腳踢僵尸游戲介紹
腳踢僵尸簡(jiǎn)介
腳踢僵尸游戲截圖
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dnf拿腳踢的事哪個(gè)
《地下城與勇士》(dnf)是一款備受歡迎的在線角色扮演游戲。游戲中,每個(gè)角色都有一套獨(dú)特的技能,其中腳踢技能作為一種極具特色的攻擊方式,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮著重要的作用。本文將圍繞腳踢技能展開,探討其在戰(zhàn)斗中的運(yùn)用、技巧、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用以及反思。
在dnf的世界里,腳踢并非簡(jiǎn)單的物理攻擊,而是一種藝術(shù)。它不僅可以對(duì)敵人造成傷害,還可以用于控制對(duì)手,為其他技能創(chuàng)造機(jī)會(huì)。同時(shí),腳踢在副本和PK場(chǎng)中都有其獨(dú)特的用途。本文將深入分析腳踢的技能效果、使用技巧,以及在實(shí)際戰(zhàn)斗中的運(yùn)用,以期為玩家提供一些有益的參考。
二、腳踢技能詳解:
腳踢作為dnf中的一項(xiàng)重要技能,具有多種效果。它可以對(duì)敵人造成傷害,同時(shí)還可以用于擊退、眩暈等控制效果。此外,腳踢與其他技能的配合使用,可以形成豐富的連擊體系,使戰(zhàn)斗更加多變。
在技能使用方面,玩家需要根據(jù)敵人的防御能力、位置以及戰(zhàn)斗環(huán)境來(lái)選擇合適的踢擊方式。同時(shí),合理的裝備搭配和技巧訓(xùn)練也是提升腳踢技能效果的關(guān)鍵。
在副本和PK場(chǎng)中,腳踢的表現(xiàn)也十分出色。在副本中,合理的腳踢運(yùn)用可以協(xié)助隊(duì)友完成關(guān)鍵任務(wù);在PK場(chǎng)中,腳踢則可以用來(lái)應(yīng)對(duì)各種對(duì)手,從而取得優(yōu)勢(shì)。
三、腳踢技巧與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:
腳踢作為一種重要的戰(zhàn)斗技巧,需要玩家通過技巧訓(xùn)練和實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用來(lái)掌握。首先,合理的裝備選擇和技能搭配可以提高腳踢的效果;其次,針對(duì)不同的敵人和使用環(huán)境,選擇合適的踢擊方式;最后,靈活運(yùn)用腳踢與其他技能的配合,形成豐富的連擊體系,是取得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。
針對(duì)不同職業(yè)的玩家,腳踢的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用也有所不同。例如,對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè),腳踢可以作為距離調(diào)整和反擊的手段;對(duì)于遠(yuǎn)程職業(yè),腳踢則可以用來(lái)干擾對(duì)手的移動(dòng)和瞄準(zhǔn)。此外,在PK場(chǎng)中,應(yīng)對(duì)不同類型的對(duì)手時(shí),腳踢的運(yùn)用也需要靈活多變。
四、腳踢的藝術(shù)與反思:
在dnf的世界里,腳踢不僅僅是一種戰(zhàn)斗技能,更是一種藝術(shù)。它體現(xiàn)了玩家對(duì)角色的理解和對(duì)戰(zhàn)斗的掌控。同時(shí),我們也應(yīng)該對(duì)腳踢技能進(jìn)行反思,思考其在游戲中的地位和影響力,以及是否過度依賴會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生負(fù)面影響。
總結(jié)與展望:
本文通過對(duì)dnf中腳踢技能的詳細(xì)解析、技巧訓(xùn)練和實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,旨在為玩家提供一些有益的參考。腳踢作為一種獨(dú)特的攻擊方式,在戰(zhàn)斗中具有重要的作用。希望玩家們能夠通過不斷的技巧訓(xùn)練和實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,掌握腳踢的精髓,從而在游戲中取得更好的成績(jī)。未來(lái),我們期待dnf游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠繼續(xù)優(yōu)化腳踢等技能,為玩家?guī)?lái)更豐富、更精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
關(guān)于dnf拿腳踢的事哪個(gè)的介紹到此就結(jié)束了
魔獸世界9.0腳踢增益效果介紹
在魔獸世界這款游戲當(dāng)中,不同職業(yè)的技能的增益效果也是有所差別的,而在9.0版本中,每個(gè)職業(yè)的技能增益也做出了一些改動(dòng),所以就有很多人想要知道9.0版本的腳踢增益效果怎么樣,下面就由小編來(lái)為大家介紹一下吧。
魔獸世界9.0腳踢增益效果介紹
具體增益效果:
打斷效果,時(shí)間為5秒,技能冷卻時(shí)間為15秒。
腳踢介紹
匹配職業(yè):
潛行者
增益類型:
施法限制/攻擊限制
增益效果概述
1.傷害、治療、增強(qiáng)類效果
2.法力恢復(fù)效果
3.施法限制、攻擊限制類效果
4.免傷增血類效果
5.防御、驅(qū)散類效果
6.繞怪類效果
7.漂浮類效果
8.戰(zhàn)斗復(fù)活類效果
9.致死類效果
10.進(jìn)攻、驅(qū)散類效果
11.無(wú)敵類效果
魔獸世界腳踢柳枝成就怎么做 wow萬(wàn)圣節(jié)腳踢柳枝成就攻略
在被全部四種柳魔人詛咒的情況下?lián)魯?a linkid="356467">無(wú)頭騎士,可獲得“腳踢柳枝”成就。進(jìn)入無(wú)頭騎士所在的血色修道院場(chǎng)景,分別與左側(cè)的四個(gè)體型較小的柳魔人對(duì)話可獲得4個(gè)詛咒,與中間的大柳魔人對(duì)話可一次性獲得4個(gè)詛咒。
每個(gè)詛咒都會(huì)讓無(wú)頭騎士戰(zhàn)斗增加一種新機(jī)制,激活詛咒的玩家在戰(zhàn)斗中需要多應(yīng)對(duì)和躲避一些新的技能。但是詛咒產(chǎn)生的Debuff是個(gè)人的,激活詛咒后的困難模式實(shí)際上是個(gè)人挑戰(zhàn),不會(huì)影響到其他隊(duì)友。未成功躲避詛咒技能或應(yīng)對(duì)詛咒機(jī)制,會(huì)獲得“柳魔人之影”Debuff,疊加多層可能會(huì)讓你的處境變得危險(xiǎn)。
apex英雄手游怎樣用腳踢 近戰(zhàn)腳踢方法介紹
apex英雄手游里面有很多有趣的攻擊方法,最近就有小伙伴問小編apex英雄手游怎樣用腳踢呢?關(guān)于這個(gè)問題小編認(rèn)為有必要和大家好好講解一下,因?yàn)楹侠淼倪\(yùn)用腳踢可以幫助我們更好的和敵人近戰(zhàn),下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!
近戰(zhàn)腳踢技巧分享:
1、很多時(shí)候我們?cè)谔鴤銊偮涞厥菦]有槍械的,這種時(shí)候我們就只能依靠自己的拳頭來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗了,在游戲中不論我們使用拳頭打,用腳踢還是用傳家寶攻擊,只要是近戰(zhàn)傷害全部都是固定的30點(diǎn)。哪怕是直布羅陀和侵蝕有減傷特質(zhì)也不能規(guī)避掉這個(gè)傷害,所以小伙伴們可以公平的和敵人進(jìn)行近距離戰(zhàn)斗。
2、當(dāng)我們走在地上進(jìn)行近戰(zhàn)的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn)使用的是拳頭進(jìn)行攻擊,但當(dāng)我們跳起來(lái)在使用近戰(zhàn)按鈕的時(shí)候就變成了用腳踢。雖然攻擊方式變了,但是攻擊距離、攻擊時(shí)間和造成傷害是不變的。用腳踢有一個(gè)好處,那就是在空中的時(shí)候敵人打我們可能會(huì)打空,所以小伙伴們不管要跳起來(lái)打敵人,也要移動(dòng)遙感在空中進(jìn)行躲避。
3、大家在近戰(zhàn)的時(shí)候建議用拳頭和腳踢組合進(jìn)行攻擊,我們的攻擊打中敵人之后,敵人會(huì)有一個(gè)小小的停頓,趁著這個(gè)時(shí)間跳起來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行腳踢,落下之后再換拳擊。這樣操作下來(lái)基本上五次攻擊就能把敵人擊倒了,這里需要注意一點(diǎn)的是我們一定要一直按著前進(jìn),準(zhǔn)星不能脫離敵人,不然就會(huì)空掉攻擊讓敵人有喘息之力。
以上就是關(guān)于apex英雄手游怎樣用腳踢的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助到各位小伙伴。
腳踢瓶蓋好玩嗎 腳踢瓶蓋玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游腳踢瓶蓋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編腳踢瓶蓋好玩嗎?腳踢瓶蓋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、腳踢瓶蓋簡(jiǎn)要評(píng)析:
腳踢瓶蓋相信已經(jīng)火遍了每個(gè)人的朋友圈,相像明星們一樣做出炫酷的提瓶蓋動(dòng)作嗎?那就趕快來(lái)玩這款游戲吧,全真模擬的物理效果和有趣的闖關(guān)模式,完成每一個(gè)漂亮的回旋踢動(dòng)作拿到高分吧~非常的好玩魔性!點(diǎn)擊下載腳踢瓶蓋開始你的挑戰(zhàn)吧!
2、腳踢瓶蓋圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)腳踢瓶蓋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“腳踢瓶蓋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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拳打異形 腳踢喪尸《文明曙光》護(hù)衛(wèi)的傳奇
在次世代廢土冒險(xiǎn)ARPG《末日撕裂者》里,方舟聯(lián)合的眾多NPC四處冒險(xiǎn),奮戰(zhàn)不休,譜寫了許多精彩絕倫的傳奇故事,讓眾人為之感慨,但廢土世界里的傳奇故事可不是NPC才有,各個(gè)護(hù)衛(wèi)也有各自的故事,戰(zhàn)斗貓、布魯斯、機(jī)械戰(zhàn)警便是護(hù)衛(wèi)里的傳奇角色,下面就來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下他們你吧!
戰(zhàn)斗貓?jiān)秦?,野外生存能力?qiáng)大的貓科動(dòng)物,一般情況下性格溫順,在受到攻擊時(shí)會(huì)爆發(fā)出極強(qiáng)攻擊性和戰(zhàn)斗力。在接受督伊德社訓(xùn)練后,被當(dāng)做信使培養(yǎng)。但是角貓的戰(zhàn)斗能力實(shí)在太出色,戰(zhàn)斗潛力巨大,逐漸從信使轉(zhuǎn)變成外勤隊(duì)員重要的戰(zhàn)斗幫手,在遭遇戰(zhàn)戰(zhàn)斗、防御戰(zhàn)、反擊戰(zhàn)等戰(zhàn)斗中表現(xiàn)突出。
布魯斯,是敏銳型異人和特異型異人混血兒,外貌接近特異人,身體機(jī)能方面擁有不亞于敏銳型異人的靈活性和反應(yīng)速度,不僅如此,他還擁有特異型異人的精神能力,雖然這種能力的效果不強(qiáng),但對(duì)于偵查、潛入、突襲大有幫助。布魯斯擅長(zhǎng)使用弓箭戰(zhàn)斗,箭術(shù)高超。而且他最近還開發(fā)出了強(qiáng)大的再生能力。
機(jī)械戰(zhàn)警來(lái)自666號(hào)避難所,姓名、身世未知。他意外脫離冷凍倉(cāng),遇到了方舟聯(lián)合的搜索隊(duì),被帶回新方舟市。機(jī)械戰(zhàn)警沒有過去的記憶,也不了解對(duì)當(dāng)前的世界,身體機(jī)械改造程度達(dá)到了90%,配備了強(qiáng)大的武器和防具,似乎是被改造為人形兵器,但原因不詳。目前,機(jī)械戰(zhàn)警在學(xué)習(xí)新事物,幫助方舟聯(lián)合作戰(zhàn)。
以上就是戰(zhàn)斗貓、布魯斯、機(jī)械戰(zhàn)警,這三個(gè)護(hù)衛(wèi)的傳奇故事簡(jiǎn)介,不知各位玩家看過之后作何感想?是想要更深入的了解這些護(hù)衛(wèi)的經(jīng)歷?還是想要敘寫屬于自己的傳奇故事?不論你是哪種想法《文明曙光》都?xì)g迎你的加入,這片戰(zhàn)場(chǎng)需要更多的勇士,這片廢土需要更多的傳奇!
關(guān)于《文明曙光》
末世冒險(xiǎn),強(qiáng)者生存!次世代廢土冒險(xiǎn)ARPG手游來(lái)襲!世界為何會(huì)變成這樣?人類為何迎來(lái)末日?惡意引爆的核彈,不計(jì)后果的戰(zhàn)爭(zhēng),摧毀了文明與秩序,殘存的人類躲入地下避難所,茍延殘喘。百年之后,世界已是面目全非,暴虐的永夜軍變異人橫行霸道,幸存的人類組成方舟聯(lián)合竭力對(duì)抗。神秘的勇士離開地下避難所,為尋找拯救末世的希望,踏上探索新世界的征程!
拳打boss腳踢霸主!《大圣之怒》單挑進(jìn)階揭秘
對(duì)《大圣之怒》的各位小妖來(lái)說(shuō),三星通關(guān)副本不僅是強(qiáng)迫癥處女座的追求,而且還是戰(zhàn)力與實(shí)力的必要證明!不過有了今天這篇最強(qiáng)的單挑秘籍,分分鐘逆襲成三界大魔王,相信無(wú)論是多強(qiáng)大的BOSS都不在話下,趕快拿起小本本劃重點(diǎn)吧!
作為滿星通關(guān)副本的獎(jiǎng)勵(lì),大家副本星數(shù)到一定數(shù)量是可以拿到鉆石的,所以各位一定都為了珍貴的鉆石而研究怎么更完美地通關(guān)。不過對(duì)于大神來(lái)說(shuō)可以實(shí)力碾壓全場(chǎng),滿星也是分分鐘的事。而平民從簡(jiǎn)單模式先開始會(huì)更容易達(dá)標(biāo)。到了普通模式或者困難模式,最粗暴直接提升效率的方法當(dāng)然是借助神將和高等級(jí)的好友,雖然要付出一點(diǎn)代價(jià),不過這性價(jià)比還是杠杠滴!
但是除了抱著大腿以外,自身的操作也是很重要的,畢竟在一個(gè)動(dòng)作手游里,掌握各種姿勢(shì)的妖才是大師!在副本中首先面對(duì)的是一大波又一大波的小怪,這個(gè)時(shí)候大范圍爆炸性傷害的群攻技能就派上場(chǎng)了,在小怪最多且最集中的時(shí)候一個(gè)技能砸下去,直接GG。剩下的小怪就可以用普攻解決,畢竟大招和神將還是要留到大戰(zhàn)BOSS的時(shí)候作為殺手锏!
前面的小怪自然是不在話下,但遇到了BOSS那就不是鬧著玩的了。因?yàn)楦北镜脑u(píng)星機(jī)制會(huì)考量血量的損耗度,所以操作和走位是非常重要的,只要夠風(fēng)騷,BOSS手再長(zhǎng)也打不了你!而一開BOSS的時(shí)候,當(dāng)然是一個(gè)大招起手,殺它一個(gè)措手不及!接著召喚神將來(lái)助戰(zhàn),造成持續(xù)性的傷害。等到BOSS反應(yīng)過來(lái)開始出招的時(shí)候,就要萬(wàn)分注意了,畢竟難度越高的副本,BOSS的傷害和控制也就越強(qiáng)大。所以需要嫻熟的預(yù)判和操作,比如說(shuō)當(dāng)看到BOSS釋放技能前搖時(shí)候的紅色預(yù)警范圍,就應(yīng)該立馬翻滾出紅色區(qū)域逃開技能范圍,繼續(xù)進(jìn)行輸出。不斷循環(huán)這一套動(dòng)作,可以很好地消耗BOSS的血量。當(dāng)然,如果操作欠缺了一點(diǎn),還是可以選擇輔助型的神將,例如嫦娥,多奶幾口,三星的可能性也會(huì)更高!
總而言之,想要副本三星就要快準(zhǔn)狠,操作和神將的默契配合缺一不可,完美成就還是要靠多練手。勇敢的少年,快去創(chuàng)造奇跡吧,我們的征途就是副本滿星!
【關(guān)于《大圣之怒》】
《大圣之怒》是由星輝游戲自主研發(fā)的西游后傳動(dòng)作手游。游戲講述了一個(gè)全新的西游后傳故事,玩家將在游戲中體驗(yàn)萬(wàn)人同屏的激烈國(guó)戰(zhàn),唯美精致的3D畫面,爽快酣暢的PK對(duì)戰(zhàn)!重度角色養(yǎng)成,神將組合策略,多元玩法打造更為精彩的動(dòng)作游戲體驗(yàn)!
韓服打野第一竟是它:拳打獅子腳踢螳螂
前言
前幾日韓服已經(jīng)更新了s7季前賽版本,經(jīng)過了幾天的游戲,相信大家都很想知道什么英雄在s7季前賽中強(qiáng)勢(shì),以前眾多的猜測(cè)終究是猜測(cè),勝率說(shuō)明一切,筆者發(fā)現(xiàn),打野位勝率第一竟然是一個(gè)一直被削弱的英雄——虛空遁地獸-雷克塞,那么為何在6.21還表現(xiàn)平平的雷克塞在6.22即s7季前賽版本中有如此出色的表現(xiàn)呢?筆者將在下文為各位詳解。
野區(qū)改動(dòng)助飛雷克塞
一個(gè)打野英雄是否優(yōu)秀,在野區(qū)的表現(xiàn)至關(guān)重要,我們來(lái)看下s7野區(qū)的改動(dòng)。
野區(qū)經(jīng)濟(jì)
從上表可以很直觀的看出,s7野區(qū)改動(dòng)后,野區(qū)經(jīng)濟(jì)明顯增多,大概多出了100的經(jīng)濟(jì),這使得許多刷野快的英雄優(yōu)勢(shì)更大,而類似與卡茲克,雷恩加爾這類食肉型的刺客打野則需要更高的gank成功率來(lái)保證自己的發(fā)育,風(fēng)險(xiǎn)很大。
雷克塞刷野極快,被動(dòng)回復(fù)很強(qiáng),而且在反野反面非常的出色,有著極強(qiáng)的逃生能力,這使得雷克塞在s7野區(qū)如魚得水。
鋒喙鳥
新增兩個(gè)小型鋒喙鳥,現(xiàn)在總有有5只小型鋒喙鳥。即F4變成了F6。
眾所周知,雷克塞的Q技能是一個(gè)AOE傷害,這使得F6與F4對(duì)她來(lái)說(shuō)沒有太大的差別,但是F6的經(jīng)濟(jì)更多,刷F6快的英雄顯然更占優(yōu)勢(shì)。
石甲蟲
現(xiàn)在石頭怪死亡后會(huì)分裂:大型石甲蟲會(huì)分裂成2個(gè)普攻石甲蟲;普通石甲蟲會(huì)分裂成2個(gè)迷你石甲蟲;迷你石甲蟲不會(huì)分類
也就是說(shuō),你想刷完一組石甲蟲,你需要擊殺10個(gè)單位,雖然價(jià)值160g,但是難度非常的大,對(duì)于沒有AOE技能的打野來(lái)說(shuō)打這組野怪太浪費(fèi)時(shí)間與精力,會(huì)大大拖延自身的發(fā)育,而雷克塞則沒有這種煩惱,雖然刷這組野會(huì)比其他野怪時(shí)間更長(zhǎng),但是紅Buff加石甲蟲足夠讓她升至三級(jí),也就是說(shuō),只要刷這組野的時(shí)間小于刷其他兩組野怪的時(shí)間,那么就是賺的,而且石甲蟲是距離紅色方下路最近的一組野怪,打這組野的時(shí)候基本不用擔(dān)心對(duì)面打野來(lái)反野騷擾。
刷野路線推薦
因?yàn)槔卓巳⒁翱?,野區(qū)續(xù)航強(qiáng),所以掌握一定的拉野技巧,足夠雷克塞刷遍己方野區(qū)再回家,回家前可以選擇打一只河道蟹,第一只河道蟹血量?jī)H有800,不會(huì)攻擊但是價(jià)值70g還能提供一個(gè)不錯(cuò)的視野,可以很好的保證上中路與己方上半野區(qū)的安全。
天賦改動(dòng)助飛雷克塞
解析:相信很多玩家知道雷克塞的傷害被削弱過,所以這讓她前期gank時(shí)可能會(huì)有傷害不足的問題,這個(gè)天賦有著不錯(cuò)的傷害加成,CD時(shí)間也短,在前期英雄血量不高的時(shí)候還是很可觀的,防止敵方絲血逃生的情況出現(xiàn)。
硬控效果:暈眩、禁錮、壓制、嘲諷、魅惑、恐懼、害怕、擊飛、擊退。
我們來(lái)看下雷克塞的W技能:
雷克塞因?yàn)閃技能的擊飛可以很輕易的觸發(fā)巨像勇氣的護(hù)盾效果,而且有時(shí)候敵人站在一起,甚至可以擊飛5個(gè),那么將獲得高達(dá)35%最大生命值的護(hù)盾,看下六神裝的雷克塞屬性
將近4600的血量,那么巨像勇氣最多可以提供1600血量的護(hù)盾,相當(dāng)于兩件狂徒,這讓對(duì)面的輸出位對(duì)雙抗極高的雷克塞毫無(wú)辦法。
s7雷克塞天賦推薦
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潛行機(jī)制改動(dòng)助飛雷克塞
在s7版本中,潛行被細(xì)分為偽裝與隱形,偽裝單位可以被控制守衛(wèi)等一些手段發(fā)現(xiàn),但是隱形單位只能被防御塔發(fā)現(xiàn),這使得隱形單位可能會(huì)變得有些肆無(wú)忌憚,雷克塞的W技能會(huì)有一個(gè)地聽術(shù),地聽可以很好的反隱并且可以進(jìn)行反蹲的時(shí)候防止敵方打野蹲人,在2V2中可以提前感知來(lái)選擇是進(jìn)是退,及時(shí)發(fā)現(xiàn)對(duì)面的隱形單位,可謂是這些s7版本隱形單位的克星!
雷克塞的支援能力在某些情況下會(huì)比卡牌的支援能力快,比慎支援慢。因?yàn)樗鸕技能1.5秒到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)很可能會(huì)扭轉(zhuǎn)局面。因?yàn)閟7刺客的加強(qiáng)和有著隱形能力單位的出現(xiàn),使得線上隊(duì)友很容易遭到gank,雷克塞極強(qiáng)的支援能力讓她可以在s7版本中發(fā)揮出巨大的作用。
s7雷克塞符文及加點(diǎn)推薦
因?yàn)閟7中雷克塞本身并沒有任何改動(dòng),所以符文與加點(diǎn)與s6并沒有太大區(qū)別
符文
紅色:攻擊*9 藍(lán)色:護(hù)甲*9 藍(lán)色:魔抗*9 大精華:攻速*3
解析:一套很常見的攻速AD符文,使得雷克塞在前期刷野極快,野區(qū)的續(xù)航能力也是非常強(qiáng)。筆者自己在玩雷克塞的時(shí)候藍(lán)色不選擇魔抗而是帶3個(gè)成長(zhǎng)減CD與6個(gè)固定減CD,因?yàn)榍捌谒⒁暗臅r(shí)候魔抗對(duì)于打野沒有任何收益,減CD會(huì)更好。
加點(diǎn)推薦教學(xué)
主Q副E
解析:Q技能是雷克塞傷害的主要來(lái)源并且CD很短,能夠快速的清野和配合隊(duì)友進(jìn)行有效的gank,主升;雷克塞超強(qiáng)的gank能力來(lái)源,地下的E技能可以穿越地形繞過眼位完成gank,地面的E技能擁有不錯(cuò)的爆發(fā)傷害并且滿怒氣的時(shí)候可以變?yōu)檎鎸?shí)傷害讓你在前期的對(duì)拼里面成為一霸,副升。
出裝細(xì)致教學(xué)
解析:因?yàn)槔卓巳⒁翱觳⑶一貜?fù)能力強(qiáng),三瓶血足夠一個(gè)熟練的打野玩家刷完己方所有野怪,并且gank耗費(fèi)的血量,可以通過在野區(qū)刷野很快的回復(fù)上來(lái)。
第一件不選擇先做打野刀,而是先做出提亞馬特
這件裝備的被動(dòng)與主動(dòng)效果都能使雷克塞清野速度更上一層樓,傷害也不低,使雷克塞有更多的時(shí)間gank并且成功率更高。
大家在上面也看到了六神裝的雷克塞屬性,可謂是非常的肉,但是她的傷害也是絕對(duì)不低的,熔渣的獻(xiàn)祭灼燒效果不可忽視,E技能滿怒狀態(tài)下的真實(shí)傷害,后期也有400多,對(duì)于一個(gè)后排脆皮來(lái)說(shuō)威脅是巨大的。
巨型九頭蛇的兩個(gè)附帶效果,生命值越高傷害也越高
六神裝4600血的雷克塞通過巨型九頭蛇每一擊都可多出50點(diǎn)的傷害,主動(dòng)釋放更是有500點(diǎn)的物理傷害,這都是非??捎^的,所以雷克塞的爆發(fā)以及持續(xù)傷害都是不低的!
前期gank技巧
雷克塞是一臺(tái)刷野機(jī)器。加上她的野區(qū)這個(gè)隧道如果布置合理刷野效率十分的高。經(jīng)常刷著刷著就比對(duì)面打野經(jīng)濟(jì)裝備上都要好,不過不要錯(cuò)過了gank的好時(shí)機(jī)。多多去反野是雷克塞最需要做的,視野對(duì)于她來(lái)說(shuō)十分重要,所以在前期要帶好真眼去做下視野。
閃現(xiàn)W在gank的時(shí)候起到十分大的作用,因?yàn)閃在敵人腳下和在身邊擊飛的距離是不一樣的。所以閃現(xiàn)W可以控制敵方時(shí)間更久并且出人意料,出奇制勝。雷克塞前期的gank能力很強(qiáng),但是中后期只能承擔(dān)一個(gè)坦克的任務(wù),如果你前期只刷野沒有帶起來(lái)節(jié)奏那么中后期的你基本一無(wú)是處了。掌握好自己的節(jié)奏,雷克塞越塔能力還是很強(qiáng)的,所以有的時(shí)候gank不需要看兵線而是需要看英雄,我方英雄有足夠的輸出與控制的時(shí)候就是你gank的好選擇。
上圖箭頭標(biāo)注的都是一些雷克塞經(jīng)典的繞視野gank位置,因?yàn)殂@地的機(jī)制,雷克塞可以很輕易的出現(xiàn)在敵人沒有視野的位置,給予敵人意想不到的致命一擊。
團(tuán)戰(zhàn)打法
無(wú)論是野區(qū)還是小龍大龍團(tuán)戰(zhàn)中,地聽到敵方動(dòng)向并且給視野后,對(duì)于雷克塞先手還是反手來(lái)說(shuō)都十分的有用處。雷克塞在團(tuán)戰(zhàn)中主要扮演一個(gè)承擔(dān)坦克與控制的角色,一般就是有技能并且有輸出的時(shí)候就輸出,在其中不斷的利用W技能來(lái)提供控制。敵方在不會(huì)受到你W擊飛的時(shí)候腳下會(huì)有一個(gè)小圈,所以那個(gè)時(shí)候就需要你來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)移目標(biāo),找一個(gè)沒有圈的目標(biāo)進(jìn)行擊飛,等到下一個(gè)鉆地再去擊飛其他人。敵方如果打你,你是肉,可以吸收傷害,鉆地回血不太容易死。如果他們打你,鉆地來(lái)回繞讓對(duì)面難以打出很高的傷害,并且還可以無(wú)限提供控制與持續(xù)輸出。幾秒一次的擊飛在團(tuán)戰(zhàn)中的作用十分大并且可以惡心對(duì)面。
結(jié)語(yǔ)
雖然s7雷克塞沒有得到加強(qiáng),但是游戲內(nèi)容和一些機(jī)制的改變讓她重回野區(qū)霸主的地位,希望本文對(duì)各位有所幫助。最后,祝大家游戲愉快。
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《英雄之戰(zhàn)》評(píng)測(cè):拳打南山敬老院 腳踢北海幼兒園
一想到動(dòng)作電影,想必大家心中總會(huì)出現(xiàn)李連杰,成龍,吳京等明星,近日手游《英雄之戰(zhàn)》邀請(qǐng)到動(dòng)作巨星吳京擔(dān)任人類仲裁局的首席法官,不論是個(gè)人約戰(zhàn)還是組隊(duì)PK,一切紛爭(zhēng)都將在這里解決。既然這是一款動(dòng)作手游,那就必須要有一款動(dòng)作游戲必備的元素,那么接下去就跟小編一起來(lái)看看這款游戲有什么特別之處吧。
要說(shuō)近段時(shí)間英雄、動(dòng)作題材的手游,可幾乎被三國(guó)群雄和二次元包攬,在新年之際小編也貼心的讓大家換換口味。本作以北歐神話“諸神黃昏”為背景題材,講述魔幻大陸阿斯加德上邪神教徒密謀將洛基復(fù)活,玩家化身為英雄領(lǐng)袖,帶領(lǐng)一眾英雄對(duì)抗邪惡勢(shì)力,拯救阿斯加德大陸的故事!不論是龐大的世界框架,還是市面上少見的神話內(nèi)容,相信都能為玩家?guī)?lái)別樣的游戲體驗(yàn)。
不過怪物的設(shè)定似乎有些魚目混珠,在北歐神話體系下,地精、獸人等魔獸派角色過于搶鏡,眾神的身影難覓不說(shuō),弒神的芬里爾還只是副本中的醬油。(難怪其父洛基要報(bào)復(fù)社會(huì)?。?/p>
還算出色的畫質(zhì),有待改善
游戲采用3D建??芍^意料之中,不論是場(chǎng)景還是人物,其造型設(shè)計(jì)和顏色運(yùn)用無(wú)不透露出濃濃的西方魔幻色彩。清晰的畫面下,實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)光影系統(tǒng)也讓游戲的代入感倍增。同時(shí)激昂的背景音樂著實(shí)讓小編在戰(zhàn)斗中充滿激情。
盡管整體做工小編還是比較滿意,但是游戲的人物、裝備等貼圖繪制就有失水準(zhǔn),尤其是從精致的場(chǎng)景切換到進(jìn)度條畫面時(shí),清晰度差別高下立判。希望在這次內(nèi)測(cè)后能有所完善。
萬(wàn)金油的操作方式
同樣是萬(wàn)金油的搖桿+按鍵操作方式,和一些站樁輸出的手游相比,本作在戰(zhàn)斗時(shí)的可玩性值得一看。雖然每個(gè)角色只有三個(gè)技能,但輸出、位移、增益等分工明確,同時(shí)支持多英雄切換上陣玩法,玩家不只局限于初始選擇的角色職業(yè),副本戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換,大大提高了操作性。
不過《英雄之戰(zhàn)》里技能的釋放和一般手游略有出入,雖然不是采用技能鏈的形式,但輸出型技能卻可以通過連續(xù)點(diǎn)擊,釋放出一套完整的COMBO。不過需要注意的是,即便只點(diǎn)擊一次,技能同樣會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài)。這點(diǎn)希望在新手引導(dǎo)中可以著重提示。
多英雄輪番上陣
打不贏就跑,或許叫HIT&RUN逼格更高。游戲中為每個(gè)職業(yè)都提供了位移逃生技能,操作得到即可輕松躲過敵人攻擊。不過每一次使用它們都會(huì)消耗角色怒氣,唯有擊殺怪物才能恢復(fù),因此切忌一次性消耗完,否則BOSS戰(zhàn)時(shí)會(huì)打的十分艱苦。
游戲中未能給角色增加控制技確實(shí)令人詫異,好在《英雄之戰(zhàn)》另行加入了硬直條的設(shè)定,通過攻擊將BOSS的硬直條清零可使其暈眩三秒,不過尷尬的是,前期即便擊殺了BOSS怕是硬直條都未必歸零,而又因?yàn)槠浠謴?fù)速度太快,后期暈眩的頻率也不會(huì)太高,冗長(zhǎng)的戰(zhàn)斗時(shí)間也就不可避免。
科學(xué)平衡的PVP對(duì)抗方式
要說(shuō)ARPG游戲最大的樂趣,莫過于玩家間的對(duì)抗。游戲中從1v1、2v2,再到組隊(duì)?wèi)?zhàn)、六人亂斗,多種實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法不可謂不完備,并有兩種模式供你選擇。在戰(zhàn)力模式中,玩家需要依靠自己培養(yǎng)的強(qiáng)力英雄參戰(zhàn)殺敵,可以說(shuō)玩家對(duì)角色注入的心血在這里將得到最好的體現(xiàn)。而擔(dān)心人民幣玩家的童鞋大可選擇平衡模式,這里你可以試用游戲中的全部英雄,而最為震驚小編的是所有參戰(zhàn)英雄的屬性都完全相同!無(wú)關(guān)充值,自己的實(shí)力和團(tuán)隊(duì)的配合才是勝負(fù)的關(guān)鍵。
人物培養(yǎng)并不復(fù)雜,裝備強(qiáng)化成功率不忍直視
角色培養(yǎng)可謂是每家必備,本作遵循常規(guī)的人物與裝備兩條培養(yǎng)路線,通過升級(jí)相應(yīng)功能屬性,提升角色的戰(zhàn)斗力。雖然需要照顧每個(gè)角色,但考慮到戰(zhàn)斗需要,還是非常值得的。不過在裝備強(qiáng)化上小編覺得成功率的設(shè)定過于苛刻,裝備強(qiáng)化有諸多限定,品質(zhì)越好,等級(jí)越高,成功率自然越低。可是小編一套初級(jí)裝備在成功強(qiáng)化10次的同時(shí)也失敗了6次,如何不令人咋舌?
總結(jié)《英雄之戰(zhàn)》,其題材與風(fēng)格的新穎對(duì)玩家有著不小的吸引,戰(zhàn)斗難度的提升想必能讓一些尋求操作的玩家樂于嘗試,而且游戲有著人性且多樣的競(jìng)技內(nèi)容,小編也就有理由推薦它。不過再好的游戲設(shè)定也要重視最普通的細(xì)節(jié)體驗(yàn),畢竟玩家舒心他們才會(huì)有所投入。
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拳打山賊 腳踢惡霸 《萌回三國(guó)》巡查局攻略
巡查局作為《萌回三國(guó)》三大副本群之一,會(huì)在玩家14級(jí)時(shí)開放,隨著玩家等級(jí)提升,會(huì)解鎖更強(qiáng)大的敵人,打倒惡霸山賊能獲得大量的銀兩和經(jīng)驗(yàn),要是急需銀兩的玩家快去巡查局向惡霸們打打秋風(fēng)吧。
巡查局中有兩種敵人,一是具有元素免疫的山賊,能免疫所有元素傷害,二是擁有物理免疫的惡霸,無(wú)視所有普通攻擊。所以面對(duì)不同的敵人,我們的配置和打發(fā)也有差異。
對(duì)面山賊,帶屬性的武將技能都無(wú)效,所以不推薦張角,孫尚香等技能輸出型武將,孟獲是前排肉盾的優(yōu)秀選擇,不僅是防御高,他召喚出的象也會(huì)對(duì)敵人造成傷害,而輸出則交給了黃月英,黃月英攻擊力不俗,諸葛連弩造成大量物理傷害。輔助最佳選擇則是曹操,他的天下歸心,讓全隊(duì)的攻擊力暴漲,簡(jiǎn)直是手拿菜刀砍電線,一路火花帶閃電。
對(duì)陣惡霸,兄貴菜刀隊(duì)難免吃癟了,法系隊(duì)伍迅速崛起,肉盾孫堅(jiān)當(dāng)仁不讓,技能使普攻附帶火屬性,輸出孫尚香,張角,有條件可以選陸遜和賈詡,這兩位不僅主動(dòng)技是屬性傷害,連被動(dòng)都有磨血技能和法術(shù)易傷,對(duì)陣惡霸易如反掌。
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