極限街籃零秒出手游戲介紹
極限街籃零秒出手簡介
極限街籃零秒出手游戲截圖
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最強(qiáng)街籃好玩嗎 最強(qiáng)街籃玩法簡介
期待已久的手游最強(qiáng)街籃即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編最強(qiáng)街籃好玩嗎?最強(qiáng)街籃值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
最強(qiáng)街籃快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、最強(qiáng)街籃簡要評析:
最強(qiáng)街籃是一款籃球主題的體育競技類游戲,在這款游戲里你將可以組建專屬于自己的籃球隊(duì)伍,,玩家與玩家之間的真實(shí)對決!
2、最強(qiáng)街籃圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對最強(qiáng)街籃有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“最強(qiáng)街籃”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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熱血街籃怎么改名字 熱血街籃改名字方法
《熱血街籃》怎么改名字?熱血街籃是一款備受歡迎的體育競技手機(jī)游戲,它提供了豐富多樣的玩法和經(jīng)典角色供玩家選擇。在進(jìn)入游戲之前,玩家需要給自己取一個(gè)獨(dú)特的名字才能正式參與游戲。但是隨著玩家的能力不斷提升,有時(shí)候舊名字已經(jīng)無法適應(yīng)新的需求,改名成為了必須的操作。
那么,熱血街籃改名有哪些方法呢?接下來,讓我們來一一介紹。
首先,進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊自己的頭像,進(jìn)入個(gè)人信息界面。在名字的右邊會(huì)有一個(gè)鉛筆圖標(biāo)的按鈕,點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,就會(huì)跳出改名的界面。
接下來,需要用到改名卡。需要注意的是,改名是需要消耗改名卡的,并不能免費(fèi)改名。改名卡可以在游戲商城中購買,一張改名卡的價(jià)格為30塊錢。因此,玩家在決定改名之前需要先購買好改名卡。
當(dāng)你已經(jīng)購買到改名卡后,就可以進(jìn)行改名操作了。在改名界面中,你可以輸入最多6個(gè)字的新名字。在這里,玩家可以根據(jù)自己的喜好和創(chuàng)意來取一個(gè)新的名字,讓自己在游戲中更加個(gè)性化。
目前,改名卡可以通過活動(dòng)兌換獲得,未來可能也會(huì)在商城中出售。因此,玩家們需要留意相關(guān)的活動(dòng)和商城優(yōu)惠,以獲取改名卡。
總結(jié)一下,熱血街籃改名方法如下:首先進(jìn)入個(gè)人信息界面,點(diǎn)擊鉛筆圖標(biāo)按鈕;其次購買改名卡,每張價(jià)格為30塊錢;然后在改名界面中輸入最多6個(gè)字的新名字;最后,通過活動(dòng)兌換或者在商城購買改名卡。希望以上介紹對于那些想要改名的玩家們能夠有所幫助。
以上就是《熱血街籃》怎么改名字?《熱血街籃》改名字方法。無論是初次設(shè)置名字,還是后續(xù)改名,都是為了讓玩家能夠在熱血街籃的世界中展示自己的風(fēng)采。
槍火重生零秒出手怎么解鎖
《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機(jī)要素和RPG策略選擇的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。游戲中有很多成就,這些成就需要玩家一個(gè)一個(gè)去解鎖才行,而解鎖方法并不困難,玩家稍微注意一下就能解鎖成功。零秒出手是成就之一,解鎖方法就是在虛妄僧還沒有召喚出自爆燈籠鬼時(shí)將其擊敗。
零秒出手解鎖方法
零秒出手是成就之一,解鎖方法就是在虛妄僧還沒有召喚出自爆燈籠鬼時(shí)將其擊敗。
注意:刷在山海雙嶼每個(gè)場景后方,直接繞到后方擊殺或狙預(yù)瞄擊殺
槍火重生零秒出手怎么解鎖
《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機(jī)要素和RPG策略選擇的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。游戲中有很多成就,這些成就需要玩家一個(gè)一個(gè)去解鎖才行,而解鎖方法并不困難,玩家稍微注意一下就能解鎖成功。零秒出手是成就之一,解鎖方法就是在虛妄僧還沒有召喚出自爆燈籠鬼時(shí)將其擊敗。
零秒出手解鎖方法
零秒出手是成就之一,解鎖方法就是在虛妄僧還沒有召喚出自爆燈籠鬼時(shí)將其擊敗。
注意:刷在山海雙嶼每個(gè)場景后方,直接繞到后方擊殺或狙預(yù)瞄擊殺
全民街籃好玩嗎 全民街籃玩法簡介
期待已久的手游全民街籃即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編全民街籃好玩嗎?全民街籃值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
全民街籃快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、全民街籃簡要評析:
全民街籃是一款類游戲,游戲?qū)⑽诸^文化和體育文化緊密結(jié)合,道別繁雜游戲標(biāo)準(zhǔn),秀出自身的花式,喜愛街式籃球嗎?
2、全民街籃圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對全民街籃有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“全民街籃”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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街籃2下載 街籃2022最新版下載
《街籃2》作為街籃系列游戲的續(xù)作,游戲的各個(gè)方面都得到了優(yōu)化和加強(qiáng),同時(shí)街籃2下載也是大家十分關(guān)注的內(nèi)容,今天小編為大家?guī)淼木褪墙只@2022最新版下載的下載教程,感興趣的小伙伴跟著小編的步伐一起來看看吧。
街籃2手機(jī)版最新下載地址
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游戲特點(diǎn)
游戲作為第一部的續(xù)作,在游戲畫面和投籃手感上都作了優(yōu)化和加強(qiáng),攜帶3D高清畫面,投籃手感更加柔和,扣籃手感更加暴力,游戲中人物的選擇和時(shí)裝的類型更加豐富,游戲還邀請來法老為游戲的背景音樂獻(xiàn)聲,路人王的官方授權(quán),使得游戲加入了更多真實(shí)的街球元素,不會(huì)打球不要緊,來街籃2的世界里做籃球的王者!
游戲玩法
在游戲中玩家不僅要提升游戲角色的等級,每個(gè)人物角色不同的天賦對應(yīng)了他們不同領(lǐng)域的能力,玩家在升級時(shí)也要注意培養(yǎng)不同天賦的球員,提高球員的技能天賦讓球員在球場的表現(xiàn)更加出色,在街籃2中還著重處理了外掛的問題,堅(jiān)決向模擬器說NO!
游戲評價(jià)
總的來說,《街籃2》在游戲制作廠商精心的改進(jìn)下,相比于1有了很大的進(jìn)步,游戲的畫面色彩更加豐富,充滿了美式的街頭風(fēng)格,操作細(xì)節(jié)和畫面流暢度的優(yōu)化讓玩家更能體會(huì)到真實(shí)暴力的扣籃感覺,是一款不錯(cuò)的手游。
以上就是街籃2下載的全部內(nèi)容了,希望這篇街籃2下載教程可以幫助到大家。
街籃2與街籃1互通嗎 街籃2與街籃1互通情況一覽
相信大家對于街頭籃球都不陌生吧,這款游戲雖然因?yàn)?a linkid="26046">外掛問題評分很低,但是玩家對它的手感操作仍然贊不絕口,此外它現(xiàn)在仍然在運(yùn)營,足以說明這款游戲還是十分的成功的,而目前街籃1的續(xù)作街籃2也馬上就要公測了,街籃2與街籃1互通嗎?下面我們就來一起看一下吧。
數(shù)據(jù)不互通
由于街籃和街籃2分別是兩款完全獨(dú)立的游戲,游戲中的角色和各種培養(yǎng)系統(tǒng)都不一樣,因此街籃2與街籃1的數(shù)據(jù)是不互通的,因此大家應(yīng)該都是可以接受的。
玩法互通
街籃的玩法和規(guī)則與街籃2是互通的,會(huì)玩街籃的玩家肯定可以熟練的操作街籃2,這點(diǎn)大家不用擔(dān)心,街籃2的操作甚至?xí)冉只@更加簡單。
培養(yǎng)系統(tǒng)不互通
街籃的培養(yǎng)系統(tǒng)和街籃2的培養(yǎng)系統(tǒng)是有區(qū)別的,老玩家可能需要重新熟悉街籃2的新手引導(dǎo)才能知道如何培養(yǎng)自己的球員。
以上就是街籃2與街籃1互通嗎的介紹了,街籃2與街籃差距還是蠻大的,無論是畫風(fēng)還是操作手感都各自具有不同的特點(diǎn),大家可以在公測時(shí)下載體驗(yàn)一番。
街籃SF怎么進(jìn)攻 街籃新手高分攻略
街籃手游SF怎么進(jìn)攻?如何獲得高分?小前鋒作為各大職業(yè)中屬性最平衡的一個(gè)職業(yè),想要利用這個(gè)職業(yè)獲取高分,玩家們是需要掌握好進(jìn)攻的技巧的,那么對于小前鋒sf要怎么進(jìn)攻呢?具體的操作方式有哪些呢?下面詳細(xì)來了解一下吧。
1、閃電投籃
閃電投籃的觸發(fā)距離是有限制的,通常來說不超過半場距離。靈活運(yùn)用閃電投籃,將會(huì)大大提高SF的得分。并且,說到閃電投籃,就要說到跑位和利用隊(duì)友擋拆啦,只有互相之間的配合,才能創(chuàng)造出空擋,再利用閃電投籃得分。
2、靈巧扣籃
同樣的,SF的進(jìn)攻離不開靈巧扣籃。不過不要在面對多名防守人員時(shí)強(qiáng)行使用靈巧。這樣只會(huì)讓你被蓋的幾率大大提高??梢岳眉賱?dòng)作騙跳,從而減少被蓋幾率。
3、拉桿上籃
這個(gè)技能可以說是SF的拿手技能。這個(gè)技能一共有兩個(gè)冒點(diǎn),很多人會(huì)說是送帽技能。但是其實(shí)這個(gè)技能不太好蓋的哦。第一個(gè)冒點(diǎn)時(shí)間很短。而且對手無法準(zhǔn)確的判斷你會(huì)使用靈巧扣籃,還是拉桿上籃。
4、團(tuán)隊(duì)配合
同樣的,雖然SF很全面。但是同樣不能不講究配合。SF想要玩的好,那么要懂得和隊(duì)友配合,內(nèi)線外線靈活走位跑動(dòng)傳球。讓防守人員不知道你最終是想要內(nèi)線進(jìn)攻還是外線投籃。
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《街籃》熊貓君對話街籃大神16強(qiáng)
賀歲杯總決賽開始后,熊貓君揉揉因連續(xù)加班更加深黑的熊貓眼,連夜前往帝都“全明星賀歲杯”比賽現(xiàn)場,與16強(qiáng)選手一起就大街籃的各種問題面對面親切的交換了意見。下面我們就來爆料一下當(dāng)晚他們的訪談?dòng)涗洝?/p>
熊貓君(被綁上臺(tái)):大家好,我就是熊貓君,請不要丟雞蛋,也請不要把竹子削成竹槍然后投過來,這次特地來帝都就是希望聽聽各位街籃大神們對于游戲的建議?!督只@》的定位就是一款純正的競技手游,所以大家的建議就顯得特別重要咯!
大神玩家A:好,我們來講道理,首先,熊貓你自己也看到了游戲的得分策略太單一(除了少數(shù)大神的比賽比如某金等),《街籃》的比賽快變成靈巧扣籃大賽,希望能改進(jìn)靈巧的帽點(diǎn),并豐富進(jìn)攻手段。比賽策略的多樣化決定了競技游戲的生命周期,請一定重視?。?/p>
熊貓君:好的,讓我先擦一下臉上的口水,大神們的味道就是不一樣……
第一點(diǎn)是關(guān)于進(jìn)攻策略單一的問題,目前版本靈巧扣籃蓋帽成功率實(shí)測在30%左右。我們正在考慮略微延長靈巧扣籃的帽點(diǎn),同時(shí)考慮豐富勾手投籃、中投、上籃等二分進(jìn)攻策略,改變目前扣籃大戰(zhàn)的局面。
但是每次改動(dòng)都可能會(huì)造成部分球員的強(qiáng)弱分出差異,所以如果要正式改動(dòng),我們必須進(jìn)行先鋒測試,并且也會(huì)聽取測試玩家的建議,此外,當(dāng)前G位個(gè)人造空位能力在高端局較弱,低端局則太強(qiáng),也是進(jìn)攻手段兩級分化的原因,這一點(diǎn)我們也在考慮解決方案,但同時(shí)需要平衡不同段位的玩家體驗(yàn)。
大神玩家B:二分三分不中有補(bǔ)償機(jī)制(連續(xù)投籃不中后會(huì)加大后續(xù)投籃的命中率),而扣籃沒有補(bǔ)償機(jī)制,導(dǎo)致比賽出現(xiàn)四次連續(xù)打鐵(扣籃扣在籃框上)。我當(dāng)時(shí)的情緒是崩潰的!而搶斷的連續(xù)斷雖然增加了比賽的刺激性和對抗性,但剛拿到球就被斷,搶回來繼續(xù)被斷,應(yīng)該考慮保護(hù)機(jī)制。自然斷的感覺也不是很好。 熊貓老師,你來解釋一下吧
熊貓君:講道理,第一個(gè)是扣飛,后面三個(gè)有受到干擾~
扣籃的補(bǔ)償機(jī)制、以及斷球的保護(hù)機(jī)制我們還需要再深入考慮一下;而自然斷是因?yàn)閭髑蚵窂缴嫌袑Ψ饺藛T的阻斷值導(dǎo)致的,高端局PG繞前提前封鎖對方傳球路線,容易造成自然斷。目前這個(gè)機(jī)制在天梯和低端局負(fù)面反饋較少,需要再進(jìn)行觀察。畢竟在游戲中,修改規(guī)則不能只考慮高端玩家,我們同時(shí)也會(huì)在對“沉默的大多數(shù)”進(jìn)行一些調(diào)研,再作決定,競技游戲的一點(diǎn)點(diǎn)改變,會(huì)引起一系列的連鎖反應(yīng)(比如我們之前對籃板機(jī)制的一點(diǎn)點(diǎn)修改……),所以之后我們還是必須慎重再慎重。
大神玩家C:其實(shí)新出的PF蘭尼斯特設(shè)計(jì)思路很好,可能開創(chuàng)一個(gè)新打法,比如蘭尼斯特拉出來擋拆,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)分為擋和拆,首先擋引起換防吸引對方球員,然后回傳行為為拆,打出一個(gè)拆配合,真正做到非常圓潤的擋拆,加上反跑技巧,可以豐富戰(zhàn)術(shù)。這樣就能直接帶動(dòng)其他位置的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,如同之前的流川楓一樣。官方在做調(diào)整不應(yīng)該被貼吧論壇的水軍嚇到,應(yīng)該堅(jiān)持自己的設(shè)計(jì)。但是請盡可能廣范圍的做持續(xù)性公告,不暗改,體驗(yàn)好就是好的。以后的新職業(yè)應(yīng)該保持這種特色化設(shè)計(jì)。
熊貓君:其實(shí)大多數(shù)非比賽型玩家來說是理解不到比較深的設(shè)計(jì)和操作手感的,下一個(gè)我們的目標(biāo)是易上手難精通的方向,降低門檻。對于擋拆,歷次測試來看,本身存在一定的機(jī)制問題需要改進(jìn),比如硬直時(shí)間、范圍還需要微調(diào),讓玩家更樂于擋拆配合,更愿意給隊(duì)友制造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
此外PF職業(yè)的跑動(dòng)弱于其他職業(yè),使用擋拆配合造空位并不是最優(yōu)選,但我們設(shè)計(jì)蘭尼斯特時(shí)確實(shí)也考慮能打破傳統(tǒng)的思路,打造中投策略,我們也歡迎玩家多去開拓這些不同的戰(zhàn)術(shù),豐富游戲的對抗性和可玩性(比如這次大家都不看好SF,某金的SF,“你猜猜我是靈巧扣還是拉桿來找冒”就給了大家很多驚喜)。
大神玩家D:官方加入了搶斷統(tǒng)計(jì),但是為什么沒有地板球統(tǒng)計(jì),導(dǎo)致后衛(wèi)辛苦洗地卻毫無存在感!還有分球的機(jī)制,分球應(yīng)該是被卡位后的次要選擇,是制造二次搶板的機(jī)會(huì)。不應(yīng)該是現(xiàn)在這樣攪屎棍一樣還可能弄到別人手里去。
熊貓君:你的意見很對,的確應(yīng)該加入地板球統(tǒng)計(jì),對于后衛(wèi)比較公平,也有機(jī)會(huì)拿MVP。但是我們還需要考慮無限地板球之類的問題,待有了解決方案之后,我們會(huì)盡快加入這個(gè)統(tǒng)計(jì)。而關(guān)于分球,目前先鋒服已經(jīng)有了相關(guān)的改進(jìn),我們正在搜集意見再評估。
(老司機(jī):熊貓你大爺,關(guān)于分球我已經(jīng)無法阻擋先鋒服玩家的口水,快來支援……)
大神玩家E:我來說說天梯的問題吧,高段位匹配簡直是地獄,匹配段位不平衡,勝點(diǎn)分?jǐn)?shù)差異太大,匹配的職業(yè)分配也不平衡,而且勝點(diǎn)和段位的流動(dòng)也太慢了,搞得兩三個(gè)區(qū)的高段位都是熟人在相愛相殺(我與隔壁幾個(gè)區(qū)的對手快成為朋友了),希望加強(qiáng)多區(qū)匹配和段位的上下流動(dòng),甚至打通官方和混服的天梯。還有,天梯的獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)該按照段位來拉開差距,要不然辛辛苦苦打一個(gè)月,沒比不努力的多,應(yīng)該加強(qiáng)王者的榮譽(yù)感,讓實(shí)質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)與榮耀獎(jiǎng)勵(lì)都有。
熊貓君:目前新版的天梯匹配規(guī)則已經(jīng)在優(yōu)化了,而獎(jiǎng)勵(lì)的改進(jìn)方案也修正了一版,我們在考慮更細(xì)分的每個(gè)段位的獎(jiǎng)勵(lì)。并取消青銅V的獎(jiǎng)勵(lì),至少從青銅4開始有獎(jiǎng)勵(lì),這樣讓玩家更有沖天梯的動(dòng)力,但同時(shí)也需要考慮拿低保的小白受眾,至于頭像框,我們正在讓美工寫檢討。一大波美美噠的頭像框很快與大家見面!
大神玩家F:希望游戲的每次改動(dòng)都能提前預(yù)告,我們也知道官方改動(dòng)的目的和初衷都是好的,但是一下子改動(dòng)太大會(huì)讓玩家從感情上到體驗(yàn)上都會(huì)暫時(shí)接受不了。改動(dòng)都提前發(fā)到先鋒服看看,體驗(yàn)一下,大部分人都是支持改進(jìn)的,沒人在乎那么幾點(diǎn)屬性,不爽的就是官方?jīng)]有提前告知。(老司機(jī):我的鍋我的鍋……)
熊貓君:我們已經(jīng)在提前2周就有告知了,但是公眾號的覆蓋面還是不足,也請各位多多轉(zhuǎn)告身邊的朋友,關(guān)注我們的公眾號,我們未來將會(huì)在先鋒服提供更多機(jī)制的變化測試和擴(kuò)大測試人數(shù)。同時(shí)也會(huì)擴(kuò)大官方藍(lán)貼的廣播力度。請各位多多關(guān)注我們的官方藍(lán)貼。
大神玩家G:其實(shí)目前來說,大量的屬性雖然豐富了人物角色的獨(dú)特性,但也會(huì)讓新手玩家感到迷惑(哪怕是大神也想知道哪些屬性能讓我比賽中受益),能否說明一下各個(gè)數(shù)值在實(shí)際游戲中影響的具體效果?
熊貓君:游戲內(nèi)由于框架比較復(fù)雜,所以就不再追加更多的說明了。但具體來說,各種屬性在比賽中影響的效果如下,請有需要的同學(xué)可以記下來:投籃:增加2分命中率(只影響中投、不含扣籃、上籃)三分:增加3分命中率扣籃:增加扣籃觸發(fā)幾率、增加扣籃命中率、增加扣籃對抗強(qiáng)度上籃:增加上籃觸發(fā)幾率、增加上籃命中率、增加上籃對抗強(qiáng)度傳球:增加傳好球的幾率和距離、減少被截?cái)嗟母怕蔬\(yùn)球:增加運(yùn)球速度,減少被搶斷的概率籃板:增加籃板距離、強(qiáng)度、概率蓋帽:增加籃板距離、強(qiáng)度
對抗:防止被撞停、撞倒、蓋倒的概率,增加干擾效果
淺談街籃新版本玩法改定 街籃新版對比
街籃手游大神淺談新版本玩法改定詳解,九游小編已經(jīng)給大家整理好了,想必玩家們都對這款游戲的內(nèi)容非常的期待。所以現(xiàn)在第一時(shí)間把這篇攻略分享給玩家們,希望你們喜歡。也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。日后關(guān)注還有更多精彩的的攻略
街籃手游說說我對新版改革的一些理解,關(guān)于圣誕版本改動(dòng)的吐槽,我有話要說。不要老是怪開發(fā)組。說說關(guān)于你們一直在吐槽哪個(gè)角色,哪個(gè)球員廢,我說說我對版本的理解。
先說說費(fèi)恩
費(fèi)恩的總體屬性是上升的,只是籃板削弱了幾點(diǎn),但是總體還加強(qiáng)了九點(diǎn),主要體現(xiàn)在了對抗上面。是的,對抗,現(xiàn)版本內(nèi)線最重要的屬性之一。 這個(gè)相信小伙伴們都有體驗(yàn)了。比如說內(nèi)線被卡的跳不起來,經(jīng)常被費(fèi)恩撞停。再說說籃板,雖然籃板砍7點(diǎn),作為一個(gè)C,你肯定覺得大受影響,但請各位看一下費(fèi)恩的天賦技能,有著“籃板強(qiáng)化”和“彈跳強(qiáng)化”,即使削弱籃板能力值,也并不影響實(shí)際搶板的效果!另外這個(gè)版本,首先搶板并不單純依賴籃板能力,更依賴的是站位,此時(shí)對于C的卡位和移動(dòng)的要求較高,而費(fèi)恩有擁有跑動(dòng)強(qiáng)化的天賦和136的對抗能力,這對于C來說其實(shí)就是籃板強(qiáng)化,他就是移動(dòng)坦克。所以不要說費(fèi)恩弱,廢,是你根本沒玩懂,你技術(shù)不夠硬,那既然你技術(shù)不夠硬,你可以選擇簡。
新出的PF。
《街頭籃球》 (FreeStyle)官方唯一正版授權(quán)的手機(jī)網(wǎng)游,最新體育競技手游大作。是一款 以籃球斗牛運(yùn)動(dòng)為主題的3D體育競技類手機(jī)游戲,原汁原味的競技與嘻哈美式畫風(fēng)在手游中悉 還原,公平的競技、爽快的動(dòng)作讓你盡情享受指尖的快感。
其實(shí)PF沒什么好說的了,面板數(shù)據(jù)很牛**,很厲害是吧,但其實(shí)說好聽點(diǎn),424(新PF簡稱,帽子是424 )屬性叫全能。說不好聽,叫平庸。沒一點(diǎn)是頂尖的。不像珊莎跟百合,各有優(yōu)點(diǎn),424是一個(gè)擁有多方法得分方式的大前,但是請不要忘記,這游戲不是只有數(shù)值,還有職業(yè)定位的隱藏屬性。舉個(gè)例子,PF兩分投籃再高,也不會(huì)比SF穩(wěn) 。 哪怕我高你SF20點(diǎn),甚至30點(diǎn),但是對不起,你還是沒SF準(zhǔn),因?yàn)镻F定位本來就不是在投籃高效的職業(yè)。你投籃不高效,扣籃也不如珊莎跟百合,那還不如一個(gè)SF。所以不要被數(shù)值騙了
SF
官 方削弱SF,是對的。因?yàn)镾F是所有位置里面得分最穩(wěn)定,得分手段最多的一個(gè)位置,雖然三分沒G位高,但是內(nèi)線拉桿,上籃,跳投,兩分,確是最穩(wěn)的??瘴?0中九,貼身都經(jīng)常三中二,到后期吧屬性培養(yǎng)起來,SF是最**的對手。防不勝防,因?yàn)槟悴恢浪堑降滓刍@還是拉桿,那該死的拉桿幅度還那么大,又靈活。
PG
都說新PG 多牛**,但是對不起,你就是個(gè)純進(jìn)攻PG,PG不需要進(jìn)攻?;蛘哒f,要進(jìn)攻,還輪不到你,你三分面板再高,你也不是SG,你不能連中兩個(gè)三分,顏射都能連進(jìn)兩個(gè)。水友們有多少人試過連中兩個(gè)三分的,在高端局,你連空位都沒有,再說內(nèi)線進(jìn)攻,對不起,內(nèi)線已經(jīng)有PF跟C位了,你進(jìn)去拉桿,就是找冒。所以進(jìn)攻G,在目前版本,是很不適合的。
1280男G,光頭佬。最強(qiáng)防守G位 ,對抗天賦好處不多說,瘋子終極技能,誰被防過誰知道。就是一條瘋狗追著你,或許就是籃板天賦有點(diǎn)雞肋。
雷德 :“試過被兩個(gè)雷德配置的隊(duì)伍支配的恐懼嗎” 。所以就我個(gè)人觀點(diǎn),雷德依舊是這版本最強(qiáng)的PG 。
最后說說元旦重置訓(xùn)練營問題。
重置訓(xùn)練營,是個(gè)福利,大家都叫好。但是呢,我看你們的文字表達(dá),寫的是元旦期間一次重置訓(xùn)練營機(jī)會(huì)。意思是不是就是只有元旦才有這個(gè)機(jī)會(huì),過了元旦就沒了。那樣,對玩家來說,其實(shí)沒那么好,因?yàn)楹芏嗳硕歼€沒了解這版本的改動(dòng),盲目的跟風(fēng),最后會(huì)導(dǎo)致了其他球員的優(yōu)勢沒被發(fā)現(xiàn),甚至被冷落。那這些球員出了就是在丟你們開發(fā)組的臉。所以既然是福利 , 我覺得,應(yīng)該要像改名卡一樣,一個(gè)機(jī)會(huì),什么時(shí)候用,看玩家自己。
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