圣劍傳說(shuō)瑪娜游戲介紹
圣劍傳說(shuō)瑪娜簡(jiǎn)介
圣劍傳說(shuō) 瑪娜傳奇重制版仙人掌事件觸發(fā)條件及攻略推薦
中的仙人掌事件是游戲里觸發(fā)完成比較麻煩的,想要觸發(fā)首先需要發(fā)現(xiàn)家中的小男魔法使生病倒地,然后根據(jù)引導(dǎo)去“多米納小鎮(zhèn)”的多米納市集占卜,然后回家就可以直接觸發(fā)事件了,更多如下。
仙人掌事件觸發(fā)條件及攻略分享
事件觸發(fā)條件:當(dāng)發(fā)現(xiàn)家中的小男魔法使生病倒地時(shí),來(lái)到“多米納小鎮(zhèn)”的多米納市集進(jìn)行占卜,然后回家,觸發(fā)事件。
攻略:在自家二樓調(diào)查仙人掌所在的地方發(fā)現(xiàn)字條,然后令小女魔法使成為NPC,到達(dá)“留昂街道”與蓋亞談話,再與“森林”的森海的遺跡中的企鵝交談,與“魔法都市吉?dú)W”中學(xué)校班級(jí)門(mén)前的學(xué)員交談,之后與“海盜船巴爾德”下甲板上的企鵝交談,回到“多米納小鎮(zhèn)”的田間小道與郵使交談,最后回到家中調(diào)查門(mén)口的郵箱,完成事件。
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圣劍傳說(shuō)瑪娜好玩嗎 圣劍傳說(shuō)瑪娜玩法簡(jiǎn)介
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1、圣劍傳說(shuō)瑪娜簡(jiǎn)要評(píng)析:
圣劍傳說(shuō)瑪娜覺(jué)醒內(nèi)購(gòu)破解版是一款高清動(dòng)作RPG手機(jī)游戲,游戲中玩家可以在一個(gè)日系的魔幻世界中縱情戰(zhàn)斗,畫(huà)面色彩豐富,戰(zhàn)斗暢爽打擊感十足,超多的冒險(xiǎn)場(chǎng)景新鮮感不間斷,快來(lái)秀一下你的操作吧! 圣劍傳說(shuō)瑪娜破解版游戲特色: 1、本作在劇情上表現(xiàn)不錯(cuò),操作和戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面也無(wú)可挑剔,是一款高質(zhì)量的ARPG游戲。 2、采用了日系漫畫(huà)唯美的畫(huà)面風(fēng)格,畫(huà)面色彩豐富飽滿,場(chǎng)景精致多變。 3、在人物設(shè)定方面非常精細(xì),采用了Q版的造型,看起來(lái)既可愛(ài)又美型; 4、整個(gè)游戲配合有節(jié)奏的背景音效,感覺(jué)就像是在看一部日系動(dòng)漫,視覺(jué)效果超贊! 5、實(shí)力旗鼓相當(dāng)?shù)摹疤焓归L(zhǎng)”與“惡魔長(zhǎng)”兩人在天界戰(zhàn)的不可開(kāi)交。 6、操作簡(jiǎn)單輕松,完全是依靠手勢(shì)進(jìn)行操作,玩家只需要點(diǎn)擊目標(biāo)地點(diǎn),長(zhǎng)時(shí)間定向移動(dòng)可以輕松完成。 7、而躲閃、攻擊、也只需要輕劃一下屏幕或者連續(xù)點(diǎn)擊即可; 8、自動(dòng)追擊系統(tǒng)會(huì)輔助玩家進(jìn)行目標(biāo)選取、自動(dòng)追擊,在很大程度上解放了玩家的雙手。 9、不過(guò)在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,有些微操作還是非常講究技術(shù)的,手殘黨可能要吃點(diǎn)虧了。 圣劍傳說(shuō)瑪娜覺(jué)醒更新日志: 版本:v3.2.2 日期:2016-6-27 1、新增武器·魔寵“特性” 2、究極進(jìn)化有兩種選擇; 3、增加任務(wù); 4、修復(fù)bug。
2、圣劍傳說(shuō)瑪娜圖片欣賞:
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圣劍傳說(shuō)瑪娜電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游圣劍傳說(shuō)瑪娜已經(jīng)開(kāi)放下載了,不過(guò)不少玩家都覺(jué)得手機(jī)上玩圣劍傳說(shuō)瑪娜手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫(huà)面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行圣劍傳說(shuō)瑪娜這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款圣劍傳說(shuō)瑪娜安卓模擬器給大家!希望能給各位玩圣劍傳說(shuō)瑪娜提供幫助。以下是圣劍傳說(shuō)瑪娜安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
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圣劍傳說(shuō)瑪娜游戲截圖
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《圣劍傳說(shuō)瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析 圣劍傳說(shuō)好玩嗎
《圣劍傳說(shuō)瑪娜幻象》是一款日式RPG類型的游戲,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面請(qǐng)看“hjyx01”帶來(lái)的《圣劍傳說(shuō)瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
悲傷的童話,但演出和行為邏輯相對(duì)稚嫩
《圣劍傳說(shuō)》基本延用了系列一直以來(lái)的故事設(shè)定:每個(gè)村子&國(guó)家需要選出圣子,在守魂人的護(hù)送下前往圣域的瑪那大樹(shù)獻(xiàn)出自己的靈魂,火水土風(fēng)木月光暗8位圣子完成自己的“獻(xiàn)祭”之后,才可確保他們各自的家鄉(xiāng)可以繁榮安康的生活下去,否則便會(huì)陷入滅絕級(jí)別的天災(zāi)。
就......因?yàn)閯倓偼嫱旰谏裨挘@聽(tīng)上去有點(diǎn)像什么你必須給通天河底的妖怪獻(xiàn)祭一對(duì)童男女,否則它就要用洪水淹了你們?nèi)宓那f稼之類。
不過(guò)在《圣劍傳說(shuō)》的世界里,因?yàn)檫@其實(shí)算是一種“生命的循環(huán)”——所有生命都是會(huì)回到圣域的瑪那大樹(shù),完成自己的輪回和循環(huán),所以這個(gè)世界普遍把這種圣子的“獻(xiàn)祭”認(rèn)為是自然而然,甚至認(rèn)為是一種莫大的榮耀,事實(shí)上也必須是達(dá)成和對(duì)應(yīng)元素特定的條件之后,女神的使者菲雅莉才會(huì)現(xiàn)身來(lái)選擇新的圣子。
當(dāng)然,畢竟壽終正寢和在花樣年華就沒(méi)了完全是兩碼事,所以也一直存在著想要逃避使命的圣子:
本作的關(guān)底如此,故事引子中的庫(kù)林和土之圣子萊莎如此,現(xiàn)在的主角瓦爾和他的青梅竹馬、火之圣子陽(yáng)奈也不例外。
JRPG一貫的在演出和邏輯上會(huì)相對(duì)尷尬,不宜較真(比如《破曉傳說(shuō)》便是經(jīng)典案例),所以不要對(duì)“為什么不用一個(gè)牢房把圣子關(guān)起來(lái),再用囚車押過(guò)去?”這樣的劇情邏輯合理性進(jìn)行質(zhì)疑,而如果你接受了這樣的設(shè)定,那么其實(shí)一路上心情還是挺沉重的:
首先女主陽(yáng)奈可愛(ài)度拉滿,其次她身上的flag也插滿——她開(kāi)始便沒(méi)有入隊(duì),也不在游戲封面(所以基本確定了后續(xù)沒(méi)了)、當(dāng)一行人達(dá)到水之城時(shí),她說(shuō)“我不需要這個(gè)項(xiàng)鏈,因?yàn)楹芸煳揖陀貌坏搅恕?,再你買(mǎi)給她之后,她說(shuō)“真希望這樣的日子永遠(yuǎn)也不要結(jié)束”......
但是——但是這當(dāng)那個(gè)刀子發(fā)下來(lái)時(shí),我雖然對(duì)陽(yáng)奈萬(wàn)般的不舍,但相關(guān)的演出橋段實(shí)在是讓人難以接受:
劇情是庫(kù)林欺騙了你們,然后用法陣?yán)媚愕奶厥饽芰Π殃?yáng)奈煉成了魂石,以達(dá)成他去救開(kāi)頭就化成石像的萊莎的目的——可TM男主的反應(yīng)是抱著奄奄一息的陽(yáng)奈的身體發(fā)呆:這庫(kù)林要帶著陽(yáng)奈的魂石跑路了,你TM倒是給我追啊。
這一刻我真是憤怒情緒拉滿了,我寧愿給一個(gè)劇情:我暴起但是因?yàn)閯偙环嚳刂瓢l(fā)揮不出實(shí)力被庫(kù)林輕松擊敗,咬牙切齒怒目圓睜但是無(wú)能為力,也要好一萬(wàn)倍,但是......但是就這么走了,我差點(diǎn)在屏幕前吐血三升!
女主三話離線,但隊(duì)友設(shè)置還是挺舒服的
關(guān)于什么JRPG女主3話就沒(méi)了,這事其實(shí)我熟啊,那不就是《情熱傳說(shuō)》,不過(guò)其實(shí)我接著玩《圣劍傳說(shuō)》的動(dòng)力并沒(méi)有衰減多少:
紅發(fā)小龍人卡莉娜也是我一直喜歡的那種類型(對(duì)標(biāo)《無(wú)職轉(zhuǎn)生》愛(ài)麗絲);
兩個(gè)男隊(duì)友莫特雷亞是優(yōu)雅的福瑞刺客(除了他明顯在覬覦我的帕爾米娜);小草人朱里也算是上軟萌可愛(ài),最重要的是——戰(zhàn)斗是5選3,這兩我也不準(zhǔn)備上場(chǎng)啊。
所以總的來(lái)說(shuō),雖然主線的邏輯有點(diǎn)難蚌,但劇情隊(duì)友還是讓我感覺(jué)挺舒服的,可以保持流程中的愉悅。
不過(guò)《圣劍傳說(shuō)》的劇情總的來(lái)說(shuō)中規(guī)中矩,有一些遺憾在于:
(1)支線比較馬桶
(2)隊(duì)友的個(gè)人背景有點(diǎn)用完即棄——比如皇女本來(lái)是擔(dān)心那個(gè)一眼奸臣的肥仔篡位,但是后續(xù)的任務(wù)流程就完全不涉及了
不過(guò)JRPG還會(huì)在支線任務(wù)對(duì)世界觀和對(duì)話上好好打磨的,感覺(jué)就是軌跡系列了吧,DQ11我感覺(jué)網(wǎng)游式馬桶其實(shí)也不少。一個(gè)相對(duì)精良+喜歡的人設(shè)的劇情可以讓人忽略戰(zhàn)斗和探索方式的問(wèn)題,而《圣劍傳說(shuō)》雖然劇情差點(diǎn)意思,但是人設(shè)確實(shí)是十分符合我個(gè)人的喜好,那么在此基礎(chǔ)上,戰(zhàn)斗和探索體驗(yàn)如何呢?
ARPG的特色:領(lǐng)域展開(kāi)!
看了眼steam評(píng)論區(qū),有一些覺(jué)得《圣劍傳說(shuō)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)一般,不過(guò)對(duì)于我這種幾乎所有JRPG都玩過(guò)的老炮而言,感覺(jué)本作在JRPG領(lǐng)域算戰(zhàn)斗底子相當(dāng)好了,內(nèi)容量也十分豐富,只是比較欠打磨。
游戲攻擊手段分為普通攻擊、特殊攻擊、法術(shù)環(huán)、大招、精靈器和精靈器展開(kāi)——平A給大招充能,是全屏AOE;法術(shù)&精靈器技能給精靈器充能,開(kāi)啟是一個(gè)類似于“領(lǐng)域展開(kāi)”的效果,比如水系是給全部敵人上水泡,大幅強(qiáng)化閃避、精靈器技能和水系技能,這種“領(lǐng)域展開(kāi)”也是本作ARPG戰(zhàn)斗最大的特色和玩法樂(lè)趣所在。
因?yàn)槊總€(gè)人的法術(shù)和基礎(chǔ)屬性是由精靈器決定,所以5個(gè)角色 vs 8個(gè),構(gòu)成了理論上十分豐富的戰(zhàn)術(shù)組合,當(dāng)然實(shí)際上真正好用的組合并不多,如果你正好遇到一個(gè)不好用的,比如有人是主角使用大劍,就會(huì)感覺(jué)比較僵硬。
但事實(shí)上,還是存在一些特別爽的流派,比如皇女+水系精靈器——效果是給敵人上水泡,水泡本身可以打斷敵人的動(dòng)作,擊破水泡更是有不俗的AOE傷害,如果一群敵人全上了水泡,配合月系的時(shí)停陣和光系的傷害鏈接然后一起擊破,那效果便是一秒清屏——我曾經(jīng)在37級(jí)跨17級(jí)打一群54級(jí)的小怪(解鎖職業(yè)隱藏最強(qiáng)裝備),也靠著這一套combo直接一秒清屏,簡(jiǎn)直爽的飛起。
不過(guò)問(wèn)題在于,游戲中一共8種精靈器,這實(shí)用性可以說(shuō)是天差地別,T1的水、月、光比其他的實(shí)在是強(qiáng)太多了,比如暗系的效果就是屠夫的鉤子,CD還不斷,打大型怪不是把它拉過(guò)來(lái)而是把你拉過(guò)去突出一個(gè)幽默(因?yàn)榭赡苁钦宜?,當(dāng)然一共就能上場(chǎng)3個(gè)角色,正好3個(gè)超強(qiáng)精靈器看起來(lái)沒(méi)問(wèn)題,不過(guò)游戲中還講究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根據(jù)敵人的抗性來(lái)調(diào)整build。
PS:每個(gè)角色有3套武器模組,不過(guò)換精靈器會(huì)換一套法術(shù)&被動(dòng)模組和特色皮膚,如果修了幾系,那么主動(dòng)技能依然可以生效,被動(dòng)僅有當(dāng)前使用的精靈器是有效的。
這本身沒(méi)什么問(wèn)題,但帶來(lái)了一個(gè)問(wèn)題就是:
(1)精靈器的等級(jí)需要EP,EP只能升級(jí)或者地圖開(kāi)精靈點(diǎn)來(lái)獲取,到通關(guān)只能點(diǎn)滿2-3個(gè)技能樹(shù)
(2)游戲洗點(diǎn)非常昂貴,需要“月之天平”,寶箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜來(lái)?yè)Q,但蜂蜜同樣是不可再生資源。
此外游戲中存在部分特別糞的boss戰(zhàn),比如在中期初見(jiàn)關(guān)底,直接三連看砍死我的皇女(我選的普通難度),完全沒(méi)有操作空間,這種情況下,迫使我上草人男孩朱里,因?yàn)樗募寄芸梢詮?fù)活,不然復(fù)活藥800一個(gè),也太貴了。
但是這樣又涉及到本作一個(gè)問(wèn)題:陣容5選3,但是沒(méi)有后備機(jī)制,后備隊(duì)員基本就是永遠(yuǎn)的冷板凳了——當(dāng)然可能本來(lái)的設(shè)計(jì)用意是讓你根據(jù)敵人的特性來(lái)更換,且所有隊(duì)友共享經(jīng)驗(yàn)這一點(diǎn)還是比較爽的。
從了精英器之外,角色的戰(zhàn)力主要來(lái)自于裝備:
(1)武器和服裝
這個(gè)就是JRPG常見(jiàn)的到一個(gè)地方換一套,沒(méi)有太多需要講的,不過(guò)由于商人特別黑,賣(mài)價(jià)只有買(mǎi)價(jià)1/4,所以建議是隔次再更換裝備,不然就需要刷錢(qián)了——此外每個(gè)角色最強(qiáng)裝備都在隱藏區(qū)域,你看見(jiàn)一群53&54級(jí)小怪,基本就是在守隱藏畢業(yè)裝了
(2)種子
種子可以用魔物的魂石來(lái)兌換,也可以買(mǎi),有基礎(chǔ)屬性也有額外加成,是非常重要的養(yǎng)成內(nèi)容。
但是問(wèn)題來(lái)了——擴(kuò)充種子位置的道具在地圖的零散寶箱中,所以可能90%你開(kāi)出來(lái)的寶箱就是金錢(qián)或者藥品,但也有10%是對(duì)于角色至關(guān)重要的種子位或者特殊武器,這顯然不是太合理的設(shè)計(jì),因?yàn)楸咀鞯目商剿鞯貓D大的離譜。
大地圖有些網(wǎng)游化,但體量和流暢度驚人
《圣劍傳說(shuō)》初始的立項(xiàng)應(yīng)該是有著十分宏大野心的,從地圖的整體規(guī)模來(lái)看,其實(shí)對(duì)比以量大管飽的《DQ11S》也不妨多讓。
當(dāng)然,從“內(nèi)容填料”來(lái)看,它對(duì)比《DQ11S》或者其他的一線JRPG還是遜色一些,不過(guò)也大概也是分兩說(shuō),首先它的跑圖便利度拉到滿中滿:
(1)所有興趣點(diǎn)都是藍(lán)圈表示,支線任務(wù)感嘆號(hào),主線任務(wù)是黃圈,部分任務(wù)追蹤會(huì)直接標(biāo)明地點(diǎn),十分的便利
(2)更近方便的地方在于每個(gè)地圖有大量傳送點(diǎn),除了劇情限制時(shí),可以隨意傳送
(3)可以召喚野豬、海龜(跨越大陸)、飛龍(完全上位替代了龜龜,因?yàn)殡S時(shí)可以召喚飛的還快)快速跑圖
每種元素能力都會(huì)有一個(gè)特殊互動(dòng)方式,比如木元素可以乘植物前行、火元素坐蠟燭飛行等,不過(guò)稍微遺憾的是,這些地圖互動(dòng)方式利用不算太多,你要是換一個(gè)更重冒險(xiǎn)的ARPG,比如《伊蘇》系列,那估計(jì)可以在地圖設(shè)計(jì)和隱藏寶箱上玩出花來(lái)。
當(dāng)然,游戲的部分地圖,包括暗元素長(zhǎng)廊的鉤鎖能力、光元素的反射迷宮還有在第7章討伐神獸時(shí)月之神獸的時(shí)間倒流改變地形等地圖都讓人印象深刻,是可以點(diǎn)贊的設(shè)計(jì)。
最后就是游戲會(huì)角色的‘環(huán)境互動(dòng)”做了還挺精細(xì)的配套動(dòng)作,比如你跑過(guò)石塊時(shí)會(huì)有一個(gè)單手撐住翻越,這也是在JRPG中并不多見(jiàn)的。
人設(shè)不錯(cuò)+動(dòng)作戰(zhàn)斗+JRPG,足夠讓我愉快
總的來(lái)說(shuō),《圣劍傳說(shuō)》帶給我的體驗(yàn)有些類似于《星之海洋6》——同樣是值得稱贊的美術(shù)水準(zhǔn)、同樣是流暢舒服的跑圖便利度、同樣是讓我喜歡的角色設(shè)計(jì)、同樣是有一定爽快度的動(dòng)作戰(zhàn)斗方式。
然后,它們也有一些各自的問(wèn)題,比如《星之海洋6》最大的問(wèn)題在我看來(lái)是后半段質(zhì)量大不如前,而《圣劍傳說(shuō)》則是演出尷尬的劇情、網(wǎng)游化的地圖探索和欠打磨的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但總的來(lái)說(shuō),它已經(jīng)足夠讓我度過(guò)一個(gè)愉快的周末,如果是JRPG愛(ài)好者,還是值得一試的。
圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響好玩嗎 圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響好玩嗎?圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響簡(jiǎn)要評(píng)析:
圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響是一款二次元題材的奇幻RPG類手機(jī)游戲。玩家們?cè)谑髡f(shuō)瑪娜的回響中將會(huì)來(lái)到一個(gè)全新的夢(mèng)幻大陸,在這里自由選擇一個(gè)人物角色,并展開(kāi)精彩的冒險(xiǎn)之旅。3D技術(shù)打造的場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格,讓玩家們的視覺(jué)效果更加精彩,豐富的冒險(xiǎn)故事等你來(lái)挑戰(zhàn),感受不一樣的瑪雅女神的世界,和大家一起展開(kāi)冒險(xiǎn)之旅。
2、圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“圣劍傳說(shuō)瑪娜的回響”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇植物培養(yǎng)技巧介紹 圣劍傳說(shuō)植物培養(yǎng)攻略
圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇種植也是游戲里面一個(gè)大特色玩法之一,而且有些成就也是和植物有關(guān)系的,要想獲得這些成就就必須進(jìn)行種植,很多玩家不知道要如何培養(yǎng)植物,那下面就讓小編給玩家們帶來(lái)植物的培養(yǎng)攻略,在里面培養(yǎng)的時(shí)候需要你進(jìn)行雜交,整體也是比較復(fù)雜的,如果你感興趣可以來(lái)了解一下。
圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇植物培養(yǎng)方法介紹
1周目也可以收獲,只要確保果樹(shù)園挨著瑪娜樹(shù)。
種子從左往右,依次為青黃紅綠橙紫白虹8種,對(duì)應(yīng)8種顏色的果實(shí)。
青黃紅種子為低級(jí),骨之城可以買(mǎi)到;綠橙紫為中級(jí),植物怪掉落或大樹(shù)處獲得;白虹(平尖)為高級(jí),高級(jí)怪掉落或大樹(shù)處獲得。
大樹(shù)處想獲得高級(jí)種子,必須要混有中級(jí)種雜交收獲后才有幾率獲得,效率完全看臉。
每個(gè)顏色的果實(shí)有5個(gè)等級(jí),虹除外。虹果實(shí)只有2級(jí),2級(jí)虹果實(shí)為小屋,必須綠種+虹種雜交才會(huì)低幾率出。
白色5級(jí)果實(shí),不能雜交,只能單獨(dú)給1個(gè)白種子才會(huì)出。
其他顏色的5級(jí)果實(shí),必須雜交白色或虹色種子才可能出,體感雜交虹色概率比雜交白色概率高很多。
與高級(jí)種子雜交的種子顏色可以大概率趨向于該顏色的果實(shí),但有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)比如綠+虹結(jié)出紅5級(jí)果實(shí)的情況。
如果還缺1~4級(jí)果實(shí),那么就刷2個(gè)同顏色的種組合種。
關(guān)于SL,獲得一定數(shù)量的白虹種子就可以去SL了,但必須在給大樹(shù)吃種子之前存,否則SL無(wú)效。
根據(jù)臉黑程度,這個(gè)獎(jiǎng)杯時(shí)間浮動(dòng)會(huì)比較大,我體感自己臉很黑刷了6小時(shí),臉好的話3小時(shí)可能就夠了。
是不是要重開(kāi)2周目刷高級(jí)植物怪掉落,可以自行參考時(shí)間。
圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇植物培養(yǎng)方法介紹完畢,不知道這個(gè)成就怎么解鎖的同學(xué)可以做個(gè)參考。
《圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇》仙人掌日記介紹
《圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇》仙人掌日記是什么?在圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇這款游戲中很多玩家可能還不是很清楚仙人掌日記是什么有什么作用吧,下面小編為大家?guī)?lái)了圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇仙人掌日記作用介紹,一來(lái)看看吧。
圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇仙人掌日記作用介紹
日記介紹
作用:記錄所完成的任務(wù)。
注意:每完成一個(gè)任務(wù)就要和仙人掌對(duì)話一次,以便記錄下來(lái)。如果完成多個(gè)任務(wù)再對(duì)話,則仙人掌只記錄最后完成的一個(gè)。
游戲介紹
1999年于日本發(fā)售的圣劍傳說(shuō)系列第四部作品圣劍傳說(shuō) Legend of Mana,經(jīng)過(guò)畫(huà)面高清化,并重新繪制背景及UI,隆重推出HD Remaster版。
在圣劍傳說(shuō) Legend of Mana這款動(dòng)作RPG當(dāng)中,成為主角的您將在“法·蒂爾”世界冒險(xiǎn)。本作將以仿佛繪本般的畫(huà)面,配上幻想風(fēng)的音樂(lè),描述與系列主題“瑪那”息息相關(guān)的故事。
本作特色為“構(gòu)筑記憶之地”系統(tǒng),只要在地圖上放置名為“圣遺物”的工藝品,就會(huì)出現(xiàn)城鎮(zhèn)、森林和居民,并展開(kāi)新故事。一切故事發(fā)展都會(huì)隨著您“構(gòu)筑記憶之地”產(chǎn)生變化。
以上就是關(guān)于圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇仙人掌日記作用介紹的相關(guān)分享,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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《圣劍》傳說(shuō)瑪娜傳奇全成就介紹 傳說(shuō)瑪娜傳奇有什么成就
《圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇》有哪些成就?在圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇這款游戲中,共有30個(gè)成就,大家可能還不知道有哪些成就,下面小編為大家?guī)?lái)了圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇全成就一覽,大家一起來(lái)看看吧。
圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇全獎(jiǎng)杯列表一覽
看了上邊這篇圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇有哪些成就-圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇全成就一覽,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
《圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇》全武器圖鑒
《圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇》中是有很多不同類型的武器的,這些武器都有自己的特性,不知道各位有沒(méi)有留意這些武器的說(shuō)明和特性呢?現(xiàn)在就由小編為各位帶來(lái)圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇全武器圖鑒,希望對(duì)你有所幫助。
圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇全武器圖鑒
短劍
小巧的匕首,有各種形狀。攻擊范圍小,速度快,無(wú)法裝備盾。
片手劍
長(zhǎng)劍,雙刃、尖頭,單手即可運(yùn)用自如,攻擊范圍適中。
片手斧
單刃斧,單手就可以使用。速度要比長(zhǎng)劍慢一些。
大劍
需要雙手使用的大劍,能造成巨大的傷害,由于重量增加了,揮動(dòng)速度比片手劍慢。
槍
帶有突刺的長(zhǎng)棍,遠(yuǎn)離對(duì)手進(jìn)行攻擊的選擇。有多種使用方法,攻擊速度略慢于大劍,無(wú)法裝備盾。
連枷
出色的打擊力,出色的速度,唯一的不足就是無(wú)法裝備盾。
戰(zhàn)斧
可以輕易把敵人砍成碎片,但重量使速度大打折扣,不能裝備盾。
戰(zhàn)錘
巨大的雙手持的錘子,如果忽略重量的話,但看殺傷力還是不錯(cuò)的選擇。
槍弓
遠(yuǎn)可射、近可打,是遠(yuǎn)程攻擊的最佳選擇,遺憾的是無(wú)法裝備盾。
杖
有著多種使用方法的長(zhǎng)杖,有獨(dú)特的攻擊范圍,速度比長(zhǎng)槍慢,盾裝備不能。
拳套
沒(méi)有什么比戴著強(qiáng)化手套打人更痛快了,快速的打擊速度彌補(bǔ)了狹小的攻擊范圍,無(wú)法裝備盾。
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圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇好玩嗎 圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇好玩嗎?圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇簡(jiǎn)要評(píng)析:
圣劍傳說(shuō)安卓版瑪娜傳奇中文版是PC端同人游戲移植到移動(dòng)平臺(tái),圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇中文版已經(jīng)漢化,雖然沒(méi)有完全變成中文,但是大家完全可以體會(huì)到完整的劇情內(nèi)容,圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇安卓版是一款非常耐玩的,非常精辟的角色扮演類游戲,畢竟是PC端的移植,在劇情上還原了原滋原味的故事情節(jié)。游戲的主角不再是浩然正氣,不在被正義神話,不再是所以游戲千篇一律的完美人物,而是從天界跌入凡塵,集天使與惡魔為一體的角色,展現(xiàn)在我們面前的是一個(gè)色香味具全的生命體!
2、圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“圣劍傳說(shuō)瑪娜傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《圣劍傳說(shuō):瑪娜傳奇》與《圣劍傳說(shuō):瑪娜崛起》聯(lián)動(dòng)
《圣劍傳說(shuō):瑪娜崛起》(聖剣伝説 RISE of MANA)是1991年發(fā)售的《圣劍傳說(shuō):最終幻想外傳》的后續(xù),圣劍系列的最新作品。游戲擁有獨(dú)特世界觀和豐富多彩的故事。游戲講述的是因?yàn)槟呈录陌l(fā)生天使和惡魔共存在了主人公的身體里,為了解開(kāi)所有謎團(tuán),為了尋找至關(guān)重要的圣劍,主角們踏上了冒險(xiǎn)之旅。近日,《圣劍傳說(shuō):瑪娜崛起》與《圣劍傳說(shuō):瑪娜傳奇》聯(lián)動(dòng),推出了全新的游戲內(nèi)容。小伙伴們就先跟著小編,看看有什么新內(nèi)容吧。
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