基本知識(shí)游戲介紹
基本知識(shí)簡(jiǎn)介
王者榮耀基本知識(shí)介紹
王者榮耀有哪些基本知識(shí),王者榮耀現(xiàn)在還是非?;馃崾軞g迎的,很多玩家小伙伴平時(shí)也是沒(méi)少花費(fèi)大量的時(shí)間在這一款游戲上。不過(guò)王者榮耀游戲內(nèi)的模式玩法還是非常考驗(yàn)玩家們實(shí)力水平的,其中更是擁有許多非常不錯(cuò)的基本知識(shí),而這些基本知識(shí)對(duì)大家平時(shí)游戲幫助還是非常大的,這一點(diǎn)相信各位玩家小伙伴也是非常清楚吧。而且隨著王者榮耀這一款游戲不斷的更新發(fā)展,目前游戲內(nèi)的基本知識(shí)還是非常豐富的,估計(jì)很多玩家小伙伴了解的基本知識(shí)并不全面吧。不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,小編已經(jīng)專門整理總結(jié)后為大家?guī)?lái)了非常全面的王者榮耀基本知識(shí)內(nèi)容分享,想要了解學(xué)習(xí)一下的各位小伙伴可以好好參考借鑒一下,相信會(huì)為大家?guī)?lái)幫助的。
王者榮耀有哪些基本知識(shí)
1、野怪是什么
野怪是指游戲野區(qū)里存在的生物,能夠提供大量的經(jīng)驗(yàn)和部分金幣,如紅藍(lán)石像、野豬、暴君、主宰、河道烏龜、鳥等。
2、兵線是什么
兵線是指敵我雙方水晶出發(fā)的小兵,一共有上中下三條兵線,能夠提供大量金幣和部分經(jīng)驗(yàn),兵線入塔后,玩家能夠更輕易地推塔,并且承受防御塔的攻擊。
3、buff是什么意思
buff是指屬性增益,打野區(qū)的紅藍(lán)石像,能夠獲得對(duì)應(yīng)的紅藍(lán)buff,對(duì)英雄有極大的屬性增益(右側(cè)解釋),另外打暴君也可以獲得屬性buff,獲得物理和法術(shù)攻擊加成。
4、青銅白銀黃金是什么意思?
是指排位賽的段位,青銅最低,后續(xù)段位為白銀、黃金、鉑金、鉆石、榮耀王者、最強(qiáng)王者。
5、carry是什么意思?
就是指能夠一人帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏,屬于高玩級(jí)別專屬,一人就能帶全隊(duì)贏。
6、雙排是什么意思?
雙排就是指兩個(gè)人一起打排位,同理的還有三排和五排。
7、adc是什么意思?
adc就是物理輸出英雄,也就是射手英雄。現(xiàn)階段后羿、孫尚香、魯班都屬于ADC。
8、怎么才能打贏對(duì)手
通過(guò)殺對(duì)方玩家,殺對(duì)方小兵,殺雙方野怪,最終目的是推掉地方防御塔,就能獲勝。
9、野怪有什么用
野怪能提供豐厚的經(jīng)驗(yàn),打野發(fā)育較為安全,而且能夠獲得等級(jí)優(yōu)勢(shì)。
10、搶人頭
搶一個(gè)人頭有200金幣,不過(guò)坦克和輔助不建議搶,經(jīng)濟(jì)需要優(yōu)先給輸出,只有輸出發(fā)育的好,才能贏。
11、紅藍(lán)buff都有什么用
藍(lán)buff減技能CD,加快回藍(lán)速度;紅buff增加物理傷害,降低敵方移動(dòng)速度。
12、對(duì)方防御塔打人怎么那么疼
前期4級(jí)以前,玩家經(jīng)不起防御塔四五下打擊就得領(lǐng)盒飯,所以前期需要“穩(wěn)住,別浪”。
13、游戲中不想玩了可以直接退出嗎
絕對(duì)不要,中途退出游戲不僅坑隊(duì)友,而且會(huì)對(duì)你的信譽(yù)產(chǎn)生影響,嚴(yán)重會(huì)無(wú)法玩游戲。
14、怎么打金幣
獲取金幣游戲里有教程,點(diǎn)擊右下角妲己圖片,左側(cè)有一個(gè)“我要金幣”,點(diǎn)擊即可知道如何獲取。
15、怎么獲取英雄
英雄可以用金幣購(gòu)買,也可以用點(diǎn)券購(gòu)買,在商城中直接買即可,另外還可以用英雄碎片兌換。
16、銘文搭配
升級(jí)后可以搭配銘文,物攻堆物理傷害銘文,法師搭配法術(shù)傷害銘文,坦克堆血量和防御。
17、購(gòu)買皮膚
大多數(shù)英雄都有專屬皮膚,購(gòu)買后能夠提升些許屬性,如物攻+10,法攻+10和生命+120。
18、打野發(fā)育
打野發(fā)育能夠做到等級(jí)碾壓,不過(guò)不是所有英雄都適合打野,最佳打野為蘭陵王、劉備、李白等物理速攻手。
19、打暴君
前期打第一條暴君收益非常高,不過(guò)建議打野英雄配合其他人一起上,否則,你會(huì)被暴君打死。
20、注意陣容
不能無(wú)腦選英雄,如果都是脆皮,那么就選個(gè)坦克,沒(méi)坦克無(wú)法開團(tuán),誰(shuí)開團(tuán)誰(shuí)死,如果沒(méi)有控制,那就選個(gè)控制,沒(méi)控制對(duì)面輸出沒(méi)人管,瘋狂輸出誰(shuí)都受不了。
以上就是小編為大家整理的王者榮耀有哪些基本知識(shí)的相關(guān)內(nèi)容,希望你們能夠喜歡。
王者榮耀玩法基本知識(shí)介紹一覽
王者榮耀是一款公平競(jìng)技類手游,在游戲中玩家可以選擇不同的英雄進(jìn)行游戲,游戲中有五個(gè)位置可以選擇,這五個(gè)位置的玩法都是不一樣的,這不止單單是一款拆塔游戲,考驗(yàn)玩家團(tuán)隊(duì)意識(shí)、游戲意識(shí)等等。如果掌握基本玩法,那游戲會(huì)進(jìn)行的比較順風(fēng),例如中單要學(xué)會(huì)如何及時(shí)支援、打野要什么時(shí)候進(jìn)行抓人等,相信很多玩家都想知道有哪些基本知識(shí),避免碰到雷區(qū),那下面我們就來(lái)講講王者榮耀玩法基本知識(shí)有哪些,有興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!
王者榮耀玩法基本知識(shí)介紹一覽
1、對(duì)于打野來(lái)說(shuō)第一波野很重要,要是野打完到不了4級(jí)別指望打野能控好龍。
2、五排英雄一定要選擇有前期的英雄,否則你前期起不來(lái),是肯定拖不到后期的。 3、射手不一定可以拿一紅,但是法師一定不能拿1藍(lán)。
4、所有英雄中,劉備和元芳清野速度最快,韓信第二。玩的好的沒(méi)后期,玩不好你還想贏?
5、貂蟬和露娜并不是說(shuō)全程都要藍(lán)的,不要以沒(méi)藍(lán)的貂蟬沒(méi)藍(lán)的露娜就是廢物為由,打團(tuán)的時(shí)候有藍(lán)就行,前期和打野一人一個(gè)。
6、坦克的職責(zé)就是抗傷害賣自己,玩坦克就不要能怕死,該死死你做出貢獻(xiàn)就算全隊(duì)的人頭都在你身上,也不會(huì)有人去怪你。
7、往往順風(fēng)局打團(tuán)打輸有百分之70是坦克不開好團(tuán),逆風(fēng)局盡量少打團(tuán)猥瑣塔下偷發(fā)育。
8、上下路一塔沒(méi)了不一定是一件壞事,常常不管兵線你機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)線上有好幾架炮車,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。
9、一個(gè)隊(duì)伍中最佳陣容是兩個(gè)坦克,一個(gè)刺客,一個(gè)法師,一個(gè)射手。
10、中路法師的職責(zé)并不止是守住中路,呆在中路,為的就是上下路支援方便,一定要盯緊下地圖隨時(shí)支援。
11、中路法師進(jìn)來(lái)不要壓線,草叢隨時(shí)冒出個(gè)人你跑都跑不掉。
清完兵線塔下猥瑣看地圖。
12、并不是射手一定要走下路,射手應(yīng)該走巨龍,前期幫助打野拿1龍,1龍很重要! 13、刺客都任務(wù)就是抓好人切好后排, 切后排衣服要對(duì)準(zhǔn)對(duì)幾分打團(tuán)威脅更大的切 而不是看到就切。
14、打野英雄適當(dāng)讓野給自家英雄發(fā)育,自己偶爾去對(duì)面逛一逛偷偷野,若能控制對(duì)面的霜buff,對(duì)面打野一定起不來(lái)。
15、防御塔和血泉都是物理傷害,并非真實(shí)傷害,但護(hù)甲穿透百分百。
16、程咬金是王者峽谷中最肉的英雄沒(méi)有之一!
17、打龍都時(shí)候三路兵線一定要壓過(guò)河道,這樣你才能看清對(duì)面是否來(lái)人,且最后死2個(gè)英雄就在開龍比較穩(wěn)。
18、如果射手傷害夠的話越塔開團(tuán)射手第一件事是先把塔給點(diǎn)掉,不要急著打?qū)γ媲芭女吘股涫謱?duì)后排輸出非常無(wú)力。若是滿血都他幾下拆不掉還是打人不打塔。
19、局內(nèi)裝備一定要按局勢(shì)調(diào)整,不要永遠(yuǎn)一套裝備,偶爾看到對(duì)面沒(méi)法師,坦克一直出魔女。
20、破甲的作用在后期是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于破軍的,不要覺(jué)得百分之30的傷害會(huì)比破甲好很多。
以上就是關(guān)于王者榮耀玩法基本知識(shí)有哪些的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,更多精彩內(nèi)容,我們下期再見!
基本知識(shí)游戲截圖
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《魔力寶貝》騎寵基本知識(shí)介紹
魔力寶貝是一款由enix公司開發(fā)的一款角色扮演游戲,游戲中擁有各種各樣的要素,有道具,戰(zhàn)斗,還有一定的策略性,是一款不可多得的好游戲,很多玩家想知知道魔力寶貝騎寵基本知識(shí)有哪些,來(lái)看看騎寵基本知識(shí)詳情。
騎寵技能經(jīng)驗(yàn)消費(fèi)
技能級(jí)別 耗魔 非戰(zhàn)斗持續(xù)步數(shù) 戰(zhàn)斗持續(xù)回合 非打卡時(shí)技能經(jīng)驗(yàn)
騎寵Lv1 10 100 2回合 +20
騎寵Lv2 14 150 3回合 +30
騎寵Lv3 18 200 5回合 +50
騎寵Lv4 22 250 6回合 +60
騎寵Lv5 26 300 8回合 +80
騎寵Lv6 30 400 10回合 +100
騎寵Lv7 34 500 11回合 +110
騎寵Lv8 38 650 13回合 ?
騎寵Lv9 ? ? ? ?
騎寵Lv10 ? ? ? ?
※由于目前3轉(zhuǎn)只能練到8級(jí),所以8級(jí)時(shí)候用的技能經(jīng)驗(yàn)?zāi)壳盁o(wú)法得知。
騎寵相關(guān)數(shù)據(jù)匯總
★ 人物需佩帶寵物水晶,目前水晶全部為風(fēng)屬性
★ 人物需擁有駕馭技能,寵物需要擁有騎乘技能
★ 騎寵狀態(tài)下種族為人型系
★ 目前首先開放的可騎寵物為飛行系、昆蟲系、野獸系、特殊系(站長(zhǎng)注:目前日本除了龍系、不死系和金屬系未開放以外,其他6個(gè)種族系寵物全都開放了駕駑技能)
★ 戰(zhàn)斗狀態(tài)為,先進(jìn)入戰(zhàn)斗,通過(guò)選擇進(jìn)入騎寵狀態(tài)(就是選擇騎寵需要耗費(fèi)一個(gè)回合)
★ 騎寵狀態(tài)下只能使用寵物所擁有的戰(zhàn)斗技能。人物的被動(dòng)技能有效(目前包括暗殺)。 ★ 騎寵狀態(tài)下不能變身和變裝
★ 騎寵狀態(tài)下人物的裝備、武器、飾品的修正有效果
★ 騎寵狀態(tài)下人寵的血、魔、回復(fù)累加,攻擊、防御、敏捷、精神平分
★ 騎寵狀態(tài)下遭受打擊所產(chǎn)生的消耗人寵分?jǐn)偅缛说难亢谋M視為死亡,寵物的血量耗盡解除騎寵狀態(tài)。調(diào)教等級(jí)越高寵為人分擔(dān)的傷害越多。
★ 騎寵狀態(tài)下可二動(dòng)使用技能,技能的耗魔和二動(dòng)的成功率與調(diào)教掛勾。(無(wú)調(diào)教的人物可能二動(dòng)技能隨機(jī)轉(zhuǎn)換為攻擊或防御)
騎寵相關(guān)注意事項(xiàng)
1、騎寵前需要裝備寵物水晶;
2、人需要有騎寵技能,寵物需要帶有JUMPER技能,且需要有該技能的寵物設(shè)置成戰(zhàn)斗狀態(tài);
3、騎寵一定步數(shù)后自動(dòng)解除騎寵狀態(tài)(類似變身和變裝技能的解除);
4、騎寵狀態(tài)下可以2次行動(dòng);
5、戰(zhàn)斗中只可以使用寵物所學(xué)技能和逃跑(也就是說(shuō)寵物沒(méi)攻擊和防御的就不能使用攻擊和防御,道具也無(wú)法使用,所有寵無(wú)法使用的巫術(shù)回復(fù)術(shù)等等專用技能也無(wú)法使用);
6、2次行動(dòng)只要是寵物所學(xué)技能的話沒(méi)限制,也就是說(shuō)可以1回合2次使用技能。
7、騎寵無(wú)法和變身變裝并用
8、低級(jí)寵物水晶無(wú)法使用高級(jí)騎寵技能
9、戰(zhàn)斗中想要騎寵的話需要同時(shí)選擇寵物的JUMPER和人物的騎寵技能。
10、騎寵技能經(jīng)驗(yàn)=騎寵移動(dòng)步數(shù)/5,打卡經(jīng)驗(yàn)翻倍
11、已知騎寵狀態(tài)中技能耗魔是有調(diào)教的作用的。
斗羅大陸手游基本知識(shí)大全攻略
【九游攻略解讀】
答:斗羅大陸是一款非常受歡迎的手機(jī)游戲,玩家可以在這里體驗(yàn)到豐富的劇情和角色扮演元素。為了在游戲中取得成功,了解一些基本知識(shí)是非常重要的。
以下是一些建議你了解的基本知識(shí):
1、角色培養(yǎng):在斗羅大陸中,你可以選擇不同的角色進(jìn)行培養(yǎng)。
每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和屬性,因此你需要根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求來(lái)選擇角色。
同時(shí),你還需要為角色升級(jí)、裝備道具和技能,以提高他們的實(shí)力。
2、副本和任務(wù):游戲的副本和任務(wù)是獲取經(jīng)驗(yàn)和資源的主要途徑。
通過(guò)完成副本和任務(wù),你可以獲得經(jīng)驗(yàn)值、金幣和道具,從而提升自己的角色和裝備。
3、PVP對(duì)戰(zhàn):斗羅大陸還有一個(gè)PVP模式,你可以和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
在這個(gè)模式下,你需要發(fā)揮自己的戰(zhàn)略思維,選擇合適的角色和戰(zhàn)術(shù),以戰(zhàn)勝對(duì)手。
4、社交功能:游戲的社交功能可以讓你與其他玩家互動(dòng),分享經(jīng)驗(yàn)和資源。
你還可以加入公會(huì),與其他公會(huì)的成員進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)和合作。
5、活動(dòng)與限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì):游戲會(huì)定期推出各種活動(dòng)和限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì),你可以參加這些活動(dòng),獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
注意關(guān)注游戲的公告,以便不錯(cuò)過(guò)任何重要的活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì)。
6、資源收集:在斗羅大陸中,有很多資源需要收集,如經(jīng)驗(yàn)值、金幣、道具等。
你需要合理安排時(shí)間,有效地收集這些資源,以支持角色的培養(yǎng)和裝備的提升。
7、戰(zhàn)斗策略:在戰(zhàn)斗中,你需要根據(jù)敵人的屬性和戰(zhàn)術(shù),選擇合適的角色和技能。
同時(shí),注意調(diào)整角色的站位和攻擊順序,以發(fā)揮最大的威力。
總結(jié):斗羅大陸手游有很多基本知識(shí)需要你掌握,只有充分了解這些知識(shí),你才能在這個(gè)游戲中取得成功。
希望以上建議對(duì)你有所幫助,祝你游戲愉快!
聲明:本文內(nèi)容僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),與本站立場(chǎng)無(wú)關(guān)。如有內(nèi)容侵犯您的合法權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)與我們聯(lián)系,我們將第一時(shí)間安排處理
《英雄聯(lián)盟》野區(qū)基本知識(shí)是什么 野區(qū)基本知識(shí)介紹
首先進(jìn)入第一個(gè)部分,讓你知道s10野區(qū)的具體改動(dòng),想必有很多玩家已經(jīng)我通過(guò)游戲發(fā)現(xiàn)了小龍和遠(yuǎn)古先鋒的改動(dòng),先說(shuō)一下小龍的改動(dòng)。
云端亞龍
風(fēng)龍不在提供移速加成,而是改成每條風(fēng)龍減少大招cd10%
山脈亞龍
不再提供對(duì)史詩(shī)級(jí)野怪和防御塔的額外真?zhèn)翘嵘陨淼碾p抗
海洋亞龍
移除了原先的回藍(lán)效果,但是可以在戰(zhàn)斗中持續(xù)回復(fù)自身生命值
煉獄亞龍
現(xiàn)在火龍?zhí)峁┑膶傩圆蛔儯徊贿^(guò)把每條龍?jiān)龇膶傩越档汀?/p>
不過(guò)從這里可以發(fā)現(xiàn)一件事,小龍?zhí)峁┑膶傩韵啾萻9賽季屬性都全所降低了,最好的例子就是火龍屬性,現(xiàn)在一條龍只提升ad和ap的加成才5%,以前是10%,因?yàn)樾↓埖母膭?dòng),所以現(xiàn)在隊(duì)伍拿到小龍勝率榜單,也開始變化了,而S9風(fēng)龍?zhí)峁┑膭俾首罡?,火龍第二?a linkid="387518">水龍第三土龍最低,而現(xiàn)在呢?小龍勝率榜是水龍第一,火龍第二,土龍第三,風(fēng)龍第四。
可以從這里看出s9賽季水龍從第三,提升到現(xiàn)在的第一, 因?yàn)橹暗乃埐荒茉趹?zhàn)斗中回復(fù)自身狀態(tài),而現(xiàn)在的水龍能在戰(zhàn)斗中回復(fù)生命值,而風(fēng)龍呢,在S9的勝率第一,到現(xiàn)在的排名墊底,這是為什么呢,道理也很簡(jiǎn)單,因?yàn)橛行?a linkid="182815">英雄不需要10%的減cd,比如說(shuō)豹女,蜘蛛,烏迪爾,這類不靠大招打傷害的英雄就不需要風(fēng)龍。
還有現(xiàn)在你應(yīng)該知道的一點(diǎn)是,前兩條小龍更容易拿到了,他們的生命值比以前少了850點(diǎn),但是要值得注意的是第三條龍就變厲害了,生命值比前兩條龍高了750點(diǎn),這樣的改動(dòng)可以讓你輕松地單刷前兩條龍,但是第三條龍刷新之后別大意了,因?yàn)樗翟黾恿耍?dāng)然除了這些改動(dòng)以外,第三條龍還能會(huì)改變召喚師峽谷的地形。
火龍地形
新的道路可提供機(jī)會(huì),來(lái)快速包抄你的對(duì)手們,或是巧妙化解他們的攻勢(shì)。
野區(qū):最靠近紅藍(lán)增益的草叢已燃燒殆盡,并開辟出貫穿紅藍(lán)增益野怪營(yíng)地的全新小徑龍坑:龍坑的入口變寬
土龍地形
額外的狹窄空間可提供機(jī)會(huì),來(lái)進(jìn)行華麗的群傷連招,并利用戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧創(chuàng)造一些新的藏身位置。
野區(qū):兩塊新的陡峭的巖石出現(xiàn)在每個(gè)野區(qū)象限中
龍坑:一個(gè)巨大巖層出現(xiàn)在龍坑前方
水龍地形
在野區(qū)秘密行動(dòng),或者尋找一次全新的埋伏機(jī)會(huì)。
野區(qū):野區(qū)中的大部分草叢變得更高大茂盛,全新的蜜糖果實(shí)現(xiàn)在會(huì)在靠近增益野怪營(yíng)地的地方刷新。野區(qū)出現(xiàn)匯聚而成的水池,如果你是元素女皇或裝備了水上行走符文,你將獲得加成。龍坑:新的草叢在龍坑附近涌現(xiàn)
風(fēng)龍地形
野區(qū):紅藍(lán)增益野怪營(yíng)地周圍充斥著氣流,所有身在其中的玩家將獲得移動(dòng)速度加成。
龍坑:龍坑也已經(jīng)成為了一個(gè)加速風(fēng)洞
當(dāng)然每個(gè)隊(duì)伍在擊殺了四條小龍之后都會(huì)獲得一個(gè)龍魂,這個(gè)龍魂是永久性buff,會(huì)一直保持,不會(huì)因?yàn)樗劳龆АC總€(gè)龍魂都有不同的作用屬性。
火龍魂,是讓你每隔三秒下次普攻或者傷害技能制造aoe爆炸傷害。
水龍魂,是在你造成傷害時(shí)提供三秒恢復(fù)效果
風(fēng)龍魂,是讓你釋放大招,之后獲得3秒的移速加成。
土龍魂,是在你五秒之內(nèi)沒(méi)有受到傷害之后提供一個(gè)護(hù)盾。
然后我希望你們記一下每條龍的刷新時(shí)間,地一條龍?jiān)谖宸昼姇r(shí)刷新,每次擊殺需要等五分鐘之后再次重生,希望接下這個(gè)能對(duì)你之后的控龍拿龍有所幫助,而且值得注意的是遠(yuǎn)古龍不再是35分鐘刷新,而是哪方隊(duì)伍擊殺了四條小龍之后自動(dòng)刷新,這就導(dǎo)致假如雙方拿的小龍數(shù)是一樣的話,那么遠(yuǎn)古龍出現(xiàn)的時(shí)間就會(huì)延長(zhǎng)。
還有很多玩家現(xiàn)在都不知道,大龍buff的持續(xù)時(shí)間降低了,從原先的三分30秒降到到現(xiàn)在的三分鐘,比以前短了30秒這些改動(dòng)自然讓游戲時(shí)間更久。
當(dāng)然也有的隊(duì)伍會(huì)很快的結(jié)束戰(zhàn)斗,因?yàn)閸{谷先鋒的改動(dòng),能使他們前期獲得更多的經(jīng)濟(jì),更容易滾起雪球,現(xiàn)在峽谷先鋒是在八分鐘刷新,而不是十分鐘,在擊殺了第一條峽谷先鋒之后,第二條會(huì)在擊殺后六分鐘刷新。
因?yàn)閸{谷先鋒的生命值和攻速降低,這導(dǎo)致打野能單獨(dú)拿下,而且現(xiàn)在只需要一秒就可以召喚,而不是原先的四秒,現(xiàn)在也無(wú)法被打斷釋放,而且有一項(xiàng)數(shù)據(jù)表明拿掉第一條峽谷先鋒,并且在14分鐘之前釋放的隊(duì)伍會(huì)比同時(shí)間段拿到小龍的隊(duì)伍勝率高上4%,這是為什么呢?因?yàn)楝F(xiàn)在小龍的屬性比s9都削弱了,而且單個(gè)小龍疊加效果并不明顯,只有兩條或者三條以上才能更好的發(fā)揮出小龍的屬性效果來(lái),因?yàn)榍皟蓷l小龍屬性是不同的,所以效果無(wú)法疊加,假如你這時(shí)用峽谷先鋒推掉了鍍層補(bǔ)足了發(fā)育,這就讓你有很大的概率拿掉后面的小龍,所以前期打野中立資源,峽谷先鋒是>第一條小龍的,現(xiàn)在遠(yuǎn)古龍?zhí)峁┝艘粋€(gè)新的buff,那就是能夠秒殺低于20%血條的英雄,因?yàn)檫@個(gè)buff,所以遠(yuǎn)古龍是整個(gè)聯(lián)盟地圖上最重要的中立資源,出現(xiàn)了一定要想方設(shè)法拿到或者阻止對(duì)方拿到。
到現(xiàn)在我們要講的是那些適合版本的打野英雄,說(shuō)到英雄之前,我們先說(shuō)一下野區(qū)野怪的改動(dòng),小野怪刷新時(shí)間為兩分半,而現(xiàn)在刷新時(shí)間是兩分鐘,所以拳頭設(shè)計(jì)師為了平衡野區(qū)經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),把野怪的經(jīng)驗(yàn)和金幣都給下調(diào)了,不過(guò)為了避免打野在等級(jí)上與線上的差距,設(shè)計(jì)師在打野,等級(jí)在四五級(jí)時(shí)擊殺野怪獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)比二三級(jí)時(shí)更高,這是為了讓打野快速升6,不過(guò)就算有這些增強(qiáng),還是需要打野,通過(guò)gank來(lái)共同分享線上的經(jīng)驗(yàn),來(lái)使自己能快速的到6級(jí)。
因?yàn)橐皡^(qū),野怪的刷新時(shí)間變短,所以我推薦使用能更快速刷野的打野英雄,比如說(shuō)死歌,酒桶,盲僧,豹女,奧拉夫,艾克 沒(méi)錯(cuò),你看到這兒你應(yīng)該就會(huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在Ap打野英雄,會(huì)比ad打野英雄更能適應(yīng)當(dāng)前版本,當(dāng)然我會(huì)推薦幾種打野的刷野路線供大家參考,首先是速3流,快速gank型打野,如盲僧,皇子,蜘蛛,路線是紅buff,藍(lán)buff,蛤嘛,因?yàn)樾沦惣疽皡^(qū)擊殺石頭人的經(jīng)驗(yàn)下降,擊殺蛤蟆獲得的經(jīng)驗(yàn)提升,所以我推薦這一套速三流打法快速升到三級(jí),然后gank或者反野。當(dāng)然也可以反著來(lái),先打藍(lán)霸服,再打石頭人,最后打紅buff,這取決于你想最先gank哪一路。
因?yàn)楝F(xiàn)在野區(qū),野怪刷新時(shí)間加快,用這個(gè)套路的是一些刷野能力較差,但是前期能夠抓人的英雄,因?yàn)橐皡^(qū)經(jīng)驗(yàn)下調(diào),說(shuō)以在自己經(jīng)驗(yàn)等級(jí)跟不上之前,提前幫助下上獲得優(yōu)勢(shì),也可以吃一些線上的經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)然還有一套是經(jīng)典的刷野流路線,像這個(gè)的代表就是艾克,死歌這類前期作戰(zhàn)能力不夠強(qiáng),但是刷野快的英雄,路線是紅buff石頭人,六鳥,三狼,藍(lán)buff,蛤蟆。然后回家補(bǔ)足裝備后,再?gòu)念^刷。這一套陣容是當(dāng)前為止能最大程度提供金錢和經(jīng)驗(yàn)的刷野路線。
通過(guò)野區(qū)的野怪的改動(dòng),現(xiàn)在打野英雄主要分為兩種,一種是刷野型,可以利用更短的刷野時(shí)間來(lái)獲得更多的經(jīng)濟(jì)和金錢,這種英雄幾乎都是后期英雄,比如說(shuō)死歌艾克等,還有一種英雄就是前期強(qiáng)力的打野英雄,幫助線上獲得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),更早的拿峽谷先鋒,拿小龍來(lái)滾起雪球,擴(kuò)大己方優(yōu)勢(shì),典型有盲僧,蜘蛛,奧拉夫等。
好了,這就是我對(duì)這個(gè)s10野區(qū)的改動(dòng),可能有些地方說(shuō)不好,請(qǐng)大家見諒,重點(diǎn)是我這個(gè)是對(duì)一些想打野的玩家和對(duì)新版本野區(qū)不太了解的玩家寫的。
《魔界王物語(yǔ)》戰(zhàn)斗基本知識(shí)了解
1、英雄種族
有時(shí)候,玩家會(huì)獲得各種不同的英雄,他們來(lái)自不同的種族。各位玩家是不是還不熟悉各個(gè)種族的特色呢,我來(lái)給大家介紹一下,具體如下:
魔族:吸血率額外提升5%
龍族:生命值額外提升5%
獸族:暴擊幾率額外提升3%
圣族:閃避率額外提升5%
2、必殺技
必殺技 :每個(gè)英雄獨(dú)有的必殺攻擊,全屏或者單體,同時(shí)帶有各種特效,buff,debuff,治療等,非常強(qiáng)大,而且技能釋放時(shí)具有頭像特寫和非常華麗的特效效果,
要使用必殺技能,需要對(duì)應(yīng)的英雄將必殺槽湊滿才可以發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)時(shí)點(diǎn)擊頭像或者長(zhǎng)按英雄,再點(diǎn)擊敵人即可.
3、不良狀態(tài)相關(guān):不同的攻擊和技能會(huì)觸發(fā)不同的異常狀態(tài),戰(zhàn)斗中需要對(duì)此有所了解.不良狀態(tài)包括:
凍結(jié):無(wú)法行動(dòng);
眩暈:無(wú)法行動(dòng);
催眠:無(wú)法行動(dòng);
混亂:無(wú)法控制,攻擊己方隊(duì)友;
擊退:被擊退兩格;
致殘:無(wú)法移動(dòng),但可以進(jìn)行攻擊;
中毒:每回合持續(xù)受到傷害;
流血:每回合持續(xù)受到傷害;
灼燒:每回合持續(xù)受到傷害;
4、成員搭配:一個(gè)全SSR的高階隊(duì)伍固然強(qiáng)大,但是那不是一蹴可就,真正強(qiáng)大的隊(duì)伍需要注意搭配.
一般來(lái)說(shuō)一個(gè)回復(fù)(比如復(fù)活小精靈)是必要的,一個(gè)坦克也是有需要的,然后加兩個(gè)輸出,這樣的隊(duì)伍比較均衡.,當(dāng)然,你也需要根據(jù)不同任務(wù)進(jìn)行搭配。
以上是小編總結(jié)出的《魔界王物語(yǔ)》戰(zhàn)斗基本知識(shí)了解,著重講了關(guān)于戰(zhàn)斗的基本屬性,下篇將會(huì)講到戰(zhàn)斗的進(jìn)階提升技巧,一定不要錯(cuò)過(guò)哦!
攻略介紹僅供參考,由于版本內(nèi)容會(huì)隨時(shí)調(diào)整,以游戲內(nèi)為準(zhǔn),同時(shí)小編也會(huì)持續(xù)更新,祝您游戲愉快,魔界稱王!
《遺跡灰燼重生》游戲基本知識(shí)是什么 游戲基本知識(shí)介紹
《遺跡:灰燼重生》中有很多新手玩家剛剛進(jìn)入游戲沒(méi)多久,很多玩家都不太清楚進(jìn)入游戲需要知道什么基礎(chǔ)知識(shí),今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“eeeeegame”分享的游戲基本知識(shí)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。
游戲基本知識(shí)介紹
1、敵人的強(qiáng)度是根據(jù)進(jìn)入地圖時(shí),隊(duì)伍中玩家身上最高強(qiáng)化裝備強(qiáng)化等級(jí)+1作為怪物強(qiáng)度(也就是最少10%的減傷和對(duì)玩家10%額外傷害)。BOSS武器(最高強(qiáng)化等級(jí)10)在計(jì)算時(shí)按其強(qiáng)化等級(jí)*2計(jì)算(這一點(diǎn)未驗(yàn)證,不過(guò)從游戲體感來(lái)說(shuō)可信度很高)。因此在游戲過(guò)程中請(qǐng)盡量平均強(qiáng)化身上的裝備,避免武器護(hù)甲等級(jí)失衡出現(xiàn)打不動(dòng)怪或者被摸一下就躺的情況。如果是組隊(duì)開黑也最好互相溝通下各自強(qiáng)化等級(jí)。
2、強(qiáng)化所用素材XX鐵的掉落,是根據(jù)隊(duì)伍平均裝備等級(jí)來(lái)進(jìn)行掉落的。平均強(qiáng)化等級(jí)在0~5掉落普通鐵,6~10掉落鑄鐵,11~15掉落鍍鋅鐵,16~20掉落強(qiáng)化鐵。需要什么素材請(qǐng)自行查看強(qiáng)化等級(jí)。
3、單人游戲的難度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于多人游戲。單人情況下倒地=死亡,多人則可以扶起。多人多改裝技能多槍,能分工處理BOSS和小怪,單人模式下則對(duì)輸出、走位有較高要求。
4、游戲過(guò)程中任何時(shí)候都能通過(guò)在13號(hào)實(shí)驗(yàn)區(qū)的巨大水晶處重置世界,重置后流程從頭開始,世界BOSS等也全部重新隨機(jī)(如果反復(fù)不出一個(gè)BOSS那只能說(shuō)臉黑)
5、龍心強(qiáng)化素材及所有武器最終強(qiáng)化都需要消耗擬像。而這東西是否刷新完全隨機(jī)。作者前兩遍舔圖通關(guān)一個(gè)擬像都沒(méi)出,而某次輪回在地球就拿了3個(gè),所以刷不出也沒(méi)辦法,繼續(xù)重置刷吧。
《魔女騎士團(tuán)》關(guān)于神器的基本知識(shí)
神創(chuàng)大陸的各地埋藏著被世人所遺忘的神器,據(jù)說(shuō)這些神器都曾是這片古老世界的諸神們所鐘愛(ài)的珍品,今天,就讓我們來(lái)先睹為快,看看這把透露出冥府殺氣的拉風(fēng)神器——死神之鐮吧!鮮紅的彎刃與死神之顱的裝飾,無(wú)不令人心生畏懼。
而各神器不僅會(huì)為玩家?guī)?lái)基本屬性的加成外,還可對(duì)特殊屬性帶來(lái)提升哦。比如這把死神之鐮就可強(qiáng)化玩家的暴擊傷害!嗯,真不愧是死神大大的最愛(ài),真可謂是收割人頭的利器啊!
二話不說(shuō),趕緊裝備上看看樣子吧?。?/p>
“嗯!?這兒有活人!!”
哈哈~~ 背上這把酷酷的大鐮刀,感覺(jué)瞬間自己就化身成死神啦。
對(duì)神器注入能量之后,就可以進(jìn)一步強(qiáng)化神器了。神器被強(qiáng)化后,所帶來(lái)的屬性收益自然也會(huì)更上一層樓,而當(dāng)被強(qiáng)化到一定等級(jí)之后,更可以領(lǐng)悟到獨(dú)一無(wú)二的神器專屬神技!
死神之鐮的專屬神技是死亡漩渦!若是想要習(xí)得它,不僅要對(duì)神器進(jìn)行一定程度的強(qiáng)化,同事也需要消耗一定的能量,因此,如何有效率地獲得神器能量,將是各位神器黨未來(lái)需要好好研究的一個(gè)玩法。
《神魔圣域》培養(yǎng)幻獸的基本知識(shí)
【幻獸傳承】
低品階高等級(jí)的幻獸可以將自己的幻化星級(jí)跟等級(jí)傳給高品階低等級(jí)的幻獸,所以,你根本不用擔(dān)心自己之前幻化或提升的較弱的幻獸會(huì)白費(fèi),這種事情在游戲中是不會(huì)發(fā)生的,勇敢地去升級(jí)吧。
【?幻獸祭壇】
不要的幻獸,或者低階的幻獸可以通過(guò)獻(xiàn)祭兌換成獸魂,然后換取其他幻獸的碎片,總之,幻獸肯定是越高階的越好。
【幻獸訓(xùn)練】
幻獸還可以通過(guò)訓(xùn)練增加屬性值,當(dāng)然,需要消耗一些特殊的物品,銀口哨,通過(guò)參加活動(dòng)可以獲得。
【幻獸天賦】
幻獸有天賦的概念,隨著幻化等級(jí)的提高而增加,當(dāng)然,越高級(jí)的天賦,能力越強(qiáng)。
《勇者前線》戰(zhàn)斗基本知識(shí)了解
《勇者前線》戰(zhàn)斗基本知識(shí)了解
1、人物類型
有時(shí)候,玩家會(huì)獲得相同的隊(duì)員,但這并非表示它們能力完全相同.所有的隊(duì)員都會(huì)擁有一個(gè)類型type,不同類型的隊(duì)員在成長(zhǎng)升級(jí)的過(guò)程中,能力的增加會(huì)有所傾斜,具體如下:
(領(lǐng)主)標(biāo)準(zhǔn)型:各項(xiàng)能力都無(wú)加成;
(野性)體力型:HP成長(zhǎng)率↑,回復(fù)力成長(zhǎng)率↓;
(破壞者)力量型:攻擊力成長(zhǎng)率↑,防御力成長(zhǎng)率↓;
(守護(hù)者)防御型:防御力成長(zhǎng)率↑,攻擊力成長(zhǎng)率↓;
(預(yù)言者)回復(fù)型:回復(fù)力成長(zhǎng)率↑,HP成長(zhǎng)率↓.
升降的具體數(shù)值均為基礎(chǔ)的10%.
2、必殺技和防御.
必殺技 :每個(gè)隊(duì)員獨(dú)有的必殺攻擊,全屏或者單體,同時(shí)帶有各種特效,buff,debuff,治療等,非常強(qiáng)大,而且技能釋放時(shí)具有頭像特寫和非常華麗的特效效果,
要使用必殺技能,需要對(duì)應(yīng)的伙伴收集水晶(BC)將必殺槽湊滿才可以發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)時(shí)點(diǎn)住頭像不放,再向上拖動(dòng)即可.
防御:如果技能是向下拖動(dòng),則是防御,當(dāng)前的隊(duì)員會(huì)舍棄攻擊而進(jìn)行防御,以減少所受到的傷害.防御不需要消耗必殺槽.
下圖是魔龍刀戰(zhàn)的極光一閃和死術(shù)士的經(jīng)典必殺暗黑物質(zhì)
3、不良狀態(tài)相關(guān):不同的攻擊和技能會(huì)觸發(fā)不同的異常狀態(tài),戰(zhàn)斗中需要對(duì)此有所了解.不良狀態(tài)包括:
毒:每回合減少當(dāng)前血量10%;
弱體:防御減少;病氣:回復(fù)力減少,也影響道具恢復(fù)和技能恢復(fù);
怪我(受傷):攻擊力減少;
麻痹:1-3回合行動(dòng)不能;
詛咒:必殺槽不會(huì)提升,也無(wú)法使用必殺.
當(dāng)然,這里有些不良狀態(tài)可以通過(guò)藥水進(jìn)行消除。
4、成員搭配:一個(gè)全5星的高階隊(duì)伍固然強(qiáng)大,但是那不是一蹴可就,真正強(qiáng)大的隊(duì)伍需要注意搭配.
一般來(lái)說(shuō)一個(gè)回復(fù)(比如世界樹)是必要的,一個(gè)坦克也是有需要的,然后加三個(gè)輸出,這樣的隊(duì)伍比較均衡.,當(dāng)然,你也需要根據(jù)不同任務(wù)進(jìn)行搭配。
5、特殊道具的使用:有些特殊的道具可以很好的改變隊(duì)伍承受傷害的情況.比如般若之面可以吸引仇恨,透明斗篷可以使得敵人更不注意攻擊你,之類的.前者給坦,后者給治療或者比較脆弱的dps都是個(gè)好方法.
道具和武器的合成見資料「合成」部分
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