暗黑3英雄無敵游戲介紹
暗黑3英雄無敵簡介
暗黑3英雄無敵游戲截圖
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英雄無敵3寶物有什么 英雄無敵3寶物圖鑒大全
英雄無敵3是一款策略回合制魔幻rpg游戲,這款游戲中的玩法很多,其中寶物是一個比較不錯的玩法,寶物可以拿來賣錢,也有一些寶物效果,很多玩家都會取收集一些寶物,最近有一些小伙伴想知道英雄無敵3寶物有哪些,那么下面小編就帶給大家英雄無敵3寶物圖鑒大全。
英雄無敵3寶物圖鑒大全
寶物分為一到四級,總的來說等級越高的寶物作用越大。
獲得方法介紹:
寶物可以在地圖中拾取,寶物商店/黑市兌換以及在特殊建筑內(nèi)作戰(zhàn)后獲得。戰(zhàn)勝對方英雄后可以獲得對方的寶物。
寶物大全:
一級寶物
人馬戰(zhàn)斧:攻擊+2
矮人王盾:防御+2
神獸之冠:知識+1 加成一般般。這里說一個小技巧,由于英雄魔法值不受知識的上限,所以可以恢復(fù)魔法時戴上知識加成的寶物,加完魔法后換成其他加成。
藤木甲:力量+1
龍眼戒:攻擊、防御+1
龍骨脛甲:力量、知識+1
龍眼指環(huán):幸運、士氣+1 實戰(zhàn)效果很可觀
幸運三葉草:幸運+1 直觀的加成,沒更好的寶物時可以戴
預(yù)言卡:同上
幸運鳥:同上
厄運沙漏:敵我雙方的幸運無效。自己沒幸運術(shù)的時候可以戴個。
勇士勛章:士氣+1 比幸運加成實用,建議佩戴
勇士勛章:同上
勇士令:同上
禁錮之靈:敵我雙方的正士氣無效。神器,初期戴個防止野怪爆士氣,可以克制高士氣部隊和英雄。
窺鏡:視野+1 探路時好用
望遠(yuǎn)鏡:同上
亡靈附身符:招魂術(shù)+5% 鬼族英雄神器。其他英雄無卵用
樹精靈之弓:箭術(shù)+5% 箭術(shù)特與會箭術(shù)的英雄好用,其他英雄無卵用
神目鳥:鷹眼術(shù)+5% 什么破銅爛鐵
火眼人:鷹眼術(shù)+10% 狗都不要
極速項鏈:兵種戰(zhàn)斗速度+1 神器,無論風(fēng)箏還是搶先手都好用
魔力護符:英雄每天回復(fù)魔法值+2 雞肋寶物,魔法不夠的時候可以戴戴,雖然補的不多
魔力球:英雄每天回復(fù)魔法值+3 評價同上
魔力項圈:狀態(tài)魔法持續(xù)時間+1回合 雞肋寶物,相當(dāng)英雄加了半點力量
魔戒:狀態(tài)魔法持續(xù)時間+2回合 評價同上
魔法披風(fēng):狀態(tài)魔法持續(xù)時間+3回合 評價同上
活力之戒:所有部隊生命值+1 初期很好用的魔法,能大幅提升一二級兵的生存率
冷靜掛件:免疫喪心病狂 后期面對高火英雄很好用,不過電腦幾乎不會放喪心。
神圣掛件:免疫惡咒附身 垃圾寶物,胡椒不是什么厲害的魔法,免疫不免疫大多數(shù)情況下無所謂
生命掛件:免疫死亡波紋 垃圾寶物 死亡波紋打不了多少血,況且釋放概率也少
死神掛件:免疫亡靈殺手 評價同上
自由掛件:免疫蠱惑人心 電腦就不會放這魔法,況且放了控制隊雜兵也不足為懼
清醒掛件:免疫失憶大法 雞肋寶物,電腦幾乎不會放失憶
天賜神足:駐守英雄所在城池2級兵周產(chǎn)+5 給副英雄蹲坑還不錯
二級寶物
黑魔箭:攻擊+3
狼人連枷:攻擊+4
亡靈之盾: 防御+3
狼人王盾:防御+4
混沌之冠:知識+3
智慧之冠: 知識+4
骨質(zhì)胸甲:力量+2
大蛇神胸甲:力量+3
神器戰(zhàn)甲: 四維+1
赤龍劍:攻擊、防御+2
龍翼袍:力量、知識+2
吸血鬼披風(fēng):招魂術(shù)+10% 鬼族神器,其他種族無卵用
神獸之鬃:箭術(shù)*10% 箭術(shù)特和高級箭術(shù)英雄好用,其他人沒用
真理勛章:鷹眼術(shù)+15% 唯一貢獻(xiàn)就是拿去換經(jīng)驗/錢
騎士手套:過夜時陸地移動力+300 神器,英雄的步數(shù)是英三一個隱形的重要資源
神行靴:過夜時陸地移動力+600 評價同上
生命之戒:部隊生命值+1 和活力之戒作用一樣,卻是二級寶物。(我也不知道為什么)
礦石車:日產(chǎn)礦石+1 丟給副英雄
木材車:日產(chǎn)木材+1 評價同上
天賜神胯:駐守英雄所在城池3級兵周產(chǎn)+4 給副英雄蹲坑還不錯
天賜神軀:駐守英雄所在城池4級兵周產(chǎn)+3 給副英雄蹲坑還不錯
三級寶物:
惡魔之棒 攻擊+5
火神劍 攻擊+6
狂魔盾 防御+5
邪盾 防御+6
地獄王冠 知識+5
巨人戰(zhàn)甲 力量+4
黃金甲 力量+5
龍盾 攻擊、防御+3
龍牙項鏈 力量、知識+3
死神靴 招魂術(shù)+15%
抗魔鏈 抗魔幾率+5% 可以理解為降低敵人魔法的命中率
抗魔披風(fēng) 抗魔幾率+10%
天羽箭 箭術(shù)+15%
黃金弓 消除障礙物與距離對遠(yuǎn)程傷害的影響。神寶物,配上高輸出遠(yuǎn)程單位直接射爆對面。
政治家勛章 增強外交術(shù) 減少10% 的投降費用
禮儀之戒 效果同上
大使勛帶 效果同上
旅行者之戒 戰(zhàn)斗速度+1 和極速項鏈效果一樣但對于三級寶物來說屬實不算強
極速披風(fēng) 戰(zhàn)斗速度+2 神器,搶先手很好用
海神項鏈 增加1000海上行動力 水圖神器
氣靈球 氣系傷害魔法+50% 主要增加霹靂閃電和連鎖閃電的威力,很實用
土靈球 土系傷害魔法+50% 最實用的魔法球,雷鳴爆彈、流星火雨傷害爆炸
火靈球 火系傷害魔法+50% 玩末日流最愛,不玩末日流的話比較雞肋
水靈球 水系傷害魔法+50% 最垃圾的魔法球,水系最厲害的傷害魔法就是霹靂寒冰
禁魔披風(fēng) 場上不能使用3-5級魔法 戰(zhàn)士類英雄的神器,逼對面放不出高級魔法。
永恒之球 不受驅(qū)散魔法的影響 什么哈皮寶物?
活力圣瓶 部隊生命+2 低級兵的神器,大幅增加1-2級兵的坦度
光明掛件 免疫雙目失明 防控制很不錯,雙目失明很多時候很惡心
勇氣掛件 士氣、幸運+3 很不錯的掛件,只不過容易被克制(禁錮之靈永遠(yuǎn)的神!)
水晶披風(fēng) 水晶產(chǎn)量+1/天
寶石戒指 寶石產(chǎn)量+1/天
水銀瓶 水銀產(chǎn)量+1/天
硫磺戒指 硫磺產(chǎn)量+1/天
黃金袋 金幣產(chǎn)量+750/天
黃金囊 金幣產(chǎn)量+1000/天
天賜神臂 駐守英雄所在城鎮(zhèn)5級兵產(chǎn)量+2/周
戰(zhàn)爭枷鎖 使敵我英雄不能逃跑/投降 神器,打架時再也不用一個一個去失明了!
四級寶物:
泰坦之劍 攻擊+12 防御—3
守護神之盾 防御+12 攻擊—3
雷神之冠 知識+10 力量—2
泰坦戰(zhàn)甲 力量+10 知識—2
以上四件寶物可以合泰坦之劍,這個組合寶物很雞肋,前中期找到其中一件就燒高香了,后期誰還需要那個雞肋魔法?
圣靴 四維+2
天使項鏈 四維+3
獅王盾 四維+4
先知劍 四維+5
神諭之冠 四維+6
以上五件寶物外加神奇戰(zhàn)甲可以合成天使聯(lián)盟。最難收集到的組合寶物。
龍牙冠 力量+4 知識+4
抗魔靴 魔抗+15% 最垃圾的四級寶物
水神靴 輕功水上漂 水陸交替的圖好用,不能在水面停留
航海家之帽 水中移動力+500 不受漩渦影響,跟海神項鏈和成海洋之帽,水圖神器
熾天之翼 蕪湖起飛! 最強寶物!有了它只要可以回檔,靠走位和拉扯幾乎所有常規(guī)圖都可以贏
火系魔法書 允許佩戴者使用所有火系魔法 最雞肋的魔法書,除非走末日流和練高火用喪心否則沒什么卵用
水系魔法書 允許佩戴者使用所有水系魔法 乏善可陳,但因為有祈禱和鏡像所以比火系魔法書好點
土系魔法書 允許佩戴者使用所有土系魔法 非常好用,主要魔法回城、雷鳴、轉(zhuǎn)生和召喚土元素
氣系魔法書 允許佩戴者使用所有氣系魔法 神中神,高氣英雄拿到這個直接游戲結(jié)束。光是飛跳就可以秒殺其他技能
魔法師之帽 允許佩戴者使用所有五級魔法 神中神,氣系魔法書 plus版,多一個雷鳴跟召喚土元素
禁魔球 戰(zhàn)場禁止使用所有魔法 后期戰(zhàn)士對戰(zhàn)神器,特別提名泰澤,裝了禁魔球以后幾近無敵了
英雄無敵3各族最強兵種 英雄無敵3兵種實用性排名
本文英雄無敵3各族最強兵種(英雄無敵3兵種實用性排名)簡介:對于英雄無敵3的兵種孰強孰弱,所有資深粉絲們一向是存在著非常大爭議的。之所以有這個爭議的原因也很簡單,那就是在英雄無敵3里的兵種判定非常復(fù)雜:兵種的強度是一個維度、兵種的性價比是一個維度,兵種的攻擊方式和距離是一個維度,兵種的均衡也是一個維度。甚至就連兵種之間是否克制依然是一個維度。再加上九大種族、7個等級以及一堆野外兵種,合計78個兵種的量級過于龐大。玩家很難進(jìn)行一個清晰的量化評估。所以很多時候,與其說大家在爭吵那個兵種更強,倒不如說是在討論應(yīng)該用那個特定環(huán)境作為標(biāo)準(zhǔn)。如果你考慮單兵最強的環(huán)境
對于英雄無敵3的兵種孰強孰弱,所有資深粉絲們一向是存在著非常大爭議的。
之所以有這個爭議的原因也很簡單,那就是在英雄無敵3里的兵種判定非常復(fù)雜:
兵種的強度是一個維度、兵種的性價比是一個維度,兵種的攻擊方式和距離是一個維度,兵種的均衡也是一個維度。甚至就連兵種之間是否克制依然是一個維度。
再加上九大種族、7個等級以及一堆野外兵種,合計78個兵種的量級過于龐大。玩家很難進(jìn)行一個清晰的量化評估。
所以很多時候,與其說大家在爭吵那個兵種更強,倒不如說是在討論應(yīng)該用那個特定環(huán)境作為標(biāo)準(zhǔn)。
如果你考慮單兵最強的環(huán)境,那么圣龍自然位居榜首;可與之相反的,在暴兵環(huán)境下,十萬骷髏可比100個圣龍更容易出現(xiàn)。
如果你考慮前期速攻,那么比較容易造出來的比蒙和飛龍王就是快速形成代差的強者;可如果你決定了拖大后期慢慢打消耗,那么能復(fù)活且高攻防的大天使才是真正的最強。
那么,如果換個思路,從兵種實用性角度來考慮,九大種族的7級兵的實用性排名又是怎樣的呢?
下面,我們就來看看7個檔次中,真正實用度最高的兵種都是哪一個。
1 一級兵實用排行
一級兵的實用性排名如下:
T0:元素族精靈
高達(dá)9的移動速度,飛行且不反擊的特性。以及便宜的價格和產(chǎn)出量級。都讓元素族的精靈成為最實用的一級兵,甚至超越了半人馬隊長等屬性較強的兵種。
依托著9的速度(很多五級兵未必有9)以及不反擊特性。精靈在元素族前期打野的作用不比氣元素小——而后者雖然屬性強,可是實際用途也不見得比神射手更有用。
哪怕到了游戲中后期,精靈雖然屬性上差太多,成為了一碰就碎的兵種。但是不反擊的特點以及足夠多的數(shù)量,都讓精靈打人還是挺疼的。所以對面的敵人依然不能完全無視精靈。
T1+:墓園族骷髏兵
后期最強1級兵,兵海戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)始者,十萬骷髏迎風(fēng)一刀斬流派發(fā)明者。
雖然單看屬性沒啥特別,也沒有什么不反擊的超強特技。但是骷髏勇士的數(shù)量,就是它的最大優(yōu)勢。
依托著墓園族的招魂術(shù),骷髏勇士可能是唯一一種越打越多的兵種。
如果是2周速推,那么骷髏兵的價值大致是T2——和炮灰沒啥區(qū)別但是略強一點。
如果打到1個月以上,那么骷髏兵的價值就到了T1——同樣情況下,我方200個半人馬首領(lǐng),對面600+的骷髏兵,你說咋打?
如果打到6個月以上,那么我方上萬甚至上十萬的骷髏兵甚至可以將對面的圣龍淹沒——這個情況,那骷髏兵甚至就是T0+了。
當(dāng)然,最后這個情況的概率比較低,綜合判斷下來,骷髏兵的綜合實用性可以排在第二名。別讓墓園族玩到6個月后,就是大家對于骷髏勇士最高的認(rèn)可了。
T2:堡壘族半人馬隊長、人族戟兵、塔樓族大妖精
這三個兵種,前兩者是一級兵的精英,后者則是一級兵里唯一一個遠(yuǎn)程兵。三個兵種分別代表了一級兵的兩個極致。
高攻、高血高速度的半人馬首領(lǐng),論單兵作戰(zhàn)能力堪稱一級兵最強。但是也就是因為一級兵。并且沒有其他保命特性,所以半人馬首領(lǐng)在實戰(zhàn)中的實用性其實沒那么好。
前期打野,作為主要輸出的半人馬首領(lǐng)的價格昂貴(1個半人馬隊長=3個精靈),且戰(zhàn)損率很高,所以很難累積成規(guī)模。
等到后期決戰(zhàn)的時候,半人馬首領(lǐng)的攻防又沒啥優(yōu)勢,做不到類似骷髏那樣用數(shù)量堆死敵人。
而人族戟兵也存在著同樣的問題,雖然防御更高,但是速度也更慢。大概率屬于高級炮灰。
而塔樓族的丟丟,雖然屬性極差。但看在是一級兵里唯一一個遠(yuǎn)程兵的面子上,人家還是可以留在T2的檔次中的——畢竟第二周攢出100多個丟丟,打野怪也是比較有優(yōu)勢的。
T3:地獄族怪物、地下城族地獄洞穴人、據(jù)點族大耳怪王、要塞族大狼人
這四個兵種,基本上就沒啥討論價值了。除了怪物憑借吸取魔法和7的速度,能惡心一下對面之外,其他三個兵種都是純粹的炮灰。
也只有在一些特殊英雄手里,他們才能形成前期數(shù)量優(yōu)勢,在第一周有一定的作用。其他所有情況下,都是考慮怎么讓他們死得更有價值罷了。
2 二級兵實用排行
二級兵的實用性排名如下:
T0:城堡族神射手
可以這么說,城堡族之所以強大。原因就是因為前期有神射手,后期有大天使。
神射手的數(shù)據(jù)的確一般般,但是也絕非二級兵里墊底,論攻擊力他和蜥蜴勇士是一樣的,傷害也只是略低2點上限。但是神射手的兩次射擊特性實在是太厲害了。
憑借著兩次射擊以及第一天就能造出來的建筑、與相對便宜的價格。城堡族甚至可以在第一天就湊齊幾十名神射手,然后就是將周圍所有4級以下的近戰(zhàn)野怪無損掃蕩干凈。
如果沒有神射手,城堡族的地位至少要下降3~4名吧?
T1+:元素族雷元素
和一級兵里的半人馬首領(lǐng)類似,二級兵力的雷元素也是個屬性超高但性價比不高的昂貴兵種。
當(dāng)然,屬性高必然強力這點沒錯。而且因為雷元素是遠(yuǎn)程部隊,所以實際作用也比半人馬首領(lǐng)更大。
可如果讓我選擇元素族前期最實用兵種,我還是會選擇精靈。
T1:據(jù)點族惡狼斗士、要塞族蜥蜴勇士、地獄族瑪各
類似特攻隊一樣的惡狼斗士,在據(jù)點族里起到了類似神射手的作用,可是因為是近程,所以實際實用性要低上一個檔次。
而同樣作為遠(yuǎn)程射手的蜥蜴勇士和瑪各,前者雖然防御高但是沒啥用途,后者雖然范圍攻擊但是卻能傷害自己人,而且更為核心的問題是,兩者都只能射擊一次!
就沖這點,他們倆也比神射手要低一個檔次。
T2:塔樓族石像鬼、地下城族鳥身女妖、堡壘族戰(zhàn)斗矮人
怎么說呢,以二級兵的基礎(chǔ)屬性來說。同屬于T3的這三個兵種,如果沒有什么特殊機能的話,那么基本上也是強化的炮灰部隊。雖然戰(zhàn)斗矮人有抗魔、鳥身女妖可以往返。但是都是比較雞肋的設(shè)定。以至于在實戰(zhàn)中,這幾個兵種都沒啥太大存在感。
T3:墓園族僵尸
能以一己之力獨占二級兵T3檔次,我們只能說,強哥是永遠(yuǎn)的神。
3 三級兵實用排行
三級兵的實用性排名如下:
T0:要塞族龍蠅
有人說3級兵里最實用的是大精靈,可實際上來看,真正最實用的兵種應(yīng)該是要塞族的龍蠅。
首先,這個兵種的速度高達(dá)13點。是7級兵之下,1~6級兵里速度最快的一個。誰擁有先手,誰就擁有勝利這句話是英雄無敵3的至理名言,想必大家都能認(rèn)可。
其次,龍蠅的產(chǎn)量高,防御高。并且13的速度,支持它沖到戰(zhàn)場上絕大部分地點。再加上附加虛弱和驅(qū)散有益魔法;戰(zhàn)場上面對對方的遠(yuǎn)程部隊時,龍蠅沖上去可以直接將對方半廢。因為防御高,對方想集火龍蠅也要掂量掂量合適不合適。
最后,龍蠅的價格240金幣,在三級兵里也是中等檔次,性價比非常之高。建筑出現(xiàn)的速度也非???。堪稱是要塞族快攻的核心關(guān)鍵兵種。
有以上這些優(yōu)點,龍蠅為啥不是三級兵里實用度最高的部隊呢?
T1+:堡壘族大精靈
大精靈在三級兵的地位,和神射手在二級兵是類似的。
但是大精靈的實用性,卻比神射手要低一些。究其原因,無外乎是三級兵的產(chǎn)量不如二級兵罷了。
而且生產(chǎn)大精靈所要的20個木頭,也比神射手要的10個木頭多很多。
直接結(jié)果,就是讓大精靈在出現(xiàn)時間以及數(shù)量堆積上弱于神射手許多,而屬性上則沒有相應(yīng)的提升幅度。
這就是大精靈在三級兵里只能是T1+,而神射手在二級兵是T0的唯一原因。
T1:城堡族獅鷲、地獄族三頭獵犬
單看兵種強度,獅鷲是不如三頭獵犬猛的。
但是我們這次聊的是實用性,相比三頭獵犬,獅鷲不但價格便宜,產(chǎn)量也高。9的速度和無限反擊,也能讓獅鷲在游戲前期城堡族兵種搭配里占據(jù)一席之地。
所以這兩個兵種,都是三級兵里實用度T1的優(yōu)秀兵種。而地獄族和城堡族出戰(zhàn),基本上也哦都要帶上足夠數(shù)量的獅鷲和三頭獵犬。
T2:地下城族邪眼、塔樓族鐵人、元素族水元素
這三個兵種雖然紙面屬性都不錯,但是實用性上卻被大打了折扣。
鐵人35點血,10的防御和抵抗75%的魔法,看起來是個合格的肉盾,可是是實戰(zhàn)中的作用卻基本等于0——畢竟過慢的速度和不咋地的傷害,都讓鐵人在戰(zhàn)場上只能是個鐵憨憨,四處挨打。
而邪眼和水元素雖然是遠(yuǎn)程兵,但真說實用性,同樣連二級的神射手都不如。
T3:據(jù)點族半獸人首領(lǐng)、墓園族幽靈
慣例,兩個廢物到干啥都不行的兵種,沒啥可以被討論的資格。
4 四級兵實用排行
四級兵的實用性排名如下:
T0:墓園族吸血鬼王
轉(zhuǎn)職前的吸血鬼只能排在T3,但是轉(zhuǎn)職后的吸血鬼可以排在當(dāng)之無愧的T0。
不受反擊和吸血兩大神技集合與一身。速度也快,屬性還湊合。關(guān)鍵是吸血鬼王產(chǎn)出的途徑并沒有那么復(fù)雜,性價比也還不錯。
只要能稍微等一等,把吸血鬼王湊齊100個以上,那這只部隊對于對面的任何一個單位,都是非常棘手的存在。
除非是那種能秒殺的量級,否則看著吸血鬼王一點點把部隊吸回來的感覺是非常不好的。
T1+:堡壘族銀色飛馬
很奇怪吧,為啥傳說中除了好看沒啥用的銀色飛馬會在這里。
主要原因,還是由于銀色飛馬對于堡壘族的作用非常大。
畢竟整個堡壘族,除了金龍之外,速度唯一過10的就是銀色飛馬了。12的速度讓她僅次于龍蠅和烈火精靈,位于7級兵外的前三行列。很多時候,堡壘族都是靠著飛馬來確保前期的先手權(quán)。
而且銀色飛馬的實力其實還算可以,讓對方魔法釋放消耗增加也算是個惡心人的技能。
然后最關(guān)鍵的是,銀色飛馬實在是太便宜了——同比400~500金幣的同級兵種,銀色飛馬的單價才275金幣。這讓的堡壘族可以招募足夠多的銀色飛馬,而不用擔(dān)心影響其他兵種費用不夠。
物還算美,價格極其廉。這就是銀色飛馬為啥能在T1+的原因。
T1:據(jù)點族食人魔、城堡族十字軍戰(zhàn)士
這兩個兵種,一個是血厚代表,一個是輸出代表。說起來都是那種有絕活,但是也有致命弱點的兵種。
食人魔法師近戰(zhàn)的確猛,但是低速度讓它只能當(dāng)個肉墊子。而十字軍戰(zhàn)士雖然輸出奇高,可低速度與不耐打,也讓他只能欺負(fù)一下反擊過的敵人,而不敢率先出手應(yīng)敵。
總而言之,這兩位都是優(yōu)點和缺點并存的四級兵,也是典型的看起來很美,用起來很難的典范。
T2:塔樓族大法師、要塞族巨蜥、地下城族美杜莎女王
兩個石化兵種,都在這個檔次里了。
作為四級兵的T2檔次,這三個兵種多少都有點絕活,但是又都沒那么好用。非要說個高低,那么大法師算是其中相對最實用的兵種了。另外兩位,則都是嚇唬人行,真打打不過的那種。
T3:地獄族獨角惡鬼、元素族烈火元素
老規(guī)矩,四級兵的T3,基本上就是看起來都還湊合,實際一玩啥用沒有的典范。自然也沒有多說兩句的必要性。
5 五級兵實用排行
五級兵的實用性排名如下:
T0:要塞族蠻牛
屬性不錯、價格也便宜,這些都是蠻牛的優(yōu)勢。
但光有這些,蠻牛最多也就是個應(yīng)用榜單上的T1級別。死亡凝視這個特技,才是讓他成為T0的核心原因。
作為我方部隊,蠻牛多少還有一些速度慢的問題。但是如果在敵人的部隊中看到幾百條蠻牛,那恐怕我們連死的心都有了。
畢竟打又不能一下子打死,低級兵沖上去打不動,高級兵真沖上去被反擊一下,我方估計被瞪死的部隊比對面一整個蠻牛部隊價值都高。
這樣的敵人,不給他個T0評價,說得過去嘛?
T1+:地獄族邪神王、據(jù)點族雷鳥
一個是地獄族養(yǎng)豬流的核心骨干、一個是據(jù)點族速度最快的單位且還帶無視防御的閃電傷害。
這兩個兵種如果用100分來評價,起碼都是90分以上的優(yōu)等生。
當(dāng)然,蠻牛是120分。
T1:地下城族牛頭王、堡壘族枯木戰(zhàn)士
和四級兵的T1級別一樣,牛頭王是五級兵里輸出的代表角色。永遠(yuǎn)高昂的士氣和不亞于六級兵的輸出,讓牛頭王具備暴擊傷害的能力。
而枯木戰(zhàn)士作為肉盾選手,是比食人魔法師更皮糙肉厚的代表,更何況還有纏繞這個神奇的技能。
當(dāng)然,這兩個兵種的問題正好反過來了。牛頭王的生命過低、枯木戰(zhàn)士的輸出不足。
T2:墓園族尸巫王、塔樓族燈神
咋說呢,看起來好像挺厲害的。但是實際真到戰(zhàn)場上,這兩個兵種還是比較拉跨的。
咋咋呼呼的事情挺多,真被人家猛人近了身,都是一刀斃命的結(jié)果。
T3:城堡族祭司、元素族土元素
人族部隊唯一一個T3,也是干啥啥不行的經(jīng)典兵種。
至于土元素嘛……這東西到底有啥用?
6 六級兵實用排行
六級兵的實用性排名如下:
T0:墓園族恐怖騎士
論單挑,恐怖騎士是不如娜迦的。
但是論實用性,用過的人應(yīng)該都知道。
如果200個恐怖騎士沖上去,先閃個幸運,然后亮出一把大刀——這對面恐怕只有來上50個圣龍,才不至于一刀斃命吧?
T1+:要塞族飛龍王
有一個實力不行但是作用巨大的兵種代表。
飛龍王的產(chǎn)出速度,應(yīng)該是所有六級兵里最快的。
再加上特殊的野外補給建筑。如果運氣好,我們甚至第一周就能湊出幾十個飛龍王來。
不管你的對面是誰。被第一周沖到面前亮出這么多的六級兵,恐怕都會崩潰認(rèn)輸?shù)摹?/p>
T1:城堡族皇家騎士、塔樓族娜迦、堡壘族獨角獸
娜迦很強,但是價格太貴了;皇家騎士各方面都比較均衡,可是沒啥好特技;獨角獸便宜是便宜,但是基礎(chǔ)屬性又不咋地。
這三個兵種的確都是各個種族的中堅力量,但是實際用起來,有多少有那么一點的不方便。和前面的恐怖騎士與飛龍王比起來尤其如此。
T2:據(jù)點族獨眼巨人、元素族魔法元素、地獄族火精靈
實用性不強的三個兵種。都是那種看起來不錯,實際用起來不咋地的高級兵。
魔法元素不吃魔法,聽起來挺厲害吧?但是也無法被自己人復(fù)活。屬性又不高,所以經(jīng)常在戰(zhàn)場上被對方秒殺。
而獨眼巨人和火精靈也都有這個問題,在自己的特長沒有發(fā)揮之前,就被敵人先手干掉了。
T3:地下城族毒蝎獅
基礎(chǔ)屬性和牛頭王有一拼的六級兵。
你不墊底誰墊底?
7 七級兵和七級以上兵種實用排行
七級兵和七級以上兵種的實用性排名如下:
T0:城堡族大天使
說一千道一萬,大天使也是最好用的兵種。
第二高速,可以確保城堡族大多數(shù)情況下都是先手。
而高攻防,也確保了大天使打架不虛任何人。
至于復(fù)活特技嗎,有了大天使,城堡族滾雪球的能力不要太強。
至于最高昂的價格,我們只能說,大天使值這個價格。
T1+:據(jù)點族比蒙、元素族鳳凰
兩個T1+的七級兵,都是打速攻的一把好手。
而且除了速攻之外,比蒙擁有最強近戰(zhàn)能力還便宜,鳳凰擁有最高速度和2倍產(chǎn)量。
這都是實用度極高的體現(xiàn),也是他倆能排名T1+的主要原因。
T1:塔樓族泰坦、地下城族黑龍
雖然一個是最強遠(yuǎn)程,一個是最強魔抗。
但是這兩個七級兵,明顯就沒有剛才那三個好用了。
當(dāng)然,如果你手上有100個泰坦或者100頭黑龍,那么肯定也能讓對面忌憚不已。不過說到底,也就是忌憚而已,還不至于像碰到上面三個兵種那樣直接投降。
T2:地獄族大惡魔、要塞族地獄九頭蛇、堡壘族金龍
也是看起來很美好,但是實則不好用的三個頂級兵種。
大惡魔血量太低是永遠(yuǎn)的痛,地獄九頭蛇走得比3級兵還慢也是事實。至于金龍嗎?
好像都挺厲害,但是不吃復(fù)活魔法而吃爆裂。這個設(shè)定開發(fā)者到底是咋想出來的?
T3:墓園族幽靈龍
話說人家都是最強六級兵了,你還考慮啥實用性呢?
結(jié)語:
以上,就是英雄無敵3里九大種族七級兵的實用度排行榜。
和傳統(tǒng)的最強排行榜不同,這個實用性排行榜,肯定和你之前看到的那些評判標(biāo)準(zhǔn)不一致。
至于這里面列到的T0級和T1+級兵種,是不是你心目中的最實用兵種,那就是見仁見智,各執(zhí)己見了。
當(dāng)然,也歡迎你把自己的想法發(fā)表到評論區(qū),看看與你想法一樣的人到底有多少吧!
更多和英雄無敵3各族最強兵種(英雄無敵3兵種實用性排名)相關(guān)游戲內(nèi)容可以查看本站其他文章。
英雄無敵3救世主攻略 英雄無敵3平民玩法
英雄無敵手游大天使怎么過
第一個暈給瘋狂輸出的天使和前排騎士。
第二個暈,第二排的我方前排會先gg,在兩個天使聚在一起后放定罪時打斷(復(fù)活無視)。
第三個暈cd了就放,同樣暈兩天使。
第四個暈留給僅剩的天使,放定罪時打斷。
另外盡量在弓箭兵放大時給上buff,魔法夠多的話有buff就給弓箭兵。
看完小編的方法,即使你是平民玩家,也可以輕松過關(guān)大天使喲!
英雄無敵3飛行魔法,英雄無敵3飛行魔法攻略
1. 飛行魔法簡介
英雄無敵3中的飛行魔法是一項強大的技能,可以讓你的英雄和部隊在戰(zhàn)斗中飛行。這項技能可以大大增加你的戰(zhàn)斗優(yōu)勢,讓你能夠更好地控制戰(zhàn)場。
2. 飛行魔法的效果
飛行魔法的效果包括:
3. 如何獲得飛行魔法
要獲得飛行魔法,你需要完成特定的任務(wù)或者擊敗特定的敵人。一旦你獲得了飛行魔法,你就可以在戰(zhàn)斗中使用它。
4. 戰(zhàn)斗中的飛行魔法策略
在戰(zhàn)斗中使用飛行魔法時,以下是一些策略建議:
5. 飛行魔法的局限性
盡管飛行魔法非常強大,但它也有一些局限性:
- 飛行魔法消耗魔法值,因此你需要合理管理你的魔法資源。
- 飛行魔法無法穿越某些特殊的地形障礙,例如山脈或者森林。
- 某些敵人可能具有特殊的反飛行能力,這會對你的飛行魔法產(chǎn)生影響。
6. 結(jié)論
飛行魔法是英雄無敵3中非常重要的一項技能,它可以給你帶來巨大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。通過合理運用飛行魔法的策略,你可以在戰(zhàn)斗中取得更多的勝利。
英雄無敵3負(fù)面魔法技能,英雄無敵3復(fù)活魔法
英雄無敵3是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,其中包含了各種強大的魔法技能。在游戲中,玩家可以選擇使用負(fù)面魔法技能來削弱敵人,或者使用復(fù)活魔法來恢復(fù)己方單位的生命值。本文將對這兩種魔法技能進(jìn)行詳細(xì)介紹。
負(fù)面魔法技能
負(fù)面魔法技能是英雄無敵3中非常重要的一種技能,它可以削弱敵人的戰(zhàn)斗力,為己方取得勝利提供幫助。以下是一些常見的負(fù)面魔法技能:
- 瘟疫:對敵方單位造成傷害并降低其生命值上限,使其在接下來的戰(zhàn)斗中更易受傷。
- 虛弱:降低敵方單位的攻擊力和防御力,使其在戰(zhàn)斗中變得更加脆弱。
- 混亂:使敵方單位失去控制,隨機攻擊己方或其他敵方單位,增加戰(zhàn)斗的不確定性。
- 詛咒:降低敵方單位的運氣,使其更容易受到暴擊或遭受失敗。
使用負(fù)面魔法技能需要謹(jǐn)慎,因為敵人也可以使用類似的技能對己方單位進(jìn)行削弱。同時,負(fù)面魔法技能的效果通常是暫時的,敵方單位可能會在一段時間后恢復(fù)正常狀態(tài)。
復(fù)活魔法
復(fù)活魔法是英雄無敵3中非常強大的一種技能,它可以使己方已經(jīng)陣亡的單位重新回到戰(zhàn)斗中,并恢復(fù)一定的生命值。以下是一些常見的復(fù)活魔法:
- 復(fù)活術(shù):將已經(jīng)死亡的單位復(fù)活,并恢復(fù)一定的生命值。
- 圣療術(shù):對己方單位進(jìn)行治療,并恢復(fù)其生命值,同時可以復(fù)活已經(jīng)死亡的單位。
- 神圣復(fù)蘇:將已經(jīng)死亡的單位復(fù)活,并恢復(fù)其全部生命值。
復(fù)活魔法可以在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)局勢,使己方單位重新參與戰(zhàn)斗,增加勝利的可能性。然而,復(fù)活魔法通常需要消耗較多的魔法值,并且只能對已經(jīng)陣亡的單位使用,因此需要在戰(zhàn)斗中合理運用。
總結(jié)
負(fù)面魔法技能和復(fù)活魔法是英雄無敵3中重要的戰(zhàn)斗策略。負(fù)面魔法技能可以削弱敵人的戰(zhàn)斗力,為己方取得勝利提供幫助;而復(fù)活魔法則可以使己方已經(jīng)陣亡的單位重新回到戰(zhàn)斗中,并恢復(fù)生命值。玩家需要在戰(zhàn)斗中靈活運用這些魔法技能,以取得最終的勝利。
英雄無敵3密碼怎么輸入-英雄無敵3密碼輸入技巧
英雄無敵3密碼怎么輸入?英雄無敵3密碼輸入技巧?在無英雄無敵3這款游戲當(dāng)中,能夠為我們大家?guī)硪粋€最為趣味的策略體驗,整個游戲的玩法真的是非常的獨特,我們大家就可以在游戲當(dāng)中輸入密碼,來獲得更多的道具,提高自己的能力。
英雄無敵3密碼輸入技巧
步驟1:打開作弊窗口
在游戲進(jìn)行中,首先你需要打開作弊代碼輸入窗口。這通常可以通過以下步驟完成:
在游戲進(jìn)行時按下鍵盤上的Tab鍵。
步驟2:輸入作弊碼
在打開的作弊窗口中,你可以輸入一些特定的作弊碼來實現(xiàn)某些效果。
以下是一些基本的作弊碼例子:
1. nwcagents:填滿特工隊伍。
2. nwclotsofguns:升級所有城堡的兵工廠。
3. nwczion:獲得所有建筑。
4. nwcthereisnospoon:獲得999法力點數(shù)和所有法術(shù)。
5. nwcneo:增加一級。
步驟3:關(guān)閉作弊窗口
在輸入了你需要的作弊碼之后,直接回車,作弊效果會立即生效,然后你可以繼續(xù)進(jìn)行你的游戲。
注意事項
1. 使用作弊碼可能會影響游戲的挑戰(zhàn)性和樂趣,建議在你完全探索和享受了游戲的正常流程后再嘗試使用它們。
2. 在某些模式或版本中,作弊碼可能被禁用或不可用。
以上就是小編為我們大家所整理英雄無敵3密碼輸入技巧,能夠幫助我們大家快速的輸入密碼。
英雄無敵3密碼 英雄無敵3密碼大全
英雄無敵3滿分打出過兩次,卻都不是官圖,全靠“走捷徑”!
滿分打出過兩次,全是網(wǎng)上的自制地圖,沒有官方地圖,而且不修改完全沒機會!關(guān)鍵是天數(shù)這個條件太苛刻了!小地圖城鎮(zhèn)數(shù)量不足,大地圖范圍太大,步數(shù)跟不上,只能狂改!
還有玩家說自己都不要求分?jǐn)?shù),能不作弊贏了就好。我記得我那會玩戰(zhàn)役打不過去,直接密碼全魔法,一路泰坦之雷,我雖然作弊了魔法,但是我沒有作弊兵種。一般百分之兩百難度下你都可以拿到400以上的積分。如果你低于這個難度肯定上不了400!
不挖神器的情況下,200%難度似乎都是440分以上,挖了神器加50分,可以達(dá)到490分以上。我自己打的200%,貌似都是442或444。
建議從160%難度起手,狂練城堡,初始選阿德拉(外交)。玩到能三周起天使,基本200%也就不會有什么問題了(偶爾翻車屬正?,F(xiàn)象)!我還看有人刷了幾千圣龍、無限行動、全開地圖、然后打到最后剩下幾百圣龍……圣龍全自相殘殺把自己噴死了。
還有玩家說自己想拿滿分只能自己畫地圖了,開局7個城,電腦一個城沒有酒館,自己倆英雄,第一天一英雄站神器,第二天一個挖神器一個滅電腦。
不然的話自己挖神器太難了,除非在我附近。不然200%難度下,電腦探兩個塔直接盲挖神器你探了80%的塔還不能確定區(qū)域。
咱們也可以一兩個塔盲挖,不過需要運氣,正巧探開了神器那里的地圖。只是一般情況向咱們的英雄都非常忙,沒可能像電腦那樣弄兩個英雄在那里專心挖寶。招英雄的錢,對咱們來說招兵更香。
之前一直喜歡玩歸隱田園,第一周第二天要保證打下主城邊的金礦,然后沖過半人馬,副城周圍的礦能占就占,不用勉強。第二周第一天直接奔中原。至于主城下方的藍(lán)城,早期沒必要理會,一個月以后再打就行,讓他多發(fā)展幾天,有好處。主要還是盡量消滅敵人兵力,不要讓敵人兵力集結(jié)。
還有玩家說自己打到后面,有一家龍關(guān)里面的電腦,兵力太恐怖了我一頓操作,加大天使,后面都打不過,然后就放棄了。關(guān)鍵還是要有強力魔法或?qū)毼?,這地圖我打出過斗篷,用過末日流,出了回城或飛基本就過了。
英雄無敵3秘籍有哪些 英雄無敵3秘籍大全
,在英雄無敵3游戲中,玩家可以通過輸入秘籍獲取一定的游戲資源,今天小編就為大家?guī)恚M梢詭偷酱蠹摇?/span>
英雄無敵3秘籍大全
按Tab鍵輸入:
1、nwcagents = 在英雄部隊的空位里加上10個黑騎士
2、nwclotsofguns = 得到所有戰(zhàn)爭機器
3、nwcneo = 升一 級
4、nwctrinity = 在英雄部隊的空位里加上5個天使長
5、nwcfollowthewhiterabbit = 幸運最大
6、nwcnebuchadnezzar = 無限移動
7、nwcmorpheus = 士氣最大
8、nwcoracle = 顯示藏寶圖
9、nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖
10、nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖
11、nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源
12、nwcbluepill = 立刻失敗
13、nwcredpill = 立刻勝利
14、nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術(shù)
15、nwczion = 得到所有建筑
英雄無敵3在單人模式下是可以輸入秘籍的,游戲中按TAB鍵,然后輸入下列秘技:
在游戲的快捷方式后加 /nwcgrail可以使用游戲開時使用的調(diào)試菜單,可以用exescope修改這個菜單。
埃拉西亞的光復(fù)(英文版)
nwcshrubbery:加10萬金幣,每項資源+100
nwcfleshwound:在每個空的帶兵格加10個黑騎士
nwcantioch:給選中英雄所有戰(zhàn)爭機器
nwconlyamodel:所有城鎮(zhèn)升到頂級
nwcigotbetter:選中的英雄升一 級
nwccoconuts:選中英雄無限移動點
nwca vertingoureyes:在每個空帶兵格加5個大天使
nwctim:全部魔法+999魔法值
nwcalreadygotone:開藏寶圖
nwcgeneraldirection:開全地圖
nwcmuchrejoicing:士氣最高
nwccastleanthrax:幸運最高
nwctrojanrabbit:直接勝利
nwcsirrobin:游戲失敗
埃拉西亞的光復(fù)(中文版)
money:加10萬金子,每項資源+100
warmachines:給選中英雄所有戰(zhàn)爭機器
buildings:所有城鎮(zhèn)升到頂級
level:選中的英雄升一 級
movement:選中英雄無限移動點
angels:在每個空帶兵格加5個大天使
spells:全部魔法+999魔法值
morale:士氣最高
luck:幸運最高
win:直接勝利
lose:游戲失敗
以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注。
魔法門英雄無敵3好玩嗎 魔法門英雄無敵3玩法簡介
期待已久的手游魔法門英雄無敵3即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔法門英雄無敵3好玩嗎?魔法門英雄無敵3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、魔法門英雄無敵3簡要評析:
魔法門英雄無敵3Heroes of Might & Magic III HD是Ubisoft Entertainment開發(fā)的一款策略類游戲。史上最受歡迎的英雄無敵游戲高清回歸!
2、魔法門英雄無敵3圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔法門英雄無敵3有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔法門英雄無敵3”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱魔法門英雄無敵3>>>>>>
英雄無敵3兌換碼 英雄無敵3兌換碼領(lǐng)取
英雄無敵3兌換碼,下面就分享英雄無敵3兌換碼領(lǐng)取,喜歡這篇游戲的玩家們趕緊來看看吧
英雄無敵3兌換碼
游戲簡介:歡迎來到英雄無敵的世界!領(lǐng)主,你聽著悠揚而有熟悉的旋律,那是力量與魔法的交織所帶來的回響,它穿過魔法門連接著你我的世界。英雄無敵新的史詩可以由你我共同開創(chuàng),左右王朝的興衰英雄事跡則需要你來譜寫。
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