開發(fā)2游戲介紹
開發(fā)2簡(jiǎn)介
開發(fā)2游戲截圖
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《死亡擱淺2》開發(fā)邁向尾聲
《死亡擱淺2》的發(fā)行時(shí)間定在2025年。近期,游戲的制作人小島秀夫通過社交媒體發(fā)文透露,開發(fā)工作已經(jīng)進(jìn)入最后的沖刺階段,他本人對(duì)此感到十分疲憊。
在文中,小島秀夫分享了自己的心聲:“在游戲開發(fā)的沖刺階段,往往需要付出巨大的體力和精力。除了音效和日語配音的錄制,還有大量的其他工作,如撰寫評(píng)論、說明、文章、采訪、討論,以及與游戲制作無關(guān)的任務(wù)。這無疑是一段充滿挑戰(zhàn)的時(shí)期?!?/p>
小島秀夫還感慨地說:“隨著年齡的增長(zhǎng),我不禁思考自己還能創(chuàng)作多久。我希望在有生之年繼續(xù)創(chuàng)作,但真的能堅(jiān)持10年、20年嗎?每一天,我都感覺自己在與時(shí)間賽跑?!?/p>
此外,小島秀夫也對(duì)“科幻電影教父”雷德利·斯科特表示敬意,他說:“即使已經(jīng)87歲高齡,雷德利·斯科特仍然保持著旺盛的創(chuàng)作力。當(dāng)我處于他60多歲時(shí),他創(chuàng)作了經(jīng)典作品《角斗士》?!?/p>
潛行者2是哪國(guó)開發(fā)的 潛行者2開發(fā)商介紹
在游戲中玩家就可以在切爾諾貝利亞輻射封鎖區(qū)盡情地選擇探索,可以感受到這一個(gè)比較逼真的世界。精彩的游戲吸引了無數(shù)玩家的關(guān)注,大家也會(huì)關(guān)心潛行者2是哪國(guó)開發(fā)的。想知道游戲的具體內(nèi)容,就可以一起來看一下接下來的介紹,了解一下哪一些比較有優(yōu)勢(shì)?
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游戲是烏克蘭的游戲開發(fā)商 GSC Game World 開發(fā)的。在游戲中玩家就可以在廣闊的輻射區(qū)選擇探索,可以尋找武器配件以及強(qiáng)大的神器,還能有效體現(xiàn)出末日殘破的氣息。玩家可以和類型多樣化的敵人展開槍戰(zhàn),有30多種不同類型的武器可以選擇。
游戲的故事是非線性的,擁有大量的分支以及不一樣的結(jié)局。玩家在情節(jié)高度自由的篇章中就可以挑選發(fā)展的路徑,通過完成任務(wù)去有效推動(dòng)劇情的發(fā)展。玩家還需要注意躲避電磁風(fēng)暴的異?,F(xiàn)象。
精彩的游戲下載的人群是比較多的,許多的小伙伴們擔(dān)心下載的速度會(huì)比較慢,不用擔(dān)心大家可以用biubiu加速器。如今還會(huì)有免費(fèi)加速時(shí)長(zhǎng)可以領(lǐng)取,在頁面輸入口令【biubiu001】將得到72小時(shí)免費(fèi)時(shí)長(zhǎng),新用戶和老用戶都可以申請(qǐng)。新用戶還可以享受一個(gè)新手福利,在注冊(cè)之后可以免費(fèi)24小時(shí),一共是96小時(shí)。
潛行者2是哪國(guó)開發(fā)的?這是來自于烏克蘭所開發(fā)的一款末日射擊類游戲,很有逼真性,可以讓大家感受到酣暢淋漓,在游戲中還有多種篇章都可以選擇,如果對(duì)這款游戲有興趣,那么就趕緊關(guān)注這款游戲看一下有哪一些獨(dú)特之處。
傳聞 《與狼同行2》開發(fā)陷入困境 或?qū)⒈蝗∠?/h3>
根據(jù)Reddit論壇上一位名為Fabulous_Abrocoma_41的網(wǎng)友的說法,他從開發(fā)團(tuán)隊(duì)Telltale Games的消息人士那里聽到了一些關(guān)于游戲《與狼同行2》的內(nèi)部情況,據(jù)稱該作現(xiàn)在遇到了資金問題,有可能會(huì)被取消。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》十一周年慶裝扮開發(fā)幕后
本期開發(fā)幕后為大家?guī)淼氖牵菏恢苣陸c版本新裝扮的幕后分享
這些設(shè)計(jì)背后都有怎樣的歷程呢?一起來看看吧
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《夢(mèng)想家園》開發(fā)手札2 | 家裝系統(tǒng)
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打造獨(dú)一無二的童話IP小鎮(zhèn)
有沒有想過在一個(gè)虛擬的世界中,擁有自己的一片天地,可以根據(jù)自己的想法來設(shè)計(jì)和裝飾你的家?《夢(mèng)想家園》手游正是為了滿足這樣的愿望而做出了家裝系統(tǒng)。在游戲中,你不僅可以經(jīng)營(yíng)自己的小鎮(zhèn),更可以發(fā)揮你的創(chuàng)意,打造出自己的IP小鎮(zhèn)。而在這里,我們將重點(diǎn)介紹游戲里的家裝系統(tǒng)。
千件家具
游戲內(nèi)的的家具種類繁多,超過千件。這些家具不僅種類豐富,樣式多樣,而且每一件都是精心設(shè)計(jì),細(xì)致入微。你可以選擇各種顏色、材質(zhì)、款式的家具,以滿足你的各種需求。無論你喜歡哪種風(fēng)格,都能在這里找到匹配的家具。
主題套裝
游戲內(nèi)除了單件家具以外還提供IP主題家具套裝。
編輯模式
我們還提供了快捷編輯和手動(dòng)擺放兩種操作模式??旖菥庉嬕部梢越凶錾系勰J?,可以讓你更快速更直觀的完成裝修,而手動(dòng)擺放則可以讓你更細(xì)致地調(diào)整每一件家具的位置和角度,進(jìn)行小物件的精細(xì)雕琢,滿足你追求完美的心愿。
室內(nèi)燈光
在這里,你可以根據(jù)自己的喜好,自由組合各種家具,打造出屬于自己的獨(dú)特風(fēng)格。無論是簡(jiǎn)約現(xiàn)代風(fēng),還是復(fù)古古典風(fēng),或是溫馨田園風(fēng),都可以在這里實(shí)現(xiàn)。你可以在客廳擺放一張舒適的沙發(fā),也可以在臥室角落設(shè)置一個(gè)溫馨的小書房。你的家,你做主。
總的來說,游戲里可以盡情發(fā)揮你的創(chuàng)意,打造出屬于你自己的理想家園。我們相信,通過你的巧妙設(shè)計(jì)和精心布置,你的家一定會(huì)成為你的朋友們羨慕的焦點(diǎn)。
#視頻中內(nèi)容為開發(fā)且監(jiān)修中版本,不代表最終品質(zhì)
《漫威蜘蛛俠2》開發(fā)遭遇困境
在最近的一次AIAS Game Maker采訪中,失眠組首席執(zhí)行官Ted Price和高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar分享了《漫威蜘蛛俠2》在開發(fā)過程中遭遇的困境。他們坦言,在項(xiàng)目后半程,團(tuán)隊(duì)一度面臨無法達(dá)到預(yù)期質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)的挑戰(zhàn)。Intihar透露,這種壓力導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)與索尼制作人之間進(jìn)行了激烈的討論。他澄清說,這種“激烈”更多是一種挫敗感,而非爭(zhēng)論。最終,與索尼的深入交流促使他情緒爆發(fā)。
![《漫威蜘蛛俠2》開發(fā)遭遇困境](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231227/15/31/d1423372e1d0525fcab48d78c7df5703.jpg)
為了重振項(xiàng)目,Intihar概述了采取的關(guān)鍵步驟。他強(qiáng)調(diào)必須退后一步,明確目標(biāo),并重新評(píng)估各個(gè)部分如何影響游戲的核心支柱。他還提到與其他團(tuán)隊(duì)成員在電話會(huì)議上進(jìn)行深入討論,并在情緒爆發(fā)后,他在餐巾紙上制定了恢復(fù)計(jì)劃。正是這張草圖重新點(diǎn)燃了項(xiàng)目的動(dòng)力,促使項(xiàng)目重新走上正軌。
通過團(tuán)隊(duì)合作和明確目標(biāo),失眠組成功克服了開發(fā)過程中的困境,為玩家呈現(xiàn)了一款備受期待的游戲佳作?!堵┲雮b2》的逆襲故事展示了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)卓越品質(zhì)的追求和對(duì)困難挑戰(zhàn)的頑強(qiáng)應(yīng)對(duì)。
《潛行者2》發(fā)布新預(yù)告片 進(jìn)入最終開發(fā)環(huán)節(jié)
《潛行者2:切爾諾貝利之心》作為一款備受期待的作品,目前由開發(fā)商GSC Game World宣布,游戲已經(jīng)進(jìn)入了最后的收尾階段了,根據(jù)之前科隆展上公布的信息來看,該作會(huì)在2024年的第一季度正式發(fā)售。
![《潛行者2》發(fā)布新預(yù)告片 進(jìn)入最終開發(fā)環(huán)節(jié)](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231202/1/17/21a16a17e02d110b0851ad0d12628abb.jpg)
《潛行者2》已經(jīng)開發(fā)了很長(zhǎng)一段時(shí)間,其創(chuàng)作者也經(jīng)歷過戰(zhàn)事、黑客勒索和數(shù)據(jù)泄露等困難,給開發(fā)過程帶來了相當(dāng)大的阻力。
為了慶祝這一消息,開發(fā)商還發(fā)布了新的預(yù)告片,重點(diǎn)介紹了游戲的劇情和角色。
《潛行者2》將為玩家提供一個(gè)巨大的,現(xiàn)實(shí)的世界去探索。玩家將在巨大的、64平方公里的放射性區(qū)域內(nèi)漫步。這個(gè)區(qū)域?qū)⒊錆M各種后世界末日設(shè)定的環(huán)境。不僅如此,玩家還將決定他們的故事如何展開。開發(fā)者表示游戲?qū)⒎瞰I(xiàn)一場(chǎng)富含分支的史詩劇情。游戲還將提供動(dòng)態(tài)的晝夜循環(huán)和天氣系統(tǒng),以及擁有先進(jìn)的AI和模擬生命的系統(tǒng)“A-life 2.0”。游戲?qū)⒅С諱od,以及多人模式(發(fā)行后添加)。
視頻截圖
![《潛行者2》發(fā)布新預(yù)告片 進(jìn)入最終開發(fā)環(huán)節(jié)](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231202/12/28/d1eba1a4337c28468e699d36e6eee7b3.jpg)
![《潛行者2》發(fā)布新預(yù)告片 進(jìn)入最終開發(fā)環(huán)節(jié)](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231202/15/31/13e27e9be4c5c2c155d535362a562168.jpg)
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![《潛行者2》發(fā)布新預(yù)告片 進(jìn)入最終開發(fā)環(huán)節(jié)](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231202/8/8/0147aa0a99f25aaafbab1eb70696d485.jpg)
《缺氧》星球開發(fā)方法 如何開發(fā)星球
《缺氧》星球如何開發(fā)星球?許多小伙伴不知道如何開發(fā)一顆星球,每顆星球的開發(fā)方法都不一樣。下面九游就帶來《缺氧》星球開發(fā)方法分享,一起來看看吧。
![《缺氧》如何開發(fā)星球?星球開發(fā)方法](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220320/10/10/8a498ffe8db042c42aed97186d3bafa4.jpg)
《缺氧》星球開發(fā)方法分享
一,星球。
一般來講星球分為以下幾個(gè)。
海牛星,廢品,除非閑得慌湊成就要不然不建議去。很遠(yuǎn),比較難找。而且全部氣體均為天然氣,必須提前讓小人穿太空服或者叫個(gè)機(jī)器人下來建造火箭平臺(tái)。
輻射星。dlc的核心內(nèi)容。然而實(shí)際上很搞笑的是dlc里關(guān)于輻射部分的核動(dòng)力這個(gè)方面,暫時(shí)并沒有說什么剛需。養(yǎng)蜜蜂的法子已經(jīng)有人在開發(fā)了,雖然說我也不會(huì)用,但是你哪怕只是用環(huán)境中的那個(gè)大衛(wèi)星都能發(fā)射很久的精煉金屬了……咳咳。先說重點(diǎn)。輻射星的安全性是比較好的,如果閑得慌的話可以把這個(gè)星球改為主星球。有放射源有水源有光源有電源。甚至如果真的缺電了還能去下面拉蜜蜂精煉的濃縮柚。
別問,問就是找不到那個(gè)字。
冰凍星。除了鐵火山還是鐵火山。你甚至可以挖開,只要你不怕把鐵拉走以后鐵產(chǎn)熱把你家燒了(散熱好慢,煩。)
火山星。這個(gè)星球需要造巖漿通道下去。雖然說不是剛需,但是能挖制造導(dǎo)熱質(zhì)的金屬回去。順帶一提有個(gè)好玩的事情:金屬精煉機(jī),一百千克導(dǎo)熱質(zhì)變一百千克那啥。分子熔爐,五千克那啥,加九十五千克的鎢,變一百千克導(dǎo)熱質(zhì)。也就是說等于,一千克鎢加電變一千克那啥……可惜需要把巖漿清了。具體是巖漿通道還是咋整看個(gè)人。
干飯樹星。這個(gè)星球有棵干飯樹,別碰,會(huì)打人,產(chǎn)樹脂。但是樹脂需要大量食物才能產(chǎn)出。除非你食物爆倉了想拉出來溜溜,否則毫無意義。并且這里也有鎢火山和氯氣噴泉(這個(gè)海牛星必刷,但是這個(gè)星球是不是必刷不清楚。反正我不用?;仡^拉點(diǎn)鋼過去開發(fā)火山)
浮土星。這個(gè)星球暫未確認(rèn)是否和本體的太空一樣成天掉垃圾和珍貴的浮土(后期沒沙子用了來拉,雖然說也不缺這個(gè)東西。天上能挖。)
水星。開發(fā)難度極高,整個(gè)星球大部分區(qū)域都是水,偶爾有一兩片氧氣。要不然就太空服你好,要不然就穿上了太空服的小人你好……好像沒什么區(qū)別。并且,不要造墻,在水下區(qū)域的話。(據(jù)說可以用推氣門大法。)這里有一個(gè)東西是必須挖的(有別的來源),石墨。
順帶一提,小行星上也可以直接拉石墨的產(chǎn)物,泰勒稀。造超冷用的。超冷是個(gè)好東西,可以做液氧液氫。
然后,兩個(gè)正常星球。一個(gè)是沒有石油區(qū),一個(gè)產(chǎn)水堪憂。
![《缺氧》如何開發(fā)星球?星球開發(fā)方法](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20220320/15/31/d219f9060a2455f35a9d1125e9235f8f.jpg)
二,各個(gè)星球開發(fā)建議。
一般來說如果不想開火箭的話是可以達(dá)成永生的。
對(duì),可以。這是一個(gè)好消息,因?yàn)榛鸺{駛艙的設(shè)計(jì)可以說每個(gè)人和每個(gè)人都不一樣,側(cè)重點(diǎn)也都不一樣。比如我就把駕駛艙當(dāng)成了個(gè)長(zhǎng)期掛機(jī)區(qū)域,屯了大量的漿果糕(不會(huì)變質(zhì),材料漿果和冰霜小麥。是個(gè)好東西,而且只需要食物壓制器就能用,可惜的是前期不好搞冰凍區(qū)域的控溫。除非你找了一塊不打算開發(fā)的冰凍區(qū)域,要不然遲早全化光。)
那么,正題。
石油區(qū)是老朋友了,為了防止小人燙死是必須封溫封氣開發(fā)的。與本體不同,dlc中下方的巖漿區(qū)域在另外一個(gè)星球。也就是初始的星球。所以初始星球可以放心挖,只要?jiǎng)e閑得慌把巖漿挖穿了,或者沒管好暴露出來的冷蒸,一般來說是不會(huì)燙死的。
但是石油區(qū)那個(gè)星球不產(chǎn)水呀(看情況,因?yàn)槊總€(gè)組合的泉水組合也不同,比如某個(gè)情況下的一堆火山。)
所以,一般建議,初始星球,出水出氧氣,石油星球出原油(或者干脆煉成石油再拉過去),出一些奇奇怪怪的東西。比如我的種子出的天然氣。比如氯氣(用處不大)
不出火箭的話基本上就指望著打印一些剛需材料了,發(fā)電燒沙子變玻璃,然后太陽能封頂。制冷更簡(jiǎn)單,找?guī)讉€(gè)冷泉,把抽出來的水走一圈全基地,冷不下來就是泉水的鍋。(我的基地配比是一冷污一污一濃鹽一冷蒸,還有一個(gè)冷蒸沒挖開,過一段時(shí)間再開發(fā)。)
順帶一提,星球特制里有個(gè)好東西,碎了的衛(wèi)星(不叫這個(gè)名。有三個(gè)帶高放射性的小衛(wèi)星分布),可以很有效地解決對(duì)于輻射粒子的需求。
當(dāng)然你要是每天指望著天上那點(diǎn)放射性也不是不行。雖然說相較而言還是冰蘿卜更靠譜。
《瘋狂游戲大亨2》開發(fā)高評(píng)分游戲的心得 開發(fā)高評(píng)分游戲怎么玩
《瘋狂游戲大亨2》中想要開發(fā)出高評(píng)分的游戲的話需要多造一些增加游戲能力的建筑,比如圖形工作室之類的。并且發(fā)行的時(shí)候游戲完成度要高至少80%以上,這樣評(píng)分會(huì)高。
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《瘋狂游戲大亨2》開發(fā)高評(píng)分游戲的心得
之前按照網(wǎng)上大家的搭配開發(fā)游戲,但是老是80左右,后來研究看來得多建造增加游戲能力的房間,比如圖形工作室,音響工作室那些,而且游戲開發(fā)完成度一般在80-100%左右在發(fā)行,基本全在90分以上。
《沖刺賽車物語2》如何開發(fā)新車 新車開發(fā)攻略
沖刺賽車物語2怎么開發(fā)新車?作為一款車隊(duì)模擬經(jīng)營(yíng)游戲,開發(fā)新車是很重要的環(huán)節(jié)哦,下面小編就要為大家分享下沖刺賽車物語2新車開發(fā)攻略,一起get起來吧。
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沖刺賽車物語2新車開發(fā)攻略
1:職業(yè)無所謂,都是雞肋,CD太長(zhǎng),用不怎么到,后期什么都有更用不到。喜歡哪個(gè)形象就用哪個(gè)吧。
2:GP點(diǎn)不要抽車!前期剪到金繩子也是B級(jí)車,維修時(shí)間長(zhǎng),升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)多,費(fèi)時(shí)間。抽零件可考慮,但建議留GP,零件金繩子只一條,也非必要,不過抽1,2次十連也不礙事。
3:設(shè)施,前期關(guān)鍵是油罐,油罐,油罐!中期,后期,都關(guān)鍵。沒油你車根本跑不了,配件和車等級(jí)越高,油用的越多,建議油罐升到頂,櫻樹,水池等加環(huán)境的都給油罐!
以上是小編為各位帶來沖刺賽車物語2新車開發(fā)攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
根據(jù)Reddit論壇上一位名為Fabulous_Abrocoma_41的網(wǎng)友的說法,他從開發(fā)團(tuán)隊(duì)Telltale Games的消息人士那里聽到了一些關(guān)于游戲《與狼同行2》的內(nèi)部情況,據(jù)稱該作現(xiàn)在遇到了資金問題,有可能會(huì)被取消。
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《夢(mèng)想家園》開發(fā)手札2 | 家裝系統(tǒng)
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千件家具
游戲內(nèi)的的家具種類繁多,超過千件。這些家具不僅種類豐富,樣式多樣,而且每一件都是精心設(shè)計(jì),細(xì)致入微。你可以選擇各種顏色、材質(zhì)、款式的家具,以滿足你的各種需求。無論你喜歡哪種風(fēng)格,都能在這里找到匹配的家具。
主題套裝
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室內(nèi)燈光
在這里,你可以根據(jù)自己的喜好,自由組合各種家具,打造出屬于自己的獨(dú)特風(fēng)格。無論是簡(jiǎn)約現(xiàn)代風(fēng),還是復(fù)古古典風(fēng),或是溫馨田園風(fēng),都可以在這里實(shí)現(xiàn)。你可以在客廳擺放一張舒適的沙發(fā),也可以在臥室角落設(shè)置一個(gè)溫馨的小書房。你的家,你做主。
總的來說,游戲里可以盡情發(fā)揮你的創(chuàng)意,打造出屬于你自己的理想家園。我們相信,通過你的巧妙設(shè)計(jì)和精心布置,你的家一定會(huì)成為你的朋友們羨慕的焦點(diǎn)。
#視頻中內(nèi)容為開發(fā)且監(jiān)修中版本,不代表最終品質(zhì)
《漫威蜘蛛俠2》開發(fā)遭遇困境
在最近的一次AIAS Game Maker采訪中,失眠組首席執(zhí)行官Ted Price和高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar分享了《漫威蜘蛛俠2》在開發(fā)過程中遭遇的困境。他們坦言,在項(xiàng)目后半程,團(tuán)隊(duì)一度面臨無法達(dá)到預(yù)期質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)的挑戰(zhàn)。Intihar透露,這種壓力導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)與索尼制作人之間進(jìn)行了激烈的討論。他澄清說,這種“激烈”更多是一種挫敗感,而非爭(zhēng)論。最終,與索尼的深入交流促使他情緒爆發(fā)。
為了重振項(xiàng)目,Intihar概述了采取的關(guān)鍵步驟。他強(qiáng)調(diào)必須退后一步,明確目標(biāo),并重新評(píng)估各個(gè)部分如何影響游戲的核心支柱。他還提到與其他團(tuán)隊(duì)成員在電話會(huì)議上進(jìn)行深入討論,并在情緒爆發(fā)后,他在餐巾紙上制定了恢復(fù)計(jì)劃。正是這張草圖重新點(diǎn)燃了項(xiàng)目的動(dòng)力,促使項(xiàng)目重新走上正軌。
通過團(tuán)隊(duì)合作和明確目標(biāo),失眠組成功克服了開發(fā)過程中的困境,為玩家呈現(xiàn)了一款備受期待的游戲佳作?!堵┲雮b2》的逆襲故事展示了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)卓越品質(zhì)的追求和對(duì)困難挑戰(zhàn)的頑強(qiáng)應(yīng)對(duì)。
《潛行者2》發(fā)布新預(yù)告片 進(jìn)入最終開發(fā)環(huán)節(jié)
《潛行者2:切爾諾貝利之心》作為一款備受期待的作品,目前由開發(fā)商GSC Game World宣布,游戲已經(jīng)進(jìn)入了最后的收尾階段了,根據(jù)之前科隆展上公布的信息來看,該作會(huì)在2024年的第一季度正式發(fā)售。
《潛行者2》已經(jīng)開發(fā)了很長(zhǎng)一段時(shí)間,其創(chuàng)作者也經(jīng)歷過戰(zhàn)事、黑客勒索和數(shù)據(jù)泄露等困難,給開發(fā)過程帶來了相當(dāng)大的阻力。
為了慶祝這一消息,開發(fā)商還發(fā)布了新的預(yù)告片,重點(diǎn)介紹了游戲的劇情和角色。
《潛行者2》將為玩家提供一個(gè)巨大的,現(xiàn)實(shí)的世界去探索。玩家將在巨大的、64平方公里的放射性區(qū)域內(nèi)漫步。這個(gè)區(qū)域?qū)⒊錆M各種后世界末日設(shè)定的環(huán)境。不僅如此,玩家還將決定他們的故事如何展開。開發(fā)者表示游戲?qū)⒎瞰I(xiàn)一場(chǎng)富含分支的史詩劇情。游戲還將提供動(dòng)態(tài)的晝夜循環(huán)和天氣系統(tǒng),以及擁有先進(jìn)的AI和模擬生命的系統(tǒng)“A-life 2.0”。游戲?qū)⒅С諱od,以及多人模式(發(fā)行后添加)。
視頻截圖
《缺氧》星球開發(fā)方法 如何開發(fā)星球
《缺氧》星球如何開發(fā)星球?許多小伙伴不知道如何開發(fā)一顆星球,每顆星球的開發(fā)方法都不一樣。下面九游就帶來《缺氧》星球開發(fā)方法分享,一起來看看吧。
《缺氧》星球開發(fā)方法分享
一,星球。
一般來講星球分為以下幾個(gè)。
海牛星,廢品,除非閑得慌湊成就要不然不建議去。很遠(yuǎn),比較難找。而且全部氣體均為天然氣,必須提前讓小人穿太空服或者叫個(gè)機(jī)器人下來建造火箭平臺(tái)。
輻射星。dlc的核心內(nèi)容。然而實(shí)際上很搞笑的是dlc里關(guān)于輻射部分的核動(dòng)力這個(gè)方面,暫時(shí)并沒有說什么剛需。養(yǎng)蜜蜂的法子已經(jīng)有人在開發(fā)了,雖然說我也不會(huì)用,但是你哪怕只是用環(huán)境中的那個(gè)大衛(wèi)星都能發(fā)射很久的精煉金屬了……咳咳。先說重點(diǎn)。輻射星的安全性是比較好的,如果閑得慌的話可以把這個(gè)星球改為主星球。有放射源有水源有光源有電源。甚至如果真的缺電了還能去下面拉蜜蜂精煉的濃縮柚。
別問,問就是找不到那個(gè)字。
冰凍星。除了鐵火山還是鐵火山。你甚至可以挖開,只要你不怕把鐵拉走以后鐵產(chǎn)熱把你家燒了(散熱好慢,煩。)
火山星。這個(gè)星球需要造巖漿通道下去。雖然說不是剛需,但是能挖制造導(dǎo)熱質(zhì)的金屬回去。順帶一提有個(gè)好玩的事情:金屬精煉機(jī),一百千克導(dǎo)熱質(zhì)變一百千克那啥。分子熔爐,五千克那啥,加九十五千克的鎢,變一百千克導(dǎo)熱質(zhì)。也就是說等于,一千克鎢加電變一千克那啥……可惜需要把巖漿清了。具體是巖漿通道還是咋整看個(gè)人。
干飯樹星。這個(gè)星球有棵干飯樹,別碰,會(huì)打人,產(chǎn)樹脂。但是樹脂需要大量食物才能產(chǎn)出。除非你食物爆倉了想拉出來溜溜,否則毫無意義。并且這里也有鎢火山和氯氣噴泉(這個(gè)海牛星必刷,但是這個(gè)星球是不是必刷不清楚。反正我不用?;仡^拉點(diǎn)鋼過去開發(fā)火山)
浮土星。這個(gè)星球暫未確認(rèn)是否和本體的太空一樣成天掉垃圾和珍貴的浮土(后期沒沙子用了來拉,雖然說也不缺這個(gè)東西。天上能挖。)
水星。開發(fā)難度極高,整個(gè)星球大部分區(qū)域都是水,偶爾有一兩片氧氣。要不然就太空服你好,要不然就穿上了太空服的小人你好……好像沒什么區(qū)別。并且,不要造墻,在水下區(qū)域的話。(據(jù)說可以用推氣門大法。)這里有一個(gè)東西是必須挖的(有別的來源),石墨。
順帶一提,小行星上也可以直接拉石墨的產(chǎn)物,泰勒稀。造超冷用的。超冷是個(gè)好東西,可以做液氧液氫。
然后,兩個(gè)正常星球。一個(gè)是沒有石油區(qū),一個(gè)產(chǎn)水堪憂。
二,各個(gè)星球開發(fā)建議。
一般來說如果不想開火箭的話是可以達(dá)成永生的。
對(duì),可以。這是一個(gè)好消息,因?yàn)榛鸺{駛艙的設(shè)計(jì)可以說每個(gè)人和每個(gè)人都不一樣,側(cè)重點(diǎn)也都不一樣。比如我就把駕駛艙當(dāng)成了個(gè)長(zhǎng)期掛機(jī)區(qū)域,屯了大量的漿果糕(不會(huì)變質(zhì),材料漿果和冰霜小麥。是個(gè)好東西,而且只需要食物壓制器就能用,可惜的是前期不好搞冰凍區(qū)域的控溫。除非你找了一塊不打算開發(fā)的冰凍區(qū)域,要不然遲早全化光。)
那么,正題。
石油區(qū)是老朋友了,為了防止小人燙死是必須封溫封氣開發(fā)的。與本體不同,dlc中下方的巖漿區(qū)域在另外一個(gè)星球。也就是初始的星球。所以初始星球可以放心挖,只要?jiǎng)e閑得慌把巖漿挖穿了,或者沒管好暴露出來的冷蒸,一般來說是不會(huì)燙死的。
但是石油區(qū)那個(gè)星球不產(chǎn)水呀(看情況,因?yàn)槊總€(gè)組合的泉水組合也不同,比如某個(gè)情況下的一堆火山。)
所以,一般建議,初始星球,出水出氧氣,石油星球出原油(或者干脆煉成石油再拉過去),出一些奇奇怪怪的東西。比如我的種子出的天然氣。比如氯氣(用處不大)
不出火箭的話基本上就指望著打印一些剛需材料了,發(fā)電燒沙子變玻璃,然后太陽能封頂。制冷更簡(jiǎn)單,找?guī)讉€(gè)冷泉,把抽出來的水走一圈全基地,冷不下來就是泉水的鍋。(我的基地配比是一冷污一污一濃鹽一冷蒸,還有一個(gè)冷蒸沒挖開,過一段時(shí)間再開發(fā)。)
順帶一提,星球特制里有個(gè)好東西,碎了的衛(wèi)星(不叫這個(gè)名。有三個(gè)帶高放射性的小衛(wèi)星分布),可以很有效地解決對(duì)于輻射粒子的需求。
當(dāng)然你要是每天指望著天上那點(diǎn)放射性也不是不行。雖然說相較而言還是冰蘿卜更靠譜。
《瘋狂游戲大亨2》開發(fā)高評(píng)分游戲的心得 開發(fā)高評(píng)分游戲怎么玩
《瘋狂游戲大亨2》中想要開發(fā)出高評(píng)分的游戲的話需要多造一些增加游戲能力的建筑,比如圖形工作室之類的。并且發(fā)行的時(shí)候游戲完成度要高至少80%以上,這樣評(píng)分會(huì)高。
《瘋狂游戲大亨2》開發(fā)高評(píng)分游戲的心得
之前按照網(wǎng)上大家的搭配開發(fā)游戲,但是老是80左右,后來研究看來得多建造增加游戲能力的房間,比如圖形工作室,音響工作室那些,而且游戲開發(fā)完成度一般在80-100%左右在發(fā)行,基本全在90分以上。
《沖刺賽車物語2》如何開發(fā)新車 新車開發(fā)攻略
沖刺賽車物語2怎么開發(fā)新車?作為一款車隊(duì)模擬經(jīng)營(yíng)游戲,開發(fā)新車是很重要的環(huán)節(jié)哦,下面小編就要為大家分享下沖刺賽車物語2新車開發(fā)攻略,一起get起來吧。
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沖刺賽車物語2新車開發(fā)攻略
1:職業(yè)無所謂,都是雞肋,CD太長(zhǎng),用不怎么到,后期什么都有更用不到。喜歡哪個(gè)形象就用哪個(gè)吧。
2:GP點(diǎn)不要抽車!前期剪到金繩子也是B級(jí)車,維修時(shí)間長(zhǎng),升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)多,費(fèi)時(shí)間。抽零件可考慮,但建議留GP,零件金繩子只一條,也非必要,不過抽1,2次十連也不礙事。
3:設(shè)施,前期關(guān)鍵是油罐,油罐,油罐!中期,后期,都關(guān)鍵。沒油你車根本跑不了,配件和車等級(jí)越高,油用的越多,建議油罐升到頂,櫻樹,水池等加環(huán)境的都給油罐!
以上是小編為各位帶來沖刺賽車物語2新車開發(fā)攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
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