帝國(guó)騎士團(tuán)游戲介紹
帝國(guó)騎士團(tuán)簡(jiǎn)介
帝國(guó)騎士團(tuán)游戲截圖
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帝國(guó)龍族百人戰(zhàn)馭龍騎士團(tuán)軍團(tuán)戰(zhàn)玩法介紹
活動(dòng)地圖兩側(cè)分別為帝國(guó)和龍騎陣營(yíng)的陣地,進(jìn)入活動(dòng)時(shí)根據(jù)玩家所屬帝國(guó)龍騎陣營(yíng),出生在地圖相應(yīng)的陣營(yíng)陣地?;顒?dòng)中參與活動(dòng)的帝國(guó)龍騎雙方可通過(guò)PK或殺怪獲得積分。
1軍團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則介紹
1“軍團(tuán)戰(zhàn)”板塊
a.在游戲界面右上角點(diǎn)擊“活動(dòng)”打開(kāi)活動(dòng)面板
b.面板顯示活動(dòng)產(chǎn)出、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)文字版
c.在規(guī)定的時(shí)間點(diǎn)擊右下方“傳送戰(zhàn)場(chǎng)”即可參加活動(dòng)
2.軍團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則
1軍團(tuán)戰(zhàn)每天固定時(shí)間開(kāi)放一次,每次20分鐘,所有玩家都可參加
2活動(dòng)開(kāi)始后,在活動(dòng)面板點(diǎn)擊“傳送戰(zhàn)場(chǎng)”,即可進(jìn)入。
3活動(dòng)地圖兩側(cè)分別為帝國(guó)和龍騎陣營(yíng)的陣地,進(jìn)入活動(dòng)時(shí)根據(jù)玩家所屬帝國(guó)龍騎陣營(yíng),出生在地圖相應(yīng)的陣營(yíng)陣地。
4活動(dòng)中參與活動(dòng)的帝國(guó)龍騎雙方可通過(guò)PK或殺怪獲得積分,活動(dòng)結(jié)束時(shí)積分高的陣營(yíng)獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)稱號(hào)和道具。
5a.地圖中央有1個(gè)中立雕像,帝國(guó)龍騎雙方都可前往爭(zhēng)奪。擊殺雕像后可獲得大量積分
b.陣營(yíng)雙方區(qū)域各有1只中型陣營(yíng)雕像和2個(gè)小型雕像,只能被敵方陣營(yíng)搶奪,擊殺后可獲得積分。
c.地圖周圍散布若干小怪,擊殺后可獲得積分
d.勢(shì)力雙方玩家可進(jìn)行pk,擊殺對(duì)方陣營(yíng)玩家后可獲得積分
e.玩家死亡后可在己方陣地復(fù)活
e.獲得積分的多少:擊殺中立雕像 擊殺中型陣營(yíng)雕像 擊殺小型陣營(yíng)雕像 擊殺玩家 擊殺小怪
6活動(dòng)期間退出活動(dòng)后可再次進(jìn)入,活動(dòng)結(jié)束后所有玩家自動(dòng)退出活動(dòng)
《巨像騎士團(tuán)》許褚介紹 巨像騎士團(tuán)
一、英雄類型
生命型:擁有大量生命,可以保護(hù)隊(duì)友
二、英雄天賦
近戰(zhàn)克星:對(duì)近戰(zhàn)目標(biāo)傷害提升50%
衣:回合開(kāi)始時(shí),如果隊(duì)伍生命值低于50%,自身傷害提升70%,持續(xù)2回合
資深礦工:進(jìn)駐鐵礦場(chǎng)時(shí),鐵礦場(chǎng)每小時(shí)基礎(chǔ)產(chǎn)量增加15%
三、英雄技能
主動(dòng)技能——金剛一擊:造成1.3倍物理傷害,獲得25%免傷效果僅在首回合生效。
怒氣技能——金剛瞬擊:造成4倍物理傷害,獲得45%免傷效果僅在首回合生效。
免責(zé)聲明:我們致力于保護(hù)作者版權(quán),注重分享,被刊用文章【《巨像騎士團(tuán)》許褚介紹 巨像騎士團(tuán)】因無(wú)法核實(shí)真實(shí)出處,未能及時(shí)與作者取得聯(lián)系,或有版權(quán)異議的,請(qǐng)聯(lián)系管理員,我們會(huì)立即處理,本文部分文字與圖片資源來(lái)自于網(wǎng)絡(luò),轉(zhuǎn)載此文是出于傳遞更多信息之目的,若有來(lái)源標(biāo)注錯(cuò)誤或侵犯了您的合法權(quán)益,請(qǐng)立即通知我們,情況屬實(shí),我們會(huì)第一時(shí)間予以刪除,并同時(shí)向您表示歉意,謝謝!
《巨像騎士團(tuán)》貞德介紹 騎士團(tuán)國(guó)家
一、英雄類型
防御型:擁有大量生命,可以保護(hù)隊(duì)友
二、英雄屬
物攻:D
生命:S
暴擊:D
爆傷:B
三、英雄技能
主動(dòng)技能——啟示:造成1.25倍物理傷害,恢復(fù)傷害90%的生命值(范圍:3格1字豎格)
怒氣技能——超·啟示:造成2.4倍物理傷害,恢復(fù)傷害180%的生命值(范圍:6格1字豎格)
免責(zé)聲明:我們致力于保護(hù)作者版權(quán),注重分享,被刊用文章【《巨像騎士團(tuán)》貞德介紹(騎士團(tuán)國(guó)家)】因無(wú)法核實(shí)真實(shí)出處,未能及時(shí)與作者取得聯(lián)系,或有版權(quán)異議的,請(qǐng)聯(lián)系管理員,我們會(huì)立即處理,本文部分文字與圖片資源來(lái)自于網(wǎng)絡(luò),轉(zhuǎn)載此文是出于傳遞更多信息之目的,若有來(lái)源標(biāo)注錯(cuò)誤或侵犯了您的合法權(quán)益,請(qǐng)立即通知我們,情況屬實(shí),我們會(huì)第一時(shí)間予以刪除,并同時(shí)向您表示歉意,謝謝!
《皇家騎士團(tuán)重生》黑暗騎士團(tuán)怎么打 黑暗騎士團(tuán)打法
《皇家騎士團(tuán)重生》是Square Enix 開(kāi)發(fā)并發(fā)行的戰(zhàn)略模擬角色扮演游戲,而《皇家騎士團(tuán)重生》黑暗騎士團(tuán)怎么打?黑暗騎士團(tuán)打法,下面就來(lái)給大家分析,為大家提供攻略。
一、前提
全程沒(méi)吃過(guò)一堆護(hù)符,全部的人物攻防都是50級(jí),一千上下的攻,六百多一點(diǎn)的防。因此,對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)這個(gè)方法都是有用的。
- 陣容
1、兩條暗黑龍,都是50級(jí)的,若是沒(méi)有暗黑龍的話就用一個(gè)恐騎、一個(gè)海盜,將防加到最高。
2、兩個(gè)男白騎、男主。
3、妹子魔法團(tuán)包括魔女、歌姬、公主、四巫女,將幸運(yùn)裝穿上加暴擊,最好可以飛,擁有靈活的走位。
- 打法
1、游戲開(kāi)局之后,讓兩條黑龍把兩個(gè)巷子口堵住。這一局的敵人全部都不會(huì)飛,基本上敵人都堆在巷子里面,除了敵人的團(tuán)長(zhǎng)上了一次屋頂之外。每條黑龍都帶上四個(gè)滿血藥,讓敵人怎么打都行,好幾個(gè)回合之后才需要進(jìn)行一次補(bǔ)血。這樣的話基本上就是很穩(wěn)了。就算是敵人的遠(yuǎn)程魔法偶爾會(huì)攻擊到己方屋子后面的人,也沒(méi)關(guān)系。
2、派歌姬先去唱一輪歌,對(duì)法師的魔法攻擊力進(jìn)行提升,然后再將歌唱一輪,對(duì)魔法回復(fù)力進(jìn)行提高。把精靈2魔法給六個(gè)妹子全部裝備上,從后排開(kāi)始挨個(gè)進(jìn)行點(diǎn)殺,可以先將小兵殺掉,到了最后再對(duì)各個(gè)暗黑騎士進(jìn)行擊殺。
3、男主給兩條黑龍使用能夠回血的魔法,之后與兩個(gè)男白騎一起給偶爾被魔法擊中的妹子們負(fù)責(zé)進(jìn)行加血。
4、將小兵清完之后,就剩下一堆黑暗騎士在巷子里面了。這個(gè)時(shí)候?qū)λ麄冡尫虐抵孪?,之后用精靈2集火先殺頭上沒(méi)星星的騎士。
5、使用魔法將暗蘭轟死就行了。
希望以上的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游,關(guān)注九游,隨時(shí)隨地都能獲取更多資訊。
《諾亞之心》騎士團(tuán)在哪 騎士團(tuán)位置介紹
諾亞之心騎士團(tuán)在哪?在游玩諾亞之心的時(shí)候有很多小伙伴不知道騎士團(tuán)在哪里,下面就讓小編來(lái)為大家介紹一下騎士團(tuán)的具體位置吧,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一看。
諾亞之心騎士團(tuán)在哪
【騎士團(tuán)位置】
1、在游戲中,我們打開(kāi)地圖,然后在地圖的人物中選擇到伽諾斯,然后點(diǎn)擊前往就可以了。
2、來(lái)到伽諾斯的邊上的時(shí)候,我們就可以看到光明騎士團(tuán)的房子了。
3、我們點(diǎn)擊進(jìn)入這個(gè)房子就可以到達(dá)光明騎士團(tuán)的總部了。
以上就是關(guān)于諾亞之心騎士團(tuán)的位置介紹了,希望這些內(nèi)容能對(duì)大家有所幫助。更多的精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游手游,這里一直會(huì)更新最新的手游攻略。
《巨像騎士團(tuán)》騎士團(tuán)英雄怎么選擇 騎士團(tuán)英雄選擇分享
巨像騎士團(tuán)最強(qiáng)陣容推薦,很多玩家在選擇隊(duì)伍的上面糾結(jié),其實(shí)這里面真的沒(méi)有什么特別強(qiáng),基本就是我們要自己來(lái)搭配,每一個(gè)人的想法不同,我們可以自己來(lái)摸索下,針對(duì)性出擊,讓陣容更加靈活,一些強(qiáng)力的角色還是有的,那么就來(lái)看看吧!
巨像騎士團(tuán)最強(qiáng)陣容推薦:
其實(shí)這游戲?qū)?shù)值依賴不是很大,更多的是陣容搭配,有些關(guān)卡直接上一級(jí)的騎士,比如帶禁療的福爾摩斯,再配合二個(gè)主c,基本上帶回血的關(guān)卡都能過(guò)。
首充送的和麥克斯韋沒(méi)抽到過(guò),這里只說(shuō)平民騎士。
陣容上這游戲并不是一定要全ssr,普通白卡的幾個(gè)騎士也特別好用,比如致盲射手的高文。
禁療福爾摩斯:白卡里這倆個(gè)經(jīng)常會(huì)用到,不用特地練,1級(jí)就行,根據(jù)怪的屬性合理搭配 上陣,主要是他們的技能效果,禁療和致盲。
稀有卡里必上的幾個(gè)騎士,也是我主力:米開(kāi)朗基羅和花木蘭。
米開(kāi)朗基羅爆炸傷害是根據(jù)血量來(lái)算的,不算入物理和元素,所以不怕精英怪的克制,輸出穩(wěn)定且爆炸。
再配合花木蘭的盾,可以抵擋一次boss傷害,如果沒(méi)有盾,后期boss一下就四五千的傷害,根本頂不住。
魯班:流血騎士 ,對(duì)付精英怪當(dāng)傷害不足時(shí),可以上他。
傳說(shuō)騎士:太陽(yáng)王路易十四,一般用來(lái)清小怪,傷害也不俗,主要在首回合怪集中的時(shí)候清怪,并且馬上回滿怒,攢怒氣一把手。
普通卡里的功能性騎士馬奇諾也 非常好用的,對(duì)付近戰(zhàn)精英,用酒桶檔有時(shí)能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
以上就是一些強(qiáng)的騎士角色,希望可以對(duì)你的選擇有所幫助。
《馭龍騎士團(tuán)》帝國(guó)龍騎線下PVP前哨戰(zhàn)
活動(dòng)時(shí)間:2017-12-12 10:10:57 至 2017-12-14 23:59:13
活動(dòng)內(nèi)容:
投票選出你最喜愛(ài)的陣營(yíng),為你未來(lái)所屬的陣營(yíng)加油吧,即可參與活動(dòng)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
和馭龍騎士團(tuán)相關(guān)的活動(dòng)
帝國(guó)龍族百人戰(zhàn)《馭龍騎士團(tuán)》軍團(tuán)戰(zhàn)玩法介紹
1軍團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則介紹
(1)“軍團(tuán)戰(zhàn)”板塊
a.在游戲界面右上角點(diǎn)擊“活動(dòng)”打開(kāi)活動(dòng)面板
b.面板顯示活動(dòng)產(chǎn)出、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)文字版
c.在規(guī)定的時(shí)間點(diǎn)擊右下方“傳送戰(zhàn)場(chǎng)”即可參加活動(dòng)
2.軍團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則
(1)軍團(tuán)戰(zhàn)每天固定時(shí)間開(kāi)放一次,每次20分鐘,所有玩家都可參加
(2)活動(dòng)開(kāi)始后,在活動(dòng)面板點(diǎn)擊“傳送戰(zhàn)場(chǎng)”,即可進(jìn)入。
(3)活動(dòng)地圖兩側(cè)分別為帝國(guó)和龍騎陣營(yíng)的陣地,進(jìn)入活動(dòng)時(shí)根據(jù)玩家所屬帝國(guó)龍騎陣營(yíng),出生在地圖相應(yīng)的陣營(yíng)陣地。
(4)活動(dòng)中參與活動(dòng)的帝國(guó)龍騎雙方可通過(guò)PK或殺怪獲得積分,活動(dòng)結(jié)束時(shí)積分高的陣營(yíng)獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)稱號(hào)和道具。
(5)a.地圖中央有1個(gè)中立雕像,帝國(guó)龍騎雙方都可前往爭(zhēng)奪。擊殺雕像后可獲得大量積分
b.陣營(yíng)雙方區(qū)域各有1只中型陣營(yíng)雕像和2個(gè)小型雕像,只能被敵方陣營(yíng)搶奪,擊殺后可獲得積分。
c.地圖周圍散布若干小怪,擊殺后可獲得積分
d.勢(shì)力雙方玩家可進(jìn)行pk,擊殺對(duì)方陣營(yíng)玩家后可獲得積分
e.玩家死亡后可在己方陣地復(fù)活
e.獲得積分的多少:擊殺中立雕像 > 擊殺中型陣營(yíng)雕像 >擊殺小型陣營(yíng)雕像 > 擊殺玩家 > 擊殺小怪
(6)活動(dòng)期間退出活動(dòng)后可再次進(jìn)入,活動(dòng)結(jié)束后所有玩家自動(dòng)退出活動(dòng)
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技能效果
5%概率造成320%的傷害,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能出發(fā)一次。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《蒼之騎士團(tuán)》騎士團(tuán)站玩法介紹
騎士團(tuán)戰(zhàn)到底是什么?
首先要說(shuō)的是,常規(guī)騎士團(tuán)戰(zhàn)指的是可以獲得:
?限定SSR角色
?扭蛋券等道具
?用于戰(zhàn)斗的陣型表
?用于游戲內(nèi)BBS的圖章
等獎(jiǎng)勵(lì)的騎士獎(jiǎng)?wù)率占瘧?zhàn)斗。
(收復(fù)失地的稱號(hào)中的獎(jiǎng)勵(lì)由排名決定)
但并不是隨意戰(zhàn)斗就好,需要有效率地進(jìn)行戰(zhàn)斗,努力在一次戰(zhàn)斗中獲得更多的騎士獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
騎士團(tuán)戰(zhàn)推薦使用隊(duì)伍
使用隊(duì)伍會(huì)隨著自己在騎士團(tuán)戰(zhàn)中的分工而發(fā)生改變。
具體請(qǐng)參照“決定職能”項(xiàng)目。
初期參加騎士團(tuán)戰(zhàn)時(shí),由于SSR的Cost過(guò)高,所以無(wú)法保證SSR就一定厲害。
而主人公是唯一的Cost0卡牌,非常值得一用。
當(dāng)前無(wú)法確定覺(jué)醒后Cost是否仍舊為0,請(qǐng)知情玩家?guī)兔μ峁┣閳?bào)。
不過(guò),主人公的戰(zhàn)術(shù)是BP恢復(fù),不管怎么說(shuō)都應(yīng)該讓他覺(jué)醒才是。
→補(bǔ)充:已確認(rèn)主人公覺(jué)醒++的BP為0。
BP恢復(fù)
沒(méi)有BP就無(wú)法出擊,所以必須進(jìn)行恢復(fù)才行。而B(niǎo)P不會(huì)隨著時(shí)間而恢復(fù)。
? 可以在治療所恢復(fù)BP(3分鐘恢復(fù)10點(diǎn) 2分鐘恢復(fù)最大BP的20%,恢復(fù)期間無(wú)法參加戰(zhàn)斗。不過(guò)請(qǐng)注意,一旦提前退出治療所,將無(wú)法恢復(fù)任何BP和HP)
? 書寫留言進(jìn)行恢復(fù)(每天一次)
? 使用BP恢復(fù)藥進(jìn)行恢復(fù)
? 使用BP恢復(fù)戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行恢復(fù)
? 提升玩家等級(jí)
? 參加騎士團(tuán)戰(zhàn):徹底恢復(fù)(參加時(shí)恢復(fù)一次)
? 參加騎士團(tuán)戰(zhàn):徹底恢復(fù)(結(jié)束時(shí)瀏覽結(jié)束頁(yè)面即可恢復(fù)一次※恢復(fù)條件為攻擊三次以上)
? 點(diǎn)擊騎士團(tuán)設(shè)施中的祭壇(酒場(chǎng)等級(jí)16級(jí)時(shí)解鎖。知情玩家請(qǐng)幫忙提供具體恢復(fù)量?。┚涂梢曰謴?fù)
有效使用主人公的方法
主人公的Cost為0,可以連續(xù)出場(chǎng)戰(zhàn)斗,而無(wú)需在意BP。
但是,如果只派一人出擊,很容易被對(duì)方直接打回來(lái),所以建議搭配已經(jīng)完成培養(yǎng)的SSR卡牌一同戰(zhàn)斗。
攻陷城池時(shí),如果只派出主人公一人,就會(huì)使好不容易發(fā)生的攻陷城池以很低的分?jǐn)?shù)草草結(jié)束,對(duì)方的BP也會(huì)全部恢復(fù)恢復(fù)20%。
如此一來(lái),很容易被對(duì)方迅速逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,所以在攻陷城池期間一定要謹(jǐn)慎選取出擊角色!
主人公的戰(zhàn)術(shù)是BP恢復(fù),所以建議最先讓其覺(jué)醒,以解鎖戰(zhàn)術(shù)!
獲得騎士獎(jiǎng)?wù)碌臈l件
首先,必須在騎士團(tuán)戰(zhàn)中攻擊三次以上才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),如果只想領(lǐng)取參加獎(jiǎng)勵(lì),至少也要進(jìn)行三次以上的攻擊才行。
獲得條件
掌握攻陷城池的種類
攻陷城池(下稱為CB)指的并不是隊(duì)員之間戰(zhàn)斗,而是直接對(duì)敵方城池進(jìn)行攻擊。由于是單方面對(duì)敵方城池進(jìn)行攻擊,所以不會(huì)削減HP,也能獲得比常規(guī)攻擊更高的分?jǐn)?shù)。CB分為下述三種。
①整數(shù)CB:連擊數(shù)為第10次、第20次、第30次等10的倍數(shù)時(shí),肯定會(huì)出現(xiàn)的攻擊狀態(tài)。
②強(qiáng)襲CB:攻擊時(shí)有可能會(huì)出現(xiàn)的攻擊狀態(tài)。發(fā)生概率會(huì)隨著敵方的殘余人數(shù)而變化。發(fā)生前沒(méi)有任何預(yù)警,會(huì)在進(jìn)行攻擊時(shí)突然出現(xiàn)。應(yīng)該是敵方殘余人數(shù)越少,發(fā)生的概率就越高吧。
③CB機(jī)會(huì):擊敗所有敵軍后會(huì)出現(xiàn)的攻擊狀態(tài)。一旦畫面中顯示了“攻陷城池機(jī)會(huì) 剩余○次”時(shí),如○中的數(shù)字為3次,只要攻擊3次就會(huì)進(jìn)入CB狀態(tài)。
CB機(jī)會(huì)結(jié)束后,敵軍的HP、BP會(huì)全部恢復(fù)包括敵軍的待機(jī)隊(duì)伍在內(nèi),所有隊(duì)伍的HP會(huì)全部恢復(fù),BP也會(huì)恢復(fù)20%。
如果己方隊(duì)伍全滅,被敵方奪走了CB機(jī)會(huì),哪怕己方隊(duì)伍復(fù)活,也必須等待敵方的CB機(jī)會(huì)結(jié)束后才能繼續(xù)進(jìn)攻。由于HP會(huì)全部恢復(fù),所以也沒(méi)有必要使用治療所等
什么是全滅?
? 隊(duì)伍全滅
自己持有的所有角色HP全部減為零。
HP減為零后,只能使用治療所、消耗BP20點(diǎn),或戰(zhàn)術(shù)中的復(fù)活或復(fù)蘇進(jìn)行恢復(fù)。
? 騎士團(tuán)全滅
包括沒(méi)有參戰(zhàn)的待機(jī)成員在內(nèi),全體成員的隊(duì)伍全滅或處在正在治療所恢復(fù)中的狀態(tài)下,就會(huì)導(dǎo)致騎士團(tuán)全滅。
也就是說(shuō),即使角色HP沒(méi)有減為零,只要因?yàn)锽P不足而讓全員都進(jìn)入治療所進(jìn)行恢復(fù),也會(huì)進(jìn)入被全滅的狀態(tài)。
如果為了恢復(fù)BP而進(jìn)入治療所時(shí)出現(xiàn)了即將被全滅的狀態(tài),可以中斷恢復(fù),回到參戰(zhàn)狀態(tài),但獨(dú)自一人復(fù)活仍有可能遭受到敵方的集中進(jìn)攻,再次導(dǎo)致己方隊(duì)伍的全滅。
想知道己方(和敵方)的成員狀態(tài)值,可以點(diǎn)擊畫面上方團(tuán)隊(duì)名稱旁邊的箭頭進(jìn)行查看。
當(dāng)騎士團(tuán)即將進(jìn)入全滅狀態(tài)時(shí),畫面會(huì)閃爍為金色。
明確個(gè)人分工
正如開(kāi)頭所言,騎士團(tuán)戰(zhàn)是用于獲得騎士獎(jiǎng)?wù)碌膽?zhàn)斗。如果能根據(jù)個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)和MVP的獎(jiǎng)?wù)芦@得條件來(lái)決定三四種分工進(jìn)行戰(zhàn)斗,就可以讓每位隊(duì)員都能獲得更多的獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
以下為當(dāng)前可以考慮的分工:
①負(fù)責(zé)積累(保證)連擊
? 目標(biāo)獎(jiǎng)?wù)芦@得條件
o 個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì):攻擊次數(shù)(15次)、攻陷城池次數(shù)(3次)
o MVP:出擊次數(shù)MVP
? 內(nèi)容
o 適合低~中等級(jí)玩家
o 只需保證連擊數(shù)即可。進(jìn)行隊(duì)伍編制時(shí),以主人公為首,使用稀有度N等10名低BP卡牌,逐一進(jìn)行攻擊。
o 攻擊次數(shù)越多,遇到強(qiáng)襲CB的可能性也就越高,很有可能拿到CB次數(shù)的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。
o 如果能夠裝備能力“攻城的斗炎”或“攻城的銳擊”,就能同時(shí)積累到可觀的分?jǐn)?shù)。
o 等角色培養(yǎng)到一定程度后,一個(gè)SSR角色都有可能擊敗敵方負(fù)責(zé)連擊的五名角色,所以還可以同時(shí)兼任主攻手一職。
? 注意
o 不要單獨(dú)一人連續(xù)進(jìn)攻(連續(xù)進(jìn)攻時(shí),連擊數(shù)會(huì)顯示為紅色。不過(guò)即使不小心連續(xù)進(jìn)攻,也能繼續(xù)累積自己的攻擊次數(shù)、擊敗敵人數(shù)和分?jǐn)?shù),只是無(wú)法累計(jì)連擊數(shù)而已)
o 遇到整數(shù)或CB機(jī)會(huì)時(shí),最好交給能賺分的同伴進(jìn)行攻擊。
? 缺點(diǎn)
o 由于是逐一進(jìn)行攻擊,所以差不多每攻擊十次,就會(huì)進(jìn)入全滅狀態(tài)(沒(méi)有遇到強(qiáng)襲CB或敵方角色瀕死時(shí))。
o 一旦受到敵方進(jìn)攻,就極有可能被打回來(lái),不僅無(wú)法迎擊敵人,反而會(huì)白白被敵人累計(jì)
擊敗人數(shù)和分?jǐn)?shù)(因?yàn)椴粫?huì)削減敵方HP)。
? 推薦使用角色
o 為積累次數(shù),使用主人公或其他低BP角色
o 為承受住來(lái)自敵人的進(jìn)攻,使用防御力和HP較高的打?qū)傩?/p>
o 由于會(huì)頻繁遭到全滅,所以使用擁有復(fù)蘇或復(fù)活等戰(zhàn)術(shù)的角色。突擊和分?jǐn)?shù)上升等戰(zhàn)術(shù)能發(fā)揮的作用不大。
②負(fù)責(zé)殲滅敵人(主攻手)
? 目標(biāo)獎(jiǎng)?wù)芦@得條件
o 個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì):攻擊時(shí)擊敗的角色數(shù)量、其他
o MVP:擊敗人數(shù)MVP
? 內(nèi)容
o 適合中~高等級(jí)玩家
o 只需負(fù)責(zé)擊敗敵方角色即可。為此,最好保證角色已經(jīng)覺(jué)醒或已經(jīng)將等級(jí)升至滿級(jí)。
o 最好能通過(guò)擊敗敵方隊(duì)伍而獲得CB機(jī)會(huì)。
o 除了敵方負(fù)責(zé)連擊的隊(duì)伍外,最好能一舉殲滅具備一定水準(zhǔn)的2~3名敵方角色。
o 建議裝備攻擊或異常攻擊的能力,不過(guò)具體內(nèi)容視屬性而定
? 注意
o 注意不要不小心消耗掉整數(shù)機(jī)會(huì)。(雖然不會(huì)消耗HP,但也不會(huì)積累擊敗敵人數(shù))
o 由于BP消耗量非常大,所以需要定期進(jìn)行每日任務(wù)等,以積累足夠的BP恢復(fù)藥。
? 缺點(diǎn)
o 由于無(wú)法選擇進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的敵方隊(duì)伍,所以如果全力進(jìn)攻時(shí)碰到了負(fù)責(zé)連擊的稀有度N隊(duì)伍,就徹底浪費(fèi)了自己的BP。
o 如果使用少數(shù)精銳角色進(jìn)攻時(shí)遇到了敵方的主攻手,則可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗力被嚴(yán)重削弱,必須保證攻擊角色與能力的平衡度才行。
? 推薦使用角色
o 除了實(shí)力強(qiáng)勁的角色外,推薦使用擁有突擊或劍圣等戰(zhàn)術(shù)的角色。
o 遇到實(shí)力相當(dāng)?shù)臄撤綍r(shí),都需要迅速?zèng)Q出勝負(fù),或擁有一定的防御能力,以保證自己不會(huì)因?yàn)槭艿綌撤焦舳蝗珳?,故一旦集齊了(SSR克勞德、加爾蒂娜、珍妮等)角色后,可以考慮組建突屬性隊(duì)伍。
o 綜上所述,陣型方面可以選擇速度之星,也可以選擇斗牛士,因?yàn)楣艟褪亲畲蟮姆烙?/p>
③負(fù)責(zé)攻城(攻城手)
? 目標(biāo)獎(jiǎng)?wù)芦@得條件
o 個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì):攻陷城池次數(shù)、其他
o MVP:獲得分?jǐn)?shù)MVP
? 內(nèi)容
o 適合高等級(jí)玩家
o 主要負(fù)責(zé)在整數(shù)CB或敵方全滅的CB機(jī)會(huì)進(jìn)行攻擊,以獲得高分。
很難贏得團(tuán)戰(zhàn)了怎么辦?
無(wú)論被分配了怎樣的分工,即使組建了高等級(jí)或已經(jīng)覺(jué)醒的最強(qiáng)隊(duì)伍,只要BP受到限制,都很難以寡敵眾。每個(gè)騎士團(tuán)的參戰(zhàn)人員實(shí)力都各不相同,如果分?jǐn)?shù)差距被越拉越大,索性直接放棄取勝,力求獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì)之外的其他獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
如果己方參戰(zhàn)人數(shù)太少、難以積累連擊,可以和同伴們進(jìn)行溝通,讓大家在進(jìn)行整數(shù)CB以外的攻擊時(shí)不要使用全力攻擊(整數(shù)CB時(shí)也可以不使用全力攻擊),大家齊心協(xié)力將連擊數(shù)累計(jì)到100,以獲得連擊獎(jiǎng)勵(lì)。這樣一來(lái),應(yīng)該也能獲得個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)(此時(shí)基本都已經(jīng)滿足了攻擊次數(shù)和CB次數(shù)的條件),之后就是與己方成員共同爭(zhēng)奪MVP吧。
即使獲勝,最多也只能獲得10枚獎(jiǎng)?wù)隆<词箲?zhàn)敗,最多也能獲得8枚獎(jiǎng)?wù)隆.?dāng)前并沒(méi)有因?yàn)轵T士團(tuán)排名而增加獎(jiǎng)勵(lì)或派發(fā)額外的獎(jiǎng)?wù)?,所以無(wú)需執(zhí)著于獲勝。與其消耗BP恢復(fù)藥,還不如將恢復(fù)藥保留到收復(fù)失地稱號(hào)活動(dòng)時(shí)再進(jìn)行使用。
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