任務要求:通關(guān)狂襲難度,且左右5人僅裝備兩塊或以下的增幅芯片。
任務獎勵:奧德賽--天極 圖標、寶石
這個任務難度很高,最多兩個芯片。
比較常見的陣容是:五個金克斯,ap金克斯出裝
也有玩家,ap金克斯,強化大招。以及,兩亞索、兩石頭人過關(guān)的。
ap金克絲出裝,面具科技槍冰仗,剩下的冷卻縮減為上。芯片,帶,加大招傷害還帶ap加成的。
目前很家用5AP出裝金克絲刷圖,清兵速度非???。PS:金克絲這只英雄不宜重復選擇,不然會導致陣容搭配不起來。
爐石傳說中,如果你的牌庫里沒有相同的牌,則可以觸發(fā)宇宙單卡的戰(zhàn)吼效果。
套牌中沒有相同卡牌的構(gòu)筑模式對應了爐石傳說的宇宙流派。滿足該條件的卡組被稱為“宇宙卡組”
宇宙卡組:
套牌中沒有相同卡牌的構(gòu)筑模式對應了爐石傳說的宇宙流派。滿足該條件的卡組被稱為“宇宙卡組”。
大多數(shù)宇宙卡組為了提高卡組上限,會攜帶數(shù)張傳說卡牌和高費用卡牌。因此,宇宙卡組的形態(tài)相對穩(wěn)定且造價頗高。在爐石傳說早期有一些玩家試圖通過不帶重復卡牌來提高卡組的上限,這些玩家就是最早的宇宙流玩家。
卡組:
爐石傳說中,部分卡組在對戰(zhàn)中憑借高速的過牌,能使牌庫在對戰(zhàn)中前期滿足“沒有相同卡牌”的條件。因此,一些快攻、OTK和控制卡組玩家會在非宇宙卡組中攜帶“了不起的杰弗里斯”、“雷諾·杰克遜”等宇宙卡牌作為斬殺與返場手段。
類似的,少數(shù)娛樂玩家會在卡組中有1~2張相同的卡牌的情況下,仍然攜帶宇宙單卡,從而構(gòu)成主導娛樂的“半宇宙”卡組。
在游戲《爐石傳說》中,宇宙體系是指在該卡組中有些卡牌的效果為“僅當卡組中沒有重復的牌時觸發(fā)”,如雷諾杰克遜,卡扎庫斯。為了服務于這種效果的卡牌,玩家在組成卡組時所有卡牌只攜帶一張。這種卡組被稱作宇宙卡組。
宇宙這個詞的來源為宇宙包羅萬象,指的是宇宙卡組中卡牌種類繁多,每張卡都有不同的效果。一般來說宇宙卡組往往為慢速控制卡組,很少有中速或快速卡組。
任務要求:通關(guān)狂襲難度,且左右5人僅裝備兩塊或以下的增幅芯片。
任務獎勵:奧德賽--天極 圖標、寶石
這個任務難度很高,最多兩個芯片。
比較常見的陣容是:五個金克斯,ap金克斯出裝
也有玩家,ap金克斯,強化大招。以及,兩亞索、兩石頭人過關(guān)的。
ap金克絲出裝,面具科技槍冰仗,剩下的冷卻縮減為上。芯片,帶,加大招傷害還帶ap加成的。
目前很家用5AP出裝金克絲刷圖,清兵速度非???。PS:金克絲這只英雄不宜重復選擇,不然會導致陣容搭配不起來。
lol最近推出的全新的奧德賽淬煉玩法模式,在這個模式中玩家可以通過完成一系列任務來獲得獎勵。其中有一個宇宙傳說瘋狂的任務難度很高,許多玩家都不知道lol宇宙?zhèn)髡f瘋狂任務怎么通關(guān)。下面小編就為大家?guī)韑ol宇宙?zhèn)髡f瘋狂任務通關(guān)技巧攻略,一起來看看吧。
這個任務之所以難度高,主要還是五個人只能裝備兩個增幅芯片這個條件限制,所以對陣容的選擇有很高的要求。
根據(jù)通關(guān)過的玩家門的經(jīng)驗來看,比較合適的陣容是五個人全部選擇金克斯,而且都出ap裝備,比如面具、科技槍和冰杖,其它的裝備要選擇能夠減少冷卻時間的。在芯片方面則要選擇能夠加大招傷害,并且?guī)p加成的。
當然這只是一種選擇,有的玩家選擇以一個ap金克斯為主力,其它英雄選擇兩個亞索和兩個石頭人,這樣也能過關(guān),具體打法還是要看五個人怎么配合。
以上就是小編為大家?guī)淼膌ol宇宙?zhèn)髡f瘋狂任務通關(guān)技巧攻略,希望能夠
爐石傳說狗頭人卡組:今天要給大家推薦的是一套來自方丈的宇宙龍牧,宇宙牧加上幾張強力新龍牌的加持,整體強度不俗,勝率可觀,分享給大家試試!
卡組代碼
AAECAZ/HAh4JigGXAqEE5QTtBY0I0wrXCvIM+wyqsgKCtQKDuwK1uwK6uwLYuwLwuwLqvwLRwQLSwQLYwQLKwwLJxwLHywLKywLwzwLo0AKQ0wLL5gIAAA==
大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天小編為大家?guī)硪惶讎髡f前1000的導演宇宙法,希望能夠幫助大家上分的同時收獲一絲絲的成就感。
卡組詳情
職業(yè)對陣
術(shù)士
6-4開 現(xiàn)在的術(shù)士基本就只有宇宙術(shù)一種形態(tài),很多人說宇宙法打宇宙術(shù)都是吊打啊,用腳打都能贏啊,其實并不是,雖然法師有著寒冰箭火球火把的15血斬殺,但是天梯5級往上走大多數(shù)術(shù)士都會用銅須卡扎庫斯印一張1費加甲的法術(shù),術(shù)士的生物又很大【蚊子,山嶺】而我們往往不得不用火球寒冰箭去解場,他變大王之后我們直傷要是不夠的話基本就走遠了
起手留牌:
羊,苦痛,奧智必留。末日可留,留末日就不要留key牌【卡扎庫斯類似的】銅須印卡的話盡量印一張1費打3
德魯伊
主流德魯伊只有青玉德,所有慢速卡組的噩夢,他要是糊的話直接跑,不可能打過
起手留牌:
水元素【屁股大能凍臉】 過牌卡扎庫斯【場上有2個或以上怪印5費怪加血,不要想著銅須印卡,打德要搶節(jié)奏】卡扎庫斯印10費有羊印羊 女王不要早下,這是我們后期和青玉德談判的資本
快攻
【海盜戰(zhàn),青海薩】64開【保守勝率,其實還要更高】
起手留牌:
卡扎庫斯,過牌,杰克遜,末日,各種低費解牌,解牌多的話水元素可留
青玉薩越早結(jié)束戰(zhàn)斗越好,記得羊必須交給阿雅
起手留牌:
各種過牌 322 水元素 末日 卡扎庫斯印10費有羊印羊
我這套宇宙法其實做了很多更改,寶典紅龍換成了苦痛螺絲。因為本人是個非洲人,一切不穩(wěn)定的牌我都不喜歡,我寧愿加入更多的過牌讓我的卡組能夠更穩(wěn)定,所以把法典換成了苦痛,螺絲比紅龍更具有攻擊性,所以我選擇了螺絲。
再說傻龍,這張牌我其實非常不喜歡,因為我不喜歡將所有的賭注壓在運氣上,但是我不得不帶這張牌,青玉薩,德魯伊,宇宙術(shù),越往后打越難打,想要做到解場的同時戰(zhàn)場,沒有導演是不可能做到的【打到后面卡扎庫斯打6都不一定能解掉青玉類生物】
優(yōu)勢一定不要傻龍,實在沒有辦法再用,不用一定輸,用了可能贏。
爐石傳說卡組大全:
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本周亂斗:鮮血魔法 |
看了上文九游小編帶來的爐石傳說導演宇宙法卡組,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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小編今天給大家?guī)淼氖嵌肤~丶濤妹在直播時候玩的宇宙法,,看直播時該卡組達傳說600多,和其他宇宙法不同的是他帶了【嗜法者】、【尤格薩隆】這2張卡,證明技術(shù)的標桿卡!下面會分析這2張卡!
卡組詳情
其實是從環(huán)境出發(fā),不是喜歡帶會長登頂宇宙術(shù)的節(jié)奏嗎?那宇宙術(shù)數(shù)量肯定會增加,宇宙法吃宇宙術(shù)還是穩(wěn)得,我踩著你們宇宙術(shù)上分,另外就是作為搬運工,感覺2張RP卡加入很有意思,所以推薦給大家,搬運自斗魚丶濤妹直播間
單卡分析:
【1】嗜法者
3費34,身材不虧,一人一張法術(shù),算是一張過牌,他替換的是苦痛的位置,給的這張隨機法術(shù)有時候是手牌上限-1,但也有創(chuàng)造奇跡的可能,很娛樂;PS:銅須+嗜法 ≈爆牌魚
【2】尤格薩隆
導演,最近我自己也是什么卡組都嘗試帶,翻盤大殺器,也是考驗RP的一張卡,法師和導演的切合度也很高!這套牌帶的法術(shù)最少17張,到下導演的時候,發(fā)揮肯定不俗,(自殺、跑路除外),即使你認為aoe足夠,那你把導演當鋪場卡咯!!
對局分析:
戰(zhàn)士:
海盜戰(zhàn),起手找雷諾、末日、小軟、火山藥水與其他前期卡,盡量保證不給對面留海盜,讓334buff武器,主要在處理對面場面,只要場面清了,后面雷諾奶回來,對面就跑了!實在沒能力清場的情況, 就要算一下對面斬殺,自己能活幾回合,解場還是過牌,不同場面不同分析!
海龍戰(zhàn):節(jié)奏沒海盜戰(zhàn)那么快,前期壓力不是那么打,但是起手留牌是一模一樣的,我們還是在防御方,一樣走解場路線,解光就贏。稍微注意一下螺絲?。?/p>
薩滿:
青海薩、青玉薩、起手和打海盜戰(zhàn)一樣的留牌,雷諾、末日、小軟、火山藥水與其他前期卡,一樣有末日清海盜基佬,小軟吃刀的夢想!有卡扎庫斯的情況,有時機就用,不貪和銅須的配合,因為打薩滿清他場面也很重要,即使他直傷很多,而薩滿的生物有圖騰魔像、藍龍等4血及以上,火山藥水壓力山大,所以5費全場4的aoe是一個關(guān)鍵點! 不同的是,清場后,青海薩有法術(shù)斬殺,建議開盒子,看對面牌哪些是卡手很久的,這些牌幾乎可以直接判定為法術(shù),然后算斬殺。 青玉薩的話,他會繼續(xù)鋪,我們要盡早紅龍吹了斬殺,或者蓄爆打死他,不然他魔像越來越大,會被壓死。
盜賊:
起手找法術(shù)解牌、末日等,去應付任務達人和大范,中后期,呼啦、卡扎庫斯的藥水(全場4,或隨機一個羊)都是可以對付隱藏加基森,只要處理好達人和大范,破了隱藏,一個冰箱掛頭上,等著對面火車王來沖就好了,破了冰,雷諾奶上,對面就跑了。
死魚騎:
說啥呢,騙平等,然后安東尼刷火球,因為對面奶太多了,傷害打死只有這個辦法;或者控制對面魚人,羊一個,銅須卡扎庫斯藥水找群羊,爭取讓對面王者歸來暴不出傷害,或者打疲勞,這套卡過牌不多,所以是可以控制的:但解牌還是要適度保留,不讓對面用場面壓血。不給破冰機會??!
德魯伊:
恩!難的一逼,全力找生物,希望每回合都有怪上,中后期配合手上直傷直接帶走,這算是唯一打法吧,總之一定要有場面,沒場面紅龍吹也是沒有用的,2個+8甲,然后反叫殺,安東尼冰環(huán)一般都是憤怒+橫掃,或者腐根解掉; PS:歐皇可以靠導演,直接返場叫殺?。。?/p>
宇宙術(shù):
前期拿末日、羊這些,末日卡對面4費下怪,羊也是應付對面4費山嶺和暮光龍的,術(shù)士主要還是靠這一回合搞事情,挨過這一回合,后面盡量不用冰箭、火球、大火把這15點,讓對面有大王也不敢變,這種情況對面會銅須+卡扎庫斯去找護甲,高概率找一張1費1張10費,期間對面會下怪騙直傷,我們看情況,不得已也可以用,用了以后就要靠安東尼造火球了,主要靠直傷打死對面!! 萬一不小心崩盤了,就決定是你了,導演!
宇宙法:
內(nèi)戰(zhàn)隨從優(yōu)先,大家都是法術(shù)多,隨從少,我要是能下隨從蹭血,那么你就要解,血量上你是吃虧的,解不掉那等等雷諾可能就要上了,然后就是臟鼠之類的抉擇,不僅內(nèi)戰(zhàn),打宇宙卡組能拉雷諾、卡扎庫斯等卡都是血賺,這是靠場面的打法,要求手順。另外就是走疲勞了,反正我們過牌不多,打疲勞時候可用的卡就多了,但也正是由于過牌不多,萬一對面手順,隨從抽到大半,那我們可能解了幾個就解不動了,就看對面懂不懂揣測你的手牌了??!內(nèi)戰(zhàn)主要靠“技術(shù)”。
牧師:
龍牧不好打哦。特別是賤賤的偷窺龍,但主要還是鋪場,和生物屁股大,還有暗金鴉人+3血,aoe基本清不干凈,得靠卡扎庫斯的群羊,返場難度max,更別說有心火一套的,盤算半死,被打爆了。打龍牧還是得靠法術(shù)打死,紅龍噴完,安東尼刷火球(最好寶典能拿法術(shù)反制,找時機掛上去)只要安東尼不被秒解,這局拿下,(對面偷窺到雷諾,還是能奶的,那確實天選之人,輸了正常?。?。
宇宙牧,場面壓力沒那么大,前期騙解更容易,因沒那么穩(wěn)定的生物站場情況下,對面只能使用法術(shù),所以滅和、埋葬一出,安東尼冰環(huán)無敵!比龍牧好打,解牌更容易騙。贏得方式一樣靠法術(shù)直傷。
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爐石傳說法師卡組推薦——宇宙法,宇宙法不是一套有絕對強度的卡組,前期隨從質(zhì)量沒有宇宙術(shù)龍牧高,后期也沒有青玉德和變大王厚實,但他的優(yōu)點是打任何卡組都有一戰(zhàn)之力,強行55開的典范!不過考慮到造價不低和贏一把半小時輸一把5分鐘的殘酷現(xiàn)實,有上分強迫癥的患者不建議嘗試,注重游戲樂趣的絕對不能錯過。
打法思路
宇宙法沒有什么天胡起手,或者說他的天胡從7費才開始,最強牌序是7費墨水大師+火門的返場,8費麥迪文,9費紅龍,接下來法術(shù)觸發(fā)雞腿杖效果,這一波波的強勁攻勢足以壓倒一切對手。
而前期要做的就是見招拆招,解除威脅緩解場面壓力,使得在7費的時候能夠從容的開始發(fā)力。
當然大多數(shù)對局沒有這么完美的牌序,這里就要說到神奇的卡扎庫斯了,這張卡是我認為新版本最好的一張卡,集樂趣和實用性于一身的出色設(shè)計。他能通過無賴的解場+站場幫你扭轉(zhuǎn)局勢,也能給予致命一擊,如何靈活運用需要一些經(jīng)驗和思考,比某兩手一攤一鍵翻盤的卡不知道高到哪去了。
起手留牌
對快攻打臉要留前期隨從和前期解牌這個不用多說,有一些小細節(jié)像同時留下1費亡靈藥劑師和2費末日,在1費的時候可以不上藥劑師,因為很有可能浪費4點治療量,有2費末日的壓場不至于崩。奧術(shù)智慧對快攻前期大多沒有空間去使用,如果不是在2費有末日的情況下我絕對不會留。
卡扎庫斯雖然不是一個合格的4費曲線,但在對陣快攻時仍舊重要,4費下場印卡,印出5費全場打4很關(guān)鍵,在對陣海盜戰(zhàn)時,如果不能在6費前解決場面威脅,那么即使準時雷諾加軟也不一定扛得住。
對中慢速職業(yè)可以留一些高費的節(jié)奏卡,例如墨水大師火門甚至麥迪文,這都是能在中后期確立優(yōu)勢的卡。
對龍牧宇宙術(shù)德魯伊要留一些中期解牌如火球變羊,因為中期隨從我們比不過人家,只能靠法術(shù)來彌補,一旦解決不掉對面的關(guān)鍵隨從如山嶺鹿盔加基森就可能直接崩。
因為還沒有實戰(zhàn)多到能夠全部總結(jié)的程度,所以就不一一例出對各個職業(yè)的留牌了,參照以上的原則再具體思考吧。
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大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天為大家介紹一套K神的大王宇宙術(shù)卡組,勝率蠻不錯的,我用這套從4000多打到了847了已經(jīng)。講真,現(xiàn)在這段時期真的非常無聊??ɡ澅緛砭蜎]有更新多少卡牌,更新的卡牌還有一大多半都用不上,不光是國服天梯環(huán)境惡劣,美服現(xiàn)在也挺無聊的,基本見不到什么有意思的卡組。
小編推薦:一款同款卡牌游戲《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》
?Supercell旗下最近作品,游戲以《部落沖突》的世界觀,創(chuàng)造了一種全新的集合MOBA、塔防、集換式卡牌等多種元素的策略卡牌玩法。 1.游戲以實時在線1V1PK為核心玩法,講究戰(zhàn)場隨機應變 2.充滿未知性的寶箱系統(tǒng),最普通的箱子也能開出最珍稀的卡牌 3.超強的社交屬性,部落成員之間相互幫助提升戰(zhàn)力?
還是以前那些卡組翻來覆去的玩,沒什么意思,所以我也好久沒有寫過稿子了。不知道寫什么,強力卡組就那幾套,翻來覆去寫也沒意思。
各種有點意思的套牌,基本都是娛樂卡組。話說最近twitch好多主播也已經(jīng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)了娛樂卡組,新上分套路基本沒有,玩著十分無聊。
很早之前就想玩手牌術(shù)了,然而嘗試了幾套感覺都不行,大王術(shù)已經(jīng)不適合現(xiàn)在的環(huán)境了,尤其在融合被砍的情況下。術(shù)士也就運氣好的棄牌術(shù)能夠一戰(zhàn)。不過K神最近研究的這套術(shù)士還是比較有意思的,打起來還算是比較開心的,勝率也不錯。
手牌術(shù)體系
最近幾個版本,手牌術(shù)一直都非常弱勢,尤其在融合被砍了之后基本沒人玩了。
不過講道理,我覺著手牌術(shù)可能是爐石傳說設(shè)計最優(yōu)秀的一個體系:隨機性小,操作性強,卡組非常有特色,前期慫后期強勢返場帶來的愉悅感令人激動。這也是我一直喜歡手牌術(shù)的原因。
那么為什么最近幾個版本中手牌術(shù)逐漸走下神壇呢?我覺著:1是天梯環(huán)境曾經(jīng)被快攻洗劫,環(huán)境不合適;2一直沒有新牌加入,卡組跟不上時代;3融合被削。
現(xiàn)在手牌術(shù)拿出來有沒有問題呢?我覺著還是挺合適的,畢竟現(xiàn)在的環(huán)境不錯,雖然在面對藍龍德的高斬殺有些無力,但是打中速薩完全沒問題。
并且對戰(zhàn)藍龍德的時候保持場面壓制,藍龍一般也憋不出太高的斬殺。
宇宙體系
想想不久的將來雷諾就將退環(huán)境了就很傷心,宇宙流全靠雷諾一張卡撐起來,如果沒了雷諾那就真是心酸虐戀了。
宇宙流最大的好處就是一波強勢的治療補充,很多時候能瞬間返場制造斬殺機會。在賣血比較頻繁的術(shù)士手上,這一點尤為強力。也是因此現(xiàn)在大部分宇宙流卡組都是術(shù)士套牌。
而大王術(shù)目前最困擾的一個地方也在于老司機退環(huán)境之后就沒有了強力的奶水補充,賣血上融合很容易導致自己真的就賣死了。
而雷諾的強力奶水成了替換老司機的角色。只不過現(xiàn)在已經(jīng)沒有熔核巨人了,真不是大家不想帶融合,實在是融合真的太弱了,暴雪這一刀砍的太過分了。
單卡理解
末日預言者,整套卡組里只有他是帶了兩張的。以前大家沒發(fā)現(xiàn),但是實際上末日預言者脫離了冰法也是一張非常不錯的卡牌。這套術(shù)士前期隨從基本沒有,末日預言者拖延節(jié)奏的作用尤為重要。
布萊恩銅須,留著給大地環(huán)或者零食商販吧,其他的隨從也沒有特別值得觸發(fā)兩次戰(zhàn)吼的,銅須觸發(fā)兩次治療有的時候還蠻有用的。
詭異的雕像,原本覺著不太茍同K神的想法,但是試了幾次之后覺著還是不錯的。宇宙術(shù)4費肯定不是搶血的時候,下回合架起來或者沉默效果都非常好。最重要的是,雖然是個77,但是對手肯定不會主動解它,很多時候出奇效。
順帶一提,嘉年華和我一樣奶了太子的人有多少?傷心,哭哭~
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在現(xiàn)在的環(huán)境中最強的法師形態(tài)當屬火妖法無疑,但玩久了之后未免有些乏味。小編帶來爐石傳說傳說宇宙法卡組,外服用這個卡組上過傳說,一起和小編來看看爐石傳說傳說宇宙法卡組介紹。
基本的思路就是限制對手的傷害輸出同時盡量保持對面空場,我們可以用卡組中高效的法術(shù)如禁忌烈焰(非常好用且靈活)、奧術(shù)沖擊和寒冰箭等法術(shù)來解場。
更多的是,我還在卡組里加入了一些小COMBO,例如炎術(shù)士+任一法術(shù),加上經(jīng)典的冰環(huán)+末日,我們的清場能力十足。通過不斷消耗對手的威脅,最后一發(fā)致命的雷諾·杰克遜可以完全終結(jié)對手的斬殺的幻想。而且,我們在下雷諾之前還可以先用冰箱茍一回合。此外,我們的過牌能力也很強,過到雷諾應該不是什么難事。
在最后,我們可以用紅龍來吹響進攻的號角,之后還有炎爆術(shù)這個大殺器來終結(jié)對手。
希望大家喜歡我的這套卡組,如果你有任何的問題(比如關(guān)于卡牌替換)都可以在下方的留言板留言哦。
最近的更新
-1炎爆術(shù) +1大法師安東尼達斯
卡組里的法術(shù)很多,所以我想安東尼達斯可以帶來比炎爆術(shù)更高的價值。隨便的兩個法術(shù)都能換兩火球簡直太超值了,而且我們還可以用這額外的兩個火球來打臉或是解場。此外,安東尼達斯還是對手必須立刻解掉的一個大威脅,如果對手無法應對,安東尼達斯幾乎可以當做終結(jié)者來使用了。
-1奧爆+1伊莉絲·逐星
雖然奧爆在對付快攻卡組時表現(xiàn)還可以,但大多數(shù)時候都需要血法師薩爾諾斯或是炎術(shù)士才能好用,有些時候真的是沒卵用。而逐星可以為我們帶來更高的價值。值得一提的是,我們還可以打出雷諾+金猴的COMBO,先回滿血在變滿手橙卡,之后在用一波波的橙卡攻勢擊敗對手。
Hearthpwn網(wǎng)友提問
Certisko:哈里森值得合成嗎?是不是用小軟替換也可以?
答:值得合成。原因有三:1.摧毀對手武器2.現(xiàn)在薩滿很多,如果吃掉一發(fā)毀滅之錘至少可以過4-6張牌,簡直不要太賺!3.身材尚可
Ser_pounce:你用這套牌打到了什么位置?
答:上賽季只打到了3級,但是上個月沒太多時間打,應該還有很大的提升空間。這賽季的戰(zhàn)績我也會及時PO出來。
Symunarra:這套牌我沒有血法,該用什么替換它呢?
答:可以用邪教女巫來替換它。
看了上邊這篇爐石傳說傳說宇宙法卡組介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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