大周列國(guó)志游戲介紹
大周列國(guó)志簡(jiǎn)介
《大周列國(guó)志》9月26日更新前瞻
各位君上,《大周列國(guó)志》預(yù)計(jì)將于9月26日10:00,為大家?guī)?lái)一次重點(diǎn)更新。本次更新的內(nèi)容包括軍隊(duì)拓展、局部劇本及爭(zhēng)霸地圖上新、新增劇情模式、開(kāi)墾功能拓展、聯(lián)動(dòng)活動(dòng)等重要內(nèi)容,根據(jù)目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度,在此為大家?guī)?lái)本次版本更新的內(nèi)容前瞻。
一、軍隊(duì)拓展——新增上軍、中軍、下軍三支軍隊(duì)
“晉使郤克以車(chē)八百乘為中軍將,士燮將上軍,欒書(shū)將下軍,以救魯、衛(wèi)伐齊 ”
——《史記·齊太公世家》
在本次更新中,在原有六軍的基礎(chǔ)上,新增上軍、中軍以及下軍軍隊(duì),解鎖條件為:
● 完成“將佐制”改革;
● 勢(shì)力達(dá)到戰(zhàn)國(guó)量級(jí);
● 存在公卿家族;
● 處于霸主紀(jì)元、諸王紀(jì)元或不在王朝內(nèi)。
達(dá)到要求后,即可組建上、中、下三支軍隊(duì)。新增的三支軍隊(duì)與此前的六軍功能性一致,可以由君上任意調(diào)度、編制以及征伐。值得一提的是,新增的軍隊(duì)在建制上有所不同,最低為“乘”(75人),最高為“千乘”(75000人)。
在將領(lǐng)任命的規(guī)則上,新增的上、中、下三支軍隊(duì)相對(duì)有所不同,僅有公卿家族成員或擔(dān)任將軍制官職的人物方可擔(dān)任以上三支軍隊(duì)的將領(lǐng)。其中,未出鎮(zhèn)的公卿家族成員或?qū)④娭乒俾毴宋飺?dān)任時(shí),編制最高為卅廣(33750人),當(dāng)出鎮(zhèn)公卿的家族成員擔(dān)任將領(lǐng)時(shí),編制最高為千乘(75000人)。
二、新地圖、新局部劇本
在本次更新中,將新增兩個(gè)局部劇本以及爭(zhēng)霸地圖,其中:
承云地圖包新增局部劇本:六卿之亂,以及爭(zhēng)霸地圖:表里山河
咸池地圖包新增局部劇本:秦開(kāi)卻胡,以及爭(zhēng)霸地圖:燕云幽遼
已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)承云、咸池地圖包的君上,將自動(dòng)解鎖地圖包中對(duì)應(yīng)新增的局部劇本以及爭(zhēng)霸地圖,無(wú)需再次付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)。
此外,待9月26日更新后,原承云地圖包局部劇本:武王伐紂,以及爭(zhēng)霸地圖:河洛之地將轉(zhuǎn)為免費(fèi)劇本、地圖;
原咸池地圖包局部劇本:田單復(fù)國(guó),以及爭(zhēng)霸地圖:太行以東也將轉(zhuǎn)為免費(fèi)劇本、地圖。
三、新模式——?jiǎng)∏槟J?/p>
燕王欲雪昔年之恥,聯(lián)秦、韓、趙、魏四國(guó)而伐齊。
齊昔為千乘之邦,今七十二城盡陷于燕,僅即墨、莒城尚存。諸國(guó)退兵,唯燕志在必滅齊。
本次更新將新增全新模式——劇情模式,在完成【虎踞龍盤(pán)】系列任務(wù)中的任意一個(gè)任務(wù),即可解鎖劇情模式。在劇情模式中,我們將以劇情演繹搭配主線(xiàn)任務(wù)的形式,為大家還原歷史上那些膾炙人口的經(jīng)典故事。
本次劇情模式將搭載首個(gè)劇情劇本《齊國(guó)傳奇之田單復(fù)國(guó)》,后續(xù)我們也將陸續(xù)為大家?guī)?lái)更多精彩內(nèi)容,歡迎體驗(yàn)。
四、開(kāi)墾功能完善
為了解決前期開(kāi)墾過(guò)程冗長(zhǎng)的問(wèn)題,在本次更新中,我們將開(kāi)墾功能進(jìn)行完善,將城邑的開(kāi)墾分為營(yíng)地、野邑、城邑三個(gè)目標(biāo)階段,不同階段將解鎖不同的城邑功能以及buff。
開(kāi)墾到營(yíng)地階段時(shí),將解鎖行軍損耗降低、增加接壤城邑的潛力、人口上限、舒適度等效果;
開(kāi)墾到野邑階段時(shí),該城邑將歸屬于我方城邑,將解鎖部分正常城邑的功能,并進(jìn)一步提升對(duì)接壤城邑的增益效果,野邑可以在非我方勢(shì)力的營(yíng)地上進(jìn)行開(kāi)發(fā);
對(duì)野邑進(jìn)行進(jìn)一步開(kāi)墾,即可將該野邑轉(zhuǎn)化為正常城邑狀態(tài)。
開(kāi)墾所需的時(shí)長(zhǎng),也隨著階段的拓展,在原有的開(kāi)墾時(shí)長(zhǎng)上進(jìn)行拆分。游戲過(guò)程中,可以根據(jù)當(dāng)前需求,對(duì)荒廢城邑設(shè)計(jì)合理的開(kāi)墾目標(biāo),以滿(mǎn)足當(dāng)前的策略需求,而非強(qiáng)制需要開(kāi)墾到最終狀態(tài),為對(duì)局提供更靈活的運(yùn)營(yíng)思路。
五、大周列國(guó)志×皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2聯(lián)動(dòng)活動(dòng)
在本次更新中,《大周列國(guó)志》將攜手知名策略經(jīng)營(yíng)游戲《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2》,帶來(lái)首次聯(lián)動(dòng)活動(dòng),活動(dòng)期間完成指定任務(wù),可獲得【自建人物形象-周武王姬發(fā)(孟津誓師)】,獲得該人物形象后,可在自建人物時(shí)選取該形象進(jìn)行使用。
以上就是9月26日《大周列國(guó)志》重點(diǎn)更新的主要內(nèi)容,此外還包括各項(xiàng)ai邏輯優(yōu)化、ui操作優(yōu)化等更新內(nèi)容,后續(xù)我們也將為大家?guī)?lái)更多詳細(xì)的更新內(nèi)容介紹以及視頻曝光,感謝各位君上的收看。
《大周列國(guó)志》×《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2》聯(lián)動(dòng)定檔!
“維師尚父,時(shí)維鷹揚(yáng)。涼彼武王,肆伐大商,會(huì)朝清明?!?/p>
商王帝辛毀壞三正,棄絕祖樂(lè),興長(zhǎng)夜之飲,使商民終日宴樂(lè),不務(wù)農(nóng)事。其靡費(fèi)之資、役使之氓,皆取自方國(guó)。遂與諸侯結(jié)怨,為天下之大害。
當(dāng)此之時(shí),周德大盛,群賢西向,西伯昌斷虞芮之訟而稱(chēng)王。于是伐犬戎、密須,滅崇國(guó),遷都豐邑,進(jìn)而伐邘國(guó),戡滅黎侯,三分天下得其二。
及至武王繼位,商王獨(dú)夫之心日甚,遂召集蜀、庸、羌、髳、微、盧、彭、濮八伯諸侯,三次會(huì)于孟津,以示人心向背,欲觀(guān)政于中國(guó)而代行天之罰。
《大周列國(guó)志》攜手《皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2》開(kāi)啟“武王伐紂”主題聯(lián)動(dòng),聯(lián)動(dòng)活動(dòng)將于9月26日上線(xiàn),同時(shí)我們將帶來(lái)其他內(nèi)容更新,君上敬請(qǐng)期待!
大周列國(guó)志怎么換大臣 《大周列國(guó)志》官員任命流程
大周列國(guó)志是一部記載大周列國(guó)政治制度和官員任命流程的重要史書(shū),其中詳細(xì)描述了大周列國(guó)如何換大臣的程序。根據(jù)大周列國(guó)志,大周列國(guó)的官員任命流程嚴(yán)謹(jǐn)而有序,經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的選拔和考核程序,確保了政府高效運(yùn)轉(zhuǎn)和官員的素質(zhì)。這一流程不僅展現(xiàn)了大周列國(guó)政治體系的完善,也體現(xiàn)了大周列國(guó)對(duì)治國(guó)理政的重視和尊重。
《大周列國(guó)志》官員任命流程
大周列國(guó)志朝堂官員任命方法打開(kāi)游戲,然后在游戲地圖這里找到朝堂這個(gè)位置。然后點(diǎn)擊右邊的群臣這個(gè)選項(xiàng),這樣就能進(jìn)入朝中人員的管理界面了。之后就可以點(diǎn)擊官職,然后對(duì)其進(jìn)行任命或是罷免,還可以對(duì)其進(jìn)行懲治或恩賞等操作。
官員選擇
在古時(shí)候朝堂上的官員始終是一個(gè)國(guó)家中起著非常重要的作用,他們?cè)诟鱾€(gè)領(lǐng)域發(fā)揮著別樣的才華。所以玩家們?cè)趧傞_(kāi)始游玩的時(shí)候就要優(yōu)先重用賢才,將他們格子任命為朝堂的官員,這是最好的選擇。
將每個(gè)職位都給予該擔(dān)任這個(gè)職位的人,就會(huì)有一定的加成效果。這個(gè)功效是由對(duì)應(yīng)官員的能力來(lái)決定,就比如太保這個(gè)職位管理的是百姓生育,這個(gè)職位給出的效果就由當(dāng)職人的育民能力來(lái)判定的,
還比如,司寇這個(gè)職位是情報(bào)收集的,他能給出的功效大小便是由當(dāng)職人的諜戰(zhàn)能力來(lái)判定的。好的人員能夠反饋出的效果自然也是不一樣的,所以大家在設(shè)定官員的時(shí)候還要注意一下它們的才能。
希望通過(guò)小編分享的大周列國(guó)志怎么換大臣內(nèi)容能夠讓你快速上手暢玩,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注。
《大周列國(guó)志》8月15日“虎踞龍盤(pán)”版本前瞻
各位君上:
在本次新的「虎踞龍盤(pán)」版本中,將上線(xiàn)全新的“爭(zhēng)霸模式”以及局部劇本玩法,并對(duì)商業(yè)系統(tǒng)、流寇系統(tǒng)以及文物系統(tǒng)都進(jìn)行了完善和功能擴(kuò)展,進(jìn)一步增加了可玩性。鑒于目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,在此向大家預(yù)告,本次「虎踞龍盤(pán)」版本預(yù)計(jì)將于8月15日10:00上線(xiàn)。同時(shí),新版本先遣服玩家招募活動(dòng)現(xiàn)已開(kāi)啟,感興趣的君上可在最下方鏈接地址進(jìn)行查看。根據(jù)目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度,在此為大家?guī)?lái)《大周列國(guó)志》-「虎踞龍盤(pán)」版本內(nèi)容前瞻。
一、新模式和新劇本
1、新模式——爭(zhēng)霸模式
本次更新新增爭(zhēng)霸模式,包括:“西域之地”、“荊楚吳越”、“經(jīng)典地圖”、“河洛之地”、“朝日鮮明”、“太行以東”、“天府之國(guó)”、“五嶺以南”共計(jì)8張地圖。
在爭(zhēng)霸模式開(kāi)始界面可以選擇不同的區(qū)域地圖,并能夠自定義開(kāi)局的勢(shì)力數(shù)量、勢(shì)力屬性等初始配置,游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家自定義的配置生成對(duì)局。在開(kāi)局后每個(gè)勢(shì)力的城邑?cái)?shù)量均為一座并且不具備其他勢(shì)力的視野。通過(guò)開(kāi)墾荒廢城邑、征戰(zhàn)等方式一步步開(kāi)拓視野征戰(zhàn)四方,最終完成統(tǒng)一大業(yè)。
2、新劇本——局部劇本
新版本新增8個(gè)全新劇本,新增劇本均為局部劇本,包含:“鹽泉之爭(zhēng)”、“田單復(fù)國(guó)(局部)”、“南越崛起”、“衛(wèi)氏朝鮮”、“三十六國(guó)”、“武王伐紂(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吳越爭(zhēng)霸”(局部)。
每個(gè)新劇本配置有對(duì)應(yīng)歷史時(shí)間線(xiàn)下的區(qū)域地圖、勢(shì)力、族域事件以及戰(zhàn)爭(zhēng)等內(nèi)容。相對(duì)傳統(tǒng)的全局劇本地圖,可以擁有更快捷的統(tǒng)一體驗(yàn)。
3、族域拓展
在新版本中,玩家可以在爭(zhēng)霸模式和局部劇本中解鎖并扮演非華夏族域勢(shì)力,并開(kāi)啟對(duì)應(yīng)文化以及政策樹(shù),包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄,每個(gè)族域都有其特殊的美術(shù)表現(xiàn)和體驗(yàn)差異,感受更多元化的經(jīng)營(yíng)策略。
二、流寇系統(tǒng)——山寨
在本次新版本中進(jìn)一步對(duì)流寇系統(tǒng)做了玩法拓展,流寇軍隊(duì)可生成山寨,負(fù)面屬性高的城邑百姓及無(wú)主游士有幾率投奔山寨,山寨可發(fā)展為義營(yíng)或匪寨勢(shì)力。玩家可對(duì)山寨進(jìn)行示好、招安、圍剿等操作。通過(guò)與山寨間的關(guān)系經(jīng)營(yíng)與策略博弈,感受時(shí)代背景下的勢(shì)力動(dòng)蕩。
三、貿(mào)易系統(tǒng)-民用經(jīng)濟(jì)
市肆在現(xiàn)有軍用資源的基礎(chǔ)上,新增茶葉、絲綢、皮襖、食鹽等民用資源交易,可通過(guò)建設(shè)對(duì)應(yīng)城邑建筑產(chǎn)出民用資源,城邑所擁有資源也將影響城邑增益。構(gòu)筑商業(yè)資源與百姓、勢(shì)力以及家族間的經(jīng)濟(jì)體系,更能體現(xiàn)出國(guó)家的繁榮與昌盛。同時(shí)將商業(yè)系統(tǒng)與新戰(zhàn)力系統(tǒng)分割,玩家可以自行選擇想要體驗(yàn)的游戲模塊。
四、文物系統(tǒng)擴(kuò)展
文物系統(tǒng)進(jìn)一步拓展,可對(duì)文物進(jìn)行【+2升級(jí)】操作。
在文物【+2升級(jí)】后,將解鎖“人物屬性加成”,局內(nèi)人物佩戴文物后獲得對(duì)應(yīng)文物的人物屬性加成。
以上就是本次為大家?guī)?lái)「虎踞龍盤(pán)」版本的更新前瞻,該版本預(yù)計(jì)將于8月15日進(jìn)行更新,由于本次版本改動(dòng)內(nèi)容較多,為了保證老玩家的正常游戲,部分功能將無(wú)法在舊存檔上體驗(yàn),敬請(qǐng)諒解。上述內(nèi)容以及更多內(nèi)容仍在持續(xù)開(kāi)發(fā)完善中,歡迎大家提出意見(jiàn)建議。
大周列國(guó)志怎么宣戰(zhàn)不掉穩(wěn)定 《大周列國(guó)志》穩(wěn)定度提高技巧
大周列國(guó)志是一款策略類(lèi)游戲,玩家可以在游戲中扮演一個(gè)列國(guó)的統(tǒng)治者,制定各種軍事、外交和經(jīng)濟(jì)政策來(lái)提高自己國(guó)家的實(shí)力和穩(wěn)定度,在游戲中如何宣戰(zhàn)不掉穩(wěn)定成為了許多玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。通過(guò)合理的外交手段和強(qiáng)大的軍事實(shí)力,玩家可以在不影響國(guó)家穩(wěn)定的情況下成功發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),從而實(shí)現(xiàn)國(guó)家的擴(kuò)張和發(fā)展。在游戲中穩(wěn)定度的提高是玩家取得勝利的關(guān)鍵,因此玩家需要善于運(yùn)用各種策略和技巧來(lái)確保國(guó)家的穩(wěn)定發(fā)展。
《大周列國(guó)志》穩(wěn)定度提高技巧
大周列國(guó)志怎么提高穩(wěn)定度穩(wěn)定,不用說(shuō)這個(gè)游戲可以說(shuō)最重要的就是穩(wěn)定穩(wěn)定決定你的國(guó)家是否國(guó)泰民安。高穩(wěn)定則說(shuō)明你的國(guó)家秩序井然有序反之則快風(fēng)崩離析,
一、穩(wěn)定減少
無(wú)理由宣戰(zhàn)所導(dǎo)致的負(fù)面buff始作俑者一年減5,僭越(自身爵位低挑戰(zhàn)比自身爵位高)獲得負(fù)面效果一年減3 施行政策也會(huì)影響一個(gè)政策一年1.2兩個(gè)就是2.4以此類(lèi)推,附庸丟了也減1等等
地方獨(dú)立太高,獨(dú)立太高會(huì)大幅度減少穩(wěn)定
二、提高穩(wěn)定的辦法
祭祀,祭祀可以獲得穩(wěn)定,
安撫獨(dú)立太高的城市或者分封出去,所以我不建議你去攻下一些主流文化不一樣的國(guó)家。文化不統(tǒng)一就貿(mào)然占領(lǐng)獨(dú)立往往降不下去所以文化一定要統(tǒng)一,文化是很重要的一部分
本次整理的大周列國(guó)志已經(jīng)介紹完了如何宣戰(zhàn)和維持穩(wěn)定的內(nèi)容,可能有些玩家還有其他疑問(wèn),如果不解決的話(huà)會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生影響。在哪里可以找到相關(guān)的解答呢?請(qǐng)稍等,敬請(qǐng)期待本站后續(xù)的更新!
大周列國(guó)志游戲截圖
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大周列國(guó)志怎么退出周王朝 大周列國(guó)志脫離周的攻略
在古代周朝時(shí)期,大周列國(guó)志是周王朝重要的一部分,但隨著時(shí)代的變遷,大周列國(guó)志逐漸脫離了周王朝的控制,在這個(gè)過(guò)程中,有許多因素和策略起到了關(guān)鍵作用,導(dǎo)致了大周列國(guó)志最終退出了周王朝的統(tǒng)治。這一段歷史的故事,不僅反映了周朝時(shí)代的政治和社會(huì)變遷,也了古代列國(guó)志之間的復(fù)雜關(guān)系和權(quán)力斗爭(zhēng)。
大周列國(guó)志脫離周的攻略
一、脫離周攻略
(1)附庸:
1、對(duì)于剛接觸該游戲的玩家來(lái)說(shuō),有些設(shè)定還是比較復(fù)雜的。無(wú)法宣戰(zhàn)大周的主要原因是,沒(méi)有宣戰(zhàn)的理由。而且在不運(yùn)作的情況下,也是不能譴責(zé)大周的。
2、由于是附庸國(guó),因此每年都要給大周非常多的糧食。會(huì)玩的話(huà)這個(gè)糧食應(yīng)該還是給得起的,如果不太會(huì)玩這個(gè)糧食就已經(jīng)拖垮大家了。
3、其實(shí)當(dāng)附庸也是有一定好處的,因?yàn)榇笾芸梢员Wo(hù)自己。而且上貢也不是必須要上的,只需要把獨(dú)立弄到100%就行了。就一直刺殺大臣,然后觸發(fā)事件就要錢(qián)借錢(qián)之類(lèi)的。
(2)如何脫離:
1、天命值:皇帝是有一個(gè)天命值的,只要玩家一直去去刺殺他,然后挑撥大周和其他國(guó)家的關(guān)系??偟膩?lái)說(shuō)就是處處針對(duì)大周,這樣大周的天命值就會(huì)掉的很快。當(dāng)天命值掉到20的時(shí)候,玩家就可以宣戰(zhàn)了,只要打贏了他變成皇帝了。
2、他國(guó)附庸:也可以讓別的國(guó)家或者小國(guó)打自己,然后求和做他們的附庸。之后再打獲取打之前的宗主也行。
關(guān)于大周列國(guó)志怎么退出周王朝的內(nèi)容就到這里了,希望通過(guò)小編分享的內(nèi)容能夠讓你更好地暢玩游戲,更多游戲內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本站后續(xù)更新吧。
大周列國(guó)志方針 大周列國(guó)志兵不厭詐的用法
很多朋友對(duì)于大周列國(guó)志方針和大周列國(guó)志兵不厭詐的用法不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
《大周列國(guó)志》中提到了“兵不厭詐”的用法,意思是說(shuō)在戰(zhàn)爭(zhēng)中,用詭計(jì)和欺騙來(lái)獲得勝利是很常見(jiàn)的。這種方法可以包括謊報(bào)軍情、假裝撤退、偽裝軍隊(duì)等等,目的是讓敵人產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué),從而讓其犯錯(cuò)。在古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,戰(zhàn)術(shù)的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了戰(zhàn)斗力,因此掌握兵不厭詐的技巧可以讓一支弱小的軍隊(duì)在面對(duì)敵人時(shí)也能夠獲得勝利。
要快速滅大周列國(guó),首先需要建立強(qiáng)大的軍事力量,以確保對(duì)抗各個(gè)國(guó)家的抵抗。同時(shí),需要通過(guò)外交手段,與周邊國(guó)家建立友好關(guān)系,爭(zhēng)取他們的支持或中立。此外,還需要實(shí)施一系列政治、經(jīng)濟(jì)和文化的統(tǒng)一政策,以加強(qiáng)國(guó)家的凝聚力和認(rèn)同感。
最重要的是,要有一個(gè)明晰的統(tǒng)一目標(biāo)和戰(zhàn)略規(guī)劃,并且領(lǐng)導(dǎo)層要具備堅(jiān)定的決心和智慧,以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和困難。
大周列國(guó)志六卿使用了文言文流派,這是中國(guó)古代文學(xué)中的一種流派,通常使用古代漢語(yǔ)書(shū)寫(xiě),以古代文學(xué)的形式表達(dá)人物、事件、情感等。這種古雅的語(yǔ)言具有嚴(yán)謹(jǐn)、凝練、文脈相承等特點(diǎn),適合表達(dá)重大歷史事件、國(guó)家政治、文化經(jīng)典等內(nèi)容。在大周列國(guó)志中,作者使用了這種流派,以飽滿(mǎn)的筆墨描寫(xiě)了六卿的生平事跡,同時(shí)也展示了古代社會(huì)的政治制度、文化風(fēng)貌和人民生活等方面的特點(diǎn)。
關(guān)于本次大周列國(guó)志方針和大周列國(guó)志兵不厭詐的用法的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。
大周列國(guó)志怎么脫離大周
《大周列國(guó)志》中如果玩家們的國(guó)家足夠強(qiáng)大的話(huà)是可以脫離宗主過(guò)的,那么在游戲內(nèi)該如何操作呢?感興趣的玩家們一起來(lái)看看大周列國(guó)志脫離大周吧。
大周列國(guó)志脫離大周
一 、脫離方法
獨(dú)立表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立。
獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高
獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分
二 、宣戰(zhàn)
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭(zhēng)名分】 才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略 、沖突 、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個(gè)名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國(guó)界面雙擊目標(biāo)國(guó)家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
②在城邑界面選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)后使臣需要一定時(shí)間到達(dá)目標(biāo)國(guó)家國(guó)土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時(shí)間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
大周列國(guó)志脫離周方法介紹
一 、脫離方法
獨(dú)立表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立。
獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高
獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分
二 、宣戰(zhàn)
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭(zhēng)名分】 才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略 、沖突 、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個(gè)名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國(guó)界面雙擊目標(biāo)國(guó)家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
②在城邑界面選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)后使臣需要一定時(shí)間到達(dá)目標(biāo)國(guó)家國(guó)土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時(shí)間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
當(dāng)玩家成功消滅所有敵對(duì)國(guó)家,即可申請(qǐng)獨(dú)立
《大周列國(guó)志》是由北京卡酷少兒衛(wèi)視于209年8月推出的國(guó)內(nèi)首檔少兒歷史劇,節(jié)目將以“列國(guó)”為單位,以少兒為主角,以歷史故事為主要內(nèi)容,融入少兒的喜怒哀樂(lè)。在“列國(guó)”之間將上演包括“烽火戲諸侯” 、“竊符救趙” 、“荊軻刺秦” 、“屈原投江” 、“勾踐復(fù)國(guó)” 、“蘇武牧羊” 、“昭君出塞” 、“一鳴驚人” 、“完璧歸趙”等在內(nèi)的一系列歷史故事。
《大周列國(guó)志》于209年8月在北京卡酷動(dòng)畫(huà)衛(wèi)視播出,每周一至周五16:0播出,每期30分鐘,共計(jì)120期。
大周列國(guó)志在個(gè)人國(guó)家選項(xiàng)中選擇扮演分出去的國(guó)家。根據(jù)大周列國(guó)志游戲官方社區(qū)攻略顯示,大周列國(guó)可在個(gè)人選項(xiàng)游戲開(kāi)始前選擇分演扮演分出去的分裂國(guó)家。脫離方法立表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立.獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生自立為王名分宣戰(zhàn)在游戲內(nèi),需要擁有戰(zhàn)爭(zhēng)名分才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略 、沖突 、隨機(jī)事件。
以上就是關(guān)于大周列國(guó)志怎么結(jié)束全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
大周列國(guó)志怎么脫離周 大周列國(guó)志脫離周方法
大周列國(guó)志怎么脫離周?大周列國(guó)志是一款策略塔防游戲,游戲以古代歷史為背景,再現(xiàn)了禮樂(lè)崩壞,列國(guó)征討,百家爭(zhēng)鳴等千年歷史,游戲制作精良完美呈現(xiàn)了諸國(guó)紛爭(zhēng)戰(zhàn)亂叢生的場(chǎng)景,游戲雖然操作簡(jiǎn)單但是劇情內(nèi)容豐富,各種精彩的故事情節(jié)和戰(zhàn)爭(zhēng)策略引人入勝,在游戲中玩家一開(kāi)始會(huì)有附屬?lài)?guó),有的玩家知道可以脫離,但不知道如何操作,下面就來(lái)看看小編的攻略吧。
大周列國(guó)志脫離周方法:
一、脫離方法
1.獨(dú)立表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立。
2.獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高
3.獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分
二、宣戰(zhàn)
1.在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭(zhēng)名分】 才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個(gè)名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:
①在列國(guó)界面雙擊目標(biāo)國(guó)家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
②在城邑界面選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
2.宣戰(zhàn)后使臣需要一定時(shí)間到達(dá)目標(biāo)國(guó)家國(guó)土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時(shí)間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
以上就是小編給大家整理出來(lái)的大周列國(guó)志脫離周方法介紹的全部?jī)?nèi)容了,其實(shí)玩家只要獨(dú)立值達(dá)到60或者以上,接著開(kāi)始就可以自立為國(guó),然后玩家就可以隨心出兵了!
大周列國(guó)志好玩嗎 大周列國(guó)志游戲介紹
期待已久的手游大周列國(guó)志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編大周列國(guó)志好玩嗎?大周列國(guó)志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、大周列國(guó)志簡(jiǎn)要評(píng)析:
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線(xiàn)為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂(lè)之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
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大周列國(guó)志周天子開(kāi)局怎么玩 大周列國(guó)志周天子開(kāi)局玩法攻略
大周列國(guó)志周天子開(kāi)局怎么玩?大周列國(guó)志戰(zhàn)國(guó)周天子開(kāi)局攻略是什么?下面小編給大家整理了大周列國(guó)志周天子開(kāi)局玩法攻略,快來(lái)看看吧!
大周列國(guó)志周天子開(kāi)局:
1.流派儒皮兵骨,開(kāi)局倆城周天子,有最主要的宗主位置,在有地圖大多數(shù)附庸以及完全不缺糧食的情況下,重要的是手上的兵力以及大臣質(zhì)量。
2.因?yàn)橹芴熳又挥袃蓚€(gè)城,兵力微弱,所以專(zhuān)注于一只部隊(duì)即可,兵力大于25000,訓(xùn)練100,士氣100,兵種車(chē)車(chē)弩或者弩弩車(chē),兵家政策只用點(diǎn)有關(guān)攻城相關(guān)的。
3.有兵之后,找一個(gè)你手下的附庸,國(guó)都兵力包括守備兵低于20000,點(diǎn)擊外交吞并,選擇武裝吞并,無(wú)視成功率(成功率過(guò)高不行,1%穩(wěn)),派兵,等到時(shí)間后,你會(huì)直接打?qū)Ψ絿?guó)都,勝利之后,即可獲得對(duì)方全部或大多數(shù)城池,可多次實(shí)行。
4.此流程成功后會(huì)降多10點(diǎn)天命,天命過(guò)低,會(huì)有AI發(fā)動(dòng)天命盡喪的宣戰(zhàn)詞條。
5.儒家一開(kāi)始點(diǎn)加教育的,兵家點(diǎn)攻城的,祭祀主點(diǎn)正統(tǒng)和穩(wěn)定。
大周列國(guó)志怎么玩 大周列國(guó)志新手入門(mén)攻略
大周列國(guó)志怎么玩?大周列國(guó)志新手開(kāi)局需要注意什么?下面小編給大家整理了大周列國(guó)志新手入門(mén)攻略,快來(lái)看看吧!
大周列國(guó)志攻略:
1.首先建議新手不要選城池較多的大國(guó),因?yàn)殚_(kāi)局周?chē)拇笮?guó)都會(huì)來(lái)打你,你不會(huì)玩的話(huà)根本不知道怎么應(yīng)對(duì),開(kāi)局建議選兩三座城的小國(guó)慢慢摸索;就拿楚國(guó)旁邊的潛國(guó)、隨國(guó)、鄖國(guó)舉例,城池少操作起來(lái)不會(huì)費(fèi)勁,而且楚國(guó)開(kāi)局也不會(huì)打你,只有跟你接壤的小國(guó)會(huì)打你,小國(guó)兵少打你也不痛不癢的,而且他還打不贏。
2.人才:國(guó)家選定之后,把十連抽全部用掉,招到的賢才放到朝廷當(dāng)官,然后趕緊派外交高的出去聯(lián)姻和通學(xué)(這兩點(diǎn)極其重要),給君主娶老婆狂生孩子,君主老婆盡量娶到7-10個(gè),剩下的白綠藍(lán)賢才就去培養(yǎng),同時(shí)每年要預(yù)留一些勞役升門(mén)舍,要不間斷的盡早升到100個(gè)位置。還可以通過(guò)求賢令招人,有耐心的話(huà)可以用刷存檔的方式刷求賢令人才。
3.人才培養(yǎng):宗親流派建議全部用學(xué)習(xí)刷成兵家>墨家=縱橫家,這三家很適合帶兵,而且還不占用門(mén)舍位置、官員位置(只有把門(mén)客設(shè)置成官員才能有資格帶兵,宗親可直接帶兵)。25歲以下的門(mén)客及童子,如果是兵家的話(huà),建議刷成其他流派(后面講朝堂配置時(shí)會(huì)講原因,但如果玩的就是兵家,那就可以保留),對(duì)于白綠藍(lán)門(mén)客,只要年齡和智略值相差50以上,要重點(diǎn)培養(yǎng),比如20歲有70智略,那就重點(diǎn)培養(yǎng),越年輕越重視,不管宗親還是門(mén)客建議培養(yǎng)到35-40歲就停止,要不然可用之人不夠,畢竟培養(yǎng)周期挺長(zhǎng)的,每年都要操作。
4.財(cái)政:稅率直接調(diào)到40%,一定要調(diào),那點(diǎn)副作用不痛不癢,要不然財(cái)政收入跟不上。
5.朝堂:朝堂官員包括客卿,流派配置不要超過(guò)4個(gè)(有朋友建議不超3個(gè),其實(shí)只要君主是仁義禮智信屬性,且有立儲(chǔ)君,弄4個(gè)也沒(méi)事),太師必須法家,加施政效率很有用;太保和宗伯用道家,因?yàn)樘<幼谑疑梳t(yī)家佳、道家其次,宗伯加祭祀概率陰陽(yáng)家佳、道家其次,所以折中全部用道家,這就兩個(gè)流派了,剩下的職位再用2個(gè)流派即可,至于司馬司寇理論上要用兵家,但我前面說(shuō)了宗親刷成兵家可直接帶兵,所以司馬司寇用墨家或者縱橫家就行,客卿跟司馬司寇一致方便帶兵。所以門(mén)客不要兵家就是這個(gè)原因,兵家除了帶兵有用,其他方面沒(méi)啥用,而墨家縱橫家?guī)П槐缺也疃嗌伲€可以用間和外交,這兩項(xiàng)極其重要。
6.軍隊(duì):每年預(yù)備役全部轉(zhuǎn)進(jìn)軍隊(duì),慢慢攢軍隊(duì)人數(shù),兵種全切成徒步,節(jié)省開(kāi)支,等有人向你宣戰(zhàn),再切成三車(chē)應(yīng)戰(zhàn),每年只能切一次這點(diǎn)要注意,開(kāi)局熟悉操作和屯兵為主,不要主動(dòng)對(duì)外打仗。
7.外交:開(kāi)局聯(lián)姻成功一次后會(huì)加50信任度,再示好一次,達(dá)到60可以結(jié)盟,結(jié)盟能避免宣戰(zhàn),讓你可以猥瑣發(fā)育。
8.大周:如果是大周附庸,開(kāi)局不要提高軍隊(duì)建制,以免逾越禮制,通過(guò)借糧把大周信任度刷起來(lái),畢竟交了稅,糧食能撈回一萬(wàn)是一萬(wàn),派成功率高的去,看好時(shí)間,在到達(dá)之前存檔,如果大周不同意就刷存檔。如果大周找你聯(lián)姻,記得提要求升爵位,只要沒(méi)有逾越禮制且信任度夠高,大周還會(huì)主動(dòng)提升你爵位并且賜你禮器,禮器能解鎖所有朝堂官職。
9.宗親:游戲中玩了大概20年,公族會(huì)有女兒長(zhǎng)大,一定要賜婚給宗親,讓他們生孩子,宗親男丁可通過(guò)培養(yǎng)刷成兵家,長(zhǎng)大后直接帶兵,宗親不會(huì)自己找老婆,只能主動(dòng)賜婚。滅了別人國(guó)后,也會(huì)有別國(guó)未出嫁女孩在監(jiān)獄,監(jiān)獄強(qiáng)娶是君主的,且有概率失敗,失敗的話(huà)女孩就自盡了,可以用刷存檔的方式強(qiáng)娶,直至成功。不想刷存檔的話(huà)可以釋放,再到宗親界面賜婚,就能成功賜給宗親當(dāng)老婆。(在宗親界面賜婚可以賜給宗親,在游女界面迎娶只能賜給公族)
10.儲(chǔ)君:儲(chǔ)君一定要仁義禮智信屬性,如果親兒子沒(méi)有這些屬性,選宗親當(dāng)儲(chǔ)君也行,但是,如果儲(chǔ)君不是親兒子,過(guò)了幾年系統(tǒng)ai會(huì)自動(dòng)彈窗,說(shuō)你有兒子,他會(huì)威脅到儲(chǔ)君之位,讓你做選擇:要么改換儲(chǔ)君,要么驅(qū)逐威脅,要么分封宗親,這三個(gè)選項(xiàng)都不好,因?yàn)閾Q儲(chǔ)君后,被廢黜的人百分百會(huì)叛逃,驅(qū)逐兒子也不行,分封宗親更不好,即便你收回封地了,你兒子的身份就由宗親變成公族了,還怎么繁衍宗室,所以,兒子里面實(shí)在沒(méi)有仁義禮智信,那就別立儲(chǔ)君,等你虛弱了再立宗親為儲(chǔ)君,如果ai彈窗,就重新讀檔,反正虛弱沒(méi)幾年就會(huì)掛,等新君繼位就好了。另外,如果實(shí)在要廢黜儲(chǔ)君,千萬(wàn)不要直接廢黜,先關(guān)進(jìn)大牢,再?gòu)U黜,關(guān)個(gè)兩三年再放出來(lái),就不會(huì)叛逃了。
11.防刺殺:一定要每年都安排70智略(智略低了不行,高了沒(méi)必要)左右的墨家執(zhí)行加強(qiáng)近衛(wèi),可以大概率防止被刺殺暴斃。
12.地方官:賢才夠用的話(huà),一定要派遣地方官,地方官每年都會(huì)有人死,記得及時(shí)補(bǔ)缺,各流派當(dāng)?shù)禺?dāng)官有哪些作用,別處有攻略,我就不贅述。
13.政策:政策樹(shù)在賢能值夠用的時(shí)候可以開(kāi)始研發(fā),初期賢能值盡量省著平叛用。每年可以在年初匯報(bào)面板和匯報(bào)結(jié)束后朝堂面板操作平叛除亂等,記得及時(shí)操作,要注意叛心、騷亂和厭戰(zhàn),其中某個(gè)城騷亂達(dá)到60的話(huà)直接免稅三年直接清零,厭戰(zhàn)達(dá)到60的話(huà)直接免徭役三年直接清零,全國(guó)厭戰(zhàn)普遍偏高的話(huà),直接在賦役點(diǎn)擊全國(guó)免徭役三年,但是千萬(wàn)不要點(diǎn)擊全國(guó)免稅,沒(méi)有稅收會(huì)崩盤(pán)的(農(nóng)家除外)。
《大周列國(guó)志》怎么玩 大周列國(guó)志玩法合集
大周列國(guó)志玩法合集
一、提高人口方法攻略
大周列國(guó)志,人力每年會(huì)自然增長(zhǎng),儒家農(nóng)家醫(yī)家都有加生育的政策,墾田、修水利、治安好,人口增長(zhǎng)似乎更快。
詳細(xì)攻略?xún)?nèi)容>>>提高人口方法攻略
二、宣戰(zhàn)玩法攻略
大周列國(guó)志宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)前必看這兩項(xiàng),否則就可能白打,無(wú)法實(shí)現(xiàn)你的訴求。
詳細(xì)攻略?xún)?nèi)容>>>宣戰(zhàn)玩法攻略
三、人才獲得方法攻略
大周列國(guó)志人才獲得方法,使用碟戰(zhàn)系統(tǒng),使用薦賢令,自己培養(yǎng)。
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四、穩(wěn)定度提升攻略
大周列國(guó)志穩(wěn)定度提升,地方獨(dú)立太高,獨(dú)立太高會(huì)大幅度減少穩(wěn)定,祭祀,祭祀可以獲得穩(wěn)定。
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五、新手開(kāi)局攻略
新手開(kāi)局攻略:新手開(kāi)局推薦,流派選擇【農(nóng)家】、【兵家】,國(guó)家選擇,邊境國(guó)家,開(kāi)局第一件事就是招募人才,朝堂官員任命。然后委任城邑大夫,全國(guó)發(fā)展規(guī)劃設(shè)定。
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六、開(kāi)局流派推薦
開(kāi)局流派推薦:新手開(kāi)局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】。【農(nóng)家】:財(cái)政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%?!颈摇坑?xùn)練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年。
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七、宣戰(zhàn)發(fā)起方法
宣戰(zhàn)發(fā)起方法:雙擊目標(biāo)國(guó)家,點(diǎn)擊“外交操作”點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】,選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。也可選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市,點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】,選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
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八、稅率調(diào)整方法
稅率調(diào)整方法:游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計(jì)府”中找到 【賦役署】 ,點(diǎn)擊存糧/糧稅內(nèi)的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點(diǎn)擊實(shí)施政策即可自動(dòng)施行,完成政策需要一定時(shí)間。
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九、群臣任命方法
群臣任命方法:在“游戲地圖界面-朝堂”中點(diǎn)擊右側(cè) 【群臣】 即可進(jìn)入朝堂官員管理界面,點(diǎn)擊官職即可進(jìn)行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。
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十、城邑大夫委任方法
城邑大夫委任方法:在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對(duì)已有的所有城池進(jìn)行一鍵任命,系統(tǒng)將自動(dòng)派遣門(mén)舍中的人才到各地?fù)?dān)任該職責(zé)。
詳細(xì)攻略?xún)?nèi)容>>>城邑大夫委任方法
十一、獲得糧食方法
獲得糧食方法:農(nóng)業(yè)開(kāi)發(fā),公府律令-墾田令,每次的開(kāi)發(fā)將提升全國(guó)各城邑的農(nóng)田,每年可開(kāi)發(fā)一次。調(diào)整稅率,前期可以將稅率適當(dāng)調(diào)高至30%左右,政策,農(nóng)家流派可提高糧食產(chǎn)量
詳細(xì)攻略?xún)?nèi)容>>>獲得糧食方法
十二、脫離宗主國(guó)方法
脫離宗主國(guó)方法:獨(dú)立,表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立。獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分,宣戰(zhàn),需要擁有戰(zhàn)爭(zhēng)名分才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn)
詳細(xì)攻略?xún)?nèi)容>>>脫離宗主國(guó)方法
十三、立儲(chǔ)培養(yǎng)方法
立儲(chǔ)培養(yǎng)方法:在 “都城-宮廷-兒女-人物詳情” 中可以選擇合適的子嗣進(jìn)行立儲(chǔ), 廢儲(chǔ)將會(huì)產(chǎn)生負(fù)面影響 。在人才幼年時(shí)將其派出求學(xué)可以為后續(xù)人物擔(dān)任職務(wù)提供更堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
詳細(xì)攻略?xún)?nèi)容>>>立儲(chǔ)培養(yǎng)方法
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大周列國(guó)志怎么宣戰(zhàn) 大周列國(guó)志宣戰(zhàn)方法
?大周列國(guó)志宣戰(zhàn)按鈕在哪?很多小伙伴找不到宣戰(zhàn)的位置,這是游戲中非常重要的玩法。下面九游就為大家?guī)?lái),感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。
大周列國(guó)志怎么宣戰(zhàn)
1、在列國(guó)界面雙擊目標(biāo)國(guó)家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
2、在城邑界面選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。
3、宣戰(zhàn)后使臣需要一定時(shí)間到達(dá)目標(biāo)國(guó)家國(guó)土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時(shí)間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。
一、新手開(kāi)局推薦
游戲內(nèi)共有九種流派,流派是國(guó)家發(fā)展的基礎(chǔ)方針,不同流派關(guān)系著國(guó)家的發(fā)展方向和各項(xiàng)能力的強(qiáng)弱,新手開(kāi)局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】
【農(nóng)家】:財(cái)政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%
糧草是十分重要的資源,從內(nèi)政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農(nóng)家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時(shí)間內(nèi)積累起堅(jiān)實(shí)的資源基礎(chǔ),使中后期的國(guó)家發(fā)展和征伐沒(méi)有后顧之憂(yōu)。
同時(shí)農(nóng)家還具有“將水利一比一轉(zhuǎn)化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時(shí),若敵國(guó)入侵也能保證一定的防御能力。
【兵家】訓(xùn)練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年
統(tǒng)一四海的過(guò)程必定有無(wú)數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭(zhēng)中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領(lǐng)的謀略能力至關(guān)重要。兵家流派下,士兵的訓(xùn)練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時(shí)可以額外多出15點(diǎn)的謀略值,在這兩個(gè)重要因素的影響下,軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力大幅提升,可在預(yù)備役不足時(shí)有效保留兵力,節(jié)省資源。
兵家還擁有“派遣軍隊(duì)去敵對(duì)城邑?fù)尲Z”的能力,一定程度上可以彌補(bǔ)糧草產(chǎn)量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。
游戲中存在許多隨機(jī)事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)啟,這時(shí)候若置之不理容易造成國(guó)家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時(shí)候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國(guó)家也會(huì)使用各種名分來(lái)向我方宣戰(zhàn),影響國(guó)家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。
所以在開(kāi)局選擇劇本和勢(shì)力時(shí),推薦新手玩家選擇 邊境國(guó)家 ,避免在發(fā)展過(guò)程中腹背受敵。
例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國(guó)”、“燕國(guó)” ,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過(guò)多戰(zhàn)事,當(dāng)積累到適當(dāng)?shù)膰?guó)力時(shí)慢慢向外擴(kuò)張。
除此之外,邊境國(guó)家還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),便是軍隊(duì)的分配。每個(gè)國(guó)家固定只能擁有六支軍隊(duì),在與他國(guó)接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進(jìn)攻能力也會(huì)隨之提升。
二、開(kāi)局套路
進(jìn)入沙盒模式,選擇劇本、國(guó)家后,首先點(diǎn)擊圖中紅框處按鈕進(jìn)入都城界面,在此界面我們可以完成對(duì)于己方國(guó)家的一系列精細(xì)化操作。
首先我們一起認(rèn)識(shí)下游戲內(nèi)最常用到的功能: 【公府律令】
在游戲中,玩家作為君王,需要處理領(lǐng)土內(nèi)外大小事情,上到國(guó)家治理,下到宗室培養(yǎng),隨著國(guó)家不斷發(fā)展壯大,各類(lèi)事項(xiàng)也會(huì)隨之越來(lái)越繁雜,因此提供了相關(guān)功能來(lái)進(jìn)行統(tǒng)籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對(duì)諸多事項(xiàng)進(jìn)行統(tǒng)一操作,免去了逐個(gè)城邑和場(chǎng)所進(jìn)行調(diào)整的繁瑣。
【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點(diǎn)擊“朝堂”—點(diǎn)擊右上方【公府律令】即可進(jìn)入
了解了公府律令的功能后,接下來(lái)就是游戲開(kāi)局必做的幾個(gè)操作,為統(tǒng)一四海做好準(zhǔn)備工作。
管理國(guó)家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執(zhí)行各項(xiàng)任務(wù)都需要人才協(xié)助,開(kāi)局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。
(1)薦賢令:
在公府律令界面找到 【薦賢令】
薦賢完成后,可以根據(jù)自己的需求,對(duì)人才進(jìn)行留用或打發(fā)
(2)集賢令:
【集賢令】 是游戲內(nèi)最為高效的人才招募方式,在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-驛館”中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進(jìn)行招募。
朝堂官員在國(guó)家的各個(gè)能力加成方面起著關(guān)鍵作用,開(kāi)局優(yōu)先將人才用于朝堂官員任命是最佳選擇。
職位加成效果由擔(dān)任該職位人物的對(duì)應(yīng)能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報(bào)收集”的效果大小由官員的“諜戰(zhàn)”能力決定。
在“游戲地圖界面-朝堂”中點(diǎn)擊右側(cè) 【群臣】 即可進(jìn)入朝堂官員管理界面
點(diǎn)擊官職即可進(jìn)行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。
每個(gè)城池都需要城邑大夫來(lái)進(jìn)行管理,招募到合適的人才之后便需要進(jìn)行各個(gè)官員的委任。
城邑大夫任命
在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對(duì)已有的所有城池進(jìn)行一鍵任命,系統(tǒng)將自動(dòng)派遣門(mén)舍中的人才到各地?fù)?dān)任該職責(zé)。
全國(guó)發(fā)展規(guī)劃影響著后續(xù)每年的財(cái)政收入和支出,在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計(jì)府”中找到 【百工署】 便可對(duì)發(fā)展規(guī)劃進(jìn)行調(diào)整, 一般開(kāi)局建議將發(fā)展定為30%,城防、水利定為3級(jí), 比較有利于國(guó)家前期的平穩(wěn)發(fā)展。
在游戲內(nèi)國(guó)家各項(xiàng)事務(wù)主要消耗內(nèi)容為糧草,所以國(guó)庫(kù)內(nèi)的糧草存量顯得至關(guān)重要,而糧草的主要來(lái)源便是國(guó)家稅收。在開(kāi)局的十幾年甚至幾十年內(nèi),若未正確設(shè)置稅率可能會(huì)導(dǎo)致國(guó)庫(kù)長(zhǎng)期虧空,這里建議開(kāi)局將糧草稅率調(diào)整為30%,當(dāng)有足量的糧草,以及每年糧草存量穩(wěn)步提升時(shí),再下調(diào)稅率。
在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計(jì)府”中找到 【賦役署】 ,點(diǎn)擊存糧/糧稅內(nèi)的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點(diǎn)擊實(shí)施政策即可自動(dòng)施行,完成政策需要一定時(shí)間。
*重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來(lái)進(jìn)行稅收調(diào)整。
(1)戰(zhàn)爭(zhēng)名分:
在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭(zhēng)名分】 才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個(gè)名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。
以上就是的全部?jī)?nèi)容了,更多游戲推薦請(qǐng)點(diǎn)擊。
大周列國(guó)志好玩嗎 大周列國(guó)志玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游大周列國(guó)志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編大周列國(guó)志好玩嗎?大周列國(guó)志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
大周列國(guó)志快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、大周列國(guó)志簡(jiǎn)要評(píng)析:
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線(xiàn)為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂(lè)之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
2、大周列國(guó)志圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)大周列國(guó)志有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“大周列國(guó)志”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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