惡魔事典游戲介紹
惡魔事典簡(jiǎn)介
惡魔事典好玩嗎 惡魔事典玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游惡魔事典即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編惡魔事典好玩嗎?惡魔事典值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、惡魔事典簡(jiǎn)要評(píng)析:
惡魔事典官網(wǎng)版是一款魔幻神話戰(zhàn)斗手游,游戲中玩家有一本惡魔寶典,里面記載了很多召喚的邪惡魔法,不過自己需要找到相對(duì)應(yīng)的材料和該擁有的能力,所以玩家前期需要不斷地升級(jí),讓自己擁有召喚的實(shí)力,這些材料都很難弄,玩家需要和各種BOSS對(duì)抗,打敗它們才能拿到這些材料,直到玩家能夠召喚強(qiáng)大的傭兵時(shí),玩家就能夠統(tǒng)治這個(gè)世界,逐漸解鎖這惡魔寶典的魔法,讓自己更加的強(qiáng)大,非常好玩的游戲。 惡魔事典官網(wǎng)版特色: 1、各種人物技能的加入,玩家在面對(duì)不同的BOSS時(shí)也能游刃有余。 2、超大的游戲地圖,各種未探索的神秘點(diǎn),玩家進(jìn)入能夠找到很多的寶藏。 3、絕世神器任你打造,升級(jí)材料每天都送,不斷地強(qiáng)化自己的武器。 惡魔事典官網(wǎng)版亮點(diǎn): 1、好聽有意境的背景音樂,還有很多熱血的人物臺(tái)詞,游戲玩起來更有趣。 2、精美的游戲畫風(fēng),人物造型的精準(zhǔn)刻畫,帶給玩家一副絕美的畫面。 惡魔事典官網(wǎng)版測(cè)評(píng): 1、你需要去吸收更多的魔氣,這樣才能完美釋放惡魔寶典當(dāng)中的惡魔。 2、完整的劇情故事,玩家做主線任務(wù)就可以不斷的進(jìn)入到劇情中去。
2、惡魔事典圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)惡魔事典有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“惡魔事典”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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惡魔事典電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游惡魔事典已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩惡魔事典手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行惡魔事典這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款惡魔事典安卓模擬器給大家!希望能給各位玩惡魔事典提供幫助。以下是惡魔事典安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
惡魔事典電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩惡魔事典,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的惡魔事典安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩惡魔事典的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了惡魔事典之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。
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?下載完惡魔事典安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載惡魔事典助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“惡魔事典”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的惡魔事典圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒來得及更新最新的惡魔事典安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載惡魔事典的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩惡魔事典啦。
The end,惡魔事典的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了惡魔事典電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩惡魔事典吧。
惡魔事典游戲截圖
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惡魔熔爐 惡魔熔爐教程
惡魔熔爐(惡魔熔爐教程)
《獵殺:惡魔熔爐》是目前最受歡迎的動(dòng)作角色扮演游戲,戰(zhàn)斗即時(shí):配合近戰(zhàn)和技能釋放,游戲的戰(zhàn)斗非常流暢。而且兩個(gè)截然不同的主角在使用不同角色時(shí)也可以互相配合,有不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
劇情從一個(gè)男戰(zhàn)士傭兵卡德多克的幻覺開始,也可以說是一個(gè)預(yù)見,因?yàn)樗团`戰(zhàn)士鄂拉拉一起開始尋找一個(gè)神秘的神器。略顯老套的劇情并不是這款游戲的賣點(diǎn),劇情走向也沒有太多選擇性?;旧暇褪且粭l按章走到底的路。但恰恰相反,一路走來的過程還是相當(dāng)不錯(cuò)的:無論是令人耳目一新的戰(zhàn)斗,還是一些高難度的謎題,甚至是那些多變的場(chǎng)景和恐怖的探索經(jīng)歷,最后游戲本身不短的事實(shí)(可以達(dá)到20-30小時(shí)的游戲時(shí)間)讓游戲性前進(jìn)了一小步。
據(jù)制作方介紹,這款游戲是一款幻想版的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。從某種意義上說,是正確的。除了在近戰(zhàn)上和大部分動(dòng)作游戲一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)外,遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗(主要是魔法和弓箭)的地堡系統(tǒng)和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器差不多。但也不能說是單純的模仿。弓箭、魔法、近戰(zhàn)的配合是高手戰(zhàn)斗的關(guān)鍵要素。
由此可以看出,游戲花在制造戰(zhàn)斗上的精力遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于花在劇情上的精力。而且作為游戲的主要網(wǎng)絡(luò)模式,這款游戲真正的玩法在于網(wǎng)絡(luò)上兩個(gè)玩家的配合。替身模式,類似于生化危機(jī)5的模式,比生化危機(jī)5的娛樂性強(qiáng)很多,主要原因是這部作品的背景是玄幻,因?yàn)樵诮鼞?zhàn)、魔法、技能、弓箭、偷襲等手段上比只有槍的生化危機(jī)5多了很多選擇。所以兩個(gè)主角的定位完全不同,大大增強(qiáng)了合作模式的可玩性。
《獵殺:惡魔熔爐》的可玩性很高。先看單機(jī)模式。謎題解密和BOSS解鎖都讓玩家愿意反復(fù)玩這個(gè)游戲。雖然兩個(gè)主角的技能升級(jí)并不復(fù)雜,但也足夠玩家嘗試幾種不同的玩法了。因此,在單機(jī)模式下,玩家可以放心地?fù)碛袛?shù)十小時(shí)的游戲體驗(yàn),而不會(huì)感到無聊。
再看多人模式,近乎真實(shí)的戰(zhàn)斗模式讓玩家不得不苦練格斗技巧。狩獵:惡魔熔爐不是像三國志那樣的動(dòng)作游戲,一個(gè)防守缺口就會(huì)造成大量失血。雖然這款游戲在震撼感上并不出色,但是面對(duì)洶涌澎湃的版本敵人,與同伴戰(zhàn)斗,互相掩護(hù),穿越陣地,笑對(duì)成堆的敵人骨頭,絕對(duì)會(huì)讓玩家的腎上腺激素大量分泌。
惡魔獵手技能 惡魔獵手
作為一個(gè)本族4個(gè)英雄都想當(dāng)大哥的種族,暗夜精靈族一直都是使用中立英雄頻率最高的種族。不過,過去的版本中,能抗能打的同時(shí),還能依靠Mana Burn的抽藍(lán)限制對(duì)手的惡魔獵手登場(chǎng)率一直都不低,還基本都是在首發(fā)位上被當(dāng)作主力英雄使用??呻S著版本的改動(dòng),這個(gè)英雄的登場(chǎng)率雖然已經(jīng)逃離了低估,但也早已從過去的首發(fā)主力英雄,淪為了二三發(fā)位置上的輔助英雄。今天,我們就從屬性、技能等多個(gè)方面,去好好了解下這種轉(zhuǎn)變出現(xiàn)的原因。
屬性資料
作為一個(gè)近戰(zhàn)敏捷英雄,惡魔獵手的屬性并不算差,甚至還可以說非常強(qiáng)大。1級(jí)時(shí)就已經(jīng)擁有了23到45點(diǎn)攻擊力、4點(diǎn)護(hù)甲、575點(diǎn)生命值和240點(diǎn)魔法值;10級(jí)時(shí)這些基礎(chǔ)屬性,更是能夠成長到36到58點(diǎn)攻擊力、8點(diǎn)護(hù)甲、1100點(diǎn)生命值和510點(diǎn)魔法值。
三維屬性上,惡魔獵手的表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,1級(jí)時(shí)擁有19點(diǎn)力量、21點(diǎn)敏捷和16點(diǎn)智力;10級(jí)時(shí)能成長到40點(diǎn)力量、34點(diǎn)敏捷和34點(diǎn)智力。屬性成長約為:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1級(jí)屬性之和56點(diǎn)和劍圣、深淵領(lǐng)主并列第一;10級(jí)屬性之和108點(diǎn),和深淵領(lǐng)主、修補(bǔ)匠一樣,僅比排名第一的劍圣和煉金術(shù)士少了1點(diǎn)。
技能詳情
法力燃燒(Mana Burn):指向性技能,消耗50點(diǎn)魔法值向指定的敵方單位發(fā)射一道負(fù)能量魔法,這道負(fù)能量魔法會(huì)燃燒目標(biāo)50/100/150點(diǎn)魔法值,并造成等同于魔法值燃燒數(shù)量的傷害。技能施法距離300,冷卻時(shí)間為7/6/5秒。
獻(xiàn)祭:特殊狀態(tài)技能,消耗35點(diǎn)魔法值為惡魔獵手開啟獻(xiàn)祭狀態(tài),期間會(huì)對(duì)惡魔獵手周邊160范圍內(nèi)的敵人,造成10/15/20點(diǎn)每秒的傷害,期間每秒需要消耗7點(diǎn)魔法值。技能沒有冷卻時(shí)間,開啟后可以自由關(guān)閉或者等待惡魔獵手藍(lán)量消耗完畢后自動(dòng)關(guān)閉。
閃避:被動(dòng)技能,學(xué)會(huì)后惡魔獵手有10%/20%/30%的幾率閃避敵方攻擊。
惡魔變身:特殊狀態(tài)技能,消耗150點(diǎn)魔法值讓惡魔獵手變身成為大惡魔45秒。大惡魔狀態(tài)下,惡魔獵手會(huì)獲得500點(diǎn)額外生命值和遠(yuǎn)程攻擊能力,攻擊屬性也會(huì)由英雄攻擊轉(zhuǎn)變成混亂攻擊。另外,大惡魔形態(tài)下的普通攻擊帶有濺射效果,會(huì)對(duì)目標(biāo)旁邊的敵方單位造成傷害,技能冷卻時(shí)間180秒。
核心作用
限制對(duì)手藍(lán)量:法力燃燒技能的存在,讓惡魔獵手可以輕松限制敵方英雄和關(guān)鍵單位的藍(lán)量,讓其難以將戰(zhàn)斗力完整地發(fā)揮出來。
充當(dāng)前排:本身屬性就不差的同時(shí),還有著閃避技能加持的惡魔獵手,站在前排承受傷害同樣是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
提供輸出:能夠充當(dāng)前排,并限制對(duì)手藍(lán)量的同時(shí),本身還有不錯(cuò)的攻擊屬性,讓惡魔獵手在日常對(duì)局中還能打出不錯(cuò)的傷害輸出,尤其是在擁有了6級(jí)的惡魔變身技能后。
作用轉(zhuǎn)變?cè)?/b>
惡魔獵手的屬性和技能雖然都有了一些改動(dòng),但整體幅度并不算大,對(duì)英雄自身的作用影響也不大。但是,因?yàn)榘姹菊{(diào)整讓常用地圖、英雄和單位都出現(xiàn)了一些改變的原因,惡魔獵手的發(fā)揮空間大打折扣,具體情況如下:
地圖方面:如今常用的對(duì)戰(zhàn)地圖上,小型野怪?jǐn)?shù)量都比較少,惡魔獵手想要擁有較高等級(jí)的難度大幅度提升;
英雄方面:隨著劍圣登場(chǎng)率的逐漸降低,惡魔獵手這個(gè)英雄的登場(chǎng)率隨之降低也在情理之中;
單位方面:隨著“穿刺聯(lián)盟”的崛起,惡魔獵手這個(gè)近戰(zhàn)英雄的發(fā)揮空間自然降低了很多,對(duì)局中剛剛開戰(zhàn)就被打殘的情況經(jīng)常發(fā)生,登場(chǎng)率自然會(huì)隨之降低;
種族改動(dòng):月亮井小幅度增強(qiáng)后,叢林守護(hù)者的發(fā)揮空間有了不小提升,也在一定程度上限制了惡魔獵手作為主力登場(chǎng)。
總的來說,如今的惡魔獵手其實(shí)也很強(qiáng)大,只不過大多數(shù)對(duì)局中,需要用到的都是法力燃燒技能的限制效果。實(shí)際對(duì)局中,哪怕是被放在了二發(fā)或者三發(fā)位置上,也能夠輕松限制關(guān)鍵單位的藍(lán)量。
《云上城大事典》奔走相告!云上城更新內(nèi)容一覽!
一、易容&性別轉(zhuǎn)換
1、全服開放了易容&性別轉(zhuǎn)換功能,可在圣城歌利亞找到NPC魔女塔利婭進(jìn)行相關(guān)操作
2、易容:可在奇趣商店和人品值兌換商店購買易容藥劑,使用后可重新捏臉
3、性別轉(zhuǎn)換:在奇趣商店中購買轉(zhuǎn)性藥劑,使用后可轉(zhuǎn)換性別及重新捏臉
注:奇趣商店里購買的轉(zhuǎn)性藥劑及易容藥劑,可作為禮物贈(zèng)送給其他天行者朋友哦
二、朋友圈
1、完成相應(yīng)的支線任務(wù)后,即可開啟朋友圈功能,玩家朋友們可在朋友圈發(fā)布自己的動(dòng)態(tài),與好友分享有趣日常、炫耀歐氣時(shí)刻
2、可查看來自本服及跨服好友的動(dòng)態(tài),動(dòng)態(tài)支持留言、點(diǎn)贊
3、增設(shè)關(guān)注列表,即使好友列表滿了也可以隨時(shí)隨地看到更多小伙伴的動(dòng)態(tài)
4、高人氣的朋友圈動(dòng)態(tài)將會(huì)推送至全服熱門中,成為云上明星,被更多人看到吧!
三、裝備神兵
酷炫武器主題外觀震撼開啟!
1、角色等級(jí)≥78級(jí)且全身強(qiáng)化等級(jí)≥108時(shí),將開啟神兵玩法
2、當(dāng)前共投放了三套神兵外觀,分別是神圣天使、璀璨星河、蝶之精靈,通過鍛造相應(yīng)的神兵符石可分別激活
3、每種神兵中都存在著對(duì)應(yīng)的神兵符石,消耗一定的熔巖寶石和龍晶可鍛造符石
4、同一神兵上的符石全部達(dá)到藍(lán)/紫/橙/紅時(shí),將激活共鳴效果,獲得神兵技能、激活神兵外觀以及多樣的武器光效
5、神圣天使、璀璨星河、蝶之精靈對(duì)應(yīng)的神兵技能為疾影閃避、冰霜護(hù)盾、狂熱追獵,獲得后可任意切換使用,具體效果可在游戲中查看哦!
6、熔巖寶鉆可在英雄幻獸、競(jìng)技積分兌換、巨靈之島兌換、黑市、每日禮包中獲得
7、由于神兵的特殊材質(zhì),最好的鍛造大師也無法保證鍛造的必然成功,有一定的失敗風(fēng)險(xiǎn)哦!
四、粽情端午
端午粽情狂歡樂,粽香裊裊,大快朵頤!端午節(jié)慶典將于6月25日00:00--6月30日4:59面向全服開放,活動(dòng)包括保衛(wèi)粽子、粽韻飄香、福氣轉(zhuǎn)盤、粽享福利、兌換商店
1、保衛(wèi)粽子:一群胖墩熊妖聞到粽子香味,跑到云上城搶粽子!等級(jí)≥30級(jí)的天行者只要組成三人及以上的隊(duì)伍,即可參與驅(qū)趕熊妖,保衛(wèi)粽子奪回原料
2、粽韻飄香:參與保衛(wèi)粽子,集齊粽葉、糯米、鮮肉原材料,使用材料制作粽子,食用后可獲得一定獎(jiǎng)勵(lì)及【水晶紀(jì)念幣】,還有幾率獲得永久屬性加成的【八寶玲瓏粽】(原材料支持好友贈(zèng)送)
3、兌換商店:開放端午限時(shí)兌換商店,使用【水晶紀(jì)念幣】可兌換各類珍稀道具,更有端午限定時(shí)裝【綠野仙蹤】哦!
五、其他優(yōu)化調(diào)整
1、尋寶(精靈秘境)開放新章節(jié)——幻影星空(共50關(guān)),同時(shí)優(yōu)化了部分獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)出
2、新主線開放——開放第四章最后兩節(jié)主線任務(wù),深淵的魔爪伸向了漁人聚落,第四件圣器究竟藏在哪里?昔日并肩作戰(zhàn)的伙伴,如今變成了什么模樣?全新主線為你揭秘!
3、新增了朋友圈、裝備神兵相關(guān)成就內(nèi)容,具體可在游戲內(nèi)探索
4、黑市增加了中級(jí)聚靈丸、赤夢(mèng)龍晶,并提升了進(jìn)化寶石的出現(xiàn)概率
5、優(yōu)化了特惠商店的商品類型,商品更豐富了
6、優(yōu)化調(diào)整了75級(jí)和80級(jí)對(duì)應(yīng)的等級(jí)禮包獎(jiǎng)勵(lì)
7、更新后分解70級(jí)紅裝可以獲得少量進(jìn)化寶石
8、優(yōu)化了80級(jí)裝備秘境掉落進(jìn)化寶石的方式,每次副本有幾率獲得0-8顆進(jìn)化寶石
9、提高了挑戰(zhàn)深淵領(lǐng)主的難度,60級(jí)以上領(lǐng)主將變得更強(qiáng),同時(shí)優(yōu)化了深淵拍賣產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì),新增了徽章、符文魔盒等道具
10、優(yōu)化了寵物碎片合成的操作,現(xiàn)在可以連續(xù)合成啦
11、時(shí)裝增加武飾頁簽,已經(jīng)獲得的武器外觀可以自由選擇替換
12、保留了轉(zhuǎn)職前后發(fā)型,可前往時(shí)裝界面自由穿戴
13、世界等級(jí)上限開放至89級(jí)
六、研發(fā)中內(nèi)容預(yù)告
最后,按照慣例向天行者大人們匯報(bào)一下正在研發(fā)中的內(nèi)容,祝您游戲愉快!
1、武道大會(huì)——全服大舞臺(tái)中展現(xiàn)英姿,與各方英杰在較量中成長,攀登實(shí)力天梯,獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)(即將更新)
2、冠軍聯(lián)賽新模式(復(fù)活組、榮耀商店)——256就被淘汰,參與度太低?假賽不斷?冠軍聯(lián)賽即將迎來船新模式?。磳⒏拢?/p>
3、符文玩法拓展——沉寂已久的符文功能即將迎來新的玩法模式(即將更新)
《真三國無雙8》全會(huì)戰(zhàn)事典獲取方法一覽 會(huì)戰(zhàn)事典怎么獲取
展開
《真三國無雙8》中的會(huì)戰(zhàn)事典該怎么獲取呢?今天就為大家分享一篇“Zenk4258”介紹的《真三國無雙8》全會(huì)戰(zhàn)事典獲取方法一覽,希望對(duì)大家有所幫助。
真三8里的會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)杯雖然有點(diǎn)難獲得,但是每一個(gè)會(huì)戰(zhàn)事典都有某一個(gè)任務(wù)可以獲得,不用把幾個(gè)有同一樣的任務(wù)的角色通關(guān)。
一:黃巾之亂
完成第一章,魏,蜀,吳的「黃巾之亂」任務(wù)。
二:涼州之戰(zhàn)
選擇董卓,完成第一個(gè)主要任務(wù)。
三:十常侍之亂
選擇袁紹,看完開場(chǎng)動(dòng)畫即可獲得(確保是到可以操作才算)
四:洛陽脫逃戰(zhàn)
在第二章,完成魏,蜀,吳的「暗殺暴君」任務(wù)。
五:虎牢關(guān)之戰(zhàn)
在第二章,完成魏,蜀,吳的「虎牢關(guān)之戰(zhàn)」支線任務(wù)。
六:襄陽之戰(zhàn)
在第三章,完成吳的「爭(zhēng)奪襄陽」任務(wù)。
七:長安政變
八:常山之戰(zhàn)
在第三章,完成呂布的「討伐黑山黨」任務(wù)。
九:兗州之戰(zhàn)
在第三章(開始),完成魏的「編制青州兵」支線任務(wù)。
十:徐州之戰(zhàn)
在第三章,完成魏或蜀的「爭(zhēng)奪徐州」任務(wù)。
十一:濮陽之戰(zhàn)
在第三章,完成魏的「爭(zhēng)奪濮陽」任務(wù)。
十二:定陶之戰(zhàn)
在第三章,完成呂布或魏的「爭(zhēng)奪定陶」任務(wù)。
十三:獻(xiàn)帝護(hù)衛(wèi)戰(zhàn)
在第三章,完成魏的「護(hù)送獻(xiàn)帝」任務(wù)。
十四:下邳掠奪戰(zhàn)
在第三章,完成呂布的「爭(zhēng)奪下邳城」任務(wù)。
十五:吳郡平定戰(zhàn)
在第四章,完成吳的「平定江東」任務(wù)。
十六:壽春之戰(zhàn)
在第四章,完成魏或蜀的「討伐袁術(shù)」任務(wù)。
十七:宛城之戰(zhàn)
在第四章,完成魏的「逃離宛城」任務(wù)。
十八:小沛之戰(zhàn)
在第四章,完成魏的「爭(zhēng)奪小沛」任務(wù)。
十九:下邳之戰(zhàn)
在第四章,完成魏或蜀的「討伐呂布」任務(wù)。
二十:徐州防衛(wèi)戰(zhàn)
在第四章那個(gè)劉備要逃走至新野的任務(wù)。(魏或蜀)
二十一:小霸王慘禍
在第四章,完成吳的「小霸王慘禍」任務(wù)。
二十二:官渡之戰(zhàn)
在第四章,完成魏的「爭(zhēng)奪官渡」任務(wù)。
二十三:白狼山之戰(zhàn)
在第四章,完成魏的「爭(zhēng)奪官渡」任務(wù)。
二十四:新野之戰(zhàn)
在第五章,完成蜀或魏的「新野會(huì)戰(zhàn)」任務(wù)。
二十五:長坂之戰(zhàn)
在第五章,完成蜀或魏的「長坂之戰(zhàn)」任務(wù)。
二十六:赤壁之戰(zhàn)
使用魏或蜀或吳或晉角色通關(guān)第六章。
二十七:南郡之戰(zhàn)
在第七章,完成魏或吳的「爭(zhēng)奪南郡」任務(wù)。
二十八:潼關(guān)之戰(zhàn)
在第七章,完成魏的「潼關(guān)之戰(zhàn)」任務(wù)。
二十九:壓制成都
在第七章,完成蜀的「攻略成都」任務(wù)。
三十:荊州之戰(zhàn)
在第八章,完成蜀或吳孚奪荊州的任務(wù)。
三十一:合淝之戰(zhàn)
在第八章,完成吳的「合淝之戰(zhàn)」任務(wù)。
三十二:濡須口之戰(zhàn)
在第八章,完成吳的「再戰(zhàn)濡須口」任務(wù)。
三十三:定軍山之戰(zhàn)
在第八章,完成蜀或魏的「定軍山之戰(zhàn)」任務(wù)。
三十四:樊城之戰(zhàn)
在第九章,完成蜀或魏或吳的「樊城之戰(zhàn)」任務(wù)。
三十五:夷陵之戰(zhàn)
在第十章:完成蜀或吳的「夷陵之戰(zhàn)」任務(wù)。
三十六:廣陵之戰(zhàn)
在第十章,完成魏或吳的「廣陵之戰(zhàn)」任務(wù)。
三十七:天水之戰(zhàn)
在第十一章,完成蜀或魏的「天水之戰(zhàn)」任務(wù)。
三十八:街亭之戰(zhàn)
在第十一章,完成蜀或魏的「街亭之戰(zhàn)」任務(wù)。
三十九:石亭之戰(zhàn)
在第十一章,完成吳或魏的「石亭之戰(zhàn)」任務(wù)。
接下來的都很容易就能達(dá)成,是有兩個(gè)有點(diǎn)特別。
五十七:皇帝發(fā)難
在第十三章,使用王元姬或司馬昭完成「皇帝發(fā)難」任務(wù)。
五十八:洮陽之戰(zhàn)
在第十三章,使用除王元姬,司馬昭與鐘會(huì)的晉角色完成「洮陽之戰(zhàn)」任務(wù)。
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《真三國無雙8》合戰(zhàn)典故解鎖關(guān)卡路線推薦 真三國無雙8合戰(zhàn)事典怎么解鎖
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《真三國無雙8》合戰(zhàn)事典怎么解鎖?相信很家合戰(zhàn)事典還未解鎖全,不知該怎么打好吧,不用著急,今天小編帶來“sciencelife”分享的《真三國無雙8》合戰(zhàn)典故解鎖關(guān)卡路線推薦,希望對(duì)各位有幫助。
魏-曹操(攻打徐州時(shí)收編青州兵支線必須做),蜀-關(guān)羽、劉禪,吳-孫堅(jiān)、孫權(quán),晉-辛憲英、王元姬、鐘會(huì)或者鄧艾,他-董卓、呂布、袁紹(袁紹進(jìn)去看個(gè)動(dòng)畫就解鎖十常侍之戰(zhàn)了),以上可以解鎖全部合戰(zhàn)事典。
之后只需要補(bǔ)一下自由模式關(guān)卡即可,魏-曹丕,他-張角。
關(guān)于砍小兵的心得,裝備6個(gè)白虎珠的劍盾,選呂玲綺去砍,優(yōu)勢(shì)是無雙無限范圍大移動(dòng)速度快。至于關(guān)卡嘛我是推薦晉國十三章優(yōu)點(diǎn)是蜀道狹窄兵力極其集中。當(dāng)然寫的這些東西太功利了,慢慢玩才是最好的。
文鴦解鎖需要鐘會(huì)或者鄧艾打完洮陽之戰(zhàn)(13章)解鎖。
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百萬神話百萬仙 《仙之痕》神仙事典
用“百萬神話百萬仙”這句話來形容《仙之痕》所構(gòu)造出的龐大的神話世界最恰當(dāng)不過了,《仙之痕》通過對(duì)亞洲各個(gè)國家神話的篩選,精選百余位知名神話人物,結(jié)合他們的神話傳說故事,創(chuàng)新構(gòu)筑出一個(gè)前所未有的仙境傳說。上百位神話人物、亞洲多國神話,讓玩家們既需要了解古老的東方文明,也需要了解遙遠(yuǎn)的印度神話。下面不妨跟隨小編,一起去看看《仙之痕》中的那些神仙事典。
稻荷神
稻荷神作為游戲中出鏡率較高的神佛(僅次于九尾),一直會(huì)不斷出現(xiàn)在每個(gè)玩家眼前,再加上她那極具母性的配音,相信她的形象肯定早已不斷縈繞在每個(gè)玩家的心頭。雖說感覺熟悉,但她的具體背景,可能很多玩家并不熟悉。她不是一位來自中國神話傳說的神佛,她是來自日本中世紀(jì)的神,她掌管著千家萬戶的谷物和食物,她的地位應(yīng)該相當(dāng)于中國神話傳說中的灶王爺,意味著豐收和豐盛。在日本的神話傳說中,稻荷神與狐貍的關(guān)系非同一般,人們普遍認(rèn)為,狐貍是稻荷神的使者,這成為了《仙之痕》中九尾神狐的來源。
須佐之男
每個(gè)國家的神話中,都會(huì)有一些本領(lǐng)巨大,但是卻難以管教的神明,中國的神話,齊天大圣孫悟空絕對(duì)是劣行難馴,在日本的神話中,須佐之男也是這樣一位神仙,他是日本的亞當(dāng)夏娃——伊邪那歧和伊邪那美的兒子,在五行中,他掌管了海洋,所以他也是海神。因?yàn)樗涡?、不講道理,天照神就將他囚禁在天石屋戶(類似五指山)。天照大神的憤怒導(dǎo)致了整個(gè)高天原一片漆黑,人們?yōu)榱嘶謴?fù)光明,跳舞乞求天照大神恢復(fù)往日的光明,須佐之男也得此被從高天原驅(qū)逐出境,劣根難馴。
白雪公主與七個(gè)小矮人的故事,相信大家都聽說過,在《仙之痕》中也有一位東方的白雪公主,貌似用公主去形容她有點(diǎn)不恰當(dāng),她是一個(gè)妖怪,居住在深山里面,有著驚艷的美麗外表,常常會(huì)去吸引那些進(jìn)入雪山中的男人,通過與他們接吻,而將這些男人全部冰凍起來,取走他們的靈魂,這或許就是傳說中的滋陽補(bǔ)陰吧!
【關(guān)于仙之痕】
仙之痕是啥?那是怪蜀黍們制作的全息3D戰(zhàn)斗手游(是誰在說卡牌沒前途?信不信我的五百萬手下分分鐘解決掉你??!!)在游戲中,玩家將化身為世間第一靈獸九尾狐(沒錯(cuò),就是九醬我拉o((>ω< ))o),體驗(yàn)盤古開天辟地、天神大戰(zhàn)的傳奇故事。玩法上,經(jīng)典的卡牌收集、RPG劇情、格子跑圖都不同于傳統(tǒng)卡牌游戲,戰(zhàn)斗過程也是以最新的全息3D模式展現(xiàn)(看到九醬曼妙的身材,爾等凡人別把口水流到屏幕上啊!(〃>目<) )。至于畫面,你們看九醬萌不萌嗎(= ̄ω ̄=)那還用我多說嗎~~~我老爹老媽可都是兩岸三地的頂級(jí)畫師哦,就連聲音都是臺(tái)灣聲優(yōu)大師們的原聲哦~~
《仙之痕》評(píng)測(cè):最萌的神仙事典
貌似最近手游界里的“萌腐宅”越來越多了呢,各種ACG、二次元向的手游不斷的出現(xiàn)在玩家的眼前,但是這距離小編我“小清新”的口味實(shí)在太重了,有沒有什么又萌又清新的手游吶?直到最近,咱發(fā)現(xiàn)了一顆似乎正在冉冉升起的“希望之星”,RPG修仙卡牌手游——《仙之痕》
一個(gè)悠久的故事總要這樣子開頭——諸神對(duì)權(quán)力的貪欲漸增,使追隨他們的百族不和,彼此征戰(zhàn)不休。九尾天狐,則率領(lǐng)狐族到“三生界”中歸隱,休養(yǎng)生息,繁衍族群。如今,幼狐漸漸長大,迎接她們的,是新的“天狐傳承”。而此時(shí),女媧正漸漸蘇醒。試煉由此開始……簡(jiǎn)而言之,就是越強(qiáng)越逆天,越逆天越強(qiáng)的故事啦。
作為一款卡牌游戲,《仙之痕》國服在具備基本的apk、hp、魔法、技能之余,在難(zhe)度(teng)設(shè)(wan)計(jì)(jia)方面還作出了不少別出心裁的設(shè)定。一改傳統(tǒng)卡牌游戲模式,采用了了RPG式的迷宮副本和陣型配置玩法。玩家每一步選擇都值得仔細(xì)斟酌,是配置提升生命力的地陣?還是用提升技能的水陣?加上時(shí)時(shí)需要關(guān)注的行動(dòng)值,玩家需要在有限的點(diǎn)數(shù)下前提下精確的選擇自己的行動(dòng)路線。
值得一書的是,《仙之痕》的3D戰(zhàn)斗特效,與2.5D的跑圖效果,結(jié)合的程度堪稱完美。尤其值得一提的是戰(zhàn)斗中的3D特效,真的可以說是不要錢似的一個(gè)勁的往外放,絕大部分卡牌人物都擁有能放出的3D技能特效,四至五星卡牌更是每個(gè)人都擁有自己不同的3D技能特效。不得不說,開發(fā)商在這方面確實(shí)下足了功夫。
修仙游戲數(shù)不勝數(shù),除了游戲設(shè)定,內(nèi)容外,畫面是更為直觀的感受。很多時(shí)候,第一眼的觀感就決定了一個(gè)游戲的生死。而《仙之痕》在這方面可以為是煞費(fèi)苦心。據(jù)說(內(nèi)部渠道),《仙之痕》的畫面設(shè)計(jì)、人物造型、卡牌設(shè)計(jì)等是由曾經(jīng)在日本知名漫畫雜志《少年JUMP》上進(jìn)行連載的某臺(tái)灣知名畫師及其他兩岸、日韓畫師聯(lián)手打造。就是不知道(某XX)消息的可靠程度有多少真實(shí)性,如果是真的話,那的確堪稱豪華了。
配音現(xiàn)在也漸漸也成為現(xiàn)在游戲主打的部分之一了,作為ACG向的卡牌手游,《仙之痕》在這方面聘請(qǐng)了臺(tái)灣方面的專業(yè)配音團(tuán)隊(duì)(同樣源自某XX的不確定情報(bào)),該團(tuán)隊(duì)曾為多部日臺(tái)動(dòng)漫進(jìn)行國語配音,據(jù)說其中還有人配過國語版的“神龍斗士”呢。(簽名,咱要簽名啊)
細(xì)節(jié)決定成敗,作為一個(gè)修仙游戲的擁躉,從很多細(xì)節(jié)上可以看到《仙之痕》在玩法上并沒有非常大的創(chuàng)新,但是游戲的玩法應(yīng)當(dāng)更為豐富起來。配合以游戲清新的畫風(fēng),可愛的Q版跑圖,簡(jiǎn)明的UI界面,自由調(diào)節(jié)的視覺體驗(yàn),在很多細(xì)節(jié)上的處理,讓我們看到了產(chǎn)品的品質(zhì),希望官方在之后的更新中能夠逐步將不足補(bǔ)齊吧!
《仙之痕》評(píng)測(cè):最萌的神仙事典
貌似最近手游界里的“萌腐宅”越來越多了呢,各種ACG、二次元向的手游不斷的出現(xiàn)在玩家的眼前,但是這距離小編我“小清新”的口味實(shí)在太重了,有沒有什么又萌又清新的手游吶?直到最近,咱發(fā)現(xiàn)了一顆似乎正在冉冉升起的“希望之星”,RPG修仙卡牌手游——《仙之痕》
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一個(gè)悠久的故事總要這樣子開頭——諸神對(duì)權(quán)力的貪欲漸增,使追隨他們的百族不和,彼此征戰(zhàn)不休。九尾天狐,則率領(lǐng)狐族到“三生界”中歸隱,休養(yǎng)生息,繁衍族群。如今,幼狐漸漸長大,迎接她們的,是新的“天狐傳承”。而此時(shí),女媧正漸漸蘇醒。試煉由此開始……簡(jiǎn)而言之,就是越強(qiáng)越逆天,越逆天越強(qiáng)的故事啦。
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作為一款卡牌游戲,《仙之痕》國服在具備基本的apk、hp、魔法、技能之余,在難(zhe)度(teng)設(shè)(wan)計(jì)(jia)方面還作出了不少別出心裁的設(shè)定。一改傳統(tǒng)卡牌游戲模式,采用了了RPG式的迷宮副本和陣型配置玩法。玩家每一步選擇都值得仔細(xì)斟酌,是配置提升生命力的地陣?還是用提升技能的水陣?加上時(shí)時(shí)需要關(guān)注的行動(dòng)值,玩家需要在有限的點(diǎn)數(shù)下前提下精確的選擇自己的行動(dòng)路線。
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值得一書的是,《仙之痕》的3D戰(zhàn)斗特效,與2.5D的跑圖效果,結(jié)合的程度堪稱完美。尤其值得一提的是戰(zhàn)斗中的3D特效,真的可以說是不要錢似的一個(gè)勁的往外放,絕大部分卡牌人物都擁有能放出的3D技能特效,四至五星卡牌更是每個(gè)人都擁有自己不同的3D技能特效。不得不說,開發(fā)商在這方面確實(shí)下足了功夫。
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修仙游戲數(shù)不勝數(shù),除了游戲設(shè)定,內(nèi)容外,畫面是更為直觀的感受。很多時(shí)候,第一眼的觀感就決定了一個(gè)游戲的生死。而《仙之痕》在這方面可以為是煞費(fèi)苦心。據(jù)說(內(nèi)部渠道),《仙之痕》的畫面設(shè)計(jì)、人物造型、卡牌設(shè)計(jì)等是由曾經(jīng)在日本知名漫畫雜志《少年JUMP》上進(jìn)行連載的某臺(tái)灣知名畫師及其他兩岸、日韓畫師聯(lián)手打造。就是不知道(某XX)消息的可靠程度有多少真實(shí)性,如果是真的話,那的確堪稱豪華了。
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配音現(xiàn)在也漸漸也成為現(xiàn)在游戲主打的部分之一了,作為ACG向的卡牌手游,《仙之痕》在這方面聘請(qǐng)了臺(tái)灣方面的專業(yè)配音團(tuán)隊(duì)(同樣源自某XX的不確定情報(bào)),該團(tuán)隊(duì)曾為多部日臺(tái)動(dòng)漫進(jìn)行國語配音,據(jù)說其中還有人配過國語版的“神龍斗士”呢。(簽名,咱要簽名啊)
細(xì)節(jié)決定成敗,作為一個(gè)修仙游戲的擁躉,從很多細(xì)節(jié)上可以看到《仙之痕》在玩法上并沒有非常大的創(chuàng)新,但是游戲的玩法應(yīng)當(dāng)更為豐富起來。配合以游戲清新的畫風(fēng),可愛的Q版跑圖,簡(jiǎn)明的UI界面,自由調(diào)節(jié)的視覺體驗(yàn),在很多細(xì)節(jié)上的處理,讓我們看到了產(chǎn)品的品質(zhì),希望官方在之后的更新中能夠逐步將不足補(bǔ)齊吧!
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