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手游 > 角色扮演 > 強(qiáng)大的英雄幻想卡牌下載
強(qiáng)大的英雄幻想卡牌

強(qiáng)大的英雄幻想卡牌

一款專為手機(jī)設(shè)計(jì)的幻想類紙牌游戲。收集酷炫紙牌、創(chuàng)建強(qiáng)勢(shì)牌組...
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強(qiáng)大的英雄幻想卡牌游戲介紹

強(qiáng)大的英雄幻想卡牌簡(jiǎn)介

一款專為手機(jī)設(shè)計(jì)的幻想類紙牌游戲。收集酷炫紙牌、創(chuàng)建強(qiáng)勢(shì)牌組、與其他玩家1對(duì)1聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)! 特點(diǎn): 超過(guò)180張紙牌 - 收集全部紙牌并學(xué)習(xí)怎樣使用 10位英雄豪杰 - 每位英雄都有能改變戰(zhàn)局的獨(dú)特技能 手繪畫(huà)面 - 美輪美奐的精致插圖 在線PVP - 在多人模式中與其他玩家對(duì)決 精深的玩法 - 上手容易,精通難
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版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

強(qiáng)大的英雄幻想卡牌游戲截圖

強(qiáng)大的英雄幻想卡牌截圖
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強(qiáng)大的英雄幻想卡牌截圖1
強(qiáng)大的英雄幻想卡牌截圖2
強(qiáng)大的英雄幻想卡牌截圖3

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魔卡幻想卡牌排名 魔卡幻想五星卡牌排名介紹

時(shí)間:2024年05月23日

魔卡幻想這款游戲中的卡牌十分的豐富,玩家能夠隨機(jī)的抽取,至于能夠抽到哪一張那就要靠運(yùn)氣了,有不少玩家好奇五星卡牌的排名,接下來(lái)就為大家?guī)?lái)魔卡幻想t0強(qiáng)度排名。

魔卡幻想卡牌排名 魔卡幻想五星卡牌排名一覽

五星卡牌排名TOP5:羽翼化蛇高富帥的基本象征,切糕蛇的終極版,連圣誕都自嘆不如,蟹黃妹子也要膜拜呀,全魔卡COST最高的卡牌,想帶夠10只要100級(jí),有木有,馬爾大叔也倍感壓力呀。當(dāng)然,魔卡非常人性化的,只給你兩張,什么,你想要10張,不好意思,限量發(fā)放,有錢也不賣的。此卡的滿級(jí)屬性840的攻擊,正對(duì)光龍,一刀下去+戰(zhàn)意1722的血,光龍也只能留8點(diǎn)血的存在,什么天使,兩只以上,正對(duì)著一刀秒全部,轉(zhuǎn)生9的機(jī)率等于100%轉(zhuǎn)生。無(wú)可否認(rèn)的高富帥卡,高富帥的COST,魔卡迄今為止最良心的10W鉆活動(dòng)(親,我們10W鉆還送您頭了哦)好吧,不吐槽此卡了,此卡的排名TOP5,進(jìn)入了T1行列,有了此卡,再也不怕天使姐姐成群了。弱點(diǎn)也很明顯,COST太高,配卡較糾結(jié),怕控,怕傳,怕送還。新版本復(fù)活化蛇請(qǐng)無(wú)視吧,自從過(guò)了12-11-1之后,一直沒(méi)敢摸第二次,傷不起呀,傷不起。TOP4:雷獸蠻荒的核心卡,沒(méi)有之一,作為一獸撐起的蠻荒種族,此卡亞力山大,對(duì)付王獄流可以說(shuō)惡心到暴,赤谷加巖壁,集群之后,天使都無(wú)法正面擊破,加上有好基友天使姐姐幫奶,站樁能力極強(qiáng),JJC遇到只外掛一只雷獸的,使勁摸吧,如果遇到三只以上的,還有三只以上的天使姐姐,建議還是繞道,當(dāng)然嵐總的吐槽元首的憤怒請(qǐng)無(wú)視吧,偶爾被電到生活不能自理的表示,手機(jī)又有可能要換了。作為克制天使的強(qiáng)力選手,此卡排名TOP4,實(shí)力相信大家都已了解。當(dāng)然,之前大神把雷獸放在了金屬前面,雖然同意說(shuō)法,但排名比之王森的防御暴擊的金屬流還有些不足。新版本的冰甲雷獸我就不說(shuō)了,誰(shuí)打誰(shuí)知道。TOP3:金屬巨龍完美的五星二圍,完美的五星技能,完美的種族,造就了一個(gè)完美的五星卡,此卡站樁能力一流,輸出能力一流,JJC能力,超一流,完全無(wú)弱點(diǎn),只能正面硬抗,加上有神一樣的天使姐姐當(dāng)隊(duì)友,站坑能力翻倍,森林雷盾反擊,攻防一體。如果五星里面誰(shuí)最牛,此卡當(dāng)之無(wú)愧。新版本有個(gè)弱點(diǎn)攻擊的金屬,光龍完全被無(wú)視了,冰封的天使姐姐也被一刀送回墓地了。并且,這貨還有個(gè)吸血的光龍當(dāng)隊(duì)友。策劃,給屌絲點(diǎn)活路吧。TOP2:降臨天使金屬是完美的五星卡,而魔卡還有張六星卡。也是魔卡幻想被稱之為天使幻想的主因,所有種族都在考慮怎么針對(duì)天使配卡,連策劃都為了天使,出了一個(gè)又一個(gè)針對(duì)天使的卡,巫妖,毒龍,等等,戰(zhàn)神見(jiàn)到天使也要跪舔,九頭輪為賣萌卡牌。光龍都在爭(zhēng)奪五王國(guó)卡組中最后一個(gè)席位。這樣的卡,不是第一,還有誰(shuí)能當(dāng)?shù)谝?。有人說(shuō),新版本天使應(yīng)該洗個(gè)什么技能出來(lái)好呢,暴擊吧,送還后是打英雄臉的,暴擊沒(méi)用,洗個(gè)轉(zhuǎn)生吧,天使很難死掉,不動(dòng)吧,太針對(duì),治療吧,有甘霖8了,降臨傳送吧,也沒(méi)大用,于是天使姐姐有了個(gè)可以仰望的目標(biāo)。TOP1:亡靈守護(hù)神天使姐姐也要仰望的存在,送還+免疫,天使的最終技能形式,這貨不是6星卡,這貨是6星半,之所以不是7星,只因投錯(cuò)了種族,以及超長(zhǎng)的CD。當(dāng)然,地獄打臉流這貨的地位依然最高。最大的劣勢(shì)就是無(wú)法集群,跟化蛇一起,是限量活動(dòng),10W鉆,還送化蛇哦親,還有兔妹子送哦親,10W鉆,化蛇,兔女,狗頭領(lǐng)回家。還好亡靈沒(méi)辦法集群,不然,魔卡真的要打自己的臉了。另外,此卡和天使有爭(zhēng)議,事實(shí)上,這張卡應(yīng)該可能不會(huì)再出了吧?

螺旋英雄 掌握卡曼狄的強(qiáng)大力量 游戲

《螺旋英雄》一直備受玩家們的關(guān)注和喜愛(ài)、作為一款熱門手游??腋莻涫芡婕覀兊牟毮?,而作為游戲中的重要角色之一。成為的英雄、本文將從技能屬性圖鑒的角度詳細(xì)解析卡曼狄的技能,幫助玩家更好地掌握這個(gè)強(qiáng)大的角色!

螺旋英雄(掌握卡曼狄的強(qiáng)大力量,游戲)

一:卡曼狄技能屬性圖鑒

每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能,在《螺旋英雄》中。也有著自己強(qiáng)大的技能,而卡曼狄作為其中的一員。我們可以更好地了解卡曼狄的技能特點(diǎn),從而更好地使用這個(gè)角色,通過(guò)查看技能屬性圖鑒。

二:天照之力

天照之力是卡曼狄的主動(dòng)技能之一。卡曼狄可以在短時(shí)間內(nèi)提升自身的攻擊力和速度、通過(guò)釋放這個(gè)技能。還可以使自己的攻擊具有穿透效果,同時(shí)、從而可以對(duì)多個(gè)敵人造成傷害。

螺旋英雄(掌握卡曼狄的強(qiáng)大力量,游戲)

三:破空斬

破空斬是卡曼狄的另一個(gè)主動(dòng)技能。卡曼狄可以向前沖刺、通過(guò)釋放這個(gè)技能,并在沖刺過(guò)程中造成傷害。還可以打斷敵人的攻擊,同時(shí)、使其無(wú)法繼續(xù)釋放技能。

四:閃光箭

閃光箭是卡曼狄的遠(yuǎn)程攻擊技能??铱梢韵蚯鞍l(fā)射出一道箭矢,對(duì)敵人造成傷害,通過(guò)釋放這個(gè)技能。對(duì)周圍的敵人造成額外的傷害、同時(shí),還可以在箭矢到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)后爆炸。

五:雷電術(shù)

雷電術(shù)是卡曼狄的強(qiáng)大法術(shù)技能。對(duì)敵人造成大量傷害,通過(guò)釋放這個(gè)技能,卡曼狄可以召喚出雷電的力量。對(duì)周圍的敵人造成額外傷害、同時(shí)、還可以在敵人中產(chǎn)生鏈?zhǔn)椒磻?yīng)。

螺旋英雄(掌握卡曼狄的強(qiáng)大力量,游戲)

六:幻之劍

幻之劍是卡曼狄的一種被動(dòng)技能。同時(shí)還可以獲得額外的暴擊率,通過(guò)使用這個(gè)技能,卡曼狄可以使自己的攻擊更具威力。這個(gè)技能可以在戰(zhàn)斗中起到非常重要的作用。

七:人柱力量

卡曼狄可以通過(guò)釋放技能來(lái)釋放自己的力量,作為一名擁有人柱力量的角色。防御力和速度,卡曼狄可以在一定時(shí)間內(nèi)提升自己的攻擊力,通過(guò)釋放這個(gè)技能,從而在戰(zhàn)斗中更加。

八:天降雨

天降雨是卡曼狄的一個(gè)強(qiáng)大法術(shù)技能。對(duì)敵人造成大量傷害、卡曼狄可以召喚出天降雨的力量,通過(guò)釋放這個(gè)技能。從而可以讓自己更好地控制戰(zhàn)局,還可以使敵人在一段時(shí)間內(nèi)陷入昏迷狀態(tài)、同時(shí)。

九:幻影之舞

幻影之舞是卡曼狄的另一種被動(dòng)技能??铱梢允棺约涸诠魰r(shí)更加靈活,并且可以獲得額外的閃避率,通過(guò)使用這個(gè)技能。這個(gè)技能可以讓卡曼狄在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

十:幻之魔眼

幻之魔眼是卡曼狄的一個(gè)非常強(qiáng)大的技能。從而使其無(wú)法正常攻擊和移動(dòng),卡曼狄可以使敵人的視野變得模糊,通過(guò)使用這個(gè)技能。這個(gè)技能可以在戰(zhàn)斗中起到非常關(guān)鍵的作用。

十一:六道仙人

卡曼狄可以通過(guò)釋放技能來(lái)釋放自己的力量,作為一名六道仙人。從而在戰(zhàn)斗中更加,速度和防御力,卡曼狄可以在一定時(shí)間內(nèi)獲得額外的攻擊力,通過(guò)釋放這個(gè)技能。

十二:天照歸位

天照歸位是卡曼狄的最強(qiáng)技能之一??铱梢哉賳境鎏煺盏牧α?,通過(guò)釋放這個(gè)技能、對(duì)敵人造成毀滅性的打擊。這個(gè)技能可以讓卡曼狄在戰(zhàn)斗中立于不敗之地。

十三:卡曼狄技能屬性圖鑒的作用

我們可以更好地了解這個(gè)角色的技能特點(diǎn),從而在游戲中更加熟練地使用這個(gè)角色、通過(guò)了解卡曼狄的技能屬性圖鑒。還可以根據(jù)自己的情況選擇適合自己的技能組合,同時(shí)。

十四:卡曼狄的技能搭配

每個(gè)角色的技能搭配都有不同的效果,在游戲中。從而在戰(zhàn)斗中更加,可以根據(jù)自己的情況選擇適合自己的技能搭配,對(duì)于卡曼狄來(lái)說(shuō)。

十五:

我們可以更好地了解卡曼狄的技能特點(diǎn),從而在游戲中更加熟練地使用這個(gè)角色,通過(guò)本文的詳細(xì)介紹。成為的英雄,希望玩家們可以通過(guò)本文的指導(dǎo)!

《神創(chuàng)卡牌》青眼白龍的強(qiáng)大

《神創(chuàng)卡牌》改編自經(jīng)典動(dòng)漫游戲王,但卻顛覆了傳統(tǒng)玩法。巨神兵,青眼白龍,黑魔導(dǎo)士,黑魔導(dǎo)少女等你來(lái)召喚 。歡迎大家來(lái)探索法老王的奧秘,發(fā)掘千年神器的力量,掌控不可思議的卡牌!

今天給大家?guī)?lái)的是《神創(chuàng)卡牌》中強(qiáng)大的青眼白龍,是不是想想都很激動(dòng)呢,作為小編最喜歡的卡牌,沒(méi)有之一哦~

3D卡牌的新式幻想!《幻想英雄2》掀起Q版風(fēng)潮

幻想英雄》曾經(jīng)一度登上暢銷第五的策略卡牌游戲,歷時(shí)一年打磨的3D卡牌動(dòng)作類RPG游戲。

《幻想英雄2》在繼承優(yōu)化前作卡牌收集樂(lè)趣的基礎(chǔ)上,融合了更多實(shí)時(shí)交互、設(shè)計(jì)獨(dú)創(chuàng)的體驗(yàn)內(nèi)容,在繼承原作《幻想英雄》的基本設(shè)定上,獨(dú)創(chuàng)了更多內(nèi)容 ,不單獲得老玩家們的認(rèn)可,還可以吸引更多的卡牌愛(ài)好者。而從2D策略卡牌走向了3DAPRG的形式,萌果對(duì)《幻想英雄2》可謂是下了不小的功夫,可謂是鞠躬盡瘁死而后已。

幻想英雄

幻想英雄2

《幻想英雄2》全面3D化,次世代級(jí)別的美術(shù)表現(xiàn),投影、實(shí)時(shí)光影、植被、反射效果,獨(dú)創(chuàng)主角雙操作、英雄實(shí)時(shí)支援的戰(zhàn)斗策略動(dòng)作類RPG,豐富殷實(shí)的卡牌式養(yǎng)成循環(huán),保障了玩家養(yǎng)成體驗(yàn);實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗交互玩法、野外PK、BOSS戰(zhàn)、組隊(duì)副本,給玩家真正的實(shí)時(shí)交互體驗(yàn);獨(dú)創(chuàng)IP,每一個(gè)角色、每一個(gè)場(chǎng)景都精心打造。

【一樣的風(fēng)格,更生動(dòng)地展現(xiàn)】

幻想英雄從1代到2代,在“表現(xiàn)形式和賣相”上有了質(zhì)的提升,最直觀的就是從2D到3D了,人物也更加地細(xì)膩。在這種提升中,游戲并沒(méi)有失去原來(lái)的特色風(fēng)格,得到很好傳承了原作的人物和特點(diǎn)。整體統(tǒng)一的畫(huà)風(fēng)、較出色的人物、場(chǎng)景建模和光影讓這個(gè)奇幻世界更加豐富多彩,走過(guò)路邊的NPC,能看到和聽(tīng)到其說(shuō)話,雖然只是一個(gè)小設(shè)定,但足見(jiàn)開(kāi)發(fā)者的用心,畫(huà)風(fēng)上也是能夠緊扣“原創(chuàng)奇幻題材”的設(shè)定,還是比較值得認(rèn)可的。

【不同的模式,一樣的玩法】

《幻想英雄2》采用的是ARPG的玩法框架,和原來(lái)的策略卡牌會(huì)有較明顯的不同,但2代里也沒(méi)有忘記原先的優(yōu)點(diǎn),融入了非常豐富的卡牌玩法系統(tǒng),并且這些卡牌系統(tǒng)正是游戲的核心,就連玩家自己的角色,也是這個(gè)卡牌里重要組成之一,同時(shí)也增加了不少新的“幻想英雄”角色進(jìn)去,在里面,玩家能夠找到不少熟悉的身影。

【游戲上手體驗(yàn)】

在游戲的上手體驗(yàn)中,新手教程較到位,有明確的階段性目標(biāo),反饋也比較充足,成長(zhǎng)的核心不會(huì)過(guò)于復(fù)雜,無(wú)論是多次測(cè)試的老司機(jī)還是新玩家均能快速上手,界面UI也不會(huì)過(guò)于雜亂,背景音樂(lè)輕快宜人。

讓我感到有趣的是游戲并不避諱,直接把“推圖”兩字用來(lái)作為關(guān)卡的入口,雖然有輕微的影響代入感,但是相信這位策劃也是個(gè)耿直BOY,好在游戲里的每個(gè)關(guān)卡都不會(huì)過(guò)于重復(fù),每個(gè)BOSS的形象和打法都還是有一定特點(diǎn)的。杜絕了單調(diào)乏味的純推圖體驗(yàn)。

而作為一款以ARPG形式展現(xiàn)的卡牌游戲,其動(dòng)作元素也是影響游戲品質(zhì)的一部分。通過(guò)體驗(yàn)感受,其手感略微和網(wǎng)易的夢(mèng)幻西游無(wú)雙版類似,操作起來(lái)總體并沒(méi)有太大問(wèn)題,技能特效、打擊感、聯(lián)攜技能等都還算是中等偏上水平。在這里要說(shuō)一點(diǎn)就是,游戲可設(shè)置“低、中、高”配置,如果玩家設(shè)置高于機(jī)器的可承受范圍,那么這個(gè)操作起來(lái)就會(huì)有點(diǎn)卡頓掉幀的感覺(jué)了。 其次是由于其游戲核心是卡牌系統(tǒng)而不是動(dòng)作,所以無(wú)論是玩家還是伙伴可操作和進(jìn)階的技能也是有限的,或許會(huì)不太符合動(dòng)作類玩家的胃口,但可通過(guò)收集、更換伙伴來(lái)增強(qiáng)操作豐富性。

最后,中后期交互和活動(dòng)玩法都還算比較齊全豐富,設(shè)有較多的PVE玩法和野外BOSS、組隊(duì)BOSS、公會(huì)資源、運(yùn)鏢、跨服戰(zhàn)等,一款卡牌游戲的轉(zhuǎn)型,能玩出公會(huì)競(jìng)爭(zhēng)交互,著實(shí)讓人期待

【核心玩法】

作為一款以卡牌為核心的游戲,就得看看其“卡牌元素和玩法”是否到位了。

目前版本可了解到的是,游戲共設(shè)有40個(gè)伙伴角色,44個(gè)不同級(jí)別的裝備和12個(gè)圣器。每個(gè)項(xiàng)目中,都有豐富的”成長(zhǎng)、進(jìn)階、聯(lián)攜技能屬性、緣分組合、天賦等”,在外觀形象上也有各種可見(jiàn)的成長(zhǎng)內(nèi)容玩,每個(gè)英雄定位也各具特色不會(huì)重復(fù),且都配有其背景故事,就連發(fā)型等外觀也可以成長(zhǎng),經(jīng)典卡牌的玩法。

雖然看到這么多成長(zhǎng)玩法,不過(guò)總體上是偏“玩法型”,大部分內(nèi)容玩家可以通過(guò)自己的游戲過(guò)程獲得,進(jìn)階難度也不會(huì)特別大,在這點(diǎn)上,開(kāi)發(fā)商還是比較考究的。

【小編總結(jié)】

總的來(lái)說(shuō),《幻想英雄2》是一款不錯(cuò)的ARPG形式的卡牌游戲;統(tǒng)一且美觀的畫(huà)面,奇幻題材,Q版卡通畫(huà)風(fēng)能夠較好的融合。題材元素也較好地傳承1代特色;有較豐富的玩法、成長(zhǎng)、交互內(nèi)容,具有一定的可玩性;新老玩家不妨試一試。但是目前游戲還偶爾出現(xiàn)卡頓情況,期待下一次會(huì)有更流暢的提議案,也期待日后有更多換裝、角色以及玩法的增加。

《幻想英雄2》深度評(píng)測(cè)-3D卡牌的新式幻想

本文由九游論壇玩家A-喵原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~



        《 幻想英雄》,曾經(jīng)一度登上IOS暢銷第五的 策略卡牌游戲,歷時(shí)一年打磨的3D卡牌動(dòng)作類RPG游戲。 《幻想英雄 2 在繼承優(yōu)化前作卡牌收集樂(lè)趣的基礎(chǔ)上,融合了更多實(shí)時(shí)交互、設(shè)計(jì)獨(dú)創(chuàng)的體驗(yàn)內(nèi)容,在繼承原作《幻想英雄》的基本設(shè)定上,獨(dú)創(chuàng)了更多內(nèi)容,不單獲得老玩家們的認(rèn)可,還吸引更多的卡牌愛(ài)好者。而從2D策略卡牌走向了3DAPRG的形式,萌果對(duì) 《幻想英雄 2 可謂是下了不小的功夫,如同 網(wǎng)易 西游系列的多游戲形式的耕耘一般,可謂是鞠躬盡瘁死而后已。

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       【點(diǎn)評(píng)】

       《幻想英雄 2 全面3D化,次世代級(jí)別的美術(shù)表現(xiàn),投影、實(shí)時(shí)光影、植被、反射效果,獨(dú)創(chuàng)主角雙操作、英雄實(shí)時(shí)支援的戰(zhàn)斗策略動(dòng)作類RPG,豐富殷實(shí)的卡牌式 養(yǎng)成循環(huán),保障了玩家養(yǎng)成體驗(yàn);實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗交互玩法、野外PK、BOSS戰(zhàn)、 組隊(duì)副本,給玩家真正的實(shí)時(shí)交互體驗(yàn);獨(dú)創(chuàng)IP,每一個(gè) 角色、每一個(gè)場(chǎng)景都精心打造。

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       【一樣的風(fēng)格,更生動(dòng)地展現(xiàn)】

          幻想英雄從1代到2代,在“表現(xiàn)形式和賣相”上有了質(zhì)的提升,最直觀的就是從2D到3D了,人物也更加地細(xì)膩。在這種提升中,游戲并沒(méi)有失去原來(lái)的特色風(fēng)格,得到很好傳承了原作的人物和特點(diǎn)。整體統(tǒng)一的畫(huà)風(fēng)、較出色的人物、場(chǎng)景建模和光影讓這個(gè) 奇幻世界更加豐富多彩,走過(guò)路邊的NPC,能看到和聽(tīng)到其說(shuō)話,雖然只是一個(gè)小設(shè)定,但足見(jiàn)開(kāi)發(fā)者的用心,畫(huà)風(fēng)上也是能夠緊扣“原創(chuàng)奇幻 題材”的設(shè)定,還是比較值得認(rèn)可的。

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      【不同的模式,一樣的玩法】

      《幻想英雄2 采用的是ARPG的玩法框架,和原來(lái)的策略卡牌會(huì)有較明顯的不同,但2代里也沒(méi)有忘記原先的優(yōu)點(diǎn),融入了非常豐富的卡牌玩法系統(tǒng),并且這些卡牌系統(tǒng)正是游戲的核心,就連玩家自己的角色,也是這個(gè)卡牌里重要組成之一,同時(shí)也增加了不少新的“幻想英雄”角色進(jìn)去,在里面,玩家能夠找到不少熟悉的身影。

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     【游戲上手體驗(yàn)】

      在游戲的上手體驗(yàn)中,新手教程較到位,有明確的階段性目標(biāo),反饋也比較充足,成長(zhǎng)的核心不會(huì)過(guò)于復(fù)雜,無(wú)論是多次測(cè)試的老司機(jī)還是新玩家均能快速上手,界面UI也不會(huì)過(guò)于雜亂,背景音樂(lè)輕快宜人。

讓我感到有趣的是游戲并不避諱,直接把“推圖”兩字用來(lái)作為關(guān)卡的入口,雖然有輕微的影響代入感,但是相信這位策劃也是個(gè)耿直BOY,好在游戲里的每個(gè)關(guān)卡都不會(huì)過(guò)于重復(fù),每個(gè)BOSS的形象和打法都還是有一定特點(diǎn)的。杜絕了單調(diào)乏味的純推圖體驗(yàn)。


       而作為一款以ARPG形式展現(xiàn)的卡牌游戲,其 動(dòng)作元素也是影響游戲品質(zhì)的一部分。通過(guò)體驗(yàn)感受,其手感略微和網(wǎng)易的夢(mèng)幻西游無(wú)雙版類似,操作起來(lái)總體并沒(méi)有太大問(wèn)題,技能特效、打擊感、聯(lián)攜技能等都還算是中等偏上水平。在這里要說(shuō)一點(diǎn)就是,游戲可設(shè)置“低、中、高”配置,如果玩家設(shè)置高于機(jī)器的可承受范圍,那么這個(gè)操作起來(lái)就會(huì)有點(diǎn)卡頓掉幀的感覺(jué)了。

       其次是由于其游戲核心是卡牌系統(tǒng)而不是動(dòng)作,所以無(wú)論是玩家還是伙伴可操作和進(jìn)階的技能也是有限的,或許會(huì)不太符合動(dòng)作類玩家的胃口,但可通過(guò)收集、更換伙伴來(lái)增強(qiáng)操作豐富性。


       最后,中后期交互和活動(dòng)玩法都還算比較齊全豐富,設(shè)有較多的PVE玩法和野外BOSS、組隊(duì)BOSS、公會(huì)資源、 運(yùn)鏢、跨服戰(zhàn)等,一款卡牌游戲的轉(zhuǎn)型,能玩出公會(huì)競(jìng)爭(zhēng)交互,著實(shí)讓人 期待。


      【核心玩法】

       作為一款以卡牌為核心的游戲,就得看看其“卡牌元素和玩法”是否到位了。


       目前版本可了解到的是,游戲共設(shè)有40個(gè)伙伴角色,44個(gè)不同級(jí)別的裝備和12個(gè)圣器。每個(gè)項(xiàng)目中,都有豐富的”成長(zhǎng)、進(jìn)階、聯(lián)攜技能屬性、緣分組合、天賦等”,在外觀形象上也有各種可見(jiàn)的成長(zhǎng)內(nèi)容玩,每個(gè)英雄定位也各具特色不會(huì)重復(fù),且都配有其背景故事,就連發(fā)型等外觀也可以成長(zhǎng), 經(jīng)典卡牌的玩法。

      雖然看到這么多成長(zhǎng)玩法,不過(guò)總體上是偏“玩法型”,大部分內(nèi)容玩家可以通過(guò)自己的游戲過(guò)程獲得,進(jìn)階難度也不會(huì)特別大,在這點(diǎn)上,開(kāi)發(fā)商還是比較考究的。

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      【小編總結(jié)】

        總的來(lái)說(shuō), 《幻想英雄 2 是一款不錯(cuò)的ARPG形式的卡牌游戲;統(tǒng)一且美觀的畫(huà)面,奇幻題材,Q版 卡通畫(huà)風(fēng)能夠較好的融合。題材元素也較好地傳承1代特色;有較豐富的玩法、成長(zhǎng)、交互內(nèi)容,具有一定的可玩性;新老玩家不妨試一試。但是目前游戲還偶爾出現(xiàn)卡頓情況,期待下一次會(huì)有更流暢的提議案,也期待日后有更多換裝、角色以及玩法的增加。

《幻想無(wú)雙》評(píng)測(cè):幻想風(fēng)的三國(guó)卡牌

在大家的眼中,三國(guó)這是一段怎樣的日子呢?是熱血沸騰還是金戈鐵馬?總之和幻想風(fēng)神馬的搭不上關(guān)系就是了,但是今天小編就來(lái)推薦一款游戲,說(shuō)的就是幻想風(fēng)的三國(guó)游戲哦,敬請(qǐng)關(guān)注。

而三國(guó)題材的游戲往往以寫(xiě)實(shí)、熱血類型居多,偶爾會(huì)出現(xiàn)一些搞笑、萌化、魔幻化、女性化的作品,但大多也是硬派風(fēng)格。很難想象“三國(guó)”和“幻想風(fēng)”相融合,會(huì)是一番什么情景?!痘孟霟o(wú)雙》就是這樣一款游戲,接下來(lái)小編就為大家揭開(kāi)這層神秘面紗。

小編總評(píng):6分/10分

小編一句話點(diǎn)評(píng):幻想風(fēng)的三國(guó)游戲稍顯新意。

故事背景:6分/10分

本游戲以三國(guó)故事為原型,為玩家呈現(xiàn)出一片充滿新奇與幻想的戰(zhàn)爭(zhēng)大陸。三國(guó)題材本來(lái)就是比較受歡迎的題材,但是時(shí)下三國(guó)題材的游戲也還是很多,游戲的故事充滿幻想風(fēng)這是本游戲的一個(gè)突出之處。

畫(huà)面評(píng)分:6.5分/10分

游戲的畫(huà)面完全符合上述“幻想風(fēng)”的定義,清新的感覺(jué)著實(shí)讓人耳目一新。有意思的是,游戲的主界面有四座圖騰,點(diǎn)擊圖騰會(huì)進(jìn)入不同的建筑區(qū)。對(duì)于看慣了卡牌游戲單調(diào)操作界面的玩家來(lái)說(shuō),這種策略游戲式的“分區(qū)”的設(shè)計(jì)帶來(lái)了操作與視覺(jué)上的雙重驚喜。不足的是,各建筑區(qū)的背景稍暗,在清新度上打了一些折扣。

玩法系統(tǒng)評(píng)分5分/10分

游戲因?yàn)槿谌肓舜罅坎呗浴?a linkid="25808">經(jīng)營(yíng)元素,所以戰(zhàn)斗方面沒(méi)有采用最近比較時(shí)興的“半動(dòng)作”制,仍是傳統(tǒng)自動(dòng)回合制。不過(guò)戰(zhàn)斗中設(shè)有“跳過(guò)”按鈕,沒(méi)有耐心的玩家要HOLD住哦。順便一提,游戲的引導(dǎo)也十分人性化,可以幫助玩家快速上手。

《幻想無(wú)雙》的玩法比較多,除了武將的收集培養(yǎng)以及普通、修羅、活動(dòng)副本之外,還有建筑升級(jí)、武器強(qiáng)化打造、封神塔、競(jìng)技場(chǎng)、煉丹尋玉、公會(huì)活動(dòng)、世界Boss、抓捕人質(zhì)等數(shù)十種玩法。五個(gè)兵種連環(huán)相克以及陣型的隨意排布,也讓?xiě)?zhàn)斗從中期開(kāi)始變得十分講究策略性。但是以上的這些玩法也只能說(shuō)是中規(guī)中矩吧。大概該有的都有。

游戲不足:

1、音樂(lè)稍顯單調(diào);

2、創(chuàng)新不足;

小編總評(píng):本游戲以三國(guó)為題材,結(jié)合幻想風(fēng)制造成卡牌策略游戲,在故事重組上稍有新意,但是玩法不算新,所以喜歡三國(guó)題材的友友還是可以試一下呢。

《最Q幻想》英雄提升:卡牌進(jìn)化方式

  《最Q幻想》之中,英雄卡牌分為白卡,綠卡,綠卡精英(綠卡+1),藍(lán)卡,藍(lán)卡精英(藍(lán)卡+1至+5),紫卡,紫卡精英(紫卡+1至+3) 7個(gè)級(jí)別的品質(zhì)。卡牌品質(zhì)越高,升級(jí)提升的屬性越多,卡牌等級(jí)上限與卡牌的品質(zhì)相關(guān),高品質(zhì)的卡牌等級(jí)上限更高。低品質(zhì)的卡牌達(dá)到一定級(jí)別之后,可以通過(guò)收集指定的套裝來(lái)進(jìn)行進(jìn)化。

  進(jìn)化分為同品質(zhì)進(jìn)化,和跨品質(zhì)進(jìn)化兩種。普通卡牌只能在本品質(zhì)間進(jìn)行進(jìn)化,而主角卡可以跨品質(zhì)進(jìn)化,從最低級(jí)的白卡一直進(jìn)化到紫卡。

 

  英雄卡牌的進(jìn)化需要消耗指定的材料,包括普通副本以及精英副本產(chǎn)出的材料?!舅{(lán)卡+】進(jìn)化至【藍(lán)卡+5】需要消耗相同的藍(lán)卡卡牌,主角卡的【藍(lán)卡+】進(jìn)化至【紫卡】消耗相同職業(yè)的【紫卡+】卡牌。

  主角卡牌是故事的主角,擁有比普通卡牌強(qiáng)大的屬性和成長(zhǎng),優(yōu)先培養(yǎng)主角卡牌是不錯(cuò)的選擇,活動(dòng)副本的女神軍團(tuán),男神軍團(tuán)內(nèi)會(huì)掉落主角卡牌。

  卡牌可以通過(guò)吞噬其他的卡牌獲得經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí),越高級(jí)的卡牌提供經(jīng)驗(yàn)越多。莫古力卡牌會(huì)提供大量的經(jīng)驗(yàn),可以通過(guò)活動(dòng)副本獲得或者是日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)得到。

強(qiáng)大的星級(jí)卡牌陣容

親愛(ài)的各位玩家,相信大家都是對(duì)于卡牌非常向往的,4星、5星卡牌是我們夢(mèng)寐以求的,今天小編就給大家分享下九游玩家。炎黃之怒。的星級(jí)卡牌陣容吧。

玩家角色等級(jí)已經(jīng)達(dá)到16級(jí)了,真的很厲害呀,5星卡牌有3張,血法師、精靈龍、飛馬騎士,4星卡牌有蛇人先知、獅心勇者、混沌獵手。

怎么樣玩家們,也來(lái)九游論壇曬下自己的卡牌吧。

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注九游進(jìn)擊的魔王官網(wǎng)。

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《全民英雄》周末幻想 卡牌吐槽第二期

萬(wàn)眾期待的周末又來(lái)臨啦~~輕松之余,別忘了繼續(xù)關(guān)注九游全民英雄》哦!本周水餃為大家?guī)?lái)卡牌吐槽第二期,特別聲明,對(duì)游戲中英雄沒(méi)有任何贊美或詆毀之意,只希望能讓您心情放松,博您一笑!

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卡牌大幻想 《全民英雄》的細(xì)節(jié)囧事


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t7-t6:1.0

t8-t7:124.0

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