裝甲戰(zhàn)斗之王游戲介紹
裝甲戰(zhàn)斗之王簡(jiǎn)介
裝甲戰(zhàn)斗之王游戲截圖
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《裝甲前線》重炮之王 巔峰登場(chǎng)
在臨近暑假尾聲,開學(xué)季8月22日推出了全新重炮之王—FV215(183)
FV215是英國(guó)在冷戰(zhàn)期間設(shè)計(jì)的一款重型戰(zhàn)車,該戰(zhàn)車基于FV214征服者重型坦克底盤開發(fā)而來(lái),主炮搭載一門183mm的超大口徑主炮,可發(fā)射l1碎甲彈,對(duì)敵方重型裝甲單位具有極強(qiáng)的威懾能力。
特點(diǎn):移動(dòng)緩慢的重型反坦克車輛,擁有極高的單發(fā)傷害,瞄準(zhǔn)時(shí)間較長(zhǎng),基礎(chǔ)穿深較低,但炮彈的跳彈概率較低,會(huì)根據(jù)命中的裝甲厚度變化傷害,屬于趣味性較強(qiáng)的戰(zhàn)車。
本次版本中還有新推出的涂裝特效,屬性極佳,該戰(zhàn)車適用于隱蔽、裝填減少等輔助的乘員及裝備提升戰(zhàn)斗力,讓我們一起期待吧~!
裝甲核心6競(jìng)技場(chǎng)之王獲取方法
在裝甲核心6中,很多玩家不知道競(jìng)技場(chǎng)之王是什么,競(jìng)技場(chǎng)之王是游戲中的一個(gè)成就,玩家需要將所有的競(jìng)技場(chǎng)模式全部解鎖并且通關(guān),接著玩家就可以獲得競(jìng)技場(chǎng)之王這個(gè)成績(jī)了,下面就是小編給玩家們整理的關(guān)卡。
裝甲核心6競(jìng)技場(chǎng)之王怎么獲得
1、玩家首先要解析a-1、a-2、a-3這三個(gè)關(guān)卡,玩家首先通過(guò)這三個(gè)關(guān)卡就可以解鎖后面的關(guān)卡了。
2、玩家接著要解析β-1、β-2、β-3這三個(gè)關(guān)卡,玩家繼續(xù)通過(guò)這幾個(gè)關(guān)卡,然后解鎖后面的關(guān)卡。
3、玩家繼續(xù)解析γ-1、γ-2、γ-3這三個(gè)關(guān)卡,這已經(jīng)是第三階段了,還有最后一個(gè)階段,就可以獲得競(jìng)技場(chǎng)之王了。
4、最后一個(gè)階段的藏匿對(duì)象分別是51-101R、51-201W與一個(gè)不知名的機(jī)甲當(dāng)玩家把這些關(guān)卡打完以后就可以獲得競(jìng)技場(chǎng)之王了。
裝甲核心6戰(zhàn)斗記錄怎么看 裝甲核心6戰(zhàn)斗記錄查看方法
裝甲核心6戰(zhàn)斗記錄怎么看呢,在裝甲核心6中,很多玩家不知道戰(zhàn)斗記錄怎么看以及如何獲得戰(zhàn)斗記錄,戰(zhàn)斗記錄在裝甲核心6中是由特定的敵人持有,擊敗它們就可以獲得戰(zhàn)斗記錄,戰(zhàn)斗記錄可以在任務(wù)選擇中看到,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)裝甲核心6戰(zhàn)斗記錄查看方法。
裝甲核心6戰(zhàn)斗記錄怎么看
答:玩家點(diǎn)擊任務(wù),轉(zhuǎn)到車庫(kù),點(diǎn)擊出擊,然后重播任務(wù),當(dāng)看到有戰(zhàn)斗記錄的任務(wù)點(diǎn)擊即可。
第一章戰(zhàn)斗記錄獲得
1、破壞移設(shè)炮臺(tái):進(jìn)入以后,指導(dǎo)手沃爾特會(huì)告訴我們?nèi)蝿?wù)開始并發(fā)布任務(wù)破壞所以盧比孔解放陣線的移動(dòng)型炮臺(tái)。
2、破壞運(yùn)輸直升機(jī):玩家進(jìn)入任務(wù)以后,一共有4個(gè)直升機(jī)以及一個(gè)精英BOSS,全部擊敗以后可以獲得戰(zhàn)斗記錄。
3、多重水壩襲擊:水壩下面是有戰(zhàn)斗記錄的精英怪,可以從后方先把水壩上的小怪解決掉。
4、越墻:玩家首先要排除街區(qū)的格林機(jī)槍炮臺(tái)和四足MT。
5、回收戰(zhàn)斗記錄:玩家進(jìn)入地圖后可以看到下方的黑煙一路上會(huì)遇到7個(gè)戰(zhàn)斗殘骸和一個(gè)有戰(zhàn)斗記錄的精英怪,第八機(jī)體殘骸個(gè)位置在出生點(diǎn)往左走跳下去就可以看到。
裝甲核心6競(jìng)技場(chǎng)之王成就怎么達(dá)成 裝甲核心6競(jìng)技場(chǎng)之王獎(jiǎng)杯攻略
裝甲核心6游戲里各種類型的成就需要達(dá)成相應(yīng)條件才能跳獎(jiǎng)杯,很多小伙伴好奇競(jìng)技場(chǎng)之王成就怎么達(dá)成,本期小編給大家?guī)?lái)的是裝甲核心6競(jìng)技場(chǎng)之王獎(jiǎng)杯攻略,感興趣的小伙伴下面跟著小編一起來(lái)看看吧。
裝甲核心6競(jìng)技場(chǎng)之王獎(jiǎng)杯攻略
競(jìng)技場(chǎng)程式會(huì)跟隨劇情推進(jìn)解鎖
第一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)(29個(gè)敵人)會(huì)在一周目中逐步解鎖。
第二個(gè)競(jìng)技場(chǎng)在新游戲+(二周目)中解鎖。
最后3個(gè)對(duì)手會(huì)在新游戲++(三周目)中解鎖。
想要獲得此獎(jiǎng)杯必須要幾百所有對(duì)手,包括在三周目中擊敗新游戲++競(jìng)技場(chǎng)中的所有對(duì)手(包括【解析】界面的所有對(duì)手)。
最后一個(gè)對(duì)手在完成三周目任務(wù)29B地底探索2之后解鎖。
注意要在三周目通關(guān)前擊敗競(jìng)技場(chǎng)的最后三名對(duì)手,否則三周目通關(guān)后將無(wú)法挑戰(zhàn)它們(之后需要額外開第四周目并通關(guān)才能再次挑戰(zhàn))。
以上就是"裝甲核心6競(jìng)技場(chǎng)之王成就怎么達(dá)成 裝甲核心6競(jìng)技場(chǎng)之王獎(jiǎng)杯攻略"的的全部?jī)?nèi)容啦,希望對(duì)看這篇攻略的你有所幫助,也歡迎繼續(xù)關(guān)注我們網(wǎng)站。
裝甲核心6戰(zhàn)斗、改裝新手攻略-裝甲核心6戰(zhàn)斗改裝新手教學(xué)
裝甲核心6的新活動(dòng)即將上線,玩家們可能對(duì)《裝甲核心6》戰(zhàn)斗、改裝新手指南比較感興趣,下面就跟著九游小編一起來(lái)看看《裝甲核心6》戰(zhàn)斗、改裝新手指南的具體內(nèi)容吧。
系統(tǒng)說(shuō)明
這一部分如果認(rèn)真玩游戲看教程完全可以跳過(guò),認(rèn)真體驗(yàn)游戲內(nèi)的教程,并且還有訓(xùn)練場(chǎng)可以進(jìn)行練習(xí),如果覺(jué)得游戲內(nèi)文本數(shù)量太多,那么可以看下文的精簡(jiǎn)版。
按鍵操作說(shuō)明
界面說(shuō)明
1、任務(wù)目標(biāo);
2、飛行速度;
3、AP-可以理解為血量(為0會(huì)死亡)、EXPANSION-可以理解為專屬技能使用次數(shù)、REPAIR-血包剩余量、SCAN-掃描狀態(tài)(滿了就可以進(jìn)行掃描);
4、任務(wù)對(duì)話信息;
5、受擊方位-如果在上方就是面前,下方就是身后;
6、最上方為敵人的韌性條,打滿后會(huì)破防,韌性條下方為敵人血條。敵人身上兩個(gè)黃色標(biāo)記為我方肩部導(dǎo)彈鎖定狀態(tài)。敵人下方338M為敵我雙方距離。敵人下方左右兩個(gè)半圓,分別為左手、左肩、右手、右鍵的武器攻擊狀態(tài),為空就無(wú)法攻擊了;
7、我方韌性條和體力條,上方的韌性條受到攻擊會(huì)上漲,滿了之后就會(huì)陷入硬直。下方體力條是用來(lái)做飛行、閃避、沖刺等動(dòng)作,為0后落地可快速恢復(fù);
8、雷達(dá)-數(shù)字為方位,紅點(diǎn)為敵人方位,被方框框住的紅點(diǎn)是當(dāng)前鎖定的目標(biāo);
9、余彈量-LA左手,LB左鍵,RA右手,RB右鍵;
10、當(dāng)前飛行高度。
戰(zhàn)斗技巧
戰(zhàn)斗基礎(chǔ)教程
先說(shuō)一些比較常用的動(dòng)作:
目標(biāo)輔助:可以理解為一般游戲的鎖定,將敵人鎖定在視角中心,可以更好的進(jìn)行輸出和躲避對(duì)方技能。但有時(shí)候不進(jìn)行目標(biāo)輔助也是可以的,操作更加方便,這里就要根據(jù)自己的習(xí)慣選擇了。
鎖定:一般敵人出現(xiàn)在射程內(nèi),子彈會(huì)鎖定敵人進(jìn)行射擊,不需要進(jìn)行額外的瞄準(zhǔn)。飛彈同理,但是飛彈可以長(zhǎng)按進(jìn)行多個(gè)敵人的鎖定。
迅捷推進(jìn):可以理解為閃避。
突進(jìn)推進(jìn):可以理解為沖刺??梢栽跊_刺的時(shí)候接其他攻擊,進(jìn)行強(qiáng)襲。
甩尾回轉(zhuǎn):戰(zhàn)車型專有技能,可以在閃避后反向漂移。
維修工具:就是血包,用來(lái)回血。
掃描:可以穿過(guò)墻看到藏在墻后的敵人,有些武器可以繞過(guò)墻體進(jìn)行輸出。
EN:可以理解為體力條,飛行和部分動(dòng)作會(huì)消耗,落地恢復(fù)。
接著講講有關(guān)破防的內(nèi)容:
ACS負(fù)荷與踉蹌:就是韌性條和破防。只有持續(xù)攻擊才會(huì)造成破防。
直擊:對(duì)破防的敵人造成傷害就是直擊。
先制攻擊:又稱偷襲!在未被敵人發(fā)現(xiàn)時(shí)造成攻擊可以更大程度削減其韌性條。
然后講一下和攻擊相關(guān)的內(nèi)容:
武器屬性:分為實(shí)彈、爆炸、EN,爆炸容易破防,EN傷害高,實(shí)彈比較均衡。
跳彈:當(dāng)敵人防御過(guò)高子彈是打不破的,可以使用爆炸攻擊。
裝填:當(dāng)子彈用完會(huì)自動(dòng)裝填,也可以在交戰(zhàn)前手動(dòng)裝填滿子彈;也可以在敵人即將破防前裝填子彈,破防后全火力輸出!EN武器不需要裝填,但是有火熱系統(tǒng),其實(shí)和裝填差不多。
蓄力攻擊:長(zhǎng)按攻擊鍵可以蓄力,根據(jù)武器不同會(huì)使用不同的動(dòng)作。
中斷操作:蓄力、多重鎖定以及沖刺的時(shí)候都可以打斷動(dòng)作,面對(duì)危險(xiǎn)時(shí)非常游泳。
范圍攻擊:部分武器傷害為范圍爆炸。
近戰(zhàn)武器:近身攻擊武器傷害很高,并且可以破盾。缺點(diǎn)就是容易受傷。
雙槍形態(tài):雙手均可攜帶射擊武器,一對(duì)多時(shí)非常好用。
護(hù)盾防御:可以減少地方攻擊的傷害。如果在敵人攻擊到達(dá)前瞬間開盾,可以獲得首擊防御的獎(jiǎng)勵(lì),能夠大幅減少所受傷害,可以理解為彈反。
射擊反作用力:可以理解為后坐力。四足零件可以很好的降低。
最后說(shuō)一下異常狀態(tài),有以下三種:
鏡頭妨礙-縮短鎖定距離,類似致盲。
強(qiáng)制放電-受到一定傷害。
ACS異常-更容易被破防,類似易傷。
1對(duì)1普通敵人
面對(duì)和自己一樣的機(jī)甲敵人,盡量選擇雙足,然后在空中不停移動(dòng)戰(zhàn)斗。如果你裝備了近戰(zhàn)武器,就要想辦法接近對(duì)手,在對(duì)手輸出的時(shí)候可以沖刺接近砍一刀,收益很高。如果你是新手玩家不建議這么做,就在天上對(duì)轟好了,沒(méi)必要近戰(zhàn)去貪刀,不貪就不會(huì)死。在天上利用機(jī)動(dòng)性躲避攻擊和彈道也很方面,只要注意一些導(dǎo)彈攻擊和近戰(zhàn)攻擊即可。沒(méi)體力了就落地恢復(fù)一會(huì)兒,馬上就能再度起飛!
1對(duì)N普通敵人
在面對(duì)1對(duì)N的情況,敵人的血量一般較少,有時(shí)候幾發(fā)子彈就能解決,這里建議使用高射速的武器快速殺敵。如果是雙持機(jī)槍的情況下,不建議兩個(gè)武器同時(shí)開火,這樣子彈真空期會(huì)很麻煩,可以選擇左右手輪流開火,形成火力覆蓋。如果你有多發(fā)導(dǎo)彈,可以嘗試復(fù)數(shù)鎖定,自己當(dāng)鋼鐵俠的感覺(jué)簡(jiǎn)直爽爆了!
1對(duì)1大型敵人
面對(duì)大型敵人的時(shí)候處理方法有所不同,大型敵人一般都有自己的弱點(diǎn),我們要先去發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn)(我制作的圖文攻略中會(huì)有具體的BOSS打法),然后利用飛行重點(diǎn)攻擊BOSS的弱點(diǎn),BOSS的攻擊方式很多都是以導(dǎo)彈為主,我們主要還是以在空中戰(zhàn)斗為主。
掩體的重要性
因?yàn)槭菣C(jī)甲游戲,掩體是很重要的,面對(duì)多名敵人,可以利用掩體可以減少面對(duì)敵人的數(shù)量。還能躲避敵人的導(dǎo)彈、鎖定等攻擊。
如果你看到這里,覺(jué)得還是復(fù)雜,那么給你提供一套無(wú)敵的改裝,讓你沒(méi)有技術(shù)也能輕松通關(guān)!
改裝攻略
以下推薦的改裝,所有敵人貼身輸出就完了,沒(méi)有敵人能打得過(guò)你,簡(jiǎn)直就是一個(gè)數(shù)值怪!想自己研究改裝的,可以去看后文了。
前期包爽改裝配置
雙手:MG-014 LUDLOW
雙肩:VP-60LCS
頭部:HD-012 MELANDER C3
核心:DF-BD-08 TIAN-QIANG
手部:DF-AR-08 TIAN-QIANG
足部:LG-022T BORNEMISSZA
推進(jìn)器:無(wú)
FCS:FC-006 ABBOT
發(fā)動(dòng)機(jī):VP-20D
中期包爽改裝配置
雙手:DF-GA-08 HU-BEN
雙肩:SONGBIRDS
頭部:HD-012 MELANDER C3
核心:DF-BD-08 TIAN-QIANG
手部:AR-012 MELANDER C3
足部:LG-022T BORNEMISSZA
推進(jìn)器:無(wú)
FCS:FC-006 ABBOT
發(fā)動(dòng)機(jī):VP-20S
擴(kuò)充機(jī)能:終結(jié)裝甲
畢業(yè)包爽改裝配置
雙手:DF-GA-08 HU-BEN
雙肩:VE-60SNA
頭部:HD-033M VERRILL
核心:DF-BD-08 TIAN-QIANG
手部:DF-AR-09 TIAN-LAO
足部:LG-022T BORNEMISSZA
推進(jìn)器:無(wú)
FCS:FC-006 ABBOT
發(fā)動(dòng)機(jī):VP-20D
擴(kuò)充機(jī)能:終結(jié)裝甲
改裝基本教程
首先介紹一下各個(gè)部位的基礎(chǔ)功能:
手持武器:左右手均可裝備,左手可裝備近戰(zhàn)武器。
肩部武器:左右肩均可以裝備飛彈,左肩可裝備護(hù)盾。后期可通過(guò)升級(jí)裝備手部武器。
頭部:主要影響韌性條、掃描的性能。
核心:主要影響對(duì)推進(jìn)器和發(fā)動(dòng)機(jī)的性能補(bǔ)正。
手部:主要影響手部武器重量上限、射擊精準(zhǔn)度、近戰(zhàn)武器攻擊力。
足部:主要影響承載總重量上線、地面移動(dòng)性能。
逆向關(guān)節(jié)零件:跳躍性能較高,閃避距離更遠(yuǎn),非常適合空中戰(zhàn)斗。
四足零件:適合承載重型兵器,還有懸浮模式。懸浮模式中可以維持在一定的高度緩慢降落,子彈攻擊和瞄準(zhǔn)更加方便。
戰(zhàn)車零件:防御高,承載性能好,如果你喜歡重裝,不妨試試吧!
推進(jìn)器:主要影響移動(dòng)性能(包括移動(dòng)速度、上升速度、閃避、沖刺等和移動(dòng)相關(guān)的一系列動(dòng)作)。
武器管制系統(tǒng):主要影響武器性能(包括武器瞄準(zhǔn)、飛彈鎖定等)。
發(fā)動(dòng)機(jī):影響裝備零件的數(shù)量。
然后說(shuō)一下每個(gè)屬性都是干什么的:
AP:血量。
耐彈/EN/爆防御:防御。
肢體穩(wěn)定性能:韌性條。
穩(wěn)定性恢復(fù)補(bǔ)正:破防后恢復(fù)時(shí)間。
瞄準(zhǔn)追蹤性能:武器瞄準(zhǔn)能力。
推進(jìn)速度:移動(dòng)速度。
QB速度:閃避速度。
QB消耗EN:閃避消耗體力。
QB裝填時(shí)間:閃避CD。
EN容量:體力槽。
EN攻擊效率:體力回復(fù)速度。
EN延遲補(bǔ)充:體力開始恢復(fù)所需時(shí)間。
總重量:機(jī)體的整體重量,影響移動(dòng)速度。
手部承載量:雙手武器的重量總和。
手部承載量上限:雙手武器能承載的最大重量。手部承載量/手部承載上限影響武器瞄準(zhǔn)性能和后坐力。
合計(jì)承載量:除去足部外的零件總重量。
承載上限:數(shù)值越大承載量越多。如果零件超過(guò)承載上限無(wú)法出擊。
EN負(fù)荷總量:如果裝備的零件超過(guò)EN負(fù)荷總量將無(wú)法出擊。
EN輸出:EN恢復(fù)速度,可攜帶EN負(fù)荷總量。
面對(duì)不同敵人用不同的改裝
因?yàn)樯痰昕梢灾苯釉瓋r(jià)出售零件,那么就可以每關(guān)使用不同的改裝進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果關(guān)卡雜兵較多,可以換成高射速的武器;如果關(guān)卡護(hù)盾的敵人多可以多用一些導(dǎo)彈,到了游戲第三章大概金錢就飽和了,每次都能換成自己有需求的武器。
改裝選擇
如果關(guān)卡的敵人較多,血量少,可以用多發(fā)武器或?qū)?。如果敵人有護(hù)盾,那么可以攜帶炸彈。
改裝的取舍
這款游戲沒(méi)有全能改裝,每一種改裝都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),比如頭部的掃描功能大部分情況是沒(méi)用的,所以可以選一些掃描性能差一點(diǎn)的頭部是完全沒(méi)問(wèn)題的。
傷害和射速選哪個(gè)?
單發(fā)傷害高的武器射速慢,使用武器的時(shí)候不僅僅要看傷害,還要看DPS,真空期長(zhǎng)不長(zhǎng)之類的。
改裝零件怎么獲?。?/h3>
首先每次完成一個(gè)主線都看一看訓(xùn)練場(chǎng)有沒(méi)有解鎖新項(xiàng)目,競(jìng)技場(chǎng)有沒(méi)有新敵人,如果有就去清了,基本上都是更新零件的,更新之后繼續(xù)主線會(huì)輕松不少。
《裝甲核心6》戰(zhàn)斗、改裝新手指南的攻略是小編查詢了非常多資料才整理出來(lái)的,如果這篇攻略對(duì)大家有所幫助,希望大家可以在評(píng)論區(qū)留言多多鼓勵(lì)小編一下,讓小編能夠更有動(dòng)力去為大家尋找更多的攻略來(lái)解決大家的問(wèn)題。
裝甲對(duì)決策略戰(zhàn)斗好玩嗎 裝甲對(duì)決策略戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游裝甲對(duì)決策略戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編裝甲對(duì)決策略戰(zhàn)斗好玩嗎?裝甲對(duì)決策略戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、裝甲對(duì)決策略戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
裝甲對(duì)決是一款非常好玩的以帝國(guó)爭(zhēng)霸為題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲還原了真實(shí)的陸上戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,豐富的超炫的裝甲戰(zhàn)車還原,多種策略搭配玩法,跨服爭(zhēng)霸,開啟指尖戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
2、裝甲對(duì)決策略戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)裝甲對(duì)決策略戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“裝甲對(duì)決策略戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱裝甲對(duì)決策略戰(zhàn)斗>>>>>>
裝甲突襲手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣?裝甲突襲戰(zhàn)斗系統(tǒng)分析
裝甲突襲是款以二戰(zhàn)為背景的軍事策略卡牌類手游,那么其戰(zhàn)斗系統(tǒng)是什么樣的呢?下面小編就給大家?guī)?lái)了裝甲突襲手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)分析介紹,一起去看看吧!
【戰(zhàn)斗目標(biāo)】
玩家在戰(zhàn)斗中的目的只有一個(gè):殲滅敵軍全部有生力量。成功殲滅全部敵軍且有作戰(zhàn)單位殘留的一方為戰(zhàn)斗的勝利者,如果雙方均無(wú)殘存單位則判斷為防衛(wèi)一方勝利。
【陣型】
玩家在戰(zhàn)斗開始前可以自由部署部隊(duì)的陣型,如果能在布陣時(shí)考慮戰(zhàn)斗單位的功放、速度、射程等因素,從而把單位的戰(zhàn)斗力發(fā)揮到極致,那么您距勝利也就更近了一步。
【戰(zhàn)利品】
戰(zhàn)斗結(jié)束后,您會(huì)隨機(jī)獲得該關(guān)卡產(chǎn)出的戰(zhàn)利品。這些戰(zhàn)利品會(huì)被自動(dòng)放入您的倉(cāng)庫(kù)。
【戰(zhàn)后】
戰(zhàn)斗以后,所有受損的戰(zhàn)斗單位都會(huì)被修復(fù)。
【戰(zhàn)役】
在戰(zhàn)役中,每個(gè)關(guān)卡均有三個(gè)難度,全部挑戰(zhàn)成功,將會(huì)獲得三星評(píng)價(jià)。玩家獲得的星數(shù)會(huì)影響“稅收”。應(yīng)用中獲得的油料和金錢數(shù)量。而戰(zhàn)役中的精英關(guān)卡還會(huì)掉落到高級(jí)戰(zhàn)車碎片,道具等物品。
【掃蕩】
玩家已經(jīng)通關(guān)的副本將開啟掃蕩功能。玩家可以利用掃蕩功能快速獲得相應(yīng)關(guān)卡的掉落物品。掃蕩具有冷卻時(shí)間限制,時(shí)間為1個(gè)小時(shí)。玩家可以通過(guò)消耗金條強(qiáng)制清除掃蕩的冷卻時(shí)間。
【支援技能】
支援技能在科技功能中研發(fā)和升級(jí)。并可以在戰(zhàn)役或活動(dòng)中使用。每個(gè)技能在使用后都會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,冷卻后可以繼續(xù)使用。
以下是各個(gè)職員技能的介紹。
1.空襲:召喚幾架戰(zhàn)機(jī)對(duì)地面進(jìn)行掃射,敵人越多造成的傷害越大。
2.區(qū)域修復(fù):修理己方的全部戰(zhàn)斗單位。
3.埋設(shè)地雷:引爆埋設(shè)在底下的智能地雷對(duì)敵軍單個(gè)單位造成大量傷害。
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空中戰(zhàn)斗之王好玩嗎?空中戰(zhàn)斗之王游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游空中戰(zhàn)斗之王火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編空中戰(zhàn)斗之王好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下空中戰(zhàn)斗之王游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道空中戰(zhàn)斗之王究竟怎么樣,好不好玩了!
史上最受歡迎的飛行射擊巨作?。?!不同于其他的射擊游戲?。?!全新的道具??!全新的武器!??!真實(shí)的音效!??!逼真的畫質(zhì)!?。「诱鎸?shí)和透徹的感受 ?。?!還在猶豫什么,快快行動(dòng)下載來(lái)玩吧!游戲介紹:《空中戰(zhàn)斗之王》是一款備受矚目的飛行射擊游戲。故事背景設(shè)定在一望無(wú)際的外太空星球上,為了抵御外星人的襲擊展開激烈的戰(zhàn)斗,保護(hù)人類免受外來(lái)攻擊?。∮螒虮旧韽氐最嵏矀鹘y(tǒng)的雷電系列系統(tǒng)并進(jìn)行了全面的優(yōu)化。游戲畫面為了體現(xiàn)宇宙戰(zhàn)場(chǎng)的宏大,做出了一點(diǎn)點(diǎn)的讓步,這種讓步不僅讓更多的玩家能玩到該游戲,還把讓步的資源加到了特效和細(xì)節(jié)上。讓你無(wú)時(shí)無(wú)刻的感覺(jué)自己在炮火連天的宇宙中奔襲。游戲的細(xì)節(jié)更是令人發(fā)指,地球篇碧藍(lán)天空中飛翔的白鴿,宇宙篇撲面而來(lái)的隕石,晝夜的切換,BOSS每個(gè)關(guān)節(jié)的傷害,全屏武器如群峰亂舞的特效,絕對(duì)讓你毛孔收縮,血脈噴張?。。 镉螒蛱厣铩铩铩铩铩锪鲿车挠螒虿僮黧w驗(yàn)★★★★★背景音樂(lè)與游戲完美結(jié)合★★★★★增加了多種不同的場(chǎng)景和道具★★★★★支持QQ,微信,短信,郵件分享功能
看了上邊的空中戰(zhàn)斗之王游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道空中戰(zhàn)斗之王怎么樣,好不好玩呢!
《雷霆裝甲》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
《雷霆裝甲》首創(chuàng) 點(diǎn)觸+搖桿 的自由式操作,為玩家?guī)?lái)前所未有的暢快戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在游戲中,玩家可體驗(yàn)到豐富的3D關(guān)卡、風(fēng)格迥異的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、強(qiáng)力多元化裝甲,玩轉(zhuǎn)星際大戰(zhàn)盡在彈指一揮間。
點(diǎn)觸即動(dòng) 搖桿交互
在借鑒了傳統(tǒng)的搖桿操作基礎(chǔ)上“取其精華剔其糟粕”結(jié)合了開放式的點(diǎn)觸控制,自由轉(zhuǎn)換可全天候全角度對(duì)敵展開炮擊,“黃金搭檔”的組合終于徹底釋放了玩家來(lái)自指尖的壓力,操作更加輕松時(shí)尚,“逼格”瞬間提升?!包c(diǎn)、觸、滑動(dòng)”三招走天下,超極連殺、雷達(dá)自動(dòng)鎖定、火力威猛跑位準(zhǔn)確;連殺達(dá)到一定數(shù)量還可激活必殺技—?dú)⒙灸J?。殺戮模式下時(shí)間靜止,手指點(diǎn)擊敵方坦克可對(duì)其造成巨量傷害!這就是突破創(chuàng)新所帶來(lái)的魅力。再也不用擔(dān)心單調(diào)的手指摩擦讓玩家和“愛(ài)機(jī)”累覺(jué)不愛(ài)了。
王牌機(jī)甲 戰(zhàn)斗英豪
當(dāng)然,手勢(shì)玩法的應(yīng)用還需攻擊模式、技能的強(qiáng)力支持,玩家通過(guò)手勢(shì)的嫻熟運(yùn)用,可以暢快的完成《雷霆裝甲》中的任意操作。超級(jí)連殺、暴爽技能、專屬機(jī)甲、乃至極具畫面感的由點(diǎn)成線直至滿屏打擊都可連貫的釋放,難度不高,快感不減。風(fēng)騷走位、王牌裝甲、絢麗特效,一觸即發(fā)。
《雷霆裝甲》是一款采用了3D效果打造的高品質(zhì)動(dòng)作手游,游戲內(nèi)關(guān)卡多樣,各具特色。多操作交互、真策略動(dòng)作的機(jī)甲挑戰(zhàn)新時(shí)代正式到來(lái)。喜愛(ài)3D動(dòng)作游戲的玩家均可登錄《雷霆裝甲》星際爭(zhēng)霸世界,盡享精彩。
《忍者之王》戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《忍者之王》游戲戰(zhàn)斗很有特色,分為三輪,戰(zhàn)斗前兩輪為回合單挑模式,每個(gè)隊(duì)員單挑一名敵人,無(wú)對(duì)手時(shí)輪空,全部單挑分出勝負(fù),如果某一方未被全滅或回合內(nèi)不分勝負(fù)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入下一輪,第二輪結(jié)束后還沒(méi)有分出勝負(fù)進(jìn)入查克拉比拼模式。查克拉比拼模式中,雙方剩余隊(duì)員的查克拉值與剩余血量相加之后互相比拼,先比拼查克拉,查克拉耗盡后比拼血量,某一方血量歸零則失敗。
如何安排隊(duì)員的對(duì)位也有小小的策略在其中,耐玩性極高。戰(zhàn)斗中伙伴們會(huì)觸發(fā)忍術(shù),S、A級(jí)忍術(shù)會(huì)播放出極其華麗的動(dòng)畫效果。
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