三國戲趙云傳游戲介紹
三國戲趙云傳簡介
《三國戲趙云傳》游戲特色
各位大將軍
見信好!
該游戲中有兩條不同的劇情線:一是幻想路線,另一個是歷史路線。
幻想線(主線)
東漢末年,奸臣當(dāng)?shù)捞煜麓髞y。 黃巾軍張角引發(fā)的起義席卷全國,百姓生活苦不堪言。 就在這么一個戰(zhàn)亂不休的年代,趙云為保護(hù)家人,拯救黎民,毅然出山。 結(jié)識三國中一眾英雄人物,紅顏知己。 連闖難關(guān),敗盡亂世群豪。 在這里, 他勝呂布,收貂蟬,降周倉,破袁紹,平曹操。而且身邊時刻有兩個貌美如花還很能打的妹妹,甚至趙云妻子馬云祿都有,與趙云同為戰(zhàn)神的馬云祿會帶你領(lǐng)略什么叫夫妻演義。以及眾多原創(chuàng)角色登場,這個時空里, 一切皆在你掌握之中。
歷史線(支線)
漢末諸侯混戰(zhàn),趙云于亂世之中加入公孫瓚。期間結(jié)識了皇叔劉備,但不久之后,趙云因?yàn)樾珠L去世而離開。趙云離開公孫瓚大約七年后,在鄴城與劉備相見,從此追隨劉備。
趙云跟隨劉備將近三十年,先后參加過眾多戰(zhàn)役,平生未有一敗。 被稱為“常勝將軍”除此之外,趙云于平定益州時引霍去病故事勸諫劉備將田宅歸還百姓,關(guān)羽、張飛被害之后勸劉備不要伐吳,被一眾稱為文武雙全,忠肝義膽的蓋世名將。
趙云去世后,被追謚為“順平侯”,千古留名。
《三國戲趙云傳》龍乂系統(tǒng)入口簡介
最近一直有將軍詢問龍乂系統(tǒng)如何進(jìn)入?為什么我通關(guān)了都無法進(jìn)入?
今天帶大家來詳細(xì)看看一下,龍乂在哪里。
打開游戲主界面,點(diǎn)擊「挑戰(zhàn)」
進(jìn)入界面后,點(diǎn)擊「新挑戰(zhàn)」,記得點(diǎn)小人哦~
然后會出現(xiàn)一系列系統(tǒng)提示:
1. 開啟“龍乂”系統(tǒng)
2. “龍乂”系數(shù)調(diào)整
3. “龍乂”系統(tǒng)說明
4. “龍乂”系數(shù)查詢
5. 劇情關(guān)卡兌換券獎勵修復(fù)
6. 退出
此處,建議大家先看一下「3.“龍乂”系統(tǒng)說明」
按需選擇是否開啟「1.開啟“龍乂”系統(tǒng)」,若開啟“龍乂”系統(tǒng),難度會增加。下圖為首次點(diǎn)擊「1.開啟“龍乂”系統(tǒng)」后的提示圖:
讀完以上提示,可點(diǎn)擊左上角返回按鈕,任意進(jìn)入一關(guān),會從第一關(guān)開始,此時是龍乂系統(tǒng)關(guān)卡。大家可以存?zhèn)€檔,不要和開啟之前的合并在一處。以免自己打不過,回不到開啟之前的狀態(tài)。
單機(jī)的奧義在于存檔,切記多存檔!
下個版本會將「新挑戰(zhàn)」改成「龍乂系統(tǒng)」,提示更為明顯(還沒改)。樣圖如下:
拜會各位將軍,水獺菌下次給大家說說龍乂的規(guī)則。
《三國戲趙云傳》中秋預(yù)告&大版本更新
經(jīng)歷了多少個加班的日夜,薅禿了多少根頭發(fā)。項(xiàng)目組終于把新手系統(tǒng)優(yōu)化了!
本次更新對新手十分友好,各位有經(jīng)驗(yàn)的將軍們也可再次體驗(yàn)獲得獎勵哦~
《三國戲趙云傳》初秋聯(lián)動活動預(yù)告
各位主公下午好,炎熱的夏天悄悄過去,收獲的季節(jié)即將到來。在這個辭夏迎秋之際,厚土工作室旗下《三國戲趙云傳》、《三國戲魏傳》、《三國戲英杰傳》、《三國志東吳傳》、《明朝開國英烈》、《同人精忠報國岳飛傳》聯(lián)合推出八月聯(lián)動活動!福利大放送!
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一、?充值人數(shù)達(dá)成獎勵
活動持續(xù)時間:2022年8月15日~2022年8月31日
我們旗下六款游戲充值任意金額的人數(shù)達(dá)到一定數(shù)量后,將會發(fā)放全服獎勵!
充值人數(shù)達(dá)到5000人后,還有聯(lián)動形象相贈哦!
二、198元充值人數(shù)達(dá)成獎勵?
六款游戲充值達(dá)到198元以上人數(shù)達(dá)到一定數(shù)量后,各游戲都會有對應(yīng)檔位的道具獎勵全服發(fā)放哦!
三、八月聯(lián)動關(guān)卡
預(yù)計開放時間:2022年8月18日
具體玩法、內(nèi)容及獎勵敬請期待!
《三國戲趙云傳》植樹節(jié)木牛流馬保衛(wèi)戰(zhàn)關(guān)卡報道
哈嘍:
大家好!我是基大可!本期推文由厚土綠化部贊助撰寫~
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各位將軍大大們,好久不見,大家還好嗎?來,舉起你們的雙手,讓我看見~
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咳……
其實(shí)本推文還有一件大事,就是要和大家講一下本次更新后,將推出的《趙云傳》2021年植樹節(jié)特別挑戰(zhàn)關(guān)——「木牛流馬」保衛(wèi)戰(zhàn)的開放及其相關(guān)活動
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活動時間:
3月12日18:30-3月31日20:00。
活動規(guī)則:
每日可免費(fèi)進(jìn)入挑戰(zhàn)關(guān)一次,若是想進(jìn)入第二次的話,需消耗500元寶。
活動描述及獎勵:
大致背景劇情是這樣的
公元228年,諸葛亮展開針對魏國的北伐。
戰(zhàn)前,無人懷疑蜀漢將以諸葛亮的神機(jī)妙算與趙云等人的精湛武藝,擊敗正在與東吳鏖戰(zhàn)的魏國,重振漢室雄風(fēng)。
但出乎所有人預(yù)料的事卻發(fā)生了,蜀漢雖在數(shù)場戰(zhàn)斗中取得了優(yōu)勢,但戰(zhàn)爭卻無可奈地陷入了魏國所喜聞樂見的,比拼財力與人力的消耗戰(zhàn)之中。
轉(zhuǎn)眼一年過去了……
為了再次發(fā)動決定性的攻擊打破僵局,諸葛亮發(fā)明了「木牛流馬」用于從蜀地深處運(yùn)輸糧草支援前線,但制造「木牛流馬」頗耗木材,因此諸葛亮讓趙云在漢中城附近的深山老林里砍伐樹木就地制造。
而從魏國這邊的張郃,在得知此事后,為了搶奪「木牛流馬」,并破壞漢中城周邊的森林,也偷偷率軍通過子午小道,來到漢中附近……
戰(zhàn)場地圖預(yù)覽:
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掉落如下:
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這幾件道具均為隨機(jī)掉落(概率:武器30%,防具35%,輔助35%)?
PS:不要試圖SL來刷道具,物品掉落是通過服務(wù)器計算的,SL無效,喜歡的話可以多打幾盤就來了。
下面是武器合成公式與合成武器簡介:
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===============我是完成解說的分割線===========================
三國戲趙云傳游戲截圖
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三國戲趙云傳 寵物養(yǎng)成寶典揭秘
"三國戲趙云傳"無疑是中國文學(xué)史上最經(jīng)典的歷史演義作品之一,其中趙云的英雄事跡更是令后世津津樂道。這位曹操手下的忠勇將領(lǐng),憑借過人的武藝和不屈的英雄氣概,從亂世中脫穎而出,成為千古流傳的傳奇人物。本文將深入解析趙云的英雄事跡,探討其身上所體現(xiàn)出的不朽品格,并將之與現(xiàn)代社會的價值觀相結(jié)合,提供一種全新的歷史審視角度。
三國戲趙云傳
一、少年英雄的崛起
趙云出身于曹操手下的一個小兵,憑借勇猛過人的武藝和堅定的信念,從一個普通士兵迅速成長為曹操麾下的一員猛將。其在長坂坡單騎救主的英勇事跡更是家喻戶曉,彰顯了其超凡脫俗的勇氣和忠誠。即使面對 Lethalstrike攻擊,趙云也毫不畏懼,義無反顧地沖入重重敵陣,成功解救了剛剛登基的劉備。這種為主而戰(zhàn)、視死如歸的精神,無疑成為趙云這個角色魅力的重要來源。
二、忠誠與正義的化身
趙云不僅是一個出色的戰(zhàn)士,更是一名忠誠而正義的將領(lǐng)。在三國亂世中,身邊的許多人都在為自己的利益而不顧一切,但趙云卻始終堅持自己的價值觀和信念。他毫無保留地效忠于劉備,即使面對曹操勸誘也沒有動搖。在關(guān)羽被殺后,他甚至獨(dú)自一人去追究此事,以體現(xiàn)自己的正義感。這種不畏**、堅持正道的品格,不僅贏得了無數(shù)讀者的崇敬,也成為后世人學(xué)習(xí)的楷模。
三、英雄氣節(jié)的表現(xiàn)
除了忠誠和正義,趙云身上還呈現(xiàn)出其他可貴的品質(zhì)。他勇猛善戰(zhàn),但從不濫用武力,而是謹(jǐn)慎地運(yùn)用自己的戰(zhàn)力。在夷陵之戰(zhàn)中,他精準(zhǔn)地?fù)敉肆藮|吳的強(qiáng)大攻勢,卻沒有過多地追擊敵軍,而是選擇及時撤退。這種既能立功又知進(jìn)退的智慧,無疑是一名將領(lǐng)應(yīng)具備的重要素質(zhì)。同時,他也表現(xiàn)出了對平民百姓的關(guān)懷,在多次戰(zhàn)斗中都盡力保護(hù)無辜者,體現(xiàn)了一個大將軍應(yīng)有的人道精神。這些都成為趙云這個人物魅力的重要來源。
四、啟迪當(dāng)下的價值
趙云身上所體現(xiàn)出來的忠誠、正義、勇氣等品質(zhì),無疑為當(dāng)代社會提供了諸多值得學(xué)習(xí)的精神財富。在如今物欲橫流、道德淪喪的時代,我們更需要這樣一種崇高的英雄形象來激勵我們,告訴我們什么才是真正可貴的品格。只有堅持正義、敢于犧牲,堅持信仰、勇于擔(dān)當(dāng),我們才能在這紛亂的世界中找到前進(jìn)的方向。趙云的英雄事跡無疑為我們指明了這條道路,值得我們認(rèn)真學(xué)習(xí)和傳承。
三國戲趙云傳武將怎么升級快
小伙伴們在玩游戲的時候,覺得武將升級太慢了的情況,那三國戲趙云傳武將怎么升級快,就隨小編一起來看看武將升級詳解吧。
1.單挑流
單挑流顧名思義就是武將一個人單槍匹馬進(jìn)入游戲關(guān)卡進(jìn)行對決,這樣所有的經(jīng)驗(yàn)都是武將自己的,自然而然升級就快了。這個游戲不像其他游戲會有經(jīng)驗(yàn)卡什么的,目的是為了還原原汁原味的戰(zhàn)棋游戲,充滿策略性,如果會有經(jīng)驗(yàn)卡之類的物品,會破壞游戲的平衡。
2.補(bǔ)刀流
補(bǔ)刀流顧名思義就是進(jìn)行補(bǔ)最后一刀,通常是用別的武將對小兵進(jìn)行刮血,由自己想玩的武將給其致命一擊,這樣致命一擊的經(jīng)驗(yàn)非常高,基本上補(bǔ)三個小兵就能升一級,而且安全性相對于單挑流要穩(wěn)很多,單挑流如果不是老玩家,很容易玩崩,所以小編在這里推薦補(bǔ)刀流。
3.武將裝備
不管是單挑流還是補(bǔ)刀流,武將最重要的還是裝備,新手前面關(guān)卡如果完美通關(guān),系統(tǒng)會送龍膽槍和飛虎甲還有照夜玉獅子,這些都是趙云的裝備,可以激活套裝效果,裝備了這些裝備的趙云,真的是很強(qiáng)大。
如果沒有完美通關(guān)也不要緊,系統(tǒng)在郵件會送新人玩家一些元寶,玩家可以在商城里買到這些裝備,這些裝備通通只要四百元寶就能買下來了。
以上就是三國戲趙云傳武將怎么升級快,武將升級詳解的攻略了,小伙伴根據(jù)自己的實(shí)力選擇單挑流還是補(bǔ)刀流,希望小伙伴們玩三國戲趙云傳都能完美通關(guān)。
《三國戲趙云傳》游戲特色
各位大將軍
見信好!
該游戲中有兩條不同的劇情線:一是幻想路線,另一個是歷史路線。
幻想線(主線)
東漢末年,奸臣當(dāng)?shù)捞煜麓髞y。 黃巾軍張角引發(fā)的起義席卷全國,百姓生活苦不堪言。 就在這么一個戰(zhàn)亂不休的年代,趙云為保護(hù)家人,拯救黎民,毅然出山。 結(jié)識三國中一眾英雄人物,紅顏知己。 連闖難關(guān),敗盡亂世群豪。 在這里, 他勝呂布,收貂蟬,降周倉,破袁紹,平曹操。而且身邊時刻有兩個貌美如花還很能打的妹妹,甚至趙云妻子馬云祿都有,與趙云同為戰(zhàn)神的馬云祿會帶你領(lǐng)略什么叫夫妻演義。以及眾多原創(chuàng)角色登場,這個時空里, 一切皆在你掌握之中。
歷史線(支線)
漢末諸侯混戰(zhàn),趙云于亂世之中加入公孫瓚。期間結(jié)識了皇叔劉備,但不久之后,趙云因?yàn)樾珠L去世而離開。趙云離開公孫瓚大約七年后,在鄴城與劉備相見,從此追隨劉備。
趙云跟隨劉備將近三十年,先后參加過眾多戰(zhàn)役,平生未有一敗。 被稱為“常勝將軍”除此之外,趙云于平定益州時引霍去病故事勸諫劉備將田宅歸還百姓,關(guān)羽、張飛被害之后勸劉備不要伐吳,被一眾稱為文武雙全,忠肝義膽的蓋世名將。
趙云去世后,被追謚為“順平侯”,千古留名。
《三國戲趙云傳》常見特技名詞解析
嗨,
各位大將軍,《三國戲趙云傳》常見特技名詞解析如下,希望后期游戲上線后 玩游過程中可以幫助到您,感謝欣賞~
輔助HP | 基礎(chǔ)HP屬性提升 |
輔助MP | 基礎(chǔ)MP屬性提升 |
輔助爆發(fā) | 基礎(chǔ)爆發(fā)屬性提升 |
輔助防御 | 基礎(chǔ)防御屬性提升 |
輔助攻擊 | 基礎(chǔ)攻擊屬性提升 |
輔助經(jīng)驗(yàn) | 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獲取量提升 |
輔助精神 | 基礎(chǔ)精神屬性提升 |
輔助士氣 | 基礎(chǔ)士氣屬性提升 |
移動增加 | 基礎(chǔ)移動力提升 |
輔助物理格擋 | 基礎(chǔ)物理格擋率提升 |
輔助攻擊命中 | 基礎(chǔ)物理命中率提升 |
輔助法術(shù)格擋 | 基礎(chǔ)法術(shù)格擋率提升 |
輔助法術(shù)命中 | 基礎(chǔ)法術(shù)命中率提升 |
輔助全格擋 | 全傷害格擋率提升 |
輔助全地形 | 全地形適應(yīng)性提升 |
輔助水戰(zhàn) | 水類地形適應(yīng)性提升 |
激斗攻擊 | 攻擊時,根據(jù)相鄰敵軍數(shù)量提升傷害值 |
致命一擊 | 攻擊時,必定觸發(fā)暴擊 |
先手攻擊 | 攻擊時,必定搶先攻擊 |
無反擊攻擊 | 攻擊時,敵軍無法進(jìn)行反擊 |
騎馬攻擊 | 攻擊時,對騎兵額外附加一定比率的傷害 |
生命攻擊 | 攻擊時,額外附加攻擊者生命上限一定比率的傷害 |
追擊固傷 | 攻擊時,額外附加固定傷害 |
真實(shí)傷害 | 攻擊時,額外附加目標(biāo)血量上限一定比率的傷害 |
MP攻擊 | 攻擊時,附加攻擊者當(dāng)前MP一定量的攻擊力 |
固化地形 | 攻擊時,固化敵軍地形適應(yīng)性加成 |
吸血攻擊 | 攻擊時,恢復(fù)本次傷害一定量的HP |
吸MP攻擊 | 攻擊時,恢復(fù)本次傷害一定量的MP |
突破攻擊 | 攻擊時,將敵人擊退一格,若無法后退,則承受額外的傷害 |
主動連擊 | 攻擊時,可攻擊兩次 |
奮戰(zhàn)攻擊 | 攻擊時,連續(xù)攻擊攻擊范圍內(nèi)的敵人 |
回馬槍 | 攻擊時,如果角色發(fā)生轉(zhuǎn)身,額外附加一定比率的傷害 |
隨機(jī)屬性攻擊 | 攻擊時,隨機(jī)附加屬性下降 |
隨機(jī)狀態(tài)攻擊 | 攻擊時,隨機(jī)附加異常狀態(tài)(中毒、麻痹、昏睡、禁咒、致盲、混亂) |
破壞爆發(fā) | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“爆發(fā)下降”狀態(tài) |
破壞防御 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“防御下降”狀態(tài) |
破壞攻擊 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“攻擊下降”狀態(tài) |
破壞精神 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“精神下降”狀態(tài) |
破壞移動 | 攻擊時,一定概率使敵軍陷入“移動下降”狀態(tài) |
雙倍傷害 | 攻擊時,有概率造成雙倍傷害 |
傷害提升 | 攻擊時,造成的最終傷害提升 |
破甲攻擊 | 攻擊時,造成固定傷害 |
反擊雙擊 | 反擊時,可攻擊兩次 |
強(qiáng)化反擊 | 反擊時,強(qiáng)化反擊傷害 |
引導(dǎo)攻擊 | 擊退敵軍時,對自身攻擊范圍內(nèi)另一名敵軍進(jìn)行一次攻擊 |
無極攻擊 | 擊退敵軍時,可再行動一次 |
戰(zhàn)意高漲 | 擊退敵軍時,自身屬性上升 |
擊殺恢復(fù)HP | 擊退敵軍時,恢復(fù)HP |
自動加防御 | 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“防御上升”狀態(tài) |
自動加攻擊 | 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“攻擊上升”狀態(tài) |
自動加精神 | 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“精神上升”狀態(tài) |
自動加移動 | 我軍行動開始時,自動觸發(fā)“移動上升”狀態(tài) |
每回合HP恢復(fù) | 我軍行動開始時,HP恢復(fù)最大上限的一定比例 |
恢復(fù)周圍HP | 我軍回合開始時,恢復(fù)周圍友軍的HP |
恢復(fù)周圍MP | 我軍回合開始時,恢復(fù)周圍友軍的MP |
九宮格友軍攻擊buff | 我軍回合開始時,相鄰友軍附加“攻擊上升”狀態(tài) |
九宮格友軍精神buff | 我軍回合開始時,相鄰友軍附加“精神上升”狀態(tài) |
進(jìn)退自如 | 我軍回合時自身攻擊上升,敵軍回合時自身防御上升 |
法術(shù)無視天氣 | 釋放法術(shù)時,可以無視天氣限制 |
法術(shù)暴擊 | 釋放法術(shù)時,傷害提升 |
輔助妨礙法術(shù) | 釋放妨礙系法術(shù)時,傷害提升 |
輔助風(fēng)系法術(shù) | 釋放風(fēng)系法術(shù)時,傷害提升 |
輔助火系法術(shù) | 釋放火系法術(shù)時,傷害提升 |
輔助四系法術(shù) | 釋放水、火、風(fēng)、土四系法術(shù)時,傷害提升 |
輔助水系法術(shù) | 釋放水系法術(shù)時,傷害提升 |
輔助土系法術(shù) | 釋放土系法術(shù)時,傷害提升 |
防御致命一擊 | 受到暴擊攻擊時,防御本次攻擊造成的傷害 |
反擊后反擊 | 受到反擊時,再進(jìn)行一次攻擊 |
妨礙法術(shù)減傷 | 受到妨礙系法術(shù)攻擊時,傷害減免 |
防御異常屬性 | 受到附帶屬性下降的普通攻擊時,防御屬性下降 |
反彈異常狀態(tài) | 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時,反彈異常狀態(tài)給攻擊者 |
防御異常狀態(tài) | 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時,防御異常狀態(tài) |
反彈攻擊 | 受到攻擊時,反彈所受傷害的X%給攻擊者 |
凌波微步 | 受到攻擊時,后退一格,若無法后退,則減免本次傷害 |
MP護(hù)盾 | 受到攻擊時,可以使用MP抵扣HP的傷害 |
法術(shù)反擊 | 受到攻擊時,釋放指定法術(shù)進(jìn)行反擊 |
防御二次攻擊 | 受到連擊攻擊時,防御第二次攻擊造成的傷害 |
物理減傷 | 受到普通攻擊時,傷害減免 |
法術(shù)減傷 | 受到任意法術(shù)攻擊時,傷害減免 |
自動吃豆 | 受到傷害時,會自動使用道具“豆”背包內(nèi)剩余數(shù)量不足時無法觸發(fā) |
遠(yuǎn)程減傷 | 受到遠(yuǎn)程攻擊時,傷害減免 |
九宮格降低防御 | 相鄰敵軍防御屬性下降 |
九宮格降低攻擊 | 相鄰敵軍攻擊屬性下降 |
相鄰移動消耗 | 相鄰敵軍移動能力下降 |
一夫當(dāng)關(guān) | 相鄰范圍內(nèi)沒有友軍時,屬性上升 |
策略模仿 | 可以使用相鄰角色的兵種策略 |
突擊移動 | 可以在敵軍周圍進(jìn)行移動 |
移動雙擊 | 移動后,按移動距離提升攻擊的雙擊概率 |
沖鋒攻擊 | 移動后攻擊時,額外附加傷害,移動距離越長附加傷害越高 |
精神灌注防御 | 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加防御力 |
爆發(fā)灌注攻擊 | 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加攻擊 |
精神防御 | 以當(dāng)前精神的一定比例增加防御 |
唯我獨(dú)尊 | 以角色最強(qiáng)的一項(xiàng)屬性代替所有五維屬性 |
絕對克制 | 對所有兵種增加的傷害 |
橫掃攻擊 | 對相鄰敵軍進(jìn)行攻擊時,可對敵軍周圍2名敵軍造成70%的傷害 |
斬殺攻擊 | 對血量低于30%的敵軍造成傷害時,額外附加傷害 |
逆斬攻擊 | 對血量高于60%的敵軍造成傷害時,額外附加傷害 |
疾風(fēng)攻擊 | 對移動力越低的敵人造成越高的傷害 |
原力護(hù)盾 | 單次受到傷害超過最大生命值的一定比率時,按這個比率數(shù)值計算傷害 |
仇恨攻擊 | 敵軍回合受到傷害后,下個我軍回合攻擊時,額外附加受傷次數(shù)*X的傷害 |
無視能力 | 我軍回合無視敵軍一定比率的防御力,敵軍回合無視敵軍一定比率的攻擊力 |
追擊攻擊 | 如果友軍攻擊的目標(biāo)在自身攻擊范圍內(nèi),會協(xié)助友軍進(jìn)行一次攻擊 |
移動攻擊施法 | 若行動前未移動,行動后可移動 |
惡路移動 | 在惡劣地形移動時,移動力不會降低 |
鬼神之勇 | 血量下降,屬性上升 |
眼力 | 發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場上彩蛋所在位置。 |
飛將軍 | 三轉(zhuǎn)弓兵攻擊范圍 |
異常狀態(tài)效果 | |
混亂 | 無法行動(移動、攻擊、防御)且特技失效 |
中毒 | 每回合扣除當(dāng)前血量的5% |
麻痹 | 無法移動 |
昏睡 | 無法行動,受到攻擊時解除該狀態(tài) |
致盲 | 物理攻擊命中率大幅下降 |
禁咒 | 無法使用法術(shù) |
《三國戲趙云傳》開發(fā)者的話
各位將軍好:
我是半杯神仙酒,是《三國戲趙云傳》的開發(fā)者之一,你的謀士。首先對游戲作下介紹:
創(chuàng)意理念:
本作原名《幻想趙云傳》是班圖公司厚土工作室的原創(chuàng)作品。游戲立足于龐大的三國背景, 但劇情策劃卻為大家完全的創(chuàng)造了一個幻想的世界。 這里的趙云,是位王者。擒呂布.收貂蟬.降周倉.破袁紹.滅曹操,敗司馬懿。以一己之力,改變了漢朝末年那紛爭不斷的亂世,展開了一段不朽的人生傳奇。
本作的創(chuàng)意核心,或許不是最為豐富多樣的故事,最為精益求精的戰(zhàn)場。而是想通過《三國戲趙云傳》這樣一個游戲產(chǎn)品,傳播理念,弘揚(yáng)正能量,古為今用。歷史為皮,游戲?yàn)楣牵A夏文明,百世傳承?。ㄓ螒蜻^程遇到任何問題歡迎Q群765226713與我們聯(lián)系或tap社區(qū)留言,您的專屬小編summer會逐一反饋)
游戲玩法:
本人其實(shí),最喜歡的是回合制和動作游戲,戰(zhàn)棋在我心中能排第三(因?yàn)榧扔胸S富的策略性, 又有英雄主義)。 因此,本作以創(chuàng)新為主要的手段(層出不窮的新系統(tǒng),新玩法,新故事), 平衡性為最優(yōu)先的準(zhǔn)則。
游戲核心道具:
1.武將培養(yǎng)果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,運(yùn)氣果5種
武力果:提升武力2點(diǎn)
精神果:提升精神2點(diǎn)
統(tǒng)帥果:提升統(tǒng)帥力2點(diǎn)
敏捷果:提升敏捷2點(diǎn)
運(yùn)氣果:提升運(yùn)氣2點(diǎn)
人物屬性分為武力、智力、統(tǒng)御、敏捷和運(yùn)氣,玩家吃對應(yīng)的果子,即可提升武將對應(yīng)的能力。
其中,攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復(fù)量、策略命中率;爆發(fā)力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;士氣影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態(tài)恢復(fù)概率。
游戲難度:
《三國戲趙云傳》目前已完結(jié),正式開放周目系統(tǒng)。難度共分5個
1.普通難度(難度系數(shù):0%)
2.進(jìn)階難度(難度系數(shù):30%)
3.挑戰(zhàn)難度(難度系數(shù):80%)
4.深淵難度(難度系數(shù):110%)
5.煉獄難度(難度系數(shù):180%,二周目后開放)
難度系數(shù)在80以上時,玩家每關(guān)將隨機(jī)掉落一件【裝備】。
另外,在完成每周目之后,將根據(jù)你目前難度系數(shù)額外再贈送果子。每5點(diǎn)難度系數(shù)可以隨機(jī)獲得一個果子。
同時,難度大于80時,每3關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于30時,每5關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于0時,每8關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。
游戲裝備:
因?yàn)橹苣肯到y(tǒng)的存在,多周目收集成了玩家的游戲樂趣之一。 本作的裝備商城有出售,售價400元寶。 裝備共分普,良,優(yōu),精,絕5個品級, 鍛造公式:普*2=良,良*2=優(yōu),優(yōu)*2=精,精*2=絕,游戲中一切的裝備,都可以通過“二合一”的方式進(jìn)行合成鍛造。
也就是說,肝帝玩家可以通過多周目的狂肝游戲,來為自己打造絕裝。
游戲內(nèi)購:
對于只想體驗(yàn)劇情的玩家選擇劇情模式即可。一切裝備全靠肝,0氪也能盡情玩。
戲趙云內(nèi)購道具之所以收費(fèi),主要是針對古典的采集,文化創(chuàng)意以及各種性格的英雄武將。并且,為了提升游戲時長,用戶體驗(yàn)。游戲融入了合成的玩法,而且是核心靈魂。 其中,
1.內(nèi)購皮膚:該武將擁有對應(yīng)皮膚,可以更換全新形象,以及提升武將能力。每件皮膚分4個等級。
2. 內(nèi)購武將:讓一些非主線的英雄第一關(guān)加入我方,玩家可以用于培養(yǎng)。
3. 內(nèi)購轉(zhuǎn)職:即武將的職業(yè),轉(zhuǎn)職后大幅度提升武將能力,名字取材自中國古典文化。
好了。說了這么多,歡迎大家關(guān)注預(yù)約《三國戲趙云傳》這款益智好玩的戰(zhàn)棋游戲。希望隨著時間的延展,陪著各位主公一起運(yùn)籌帷幄,指點(diǎn)江山,征戰(zhàn)沙場,七進(jìn)七出。讓我們一起將《三國戲趙云傳》打造成一款經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲。
《三國戲趙云傳》科普小常識(二)
*經(jīng)驗(yàn)果
第一步 進(jìn)入關(guān)卡,日常-訓(xùn)練部隊
第二步 選擇武將,點(diǎn)擊道具,選擇經(jīng)驗(yàn)果,再點(diǎn)擊武將
第三步 每回合增加武將100經(jīng)驗(yàn),持續(xù)三回合共計300經(jīng)驗(yàn)值
ps,經(jīng)驗(yàn)果效果不疊加,多以不要多吃,三個回合使用一次
*初級熔煉石 中級熔煉石 高級熔煉石
第一步 點(diǎn)擊合成,選擇強(qiáng)化
第二步 選擇5星/6星/7星/巔峰神器強(qiáng)化
第三步 選擇需要強(qiáng)化的寶物強(qiáng)化
ps,強(qiáng)化最高15階,+1-+6使用初級熔煉石,+7-+12使用中級熔煉石,+13-+15使用高級熔煉石
*萃鐵石
+7以上強(qiáng)化需要萃鐵石,強(qiáng)化失敗不掉階級
*重鑄石
第一步 點(diǎn)擊合成,選擇強(qiáng)化
第二步 選擇寶物鑄造
第三步 選擇需要重鑄的寶物
*寶物券
第一步 點(diǎn)擊商城,選擇寶箱
第二步 選擇一個箱子(需10個寶物券)/十個箱子(需100個寶物券)
第三步 打開寶箱得到獎勵
*公章文節(jié)
武將80級升級到81級所需要的升階材料
《三國戲趙云傳》端午活動
老區(qū):不忘初心 于4月16日11點(diǎn)正式開啟
新進(jìn)玩家會有新手追趕機(jī)制,福利多多,不用愁
活動一:6月5日
老玩家回饋,凡6月5日前登陸并免費(fèi)領(lǐng)取VIP達(dá)2級以上,送豪禮(包含七星寶物自選一件)
活動二:6月6日起
材料回收活動
活動三:新人累充送武將
活動四:連續(xù)充值領(lǐng)好禮
活動五:每日充值高返利
活動六:新人首充送好禮
活動七:端午兌換活動,每日登陸領(lǐng)取兌換活動幣
活動八:端午累充,累充達(dá)最高檔位即可聯(lián)系客服再送一件指定巔峰神器*圣。
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新區(qū):鐵血沙場 于5月30日11點(diǎn)正式開啟
活動時間 6月6日-6月13日
新區(qū)七日登陸領(lǐng)獎:6月6日-6月12日
新區(qū)端午累充:6月4日-6月10日
新區(qū)單日累充:6月6日、6月7日
新區(qū)單筆充值:6月8日、6月9日
新區(qū)兌換活動:6月6日-6月13日
每日登陸即可領(lǐng)兌換活動幣。
新區(qū)等級達(dá)人:6月6日-6月13日
凡活動期內(nèi)等級達(dá)到45級的玩家即送強(qiáng)化禮包一份,獎勵于活動結(jié)束后三個工作日發(fā)放
新區(qū)戰(zhàn)力達(dá)人:6月6日-6月13日
活動截止,排名前五的玩家發(fā)放獎勵,獎勵于活動結(jié)束后三個工作日發(fā)放
排名第一:巔峰神器*圣隨機(jī)一件
排名第二:七星寶物自選一件
排名第三:七星寶物隨機(jī)武器一件
排名第四:七星寶物隨機(jī)防具一件
排名第五:七星寶物隨機(jī)輔助一件
新區(qū)寶物達(dá)人:6月6日-6月13日
活動截止,排名前三的玩家發(fā)放獎勵,獎勵于活動結(jié)束后三個工作日發(fā)放
排名第一:銀幣*5000000,抓寶券*200,水鏡令*10
排名第二:銀幣*2000000,抓寶券*100,水鏡令*5
排名第三:銀幣*1000000,抓寶券*50,水鏡令*3
排名第四:銀幣*500000,抓寶券*20,水鏡令*2
排名第五:銀幣*100000,抓寶券*10,水鏡令*1
請注意:新區(qū)達(dá)人活動以6月13日晚23點(diǎn)整為最終截止時間結(jié)算。
其余活動詳情請進(jìn)入游戲內(nèi)查看活動界面
《三國戲趙云傳》科普小常識(一)
很多主君玩了一段時間發(fā)現(xiàn),明明已經(jīng)很高級的武將,為何防守不住對方的挑戰(zhàn)呢,其實(shí)在這里需要小小的了解一下競技場里防守陣容的設(shè)置,很多主君遺漏了一個步驟才導(dǎo)致防守陣容的戰(zhàn)力沒有增加。
巔峰對決
第一步:
進(jìn)入巔峰對決,選擇防守陣容
??
第二步:
選完武將陣型布置后,點(diǎn)擊“部隊情報”
??
第三步:
在裝備配置中寶物一欄更換裝備
?
?*攻擊與防守的寶物裝備不共通,所以在防守陣容中,若沒有給武將配置防守寶物,則被敵方挑戰(zhàn)時候是未裝備狀態(tài)
鮮血競技場?
?第一步:
進(jìn)入鮮血競技場,選擇防守陣容1 陣容2 陣容3
?
?第二步:
選完武將陣型布置后,點(diǎn)擊“部隊情報”
?
第三步:
在裝備配置中寶物一欄更換裝備
??
*攻擊與防守的寶物裝備不共通,所以在防守陣容中,若沒有給武將配置防守寶物,則被敵方挑戰(zhàn)時候是未裝備狀態(tài)?
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