套路之魂游戲介紹
套路之魂簡介
套路之魂游戲截圖
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LOL斗魂競技場龍女套路介紹
英雄聯(lián)盟LOL游戲一經(jīng)發(fā)布就獲得廣大玩家的的認(rèn)可,游戲的玩法也是有一定難度的,但是越難越好玩啊,雖然有不少小伙伴們都難在了LOL斗魂競技場龍女套路一覽,以下是九游小編給大家分享的相關(guān)攻略,需要的可以來看看。
LOL斗魂競技場龍女套路一覽
出戰(zhàn)英雄:龍女+任意英雄
核心強(qiáng)化:秘術(shù)沖拳
打法優(yōu)點(diǎn):目前版本龍女被加強(qiáng),配合秘書沖拳可以無限開Q刷高攻速,傷害極其可觀。
打法缺點(diǎn):龍女很難處理陣地戰(zhàn),面對(duì)大頭小丑之類的英雄沒有什么發(fā)揮空間,容易被遛狗。
LOL斗魂競技場龍女套路一覽攻略的步驟就這么多啦,這也是九游小編一步一步實(shí)踐出來的解決步驟,如果有不理解或者操作步驟不同的,可以留言,小編看到后會(huì)幫助各位解決疑問。
LOL斗魂競技場烏鴉套路推薦
一起來看看LOL斗魂競技場烏鴉套路推薦的圖文攻略吧,最近很多玩家都遇到的問題,自己琢磨的玩家也是花費(fèi)了較多的時(shí)間,為了方便各位玩家,詳細(xì)的攻略教程推薦給大家,同時(shí)也對(duì)這款游戲其他的攻略進(jìn)行了匯總,最新的問題也能第一時(shí)間為大家?guī)碓敿?xì)攻略。我們是游戲玩家忠愛的專業(yè)游戲攻略平臺(tái),各類游戲都有詳細(xì)攻略,愛玩游戲的朋友可以收藏本站。
LOL斗魂競技場烏鴉套路推薦
出戰(zhàn)英雄:烏鴉+任意英雄
核心強(qiáng)化:優(yōu)先拿各種如慢燉之類燒血的強(qiáng)化,次拿坦克向和AP向強(qiáng)化
出裝思路:大小面具冰杖后補(bǔ)半肉,裝備順序可按需求調(diào)換
打法優(yōu)點(diǎn):這個(gè)模式里烏鴉靠著開大吸血粘人回血量相當(dāng)恐怖,幾乎能打多少回多少,一直粘住人讓隊(duì)友輸出或是茍到火圈即可打贏。
打法缺點(diǎn):打一些擅長吸血的英雄如紅凱不好贏,另外很難清理大頭小丑等英雄的召喚物,容易被折磨。
LOL斗魂競技場烏鴉套路推薦攻略快來一起看看吧,這款游戲能夠幫助大家打發(fā)無聊的時(shí)間,充實(shí)你的業(yè)余生活,為你的生活增添樂趣,這里有關(guān)于這款游戲最全最詳細(xì)的攻略,有任何不會(huì)的地方,這里都能幫助大家很好的解決。
《LOL》斗魂競技場狗熊套路推薦
《LOL》斗魂競技場狗熊套路推薦攻略帶給大家,這款游戲的人氣還是非常高的,內(nèi)容做的很充足的,玩法是非常多樣,體驗(yàn)很豐富,在游戲中過程中,各位玩家們難免會(huì)遇到各種不會(huì)解決的問題和不會(huì)做的任務(wù),雖然這是最能帶給玩家游戲體驗(yàn)的重要環(huán)節(jié),但是如果實(shí)在不會(huì),那就要來看看詳細(xì)的攻略了,具體怎么解決呢?下面九游小編就來教教大家。
《LOL》斗魂競技場狗熊套路推薦
出戰(zhàn)英雄:狗熊+任意英雄
核心強(qiáng)化:任何AP向和坦克向強(qiáng)化
打法優(yōu)點(diǎn):AP裝狗熊有著很高的E護(hù)盾和傷害,調(diào)整角度保證Q拍到時(shí)E同時(shí)落地,護(hù)盾和峽谷的吸血能給狗熊大量續(xù)航。
打法缺點(diǎn):補(bǔ)肉裝前容易被秒,自身機(jī)動(dòng)性較差,容易被大頭小丑等遛狗。
如果你想知道《LOL》斗魂競技場狗熊套路推薦怎么辦,那么就一定不要錯(cuò)過小編的每一個(gè)步驟,并且不能隨意改動(dòng),否則很容易導(dǎo)致失敗。最后歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言你所遇到的其他問題,九游小編會(huì)盡快幫你解決。
LOL斗魂競技場龍女套路介紹
很多LOL用戶還不了解LOL斗魂競技場龍女套路一覽,接下來就由九游小編編寫的《LOL斗魂競技場龍女套路一覽》,有興趣的小伙伴們往下看看吧,或許能幫助到大家哦。
LOL斗魂競技場龍女套路一覽
出戰(zhàn)英雄:龍女+任意英雄
核心強(qiáng)化:秘術(shù)沖拳
打法優(yōu)點(diǎn):目前版本龍女被加強(qiáng),配合秘書沖拳可以無限開Q刷高攻速,傷害極其可觀。
打法缺點(diǎn):龍女很難處理陣地戰(zhàn),面對(duì)大頭小丑之類的英雄沒有什么發(fā)揮空間,容易被遛狗。
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陰陽師28秒魂土套路是什么 套路詳細(xì)介紹
陰陽師怎么秒魂士?很遺憾由于薯片刀普工動(dòng)畫過慢,無法提升過關(guān)速度,只能降低2號(hào)林的御魂要求。大致思路有的朋友已經(jīng)猜出來了,利用薯片刀被動(dòng)加速飆車插隊(duì)。下面是小編整理的陰陽師怎么秒魂士攻略,一起去看看吧!
陰陽師怎么秒魂士
這個(gè)思路我和迪迪昨天討論的時(shí)候一度被否決了,原因是P1超車了P3也會(huì)超車,而薯片刀AI是打殘血的,這樣P3的殘血鬼切必定會(huì)被砍死導(dǎo)致2號(hào)林無法收尾。
不克服這個(gè)問題的話此套路就沒有意義。
然后昨晚睡前靈光一閃,突然想到P1首無血很少,可以利用食發(fā)鬼對(duì)P1首無和P3鬼切造成的傷害百分比差異,區(qū)別開薯片刀在P1和P3的加速幅度。
從而達(dá)到跟鬼使白一樣的P1插隊(duì),P3不插隊(duì)的結(jié)果。
當(dāng)然這里的變量非常多,計(jì)算也有一點(diǎn)繁瑣,
食發(fā)鬼的速度影響加速后薯片刀的跑道長度;食發(fā)鬼輸出影響薯片刀的加速幅度;1號(hào)林對(duì)清雞造成的傷害會(huì)影響薯片刀二次加速的幅度;1號(hào)林和2號(hào)林的速度影響薯片刀能否正確插隊(duì)P1,同時(shí)無法插隊(duì)P3。
最終經(jīng)過計(jì)算,再各個(gè)變量都符合要求的情況下,最后調(diào)整2號(hào)林的速度,以達(dá)成最終要求。
成品套路和27秒鬼使白套路是一樣的流程,但妖刀的普工比鬼使白慢。
而如果此套路里2號(hào)林輸出不夠高,妖刀就可以在P3最后補(bǔ)上一刀普工,這一刀普工可比酒吞小僧小白之流輸出高多了,進(jìn)一步減輕對(duì)2號(hào)林的輸出壓力。還有一個(gè)優(yōu)勢就是,只需要看2號(hào)林的提升,其余御魂都不需要變動(dòng)了,過度方便。
整個(gè)套路運(yùn)轉(zhuǎn)的最低門檻是1號(hào)狂荒林(秒P2且留鬼切血皮),需要200+爆傷20000傷害,或者250+爆傷19000傷害。爆傷高可以降低傷害要求。
最后附上計(jì)算相關(guān)圖,其中第一排變量為視頻中的各項(xiàng)重要數(shù)據(jù),由于配速復(fù)雜,沒有一個(gè)固定的最低門檻,需要把可以確定的諸如1號(hào)林速度輸出食發(fā)鬼速度輸出數(shù)據(jù)填進(jìn)去,再通過公式判斷出這組對(duì)應(yīng)的妖刀和2號(hào)林速度區(qū)間
小編推薦閱讀:陰陽師免除六層小小黑攻略
以上就是小編為大家整理的陰陽師怎么秒魂士攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!
《黑暗之魂3》不死競技PVP打法套路大全
《黑暗之魂3》的DLC阿里安德爾的灰燼中更新了不死競技這一PVP地圖,讓大部分玩家告別了高墻和后院,那么在這個(gè)地圖中PVP有什么技巧呢?下面小編就為大家?guī)怼逗诎抵?》不死競技PVP打法套路大全,希望大家能夠喜歡。
Top1:大回復(fù),陽光滋潤,燈火槍,法蘭快劍,法蘭靈魂箭,靈魂箭等一系列組合
這個(gè)組合講究的是蹭血!就是瘋狂的和你換血,遠(yuǎn)程就一直丟靈魂箭,近身就法蘭快箭,中距離就燈火槍戳戳戳,打不過就繞柱子開大回復(fù)!那個(gè)柱子真的煩!每次都能讓那家伙回到血
當(dāng)然,憑本事加的點(diǎn),為什么不能用回血?。?/p>
基本上用這個(gè)套路1v1不死競技分分鐘金牌,但這一點(diǎn)都不猛男!
Top2:咒爹流
黑蛇,黑炎,罪業(yè)火焰,混沌溫床等一系列火球術(shù)
基本每個(gè)咒爹都會(huì)帶一把縞瑪瑙刃劍,開場就來一個(gè)戰(zhàn)技,賊雞兒帥
Top3:銀貓?zhí)鴺莻b
這類人要么是打到一半跑到柱子頂要么就是一開始就跑到柱子頂各種姿勢嘲諷,當(dāng)你上去準(zhǔn)備砍他的時(shí)候神怒霸體釋放!
要不就是拿著軍刀或者dps高的武器在柱子頂瞎砍,讓你自己翻滾掉下去,順帶一個(gè)華麗的跳劈
就算失敗了,勾引你一起掉下去也扣了一堆血,這個(gè)時(shí)候他就可以和你來一場騎士之間正義的對(duì)決了
Top4:魔力盾牌流
魔力附魔黑騎盾加各種各樣的武器,頂著一個(gè)怎么砍都不會(huì)破盾的魔力黑騎盾來惡心你,時(shí)不時(shí)就砍你一下,根本拿他沒辦法
這類人只能趁他出手的時(shí)候去砍他,但是他們偏偏就用刺劍這種類型的武器,跑戳一下接著舉盾,精力砍空了舉盾回精力,簡直了
top5:飛天哈狗流
穿著哈維爾套手持鬼切佬斷,負(fù)重過百分之90,就放戰(zhàn)技跳跳跳,跳到你就是一套,除了特大劍的戰(zhàn)技和重?fù)艋緵]有可以打斷哈維爾套的鬼切戰(zhàn)技,跳到你就是一頓瞎幾把砍,這個(gè)時(shí)候不死也只剩一絲血了
而且鬼切跳起來的時(shí)候腳是是有傷害的,被踹到很可能就是一套
Top6:本人用的悄無聲息回血流
左手靈樹盾,或者祝福護(hù)手帶,右手安里或者其他祝福武器,再戴個(gè)太陽公主戒指,再配上銀貓?zhí)鴺橇鳎僭嚥凰虿贿^還可以找機(jī)會(huì)來回切換快速回血
Top7:雷槍戰(zhàn)技流
這類人一般一開始右手空空的,然后背對(duì)著你露出他誘人的ass,當(dāng)你放松警惕時(shí),瞬間掏出雷槍,背對(duì)著你搓雷,然后瞬間轉(zhuǎn)身面向你一發(fā)雷公助我!脆皮法師劈一下就死不是開玩笑的
當(dāng)然,這個(gè)也就只能用一次,人有了提防之后基本上劈不到了,但是總有人看見ass就會(huì)失去理智
好了其實(shí)上面都是我瞎說的此貼終結(jié),什么跑戳晾衣桿,滾戳哥德希爾特,跳劈大卡曲,二段戰(zhàn)技直接放什么的我才不知道
Top0:瞬移背刺雷霆萬鈞一拳超人暴雨梨花針洪流風(fēng)暴吃神附體召喚法王的終極腳本俠
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《黑暗之魂3》另類入侵套路推薦 入侵有哪些套路
《黑暗之魂3》有哪些入侵的套路,相信還很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼逗诎抵?》另類入侵套路推薦,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
小姐姐輔助勸退流
一次在冷冽谷當(dāng)太陽騎士幫基友推圖,突然出現(xiàn)入侵。就在我磨刀霍霍,基友縮在角落瑟瑟發(fā)抖之際,入侵的小姐姐出現(xiàn)在我們眼前,然后就對(duì)我們鞠躬,我還了個(gè)贊美太陽就打算提雷姆大柴刀剁了她。然后接著做蜷縮,我都不忍心下diao,啊不,刀(穿的跟我老婆防火女一樣)起身后就放AOE回血,燈光術(shù),扔五彩石指路,在我們身后默默支持。我們推到法王門口,狀態(tài)全滿也靠的是這位小姐姐,于心不忍,我選擇贊美太陽,跳崖自殺。被小姐姐的輔助良心勸退。
真太陽騎士流
真善美流派,和前面小姐姐不同在于肉身抗怪(前提掐種子)。樓主二周目在圖書館遇到這樣一位太陽騎士老司機(jī),帶著我上刀山下火海,又是指路又是送余火,感動(dòng)之余,我留下杰克的酒,從天使籠子自由落體。
母夜叉色情流
顧名思義起源是一次去當(dāng)青教警察,結(jié)果看見世界警察居然在和一個(gè)捏的很好的,不穿衣服的女號(hào)不可言述(研究一下動(dòng)作你們就懂了),作為警察的我豈能袖手旁觀,脫光我的重甲加入到了隊(duì)列之中,云雨之際,此女突然從襠下掏出三尺神奇——晾衣長刀(估計(jì)是一開始沒裝,不然早看見了),世界豬都沒來的及穿上衣服(法師,血條賊短),就慘死刀下,留下瑟瑟發(fā)抖的我墻角不知所措。
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《黑暗之魂3》一周目粗制武器套路詳解
《黑暗之魂3》一周目使用粗制武器可以說是容錯(cuò)率最高的了,那么下面小編就為大家?guī)怼逗诎抵?》一周目粗制武器套路詳解,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
出生隨便,不過我們最后剛需只要18力量,14敏捷,12信仰。我選擇一無所有出生
武器只要倆,粗制亞斯特拉直劍(公認(rèn)神器)和粗制屠龍斧,第一個(gè)粗制寶石就是第一只寶石結(jié)晶蟲,高墻的比較大個(gè)的活尸會(huì)掉。吃矛族一趟高墻掉了3個(gè)
亞斯特拉直劍后期乏力,無需強(qiáng)滿
屠龍斧直接強(qiáng)滿沒商量,超高的自帶雷傷。個(gè)人覺得是小斧里最好的2把之一,還有一把是dlc的米爾伍德戰(zhàn)斧
高墻拿到亞斯特拉直劍,回去粗制。可以隨便火質(zhì)變長劍,都很好用,尤其是用來打石油怪和蛆怪。
關(guān)鍵是屠龍斧怎么拿,這里詳細(xì)說一下,沒拿到的也可以看一下
1,先到法蘭老狼篝火邊拿到尋夢者骨灰,然后交給老太婆,觸發(fā)西里斯
一開始西里斯說我們不要和她有干系,然后可以去打不死隊(duì),打完回來她就會(huì)說她會(huì)留下她的符
2,打完橋上的鱷魚,然后過霧門,點(diǎn)篝火坐一下,轉(zhuǎn)身回橋上,可以看到西里斯的反向召喚白符。幫她打死克雷頓。
3,然后在幽爾席卡教會(huì)篝火后面有一只鴉人的那個(gè)地方,克雷頓會(huì)入侵。打死拿到 斧子,再回橋上可以拿到衣服。
再刷個(gè)黑騎士盾,可強(qiáng)滿,3代最好看又強(qiáng)的盾之一
粗制屠龍斧+10 物理和雷傷262+210=472
雖然說斧子耗精較高,不過這種加點(diǎn)方法精力完全夠,加上高傷害和較高的削韌。
粗制亞斯特拉直劍+9 307
雖然對(duì)一周目末不算高,不過大概打死3個(gè)薪王就能強(qiáng)滿,也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
一周目結(jié)束 79級(jí)
這血和精力我都快笑出來了
通關(guān)裝備
負(fù)重69.6%
亡命騎士套,可以說是各方面性價(jià)比最好的一套衣服。
原素戒指,必備
因?yàn)榛?沒法強(qiáng)化衣服,所以粗制帶來的一周目(大量)44血和40精力,加上流亡騎士套,已經(jīng)接近高周目的人物。
那兩把武器粗制也可以帶來不俗的傷害,加上又可以附魔,又都可以加100左右傷害(屠龍斧優(yōu)先附雷脂)。
ps:打無名亞斯特拉直劍一下170,附火186
1周目boss的血條長
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《魔法紀(jì)元》戰(zhàn)棋之魂不滅 老司機(jī)套路不斷
作為一款高品質(zhì)、高格調(diào)的戰(zhàn)棋類游戲,我們致敬前輩《英雄無敵》《火焰紋章》,同時(shí)還有我們獨(dú)特的實(shí)時(shí)PVP快感!是作為戰(zhàn)棋愛好者的你,不可錯(cuò)過的一款佳作!
在《魔法紀(jì)元》大世界中,您就是戰(zhàn)場上的將軍!統(tǒng)領(lǐng)著你的部隊(duì),用您高超的謀略,一步一步將敵人打倒。驕傲地對(duì)著身邊的美人說:“看這是朕為你打下的江山。”
近幾年來,ARPG幾乎統(tǒng)治了整個(gè)手游天下!各位喜歡戰(zhàn)棋的小伙伴們,屬于你們的時(shí)間到了!《魔法紀(jì)元》將帶給你們最真切、最傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋體驗(yàn),回歸到步步為營,機(jī)關(guān)算盡,將敵人踩在腳下的感覺。但是除了繼承傳統(tǒng)外,我們還要有創(chuàng)新,上百種傭兵搭配,創(chuàng)造出無限可能,您走的每一步,都是創(chuàng)新的戰(zhàn)術(shù)!
《魔法紀(jì)元》一個(gè)戰(zhàn)棋控不可錯(cuò)過的極致大作,一個(gè)收集控不可錯(cuò)過的精美大作,一個(gè)游戲控不可錯(cuò)過的懷舊大作。這是一款有格調(diào)的游戲~
《銀時(shí)之魂》評(píng)測:多一點(diǎn)真誠少一點(diǎn)套路
看過動(dòng)漫《銀時(shí)之魂》的小伙伴都知道,萬事屋三賤客每次出現(xiàn)都能刷新三觀下限,他們的節(jié)操早已被打碼。如果這些無下限的節(jié)操都挪到游戲中,會(huì)是一番怎樣的景象呢?
優(yōu)點(diǎn):深度還原動(dòng)漫原作,誠意滿滿
缺點(diǎn):細(xì)節(jié)玩法不夠突出,三代卡牌玩法稍顯過時(shí)
?
還原度:深度還原原作,對(duì)的起”正版“二字
《銀時(shí)之魂》整體畫風(fēng)上采用了日式萌系風(fēng)格,游戲畫面采取字節(jié)卡通渲染,立繪使用了Live2D,人物鮮活搞怪,對(duì)動(dòng)畫里的細(xì)節(jié)還原,做得比較細(xì)致到位,可以說是幾乎在同一個(gè)墨子印出來的。
這種深度還原的做法不僅能給糖分們帶來親切感,還有種重溫動(dòng)畫劇情的即視感。
在配音方面,游戲不僅有杉田智和、釘宮理惠、阪口大助等原班聲優(yōu)本色出演,還有官方畫師確保畫風(fēng)的一致性。可有一點(diǎn)不明的是,《銀時(shí)之魂》作為正版授權(quán),游戲卻沒有使用動(dòng)漫之中的音樂作為本作的背景音效,讓人感到有點(diǎn)遺憾。
在主線劇情方面,游戲加入了大量原作彩蛋,像“just we”、迷之馬賽克、阿通消音演唱會(huì)、阿姆斯特朗回旋加速噴氣式阿姆斯特朗炮等等,都會(huì)以出乎意料的方式出現(xiàn)在大家的眼前,大量動(dòng)畫劇情都會(huì)隨著任務(wù)推進(jìn)而出現(xiàn)。
游戲玩法:細(xì)節(jié)上有驚艷表現(xiàn),卻不能掩蓋過氣的三代卡牌套路
《銀時(shí)之魂》跟之前的紅透半邊天的《刀塔傳奇》玩法相類似,玩家搭配好陣容后開始副本戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中需要操作的環(huán)節(jié)較少,主要是手動(dòng)釋放大招。
這類玩法放在當(dāng)下有些過時(shí),但一些細(xì)節(jié)的創(chuàng)新還是給了小編一些驚喜。角色在15級(jí)后能自動(dòng)戰(zhàn)斗,在這個(gè)基礎(chǔ)設(shè)定上追加了戰(zhàn)斗中的追擊羈絆,特定技能會(huì)令敵人進(jìn)入特殊狀態(tài),像倒地、浮空、擊退、重傷等狀態(tài)時(shí),有一定幾率觸發(fā)小伙伴的追擊,組合起來的打出成噸的傷害。不過你也可以打開自動(dòng)操作功能,解放雙手,這樣做法也是無可厚非,因?yàn)楫?dāng)下很多游戲都會(huì)有種無腦的操作玩法。
此外本作除了PVE主線闖關(guān)副本,還有經(jīng)典的天梯戰(zhàn)、守關(guān)副本、打世界boss刷金幣、大富翁類型的尋寶系統(tǒng)這類較為常規(guī)的玩法,如何合理分配節(jié)操值,這得考驗(yàn)玩家智商和時(shí)間,不過如果你是氪金玩家,就另當(dāng)別論了。
角色培養(yǎng):每個(gè)角色都是主角,可養(yǎng)成玩法較為套路化
游戲中收錄了漫畫中登場的各路主要角色,如萬事屋三人眾、鬼兵眾、真選組眾等等,玩家可以根據(jù)自己的喜好對(duì)每一個(gè)入隊(duì)的小伙伴進(jìn)行培養(yǎng)。不過培養(yǎng)方法比較套路化,如升星、進(jìn)階、技能升級(jí)、強(qiáng)化等等。
不過有一點(diǎn)要提一下,在本作中沒有不強(qiáng)力的伙伴,只有沒培養(yǎng)起來的伙伴,不相信就進(jìn)化、升星之后再看,有些初期不搶眼的小伙伴立馬就變得不可或缺喲。最后裝備要穿、技能要點(diǎn),畢竟就算是jump的主角,也得穿上好裝備嘛。不過這些裝備,需要小伙伴耗費(fèi)大量的時(shí)間或者通過氪金來獲取。
總結(jié):
不可否認(rèn)的一點(diǎn),《銀時(shí)之魂》在畫面、聲優(yōu)、角色還原設(shè)計(jì)上,都花了較大的心思,值得肯定??晌覀儽仨毭鎸?duì),游戲的無腦戰(zhàn)斗感、出了一坑再進(jìn)一坑的氪金系統(tǒng)、過氣的三代卡牌玩法這這些問題。說白了,就是借著深度還原的這一套路掩蓋玩法陳舊的不真誠。當(dāng)然如果你只是追求游戲的高還原度,本作是值得入手的;若是能在玩法上有所突破,那就更好了!
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