雷霆彈道游戲介紹
雷霆彈道簡介
雷霆彈道游戲截圖
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《戰(zhàn)爭雷霆》怎么利用火箭彈彈道計(jì)算機(jī) 火箭彈彈道計(jì)算機(jī)使用方法詳情
接下來有請?zhí)K維埃恐怖舔地人——蘇-25擔(dān)任模特
如圖,點(diǎn)擊內(nèi)構(gòu)并且選擇飛行員就可以看到這架飛機(jī)具有哪些額外的功能
擁有火箭彈彈道計(jì)算機(jī)的飛機(jī)在進(jìn)入游戲后會默認(rèn)開啟彈道計(jì)算機(jī),左上角的火箭彈彈藥量提示中會出現(xiàn)“命中計(jì)算”字樣,同時(shí)原本掛在機(jī)炮準(zhǔn)星下方的的火箭彈表尺也會變成圖中的火箭彈準(zhǔn)星,彈道計(jì)算機(jī)會幫助你過濾掉火箭彈的彈道下墜、載機(jī)速度帶給火箭彈的慣性以及各種影響因素,直接幫你算出火箭彈會打中哪個(gè)位置
聽起來是不是很強(qiáng)大?那么是不是只要用這個(gè)準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)目標(biāo)坦克然后發(fā)射火箭就能命中目標(biāo)呢?
在試射之后發(fā)現(xiàn)火箭彈落在了目標(biāo)坦克的左側(cè),這是否說明火箭彈的彈道計(jì)算機(jī)不準(zhǔn)確呢?
其實(shí)并不是,戰(zhàn)爭雷霆的彈道計(jì)算機(jī)是完全準(zhǔn)確的,但是由于火箭彈分別掛載在兩翼,彈道計(jì)算機(jī)不會給出每發(fā)單獨(dú)的火箭的命中點(diǎn),只會以所有火箭彈的中點(diǎn)為發(fā)射點(diǎn)來計(jì)算,所以離機(jī)翼越遠(yuǎn)的火箭彈在發(fā)射時(shí)偏離命中點(diǎn)就越遠(yuǎn)
接下來我們嘗試手動修正一下這個(gè)偏移量,看看火箭彈能否準(zhǔn)確命中目標(biāo)
可以看到火箭彈直接砸在了目標(biāo)坦克的車體上(沒有摧毀是因?yàn)镾-25O的毀傷被砍得很慘,以前砸到旁邊的地面都能擊殺,現(xiàn)在直接命中都打不死人)
所以在使用火箭彈道計(jì)算機(jī)時(shí)應(yīng)該注意掛架距離機(jī)體中心的偏移量,適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行手動修正,從而達(dá)到更好的命中率。直升機(jī)的火箭彈彈道計(jì)算機(jī)也是同理,也可以通過修正偏移量來更好的命中目標(biāo)
另外需要了解的一點(diǎn)是火箭彈的發(fā)射順序
S-25O這種重型火箭彈為單發(fā)發(fā)射,一次只從一邊機(jī)翼發(fā)射一枚。修正偏移量時(shí)需要注意下一發(fā)火箭彈是從左側(cè)發(fā)射還是右側(cè)發(fā)射,當(dāng)然你也可以一次發(fā)射兩枚,這樣就不用注意方向了,但是代價(jià)是會失去一半的攻擊次數(shù)
S-8KO這一類輕型火箭彈為雙發(fā)齊射,這類火箭在發(fā)射時(shí)往往只能利用一側(cè)的火箭彈來瞄準(zhǔn)敵人,但是得益于其掛載數(shù)量較多,實(shí)際上使用體驗(yàn)也不會顯得非常的捉襟見肘
那么問題來了,有沒有辦法讓彈道計(jì)算機(jī)打哪指哪?還真有!
當(dāng)你的火箭彈只掛在一側(cè)的機(jī)翼時(shí),彈道計(jì)算機(jī)給出的命中點(diǎn)將以這一側(cè)掛架的中心點(diǎn)為準(zhǔn),在這種情況下偏移量幾乎可以忽略,你可以直接用準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)目標(biāo),火箭彈會直接命中你瞄準(zhǔn)的點(diǎn)位!
你甚至可以在兩側(cè)機(jī)翼掛載不同類型的火箭彈,彈道計(jì)算機(jī)會單獨(dú)給出你選中的武器的命中落點(diǎn)(需要自行綁定選擇副武器按鈕來切換火箭彈類型)
如果你要這么玩記得考慮兩側(cè)機(jī)翼重量失衡對機(jī)動性的影響,如果失衡了拉不動摔地上了不要找我麻煩
《無畏契約》彈道怎么 彈道機(jī)制簡介
《無畏契約》作為一款備受矚目的射擊游戲,其彈道機(jī)制的設(shè)計(jì)在游戲圈內(nèi)可謂獨(dú)樹一幟。與其他射擊游戲不同,該游戲的彈道并不受到真實(shí)物理力學(xué)因素的影響,沒有風(fēng)偏和重力的考慮,而是注重提供直觀的、射擊感滿滿的游戲體驗(yàn)。這樣的設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的激情與懸念,更讓《無畏契約》成為一款具有策略性的燒腦游戲。下面我們來簡單介紹《無畏契約》彈道如何。
游戲槍械設(shè)計(jì)理念
在《無畏契約》中,所有的槍械都是自主設(shè)計(jì),注重創(chuàng)新和突破。與現(xiàn)實(shí)生活中的槍械不同,游戲中的槍械彈道沒有衰減,始終保持著初始的射擊力度和方向。這樣的設(shè)計(jì)使得玩家在射擊時(shí)需要更加謹(jǐn)慎和精確,提高了游戲的難度和挑戰(zhàn)性,同時(shí)也讓玩家體驗(yàn)到前所未有的射擊樂趣。
同類槍械手感相似
在游戲中,同類槍械具有相同的后座力表現(xiàn),使得玩家在使用不同種類的槍械時(shí)可以迅速適應(yīng)和掌握。這樣的設(shè)計(jì)增加了游戲的連貫性,讓玩家在切換不同武器時(shí)無需過多的調(diào)整和適應(yīng),提升了游戲的流暢性和玩家的操作體驗(yàn)。
簡單上手的視覺效果
雖然彈道方向在視覺上看起來似乎是隨機(jī)的,但實(shí)際上有著明顯的規(guī)律。這使得玩家在第一次射擊后就能感受到自己的彈道效果,很快掌握射擊的節(jié)奏和速度。這樣的設(shè)計(jì)不僅讓玩家感受到真實(shí)的射擊體驗(yàn),還激發(fā)了玩家的戰(zhàn)斗熱情,讓游戲更具吸引力。
《無畏契約》彈道設(shè)計(jì)的獨(dú)特性讓這款游戲與眾不同。槍械的創(chuàng)新設(shè)計(jì)為玩家?guī)砹诵迈r感,同時(shí)彈道的直觀和射擊感的滿足讓玩家們樂此不疲。對于喜歡射擊游戲的玩家來說,這是一款不可錯(cuò)過的佳作。希望本文的簡介能讓更多玩家了解并體驗(yàn)《無畏契約》的彈道機(jī)制,感受其中的樂趣與挑戰(zhàn)。
弧形彈道射擊好玩嗎 弧形彈道射擊玩法簡介
期待已久的手游弧形彈道射擊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編弧形彈道射擊好玩嗎?弧形彈道射擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、弧形彈道射擊簡要評析:
弧形彈道射擊是款非常有趣的射擊槍戰(zhàn)游戲,在弧形彈道射擊游戲中你需要不斷的完成其中的各種關(guān)卡,操控角色使用手中的槍械將面前的各種敵人消滅,在有限的子彈數(shù)量和時(shí)間之中完成任務(wù),游戲的整體操作還是比較簡單的,對弧形彈道射擊這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!
2、弧形彈道射擊圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對弧形彈道射擊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“弧形彈道射擊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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使命召喚手游AK117彈道一覽 AK117彈道怎么樣
在使命召喚手游中,AK117是一把比較受玩家們歡迎的槍,那么這把槍的彈道是怎么樣的呢?下面我就帶來使命召喚手游AK117的彈道介紹,感興趣的玩家一起來了解一下吧。
使命召喚手游AK117彈道介紹
一、彈道展示
如上圖所示,AK117的彈道非常規(guī)律,基本是一條筆直的直線,玩家很容易就能夠掌握。
在面對近距離的對手時(shí),推薦大家掃射為主,速點(diǎn)為輔,如此可提升作戰(zhàn)成功率,降低被反殺概率。
而在面對中遠(yuǎn)距離目標(biāo)時(shí),建議大家點(diǎn)射為主,速點(diǎn)為輔,這樣可以提升命中率,降低浪費(fèi)子彈的概率。
以三點(diǎn)發(fā)為慣性,也可以輕松的打出爆頭的操作。
當(dāng)然,在這些理論知識的基礎(chǔ)上,還是需要玩家們自己在游戲中練習(xí)掌握,才能打出好的效果成為高手。
二、槍械介紹
AK117,現(xiàn)代化的緊湊型步槍,繼承了AK系列的一貫特點(diǎn),模塊化程度高,但縮短的槍管導(dǎo)致其射程和穿透力都略有降低。
現(xiàn)實(shí)世界中沒有這款槍,關(guān)于AK117的原型也一直是眾說紛紜。
目前可找到的最類似的原型槍械應(yīng)為AK-105突擊步槍,但在其基礎(chǔ)上進(jìn)行了西化魔改,安裝了皮卡汀尼導(dǎo)軌,并將槍托換為了CTR槍托。
《使命召喚手游》AK117彈道一覽 AK117彈道怎么樣
使命召喚手游AK117彈道怎么樣?《使命召喚手游》中AK117是一個(gè)非常好用的槍,很多玩家也都非常喜歡,那么這個(gè)槍的彈道是怎么樣的呢?今天小編就給大家?guī)硎姑賳臼钟蜛K117彈道介紹,一起來看看吧。
《使命召喚手游》AK117彈道介紹
一、彈道展示
如上圖所示,AK117的彈道非常規(guī)律,基本是一條筆直的直線,玩家很容易就能夠掌握。
在面對近距離的對手時(shí),推薦大家掃射為主,速點(diǎn)為輔,如此可提升作戰(zhàn)成功率,降低被反殺概率。
而在面對中遠(yuǎn)距離目標(biāo)時(shí),建議大家點(diǎn)射為主,速點(diǎn)為輔,這樣可以提升命中率,降低浪費(fèi)子彈的概率。
以三點(diǎn)發(fā)為慣性,也可以輕松的打出爆頭的操作。
當(dāng)然,在這些理論知識的基礎(chǔ)上,還是需要玩家們自己在游戲中練習(xí)掌握,才能打出好的效果成為高手。
二、槍械介紹
AK117,現(xiàn)代化的緊湊型步槍,繼承了AK系列的一貫特點(diǎn),模塊化程度高,但縮短的槍管導(dǎo)致其射程和穿透力都略有降低。
現(xiàn)實(shí)世界中沒有這款槍,關(guān)于AK117的原型也一直是眾說紛紜。
目前可找到的最類似的原型槍械應(yīng)為AK-105突擊步槍,但在其基礎(chǔ)上進(jìn)行了西化魔改,安裝了皮卡汀尼導(dǎo)軌,并將槍托換為了CTR槍托。
以上就是《使命召喚手游》AK117彈道介紹,更多游戲攻略請持續(xù)關(guān)注九游手游網(wǎng)!
《狙擊精英4》近距離彈道怎么樣 近距離彈道機(jī)制詳解
狙擊精英4近距離彈道細(xì)節(jié)是什么?很多玩家都還不知道,下面九游九游下載小編為大家整理了狙擊精英4近距離彈道細(xì)節(jié)詳情介紹,一起來看看吧。
狙擊精英4近距離彈道細(xì)節(jié)是什么
50米及以下的距離,包括0米處,依然存在一個(gè)“最小風(fēng)偏系數(shù)”和“最小下墜距離”,這兩個(gè)參數(shù)是固定的,在50米以內(nèi)的范圍,不隨距離變化而變化。我在剛開始研究彈道的時(shí)候,非常一根筋,連0米處的彈著點(diǎn)都測試了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有意思的現(xiàn)象。
狙擊精英這個(gè)游戲,它的彈道設(shè)計(jì),并不是非常按照真實(shí)情況來設(shè)定的。我貼向一堵墻,然后瞄準(zhǔn),發(fā)現(xiàn)在0米的距離上,槍械的彈著點(diǎn)不是在準(zhǔn)星正中,也不像是現(xiàn)實(shí)中槍械那樣會彈著點(diǎn)會略微處于準(zhǔn)星上方,而是在準(zhǔn)星之下一段距離,甚至在0米的時(shí)候,風(fēng)偏依然存在。
這是個(gè)很有意思的現(xiàn)象。我后來每隔25米進(jìn)行一次測試,發(fā)現(xiàn)這種現(xiàn)象一直持續(xù)到50米。到了75米的范圍,彈著點(diǎn)點(diǎn)的重力修正和風(fēng)力修正兩個(gè)量才開始隨著距離的變化而變化。
這個(gè)小細(xì)節(jié)可能對很多玩家來說不算是很重要,畢竟距離特別近的話,其實(shí)這點(diǎn)因素不太影響通常情況下的射擊效果,但是如果在游戲中,要用狙爆一個(gè)50米處只露小半個(gè)腦袋的敵兵的頭,如果不知道這個(gè)細(xì)節(jié)的話可能子彈就打在掩體上了,加上這個(gè)細(xì)節(jié)我認(rèn)為還是挺有趣的,
以上就是九游九游下載小編為大家?guī)淼?strong>狙擊精英4近距離彈道細(xì)節(jié)詳情介紹全部內(nèi)容!有需要的朋友千萬不要錯(cuò)過哦!
彈道坦克好玩嗎 彈道坦克玩法簡介
期待已久的手游彈道坦克即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編彈道坦克好玩嗎?彈道坦克值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、彈道坦克簡要評析:
《彈道塔克》安卓版是一款非常好玩的Q萌二次元角色扮演類游戲。游戲色彩明亮,游戲人物Q萌可愛,玩法多樣,簡單以上手。還包含了模擬場景,您可以自由選擇作戰(zhàn)模式和陣營,可玩性非常高,喜歡的小伙伴快來下載吧!
2、彈道坦克圖片欣賞:
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《王者榮耀》普攻彈道哪個(gè)好 各彈道測試
王者榮耀遠(yuǎn)程英雄普攻彈道有多遠(yuǎn)?所有近戰(zhàn)英雄和某些遠(yuǎn)程英雄松開方向鍵后的普攻可以打到無視野目標(biāo),但是有些英雄就不可以。下面是小編整理的王者榮耀遠(yuǎn)程英雄普攻彈道有多遠(yuǎn)攻略,一起去看看吧!
王者榮耀遠(yuǎn)程英雄普攻彈道有多遠(yuǎn)
花木蘭死亡前后后羿普攻彈道存在差異(彈道遮擋),這是是否命中的關(guān)鍵顯示,而部分英雄在無視野時(shí)即使普攻彈道上存在英雄依然判定為未命中。
普攻可以攻擊無視野目標(biāo)的英雄分別是:
妲己,百里守約,小喬,甄姬,扁鵲 安琪拉,鬼谷子,后羿 劉備,高漸離,弈星,楊玉環(huán),周瑜,嫦娥,上官婉兒,諸葛亮。
普攻不可以攻擊無視野目標(biāo)的英雄分別是:
元歌,伽羅,李元芳,公孫離,賠錢虎(我知道他是近戰(zhàn)!),馬可波羅,大喬,蔡文姬,孫臏,王昭君,張良,羋月,貂蟬,姜子牙,米萊狄,沈夢溪。
特殊的:
孫尚香(強(qiáng)化可以,普攻不行
魯班(被動可以,普攻不行)
狄仁杰(牌子可以,普攻不行)
虞姬(普攻可以,被動不行)
黃忠(普攻可以,開炮不行,這個(gè)正常)
女媧(不可以但是有彈道遮擋反饋)
嬴政(可以但是沒有彈道遮擋反饋,這個(gè)正常)
我不知道這個(gè)差別有沒有什么深層原因,如果是只是代碼不同的bug的話臥底有空整改下 這是什么破設(shè)定! 。
那這個(gè)有什么用:
比如 探草 ,破守約隱身,安全距離打草叢殘血有二和大的凱爹,及時(shí)搶草叢buff,攻擊隱身阿珂,判斷是否能卡草叢視野等等。當(dāng)然這些由于沒有引導(dǎo),需要嚴(yán)格控制英雄朝向,松開方向鍵,且確保視野內(nèi)無其他英雄和小兵野怪,否則會射歪。
小編推薦閱讀:王者榮耀盾山玩法攻略
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《Apex英雄》武器的彈道怎么樣 全武器彈道分享
《Apex英雄》中的槍械武器都有自己的彈道,一把武器的彈道可以從側(cè)面反應(yīng)這把武器的穩(wěn)定性,那么這些武器的彈道怎么樣呢?下面小編就給朋友們帶來全武器的彈道,感謝玩家“電競GO”的分享,希望能對大家有所幫助。
全武器彈道分享
彈道如下圖
點(diǎn)擊圖片即可查看大圖
彈道英雄好玩嗎?彈道英雄游戲介紹
導(dǎo)讀:最新熱門手游彈道英雄火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編彈道英雄好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下彈道英雄游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手游的相關(guān)內(nèi)容分析介紹,你就會知道彈道英雄究竟怎么樣,好不好玩了!
彈道英雄(Ballistics)是Fruit Salad Games開發(fā)的一款動作類游戲。彈道英雄(Ballistics)的官方介紹彈道英雄(Ballistics)是一款多人動作游戲,游戲中玩家需要選擇一個(gè)英雄,然后用自己的武器,法術(shù)和陷阱克敵制勝。你和你的對手輪流選擇角色并使用自己的能力。如果你摧毀敵方隊(duì)伍的水晶或他們的英雄,你就贏了!游戲還包括可破壞的環(huán)境和令人眼花繚亂的特效。
看了上邊的彈道英雄游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部內(nèi)容分析介紹,知道彈道英雄怎么樣,好不好玩呢!
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