末世游戲介紹
末世簡介
李白適合出末世嗎 狄仁杰不出破曉,出末世 黑切后期打得動(dòng)肉嗎
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于李白適合出末世嗎,狄仁杰不出破曉,出末世+黑切后期打得動(dòng)肉嗎這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
本文目錄
- 王者榮耀李信比孫悟空厲害嗎
- 狄仁杰不出破曉,出末世+黑切后期打得動(dòng)肉嗎
- 王者榮耀中,碎星錘跟破曉可以同時(shí)出嗎
- 王者末世是什么意思
- 末世這件裝備和云纓的契合度如何評(píng)價(jià)
王者榮耀李信比孫悟空厲害嗎
玩法上我感覺李信更好玩一點(diǎn),光明形態(tài)的李信簡稱光信,又稱高地保安,超長的技能范圍簡直比法師還像法師,就是沒那么猴子那么靈活,不過打出的傷害也很高啊,還是范圍性的;黑暗形態(tài)的李信簡稱暗信,特別適合打野,這個(gè)是真的靈活,1技能霸體,能強(qiáng)上越塔吃控制技能,又能回血加移速,支援特別快,沒有位移的英雄根本跑不過他,暗信出個(gè)末世+黑切,對(duì)戰(zhàn)那種肉邊簡直跟切菜一樣,血掉的賊猛,暗信的大招蹲脆皮也是十拿九穩(wěn),就是暗信沒有位移,只有加移速。暗信光信都主一技能,光信形態(tài)血少切暗信回血快??恐г材軐⒘觿?shì)局慢慢拉回。反觀孫悟空比較吃經(jīng)濟(jì)裝備,開局隊(duì)友不看野區(qū),很容易拉低經(jīng)濟(jì),那猴三棍就不一定能秒c位了。跳棍和空棍不是那么容易的,對(duì)節(jié)奏把握比較難,容易敲到肉或者輔助身上,敲完三棍可能自己就沒了
狄仁杰不出破曉,出末世+黑切后期打得動(dòng)肉嗎
矛
出裝方面姐夫的狄仁杰做出了攻速鞋、末世、無盡、暗影戰(zhàn)斧、電刀、純凈蒼穹;符文則佩戴了10奪萃、7禍源、3無雙、10鷹眼。
這樣的狄仁杰有著158%攻速(5層被動(dòng)加持下為188%)、670攻擊力、26%物理吸血、264物理穿透、73.3的暴擊率屬性,對(duì)坦克的主要傷害手段有:
盾而靶子白起的出裝為火甲、護(hù)甲鞋、反甲、不死鳥之眼、霸者重裝、不祥征兆;符文方面搭配了10長生、10均衡、10宿命。
這樣的白起有著13804的最大生命值、1463的基礎(chǔ)護(hù)甲、459的魔法抗性。除此之外實(shí)戰(zhàn)中白起的被動(dòng)還能為他提供不少護(hù)甲值,極端情況下為1773的護(hù)甲。
白起的防御機(jī)制主要有:
理論分析:測試:
狄仁杰不開大,白起站樁挨打。交戰(zhàn)片刻,白起3層被動(dòng)拉滿,護(hù)甲疊至1773點(diǎn),狄仁杰5層buff拉滿,爆炸輸出,各種紅藍(lán)暴擊頻發(fā)(電弧被動(dòng)傷害與普攻暴擊傷害竟然相差不多,看來某種程度上,是能起到針對(duì)坦克的作用),歷時(shí)12秒,白起終卒。
狄仁杰開大,白起繼續(xù)站樁挨打。白起護(hù)甲直接被削到了800左右,明顯變脆,被狄仁杰花式暴打、可惜削甲期間沒出電弧被動(dòng),歷時(shí)7.5秒,白起卒。
姐夫解析理論上物法雙修且有著多種攻擊特效加持的狄仁杰是能夠打得動(dòng)坦克的,不過在實(shí)戰(zhàn)中我們發(fā)現(xiàn),狄仁杰的物傷和法傷在成型的坦克面前都如同撓癢癢一般,正面站樁輸出需要耗時(shí)十多秒才能將其擊殺。
不過由于狄仁杰大招的存在能夠起到類似破曉的作用,所以實(shí)戰(zhàn)中沒破曉的狄仁杰,對(duì)于坦克也有著極大的威脅,即使是肉如白起,也頂不住開大狄仁杰8秒的輸出,若要再加上其他英雄的物傷或者法傷,白起可能會(huì)在三秒內(nèi)暴斃。若考慮到白起一技能被動(dòng)的恢復(fù)效果,則有可能堅(jiān)持5秒以上。
根據(jù)姐夫測試,單挑情況下如此出裝的狄仁杰基本上是打不過白起的,即使利用大招解除白起的控制也扛不住白起一技能、火甲、反甲的三重傷害,畢竟白起克制的就是攻速ADC。
首先,很榮幸能夠回答樓主的提問,我也在此粗略的表達(dá)一下我的個(gè)人觀點(diǎn)。
先回答樓主的問題,狄仁杰不出破曉,利用末世+黑切是可以打得動(dòng)肉的,首先,末世是射手所標(biāo)配的核心裝,黑切屬性又十分強(qiáng)勢(shì),再加上近日RW俠對(duì)戰(zhàn)hero久競的一場對(duì)局中,花滿樓也是利用黑切流孫尚香打出了爆炸性的傷害,一人占比全隊(duì)總輸出的47.6%,并以8/0/1的戰(zhàn)績贏得了這場比賽的勝利,可見,黑切的價(jià)值對(duì)射手而言也十分可觀。
雖然末世+黑切卻是十分強(qiáng)勢(shì),但個(gè)人并不建議這么出裝,為什么這么說呢?
射手第一件出裝多以電刀和末世為主,但末世缺少暴擊,電刀缺少攻擊,而黑切又缺少攻速,不如一套破曉,令五臟六腑樣樣俱全來的實(shí)在。
如果一件裝備槽可以擁有多重裝備所攜帶的屬性,那為何不利用起來呢?同時(shí),破曉對(duì)射手又擁有額外的加成,在后期對(duì)坦克造成的傷害占比十分龐大,射手也因破曉這件裝備,而重回賽場,可見破曉的屬性是多么的可怕。
與此同時(shí),也有諸多玩家在吐槽王者榮耀的破曉事件,希望可以削弱該裝備,而加大坦克英雄的存活率,也因?yàn)檫@件裝備的存在,將王者榮耀演變成了“互妙榮耀”。近日的肉坦英雄加強(qiáng),或許也是暗示“互妙榮耀”結(jié)束的前兆。
最后,非常希望能夠幫助到大家。喜歡的朋友可以關(guān)注和私信我,一起上個(gè)分。
狄仁杰是射手陣營中元老級(jí)別的人物了,靠著出色的平A特色和超高的攻速讓各位召喚師達(dá)到了自己想要的目標(biāo)
技能解析
被動(dòng)技能:迅捷
技能解析:狄仁杰走A流派的根本技能,每次的普通攻擊可以獲得1層的迅捷效果,每層的迅捷效果會(huì)增加狄仁杰3%的攻擊速度和5%的移動(dòng)速度,最多增加15%的攻擊速度和25%的移動(dòng)速度
一技能:六令追兇
技能解析:向指定方向發(fā)出六道令牌,對(duì)命中的敵方英雄造成65%的物理加成傷害和80/88/96/104/112/120(+20%法術(shù)加成)(+40%額外物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,六令追兇中分為藍(lán)牌和紅牌,藍(lán)牌會(huì)造成50%的傷害,并且會(huì)減少目標(biāo)90%的移動(dòng)速度,持續(xù)時(shí)間為0.5秒,當(dāng)同一個(gè)目標(biāo)受到多道令牌傷害的時(shí)候,第二道令牌的傷害會(huì)縮減到70%,令牌會(huì)觸發(fā)普通攻擊的法球效果
被動(dòng):當(dāng)?shù)胰式苁褂闷胀ü舻臅r(shí)候,第三次的攻擊會(huì)隨機(jī)強(qiáng)化成一張紅牌或者藍(lán)牌
被動(dòng)紅牌
二技能:逃脫
技能解析:狄仁杰向周圍扔出八道令牌,增加自身25%的移動(dòng),速度持續(xù)1秒,并能清除自身的負(fù)面效果,令牌的傷害和效果和一技能相同。(相當(dāng)于小型的凈化哦)
大招:王朝密令
技能解析:狄仁杰的大招是個(gè)強(qiáng)有力的控制技能,向指定方向射出一道金色密令,對(duì)命中的第一個(gè)地方英雄造成300/375/450(+60%法術(shù)加成)(+120%額外物理加成)點(diǎn)物理傷害和300/375/450(60%法術(shù)加成)(+120%額外物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,會(huì)使其眩暈1秒,同時(shí)還能減少目標(biāo)的法術(shù)防御和物理防御各30%,命中后會(huì)獲得目標(biāo)視野5秒,隊(duì)友朝向目標(biāo)移動(dòng)會(huì)獲得10%移動(dòng)速度加成,堪稱打前排的神兵利器
召喚師技能:閃現(xiàn)或凈化
裝備
推薦裝備:抵抗之靴+末世+流星錘+無盡+逐日之弓+泣血之刃
裝備分析:狄仁杰裝備的抵抗之靴前期可以為其提高部分的韌性和生存能力,由于是平A型射手,所以末世是必須要出的,前期的話出一把流星錘提供的45%穿透能力可以在中期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)造成強(qiáng)有力的傷害,無盡和逐日之弓可以為狄仁杰的攻速和暴擊方面加強(qiáng)不少,最后的泣血之刃可以有效的增加狄仁杰的續(xù)航能力和生存能力。
銘文推薦:
藍(lán)色狩獵*10移速+10%攻擊速度+10%
綠色鷹眼*10物理攻擊+9物理穿透+64
紅色紅月*10攻擊速度+16%暴擊率+0.5%
銘文解析:整體銘文屬性為:移速+10%,物理攻擊+9,物理穿透+64,暴擊率+0.5%,攻擊速度+26%.由于狄仁杰是屬于平A型的射手,所以銘文的搭配在前期的話攻擊速度要有加強(qiáng),整體銘文的話綜合能力比較強(qiáng),非常適合狄仁杰
對(duì)線與英雄克制
由于狄仁杰2技能的特殊性,所以很難擁有克制其的英雄,但是像李白這種擁有2段控制的刺客還是會(huì)對(duì)狄仁杰造成一些干擾的,狄仁杰前期對(duì)線的話建議可以去嘗試拿一下紅(如果打野讓的話),因?yàn)橛辛思t的狄仁杰更容易在4級(jí)前完成一次收割,狄仁杰是屬于平A型的英雄,主要輸出來源就是被動(dòng)技能和藍(lán)牌紅牌,所以在前期對(duì)線的時(shí)候盡量敵方小兵和敵方英雄做成一個(gè)直線,被動(dòng)造成的法球效果會(huì)對(duì)其產(chǎn)生一定的殺傷力。
團(tuán)戰(zhàn)思路:
中后期一旦到達(dá)開團(tuán)的地步的話,就說明狄仁杰的傷害已經(jīng)起來了,但是要是想保證自身的生存能力的話,還是需要一定靈活的走位,前期可以通過一技能和普通攻擊對(duì)前排造成一定的消耗,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放大招留住對(duì)面前排或者C位皆可,2技能的釋放時(shí)間非常的重要,合理的使用2技能保持自身的安全才是關(guān)鍵,也要時(shí)刻記得狄仁杰是平A類型的英雄,普通攻擊占到狄仁杰輸出的90%,所以靈活的走位和被動(dòng)的疊加才是玩好狄仁杰的關(guān)鍵
和破星錘任選一樣的話..還是破曉性價(jià)比高些..畢竟順風(fēng)出破曉更容易輸出.
如果不出破曉的話,可以補(bǔ)一個(gè)碎星錘來彌補(bǔ)自己的穿透能力,而且碎星錘還可以減少CD
不出破曉補(bǔ)一個(gè)碎星錘不然根本打不動(dòng)
可以出碎星錘嘛,一定要戰(zhàn)斧嗎?
回答這個(gè)問題首先了解一個(gè)事情,就是末世的被動(dòng)(普攻附帶目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的物理傷害)重點(diǎn)是物理傷害。
那既然是物理傷害就會(huì)受到護(hù)甲的減傷,所以這就是為什么馬可每顆子彈都能觸發(fā)末世被動(dòng)但依舊要出破曉的原因。
到這里關(guān)于狄仁杰不出破曉打不打的動(dòng)肉的問題就明了了。
坦克英雄本身就有很高的護(hù)甲成長加上本身出裝就會(huì)有兩到三件的護(hù)甲裝,所以坦克后期護(hù)甲都在一千以上,這肯定是會(huì)對(duì)末世的法球效果造成比較大的影響的,所以40%的物理穿透還是必要的。
雖然說不出破曉或者碎星錘靠戰(zhàn)斧一樣能打動(dòng)肉,但是傷害要低不少,所以該怎么出裝還是得怎么出。
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這套出裝在前期的確可以打的動(dòng)肉,不過太偏前期等敵方坦克做完紅蓮和不詳就打不動(dòng)了
其實(shí)射手的主要對(duì)敵方英雄輸出的單位就是坦克和刺客而不是后排,如果你打不動(dòng)坦克對(duì)方的戰(zhàn)士位就可以輕松把你切掉,所以還是出破曉比較好,如果是逆風(fēng)的話可以把破曉換成碎星錘(??ω??)?
王者榮耀中,碎星錘跟破曉可以同時(shí)出嗎
第一,守約那個(gè)是暗影戰(zhàn)斧加破曉。這是合理的,因?yàn)榘涤皯?zhàn)斧的被動(dòng)跟碎星錘的被動(dòng)是不一樣的。暗影戰(zhàn)斧的被動(dòng)是疊加破甲,最高15級(jí)250的破甲效果。碎星錘的被動(dòng)是百分之四十破甲效果,這個(gè)被動(dòng)不沖突,系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先計(jì)算暗影戰(zhàn)斧的250破甲效果之后再計(jì)算碎星錘百分之四十的破防。簡單舉例就是假如坦克出裝是1000護(hù)甲,大家都是15級(jí),那么系統(tǒng)的計(jì)算是先減掉暗影戰(zhàn)斧的250破甲效果,剩下750的護(hù)甲防御,這時(shí)候,再計(jì)算碎星錘的百分之四十剩下400護(hù)甲。這就是單純的護(hù)甲值計(jì)算。暗影戰(zhàn)斧跟破曉也是同理。
但是碎星錘跟破曉的被動(dòng)對(duì)于射手而言,是一模一樣,除射手之外的任何一個(gè)物理傷害英雄,都是碎星錘比破曉好,這個(gè)其它物理傷害英雄不出破曉另說。
我們這里單說,為啥射手出破曉后不建議出碎星錘呢。很簡單,因?yàn)樗鼈儍傻谋粍?dòng)對(duì)于射手來說一模一樣,破曉還增加了攻速,增加了暴擊率,也增加了價(jià)格。所以,射手可以說是必出破曉的。那為啥魯班那里是既出破曉,又出碎星錘呢?
有兩個(gè)可能,第一個(gè)是魯班跟樓主一樣分不清同樣被動(dòng)屬性疊加只計(jì)算最優(yōu)秀的那個(gè)。
第二個(gè)可能性是,魯班為了省錢,出碎星錘可以快速增加攻擊力,因?yàn)樗樾清N跟破曉一起出,只會(huì)計(jì)算碎星錘的單純物理攻擊。
鑒于魯班是順風(fēng)局,加上陣級(jí)排名,最大的可能是最后一個(gè)裝備補(bǔ)錯(cuò)了,為了快速完局,只能將錯(cuò)就錯(cuò),出了碎星錘單純的增加攻擊力了。畢竟,順風(fēng)局,怎么出都沒關(guān)系了。
在回答這個(gè)問題之前,先來看一下這兩件裝備的各自屬性。
首先,是碎星錘
可以看到,碎星錘的屬性是80點(diǎn)物理攻擊,加10%的冷卻。這種都是裝備的基礎(chǔ)作用,而其中,游戲里的每一個(gè)大件裝備,有的都有屬于自己的唯一被動(dòng)。所謂唯一被動(dòng),就是在一場游戲局里,這種被動(dòng)是唯一性的,不會(huì)重復(fù)疊加。了解到這一點(diǎn),再來看出裝問題,就顯而易見了
碎星錘的唯一被動(dòng)是40%的物理穿透
再來看破曉
作為之后才出來的裝備,在它出來之后,射手就上了神壇,不僅僅有超搞的傷害,還有很強(qiáng)的穿透能力,
首先50的物理攻擊、35%的攻擊速度、10%的暴擊率,這三個(gè)基本屬性加起來,就足以讓射手的攻擊力、攻速、和暴擊率有了全面的提升,再看看它的唯一被動(dòng)。第一個(gè)唯一被動(dòng)是20%的物穿,在這里可以看到,遠(yuǎn)程攻擊英雄也就是射手是有雙倍加成的,也就是20%*2=40%。其和碎星錘的被動(dòng)一模一樣。
又因?yàn)閮烧叨际俏ㄒ坏谋粍?dòng),所以并不會(huì)重復(fù)疊加,也因此從裝備的被動(dòng)屬性以及裝備的最優(yōu)配比來看,碎星錘和破曉最好不要同時(shí)出。
同時(shí),因?yàn)槠茣允巧涫值纳裱b,其第二唯一被動(dòng)是普攻傷害加50點(diǎn),遠(yuǎn)程英雄翻倍也就是100點(diǎn)。從這個(gè)被動(dòng)來看,也要比碎星錘的基礎(chǔ)屬性要強(qiáng)。
除此之外,破曉的合成途徑也就是幾大小件,也非常適用于射手的前期,其中穿云弓在基礎(chǔ)屬性40點(diǎn)物理攻擊和10%的攻速的同時(shí),還有10%的物穿(遠(yuǎn)程英雄翻倍)。還有速擊之槍,基礎(chǔ)屬性25%的攻速,被動(dòng)普攻增強(qiáng)30點(diǎn)物攻,遠(yuǎn)程翻倍也就是60點(diǎn)傷害。這兩個(gè)小件在中期也對(duì)射手對(duì)肉或者戰(zhàn)士的傷害力,有一個(gè)不錯(cuò)的增幅。
因此,綜合來講,對(duì)于射手而言,碎星錘的作用并沒有破曉大。
反倒是戰(zhàn)士、刺客,在對(duì)方肉坦多的情況下,可以考慮使用碎星錘。
而相比較碎星錘的話,暗影戰(zhàn)斧其實(shí)和破曉并無沖突。
如上,暗影戰(zhàn)斧除了85的攻擊力之外,還有15%的冷卻縮減,500的生命值,而它的兩個(gè)唯一被動(dòng)也并不會(huì)和碎星錘或者破曉產(chǎn)生沖突。這是因?yàn)?,暗影?zhàn)斧的物穿并非是百分比,而是有著具體的數(shù)值換算,除此之外,普通攻擊也有30%的幾率減少敵人的20%移動(dòng)速度。這件裝備對(duì)于戰(zhàn)士或者刺客以及射手,都有作用。
總的而言,暗影戰(zhàn)斧的屬性更加的全面,適用于全部的物理傷害的英雄。也可以和碎星錘或者是破曉疊加出,并不會(huì)引起唯一被動(dòng)的沖突。
你好樓主,對(duì)于你這個(gè)問題,我做出一個(gè)個(gè)人的分析以及實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),我屬于一個(gè)基本的射手老玩家玩家。
首先我們要知道兩個(gè)裝備的功能,想必大家也應(yīng)該知道就是兩個(gè)裝備它它有個(gè)共同的功能,就是都屬于物理破甲穿透類的。王者榮耀游戲里物理傳統(tǒng)類的裝備不多。
然后我們要了解王者榮耀游戲被動(dòng)機(jī)制,王者榮耀中的裝備一般有兩個(gè)被動(dòng),一個(gè)是“唯一被動(dòng)”,一個(gè)是“被動(dòng)”雖然他們兩個(gè)都是被動(dòng)但是他們卻有著完全不一樣的屬性,“唯一被動(dòng)就是說你出了這一件裝備,如果其他的裝備和這件裝備的效果重疊,將會(huì)只有一層被動(dòng)效果。
而樓主說的兩個(gè)裝備都一個(gè)共同的唯一被動(dòng)就是破甲,那它們只會(huì)有享受一層唯一被動(dòng)破甲,所以這兩個(gè)裝備是沖突的,在王者榮耀無論是戰(zhàn)士刺客還是射手都不建議兩個(gè)一起出,個(gè)人建議射手出破曉,戰(zhàn)士刺客出碎星錘,如果實(shí)在覺得穿透不夠可以出暗影戰(zhàn)斧,這個(gè)裝備不會(huì)跟破曉發(fā)生沖突。這是我個(gè)人的分析希望對(duì)樓主有用下面有幾個(gè)裝備的詳細(xì)介紹。
王者榮耀這個(gè)賽季破曉作為新裝備的確是非常吸引人的目光,而玩家往往是感覺這件裝備很強(qiáng),有攻速,有暴擊,有物理穿透,是件強(qiáng)無敵的裝備就給買了,這就是沒看破曉裝備說明書的后果了。往往就掉進(jìn)了這件新裝備的兩大誤區(qū)里了。
王者榮耀新賽季出現(xiàn)了各種妖魔鬼怪,由于是新裝備,加上各種屬性齊全,出現(xiàn)了一種不管是新英雄狂鐵,還是刺客李白,大家都要出個(gè)破曉湊湊熱鬧的情況。完全無視了裝備說明上,特別用括號(hào)說明的:遠(yuǎn)程英雄使用時(shí)效果翻倍。
很多玩家不明白這條解釋的意義,之前射手無盡,電刀改版,無意中戰(zhàn)士和刺客都蹭到了福利,導(dǎo)致射手一直被打壓,這一次策劃特別把破曉區(qū)分為射手頂級(jí)裝備,在測試?yán)?,其他英雄使?000金幣檔位的破曉其實(shí)和2000金幣檔位的碎星錘是沒有太大區(qū)別的,而之間有1300金幣的效益損失往往卻是致命的。
誤區(qū)二:射手出破曉+碎星錘
這個(gè)是比戰(zhàn)士出破曉更加普遍的現(xiàn)象,我們知道不能出兩雙鞋,不能出兩件輔助裝備,不能出冰痕和宗師,而破甲弓整了個(gè)容,很多玩家就遺忘了王者榮耀的“唯一被動(dòng)”:在兩個(gè)裝備都擁有同一個(gè)被動(dòng)的情況下,只觸發(fā)一次。而碰巧,破曉和碎星錘,都有一個(gè)一樣的被動(dòng):破甲。
每次王者榮耀排位都能看到兩邊的射手不約而同地出了這兩件裝備,這其實(shí)是大錯(cuò)特錯(cuò)而又情有可原,一起射手都是不出破甲弓打肉的存在,由于碎星錘整容成功,成功吸引了射手的目光,很多人本著“新裝備都是好的”,就一起給出了。
由于王者榮耀新賽季出現(xiàn)了眾多改動(dòng),賽季初可以說是群魔亂舞了,這些細(xì)節(jié)錯(cuò)誤需要及時(shí)糾正,那一萬的最強(qiáng)王者的位置才有你一個(gè)。
王者榮耀中,存在一個(gè)唯一被動(dòng)機(jī)制,即兩件裝備被動(dòng)屬性雷同時(shí),只會(huì)生效其中一個(gè)。
下面舉兩例,一例是非雷同被動(dòng)屬性,一例是雷同被動(dòng)屬性:
上面兩圖中可以看到,痛苦面具被動(dòng)+75法術(shù)穿透,虛無法杖+45%法術(shù)穿透,雖然都是增加法術(shù)穿透,但是被動(dòng)方式不同,一個(gè)是增加具體點(diǎn)數(shù),一個(gè)是增加百分比,這樣的被動(dòng)是不屬于雷同被動(dòng)的。
上面兩圖中可以看到,這兩件裝備的被動(dòng)都是在使用技能后,增強(qiáng)下一次普攻造成的傷害,并且傷害均為物理傷害,雖然強(qiáng)化普攻的具體數(shù)值計(jì)算方式不同,但是被動(dòng)方式和效果雷同,屬于雷同被動(dòng)屬性,一起穿戴的話,系統(tǒng)的唯一被動(dòng)機(jī)制就會(huì)生效。
通過以上舉例,再來看碎心錘和破曉這兩件裝備。
從上圖中可以看到,碎心錘的被動(dòng)是增加40%物理穿透。破曉是雙被動(dòng):一是增加20%物理穿透(遠(yuǎn)程英雄使用翻倍);二是普攻增加50點(diǎn)(遠(yuǎn)程英雄使用翻倍)。
總結(jié),碎心錘和破曉不適合同時(shí)出,浪費(fèi)裝備格,建議戰(zhàn)士出碎心錘、射手出破曉即可,兩者選其一。
這兩件裝備當(dāng)然可以一起出,但是這兩件裝備一起出有些屬性是有沖突的,因?yàn)槠茣员粍?dòng)“破甲”和碎星錘的被動(dòng)“破甲”是一樣的,也就是說同時(shí)出這兩件裝備的時(shí)候只能觸發(fā)一個(gè)裝備的被動(dòng)。如果較真的話,這樣的出裝就是錯(cuò)誤的!
被動(dòng):破甲
+22.5物理穿透[遠(yuǎn)程英雄使用翻倍]
唯一被動(dòng):
普攻傷害提升50點(diǎn)[遠(yuǎn)程英雄翻倍]
唯一被動(dòng):破甲
+45%物理穿透
碎星錘和破曉都有唯一被動(dòng)“破甲”為遠(yuǎn)程英雄提供45%的物理穿透能力,但是同時(shí)出這兩件裝備并不會(huì)增加破甲能力,破甲能力依然為45%,這樣同時(shí)出這兩件裝備沒有什么意義,還不如把碎星錘換成別的裝備,比如末世。
從所提供的圖片來看同時(shí)出破曉和碎星錘應(yīng)該是打?qū)γ嫣箍说模蔷退阃瑫r(shí)出這兩件裝備對(duì)坦克也不會(huì)增加多少傷害!如果對(duì)面坦克較多的話我建議你把碎星錘換末世,因?yàn)槟┦肋@件裝備就是為打坦克而生的。
如果細(xì)細(xì)糾紛的話這兩件裝備是不能一起出的。同時(shí)出這兩件裝備傷害并不能得到明顯的提升!反而浪費(fèi)一個(gè)裝備槽。
大師兄的意見是不建議出。
《王者榮耀》中的裝備出裝是很有考究的,不同裝備的屬性可以針對(duì)不同的英雄,使得對(duì)戰(zhàn)對(duì)己方有利。
我們來說下破曉和碎星錘這兩件裝備。
碎星錘
被動(dòng)40%物理穿透,對(duì)護(hù)甲高的坦克有很好的打擊力。
破曉
破曉增加了15%的暴擊率,被動(dòng)增加了20%的物理穿透,遠(yuǎn)程英雄使用效果翻倍也就是40%的物理穿透。
兩件裝備的價(jià)格相差1300金幣,對(duì)于射手而言破曉的性價(jià)比要高于碎星錘,破曉有破甲、有暴擊、有攻速,是射手必備。大師兄在訓(xùn)練場同時(shí)出破曉與碎星錘,發(fā)現(xiàn)破甲的作用沒有提升,也就是即使同時(shí)出兩件裝備破甲也不能達(dá)到80%,取最高值40%,要不然肉還怎么活。
對(duì)于題主說的系統(tǒng)給你推薦了這個(gè)出裝,我勸題主不要糾結(jié)了,高手一般不會(huì)說直接使用推薦裝,我在網(wǎng)上也經(jīng)??吹酵虏巯到y(tǒng)推薦裝太坑的。要學(xué)會(huì)自己分析陣容,分析裝備,自己擁有一套出裝的思路。
以上就是大師兄的觀點(diǎn),如果你有不同的看法歡迎留言交流。
例行放圖:
武器名稱】破曉
【武器類型】攻擊輸出型
【金幣價(jià)格】3400
【屬性加成】為英雄+50物理攻擊,+35%攻擊速度,+15%暴擊率
【被動(dòng)效果】+22.5%物理穿透和普通攻擊傷害提升50點(diǎn)(如果是遠(yuǎn)程英雄可提升100點(diǎn)攻擊傷害)
【武器名稱】碎星錘
【武器類型】攻擊輸出型
【金幣價(jià)格】2100
【屬性加成】為英雄+80物理攻擊,+10%冷卻縮減
【被動(dòng)效果】+45%物理穿透
問:碎星錘和破曉的被動(dòng)會(huì)沖突嗎?
答:會(huì)沖突
問:碎星錘和破曉能一起出嗎?
答:雖然可以一起出,可是破甲穿透效果是按照22.5%來計(jì)算。
破曉的優(yōu)先級(jí)要比碎星捶更高,這就浪費(fèi)了碎星錘帶來的穿透效果,所以是不建議大家這樣出裝搭配的!
王者榮耀裝備的優(yōu)先級(jí)是按價(jià)格來排的哦!就比如宗師之力要高于冰痕之握的優(yōu)先級(jí)!
首先,碎星錘和破曉是不能達(dá)到“雙穿”效果的,王者榮耀裝備的屬性設(shè)置為如果唯一被動(dòng)的名稱一樣,就只能觸發(fā)一件被動(dòng)的效果,而破曉和碎星錘的唯一被動(dòng)都是“破甲”,碎星錘為40%而破曉近戰(zhàn)為20%、遠(yuǎn)程為40%,所以如果您購買兩件裝備,就只能最多觸發(fā)40%的穿透效果,但是王者最多只能購置6件裝備,所以同時(shí)購置破曉和碎星錘的性價(jià)比很低,不建議這樣出裝,如果您使用近戰(zhàn)英雄就出碎星錘,遠(yuǎn)程攻擊建議出破曉,雖然破曉的價(jià)格高達(dá)3400元,但是破曉比碎星錘多1300元,但是額外增加了20點(diǎn)物理攻擊、35%的攻擊速度和15%的暴擊率,在只有6個(gè)裝備欄的王者,破曉可謂是“射手神裝”,是許多射手的核心裝備,如果前期經(jīng)濟(jì)劣勢(shì),也可以先出破甲弓,然后后期合成破曉。
其次,如果您對(duì)物理穿透的要求非常高,可以嘗試出暗影戰(zhàn)斧,最多可以提高200點(diǎn)物理穿透?;蛘呷绻幌肜速M(fèi)裝備欄,可以出一套百穿銘文作為彌補(bǔ),就是10異變加10鷹眼的銘文搭配,最多可以提高100點(diǎn)物理穿透。
目前王者如果絕對(duì)的出物理穿透裝備,就是百穿銘文+破曉或碎星錘+暗影戰(zhàn)斧(暗影戰(zhàn)斧的唯一被動(dòng)名為切割,與破曉的破甲不同,不影響效果)+隕星,總物理穿透為360點(diǎn)物理穿透+40%物理穿透,這是王者榮耀出絕對(duì)穿透裝的出裝,隕星不屬于神裝,所以不建議這么出裝,只是為您提供一下數(shù)據(jù)支持,這個(gè)可能是您對(duì)出裝推薦里所謂的3穿出裝方式。
以上為個(gè)人觀點(diǎn),歡迎大家討論。
如果是射手!意義不大、如果是戰(zhàn)士或者肉意義也不大!第一!射手、有射手銘文、破曉已經(jīng)夠破甲的物理輸出、再加一個(gè)意義不大、坦克出太多肉也不合理!第一、如果你在抗的同時(shí)物理輸出不夠、其實(shí)也是廢物、也就是物用其盡、如果你玩肉、一般800-1000物抗已經(jīng)是最好了、還是打不過其實(shí)就已經(jīng)盡你最大的責(zé)任了、如果你不出輸出、隊(duì)友太廢!只會(huì)更被動(dòng)、有的時(shí)候、輸出不行!你賣一下他!你就會(huì)翻盤、別當(dāng)死肉、順時(shí)肉逆時(shí)輸出。切記!因?yàn)槟阋凰浪蛷U!不是你不行、而是他細(xì)節(jié)不夠。記住細(xì)節(jié)決定成??!主播為什么這么厲害、賣隊(duì)友、細(xì)節(jié)、和記住紅藍(lán)baff的事件、會(huì)打錢、碰到有點(diǎn)意思的人、吃屎都打不過、為什么、因?yàn)樗年?duì)友有一部分是技術(shù)人員協(xié)助他、什么技術(shù)的、也不過是別人告訴他的、普通人、就算你是大神也扛不住團(tuán)體的力量、除非、你團(tuán)體本身就差很多、也別剛精、我試過32個(gè)人頭、團(tuán)體就40、也就意味著、每個(gè)人沒幾個(gè)、也帶不贏?不是隊(duì)友不行、而是水平不在一個(gè)層次、你帶線推塔5殺、4殺、3殺、二殺、沒人來、再多的優(yōu)勢(shì)帶不起來。正巧我10連勝。這也是沒辦法的事、不怪隊(duì)友、水平不一樣。
王者末世是什么意思
問題一:王者榮耀末世被動(dòng)是什么意思就是說普通攻擊可以多打敵方單位當(dāng)前生命值的8%的物理傷害。
比如一個(gè)敵方角色當(dāng)前生命(當(dāng)前生命指的是角色剩余的生命)有1000點(diǎn),那末世每次普工能多打80點(diǎn)物理傷害。對(duì)野怪不會(huì)超過80傷害,野怪有10000血也只能打80.
問題二:王者榮耀末世與破滅哪個(gè)好破滅能力分析:
破滅看似吸血10%、攻速100%外加一個(gè)被動(dòng)感覺上很平庸,那是因?yàn)槟銈儧]有使用對(duì)英雄。這件裝備對(duì)于英雄的要求是擁有高攻速同時(shí)依靠普通攻擊來進(jìn)行輸出,只要滿足了這2個(gè)要求這件裝備的實(shí)際使用效果會(huì)高于泣血。
實(shí)例分析:魯班后期的攻速可以高達(dá)150再加上他的被動(dòng)只要出一件破滅那么打人是痛的不要不要的,高攻速配合上破滅被動(dòng)普通攻擊附帶目標(biāo)當(dāng)前生命值8%就非常恐怖了,如果他同時(shí)還出了一件隱刃那么攻速可以至少250相當(dāng)于秒攻擊2-3次,這瞬間輸出量是非常恐怖的。相反如果出一件泣血他的攻擊能力就會(huì)大大的降低,對(duì)于一個(gè)后排還是看手速吃飯的英雄泣血的實(shí)際效應(yīng)只有破滅的3分之1。
破滅適合英雄:魯班、狄仁杰、韓信、趙云等
問題三:王者榮耀末世和破滅君主哪個(gè)好末世和破滅君主怎么選王者榮耀末世裝備怎么樣?
末世其實(shí)并不是新裝備而是原來的破滅君主改編的,基礎(chǔ)傷害和破滅其實(shí)是一樣的,但是被動(dòng)技能有所改變。
破滅君主:售價(jià):1296,總價(jià)2160+60物理攻擊
+60物理攻擊
+30%攻擊速度
+10%物理吸血
唯一被動(dòng):普通攻擊附帶敵人當(dāng)前生命值8%的物理傷害(對(duì)野怪最多:80)
末世合成路徑
末世裝備介紹:
+60物理攻擊
+30%攻擊速度
+10%物理吸血
唯一被動(dòng):普通攻擊50%幾率附帶(200+英雄等級(jí)*20)點(diǎn)物理傷害(對(duì)野怪最多:80)
百度搜索【當(dāng)下軟件園王者榮耀】
問題四:王者榮耀末世怎么樣末世和破滅君主對(duì)比破滅能力分析:
破滅看似吸血10%、攻速100%外加一個(gè)被動(dòng)感覺上很平庸,那是因?yàn)槟銈儧]有使用對(duì)英雄。這件裝備對(duì)于英雄的要求是擁有高攻速同時(shí)依靠普通攻擊來進(jìn)行輸出,只要滿足了這2個(gè)要求這件裝備的實(shí)際使用效果會(huì)高于泣血。
實(shí)例分析:魯班后期的攻速可以高達(dá)150再加上他的被動(dòng)只要出一件破滅那么打人是痛的不要不要的,高攻速配合上破滅被動(dòng)普通攻擊附帶目標(biāo)當(dāng)前生命值8%就非??植懒?,如果他同時(shí)還出了一件隱刃那么攻速可以至少250相當(dāng)于秒攻擊2-3次,這瞬間輸出量是非??植赖?。相反如果出一件泣血他的攻擊能力就會(huì)大大的降低,對(duì)于一個(gè)后排還是看手速吃飯的英雄泣血的實(shí)際效應(yīng)只有破滅的3分之1。
破滅適合英雄:魯班、狄仁杰、韓信、趙云等
問題五:王者榮耀末世和破滅君主哪個(gè)厲害末世和破滅君主對(duì)比分析破滅能力分析:
破滅看似吸血10%、攻速100%外加一個(gè)被動(dòng)感覺上很平庸,那是因?yàn)槟銈儧]有使用對(duì)英雄。這件裝備對(duì)于英雄的要求是擁有高攻速同時(shí)依靠普通攻擊來進(jìn)行輸出,只要滿足了這2個(gè)要求這件裝備的實(shí)際使用效果會(huì)高于泣血。
實(shí)例分析:魯班后期的攻速可以高達(dá)150再加上他的被動(dòng)只要出一件破滅那么打人是痛的不要不要的,高攻速配合上破滅被動(dòng)普通攻擊附帶目標(biāo)當(dāng)前生命值8%就非常恐怖了,如果他同時(shí)還出了一件隱刃那么攻速可以至少250相當(dāng)于秒攻擊2-3次,這瞬間輸出量是非??植赖摹O喾慈绻鲆患墓裟芰蜁?huì)大大的降低,對(duì)于一個(gè)后排還是看手速吃飯的英雄泣血的實(shí)際效應(yīng)只有破滅的3分之1。
破滅適合英雄:魯班、狄仁杰、韓信、趙云等
問題六:王者榮耀末世怎么樣末世裝備屬性介紹末世技能屬性:
+60物理攻擊
+30%攻擊速度
+10%物理吸血
末世就是破滅君主的重做版,價(jià)錢不變。
(原被動(dòng))破?。浩胀ü舾綆橙水?dāng)前生命8%的物理傷害(對(duì)野怪最多:80)
(改動(dòng)為)普通攻擊50%幾率附帶(200+英雄等級(jí)×20)點(diǎn)物理傷害(對(duì)野怪最多:80)
問題七:王者榮耀末世裝備好不好用末世裝備:60點(diǎn)物理攻擊、30%攻擊速度、10%物理吸血;被動(dòng)、普通攻擊50%幾率附帶(200+英雄等級(jí)*20)點(diǎn)物理傷害(對(duì)野怪最多:80)。裝備只存在適合什么英雄,沒什么好不好用的,比較適合馬可波羅這種需要攻速的射手用。
問題八:王者榮耀末世可以疊加嗎裝備的基礎(chǔ)屬性可以疊加,攻速,攻擊力,吸血。唯一被動(dòng)則不可以。因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)是唯一的,無論你買多少個(gè)
問題九:王者榮耀末世的被動(dòng)算不算破甲,我看很多馬克大神出裝不帶破甲本人400場李白,ID:??丶執(zhí)念出裝順序:攻速打野刀,護(hù)甲鞋(魔抗鞋),泣血,破甲,破軍,復(fù)活甲(名刀)。名刀可以在破軍前出。防止被秒殺,有一秒的反應(yīng)時(shí)間。出裝大體都一樣,剩下的就看操作,意識(shí),和隊(duì)友的***程度了。我這個(gè)賽季現(xiàn)在是鉆石4。
問題十:王者榮耀末世和影刃那個(gè)厲害樓主你這問題令人有些無語
我們先看看末世――
30%攻速加成
60攻擊力
10%物理吸血
被動(dòng)技能――普攻附帶目標(biāo)最大生命值8%的物理傷害
再來看看影刃――
40%攻速加成
10%暴擊率
被動(dòng)技能――暴擊后提升攻擊速度
我有必要跟樓主說一下,末世是所有普攻型射手(比如后羿)以及少數(shù)特殊的非射手角色(比如改版的老夫子)必出之裝
就那個(gè)被動(dòng)技能,十分強(qiáng)悍
但是遭到很多人吐槽,這是因?yàn)槟┦赖奈惶珘?,攻速給的也不是太高,還沒有暴擊,雖然看起來全能可是很難獨(dú)當(dāng)一面
盡管如此,靠普攻吃飯的孩紙們還是需要來一把
那么影刃呢?這個(gè)裝備很能撐攻速,特別能撐攻速
基礎(chǔ)攻速給的就很高,但是也不是沒有要吐槽的地方
10%的可憐暴擊率是個(gè)硬傷,因此需要靠一些暴擊裝備與銘文支持
如果你的暴擊點(diǎn)數(shù)夠高還想要攻速,來個(gè)影刃吧,虧不了你
末世這件裝備和云纓的契合度如何評(píng)價(jià)
云纓是沒有必要出末世的。
首先我們看下末世這件裝備的屬性:
1、+60點(diǎn)物理攻擊
2、+30%攻擊速度
3、+10%物理吸血
被動(dòng)——破敗
普攻額外造成目標(biāo)8%當(dāng)前生命的物理傷害(傷害對(duì)野怪上限為80點(diǎn))
簡單來說,加攻速,加吸血,并且增加對(duì)前排傷害。
而新英雄云纓需要的是什么?
一定坦度(雖然有免傷機(jī)制,但是本身坦度并不高)
同時(shí)需要足夠冷卻,打出團(tuán)戰(zhàn)連環(huán)控制,因此冰痕之握成為了云纓的本命裝備。
而云纓是不需要太高攻速的,她完全利用技能,攢槍意,打被動(dòng)。
同時(shí)兩層槍意的云纓,可以利用普攻回血,這就完全浪費(fèi)了末世的吸血屬性。
最后來說,云纓畢竟屬于戰(zhàn)士、突進(jìn)的定位,其任務(wù)是切后排,而一般后排不會(huì)太肉,一個(gè)黑切和破軍足矣,所以末世的被動(dòng)——破敗屬性也浪費(fèi)了。
綜上來說,云纓和末世,并不契合。
并且我們強(qiáng)調(diào),云纓并不適合對(duì)抗路,如今的對(duì)抗路要求有坦度有輸出,云纓坦度不足,輸出也不算很強(qiáng),相比強(qiáng)勢(shì)對(duì)抗路如老夫子、關(guān)羽、馬超、司空震等,毫無優(yōu)勢(shì)。
而且與以上英雄相比較,有一點(diǎn)最為致命:
云纓是相當(dāng)耗藍(lán)的,前期可能沒有打幾套連招就已經(jīng)沒藍(lán)了。
有人說邊懲流不行嗎?
可以,但是完全沒必要。
因?yàn)樵评t這英雄抓人能力不弱,用來打野,完全可以帶得起節(jié)奏。
比起李白、韓信,云纓因?yàn)樯戆逶颍刹僮魃舷薷?,比起典韋這種“呆野”,突進(jìn)抓人、追殺留人能力更強(qiáng),而且被動(dòng)的原因可以利用野怪回血,可以說是完美契合打野位的。
同時(shí),選擇打野位,有了藍(lán)BUFF的加持,也可以最大化釋放技能。
推薦云纓出裝:打野刀+韌性鞋+黑切+冰痕之握+破軍+魔女,后期團(tuán)戰(zhàn)可以打野刀賣了出名刀,保證最大化其連招效果和團(tuán)戰(zhàn)輸出。
好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
魔獸爭霸3《末世王朝之旅》萌新攻略
首先是這個(gè)圖的結(jié)局選項(xiàng),需要選擇克里斯的人進(jìn)行選擇
無法斬?cái)嗟乃廾黐全員陣亡]第一晚救世→第二晚決斗→第三晚佐久夜
在劫難逃的絕境[男主被一巴掌拍死]第一晚失憶→第二晚不決斗→第三晚阿爾蒂娜→第四天城門口找瑪爾茨
命運(yùn)未明的天空[一周目真結(jié)局]打完格拉基后與圣女對(duì)話→第一晚睡覺→第二晚不決斗→第三晚睡覺
然后是給很多會(huì)玩一點(diǎn)的24對(duì)話和真結(jié)局第六天對(duì)話的圖片和對(duì)照
中部
1皇宮左上衛(wèi)兵[對(duì)話關(guān)于米歇爾]
2皇宮金字塔前4個(gè)左上衛(wèi)兵[對(duì)話關(guān)于金字塔]
3皇宮金字塔前4個(gè)右上衛(wèi)兵[對(duì)話關(guān)于金字塔]
4地圖下方士兵統(tǒng)領(lǐng)左邊衛(wèi)兵[對(duì)話關(guān)于埃及])
左上
5地圖最左上小孩[對(duì)話關(guān)于爸爸被抓監(jiān)獄]
6車站附近男人[對(duì)話關(guān)于使用傳送門]
7傳送陣左下衛(wèi)兵[對(duì)話可以不出去戰(zhàn)斗]
8公會(huì)右下角一群人
9公會(huì)左邊士兵
左下
10公園上方富有居民男人[對(duì)話關(guān)于傳送門]
11公園上面房子附近的女人[對(duì)話關(guān)于皇帝是個(gè)女人]
12芥菜房子左邊男人[對(duì)話關(guān)于糧食問題]
13公園左下男人[對(duì)話不用擔(dān)心末日]
14公園右邊的小孩[對(duì)話公園晚上沒人]
右下
15訓(xùn)練場左下男人[對(duì)話關(guān)于魔法]
16凹凸房子附近/中間的男人[對(duì)話關(guān)于血液]
17旅館/酒店下面的小孩[對(duì)話關(guān)于救世主]
18酒店右下富有居民男人
19酒店左下富有居民男人
右上
20地?cái)傁旅?附近的女人[對(duì)話關(guān)于可以買食材找老板娘做料理]
21地?cái)偵戏?個(gè)黃頂房子左上角的女人[對(duì)話關(guān)于圖書館]
22三個(gè)黃頂房子下面/附近的男人[對(duì)話關(guān)于被抓監(jiān)獄]
23右邊車站右上的衛(wèi)兵[對(duì)話關(guān)于三圣跡]
24衛(wèi)兵上面的男人[對(duì)話關(guān)于建筑可以隨意進(jìn)入]
(第六日可能不全,而且第六日一般會(huì)死很多居民,很難完成,望補(bǔ)充)
中部
1.王宮內(nèi)右上角護(hù)衛(wèi)[看親衛(wèi)隊(duì)長不爽]
2.王宮右上角四岔路口右下護(hù)衛(wèi)[遺憾沒法一起戰(zhàn)斗]
右下
3.酒店中上富有居民[一起喝一杯]
右上
4.3個(gè)黃頂房子附近男人[表示感謝]
5.監(jiān)獄上方小孩[講故事]
左上
6.公會(huì)右上角男性居民[公會(huì)即將廢棄]
7.王宮總管[瘋了]
左下
8.公園下方女性居民[自己的孩子]
9.左下兵營左邊男性居民[為什么未來人沒聽過這個(gè)國家]
接著是這個(gè)圖的料理
屬性料理
鹿肉+蘑菇=口蘑鹿肉(400經(jīng)驗(yàn))
芥菜+芥菜=清炒芥菜(魔抗+1%)
兔肉+兔肉=五香兔腿(生命魔法值上升35)
豬肉+洋蔥=洋蔥炒肉(攻擊+10)
雞肉+藍(lán)蘑菇/買的蘑菇=小雞燉蘑菇(屬性隨機(jī)上升0-1)
雞肉+綠蘑菇=(屬性隨機(jī)下降0-1)
芥菜+魚=芥菜魚湯(生命恢復(fù)速度+1)
熊貓肉=烤熊貓肉(三維+5)
魚+魚=水煮魚(護(hù)甲+1)
狀態(tài)料理
洋蔥+洋蔥=炸洋蔥圈(60秒一次性林肯)
洋蔥+芥菜+蘑菇+胡蘿卜=素食便當(dāng)(8秒魔免)
豬肉+雞肉+牛肉+兔肉=果凍肉湯(5秒無敵)
恢復(fù)料理牛肉+胡蘿卜=胡蘿卜燉牛腩(回500血250藍(lán),30秒內(nèi)護(hù)甲+5)
胡蘿卜+豬肉+魚=真·魚香肉絲(回1500血)
最后是寫給新人的一些游戲的大概流程和主要裝備
第一日
主線
公會(huì)接受任務(wù)后擊殺格拉基(格拉基會(huì)釋放一個(gè)法陣技能,在上面時(shí)間過長會(huì)直接死亡并且召喚一個(gè)怪物,可用眩暈打斷)
非主線
劇情前女性角色被抓監(jiān)獄可獲得墜日弓的合成材料
圖書館有生命,力量,敏捷,智力書各一本,可以在里面多走走,就不截圖了
劇情后24對(duì)話
擊殺格拉基后身后的礦洞(可不打BOSS)
第二日
主線
公會(huì)接受任務(wù)后擊殺蜘蛛BOSS
非主線
第二個(gè)野外地圖有一個(gè)房子,內(nèi)獵人會(huì)給3次任務(wù),分別需要擊殺1.右下角的食尸鬼 2.全部蜘蛛(包括boss) 3.舊神
擊殺舊神后獵人會(huì)給一把舊劍,第一次升級(jí)需要擊殺普通怪物概率升級(jí),第二次升級(jí)需要擊殺一個(gè)boss,第三次與賢者之石進(jìn)行合成海謝拉,海謝拉主動(dòng)技能的傷害與擊殺的舊神數(shù)量有關(guān),所以1圖的礦洞boss可以留在升級(jí)完海謝拉后打
打完舊神后城門口有一個(gè)出城任務(wù),有大量小怪和一只沙蟲boss,可以在這里升級(jí)舊劍,完成該任務(wù)后獲得墜日弓第二個(gè)材料
第三日
無主線
非主線
皇帝任務(wù) 交6種料理 獎(jiǎng)勵(lì)金錢,游戲幣
河蟹任務(wù)(不知道具體怎么接,望補(bǔ)充)在城外左下角進(jìn)入,擊殺boss后可獲得圓環(huán)
城外擊殺完沙蟲后右下角有一個(gè)新的礦洞,可以進(jìn)入清理
旅館下訓(xùn)練場前任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)金錢經(jīng)驗(yàn)
18點(diǎn)后(似乎玩家選擇沙耶才可以接)
沙耶酒館吧臺(tái)與克里斯對(duì)話后,殺居民獲得X眼和X肉,-gift4送給沙耶 好感+50,第六天再次對(duì)話劇情
之后X眼+X肉+俄羅斯燒=烤熊貓肉
第四天
主線
冰火交鋒,公會(huì)接受任務(wù)后擊殺冰區(qū)域和火區(qū)域boss
非主線
冰區(qū)域有一個(gè)房間,右邊的書籍可以觸發(fā)文字,然后去上面藍(lán)色的符文獲得藍(lán)材料,后速殺炎魔,房子里的藍(lán)材料+速殺炎魔黑箱子的紅材料+賢者之石合成冰火翅膀
主管任務(wù)鐵匠鋪?zhàn)筮吙梢越邮?,晚?8點(diǎn)后守5分鐘主管不死
游戲幣
叫醒她一起離開→往樓下跑→精神操縱→不能放過他→體育館→全力逃跑
往后只有主線
一些裝備的獲取
禁書目錄傷害相關(guān)
花店4種種子*2換取禁書目錄
格拉基啟示錄 第一圖右上角黑箱子開啟條件為格拉基BOSS戰(zhàn)不死人,可開啟箱子
死靈書 抽獎(jiǎng)30次保底(只有一次)或低概率抽出
拉來耶文本 第五日地圖的箱子,第四晚打boss時(shí)可以拿
海謝拉和冰火翅膀在上面有說明
墜日弓監(jiān)獄材料+沙蟲任務(wù)材料+3級(jí)弓+冰火圖火材料(可以購買)
主宰之眼 艾霍特之種[1圖礦洞boss掉落]+騎士勛章[樹店兌換]+暗兮弱夜[樹店兌換]+蟲群之心[城外礦洞最深處]合成
魔獸爭霸3《末世王朝之旅》1.4版本裝備攻略
護(hù)甲類:
刻限:法師必備。
其他護(hù)甲:隨便出吧,大部分情況下不帶護(hù)甲。
武器類:吸血爪:不上不下的雞肋吸血武器,出了吸不動(dòng),不出暴斃。
毒弓:公主專屬,遠(yuǎn)程限定。
暗杖:魔女專屬,圣女米歇爾酌情考慮玉璧。
火杖:清怪用的,新手出這個(gè)省心。
火劍:高額力量加成和攻擊力加成,怕暴斃/堆攻擊力誰都能出。
冰劍:瑞安可以搭配劫火加冰火出著玩玩。
玉璧:輔助帶的。
其他武器:沒用。
副手類及鞋類:
超合金:前期收益極高,滿人車盡量別出,很傷經(jīng)濟(jì),人少可以前期出著玩。
銃刃:評(píng)價(jià)同1.3,但單通時(shí)其他輸出也酌情可以考慮帶,魔女公主等。
鏡盾:防暴斃第一利器,面板怪物主動(dòng)魔免,可代替除刻限之外所有護(hù)甲。
神器類:
誓約之證:副本存在bug,如果順利獲取則魔女優(yōu)先級(jí)第一,圣女米歇爾其次,其他人無用。
神劍:1.4版本神劍改為7s內(nèi)必觸發(fā)一次,輸出收益不及神弓,但其主動(dòng)技傷害不俗同時(shí)擁有高額血量加成和一定回復(fù)能力。必出。
神弓:必出,傷害極其爆炸,敏捷加成也很高。
死靈:有就帶,不過屬性太爛不適合主背包攜帶,一般是副背包復(fù)活道具。
櫻花刀:必出,且櫻花刀增傷對(duì)技能生效。
冰火之翼:屬性加成很全面但是都不高,主動(dòng)技非常優(yōu)秀,主C不帶輔助帶,輔助不帶混子帶,沒人帶就副背包時(shí)不時(shí)套一個(gè)。
特殊類:
天壤劫火:雖然暴擊倍率下調(diào)了但依然必出,基本就是佐久夜專屬了,瑞安也可以出。
零時(shí)迷子:魔女以及輔助必出,優(yōu)先級(jí)極高。
主宰:撐屬性的,實(shí)在沒裝備帶就帶這個(gè)吧。
拉萊耶文本(海底):ex必合。
格拉基文本(蜈蚣):ex前期很有用,屬性很高,第四天往后才掉混沌的話就沒必要合了。
蜘蛛ex:如果你是雙敏捷或者三敏捷陣容那可能就得做一個(gè)用來湊數(shù)。
圓環(huán)ex,鬼手ex:沒用。
禁書目錄:禁書套前三天傷害很高,有切包操作的心思可以帶一個(gè)和死靈一起丟副包。
其他小件飾品:
真金戒指:不知道出門帶啥買這個(gè)就對(duì)了,后期還是主宰合成的材料。
水晶球:法師出門順手買個(gè),開視野,加藍(lán)加智力。
其他小件:適用情況比較復(fù)雜,具備一定游戲理解以后自然明悟。
末世游戲截圖
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我在末世開超市末世生存指南 我在末世開超市怎么更好生存
在我在末世開超市這款游戲中,對(duì)于玩家來說最重要的事情當(dāng)然就是能夠經(jīng)受的起各種威脅的考驗(yàn),能在困難重重的環(huán)境下成功求生。本期小編為大家?guī)淼氖俏以谀┦篱_超市末世生存指南,如果你總是難以發(fā)展起來,總是不知道怎樣能玩的更好,就讓小編來告訴你吧!
首先在選址的時(shí)候,建議大家不要選擇人員太密集的地方,也不要太過于稀少,要不然前者會(huì)讓你更加危險(xiǎn),后者不利于你去交易,以這個(gè)原則去選址即可。然后一定要不斷去提高你的超市,吸引更多的客戶來不僅能幫你賺錢,更能帶來有用的信息和資源。
因?yàn)槟┦老沦Y源短缺,所以你擁有的多余的東西可以用來售賣,為了保持長久的供應(yīng),所以每日收買是必須做的。另外你的貨品種類也一定要多,比如食品、武器和藥品等都要有。
初期有了些資源的時(shí)候要優(yōu)先拿來加固你的超市,只有基地安全了才能談長久的買賣。然后遇到的各種顧客也要多多互動(dòng),這樣才能了解到更多的信息,以及了解他們的需求。招募到員工后一定不要舍不得培養(yǎng)他們哦,他們強(qiáng)了超市也會(huì)更強(qiáng),你才能更好的收集和防御。
以上就是本期關(guān)于我在末世開超市末世生存指南的全部內(nèi)容了,要想在末世當(dāng)中成功存活下去,需要勇氣更需要智慧。這款游戲能給到玩家很真實(shí)的經(jīng)營體驗(yàn)和求生緊張感,只有合理規(guī)劃才能讓超市發(fā)展的更好哦。
末世飛虎隊(duì)好玩嗎 末世飛虎隊(duì)玩法簡介
期待已久的手游末世飛虎隊(duì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編末世飛虎隊(duì)好玩嗎?末世飛虎隊(duì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、末世飛虎隊(duì)簡要評(píng)析:
末世飛虎隊(duì)是一款肉鴿游戲游戲擁有豐富的裝備系統(tǒng)需要玩家找到自己的搭配瘋狂收割。
2、末世飛虎隊(duì)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)末世飛虎隊(duì)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“末世飛虎隊(duì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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末世背包好玩嗎 末世背包玩法簡介
期待已久的手游末世背包即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編末世背包好玩嗎?末世背包值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、末世背包簡要評(píng)析:
背上包扛上武器抵擋喪尸的襲擊 末日來襲,喪尸圍城,背起背包,拿起武器,一起守衛(wèi)家園吧!
2、末世背包圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)末世背包有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“末世背包”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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末世廢土 彈射求生 《末世部落》玩法揭秘
彈!彈!彈!
彈出一發(fā)炮彈,毀天滅地!
彈出一支弩箭,逐個(gè)擊破!
彈出一枚巨石,碾壓一切!
《末世部落》,以彈射玩法為主,融合回合制與即使戰(zhàn)斗玩法,讓游戲滿足戰(zhàn)斗爽感的同時(shí),兼顧戰(zhàn)術(shù)策略,用魔法與飛彈,在末世廢土上,彈射求生!
【勝負(fù)規(guī)則記名了 巧用規(guī)則贏得早】
在《末世部落》中,明確了解勝負(fù)規(guī)則對(duì)指揮官的幫助極大,在進(jìn)入對(duì)局后,無論是3V3,還是5V5,雙方隊(duì)伍都會(huì)擁有等同于隊(duì)伍人數(shù)的分?jǐn)?shù)。
當(dāng)英雄被擊殺后,其所在隊(duì)伍失去一分,當(dāng)其中一方隊(duì)伍分?jǐn)?shù)為0時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,分?jǐn)?shù)為0的一方失??;當(dāng)對(duì)戰(zhàn)的第24回合結(jié)束時(shí),即便雙方分?jǐn)?shù)都沒有清零,戰(zhàn)斗也會(huì)結(jié)束,其中分?jǐn)?shù)較少的一方失敗。
對(duì)局中,被擊殺的英雄會(huì)在下一次己方回合開始時(shí)重新回到戰(zhàn)場,繼續(xù)戰(zhàn)斗!這時(shí),成功完成擊殺的英雄其頭上就會(huì)多出一個(gè)骷髏+1的符號(hào),表示你已經(jīng)擊殺一名敵方英雄,而你的身價(jià)也變成2分,如果在排位賽中,這位身價(jià)2分的英雄被敵方擊殺的話,敵方就將一次獲得2分,這就是熱血模式的樂趣與奧秘,身價(jià)高的英雄往往會(huì)成為敵方的集火目標(biāo)哦!
【戰(zhàn)斗機(jī)巧要記牢 BONUS選擇很重要】
在《末世部落》的對(duì)局戰(zhàn)斗中,有很多技巧需要各位指揮官熟知!
首先,游戲中有風(fēng)向和風(fēng)速設(shè)置,每個(gè)戰(zhàn)斗回合的風(fēng)向和風(fēng)速都可能有變化,我們?cè)诋嫆佄锞€的時(shí)候,也要綜合風(fēng)向和風(fēng)速的因素,對(duì)炮彈的落點(diǎn)進(jìn)行測算,稍有疏忽就有打偏的風(fēng)險(xiǎn),順風(fēng)時(shí)拋物線落點(diǎn)要靠前,逆風(fēng)是拋物線落點(diǎn)要靠后,請(qǐng)各位謹(jǐn)記!
再有,炮彈的飛行時(shí)間與炮彈的威力成正比,所以我們?cè)诎l(fā)射炮彈的時(shí)候,盡量在能瞄準(zhǔn)目標(biāo)的落點(diǎn)的情況下,最大限度的提升拋物線頂點(diǎn)的高度,讓炮彈飛的久一點(diǎn),這樣炮彈在落下時(shí)威力也會(huì)增加,造成更大的傷害。
還有,BONUS獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制一定要熟悉。在戰(zhàn)斗中,當(dāng)我們精確命中目標(biāo)后,就可以獲得一次BONUS三選一的機(jī)會(huì),玩家可以在20秒內(nèi)選擇其中1個(gè)BONUS使用,也可以將其收藏在之后使用,或是在任意時(shí)間將收藏的BONUS贈(zèng)送給隊(duì)友使用。BONUS獎(jiǎng)勵(lì)包括再次行動(dòng)(增加一次出手機(jī)會(huì))、雙發(fā)強(qiáng)化(增加一發(fā)炮彈),以及無敵防御、群體治療、生命回復(fù)、穿透強(qiáng)化、威力強(qiáng)化、雷擊強(qiáng)化等等多種戰(zhàn)斗技能,讓你再戰(zhàn)斗中獲得強(qiáng)大的增益效果。根據(jù)戰(zhàn)局情況來挑選合適BONUS,可是十分考驗(yàn)指揮官的臨戰(zhàn)決策能力哦!
除了上述提到的一些技巧之外,還有諸如負(fù)角度站位、地形破壞等戰(zhàn)斗技巧,也是指揮官們所必須掌握的!當(dāng)然,還有更多的隱藏技巧,等待著諸位指揮官們?nèi)ヌ剿骱桶l(fā)現(xiàn)!
溫馨提示:
休閑彈射競技手游《末世部落》,將彈射進(jìn)行到底,12月21日上午10點(diǎn),《末世部落》黎明攻堅(jiān)測試即將開啟,期待指揮官的加入!
天龍八部末世王權(quán)吸血,天龍八部末世王權(quán)吸血怎么打
天龍八部末世王權(quán)吸血是一款非常受玩家喜歡的手機(jī)游戲,玩家們?cè)谟螒蛑行枰莆找欢ǖ墓ヂ圆拍芨玫赜螒?。本攻略將為大家介紹一些打法技巧,幫助玩家更好地?fù)魯橙耍樌P(guān)。
首先,在天龍八部末世王權(quán)吸血這款游戲中,玩家需要打造一支強(qiáng)大的英雄團(tuán)隊(duì)。在選擇英雄的時(shí)候,要注重隊(duì)伍的平衡性,每個(gè)英雄的技能和屬性要考慮到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗效果。同時(shí),要根據(jù)副本的需求來合理選擇英雄,有些副本需要高生存的防御英雄,有些副本需要高輸出的攻擊英雄。
其次,要學(xué)會(huì)合理利用技能。在戰(zhàn)斗中,玩家要有節(jié)奏地釋放技能,根據(jù)技能的冷卻時(shí)間和效果來進(jìn)行合理的連招。有些技能可以提升攻擊力,有些技能可以控制敵人,合理利用這些技能可以極大地增加輸出和生存能力。
此外,要合理利用裝備。在天龍八部末世王權(quán)吸血中,裝備是非常重要的一部分,它可以提升英雄的屬性和能力。玩家要根據(jù)自己的英雄類型和游戲需求來合理選擇裝備,提高自己的戰(zhàn)斗力。
玩家需要不斷地提升英雄的等級(jí)和技能。通過完成副本任務(wù)、參加競技場等方式,可以獲得經(jīng)驗(yàn)、技能書等資源,提升英雄等級(jí)和技能。同時(shí),還可以通過合成和升級(jí)裝備來提高英雄屬性。
在天龍八部末世王權(quán)吸血中,玩家還可以加入公會(huì)和其他玩家一起組隊(duì)戰(zhàn)斗,提高通關(guān)的效率。公會(huì)成員可以互相幫助、交流游戲經(jīng)驗(yàn),共同攻克難關(guān)。
最后,玩家在游戲中要注重團(tuán)隊(duì)合作,合理利用英雄團(tuán)隊(duì)的技能和配合,才能更好地打敗敵人。在進(jìn)行團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),要注意保護(hù)隊(duì)友,及時(shí)給隊(duì)友加血,協(xié)同作戰(zhàn)。
總結(jié)來說,天龍八部末世王權(quán)吸血這款手機(jī)游戲需要玩家掌握一些攻略技巧,包括選擇英雄、合理利用技能、裝備和團(tuán)隊(duì)合作等。通過不斷提升自己和英雄的能力,合理應(yīng)對(duì)副本需求,玩家們一定能夠順利通關(guān)。
末世鼠疫2末世鼠疫2職業(yè)選擇
末世鼠疫2職業(yè)排名?
1、步行騎士
步行騎士作為半肉,給隊(duì)伍的光環(huán)其實(shí)看得過去,不論是單體50減傷還是群體的,但是自己輸出實(shí)在是太低了,不帶盾控不住精英,就算帶了盾,馬庫斯的盾錘盾劍性能也很差。
末世鼠疫2碎鐵加點(diǎn)?
天賦推薦:
5級(jí):25%最大生命值或者5%攻速都可以選擇。
最大生命值可以提高容錯(cuò)率,因?yàn)槟_騎并不像碎鐵天生硬朗,所以穩(wěn)健的朋友們可以選擇血量。
10級(jí):個(gè)人認(rèn)為這一層天賦都不是很出彩,于是就點(diǎn)了“重組”。偶爾沖鋒出去拉個(gè)人或許就不用滅團(tuán)了呢~
15級(jí):這一層的天賦都是團(tuán)隊(duì)buff,平時(shí)混快速的話“防御陣型”就可以了。
戰(zhàn)錘末世鼠疫2只能四個(gè)職業(yè)嗎?
戰(zhàn)錘末世鼠疫2只有四個(gè)職業(yè)
一、傭兵:擅長使用長柄武器,結(jié)合被動(dòng)技能提高暴擊傷害。
二、獵人:遠(yuǎn)程職業(yè),彈藥量翻倍,是輸出職業(yè)。
三、騎士:肉盾坦克型這樣,被動(dòng)技能進(jìn)一步提高免傷。
四、高級(jí)游俠:遠(yuǎn)程輸出位置,能從敵人身上取得額外彈藥。
法師的解放者是最全面的角色,前提是要20等之后,歐美高端局常出,不過這只很難,所有高端技巧都得必備,又坦輸出又高,可遠(yuǎn)程
戰(zhàn)錘末世鼠疫2怎么進(jìn)不去?
1、關(guān)閉防火墻:在玩戰(zhàn)錘末世鼠疫2的時(shí)候,玩家會(huì)出現(xiàn)進(jìn)不去的問題,有可能是Windows防火墻阻擋了游戲,關(guān)閉Windows防火墻即可。
2、驅(qū)動(dòng)問題:玩家們的顯卡驅(qū)動(dòng)版本過低,升級(jí)驅(qū)動(dòng)可以解決。
3、游戲文件缺失:使用steam內(nèi)的游戲完整性驗(yàn)證功能來修復(fù)缺失的游戲文件。
戰(zhàn)錘末世鼠疫2吃配置嗎?
戰(zhàn)錘末世鼠疫2吃配置
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
處理器: Intel Core i5-2300 @ 2.80 GHz / AMD FX-4350 @ 4.2 GHz
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 105 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10
處理器: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970/1060 or ATI Radeon R9 series
末世與征服好玩嗎 末世與征服簡介
期待已久的手游末世與征服即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編末世與征服好玩嗎?末世與征服值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、末世與征服簡要評(píng)析:
喪尸病毒在全球范圍爆發(fā)的數(shù)周后,秩序的文明已經(jīng)變得支離破碎...在這危機(jī)四伏的末世中,你和伙伴們找到了一塊安全區(qū)建立起據(jù)點(diǎn)。為了收集生存物資和尋找更多幸存者,你需要組建探險(xiǎn)小隊(duì),不斷朝著更兇險(xiǎn)的區(qū)域探索...保持警惕,你們除了要與怪物們戰(zhàn)斗,還要時(shí)刻防備貪婪的掠奪者...壯大你的團(tuán)隊(duì),建設(shè)你的家園,在這冰冷的末世中,與伙伴們相擁于溫暖的篝火處。游戲特色:·放置掛機(jī)輕松養(yǎng)成,上班族的最愛!·英雄收集策略組合,組建個(gè)性戰(zhàn)隊(duì)!·策略消除華麗連擊,腦力決定戰(zhàn)局!·指揮英雄使用技能,打出決勝一擊!·多重玩法冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
2、末世與征服圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)末世與征服有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“末世與征服”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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末世守衛(wèi)好玩嗎 末世守衛(wèi)簡介
期待已久的手游末世守衛(wèi)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編末世守衛(wèi)好玩嗎?末世守衛(wèi)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、末世守衛(wèi)簡要評(píng)析:
《末世守衛(wèi)》是一款生存塔防類手游,變異生物大軍即將來襲,指揮官,你和你的堡壘是人類最后的希望。-生存變異生物肆虐,資源匱乏的末日世界,人類隨時(shí)面臨覆滅的危險(xiǎn)。變異生物大軍如潮水般的涌來,摧毀了無數(shù)的城市。你的首要任務(wù)就是建立堡壘,強(qiáng)化城防和火力、招募英雄,與永無止境的變異生物大軍抗衡,并活下去!-重建生存只是第一步,你必須重建城市,規(guī)劃城市的發(fā)展,運(yùn)營生產(chǎn)生存所需要的各種物資,否則人類還是將在資源匱乏和信心崩潰中毀滅。-探索在末日世界中,搜尋并囤積更多的生存物資和設(shè)備才能發(fā)展。在探索過程中還能拯救更多的幸存者,讓他們追隨你并成為你的戰(zhàn)力,集結(jié)力量,共同對(duì)抗變異生物大軍。-遭遇在探索的過程中,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)其他幸存者玩家的據(jù)點(diǎn)。和他們建立貿(mào)易、結(jié)成聯(lián)盟,還是為爭奪有限的資源而戰(zhàn)?在末日的世界里,比變異生物更可怕的是人性!游戲采用虛幻4引擎開發(fā),強(qiáng)大的特效,逼真的場景渲染,搭配寫實(shí)與蒸汽朋克相結(jié)合的美術(shù)風(fēng)格,完美還原精彩宏大的末日之戰(zhàn)。千人同屏,豐富的PVE戰(zhàn)斗玩法和激烈的PVP網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),讓人愛不釋手。
2、末世守衛(wèi)圖片欣賞:
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代號(hào)末世好玩嗎 代號(hào)末世玩法簡介
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1、代號(hào):末世簡要評(píng)析:
《代號(hào):末世》是一款美漫風(fēng)賽博朋克題材的放置類卡牌手游。講述玩家得到了一個(gè)被封印的智腦,通過智腦進(jìn)入到一個(gè)和現(xiàn)實(shí)世界無差別的網(wǎng)絡(luò)空間,玩家需不斷地破譯空間數(shù)據(jù),獲取空白的空間數(shù)據(jù),生成一支屬于自己的數(shù)據(jù)大軍,對(duì)網(wǎng)絡(luò)空間的終端進(jìn)行破解,獲悉昔日終端記錄的舊世界真相。
2、代號(hào):末世圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)代號(hào):末世有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“代號(hào):末世”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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末世末世光暗好玩嗎 末世末世光暗玩法簡介
期待已久的手游末世末世光暗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編末世末世光暗好玩嗎?末世末世光暗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、末世末世光暗簡要評(píng)析:
末世末世光暗游戲安卓最新版是一款末世題材的劇情式游戲。游戲以橙光游戲改編而來的,游戲是通過文字劇情來展開的冒險(xiǎn)。以校園為游戲背景,世界末日為題材,講述了校園里的光明和黑暗,如果到了世界末日,你將會(huì)怎樣生存下去,你會(huì)如何選擇呢? 末世末世光暗游戲亮點(diǎn) 1、精致細(xì)膩的角色原畫。 2、精彩的原創(chuàng)游戲劇情。 3、多種不同的游戲結(jié)局。 末世末世光暗游戲特色 1、橙光文字游戲,講述的喪尸末世,游戲在場景上面的效果是挺不錯(cuò)的,特別是一些關(guān)鍵性的圖片,說實(shí)話讓小編我都嚇了一跳的; 2、游戲玩法簡單,玩家的首要任務(wù)就是生存下去,因此游戲里你的每一個(gè)抉擇都關(guān)乎著你最終的結(jié)局,因此在選擇的時(shí)候要謹(jǐn)慎一點(diǎn); 3、游戲多結(jié)局,當(dāng)然壞結(jié)局是非常容易玩出來的,因此想玩出好的結(jié)局,建議大家玩的時(shí)候細(xì)心一點(diǎn),注意游戲的提示,這是非常重要的! 官方簡介 末世末世光暗游戲?qū)儆诜浅R?guī)末世作品。作為最普通的異能者,你有可能尸骨無存也有可能一步登天。你所面對(duì)的不僅是喪尸還有爭斗,不為刀俎,即為魚肉。光與暗,罪與罰,戰(zhàn)爭與欲望,人性與掙扎。虛假的權(quán)利,噬人的愛情,始料未及的背叛,無可奈何的追逐。主線爭霸天下,支線掙扎求存,其他自行在作品里體會(huì)??傊?,罪惡,戰(zhàn)爭,人性,愛情,友情,該有的,全部都有。
2、末世末世光暗圖片欣賞:
通過上面的末世末世光暗游戲安卓最新版是一款末世題材的劇情式游戲。游戲以橙光游戲改編而來的,游戲是通過文字劇情來展開的冒險(xiǎn)。以校園為游戲背景,世界末日為題材,講述了校園里的光明和黑暗,如果到了世界末日,你將會(huì)怎樣生存下去,你會(huì)如何選擇呢? 末世末世光暗游戲亮點(diǎn) 1、精致細(xì)膩的角色原畫。 2、精彩的原創(chuàng)游戲劇情。 3、多種不同的游戲結(jié)局。 末世末世光暗游戲特色 1、橙光文字游戲,講述的喪尸末世,游戲在場景上面的效果是挺不錯(cuò)的,特別是一些關(guān)鍵性的圖片,說實(shí)話讓小編我都嚇了一跳的; 2、游戲玩法簡單,玩家的首要任務(wù)就是生存下去,因此游戲里你的每一個(gè)抉擇都關(guān)乎著你最終的結(jié)局,因此在選擇的時(shí)候要謹(jǐn)慎一點(diǎn); 3、游戲多結(jié)局,當(dāng)然壞結(jié)局是非常容易玩出來的,因此想玩出好的結(jié)局,建議大家玩的時(shí)候細(xì)心一點(diǎn),注意游戲的提示,這是非常重要的! 官方簡介 末世末世光暗游戲?qū)儆诜浅R?guī)末世作品。作為最普通的異能者,你有可能尸骨無存也有可能一步登天。你所面對(duì)的不僅是喪尸還有爭斗,不為刀俎,即為魚肉。光與暗,罪與罰,戰(zhàn)爭與欲望,人性與掙扎。虛假的權(quán)利,噬人的愛情,始料未及的背叛,無可奈何的追逐。主線爭霸天下,支線掙扎求存,其他自行在作品里體會(huì)??傊飷?,戰(zhàn)爭,人性,愛情,友情,該有的,全部都有。和圖片,可能大家對(duì)末世末世光暗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“末世末世光暗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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