軍團(tuán)遠(yuǎn)征刀塔三國游戲介紹
軍團(tuán)遠(yuǎn)征刀塔三國簡介
軍團(tuán)遠(yuǎn)征刀塔三國游戲截圖
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刀塔傳奇軍團(tuán)指揮值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能
不少玩家都不太了解,想知道關(guān)于刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?,接下來就讓九游小編給大家?guī)磉@個(gè)攻略。
軍團(tuán)指揮官也是一個(gè)非常好用的前排英雄,她的定位類似于斧王,這兩個(gè)擊殺后都是可以獲得更多的能量,但是軍團(tuán)能夠輔助下隊(duì)友,因此戰(zhàn)略價(jià)值會(huì)更高一些。
如果后期打競技場可以培養(yǎng),前期沒必要,因?yàn)橛懈鄥柡Φ那芭庞⑿?,而軍團(tuán)價(jià)值就是快速斬殺對(duì)面的前排以及給隊(duì)友一定的急速效果而已,強(qiáng)度比較有限。軍團(tuán)最早是用來打競技場克制尸王隊(duì)伍,因?yàn)榭梢詫?duì)前排造成極高傷害,所以在目前版本里面有一定價(jià)值。比如對(duì)面前排是尸王,抄襲,人馬這些沒有第二條命的英雄,這樣子就可以用軍團(tuán)指揮官擊殺。
刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容推薦
推薦陣容:敵法、猴子、覺醒小娜迦、軍團(tuán)指揮、龍騎士
陣容思路:
利用軍團(tuán)指揮的壓縮陣容能力可以讓龍騎士的龍形態(tài)技能如魚得水,勇氣沖鋒技能配合神龍擺尾更是將壓縮陣容發(fā)揮到極致。
陣容優(yōu)點(diǎn):
①軍團(tuán)指揮的壓倒性優(yōu)勢(shì)技能如果說對(duì)幻象有效的話,那么覺醒小娜迦、猴子的幻象無疑能夠讓這個(gè)技能的作用最大化,提供的攻速和移速將是非常的可怕的。
②軍團(tuán)指揮的壓制技能如果說也像暗牧的薄葬一樣不針對(duì)幻象使用,那么這個(gè)技能可以使得敵法在切入對(duì)方陣型之后依靠高吸血能力游刃有余。
③大招絕殺可以很好的配合勇氣沖鋒起到集火的作用。
陣容缺點(diǎn):
魔抗太低,懼怕法師隊(duì)伍,只有一個(gè)小娜迦有控制技能可能會(huì)吃不消,并且懼怕沉默死亡先知領(lǐng)軍的沉默隊(duì)伍。
刀塔傳奇軍團(tuán)指揮技能介紹
決殺:軍團(tuán)將自己身邊的一個(gè)敵人擊飛至空中,并連續(xù)戳刺。如果此敵人在戳刺結(jié)束前被殺死,則軍團(tuán)獲得攻擊力提升,攻擊力提升效果將持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
壓倒性優(yōu)勢(shì):軍團(tuán)召喚火箭攻擊前方敵人,火箭攻擊到的敵人數(shù)量越多,所有友軍可獲得越高的攻擊速度和移動(dòng)速度加成。
壓制:軍團(tuán)可為最虛弱的一名隊(duì)友提升生命恢復(fù)速度和吸血等級(jí)。
勇氣沖鋒:當(dāng)軍團(tuán)的受傷次數(shù)到達(dá)10的倍數(shù)時(shí),軍團(tuán)會(huì)向敵人發(fā)起勇氣沖鋒。將敵人擊退并對(duì)敵人造成傷害。軍團(tuán)在本場戰(zhàn)斗中的累計(jì)受傷次數(shù)越多,造成的傷害越高。
巾幗紅顏(覺醒技):軍團(tuán)可提升友方所有女性英雄的最大生命值。
九游結(jié)語
上面就是本篇文章的全部內(nèi)容了,刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?每一步都至關(guān)重要,相信你仔細(xì)看完可以解決你的問題,感謝對(duì)九游的支持。
刀塔軍團(tuán)指揮官技能介紹
軍團(tuán)指揮官一位全能的英雄,可以與敵人一對(duì)一單挑勝利還能提升永久的攻擊力。
【刀塔2英雄大全資料】
刀塔軍團(tuán)指揮官技能介紹
姓名:軍團(tuán)指揮官
外號(hào):軍團(tuán)
屬性:力量
攻擊類型:近戰(zhàn)
操作難度:簡單
英雄特色
軍團(tuán)指揮官席卷整片戰(zhàn)場,與落單的敵人一一單挑。每次決斗獲勝后她出手的力量便增強(qiáng)一分,最后她就可以成為毫不留情的伊人之軍。
游戲定位
基礎(chǔ)屬性
技能介紹
壓倒性優(yōu)勢(shì)
用敵人的數(shù)量反制他們,造成傷害并提升軍團(tuán)指揮官的攻擊速度。根據(jù)作用單位和英雄的數(shù)量決定造成的傷害數(shù)值。
對(duì)幻象和召喚單位額外造成相當(dāng)于其當(dāng)前生命值一定百分比的傷害。可以在決斗期間施放。
強(qiáng)攻
移除友方目標(biāo)單位的負(fù)面效果和控制技能,并提升其移動(dòng)速度和生命恢復(fù),持續(xù)一定時(shí)間。 驅(qū)散類型:強(qiáng)驅(qū)散
勇氣之霎
每當(dāng)受到攻擊,軍團(tuán)指揮官都有幾率立即作出反擊,而且此次攻擊具有吸血效果。
決斗
軍團(tuán)指揮官強(qiáng)制與目標(biāo)敵方英雄進(jìn)行決斗,持續(xù)短暫的數(shù)秒。
決斗開始后雙方英雄只能進(jìn)行物理攻擊,不能使用任何物品和技能,不過期間軍團(tuán)指揮官可以施放壓倒性優(yōu)勢(shì)。
如果有英雄在決斗期間死亡,贏得決斗的英雄將永久獲得額外攻擊力。
魔晶技能升級(jí)
壓倒性優(yōu)勢(shì)
決斗期間施放會(huì)獲得250作用范圍加成。
決斗
每次決斗獲勝的攻擊力提升8點(diǎn)。具有追溯效果。
神杖技能升級(jí)
決斗
提升決斗的持續(xù)時(shí)間,并降低冷卻時(shí)間。軍團(tuán)指揮官和她對(duì)手受到其他來源的傷害有所降低。
背景故事
這是全無征兆的一天。石堂城的城墻里突然傳來一陣轟隆隆的聲響,一團(tuán)黑色云霧出現(xiàn),數(shù)不盡的魔獸大軍從中奔涌而出,他們的魔火和邪術(shù)讓所有人措手不及。
城內(nèi)的老弱婦孺紛紛慘遭毒手。曾經(jīng)所向披靡的石堂城軍隊(duì),古銅軍團(tuán)聞?dòng)嵒鹚仝s來響應(yīng)。
他們由未嘗一敗的指揮官特蕾絲汀帶領(lǐng)軍團(tuán)開進(jìn)城內(nèi),只見沿途的巷道濺滿了鮮血,市集燃起了熊熊大火。
士兵們從敵人中殺出一條血路,到達(dá)這次入侵的源頭:石堂城的城市廣場,虛無裂隙在其中,旁邊則是魔軍駭人的首領(lǐng)。
首領(lǐng)渾身籠罩著毀滅性的光芒,揮舞著一把大刀,他二話不說將一名士兵劈成了兩半,只見尸首即刻開始腐爛。
特蕾絲汀舉起濺滿鮮血的大刀,目光鎖定在這怪物身上。他轉(zhuǎn)過身來,對(duì)著她咧開嘴開始笑,牙齒亂得跟迷宮一般。
他們?nèi)徊活欀茉獾募ち覒?zhàn)斗,向?qū)Ψ經(jīng)_去。兩人迅速纏斗在一起。
每個(gè)招數(shù)都被對(duì)方擋下,兩人的拼死決斗就如舞蹈一般行云流水,古銅軍團(tuán)的士兵則在他們周圍一一倒下。
特蕾絲汀見對(duì)手一刀向她劈來,她縱身一躍,跳到了敵人的身后。局勢(shì)就此出現(xiàn)了逆轉(zhuǎn)。
敵人見狀不妙,馬上變招,劈砍變成橫切,從側(cè)面向她切去,這時(shí)她剛站穩(wěn),馬上為之一振見招拆招。
兩刀相碰,特蕾絲汀順勢(shì)使勁,將刀柄下滿是節(jié)瘤的敵爪斬下,場上頓時(shí)血光一片。
其他魔獸見到如此場面早已驚呆,特蕾絲汀趁機(jī)發(fā)動(dòng)強(qiáng)攻,將她的長刀刺進(jìn)敵人的心臟。
魔物一聲仰天哀嚎,震散了天上的烏云,他在痛苦的扭曲中化成了滾滾淤血。
深淵的門戶開始顫栗,維系裂隙的力量就如突現(xiàn)一樣消失的無影無蹤。剩下的入侵者也很快倒在了石堂城的鐵騎之下。
盡管贏得了勝利,誰也沒有心情慶祝:石堂城滿目瘡痍,傷亡無數(shù)。
特蕾絲汀重新?lián)P起戰(zhàn)旗,召集了一群友軍。她的憤怒隨時(shí)都會(huì)爆發(fā),誓要將深淵的魔物大軍趕盡殺絕。誰敢作對(duì),格殺勿論。
刀塔傳奇噩夢(mèng)遠(yuǎn)征怎么打 刀塔傳奇噩夢(mèng)遠(yuǎn)征玩法解析 詳細(xì)介紹
刀塔傳奇游戲里,噩夢(mèng)遠(yuǎn)征通關(guān)后可以獲得比普通遠(yuǎn)征更為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),那么V10及以下的玩家應(yīng)該如何將噩夢(mèng)遠(yuǎn)征玩轉(zhuǎn)呢?今天小編就為大家?guī)鞻10玩家噩夢(mèng)遠(yuǎn)征玩法技巧。
刀塔傳奇V10以下噩夢(mèng)遠(yuǎn)征方法:
更新之后很多玩家們困惑V10以下的到底能不能噩夢(mèng)遠(yuǎn)征,也就是很多玩家們困惑如果不是V10能不能打噩夢(mèng)遠(yuǎn)征,這邊小編要詳細(xì)的解釋下了。
VIP10以上的玩家:
第一次更新完以后,第一次的遠(yuǎn)征一定是打普通的,然后第二次重置后才能選擇噩夢(mèng)難度的
VIP10以下的玩家:
第一次更新只能打普通遠(yuǎn)征,不能打噩夢(mèng)的,要等到第二天重置以后才能夠打噩夢(mèng)的,所以不是V10的玩家們也能打噩夢(mèng),只是晚一天體驗(yàn)而已
注意事項(xiàng):
當(dāng)然,想第一天就嘗試噩夢(mèng)遠(yuǎn)征還是可以的, 那就是更新前一天遠(yuǎn)征不打,重置以后只打第一關(guān),然后其余的都不打,等到更新后再打,然后更新后就可以再重置就可以選擇噩夢(mèng)難度的體驗(yàn)了
《三國戰(zhàn)起來》軍團(tuán)遠(yuǎn)征
獎(jiǎng)勵(lì)
1,大量綁元
2,個(gè)人貢獻(xiàn),可以在軍團(tuán)商店購買道具,也可以用于軍團(tuán)技能升級(jí)
3,外形升階道具
4,兵法撰寫道具
5,紅將碎片
參與條件:
1,玩家等級(jí)≥52
1,加入一個(gè)軍團(tuán)
玩法說明:
1,每人每天有3次初始遠(yuǎn)征次數(shù),不足3次,每隔5小時(shí)恢復(fù)1點(diǎn)次數(shù)
2,軍團(tuán)成員一起挑戰(zhàn)遠(yuǎn)征boss,挑戰(zhàn)成功后所有成員可獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
3,通關(guān)和排名獎(jiǎng)勵(lì)每周重置一次,重置后可重新挑戰(zhàn)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)
軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國好玩嗎 軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國玩法簡介
期待已久的手游軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國好玩嗎?軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國簡要評(píng)析:
軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國官方是一款Q版策略類游戲,玩家們將會(huì)在這個(gè)大的三國背景之下來進(jìn)行策略上的部署,以自己的力量來重新規(guī)劃整個(gè)三國布局。玩家能夠感受到最為自由化的游戲世界。同時(shí)玩家們還可以完全自主化的操作自己的城池發(fā)展以及軍隊(duì)配置,并且用自己絕對(duì)的武力來征服你的對(duì)手,或者是與你的對(duì)手結(jié)盟成為盟友。 游戲評(píng)論: 第一次玩,氪金很重要,哪怕是月卡,也是很明顯的,那個(gè)6元送的奶媽后面千萬別吃,能當(dāng)前鋒的將都是好將。 最不濟(jì)也能當(dāng)個(gè)中鋒輔助全隊(duì),到后面征服賽季,基本上是有將無技能,一手爛技能的情況下還要出第5個(gè)能打的隊(duì)伍就看這些水貨5星前鋒了。 當(dāng)然如果不氪金,那就千萬別瞎買。把系統(tǒng)送的錢攢好只買賽季末的禮包,因?yàn)樽畈钜彩?星將。 總體來說,一個(gè)強(qiáng)勢(shì)聯(lián)盟,遠(yuǎn)大于氪金白臉。你要學(xué)會(huì)融入集體,冷靜判斷,并果斷舍棄弱小聯(lián)盟。不過做人要厚道,走的時(shí)候別報(bào)復(fù)別人,也別否定自己。 ? 游戲特色: 1、不管是神壕還是平民還是肝帝還是種田休閑,都需要對(duì)這款游戲的理解足夠透徹; 2、玩家需要對(duì)游戲的理解足夠透徹,需要了解一個(gè)武將的屬性,技能分別有怎樣的用途; 3、大家一起發(fā)展,御敵,搶資源,再到后面便是大勢(shì)力的成長與互相吞并; 4、這個(gè)游戲的核心是武將和戰(zhàn)法的搭配。武將,即使同一張你有很多張,但是只能上場一張。 游戲評(píng)測: ... 查看更多>
2、軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍團(tuán)遠(yuǎn)征奇跡三國”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《刀塔防狼》軍團(tuán)系統(tǒng)介紹
《塔防無雙》軍團(tuán)系統(tǒng)介紹
軍團(tuán)系統(tǒng)在玩家18級(jí)的時(shí)候開啟,玩家只要消耗100元寶就可以創(chuàng)建一個(gè)軍團(tuán),成為軍團(tuán)長,招募天下英雄跟你一起抱團(tuán)打拼天下。
所有加入軍團(tuán)的人都可以領(lǐng)取軍團(tuán)福利,每天都可以領(lǐng)取一次,而且這個(gè)軍團(tuán)福利會(huì)隨著軍團(tuán)等級(jí)和聚寶盆這個(gè)科技的等級(jí)增加。
軍團(tuán)科技是可以為軍團(tuán)所有成員帶來增益效果,所有各位團(tuán)員要積極的捐獻(xiàn),有銅錢的捐銅錢,有元寶的捐元寶,科技提升了對(duì)所有團(tuán)員都是有極大的好處。具體如下列表所示:
軍團(tuán)長可以設(shè)置默認(rèn)科技,用來給天降甘露搖錢樹時(shí)自動(dòng)捐獻(xiàn)給的科技。新手階段團(tuán)長可以先設(shè)置軍團(tuán)等級(jí)為默認(rèn),讓軍團(tuán)等級(jí)升高了,讓更多的人進(jìn)來,再慢慢升級(jí)其他科技。
《奇跡刀塔》遠(yuǎn)征攻略
奇跡刀塔中備受玩家期待的燃燒的遠(yuǎn)征終于新鮮出爐啦!為什么大家都如此期待這個(gè)玩法呢?究竟燃燒的遠(yuǎn)征的BOSS是什么樣的?真的很厲害嗎?今天安安就帶領(lǐng)大家一起探索神秘的燃燒的遠(yuǎn)征吧!
相信很多小伙伴早已打聽到了,這里的天空塔是40級(jí)才能開啟的,也就是說天空塔的BOSS都是Lv40+哦!玩家們首次進(jìn)入初級(jí)難度燃燒的遠(yuǎn)征,最先看到的就是一只藍(lán)色的魚。1層首領(lǐng),大魚人海神,BOSS無視護(hù)甲。其實(shí)這個(gè)BOSS的攻擊并不算太高,對(duì)付過去也是很輕松的。沒有什么特殊技能,小試牛刀而已!嘿嘿,不過獎(jiǎng)勵(lì)倒是很可觀哦!天空塔BOSS挑戰(zhàn)勝利會(huì)有大量的聲望和寶石袋,攢聲望打造雙神器不再是遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想了哦!
2層的BOSS是一只拍拍熊,這個(gè)BOSS的攻擊和技能沒有特殊之處,唯獨(dú)就是命中極高,基本無MISS。不過,只要你有能吸血的神器武器,這只拍拍熊也是小KISS啦!
如果說前面2只BOSS都是試水之用,那么第三個(gè)BOSS便是開始變得強(qiáng)大了
3層BOSS的血量不算高,只有不到14W血,但是火焰沖擊也算是傷害技能較高的了。不過BOSS吃暈眩,破甲之類的BUFF,所以說,可以用這類特殊技能保證自己不受到傷害哦!
4層首領(lǐng)擁有超高的血量——將近15.3W血,而且攻擊力很高,不過收到的傷害是正常值的10倍。對(duì)付這個(gè)BOSS,吸血的效力就展現(xiàn)出來了!只要沒有被打死,一口氣能把失去的血量吸滿哦!
5層BOSS也很奇葩——血量不高,攻擊力巨高,但是命中很低——果然是一只笨重的石頭人。如果臉好可以從頭到尾不受傷害,但是臉黑……呵呵呵呵呵,血不夠一下秒。血夠的話還能靠著吸血來彌補(bǔ)自己的血量損失。
6層BOSS是一只會(huì)反彈傷害的烏龜,雖然會(huì)把收到傷害的一半返還給攻擊者,但是不用擔(dān)心,這個(gè)BOSS沒有攻擊力,而且傷害反彈會(huì)有延時(shí),也就是說,只要隊(duì)伍里有治療職業(yè),或者是自身有吸血技能,就不必?fù)?dān)心會(huì)被傷害反彈到死了!
7層首領(lǐng)是一個(gè)會(huì)治療的BOSS,每3回合為自己回復(fù)一次生命,每次回血2W+。攻擊也算是正常范疇。屬于比較好打的BOSS之一。
8層首領(lǐng)是一矮人狙擊手……技能能使人有幾率暈眩。不過每4回合放一次技能,大家調(diào)整好自己的技能順序,就能很容易的過BOSS了!
9層首領(lǐng)的沉默射擊被命中了有點(diǎn)坑爹,所以說最重要的還是調(diào)整好技能順序,選擇能夠讓其暈眩,冰凍類控制行動(dòng)的法術(shù)對(duì)其攻擊,能省去很多麻煩呢!
10層BOSS雖然血量不高,但是他擁有很坑爹的閃避。對(duì)付這個(gè)BOSS暴擊是比較管用的。當(dāng)然還有一點(diǎn)就是看臉了……
11層BOSS擁有固定傷害,對(duì)付這個(gè)BOSS吸血是最好用的。將神器武器等級(jí)提升后,每回合攻擊吸血能提供相當(dāng)大的助力。
12層BOSS擁有魔法抗性,法師們需要小心了!
13層BOSS是一只很狂妄的龍。他自認(rèn)為沒有人能夠打贏他。不過龍王吐息確實(shí)是一個(gè)令人頭疼的技能——有可能被暈眩2回合哦!不過小掛我是靠著戰(zhàn)士的暈,好幾回合從死里逃生才解決了這個(gè)難纏的家伙……神馬?你說傭兵?傭兵早死了……
燃燒的遠(yuǎn)征動(dòng)物園一日游到此就告一段落了!我們見過了各種各樣奇奇怪怪擁有古怪脾氣的動(dòng)物,接下來就看我們大顯身手,將這些BOSS打趴趴吧!
接下來神秘的困難和噩夢(mèng)級(jí)難度,還是小伙伴們自己探索吧!
《奇跡刀塔》遠(yuǎn)征攻略
奇跡刀塔中備受玩家期待的燃燒的遠(yuǎn)征終于新鮮出爐啦!為什么大家都如此期待這個(gè)玩法呢?究竟燃燒的遠(yuǎn)征的BOSS是什么樣的?真的很厲害嗎?今天安安就帶領(lǐng)大家一起探索神秘的燃燒的遠(yuǎn)征吧!
相信很多小伙伴早已打聽到了,這里的天空塔是40級(jí)才能開啟的,也就是說天空塔的BOSS都是Lv40+哦!玩家們首次進(jìn)入初級(jí)難度燃燒的遠(yuǎn)征,最先看到的就是一只藍(lán)色的魚。1層首領(lǐng),大魚人海神,BOSS無視護(hù)甲。其實(shí)這個(gè)BOSS的攻擊并不算太高,對(duì)付過去也是很輕松的。沒有什么特殊技能,小試牛刀而已!嘿嘿,不過獎(jiǎng)勵(lì)倒是很可觀哦!天空塔BOSS挑戰(zhàn)勝利會(huì)有大量的聲望和寶石袋,攢聲望打造雙神器不再是遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想了哦!
2層的BOSS是一只拍拍熊,這個(gè)BOSS的攻擊和技能沒有特殊之處,唯獨(dú)就是命中極高,基本無MISS。不過,只要你有能吸血的神器武器,這只拍拍熊也是小KISS啦!
如果說前面2只BOSS都是試水之用,那么第三個(gè)BOSS便是開始變得強(qiáng)大了
3層BOSS的血量不算高,只有不到14W血,但是火焰沖擊也算是傷害技能較高的了。不過BOSS吃暈眩,破甲之類的BUFF,所以說,可以用這類特殊技能保證自己不受到傷害哦!
4層首領(lǐng)擁有超高的血量——將近15.3W血,而且攻擊力很高,不過收到的傷害是正常值的10倍。對(duì)付這個(gè)BOSS,吸血的效力就展現(xiàn)出來了!只要沒有被打死,一口氣能把失去的血量吸滿哦!
5層BOSS也很奇葩——血量不高,攻擊力巨高,但是命中很低——果然是一只笨重的石頭人。如果臉好可以從頭到尾不受傷害,但是臉黑……呵呵呵呵呵,血不夠一下秒。血夠的話還能靠著吸血來彌補(bǔ)自己的血量損失。
6層BOSS是一只會(huì)反彈傷害的烏龜,雖然會(huì)把收到傷害的一半返還給攻擊者,但是不用擔(dān)心,這個(gè)BOSS沒有攻擊力,而且傷害反彈會(huì)有延時(shí),也就是說,只要隊(duì)伍里有治療職業(yè),或者是自身有吸血技能,就不必?fù)?dān)心會(huì)被傷害反彈到死了!
7層首領(lǐng)是一個(gè)會(huì)治療的BOSS,每3回合為自己回復(fù)一次生命,每次回血2W+。攻擊也算是正常范疇。屬于比較好打的BOSS之一。
8層首領(lǐng)是一矮人狙擊手……技能能使人有幾率暈眩。不過每4回合放一次技能,大家調(diào)整好自己的技能順序,就能很容易的過BOSS了!
9層首領(lǐng)的沉默射擊被命中了有點(diǎn)坑爹,所以說最重要的還是調(diào)整好技能順序,選擇能夠讓其暈眩,冰凍類控制行動(dòng)的法術(shù)對(duì)其攻擊,能省去很多麻煩呢!
10層BOSS雖然血量不高,但是他擁有很坑爹的閃避。對(duì)付這個(gè)BOSS暴擊是比較管用的。當(dāng)然還有一點(diǎn)就是看臉了……
11層BOSS擁有固定傷害,對(duì)付這個(gè)BOSS吸血是最好用的。將神器武器等級(jí)提升后,每回合攻擊吸血能提供相當(dāng)大的助力。
12層BOSS擁有魔法抗性,法師們需要小心了!
13層BOSS是一只很狂妄的龍。他自認(rèn)為沒有人能夠打贏他。不過龍王吐息確實(shí)是一個(gè)令人頭疼的技能——有可能被暈眩2回合哦!不過小掛我是靠著戰(zhàn)士的暈,好幾回合從死里逃生才解決了這個(gè)難纏的家伙……神馬?你說傭兵?傭兵早死了……
燃燒的遠(yuǎn)征動(dòng)物園一日游到此就告一段落了!我們見過了各種各樣奇奇怪怪擁有古怪脾氣的動(dòng)物,接下來就看我們大顯身手,將這些BOSS打趴趴吧!
接下來神秘的困難和噩夢(mèng)級(jí)難度,還是小伙伴們自己探索吧!
《刀塔來了》燃燒的遠(yuǎn)征詳解
1、入口處
主界面最右側(cè),點(diǎn)擊碼頭邊的帆船進(jìn)入
2門檻設(shè)定
該設(shè)定20級(jí)開放。有三個(gè)階段,對(duì)應(yīng)等級(jí)為20-30級(jí),31-50級(jí),50級(jí)以上。
3游戲模式
每天可挑戰(zhàn)1次,后續(xù)購買首次需100鉆石,二次需150鉆石...
每輪遠(yuǎn)征有100米征程,終點(diǎn)有守關(guān)首領(lǐng)。上陣陣容包括六名英雄,每兩輪遠(yuǎn)征后可調(diào)整陣容。
4戰(zhàn)斗流程
上陣英雄為陣容中前三名。
戰(zhàn)斗中更換英雄流程為點(diǎn)擊右下方頭像撤下相應(yīng)英雄,然后點(diǎn)擊需換上的英雄。
更換英雄后,未上陣英雄會(huì)暫時(shí)進(jìn)入冷卻狀態(tài)無法被更換。
上陣英雄
撤下英雄
換上英雄
4失敗判定
判斷依據(jù)為上陣英雄全滅。只要場上英雄全滅,即使未上陣的三個(gè)英雄滿血也被視為失敗。
5遠(yuǎn)征獎(jiǎng)勵(lì)
遠(yuǎn)征結(jié)束后根據(jù)遠(yuǎn)征的總距離給與金幣獎(jiǎng)勵(lì)。每1000米可獲得寶箱以及額外金幣。額外獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)查看遠(yuǎn)征地圖。遠(yuǎn)征紀(jì)錄超過600米后,下次進(jìn)入將從歷史記錄的50%處開始遠(yuǎn)征。
刀塔傳奇遠(yuǎn)征初期英雄推薦 刀塔傳奇遠(yuǎn)征營養(yǎng)攻略
在《刀塔傳奇》游戲初期,大家玩起來感覺會(huì)比較復(fù)雜,可以說會(huì)玩的話這階段是最難的。首先要找個(gè)公會(huì),土豪可以無腦推圖,但是咱們普通玩家,就需要技巧了。
因?yàn)樗莉T現(xiàn)在可以被首抽和十連出來,所以有的玩家很多。大家可以租他們的死騎,帶上自己的小鹿,如果有強(qiáng)大的輸出,比如風(fēng)行的話,初期遠(yuǎn)征更簡單些。打斷也是很主要的,沒有的話就需要多home幾次,一樣可以通。前期適合遠(yuǎn)征的,可以選宙斯+骨法之類帶群攻而且回復(fù)也比較多的英雄。至于電棍,沒有兵可以當(dāng)個(gè)打醬油的,小鹿是必須培養(yǎng)的。前期遠(yuǎn)征掌握好要領(lǐng)基本沒什么難度,遠(yuǎn)征幣別先換什么巨魔白虎之類的,先把先知換到4在說。白虎我可以告訴大家,紫色的時(shí)候2星足夠用,一樣JJC前20。等你先知到4 基本所有英雄晉級(jí)到紫,那個(gè)時(shí)候戰(zhàn)力會(huì)爆漲而且其他遠(yuǎn)征隊(duì)員也還在培養(yǎng)之中,所以沒有4星先知坐鎮(zhèn),等你大幅度提升戰(zhàn)力,遠(yuǎn)征難度可想而知。
給大家推薦下遠(yuǎn)征初期英雄
死騎初期遠(yuǎn)征第一T,宙斯必須練,練到63紫0很值得。他的輸出跟風(fēng)行差不多,而且回復(fù)快,值得擁有。前期遠(yuǎn)征是你過渡的得力干將。女王或者風(fēng)行,強(qiáng)大的前期輸出,有一個(gè)的話,home都不用home。
人馬做T 因?yàn)檎疚魂P(guān)系,白虎的劍會(huì)射到劍圣。但是眩暈比較短,前期普攻較底,所以JS做T是個(gè)很不錯(cuò)的過度選擇。如果公會(huì)里沒有劍圣,適當(dāng)?shù)膲旱仔?zhàn)力,等遠(yuǎn)征隊(duì)伍成型,在圖求發(fā)展也不遲。
2刀塔傳奇遠(yuǎn)征營養(yǎng)攻略 教你一直通遠(yuǎn)征2
法隊(duì)70 78 80 三個(gè)階段,每個(gè)階段都會(huì)對(duì)法隊(duì)有個(gè)很大的提升,覺得遠(yuǎn)征難了就適當(dāng)?shù)木o縮下戰(zhàn)力,不要盲目提升。要不你一天拉下一小步,10天就拉下一大步。等你在想挽救就已經(jīng)追悔莫即了。這個(gè)陣容對(duì)付沒有巫妖的隊(duì)伍不掉血。滿血過15什么人馬、熊貓、BB豬。除非是變態(tài)陣容:人馬+熊貓+DF+JS+巨魔,要不其他都是小意思。
為什么帶沉默?沉默就沒用了么?不是的,因?yàn)榉ㄏ等笋R隊(duì),比如人馬+先知+51+光法+雙頭也是很多的,持續(xù)技能好控制,但是遠(yuǎn)征隊(duì),主力基本全是中排法師,所以可想而知,對(duì)方51要是在臨死給你放出大,一關(guān)不覺得什么,但是持續(xù)的呢?次次滿血遠(yuǎn)征,才是關(guān)鍵!
遠(yuǎn)征真正難的在最后3關(guān),因?yàn)榈燃?jí)戰(zhàn)力都比自己高太多,如果不想耗損自己主力的情況下,這個(gè)陣容也可以輕松滅到1--2關(guān)的敵人,雖然遠(yuǎn)征一隊(duì)就可以通15。但是培養(yǎng)個(gè)副隊(duì),在碰到變態(tài)毀遠(yuǎn)征隊(duì)的時(shí)候上去,保存主隊(duì)實(shí)力是很有必要的~~
以遠(yuǎn)征為主JJC為輔均衡發(fā)展,才是穩(wěn)固根基。所以,遠(yuǎn)征培養(yǎng)好,你就會(huì)玩的不賴~想想,國富民強(qiáng),才能圖大計(jì)。如果只一味的出兵(追求JJC 的那點(diǎn)鉆) 到最后有的只是國破家亡~~~
遠(yuǎn)征永遠(yuǎn)比JJC重要!!! 不是叫你一味的壓戰(zhàn)力放棄JJC,而是叫你掌握好遠(yuǎn)征與JJC的平衡,實(shí)現(xiàn)雙收!
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