決辦法三:
1、玩家可以進行滿足條件,需要自己去了解反對地具體要求。
2、然后進行滿足對方的要求,不過需要相互衡量,然后再做決定。
csgo如何3v3內戰(zhàn) 3v3內戰(zhàn)方法
在游戲《CSGO》中,玩家進行3V3內戰(zhàn)的方法是玩家下載工坊地圖,然后6個玩家進入游戲后選邊,此時會自動加入機器人來保證游戲中有10個人。等游戲進入后房主使用控制臺踢掉所有AI即可。
《博德之門3》林地內戰(zhàn)觸發(fā)條件是什么 林地內戰(zhàn)觸發(fā)條件介紹
博德之門3林地內戰(zhàn)觸發(fā)條件是什么?小編今天帶來了博德之門3林地內戰(zhàn)觸發(fā)條件一覽,感興趣的玩家們就一起來看看吧!
博德之門3林地內戰(zhàn)觸發(fā)條件一覽
1偷神像存活。
2接任務,殺女德魯伊。
內戰(zhàn)結果:1偷神像,主角團不參戰(zhàn),第二天提夫林被單方面屠殺。
2偷神像,主角團參戰(zhàn)不動手,結果明天試一試,猜測德魯伊會有優(yōu)勢。
3殺掉女德魯伊,主角團不參戰(zhàn),結果未測試。
4殺掉女德魯伊,主角團參戰(zhàn)不動手,德魯伊被單方面屠殺,開戰(zhàn)后拉斯叛變還帶走了一匹狼,這對脆皮的德魯伊陣營無疑是雪上加霜。
想兩敗俱傷肯定需要主角團觀戰(zhàn),觀后感肯定是提夫林花式吊打德魯伊,所以必須走偷神像路線,讓女德魯伊能加入內戰(zhàn)。
神不知鬼不覺偷神像的方法:推到升降梯,然后升上去偷走。
在黑霧中偷走,然后一個德魯伊會進黑霧檢查,用隱身逃脫。
然后就是德魯伊全軍出動,女德魯伊也會帶著小弟走出石門參戰(zhàn)。
結論:德魯伊就是一群fw,觀戰(zhàn)狀態(tài)不管有沒有卡哈都是被提夫林單方面屠殺。提夫林那個打不中靶子的萌新,打起德魯伊比誰都狠。
目前最優(yōu)路線:先找到營地扎堆的三個提夫林,有特殊對話可以讓他們離開營地,提前減少提夫林人數。偷神像,觀戰(zhàn),期待卡哈能多殺幾個夫林吧,最后提夫林還會剩3到4個能打的,后面攻城就很輕松了。
《拳皇97》八神庵內戰(zhàn)卡位技巧 八神庵內戰(zhàn)怎么卡位
展開
在《拳皇97》諸多角色中,八神庵可以算是非常熱門了,大家也時常面對八神庵的內戰(zhàn)。這次給大家分享一些八神庵內戰(zhàn)卡位的技巧,可以讓你在八神庵內戰(zhàn)中占得一些先機。
注意1P八神腳下的位置,當1P八神前面腳底踩著對方最外面的"能量豆"的時候,發(fā)小葵花一段可后退至最遠距離,對手2P此時只要發(fā)小葵花反擊就會被1P的下A打到。
第二張圖看看葵花最后一幀能后退多遠。
這里要注意一個細節(jié)1P八神小葵花收招后要立刻拉住1的位置。否則會被2P小葵花打到。
實戰(zhàn)效果如圖
本文是否解決了您的問題
《火影忍者手游》內戰(zhàn)怎么打 內戰(zhàn)打法技巧
最近不少玩家估計都體會到了在國家隊內戰(zhàn)時的痛苦,不知道怎么打,接下來給大家講講內戰(zhàn)技巧——鼬篇。
作者:韓喻123
鼬神的連招能力的可怕程度大家早已有所體會,鼬神內戰(zhàn)最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位無法躲掉被起手的命運,那么就要靠密卷逃過一劫
密卷選擇:閃電>霸體
理由:閃電CD15S霸體CD30S以上,誰能更好避免起手一目了然,閃電霸體都能頂分身但是霸體次數明顯更少,霸體能頂天照但是要看反應速度,而閃電還能用來起手,所以推薦閃電
開局大部分鼬都會選擇放分身,而絕大多數人會選擇朝上走一步再放或者原地放,而我們這時可以往下方后退躲避對面分身,這時我們可以靜靜等在墻角,對面看分身放空肯定會往你在的方向走過去天照你,不要慌,對面怕你先天照他,會離你比較遠就天照,在墻角的你是不會被吸進去的。如果對面不怕你敢過來,果斷先天照他,他在移動中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。
騙替身看自己習慣,這里不討論,建議2A或者3A,不要噴火,噴了就等著交通靈吧
內戰(zhàn)如果雙方都在跑位,優(yōu)先選擇騙對手技能,正常來說對面會先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,繞圈只能繞半圈然后反向回去再繞半圈。
講講連招吧:
第一種情況,分身起手,對面替身時間自己數,該在哪里停自己算,分身[不暴擊]彈地2A彈地A完天照A完分身A完閃電2A通靈天照
如果天照起手[暴擊<3次],天照彈地A完分身A完天照2A閃電3A分身再A兩下
平A起手[墻角]對著墻A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A閃電2A分身還沒死補個通靈繼續(xù)連,不行就月讀
鼬內戰(zhàn)主要是考驗心理,騙技能不能慫,誰慫了誰就先上天,通靈該扔就扔,不要為了省通靈玩兒大
有空可以找好友陪著練練閃電扛分身霸體扛天照,隔著近了特別考反應
天照作為鼬的核心技能對于距離的控制一定要精確,確保自己能準確地比對方先開出天照就贏了一半
分身用處特別多,結合月讀講講:
第一個,起手,速度Y軸都小了很多,一定要瞄準了再出手,不然就浪費10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y軸差的有點遠有可能會直接帶飛無法連招,還有分身返回時Y軸比出去時大一些,不要太靠近對面的反向分身,寧愿放棄連招給天照也不要去碰分身。
天照上天反向分身開月讀玩兒幾何學,老司機必備,兼具高爆發(fā)蹭點等優(yōu)勢,讓你不再害怕奧義后沒有豆還沒通靈的尷尬局面。
如果帶霸體,鼬奧義是可以無責任釋放的,奧義后的后搖硬體和霸體等級應該是一樣的,可以站在對面天照里面開出霸體,重新起手。
關于鼬的平A講兩句,第一個就是鼬平A僵直非常高,代價就是后搖非常大,如果想用平A騙替身一定要慎重,如果可以盡量用天照騙替身,站過去一瞪很多人以為要天照了果斷替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就讓他上天呆著去,鼬的平A還經常能斷技能,奧義也不在話下,就是手太短可惜了。
第二呢就是鼬第三A僵直很低,對面開不出技能開不出密卷但是是可以強制開大的,不少鼬就因為剛替身想用平A起手結果被直接開大掛掉,平A一定要慎用。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
火影忍者手游內戰(zhàn)怎么打 新手內戰(zhàn)技巧攻略
最近不少玩家估計都體會到了在國家隊內戰(zhàn)時的痛苦,不知道怎么打,接下來給大家講講內戰(zhàn)技巧——鼬篇。
作者:韓喻123
鼬神的連招能力的可怕程度大家早已有所體會,鼬神內戰(zhàn)最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位無法躲掉被起手的命運,那么就要靠密卷逃過一劫
密卷選擇:閃電>霸體
理由:閃電CD15S霸體CD30S以上,誰能更好避免起手一目了然,閃電霸體都能頂分身但是霸體次數明顯更少,霸體能頂天照但是要看反應速度,而閃電還能用來起手,所以推薦閃電
開局大部分鼬都會選擇放分身,而絕大多數人會選擇朝上走一步再放或者原地放,而我們這時可以往下方后退躲避對面分身,這時我們可以靜靜等在墻角,對面看分身放空肯定會往你在的方向走過去天照你,不要慌,對面怕你先天照他,會離你比較遠就天照,在墻角的你是不會被吸進去的。如果對面不怕你敢過來,果斷先天照他,他在移動中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。
騙替身看自己習慣,這里不討論,建議2A或者3A,不要噴火,噴了就等著交通靈吧
內戰(zhàn)如果雙方都在跑位,優(yōu)先選擇騙對手技能,正常來說對面會先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,繞圈只能繞半圈然后反向回去再繞半圈。
講講連招吧:
第一種情況,分身起手,對面替身時間自己數,該在哪里停自己算,分身[不暴擊]彈地2A彈地A完天照A完分身A完閃電2A通靈天照
如果天照起手[暴擊<3次],天照彈地A完分身A完天照2A閃電3A分身再A兩下
平A起手[墻角]對著墻A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A閃電2A分身還沒死補個通靈繼續(xù)連,不行就月讀
鼬內戰(zhàn)主要是考驗心理,騙技能不能慫,誰慫了誰就先上天,通靈該扔就扔,不要為了省通靈玩兒大
有空可以找好友陪著練練閃電扛分身霸體扛天照,隔著近了特別考反應
天照作為鼬的核心技能對于距離的控制一定要精確,確保自己能準確地比對方先開出天照就贏了一半
分身用處特別多,結合月讀講講:
第一個,起手,速度Y軸都小了很多,一定要瞄準了再出手,不然就浪費10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y軸差的有點遠有可能會直接帶飛無法連招,還有分身返回時Y軸比出去時大一些,不要太靠近對面的反向分身,寧愿放棄連招給天照也不要去碰分身。
天照上天反向分身開月讀玩兒幾何學,老司機必備,兼具高爆發(fā)蹭點等優(yōu)勢,讓你不再害怕奧義后沒有豆還沒通靈的尷尬局面。
如果帶霸體,鼬奧義是可以無責任釋放的,奧義后的后搖硬體和霸體等級應該是一樣的,可以站在對面天照里面開出霸體,重新起手。
關于鼬的平A講兩句,第一個就是鼬平A僵直非常高,代價就是后搖非常大,如果想用平A騙替身一定要慎重,如果可以盡量用天照騙替身,站過去一瞪很多人以為要天照了果斷替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就讓他上天呆著去,鼬的平A還經常能斷技能,奧義也不在話下,就是手太短可惜了。
第二呢就是鼬第三A僵直很低,對面開不出技能開不出密卷但是是可以強制開大的,不少鼬就因為剛替身想用平A起手結果被直接開大掛掉,平A一定要慎用。
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