終末陣線伊諾貝塔游戲介紹
終末陣線伊諾貝塔簡介
終末陣線伊諾貝塔絕境試煉打法技巧 終末陣線伊諾貝塔絕境試煉怎么打
終末陣線伊諾貝塔絕境試煉怎么過?在終末陣線伊諾貝塔游戲中的絕境試煉是一個挑戰(zhàn)關(guān)卡,大家通過后就可以獲得豐富的獎勵,還有擁有抽卡資源。那么小編接下來就為大家打來絕境試煉的打法。還沒有過的小伙伴趕快來看一下吧
在絕境試煉中玩家要在消滅大量小怪的同時殲滅敵方boss,同時該模式為了提升難度,還設(shè)置了怪物上限,一旦怪物數(shù)量到達(dá)上限,就會強制宣布挑戰(zhàn)失敗,是一個對玩家輸出能力有著很高要求的挑戰(zhàn)模式。
玩家在角色選擇上要盡量使用擁有較強aoe能力的角色,避免因為清怪速度過慢導(dǎo)致怪物數(shù)量到達(dá)上限,同時還需要能夠保障自身的生存能力,避免在擊敗boss前因為狀態(tài)過差挑戰(zhàn)失敗。
在清理怪物的過程中,要優(yōu)先清理精英怪物,boss的血量在練度碾壓之前基本是無法直接擊敗的,因此不需要考慮集火boss的方案,在輸出過程中盡量勾引小怪與boss站到一起,同時承受aoe傷害即可。
終末陣線伊諾貝塔意識使用攻略 終末陣線伊諾貝塔攻略詳解
在終末陣線伊諾貝塔手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧!
意識:其重要程度為五大資源之首。
主要作用于推進(jìn)主線副本和材料副本。
這里要注意的是,主線副本是必須性消耗,而材料副本為選擇性消耗。前期體力因為升級快而會溢出,一定不要隨便就把體力都掃蕩光了!切記??!雖然大家都知道材料缺什么就去掃蕩什么的 道理,但其實有一些材料是可以通過其他途徑獲得(如商店兌換)這樣可以節(jié)省大量的體力去掃蕩其他缺少的材料。
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終末陣線伊諾貝塔貿(mào)易中心使用攻略貿(mào)易中心
定時生成訂單,通過金屬提煉中心所獲道具換取聯(lián)合幣、武器增強芯片
升級設(shè)施所需基本材料獲取關(guān)卡:物資關(guān)卡-金屬原料
升級可以減少生產(chǎn)周期、增加儲存上限和訂單欄數(shù)量(訂單欄上限為10)
生產(chǎn)數(shù)量理論不變
文章到這里就結(jié)束了,小編為大家準(zhǔn)備資訊攻略的就到這了,如果想要了解更多關(guān)于終末陣線伊諾貝塔手游的資訊攻略的話,請持續(xù)關(guān)注本站!
終末陣線伊諾貝塔建造中樞使用攻略 終末陣線伊諾貝塔內(nèi)容介紹
今天小編幫大家整理了終末陣線伊諾貝塔這款游戲相關(guān)的資訊攻略,相信會對小伙伴們有所幫助,快過來一起看看吧!
建造中樞
升級中樞可以逐步解鎖伊甸其他設(shè)施以及其他設(shè)施的升級。
升級必須材料:
異極核心陣列
獲得方式:
固定關(guān)卡獲得
道具獲得具體關(guān)卡
主線關(guān)卡(首通獎勵)
2-10
3-9
4-9
5-3
5-9
6-3
6-9
7-3
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終末陣線伊諾貝塔騎士研修所使用攻略騎士研修所
生產(chǎn)用于角色升級所用材料:騎士研修課程
升級設(shè)施所需基本材料獲取關(guān)卡:物資關(guān)卡-金屬原料
升級可以減少生產(chǎn)周期和儲存上限
(目前未見到增加生產(chǎn)數(shù)量,不能確定是否會增加,以下同理)
倉儲使用量:材料存儲上限
以上便是小編為大家?guī)淼膬?nèi)容,相信通過這篇文章可以對大家有所幫助,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
終末陣線伊諾貝塔華隊友選擇攻略 終末陣線伊諾貝塔攻略詳解
今天小編為大家整理帶來的終末陣線伊諾貝塔攻略內(nèi)容,相信對很多小伙伴們都有所幫助,更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站,小編將持續(xù)為您更新!
推薦隊友
同裝備選擇一樣,最契合華的隊友便是能提供增傷與減CD的騎士。而且由于華孱弱的生存能力,華的隊友選擇還需要考慮為她提供一定的輸出環(huán)境。因此,在綜合考慮之下,雷蒙德脫穎而出。
雷蒙德
①雷蒙德可以加快華的戰(zhàn)技值恢復(fù)速度,一定程度上緩解boss戰(zhàn)中戰(zhàn)技值匱乏的窘境;
②澤塔立場可以為全隊提供常駐20%攻擊力與40%移速buff;
③提升全隊12%最終傷害,且受傷時提供1s的無敵狀態(tài),極大降低了華暴斃的可能性。
雷蒙德作為工具人一哥,雖然在破盾上沒有任何優(yōu)勢,但滿級后可以全程覆蓋的攻擊力與移速buff讓他在泛用性上一騎絕塵。
而雷蒙德的終極天賦可以提升所有隊友12%的最終傷害,這個數(shù)字是十分夸張的,作為對比,華作為輸出騎士的代表,終極天賦只能提升自己15%的最終傷害。
除此之外,雷蒙德的終極天賦還附帶每7秒便能觸發(fā)一次的無敵效果。這一技能對整個團隊的生存能力的提升是無法估量的,尤其適合華這種短腿脆皮騎士。
圖圖莉斯特
①圖圖莉斯特可以為場上騎士提供6面隨身的不可被打破的護(hù)盾,大大減輕了極限狀態(tài)下的生存壓力;
②護(hù)盾可以提供常駐36%攻速與移速buff;
③擁有與雷蒙德一樣的終極天賦,綜合能力極強。
相比于雷蒙德,圖圖莉斯特的技能組更偏向防守,犧牲了攻擊力加成與戰(zhàn)技值回復(fù),換來的是更強悍的生存能力。
除此之外,圖圖莉斯特?zé)o需成長便有著極強的功能性,而雷蒙德則需要騎士天賦解鎖到三階才能讓全隊共享攻擊力與移速buff。
(護(hù)盾作為圖圖莉斯特的自帶技能,不可摧毀,只能隨著時間自動消失)
但值得注意的是,游戲中許多關(guān)卡有著限定時間通關(guān)的條件,因此在游戲后期,圖圖莉斯特的團隊收益并不如雷蒙德。
與其他支援型騎士不同,莉莉絲沒有其他任何的團隊增益,甚至還需要團隊提供攻擊力buff才能發(fā)揮最大作用。但和c位一樣的需求帶來的是全游戲第一的破盾效率,一個輸出循環(huán)內(nèi)可以打出高達(dá)70000%的護(hù)盾傷害。
更妙的是,莉莉絲的大招只需要600點戰(zhàn)技值,對比其他騎士普遍1000點的戰(zhàn)技值需求,莉莉絲無疑更加高效,十分契合華需要破盾開爆發(fā)的輸出循環(huán)。
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終末陣線危機競爭凹分攻略危機競爭
本人0氪體力拉滿,所以練度不會太夸張,陣容:菲利斯主c莉莉絲破盾,副c帶了換彈工具人
破盾的最好是一套爆發(fā)能把盾破了,不然第三個boss會耽誤時間
第一個任務(wù)很普通就是三次極限換彈。
第二個任務(wù)需要群攻或者爆發(fā)高,我這里用的菲利斯一個技能全清的,幫別人凹分測試大部分群攻都可以做到。地點可選在第一第二boss之間的通道/第二個boss前的小兵。
打的時候注意一下等怪全出來再打。
第三個任務(wù)就是破盾下?lián)魵⑷齻€boss,要求爆發(fā)高
我這里給的是凹分攻略,所以要求破盾之后的一個周期降boss秒殺,如果傷害不夠可以提前打一管或者半管血,把boss打到斬殺線后再破盾
戰(zhàn)姬美少女「斑比」帶你燃翻《終末陣線 伊諾貝塔》
終末陣線:伊諾貝塔開啟變革測試,機甲少女與美少女戰(zhàn)斗碰撞出新火花!在這次測試中,游戲?qū)砣碌难b甲騎士陣容,他們由“美少女”和“機甲”元素融合而成,成為了游戲中一道亮麗的風(fēng)景線。此外,游戲出色的戰(zhàn)斗手感更是讓玩家大呼過癮。其中,人氣極高、技能獨特且造型酷炫的SSR角色斑比,也讓人期待不已。如果你是機甲愛好者,或者喜歡美少女風(fēng)格的角色扮演,那么這次變革測試絕對不容錯過!
絕美立繪&頂級中日CV陣容這最盛大的演出只為獻(xiàn)給你!
在這個角色眾多的終末陣線:十字游戲中,擁有一個獨特稱號的「帝國的魔女」是皇女麾下的關(guān)鍵騎士之一。這個角色以其華麗的角色立繪和獨特的形象脫穎而出。她的斗篷設(shè)計巧妙地隱藏了其原本的外表,使得她能夠在夜晚中顯得更加神秘。斑比的獨特之處在于,即使在普通平凡的黑衣下,也展現(xiàn)出了個性十足、性感迷人的粉毛。淡粉色雙眸平視著玩家,微微的笑容和適度的露膚讓玩家感到安心與舒適。與長槍為伴的她更增添了安全感。因此,在終末陣線:十字的世界里,斑比以其獨特的魅力成為了保護(hù)騎士團的核心力量。
終末陣線:星穹世界中的經(jīng)典角色斑比,由知名聲優(yōu)悠木碧為其配音。這位優(yōu)秀的聲優(yōu)以其獨特的嗓音和魅惑的聲音魅力,為玩家營造出緊張刺激的游戲體驗感。同時,為了更好地適應(yīng)中國觀眾的需求,游戲邀請了國語配音演員林簌老師來參與游戲角色的配音工作,她的代表作令人印象深刻,最終通過她那富有感染力的演繹,讓斑比“魔女”形象深入人心。聲線與視覺沖擊相結(jié)合,玩家在享受戰(zhàn)斗帶來的緊張和刺激時,也能感受到角色的魅力。終末陣線系列以其精良的畫面、動人的音樂以及豐富的故事劇情而受到廣泛歡迎。通過林簌老師獨特的聲音塑造,斑比的形象更加立體生動,也使游戲的氛圍更趨成熟和吸引人。綜上所述,終末陣線:星穹世界不僅提供了精彩的游戲體驗,還借助優(yōu)質(zhì)配音演員的努力,使游戲角色形象深入人心,成為了一個受廣大玩家喜愛的游戲系列。
皇女麾下最強戰(zhàn)力斑比帶你領(lǐng)略最爽戰(zhàn)斗感!
在終末陣線中,「帝國的魔女」斑比以其強大的實力聞名。作為皇女麾下的強大戰(zhàn)力之一,她的存在使敵人聞風(fēng)喪膽。然而,在現(xiàn)實生活中,同樣有數(shù)不勝數(shù)的人類英雄和智慧之士。當(dāng)他們遇到有能力解決自己問題的專家時,便知道明智的選擇是立即尋求幫助而不是尋找逃避的理由。在游戲終末陣線:影子戰(zhàn)爭中,斑比作為帝國皇女麾下的最強戰(zhàn)力,其威力不可小覷。因此,招募到她后,你不僅能夠體驗到爽快的戰(zhàn)斗手感,還能開啟通往“新世界”的大門,迎接未知的挑戰(zhàn)和冒險??傊谟螒蛟O(shè)定和現(xiàn)實生活中,都需要明智的選擇和勇氣來面對困難和挑戰(zhàn)。而終末陣線:影子戰(zhàn)爭中的斑比就是這樣一個角色實力強大,智慧過人,值得我們學(xué)習(xí)和尊重!
在游戲世界中,擁有著許多角色能夠供玩家選擇作戰(zhàn),而其中,以斑比最為人所知。斑比不僅以其獨特的刃槍型騎士形象吸引了許多冒險家的注意,更因其多變的戰(zhàn)斗形態(tài)和強大的技能系統(tǒng)而備受稱贊。首先,玩家能夠體驗到的是斑比的獨特射擊與近戰(zhàn)形態(tài)切換能力“圓舞光刃斬”技能,這一技能允許他向前方揮砍,造成極高的傷害。此外,“女神形態(tài)”是其另一個震撼人心的大招,使用后,攻擊會轉(zhuǎn)化為穿透屏障的強力光束炮擊,這使得面對敵人的任何防御都變得徒勞。面對這樣的勇敢騎士,指揮官們需要充分意識到保護(hù)她的重要性。不僅要利用斑比的能力來提升作戰(zhàn)效率,還應(yīng)通過操作盡量保障她的安全與生命。在戰(zhàn)斗最前線沖鋒不息的她,值得我們付出一切努力去守護(hù)和保護(hù)。
在終末陣線變革測試中,我們將呈現(xiàn)更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。這不僅僅是一次游戲體驗的升級,更將滿足所有指揮官對游戲的期待!若您未參與測試,但依然關(guān)心游戲最新動向,我們誠邀您加入游戲全渠道預(yù)約,即刻前往官網(wǎng),不僅可獲得專屬福利,還能夠第一時間知曉游戲的相關(guān)情報!
終末陣線伊諾貝塔游戲截圖
![終末陣線:伊諾貝塔截圖](https://media.9game.cn/gamebase/2023/1/11/46c0d21f11507b35165e23fcbfb2eb78.jpg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
![終末陣線:伊諾貝塔截圖0](https://media.9game.cn/gamebase/2023/1/11/46c0d21f11507b35165e23fcbfb2eb78.jpg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
![終末陣線:伊諾貝塔截圖1](https://media.9game.cn/gamebase/2023/1/11/d0bfccb9a04bdfd1df96f2b80b307ee6.jpg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
![終末陣線:伊諾貝塔截圖2](https://media.9game.cn/gamebase/2023/1/11/1770574a468e3968a6940e0848213efe.jpg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
![終末陣線:伊諾貝塔截圖3](https://media.9game.cn/gamebase/2023/1/11/8ac226abc0c6fafee4158c885411bff3.jpg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
![終末陣線:伊諾貝塔截圖4](https://media.9game.cn/gamebase/2023/1/11/fb82c8f077bde272d8a02f228e0a1d1e.jpg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
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終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度怎么樣終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度介紹
有許多終末陣線伊諾貝塔童鞋還不知道終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度怎么樣終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度介紹,以下就是九游小編帶來的《終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度怎么樣終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度介紹》,感興趣的同學(xué)們一起來看看吧,希望可以幫助到你哦。
《終末陣線:伊諾貝塔》蘇珊強度介紹
一、推薦輸出/輔助:蘇珊
蘇珊并不是一個典型的輸出/輔助,在輸出上她在面對單一的殘血無護(hù)盾敵人,也就是對BOSS補刀的時候,也能打出不錯的傷害,但單說爆發(fā)即使將所有增益buff都算上,極限傷害也只有3054.48%,和華差了整整1500%的傷害。
但蘇珊勝在她有著不俗的輔助能力,基礎(chǔ)天賦能夠提供15%的傷害提升值得一提。除此之外她清除彈幕的技能范圍特別大,幾乎是一整個屏幕的大小,在面對彈幕特別密集的BOSS時有突出表現(xiàn)。
二、蘇珊特點
技能能夠清除大范圍的彈幕
戰(zhàn)技能造成巨額傷害
清除彈幕后能提升自身屬性
對護(hù)盾破滅的目標(biāo)能造成巨額傷害
基礎(chǔ)天賦提升全隊傷害
軍銜天賦提升對殘血敵人和單個敵人的傷害
終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度怎么樣 終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度介紹
終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度怎么樣?這是一個機甲射擊游戲,那么現(xiàn)在關(guān)于這個游戲還是有很多玩家經(jīng)常玩的,以及現(xiàn)在關(guān)于游戲中的風(fēng)格也是有比較多種,那么現(xiàn)在在游戲中也是很多角色,當(dāng)然然每個都是有自己的專屬的機甲,以及現(xiàn)在駕駛者非常拉風(fēng)的各式各樣的機甲,以及現(xiàn)在還有非常豪華的聲優(yōu)陣容進(jìn)行配音的,那么現(xiàn)在在游戲中還是需要進(jìn)行直面強敵,那么現(xiàn)在對于這樣的戰(zhàn)斗的節(jié)奏來看也是一樣的能夠沉浸式的體驗現(xiàn)在游戲的刺激戰(zhàn)斗。那么現(xiàn)在關(guān)于終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度怎么樣,對于現(xiàn)在角色還是需要了解清楚的每個角色的強度,那么現(xiàn)在就有小編來為大家詳細(xì)介紹角色的具體強度吧。
終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度怎么樣:
一、推薦輸出/輔助:蘇珊
蘇珊并不是一個典型的輸出/輔助,在輸出上她在面對單一的殘血無護(hù)盾敵人,也就是對BOSS補刀的時候,也能打出不錯的傷害,但單說爆發(fā)即使將所有增益buff都算上,極限傷害也只有3054.48%,和華差了整整1500%的傷害。
但蘇珊勝在她有著不俗的輔助能力,基礎(chǔ)天賦能夠提供15%的傷害提升值得一提。除此之外她清除彈幕的技能范圍特別大,幾乎是一整個屏幕的大小,在面對彈幕特別密集的BOSS時有突出表現(xiàn)。
![終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度怎么樣 終末陣線伊諾貝塔蘇珊強度介紹](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231207/11/11/b0f89fa7d187b258657b00e4680016d3.jpg)
二、蘇珊特點
技能能夠清除大范圍的彈幕
戰(zhàn)技能造成巨額傷害
清除彈幕后能提升自身屬性
對護(hù)盾破滅的目標(biāo)能造成巨額傷害
基礎(chǔ)天賦提升全隊傷害
軍銜天賦提升對殘血敵人和單個敵人的傷害
終末陣線伊諾貝塔魯?shù)婪驈姸仍趺礃?終末陣線伊諾貝塔魯?shù)婪驈姸冉榻B
終末戰(zhàn)線伊諾貝塔現(xiàn)已正式敞開了聚合測驗,許多小伙伴都很想知道魯?shù)婪蜻@個人物的強度怎么樣,值不值得新手進(jìn)行培育,今日小編給我們帶來了《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》魯?shù)婪驈姸冉榻B,感興趣的小伙伴一同來看看吧。
《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》魯?shù)婪驈姸冉榻B
一、引薦輸出:魯?shù)婪?/p>
魯?shù)婪蚴欠评蚪z、潘多拉的下位替代品,SR稀有度代表其比較簡單的獲取難度。當(dāng)玩家沒有抽到潘朵拉和菲莉絲時能夠考慮將魯?shù)婪騾⒓雨嚑I。
與上兩位比較,魯?shù)婪虮M管也有著位移并鏟除彈幕的技術(shù),但CD卻挨近菲莉絲的一倍,再加上SR人物與SSR比較單薄的三維,使得魯?shù)婪蛟?a linkid="26081">生存才能上與前兩位存在著質(zhì)的不同。
二、魯?shù)婪蛱厣?/p>
魯?shù)婪蛴兄渲谢囟艿谋黄?,不過因為數(shù)值只要5%,其作用也只能說聊勝于無。
整體來說,魯?shù)婪蜃鳛橄挛惶娲?,在處理多目?biāo)作戰(zhàn)的才能上仍是合格的。
終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能怎么樣 終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能介紹
終末戰(zhàn)線伊諾貝塔雷蒙德怎么樣?在游戲內(nèi)許多玩家都想知道。雷蒙德的技術(shù)作用是什么。下面就讓小編給咱們帶來《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》雷蒙德技術(shù)介紹,感興趣的玩家一同來看看吧。
《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》雷蒙德技術(shù)介紹
雷蒙德
外號:穿刺大公
功能:光束
損傷類型:能量特點
騎士定位:援助火力
機甲類型:中型
帝國第三科研所所長,雷蒙德,前來簽到。不得不說你的命運真的很不錯,我但是一張能讓你取得勝利的牌。
雷蒙德介紹
整體來說是以穿刺型的戰(zhàn)役為主,專門去破除敵方的防護(hù),實際上在操作雷蒙德佩林這個人物的時分咱們要盡量挑選一些長途輸出與他一起調(diào)配,才能夠確保整個部隊的輸出靈活性
雷蒙德技術(shù)
自動戰(zhàn)技
夢因照耀 CD:1 耗費:0
時刻短蓄力后射出光束,對直線規(guī)模上一切方針形成 3 次接連損傷,每次形成 40% 損傷,總共 120% 損傷
澤塔力場 CD:12 耗費:0
打開澤塔力場,進(jìn)步 20% 移動速度,進(jìn)犯損傷進(jìn)步 10% ,繼續(xù) 13 秒
肯定湮滅陣列 CD:24 耗費:1000
打開肯定湮滅陣列,繼續(xù)性對區(qū)域內(nèi)方針進(jìn)行毀滅性沖擊,向方針傾注 50 枚帶有盯梢作用的飛彈,每枚形成 26% 損傷總共可形成 1300% 損傷
被迫戰(zhàn)技
裂變理論 CD:3
雷德蒙接連普通進(jìn)犯射中方針 10 次后,會額定開釋 3 枚可自主進(jìn)犯方針的反物質(zhì)彈,每枚反物質(zhì)彈形成 40% 損傷
邏輯細(xì)致 CD:0
雷德蒙開釋普通進(jìn)犯時,有 15% 概率強化此次進(jìn)犯,提高橫向規(guī)模,對直線規(guī)模上一切方針形成 3 次接連損傷,形成 300% 損傷
天分戰(zhàn)技
能量會聚 CD:0
雷德蒙在部隊中時,整體隊員戰(zhàn)技值康復(fù)速度提高 20%
偏振重塑體 CD:0
雷德蒙普通進(jìn)犯射中時,有 10% 的概率削減本身騎士戰(zhàn)技冷卻時刻 1 秒,該作用最多每 1 秒觸發(fā)一次
置換反響 CD:0.5
場上有方針護(hù)盾態(tài)度幻滅時,整體隊員當(dāng)即取得 20% 戰(zhàn)技值
援助專精β CD:0
整體隊員遭到恣意損傷后,當(dāng)即進(jìn)入【無敵】狀況,繼續(xù) 1 秒,該作用每名隊員最多每 10 觸發(fā)一次
終末陣線伊諾貝塔魯?shù)婪驈姸仍趺礃?終末陣線伊諾貝塔魯?shù)婪驈姸冉榻B
終末陣線伊諾貝塔已經(jīng)正式開啟了聚合測試,很多小伙伴都很想知道魯?shù)婪蜻@個角色的強度怎么樣,值不值得新手進(jìn)行培養(yǎng),今天小編給大家?guī)砹恕督K末陣線:伊諾貝塔》魯?shù)婪驈姸冉榻B,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
《終末陣線:伊諾貝塔》魯?shù)婪驈姸冉榻B
一、推薦輸出:魯?shù)婪?/p>
魯?shù)婪蚴欠评蚪z、潘多拉的下位替代品,SR稀有度代表其比較容易的獲取難度。當(dāng)玩家沒有抽到潘朵拉和菲莉絲時可以考慮將魯?shù)婪蚣尤腙嚑I。
與上兩位相比,魯?shù)婪螂m然也有著位移并清除彈幕的技能,但CD卻接近菲莉絲的一倍,再加上SR人物與SSR相比單薄的三維,使得魯?shù)婪蛟谏婺芰ι吓c前兩位存在著質(zhì)的差別。
二、魯?shù)婪蛱攸c
魯?shù)婪蛴兄谢囟艿谋粍?,不過由于數(shù)值只有5%,其效果也只能說聊勝于無。
總體來說,魯?shù)婪蜃鳛橄挛惶娲罚谔幚矶嗄繕?biāo)作戰(zhàn)的能力上還是合格的。
終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能是什么 終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能介紹
終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能是什么?在游戲內(nèi)很多玩家都想知道,愛麗絲的技能效果是什么。下面就讓小編給大家?guī)怼督K末陣線:伊諾貝塔》愛麗絲技能介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
《終末陣線:伊諾貝塔》愛麗絲技能介紹
【主動戰(zhàn)技】
高速掃射 /CD:0 /消耗:0
射出多發(fā)高速彈,對目標(biāo)造成 90% 傷害
震蕩彈藥 /CD:0 /消耗:0
射擊一組散射震撼彈,擊退目標(biāo),每發(fā)子彈可造成 160% 傷害
破甲侵襲 /CD:0 /消耗:0
裝填特殊穿甲彈,射出 80 發(fā)穿甲彈,每枚子彈對目標(biāo)造成 240% 傷害,該子彈能穿透目標(biāo)
【被動戰(zhàn)技】
愉悅 /CD:0
普通攻擊命中目標(biāo)增加自身攻速 1% ,最多提高 15% ,持續(xù) 30 秒
【天賦戰(zhàn)技】
活力四射 /CD:0
隊伍內(nèi)全員推進(jìn)能源上限提高 30%
痛擊 /CD:0
普通攻擊命中目標(biāo) 10% 概率額外造成 50% 的傷害
終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能怎么樣 終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能介紹
終末陣線伊諾貝塔雷蒙德怎么樣?在游戲內(nèi)很多玩家都想知道。雷蒙德的技能效果是什么。下面就讓小編給大家?guī)怼督K末陣線:伊諾貝塔》雷蒙德技能介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
《終末陣線:伊諾貝塔》雷蒙德技能介紹
雷蒙德
外號:穿刺大公
職能:光束
傷害類型:能量屬性
騎士定位:支援火力
機甲類型:中型
帝國第三科研所所長,雷蒙德,前來報到。不得不說你的運氣真的很不錯,我可是一張能讓你獲得勝利的牌。
雷蒙德介紹
整體來說是以穿刺型的戰(zhàn)斗為主,專門去破除敵方的防御,實際上在操作雷蒙德佩林這個角色的時候我們要盡量選擇一些遠(yuǎn)程輸出與他共同搭配,才能夠保證整個隊伍的輸出靈活性
雷蒙德技能
主動戰(zhàn)技
夢因照射 CD:1 消耗:0
短暫蓄力后射出光束,對直線范圍上所有目標(biāo)造成 3 次連續(xù)傷害,每次造成 40% 傷害,總共 120% 傷害
澤塔力場 CD:12 消耗:0
展開澤塔力場,提高 20% 移動速度,攻擊傷害提高 10% ,持續(xù) 13 秒
絕對湮滅陣列 CD:24 消耗:1000
展開絕對湮滅陣列,持續(xù)性對區(qū)域內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行毀滅性打擊,向目標(biāo)傾瀉 50 枚帶有跟蹤效果的飛彈,每枚造成 26% 傷害一共可造成 1300% 傷害
被動戰(zhàn)技
裂變理論 CD:3
雷德蒙連續(xù)普通攻擊命中目標(biāo) 10 次后,會額外釋放 3 枚可自主攻擊目標(biāo)的反物質(zhì)彈,每枚反物質(zhì)彈造成 40% 傷害
邏輯縝密 CD:0
雷德蒙釋放普通攻擊時,有 15% 概率強化此次攻擊,提升橫向范圍,對直線范圍上所有目標(biāo)造成 3 次連續(xù)傷害,造成 300% 傷害
天賦戰(zhàn)技
能量匯聚 CD:0
雷德蒙在隊伍中時,全體隊員戰(zhàn)技值恢復(fù)速度提升 20%
偏振重塑體 CD:0
雷德蒙普通攻擊命中時,有 10% 的概率減少自身騎士戰(zhàn)技冷卻時間 1 秒,該效果最多每 1 秒觸發(fā)一次
置換反應(yīng) CD:0.5
場上有目標(biāo)護(hù)盾立場破滅時,全體隊員立即獲得 20% 戰(zhàn)技值
支援專精β CD:0
全體隊員受到任意傷害后,立即進(jìn)入【無敵】狀態(tài),持續(xù) 1 秒,該效果每名隊員最多每 10 觸發(fā)一次
終末陣線伊諾貝塔意識有什么用 終末陣線伊諾貝塔意識介紹
一些小伙伴剛剛?cè)肟硬痪?,天然關(guān)于游戲里的許多物品道具不了解其用處,就比方終末戰(zhàn)線伊諾貝塔認(rèn)識有什么用,接下來就給新手小伙伴們介紹一下認(rèn)識這個道具的詳細(xì)用處,快一起來詳細(xì)了解一下吧。
認(rèn)識:
游戲里一共有四大首要資源,認(rèn)識便是其中之一,盡管這個姓名聽上去就有些拗口,但其實它就相當(dāng)于膂力,也是小伙伴們在游戲里十分要害的一項資源了,究竟沒有膂力,不管是推圖仍是打boss都會成為空談。
簡略一點來說,小伙伴們有了滿足的認(rèn)識,才干去打主線副本,也能夠去打資料副本。關(guān)于新手小伙伴們來說,前期認(rèn)識基本上都是夠用的,假如不是十分肝的話,或許還會有認(rèn)識溢出的狀況。
對此,天然就要好好分配一下認(rèn)識的運用場景了,究竟前期不好好規(guī)劃,后期或許就會跟不上哦。而在認(rèn)識的分配上,小伙伴們也需求牢記一點,必定不要怕它用不完而隨意耗費,假如胡亂運用的話,在中后期的時分將會十分不利于本身的開展。
當(dāng)然,認(rèn)識既然是膂力,小伙伴們就能夠去彌補它,在每天的正午十二點以及下午的六點,都是能領(lǐng)到兩次的,一次會給六十點的認(rèn)識獎賞,二次就相當(dāng)于一百二十點了,滿足小伙伴們前期去打主線或許其他副本了。
以上便是終末戰(zhàn)線伊諾貝塔認(rèn)識有什么用以及認(rèn)識詳細(xì)用處介紹,小伙伴們關(guān)于認(rèn)識這個道具物品,都十分清楚其詳細(xì)用處了吧,小伙伴們攢夠了它就能做許多事情了,比方去打副本等等。
終末陣線伊諾貝塔角色排行 終末陣線伊諾貝塔強力角色推薦
終末陣線伊諾貝塔作為一個科幻3d射擊彈幕手游,包含著各種各樣的戰(zhàn)姫與戰(zhàn)機。那么今天便給大家?guī)硪黄诮K末陣線伊諾貝塔角色排行,給大家就角色養(yǎng)成和強力角色方面提出一些推薦以及建議,讓各位在數(shù)十位魅力各異的少女戰(zhàn)姫中選擇自己心儀的,廢話不多說,看看今天都有哪些內(nèi)容吧。
1、莉莉絲與羅瑞爾
獨特的召喚器,雙生騎士疾惡如仇,可以召喚數(shù)量龐大的小弟傀儡幫忙作戰(zhàn)。只要會玩一些類似召喚師類型的游戲,就知道這種類型的角色對于少量目標(biāo),而且沒有群體攻擊的敵方精英怪來說,有著極強的作用。
作為破盾騎士的她,可以快速的配合隊友,擊破敵方的護(hù)盾,造成更大的損傷,天賦被動可以增加一定的能量、恢復(fù)率,提升技能的使用狀態(tài),而且自身單體普通攻擊很高,最多召喚十二個小弟進(jìn)行正義的群毆。講道理,角色有些超模,不過在后續(xù)更新之后,傀儡的強度稍微削弱了一點,但依舊是T1級別。
2、貝阿特麗
少女戰(zhàn)姫中非常強力的近身輸出型角色,有著莫桑比克級別的高額集中散部傷害。簡單來說就是俗稱的噴子霰彈槍,對于近身作戰(zhàn)有著極為不錯的,輸出傷害加成,面對單體目標(biāo)晉升,能提供極大的輸出,在前期情況下,基本上對付雜魚來說是一槍一個小朋友,可以輕松避免一些卡關(guān)痛苦。
又能打又好看,顏值與實力并存,技能真是毫不掩飾的莫桑比克射擊,快速向敵方區(qū)域三輪射擊,如同隔壁派派的噴子一樣,由于戰(zhàn)場上有的極強的統(tǒng)治力,而且普通攻擊手感極佳,也可以搭配新手福利的步槍使用,體驗相當(dāng)?shù)牟诲e。
3、桃樂茜
官方背景上來說,是來自異世界的精靈魔法使,不過有誰見過拿重型火力的魔法師呀。龐大的重型火力,完美的詮釋了什么叫火力優(yōu)勢學(xué)說,擁有的目前版本中最強的破盾能力。在面對一些擁有高額護(hù)盾的敵人的情況下,有著極為恐怖的戰(zhàn)場輸出能力。
而且本身還附帶有天賦增加全隊攻擊力的buff,不僅能輔助,還能輸出小技能,飆進(jìn)一些敵人后,還可以額外的造成場地傷害。當(dāng)然,主要的角色輸出性還是根據(jù)自身的主動技能給敵方上易傷,與輔助自身以及其他隊友ssr角色的輸出。你的缺點的話,就是前期等級沒升上去的時候,傷害頻率總輸出較低,你不能指望她像機槍一樣進(jìn)行火炮攻擊。
4、菲洛米娜
這個人物的設(shè)定比較的有意思,擁有強大的實力,卻不傾向于使用自己的力量,懶惰的騎士,總的來說就是擺了。角色的操作來說,普通攻擊攻速較快,發(fā)射水彈攻擊別人手感只能說還行,不過水槍有點難受。
技能方面還是控制輔助為主,可以制造一個造成五秒眩暈并上一層易傷debuff的輔助效果,而且這個技能范圍內(nèi)的有方單位還可以持續(xù)恢復(fù)血量。剩下的被動技能以及小技能都是以加成隊友輔助為主,可以額外的提升切換上場隊友的暴擊能力以及傷害,一個較為不錯的輔助型輸出插件。
5、科琳娜
輸出火力型角色,可以自由的從遠(yuǎn)程攻擊以及近戰(zhàn)攻擊進(jìn)行靈活切換,遠(yuǎn)程狀態(tài)下每次可以發(fā)射低溫飛彈,近戰(zhàn)狀態(tài)下則用長槍進(jìn)行攻擊。整體屬性以及技能機制方面較為全面,由于遠(yuǎn)程攻擊附帶小型的群體AOE傷害,使得在任何場景下都有一定的上場空間。
技能方面的話也有著可以凍結(jié)敵方角色的大范圍控場類型技能,而且由于可以額外的造成印記效果能穩(wěn)定提升該名角色之后對于敵方精英敵人的整體輸出能力,大招更是高額倍率的貫穿激光傷害,總的來說是一名非常不錯的中場打手。
以上就是本期終末陣線伊諾貝塔角色排行的全部內(nèi)容了,給大家推薦了部分比較強力的角色,希望對于玩家們之后隊伍的組成提供一些參考,幫助大家更好的提升實力。
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