國(guó)戰(zhàn)手游游戲介紹
國(guó)戰(zhàn)手游簡(jiǎn)介
聽(tīng)說(shuō)國(guó)戰(zhàn)董卓主將最沒(méi)用 配這些 一次性 武將他不香嗎
大家好,這里是你最喜歡的手部消毒!要說(shuō)民族戰(zhàn)爭(zhēng)中最糾結(jié)的軍事統(tǒng)帥,我覺(jué)得肯定是董卓的,你把他放到中尉里,基本上沒(méi)用。但是,如果董卓指揮官會(huì)吞下中尉而有“崩潰”的負(fù)功,那就真的很糾結(jié)了。然而,邊肖個(gè)人認(rèn)為,如果有一場(chǎng)比賽,董卓將是一個(gè)非常好的選擇。畢竟還有很多一次性輔助游戲吧?
袁紹:這次可真的是不成功便成仁了!
董卓和袁紹的組合是邊肖最喜歡的組合之一,因?yàn)樵B,一個(gè)軍事指揮官,就是一波軍事指揮官。一旦出現(xiàn),他就發(fā)揮不出大的優(yōu)勢(shì),幾乎肯定會(huì)以火力集結(jié)導(dǎo)致一輪巡。在這種情況下,董卓,這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。只要董卓為了一滴血出賣(mài)自己,這種組合就能為袁紹提供大量的手用品。在提供“隨機(jī)打擊”的素材的同時(shí),也有破防的效果,袁紹沒(méi)必要一輪不發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。這時(shí)候體力上限和“暴政”提供的回血效果就很關(guān)鍵了,足以保證他還能支撐一兩個(gè)回合。不知道大家怎么看這個(gè)組合。
田豐:雖然說(shuō)我有一個(gè)負(fù)面技能,但也不用這么對(duì)我吧!
說(shuō)實(shí)話,田豐,作為一名軍事指揮官,如果在民族戰(zhàn)爭(zhēng)中沒(méi)有好的對(duì)手,他的實(shí)力是非常低的。即使他缺乏力量,但他仍然有非常強(qiáng)的負(fù)面技能,他經(jīng)常會(huì)死于未知的原因。在這種情況下,用田豐作為董卓“暴政”的素材真的是一點(diǎn)損失都沒(méi)有。如果有優(yōu)秀的匹配,可以只放田豐而不放董卓如果沒(méi)有匹配,很遺憾田豐只是一個(gè)得不到感情的工具人。當(dāng)然,董卓和田豐的組合實(shí)力不是很好。如果你不能通過(guò)死忠模式,董卓很難打好。只有實(shí)在沒(méi)有辦法的情況下,才能建議選擇!
馬騰:發(fā)完工資就不認(rèn)人,可真有你的!
最初,馬騰是民族戰(zhàn)爭(zhēng)中的一個(gè)重要人物。在這種情況下,匹配一個(gè)董卓,真的可以用“物盡其用,人盡其用”來(lái)形容。在失去馬騰之前充分發(fā)揮馬騰的優(yōu)勢(shì)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇反正馬騰演完《雄鸞》之后唯一的角色就是馬術(shù)。他不直接犧牲為物質(zhì)我就覺(jué)得對(duì)不起他!但是,董卓和馬騰的組合還是吃隊(duì)友。一旦沒(méi)有好隊(duì)友,力量就只有兩個(gè)字:拉胯??磥?lái)馬騰只能表?yè)P(yáng)工資了。個(gè)人建議這個(gè)組合應(yīng)該在游戲后期出來(lái)。早期掛崩盤(pán)不是很明智。李傕郭汜:這么針對(duì)我不好吧我覺(jué)得,工具人也是有尊嚴(yán)的!
事實(shí)上,邊肖一直很好奇李玨郭汜能否重置董卓的制高點(diǎn),再次發(fā)射。如果可以的話,這是個(gè)好主意,但你永遠(yuǎn)沒(méi)有機(jī)會(huì)實(shí)踐它。個(gè)人覺(jué)得李玨郭汜更適合做董卓的助理將軍,畢竟李玨郭汜只是個(gè)工具人。一旦他幫助隊(duì)友恢復(fù)了有限的技能,他只是一個(gè)超大號(hào)的白板戰(zhàn)士。而李玨郭思技能收入不高,三張牌一血無(wú)附加狀態(tài)。誰(shuí)受得了?直接用了然后丟給暴政豈不是很美好?
小編總結(jié)
事實(shí)上,**部隊(duì)中實(shí)力較低或者只有爆炸能力的武將都可以作為“暴政”的材料。此外,董卓,作為領(lǐng)導(dǎo)者,除非必要,決不能首先出現(xiàn)?!氨罎ⅰ鼻捌诘南麡O性太強(qiáng)了!
本期到此結(jié)束。如果你喜歡,記得把你的寶貴意見(jiàn)留在評(píng)論區(qū),下次見(jiàn)!
國(guó)戰(zhàn)珠聯(lián)璧合 國(guó)戰(zhàn)過(guò)程
國(guó)戰(zhàn)模式有著目標(biāo)明確,可用技能多等特殊性,而且相比于軍爭(zhēng)模式,國(guó)戰(zhàn)由于需要兩個(gè)武將搭配,還衍生出了珠聯(lián)璧合這一機(jī)制,歷史上配合默契或者關(guān)系密切的兩個(gè)武將組合到一起的時(shí)候,就能得到珠聯(lián)璧合標(biāo)記。但是某些組合比這些因歷史而走到一起的武將更像是珠聯(lián)璧合,因?yàn)樗麄兡馨l(fā)揮出特別強(qiáng)力的效果。這些被人忽視的組合,你都用過(guò)嗎?
袁紹/何太后
袁紹在國(guó)戰(zhàn)中放箭更快樂(lè),甚至有人說(shuō)“高貴的名門(mén)不需要隊(duì)友”,因?yàn)樵B發(fā)揮的好自己就能殺穿全場(chǎng),但是放箭需要大量的手牌以及注意避免誤傷隊(duì)友,因此先驅(qū)標(biāo)記對(duì)國(guó)戰(zhàn)袁紹尤為重要。何太后的技能可以在敵方出牌階段開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng),如果一號(hào)位沒(méi)有亮將的打算,這個(gè)組合就可以拿到先驅(qū)標(biāo)記,在手牌不足時(shí)探查某位玩家的勢(shì)力并補(bǔ)牌。而且何太后可以解決袁紹收割能力不足以及回合外缺牌的問(wèn)題,即使亂擊傷害沒(méi)有打滿,也能補(bǔ)刀收殘血,而且在自己的回合內(nèi)爆發(fā)一波之后還可以用戚亂摸牌。
李典/曹丕
李典本身就是魏國(guó)國(guó)戰(zhàn)的核心武將,其配合隊(duì)友賣(mài)血可以將利益最大化,但是如果忘隙發(fā)動(dòng)的對(duì)象不是友方的話很容易讓敵方占了便宜,雖然是一人一張牌,但是牌的質(zhì)量不能保證,如果對(duì)方拿到關(guān)鍵牌,其實(shí)李典還是虧的,但是曹丕的翻面可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題,讓對(duì)方拿著一手牌卻打不出來(lái),而且收掉人頭之后還可以行殤再拿回來(lái),約等于既能賣(mài)敵方的血又能賣(mài)自己的血,獨(dú)占了忘隙的收益并盡可能避免了負(fù)面效果還能控住敵方并給隊(duì)友補(bǔ)牌。
張飛/黃月英
黃月英對(duì)錦囊的依賴很?chē)?yán)重,因?yàn)榛九颇苡玫臄?shù)量是有限的,殺不像錦囊一樣可以無(wú)限次使用,如果沒(méi)有連弩,手里有再多殺也是浪費(fèi),可是連續(xù)摸錦囊需要一定的運(yùn)氣,連弩在牌堆里也只有兩張,而張飛的問(wèn)題與她恰恰相反,張飛可以無(wú)限出殺,但是是個(gè)摸牌白,經(jīng)常因?yàn)閿鄽⒋虿怀鰝?。兩相結(jié)合之后,既有過(guò)牌又有輸出,無(wú)論摸到的是錦囊還是殺都一樣有用,手牌利用率極高。
呂范/孫尚香
呂范和孫尚香都屬于吳國(guó)的核心武將,因?yàn)樗麄兊募寄芏寄芎芎玫呐浜详?duì)友,當(dāng)他們湊到一起之后,更是堪稱絕配。吳國(guó)武將的典型特征就是技能與裝備有關(guān),比如吳國(guó)太,凌統(tǒng)等,而這個(gè)組合也不例外,并且操作起來(lái)難度不大,他們的強(qiáng)勢(shì)之處在于只要有裝備就可以刷牌,大量的過(guò)牌提高了摸到裝備的概率,所以這個(gè)組合很容易將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大,慢慢將雪球滾起來(lái)。以上這些組合都是雖然沒(méi)有珠聯(lián)璧合的標(biāo)記,但是卻有不輸經(jīng)典組合效果的國(guó)戰(zhàn)強(qiáng)力組合。喜歡國(guó)戰(zhàn)的小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò),如果你還沒(méi)用過(guò)的話,不妨去游戲里試試吧!
感謝您的閱讀,本期內(nèi)容就是這樣。如果你喜歡的話,不妨點(diǎn)個(gè)關(guān)注,我們下期再會(huì)!
國(guó)戰(zhàn)三國(guó)志蜀國(guó)武將哪個(gè)強(qiáng) 國(guó)戰(zhàn)三國(guó)志蜀國(guó)武將推薦
國(guó)戰(zhàn)三國(guó)志蜀國(guó)武將眾多,也被不少人視為主角天團(tuán),蜀國(guó)武將因?yàn)槿龂?guó)演義的緣故,都是大家比較熟悉的武將,像諸葛亮以及五虎上將之類(lèi)的角色大家估計(jì)都倒背如流了,這些角色在游戲里自然就看還原度如何了,如果原著強(qiáng),一般游戲里就不會(huì)弱,下面一起來(lái)看看吧。
蜀國(guó)推薦的武將有以下幾位,五虎上將都很推薦,其中張飛是最肉的,擁有續(xù)航還有復(fù)活技能,所以在前排抗傷害是他最好的歸宿,輸出就別指望了。關(guān)羽和黃忠搭配起來(lái)很好用,輸出隊(duì)伍的主c之一,平替是呂布,可想而知。
黃忠是比較萬(wàn)金油的武將,給隊(duì)伍增傷同時(shí)還有自己的傷害,基本上任何隊(duì)伍都能帶。馬超則是pvp更強(qiáng),pve略遜,不算太熱門(mén)的武將,趙云則是典型的強(qiáng)力pvp角色,后期練度拉起來(lái)了是玩家之間對(duì)戰(zhàn)的常見(jiàn)角色。
諸葛亮作為全能型武將,在游戲里屬于大后期角色了,和很多武將也能搭,全能型選手就是突出個(gè)泛用,啥時(shí)候都能掏出來(lái)用,所以擁有這類(lèi)武將玩起來(lái)不一定爽,但一定很舒服。順帶一提,諸葛的老婆黃月英也是輔助里天花板之一,不過(guò)是紫色武將的,所以品級(jí)上略弱。
然后蜀國(guó)還有些強(qiáng)力角色,龐統(tǒng)和諸葛臥龍鳳雛組合,控制比較強(qiáng),并不是現(xiàn)在調(diào)侃的弱,魏延的話是撐面板的角色,輸出是有的,但和關(guān)羽,呂布之流比肯定還是差了一檔,能用。
孟獲的話是呂布的下位替代,因?yàn)閰尾继y獲得,所以孟獲用來(lái)當(dāng)個(gè)暈角色加輸出角是不錯(cuò)的。以上就是國(guó)戰(zhàn)三國(guó)志蜀國(guó)武將的推薦了,大家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選,不過(guò)五虎將肯定是得選上的。
《國(guó)戰(zhàn)》停運(yùn)公告
尊敬的大俠們:
感謝大家一直以來(lái)給予我們的支持與厚愛(ài)!由于業(yè)務(wù)發(fā)展上的調(diào)整,經(jīng)過(guò)項(xiàng)目組的考量協(xié)商,我們懷著萬(wàn)分遺憾的心情通知您,游戲?qū)⒂?022年4月9日20:00做出游戲下架,之后玩家將無(wú)法搜索到此游戲。但是游戲可以正常運(yùn)行。
最后,再次向曾經(jīng)所有陪伴過(guò)我們的朋友道聲珍重,我們衷心地期待您的繼續(xù)支持!
自開(kāi)測(cè)以來(lái)得到大家的支持與熱愛(ài),你我一起在游戲中收獲了很多快樂(lè)與感動(dòng)!在此,官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)由衷地感謝所有玩家的陪伴與支持!
因游戲出現(xiàn)問(wèn)題需做處理,將于今日起在九游平臺(tái)下架,特此公告。
《國(guó)戰(zhàn)》10月10日17服正式開(kāi)啟
《國(guó)戰(zhàn)》是一款角色扮演為主,策略英雄搭配、裝備收集、掛機(jī)推圖相結(jié)合的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。玩家作為一名三國(guó)時(shí)期的訓(xùn)練師進(jìn)入游戲,通過(guò)建功立業(yè),招募英雄,提升英雄能力,收集裝備、攻打關(guān)卡,完成一統(tǒng)三國(guó)霸業(yè),競(jìng)技互動(dòng)、召喚好友來(lái)提升角色在游戲中的名望。
游戲戰(zhàn)斗采用AI全自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,RPG部分采用闖關(guān)模式,更多更高級(jí)的關(guān)卡隨玩家闖關(guān)開(kāi)啟,在關(guān)卡戰(zhàn)斗中可以獲得裝備、英雄、游戲幣等,在日?;?dòng)方面玩家可以參加競(jìng)技場(chǎng)、金礦爭(zhēng)霸、世界BOSS等系統(tǒng)其他玩家在游戲世界進(jìn)行。
我們將在10月10日10點(diǎn)開(kāi)啟十七服,等你來(lái)戰(zhàn)哦
國(guó)戰(zhàn)手游游戲截圖
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國(guó)戰(zhàn)
默認(rèn)狀態(tài)下國(guó)家城池歸屬于群雄。
其他國(guó)家可通過(guò)發(fā)動(dòng)國(guó)戰(zhàn),進(jìn)行搶奪,主公等級(jí)達(dá)30級(jí)可參與,合國(guó)前司隸區(qū)域的東都、西都、南都、北都被占領(lǐng)后,會(huì)自動(dòng)設(shè)為攻占國(guó)都城。
國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,有一定的集結(jié)時(shí)間,只有攻方和守方國(guó)家的成員才可派兵參加。
集結(jié)時(shí)間結(jié)束后,已集結(jié)的隊(duì)伍將自動(dòng)進(jìn)行車(chē)輪戰(zhàn)。
車(chē)輪戰(zhàn)結(jié)束后,如果進(jìn)攻方勝利,城池的城防值會(huì)降低,降低的數(shù)值為進(jìn)攻方剩余兵力的攻城值總和。
當(dāng)城池的城防值降為0時(shí),進(jìn)攻方將占領(lǐng)該城,同時(shí)城池進(jìn)入城主競(jìng)選狀態(tài),被攻占的城池會(huì)有一定的免戰(zhàn)時(shí)間。
占領(lǐng)后的城池會(huì)定時(shí)產(chǎn)出貢品,歸屬國(guó)成員可花費(fèi)征收令進(jìn)行征收。
每天城主可獲得一份城主獎(jiǎng)勵(lì),同區(qū)域占領(lǐng)國(guó)玩家可獲得一份占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)每天21點(diǎn)通過(guò)郵件發(fā)放。
國(guó)戰(zhàn)會(huì)受疲勞度影響。
國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo好玩嗎 國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo好玩嗎?國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo簡(jiǎn)要評(píng)析:
國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云是一款由丫丫玩最新推出的非常好玩的國(guó)戰(zhàn)策略手游,全新的游戲劇情打造,在國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云手游中,玩家將挑選喜歡的職業(yè),招兵買(mǎi)馬,攻城略地,成就帝王基業(yè),游戲戰(zhàn)斗精彩,喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)了。
2、國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“國(guó)戰(zhàn)風(fēng)云國(guó)戰(zhàn)mmo”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《國(guó)戰(zhàn)紀(jì)元》國(guó)戰(zhàn)玩法詳解
國(guó)戰(zhàn)是《國(guó)戰(zhàn)紀(jì)元》的核心玩法之一,博弈與殘酷的廝殺,緊張激情的國(guó)戰(zhàn)讓人熱血沸騰,這里小狼給大家介紹下關(guān)于國(guó)戰(zhàn)的相關(guān)攻略!
【宣戰(zhàn)方式】
首先,國(guó)戰(zhàn)只有國(guó)王和宰相才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開(kāi)服第5天開(kāi)啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會(huì)消耗一萬(wàn)國(guó)家資金,國(guó)家資金不滿足時(shí),宣戰(zhàn)失敗,宣戰(zhàn)失敗后系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)匹配國(guó)戰(zhàn)雙方;宣戰(zhàn)時(shí)間為1天,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間為第2天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動(dòng)時(shí)間,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)為本國(guó)家建功立業(yè)的機(jī)會(huì)哦!
【玩法規(guī)則】
玩家達(dá)到42級(jí)可參與國(guó)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)活動(dòng)于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開(kāi)啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“兵馬都總管”即算勝利,未擊殺則守方勝利,國(guó)戰(zhàn)除了勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)外,勝方的國(guó)王還額外獲得時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì);
勝方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*1000
敗方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*800
國(guó)王:龍裝時(shí)裝(2天)
【參戰(zhàn)方式】
開(kāi)戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(邊鎮(zhèn)、大散關(guān)、王城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得國(guó)戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);
【玩法攻略-邊關(guān)】
1、國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟后,雙方接觸的第一個(gè)交戰(zhàn)區(qū)域是邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒(méi)有攻方目標(biāo),所以在這個(gè)區(qū)域中,攻方會(huì)直奔大散關(guān)場(chǎng)景而去,守方倒是可以在邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏;
【玩法攻略-大散關(guān)】
1、真正成為戰(zhàn)場(chǎng)的交戰(zhàn)區(qū)域是在大散關(guān),大散關(guān)中部會(huì)出現(xiàn)一位“東郊BOSS”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點(diǎn),激活復(fù)活點(diǎn)后,攻方玩家將直接復(fù)活到大散關(guān),大大加強(qiáng)了攻方玩家的支援進(jìn)度;
2、大散關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于國(guó)戰(zhàn)時(shí)間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時(shí)候,守方將會(huì)聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點(diǎn)效果;
【玩法攻略-王城】
1、攻破大散關(guān)后,最終的戰(zhàn)場(chǎng)將轉(zhuǎn)移到王城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是兵馬都總管,但復(fù)活點(diǎn)的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問(wèn)題;
2、攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動(dòng)范圍激活東郊復(fù)活點(diǎn)和南郊復(fù)活點(diǎn),2個(gè)復(fù)活點(diǎn)持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時(shí)獲得2個(gè)守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點(diǎn),城內(nèi)復(fù)活點(diǎn)效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;
3、復(fù)活點(diǎn)搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺東門(mén)BOSS或南門(mén)BOSS,獲得東門(mén)BOSS或南門(mén)BOSS的歸屬權(quán)之一,才能對(duì)兵馬都總管造成傷害,東門(mén)BOSS和南門(mén)BOSS歸屬守方時(shí),分別能為兵馬都總管加持40%的減傷效果,如果同時(shí)擊敗東門(mén)BOSS和南門(mén)BOSS,都總管的減傷將降為0,所以,攻方玩家最好能同時(shí)拿下東門(mén)BOSS和南門(mén)BOSS的歸屬權(quán),再攻擊都總管才是上策;而守方的側(cè)重點(diǎn)也將是東門(mén)BOSS和南門(mén)BOSS,只有拿到東門(mén)BOSS和南門(mén)BOSS的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)兵馬都總管;國(guó)戰(zhàn)將在兵馬都總管被攻方擊破時(shí)結(jié)束,或守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)兵馬都總管未被擊破;
【小狼結(jié)語(yǔ)】
小狼在此透露下國(guó)戰(zhàn)的密道所在,密道對(duì)于攻方來(lái)說(shuō),是個(gè)大大的福利,發(fā)動(dòng)奇襲,殺敵方個(gè)措手不及,密道入口位于大散關(guān)地圖左下角,擊殺密道守將,可以獲得一定時(shí)限的密道使用權(quán)限,通過(guò)密道,可以繞過(guò)大散關(guān)、東郊和南郊守將,直接沖擊南門(mén),每次密道時(shí)限過(guò)后,再次擊殺密道守將,將可重新獲得使用時(shí)限,至于密道奇襲如何使用,就要各個(gè)國(guó)家指揮官謀劃了哦!
最后,建議參與國(guó)戰(zhàn)的少俠們,活動(dòng)開(kāi)啟后要組一個(gè)滿編的隊(duì)伍,隊(duì)伍在同一地圖時(shí),同個(gè)隊(duì)伍的隊(duì)員都能獲得組隊(duì)加成。同時(shí)雙方執(zhí)行力也是非常重要的,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時(shí)就停手,千萬(wàn)不能單打獨(dú)斗,破壞陣型,國(guó)戰(zhàn)想要?jiǎng)倮捅仨殘F(tuán)結(jié)。
國(guó)戰(zhàn)
國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng),震撼開(kāi)啟!英杰輩出似潮涌,雄霸天下幾時(shí)休,千人國(guó)戰(zhàn),一觸即發(fā)。國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)怎么玩?下面就由小編為大家?guī)?lái)國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)介紹,一起來(lái)看看吧…
玩家達(dá)到一定等級(jí)可以開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn);
玩家需要先選擇陣營(yíng)后方可進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)景。
進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)景要現(xiàn)在左側(cè)編隊(duì),編隊(duì)完畢即可在我方任意城市移動(dòng);
標(biāo)記的城市表示當(dāng)前可以攻打的敵國(guó)城市,點(diǎn)擊城市選擇我方編隊(duì)既可移動(dòng)到城市并進(jìn)行戰(zhàn)斗;
點(diǎn)擊右上角的圖標(biāo)可以以戰(zhàn)略地圖觀察國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)景。
戰(zhàn)略地圖能夠更加直觀的了解國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力分布和情況;
再次點(diǎn)擊右上角既可返還原地圖
小技巧:手指捏合可以更好的控制地圖的縮放喔~
特色國(guó)戰(zhàn):
1、國(guó)戰(zhàn)補(bǔ)兵需要消耗糧草,而虎符則可替代糧草進(jìn)行補(bǔ)兵;
2、擊敗城市內(nèi)的所有守軍既可占領(lǐng)城市;
3、每次參加國(guó)戰(zhàn)都可以獲得積分,積分越多能夠領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取在征戰(zhàn)沙場(chǎng)界面內(nèi);
4、個(gè)別城市可以產(chǎn)出特殊資源,占領(lǐng)這些城市可以獲得豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
英雄不問(wèn)出處,勝者為王!加入國(guó)戰(zhàn),體驗(yàn)攻城掠地的榮耀感,打出屬于自己的天下吧!
《國(guó)戰(zhàn)之王》國(guó)戰(zhàn)突進(jìn)攻略
本次《國(guó)戰(zhàn)之王》更新中,關(guān)于國(guó)戰(zhàn)部分有兩個(gè)重大更新內(nèi)容,下面為大家介紹下「突進(jìn)」功能。
當(dāng)你想打入特產(chǎn)城,但被敵方堵住去路;當(dāng)你保衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)任務(wù)城,發(fā)現(xiàn)對(duì)方源源不斷加入戰(zhàn)斗而束手無(wú)策。
這時(shí)候,你只要按一下突進(jìn)按鈕,就可以選擇下一個(gè)可以進(jìn)攻的城市,斷后路、突進(jìn)攻擊。從這里可以衍生出許多新的戰(zhàn)術(shù)。
- 如何才能突進(jìn):
突進(jìn)在玩家30級(jí)的時(shí)候開(kāi)啟。
玩家是不能隨時(shí)隨地進(jìn)行突進(jìn),而是要一定的要求。首先,你不能在隊(duì)列前端或者戰(zhàn)斗中。
在隊(duì)列中頭像較大的那個(gè)就是屬于無(wú)法突進(jìn)區(qū)域的。
其次呢~~我方隊(duì)列需要比對(duì)方隊(duì)列多出兩個(gè)部隊(duì),才能進(jìn)行突進(jìn)哦!
- 能突進(jìn)到哪些城市:
當(dāng)滿足突進(jìn)條件,按下「突進(jìn)」按鈕后,界面就會(huì)跳轉(zhuǎn)到國(guó)戰(zhàn)地圖,之后會(huì)顯示出可突進(jìn)的城市。
可突進(jìn)城市:a、非我方城市,如果這兒城市的歸屬權(quán)是你自己國(guó)家的話,是無(wú)法進(jìn)行突進(jìn)的;b、與當(dāng)前戰(zhàn)斗城市相鄰。
現(xiàn)在,當(dāng)你被眾多敵軍堵住去路的時(shí)候,只要讓你的隊(duì)友幫你創(chuàng)造突進(jìn)條件,結(jié)合借兵玩法形成部隊(duì)數(shù)量差距,你就能打破壁壘,同時(shí)在國(guó)戰(zhàn)中,你也能使用突進(jìn)去斷城市的后路,防止更多的敵軍前來(lái)騷擾。
當(dāng)然還有其他戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合,等著你來(lái)《國(guó)戰(zhàn)之王》內(nèi)進(jìn)行探索和嘗試。
國(guó)戰(zhàn)
A. 國(guó)戰(zhàn)由國(guó)王發(fā)起。發(fā)起成功后,次日18點(diǎn),攻守雙方可以在國(guó)戰(zhàn)管理處領(lǐng)取備戰(zhàn)任務(wù)。
B. 備戰(zhàn)任務(wù)的完成度會(huì)影響到國(guó)戰(zhàn)時(shí)守衛(wèi)數(shù)量和戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)驗(yàn)量。
C. 19點(diǎn)開(kāi)始在被攻打國(guó)家開(kāi)始國(guó)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)最多持續(xù)到20點(diǎn)。
D. 國(guó)戰(zhàn)過(guò)程中攻打方需推到防守國(guó)的都城南門(mén),然后摧毀都城廣場(chǎng)的三個(gè)邀月鼎,最后去擊敗宮殿門(mén)口的大將軍。在20點(diǎn)之前攻打方擊敗大將軍,則攻打國(guó)勝利。反之則防守國(guó)勝利。
E. 期間擊殺敵國(guó)玩家可以獲得積分,國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后可以在國(guó)戰(zhàn)管理員處積分兌換海量經(jīng)驗(yàn)。
F. 國(guó)戰(zhàn)獲得海量經(jīng)驗(yàn)提升個(gè)人等級(jí)。
國(guó)戰(zhàn)
《媚三國(guó)》國(guó)戰(zhàn)篇
國(guó)戰(zhàn)
開(kāi)啟條件1:加入/建立一個(gè)國(guó)家
開(kāi)啟條件2:國(guó)主選定進(jìn)攻的國(guó)家
國(guó)家攻防,又叫“國(guó)戰(zhàn)”,由國(guó)主主動(dòng)開(kāi)啟,一般持續(xù)4個(gè)小時(shí)。
防線:每個(gè)國(guó)家有5道防線,分別是“東線”,“西線”,“南線”,“北線”,“中路”。每道防線國(guó)主可以指派一員幫眾進(jìn)行駐守,以抵擋其它國(guó)家的入侵。
攻防勝利條件:攻破開(kāi)戰(zhàn)國(guó)家的3道以上防線,即判定攻防戰(zhàn)勝利。
獎(jiǎng)勵(lì):發(fā)動(dòng)攻防戰(zhàn)的一方,如果戰(zhàn)斗勝利,則可以從目標(biāo)國(guó)家掠奪大量糧草。
國(guó)戰(zhàn)初體驗(yàn)《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》再戰(zhàn)精英
在《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》中的國(guó)戰(zhàn)就是:三大勢(shì)力以中原為戰(zhàn)場(chǎng),你爭(zhēng)我?jiàn)Z,搶奪那些關(guān)鍵的城池和要塞。以天下為局,以雄關(guān)為盤(pán),以萬(wàn)將為棋,來(lái)一次真實(shí)的三國(guó)亂世逐鹿?fàn)帄Z戰(zhàn)!
而玩家想要在《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》中參與進(jìn)這波瀾壯闊的史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng),還是需要具備一定的資格的。畢竟炮灰不嫌多,但沒(méi)有一個(gè)玩家會(huì)甘心做這場(chǎng)爭(zhēng)霸游戲的炮灰。所以玩家想要進(jìn)入游戲后快速參與國(guó)戰(zhàn),首先你的等級(jí)要達(dá)到12級(jí),只有達(dá)到十二級(jí),你才有了退可自保守關(guān)隘,進(jìn)可屠戮百萬(wàn)兵的基本實(shí)力。同時(shí),系統(tǒng)也才會(huì)開(kāi)放國(guó)戰(zhàn)玩法讓你來(lái)一次初體驗(yàn)!
圖1
在《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)中,所有玩家都可以選擇包含魏蜀吳在內(nèi)的勢(shì)力陣營(yíng),而這個(gè)陣營(yíng)一旦選擇就不可以再次變更。需要提醒廣大玩家的是,在選擇陣營(yíng)的時(shí)候如果根據(jù)系統(tǒng)要求選擇陣營(yíng)還能獲得額外的元寶獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)在是天上掉餡餅的好事,不容錯(cuò)過(guò)。選好陣營(yíng)之后,廣大主公就可以帶領(lǐng)著自己的一干“小弟”向赤壁進(jìn)攻,而占領(lǐng)赤壁將作為國(guó)戰(zhàn)勝利的唯一標(biāo)準(zhǔn),每天占領(lǐng)赤壁時(shí)間最長(zhǎng)的陣營(yíng)將獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
魏蜀吳三面包圍,這也意味著在《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》中有三條不同的道路可以進(jìn)攻赤壁,而在陣營(yíng)主城通往赤壁的過(guò)程中又有多條線路,這也意味著單純的壟斷道路幾乎不可能占據(jù)著赤壁,只有實(shí)力與戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合才能牢牢堅(jiān)守住赤壁。由于是三方陣營(yíng),當(dāng)有一方陣營(yíng)占領(lǐng)赤壁之后就會(huì)形成1V2的局勢(shì),這個(gè)時(shí)候就需要守城方同心協(xié)力對(duì)攻城方發(fā)起集中性的打擊,將一切威脅消滅在萌芽狀態(tài);而兩個(gè)攻城方也必須制定出更為靠譜的戰(zhàn)術(shù),在守城方的牢牢防守之下找到空隙,一舉奪下赤壁,改寫(xiě)國(guó)戰(zhàn)歷史!
圖2
經(jīng)典題材復(fù)刻,手游也能玩國(guó)戰(zhàn)
一直以來(lái),國(guó)人對(duì)歷史類(lèi)的題材尤為喜愛(ài),其中三國(guó)題材更是甚?!度龂?guó)志國(guó)戰(zhàn)版》取材自經(jīng)典三國(guó),以三國(guó)時(shí)期著名的歷史人物作為主打制作了上百種形色不一的卡牌??ㄅ剖占?、對(duì)戰(zhàn)、策略為游戲主要玩法。而國(guó)戰(zhàn)是《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》上線不久的創(chuàng)新玩法之一,玩家在選擇國(guó)家陣營(yíng)之后即可率領(lǐng)自己的將領(lǐng)開(kāi)啟全新的三國(guó)爭(zhēng)霸之旅。“故壘西邊人道是,三國(guó)周郎赤壁”經(jīng)典赤壁之戰(zhàn)將重現(xiàn)手機(jī)平臺(tái),誰(shuí)能成為人人敬仰的超級(jí)英雄,改寫(xiě)歷史更是備受期待!
《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》國(guó)戰(zhàn)豐富玩法
何能成王?手機(jī)卡牌網(wǎng)游《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》首次推出掌中國(guó)戰(zhàn),隨時(shí)隨地感受大場(chǎng)面!更多精彩持續(xù)進(jìn)行中,屬于你的快樂(lè),不容錯(cuò)過(guò)!
國(guó)戰(zhàn)
國(guó)戰(zhàn)分為PVE型和PVP型。
PVE是指用戶針對(duì)炎國(guó)NPC的攻城掠地行為;PVP是指用戶間相互攻城掠地行為。
國(guó)戰(zhàn)關(guān)鍵詞
*資源——只有擴(kuò)張版圖,獲得更多城池的控制權(quán),才能擴(kuò)展更多的封地,獲得更多的資源產(chǎn)出以維系軍事開(kāi)支。
*榮譽(yù)——通過(guò)國(guó)戰(zhàn),用戶可以獲得相應(yīng)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),用以購(gòu)買(mǎi)/兌換金幣、禮券、資源等,同時(shí)可以獲得所在國(guó)相應(yīng)官職等。
*成就感——有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有地位區(qū)分。通過(guò)國(guó)戰(zhàn)進(jìn)行自身實(shí)力、策略的綜合體現(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)用戶群體間的成就感凸顯。
國(guó)戰(zhàn)貼士
請(qǐng)準(zhǔn)備足夠數(shù)量的士兵/軍隊(duì)以進(jìn)行攻城,不要小看任何一個(gè)城池的守軍。
國(guó)戰(zhàn)請(qǐng)可以使用屬性增強(qiáng)道具,對(duì)于國(guó)戰(zhàn)事半功倍。
對(duì)參戰(zhàn)部隊(duì)進(jìn)行合理搭配,包括帶隊(duì)武將選擇、士兵種類(lèi)搭配等。
如果自己的部隊(duì)無(wú)法勝任,可以考慮組隊(duì)進(jìn)行攻城掠地以提高成功率。
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