榮譽(yù)指揮官游戲介紹
榮譽(yù)指揮官簡(jiǎn)介
《榮譽(yù)指揮官》石頭巨人怎么樣
《榮譽(yù)指揮官》游戲中,有很不同的兵種,其中石頭巨人就是非常厲害的一個(gè)兵種。很多的玩家都想學(xué)習(xí)一下石頭巨人的使用技巧。下面小編給大家分享的就是榮耀指揮官石頭巨人使用攻略,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
石頭巨人使用攻略
屬性:500的造價(jià),3500血,15點(diǎn)的護(hù)甲。
我承認(rèn)你混亂屬性是猛,那你也猛不過(guò)15點(diǎn)的護(hù)甲啊,對(duì)面拍劍圣是不,好,你看清劍圣的出兵位,直接領(lǐng)先他一格對(duì)位拍個(gè)石頭人(比如對(duì)面放下路2排,那你就放下路頭排),你放心,15點(diǎn)護(hù)甲絕對(duì)讓劍圣刀砍卷刃而你技能消失還有小半血。
有人會(huì)問(wèn)那石頭人只是能頂,也干不過(guò)劍圣啊?兄弟別忘了你還有部隊(duì),你也2階了有英雄了,拖住劍圣你的英雄再干不過(guò)對(duì)面,那就是運(yùn)營(yíng)的問(wèn)題了。
其他還有很多種解,比如白銀隊(duì)長(zhǎng)人海戰(zhàn)術(shù),帶暈的單位連續(xù)控制,實(shí)在不行,你只要記住,劍圣這張牌從拍下來(lái)那一刻起,他就一直在走下坡路,你每撐過(guò)一個(gè)回合就大了一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
要是還不會(huì)打,就師夷長(zhǎng)技以制夷吧,你也下劍圣,真男人對(duì)砍就完事了。
《榮譽(yù)指揮官》官巫妖怎么樣
《榮譽(yù)指揮官》游戲中有很多的兵種,其中官巫妖在游戲中是很強(qiáng)大的,可以向兩個(gè)方面進(jìn)階,技能還能偷取敵人屬性。下面小編給大家分享的就是官巫妖英雄技能介紹,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
英雄介紹
巫妖
兵種進(jìn)階:極寒巫妖、毀滅巫妖
魔法:75
重甲:2
職業(yè):戰(zhàn)士
基礎(chǔ)屬性
生命值:1285
攻擊速度:0.8秒/次
攻擊距離:210/近戰(zhàn)
突破賞金:7
技能介紹
1.吸?。汗魰r(shí)有40%概率吸取敵方目標(biāo)10%的攻擊速度,持續(xù)5秒,該效果可疊加2次。吸取:偷取敵方屬性,加強(qiáng)自身(此技能適用于巫妖、極寒巫妖)
2.極寒濺射:會(huì)務(wù)手中的利刃,對(duì)300范圍內(nèi)的敵人造成40%的攻擊力的魔法傷害。濺射:對(duì)攻擊目標(biāo)的周?chē)鷨挝辉斐蓚Α?此技能適用于極寒巫妖)
3.毀滅一擊:攻擊時(shí)有30%的概率讓生命值低于毀滅巫妖生命值30%的目標(biāo)直接毀滅。毀滅:直接消滅敵方單位,目標(biāo)不可復(fù)活(此技能適用于毀滅巫妖)。
《榮譽(yù)指揮官》陣容怎么搭配
《榮譽(yù)指揮官》游戲中陣容的搭配是最為關(guān)鍵的,很多新玩家進(jìn)入游戲后根本不知道該怎么搭配陣容。下面小編給大家分享的就是榮耀指揮官陣容怎么搭配的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
陣容怎么搭配
1、ABB型,即前排+輸出+輸出
對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),這種陣容比較簡(jiǎn)單,也比較好理解,而游戲前期的劇情模式,這種陣容也能夠發(fā)揮很大的作用。比如吞噬獸+任意輸出,最好是一個(gè)物理輸出,一個(gè)是法術(shù)輸出,這樣就可以擁有混合傷害。輸出壓低敵人的血線,血量到25%左右,那么吞噬獸就可以發(fā)揮技能直接秒殺。
2、AAB型,即前排+前排+輸出
這種陣容比較厚實(shí),利用前排吸收掉敵人的全部傷害,為后排脆皮營(yíng)造出最佳的輸出空間。比如隨意兩個(gè)前排+電獅鷲。我們都知道,電獅鷲的技能需要前置條件,攻擊三次才能進(jìn)入爆發(fā)期,所以需要為它營(yíng)造輸出環(huán)境,不然連技能還沒(méi)放出來(lái),就被敵人突破。
因此,玩家需要對(duì)于兵種的進(jìn)化以及技能有一定的了解,才能搭配出合理的陣容。不要一味追求極致,比如極致輸出,極致防御,可能克制某些陣容,但是自己也容易被制裁。
《榮譽(yù)指揮官》停運(yùn)公告
尊敬的各位指揮官:
感謝您一直以來(lái)給予《榮譽(yù)指揮官》游戲的支持與厚愛(ài)!由于團(tuán)隊(duì)調(diào)整及市場(chǎng)變化,我們遺憾地宣布:將于2022年5月24日15點(diǎn)正式終止《榮譽(yù)指揮官》運(yùn)營(yíng)。 停運(yùn)具體事項(xiàng)安排如下:
- 2022年3月24日下午15:00:關(guān)閉客戶端下載、新賬號(hào)注冊(cè)和游戲充值。
- 2022年5月24日下午15:00:關(guān)閉服務(wù)器,正式停止運(yùn)營(yíng),屆時(shí)及以后玩家將無(wú)法進(jìn)行登錄和進(jìn)行游戲。
為了表達(dá)歉意,我們將于3月24日后每天通過(guò)郵件發(fā)放福利禮包: 鉆石*3000,紀(jì)念幣*6000,代金券*200。我們鼓勵(lì)您在游戲正式停止運(yùn)營(yíng)前消耗完游戲幣和游戲道具。
同時(shí),雷霆游戲準(zhǔn)備了《冰原守衛(wèi)者》的超值大禮包:鉆石*300,復(fù)活幣*10,古金幣*10,儲(chǔ)藏箱擴(kuò)展陣圖*100,2小時(shí)雙倍經(jīng)驗(yàn)藥*2。請(qǐng)您在《冰原守衛(wèi)者》官方端輸入禮包碼ryzhg,即可獲得禮包獎(jiǎng)勵(lì)。
我們跟您一樣對(duì)于《榮譽(yù)指揮官》有著難以割舍的情感,同時(shí)也對(duì)此次終止運(yùn)營(yíng)給廣大玩家造成的不便深表歉意!我們衷心期待您繼續(xù)關(guān)注和支持雷霆游戲旗下更多優(yōu)秀產(chǎn)品,也十分感謝您的理解和原諒!
《榮譽(yù)指揮官》運(yùn)營(yíng)團(tuán)
《榮譽(yù)指揮官》全新自走棋 評(píng)測(cè):戰(zhàn)術(shù)流策略競(jìng)技
榮譽(yù)指揮官是一款全新的自走棋游戲,游戲的前身是戰(zhàn)就戰(zhàn),也是一款十分優(yōu)秀的自走棋游戲。榮譽(yù)指揮官自走棋游戲考驗(yàn)的就是玩家的策略,玩家需要有統(tǒng)籌全局的籌備,榮譽(yù)指揮官的核心就是戰(zhàn)略,玩家需要將戰(zhàn)略的要素發(fā)揮到極致就可以獲得勝利。榮譽(yù)指揮官在最近進(jìn)行了測(cè)試,游戲吸引了很多的喜歡自走棋的玩家,以及很多的戰(zhàn)就戰(zhàn)之前的老玩家,下面小編就來(lái)介紹深度測(cè)評(píng)一下,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
聲畫(huà)戰(zhàn)斗 吸引人的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)
游戲的畫(huà)風(fēng)是十分的吸引人的,兵種的立繪和戰(zhàn)場(chǎng)的設(shè)計(jì)都十分的吸引人,有火熱戰(zhàn)斗的感覺(jué)。但是對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)的設(shè)計(jì)稍微有點(diǎn)華麗,總體來(lái)說(shuō),畫(huà)風(fēng)和戰(zhàn)斗的聲效是不錯(cuò)的,但更吸引人的是游戲的玩法。
全新兵種隨心搭配 戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變
榮譽(yù)指揮官是一款特色的自走棋游戲,游戲的主要的玩法就是棋盤(pán)上的戰(zhàn)略博弈,在這其中重要的就是棋子,游戲的兵種有很多,并且兵種簡(jiǎn)單,玩家在玩的時(shí)候一目了然,并且還可以在游戲內(nèi)部很簡(jiǎn)單的查看兵種的技能,這相比于其他的自走棋游戲來(lái)說(shuō),會(huì)更簡(jiǎn)單的上手。
游戲的戰(zhàn)略性就體現(xiàn)在兵種上面的考驗(yàn),兵種的存在一定程度的優(yōu)劣克制,有不同職業(yè)和技能的兵種,這些兵種會(huì)存在相互克制的關(guān)系,所以玩家在選擇發(fā)育兵種的時(shí)候需要根據(jù)敵方的兵種來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)略的布局。
目前榮譽(yù)指揮官中的兵種有50個(gè)基礎(chǔ)的兵種,玩家可以對(duì)這些兵種進(jìn)行搭配和長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃,使得玩家在面對(duì)各種不同戰(zhàn)術(shù)的對(duì)手的時(shí)候,可以有豐富的戰(zhàn)略豐富,使得對(duì)局和克制變得更加的瞬息萬(wàn)變。但是,游戲的缺點(diǎn)在于,某些兵種的優(yōu)勢(shì)太大,無(wú)法進(jìn)行克制,某些兵種在后期十分的不平衡,玩家需要更好的思考對(duì)戰(zhàn)的策略。
6年玩法打磨 7分鐘爽快戰(zhàn)斗
游戲的玩法除了兵種的克制之外,還有加入了科技和法術(shù)等元素,這些元素的加入可以是戰(zhàn)斗更加的爽快,并且戰(zhàn)斗時(shí)候的節(jié)奏也會(huì)更快,但是需要消耗更多的資源,很考驗(yàn)玩家對(duì)資源分配。
在榮譽(yù)指揮官的實(shí)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗過(guò)程中,實(shí)際上是一場(chǎng)體現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上的心理博弈的過(guò)程,在玩的時(shí)候特色的敵方子啊與有迷霧的覆蓋,并且在交鋒的時(shí)候才能知道敵方的戰(zhàn)術(shù)和兵種,所以玩家在每一個(gè)回合的時(shí)候,不僅需要思考自己的戰(zhàn)術(shù),還需要思考敵方的行李,掌握對(duì)全局的判斷力和應(yīng)變力。
總結(jié)
游戲的對(duì)戰(zhàn)玩法十分的完善,平衡性也挺好的,雖然還有不足的地方,但是在全新優(yōu)秀的競(jìng)技體驗(yàn)下,還是可以接受的
與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準(zhǔn)則,期待你的加入!
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榮譽(yù)指揮官游戲截圖
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榮譽(yù)指揮官陣容怎么搭配
也許有許多伙伴想了解榮譽(yù)指揮官陣容怎么搭配,下面讓九游的小編為您帶來(lái)這方面的答案,快來(lái)看看吧!
陣容怎么搭配
1、ABB型,即前排+輸出+輸出
對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),這種陣容比較簡(jiǎn)單,也比較好理解,而游戲前期的劇情模式,這種陣容也能夠發(fā)揮很大的作用。比如吞噬獸+任意輸出,最好是一個(gè)物理輸出,一個(gè)是法術(shù)輸出,這樣就可以擁有混合傷害。輸出壓低敵人的血線,血量到25%左右,那么吞噬獸就可以發(fā)揮技能直接秒殺。
2、AAB型,即前排+前排+輸出
這種陣容比較厚實(shí),利用前排吸收掉敵人的全部傷害,為后排脆皮營(yíng)造出最佳的輸出空間。比如隨意兩個(gè)前排+電獅鷲。我們都知道,電獅鷲的技能需要前置條件,攻擊三次才能進(jìn)入爆發(fā)期,所以需要為它營(yíng)造輸出環(huán)境,不然連技能還沒(méi)放出來(lái),就被敵人突破。
因此,玩家需要對(duì)于兵種的進(jìn)化以及技能有一定的了解,才能搭配出合理的陣容。不要一味追求極致,比如極致輸出,極致防御,可能克制某些陣容,但是自己也容易被制裁。
榮譽(yù)指揮官如何玩 榮譽(yù)指揮官玩法介紹
榮譽(yù)指揮官如何玩?在榮譽(yù)指揮官這一款策略塔防類游戲里面,很多的玩家們?cè)谝婚_(kāi)始進(jìn)行玩耍的時(shí)候,有很多不明白的地方。今天小編就給大家整理了這款游戲的一些常見(jiàn)的玩法內(nèi)容,而且也會(huì)給大家進(jìn)行詳細(xì)的介紹,可以按照自己的喜好去選擇不同的玩法進(jìn)行嘗試哦。
榮譽(yù)指揮官常見(jiàn)玩法介紹
【劇情模式】
初入榮譽(yù)指揮官的小伙伴如果不知道該如何入手,不妨先體驗(yàn)一下劇情模式,在劇情模式中我們可以學(xué)習(xí)到游戲的簡(jiǎn)單玩法,當(dāng)然,也可以體會(huì)到游戲中的精彩劇情。
劇情模式共有6個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)又包含好幾個(gè)小關(guān)卡,通關(guān)可以獲取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),在劇情模式中還可以在右上角進(jìn)行遺跡探險(xiǎn),待勇士出征歸來(lái),就可以收獲滿滿資源。
劇情模式中右上角會(huì)給出對(duì)應(yīng)的關(guān)卡目標(biāo)和通關(guān)決策,玩家根據(jù)提示可以更加快速的通關(guān)。這些提示不乏許多游戲中的實(shí)戰(zhàn)技巧,兵種克制關(guān)系等,玩家可以細(xì)心留意,在之后的對(duì)決中,這些提示都可以幫助我們更好的擊敗對(duì)手。
【戰(zhàn)斗卡組】
體驗(yàn)過(guò)劇情模式的玩家對(duì)游戲都有了一定理解,那么我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)斗卡組的事。
游戲中兵種有坦克、戰(zhàn)士、輸出、輔助這幾個(gè)定位,每個(gè)兵種的特性技能都不一樣,除此之外還有不同的屬性,如輕甲、重甲、魔法、反機(jī)甲、機(jī)甲等類型,不同類型之間存在克制關(guān)系,例如物理克制輕甲、魔法克制重甲、反機(jī)甲克制機(jī)甲。
在戰(zhàn)場(chǎng)中,除了小兵,我們還可以選擇不同的英雄出戰(zhàn),英雄的戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普通兵種。最后別忘了在游戲中使用法術(shù)和科技來(lái)輔助我們進(jìn)攻,不同的法術(shù)和科技可以為我們的士兵帶來(lái)不同的增益效果。
【1V1對(duì)決】
1V1對(duì)決會(huì)匹配到許多實(shí)力強(qiáng)大的玩家,游戲的節(jié)奏和出兵策略都影響戰(zhàn)局的變化, 所以1V1更考驗(yàn)玩家對(duì)于游戲的理解。
游戲界面左上角的戰(zhàn)幣用于召喚士兵、進(jìn)階士兵、進(jìn)階戰(zhàn)神等,當(dāng)然進(jìn)階戰(zhàn)神前提是滿足一定擊殺點(diǎn),玩家可以在我方血量下方看到。若對(duì)卡組不滿意也可以點(diǎn)擊左下角的刷新來(lái)刷新卡組。右下角的沖鋒及屯兵則是對(duì)兵線的控制,沖鋒則加速出兵,屯兵則反之。
當(dāng)兵線進(jìn)入敵方傳送門(mén)時(shí)會(huì)傳送到戰(zhàn)場(chǎng)后方攻擊敵方戰(zhàn)神,當(dāng)敵方戰(zhàn)神血量為0時(shí)則游戲勝利。戰(zhàn)神是游戲的關(guān)鍵,若能進(jìn)階戰(zhàn)神是再好不過(guò),而且戰(zhàn)神進(jìn)階后我們也可以派遣出自己的強(qiáng)力英雄。
【3V3對(duì)決】
3V3對(duì)決初始階段可以選擇對(duì)應(yīng)天賦,包括突破天賦、建造天賦、法術(shù)天賦,不同天賦所帶來(lái)的收益也不同。
3V3對(duì)決共有6人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),我方3人與敵方三人首先進(jìn)行1V1對(duì)決,待擊敗敵方戰(zhàn)神后,兵線會(huì)傳送到第4條戰(zhàn)線,一旦第4條戰(zhàn)線的戰(zhàn)神血量為0則游戲結(jié)束。
3V3對(duì)決不僅考驗(yàn)玩家個(gè)人水平,同樣考驗(yàn)玩家的協(xié)作能力,團(tuán)隊(duì)能力強(qiáng)游戲的贏面越大。
【其它】
除了上述這些基本玩法外,游戲還有諸如公會(huì)、娛樂(lè)模式、競(jìng)技場(chǎng)模式等等。
競(jìng)技場(chǎng)模式有時(shí)間段限制,在競(jìng)技場(chǎng)中往往都是實(shí)力強(qiáng)大的玩家,有足夠的實(shí)力才能在競(jìng)技場(chǎng)中得到更好的體驗(yàn)。
娛樂(lè)模式可以在不同戰(zhàn)斗條件下進(jìn)行對(duì)決,相較于1V1更加輕松愉快。
公會(huì)可以尋找到更多志同道合的小伙伴一起游戲。
《榮譽(yù)指揮官》公測(cè)常見(jiàn)問(wèn)題
〓公測(cè)常見(jiàn)問(wèn)題〓
Q1、如何參加【4月27日刪檔測(cè)試】的充值返還活動(dòng)?
請(qǐng)從您參加【4月27日刪檔測(cè)試】的同一渠道搜索榮譽(yù)指揮官下載游戲客戶端,并使用與測(cè)試時(shí)注冊(cè)的相同賬號(hào)登錄,通過(guò)新手教程后在主頁(yè)面左上角的充值返利按鈕中領(lǐng)取您的返還物品。
注意事項(xiàng):
1.充值返利活動(dòng)將持續(xù)2個(gè)月到【10月31日晚上23:59分】,2個(gè)月內(nèi)未領(lǐng)取的玩家將無(wú)法領(lǐng)取到物品。
2.我們將根據(jù)游戲數(shù)據(jù)自動(dòng)計(jì)算返還物品,如和您的充值記錄不符,請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)付款截圖聯(lián)系渠道客服進(jìn)行核實(shí)和補(bǔ)發(fā)。
3.月卡、季卡、國(guó)王賞金在領(lǐng)取時(shí)將自動(dòng)開(kāi)通相關(guān)物品,并發(fā)放開(kāi)通時(shí)的首次開(kāi)通獎(jiǎng)勵(lì)。如領(lǐng)取之前已經(jīng)開(kāi)通,月卡、季卡將會(huì)自動(dòng)加續(xù)時(shí)間,國(guó)王賞金將會(huì)自動(dòng)返還300鉆石。
4.國(guó)王賞金只能贈(zèng)送給游戲內(nèi)好友,如果好友已經(jīng)擁有,將自動(dòng)返還300鉆石。
5.充值無(wú)法返還至非安卓系統(tǒng)下。
6.測(cè)試頭像框獎(jiǎng)勵(lì)我們將在1周內(nèi)通過(guò)郵件發(fā)放,成就獎(jiǎng)勵(lì)由于技術(shù)原因無(wú)法支持,我們將給與所有參加測(cè)試的玩家60鉆石作為補(bǔ)償,在同一封郵件中發(fā)放。
7.充值頭像框只獲得最高檔位的頭像框哦~
Q2、為什么我在【4月27日付費(fèi)刪檔測(cè)試】中充值了沒(méi)有給我返還呢?
請(qǐng)確定您登陸的渠道與測(cè)試時(shí)的渠道為同一渠道,且賬號(hào)也為同一賬號(hào)。如都為同一賬號(hào),請(qǐng)聯(lián)系客服協(xié)助查詢解決。
Q3、渠道、iOS和安卓互通嗎,渠道、iOS和安卓可以聯(lián)機(jī)嗎?
官方、渠道和蘋(píng)果的用戶可以一起組隊(duì)一起玩。
但數(shù)據(jù)是不互通的,我們的不互通指的是,如果你官方玩了一個(gè)賬號(hào)到達(dá)大師段了,并且付費(fèi)解鎖了月卡等。一旦換了蘋(píng)果設(shè)備或者渠道包體,是沒(méi)有數(shù)據(jù)的,并且要重新購(gòu)買(mǎi)月卡,因?yàn)閿?shù)據(jù)不互通喔。
Q4、充值不到賬怎么辦?
請(qǐng)重新登陸一下,檢查自己購(gòu)買(mǎi)的物品是否已經(jīng)進(jìn)入了庫(kù)存中。如果是在卡包開(kāi)啟動(dòng)畫(huà)時(shí)遇到問(wèn)題導(dǎo)致游戲出錯(cuò),請(qǐng)檢查兵種庫(kù)里的兵種碎片是否增加。如果實(shí)在沒(méi)有,請(qǐng)聯(lián)系客服解決。
Q5、建議機(jī)型:
根據(jù)我們測(cè)試的結(jié)果,安卓6以上,運(yùn)行內(nèi)存4G以上的機(jī)型可以獲得最佳的體驗(yàn)~如果你的配置不滿足上述要求,可以在設(shè)置中調(diào)低一下畫(huà)質(zhì)哦~安卓5以下的用戶可能會(huì)遇到不適配的問(wèn)題。
Q6、如何使用密令、禮包碼:
請(qǐng)點(diǎn)擊主頁(yè)面右上角的設(shè)置,點(diǎn)擊設(shè)置內(nèi)的禮包碼、密令,輸入(可粘貼)對(duì)應(yīng)的禮包碼、密令,即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
------------------------------------游戲問(wèn)題------------------------------------------------------------
Q1:為什么我的歷史戰(zhàn)績(jī)里沒(méi)有記錄?
目前與好友對(duì)戰(zhàn)的友誼賽的比賽記錄是無(wú)法保存的哦~
很直接的講,我們是為了獲得足夠的收入來(lái)支持我們的開(kāi)發(fā)。
有人建議我們采用皮膚付費(fèi)的方式。但是實(shí)際情況是,皮膚付費(fèi)是無(wú)法支持我們持續(xù)開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)的。目前市場(chǎng)上,能依靠純皮膚付費(fèi)生存的游戲真的不多,更多的集中在騰訊、網(wǎng)易這兩家公司,我們只能盡量保證技術(shù)在勝負(fù)中的決定占比高一些,技術(shù)為主。
我們承認(rèn),卡牌養(yǎng)成確實(shí)會(huì)一定程度上影響競(jìng)技公平,但我們?cè)诳ㄅ茢?shù)值上十分克制,另外卡牌等級(jí)也可以通過(guò)時(shí)間慢慢積累。
付出的時(shí)間或金錢(qián)越多,會(huì)讓你開(kāi)戰(zhàn)前的底牌越好,但勝負(fù)最終還是要看戰(zhàn)場(chǎng)策略決策。戰(zhàn)斗內(nèi)本身的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)還可以讓技術(shù)高的玩家通過(guò)幾回合的決策,建立戰(zhàn)斗內(nèi)的競(jìng)技優(yōu)勢(shì),從而完全拉平戰(zhàn)斗外的底牌實(shí)力差距。
所以,我們對(duì)于追求游戲本身的競(jìng)技初心沒(méi)有變化,研究游戲的兵種克制,流派,戰(zhàn)場(chǎng)策略等能讓技術(shù)提升才是第一位。
很直白地說(shuō),游戲里的生態(tài)大致會(huì)是這個(gè)樣子↓↓
技術(shù)好的氪金玩家>技術(shù)好的不氪金玩家>技術(shù)不好的氪金玩家>技術(shù)不好的不氪金的玩家。
Q3:為什么榮譽(yù)指揮官和我之前玩過(guò)的某些游戲這么像?
《榮譽(yù)指揮官》是《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的續(xù)作哦,由戰(zhàn)就戰(zhàn)手游的原班人馬打造,最核心的玩法是基本一致的,這可能是你覺(jué)得像的原因,當(dāng)然我們做了很多調(diào)整,歡迎來(lái)體驗(yàn)~
Q4:戰(zhàn)就戰(zhàn)會(huì)停止運(yùn)營(yíng)么?
這邊給大家轉(zhuǎn)述一下五十一區(qū)團(tuán)隊(duì)的原話:
這點(diǎn)我可以承諾,不會(huì)。只要有玩家還在戰(zhàn)就戰(zhàn)繼續(xù)玩,我們就不會(huì)輕易停止運(yùn)營(yíng),也會(huì)保持持續(xù)的人力投入保證戰(zhàn)就戰(zhàn)的正常運(yùn)營(yíng)。
但不得不承認(rèn),戰(zhàn)就戰(zhàn)從去年開(kāi)始就處于虧本運(yùn)營(yíng)的狀態(tài),服務(wù)器的成本不小,更別說(shuō)拿出多余的錢(qián)來(lái)做推廣。這也是我們會(huì)開(kāi)發(fā)《榮譽(yù)指揮官》,并期望找到一個(gè)發(fā)行商來(lái)幫忙運(yùn)營(yíng)的原因,這樣能讓RTS手游被更多的人看到。
《榮譽(yù)指揮官》預(yù)下載公告
親愛(ài)的指揮官們:
伴隨開(kāi)學(xué)季的來(lái)臨,《榮譽(yù)指揮官》也終于要迎來(lái)正式公測(cè)啦。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期不斷的優(yōu)化與測(cè)試,《榮譽(yù)指揮官》將于【8月31日晚上18:00】開(kāi)啟預(yù)下載,【9月1日上午10:00】正式開(kāi)服。為了讓指揮官們第一時(shí)間可以開(kāi)始戰(zhàn)斗,歡迎大家積極踴躍的下載提前做好準(zhǔn)備哦!具體流程如下:
1.在預(yù)下載開(kāi)啟后,各位指揮官可以前往各大應(yīng)用商店搜索榮譽(yù)指揮官,下載游戲后注冊(cè)對(duì)應(yīng)渠道的賬號(hào)。
2.【9月1日上午10:00】通過(guò)提前注冊(cè)的賬號(hào)登錄游戲開(kāi)始戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)~
榮譽(yù)指揮官好玩嗎 榮譽(yù)指揮官玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游榮譽(yù)指揮官即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編榮譽(yù)指揮官好玩嗎?榮譽(yù)指揮官值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、榮譽(yù)指揮官簡(jiǎn)要評(píng)析:
【游戲簡(jiǎn)介】 《榮譽(yù)指揮官》作為一款即時(shí)策略對(duì)抗游戲,沿襲了前作《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的核心玩法和美術(shù)風(fēng)格。 游戲分為敵我兩方,各位指揮官可以根據(jù)兵種克制關(guān)系,在己方陣營(yíng)中排兵布陣,每回合自動(dòng)出兵,兵種自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。 戰(zhàn)斗時(shí),指揮官需要注意敵方用兵策略,合理巧妙的利用兵種克制關(guān)系、法術(shù)、時(shí)間等因素,保護(hù)己方基地,并乘機(jī)攻破敵方基地,即可取得最終勝利。 在《戰(zhàn)就戰(zhàn)》核心玩法的基礎(chǔ)上,《榮譽(yù)指揮官》特創(chuàng)3v3玩法,3位指揮官分上中下三路,分別對(duì)敵,指揮官需要與隊(duì)友默契配合,才能取得游戲勝利,趕快邀請(qǐng)你的小伙伴一起來(lái)吧! 【游戲特色】 ※※經(jīng)典即時(shí)策略對(duì)抗玩法,節(jié)奏更快更刺激!※※ 隨時(shí)隨地:極速5秒鐘匹配對(duì)手,高效7分鐘對(duì)戰(zhàn)一局 兵種克制:普通克輕甲!魔法克重甲!反機(jī)甲克機(jī)甲! 競(jìng)技對(duì)抗:敵我雙方,排兵布陣,博弈策略,榮譽(yù)而歸! ※※獨(dú)創(chuàng)3v3玩法,策略變化層出不窮※※ 3v3組隊(duì)創(chuàng)新玩法,喊上默契好友、公會(huì)大佬一起來(lái)戰(zhàn) 數(shù)十種兵種搭配,數(shù)百種出兵套路,總有一個(gè)適合你! ※※多種模式,不一樣的樂(lè)趣等你解鎖※※ 1v1單挑、3v3團(tuán)戰(zhàn)、娛樂(lè)模式、劇情模式 在線直播觀看神仙打架,頂級(jí)操作一學(xué)就會(huì)! ※※歐美化畫(huà)面沉浸感絕佳,全新低多面體建模場(chǎng)景※※ 俯瞰歐式場(chǎng)景,戰(zhàn)斗一覽無(wú)余,超強(qiáng)上帝視角 原創(chuàng)低多面體樂(lè)高畫(huà)風(fēng),機(jī)械式戰(zhàn)斗別樣有趣 指揮官,現(xiàn)在,該你上場(chǎng)了!
2、榮譽(yù)指揮官圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)榮譽(yù)指揮官有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“榮譽(yù)指揮官”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱榮譽(yù)指揮官>>>>>>
《榮譽(yù)指揮官》玩法介紹
《榮譽(yù)指揮官》是《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的2代版本,美術(shù)上在原版畫(huà)質(zhì)上有了極大提升,且在相同玩法的同時(shí)開(kāi)創(chuàng)了全新的3V3玩法。戰(zhàn)術(shù)指揮,策略為王;英雄集結(jié),公平競(jìng)技;榮譽(yù)指揮官們,快來(lái)登上屬于你們的榮譽(yù)殿堂!
《榮譽(yù)指揮官》保留了兵種克制、英雄技能、沖鋒屯兵等眾多戰(zhàn)就戰(zhàn)的核心玩法,并在戰(zhàn)就戰(zhàn)原有基礎(chǔ)上,在不降低策略性的前提下,更平穩(wěn)的縮短了單局的時(shí)長(zhǎng)和養(yǎng)成線,讓你可以隨時(shí)隨地想戰(zhàn)就戰(zhàn)!
目前榮譽(yù)指揮官有1v1、3v3、娛樂(lè)賽等模式,1v1模式下,您的決策指揮將對(duì)這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的勝負(fù)起到?jīng)Q定性的作用,駐守和沖屯的時(shí)機(jī)更是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵!
前排肉盾合理搭配后排輸出,保留兵種克制,全新英雄強(qiáng)勢(shì)加入。
劍鋒直指敵方戰(zhàn)神,擊倒它,迎接屬于你的光輝時(shí)刻!
在1v1模式下,你們將在戰(zhàn)場(chǎng)上化身指揮官,運(yùn)籌帷幄,控制你軍隊(duì)參與戰(zhàn)斗,最終擊倒敵方戰(zhàn)神,迎接屬于你們的勝利。
《榮譽(yù)指揮官》兵種定位介紹
榮譽(yù)指揮官當(dāng)前版本共有36種不同兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)特的攻擊方式、技能以及各自的兵種定位。
目前游戲?qū)⒈N定位成四種類型,分別是坦克、戰(zhàn)士、遠(yuǎn)程輸出以及輔助。
坦克:主要承擔(dān)部隊(duì)的傷害,保護(hù)其他單位;一般放置在隊(duì)伍的前排。
戰(zhàn)士:次要承擔(dān)部隊(duì)的傷害,同時(shí)提供一定量的傷害;一般放置在坦克的附近。
遠(yuǎn)程輸出:主要承擔(dān)部隊(duì)的輸出傷害,可對(duì)敵人造成大量的傷害,一般放置在隊(duì)伍的后排。
輔助:靈活多變,對(duì)部隊(duì)提供一些特殊能力的幫助;一般放置在隊(duì)伍的后排。
以上就是《榮譽(yù)指揮官》的兵種定位介紹!
《榮譽(yù)指揮官》-英雄介紹
本期英雄介紹 — 劍圣&極地劍圣
技能點(diǎn):
極地劍法:無(wú)CD時(shí)間,增加自身35%的暴擊率
霜凍殘象:CD時(shí)間2秒,攻擊時(shí)創(chuàng)造出一個(gè)虛幻的自己協(xié)助自己攻擊(繼承暴擊效果),持續(xù)3秒
疾風(fēng)步:無(wú)CD時(shí)間。增加自身25%的閃避率
劍圣是一個(gè)前排輸出英雄,在戰(zhàn)場(chǎng)上的搭配得當(dāng)是一個(gè)強(qiáng)力英雄。
版主整理了一個(gè)關(guān)于劍圣的陣容:
前期:三猴+嗜血巫師,可以眩暈地方單位,且三猴可以相互分?jǐn)倐Γ妊讕熡泄ニ偌映?,后面可以給劍圣加成
中期:劍圣+精靈龍,中期就是劍圣開(kāi)始發(fā)力的時(shí)候,嗜血巫師的攻速buff以及精靈龍的暴擊buff,能夠增加劍圣的傷害,前排三猴可以給劍圣提供更多輸出環(huán)境。
后期:劍圣升階+前排/后排輸出。后期可以根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì),增加前排保證劍圣輸出,或者輸出后排協(xié)助劍圣,更快擊殺敵方兵種。
法術(shù)搭配:選擇吸血類法術(shù)增加劍圣的輸出時(shí)間或者攻擊類法術(shù)??焖偈崭顢撤奖N。
搭配思路:此陣容搭配是為了給劍圣更高的輸出和更優(yōu)質(zhì)的輸出環(huán)境。形成突破和壓制,主打戰(zhàn)局的前中期。
英雄克制:劍圣是前排輸出單位,因此將面臨較多的攻擊,如果敵方出火女或者圣騎極大程度的保護(hù)前排不被劍圣快速擊殺,則意味著劍圣將面臨更多傷害。
以上內(nèi)容,就是劍圣和極地劍圣的介紹啦。套路打法只是個(gè)人整理,流派打法每個(gè)人都不盡相同,如果有強(qiáng)力的流派打法或者建議都可以在文章下方留言哦!
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