惡魔不撒謊2游戲介紹
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匹諾曹的謊言撒謊與不撒謊區(qū)別-匹諾曹的謊言撒謊與不撒謊有啥區(qū)別
匹諾曹的謊言是一款動(dòng)作類型的類魂系的冒險(xiǎn)游戲,在游戲里面玩家可以通過(guò)各種選項(xiàng)和劇情的理解來(lái)改變一些事物的走向,那么游戲里面撒謊與不撒謊有啥區(qū)別,下面就讓我們來(lái)看看匹諾曹的謊言撒謊與不撒謊區(qū)別。
匹諾曹的謊言撒謊與不撒謊區(qū)別1、我們做任務(wù)和NPC對(duì)話時(shí)撒謊撒謊的話會(huì)影響到這個(gè)NPC后續(xù)的的劇情,他的情緒也會(huì)隨之而改變。
2、一直撒謊的話我們的鼻子會(huì)變長(zhǎng)并成為武器,這也算是對(duì)應(yīng)了匹諾曹的原著了。
3、結(jié)局會(huì)有所不同,游戲共有三個(gè)結(jié)局,分別是Real boy 、Rise of P和Free from the puppet string;
最終是哪個(gè)結(jié)局不僅僅取決于撒謊,也取決于一些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的選擇。
匹諾曹的謊言撒謊與不撒謊有啥區(qū)別 匹諾曹的謊言撒謊與不撒謊區(qū)別
匹諾曹的謊言是一款動(dòng)作類型的類魂系的冒險(xiǎn)游戲,在游戲里面玩家可以通過(guò)各種選項(xiàng)和劇情的理解來(lái)改變一些事物的走向,那么游戲里面撒謊與不撒謊有啥區(qū)別,下面就讓我們來(lái)看看匹諾曹的謊言撒謊與不撒謊區(qū)別。
匹諾曹的謊言撒謊與不撒謊區(qū)別
1、我們做任務(wù)和NPC對(duì)話時(shí)撒謊撒謊的話會(huì)影響到這個(gè)NPC后續(xù)的的劇情,他的情緒也會(huì)隨之而改變。
2、一直撒謊的話我們的鼻子會(huì)變長(zhǎng)并成為武器,這也算是對(duì)應(yīng)了匹諾曹的原著了。
3、結(jié)局會(huì)有所不同,游戲共有三個(gè)結(jié)局,分別是Real boy 、Rise of P和Free from the puppet string;
最終是哪個(gè)結(jié)局不僅僅取決于撒謊,也取決于一些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的選擇。
PS:如果想達(dá)到真結(jié)局的話就只說(shuō)善意的謊言,惡意的就不要撒謊。
以上就是匹諾曹的謊言撒謊與不撒謊區(qū)別的全部?jī)?nèi)容了,希望玩家可以順利的知道有什么區(qū)別,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游游戲。
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《匹諾曹的謊言》撒謊與不撒謊區(qū)別
既然是借鑒了匹諾曹的游戲,那么撒謊就是一定會(huì)影響到游戲的一些方面的。對(duì)游戲里的NPC撒謊他們的反應(yīng)會(huì)不同,一直撒謊的話自己的鼻子會(huì)邊長(zhǎng)并且成為武器,而且游戲的結(jié)局也會(huì)因?yàn)槿鲋e而有所不同。
匹諾曹的謊言撒謊與不撒謊有什么差異
1、我們做任務(wù)和NPC對(duì)話時(shí)撒謊撒謊的話會(huì)影響到這個(gè)NPC后續(xù)的的劇情,他的情緒也會(huì)隨之而改變。
2、一直撒謊的話我們的鼻子會(huì)變長(zhǎng)并成為武器,這也算是對(duì)應(yīng)了匹諾曹的原著了。
3、結(jié)局會(huì)有所不同,游戲共有三個(gè)結(jié)局,分別是Real boy 、Rise of P和Free from the puppet string;
最終是哪個(gè)結(jié)局不僅僅取決于撒謊,也取決于一些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的選擇。
PS:如果想達(dá)到真結(jié)局的話就只說(shuō)善意的謊言,惡意的就不要撒謊。
誰(shuí)在撒謊好玩嗎 誰(shuí)在撒謊玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游誰(shuí)在撒謊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編誰(shuí)在撒謊好玩嗎?誰(shuí)在撒謊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、誰(shuí)在撒謊簡(jiǎn)要評(píng)析:
誰(shuí)在撒謊是一款有著多種不同游戲玩法的休閑小游戲每一個(gè)游戲場(chǎng)景都是不一樣的,喜歡就來(lái)下載吧,游戲劇情關(guān)卡也是非常豐富,這款游戲是讓我們?cè)谶@款游戲當(dāng)中實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值,不要錯(cuò)過(guò)了哦。
2、誰(shuí)在撒謊圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)誰(shuí)在撒謊有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“誰(shuí)在撒謊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》數(shù)據(jù)不撒謊:精弩狂喜
數(shù)據(jù)不撒謊:精弩狂喜!新版本連弩神教攻占卡組榜
誰(shuí)是版本最強(qiáng)?數(shù)據(jù)不會(huì)撒謊!上周末秋季賽常規(guī)賽戰(zhàn)罷,第九周的8場(chǎng)比賽積累了豐富的數(shù)據(jù),而這也是10月平衡性調(diào)整正式在游戲內(nèi)上線后的第一次大賽檢驗(yàn),數(shù)據(jù)的參考價(jià)值可以說(shuō)是非常高了,讓我們看看哪些卡牌在新版本大放異彩吧!
第九周一共進(jìn)行了多達(dá)41局的單打模式(KOH+1V1)較量,一共有76張卡牌登場(chǎng)亮相,其中19張是核心卡牌。41局比賽中一共登場(chǎng)了58套完全不同的卡組,不出意外依然還是墓園和皇家巨人的天下。以下數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)均來(lái)自這41局單打比賽,不包含2V2模式。
第九周卡牌登場(chǎng)榜
10月新版本第一周,一定會(huì)讓你產(chǎn)生時(shí)空錯(cuò)亂的懷疑。沒(méi)錯(cuò),前10的卡牌依然還是那些老熟人的影子,滾桶、牢籠、騎士、毒藥、火球、奶豆豆、小骷髏和墓園,作為前朝遺老依然強(qiáng)勢(shì),尤其是奶豆兩連削后還有近30%的登場(chǎng)率。其他兩張上榜卡牌,由于女槍只有10次登場(chǎng)而跌落神壇,電法強(qiáng)勢(shì)取代了其最強(qiáng)后排的地位;之前不算大火的龍寶也重新開(kāi)始占據(jù)高位,畢竟最大天敵女槍沒(méi)了,龍寶昂首挺胸重回C位。
第九周卡牌勝率榜
*登場(chǎng)率超過(guò)10%才能上榜
勝率榜單,近期強(qiáng)勢(shì)反彈的礦工繼續(xù)自己的高光時(shí)刻,以11%的登場(chǎng)率砍下78%的勝率,各大礦工之王功不可沒(méi)。皇家豬同樣勝率不俗,雖然輸出較軟,但四豬卡組非常全面且沒(méi)有短板,高勝率也在情理之中。其他高勝率卡牌,4張法術(shù)攜手上榜,畢竟不管什么強(qiáng)勢(shì)卡組,法術(shù)總是要帶的。女槍雖登場(chǎng)降低但勝率依然很高,小骷髏再次雙榜齊上競(jìng)爭(zhēng)最強(qiáng)1費(fèi),炸彈塔和獵人作為兩張防守能力S級(jí)的卡牌,則一直保持著5成以上的高勝率。
第九周核心登場(chǎng)榜
看來(lái)十月的平衡性調(diào)整,依然無(wú)法撼動(dòng)墓園的王者地位,沒(méi)有女槍還有電法,蹦迪依然登場(chǎng)24次獨(dú)一檔。皇家巨人同樣延續(xù)強(qiáng)勢(shì),最近新出了一套無(wú)敵家駒,C博士周日會(huì)跟大家好好講講。超騎和皇家豬這對(duì)經(jīng)典CP攜手上榜,而全能之王礦工也保持著近期穩(wěn)定的輸出。除此之外,野豬、氣球、羊騎、天狗等體系雖然沒(méi)有上榜但一直擁有一席之地,值得一提的是,連弩上周登場(chǎng)次數(shù)高達(dá)4次,各大弩王紛紛掏出絕活、開(kāi)始折磨自己的對(duì)手。
第九周卡組登場(chǎng)榜
卡組登場(chǎng)榜,你沒(méi)有看錯(cuò),連弩神教一舉攻占榜首,這套AC電塔弩拿下5成勝率,在關(guān)乎季后賽席位爭(zhēng)奪的最后一周,職業(yè)選手們開(kāi)始不由自主地茍了起來(lái),打墓園家駒都是不虛。和連弩并列第一的還有龍騎墓園、三法地震豬和漁夫家駒這三套從賽季初一路火到賽季末的卡組三巨頭,季后賽不出意外依然是他們仨的天下。而一套全新的漁夫地震四豬也悄然崛起,作為一套中低費(fèi)卡組操作起來(lái)非常流暢平滑,幾乎適合所有人使用。
第九周夢(mèng)幻皇室榜
常規(guī)賽落下帷幕,常規(guī)賽終極夢(mèng)幻皇室榜也有了結(jié)果,埃及王子Light最后一周彎道超車反殺嗨爾,以5冠的優(yōu)勢(shì)加冕常規(guī)賽之王,擅長(zhǎng)打三星的他拿冠效率不要太恐怖。Line和門(mén)神分列3、4位,力量哥和Sado跌至第五和第六,Auk成為第四位上榜的中國(guó)選手,在CN小天才的身后是JACK、Nuri和RAD。前10除了Sado和Nuri被淘汰外,其他選手還有機(jī)會(huì)在季后賽繼續(xù)爭(zhēng)奪皇冠,11月1日總決賽結(jié)束后誰(shuí)能封王?我們拭目以待!
季后賽賽程圖
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》數(shù)據(jù)不撒謊只用一個(gè)月吊打全世界
誰(shuí)是版本最強(qiáng)?數(shù)據(jù)不會(huì)撒謊!秋季賽常規(guī)賽已經(jīng)結(jié)束,在總共9周56場(chǎng)的比賽中,經(jīng)歷了各種高低起伏和大起大落之后,又有哪些卡牌最終在這個(gè)賽季霸榜成功呢?快讓我們一起來(lái)看看最終的數(shù)據(jù)總榜吧!
數(shù)據(jù)分類
在聽(tīng)取了小伙伴的意見(jiàn)后,我們?cè)诖杭举惖幕A(chǔ)上將94張卡牌的分類進(jìn)行微調(diào),分為核心卡牌(24張)、輔助部隊(duì)卡牌(37張)、法術(shù)卡牌(16張)、建筑卡牌(10張)和小費(fèi)過(guò)牌卡牌(7張)五大類。數(shù)據(jù)依舊僅計(jì)算1V1場(chǎng)次,并不涵蓋2V2數(shù)據(jù)。
卡組組成
核心卡牌:卡組中的KEY CARD,其他卡牌均是圍繞它來(lái)搭配陣容
輔助部隊(duì)卡牌:圍繞核心搭配的部隊(duì)卡牌,承擔(dān)防守或者輔助進(jìn)攻的重任
過(guò)牌型卡牌:費(fèi)用較低,擁有一定功能性也可以用來(lái)過(guò)牌使用
法術(shù)卡牌:顧名思義,但不包含墓園、飛桶等核心作用明顯的卡牌
建筑卡牌:顧名思義,但不包含連弩、迫擊炮等核心作用明顯的卡牌
常規(guī)賽卡牌登場(chǎng)榜
常規(guī)賽登場(chǎng)榜,9月增強(qiáng)后,漁夫只用了一個(gè)月時(shí)間就加冕常規(guī)賽冠軍,超越其他所有卡牌3個(gè)月的積累量,盛世9月名不虛傳。萬(wàn)年輔助飛龍寶寶(339次)強(qiáng)勢(shì)已久,雪球(314次)和毒藥(246次)是熱門(mén)法術(shù),礦工(239次)依舊是最火爆的核心,而春季賽時(shí)的網(wǎng)紅黑王(234次)跌至第7位。前10之外,游俠(114次)、女巫(57次)都是在這個(gè)賽季獲得崛起良機(jī)的卡牌。精銳野蠻人依舊難覓職業(yè)首秀,看來(lái)倆大哥依舊只能橫行天梯啊。
常規(guī)賽卡牌勝率榜
*登場(chǎng)次數(shù)大于50次才能上榜
常規(guī)賽勝率榜,防守神卡綠林團(tuán)伙奪得榜首,他身后則是哥布林全家——飛桶+團(tuán)伙,綠色的家伙們盡管總登場(chǎng)率不算特別高,但總能出奇制勝,“環(huán)保三杰”也是為數(shù)不多勝率在6成以上的3張卡牌。現(xiàn)任版本之子女巫(57.9%)則位列第4,她身后則是前任版本之子漁夫(52.8%),小電則榮獲最高勝率法術(shù)卡。值得一提的是,新版本之子攻城炸彈人登場(chǎng)30次勝率67%,未上榜只怪加強(qiáng)的太晚。
常規(guī)賽核心表現(xiàn)榜
常規(guī)賽核心榜,礦工無(wú)懸念領(lǐng)跑整個(gè)賽季,皮卡、墓園和天狗則是最流行的幾套體系。槌子(92次)和皇家巨人(91次)不在巔峰但仍屬主流,骷髏巨人(90次)率領(lǐng)著亡語(yǔ)套成功崛起。超騎(76次)、氣球(75次)和飛桶(65次)是小眾玩家的絕活,羊騎(50次)、石頭人(49次)和皇家野豬(48次)也還能覓得一席之地。攻城炸彈人(30次)的全部登場(chǎng)均來(lái)自第9周,野豬(9次)和衛(wèi)隊(duì)(5次)則是最冷門(mén)的核心。
常規(guī)賽輔助部隊(duì)表現(xiàn)榜
輔助部隊(duì)榜,漁夫霸榜,飛龍居次席,電法、黑騎和機(jī)甲擠進(jìn)前5位,這幾張卡也一直都是秋季賽中的“網(wǎng)紅”,此外,女槍(146次),守衛(wèi)(139次)、游俠(114次)、地獄龍(113次)和刺客(101次)也都是能在比賽中經(jīng)??吹降目ㄅ啤+C人(78次)、女巫(57次)、屠夫(45次)、暗夜女巫(14次)這幾張強(qiáng)勢(shì)牌或多或少都有登場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
常規(guī)賽法術(shù)卡牌表現(xiàn)榜
法術(shù)榜單,擊退效果BUG的雪球蟬聯(lián)冠軍,也難怪遭遇一削再削,毒藥則穩(wěn)坐第2,隨后是小電、火球和滾木,前5之外則有大電(148次),春季賽時(shí)的網(wǎng)紅——滾桶(110次)如今已過(guò)氣,再之后的颶風(fēng)(103次),克隆(38次)和冰凍(22次)則都是奇招必備之選。
常規(guī)賽建筑卡牌表現(xiàn)榜
建筑榜單,秋季賽并不是建筑的“好時(shí)節(jié)”,最熱門(mén)的牢籠也只拿到179次登場(chǎng),而且大多數(shù)是在9月前拿下的。隨后則是跟著皇家巨人一起走下神壇的熔爐,地獄塔和電塔一個(gè)下降一個(gè)上升,但仍難算主流,采集器則依舊還在等待自己的春天。前5之外,哥布林茅房(4次)、炸彈塔(4次)、墓碑(2次)和加農(nóng)炮(1次)都是在秋季賽有過(guò)亮相的建筑,但也僅此而已了。
常規(guī)賽小費(fèi)卡牌表現(xiàn)榜
小費(fèi)過(guò)牌榜,小骷髏榮膺最熱小費(fèi),緊隨其后的則是蝙蝠,冰人,這3張也是秋季賽中最常見(jiàn)的小費(fèi)卡牌,后面的冰精靈、投矛手、哥布林(4次)和火豆豆(2次)則均在職業(yè)賽場(chǎng)上亮相過(guò),但都沒(méi)有作為常規(guī)卡牌使用。
本周五18:00開(kāi)始,秋季賽季后賽即將開(kāi)戰(zhàn),4支戰(zhàn)隊(duì)將通過(guò)雙敗賽制決勝,冠亞軍將直通12月7日的洛杉磯全球總決賽。殘酷刺激的賽制之下,選手們又會(huì)用上哪些準(zhǔn)備已久的秘密武器呢?本周五-周日季后賽大戰(zhàn)三天,來(lái)看你就知道了!
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》數(shù)據(jù)不撒謊:皇家巨人你也有今天
誰(shuí)是版本最強(qiáng)?數(shù)據(jù)不會(huì)撒謊!秋季賽戰(zhàn)火重燃,94張卡牌在經(jīng)歷了7、8兩個(gè)月的平衡性調(diào)整后地位重新洗牌,再加上1V1 BAN卡的取消,職業(yè)比賽的卡牌數(shù)據(jù)對(duì)于普通玩家無(wú)疑更具參考價(jià)值。秋季賽第一周、無(wú)BAN卡首秀,哪些卡牌強(qiáng)到爆炸?讓我們開(kāi)始!
數(shù)據(jù)分類
在聽(tīng)取了小伙伴的意見(jiàn)后,我們?cè)诖杭举惖幕A(chǔ)上將94張卡牌的分類進(jìn)行微調(diào),分為核心卡牌(24張)、輔助部隊(duì)卡牌(37張)、法術(shù)卡牌(16張)、建筑卡牌(10張)和小費(fèi)過(guò)牌卡牌(7張)五大類。數(shù)據(jù)依舊僅計(jì)算1V1場(chǎng)次,并不涵蓋2V2數(shù)據(jù)。
卡組組成
核心卡牌:卡組中的KEY CARD,其他卡牌均是圍繞它來(lái)搭配陣容
輔助部隊(duì)卡牌:圍繞核心搭配的部隊(duì)卡牌,承擔(dān)防守或者輔助進(jìn)攻的重任
過(guò)牌型卡牌:費(fèi)用較低,擁有一定功能性也可以用來(lái)過(guò)牌使用
法術(shù)卡牌:顧名思義,但不包含墓園、飛桶等核心作用明顯的卡牌
建筑卡牌:顧名思義,但不包含連弩、迫擊炮等核心作用明顯的卡牌
常規(guī)賽第一周卡牌總登場(chǎng)榜
第一周,版本之子牢籠大放異彩,35局1V1登場(chǎng)33次,無(wú)BAN卡環(huán)境下人手一張。火球伴隨三沖和天狗體系的大熱,強(qiáng)勢(shì)攻占第二位。春季賽兩大神法術(shù)滾桶大削后已不見(jiàn)蹤影,而雪球則依然強(qiáng)勢(shì)。前三之外,黑王、刺客、電法、龍寶作為熱門(mén)輔助上榜,滾木和小閃在滾桶暴跌后回暖,百搭核心礦工則是唯一一張進(jìn)入前10的核心。
常規(guī)賽第一周卡牌總勝率榜
*登場(chǎng)次數(shù)大于5次才能上榜
總勝率榜,公主沾光4戰(zhàn)4勝的飛桶體系霸占第一,同理團(tuán)伙緊隨其后。地獄龍則依靠在天狗內(nèi)戰(zhàn)中霸道的表現(xiàn)爭(zhēng)得另一個(gè)三甲席位。其他上榜卡牌,羊騎和天狗作為核心表現(xiàn)優(yōu)秀,綠林則在滾桶大削后生存空間暴增。冰精靈和蝙蝠兩大過(guò)牌神器大大提高了卡組容錯(cuò)率,而哪怕皮卡的砍刀加到40米,盾牌依舊能教你做人。末尾的龍寶無(wú)需多言,萬(wàn)金油屬性經(jīng)久不衰。
常規(guī)賽第一周核心卡牌表現(xiàn)榜
看完總榜再來(lái)看分類榜單。核心榜,礦工依舊是最熱核心,登場(chǎng)率常年第一。皮卡手變長(zhǎng)后也更加好用,攻防都更游刃有余。天狗伴隨牢籠狗礦的強(qiáng)勢(shì)榮光無(wú)限,而牢籠在帶火天狗的同時(shí),也助牢籠三沖和牢籠墓園崛起,不愧版本最強(qiáng)。另外,無(wú)BAN卡環(huán)境下石頭人、飛桶、迫擊炮、連弩、皇家豬、野豬、氣球各類流派百花齊放,倒是春季賽登場(chǎng)高居第二的皇家巨人竟然僅有1次登場(chǎng),曾經(jīng)的最強(qiáng)核心也有今天。
常規(guī)賽第一周輔助部隊(duì)表現(xiàn)榜
輔助部隊(duì)榜,春季賽末端大大增強(qiáng)的黑王熱度依舊,三沖、石頭、墓園、皮卡槌、飛桶,什么類型的卡組都即插即用。刺客作為最熱門(mén)的偽核之一,也一直是地面流派必帶的神卡。電法、龍寶和機(jī)甲,則憑借強(qiáng)悍的防守能力打榜成功。其他輔助部隊(duì),女槍(16次)、地獄龍(12次)、游俠(12次)、盾牌(12次)、綠林(10次)緊隨其后,對(duì)前五的位置虎視眈眈。
常規(guī)賽第一周法術(shù)卡牌表現(xiàn)榜
法術(shù)榜單,天狗和三沖大熱助火球攻陷第一,能力全面的雪球也從春天一路強(qiáng)勢(shì)到秋天。滾桶連中3刀后僅上場(chǎng)6次,滾木和小閃瓜分了他的出場(chǎng)機(jī)會(huì)。百搭法術(shù)毒藥依舊榜上有名,只是這勝率實(shí)屬感人。其他法術(shù),大閃登場(chǎng)10次,火箭冰凍颶風(fēng)各有兩次,地震除了力量哥秀了一把力量豬,再無(wú)人問(wèn)津。
常規(guī)賽第一周建筑卡牌表現(xiàn)榜
建筑榜單,更能體現(xiàn)牢籠夸張的統(tǒng)治力,其他建筑登場(chǎng)次數(shù)加起來(lái)還只到他的1/4,如果你的卡組需要一張拉扯,無(wú)腦帶牢籠絕不會(huì)錯(cuò)。榜二榜三的電磁塔和采集器,則都是沾了連弩的光。
常規(guī)賽第一周小費(fèi)卡牌表現(xiàn)榜
小費(fèi)過(guò)牌型卡牌榜單,可以溜皮卡的冰人高居第一。而在無(wú)BAN卡的環(huán)境下,打得更加保守的選手們也更加習(xí)慣開(kāi)局小骷髏過(guò)牌。蝙蝠和冰精靈雖然登場(chǎng)稍遜但勝率不俗,投矛手則依舊能在雜毛炮的體系中覓得一席之地。另外兩張小費(fèi)火豆豆和哥布林則依舊沒(méi)有表現(xiàn)機(jī)會(huì)。
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》數(shù)據(jù)不撒謊:冷門(mén)核心一躍登頂
礦工暴跌!冷門(mén)核心一躍登頂
誰(shuí)統(tǒng)治了季后賽?數(shù)據(jù)不會(huì)撒謊!CRL春季賽季后賽于上周落幕,緊張刺激的雙敗淘汰賽制,讓比賽也變得更加激烈了起來(lái),同時(shí)也讓選手們?cè)?a linkid="34081">卡組的選擇上趨于保守,所以,在這樣一個(gè)比賽周過(guò)后,又會(huì)有哪些卡組方面的數(shù)據(jù)值得我們?nèi)ヌ接懩兀?/p>
為了讓大家更加一目了然,我們將全部93張卡牌分為五個(gè)大類,而我們一般的卡組構(gòu)成,也基本由1-2張進(jìn)攻核心+1張重要功能+1-2張輔助+1-2張過(guò)牌+1-3張法術(shù)組成。為了讓數(shù)據(jù)更具參考性,我們刪除了所有2V2數(shù)據(jù)、僅保留1V1部分。數(shù)據(jù)不撒謊,讓我們開(kāi)始!
卡組組成
進(jìn)攻核心卡牌:可以直接輸出對(duì)手公主塔,圍繞它來(lái)搭配卡組陣容
重要功能型卡牌:卡組中的第二核心,擁有特定功能和不可替代性,一般費(fèi)用較高
輔助功能型卡牌:在卡組中承擔(dān)一定角色,輔助不同的進(jìn)攻核心搭配使用
過(guò)牌型卡牌:費(fèi)用較低,擁有一定功能性也可以用來(lái)過(guò)牌使用
法術(shù)卡牌:除進(jìn)攻核心外的所有法術(shù)型卡牌
季后賽登場(chǎng)總榜
登場(chǎng)總榜,滾桶、雪球依舊強(qiáng)勢(shì),電法和黑騎保持上升勢(shì)頭,龍寶寶穩(wěn)坐第5位。滾桶在這周的調(diào)整中已被削弱,總決賽中它還能有這般登場(chǎng)率嗎?前5名外,小骷髏異軍突起位列第6位(19次),機(jī)甲(17次)、毒藥(17次)和刺客(15次)都是常規(guī)賽前5的??汀V档靡惶岬氖?,季后賽登場(chǎng)榜前14位沒(méi)有1張核心卡,大賽舞臺(tái),選手必須用更多不同的體系來(lái)避免針對(duì)。
季后賽勝率總榜
*登場(chǎng)次數(shù)超過(guò)5次的卡牌為有效卡牌。
勝率總榜,防守神卡女槍以超7成的勝率打榜成功,單王一個(gè)殘血女槍直接率領(lǐng)大軍推3星的畫(huà)面,堪稱季后賽最精彩的瞬間之一。季后賽中最亮眼的核心當(dāng)屬羊騎,6成多的勝率讓她一躍到榜眼,隨后的刺客、皮卡和地震也都有6成的勝率。除前5外,颶風(fēng)、小電車、和熔爐均是57.14%的勝率,同時(shí)皇家巨人和墓園(55.56%)也均能打出超5成的勝率。
季后賽禁用總榜
禁用榜上,礦工繼續(xù)高居榜首,搶血最穩(wěn)的礦工實(shí)在是太適合季后賽的舞臺(tái)。此外,常規(guī)賽總Ban榜上有名的機(jī)甲、皮卡、飛龍寶寶和王子照樣強(qiáng)勢(shì)入圍。看來(lái)在禁卡的選擇上,季后賽和常規(guī)賽的差別并不大。
季后賽進(jìn)攻核心登場(chǎng)榜
核心登場(chǎng)榜,在皇家巨人和攻城槌的夾擊中,墓園強(qiáng)勢(shì)崛起,這個(gè)9周常規(guī)賽僅登場(chǎng)了35次(核心倒數(shù)第6)的冷門(mén)核心,在季后賽3天就上了9次并列第一,各種墓園騷套路滿天飛。礦工因?yàn)閷覍冶籅AN掉到第4,身后則是勝率超高的羊騎。除開(kāi)前5外,野豬騎士(6次)和戈侖石人(6次)均有一席之地,地震豬到了季后賽開(kāi)始漸成風(fēng)潮。迫擊炮(4次)、電磁炮(3次)和三槍(3次)則均是季后賽中為數(shù)不多的奇招。
季后賽進(jìn)攻核心勝率榜
*登場(chǎng)次數(shù)超過(guò)5次的卡牌為有效卡牌。
核心勝率榜,羊騎成為勝率第1核心,墓園則在登場(chǎng)(9次)和勝率(55.56%)雙榜追上皇家巨人,蹦迪終于在季后賽迎來(lái)“美好時(shí)代”;地震豬讓野豬的勝率剛好達(dá)標(biāo)(50.00%),攻城槌盡管位居第5位,但勝率卻只有44.44%。而常規(guī)賽的兩大王者核心礦工(37.50%)和石頭人(33.33%)都遭遇了勝率暴跌。一招鮮吃遍天?在CRL的賽場(chǎng)上可行不通。
季后賽重要功能型卡牌登場(chǎng)榜
重要功能型卡牌榜單中,王子從常規(guī)賽一路統(tǒng)治到季后賽,地獄塔和皮卡超人均是處在上升周期,野蠻人和熔爐則均遭遇了下滑但仍能保持在前5位內(nèi)。此外,綠林團(tuán)伙(5次)和哥布林小屋(3次)則均是排名上升的典型。
季后賽輔助功能型卡牌登場(chǎng)榜
輔助功能型榜單,近期選手們的新歡電法和黑騎來(lái)到了1、2位,在常規(guī)賽時(shí)霸榜了很長(zhǎng)一段時(shí)間的龍寶寶、機(jī)甲和刺客則不得不退到第3、4、5位,身后則是樵夫(10次)、亡靈(8次)、弓箭手(8次)、女槍(7次)、小電車(7次)和冰人(7次)。
季后賽過(guò)牌型卡牌登場(chǎng)榜
小費(fèi)卡牌中,小骷髏在季后賽異軍突起,不但搶走了蝙蝠的位置,出場(chǎng)次數(shù)更比2-5名加起來(lái)還多,這張1費(fèi)卡牌能做的事情實(shí)在太多。蝙蝠、投矛手、冰精靈和刀哥緊隨其后。
季后賽法術(shù)卡牌登場(chǎng)榜
法術(shù)榜單,滾桶和雪球繼續(xù)位列前2,毒藥法術(shù)、雷電法術(shù)和火球依舊在前5位內(nèi)。颶風(fēng)(7次),小閃(6次)和地震(5次)緊隨其后,墓園的另一個(gè)好搭檔冰凍(3次)也有一席之地??傮w來(lái)說(shuō),法術(shù)榜變動(dòng)并不大。
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》數(shù)據(jù)不撒謊
石頭羊騎暴跌,電磁炮克星100%勝率
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誰(shuí)是版本最強(qiáng)?數(shù)據(jù)不會(huì)撒謊!在CRL第5周6場(chǎng)精彩的比賽過(guò)后,卡牌數(shù)據(jù)又有哪些方面的變化呢?讓我們跟隨第5周的卡牌數(shù)據(jù)來(lái)一窺到底!
為了讓大家更加一目了然,我們將全部91張卡牌分為五個(gè)大類,而我們一般的卡組構(gòu)成,也基本由1-2張進(jìn)攻核心+1張重要功能+1-2張輔助+1-2張過(guò)牌+1-3張法術(shù)組成。為了讓數(shù)據(jù)更具參考性,我們刪除了所有2V2數(shù)據(jù)、僅保留1V1部分。數(shù)據(jù)不撒謊,讓我們開(kāi)始!
卡組組成
進(jìn)攻核心卡牌:可以直接輸出對(duì)手公主塔,圍繞它來(lái)搭配卡組陣容
重要功能型卡牌:卡組中的第二核心,擁有特定功能和不可替代性,一般費(fèi)用較高
輔助功能型卡牌:在卡組中承擔(dān)一定角色,輔助不同的進(jìn)攻核心搭配使用
過(guò)牌型卡牌:費(fèi)用較低,擁有一定功能性也可以用來(lái)過(guò)牌使用
法術(shù)卡牌:除進(jìn)攻核心外的所有法術(shù)型卡牌
第五周登場(chǎng)總榜
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第5周登場(chǎng)總榜,狀元大雪球和榜眼滾桶均成功“連任”。防守悍將機(jī)甲重回第3位,毒藥則下降至第4。電磁炮和王子的大熱,讓天敵之一的盾骷髏守衛(wèi)成功擠進(jìn)前5。值得一提的是,地震法術(shù)在第5周迎來(lái)正式亮相,1V1總共登場(chǎng)7次,戰(zhàn)績(jī)4勝3負(fù)剛過(guò)半,關(guān)于這張新卡的開(kāi)發(fā)可能還需要更多的時(shí)間。
第五周勝率總榜
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*當(dāng)周登場(chǎng)超過(guò)5次
第5周勝率總榜大變天,超級(jí)火箭打出100%勝率,喜歡“開(kāi)車”?火箭讓你車毀塔亡。而各種粉絲套的盛行,讓橫掃千軍的滾木重回主流舞臺(tái),打出高達(dá)85.71%的勝率。兩張輔助綠林和樵夫雙雙擠進(jìn)前5,礦球卡組和樵夫皇家巨人套功不可沒(méi)。而作為過(guò)牌神卡,小骷髏隨著小費(fèi)體系崛起,第1次擠進(jìn)勝率榜的前5。
第五周禁用率總榜
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第五周進(jìn)攻核心登場(chǎng)榜
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礦工連續(xù)4周蟬聯(lián)最熱核心,并還在持續(xù)升溫中。連續(xù)2周上榜的皇家巨人則坐穩(wěn)第2。在第5周中,綠胖電磁炮一躍成為主流卡組,這也讓這2張卡牌在核心登場(chǎng)榜上狂飆突進(jìn)。第4周占據(jù)高位的攻城槌、皇家豬和巨人則一齊跌出榜單。BAN榜上,伴隨著皇家巨人、綠胖子和石人的流行,地獄塔一躍登頂。
進(jìn)攻核心勝率榜
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*當(dāng)周登場(chǎng)超過(guò)5次
核心勝率榜,皇家巨人強(qiáng)勢(shì)依舊,超6成勝率仍然無(wú)解。綠胖電磁炮登場(chǎng)率大幅上升,必然帶來(lái)勝率的下降,但依舊高居第二。第4周位列榜單1、2位的蠻羊和石人雙雙遭遇滑鐵盧——羊騎勝率暴跌63.33%榜上無(wú)名,而勝率同樣遭遇崩盤(pán)的石頭人也下降33.33%,選手們嘗試地震石頭新套路釀成了“苦果”。
重要功能型卡牌登場(chǎng)榜
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輔助功能型卡牌登場(chǎng)榜
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過(guò)牌型卡牌登場(chǎng)榜
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法術(shù)卡牌登場(chǎng)榜
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其他榜單中:重要功能型卡牌王子五連冠,而第4周曾擠進(jìn)前5的超騎則曇花一現(xiàn),一姐皮卡取而代之挺進(jìn)前5。輔助功能卡牌榜中,機(jī)甲重回榜首,盾骷髏,龍寶,刺客則繼續(xù)占座。法術(shù)榜單中前3位沒(méi)有變化,雪球、滾桶、毒藥三大強(qiáng)勢(shì)法術(shù)不可動(dòng)搖,大閃則取代小閃位列第4,火球繼續(xù)位列第5。
航海王激戰(zhàn)撒謊布介紹 撒謊布屬性詳解
撒謊布是游戲中的一個(gè)非常強(qiáng)力的角色。在原著影視作品中同樣有著超高的人氣。那么這個(gè)角色在游戲中的屬性如何呢?接下來(lái)就和九游小編一起來(lái)看看吧。
小編推薦:海賊王漫畫(huà)還原最為經(jīng)典劇情《航海王啟航》
《航海王 啟航》為首款獲得ONE PIECE動(dòng)畫(huà)官方授權(quán)的手機(jī)游戲。首創(chuàng)緊張刺激的動(dòng)作即時(shí)操作類玩法,眾多原著知名角色現(xiàn)身游戲,創(chuàng)造一股海盜團(tuán)新勢(shì)力馳騁大海,走向成為海盜王的榮耀之路。
【角色技能】
1、菱角釘?shù)鬲z
單線范圍,往前方拋放大量的地刺,對(duì)踩中目標(biāo)造成部分法術(shù)傷害,地刺存在20秒。
2、撒謊布鐵錘
單線范圍,拿出鐵錘,砸向敵人,蓄力后可以攻擊更大的范圍,造成多次法術(shù)傷害。
3、裝死
單線范圍,倒地裝死,通過(guò)蓄力階段的不同,可以回復(fù)血量,增加攻擊類,增加暴擊。
4、無(wú)雙技:必殺·火藥星亂舞
三線范圍,從彈弓發(fā)射大量火藥星攻擊三線上的敵人,造成多次法術(shù)傷害。
【角色羈絆】
驕傲的戰(zhàn)士:和路飛上陣時(shí)可以增加10%的法術(shù)攻擊
謊話成真:和奈美上陣時(shí)可以增加10%的法術(shù)防御
撒謊布的擔(dān)當(dāng):裝備法抗硬幣S時(shí)可以增加262的法術(shù)防御
撒謊布的勇敢:裝備生命硬幣S時(shí)可以增加412的法術(shù)攻擊
【獲取途徑】
登錄活動(dòng)贈(zèng)送,商場(chǎng)卡包,1V1競(jìng)技幣兌換
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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