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手游 > 休閑 > 合金彈頭集結(jié)下載
合金彈頭集結(jié)

合金彈頭集結(jié)

“MISSION COMPLETE !&rdqu...
運(yùn)營  | 12.5M
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合金彈頭集結(jié)游戲介紹

合金彈頭集結(jié)簡介

“MISSION COMPLETE !”
這是我們合金迷童年時(shí)最熟悉的一句英文,當(dāng)我們長大后再聽到這句語音時(shí),是否會(huì)回憶起小時(shí)候在擁擠的街機(jī)廳通關(guān)時(shí)的激情?
你說你是手殘黨?不用擔(dān)心,SNK正版授權(quán)的放置手游《合金彈頭:集結(jié)》上線啦!陣容屬性,靈活變換,從容面對(duì)各種敵人!放置玩法,掛機(jī)升級(jí),游戲時(shí)間由你掌控,不當(dāng)合金工具人!共享等級(jí),一鍵重生,從此不再為陣容勞心費(fèi)神!
這里有豐富的合金角色,甚至連小兵都能培養(yǎng),只有你想不到的,沒有你抽不到的!
這里有你沒聽過的合金故事,大反派莫頓的過往,會(huì)波動(dòng)拳的俘虜老頭的真實(shí)身份等你來一探究竟!
這里還有我們對(duì)合金彈頭永遠(yuǎn)不變的熱愛和激情,少年,行動(dòng)開始了,快來召集你的合金伙伴,加入我們的征伐隊(duì)伍中吧!

【特色簡介】
-正版授權(quán),經(jīng)典還原-
SNK正版授權(quán),還原合金場景角色,重溫二十多年前經(jīng)典神作!
-放置玩法,護(hù)肝養(yǎng)身-
掛機(jī)就能升級(jí)變強(qiáng),動(dòng)動(dòng)手指就能通關(guān)BOSS,媽媽再也不用擔(dān)心我熬夜爆肝了!
-等級(jí)共享,一鍵重生-
新抽到的伙伴可以共享高級(jí)伙伴等級(jí),不想培養(yǎng)的伙伴一鍵重生,返還所有培養(yǎng)材料,想換陣容輕輕松松!
-深挖劇情,彩蛋細(xì)節(jié)-
深挖合金彈頭系列劇情和世界觀,為你還原一個(gè)完整的合金故事,還有各種彩蛋等你發(fā)現(xiàn)!
-陣容靈活,套路多多-
拒絕無腦,策略性強(qiáng)!遇到打不過的關(guān)卡和boss不要急,分析調(diào)整一下陣容和站位,利用策略以弱勝強(qiáng)!
-玩法豐富,告別無聊-
各種有趣的玩法等你來挑戰(zhàn),不僅獎(jiǎng)勵(lì)豐厚而且樂趣滿滿,從此上下班路上不再無聊!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

合金彈頭集結(jié)新手攻略 通緝令玩法技巧詳解 科普

合金彈頭集結(jié)通緝令是游戲當(dāng)中一個(gè)比較特殊的玩法,有點(diǎn)像是追殺一樣,不過完成了以后獎(jiǎng)勵(lì)還是很不錯(cuò)的,具體詳情到底如何呢?下面來看看!

合金彈頭集結(jié)通緝令攻略

合金彈頭集結(jié)新手攻略(通緝令玩法技巧詳解)「科普」

玩法規(guī)則:

1.玩家11級(jí)即可體驗(yàn),每個(gè)boss每天有兩次免費(fèi)的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)

2.每次打boss為玩家上陣中的主角伙伴與boss單挑

3.主角擁有的全部技能都會(huì)生效

4.陣容內(nèi)的高星伙伴會(huì)給主人公帶來高額的屬性加成

5.玩家首次通關(guān)一個(gè)新的難度都會(huì)獲得主角碎片獎(jiǎng)勵(lì)

6.玩家滿足條件的話會(huì)獲得三星評(píng)價(jià),達(dá)到三星以后就會(huì)開啟掃蕩功能

合金彈頭集結(jié)新手攻略(通緝令玩法技巧詳解)「科普」

完美還原了合金彈頭的經(jīng)典玩法

合金彈頭集結(jié)新手攻略(通緝令玩法技巧詳解)「科普」

死亡后可以復(fù)活,同時(shí)還會(huì)獲得BUFF加成

合金彈頭集結(jié)新手攻略(通緝令玩法技巧詳解)「科普」

滿足三星條件勝利后,會(huì)獲得三星評(píng)價(jià),第一次通關(guān)還會(huì)獲得主角碎片

小技巧:

1. 出戰(zhàn)陣容中的高星伙伴會(huì)給主角提高高額的屬性加成,所以在進(jìn)行通緝令之前一定要把高星伙伴都換上,不用考慮陣營加成,只要是高星的就放心大膽的放吧!

合金彈頭集結(jié)新手攻略(通緝令玩法技巧詳解)「科普」

2. 當(dāng)主角在戰(zhàn)斗中死亡時(shí),如果復(fù)活后有很大希望戰(zhàn)勝boss,一定不要吝嗇那10顆鉆石,畢竟主角碎片可比那10顆鉆石性價(jià)比高多了!

3. 主角見到boss后 ,一定要第一時(shí)間扔手榴彈,手榴彈威力巨大,但是冷卻時(shí)間很長,如果在戰(zhàn)斗過程中能夠多扔一次手榴彈,那將會(huì)對(duì)擊殺boss提供很大幫助

4. 在走位躲技能還是輸出之間一定要選擇走位躲技能,拖手榴彈的cd才是取勝的關(guān)鍵!

5. 玩家獲得賞金幣之后,盡量用來兌換創(chuàng)造與毀滅陣營的主角,因?yàn)閯?chuàng)造與毀滅的主角的產(chǎn)出渠道實(shí)在是太少了。

合金彈頭集結(jié)帶你熱血開戰(zhàn)

合金彈頭:集結(jié)是SNK正版授權(quán),上海塔人網(wǎng)絡(luò)開發(fā),武漢掌游科技發(fā)行的H5端放置類游戲。游戲以經(jīng)典IP合金彈頭的內(nèi)容為依托,復(fù)刻了原作的BOSS戰(zhàn),同時(shí)結(jié)合了放置類的游戲玩法,讓玩家在獲得原汁原味“合金彈頭”體驗(yàn)的同時(shí),解放游戲時(shí)間,滿足收集欲望。

一去不復(fù)返的街機(jī)時(shí)光

在當(dāng)下的市場環(huán)境下,手游已經(jīng)成為玩家們娛樂的主力?;蛟S是因?yàn)榭旃?jié)奏的社會(huì)生活,也或許是因?yàn)槭謾C(jī)確實(shí)更加便利,不知多久我們都沒有去過街機(jī)廳,投上幾枚游戲幣酣戰(zhàn)一番了。

對(duì)于80后而言,談起游戲,他們的第一反應(yīng)永遠(yuǎn)是游戲機(jī)房里的搖桿而不是形形色色的觸屏。在那個(gè)電腦房和網(wǎng)絡(luò)才剛剛開始出現(xiàn)的年代,街機(jī)廳帶給了這一代人無數(shù)美好的回憶。

當(dāng)游戲幣握在手中的時(shí)候,那股掌握著希望的充實(shí)感與幸福感,在現(xiàn)在實(shí)在難以尋找——過去的日子一去不返,在手游普及的年代,街機(jī)與其說是一種游戲類型,更像是一種符號(hào),一種情懷,一種屬于過去的幸福與驕傲。

合金彈頭集結(jié)帶你熱血開戰(zhàn)

而如果問起這批玩家,他們用幣最多的游戲是哪款,合金彈頭絕對(duì)是高票答案之一。自1996年誕生的合金彈頭,已經(jīng)不只是一款游戲,而是一個(gè)年代的符號(hào),一段幸?;貞浀拇~。

緊張刺激的BOSS戰(zhàn),獨(dú)立特性的世界觀,黑色幽默的表現(xiàn)與暢快的射擊手感,合金彈頭是一代人心中永恒的經(jīng)典。

合金彈頭集結(jié)中如何才能夠擁有強(qiáng)大火力更好的消滅各大強(qiáng)力BOSS

經(jīng)典射擊玩法將會(huì)再次出現(xiàn)在大家的面前,還是曾經(jīng)大家所熟知的街機(jī)風(fēng)格,各種不同的場景里面都會(huì)有著各種怪物需要我們消滅,只有更靈活的展開射擊才能夠收獲到足夠多的分?jǐn)?shù),而且游戲中多種不同的玩法都能夠自由的進(jìn)行選擇,大家需要將自己的主角實(shí)力進(jìn)行不斷的提升才能夠更好的進(jìn)行玩耍,而且多名不同英雄之間組成的羈絆還能夠有著特殊的效果,在各種危險(xiǎn)的場景里面我們都能夠全神貫注的展開操作,并且游戲內(nèi)還有著超多頂尖的BOSS需要我們?nèi)ミM(jìn)行攻打,如何才能夠創(chuàng)造出更多的傷害收獲到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)呢,和我一起來各大場景中瞧一瞧吧。

合金彈頭集結(jié)中如何才能夠擁有強(qiáng)大火力更好的消滅各大強(qiáng)力BOSS

我們?cè)谶M(jìn)入挑戰(zhàn)之后需要靈活的調(diào)整自己的羈絆,而且還需要對(duì)各大英雄的擺位進(jìn)行更棒的調(diào)整,其次則是不同裝備之間的選擇,使用更多能夠造成最大生命值的特效能夠更大化的造成BOSS的血量削減,最后則是各種不同陣容之間的選擇,我們需要選擇到自己隊(duì)伍里面?zhèn)ψ罡叩膬擅?a linkid="22115">角色上場,剩下的一名則是選擇一名奶媽,這樣才可以擁有更強(qiáng)悍的持續(xù)作戰(zhàn)能力。

合金彈頭集結(jié)中如何才能夠擁有強(qiáng)大火力更好的消滅各大強(qiáng)力BOSS

以上就是九游給大家?guī)淼?a linkid="392122">合金彈頭集結(jié)中如何才能夠更好的消滅各大強(qiáng)力BOSS的內(nèi)容介紹,希望能夠給各位玩家?guī)韼椭?。今后也?qǐng)大家多多關(guān)注九游?。?!

合金彈頭集結(jié)游戲截圖

合金彈頭集結(jié)截圖
合金彈頭集結(jié)截圖0
合金彈頭集結(jié)截圖1
合金彈頭集結(jié)截圖2
合金彈頭集結(jié)截圖3
合金彈頭集結(jié)截圖4

大家都在看-熱門推薦

《合金彈頭:集結(jié)》停運(yùn)公告

各位親愛的玩家:

  大家好!非常感謝大家一直以來對(duì)《合金彈頭:集結(jié)》的大力支持。從開服至今,無數(shù)的玩家陪伴我們經(jīng)歷了每次的風(fēng)雨,走過多少難忘的歲月。在游戲運(yùn)行期間得到了廣大朋友的大力支持,在此

我們向各位玩家致以很誠摯的感謝!

  天下無不散之筳席,《合金彈頭:集結(jié)》在和大家度過一段快樂的日子后,始終都要說聲再見。懷著萬分不舍與遺憾的心情,《合金彈頭:集結(jié)》將于2022年6月14日長久關(guān)閉《合金彈頭:集結(jié)》

,并宣布停止運(yùn)營《合金彈頭:集結(jié)》!

  停服相關(guān)事項(xiàng):

       關(guān)閉充值注冊(cè)時(shí)間:2022年4月20日0點(diǎn)

       停止游戲運(yùn)營時(shí)間:2022年6月14日0點(diǎn),同時(shí)關(guān)閉官網(wǎng)和論壇。

  希望大家繼續(xù)支持塔人平臺(tái)的其他游戲,有意向轉(zhuǎn)移的玩家,請(qǐng)聯(lián)系官方客服。合金游戲內(nèi)剩余游戲幣將按照對(duì)應(yīng)比例進(jìn)行轉(zhuǎn)移,同時(shí)可免費(fèi)領(lǐng)取充值大禮包。若無意向轉(zhuǎn)移到塔人平臺(tái)其他游戲

,也可直接聯(lián)系我們的官方客服,進(jìn)行相應(yīng)處理。

       官方客服: 800103377

    再次給予各位玩家最誠摯的感謝和歉意,祝大家身體健康,萬事如意!

《合金彈頭:集結(jié)》國慶節(jié)禮包已開放領(lǐng)取

[合金彈頭:集結(jié)]國慶節(jié)禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[合金彈頭:集結(jié)]國慶節(jié)禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[合金彈頭:集結(jié)]國慶節(jié)禮包,大家不要錯(cuò)過哦!~

使用期限:2020-10-01 09:40至2021-03-31 09:40
禮包內(nèi)容:

鉆石*200,金幣*50000

使用方法:

主界面-頭像-個(gè)人檔案-系統(tǒng)設(shè)置-禮包兌換-輸入兌換即可

游戲簡介:

經(jīng)典不滅煥然歸來,SNK正版授權(quán)

以上就是[合金彈頭:集結(jié)]國慶節(jié)禮包,趕緊領(lǐng)走合金彈頭:集結(jié)禮包吧~ 

下面還有更多和合金彈頭:集結(jié)相關(guān)的禮包,大家別錯(cuò)過哦:

《合金彈頭:集結(jié)》更新有禮活動(dòng)開獎(jiǎng)公告

不知不覺,《合金彈頭:集結(jié)》新版本已經(jīng)登陸九游平臺(tái)一周了,相信各位指揮官都已經(jīng)更新到最新版本,投入到全新的合金世界當(dāng)中了!

看到大家如火如荼的投入到全新的競爭當(dāng)中,小馬也是非常的開心,打開自己的記事本一看,之前發(fā)布的活動(dòng)也到了開獎(jiǎng)的時(shí)間了!

在本次新版本更新的活動(dòng)當(dāng)中,我們的活動(dòng)帖跟帖數(shù)量累計(jì)超過了1600人次,小馬做過這么多次活動(dòng)還是頭一次看到大家如此的熱情。

不過當(dāng)小馬篩選了一下數(shù)據(jù)后發(fā)現(xiàn),這1600多條評(píng)論是200個(gè)人不停刷出來的,可把我整無語了……指揮官們以后參加活動(dòng)的時(shí)候一定要看清活動(dòng)規(guī)則,重復(fù)的刷帖不僅不會(huì)增加自己的中獎(jiǎng)率,還會(huì)給小馬增添很多不必要的工作哦!

好了,接下來小馬就來公布一下更新有禮活動(dòng)的中獎(jiǎng)名單:

恭喜麻煩姐、切莫思、沖洞滴懲罰、沖動(dòng)的陳哥、相愛相殺相愛、你說嘴巴嘟嚕嘟、悠悠暈、九游玩家334695548、流浪的呆貓、大來游存這十位指揮官獲得了本次活動(dòng)的一等獎(jiǎng) 10元京東卡一份(以上隨機(jī)數(shù)對(duì)應(yīng)的樓層)

本次活動(dòng)的京東卡獎(jiǎng)勵(lì)將通過九游平臺(tái)自動(dòng)發(fā)放給各位指揮官,預(yù)計(jì)獎(jiǎng)品將在15個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放完畢,請(qǐng)指揮官們注意查收哦!

在這里小馬代替指揮部再次感謝九游平臺(tái)小伙伴長久以來的支持,大家伙兒對(duì)于新版本的游戲有什么意見或者建議都可以在下方留言討論,馬可會(huì)第一時(shí)間幫大家向官方進(jìn)行反饋的哦!

年少的回憶《合金彈頭:集結(jié)》合金重現(xiàn)

年少不知知識(shí)貴,網(wǎng)吧街機(jī)我沉醉~小編第一次接觸咱們《合金彈頭·集結(jié)》的時(shí)候,關(guān)于合金彈頭滿滿的回憶都是帶著同桌(PS:女同桌(* ̄) ̄)),那當(dāng)年真是她打臺(tái)球來,我街機(jī)。已經(jīng)單身多年的我實(shí)在沒有想通當(dāng)年我捧著個(gè)破游戲作甚!直到這波我仔細(xì)研究了一下合金系列的街機(jī)作品和《合金彈頭·集結(jié)》,我想我理解當(dāng)時(shí)的我為什么如此癡迷。那這波我肯定定然先給在做的各位游戲宅萌講一下這個(gè)其中“道理”,看完不說真香算寡人輸!

先來看看各個(gè)版本的舊型機(jī),男孩子永遠(yuǎn)的夢(mèng)。

一.劇情大賞

談起《合金彈頭》,腦海是不是立刻浮現(xiàn)那個(gè)有些許囂張,囂張中帶著一絲猥瑣,猥瑣中帶著一絲狡黠的那個(gè)屁股下巴的軍官老頭!每次帶著一陣我贏定的笑聲出場,一切故事的導(dǎo)火索,整個(gè)合金系列的主要反派角色:摩登或者莫登。真就把搞笑演員的身份一鏡到底的說.

合金系列劇情背景貫穿軍閥、外星人、到時(shí)空裂縫等。主角們?cè)谟钪娴母鱾€(gè)角落同摩登進(jìn)行愛與正義的較量(??ω?` )。

假如要用一句話概括初代劇情,大概就是妄圖征服世界的大反派莫登軍團(tuán)被吊打,不用說當(dāng)然是失敗了。通關(guān)后一名普通雜兵會(huì)投擲出用信件折成的紙飛機(jī),紙飛機(jī)飛過滿目瘡痍的戰(zhàn)后世界,遍地都是無數(shù)的鋼鐵殘骸和尸體,特別是白衣妹子在十字架墓碑前憑吊那幕,一想到那士兵是我親手殺掉的,真的扎心了老鐵……最后紙飛機(jī)飛向遠(yuǎn)方收?qǐng)觥?/p>

在前一次大戰(zhàn)的2年后,《合金2》莫登元帥再次卷土重來??墒钦?guī)軍心中不禁疑問,在如此短的時(shí)間內(nèi)準(zhǔn)備第二次政變是絕不可能的,其中的秘密到底是……為了防患于未然,1代兩位主角被任命先下手為強(qiáng),再度出擊。為了保持機(jī)密,不讓情報(bào)泄漏到莫登那里去,連他們的上司都沒有被告知全部內(nèi)容。令人意外的是,這次他們要和情報(bào)部特殊部隊(duì)SPALLOSE共同作戰(zhàn)。因?yàn)樯蠈硬恐g千絲萬縷的關(guān)系和對(duì)實(shí)戰(zhàn)部的對(duì)抗意識(shí),作戰(zhàn)當(dāng)天SPALLOSE派出了兩名士兵,英里和菲歐,共同執(zhí)行這次特殊任務(wù)。戰(zhàn)斗的最后,眾人發(fā)現(xiàn)了莫登軍團(tuán)的秘密,原來他們和外星人聯(lián)手了!不過大戰(zhàn)前夕外星人黑吃黑,還把莫登抓走。面對(duì)共同的敵人,莫登軍團(tuán)第一次和正規(guī)軍聯(lián)手,協(xié)力對(duì)抗外星人的母艦……然后最后一幕,參照了電影《獨(dú)立日》里老爺子自殺式撞機(jī)的情節(jié),趁著母艦放大招的時(shí)候一架飛機(jī)沖上去自爆……在最終關(guān),玩家控制的角色被外星人擄走,被迫切換成別的角色開小火箭上宇宙營救,然后全軍燃的不行地攻入外星人母艦。伴隨著章魚大Boss火星之根(Rootmars)墜海,長久以來和火星章魚的戰(zhàn)斗也在此畫上了完滿的句號(hào)。同時(shí)畫上句號(hào)的,還有SNK。

而在我們《合金彈頭·集結(jié)》的劇情背景則是把多重空間進(jìn)行融合自洽,創(chuàng)造了更為豐富的人物設(shè)定。最最最讓小編是之前小編已經(jīng)提到過的格子漫畫形勢展現(xiàn)劇情,這個(gè)真的超愛!

至于具體的內(nèi)容嘛,小編這里買個(gè)關(guān)子,大家進(jìn)游戲一定不要狂點(diǎn),會(huì)跳過的,要慢慢看哦。

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二.歷代boss大賞

這里小編就沒這多廢話了,直接上圖大家先瞅一瞅,畢竟男人本“色”。用圖說話。

《合金彈頭1》

高津770式爆擊機(jī)

重型轟炸機(jī)

多用途作戰(zhàn)車輛“黑鐵”

《合金彈頭2》

垂直著陸大型爆擊機(jī)

超弩級(jí)巖盤掘削機(jī)械

《合金彈頭3》

木星王

經(jīng)典太多了拉,本次分享點(diǎn)到為止,累了,累了。

接下來就是我們的重頭戲,《合金彈頭·集結(jié)》のboss。哦不,在我們的游戲當(dāng)中所有的boss都可以為我們所用,打不過就選擇加入!先上圖

撕裂者

火星戰(zhàn)車

戰(zhàn)斗上陣

超級(jí)武器

說了這么多奧,鐵子們,都是坦誠相見搓過澡的兄弟,都懂我意思吧(/"≡_≡)/~┴┴),看在小編幫你不辭勞苦找圖的苦勞的份子上,游戲下起來兄弟萌!

《合金彈頭:集結(jié)》新版本玩法曝光

在前一期爆料了新版本背景后,大貓很快收到大家的反饋。有些細(xì)心的指揮官已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,新版本戰(zhàn)斗風(fēng)格從只有直線型的背景,變?yōu)榱丝梢詸M向站位的背景。那么實(shí)際情況是怎樣的呢,讓我們快來看看吧。

【界面更清晰,操作更方便】

相比舊版本灰暗鋼鐵風(fēng)畫面,新版本在美術(shù)UI風(fēng)格方面,采用了更加清新的扁平風(fēng)UI,使整體畫面風(fēng)格看起來更加輕松。人物分前后兩排錯(cuò)位的站位方式也使得“子彈穿過隊(duì)友”的情況不會(huì)再出現(xiàn)。

在新版本中,畫面左上角可以查看陣營克制效果以及釋放“超級(jí)武器”進(jìn)度。右上角則是暫停退出鍵和加速鍵。人物頭像下方紅條為角色的生命情況,而藍(lán)條則是怒氣值情況,怒氣值在攻擊或者被攻擊時(shí)均會(huì)增加,滿槽則會(huì)釋放英雄技能。。

【偏重橫向策略性】

新的戰(zhàn)斗方式會(huì)對(duì)游戲帶來什么影響呢,相信最大的影響就是PVP玩法了。與舊版本相比,新的戰(zhàn)斗方式采用前后排2+3的站位模式,在該模式下比起過去增加了橫向的概念,也讓前排從之前的1個(gè)人變成了2個(gè)人。

 

如此,整容搭配在戰(zhàn)局中也能發(fā)揮出更大的力量,也創(chuàng)造了攻擊后排技能的可能。也許稍微調(diào)整下站位,競技場排名就能再前進(jìn)幾名。

闖關(guān)爬塔更輕松】

在不回血闖關(guān)中,新版本也可以避免1個(gè)伙伴受到五份敵人的傷害而死亡的慘狀。新版本戰(zhàn)斗方式中,前排兩個(gè)伙伴平攤傷害,增加了生存幾率的同時(shí)也更好地保護(hù)了后排,在受到治療效果時(shí)也能獲得翻倍效果。

同時(shí)在勇士之塔中,由于敵人不斷變化,戰(zhàn)力逐漸增強(qiáng),最終肯定會(huì)讓各位指揮官在某一層強(qiáng)敵面前止步。新版本改變了戰(zhàn)斗方式后,爬塔玩法敵人站位是固定的,指揮官們卻可以調(diào)整站位找到最優(yōu)解,最終創(chuàng)下更加輝煌的記錄。

關(guān)于《合金彈頭:集結(jié)》:

《合金彈頭:集結(jié)》是一款獲得SNK正版授權(quán),由上海塔人開發(fā)的放置類游戲,游戲以經(jīng)典IP《合金彈頭》的內(nèi)容為依托,一方面復(fù)刻了原作的boss戰(zhàn),讓玩家能體驗(yàn)到手操挑戰(zhàn)boss的刺激;另一方面結(jié)合了放置類游戲的DIY組合陣容和多線同時(shí)放置的全新玩法。新版本高清重置畫面,全新版本即將與你見面哦。

《合金彈頭:集結(jié)》深度測評(píng)篇

戲基本信息

游戲名稱:《合金彈頭:集結(jié)》

游戲類型:橫版射擊&指令式放置卡牌

美術(shù)風(fēng)格:像素風(fēng)、蒸汽朋克

安裝包大小:15.34M

官方游戲介紹:

《合金彈頭:集結(jié)》是由SNK正版授權(quán),上海塔人網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司開發(fā)的一款蒸汽朋克風(fēng)放置卡牌手游。繼承合金彈頭世界觀背景,塑造原班人物高清立繪,放置戰(zhàn)斗系統(tǒng)聚焦戰(zhàn)前核心策略!離線遠(yuǎn)征,硬核迷宮,還原街機(jī)副本,精英冒險(xiǎn)家再次集結(jié),一起征戰(zhàn)合金世界!

測評(píng)環(huán)境:

機(jī)型環(huán)境:華為榮耀6A(標(biāo)準(zhǔn)千元機(jī)測試)

網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:4G流量

測試時(shí)長:7日

分割線-----------------------------------------------------

好,以上官話說完正式開始測試~

游戲表層性能測試:

①游戲界面:

游戲界面相比合金彈頭的像素風(fēng)做了升級(jí),功能鍵部分融入動(dòng)態(tài)背景,畫面采用多層分層設(shè)計(jì),立體感較強(qiáng),人物和劇情上仍然采用了合金彈頭經(jīng)典像素風(fēng)。游戲整體界面風(fēng)格較為統(tǒng)一,運(yùn)行流暢。

結(jié)論:風(fēng)格出眾,界面設(shè)計(jì)用心,如果加一些隨著早晚變化或季節(jié)變化的特效會(huì)更好。

②戰(zhàn)斗界面:

游戲的戰(zhàn)斗方式有2種:

第一種是手操BOOS戰(zhàn),在指揮官達(dá)到9級(jí)后開放。屏幕左下角左邊是適配移動(dòng)設(shè)備的虛擬遙竿,右下角分別是激光,手榴彈,跳躍和基礎(chǔ)射擊。在戰(zhàn)斗中就主要看你怎么秀操作了,要是硬要問有什么要點(diǎn)的話~第一是不要死,第二是盡量快!

第二種戰(zhàn)斗界面則為放置卡牌界面,叢林背景的創(chuàng)意來源于柬埔寨。操作界面上一共3種類型的參戰(zhàn)單位。第一種是放置卡牌,第二類是空中支援,第三類是超級(jí)武器。其中空中支援和超級(jí)武器都是無敵狀態(tài)的,空中支援會(huì)持續(xù)供給地面火力支援,超級(jí)武器則在戰(zhàn)斗進(jìn)行到一定階段時(shí)可以給到足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的打擊效果。戰(zhàn)前玩家可以提前選擇需要用到的空中支援和超級(jí)武器,搭配好陣容,進(jìn)入后放置戰(zhàn)斗。

結(jié)論:雙戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)風(fēng)格出眾,細(xì)節(jié)刻畫較為豐富。

③UI系統(tǒng):

首先可以看到UI的布局都在在主界面的外圍,部分玩法則融入在場景建筑中;每個(gè)功能鍵之間的空間間距較為合理,游戲有一點(diǎn)做的比較好,就是不會(huì)新增按鈕,一開始就能知道后續(xù)都有啥功能,只是灰色的等級(jí)不夠還點(diǎn)不了。整個(gè)UI的風(fēng)格也比較符合合金彈頭原IP的風(fēng)格,不得不說,美工還是比較用心的。

結(jié)論:UI風(fēng)格一致,排布合理,看上去比較舒適;另外,建議增加一個(gè)功能鍵收納功能。

④各界面響應(yīng):

千元機(jī)運(yùn)行環(huán)境下各功能點(diǎn)擊響應(yīng)速度較快,各界面切換速度流暢,點(diǎn)擊圖標(biāo)加載到登陸,選角色,進(jìn)入畫面全流程為5-10秒,常用副本切換時(shí)間為1-3秒。進(jìn)入各個(gè)戰(zhàn)斗場景使用了比較先進(jìn)的場景虛化系統(tǒng),幾乎無加載時(shí)間。

結(jié)論:系統(tǒng)優(yōu)化良好,千元機(jī)4G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下運(yùn)行流暢。

游戲系統(tǒng)玩法測評(píng):

①技能系統(tǒng):

技能分為兩個(gè)種類,四個(gè)技能,分別為1個(gè)主動(dòng)技能,3個(gè)被動(dòng)技能。主動(dòng)技能既是放置玩法可以主動(dòng)施放的技能,又是手操玩法中可以使用的大招。被動(dòng)技能則是強(qiáng)化伙伴屬性的技能。隨著人物升級(jí)升星逐漸解鎖,升至五星時(shí)可以全部解鎖。

②裝備系統(tǒng):

裝備品質(zhì)分為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、紅色等,其中每個(gè)裝備都分為1星、2星、3星(除了紅裝可以分為1星、2星、3星、4星、5星);每個(gè)裝備不同星級(jí)都會(huì)有不同的套裝屬性,集齊相同品質(zhì)相同星級(jí)就可以激活套裝屬性,戰(zhàn)斗力大大的提升。合金彈頭:集結(jié)的所有裝備都能通過合成獲得,而裝備產(chǎn)出是和關(guān)卡和時(shí)間的乘積掛鉤的。也就是說,你的關(guān)卡進(jìn)度越高,累計(jì)時(shí)間越長,裝備就會(huì)越豪華。

養(yǎng)成系統(tǒng):

養(yǎng)成主要分為兩大塊,角色養(yǎng)成與功能養(yǎng)成,角色養(yǎng)成無非就是伙伴合成,升級(jí),升星,升階,裝備,技能等;“我要變強(qiáng)”里可以讓人很清楚的知道哪些地方可以快速提升戰(zhàn)力。五星英雄是游戲內(nèi)的主力,需要注意的是英雄有沒有第四個(gè)技能。如果有第四個(gè)技能,則可以繼續(xù)升星,如果沒有第四個(gè)技能就沒什么培養(yǎng)價(jià)值了。

功能養(yǎng)成就是角色之外的系統(tǒng),比如超武系統(tǒng),勛章鍛造等。第一個(gè)超級(jí)武器在20級(jí)的時(shí)候就能解鎖,超級(jí)武器和直升機(jī)的替換性強(qiáng)于英雄,換因此應(yīng)當(dāng)適配陣容的培養(yǎng)超級(jí)武器和直升機(jī)。

④任務(wù)系統(tǒng):

合金彈頭:集結(jié)的任務(wù)系統(tǒng)分為;兩個(gè)部分:第一是日常任務(wù),第二是成就任務(wù)。

日常任務(wù)是每日都刷新的,因此可以無限獲取資源。完成日常任務(wù)可以獲得鉆石、金幣的消耗性材料。成就任務(wù)就是指每完成一次指定要求,可以獲得成就任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于前期的成就任務(wù)來說,完成要求簡單,而且獎(jiǎng)勵(lì)也頗為豐富,前期拉開前期差距的好方法。

⑤PK系統(tǒng):

此游戲PK主要分為兩個(gè)模式,排位賽與冠軍賽。排位賽中你可以選擇挑戰(zhàn)比自己排名高的玩家,如果勝利就會(huì)得到對(duì)方的排位。如果挑戰(zhàn)自己排名更低的玩家則會(huì)直接勝利并獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì),每天系統(tǒng)會(huì)根據(jù)所處排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),人人有份。冠軍賽則是競技場排名前128名的玩家參加,以周為單位結(jié)算。每場比賽只有進(jìn)攻方能夠攻擊,按照傷害計(jì)算勝負(fù),所以防守方的防守陣容就需要根據(jù)對(duì)手隨時(shí)替換,這樣才能更輕松的拿下比賽。

⑥軍團(tuán)系統(tǒng):

進(jìn)入公會(huì)可以看到,公會(huì)的系統(tǒng)主要分為四大塊,其次就是四小塊;第一個(gè)公會(huì)捐獻(xiàn)分為金幣與鉆石捐獻(xiàn),每天只能捐獻(xiàn)一次,捐獻(xiàn)獲得的貢獻(xiàn)就可以用于激活公會(huì)技能。公會(huì)技能分為四個(gè)種類,分別為不同的伙伴種類增加屬性,比如你的輸出伙伴傷害較低,則可以將公會(huì)技能用在輸出伙伴身上。公會(huì)BOSS就是一種PVE玩法,公會(huì)玩家都可以挑戰(zhàn),擊敗之后可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。公會(huì)戰(zhàn)就是到了體現(xiàn)公會(huì)實(shí)力的時(shí)刻了,最核心的產(chǎn)出就是公會(huì)幣。公會(huì)幣是一種代幣,可以用來兌換五星英雄或者用來提升公會(huì)技能。公會(huì)技能是按照百分比加成的,因此前期作用不算很大,但是在后期能發(fā)揮出相當(dāng)關(guān)鍵的作用,前期建議以加入活躍行會(huì)蹭活動(dòng)換五星英雄為主。

⑦日常副本與玩法

首先最重要的當(dāng)然是主線副本,每通關(guān)十關(guān),主線劇情以及背景就會(huì)更換,這個(gè)地方是比較用心的。每一章還分為普通、困難、噩夢(mèng)三個(gè)等級(jí)。大家選擇快速戰(zhàn)斗以及掛機(jī)的時(shí)候一定要先打到能打過的關(guān)卡,這樣才能將受益最大化。其他玩法就是歷練里的各種日常玩法,其中最有趣的就是通緝令玩法啦,街機(jī)重新,手動(dòng)操作,而且BOSS還很厲害,簡直是緊張又刺激。其他玩法我就不多說了,大家可以去游戲內(nèi)自行體會(huì)。

⑧經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)

游戲內(nèi)采用了常規(guī)的貨幣體系,游戲內(nèi)常用貨幣是金幣,多渠道產(chǎn)出多渠道消耗,看起來不值錢其實(shí)后期還是挺缺的。充值貨幣是鉆石。鉆石則與軟妹幣10:1的固定比例,首次充值是雙倍。鉆石除了充值產(chǎn)出外,還有成就任務(wù)一次性產(chǎn)出和每日任務(wù)穩(wěn)定產(chǎn)出,到第三天開放迷宮系統(tǒng)(反正我是第三天開了)后,可以喊礦工幫你挖來增加鉆石產(chǎn)出。

特色系統(tǒng):

①掛機(jī)養(yǎng)成:多線掛機(jī),離線收益。

②伙伴合成:五星伙伴都可以通過三星四星來合成,收集黨的福利呀

③置換系統(tǒng):守護(hù)陣容差一個(gè)?趕緊去置換系統(tǒng)置換吧,只要英雄種類多,還怕湊不齊強(qiáng)力的守護(hù)陣容嗎

④空中支援:地上打的不過癮?竟然還有空中支援來幫你,這下敵人不僅僅要注意地上的坦克,還得注意空中的飛機(jī)大炮呀!

⑤超級(jí)武器:前面給過圖這里不給圖了,超級(jí)武器能夠在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生逆轉(zhuǎn)局勢的效果,越到后期的戰(zhàn)斗就越是明顯,如果只是占有一定微弱優(yōu)勢,啪嘰一顆核彈下來就翻盤了!

測試建議:

1.正上方與正下方的UI可以添加一個(gè)拉收鍵,可以更好的展示主界面的各種場景.

2.建議主界面的人物和背景可以跟隨者時(shí)間的變換,變成不同的人物與不同的背景

3.建議增加一個(gè)自動(dòng)闖關(guān)的功能,有時(shí)候戰(zhàn)力提升太多,闖關(guān)也就花費(fèi)時(shí)間比較多

4.建議伙伴升階到6星之后外觀顏色會(huì)變得不一樣,這樣戰(zhàn)斗見面的時(shí)候可以大概判斷下實(shí)力。

5.建議在游戲平臺(tái)期加入跨服玩法,這樣在和區(qū)服內(nèi)玩家都PK過后,可以見識(shí)一下更大的世界。

《合金彈頭:集結(jié)》在目前主打IP換皮的時(shí)代能夠特立獨(dú)行的做出一款玩法微創(chuàng)新的游戲已實(shí)屬不易,同時(shí)對(duì)IP還原度較高,整體風(fēng)格較為出眾,但仍有寫不盡人意的地方,這方面希望游戲精耕玩家社區(qū),從中吸取意見加以改進(jìn),相信還可以表現(xiàn)的更為出色。

《合金彈頭:集結(jié)》主角技能詳解

合金彈頭:集結(jié)一共有五大陣營,分別是守護(hù),秩序,混沌,毀滅,創(chuàng)造,每個(gè)陣營都有一名主角分別是馬克,塔爾瑪,英里,菲歐,克拉克,在游戲前期會(huì)讓玩家免費(fèi)在馬克,塔爾瑪,英里中選擇一名主角伙伴,那么選擇哪個(gè)才是最好的呢?

 

馬可——守護(hù)陣營

強(qiáng)化彈 Lv3:對(duì)最近一個(gè)敵人造成270%傷害,如果是戰(zhàn)士則額外造成60%傷害,CD6s。

強(qiáng)勁體魄Lv3:攻擊+20%,生命+20%。

換彈Lv3:破防+50%。

越挫越勇Lv3:受到技能攻擊50%幾率提高自身15%的攻擊,持續(xù)60s,可疊加。

 

英里——混沌陣營

閃電突襲Lv3:對(duì)最近一個(gè)敵人造成270%傷害,如果是輸出則額外造成60%傷害,CD6s。

戰(zhàn)斗專家Lv3:攻擊+20%,生命+20%

同歸Lv3:死亡時(shí),對(duì)敵方攻擊力最高的單位造成300%的傷害。

凱旋Lv3:普攻傷害提高70%。

 

塔爾瑪——秩序陣營

高爆彈Lv3:對(duì)最近一個(gè)敵人造成270%傷害,如果是輔助則額外造成60%傷害,CD6s。

體格強(qiáng)化Lv3:攻擊+20%,生命+20%

易爆Lv3:暴擊+45%

驍勇Lv3:普攻暴擊時(shí),回復(fù)自身攻擊力100%生命。

 

大家可以看到,從屬性上來說,三位主角沒有差別,技能上則是各有特點(diǎn),很明顯可以發(fā)現(xiàn),馬克打高防的肉盾更有優(yōu)勢,英里的爆發(fā)比較強(qiáng)力,塔爾瑪則擁有更好的續(xù)航能力,三位主角各有各的優(yōu)勢,合理的陣容搭配才取勝的關(guān)鍵。

《合金彈頭:集結(jié)》重裝集結(jié) 震撼首發(fā)!

由SNK正版授權(quán),上海塔人網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司開發(fā),武漢掌游科技有限公司發(fā)行的蒸汽朋克風(fēng)放置卡牌手游《合金彈頭:集結(jié)》將于8月30日震撼首發(fā)。繼承合金彈頭世界觀背景,塑造原班人物立繪,放置戰(zhàn)斗系統(tǒng)聚焦戰(zhàn)前核心策略!離線遠(yuǎn)征,硬核迷宮,還原街機(jī)副本,精英冒險(xiǎn)家再次集結(jié),一起征戰(zhàn)合金世界!

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2024-11-11 09:55:11
《長安幻想》白澤技能介紹介紹 長安幻想攻略詳情
在長安幻想中相信很多玩家對(duì)這款游戲還不是很了解,接下來就讓小編給大家?guī)黹L安幻想的相關(guān)攻略,感興
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2024-11-11 09:55:03
王者榮耀哪個(gè)法師偷野豬
?在王者榮耀中,10個(gè)法師英雄適合偷野豬,分別是甄姬、安其拉、諸葛亮、干將莫邪、貂蟬、扁鵲、嬴政
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2024-11-11 09:54:50
文明6哪個(gè)資料片好玩
文明6是一款備受矚目的策略游戲,它以歷史為背景,讓玩家扮演一個(gè)文明的領(lǐng)袖,通過建立城市、研發(fā)科技
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2024-11-11 09:54:47
方舟生存進(jìn)化的企鵝在哪個(gè)地方
在方舟生存進(jìn)化這款游戲中,企鵝作為一種可愛的生物,吸引了眾多玩家的目光。它們不僅擁有獨(dú)特的外觀,
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2024-11-11 09:54:43
高能手辦團(tuán)邪心妄念怎么通過-高能手辦團(tuán)邪心妄念通關(guān)攻略
高能手辦團(tuán)邪心妄念怎么通過?高能手辦團(tuán)是一款非常好玩的卡片養(yǎng)成類游戲,在游戲中,玩家可以通過卡池
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2024-11-11 09:54:40
dnf哪個(gè)領(lǐng)主最強(qiáng)
《地下城與勇士》(dnf)是一款廣受歡迎的在線角色扮演游戲。游戲中,存在著各種各樣的領(lǐng)主,每個(gè)領(lǐng)
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2024-11-11 09:54:36
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:99.0

t3-t2:54.0

t4-t3:56.0

t5-t4:6.0

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