導(dǎo)語:2006年雨血系列的第一作《雨血:死鎮(zhèn)》開始制作,僅一個(gè)人制作的獨(dú)立游戲首日點(diǎn)擊超20萬,并在獨(dú)立游戲中獲得超30000份銷量,以跌宕起伏的劇情和獨(dú)樹一幟的畫面風(fēng)格獲得了歐美媒體和玩家的一致好評(píng)。隨后相繼推出燁城、蜃樓同樣獲得不菲的成績(jī),雨血三部曲成為國產(chǎn)單機(jī)游戲的又一代表。
2014年雨血系列手游《影之刃》正式發(fā)布,憑借橫版水墨的東方雅韻、懸念迭起的武俠劇情、暢爽暴擊的連招操作、江湖論劍的熱血對(duì)決一推出便獲得AppStore罕見的三圖重點(diǎn)推薦,獲得千萬玩家推崇。
水墨江湖里的武林危局
影之刃畫風(fēng)與《雨血》一脈相承,通過傳統(tǒng)工筆描繪的細(xì)節(jié)表現(xiàn)方式,浮世繪般的場(chǎng)景刻畫,水墨寫意的人物風(fēng)格,將東方繪畫風(fēng)格在游戲上得到完美展現(xiàn),在德國科隆展上被主委會(huì)評(píng)價(jià)為“東方藝術(shù)品”。就在這種獨(dú)特的畫面表現(xiàn)下,勾勒出蒸汽機(jī)械與人體改造術(shù)并存的暗黑武林,玩家將遭遇環(huán)環(huán)相扣的江湖迷局,直面在南武林里迷霧重重的欺騙、背叛與南林孤雨、暗影疑云、機(jī)關(guān)劍影、黑幕重重一樁樁的劇情任務(wù),字里行間充滿古龍意味的東方武俠劇情。
全程連招的熱血對(duì)決
影之刃獨(dú)創(chuàng)的打斗系統(tǒng)運(yùn)用“空中+地面”的連招鏈,自由組合連招招式,配合著尖銳的斬殺音效,攻擊時(shí)每一記凌厲的招式,都有真實(shí)具體的浮空追擊、破擊、格擋、閃避、大招,受傷時(shí)的后頭、倒地、擊飛、硬直,提醒著玩家這是一場(chǎng)拳拳到肉、刀刀入體的真實(shí)格斗對(duì)抗。
全新玩法 鬼差試煉?
值此雨血十周年之際,影之刃將于11月21日推出全新版本《鬼差試煉》,為少俠帶來全新的游戲體驗(yàn)。
此外,鬼差不僅是陪伴少俠闖蕩武林的好伙伴,還可讓鬼差獨(dú)立完成各項(xiàng)武林懸賞任何,獲取豐厚的賞金。在玩家離線期間,鬼差將繼續(xù)按照少俠的各項(xiàng)指示,替少俠繼續(xù)征戰(zhàn)南武林。
俠者之心,混沌武林,鬼差試煉,誰人入局?
影之刃新版本活動(dòng)不停歇,元寶狂領(lǐng)到手軟!即刻踏入武林,一戰(zhàn)破局!
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