文明時代4西漢帝國游戲介紹
文明時代4西漢帝國簡介
文明時代4西漢帝國游戲截圖
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帝國文明火器時代 帝國文明火器時代羅馬應該練什么兵
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于帝國文明火器時代和帝國文明火器時代羅馬應該練什么兵的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享帝國文明火器時代以及帝國文明火器時代羅馬應該練什么兵的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
沒什么練的,火槍手,因為火器時代各國實力相差不大,奇跡主要是火槍兵和火炮,強拆用游騎兵了,特種沒用,所有發(fā)展好各類科技就行,士兵前期不是很需要,到火器時代很快的。
就用火槍兵,刷怪建議用游騎兵,英雄建議純統(tǒng)加點,火器時代英雄統(tǒng)帥影響士兵屬性,牛b一點的火槍兵進圖打仗攻擊可以到6000+所以體質加點只有戰(zhàn)場有用。
應該是文明等級1到10級,分別長的樣子如下:
1、一級文明:一級文明也叫行星文明,是能完全利用恒星到達行星的能量,并且能控制行星上的一切的文明等級。
2、二級文明:二級文明叫恒星文明,簡單地說,二級以后的文明,就脫離了行星控制而能控制恒星的能量,進而控制一個星系,也就是說,掌控了太陽的能量就會操控太陽系的任意行星物質。
3、三級文明:三級文明是星系文明,如果您對宇宙旅行感興趣就會明白,掌握了三級文明,那么人類會在銀河系中穿梭,并且,相比于一級文明而言,能源汲取面不僅只限于一顆行星,甚至暗物質、黑洞都會成為能量的來源。
4、四級文明:第四等級以超出星系,此文明的高度可以準確到個體星系位置,并且能與其他星系進行溝通《三體》中的“降維概念”就是在第四階段中形成。
5、五級文明:第五等級會是更高概念,此等級將在前四個等級前提下完全突破時間的衡量,也就是說,在這一等級可以穿越時間,進入所謂時間軸的任意節(jié)點。
6、六級文明:第六等級則會穿越空間,由此可以看出,滅霸的無限手套已經掌握了第六等級文明,可以掌控所有認知領域里生物的能量。
7、七級文明:能夠進行星系團之間的航行(星系團之間的距離可是超級遠的中間就是一片虛無什么都沒有,也有可能存在暗星系,很危險。7級文明也不敢隨意航行。
8、八級文明:能夠很自由的在星系團之間航行,基本上很多危險都能事先發(fā)現(xiàn)了。飛船撕開空間航行的距離可以從一個河系到另一個河系。
9、九級文明:可以在超星系團之間航行;文明程度已經涉及到時間和空間領域了;飛船本身采用了空間折疊技術;飛船很小,但是里面卻像另一個世界。
10、十級文明:也是傳說中的神級文明,宇宙之中大可去得,能夠創(chuàng)造空間,能夠發(fā)現(xiàn)其它平行空間。
帝國文明4游戲評測 帝國文明4值得一玩嗎
《帝國時代4》即將于10月28日登陸Steam,而IGN也在不久前給出了他們對于《帝國時代4》體驗后的測評。
IGN認為:《帝國時代4》是一款由內而外的經典風格的基地建設、戰(zhàn)術沖突、村莊掠奪的RTS游戲。但是八個可玩文明中有六個相較以前并未有太多新的內容,盡管他們之間各不相同,但相比于《帝國時代2最終版》和《帝國時代3》并無太大不同。而蒙古文明雖然相較其他文明不那么常規(guī),能夠帶來一些新事物和新戰(zhàn)術,但它在作戰(zhàn)時尋路和AI的糟糕表現(xiàn)使得蒙古文明以及其他文明打的游玩體驗也大打折扣。
另一方面,《帝國時代4》提供的40個完整的單人戰(zhàn)役任務,讓玩家能置身于激動人心的歷史閃光點中,仿佛在每個場景中解鎖一場真人紀錄片。同時在音樂和音效設計中方面更為全面且出色,每個文明從最簡單的傳統(tǒng)樂器和旋律開始,隨著時代發(fā)揮在那逐漸產生史詩感。并且每個文明的語音都是用其文化的母語錄制的,甚至有些已經不再使用的古方言。如英國文明在第一個時代時講的是難以理解的古英語,而通過中古英語的逐漸轉變,最終到達莎士比亞時代早期的現(xiàn)代英語。這是一個相當棒的體驗,且聽起來不會顯得刻板或奇怪。
還有一點較為可惜的是,地圖編輯器這項很棒的功能暫時還未推出,不過好在Relic說模組開發(fā)工具正在開發(fā)中,希望不需要等待太長時間。
最后IGN的總評是:“《帝國時代4》是一款相當本分的RTS游戲,但同時有些文明又能提供一些亮點。盡管在2021年的游戲來說,它令人沮喪的單位尋路和稍微稍微遜色的圖形有一些缺憾。但總的來說,是一款令人享受的經典即時戰(zhàn)略游戲。”
時代怎么升級 地球帝國4怎么升級時代
地球帝國4怎么升級時代
1、首先你需要在主城中增加學者來生產研究點數(shù)。單擊主城,就會看到有5個還是6個空的學者位。 2、此時點擊空位就會花費金錢和原材料來增加學者(和市場增加馬車和倉庫增加工人的操作是一樣的)。 3、這個時候就會開始生產研究點數(shù)了,學者越多點數(shù)增加越快,值得注意的是學者花費的金錢很多。 4、而且每當你已經造完一個的時候,下一個的花費往往會更加的昂貴。 5、當屏幕上方的時代條的科技點數(shù)積滿了之后,此時單擊時代條,時代就會開始升級。 6、過一會兒就會進入下一個時代,同時科技點重新開始累積。每個時代升級所需的科技點會越來越多。 7、以上就是小編帶給大家在地球帝國4升級時代的方法,希望對你有所幫助。帝國文明4兵種克制關系詳解 帝國文明4全部兵種介紹
《帝國時代4》是帝國時代系列的最新續(xù)作。面對眾多的兵種選擇,許多玩家可能會感到困惑,不知道如何有效地使用各種兵種。這里,我們有"養(yǎng)羊漾陽樣"帶來的《帝國時代4》常規(guī)兵種克制關系和使用技巧的指南,希望能夠為大家提供一些幫助。
首先,我們來看一張圖。這是預購豪華版贈送的兵種克制圖。這幅圖詳細地描繪了六種通用兵種之間的克制關系,這也是我們文章的起點。通過這張圖,我們可以更深入地理解這些兵種的定位,從而使對其他兵種的理解變得更為簡單。
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圖片中從上到下列出了長矛兵、武士、步弓手、弩手、騎手、騎士六個兵種。我將解釋這些兵種克制關系是怎么來的,讓各位可以讀懂這張圖表。
注:中國的朝代系統(tǒng)、英格蘭的城堡網絡等屬于作用于所有單位的全局加成,故不會在下文列出。
長矛兵
長矛兵:被武士、長弓兵、弩手克制,克制騎手、騎士。
英格蘭沒有黑暗時代長矛兵
與其他兵種不同,長矛兵在游戲中沒有任何變體,任何玩家使用的都是同一種長矛兵——這是因為他確實沒有變體的必要。實際上,只有神羅和黑衣大食兩個文明有針對長矛兵的增強科技。前者的科技為長矛兵提供了額外的三點近戰(zhàn)護甲,而后者的科技則增加了長矛兵的生命值、護甲和射程。長矛兵擁有游戲中所有兵種中最低的基礎屬性。但作為補償,他的附加傷害非常高。尤其是他具有阻止騎兵沖鋒并造成大量傷害的能力,使得他在防守上表現(xiàn)出色,但并不適合用于進攻。
武士
武士:克制長矛兵、步弓手、騎手,被弩手、騎士克制。
只有英格蘭有先鋒武士,只有英格蘭和神羅有早期武士
中國用特殊兵種“皇宮衛(wèi)兵”代替常規(guī)武士
武士是一個非常中庸的兵種,既沒有弩手、騎士那樣的高輸出能力,也遠超過三種垃圾兵在非克制戰(zhàn)斗中的常規(guī)戰(zhàn)斗力。這就是這個兵種的定位:垃圾兵的克星,同時自身也是一種高級的垃圾兵。然而,我們不能僅從這個角度來看待武士,因為對于像神羅這樣的強力步兵文明來說,這種"高級垃圾兵"只需要一些增強,就能超越上層兵種,甚至有過之而無不及。
皇宮衛(wèi)兵通過高血量來彌補低防的缺點,同時移動速度快,很多時候比常規(guī)武士更加實用。這種兵種在一些特定的戰(zhàn)術中可以發(fā)揮出色的作用。
弓箭手
步弓手:克制長矛兵、弩手,被武士、騎手、騎士克制。
都是這樣
英格蘭用長弓兵代替步弓手
中國諸葛弩屬于步弓手變體
首先需要說明一點,步弓克弩手只是單純因為便宜很多,弩手的絕對戰(zhàn)斗力是吊打步弓手的。
步弓手的特性是低攻擊高射速,雖然基本只有長弓兵后期能用就是了。他對輕型近戰(zhàn)步兵有不小的攻擊加成,但是輕近步也就長矛兵和神羅的國土傭仆罷了……因為步弓手薄弱的攻擊力,所以一般也就封建城初時才會使用步弓手,之后就轉弩手了。
長弓能后期用,但是總體上也只是和弩手各有千秋。當然,長弓最好的是他的拒馬,可以很好地應對騎兵沖鋒。
諸葛弩沒有傷害加成,因為不需要。很高的低甲輸出就是一切低甲單位的爹。
弩手
弩手:克制武士、騎士,被長矛兵、步弓手、騎手克制。
誰家都一樣
法蘭西用弓弩手代替弩手
弩手被長矛兵克制只是因為攻速慢溢出大,不要真的試圖用長矛兵沖弩手。
弩手,高輸出破甲單位,對重型護甲有很高的傷害加成,騎士跌落神壇的罪魁禍首。在帝國4中,弩手就是后期的爸爸兵種,超高的輸出打什么單位都非常舒服。除了有些貴,弩手并沒有什么弱點。
弓弩手是連近戰(zhàn)都很強的爸爸兵種。
騎手
騎手:克制步弓手和弩手,被長矛兵、武士、騎士克制。
只有蒙古能使用早期騎手
騎手面板不高,又是騎兵,所以被長矛兵、武士、騎士克制。但是因為他也有很高的對遠程單位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因為弩手的強勢,反而造成了騎手成為了后期前排承傷單位。不為別的,單位資源生命最多罷了。
騎士/長矛騎兵:克制武士、步弓手、騎手,被長矛兵、弩手克制。
只有羅斯能夠使用早期騎士
法蘭西用皇家騎士代替騎士
騎士,也被譽為"金馬",是游戲中最強大的兵種之一。由于其屬性面板極為優(yōu)秀,它在面對沒有對自身產生高額加成的武士、步弓手和騎手時,具有明顯的優(yōu)勢。然而,騎士的造價過高,在弩手和長矛兵形成有效陣容后,其效果便大打折扣。盡管如此,騎士的屬性優(yōu)勢仍使其能夠應對各種戰(zhàn)局。
皇家騎士則是屬性更為優(yōu)秀的騎士。
以上就是克制圖中的六種通用兵種。從資源消耗的角度來看,這六種兵種可以被劃分為垃圾兵和黃金兵兩類。垃圾兵依賴屬性加成,各種垃圾兵之間存在著石頭剪刀布的關系,當然,他們也各自有能夠克制的黃金兵。黃金兵則依賴于其高級的屬性,他們能夠輕松擊敗不克制他們的垃圾兵,但由于戰(zhàn)場定位不同,他們各有各的優(yōu)勢。
火槍兵
那么,只剩一種了,那就是火槍兵。我不認為騎射手屬于通用兵種,所以會在講特殊兵種時講解他。
火槍兵:火藥兵種就是終極兵種!
帝國4非常好的一點就是將火藥兵種塑造成了終極兵種,極高的輸出能力可以迅速結束戰(zhàn)斗,避免了折磨人的垃圾戰(zhàn)場面。
火槍面前眾生平等
羅斯用射擊軍代替火槍兵
不用說了,高輸出就完了。
以上為七種民族通用兵種的介紹。我還將寫更多專欄,幫助各位了解帝國4的不同兵種,謝謝大家對帝國4的支持。
帝國文明4中國文明升宋教程 帝國文明4中國怎么升級
方法如下:
選擇高資源開局,在第一時代面對蒙古的挑戰(zhàn)會相當艱難。你需要建造兩個地標才能晉級到宋朝。在這個階段,烈日要塞可以作為前線防御,抵擋敵軍一段時間。一旦進入宋朝,就大量建造射箭場,訓練諸葛弩兵。你可以選擇等待蒙古來攻擊,或者主動出擊。如果你的部隊數(shù)量達到30,蒙古可能會選擇投降。
要想升級到新的王朝,只需要建造對應時代的兩個地標就可以了。
這個過程與時代升級是兩個獨立的線路。你甚至可以先將時代升級到4級,然后慢慢修建地標,提升王朝等級。
帝國時代4朝代機制詳解
黑暗時代-唐朝,封建時代-唐朝或宋朝,城堡時代-唐朝或宋朝或元朝,帝王時代-唐朝或宋朝或元朝或明朝。除了黑暗時代,中國在每個時代都有兩個地標可以建造,先用的地標用來升級時代,后用的地標用來切換朝代。
切換朝代是個可選動作,你可以不切換,此時剩下的那個地標會出現(xiàn)在你農民的第一時代的建造指令欄里,供你后面選擇建造。當然你也可以馬上切換。
如果你每升一個時代就馬上切換朝代,那么才是黑暗時代-唐朝,封建時代-宋朝,城堡時代-元朝,帝王時代-明朝這種對應關系,否則就不存在這種對應關系。
帝國文明4選哪個文明最好 帝國文明4八大文明解析
稍早,博士和大家分享了文章《在Steam上推出后口碑不錯,RTS游戲<帝國時代4>優(yōu)缺點分析》,介紹了微軟的這款即時戰(zhàn)略游戲??偟膩碚f,游戲優(yōu)點多多,缺陷還可以忍受,所以獲得了“特別好評”的玩家評價!游戲目前的文明雖然數(shù)量少,但是極具特色,今天我就想點評一下《帝國時代4》中的八大文明,并且標明該文明的上手難度(星級標明,五星最高),大家可以參考一下。
中國(★★★★★)
《帝國時代4》中的中國文明非常有意思,有朝代更替(唐宋元明)的概念,其中“朝廷官員”是一個獨特的單位,他自己不從事生產,但是可以“監(jiān)督”生產。中國文明也是蓋建筑速度最快的,不得不說這些設定很細節(jié)呀!換句話來說,“朝廷官員”的使用充滿了策略性,這也是該文明不易上手的重要原因之一。
蒙古(★★★★)
《帝國時代4》中的蒙古文明仿佛是二代中的蒙古加匈奴的混合體,無需蓋房舍即可達到人口最大上限200,而且建筑可以“打包”帶著走,有創(chuàng)意的同時也符合現(xiàn)實!蒙古文明還有一些優(yōu)勢,比如:在黑暗時代就能建造馬廄并生產騎手(無裝甲騎兵單位),所有單位皆能通過點燃敵方建筑獲取黃金等等。便攜和移動是該文明的特色,靈活運用移動戰(zhàn)術可是不簡單的事情,這就是玩家們不好上手的原因。
德里蘇丹國(★★★)
德里蘇丹兩大特色分別是戰(zhàn)象騎兵和全科技研究免費,但是研究耗費的時間卻非常久,因此需要配合該文明獨有的“學者”單位。德里蘇丹的后期,戰(zhàn)象騎兵可以升級遠程攻擊,還有強大的攻城火炮,非常厲害!但是如何使用學者以及防御工事度過相對疲弱的前中期就是玩家們面對的難題了,因此有一定的上手門檻。
神圣羅馬帝國(★★★)
宗教元素是神圣羅馬帝國文明的重要特色,需要盡早獲得地圖上的圣物,因為圣物對于該文明中的單位有巨大的加成。軍事方面,神圣羅馬帝國文明在封建時代就能生產裝甲步兵,而后期還有一次生產五個步兵單位的建筑,累積兵力的能力以及多樣化的作戰(zhàn)部隊非常厲害。如何使用圣物,如何使用部隊,如何配合產生最大的效果,高手和普通玩家差距明顯。
羅斯(★★)
羅斯人是戰(zhàn)斗民族的前身,各種木造的建筑可以提供黑暗時代相當好的防御。羅斯人封建時代就可以生產騎士(騎兵近戰(zhàn)裝甲單位),特殊建筑能夠帶來全文明唯一會騎馬的僧侶戰(zhàn)士,非常適合和射手衛(wèi)隊配合。
阿拔斯王朝(★★)
阿拔斯文明最大的特色是反騎兵的駱駝騎兵單位,有趣的是:升級時代建造的都是“智慧宮”,玩家能選擇文化、經濟、軍事、貿易偏殿來獲得時代加成。因此,在對付以騎兵為主的文明時,阿拔斯文明是非常擅長的,另外這個文明在攻城方面有一定優(yōu)勢!
英格蘭(★)
英格蘭是新手教學里就出現(xiàn)的文明,其所有的科技和之前《帝國時代2》里的非常相似,因此上手難度很小。文明特色包括:射程更長的長弓兵、可以抵擋騎兵沖鋒的“拒馬”、回血與加攻速的被動等等?!跋蠕h裝甲步兵”是英格蘭文明的另一個游戲特色,它是全文明在黑暗時代唯一的裝甲部隊,在游戲早期可以克制只有長槍兵的敵方文明。
法蘭西(★)
法蘭西文明基本上也是《帝國時代2》里的法蘭克,一樣是騎兵文明,有越早升級時代,軍隊越強力的特點。法蘭西人的優(yōu)勢在于封建時代即可生產皇家騎士,擁有裝甲的沖鋒單位在封建時期幾乎無敵,自然非常適合新手按部就班地去贏得同水平的戰(zhàn)斗。
《帝國時代4》目前的文明數(shù)量確實少,但是每個文明的特色顯著,而且還原了史詩細節(jié)。另外,文明之間顯然存在著相生相克的關系,值得玩家們去好好研究。博士自己也沒玩多久,上述的點評純屬拋磚引玉,你覺得八個文明里,哪個比較厲害,哪個容易上手呢?歡迎留言分享。
帝國-時代4后期最強國家介紹
帝國-時代4后期沒有絕對的最強國家,因為每個國家都有其獨特的優(yōu)勢和劣勢,但是一些國家在后期可能具有相對較強的實力,比如中國、蒙古國和德里。
帝國-時代4后期最強國家是哪個
1、帝國-時代4后期沒有絕對的最強國家,因為每個國家都有其獨特的優(yōu)勢和劣勢。
2、但是一些國家在后期可能具有相對較強的實力,比如中國、蒙古國和德里。
3、中國在后期可以建立強大的經濟和軍事體系,中國的建筑物建造速度快,開始時會有額外的村民,這有助于快速建立經濟和軍事優(yōu)勢。
4、中國在后期可以研究化學,獲得特色科技和單位,進一步增強實力。
5、蒙古國擅長游擊戰(zhàn),有強大的騎兵單位和前哨,響應速度快,機動性也強。
6、蒙古帝國可以通過蒙古包或采石敖包迅速建立經濟和單位,但需要注意資源的需求和對資源的爭奪。
7、德里在后期具有很好的技術創(chuàng)新能力和防御能力,它注重研究和防御,相對于其他文明有更好的技術進步空間。
8、德里可以培養(yǎng)戰(zhàn)象,戰(zhàn)像是德里軍隊的核心,能造成高額傷害。
9、需要注意的是,每個國家的實力不僅取決于其自身的特點,還取決于玩家的策略和操作。帝國文明攻略-帝國文明攻略大全
帝國文明是一款非常受歡迎的手機游戲,策略性和戰(zhàn)略性都非常重要。以下是一些攻略和技巧,幫助你在游戲中取得優(yōu)勢:
1. 初步建設:
在游戲開始時,先建造基本設施如農田、木材廠和礦場,確保資源的持續(xù)產出,這樣可以滿足后續(xù)的建筑和訓練需求。
2. 防守策略:
為了保護自己的領土,設置防御塔和城墻。合理分布和提升防御設施的等級,以抵擋敵軍的進攻。
3. 選擇合適的文明:
帝國文明中有多個可選的文明,每個文明都有不同的優(yōu)勢和特色。選擇適合自己游戲風格的文明,并專注提升該文明的技能和科技。
4. 增加科技研究:
科技是游戲中重要的一部分,通過科技研究可以提升資源產量、建筑速度和戰(zhàn)斗能力。在游戲中要持續(xù)開展科技研究,以保持競爭優(yōu)勢。
5. 合理使用兵種:
游戲中有多種兵種可供選擇,每個兵種都有不同的特點和用途。根據(jù)戰(zhàn)況和對手的特點,合理選擇并組織兵種,以達到最佳的戰(zhàn)斗效果。
6. 加入聯(lián)盟:
與其他玩家組成聯(lián)盟,可以互相支援和共同進攻。通過聯(lián)盟,你可以獲取更多的資源和援助,同時也能更好地保護自己的領土。
7. 攻城略地:
攻打其他玩家的城市可以獲取更多的資源和獎勵。在計劃進攻前,先了解目標城市的防守情況和各種條件,制定相應的攻略,以提高勝算。
希望以上攻略對你游戲過程中有所幫助。祝你在帝國文明中取得巨大的成功!
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文明時代憑借著時間上宏遠的跨越,深厚的歷史深蘊吸引了許多玩家著迷于此,無疑是slg游戲的標桿級別游戲。那么,2022文明時代怎么下載呢?通過小編在下方提供的傳送門,您就可以進行預約下載了,同時小編還會對本游戲進行簡單介紹!
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游戲特點
宏大的歷史跨越是游戲的亮點。在這里,你可以選擇任意時間,任意文明進行發(fā)展爭霸,大力圖強,一展您胸中豪氣,大顯身手!還可以改變曾經發(fā)生的歷史故事,在游戲里改寫歷史!世界地圖上的縱深感一如這歷史的厚重感給人以熏陶,震撼人的心靈!
游戲玩法
在開始選擇某一歷史時期,某一文明,接管當時的統(tǒng)治者,直接以最高領袖的地位統(tǒng)領這個文明,幫助這個文明的發(fā)展,世界稱雄!多種系統(tǒng),使得游戲的策略意味非常濃厚——外交系統(tǒng),人口系統(tǒng)等等!
游戲評價
對朝代文明的選擇,使得游戲賦予了玩家豐富的內容以及體驗,在不同文明,有著不同程度的發(fā)展,則有不同的難度,同時又各有所同,各有所異,使得玩家雖一通百通卻又不乏新意,不落得重復,顯得無趣。在晚清,你能否力挽狂瀾,拯救危難的中國?在盛唐,你能否延續(xù)這份傳奇,使其更加輝煌?
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下面就由小編為大家介紹一下游戲的具體情況。首先,這個游戲是一經發(fā)布就備受關注的策略游戲。在游戲里面我們是一方勢力的首領,我們需要在強敵環(huán)伺的處境中艱難求生。當然,這也是僅限于前期我們尚未發(fā)展好的階段。在度過了前期艱難求生的日子后,我們需要做的就是,擴大我們的領土,占領敵人的城池。然后發(fā)展內政,進而擴大我們的軍事實力,然后去占領更多的城池,打下一個大大的疆域。
以上只是我們在游戲中的目標。這個游戲的玩法也是非常獨特的。首先是時代進化系統(tǒng),我們剛進入游戲也只是最基礎的遠古時代。隨著我們發(fā)展的腳步不斷地加快,時代也會與之一起進化。而且每一個時代都有每一個時代的特色兵種。而我們玩家就是通過不同兵種之間的配合以及使用,讓我們能夠應對各種強敵。
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