雪花秘境游戲介紹
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射雕山海秘境海內(nèi)秘境怎么打 射雕山海秘境海內(nèi)秘境攻略 介紹
射雕游戲中其實(shí)有很多各種各樣的地下城和團(tuán)體副本需要玩家去征服。不同的副本需要玩家根據(jù)敵人的機(jī)制以及自己隊(duì)伍的屬性來(lái)進(jìn)行搭配。那么山海秘境呢?戰(zhàn)斗吧,下面我們就來(lái)看看射雕山海秘境秘境攻略指南。
射雕山海秘境海內(nèi)秘境攻略 ***
1、隊(duì)伍配置:
建議每場(chǎng)比賽三名騎士與自己組成一個(gè)戰(zhàn)斗、魔牧系統(tǒng),分別是防御職業(yè)、輸出職業(yè)和治療職業(yè)。防御職業(yè)適合放在前排(1、2、3號(hào)位置),近戰(zhàn)輸出卡適合放在中排(4、6號(hào)位置),治療或遠(yuǎn)程卡適合放在放置在后排(位置7 和9)。地點(diǎn))。
2、推薦俠士:
防守侍從:郭靖彭連虎
療愈侍者:黃蓉包惜若
輸出下人:楊康、柯鎮(zhèn)惡、丘處機(jī)、梁子翁、沙通天、尹志平
從他們中選擇六名騎士,與自己組成兩支隊(duì)伍,對(duì)抗法牧系統(tǒng)。
3、俠士等級(jí):
騎士等級(jí)提升至75級(jí),精通點(diǎn)必須完成并覺(jué)醒。如果關(guān)卡難度太高,可以先選擇第7章的65級(jí)或70級(jí)來(lái)獲得3級(jí)裝備。騎士經(jīng)驗(yàn)書(shū)可以在劍飛寒芒暗夜關(guān)卡中重復(fù)獲得,該關(guān)卡【劍宗令牌】所需的門(mén)票可以在果里俱樂(lè)部購(gòu)買(mǎi)。
4、戰(zhàn)斗策略:
戰(zhàn)斗時(shí)可以選擇敵方關(guān)鍵角色集中火力,也可以選擇己方角色集中火力躲避技能。正確使用右下角的輔助技能可以產(chǎn)生奇效。
以上是射雕山海秘境的全部?jī)?nèi)容。希望玩家們能夠順利的知道如何順利的通過(guò)關(guān)卡。更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注雙人游戲。
浮空秘境釣魚(yú)秘境怎么玩-浮空秘境釣魚(yú)秘境活動(dòng)玩法攻略
在浮空秘境游戲中,我們可以參與許多的活動(dòng)玩法來(lái)進(jìn)行資源獲取從而進(jìn)行提升,而釣魚(yú)秘境作為活動(dòng)之一,很多小伙伴對(duì)于這個(gè)活動(dòng)的玩法相信都非常感興趣,那么浮空秘境釣魚(yú)秘境怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看浮空秘境釣魚(yú)秘境活動(dòng)玩法攻略吧。
浮空秘境釣魚(yú)秘境活動(dòng)玩法攻略
1、漁具屬性:
首先我們來(lái)了解一下漁具屬性,一共有19條屬性:
①漁夫(釣竿)、高效(魚(yú)鉤)、強(qiáng)度(魚(yú)線)、專(zhuān)注(魚(yú)漂),這四項(xiàng)屬性為漁具自帶屬性,可通過(guò)完成釣魚(yú)任務(wù)獲得奇珍幣進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化,需要注意的是這四項(xiàng)屬性無(wú)法通過(guò)洗練獲得;
②剩余的15條屬性都可以通過(guò)漁具洗練獲得,洗練獲得的屬性中又有4條屬性為稀有屬性,稀有就代表了洗練出現(xiàn)概率相對(duì)較低,它們就是清道夫、飼養(yǎng)者、賞金調(diào)客、活力四項(xiàng)屬性;
Tip:除了氪佬其他小伙伴千萬(wàn)別去過(guò)分追求隨緣即可,純粹運(yùn)氣的產(chǎn)物又沒(méi)有保底,這四條屬性中飼養(yǎng)者及黃金釣客比較有實(shí)用;
2、升級(jí)屬性:
接下來(lái)聊聊升級(jí)漁具自帶屬性,目前“墻裂”推薦優(yōu)先升級(jí)專(zhuān)注(魚(yú)漂),將所有的奇珍幣都投入在該屬性上;
相信很多小伙伴剛剛?cè)肟俞烎~(yú)系統(tǒng)時(shí),發(fā)現(xiàn)跑魚(yú)情況頻繁發(fā)生,專(zhuān)注就是解決這問(wèn)題的關(guān)鍵屬性了,能夠降低所有魚(yú)類(lèi)逃跑概率,提升任務(wù)完成概率,減少雞腿消耗,獲得更多貝殼來(lái)升級(jí)水族箱;
相信會(huì)有疑問(wèn)升級(jí)魚(yú)漂到什么程度,其實(shí)就是你當(dāng)前所在魚(yú)圖基本不跑魚(yú)即可,不過(guò)升級(jí)魚(yú)漂的速度趕不上開(kāi)圖的速度,這里給大家一個(gè)建議,千萬(wàn)別對(duì)新魚(yú)池和新圖鑒產(chǎn)生想法,先老老實(shí)實(shí)待在您基本不跑魚(yú)的地圖上才是收益最大;
給大家舉個(gè)例子:釣魚(yú)地圖1(陽(yáng)光沙灘)專(zhuān)注達(dá)到3階1級(jí)時(shí),基本不再跑魚(yú),而當(dāng)前個(gè)人達(dá)到3階22級(jí)(專(zhuān)注:34.5%)在釣魚(yú)地圖2(楓林灣)跑魚(yú)率依舊不低,預(yù)計(jì)可能達(dá)到4階1級(jí)才能基本不跑魚(yú),需要注意的是:每日訂單中任務(wù)需要的魚(yú)是根據(jù)你所在的地圖刷新的,因此每次活動(dòng)關(guān)閉前,請(qǐng)確保在最佳垂釣的地圖;
3、每日任務(wù):
關(guān)于每日任務(wù),普通玩家想要全部完成是比較困難的,因此我們需要有一個(gè)合理的規(guī)劃,按照垂釣任務(wù)保底機(jī)制:垂釣200次后可自動(dòng)完成所有任務(wù);
可以積累3期大概200個(gè)雞腿再開(kāi)始垂釣,確保能夠獲得全部任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)可以在第四期的時(shí)候花鉆石新刷高星級(jí)任務(wù),氪佬隨意;
4、總結(jié)如下:
①漁具升級(jí)主升專(zhuān)注(魚(yú)漂),降低跑魚(yú)率;
②盡量在跑魚(yú)率低的地圖進(jìn)行垂釣?zāi)軌虮WC利益最大化獲得更多貝殼來(lái)升級(jí)水族箱;
③專(zhuān)注3階1級(jí)可確保釣魚(yú)地圖1(陽(yáng)光沙灘)基本不跑魚(yú);
④四項(xiàng)稀有屬性洗練需量力而行,無(wú)保底中彩概率;
⑤利用好每日任務(wù)單批次任務(wù)200次保底完成任務(wù)的規(guī)則。
射雕手游山海秘境海內(nèi)秘境怎么打 山海秘境海內(nèi)秘境打法攻略
射雕手游山海秘境海內(nèi)秘境怎么通關(guān)?山海秘境已經(jīng)正式開(kāi)啟,在這個(gè)秘境中一共分為海內(nèi)秘境和海外秘境,想要知道海內(nèi)秘境的通關(guān)方法,那么大家可以直接查看九游小編帶來(lái)的攻略,通過(guò)攻略即可快速了解山海秘境海內(nèi)秘境通關(guān)的詳情。
射雕手游山海秘境海內(nèi)秘境打法攻略
1、隊(duì)伍配置:
推薦每場(chǎng)三名俠士與自身組成戰(zhàn)法牧體系,即防御職業(yè)、輸出職業(yè)和治療職業(yè)。防御職業(yè)適合放在前排(1,2,3號(hào)位置),近戰(zhàn)輸出卡牌適合放在中排(4,6號(hào)位置),治療或遠(yuǎn)程卡牌則適合放在后排(7,9號(hào)位置)。
2、推薦俠士:
防御侍從:郭靖 彭蓮虎
治療侍從:黃蓉 包惜弱
輸出侍從:楊康 柯鎮(zhèn)惡 丘處機(jī) 梁子翁 沙通天 尹志平
從中選擇六名俠士與自身組成兩隊(duì)?wèi)?zhàn)法牧體系陣容。
3、俠士等級(jí):
俠士等級(jí)提升到75級(jí),并確保通曉點(diǎn)完且覺(jué)醒。如果關(guān)卡難度過(guò)高,可以先選擇第七章的65關(guān)或70關(guān)來(lái)打三階裝備。俠士經(jīng)驗(yàn)書(shū)可在劍飛寒芒黑夜關(guān)卡重復(fù)刷取,關(guān)卡所需門(mén)票【劍宗信物】在魄力社購(gòu)買(mǎi)。
《江湖秘境攻略》 探索秘境
其中挑戰(zhàn)性的便是秘境,《古今江湖秘境》是一款備受玩家喜愛(ài)的游戲。你將面臨無(wú)盡的考驗(yàn),需要不斷提升自己的實(shí)力和智慧,在這里。助你成為江湖高手、本文將為大家詳細(xì)介紹如何攻略秘境。
一:了解秘境
達(dá)到指定目標(biāo)即可過(guò)關(guān),玩家需要通過(guò)消除方塊來(lái)獲取分?jǐn)?shù),在秘境中。需要玩家不斷提升自己的技能,不同的關(guān)卡難度不同。為游戲增加了更多的挑戰(zhàn),秘境還設(shè)置了多種道具和障礙物,同時(shí)。
二:提高分?jǐn)?shù)的技巧
最重要的是提高分?jǐn)?shù),在秘境中。同時(shí)注意挑選更優(yōu)秀的道具和技能、要想達(dá)到更高的分?jǐn)?shù),玩家需要盡可能消除連鎖。可以通過(guò)消除特殊方塊和連擊獲得額外的分?jǐn)?shù)。
三:了解不同道具的作用
有許多不同的道具可以使用,在秘境中。而雙倍分?jǐn)?shù)可以讓你在一定時(shí)間內(nèi)獲得雙倍的分?jǐn)?shù),炸彈道具可以炸掉周?chē)姆綁K、彩色炸彈可以消除所有相同顏色的方塊、爆竹可以炸掉一行或一列的方塊。
四:學(xué)習(xí)連鎖技巧
連鎖是秘境中獲取高分?jǐn)?shù)的關(guān)鍵技巧。獲得額外的分?jǐn)?shù),連鎖是指在短時(shí)間內(nèi)多次消除方塊。盡可能多地消除相同顏色的方塊、玩家需要靈活運(yùn)用道具和技能、在游戲中。
五:掌握特殊方塊的消除方法
有一些特殊方塊需要注意、在秘境中。冰塊需要消除兩次才能徹底清除;寶箱需要通過(guò)特殊道具才能打開(kāi);帶鎖的方塊需要通過(guò)解鎖來(lái)消除。選擇合適的消除方法,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況。
六:了解障礙物的類(lèi)型
障礙物是秘境中常見(jiàn)的挑戰(zhàn)之一。玩家需要消除特定類(lèi)型的障礙物才能過(guò)關(guān)、有時(shí)候。土地等、常見(jiàn)的障礙物包括冰塊、奶油。運(yùn)用道具和技能來(lái)消除它們、玩家需要了解不同障礙物的特點(diǎn)。
七:如何使用特殊技能
例如可以清除一整列或一整行的技能、或者可以清除某個(gè)區(qū)域的技能,秘境中還有許多特殊技能。根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用,使用這些技能需要注意時(shí)機(jī)和選擇。
八:提高反應(yīng)速度
快速的反應(yīng)速度是非常重要的,在秘境中。避免浪費(fèi)時(shí)間和道具,玩家需要快速判斷并消除方塊。提高反應(yīng)速度可以通過(guò)練習(xí)和常規(guī)訓(xùn)練來(lái)達(dá)到。
九:合理安排時(shí)間
要想順利通過(guò)需要合理安排時(shí)間,秘境中有時(shí)限挑戰(zhàn)。同時(shí)注意保存道具和技能,為后續(xù)挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡可能消除更多方塊。
十:提高技能等級(jí)
玩家可以通過(guò)不斷挑戰(zhàn)和提升等級(jí)來(lái)獲得更多道具和技能,在秘境中。輕松過(guò)關(guān),提高技能等級(jí)可以讓你在游戲中更加得心應(yīng)手。
十一:多練習(xí)多嘗試
秘境是一款需要不斷練習(xí)和嘗試的游戲。嘗試各種方法才能不斷提高自己的實(shí)力和技能,只有不斷探索。
十二:注意休息和放松
長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)玩游戲容易引起疲勞和視力疲勞。保持良好的身體狀態(tài)、玩家需要注意適當(dāng)休息和放松。
十三:互相學(xué)習(xí)互相幫助
玩家之間可以互相學(xué)習(xí)和幫助,秘境是一款多人游戲?;ハ鄮椭ヂ躁P(guān)卡,可以在游戲中與其他玩家交流心得和技巧。
十四:迎接新挑戰(zhàn)
玩家需要隨時(shí)迎接新挑戰(zhàn),秘境不斷更新新關(guān)卡和新玩法。積極迎接新挑戰(zhàn),需要不斷提高自己的實(shí)力和智慧,要想成為江湖高手。
十五:
攻略秘境需要玩家不斷提升自己的實(shí)力和技能,秘境是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲。成為一名真正的江湖高手,相信玩家們可以更好地玩轉(zhuǎn)秘境,通過(guò)本文的介紹和學(xué)習(xí)。
《瑞雪花圖》秘境玩法介紹
秘境含有多類(lèi)挑戰(zhàn)玩法,高等級(jí)和難度玩法
一、藏寶仙地
藏寶仙地每日采寶15次,元寶(綁定元寶)可購(gòu)買(mǎi)次數(shù),產(chǎn)出不知名法器,有概率鑒定出神州六器
期間會(huì)刷新BOSS,擊殺BOSS可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
二、時(shí)空裂痕
跨服玩法
環(huán)式任務(wù),完成任務(wù)可獲得跨服積分、榮耀等獎(jiǎng)勵(lì),用于提升無(wú)上神兵戰(zhàn)力
三、紫雷秘境
爬塔BOSS,全服所有玩家可共同參與BOSS擊殺,層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多
四、通天塔
每日可挑戰(zhàn)一次,根據(jù)通關(guān)星級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)孩子道具
五、生死窟
每日可挑戰(zhàn)生死窟3次
BOSS擁有3條命,每次復(fù)活會(huì)比上一次強(qiáng)大
產(chǎn)出羽翼等消耗道具
六、過(guò)關(guān)斬將
過(guò)關(guān)斬將分為六關(guān),每日擁有10次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)
產(chǎn)出各類(lèi)道具、積分,積分可兌換寵物碎片/成長(zhǎng)丹
七、生肖副本
每日有10次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),產(chǎn)出生肖裝備圖紙,用于強(qiáng)化生肖裝備
八、藏劍閣
藏劍閣無(wú)次數(shù)限制,挑戰(zhàn)至當(dāng)前無(wú)法闖關(guān)關(guān)卡為止,關(guān)卡數(shù)越多,每日獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多
獎(jiǎng)勵(lì)星魂丹,用于提升生肖星魂等級(jí)
九、天仙閣
挑戰(zhàn)天仙閣可以獲得仙階,仙階附帶屬性加成,可提高戰(zhàn)力
十、影幽谷
每關(guān)只有一個(gè)boss,BOSS每隔一定時(shí)間會(huì)分身成4個(gè)小分身,之后再次合體
獎(jiǎng)勵(lì)武魂丹,用于提升御魂戰(zhàn)力
十一、無(wú)雙殿
每日有3級(jí)挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),獎(jiǎng)勵(lì)魔玉道具,用于無(wú)雙裝備附魔
《長(zhǎng)安幻世繪》新場(chǎng)景 雪花秘境征戰(zhàn)無(wú)雙大蛇?
故事還有從幾周前開(kāi)始說(shuō)起……那夜兔兔夢(mèng)到自己進(jìn)入了《長(zhǎng)安幻世繪》游戲中。
只見(jiàn)月黑風(fēng)高,兔兔徒步上山,竟然大雪紛飛,阻塞了前方去路。
我施展召喚術(shù),喚出通靈錦鯉,探查方向。
只聽(tīng)“咚!”一聲巨響,幻術(shù)破除,眼前赫然出現(xiàn)幾只妖物。我掄起法器,向妖物殺去。
啪嘰,隨著一記重錘,夢(mèng)醒了。然而兔兔心中靈關(guān)一閃,千萬(wàn)個(gè)idea在腦海里奔騰!
兔兔連忙找到美術(shù)哥哥,
兔兔:
我昨晚做了一個(gè)夢(mèng)!我jio得可以做成新的秘境場(chǎng)景!
美術(shù)小哥哥:
?
兔兔:
我們現(xiàn)在的秘境場(chǎng)景太綠了!加上最近老是下雨,我總是想起“我聽(tīng)見(jiàn)雨滴落在青青草地”的悲傷經(jīng)歷!不行,得換!必須換!
?
美術(shù)小哥哥:
那你能描述一下你的夢(mèng)境嗎?
兔兔:
%@¥#…“”#…¥#@**&
此處省略一萬(wàn)字
最后我遇到了一條無(wú)雙大蛇!
美術(shù)小哥哥:
Emmmmmm,我試試還原一下場(chǎng)景吧
兔兔:
加油!( ? ?ω?? )?
就這樣3周過(guò)去了,美術(shù)小哥哥這一天給我發(fā)了一個(gè)文件,說(shuō)是場(chǎng)景已經(jīng)畫(huà)好了,包準(zhǔn)我滿意。
我激動(dòng)地下載了文件!蒼蠅戳手般期待,一點(diǎn)開(kāi)!
?
無(wú)雙大蛇???
?
我手都戳爛了,你給我看這個(gè)??
我隔空喊話:出來(lái)挨打!
?
美術(shù)小哥哥:
哎喲,兔砸,我發(fā)錯(cuò)了!重新給你一份?
兔兔看了新的圖,覺(jué)得這個(gè)夢(mèng)做得相當(dāng)不錯(cuò)了……
?
梁柱沒(méi)于雪,黛瓦飾于霜。
橋上燈煜煜,橋下冰初結(jié),斷橋人行絕。
一條纏繞在梁柱上的白蛇,鱗片閃閃,猙獰地施展獠牙。
我嚇了一跳,趕緊往斷橋奔去。
?
我站在圓臺(tái)中央,看著四條小木橋,呈十字的方向從圓臺(tái)中心向外延展著。
溪深難受雪,早已結(jié)冰凍流。我踏上就近的一條木橋離開(kāi)了。
?
階平庭滿白皚皚,我踩在雪上,聽(tīng)著“咯吱咯吱” 的聲音,心情愉悅起來(lái)。我登上石階,往另一外端走去。
?
空心圓臺(tái),懸浮在空中,底下散發(fā)著幽綠色的光。石盤(pán)上刻著看不懂的圖騰,空缺的中央,燈籠伴隨著幽幽綠光,飄然而上。我沿著破碎的棧道而下……
?
雪滿天山路,山凍不流云。
山端一角數(shù)枝梅,凌寒獨(dú)自開(kāi),暗香欲染。
山回路轉(zhuǎn),驀然回首,雪上空留人行處。
?
凜凜狂風(fēng)斬,飛雪徘徊亂繞空。群山不語(yǔ),亂石巒疊在高處,似巨人般立著,任憑風(fēng)雪侵蝕著棱角。寒衣不勝寒,我不禁裹了裹衣裳。突然玄門(mén)像一個(gè)巨大的旋渦,把我吸進(jìn)去了!
?
我來(lái)到一片異域,夜黯星稀,周?chē)鷱浡?a linkid="34553">恐怖陰森的氣息。
突然,地表開(kāi)始抖動(dòng)起來(lái),石塊開(kāi)始破碎,山體開(kāi)始崩塌,有什么東西正在徐徐上升。我一抬頭,閃著靈光的巨蟒正瞇著眼看我,優(yōu)哉游哉地吐舌……
夢(mèng)醒了。
好啦!這次的爆料到此為止!
接下來(lái)的九月,《長(zhǎng)安幻世繪》還有最新大動(dòng)作!趕緊回來(lái)預(yù)約一波游戲,掌握第一手資訊吧!
《秘境對(duì)決》秘境萌新體驗(yàn)
作為一個(gè)零基礎(chǔ)的萌新來(lái)說(shuō),嘗試這種游戲是需要勇氣的。所以在測(cè)試以前就看了一些大神的視頻,再就是微信的攻略。昨天看了延遲區(qū)的攻略就覺(jué)得這游戲與之前玩的手游大相徑庭。
畫(huà)面就不說(shuō)了,很精致,之前玩過(guò)夢(mèng)幻,倩女之類(lèi)的也是看著網(wǎng)易的招牌來(lái)的畢竟人多熱鬧一些。因?yàn)闆](méi)玩過(guò)爐石,所以一切對(duì)我來(lái)說(shuō)是新的。不過(guò)游戲?qū)π率值囊龑?dǎo)還是非常到位了。除了有基礎(chǔ)的介紹,后面的五色試煉對(duì)我這種萌新是非常有幫助的。
下午3點(diǎn)多進(jìn)了游戲,一直玩到10點(diǎn)多,才把五色試煉的任務(wù)做完了。倒不是因?yàn)槿蝿?wù)難,而是一張一張卡的看。在熟悉他們的關(guān)系。
這個(gè)五色試煉真的是非常好,游戲里有白,藍(lán),黑,紅。綠5色卡牌,每種顏色能力不同,白色主要是防守治療,藍(lán)色注重策略,黑色可以利用墳場(chǎng),紅色破壞傷害,綠色強(qiáng)化生物。不同的試煉里面對(duì)有相對(duì)的任務(wù)??梢栽谔攸c(diǎn)環(huán)境中讓你操作卡牌了解哪些技能的效果更用處。
新手千萬(wàn)不要直接去打天梯什么的,這游戲不是消消樂(lè),更多的是配合。先看明白試煉效果,還能獲得很多卡牌。
不過(guò)也有點(diǎn)擔(dān)心,畢竟游戲跟爐石還是非常像的,零基礎(chǔ)開(kāi)始勢(shì)必會(huì)輸在起跑線上。只能多看看大神視頻,從中找一些游戲套路。感覺(jué)這個(gè)游戲需要玩家對(duì)卡牌的理解非常到位,才能出不同的效果。
在游戲里我也找到了很多其他玩家的卡組,還有不同的排名。不過(guò)自己的卡牌還是很少,所以他們的卡我還沒(méi)弄全。萌新無(wú)奈的地方就是,明明看到了很多推薦卡組,但還是不知道哪里好用。
開(kāi)始有送很多卡包,抽了半天也有幾個(gè)傳奇的。還沒(méi)充值,主要是不知道用來(lái)干啥的- -第一天玩這個(gè)游戲還有很多不明白的地方,比如傳奇跟優(yōu)秀,他們到底有什么區(qū)別?只是收集還是品質(zhì)不同就等帶更多的卡?
嘲諷,空軍,死觸,踐踏,沖鋒,好多的術(shù)語(yǔ)。這游戲應(yīng)該是我玩過(guò)最燒腦的了。需要玩家對(duì)卡牌有自己的理解。
相比其他充值懟戰(zhàn)力的游戲,這個(gè)確實(shí)更需要策略,要有足夠的耐心去研究,發(fā)現(xiàn)其中的樂(lè)趣??戳艘幌挛绲呐普嬲涀〉囊矝](méi)幾個(gè),不過(guò)對(duì)游戲卻是越發(fā)感興趣了。游戲里還有競(jìng)技場(chǎng)跟天梯,不過(guò)對(duì)我來(lái)說(shuō)這個(gè)現(xiàn)在還是有難度的。畢竟來(lái)也了不少爐石的老司機(jī)。
期待能看到更多大神卡組跟對(duì)戰(zhàn)視頻,更快的熟悉游戲,然后也設(shè)立一個(gè)自己的卡組,想必會(huì)非常有成就感。
《秘境對(duì)決》淺談秘境機(jī)制
大家好我是小熊貓,今天來(lái)和大家談一談秘境的技能機(jī)制
接下來(lái)和首先我們來(lái)整理一下關(guān)鍵詞:嘲諷,沖鋒,屏障,隱匿,空軍,死觸,系命,不能攻擊,帷幕,踐踏,凍結(jié),不毀,戰(zhàn)吼,亡語(yǔ),驅(qū)散,力量反噬,吞噬,延遲,埋伏,偵測(cè),共鳴,透支,自毀,守護(hù)。
嘲諷:
對(duì)手必須優(yōu)先攻擊有嘲諷的生物,可以起到護(hù)臉和保護(hù)自己關(guān)鍵生物的作用,少數(shù)卡可以讓他不起作用,其中有雷火天災(zāi)以及迅風(fēng)海行怪。
沖鋒:進(jìn)場(chǎng)后可以立刻行動(dòng),在對(duì)方?jīng)]有嘲諷的情況下可以直接打出等同其攻擊力的傷害,所需往往身材要比同費(fèi)用生物略差,然而在快攻卡組中依舊是必帶的。當(dāng)然滑翔客433的身材還是經(jīng)常去客串單解賺卡的,面臨卡手和對(duì)面核心生物需要解的時(shí)候,斥候也經(jīng)常去虧費(fèi)和對(duì)面通過(guò)歸于盡。
屏障:
免疫下一次收到的傷害,實(shí)際效果等同于字面意思,如果戰(zhàn)場(chǎng)后還可以吃bf,做到一卡換多,如果是后手下的最好還是你來(lái)破盾吧,這里也要提兩張卡大主教和圣徒,他們?cè)诘诙翁咨掀琳掀贫苤笠琅f會(huì)bf。
隱匿:無(wú)法被攻擊,直到他攻擊。單純的生物交換無(wú)法做到解隱匿怪,不過(guò)法術(shù)可以解掉,具有隱匿屬性的生物都會(huì)虧身材,當(dāng)前環(huán)境不建議使用。
空軍:
只能被具空軍的單位攻擊,說(shuō)法也對(duì)也不對(duì),綠色的很多生物是可以攻擊空軍的。加了向上成長(zhǎng)更是人人都可以,空軍作為一種特性,身材也都會(huì)隨著費(fèi)用越來(lái)越高扣身材也越來(lái)越多,不過(guò)不能被地面單位攻擊的特性,依舊有很多人對(duì)他趨之若附。領(lǐng)風(fēng)和湖水泛濫的存在更是讓空軍成了完整的套路
死觸:
他對(duì)生物造成戰(zhàn)斗傷害時(shí),消滅那個(gè)生物,擁有死觸特性的生物,往往可以以小換大,但是關(guān)于強(qiáng)力的效果,也使得身材嚴(yán)重不達(dá)標(biāo)。這里注意一點(diǎn),0攻的死觸生物是不能消滅任何生物的
系命:
她造成戰(zhàn)斗傷害時(shí),它的操縱者恢復(fù)等量的生命。乍一看就是一個(gè)很“奶”的效果,白卡憑借系命對(duì)快攻的抗性可以說(shuō)是數(shù)一數(shù)二。
不能攻擊:
字面意思,往往出現(xiàn)在嘲諷生物中,只作為護(hù)臉出線,當(dāng)然也有例外,就是千年衛(wèi)士像
帷幕:
抵擋對(duì)手下一次法術(shù)或能力對(duì)他造成的效果,極其強(qiáng)勁的效果,帷幕的存在連AOE都不吃,毀滅審判都不能做到清場(chǎng),最重要的是帷幕的效果并不會(huì)對(duì)身材打折。
踐踏:
攻擊生物時(shí),過(guò)量傷害分配給對(duì)手,踐踏往往是針對(duì)嘲諷出現(xiàn)的,腓特烈或者綠色加了震蕩往往可以過(guò)墻斬殺
凍結(jié):
被凍結(jié)的生物變?yōu)橐孕袆?dòng),直到他的下個(gè)回合結(jié)束,凍結(jié)可以有效地卡對(duì)面節(jié)奏,給自一些應(yīng)對(duì)時(shí)間進(jìn)行處理,也可以在快攻卡組護(hù)臉自己繼續(xù)搶血,還有一些卡在凍結(jié)基礎(chǔ)上有其他的效果,如碎冰錘,暴雪肆虐
不毀:
法爾考的招牌特性,他的生命值不會(huì)低于一點(diǎn),有效的保護(hù)自己的其他生物或者關(guān)鍵時(shí)刻護(hù)臉,法爾考還具備嘲諷特性,當(dāng)然由于過(guò)于強(qiáng)力,身材還是有點(diǎn)虧
戰(zhàn)吼:
從手牌或延遲區(qū)釋放時(shí)生效,一次性的特性技能,有好的也有害的,上線下線都很高,選擇是要謹(jǐn)慎。
亡語(yǔ):
死亡時(shí)生效,相比戰(zhàn)吼,亡語(yǔ)的生效要更慢一些,但是還是比較相近的特性,一樣的上線下線都很高,選擇需謹(jǐn)慎。
驅(qū)散:
祛除屏障護(hù)甲等其他作用在生物上的額外附加效果,這里需要注意的是,驅(qū)散之后,生物本身的效果還是存在的,這里爐石過(guò)來(lái)的小伙伴要注意,使用時(shí)驅(qū)散可以去掉對(duì)面所有的bf,假如之前bf了生命,而你之前造成的傷害大于他本身的生命值,驅(qū)散之后,被驅(qū)散的生物會(huì)直接進(jìn)入墓地,加入傷害不夠,也會(huì)在卡本身生命值的基礎(chǔ)上扣除之前被造成傷害的生命值。這里有一點(diǎn)驅(qū)散自己被對(duì)面控制的生物,會(huì)讓該生物回到你的控制下
力量反噬:
較為稀少的特性,啟動(dòng)神器力量時(shí),其操縱者受到等同于作用生物力量的傷害,僅有的兩張力量反噬牌效果都是比較強(qiáng)勁的,不過(guò)都是在鋼絲上跳舞,對(duì)面如果是個(gè)大怪的話,連放都不敢放
吞噬:
將吞噬的卡牌移出戰(zhàn)場(chǎng),吞噬源離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)后,再次將被吞噬者移回戰(zhàn)場(chǎng),這里注意一點(diǎn)驅(qū)散吞噬生物,是不能讓被吞噬生物回到戰(zhàn)場(chǎng)的,吞噬后的生物被bf效果全部消失,這里類(lèi)似驅(qū)散,但是回歸戰(zhàn)場(chǎng)后是已滿狀態(tài)歸來(lái)的。這里要提一嘴黑貓,吞噬的是手牌
延遲:
從延遲區(qū)釋放時(shí)生效,比戰(zhàn)吼效果更加嚴(yán)苛,但是效果會(huì)更好,往往延遲效果的卡牌是不怎么虧身材的,或者有第二種能力。
埋伏:
對(duì)手回合,他在延遲區(qū)未翻開(kāi)即可觸發(fā),觸發(fā)后翻開(kāi)并生效,同樣是在延遲區(qū)觸發(fā)的一個(gè)技能,一個(gè)較為考驗(yàn)心理博弈和對(duì)游戲理解的一個(gè)技能,根據(jù)對(duì)手不考慮蓋牌最后剩下的費(fèi)用,顏色,卡組構(gòu)成以及打發(fā)去揣測(cè)是否會(huì)有埋伏,如果是埋伏會(huì)是什么效果,當(dāng)然技能說(shuō)明很清晰,如果未翻開(kāi)才生效,所以他的死敵就在下面,偵測(cè)
偵測(cè):
偵測(cè)在游戲中歸類(lèi)為一種神器,耐久可以因一些具備偵測(cè)效果的來(lái)增加,作用是翻開(kāi)對(duì)手延遲區(qū)的牌,有效排雷。這里還有一些法術(shù)和生物可以直接翻開(kāi)對(duì)面的延遲牌,這里拿一個(gè)傳說(shuō)舉例子,來(lái)?xiàng)?/p>
共鳴:
當(dāng)你延遲區(qū)有未翻開(kāi)時(shí)生效,共鳴效果想要生效,所需的費(fèi)用往往會(huì)比這張生物卡本身的費(fèi)用更高,當(dāng)然效果也是很出色的,共鳴效果的生物往往會(huì)虧一點(diǎn)身材這也算是美中不足。
透支:
使用延遲戰(zhàn)術(shù)時(shí),支付費(fèi)用減少X,下回合釋放時(shí)增加X(jué),透支往往可以更早更快的扔下一些大生物來(lái)建立優(yōu)勢(shì),這里還有卡片本身具有的埋伏效果進(jìn)場(chǎng)例如雷霆踐踏者,或者拉撒路來(lái)降低使用的費(fèi)用,
自毀:
生物或神器消滅自己,這是一個(gè)生物和神器都能具備的效果,神器自毀后會(huì)獲得強(qiáng)大的效果,生物中冰錐獸,577踐踏的身材特效也使得他攻擊后自毀,法爾考在不毀后自毀這就順理成章了,不然對(duì)面就不用玩了。
守護(hù):
原來(lái)效果是,目標(biāo)生物下次受到的傷害由操縱者承受,但是綠色的守護(hù)之風(fēng)改了,現(xiàn)在沒(méi)有這個(gè)效果的生物了
好了這篇文章就到這里了,祝愿大家在秘境玩的愉快,一包五傳奇,趕上貼吧平均水平
秘境
秘境介紹
1.秘境出產(chǎn)黑鐵礦,為裝備升星所必須材料;資質(zhì)丹,為心法升級(jí)所必須材料
2.秘境每天可以進(jìn)入2次
3.包含的怪物為獸人,boss為長(zhǎng)毛雪猿
4.秘境進(jìn)入推薦等級(jí)為30級(jí)
秘境
神曲公會(huì)秘境玩法:
1、公會(huì)秘境內(nèi)會(huì)開(kāi)啟神秘的系統(tǒng)活動(dòng),
2、在這里會(huì)隨時(shí)發(fā)生各種讓你意想不到的隨機(jī)事件,而通過(guò)這些事件能讓公會(huì)成員獲得某種獎(jiǎng)勵(lì),或黃金或經(jīng)驗(yàn)亦或公會(huì)特定驚喜獎(jiǎng)勵(lì)。
3、同公會(huì)的玩家可以在公會(huì)秘境中進(jìn)行切磋。
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