絕地狙擊手游戲介紹
絕地狙擊手簡介
絕地狙擊手游戲截圖
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《絕地求生》狙擊手必備要素
絕地求生中,團(tuán)隊除了指揮還有一個核心的位置,那就是狙擊手位了,三級頭首先要給的便是狙擊手,保障了對狙時候的安全性,那么對于狙擊手來說,合格的狙擊手需要哪些條件呢?跟著小編一起來深入了解下!
為什么把狙擊手排在第二位寫,因為在絕地求生模式中,狙擊位置是作為第二指揮、第二偵查、第二突破位的存在。在很多時候,狙擊手需要具備指揮的全部特征,在戰(zhàn)場小局勢的判斷上,狙擊手甚至需要優(yōu)于指揮。
狙擊手(Sniper),是一種在世界各國特種部隊中接受過相應(yīng)的專業(yè)訓(xùn)練,并擔(dān)負(fù)特殊任務(wù),藏匿于隱蔽且開闊場所使用精準(zhǔn)的輕武器對特殊目標(biāo)或者重要人物進(jìn)行遠(yuǎn)距離摧毀和暗殺的一種職業(yè)。脫離使用者再好的武器也是一堆廢鐵,所以狙擊手的訓(xùn)練和技巧融入狙擊槍,兩者成為一對致命組合,狙擊是“伺人不備,突然襲擊”之意。
上面是百科中對狙擊手的定義,雖然說絕地求生小隊中,狙擊手有差異,但是基本的特性是相同的,而且,在某些方面需要更加強(qiáng)大,比如:近戰(zhàn)能力。
說到底,狙擊手就是追求以最小代價獲得最大收獲的戰(zhàn)場角色。
一、如何在隊伍里成為合格的狙擊手
絕地求生FPP模式下,槍法的精準(zhǔn)度被極限放大,一名合格的狙擊手,不但要將各種拉栓狙(98K、M24、AWM)的命中率提升至45%以上,連狙(SKS、MINI14、MK14)和倍鏡步槍(AKM、M416、M16A4、SCAR)的靜態(tài)目標(biāo)命中率要達(dá)到80%以上。
一個稱職的狙擊手應(yīng)該具有哪些能力?
團(tuán)隊協(xié)作能力;
戰(zhàn)術(shù)理解能力;
戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力;
快速精確報點能力;
熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;
鼠標(biāo)的快速調(diào)整能力,即快速定位能力;
獨立生存能力和團(tuán)隊領(lǐng)先的危險感知能力;
如何將這些能力轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊優(yōu)勢和戰(zhàn)場優(yōu)勢并最終獲得勝利?
二、狙擊手——戰(zhàn)場上的戰(zhàn)略力量
作為狙擊手,所有的一切的基礎(chǔ),都是建立在能夠讓隊友信任的槍法上,在這個擁有這個基礎(chǔ)的時候,我們才能進(jìn)一步討論下面的內(nèi)容,也就是說,不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個角度說,即便你擁有槍法基礎(chǔ),也不一定具有狙擊手的特質(zhì)。
三、團(tuán)隊能力
在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個團(tuán)隊最需要的力量,也是最需要團(tuán)隊力量的位置。
在業(yè)余隊伍中,不管是高分段還是低分段,發(fā)現(xiàn)中遠(yuǎn)位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態(tài),每個人都認(rèn)為自己是狙擊手,很少有人愿意為隊伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊伍中最具有中遠(yuǎn)距離威脅的力量,狙擊手在這種時候是需要隊友創(chuàng)造短時間的無干擾輸出時間的,這種時候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處于敵人多火力點的覆蓋之下。反之,在狙擊手發(fā)現(xiàn)對手之后,你也需要召喚隊友來進(jìn)行集火,絕地求生FPP團(tuán)隊的核心:集火!
在團(tuán)隊作戰(zhàn)中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:
不要不進(jìn)行信息交換就進(jìn)行單獨攻擊,那個叫賣隊友;
不要發(fā)現(xiàn)一個敵人就攻擊,那個叫賣自己;
不要站在至高點一覽眾人小,那個叫找死;
四、戰(zhàn)術(shù)理解能力
每個隊伍,戰(zhàn)術(shù)打法在前期都是固定的,比如掏邊進(jìn)圈,比如占中,比如追短邊。
變化由于戰(zhàn)場形式的變化而導(dǎo)致,這種時候,狙擊手需要按照隊伍需要來進(jìn)行選擇。
當(dāng)進(jìn)圈路被卡住,隊伍需要突破求生的時候,拉栓狙的戰(zhàn)場能力是明顯弱于連狙和倍鏡步槍的,有些時候,你需要承擔(dān)由于指揮壓上后的報點任務(wù),甚至拿起步槍和隊友一起果斷的壓上;
當(dāng)你們成功占中之后,狙擊手往往都會處于更利于觀察的至高點,你肯定是優(yōu)先于隊友發(fā)現(xiàn)的角色,甚至某些目標(biāo)你能夠攻擊隊友都不能攻擊。這個時候,你切忌為了某一個人頭浪費過多的時間,因為你需要在最有利的位置為隊伍提供周圍可控視野的偵查結(jié)果。
戰(zhàn)場情況瞬息萬變,以上例子,闡述了板凳本文開頭提出的狙擊手三項第二職責(zé)。
五、戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力
這項能力,分為兩個部分:第一部分戰(zhàn)場解讀能力,第二部分未知視野、視野外變化的預(yù)判能力。
第一部分,可以參照《指揮——隊伍的靈魂:絕地求生FPP模式位置解析(一)》中“靈敏的戰(zhàn)場判斷能力”一節(jié),本文不多做贅述。
第二部分,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力:
這項能力,在中、小范圍已知敵人大體情況的戰(zhàn)場中,尤為重要,更是考核一個狙擊手是否合格的最重要因素。
1.什么叫未知視野預(yù)判?
未知視野預(yù)判就是在憑借戰(zhàn)場局勢解讀(利用戰(zhàn)斗狀況,槍聲來源等),確定某一個大體范圍內(nèi)敵人后,在該范圍進(jìn)入視野前,對敵人站位、掩體情況的等級劃分判斷,并利用該預(yù)判,在戰(zhàn)場進(jìn)入視野的第一時間,按照重點等級劃分就行攻擊預(yù)瞄選擇。
未知視野預(yù)判主要產(chǎn)生于某些情況下:有大面積房區(qū)遮擋、山地頂部區(qū)域、平原轉(zhuǎn)丘林等地勢。請各位看官仔細(xì)看下圖紅框標(biāo)準(zhǔn)部分,以理解后面的內(nèi)容??偟膩碚f,未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時候,對遮擋物按照中、近、遠(yuǎn)的檔次劃分危險級別。對地圖的熟悉是這個判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹,某一個小坑,偏偏這些位置很容易出現(xiàn)敵人對你的隊伍造成傷害。
沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質(zhì)石地地圖中用棕色來表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無法堆積的地形:陡坡、海岸、無平臺高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、洼地、高地/山頂平臺。那么,在目標(biāo)區(qū)域(如上右圖)進(jìn)入眼界(即進(jìn)入地形變化邊緣)時,你就可以利用小地圖深淺來判斷各個方向的地形變化,判斷什么地方會被對手作為掩用。
防空洞前學(xué)校Y城Y字型路口
海島地圖:海島地圖由于大面覆蓋植被,顏色變化并不明顯。以上圖為例,有圖紅框標(biāo)注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對照右圖四個紅色圈內(nèi)區(qū)域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區(qū)域,海拔高度越低,大面積開闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細(xì)觀察,一樣會發(fā)現(xiàn)不同之處。
總的來說,絕地求生地圖參照了真實航拍地圖來作為地圖模型,所以,參考真實航拍地圖的實際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。
重慶南山地區(qū)航拍截圖
如上圖:重慶南山區(qū)域航拍截圖。在太陽直射的情況下,陰影的影響降到最小。但是,地形變化、植被密度依然讓地圖顏色產(chǎn)生了明顯變化。
利用以上地圖變化和對地形的一定了解,在參考聲音和敵人前期動態(tài)的情況下,盡可能小的縮小防御范圍,做到有效快速的發(fā)現(xiàn)敵人。
2.什么叫視野外變化預(yù)判能力?
這種能力,主要應(yīng)用于攻堅戰(zhàn),僵持戰(zhàn)中。
在已知敵人的小范圍區(qū)域(如房區(qū)、如野外地勢變化比較復(fù)雜的區(qū)域)基于對游戲本身的操作方式的熟悉,對該范圍敵人最可能出現(xiàn)的位置進(jìn)行等級劃分,提高預(yù)瞄成功率。
視野外變化發(fā)生點
如上圖所示:在板凳舉例的這個區(qū)域,如果隊伍需要攻擊拿下這個區(qū)域,作為狙擊手,應(yīng)該如何來預(yù)判無法確定出現(xiàn)方位的敵人呢?這么多點位,狙擊手也無法全部造成有效威脅。
掌控隊友前進(jìn)線路:比如敵人在右側(cè)大倉出現(xiàn)兩名,左邊2樓出現(xiàn)了一名,中間遠(yuǎn)點出現(xiàn)了一名,那么,第一時間告知隊友對手分布情況,并根據(jù)隊友跑位來壓制隊友弱側(cè)。隊友如果選擇進(jìn)攻右邊大倉,那么,大倉外垃圾車和儲水罐將成為隊友第一掩體,這個時候,隊友的預(yù)瞄位置會處于大倉正面(地圖右側(cè))三個點位,而左側(cè)二樓的對手將有機(jī)會第一時間攻擊隊友側(cè)面,狙擊手就應(yīng)該壓制左側(cè)二樓對手,同時關(guān)注中間遠(yuǎn)點敵人動向,及時通知隊友對手支援情況。反之,隊友如果選擇攻擊左側(cè)二層樓,那么大倉左側(cè)小門就是隊友的側(cè)面被攻擊點,狙擊手需要要職大倉側(cè)門對手,并關(guān)注中遠(yuǎn)對手動向。
道具的利用:這一項應(yīng)該屬于狙擊手提示,突破隊員執(zhí)行的動作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細(xì)講述;(各位看官覺得,應(yīng)該怎么利用道具呢?)
六、快速精確的報點能力
狙擊手是在戰(zhàn)場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應(yīng)該利用視野,及時準(zhǔn)確的為隊友提供戰(zhàn)場中動態(tài),這往往是左右一個小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
如上圖紅框所示的位置,狙擊手應(yīng)該根據(jù)對手動向,推斷對手可能希望達(dá)成的目標(biāo),以此來給出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX門,XX窗”出現(xiàn)對手的準(zhǔn)確信息。
這個時候,狙擊手需要快速判斷危險等級:
可以壓制目標(biāo);
第一時間無法攻擊隊友目標(biāo);
自己無法攻擊但對手可以攻擊隊友的目標(biāo);
某目標(biāo)脫離視野的準(zhǔn)確位置及隊友視野外地形變化情況。
依照以上以上危險等級順序,從下到上的為隊友報點,隊友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊友無法預(yù)計的突發(fā)情況出現(xiàn)。
七、熟練使用各種瞄具。
這是一切前后能力能夠達(dá)成的基礎(chǔ),通俗的說,就是高于平均水平的中遠(yuǎn)距離命中率和精準(zhǔn)度。
這個瞄具的使用問題,板凳只提兩點:
低打高超過200米,槍口比平原略高;
高打低超過200米,槍口比平原略低;
7.62子彈的下墜略高于5.56子彈;
這種狀況的出現(xiàn),來源于絕地求生游戲內(nèi)默認(rèn)只有引力作用。
具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!
絕地香腸狙擊手好玩嗎 絕地香腸狙擊手玩法簡介
期待已久的手游絕地香腸狙擊手即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編絕地香腸狙擊手好玩嗎?絕地香腸狙擊手值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、絕地香腸狙擊手簡要評析:
屏幕上走過各種可口的香腸。擊中香腸可以得分,擊中炸彈會讓游戲結(jié)束。
2、絕地香腸狙擊手圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對絕地香腸狙擊手有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“絕地香腸狙擊手”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《絕地求生刺激戰(zhàn)場》狙擊手怎么設(shè)置比較好玩 狙擊手操作設(shè)置分享
每個人都有拿著98k一槍爆頭的夢想,超遠(yuǎn)程爆頭的威力無法想象,作為刺激戰(zhàn)場里最刺激的一種擊殺方式,想要遠(yuǎn)距離爆頭卻不那么容易,如何提高98k的爆頭率呢?近期,職業(yè)選手銀時在直播中介紹了狙擊手必須要調(diào)好的五個設(shè)置,一起來看看吧~
絕地求生刺激戰(zhàn)場操作設(shè)置推薦攻略 狙擊手必備5個設(shè)置
一、開啟輔助瞄準(zhǔn)
首先,要辟個謠,很多玩家說輔助瞄準(zhǔn)會影響98K爆頭率,這個說法是不準(zhǔn)確的。輔助瞄準(zhǔn)在中近距離對戰(zhàn)的情況下,能讓你在掃射時,輔助瞄準(zhǔn)、貼近目標(biāo),也就是將準(zhǔn)心往敵人胸口位置拉。但是在98K高倍鏡下,輔助瞄準(zhǔn)不會起作用。為了追求近距離剛槍精準(zhǔn)度,輔助瞄準(zhǔn)千萬不要關(guān)閉。
二、設(shè)置“松手開火”
單發(fā)狙、十字弩的開火模式都分位分為松手開火和按下開火。在狙擊移動靶時,“松手開火”能夠更好實現(xiàn)跟槍,幫助我們更好地瞄準(zhǔn)敵人的頭部。而使用“按下開火”,當(dāng)你瞄準(zhǔn)頭部后還需要點擊開火按鍵,這短暫的時間足夠敵人逃離你的準(zhǔn)心了,所以不推薦采用這種方式。
三、陀螺儀微調(diào)
職業(yè)選手銀時建議“開啟陀螺儀”,這樣可以在高倍鏡下能夠微調(diào)準(zhǔn)心,快速鎖定敵人頭部。傳統(tǒng)的手指滑動瞄準(zhǔn)的弊端在于,往往失敗是因為準(zhǔn)心的幅度過大或者過小的原因。,
四、鍵位設(shè)置
順手的鍵位設(shè)置能夠提高狙擊的手感,值得注意的是,一般狙擊高手玩家都推崇三指操作,將開火鍵放在屏幕左上。但銀時表示,二指照樣狙擊玩得溜,陀螺儀的微調(diào)使得左手得以解放,將開火鍵放在開鏡鍵下方十分順手,并且拇指靈活度遠(yuǎn)高于食指,讓狙擊操作更加流暢、精準(zhǔn)。
五、高倍鏡靈敏度
98k要想玩得好,靈敏度可不能隨便調(diào),最關(guān)鍵的是高倍鏡的開火靈敏度要調(diào)對。每個玩家因手指滑動幅度、按鍵方式等操作習(xí)慣不同,適合的靈敏度也各不相同。在這里放上銀時的靈敏度,大家可以作為參照,也可以去訓(xùn)練場不斷摸索最適合自己的靈敏度!
以上就是銀時的98k狙擊調(diào)設(shè)置的教學(xué),你學(xué)會了嗎?各位小伙伴只要花五分鐘調(diào)好這些設(shè)置,再拿起98k就會有不一樣的絲滑順暢的手感哦。職業(yè)選手銀時在下一期還會分享玩98k的一些技巧和禁忌,大家一起期待喲~最后祝大家大吉大利,今晚吃雞~
以上就是關(guān)于絕地求生刺激戰(zhàn)場操作設(shè)置推薦攻略 狙擊手必備5個設(shè)置的全部內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注九游攻略。
《絕地求生刺激戰(zhàn)場》狙擊手技巧分享
絕地求生刺激戰(zhàn)場狙擊手并不是拿上狙擊槍就可以當(dāng),這邊來看看絕地求生刺激戰(zhàn)場狙擊手有什么技巧?絕地求生刺激戰(zhàn)場狙擊手技巧分享。
狙擊點
狙擊點的選擇對狙擊手來說很重要,狙擊點一般都是選擇視野高,方便轉(zhuǎn)移,周邊有掩體的地方。因為狙擊手都是配備高倍鏡,所以選擇一些制高點可以觀察更多方向,同時利用狙擊槍的射程進(jìn)行壓制對手。
配件選擇
狙擊槍的配件對狙擊槍來說非常重要,其中倍鏡、槍口以及托腮板非常重要。四倍鏡是狙擊槍的最低配置,其他的當(dāng)然是越高越好。槍口當(dāng)然是消音,補(bǔ)償也不錯。托腮板是狙擊槍標(biāo)配,這個不用多說。
尋找敵人
使用高倍鏡尋找敵人一般都是先粗略掃過一圈,看看有沒有車輛或者有人在移動,然后才是重點觀察一些可疑地方。一般來說可疑的地方有房區(qū)窗戶、野外石頭以及大樹底下,這些地方都是大家經(jīng)常躲藏的地方,所以是觀察重點。
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《絕地求生全軍出擊》狙擊手教學(xué)攻略 狙擊手要注意什么
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隱藏位置
狙擊手一般都需要有一個安全的掩體,我們可以在房屋窗口、石頭背后、大樹底下等有掩體的地方當(dāng)狙擊點,但是前提是這些狙擊點視野必須要好。同理,我們在打反狙擊的時候,這些地方也是我們要注意的重點,因為其他狙擊手也會找這些地方。
轉(zhuǎn)移位置
即使我們在狙擊槍上裝了消音器,但是敵人也可以判斷出我們大致方向。如果旁邊剛好有人,那么別人也是可以知道我們的位置。如果我們一個彈匣子彈都打完,還沒有解決對手,那么就要考慮一下?lián)Q一個位置。這樣不僅可以讓我們能夠?qū)ふ乙粋€更好攻擊地方,還可以防止別人摸過來偷襲。
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《絕地求生全軍出擊》狙擊手有什么技巧 狙擊手玩法技巧
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狙擊點選擇
狙擊點一般選擇的方針是視野高。安全,所以我們都會選擇有掩體的制高點。掩體大部分是窗戶、石頭跟樹木,所以玩家進(jìn)行反狙擊的時候也可以從這幾個地方去尋找對方的狙擊手。
配件選擇
狙擊槍的配件最重要的是槍口跟托腮板。托腮板可以增加穩(wěn)定性,因此不管什么狙擊槍都需要。槍口一般是選擇狙擊消音或者狙擊補(bǔ)償,消音減少后坐力沒有補(bǔ)償那么多,所以遠(yuǎn)距離換上補(bǔ)償比較好。
尋找敵人
前面我們說過窗口、樹木、石頭都是很好的狙擊點,所以我們尋找敵人的狙擊手也可以重點觀察這些地方。其他時間可以從狙擊鏡快速掠過,重點看看有沒有移動目標(biāo)。
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《絕地求生》狙擊手的靈魂是什么 合格狙擊手必備技能
小編今天想問一下大家,你們知道絕地求生這款游戲的靈魂是什么嗎?什么?你們不知道呀?哈哈哈哈,射擊類游戲的靈魂難道不就是槍法嗎(一點都不好笑),那么為這個靈魂服務(wù)的當(dāng)然就是我們這些槍手了,我們槍手的老大,當(dāng)然就是狙擊手啦!
沒錯,今天小編的這篇小知識就是來給大家嘮一嘮狙擊手這個職業(yè)。眾所周知,狙擊手在隊伍中的地位可以說是首屈一指,它是集指揮,偵查,突破位為一體的一個神奇的存在。絕地求生這個游戲里面的狙擊手和我們現(xiàn)實意義的狙擊手,當(dāng)然有不同,但是也有異曲同工之妙,畢竟特性是相同的。它在開闊的地方隱藏,利用精準(zhǔn)的武器對目標(biāo)進(jìn)行射擊,伺人不備,突然襲擊。
這里小編要說的是,并不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手這個角色,即便我們有用讓人稱贊的槍法基礎(chǔ),也不代表我們具備了狙擊手的特質(zhì)。那么我們應(yīng)該做什么才能成為一名合格的狙擊手呢?
首先我們需要具備團(tuán)隊合作能力,狙擊手是一個團(tuán)隊最需要的角色,也是最需要團(tuán)隊合作力量的角色,狙擊手一定不能不進(jìn)行信息交換就單獨攻擊敵人。接著,狙擊手還需要具備戰(zhàn)術(shù)理解能力以及戰(zhàn)場解讀能力,每支隊伍的戰(zhàn)術(shù)打法在前期基本都是固定的,變化也是由于戰(zhàn)場形勢的變化導(dǎo)致的,這是狙擊手需要根據(jù)隊伍需求進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)選擇!
當(dāng)然啦,快速精確的報點能力也是狙擊手不可或缺的,狙擊手是在戰(zhàn)場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應(yīng)該利用視野,及時準(zhǔn)確的為隊友提供戰(zhàn)場中動態(tài),這往往是左右一個小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
獨立生存能力,是狙擊手出了過硬的槍法之外,最重要的一個能力,為什么這么說呢?因為狙擊手在正面突擊作戰(zhàn)的時候,一部分時間是在全暴露在大家的視野之內(nèi)的,這種情況對狙擊手十分不友好,這個時候需要狙擊手快速的熟悉周圍地形,選定一些對自己有利的位置,并且能夠靈活的切換位置,既要做到有效的壓制敵人,又要避免出現(xiàn)隊友靠近對方之前自己被擊殺的情況。
狙擊手在隊伍中有十分重要的作用,做好一個狙擊手并不容易,希望大家能夠早日成為一個厲害的狙擊手~
絕地求生FPP模式狙擊手養(yǎng)成攻略 狙擊手注意事項
《絕地求生》四排隊伍中,狙擊手不僅要具備一定的指揮能力,同時過硬的槍法與偵察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙擊手該怎么玩呢?
一個稱職的狙擊手應(yīng)該具有哪些能力?
團(tuán)隊協(xié)作能力;
戰(zhàn)術(shù)理解能力;
戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力;
快速精確報點能力;
熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;
鼠標(biāo)的快速調(diào)整能力,即快速定位能力;
獨立生存能力和團(tuán)隊領(lǐng)先的危險感知能力;
如何將這些能力轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊優(yōu)勢和戰(zhàn)場優(yōu)勢并最終獲得勝利?
二、狙擊手——戰(zhàn)場上的戰(zhàn)略力量
作為狙擊手,所有的一切的基礎(chǔ),都是建立在能夠讓隊友信任的槍法上,在這個擁有這個基礎(chǔ)的時候,我們才能進(jìn)一步討論下面的內(nèi)容,也就是說,不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個角度說,即便你擁有槍法基礎(chǔ),也不一定具有狙擊手的特質(zhì)。
三、團(tuán)隊能力
在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個團(tuán)隊最需要的力量,也是最需要團(tuán)隊力量的位置。
在業(yè)余隊伍中,不管是高分段還是低分段,發(fā)現(xiàn)中遠(yuǎn)位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態(tài),每個人都認(rèn)為自己是狙擊手,很少有人愿意為隊伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊伍中最具有中遠(yuǎn)距離威脅的力量,狙擊手在這種時候是需要隊友創(chuàng)造短時間的無干擾輸出時間的,這種時候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處于敵人多火力點的覆蓋之下。反之,在狙擊手發(fā)現(xiàn)對手之后,你也需要召喚隊友來進(jìn)行集火,絕地求生FPP團(tuán)隊的核心:集火!
在團(tuán)隊作戰(zhàn)中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:
不要不進(jìn)行信息交換就進(jìn)行單獨攻擊,那個叫賣隊友;
不要發(fā)現(xiàn)一個敵人就攻擊,那個叫賣自己;
不要站在至高點一覽眾人小,那個叫找死;
四、戰(zhàn)術(shù)理解能力
每個隊伍,戰(zhàn)術(shù)打法在前期都是固定的,比如掏邊進(jìn)圈,比如追短邊。
變化由于戰(zhàn)場形式的變化而導(dǎo)致,這種時候,狙擊手需要按照隊伍需要來進(jìn)行選擇。
當(dāng)進(jìn)圈路被卡住,隊伍需要突破求生的時候,拉栓狙的戰(zhàn)場能力是明顯弱于連狙和倍鏡步槍的,有些時候,你需要承擔(dān)由于指揮壓上后的報點任務(wù),甚至拿起步槍和隊友一起果斷的壓上;
當(dāng)你們成功占領(lǐng)毒圈中心之后,狙擊手往往都會處于更利于觀察的至高點,你肯定是優(yōu)先于隊友發(fā)現(xiàn)的角色,甚至某些目標(biāo)你能夠攻擊隊友都不能攻擊。這個時候,你切忌為了某一個人頭浪費過多的時間,因為你需要在最有利的位置為隊伍提供周圍可控視野的偵查結(jié)果。
戰(zhàn)場情況瞬息萬變,以上例子,闡述了板凳本文開頭提出的狙擊手三項第二職責(zé)。
五、戰(zhàn)場解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力
1.什么叫未知視野預(yù)判?
未知視野預(yù)判就是在憑借戰(zhàn)場局勢解讀(利用戰(zhàn)斗狀況,槍聲來源等),確定某一個大體范圍內(nèi)敵人后,在該范圍進(jìn)入視野前,對敵人站位、掩體情況的等級劃分判斷,并利用該預(yù)判,在戰(zhàn)場進(jìn)入視野的第一時間,按照重點等級劃分就行攻擊預(yù)瞄選擇。
未知視野預(yù)判主要產(chǎn)生于某些情況下:有大面積房區(qū)遮擋、山地頂部區(qū)域、平原轉(zhuǎn)丘林等地勢。請各位看官仔細(xì)看下圖紅框標(biāo)準(zhǔn)部分,以理解后面的內(nèi)容??偟膩碚f,未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時候,對遮擋物按照中、近、遠(yuǎn)的檔次劃分危險級別。對地圖的熟悉是這個判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹,某一個小坑,偏偏這些位置很容易出現(xiàn)敵人對你的隊伍造成傷害。
沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質(zhì)石地地圖中用棕色來表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無法堆積的地形:陡坡、海岸、無平臺高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、洼地、高地/山頂平臺。那么,在目標(biāo)區(qū)域(如上右圖)進(jìn)入眼界(即進(jìn)入地形變化邊緣)時,你就可以利用小地圖深淺來判斷各個方向的地形變化,判斷什么地方會被對手作為掩用。
海島地圖:海島地圖由于大面覆蓋植被,顏色變化并不明顯。以上圖為例,有圖紅框標(biāo)注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對照右圖四個紅色圈內(nèi)區(qū)域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區(qū)域,海拔高度越低,大面積開闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細(xì)觀察,一樣會發(fā)現(xiàn)不同之處。
總的來說,絕地求生地圖參照了真實航拍地圖來作為地圖模型,所以,參考真實航拍地圖的實際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。
2.什么叫視野外變化預(yù)判能力?
這種能力,主要應(yīng)用于攻堅戰(zhàn),僵持戰(zhàn)中。
在已知敵人的小范圍區(qū)域(如房區(qū)、如野外地勢變化比較復(fù)雜的區(qū)域)基于對游戲本身的操作方式的熟悉,對該范圍敵人最可能出現(xiàn)的位置進(jìn)行等級劃分,提高預(yù)瞄成功率。
如上圖所示:在板凳舉例的這個區(qū)域,如果隊伍需要攻擊拿下這個區(qū)域,作為狙擊手,應(yīng)該如何來預(yù)判無法確定出現(xiàn)方位的敵人呢?這么多點位,狙擊手也無法全部造成有效威脅。
掌控隊友前進(jìn)線路:比如敵人在右側(cè)大倉出現(xiàn)兩名,左邊2樓出現(xiàn)了一名,中間遠(yuǎn)點出現(xiàn)了一名,那么,第一時間告知隊友對手分布情況,并根據(jù)隊友跑位來壓制隊友弱側(cè)。隊友如果選擇進(jìn)攻右邊大倉,那么,大倉外垃圾車和儲水罐將成為隊友第一掩體,這個時候,隊友的預(yù)瞄位置會處于大倉正面(地圖右側(cè))三個點位,而左側(cè)二樓的對手將有機(jī)會第一時間攻擊隊友側(cè)面,狙擊手就應(yīng)該壓制左側(cè)二樓對手,同時關(guān)注中間遠(yuǎn)點敵人動向,及時通知隊友對手支援情況。反之,隊友如果選擇攻擊左側(cè)二層樓,那么大倉左側(cè)小門就是隊友的側(cè)面被攻擊點,狙擊手需要要職大倉側(cè)門對手,并關(guān)注中遠(yuǎn)對手動向。
道具的利用:這一項應(yīng)該屬于狙擊手提示,突破隊員執(zhí)行的動作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細(xì)講述;(各位看官覺得,應(yīng)該怎么利用道具呢?)
六、快速精確的報點能力
狙擊手是在戰(zhàn)場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應(yīng)該利用視野,及時準(zhǔn)確的為隊友提供戰(zhàn)場中動態(tài),這往往是左右一個小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
如上圖紅框所示的位置,狙擊手應(yīng)該根據(jù)對手動向,推斷對手可能希望達(dá)成的目標(biāo),以此來給出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX門,XX窗”出現(xiàn)對手的準(zhǔn)確信息。
這個時候,狙擊手需要快速判斷危險等級:
可以壓制目標(biāo);
第一時間無法攻擊隊友目標(biāo);
自己無法攻擊但對手可以攻擊隊友的目標(biāo);
某目標(biāo)脫離視野的準(zhǔn)確位置及隊友視野外地形變化情況。
依照以上以上危險等級順序,從下到上的為隊友報點,隊友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊友無法預(yù)計的突發(fā)情況出現(xiàn)。
七、熟練使用各種瞄具
這是一切前后能力能夠達(dá)成的基礎(chǔ),通俗的說,就是高于平均水平的中遠(yuǎn)距離命中率和精準(zhǔn)度。
這個瞄具的使用問題,板凳只提兩點:
低打高超過200米,槍口比平原略高;
高打低超過200米,槍口比平原略低;
7.62子彈的下墜略高于5.56子彈;
這種狀況的出現(xiàn),來源于絕地求生游戲內(nèi)默認(rèn)只有引力作用。具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!
八、鼠標(biāo)的快速調(diào)整能力,即快速定位能力
這項能力,關(guān)系到手眼協(xié)調(diào)能力,是頂尖高手和普通高手產(chǎn)生區(qū)別的重要原因之一(天賦)。
對于想要成為普通高手的朋友們,只能靠勤奮的練習(xí)來提升自己的手眼協(xié)調(diào)能力。板凳推薦2款游戲!
Aimtastic免費老版練槍軟件,是老CS地圖。
AIimhero,練習(xí)反應(yīng)和快速定位。
九、獨立生存能力和團(tuán)隊領(lǐng)先的危險感知能力
獨立生存能力,是狙擊手除了槍法過硬之外,最重要的能力。
狙擊手在正面突擊作戰(zhàn)中,是處于最后方的角色,但是并不是就是絕對安全的:
正面壓制時,為了更好的為隊友提供突擊/靠近目標(biāo)的機(jī)會,狙擊手勢必會在短時間內(nèi)處于固定位置暴露身體的情況下,這時候,需要狙擊手在隊伍絕對進(jìn)行攻堅/防守的同時,快速將周圍地形熟悉,并選定幾個可以避免某些對手幾個擊打位同時可以擊打的位置,并利用自身靈活的身法(鍵操)來不斷的切換位置,既要有效壓制,又要同時避免在隊友靠近對手之前自身被擊殺。
特別注意:在第一人稱中,視野是受限的,每一次你發(fā)現(xiàn)對手的時候,你也是有可能被對手發(fā)現(xiàn)。所以你必須一直保持移動。開鏡找人是狙擊手最不應(yīng)該出現(xiàn)的“非法操作”!
危險感知能力,這個看似比較“玄幻”,其實感知是文章開頭“指揮職能”的一種體現(xiàn)。
前面描述,由于功能原因,狙擊手大多數(shù)時候?qū)嶋H上是處于拖后位置的。
在游戲中,隨著安全區(qū)的縮小,F(xiàn)PP模式的視野限制,狙擊手也是最容易被敵人包抄和分割的位置。
安全區(qū)越小,狙擊手對于位置的把控就需要越精確,準(zhǔn)確判斷什么時候跟上,什么時候斷后,敵人會從什么位置出現(xiàn),最近的敵人需要多少時間完成對你后部的包抄,并在參考這些情況的同時,為自己安排高效與相對安全的撤退路線(當(dāng)然,完成攻擊/轉(zhuǎn)移的隊友幫助架槍也是狙擊手成功轉(zhuǎn)移的必要條件)。
絕地求生蘇聯(lián)女狙擊手彩蛋是什么
除了可以免費體驗坐飛機(jī)之外,現(xiàn)在小編發(fā)現(xiàn)游戲中還有很多好玩的彩蛋,之前小編就給大家說過了金剛狼的彩蛋,今天給大家說一個蘇聯(lián)女狙擊手彩蛋。
蘇聯(lián)女狙擊手
在P城有一座藍(lán)墻的房子,上面有一個美女的涂鴉。乍一看會以為是某個二戰(zhàn)時期的軍官,想了半天都沒有想起來是哪位。后來經(jīng)過朋友指點,才知道這個女性原來就是蘇聯(lián)女狙擊手帕夫柳琴科。要知道這位英勇無畏的女狙擊手,在二戰(zhàn)期間憑借一己之力擊斃敵軍309人,是一個真正的狙擊大神。
《絕地求生大逃殺》狙擊手有什么技巧 VSS用法詳解
《絕地求生大逃殺》中想要當(dāng)一名優(yōu)秀的狙擊手需要注意哪些問題呢?并且在槍械的選擇方面,VSS這把狙擊槍對于新手來說只要掌握使用的方法和技巧是一把比較不錯的武器。今天就為大家分享一篇“柔狼0”介紹的《絕地求生大逃殺》狙擊手注意事項及VSS用法,一起來了解一下吧。
作為一個好的狙擊手,要能測算出敵人與你的距離很關(guān)鍵。
一般情況下狙擊手會狙擊蹲著趴著的靜止敵人。敵人走動時很難打準(zhǔn),也是要靠大量練習(xí)。
作為一個隊伍里不可缺少的老司機(jī)狙擊手,對倍鏡要特別熟悉,并能算出敵我距離。下面我們來說說vss,也就是大家常說的鳥狙的用法和技巧。
vss俗稱鳥狙,用的是9毫米子彈,傷害低且很多人不懂距離。往往導(dǎo)致這把槍很廢。
其實這把槍在100-200米是很不錯的槍,雖然傷害小,畢竟人家上來就是4倍加消音。在找到更好的狙擊槍與倍鏡前,對于狙擊手來說是把還不錯的武器。
那么怎么去用呢?
vss也是采用4倍瞄準(zhǔn)鏡,如圖所示。
它的左側(cè)1.7是人1.7米等高度。
衡量敵人時底下的線對準(zhǔn)敵人的腳,然后衡量敵人高度,頭頂?shù)奈恢煤蜕厦娴木€對比,正好卡線的位置時看下方的1-2-3-4,也就是100米200米300米和400米距離。
當(dāng)距離知道后你可以使用百米歸零去調(diào)節(jié),也可以用上面△頂點刻度去瞄準(zhǔn)。
△分為3個,也就是300百米,下面一個就是那豎,也就是400米。用這個點去瞄準(zhǔn)敵人,不必去調(diào)整百米歸零了。
這里就重點說一下4倍鏡。
以下是4倍鏡肩膀測距:
300米-肩膀的寬度約等于你準(zhǔn)星最寬的部分。
200米-肩膀?qū)挾嚷源笥谀銣?zhǔn)星最寬的部分。
100米-頭寬約等于準(zhǔn)星最寬的部分。
當(dāng)?shù)弥嚯x時可以調(diào)百米歸零或者同樣用下方刻度去打。多看看測距以后當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人大小基本不用測距也能大體能得知估算距離。這些都要不斷練習(xí)。
超過400米你是隨緣槍了,不太好打重且傷害量由于距離也會有所降低。并你還會暴露自己。所以不比去打超遠(yuǎn)距離。
順便說一個小知識:現(xiàn)實狙擊手一般默認(rèn)警察百米歸零,軍隊一般使用200-300米歸零。
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