節(jié)奏精靈游戲介紹
節(jié)奏精靈簡(jiǎn)介
節(jié)奏精靈好玩嗎 節(jié)奏精靈玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游節(jié)奏精靈即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編節(jié)奏精靈好玩嗎?節(jié)奏精靈值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、節(jié)奏精靈簡(jiǎn)要評(píng)析:
節(jié)奏精靈是一款超級(jí)有趣的節(jié)奏冒險(xiǎn)舞蹈游戲,精美炫酷的3D裝備與音樂舞蹈讓你愛不釋手,畫面十分的唯美獨(dú)特,豐富多樣的3D休閑玩法,你就是這個(gè)舞臺(tái)上最閃耀的那顆星呀!
2、節(jié)奏精靈圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)節(jié)奏精靈有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“節(jié)奏精靈”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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節(jié)奏精靈電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游節(jié)奏精靈已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩節(jié)奏精靈手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行節(jié)奏精靈這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款節(jié)奏精靈安卓模擬器給大家!希望能給各位玩節(jié)奏精靈提供幫助。以下是節(jié)奏精靈安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
節(jié)奏精靈電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩節(jié)奏精靈,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的節(jié)奏精靈安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩節(jié)奏精靈的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了節(jié)奏精靈之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。
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?下載完節(jié)奏精靈安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載節(jié)奏精靈助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“節(jié)奏精靈”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的節(jié)奏精靈圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒來得及更新最新的節(jié)奏精靈安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載節(jié)奏精靈的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩節(jié)奏精靈啦。
The end,節(jié)奏精靈的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了節(jié)奏精靈電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩節(jié)奏精靈吧。
節(jié)奏精靈游戲截圖
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第七史詩(shī)精靈師神器節(jié)奏榜推薦
今天內(nèi)容包括一期有關(guān)第七史詩(shī)精靈師神器原神手游強(qiáng)烈推薦,游戲中第七史詩(shī)中精靈師這一類型的人物角色相信這是很多玩家都很熟悉的,精靈師在游戲里面的大部分功效全是輔助型奶爸,為團(tuán)隊(duì)累加增益值BUFF或回暖血條等,需要對(duì)其對(duì)戰(zhàn)精靈師作用發(fā)揮的更高,那樣有著一個(gè)好的、適宜的神器便是刻不容緩的啦,下面小編就帶大家一起看看精靈師神器吧。
針對(duì)神器,諸位玩家首先必須有所了解的便是神器的質(zhì)量排名難題,針對(duì)同級(jí)神器效果越大、特性就越好自然就意味著神器越非常好,堅(jiān)信就這一點(diǎn)而言很多玩家都能夠自身進(jìn)行對(duì)比。在游戲里,神器的最高級(jí)評(píng)星為五星,但精靈師可利用的神器中而言選擇空間窄小,也更容易來選擇和比照。
神器:列科斯的緊急救援,配置了這一神器的精靈師像等同于擁有被動(dòng)接受加血專業(yè)技能,對(duì)其戰(zhàn)環(huán)節(jié)中只需精靈師得到了敵方進(jìn)攻損害就可以為己方陣營(yíng)全體人員修復(fù)血量(最高為現(xiàn)階段人物人物角色血條的10%),換句話說對(duì)其戰(zhàn)環(huán)節(jié)中玩家必須盡可能確保配備了此神器的精靈師總血條,進(jìn)而充分發(fā)揮神器的主要效果,終究每受一次進(jìn)攻就可以讓全體人員修復(fù)血條還是很不錯(cuò)的一個(gè)專業(yè)技能。自然,的大招這般強(qiáng)悍也并不是可以一直開啟,在一個(gè)回合中只能開啟一次,但也是非常不錯(cuò)的一個(gè)效果了。
神器:無懈可擊,這一件神器能夠在實(shí)踐中獲得,等同于贈(zèng)予。此神器有著提高效果抵御的功效,所以盡量組合上面有防御力BUFF的精靈師應(yīng)用。在每回合對(duì)決完成后就可以累加一層效果擊中(最多可累加三次),這一效果僅在獲得防御力BUFF的精靈師可充分發(fā)揮,算得上是該類精靈師量身定制的一款神器了。適宜于PVP上對(duì)戰(zhàn)應(yīng)用。
神器三:不凋零的美好回憶,這一件神器可以這么說十分強(qiáng)悍,在人物武器裝備此神器時(shí),能增加該人物的25%的效果抵御,而且,在這個(gè)人物使用非進(jìn)攻專業(yè)技能時(shí),能夠?yàn)榧悍絼?shì)力修復(fù)血量(無頻率限定),這一件神器相比列科斯的緊急救援而言算得上是其更新進(jìn)化版,防御力和加血都是有確保,讓玩家不論是在PVP對(duì)決或是PVE中都能夠有非常大的導(dǎo)出室內(nèi)空間。
神器四:孤挺花之杖,此神器做為動(dòng)畫特效神器適合所有精靈師,在人物武器裝備后,隨意技能應(yīng)用都能夠開啟此神器的整體修復(fù)性命BUFF,并且還會(huì)為己方同伴累加進(jìn)攻、攻擊速度和效果抵御三大BUFF,可以這么說做到了極致考慮周全了,是一個(gè)很多玩家一般都會(huì)首先選擇配備的一個(gè)神器。
神器五:星之豎琴,此神器較大的作用是能夠幫助己方勢(shì)力觸碰來源于敵方DEBUFF效果,對(duì)其對(duì)戰(zhàn)DEBUFF的累加通常會(huì)導(dǎo)致更致命的打擊,此神器就可以協(xié)助玩家觸碰消極效果,也是十分合理的一款神器。
節(jié)奏盒子攻略 節(jié)奏盒子過關(guān)技巧
最近有許多小伙伴們都紛紛找到小編讓小編再出一期節(jié)奏盒子音樂手游的詳細(xì)攻略,因?yàn)橛性S多小伙伴們?cè)诠?jié)奏盒子的游玩過程中碰到過不去的關(guān)卡,所以小編在整理了一下之后特地為大家分享一篇關(guān)于節(jié)奏盒子攻略的文章,幫助小伙伴們能更高效地通過該手游的各種關(guān)卡。
我們想要玩好節(jié)奏盒子這款音樂手游我們首先要知道節(jié)奏盒子的核心玩法與操作,在我們正常的游玩中音樂盒子會(huì)給我們提供七位彈奏角色,在角色下方多達(dá)二十個(gè)的演奏身份下我們要將演奏身份拖到對(duì)應(yīng)角色上就會(huì)進(jìn)行演奏。
為角色添加的演奏效果之后我們還可以自己進(jìn)行操作來讓角色演奏出合適的音樂。當(dāng)然我們不一定要將每位角色都添加演奏效果,我們需要多少演奏效果就添加多少個(gè),沒必要無意義地將所有角色都添加上演奏效果。
添加完畢演奏效果之后我們可以通過長(zhǎng)按擁有演奏效果的角色來讓這個(gè)角色獨(dú)自演奏,當(dāng)然除了按住一個(gè)角色來讓他獨(dú)自演奏之外,我們還可以用多個(gè)手指來按住多個(gè)角色來進(jìn)行演奏。例如原本有七個(gè)演奏效果的角色,我們可以用四個(gè)手指長(zhǎng)按四個(gè)演奏角色來讓另外三個(gè)角色不進(jìn)行演奏。
以上就是今天小編給大家分享的節(jié)奏盒子攻略,在認(rèn)真閱讀完本篇文章后小伙伴們能很好地理解小編所分享的攻略,在學(xué)習(xí)完這些攻略后小伙伴們?cè)谝院蟮墓?jié)奏盒子這款音樂手游會(huì)得到更棒的游戲體驗(yàn)。
第七史詩(shī)精靈師神器節(jié)奏榜一覽 強(qiáng)勢(shì)精靈師神器介紹
今天為大家?guī)淼氖堑谄呤吩?shī)精靈師神器節(jié)奏榜一覽,精靈師是游戲中定位類似奶媽的角色,這類角色在團(tuán)隊(duì)中主要負(fù)責(zé)給其他成員加buff回血,但是僅憑角色自己是不行的,想要加的多,奶的快,還需要神器的輔助,而游戲中的神器有強(qiáng)有弱,輔助效果也都不一樣,因此很多玩家不知道怎么選,那么今天就來帶大家看一看精靈師神器排行,詳細(xì)說一說精靈師應(yīng)該帶什么神器,想知道的朋友下面一起來看看吧。
大家在了解具體的神器強(qiáng)弱時(shí),需要先知道神器的星級(jí)排行,也就是品質(zhì)排行,因?yàn)樾羌?jí)越高的神器效果和屬性也就越好,游戲中星級(jí)最高的神器為五星,也就是說后面的神器選擇也主要在五星神器中來選,而精靈師的五星神器并不多,所以選起來還是比較簡(jiǎn)單的。
首先是第一件神器,這把神器叫做列科斯的救援,當(dāng)精靈師裝備上這件神器后,在戰(zhàn)斗中只要受到了攻擊傷害就會(huì)為我方全體恢復(fù)生命值,最多可以恢復(fù)10%,這個(gè)10%是根據(jù)當(dāng)前角色的總血量的算的,并不是固定的10%,所以這個(gè)回復(fù)量還是比較高的。
不過這個(gè)效果也有限制,那就是一回合只能用一次,因?yàn)椴荒軣o限觸發(fā)的原因,導(dǎo)致它在pvp中不算很強(qiáng)勢(shì),但是在pve中表現(xiàn)還行。
第二件神器叫做天衣無縫,這件神器是一件活動(dòng)贈(zèng)送的神器,該神器需要搭配擁有防御型buff的精靈師來使用,因?yàn)樵撋衿鞯男Ч翘嵘Ч剐?,并在每回合結(jié)束后提升效果命中,最高可疊加三次,這個(gè)效果只有防御buff可以吃到,所以才有精靈師需求。
這個(gè)神器在pvp中的表現(xiàn)很好,因?yàn)樾Ч剐钥梢辕B加,如此一來裝備它的精靈師可以不斷拉高團(tuán)隊(duì)的防御屬性,高防御屬性在pvp中是很有用的,沒有破防的技能是難以處理高防御屬性隊(duì)伍的。
第三件神器叫做不凋零的回憶,裝備這件神器后,裝備者的效果抗性會(huì)提升25%,除此之外當(dāng)使用非攻擊技能時(shí),還能為我方全體恢復(fù)生命值,這個(gè)恢復(fù)是沒有回合限制的,該神器就相當(dāng)于列科斯的救援加天衣無縫的合體版,效果很恐怖,該神器因?yàn)槟苌戏肋€能無限奶的原因,不管是在pve還是pvp模式下都很好用,是目前精靈師最優(yōu)先的神器之一。
第四件神器叫做孤挺花之杖,這件神器是一件特效神器,適合所有精靈師。該神器在裝備后,裝備者只要釋放技能就會(huì)觸發(fā)神器特效,這個(gè)特效可以為全體恢復(fù)生命值,同時(shí)還能為全體隊(duì)友上一個(gè)buff,這個(gè)buff可以提升全隊(duì)的攻擊、攻速和效果抵抗。大家可能還不清楚這是個(gè)什么概念,就這么說,該神器的一個(gè)特效就抵得上別人一個(gè)技能,也正因這一特點(diǎn),該神器也是精靈師最優(yōu)先神器之中的一個(gè)。
最后第五件神器叫做席瑪?shù)吕氖终?,該神器也叫大奶棒,是一件純奶神器,在裝備這件神器之后,自身治療類型的技能會(huì)得到加強(qiáng),奶量會(huì)被提升到一個(gè)極高的地步,除此之外,該神器還會(huì)讓裝備者在治療隊(duì)友時(shí)為隊(duì)友提供一個(gè)抗性buff,這個(gè)抗性buff可以讓裝備者的生存能力提高不少??偟膩砜矗@件神器在pve和pvp中表現(xiàn)都還行,是一件中規(guī)中矩的傳統(tǒng)治療類型的神器。
以上就是第七史詩(shī)精靈師神器節(jié)奏榜的全部?jī)?nèi)容了,通過上文的介紹大家應(yīng)該知道精靈師好用的神器有哪些了吧,而對(duì)于這些強(qiáng)勢(shì)神器的效果也都一一和大家介紹清楚了,后續(xù)游戲的時(shí)候大家就可以去收集這些神器,然后給自己的奶媽裝備上啦。
節(jié)奏狂歡好玩嗎 節(jié)奏狂歡 簡(jiǎn)介
期待已久的手游節(jié)奏狂歡即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編節(jié)奏狂歡好玩嗎?節(jié)奏狂歡值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
節(jié)奏狂歡快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#節(jié)奏狂歡#《《《《《
1、節(jié)奏狂歡簡(jiǎn)要評(píng)析:
節(jié)奏狂歡破解版是一款像素動(dòng)物世界背景的休閑音樂游戲,采用縱版界面操作設(shè)定你可以看到在橫向道路上的眾多動(dòng)物競(jìng)速過程,可以自由切換擁有的競(jìng)速場(chǎng)地,從公園到滑雪場(chǎng)大量新奇的場(chǎng)地開放讓你的動(dòng)物面對(duì)重重挑戰(zhàn),這樣堅(jiān)持挑戰(zhàn)下去你還能夠發(fā)現(xiàn)后續(xù)更多的場(chǎng)景哦。 游戲特色: 1、動(dòng)物世界大暴走,所有的動(dòng)物都上街開始了瘋狂的跑動(dòng)而這一切是因?yàn)橐魳芬呀?jīng)降臨; 2、魔性的動(dòng)物形態(tài)設(shè)計(jì),只看得到身軀并看不到臉型,這是因?yàn)橐魳芬呀?jīng)讓你的動(dòng)物們失去了自我; 3、陶醉在魔性節(jié)奏的空間,無法從這個(gè)八度音符之中逃離,你能做就是跟著音樂不斷走下去。 游戲評(píng)測(cè) 1、熱帶瘋跑冰雪狂舞,無論何時(shí)何地音樂如果沒有停下那么動(dòng)物們也不會(huì)有停下的理由; 2、您甚至可以在道旁發(fā)現(xiàn)知名的女神像,所有的背景都是在向人類的文明歷程致敬; 3、可以自己調(diào)整一下難度,劃分的簡(jiǎn)單、中等、困難三種難度中最好從簡(jiǎn)單開始入手挑戰(zhàn)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、節(jié)奏狂歡圖片欣賞:
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精靈之境節(jié)奏榜排名匯總 節(jié)奏榜排名大全
精靈之境精靈不知道怎么抽哪一個(gè)好?精靈之境全精靈屬性排名攻略來了,下面就跟隨小編一起來看看吧!
屬性排名
優(yōu)雅精靈銀杏、橄欖石、酸漿果~你愛了嗎?
布偶貓、泡芙、花露珍、柴犬、蒙布朗這些可愛屬性爆表的小精靈,你收進(jìn)口袋了嗎?
流星語薔薇、煙晶石、琥珀可愛傲嬌奢華的小精靈是不是你最愛的女兒?
別急,還有自然屬性、個(gè)性屬性、舒適屬性的精靈排行現(xiàn)在統(tǒng)統(tǒng)附上~
《超級(jí)精靈手表》節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)怎么樣
《超級(jí)精靈手表》節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)都有什么樣的獎(jiǎng)勵(lì)等待著我們呢?對(duì)此,很多小伙伴還不是很了解。那么接下來,就跟隨九游網(wǎng)的小編一起繼續(xù)往下看吧!
節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)
活動(dòng)時(shí)間:
7月30日-8月5日
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間內(nèi),訓(xùn)練師可以前往參與玩法活動(dòng),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)更多踩中節(jié)奏點(diǎn),獲取隨機(jī)道具獎(jiǎng)勵(lì)。
《超級(jí)精靈手表》節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)
《超級(jí)精靈手表》節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)都有什么樣的獎(jiǎng)勵(lì)等待著我們呢?對(duì)此,很多小伙伴還不是很了解。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看吧!
節(jié)奏忍者音樂秀活動(dòng)
活動(dòng)時(shí)間:
7月30日-8月5日
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間內(nèi),訓(xùn)練師可以前往參與玩法活動(dòng),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)更多踩中節(jié)奏點(diǎn),獲取隨機(jī)道具獎(jiǎng)勵(lì)。
暗影詩(shī)章手游節(jié)奏精靈玩法技巧講解
暗影詩(shī)章中,節(jié)奏精靈是游戲中不錯(cuò)的卡組,目前新卡包大大的拓展了節(jié)奏精靈的可能性,影之詩(shī)節(jié)奏精靈怎么玩?接下來就和九游小編一起來看看吧!
一,套牌
雖然妖精的新牌都還有待開發(fā),但節(jié)奏妖從中立牌那里找到了新的支援。
菲娜和哥布林法師這2張新牌大大增強(qiáng)了節(jié)奏妖的過牌能力,定向或半定向檢索蟲蟲(取決于套牌構(gòu)成)的效果提高了套牌的速度,幫助節(jié)奏妖更適應(yīng)這個(gè)變快了的環(huán)境,同時(shí)也給了節(jié)奏妖改變打法的資本。
這些新牌替換了傳統(tǒng)節(jié)奏妖中笨重的部分。而舊組件中,遠(yuǎn)古、小梅等靈活高效的單卡在新環(huán)境中依然強(qiáng)力。這些牌一起組成了新版節(jié)奏妖的核心。
但除此之外,其他組件的選擇非常靈活。最佳的配置如何,并沒有定論。
可能大家會(huì)對(duì)具體的單卡選擇有不同看法,但其實(shí)具體的牌表本身并不重要,重要的是弄清思路打法。
二,打法
玩節(jié)奏妖時(shí)最重要的一點(diǎn)是,要明白自己怎么才能贏。
根據(jù)不同的對(duì)手、不同的手牌、不同的場(chǎng)面,你需要在不同的打法中選擇出最好的那個(gè),并作出相應(yīng)的抉擇。
1. 斬殺
在同一回合先打出0費(fèi)(來自公主和菲娜)、1費(fèi)牌,之后再打出復(fù)數(shù)只蟲蟲(在回手的幫助下),可以打出很高的斬殺,甚至可以直接擊斃20血的對(duì)手。
這一組合技由來已久,但以往只能靠手掏組件,效率偏低?,F(xiàn)在,新牌可以找到蟲蟲,再加上翅輝的過牌,讓這一組合技在新版本中變得高效。相比站場(chǎng)之后輸出傷害的思路,疾走的傷害更為穩(wěn)定,所以,在大多數(shù)對(duì)局中都應(yīng)該尋求用蟲蟲斬殺致勝。
當(dāng)準(zhǔn)備采用斬殺打法時(shí):
1. 把進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜,以獲得0費(fèi)牌。
在0費(fèi)牌足夠后(一般3張足夠),可以留給蟲蟲增加斬殺傷害。但一般來說不太需要這額外2點(diǎn)傷害,0費(fèi)牌足夠后可以用進(jìn)化點(diǎn)解場(chǎng)緩解壓力。
極端情況下,有復(fù)數(shù)進(jìn)化點(diǎn)且這樣做可以下回合斬殺時(shí),把進(jìn)化點(diǎn)當(dāng)做2點(diǎn)傷害交給場(chǎng)上的隨從也沒問題。
2. 盡量把回手手段和0費(fèi)牌留在手中,等待費(fèi)用足夠和湊合組件。
3. 盡量不要送掉蟲蟲解場(chǎng),也不要裸出蟲蟲。
手牌中的回手手段足夠時(shí),蟲蟲可以用來蹭血,并在回合結(jié)束前回手。
但要注意,除非下回合的傷害足夠斬殺對(duì)手,而且對(duì)手很可能沒有加血(*1),否則盡量不要用這種方式消耗掉1費(fèi)的引導(dǎo),用遠(yuǎn)古和惡作劇(*2)等高費(fèi)回手手段比較好。
*1:奶教、控制鬼、冥府妖、中速龍、土片法以外的套牌一般沒有即時(shí)加血的手段。其中后三者的加血量比較固定,計(jì)算斬殺的可能性時(shí)可以計(jì)算在內(nèi)。冥府妖的加血量=手牌數(shù)(獅子),如果有可能的話要再把妖精環(huán)繞增加手牌數(shù)的可能性考慮進(jìn)去。龍的加血量=3(斗氣),有些龍帶路西法,是4。土片法=5。
*2:控制皇、控制死靈、土片法的墻非常多,惡作劇不要單純用來回手??刂乒怼⒅兴冽堃灿幸欢〝?shù)量的墻。
值得一提的是,在對(duì)抗奶教時(shí),不必尋求站場(chǎng)和蹭血,要盡快湊齊組件,找到20點(diǎn)斬殺。
帶墻/陽(yáng)光的變種除外。
總的來說,這種打法適合對(duì)抗這樣的對(duì)手:墻較少、奶較多、解較多、致勝較慢。
不適合對(duì)抗:墻較多、致勝較快。
但要注意,決定打法的除了對(duì)手的套牌類型以外還有手牌和場(chǎng)面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。
2. 站場(chǎng)
傾瀉手牌,搶奪場(chǎng)面,用場(chǎng)上的隨從輸出傷害。這是傳統(tǒng)節(jié)奏妖的主要打法。
做出大號(hào)遠(yuǎn)古讓對(duì)手解不掉,或者以此保護(hù)自己的小隨從免受攻擊。用麗薩保護(hù)自己的隨從免受法術(shù)或特效傷害。在這些保護(hù)手段的幫助下,可以在一定程度上保證自己的隨從活到下個(gè)回合,輸出傷害。
在具體說明這種打法之前,我想先談?wù)匊愃_。
盡管出現(xiàn)了一些有破壞效果的新牌(巴哈姆特、死靈的212和433、法師的3費(fèi)解等),但也有新解牌的效果是傷害形式(龍的沙拉曼德之息,主教的545,皇家的旋風(fēng)斬,死靈的636等),所以麗薩的特效的如今的環(huán)境中依舊強(qiáng)力。
很多人不再使用麗薩的原因有2點(diǎn)。
1. 和蟲蟲同為2費(fèi)隨從,套牌中有麗薩的話哥布林法師無法穩(wěn)定過到蟲蟲。
2. 因?yàn)檎緢?chǎng)變難了,所以放棄了辛西婭等buff手段,麗薩的配合變少了。
但是,很多時(shí)候無法斬殺并不是缺少蟲蟲,而是缺少回手手段。
沒有了辛西婭的加成只是降低了麗薩的上限,麗薩只靠自己就已經(jīng)有足夠高的下限了。
所以盡管這2條理由成立,但也沒有充分到必須放棄麗薩不可。我依然選擇使用麗薩的原因是她能帶來更多可能性。
沒有麗薩的話,站場(chǎng)打法的風(fēng)險(xiǎn)會(huì)高到不值得這樣做。而沒有站場(chǎng)能力,只能依靠斬殺的話,有些對(duì)局會(huì)非常困難。
具體來說,在對(duì)抗快攻(*3)時(shí)應(yīng)該尋求站場(chǎng)致勝。
在對(duì)抗一些解場(chǎng)能力一般的偏快套牌(*4)時(shí),如果手牌距離斬殺很遙遠(yuǎn),那么為了掌握主動(dòng),也應(yīng)該采用這種打法。
*3:快攻鬼、旗皇、快攻死靈等。
*4:隨從法、中速皇、疾走教、節(jié)奏妖內(nèi)戰(zhàn)等。
當(dāng)準(zhǔn)備采用站場(chǎng)打法時(shí):
1. 盡量把進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜,但交給其他隨從來?yè)寛?chǎng)面也是合理的。
2. 在獲得0費(fèi)牌后,可以當(dāng)回合直接打出以搶奪場(chǎng)面,不必等待配合蟲蟲。
手牌中有提雅的話,留在手中配合提雅。
如果擔(dān)心被很虧的方式解掉(例如箭雨陣型),可以留著配合麗薩鋪場(chǎng)。
有余裕的話,在對(duì)抗皇家時(shí)注意隨從數(shù)量,提防高攻saber和0費(fèi)3/2。
3. 有必要的話可以用引導(dǎo)配合小梅解場(chǎng)或者單純用來過牌。
注意前期只有在手牌干癟、下回合無事可做時(shí)才適合用來過牌,而且不要因此虧損場(chǎng)面。
4. 可以送掉蟲蟲解場(chǎng)。
另外,無事可做且下回合可以出遠(yuǎn)古時(shí)可以裸出蟲蟲打臉。但也只有這種手牌較差的情況適合這么做,一般來說還是留在手里以保留斬殺的可能性比較好。
總的來說,這種打法適合對(duì)抗這樣的對(duì)手:墻較多、解較少、致勝較快。
不適合對(duì)抗:解較多。
再次重申,決定打法的除了對(duì)手的套牌類型以外還有手牌和場(chǎng)面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。
3. 消耗
打出提雅并回手,反復(fù)如此做,用她制造的token賺取牌差,耗光對(duì)手的資源后自然而然的取勝。這是很少用到但有時(shí)可以考慮的消耗打法。
消耗打法和站場(chǎng)打法在操作方式上比較相似,但目的不同。消耗打法并不尋求絕對(duì)站場(chǎng),也不尋求搶傷害,場(chǎng)面被解掉也沒關(guān)系,只要對(duì)手消耗的資源比自己多就行了,下一回合繼續(xù)鋪場(chǎng)消耗對(duì)手。所以消耗打法不能也沒必要像站場(chǎng)打法那么激進(jìn)的傾瀉手牌,而是要留有后招。
在對(duì)抗后期能力不強(qiáng)的對(duì)手時(shí)可以尋求消耗致勝。
不過目前環(huán)境中,適用消耗打法的情況不多。
最常見的是節(jié)奏妖內(nèi)戰(zhàn)。
對(duì)抗隨從法時(shí),如果解決對(duì)手第一張?zhí)覙奋缰髮?duì)手給出的后續(xù)壓力不足,可以考慮消耗打法。
對(duì)抗中速皇時(shí),如果對(duì)手手牌消耗很快,也可以考慮消耗打法。
當(dāng)準(zhǔn)備采用消耗打法時(shí):
1. 進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜。
2. 盡量把回手手段和0費(fèi)牌留在手中,用來配合提雅。
3. 可以送掉蟲蟲解場(chǎng)。
總的來說,這種打法適合對(duì)抗這樣的對(duì)手:后期能力一般。
不適合對(duì)抗:致勝較快或后期能力強(qiáng)。
再次重申,決定打法的除了對(duì)手的套牌類型以外還有手牌和場(chǎng)面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。
其實(shí),以上這些打法彼此間并不矛盾。
無論是站場(chǎng)搶一波傷害后用蟲蟲斬殺,還是在消耗的同時(shí)站場(chǎng),亦或是原本尋求用蟲蟲斬殺卻發(fā)現(xiàn)手牌不允許后轉(zhuǎn)變?yōu)橄拇蚍?,在?shí)戰(zhàn)中都是經(jīng)常遇到的。
所以還是那句話:
玩節(jié)奏妖時(shí)最重要的一點(diǎn)是,要明白自己怎么才能贏。
根據(jù)不同的對(duì)手、不同的手牌、不同的場(chǎng)面,你需要在不同的打法中選擇出最好的那個(gè),并作出相應(yīng)的抉擇。
三,優(yōu)劣
[大優(yōu)]
超越法、冥府妖、奶教、控制鬼
[優(yōu)]
快攻鬼、蟲蟲妖、中速龍、中速皇、疾走教
[五五開]
隨從法
[劣]
控制死靈
[大劣]
無
四,起手
起手留水仙女、麗薩、遠(yuǎn)古,沒有水仙女的情況下留妖精環(huán)繞。先手留哥布林法師。
vs妖精、皇家、吸血鬼時(shí)留小梅。后手vs法師時(shí)有水仙女的情況下也可留小梅。
后手vs龍和主教以外的對(duì)手時(shí)留報(bào)應(yīng)。先手vs吸血鬼時(shí)留報(bào)應(yīng)。
后手vs吸血鬼以外的對(duì)手時(shí)留公主。
其他牌一概不留。
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影之詩(shī)節(jié)奏精靈怎么玩?節(jié)奏精靈玩法玩法講解
影之詩(shī)中,節(jié)奏精靈是游戲中不錯(cuò)的卡組,目前新卡包大大的拓展了節(jié)奏精靈的可能性,影之詩(shī)節(jié)奏精靈怎么玩?一起來了解一下吧。
一,套牌
雖然妖精的新牌都還有待開發(fā),但節(jié)奏妖從中立牌那里找到了新的支援。
菲娜和哥布林法師這2張新牌大大增強(qiáng)了節(jié)奏妖的過牌能力,定向或半定向檢索蟲蟲(取決于套牌構(gòu)成)的效果提高了套牌的速度,幫助節(jié)奏妖更適應(yīng)這個(gè)變快了的環(huán)境,同時(shí)也給了節(jié)奏妖改變打法的資本。
這些新牌替換了傳統(tǒng)節(jié)奏妖中笨重的部分。而舊組件中,遠(yuǎn)古、小梅等靈活高效的單卡在新環(huán)境中依然強(qiáng)力。這些牌一起組成了新版節(jié)奏妖的核心。
但除此之外,其他組件的選擇非常靈活。最佳的配置如何,并沒有定論。
可能大家會(huì)對(duì)具體的單卡選擇有不同看法,但其實(shí)具體的牌表本身并不重要,重要的是弄清思路打法。
二,打法
玩節(jié)奏妖時(shí)最重要的一點(diǎn)是,要明白自己怎么才能贏。
根據(jù)不同的對(duì)手、不同的手牌、不同的場(chǎng)面,你需要在不同的打法中選擇出最好的那個(gè),并作出相應(yīng)的抉擇。
1. 斬殺
在同一回合先打出0費(fèi)(來自公主和菲娜)、1費(fèi)牌,之后再打出復(fù)數(shù)只蟲蟲(在回手的幫助下),可以打出很高的斬殺,甚至可以直接擊斃20血的對(duì)手。
這一組合技由來已久,但以往只能靠手掏組件,效率偏低?,F(xiàn)在,新牌可以找到蟲蟲,再加上翅輝的過牌,讓這一組合技在新版本中變得高效。相比站場(chǎng)之后輸出傷害的思路,疾走的傷害更為穩(wěn)定,所以,在大多數(shù)對(duì)局中都應(yīng)該尋求用蟲蟲斬殺致勝。
當(dāng)準(zhǔn)備采用斬殺打法時(shí):
1. 把進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜,以獲得0費(fèi)牌。
在0費(fèi)牌足夠后(一般3張足夠),可以留給蟲蟲增加斬殺傷害。但一般來說不太需要這額外2點(diǎn)傷害,0費(fèi)牌足夠后可以用進(jìn)化點(diǎn)解場(chǎng)緩解壓力。
極端情況下,有復(fù)數(shù)進(jìn)化點(diǎn)且這樣做可以下回合斬殺時(shí),把進(jìn)化點(diǎn)當(dāng)做2點(diǎn)傷害交給場(chǎng)上的隨從也沒問題。
2. 盡量把回手手段和0費(fèi)牌留在手中,等待費(fèi)用足夠和湊合組件。
3. 盡量不要送掉蟲蟲解場(chǎng),也不要裸出蟲蟲。
手牌中的回手手段足夠時(shí),蟲蟲可以用來蹭血,并在回合結(jié)束前回手。
但要注意,除非下回合的傷害足夠斬殺對(duì)手,而且對(duì)手很可能沒有加血(*1),否則盡量不要用這種方式消耗掉1費(fèi)的引導(dǎo),用遠(yuǎn)古和惡作劇(*2)等高費(fèi)回手手段比較好。
*1:奶教、控制鬼、冥府妖、中速龍、土片法以外的套牌一般沒有即時(shí)加血的手段。其中后三者的加血量比較固定,計(jì)算斬殺的可能性時(shí)可以計(jì)算在內(nèi)。冥府妖的加血量=手牌數(shù)(獅子),如果有可能的話要再把妖精環(huán)繞增加手牌數(shù)的可能性考慮進(jìn)去。龍的加血量=3(斗氣),有些龍帶路西法,是4。土片法=5。
*2:控制皇、控制死靈、土片法的墻非常多,惡作劇不要單純用來回手。控制鬼、中速龍也有一定數(shù)量的墻。
值得一提的是,在對(duì)抗奶教時(shí),不必尋求站場(chǎng)和蹭血,要盡快湊齊組件,找到20點(diǎn)斬殺。
帶墻/陽(yáng)光的變種除外。
總的來說,這種打法適合對(duì)抗這樣的對(duì)手:墻較少、奶較多、解較多、致勝較慢。
不適合對(duì)抗:墻較多、致勝較快。
但要注意,決定打法的除了對(duì)手的套牌類型以外還有手牌和場(chǎng)面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。
2. 站場(chǎng)
傾瀉手牌,搶奪場(chǎng)面,用場(chǎng)上的隨從輸出傷害。這是傳統(tǒng)節(jié)奏妖的主要打法。
做出大號(hào)遠(yuǎn)古讓對(duì)手解不掉,或者以此保護(hù)自己的小隨從免受攻擊。用麗薩保護(hù)自己的隨從免受法術(shù)或特效傷害。在這些保護(hù)手段的幫助下,可以在一定程度上保證自己的隨從活到下個(gè)回合,輸出傷害。
在具體說明這種打法之前,我想先談?wù)匊愃_。
盡管出現(xiàn)了一些有破壞效果的新牌(巴哈姆特、死靈的212和433、法師的3費(fèi)解等),但也有新解牌的效果是傷害形式(龍的沙拉曼德之息,主教的545,皇家的旋風(fēng)斬,死靈的636等),所以麗薩的特效的如今的環(huán)境中依舊強(qiáng)力。
很多人不再使用麗薩的原因有2點(diǎn)。
1. 和蟲蟲同為2費(fèi)隨從,套牌中有麗薩的話哥布林法師無法穩(wěn)定過到蟲蟲。
2. 因?yàn)檎緢?chǎng)變難了,所以放棄了辛西婭等buff手段,麗薩的配合變少了。
但是,很多時(shí)候無法斬殺并不是缺少蟲蟲,而是缺少回手手段。
沒有了辛西婭的加成只是降低了麗薩的上限,麗薩只靠自己就已經(jīng)有足夠高的下限了。
所以盡管這2條理由成立,但也沒有充分到必須放棄麗薩不可。我依然選擇使用麗薩的原因是她能帶來更多可能性。
沒有麗薩的話,站場(chǎng)打法的風(fēng)險(xiǎn)會(huì)高到不值得這樣做。而沒有站場(chǎng)能力,只能依靠斬殺的話,有些對(duì)局會(huì)非常困難。
具體來說,在對(duì)抗快攻(*3)時(shí)應(yīng)該尋求站場(chǎng)致勝。
在對(duì)抗一些解場(chǎng)能力一般的偏快套牌(*4)時(shí),如果手牌距離斬殺很遙遠(yuǎn),那么為了掌握主動(dòng),也應(yīng)該采用這種打法。
*3:快攻鬼、旗皇、快攻死靈等。
*4:隨從法、中速皇、疾走教、節(jié)奏妖內(nèi)戰(zhàn)等。
當(dāng)準(zhǔn)備采用站場(chǎng)打法時(shí):
1. 盡量把進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜,但交給其他隨從來?yè)寛?chǎng)面也是合理的。
2. 在獲得0費(fèi)牌后,可以當(dāng)回合直接打出以搶奪場(chǎng)面,不必等待配合蟲蟲。
手牌中有提雅的話,留在手中配合提雅。
如果擔(dān)心被很虧的方式解掉(例如箭雨陣型),可以留著配合麗薩鋪場(chǎng)。
有余裕的話,在對(duì)抗皇家時(shí)注意隨從數(shù)量,提防高攻saber和0費(fèi)3/2。
3. 有必要的話可以用引導(dǎo)配合小梅解場(chǎng)或者單純用來過牌。
注意前期只有在手牌干癟、下回合無事可做時(shí)才適合用來過牌,而且不要因此虧損場(chǎng)面。
4. 可以送掉蟲蟲解場(chǎng)。
另外,無事可做且下回合可以出遠(yuǎn)古時(shí)可以裸出蟲蟲打臉。但也只有這種手牌較差的情況適合這么做,一般來說還是留在手里以保留斬殺的可能性比較好。
總的來說,這種打法適合對(duì)抗這樣的對(duì)手:墻較多、解較少、致勝較快。
不適合對(duì)抗:解較多。
再次重申,決定打法的除了對(duì)手的套牌類型以外還有手牌和場(chǎng)面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。
3. 消耗
打出提雅并回手,反復(fù)如此做,用她制造的token賺取牌差,耗光對(duì)手的資源后自然而然的取勝。這是很少用到但有時(shí)可以考慮的消耗打法。
消耗打法和站場(chǎng)打法在操作方式上比較相似,但目的不同。消耗打法并不尋求絕對(duì)站場(chǎng),也不尋求搶傷害,場(chǎng)面被解掉也沒關(guān)系,只要對(duì)手消耗的資源比自己多就行了,下一回合繼續(xù)鋪場(chǎng)消耗對(duì)手。所以消耗打法不能也沒必要像站場(chǎng)打法那么激進(jìn)的傾瀉手牌,而是要留有后招。
在對(duì)抗后期能力不強(qiáng)的對(duì)手時(shí)可以尋求消耗致勝。
不過目前環(huán)境中,適用消耗打法的情況不多。
最常見的是節(jié)奏妖內(nèi)戰(zhàn)。
對(duì)抗隨從法時(shí),如果解決對(duì)手第一張?zhí)覙奋缰髮?duì)手給出的后續(xù)壓力不足,可以考慮消耗打法。
對(duì)抗中速皇時(shí),如果對(duì)手手牌消耗很快,也可以考慮消耗打法。
當(dāng)準(zhǔn)備采用消耗打法時(shí):
1. 進(jìn)化點(diǎn)留給公主和菲娜。
2. 盡量把回手手段和0費(fèi)牌留在手中,用來配合提雅。
3. 可以送掉蟲蟲解場(chǎng)。
總的來說,這種打法適合對(duì)抗這樣的對(duì)手:后期能力一般。
不適合對(duì)抗:致勝較快或后期能力強(qiáng)。
再次重申,決定打法的除了對(duì)手的套牌類型以外還有手牌和場(chǎng)面情況,所以作抉擇時(shí)不要拘泥于上面的結(jié)論。
其實(shí),以上這些打法彼此間并不矛盾。
無論是站場(chǎng)搶一波傷害后用蟲蟲斬殺,還是在消耗的同時(shí)站場(chǎng),亦或是原本尋求用蟲蟲斬殺卻發(fā)現(xiàn)手牌不允許后轉(zhuǎn)變?yōu)橄拇蚍ǎ趯?shí)戰(zhàn)中都是經(jīng)常遇到的。
所以還是那句話:
玩節(jié)奏妖時(shí)最重要的一點(diǎn)是,要明白自己怎么才能贏。
根據(jù)不同的對(duì)手、不同的手牌、不同的場(chǎng)面,你需要在不同的打法中選擇出最好的那個(gè),并作出相應(yīng)的抉擇。
三,優(yōu)劣
[大優(yōu)]
超越法、冥府妖、奶教、控制鬼
[優(yōu)]
快攻鬼、蟲蟲妖、中速龍、中速皇、疾走教
[五五開]
隨從法
[劣]
控制死靈
[大劣]
無
四,起手
起手留水仙女、麗薩、遠(yuǎn)古,沒有水仙女的情況下留妖精環(huán)繞。先手留哥布林法師。
vs妖精、皇家、吸血鬼時(shí)留小梅。后手vs法師時(shí)有水仙女的情況下也可留小梅。
后手vs龍和主教以外的對(duì)手時(shí)留報(bào)應(yīng)。先手vs吸血鬼時(shí)留報(bào)應(yīng)。
后手vs吸血鬼以外的對(duì)手時(shí)留公主。
其他牌一概不留。
這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺得還不夠了解的可以關(guān)注九游,后續(xù)更多精彩資訊會(huì)不斷更新哦。
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