風(fēng)行者游戲介紹
風(fēng)行者簡介
刀塔自走棋風(fēng)行者圖鑒大全 WR風(fēng)行者技能屬性介紹 必看
在《刀塔自走棋》中,風(fēng)行者WR就是自走棋中的三費(fèi)藍(lán)卡棋子,保留的技能是原來的R技能,對(duì)一條直線上的敵人造成較多傷害,下面帶來的是風(fēng)行者的技能屬性介紹。
點(diǎn)擊查看:刀塔自走棋棋子圖鑒
棋子介紹
種族:精靈
職業(yè):獵人
西部森林中隱藏了無數(shù)的秘密。其中之一就是受到風(fēng)神眷顧的森林弓箭大師萊瑞蕾。風(fēng)行者萊瑞蕾的家人在她出生那夜的暴風(fēng)雨中全部去世了,狂風(fēng)摧毀了他們的房屋,一切都化為烏有。只有還是嬰兒的風(fēng)行者在充滿死亡和破壞的瓦屑中幸存了下來。暴風(fēng)雨平靜下來后,自然之風(fēng)注意到了這個(gè)在草地中哭泣的幸運(yùn)兒。風(fēng)很憐憫這個(gè)孩子,便將她抬起,放到一戶鄰居的門前臺(tái)階上。之后的歲月里,風(fēng)會(huì)時(shí)不時(shí)回來看下這個(gè)孩子的生活,從遠(yuǎn)處看著她磨練自己的技術(shù)?,F(xiàn)在,經(jīng)過多年的訓(xùn)練,風(fēng)行者射出的箭矢百步穿楊。她迅捷的步伐讓人難以看清,猶如背后有風(fēng)在推動(dòng)。風(fēng)行者用颶風(fēng)般的箭矢群殺戮敵人,她幾乎已成為自然之力本身。
風(fēng)行者技能介紹
精靈
獵人
強(qiáng)力擊
以上就是刀塔自走棋風(fēng)行者圖鑒,希望以上介紹能幫助玩家了解風(fēng)行者的種族屬性與技能,更多關(guān)于dota2自走棋的英雄圖鑒請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游游戲專題。
dota2風(fēng)行者至寶 風(fēng)行者至寶怎么獲取
大家好,dota2風(fēng)行者至寶相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括風(fēng)行者至寶怎么獲取也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于dota2風(fēng)行者至寶和風(fēng)行者至寶怎么獲取的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
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獵人手游-風(fēng)行者PK連招技巧推薦 掌握連招 成為強(qiáng)大的風(fēng)行者
在獵人手游中,風(fēng)行者作為近戰(zhàn)輸出職業(yè),常常被用于進(jìn)行PK戰(zhàn)斗。如何利用連招技巧,快速打出高傷害,成為強(qiáng)大的風(fēng)行者,是每個(gè)玩家需要掌握的技巧。本文將從技巧、操作、應(yīng)對(duì)等方面,分享風(fēng)行者PK連招的技巧和經(jīng)驗(yàn)。
技巧概述:風(fēng)行者PK必備連招技巧
通過了解風(fēng)行者的技能特性,我們可以發(fā)現(xiàn),其技能多為瞬間打出高傷害的技能,需要通過連招來發(fā)揮最大威力。掌握風(fēng)行者的連招技巧,對(duì)于打出高額傷害至關(guān)重要。
操作要點(diǎn):正確的操作手法是成功的關(guān)鍵
在進(jìn)行風(fēng)行者的PK操作時(shí),正確的操作手法是非常關(guān)鍵的。我們需要注意一些常見的PK操作要點(diǎn),如切換目標(biāo)、使用技能、躲避攻擊等。
應(yīng)對(duì)策略:針對(duì)不同職業(yè)采取不同應(yīng)對(duì)策略
不同職業(yè)之間的PK策略不同,針對(duì)不同的職業(yè)采取不同的應(yīng)對(duì)策略,可以讓我們在PK中更加游刃有余。例如,對(duì)于法師這種脆皮職業(yè),我們可以采取爆發(fā)輸出的策略;而對(duì)于坦克職業(yè),我們則需要增強(qiáng)自己的生存能力。
技巧一:爆發(fā)輸出連招
作為風(fēng)行者的核心技巧之一,爆發(fā)輸出連招可以讓我們在瞬間打出大量傷害。其中,關(guān)鍵在于熟練使用技能,快速切換目標(biāo),提高攻擊速度。
技巧二:連環(huán)攻擊
連環(huán)攻擊是風(fēng)行者連招中常見的一種技巧,也是非常實(shí)用的技巧之一。通過技能的快速連續(xù)釋放,可以輕松打出高額傷害。
技巧三:怒雷斬
怒雷斬是風(fēng)行者的必殺技之一,威力極大。在PK中,怒雷斬可以起到意想不到的效果。掌握怒雷斬的使用技巧,可以讓我們在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
技巧四:毀天滅地
毀天滅地是風(fēng)行者的終極技能,其威力非常驚人。在PK中,掌握毀天滅地的使用時(shí)機(jī)和技巧,可以讓我們在關(guān)鍵時(shí)刻翻盤。
技巧五:手動(dòng)連招
手動(dòng)連招是風(fēng)行者PK操作中常用的一種技巧,其核心在于通過手動(dòng)控制技能釋放的節(jié)奏,實(shí)現(xiàn)連續(xù)出招的效果。掌握手動(dòng)連招技巧,可以讓我們在PK中更加靈活。
技巧六:追擊
追擊是風(fēng)行者PK中非常實(shí)用的技巧之一。通過追擊技能,我們可以在瞬間逼近對(duì)手,打出高額傷害,甚至直接將對(duì)手秒殺。
技巧七:閃避反擊
閃避反擊是風(fēng)行者PK操作中比較高級(jí)的技巧之一。通過正確的操作手法,我們可以在躲避對(duì)手攻擊的同時(shí),進(jìn)行反擊,并打出高額傷害。
技巧八:技能加持
在PK中,技能加持是非常常見的策略之一。通過使用技能加持,我們可以有效提高自身屬性和輸出能力,增強(qiáng)自己在PK中的優(yōu)勢。
技巧九:配合隊(duì)友
在團(tuán)隊(duì)PK中,風(fēng)行者也需要正確的配合隊(duì)友,才能發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力。例如,在團(tuán)隊(duì)中,風(fēng)行者可以采取抗傷害輸出的策略,為隊(duì)友提供有效的支持。
技巧十:觀察對(duì)手
在PK中,觀察對(duì)手是非常重要的一點(diǎn)。通過觀察對(duì)手的操作習(xí)慣、技能特點(diǎn)等,我們可以更好地制定應(yīng)對(duì)策略,并打出高額傷害。
技巧十一:思考戰(zhàn)略
在進(jìn)行PK操作時(shí),思考戰(zhàn)略是非常必要的。例如,在與強(qiáng)大對(duì)手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí),我們可以采取分散對(duì)手注意力、以防守為主、化被動(dòng)為主動(dòng)等策略。
掌握風(fēng)行者PK連招技巧,成為PK大師
通過掌握上述風(fēng)行者PK連招技巧和經(jīng)驗(yàn),我們可以成為熟練的PK大師。在PK中,我們需要注重細(xì)節(jié),提高操作技巧,并不斷經(jīng)驗(yàn),才能在激烈的戰(zhàn)斗中脫穎而出。
獵人手游風(fēng)行者職業(yè)特點(diǎn)全面解析 風(fēng)行者厲害嗎 15個(gè)方面來告訴你
獵人手游中,風(fēng)行者是一種強(qiáng)大的職業(yè),擁有出色的遠(yuǎn)程輸出能力和靈活的移動(dòng)技巧,因此備受玩家喜愛。但是,是否真的足夠厲害呢?接下來,本文將從15個(gè)方面詳細(xì)分析風(fēng)行者的職業(yè)特點(diǎn),為廣大玩家解答這個(gè)問題。
射擊和陷阱兩類,尤其擅長針對(duì)單體目標(biāo)造成高額傷害。同時(shí)還具有一些提升自身速度和躲避技能的技能,使得風(fēng)行者在戰(zhàn)斗中更加靈活。
六、生存能力
風(fēng)行者的生存能力較弱,因?yàn)槿鄙俳鼞?zhàn)技能和護(hù)甲裝備。在面對(duì)強(qiáng)大的敵人時(shí),需要及時(shí)使用技能來提升自身的躲避能力,并盡量保持距離。
七、技能合理搭配
風(fēng)行者的技能需要合理搭配才能發(fā)揮最大的作用。例如,在PVP中,可以通過使用冰凍陷阱和寒冰箭來減緩敵人的速度,并且在敵人進(jìn)攻時(shí)使用閃避技能來躲避攻擊。
八、天賦選擇
風(fēng)行者的天賦主要分為三個(gè)方向:射擊、生存和野獸掌握。玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求來選擇適合自己的天賦。
九、裝備選擇
風(fēng)行者需要選擇適合自己的裝備,以提升自身的攻擊和生存能力。例如,可以選擇增加攻擊速度和傷害的武器,或者增加閃避和防御的護(hù)甲。
十、適合玩家類型
風(fēng)行者適合那些喜歡遠(yuǎn)程輸出、操作靈活和反應(yīng)快的玩家。對(duì)于那些喜歡近戰(zhàn)和肉搏戰(zhàn)的玩家來說,風(fēng)行者可能并不是最好的選擇。
十一、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)
風(fēng)行者在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中表現(xiàn)非常優(yōu)秀,可以通過輸出高額傷害和控制敵人來為團(tuán)隊(duì)作出貢獻(xiàn)。
十二、配合其他職業(yè)
風(fēng)行者與其他職業(yè)的配合也非常重要。例如,與坦克職業(yè)搭配可以起到吸引敵人火力的作用,與治療職業(yè)搭配可以保持自身生存能力。
十三、戰(zhàn)術(shù)選擇
風(fēng)行者在戰(zhàn)斗中需要合理選擇戰(zhàn)術(shù),以最大程度發(fā)揮自己的優(yōu)勢。例如,在PVP中可以選擇遠(yuǎn)程攻擊和突然轉(zhuǎn)移位置的戰(zhàn)術(shù),讓敵人無法捉摸自己。
十四、克制職業(yè)
風(fēng)行者的克制職業(yè)主要是近戰(zhàn)職業(yè)和治療職業(yè),因?yàn)闊o法同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害,也無法快速打斷治療技能。
十五、
綜上所述,風(fēng)行者作為一種遠(yuǎn)程輸出職業(yè),在單體戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中表現(xiàn)非常突出。但是生存能力較弱,需要玩家具備優(yōu)秀的反應(yīng)和操作能力,并且需要合理選擇天賦、裝備和戰(zhàn)術(shù)才能發(fā)揮最大的作用。
風(fēng)行者出裝dota 風(fēng)行者出裝dota2
風(fēng)行者(Phantom Lancer)是一款非常強(qiáng)大的英雄,他擁有驚人的爆發(fā)力和高持續(xù)輸出能力。在Dota和Dota2中,正確選擇和搭配出裝對(duì)于風(fēng)行者的游戲發(fā)揮起著至關(guān)重要的作用。
對(duì)于風(fēng)行者來說,最重要的是提高他的攻擊力和生存能力。以下是一些適合風(fēng)行者的出裝建議:
1. 起始裝備:為了提高風(fēng)行者的農(nóng)刀速度,建議購買一個(gè)回旋鏢、一個(gè)凈水球和一些血瓶。這樣可以讓風(fēng)行者更好地在初期進(jìn)行農(nóng)刀,并且在被對(duì)手攻擊時(shí)保持一定的生存能力。
2. 核心裝備:早期金錢積累后,風(fēng)行者的核心裝備應(yīng)該是強(qiáng)化他的攻擊力和生存能力。建議購買的核心裝備包括:波浪法杖、狂戰(zhàn)斧和歐貝的圓盾。這些裝備能夠大幅度提升風(fēng)行者的攻擊力,并且提供額外的生命值和護(hù)甲,幫助他在戰(zhàn)斗中更加持久。
3. 攻擊速度裝備:風(fēng)行者的輸出主要依賴于攻擊速度和幻象數(shù)量,因此購買一些增加攻擊速度的裝備也是非常重要的。推薦的裝備有:巨人之手、雷神之錘和蝴蝶劍。這些裝備能讓風(fēng)行者的攻擊速度變得更快,同時(shí)提供額外的屬性加成。
4. 生存能力裝備:由于風(fēng)行者在團(tuán)戰(zhàn)中非常抗打,因此一些提高生存能力的裝備也是不可缺少的。推薦的裝備有:鷹歌弓、分離刀和幽魂權(quán)杖。這些裝備能夠?yàn)轱L(fēng)行者提供額外的閃避、減傷和抗性,讓他在戰(zhàn)斗中更加難以被擊殺。
風(fēng)行者是一名非常強(qiáng)力的英雄,他們的出裝需要根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整,但核心原則是提高攻擊力和生存能力。通過合理選擇和搭配出裝,能夠使風(fēng)行者在游戲中發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力。
希望以上的出裝推薦對(duì)于玩家們能夠提供一些幫助,希望大家在游戲中能夠順利地玩好風(fēng)行者這個(gè)英雄。
風(fēng)行者游戲截圖
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dota風(fēng)行者出裝路線 刀塔風(fēng)行者角色解析
一. 前言
風(fēng)行者這個(gè)英雄一直都被DOTA2玩家稱之為脆皮英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)稍不注意就會(huì)被無名AOE打死。但是真正了解DOTA2的玩家應(yīng)該知道,風(fēng)行者不但具有高機(jī)動(dòng)性,還具有高爆發(fā),并且風(fēng)行者還是單爪無敵的英雄。
風(fēng)行者
從DOTA2+MAX上的數(shù)據(jù)風(fēng)行者的勝率也證實(shí)了這一點(diǎn),截止本周目前風(fēng)行者的勝率連續(xù)走高,已經(jīng)達(dá)到52.44%,使用率達(dá)到17.68%,使用率僅次于現(xiàn)在的熱門英雄如屠夫、藍(lán)胖子、劍圣等英雄。
WK23風(fēng)行者勝率
二. 正題
- 為什么說風(fēng)行者適合新手玩家玩,同時(shí)還能讓新手殺翻全場,拿到暴走呢?具體原因有以下幾點(diǎn);
①. 風(fēng)行者具有高機(jī)動(dòng)性,高機(jī)動(dòng)性可以提升新手玩家走位的容錯(cuò)率,也便于打不過逃跑
②. 風(fēng)行者的大招對(duì)敵方單位釋放后,只要不超過大招范圍,是跟著敵方單位打的。這一點(diǎn)避免了新手
因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)緊張而導(dǎo)致的技能釋放錯(cuò)誤等。
③. 單爪時(shí)風(fēng)行者的高法爆可以讓新手迅速拿到人頭,嘗過一次甜頭后,新手玩家會(huì)復(fù)制此類抓人打
法,迅速進(jìn)入狀態(tài)拿到暴走~
- 那么新手玩風(fēng)行者要想拿到暴走,就必須要學(xué)會(huì)對(duì)線、出裝、打法。下面我會(huì)向大家分享下我玩風(fēng)行者在前期對(duì)線,中期出裝選擇,后期打法上的一些見解。幫助新手玩家快速適應(yīng)游戲,在隊(duì)友面前揚(yáng)眉吐氣。
①. 前期對(duì)線:
對(duì)線期要首先要選擇好出門裝和分路
分路:在分路上我建議風(fēng)行者打優(yōu)勢路。
出門裝:我建議1組吃樹,1個(gè)大藥,3瓶小凈化,2組仙靈之草(增加攻擊力),一個(gè)假眼
風(fēng)行者出門裝
對(duì)線時(shí)注意事項(xiàng):優(yōu)先補(bǔ)兵,點(diǎn)對(duì)方英雄吸引小兵仇恨,有錢了先出攻擊之爪,高攻擊增加正補(bǔ)刀 數(shù)。沒有兵補(bǔ)的時(shí)候注意多點(diǎn)對(duì)方英雄,對(duì)敵方英雄進(jìn)行消耗。
有錢了先出相位鞋,相位鞋可以增加15%的移動(dòng)速度,同時(shí)增加遠(yuǎn)程的攻擊力為12點(diǎn),護(hù)甲+4點(diǎn)。 相位鞋還可以穿越單位,雖然持續(xù)時(shí)間只有3s,但是在后期風(fēng)行者開大追擊敵方單位時(shí),這個(gè)是非 常關(guān)鍵的,可不要被小兵卡在樹林里。
相位鞋
快6級(jí)時(shí)吃小凈化用二技能強(qiáng)力擊消耗對(duì)方,讓對(duì)方始終保持半血以下,等到風(fēng)行者6級(jí)后直接升級(jí)大 招-集中火力對(duì)著地方單位釋放,如果地方想要TP或者逃跑,風(fēng)行可以直接用一技能束縛擊將地方TP打斷或捆在樹上,保證風(fēng)行的擊殺能力。
風(fēng)行者技能介紹
如果敵方有隊(duì)友支援或者繞視野,請(qǐng)確認(rèn)能不能殺再下手,或者叫隊(duì)友支援一起殺。切記對(duì)方有法系英雄支援時(shí),不要強(qiáng)殺對(duì)方。能殺就殺不能殺就放過他。
因?yàn)榻酉聛盹L(fēng)行者要出自己的關(guān)鍵裝小雷錘,這個(gè)時(shí)候風(fēng)行者不能死,死了就會(huì)斷節(jié)奏。
②. 中期出裝:
DOTA2中前8分鐘基本上是前期,前期就是對(duì)對(duì)線,多補(bǔ)兵找敵方失誤點(diǎn)擊殺對(duì)方。
前期過了以后輔助就開始游走,中路開始找節(jié)奏。這個(gè)時(shí)候游戲就進(jìn)行到了中期。時(shí)間基本上在8~25分鐘,這個(gè)時(shí)間段,會(huì)頻繁的爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),雙方隊(duì)伍之間的差距也是在這個(gè)時(shí)候逐漸被拉開。
到了中期風(fēng)行者要注意出裝,出裝要看對(duì)方是那類輸出較多,如果對(duì)方法系輸出較多,就出優(yōu)先BKB,如果地方物理輸出較多就優(yōu)先出A杖。但是在游戲中,敵方也不是傻子,基本上敵方既有物理輸出也會(huì)有法系輸出。
這個(gè)時(shí)候我推薦風(fēng)行者一種有控制有輸出高機(jī)動(dòng)性的出裝。
鞋子:相位鞋
輸出:小雷錘
控制:紫苑
鞋子:能夠保證風(fēng)行者的移動(dòng)速度,
小雷錘:可以保證風(fēng)行者快速清兵線的能力,同時(shí)小雷錘是次級(jí)物品,風(fēng)行者開大時(shí),其攻擊效果和攻擊力不會(huì)降低。
紫苑:風(fēng)行者雖然是個(gè)智力英雄,但其是高耗藍(lán),低回藍(lán)。而紫苑可以提供5.5/s的藍(lán)量回復(fù),同時(shí)紫苑還給風(fēng)行者加了30點(diǎn)攻擊力。
紫苑最最最重要的是有個(gè)主動(dòng)技能—靈魂燃燒??梢猿聊繕?biāo)單位5秒,沉默結(jié)束后所受傷害的30%將以額外魔法傷害的形式結(jié)算。有了這個(gè)沉默,風(fēng)行者可以單爪任何大部分英雄。
打法套路:見面先給個(gè)紫苑沉默,直接對(duì)敵方單位釋放大招,當(dāng)紫苑效果即將結(jié)束時(shí),找個(gè)角度再將對(duì)方捆在樹上,束縛擊的持續(xù)時(shí)間是3.8s。5+3.8=8.8s內(nèi),風(fēng)行者可以利用這段時(shí)間完全可以將大部分英雄擊殺。以前測試過有近2800的傷害。8.8s內(nèi)風(fēng)行可以打出多少傷害,敢興趣的小伙伴可以去打下木樁測試下。
風(fēng)行者中期出裝
③. 后期打法:
DOTA2中對(duì)于后期沒有明確的時(shí)間區(qū)間,因?yàn)橛械木珠L有的局短,但是基本上在游戲的25分鐘以后就迎來了后期。
后期最明顯的動(dòng)作就是雙方隊(duì)伍C為大哥裝備基本成型,隊(duì)伍開始抱團(tuán)推塔打肉山上高地。
我們都知道風(fēng)行者打團(tuán)時(shí)很難發(fā)揮,基本上參團(tuán)后就會(huì)被不明AOE打死,那么到了后期我們要怎么玩風(fēng)行呢?
這個(gè)時(shí)候我向大家分享下后期風(fēng)行者怎么玩。
出裝方面:我推薦以下出裝
鞋子:相位鞋,有錢換衛(wèi)士脛甲(解除負(fù)面狀態(tài))
輸出:小雷錘+金箍棒(暴力輸出)
逃生:A杖(風(fēng)行步無CD,保證進(jìn)可攻退可守)
血棘:控制+攻擊100%不會(huì)落空+140%的致命一擊
風(fēng)行者后期出裝
到了后期,我風(fēng)行者基本上不露頭,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)的給二技能—強(qiáng)力擊。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)打起來以后利用自己的高機(jī)動(dòng)性直接BKB去后排秒對(duì)面輔助和法系輸出。
這里記住一定要是團(tuán)戰(zhàn)打起來以后,等對(duì)方交了關(guān)鍵技能和道具。然后利用自己的高爆發(fā)迅速切死對(duì)面關(guān)鍵法系輸出或者輔助。像戴澤,宙斯這樣的英雄,就直接套個(gè)紫苑,一套帶走。
這個(gè)時(shí)候你就會(huì)看到風(fēng)行者有多么的厲害,甚至可以去對(duì)方泉水里擊殺對(duì)方。風(fēng)行者也有比較怕的裝備,如刃甲。當(dāng)對(duì)方有刃甲在身時(shí),記得要先將對(duì)方刃甲騙出來。
三. 總結(jié):
風(fēng)行者本身是很厲害的,特別適合新手玩,在這里我向大家分享我對(duì)風(fēng)行者前期補(bǔ)刀,中期出裝,后期打法上的一些心得,希望能幫助到一些新手玩家,和晉級(jí)玩家。以上感謝~
《獵人手游》風(fēng)行者怎么樣 風(fēng)行者強(qiáng)度分析
在獵人手游中風(fēng)行者是由刺客轉(zhuǎn)職來的職業(yè),有這么非常華麗的連招和靈活的操作。那么它在游戲中表現(xiàn)如何呢,下面就給大家?guī)砹?strong>獵人手游風(fēng)行者厲害嗎的詳細(xì)介紹,一起來看看風(fēng)行者的職業(yè)特點(diǎn)介紹。
風(fēng)行者職業(yè)介紹
1、刺客轉(zhuǎn)職職業(yè),輕甲職業(yè),超級(jí)靈活,華麗指數(shù)五顆星;
2、pve一般,對(duì)裝備要求很高;
3、pvp超級(jí)強(qiáng),速度非常的快,對(duì)玩家熟練度要求有點(diǎn)高;
4、上手難度有點(diǎn)高,新手不推薦;
技能真空刃以及幽靈颶風(fēng)這兩個(gè)脫手技能使得連招時(shí)間非常充裕,大大提高了自身容錯(cuò)率。同時(shí)技能疾風(fēng)亂舞以及幻痛也提供了充足的浮空能力,可謂斗技場的寵兒。
皮甲精通提供了更高的攻速與暴擊能力,加上職業(yè)本身帶來的暴擊加成,使得風(fēng)行者在實(shí)戰(zhàn)時(shí)傷害非常充足。上手難度比較高,需要一定的操作才能如魚得水.
《獵人手游》風(fēng)行者怎么玩 風(fēng)行者實(shí)戰(zhàn)玩法攻略
《獵人手游》變化系刺客轉(zhuǎn)職—風(fēng)行者,作為擁有超高的靈活性,那風(fēng)行者強(qiáng)不強(qiáng),PVP實(shí)戰(zhàn)怎么樣呢?我們一起看看《獵人手游》風(fēng)行者實(shí)戰(zhàn)攻略吧。
風(fēng)行者職業(yè)特性
風(fēng)行者是一名刺客職業(yè),極強(qiáng)的連招能力是以及詭異的突進(jìn)方式都是刺客的特點(diǎn)。技能真空刃以及幽靈颶風(fēng)這兩個(gè)脫手技能使得連招時(shí)間非常充裕,大大提高了自身容錯(cuò)率。同時(shí)技能疾風(fēng)亂舞以及幻痛也提供了充足的浮空能力,可謂斗技場的寵兒。
皮甲精通提供了更高的攻速與暴擊能力,加上職業(yè)本身帶來的暴擊加成,使得風(fēng)行者在實(shí)戰(zhàn)時(shí)傷害非常充足。
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《獵人》手游風(fēng)行者連招攻略 風(fēng)行者連招教學(xué)
獵人手游中風(fēng)行者職業(yè)怎么連招呢?最近開啟了經(jīng)典動(dòng)漫獵人的改編手游測試,雖然是改編手游但是游戲在各方面的素質(zhì)都很不錯(cuò)。游戲在職業(yè)設(shè)計(jì)上非常有新意,每個(gè)職業(yè)都有屬于自己的我連招,各種技能連招也非常有快感。下面我們就一起來學(xué)習(xí)一下。
獵人手游風(fēng)行者連招推薦
颶風(fēng)突刺+真空刃+疾風(fēng)亂舞+幻痛/幻蝶+狂風(fēng)突襲+幽靈颶風(fēng)+風(fēng)之舞+覺醒。
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),幽靈颶風(fēng)9秒CD,狂風(fēng)突襲6秒CD,風(fēng)之舞14秒CD。而且風(fēng)行者沒有霸體技能,因此起手非常重要。
實(shí)戰(zhàn)中,由于幽靈颶風(fēng)開局有9秒CD,因此風(fēng)行者可選擇颶風(fēng)突刺起手。該技能進(jìn)攻范圍較為中肯,且技能CD短,可用于中短距離的位移和突進(jìn),用來起手是再好不過。
技能命中之后接疾風(fēng)亂舞,疾風(fēng)亂舞有兩個(gè)特點(diǎn)。其一是位移,釋放后可在當(dāng)前區(qū)域進(jìn)行短距離快速穿梭,防止敵人走位。其二是強(qiáng)制浮空,更容易接招。
浮空之后接普攻,但需要注意普攻不要打出最后一下。普攻之后接真空刃,打出傷害并保證敵方浮空。之后則是接接幻蝶或者幻痛,幻蝶和幻痛是兩個(gè)技能,這里推薦大家用幻蝶。
幻蝶是原地輸出,對(duì)持續(xù)連招較為友好。如果對(duì)手X軸能力比較出眾,也可以考慮使用技能幻蝶起手,幻蝶可以斜著釋放來達(dá)到Y(jié)軸起手的效果,同時(shí)技能自帶擊飛效果,然后即可接幽靈颶風(fēng)、真空刃、狂風(fēng)突襲以及風(fēng)之舞。
此時(shí)一般來說,敵方可能會(huì)觸發(fā)保護(hù)。如果觸發(fā)保護(hù),則適當(dāng)?shù)拿撾x戰(zhàn)場,然后釋放幽靈颶風(fēng),利用幽靈颶風(fēng)的追蹤特性騷擾敵人。同時(shí)再次配合颶風(fēng)突刺起手,創(chuàng)造戰(zhàn)機(jī)。之后可以接狂風(fēng)突襲等技能。狂風(fēng)突襲是原地釋放,用法很簡單,只要控制對(duì)手就能隨意釋放。
風(fēng)之舞是引導(dǎo)技能,可以對(duì)X軸進(jìn)行來回突進(jìn)。因此在釋放風(fēng)之舞時(shí),需要控制對(duì)手,或者和對(duì)手處于同一條軸線上。如果戰(zhàn)局對(duì)自己不利,可以考慮用風(fēng)之舞引導(dǎo)攻擊,對(duì)同一軸線上的敵人進(jìn)行打擊。
風(fēng)行者的覺醒是個(gè)亮點(diǎn),可以自動(dòng)鎖敵,如果戰(zhàn)斗拖到后期。風(fēng)行者完全可以拉開距離后,利用覺醒來壓制對(duì)手,從而取得勝利。但一般來說,風(fēng)行者是等不到覺醒的,畢竟60秒的冷卻,足以讓風(fēng)行者擊殺對(duì)手。
《獵人手游》風(fēng)行者怎么樣 風(fēng)行者職業(yè)解析
獵人手游的風(fēng)行者這個(gè)職業(yè)顧名思義就可以知道這是一個(gè)刺客類型的,講究快,像風(fēng)一樣快。不僅快,這個(gè)職業(yè)的暴擊還很高,能夠給敵人帶來很大的傷害。
風(fēng)行者職業(yè)特性:
風(fēng)行者是一名刺客職業(yè),極強(qiáng)的連招能力是以及詭異的突進(jìn)方式都是刺客的特點(diǎn)。技能真空刃以及幽靈颶風(fēng)這兩個(gè)脫手技能使得連招時(shí)間非常充裕,大大提高了自身容錯(cuò)率。同時(shí)技能疾風(fēng)亂舞以及幻痛也提供了充足的浮空能力,可謂斗技場的寵兒。
皮甲精通提供了更高的攻速與暴擊能力,加上職業(yè)本身帶來的暴擊加成,使得風(fēng)行者在實(shí)戰(zhàn)時(shí)傷害非常充足。
風(fēng)行者連招推薦:
風(fēng)行者技能搭配:颶風(fēng)突刺+真空刃+疾風(fēng)亂舞+幻痛/幻蝶+狂風(fēng)突襲+幽靈颶風(fēng)+風(fēng)之舞+覺醒。
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),幽靈颶風(fēng)9秒CD,狂風(fēng)突襲6秒CD,風(fēng)之舞14秒CD。而且風(fēng)行者沒有霸體技能,因此起手非常重要。
實(shí)戰(zhàn)中,由于幽靈颶風(fēng)開局有9秒CD,因此風(fēng)行者可選擇颶風(fēng)突刺起手。該技能進(jìn)攻范圍較為中肯,且技能CD短,可用于中短距離的位移和突進(jìn),用來起手是再好不過。
風(fēng)行者好玩嗎 風(fēng)行者玩法簡介
期待已久的手游風(fēng)行者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編風(fēng)行者好玩嗎?風(fēng)行者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、風(fēng)行者簡要評(píng)析:
風(fēng)行者Wind Runner是NAVER JAPAN開發(fā)商所推出的一款網(wǎng)絡(luò)類型的跑酷游戲,節(jié)奏快速,玩法簡單。玩家可以從三個(gè)英雄選擇,各有特別能力??刂剖趾唵危话淳蜁?huì)起跳,避開障礙和怪物。目標(biāo)當(dāng)然是創(chuàng)下最遠(yuǎn)記錄,一邊收集金幣和各種隱藏寶物
2、風(fēng)行者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)風(fēng)行者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“風(fēng)行者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《刀塔霸業(yè)》風(fēng)行者怎么樣 風(fēng)行者圖鑒
風(fēng)行者的技能是蓄力后釋放一記可以造成直線范圍傷害的強(qiáng)力箭,她是刀塔霸業(yè)中無蹤獵人的三費(fèi)棋子,下面請(qǐng)看小編帶來的風(fēng)行者技能羈絆圖鑒。
風(fēng)行者圖鑒
棋子名稱
風(fēng)行者
棋子費(fèi)用
三費(fèi)
種族
無蹤 | 3:所有無蹤單位獲+20%閃避 |
6:所有無蹤單位獲+45%閃避 | |
9:所有無蹤單位獲+75%閃避 | |
獵人 | 3:所有獵人有20%幾率快速進(jìn)行2次攻擊 |
6:所有獵人有35%幾率快速進(jìn)行2次攻擊 |
棋子技能
強(qiáng)力擊(主動(dòng))
風(fēng)行者為她的弓蓄力,射出一支強(qiáng)力箭矢,最長可蓄力1.5秒,造成最多【400/600/800】傷害,強(qiáng)力擊每擊中一名敵人,箭矢的傷害都會(huì)降低10%
以上就是九游小編帶來的《刀塔霸業(yè)》風(fēng)行者圖鑒,更多內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng),小編將為您持續(xù)更新。
刀塔霸業(yè)風(fēng)行者屬性怎么樣 風(fēng)行者屬性一覽
【九游攻略】刀塔霸業(yè)風(fēng)行者怎么樣?有很多小伙伴們都不知道,那么下面就由九游小編來為大家?guī)?strong>風(fēng)行者屬性介紹吧,希望能夠幫助到大家。
風(fēng)行者屬性介紹
風(fēng)行者圖鑒
棋子名稱
風(fēng)行者
棋子費(fèi)用
三費(fèi)
種族
無蹤
3:所有無蹤單位獲+20%閃避
6:所有無蹤單位獲+45%閃避
9:所有無蹤單位獲+75%閃避
獵人
3:所有獵人有20%幾率快速進(jìn)行2次攻擊
6:所有獵人有35%幾率快速進(jìn)行2次攻擊
棋子技能
強(qiáng)力擊(主動(dòng))
風(fēng)行者為她的弓蓄力,射出一支強(qiáng)力箭矢,最長可蓄力1.5秒,造成最多【400/600/800】傷害,強(qiáng)力擊每擊中一名敵人,箭矢的傷害都會(huì)降低10%。
以上就是刀塔霸業(yè)風(fēng)行者屬性介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
風(fēng)行者攻略
小編有幸在進(jìn)入小冰冰傳奇的時(shí)候獲得了這個(gè)后排英雄——風(fēng)行。風(fēng)行和黑暗游俠小黑出奇的相似,都是暗精靈獵人射手,她們相似的造型和同樣為后排英雄,這也是無可厚非。那么究竟哪個(gè)英雄更好一些呢?讓我們來好好分析下吧。
【屬性】
1級(jí)基礎(chǔ)屬性>>>>>
力量:15,敏捷17,智力22
最大生命值:435,物理攻擊:50,魔法強(qiáng)度:55
物理護(hù)甲:1,魔法抗性:2,物理暴擊:7.
能力全面,這就是我對(duì)風(fēng)行屬性的完整概括。從風(fēng)行的基礎(chǔ)屬性來看,三圍一般,沒有太大亮點(diǎn),但風(fēng)行事實(shí)上是一個(gè)智力英雄,在法師中,風(fēng)行的血量卻已經(jīng)是很可觀的了。在培養(yǎng)之后,風(fēng)行的屬性可以說是非常全面,各方面都均衡發(fā)育,特別是還有一個(gè)吸血等級(jí)屬性,吸血效果非常不錯(cuò),在競技場中實(shí)戰(zhàn)效果很不錯(cuò),讓風(fēng)行的生存能力大幅提升。俗話說的好,站得住才有輸出!
【技能】
風(fēng)行的大招颶風(fēng)箭輸出非??膳?,特別是她的攻擊范圍較大,甚至可以打到敵方后排,對(duì)脆皮的傷害實(shí)在太大了。而第二技能束縛箭更是在造成魔法傷害的同時(shí)有一定概率眩暈對(duì)方,這種可輸出可控制的英雄是目前最受歡迎的一類了。在后期進(jìn)階到紫色品質(zhì)之后更是獲得了大量的閃避等級(jí),讓風(fēng)行的總體生存能力更上一層樓了。作為一個(gè)后排支援輸出型英雄,風(fēng)行完全合格。
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