世紀(jì)圍攻TD戰(zhàn)斗游戲介紹
世紀(jì)圍攻TD戰(zhàn)斗簡介
世紀(jì)圍攻TD戰(zhàn)斗游戲截圖
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《彩虹六號圍攻》Y5S2戰(zhàn)斗通行證怎么樣 Y5S2戰(zhàn)斗通行證介紹
彩虹六號圍攻6月16日更新了Y5S2全新版本,上線了新的武器皮膚和干員,有不少玩家不知道Y5S2戰(zhàn)斗通行證怎么樣,下面小編就為大家?guī)砹斯ヂ浴?/p>
彩虹六號圍攻Y5S2戰(zhàn)斗通行證怎么樣
新賽季通行證名為環(huán)游世界,共45階,通行證分為有季票和無季票。
有季票尊享通行證840R6點(diǎn),無季票尊享通行證1200R6點(diǎn),其中1200R6點(diǎn)數(shù)解鎖高階戰(zhàn)利品路線。
大家非常期待的俄羅斯進(jìn)攻干員Fuze在該預(yù)告片中首次露臉。
通行證部分內(nèi)容預(yù)覽
彩虹六號圍攻Y5S2戰(zhàn)斗通行證上線時間
Y5S2戰(zhàn)斗通行證將在6月29日上線。
以上就是小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,想了解更多請持續(xù)關(guān)注本站。
戰(zhàn)神世紀(jì)魔幻戰(zhàn)斗好玩嗎 戰(zhàn)神世紀(jì)魔幻戰(zhàn)斗玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)神世紀(jì)魔幻戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)神世紀(jì)魔幻戰(zhàn)斗好玩嗎?戰(zhàn)神世紀(jì)魔幻戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)神世紀(jì)魔幻戰(zhàn)斗簡要評析:
戰(zhàn)神世紀(jì)是一款非常好玩的東方魔幻風(fēng)格的角色扮演英雄戰(zhàn)斗手游,3Dunity引擎畫面打造,營造全新的游戲世界,豐富的游戲玩法,個性的人物養(yǎng)成系統(tǒng),百變時裝,多重副本關(guān)卡,超爽對戰(zhàn),盡情PK,打造自己的武俠江湖。
2、戰(zhàn)神世紀(jì)魔幻戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)神世紀(jì)魔幻戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)神世紀(jì)魔幻戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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戰(zhàn)斗星球TD紅色警報(bào)好玩嗎 戰(zhàn)斗星球TD紅色警報(bào)玩法簡介
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1、戰(zhàn)斗星球TD紅色警報(bào)簡要評析:
戰(zhàn)斗星球TD紅色警報(bào)是一款極具科幻風(fēng)格的軍事題材塔防手游,游戲中擁有超級豐富的場景,高清畫質(zhì),流暢體驗(yàn),并且還有豐富的關(guān)卡玩家可以自由體驗(yàn),隨時英勇作戰(zhàn),在每一個階段遇到的敵人都努力將其擊敗,利用自己的智慧謀略,部署戰(zhàn)略,讓你輕松玩轉(zhuǎn)每一個關(guān)卡,完成每一次的任務(wù),讓你在這里輕松征服所有的關(guān)卡哦!
2、戰(zhàn)斗星球TD紅色警報(bào)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)斗星球TD紅色警報(bào)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)斗星球TD紅色警報(bào)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《暗黑世紀(jì)》評測:無鎖定自由戰(zhàn)斗
由明日世界發(fā)行的ARPG手游《暗黑世紀(jì)》即將迎來首次測試。這款游戲主打流暢自由的戰(zhàn)斗體驗(yàn),力求在移動端打造更好的戰(zhàn)斗手感。同時,在游戲玩法、美術(shù)風(fēng)格及許多細(xì)節(jié)上也相當(dāng)用心。本次測試是《暗黑世紀(jì)》第一次正式亮相,會帶給我們什么樣的驚喜呢?
無鎖定流暢戰(zhàn)斗
高水平的戰(zhàn)斗體驗(yàn)是《暗黑世紀(jì)》主打的亮點(diǎn),游戲摒棄了傳統(tǒng)的鎖定戰(zhàn)斗方式,在45度俯視視角下實(shí)現(xiàn)了完全無鎖定的戰(zhàn)斗方式。絕大部分攻擊都是攻擊特定區(qū)域的群體傷害,其中還包括了眾多指向性技能,操作感極佳。值得一提的是,不僅是玩家操控的角色,怪物的攻擊同樣是無鎖定的,在怪物攻擊的前搖瞬間靈活走位,即使是近戰(zhàn)攻擊也可以閃過,這就給了玩家非常豐富的操作空間。
游戲在7級之后開放了副本自動戰(zhàn)斗,但因?yàn)樯鲜鲈?,自動?zhàn)斗體現(xiàn)出的戰(zhàn)斗力與手動戰(zhàn)斗差別很大,只有在等級實(shí)力已經(jīng)高出副本一個水平的情況下才能全自動戰(zhàn)斗碾壓。遇到自動戰(zhàn)斗過不去的檻,嘗試一下手動戰(zhàn)斗也許會給你驚喜。
玩法多樣內(nèi)容豐富
《暗黑世紀(jì)》并不是單純的副本戰(zhàn)斗游戲,在秘境中有多大十余種趣味玩法,從PVP到PVE應(yīng)有盡有。有和飛行棋、大富翁模式類似的梅羅密室模式,通過擲骰子不斷挑戰(zhàn)一層層地下城。守護(hù)水晶石不被怪物擊破的類塔防模式?!栋岛谑兰o(jì)》用3D視角做出了許多出乎意料的玩法,極大提高了游戲的趣味性。
濃郁暗黑美術(shù)風(fēng)格
作為ARPG游戲的標(biāo)桿,《暗黑破壞神》系列是所有此類型游戲的靈感來源?!栋岛谑兰o(jì)》在美術(shù)風(fēng)格上也有一些《暗黑破壞神》系列的影子,整體偏暗畫面,充滿古典魔幻氣息的場景元素。眾多細(xì)節(jié)給玩家塑造了無與倫比的沉浸體驗(yàn),讓《暗黑世紀(jì)》有了一個良好的“顏值”基礎(chǔ)。
目前《暗黑世紀(jì)》的第一次測試已經(jīng)提上日程,到底游戲最終呈現(xiàn)效果是什么樣的,還是要等到游戲開測進(jìn)去體驗(yàn)一番方能知曉,建議ARPG愛好者可以一試。
魔幻戰(zhàn)斗《量子圍攻》攻守交替閑不住
攻守交替的游戲模式,不僅給玩家?guī)硖魬?zhàn)性,還能在游戲中體驗(yàn)得更多,但貌似很多玩家卻不太喜歡這樣的方式。畢竟輔助不是每個人都喜歡的。《量子圍攻》作為一款魔幻戰(zhàn)斗類手游,就為了讓玩家們能更好的體會到攻守交替煞費(fèi)苦心。
在如今眾多的游戲模式當(dāng)中,我們經(jīng)常能夠看見各種各樣互相平推或者是互相對壘的戰(zhàn)斗方式,這種游戲玩法可以讓玩家們的強(qiáng)迫癥在得到治愈的同時還能夠享受游戲,實(shí)乃一舉兩得之事。但是這樣傳統(tǒng)的攻守交替方式卻很少帶給玩家們挑戰(zhàn)性,這個時候《量子圍攻》閃亮登場,雖然它也不是傳統(tǒng)的困境模式,但是多多少少和這方面有著一些關(guān)聯(lián)。
和其他游戲相同,在游戲中,玩家們作為攻守雙方進(jìn)行變更,不同的是,《量子圍攻》當(dāng)中需要玩家以圓形場景來進(jìn)行戰(zhàn)斗,中間有可以阻礙攻擊的建筑物,于是在360度旋轉(zhuǎn)視角的操作下,自然玩家在游戲的時候就需要轉(zhuǎn)著打了。
玩家需要選擇不同的英雄,根據(jù)自身的操作和站位,來決定這一場戰(zhàn)斗的勝負(fù)。游戲一共有40個不同的英雄和戰(zhàn)斗單位可以供玩家選擇。
游戲的多樣性才是玩家玩下去的理由,《量子圍攻》能讓玩家們喜歡這樣的模式嗎?不如先去游戲里感受再說。
讓我們的戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)起來打 《量子圍攻》的特色戰(zhàn)斗
記得以前玩《三國志11》的時候,漢中這個地方絕對是要搶先拿下的,因?yàn)樗闹苋荷江h(huán)繞,進(jìn)去的路就只有那么一條。一個4000人部隊(duì)堵在路口,可以直接吧后面的十萬大軍直接給檔了。于是兵法有云:易守難攻之所乃兵家必爭之地!
于是我們在如今的眾多游戲模式中,經(jīng)??吹降亩际腔ハ嗥酵苹ハ鄬镜恼R式戰(zhàn)斗模式。而傳統(tǒng)的攻守交衡很少有著困境模式來挑戰(zhàn)玩家們的興趣。于是《Quantum Siege》(量子圍攻)就出現(xiàn)了,它并不是傳統(tǒng)的困境模式,但也有這方面的元素。
在游戲中玩家們作為攻守雙方變更,需要玩家在以圓形場景的形式來進(jìn)行戰(zhàn)斗,360度旋轉(zhuǎn)視角下,玩家們可以從四面八方十六個方位來共同進(jìn)攻。而防守的一方也不是被圍困在正中間,而是需要在正中心通過場景中的建筑物來保護(hù)自己,阻隔敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。
于是這么一看,一款十分有有新意的作品就出現(xiàn)了。玩家需要選擇不同的英雄,通過他們不同的能力來部署在不同的位置進(jìn)行戰(zhàn)斗。而敵方則依靠不同的建筑來卡視角進(jìn)行戰(zhàn)斗,于是攻守雙方就在互有優(yōu)勢和劣勢的場景中,發(fā)揮自身的能力來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
結(jié)語
游戲一共有40個不同的英雄和戰(zhàn)斗單位可以供玩家選擇,而看起來像極了RTS游戲的該作,也會通過簡單的操作和快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,讓玩家看到這款游戲的特色之處。
《帝王世紀(jì)》戰(zhàn)斗說明
戰(zhàn)斗說明
出手順序
攻打關(guān)卡和資源據(jù)點(diǎn),我方先出手;
攻打其他玩家,先手值高的一方先手;先手值相同,防守方先出手。
勝利標(biāo)準(zhǔn)
40回合內(nèi)殺光敵方部隊(duì),取得勝利;
40回合內(nèi)未擊殺完,防守方取得勝利。
戰(zhàn)斗損耗
戰(zhàn)斗后,80%的死亡部隊(duì)可到部隊(duì)界面中進(jìn)行治療。
治療需要花費(fèi)金幣或鉆石。
說明:不同玩法其部隊(duì)損失和治療規(guī)則不同。
兵種說明
刀劍類兵種
攻擊:攻擊處于同一橫排的全部目標(biāo)。
克制:攻擊器械類兵種,造成125%傷害。
攻擊騎士類兵種,造成80%傷害
光環(huán):戰(zhàn)斗中增加全體友軍傷害。
天賦:天生高抗暴。
射手類兵種
攻擊:攻擊單個目標(biāo)。
克制:攻擊刀劍類兵種,造成125%傷害。
攻擊騎士類兵種,造成80%傷害
光環(huán):戰(zhàn)斗中增加全體友軍暴擊。
天賦:天生高閃避。
騎士類兵種
攻擊:攻擊處于同一豎排的全部目標(biāo)。
克制:攻擊射手類兵種,造成125%傷害。
攻擊器械類,造成80%傷害
光環(huán):戰(zhàn)斗中減少全體敵軍傷害。
天賦:天生高命中。
器械類兵種
攻擊:攻擊全部目標(biāo)。
克制:攻擊騎士類,造成125%傷害。
攻擊刀劍類兵種,造成80%傷害
光環(huán):戰(zhàn)斗中減少敵軍器械類傷害。
天賦:天生高暴擊。
《帝王世紀(jì)》戰(zhàn)斗規(guī)則詳解
《帝王世紀(jì)》是一款以中世紀(jì)紛爭為背景的行動戰(zhàn)略模擬游戲,游戲內(nèi)不僅包含了經(jīng)典端游帝國時代的所有玩法,更能讓玩家們感受到浴火不滅的騎士精神。
若想出征,必須優(yōu)先清點(diǎn)自己的部隊(duì),玩家可按照自己的意愿排列攻擊陣型。但不得不說,手游中的部隊(duì)十分豐富,除了騎兵、步兵等兵種外,還有戰(zhàn)車等?!兜弁跏兰o(jì)》延續(xù)中世紀(jì)風(fēng)格,沒有飛機(jī)、戰(zhàn)艦等部隊(duì)加入,但是卻有豐富的兵營、軍營等等,這比之《帝國時代》也是不遑多讓。
兵種更替
劍士兵種,開放等級都和劍士工廠的等級對應(yīng),一個兵種一個兵種交替出現(xiàn)
出手順序
攻打關(guān)卡,世界資源點(diǎn)時,進(jìn)攻方先出手
攻打玩家基地和資源點(diǎn)駐守的玩家時,防守方先出手
野外掠奪
戰(zhàn)勝其他玩家,則可獲得他的未受倉庫保護(hù)資源的20%,但不超過部隊(duì)的最大載重量
如戰(zhàn)勝其他玩家占領(lǐng)的資源點(diǎn),那么將會獲得之前駐軍生產(chǎn)的所有資源,同時繼續(xù)生產(chǎn)資源直至載重量裝滿
戰(zhàn)斗損耗
在世界地圖上發(fā)生的戰(zhàn)斗和關(guān)卡戰(zhàn)斗中,損耗的劍士有80%會進(jìn)入軍營
修理花費(fèi)鉆石或金幣,玩家自行選擇
《世紀(jì)海戰(zhàn)》戰(zhàn)斗流程及戰(zhàn)斗評定
在《世紀(jì)海戰(zhàn)》中,艦長玩家往往不太明白戰(zhàn)斗流程及攻擊目標(biāo)判定,今天小編就來給大家指條明路,讓大家能好好地對自己的陣型進(jìn)行優(yōu)化。
戰(zhàn)斗雙方的陣型均為24大小各有8格組成,雙方各自有2行,分為前排和后排。每一行的艦船在攻擊時會首先攻擊當(dāng)前所在行前排的敵人,當(dāng)該目標(biāo)消失后,優(yōu)先攻擊與其相鄰的前排敵人,當(dāng)敵方前排目標(biāo)均被消滅后,開始攻擊后排敵人。
游戲中的BUFF或DEBUFF持續(xù)的回合數(shù),是按照受到技能影響的戰(zhàn)艦的行動回合數(shù)來計(jì)算的。例如我方某戰(zhàn)艦施放了對敵人持續(xù)3回合的BUFF,則當(dāng)這之后輪到該戰(zhàn)艦第4次行動前(生效3次),BUFF效果消失,若該戰(zhàn)艦已陣亡,則BUFF效果直接消失。
輪到某戰(zhàn)艦行動時有概率觸發(fā)技能,觸發(fā)概率受技能數(shù)據(jù)決定。觸發(fā)技能后根據(jù)技能類型等屬性進(jìn)行處理。如果戰(zhàn)艦受到大于HP的傷害時,該戰(zhàn)艦則判定死亡。
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