魔法與戰(zhàn)歌游戲介紹
魔法與戰(zhàn)歌簡(jiǎn)介
魔法與戰(zhàn)歌游戲截圖
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命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)與泰坦,命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)怎么輔助
命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)是一名非常強(qiáng)大的輔助英雄,他的技能可以為隊(duì)友提供很好的保護(hù)和增益效果。當(dāng)與泰坦這個(gè)英雄搭配時(shí),他們可以形成一支非常強(qiáng)大的組合,給敵方團(tuán)隊(duì)帶來巨大的威脅。
命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)的技能
命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)的技能非常適合作為輔助角色使用。他的主動(dòng)技能“命運(yùn)戰(zhàn)歌”可以為隊(duì)友提供額外的攻擊力和移動(dòng)速度,增強(qiáng)他們的輸出能力和機(jī)動(dòng)性。此外,他的被動(dòng)技能“命運(yùn)之錨”可以為隊(duì)友提供額外的護(hù)甲和魔抗,增加他們的生存能力。
命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)的另一個(gè)重要技能是“命運(yùn)之盾”,它可以為隊(duì)友提供一個(gè)持續(xù)的護(hù)盾,吸收一定量的傷害。這個(gè)技能對(duì)于保護(hù)隊(duì)友免受敵方技能傷害非常有用,尤其是在團(tuán)戰(zhàn)中。
泰坦的技能
泰坦是一名具有強(qiáng)大控制能力的戰(zhàn)士,他的技能可以有效地控制敵方英雄,并給予他們很大的傷害。他的主動(dòng)技能“石化眼光”可以將敵方英雄石化一段時(shí)間,使其無法行動(dòng)。這個(gè)技能對(duì)于控制敵方輸出英雄非常有用,可以有效地減少敵方輸出。
泰坦的另一個(gè)重要技能是“地震之拳”,他可以向前沖擊并對(duì)敵方英雄造成傷害,并將他們擊飛一段距離。這個(gè)技能對(duì)于打斷敵方技能釋放和追擊敵方英雄非常有用。
命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)的輔助技巧
命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)作為輔助英雄,他的主要任務(wù)是保護(hù)隊(duì)友并為他們提供增益效果。以下是一些命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)輔助技巧:
- 在團(tuán)戰(zhàn)中,優(yōu)先使用“命運(yùn)之盾”來保護(hù)隊(duì)友免受敵方技能傷害。
- 使用“命運(yùn)戰(zhàn)歌”增強(qiáng)隊(duì)友的輸出能力和機(jī)動(dòng)性。
- 在敵方英雄即將釋放技能時(shí),使用“石化眼光”將其控制住,打斷技能釋放。
- 使用“地震之拳”追擊敵方英雄,給予他們額外的傷害。
- 與泰坦搭配時(shí),與他配合使用技能,形成強(qiáng)大的控制和輸出組合。
命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)與泰坦的組合技巧
命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)與泰坦的組合可以形成一支非常強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)。以下是一些組合技巧:
通過以上組合技巧,命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)與泰坦可以在團(tuán)戰(zhàn)中給敵方團(tuán)隊(duì)帶來巨大的威脅。他們的控制能力和輸出能力可以有效地?fù)魯撤接⑿?,并為己方團(tuán)隊(duì)贏得勝利。
總之,命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)與泰坦的組合是一支非常強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)。命運(yùn)戰(zhàn)歌船長(zhǎng)的輔助技巧和泰坦的控制和輸出能力相結(jié)合,可以給敵方團(tuán)隊(duì)帶來巨大的威脅。如果你喜歡使用輔助英雄并善于控制敵方團(tuán)隊(duì),這個(gè)組合將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
《命運(yùn)守護(hù):戰(zhàn)歌》魔法塔
魔法塔是《命運(yùn)守護(hù):戰(zhàn)歌》中獨(dú)立存在的PVE玩法,也是符文獲得途徑之一!
玩家通過挑戰(zhàn)成功關(guān)卡即可獲得符文獎(jiǎng)勵(lì),關(guān)卡以闖關(guān)模式進(jìn)行一共10關(guān),隨著層數(shù)的提升,通關(guān)難度亦隨之提升,獎(jiǎng)勵(lì)也隨之提高。
挑戰(zhàn)次數(shù):玩家每天可以免費(fèi)挑戰(zhàn)3次,之后挑戰(zhàn)需要消耗魔法之鑰道具才能繼續(xù)闖關(guān)。
符文掉落:周一至周五每天掉落隨機(jī)4種符文,周末兩天可以掉落全部種類符文;魔法塔層數(shù)越高,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)符文的星級(jí)可能越高。
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《戰(zhàn)歌》魔法世界設(shè)施一應(yīng)俱全
在J.R.R.托爾金原著《魔戒》中出現(xiàn)的布里村(Bree),是霍比特人離開夏爾后與“大步”阿拉貢的接頭點(diǎn),村中的躍馬旅店(The Prancing Pony)是小村中的聚會(huì)處,各路豪杰、隱逸往往聚會(huì)于此。由于布里村后靠山、側(cè)依河,霍比特人種植的夏爾煙草多在此處交易。但是布里當(dāng)?shù)厝藢?duì)這個(gè)鬧哄哄的地方表示反感。
這樣麻雀雖小,五臟俱全的小地方在現(xiàn)實(shí)中的中世紀(jì)歐洲很常見,鐵匠鋪、旅店、商店、古玩店,甚至是妓院,還有賭場(chǎng)。但是中世紀(jì)魔幻手游《戰(zhàn)歌》,是證照齊全的游戲,可沒有那些不正經(jīng)的!《戰(zhàn)歌》中的設(shè)施只能是最實(shí)用的。
《戰(zhàn)歌》中的暮光酒館可以招募賢士,當(dāng)然可以是斗魔法的,也可以是單純的打手。在《戰(zhàn)歌》買東西,請(qǐng)到地精商店;注意呦!地精商店的商品位是自己可以花錢開的,開多、開少純看經(jīng)濟(jì)實(shí)力;消費(fèi)魔法裝備與道具,還有勇氣商店和工會(huì)商店,那里的商品魔法味道比較濃郁。此外還有純練手的試煉場(chǎng)和角斗場(chǎng),打怪往前走,打“人”往后看。還有送祝福的地方,游戲早期就會(huì)出現(xiàn)占星臺(tái),每天至少可以取一次精華,再往后一樣是在初期階段,還會(huì)出現(xiàn)月神祭壇,這是存粹送祝福的地方。最后英雄練累了要去升級(jí)、要去吃飯,玩家可以把要升級(jí)的、不看好的都拿到訓(xùn)練場(chǎng)中去。要升級(jí)的升級(jí)留下,不要的干脆吞掉。副本,大家都知道干嘛用的吧,刷啊,對(duì)了,還有地下城,地下城是專門“刷書”的,從質(zhì)變到量變,這個(gè)咱們以后再說。
《戰(zhàn)歌》只有戰(zhàn)歌才有真正的魔法套裝
什么是真正的魔法套裝?
一張明星臉、秒殺一切的眼神好不好。
或許某人以為天生少白頭,再來個(gè)大長(zhǎng)發(fā),就能發(fā)桃兒了嗎?
中世紀(jì)重度RPG魔幻手游《戰(zhàn)歌》的裝備收集系統(tǒng)絕對(duì)不比暗黑的差!下面給00后的小朋友普及一下什么叫暗黑。
這個(gè)就是只能在電腦上玩的《暗黑》。
暗黑的收藏系統(tǒng)是不是好變態(tài),“打洞”什么的不說,跑完整個(gè)章節(jié)都難收全一套好裝備。
《戰(zhàn)歌》不存在這樣的問題,玩家初期闖蕩《戰(zhàn)歌》就能拿到效果很好的優(yōu)秀和稀有套裝。也許,不花錢,拿傳奇套裝根本就不難!
《戰(zhàn)歌》還為玩家們準(zhǔn)備了完整的圖鑒,看圖攢套裝從此不再難!
《燃燒戰(zhàn)歌》魔法卡牌解密激怒
金卡激怒,對(duì)本方使用,那么如何最佳化的使用本卡呢~當(dāng)然要把本卡使用在奔放怒氣技最強(qiáng)的伙伴身上啦,使得本方強(qiáng)力英雄最短的時(shí)間內(nèi)釋放怒氣值,瞬間給對(duì)方造成大量傷害!
卡牌介紹:
鼓舞同伴,立刻提高指定同伴的斗志(怒氣值)
基本屬性:
使我方單體目標(biāo)怒氣加滿
關(guān)聯(lián)效果
1星關(guān)聯(lián):
無
3星關(guān)聯(lián):
無
5星關(guān)聯(lián):
無
關(guān)于燃燒戰(zhàn)歌:
《燃燒戰(zhàn)歌》是一款西方魔幻風(fēng)格的卡牌手機(jī)網(wǎng)游。游戲基于業(yè)界領(lǐng)先的cocos2d-x引擎開發(fā),并采用獨(dú)特的doll-Extra技術(shù)制作,成功打造出基于SD版畫面比例的動(dòng)感視覺風(fēng)格。游戲在流行的“動(dòng)作卡牌”游戲方式上大膽突破,結(jié)合了獨(dú)創(chuàng)的魔法卡牌戰(zhàn)斗方式,令作品在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上形成動(dòng)態(tài)角色卡+獨(dú)創(chuàng)魔法卡自由組合的“雙卡牌”玩法,力求改變目前卡牌手游千篇一律的格局,引領(lǐng)卡牌手游進(jìn)入全新時(shí)代。
《燃燒戰(zhàn)歌》魔法卡牌解密混亂
金卡混亂,控制技能,幾率性的混亂地方目標(biāo),造成對(duì)方攻擊他自己的英雄,此卡真是陰險(xiǎn)透頂!百分之70幾率對(duì)己方傷害,而效果又會(huì)持續(xù)三回合的,那么至少有兩回合對(duì)已放進(jìn)行攻擊,那么本卡的最大用處就是,使用本卡對(duì)敵方攻擊最高的英雄使用!一定會(huì)讓對(duì)方感到極其頭疼!
卡牌介紹:
對(duì)敵方指定目標(biāo)施加混亂效果,持續(xù)3個(gè)回合
注:受到混亂效果的影響的目標(biāo),在攻擊時(shí)有70%幾率將己方英雄作為攻擊目標(biāo)
基本屬性:
對(duì)敵方單體目標(biāo)造成混亂效果,效果持續(xù)3回合
關(guān)聯(lián)效果
1星關(guān)聯(lián):
無
3星關(guān)聯(lián):
無
5星關(guān)聯(lián):
持續(xù)加一回合
關(guān)于燃燒戰(zhàn)歌:
《燃燒戰(zhàn)歌》是一款西方魔幻風(fēng)格的卡牌手機(jī)網(wǎng)游。游戲基于業(yè)界領(lǐng)先的cocos2d-x引擎開發(fā),并采用獨(dú)特的doll-Extra技術(shù)制作,成功打造出基于SD版畫面比例的動(dòng)感視覺風(fēng)格。游戲在流行的“動(dòng)作卡牌”游戲方式上大膽突破,結(jié)合了獨(dú)創(chuàng)的魔法卡牌戰(zhàn)斗方式,令作品在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上形成動(dòng)態(tài)角色卡+獨(dú)創(chuàng)魔法卡自由組合的“雙卡牌”玩法,力求改變目前卡牌手游千篇一律的格局,引領(lǐng)卡牌手游進(jìn)入全新時(shí)代。
《燃燒戰(zhàn)歌》魔法卡牌解密挫折
金卡挫折,本卡的作用個(gè)人認(rèn)為屬于沉默的加強(qiáng)版,沉默只是禁止敵方個(gè)體釋放技能一回合,而不會(huì)減少怒氣值,而本卡可以直接減少怒氣值至0,同樣也會(huì)造成敵方無法釋放怒氣技能。讓敵方需要重新積攢怒氣才能釋放技能。 卡牌介紹: 詛咒敵人,立刻降低指定敵人的斗志(怒氣值) 基本屬性: 使敵方單體目標(biāo)怒氣值降為0 關(guān)聯(lián)效果 1星關(guān)聯(lián): 無 3星關(guān)聯(lián): 無 5星關(guān)聯(lián): 無
關(guān)于燃燒戰(zhàn)歌: 《燃燒戰(zhàn)歌》是一款西方魔幻風(fēng)格的卡牌手機(jī)網(wǎng)游。游戲基于業(yè)界領(lǐng)先的cocos2d-x引擎開發(fā),并采用獨(dú)特的doll-Extra技術(shù)制作,成功打造出基于SD版畫面比例的動(dòng)感視覺風(fēng)格。游戲在流行的“動(dòng)作卡牌”游戲方式上大膽突破,結(jié)合了獨(dú)創(chuàng)的魔法卡牌戰(zhàn)斗方式,令作品在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上形成動(dòng)態(tài)角色卡+獨(dú)創(chuàng)魔法卡自由組合的“雙卡牌”玩法,力求改變目前卡牌手游千篇一律的格局,引領(lǐng)卡牌手游進(jìn)入全新時(shí)代。 |
《燃燒戰(zhàn)歌》魔法卡牌解密沉默
金卡沉默,此卡的作用相對(duì)來說PVP強(qiáng)于PVE,打BOSS強(qiáng)于打小怪,在敵我旗鼓相當(dāng)?shù)臅r(shí)候,封鎖了敵對(duì)一個(gè)技能,可能就會(huì)決定了整場(chǎng)戰(zhàn)斗的走向!平時(shí)推小圖的時(shí)候此卡用處不大。誰也不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間把本卡用在小怪身上。
卡牌介紹:
釋放沉默秘法,封鎖指定敵人的怒氣技能,持續(xù)1回合
基本屬性:
使敵方單體目標(biāo)沉默,無法釋放技能,效果持續(xù)一回合
關(guān)聯(lián)效果
1星關(guān)聯(lián):
無
3星關(guān)聯(lián):
無
5星關(guān)聯(lián):
持續(xù)回合+1
關(guān)于燃燒戰(zhàn)歌:
《燃燒戰(zhàn)歌》是一款西方魔幻風(fēng)格的卡牌手機(jī)網(wǎng)游。游戲基于業(yè)界領(lǐng)先的cocos2d-x引擎開發(fā),并采用獨(dú)特的doll-Extra技術(shù)制作,成功打造出基于SD版畫面比例的動(dòng)感視覺風(fēng)格。游戲在流行的“動(dòng)作卡牌”游戲方式上大膽突破,結(jié)合了獨(dú)創(chuàng)的魔法卡牌戰(zhàn)斗方式,令作品在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上形成動(dòng)態(tài)角色卡+獨(dú)創(chuàng)魔法卡自由組合的“雙卡牌”玩法,力求改變目前卡牌手游千篇一律的格局,引領(lǐng)卡牌手游進(jìn)入全新時(shí)代。
《燃燒戰(zhàn)歌》魔法卡牌解密星火
銀卡星火,本卡是專為新手準(zhǔn)備的,傷害尚可,畢竟是一個(gè)新手卡,對(duì)游戲初期的新手朋友來說有一定的幫助,但是本卡的傷害方式只是單體傷害,而傷害值又不是很給力,只能過度新手階段。對(duì)于高手階段的玩家來說聊勝于無。
【卡牌介紹】:
召喚一束從天而降的炙熱星辰對(duì)敵人進(jìn)行一次打擊
【基本屬性】:
對(duì)敵方單體造成500點(diǎn)傷害
【升級(jí)成長(zhǎng)數(shù)值】:
對(duì)敵方單體造成(卡牌等級(jí)傷害)點(diǎn)傷害
關(guān)于燃燒戰(zhàn)歌:
《燃燒戰(zhàn)歌》是一款西方魔幻風(fēng)格的卡牌手機(jī)網(wǎng)游。游戲基于業(yè)界領(lǐng)先的cocos2d-x引擎開發(fā),并采用獨(dú)特的doll-Extra技術(shù)制作,成功打造出基于SD版畫面比例的動(dòng)感視覺風(fēng)格。游戲在流行的“動(dòng)作卡牌”游戲方式上大膽突破,結(jié)合了獨(dú)創(chuàng)的魔法卡牌戰(zhàn)斗方式,令作品在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上形成動(dòng)態(tài)角色卡+獨(dú)創(chuàng)魔法卡自由組合的“雙卡牌”玩法,力求改變目前卡牌手游千篇一律的格局,引領(lǐng)卡牌手游進(jìn)入全新時(shí)代。
《靈魂戰(zhàn)歌》與你鵲橋相會(huì)
情定七夕:與你鵲橋相會(huì)
古有牛郎織女鵲橋相會(huì),今有《靈魂戰(zhàn)歌》與你攜手白頭。全自由即時(shí)戰(zhàn)斗卡牌手游《靈魂戰(zhàn)歌》將顛覆重度手游圈,帶給玩家一個(gè)清新奪目游戲體驗(yàn),如夢(mèng)優(yōu)美的場(chǎng)景,絢麗華美的特效,挑戰(zhàn)性與抗擊性的任務(wù),為卡牌類 ARPG手游注入春風(fēng)化雨的新氣息。《靈魂戰(zhàn)歌》8月20日開啟盛大公測(cè)與你鵲橋相會(huì)。
《靈魂戰(zhàn)歌》是以魔獸為題材卡牌類全自由RPG手游,取材于歐美上古神話傳說,并在英雄取材上做了延展,不同時(shí)代背景的英雄齊聚一堂,造就不同的視覺體驗(yàn)。游戲中充滿了各種異域情調(diào),出現(xiàn)了很多歐美中世紀(jì)建筑,裝備也是用的西式大劍魔法棒等,此類設(shè)定在當(dāng)今市場(chǎng)上并不少見,都不會(huì)讓玩家感到陌生。
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【精細(xì)畫風(fēng),極致美感】
玩家可以看到牛頭武器上的圖騰閃爍、法師魔法棒上的魔法寶石轉(zhuǎn)動(dòng)、劍圣煙斗的煙霧等等,這些細(xì)節(jié)上的優(yōu)化使得整體游戲畫面更加精致流暢,英雄動(dòng)作更加生動(dòng)。極致的美感與特效讓玩家如同身臨其境。
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【全自由戰(zhàn)斗,誰與爭(zhēng)鋒】
游戲戰(zhàn)斗采用的是橫版即時(shí)戰(zhàn)斗,不用于其他同類游戲,英雄技能走的是時(shí)間CD流,且英雄的攻擊目標(biāo)和站位都可以通過手指來操作調(diào)整,玩家可以更加自由的選擇是先殺前排T還是先切后排輸出,且一些定向的技能可以通過拖動(dòng)調(diào)整英雄站位來進(jìn)行躲避,戰(zhàn)斗更加機(jī)動(dòng)靈活,真正達(dá)到了全自由戰(zhàn)斗操作!
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【特炫技能震撼屏幕】
《靈魂戰(zhàn)歌》中擁有輸百種技能,多技能搭配,體驗(yàn)不一般的戰(zhàn)斗特效。一鍵釋放英雄大招,酷炫技能由你掌控,精美技能動(dòng)畫表現(xiàn),霸氣震屏及受擊特效,完美體現(xiàn)史詩級(jí)極致戰(zhàn)斗!由你續(xù)寫史詩級(jí)詩篇。
小伙伴們都準(zhǔn)備好了嗎?8月20日上午10點(diǎn),《靈魂戰(zhàn)歌》與您鵲橋相會(huì)。
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