巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)
巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
巫妖戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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《榮譽(yù)指揮官》霜凍巫妖怎么樣 霜凍巫妖介紹
榮譽(yù)指揮官手游中玩家可以選擇眾多的兵種進(jìn)行游戲?qū)?,不同的兵種給用戶帶來(lái)不一樣的游戲玩法,許多玩家不知道游戲中的霜凍巫妖怎么樣,接下來(lái)小編就給大家分享一下。
小編推薦:榮譽(yù)指揮官兵種大全
榮譽(yù)指揮官霜凍巫妖怎么樣
榮譽(yù)指揮官手游中霜凍巫妖是一個(gè)比較強(qiáng)力的兵種,可以將對(duì)方的屬性偷取過來(lái),之后將對(duì)方的屬性加強(qiáng)自身,效果持續(xù)5秒,可以疊加2次。
主動(dòng)技能:虛空汲取,無(wú)冷卻時(shí)間 攻擊時(shí)有40%概率吸取敵方目標(biāo)10%的攻速,持續(xù)5秒,該效果可以疊加2次。
吸?。和等撤綄傩裕訌?qiáng)自身
升級(jí)兵種:極寒巫妖
主動(dòng)技能:虛空汲取,無(wú)冷卻時(shí)間 攻擊時(shí)有40%概率吸取敵方目標(biāo)10%的攻速,持續(xù)5秒,該效果可以疊加3次。
吸?。和等撤綄傩裕訌?qiáng)自身
分支兵種:湮滅巫妖
主動(dòng)技能:湮滅一擊,無(wú)冷卻時(shí)間 攻擊時(shí)有30%概率對(duì)生命低于虛空收割者生命上限30%的目標(biāo)造成湮滅(被湮滅的目標(biāo)無(wú)法觸發(fā)【亡語(yǔ)】效果)。
湮滅:虛空中斬殺敵軍(使亡語(yǔ)效果無(wú)法觸發(fā))
以上就是本次小編給大家分享的榮譽(yù)指揮官霜凍巫妖怎么樣的相關(guān)內(nèi)容了,請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注九游。
巫妖傳說好玩嗎 巫妖傳說玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游巫妖傳說即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編巫妖傳說好玩嗎?巫妖傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、巫妖傳說簡(jiǎn)要評(píng)析:
巫妖傳說滿V版是一款Q版魔幻rpg冒險(xiǎn)類游戲,在游戲中玩家們將會(huì)進(jìn)入游戲中來(lái)成為一名部落戰(zhàn)士,玩家們也可以來(lái)選擇成為一名聯(lián)盟勇士,不同種族以及陣營(yíng)之間將會(huì)有完全不同的職業(yè)可以來(lái)選擇,同時(shí)玩家們也能夠來(lái)互相進(jìn)行競(jìng)技,代表各自的陣營(yíng)來(lái)上一場(chǎng)驚天動(dòng)地的熱血對(duì)決。 游戲特色: 1、英雄特色鮮明,技能獨(dú)特,每一個(gè)進(jìn)入游戲的玩家們都能夠來(lái)創(chuàng)造出自己獨(dú)一無(wú)二的英雄角色; 2、陣營(yíng)對(duì)線引爆全服大戰(zhàn),還可以跨越服務(wù)器的限制,在游戲中來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)巨大規(guī)模的戰(zhàn)斗; 3、英雄技能自動(dòng)釋放,外加全自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,在游戲中玩家們的操作都可以利用掛機(jī)完成。 官方介紹: 極具策略深度的戰(zhàn)斗令戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,玩家們可以自己組隊(duì)來(lái)參與到游戲中的挑戰(zhàn),互相配合打敗你的對(duì)手。 短CD設(shè)計(jì)讓英雄大招放不停,組合出你的戰(zhàn)斗流程,讓其來(lái)形容成為一場(chǎng)華麗的連續(xù)技能。 隱身、變羊、拉人、集火、各種大招,打造出史上最為炫酷的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、巫妖傳說圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)巫妖傳說有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“巫妖傳說”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元最強(qiáng)魔法兵團(tuán)推薦巫妖
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元最強(qiáng)魔法兵團(tuán)推薦巫妖,游戲中的兵團(tuán)分為防御、攻擊、突擊、射手和魔法5個(gè)類型,5個(gè)類型兵團(tuán)各自有各自的應(yīng)對(duì)特點(diǎn)和弱點(diǎn),其中魔法兵團(tuán)有著輸出和輔助的作用。下面讓我們一起來(lái)了解一下魔法兵團(tuán)的排行榜,希望對(duì)大家有所幫助。
第一梯隊(duì):巫妖
版本最強(qiáng)后排沒有之一。強(qiáng)大的輸出,強(qiáng)大的生存,強(qiáng)大的續(xù)航。自動(dòng)戰(zhàn)騙法術(shù)神器,自身可以騙法術(shù),召喚的骷髏也能騙法術(shù)。很多時(shí)候單挑突進(jìn)居然也能單殺,真的是強(qiáng),不再贅述,用過的都知道。
第二梯隊(duì):火精靈,雷鳥,幽靈
火精靈4人團(tuán)同樣不怕魔法可以騙法術(shù),輸出也很客觀。再加上可以配合長(zhǎng)角、領(lǐng)主等,前期走地獄流的時(shí)候就應(yīng)該全力培養(yǎng),是后排首選。
幽靈雖然是9人團(tuán),但技能附帶較高的法術(shù)減免。最重要的是功能強(qiáng)大:開場(chǎng)就沉默,面對(duì)那種3人、4人一路的布陣簡(jiǎn)直笑嘻嘻,后期云城也是必備。對(duì)戰(zhàn)時(shí)若不殺幽靈,那她將打出高額輸出。殺死幽靈,全場(chǎng)沉默,同樣不虧!很多后排是一個(gè)屁不放就被泰坦神箭秒了,但幽靈不同,殺她是要付出代價(jià)的。
雷鳥我沒有養(yǎng)起來(lái),但是絕對(duì)的強(qiáng)勢(shì)。
其他魔法兵團(tuán)就不多說了,主要問題還是容易被秒法術(shù)殺。綠龍我實(shí)測(cè)下來(lái)輸出很低,水系法術(shù)免傷可能有bug,感覺基本沒用,天空援助放了好幾次后排也死不掉,也許6星綠龍能做到像云城那樣一擊秒殺后排,但目前來(lái)說太遙遠(yuǎn)。
歌格中期非常強(qiáng)把把mvp但后期見面就再見了,僧侶后期奶量明顯跟不上而且也是被瞬秒的貨。冰元素配合冰女是很不錯(cuò)的,但圖鑒硬傷非常容易死。后排能站住才是王道,這些兵都缺乏這個(gè)能力。鳳凰我沒再用了,中期開始就很乏力了,不知道出了元素會(huì)不會(huì)好一些。
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖在英雄交鋒里有用嗎
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖在英雄交鋒里有用嗎,巫妖是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中墓園的兵團(tuán),巫妖的肉體干枯而丑陋,他們對(duì)一切生命充滿了仇恨,并熱衷于傳播瘟疫,毀滅現(xiàn)世,是非??膳碌谋鴪F(tuán)。下面讓我們一起來(lái)了解一下巫妖在英雄交鋒中的表現(xiàn),希望大家能夠喜歡。
優(yōu)先度:沒有特殊理由的話,14資質(zhì)里最高,沒有之一
定位:核心輸出
評(píng)論:
大招獻(xiàn)祭,召喚骷髏兵——無(wú)論是騷擾,還是拖延時(shí)間都是非常好用的。
普攻附帶概率濺射,濺射傷害攻擊力210%——沒有軍團(tuán)人數(shù)限制,觸發(fā)概率高,攻擊百分比強(qiáng)化極高(看看其他軍團(tuán)的濺射。不但有9-16人軍團(tuán)限制,還降低攻擊力),而且攻擊流血單位還+30%傷害,神技,巫妖輸出的主要來(lái)源。
被動(dòng)增加攻擊,且場(chǎng)上每多一個(gè)亡靈軍團(tuán)+50射程——戰(zhàn)術(shù)意義巨大的技能,從一定程度上來(lái)說,射程其實(shí)提供了更大的戰(zhàn)術(shù)空間以及更大的生存空間,場(chǎng)上只要站2個(gè)以上的亡靈軍團(tuán),巫妖的射程基本就跟射手差不多了(帶巫妖,選一個(gè)骨龍,選一個(gè)骷髏戰(zhàn)士也不算很稀奇吧?)
光環(huán)增加骷髏戰(zhàn)士和骨龍的生命和攻擊——雖然是個(gè)光環(huán),但是考慮到巫妖超強(qiáng)的生存能力,外加骷髏和骨龍都是前排,其實(shí)我不認(rèn)為巫妖會(huì)死在骷髏和骨龍之前。
論輸出,當(dāng)前版本巫妖絕對(duì)是魔法軍團(tuán)之冠,看其技能,真正跟輸出掛鉤的其實(shí)只有2個(gè),另外2個(gè)還是輔助技能(光環(huán)和召喚),作為4人軍團(tuán),其強(qiáng)大的生存能力,也絕對(duì)是魔法軍團(tuán)里屈指可數(shù)的,并且其具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,跟哈格也相性良好(流血增傷,骷髏拖延+騙技能,本身生存能力強(qiáng),碰到火男冰女也能起到騙技能的效果,外加可以BUFF骨龍)。
由于提高射程的被動(dòng),站位也相對(duì)寬松,不容易導(dǎo)致2個(gè)軍團(tuán)重合的情況(重合站位容易增加各類傷害魔法的輸出),并且召喚單位能夠在前排防御軍團(tuán)崩潰后起到有效的拖延作用,在勢(shì)均力敵的情況下,哪怕是幾秒的拖延,也能有逆轉(zhuǎn)乾坤的可能。
總體來(lái)說,巫妖在當(dāng)前版本表現(xiàn)非常強(qiáng)勢(shì),能輸出能輔助,召喚的小骷髏還能起到一定的騙技能效果,本身還是14資質(zhì),不搶占15資質(zhì)2個(gè)位置的資源,是極其優(yōu)秀的軍團(tuán),沒有特殊的理由,必選,如果本陣容沒有的話,強(qiáng)烈建議BAN掉
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖怎么樣 墓園流核心兵
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖怎么樣 墓園流核心兵,巫妖是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中墓園的兵團(tuán),巫妖的肉體干枯而丑陋,他們對(duì)一切生命充滿了仇恨,并熱衷于傳播瘟疫,毀滅現(xiàn)世,是非??膳碌谋鴪F(tuán)。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中巫妖的實(shí)用分析,希望對(duì)大家有所幫助。
碎片獲取方法只有兵營(yíng),而且需要龍鋼,和最火爆的地獄核心地獄領(lǐng)主沖突,不過好在沖錢可以直接送5星??显?500塊買到5星的玩家,倒是可以用到死。
傳說中墓園流的核心人物。墓園流配合蜘蛛女,現(xiàn)階段因?yàn)闆]有骨龍,而且不能和巔峰那樣一種兵團(tuán)上2、3個(gè)。
局限性太大,代價(jià)大,收益低。土豪們發(fā)現(xiàn)花了那么多票子,還不如搞幾乎是免費(fèi)的地獄流猛呢。
不過巫妖的屬性不錯(cuò),輸出雖然沒有地獄領(lǐng)主高,但是也算不錯(cuò),單兵意義不大,優(yōu)點(diǎn)在于花錢就5星,練起來(lái)就算不用,存圖鑒還能增強(qiáng)下火男火女不是嗎?
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖怎么得 巫妖獲取途徑匯總
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中新增兵團(tuán)巫妖,英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖怎么得?九游小編艾米分享下目前英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖獲取途徑。
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖怎么得?
巫妖獲取途徑:
1、
7月6日-7月9日期間,等級(jí)≥10級(jí)的玩家,累計(jì)充值即可獲得獲得超人氣兵團(tuán)——巫妖,還有海量英雄碎片,助力升星無(wú)壓力。
2、
解鎖時(shí)間:7月6日
參與條件:等級(jí)≥35
活動(dòng)說明:死亡統(tǒng)領(lǐng)禮包解鎖,超高概率獲得人氣兵團(tuán)——巫妖,超強(qiáng)14資質(zhì),黑暗增幅,骷髏召喚,打造最強(qiáng)亡靈大軍。
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元墓園巫妖怎么樣 墓園巫妖上線時(shí)間介紹
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元近期曝光新兵團(tuán)墓園巫妖,墓園巫妖什么時(shí)候出?墓園巫妖怎么樣?九游小編艾米分享下英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元墓園巫妖上線時(shí)間消息。
從前線偵查兵傳來(lái)的密報(bào)中
透漏了三個(gè)重要信息
線索1
在皇家訓(xùn)練場(chǎng)明星挑戰(zhàn)關(guān)卡中
領(lǐng)主們見識(shí)過此兵團(tuán)的恐怖力量
線索2
該兵團(tuán)能使用黑魔法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊
線索3
它是骷髏海戰(zhàn)術(shù)的最核心兵團(tuán)
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖屬性技能詳解
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖屬性技能詳解,巫妖是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中墓園的兵團(tuán),巫妖的肉體干枯而丑陋,他們對(duì)一切生命充滿了仇恨,并熱衷于傳播瘟疫,毀滅現(xiàn)世,是非??膳碌谋鴪F(tuán)。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中巫妖的介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
巫妖
【屬性介紹】
陣營(yíng):墓園
資質(zhì):14
人數(shù):4
定位:召喚骷髏、強(qiáng)化白骨
召喚所需碎片數(shù):80
【技能說明】
獻(xiàn)祭 觸發(fā)
解鎖條件:無(wú)
技能描述:如果目標(biāo)單位死亡,巫妖一定概率召喚出一個(gè)骷髏戰(zhàn)士,骷髏戰(zhàn)士具有生命2500,攻擊120。
毒云 觸發(fā)
解鎖條件:進(jìn)階到藍(lán)色解鎖
技能描述:巫妖每次攻擊時(shí),有一定概率對(duì)3個(gè)單位造成100%攻擊的水系傷害,對(duì)『流血』目標(biāo)傷害提高30%。
黑暗增幅 被動(dòng)
解鎖條件:進(jìn)階到紫色解鎖
技能描述:巫妖攻擊提高20%,每有一個(gè)己方墓園兵團(tuán)上陣,巫妖攻擊距離額外提高50。
骸骨獻(xiàn)祭 光環(huán)
解鎖條件:進(jìn)階到橙色解鎖
技能描述:巫妖兵團(tuán)上場(chǎng)提高己方骷髏戰(zhàn)士、骨龍10%生命和攻擊。
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《王座戰(zhàn)爭(zhēng)》傳說卡牌經(jīng)驗(yàn)交流:巫妖流
《王座戰(zhàn)爭(zhēng)》玩了一段時(shí)間了,小編有幸搞到游戲中當(dāng)前唯一的一張傳奇卡“巫妖”,小編特地組了一個(gè)巫妖的陣容,還沒經(jīng)過多少戰(zhàn)斗,大家?guī)臀乙黄鹂纯础?/p>
巫妖是現(xiàn)在游戲中最難獲得的一張卡了,當(dāng)然RMB玩家除外。小編對(duì)這個(gè)卡組的想法就是用地穴惡魔配合巫妖來(lái)打,打了好幾場(chǎng)都贏了,也許不是因?yàn)槲谊嚾莺?,是因?yàn)槲籽姷蒙?,還不知道怎么克制吧!
卡組打法
這個(gè)卡組非常看重起手,我起手要是有巫妖+地穴惡魔的話,一般在能量值到9或者10的時(shí)候在主城旁邊放下地穴惡魔,然后等地穴惡魔走到橋前面的時(shí)候,能量值差不多可以放巫妖了,這樣一波攻勢(shì)就形成了,要是對(duì)方放人海的話,巫妖一般可以解決,巫妖召喚出來(lái)的小惡魔也是輸出很高的,只要地穴惡魔能撐住,一波就能讓對(duì)手無(wú)法抵擋。
巫妖也可以配合弓箭手這種輸出打傷害,巫妖畢竟還是比較能抗的。在沒有地穴惡魔的時(shí)候,就可以讓巫妖抗在前面,讓弓箭手去輸出。至于彈跳版,電塔,地獄犬這類的用來(lái)防守地面單體單位完全足夠了,即時(shí)敵方進(jìn)攻是人海,也有火球和電擊來(lái)防守。
我的陣容一般都防守卡帶得偏多,我比較喜歡那種防守住,然后反手打一波的打法,這套陣容我還沒有遇到建筑流的對(duì)手,所以不知道對(duì)付建筑流的時(shí)候能不能勝利,不過這套陣容對(duì)付沒有帶防御建筑的對(duì)手,完全不需。
英雄在這里也占了比較大的作用,惡魔獵手這種又能扛又有加速度BUFF的英雄,簡(jiǎn)直就是一個(gè)移動(dòng)狂暴啊,不過需要把握放英雄的時(shí)機(jī),我一般會(huì)在對(duì)手浪費(fèi)了能量沒有防守住我進(jìn)攻的時(shí)候放下去,有時(shí)候一波就能把對(duì)手帶走了。
巫妖卡牌介紹
這是巫妖的屬性圖,從圖片看來(lái)巫妖的血量算是比較多的,又能減速對(duì)手,又能召喚小惡魔,簡(jiǎn)直是無(wú)敵啊
總結(jié)
這套卡組也許還不夠完善,不過剛得到巫妖,迫不及待的想給各位大大們看一下巫妖的作用。我個(gè)人感覺巫妖是這游戲最強(qiáng)大的一張卡牌了,就是能量耗的比較多。因?yàn)檫€不熟悉巫妖的用法配合,所以還需要慢慢挖掘他的作用。
《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》軍團(tuán)遠(yuǎn)征關(guān)卡介紹(六) 深淵巫妖
龍戰(zhàn)爭(zhēng)近期推出了玩家組隊(duì)作戰(zhàn)的玩法:軍團(tuán)遠(yuǎn)征。軍團(tuán)遠(yuǎn)征目前有七個(gè)關(guān)卡,分別對(duì)應(yīng)不同的BOSS戰(zhàn)。讓我們看看第六個(gè)關(guān)卡“深淵巫妖”的BOSS介紹吧。
圖1:深淵巫妖關(guān)卡提示
深淵巫妖-敵方配置:
1、深淵巫妖
兵種:魔導(dǎo)營(yíng)
技能:對(duì)周圍部隊(duì)造成魔法傷害。
2、失心信徒
兵種:魔導(dǎo)營(yíng)
技能:治療深淵巫妖,并強(qiáng)化深淵巫妖的魔攻。
圖2:深淵巫妖BOSS戰(zhàn)
關(guān)卡解析:
這關(guān)的思路非常簡(jiǎn)單,只要優(yōu)先擊殺失心信徒即可。
在失心信徒不斷給深淵巫妖治療的情況下,深淵巫妖很難被殺死。只要優(yōu)先擊殺失心信徒,深淵巫妖就很好處理了。
要注意深淵巫妖受到魔攻加成時(shí),周身AOE傷害很高,要注意躲避。
難度加強(qiáng):
中等:增加一個(gè)失心信徒。
困難:再增加一個(gè)失心信徒。
極難:失心信徒能為深淵巫妖增強(qiáng)更多的魔攻。
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