忍者必須死3最強(qiáng)忍者排名:
忍者必須死3最強(qiáng)忍者排名推薦:
T0:洛青,伊鶴;
T1:星閃小椒;
T2:小黑。
忍者必須死3探寶碎片簡(jiǎn)單估計(jì)如下:
本次活動(dòng)持續(xù)32天,跨度5周(上次35天,跨度6周)
凡珍絕隊(duì)員:32*(3+4+6)=416
神品隊(duì)員:5*30=150
傳頌四星隊(duì)長(zhǎng)加隊(duì)員:180+90=270
凡品隊(duì)長(zhǎng):共有碎片32*3+8=106張,取整為11張成品,再得11張碎片,取整共計(jì)12張成品,通用碎片2*12=24
珍品隊(duì)長(zhǎng);共有碎片32*2+9=75,取整為8張成品,再得8張碎片,取整共計(jì)9張成品,通用碎片5*9=45
絕品隊(duì)長(zhǎng);共有碎片32*1+5=37,取整為4張成品,再得4張碎片,取整共計(jì)4張成品,通用碎片4*12=48
神品隊(duì)長(zhǎng):共有碎片3*5+4=19,取整為兩張神品,通用碎片2*30=60,不知道會(huì)不會(huì)送了,這里暫且不計(jì)入
隨機(jī)碎片:共有碎片32*15+20=500張,也就是50張隨機(jī)圖紙,這里按照凡:珍=4:1計(jì)算,通用碎片40*2+10*5=130
合計(jì)通用碎片1143
基本上不花勾玉自選碎片可以400左右,畢竟是按最黑的情況統(tǒng)計(jì)的
商店的話性價(jià)比最高的應(yīng)該是神品成品了吧,800勾30碎片,想要450自選還差210通用,也就是7個(gè)神品,至少5600勾,正常可能要6000-8000勾吧
忍者必須死3【無(wú)傷】6-10 精英式神無(wú)傷超詳細(xì)攻略如下:
【打前預(yù)習(xí)】
1.流程:預(yù)備(藍(lán)鬼火)+正式(三個(gè)階段)
2.四種攻擊方式:①地刺 ②黃火球
③近身抓取 ④全屏沖擊波
3.四種攻擊方式由易到難的排列順序是:
全屏沖擊波 <近身抓取> <地刺> <黃火球>黃火球> 地刺> 近身抓取>
4.主要應(yīng)對(duì)辦法:
全屏沖擊波:釋放武器技能
近身抓?。合确嚼K子下方,再視情況選擇不動(dòng)或者上翻
地刺:不貪鏢!
黃火球:背板
5.武器思路:
主武器:一般通用武器即可,最好不要用朱雀(回退 容易發(fā)生意外);
副武器:除了超長(zhǎng)冷卻的都可,朱雀放副武器是個(gè)很 好的選擇
6.寶物思路:最好有三段跳和漂浮,其他情況堆面板,一般來(lái)講
小黑:火遁套+黑龍套
阿力:雷遁套+飛鞋+其他
琳:水遁套+玉狐套/其他
蒼牙:風(fēng)遁套+其他
小椒:火遁套+神炎套/其他
*其他:以堆面板、加武器技能攻擊為主:籠手、刀鞘、砥石、***蟆油、太鼓等(二階以下刀鞘可用***蟆油代替)
因?yàn)镻2的火球比較難躲一些,所以這種帶寶物方式剛好在P2開(kāi)大,一般開(kāi)完基本上就能進(jìn)去P3了。還有一種思路是帶忍宗開(kāi)兩次大,但是需要高階忍宗,而且P2難度也比較大,所以在這里給大家推薦第一種帶法
【正式開(kāi)打】
每一個(gè)階段都由固定板+隨機(jī)板組成,固定板按照順序依次列出,隨機(jī)板主要講解黃火球,一個(gè)階段一管血。下面按照分P列出完整躲避步驟,??所有難點(diǎn)均用GIF動(dòng)圖演示,可以直接定位:
―――――――――P1―――――――――
【固定板】:①開(kāi)局小地刺+②一組火球+③近身抓取3下(上上下)+④長(zhǎng)地刺+⑤近身抓取3下(上下+隨機(jī))
①:所有小地刺難度很小,正常躲避即可,后面不再贅述;
②:這一組火球有兩種變式,一共三波,前兩波是相同,最后一波不同。
第一波:吃到飛鏢球迅速一段跳起,越過(guò)兩個(gè)黃色火 球,然后下翻
第二波:先站立在繩上等火球靠近時(shí)下翻
第三波:(1)中間出現(xiàn)飛鏢球,在估計(jì)能吃到飛鏢球 的位置,迅速上翻跳起
(2)中間沒(méi)有出現(xiàn)飛鏢球,插空跳起
③:近身抓取共有三種:上抓、下抓、公主抱
上抓:直接在繩上抓取,沒(méi)有前搖
下抓:有向下?lián)频那皳u,時(shí)間充足供反應(yīng)
公主抱:前搖明顯,大家都很熟悉了
所以,所有的近身抓取建議都先在繩下,能保萬(wàn)無(wú)一失,后面不再贅述,不過(guò)會(huì)在括號(hào)里給出背板(沒(méi)必要背);
④:基本所有的長(zhǎng)地刺上下翻即可,注意要有節(jié)奏,不要過(guò)快或過(guò)慢,p1有一種需要跳起來(lái)注意一下
【隨機(jī)板】:3組黃火球、近身抓取、地刺
『前搖1』式神后退一步發(fā)火球
火球A:5波
①:從第二個(gè)空隙跳過(guò)
②:同①
③~⑤:緩二段跳跳過(guò)3波球的空隙,注意把握高度
『前搖2』直接伸手發(fā)火球
火球B:2波
①:先一段跳起越過(guò)一個(gè)黃火球,之后再跳第二 下,注意把握節(jié)奏,難度較大
②:(1)站在繩子上不動(dòng),然后一段跳越過(guò)繩上的 一個(gè)小球,然后迅速站立在繩上不動(dòng)
(2)或者三段跳直接跳過(guò),把握時(shí)機(jī)
(用武器擋掉的火球躲法見(jiàn)下個(gè)動(dòng)圖)
火球C:2波
①:同火球B
②:迅速一段跳跳起越過(guò)第一個(gè)小球,再迅速下翻(三段無(wú)法躲過(guò))
注意??火球B、C非常難區(qū)分,所以直接三段跳過(guò)第二波相當(dāng)于賭博。如果實(shí)在反應(yīng)不過(guò)來(lái),最好的建議是使用武器技能抵擋,實(shí)在不行直接三段跳賭一把也不失為一個(gè)取巧的方法
……………………………………………………
P1近身抓取共有兩種形式(完全沒(méi)必要背)
①上下下上 ②上下下
區(qū)分方法是看式神與忍者的距離:距離較近(第一次向下抓取時(shí),式神的右胳膊和人物頭部重疊)的抓四下,距離較遠(yuǎn)的抓三下
……………………………………………………
【總結(jié)】:P1難度適中,主要難點(diǎn)在于區(qū)分出火球B、C,以及火球A的跳起的高度把握。需要多練習(xí),找到手感。
―――――――――P2―――――――――
【固定板】吼叫繞后+近身抓取+地刺+回前
【隨機(jī)板】4組黃火球、近身抓取、地刺
『前搖1』式神后退一步發(fā)球
火球1:2波
①:迅速跳起插第二個(gè)空
②:先下翻,然后等球靠近時(shí)上翻
『前搖2』直接伸手發(fā)球
火球2:5波
①:跳起,插空(不唯一)
②:跳起,插空(不唯一)
(式神)一組上地刺:下翻
③:保持身體不動(dòng),等待一組火球通過(guò)
④:等待火球靠近時(shí)一段跳
⑤: 跳起越過(guò),注意小心貪鏢
『前搖3』捶3組地刺和伸懶腰吼叫
火球3:4波或5波
①:從右下角向左上角發(fā)出五個(gè)球,下翻
②:有2種,無(wú)需識(shí)別均直接三段跳
(式神)一組地刺,有時(shí)有,有時(shí)沒(méi)有
③~⑤:一串球,2或3波,高高跳起即可
火球4:4波或5波
①:從右上角發(fā)出一堆散球,跳起插空
②~⑤:同火球3躲法
(躲法不唯一,從我穿的下一個(gè)空也可以)
*有機(jī)率出現(xiàn)一種長(zhǎng)地刺,在躲避的時(shí)候,緊盯住新出的地刺,及時(shí)上下翻,并且最后一次翻不按套路出牌,需要特別注意
【總結(jié)】:P2難度稍高,主要難點(diǎn)在于幾種火球的識(shí)別。但是同時(shí),一般來(lái)說(shuō)大放完了,基本上就能夠進(jìn)入p3。然后P3有全屏沖擊波,所以在放大的時(shí)一定要注意保留一個(gè)武器。大招的時(shí)間在11秒左右,所以在開(kāi)大的時(shí)候,一個(gè)武器的冷卻時(shí)間最好在十三四秒以下,以保無(wú)虞
ps:在點(diǎn)滿大招時(shí)長(zhǎng)天賦的情況下:小黑10s,阿力11s,琳11s,蒼牙13.5s,小椒大招未給出具體時(shí)長(zhǎng),可大致參考其他角色
―――――――――P3―――――――――
【固定板】吼叫遁地+近身抓取+①退后釋放全屏沖擊波+地刺(上下)+近身抓取+②一組火球+地刺(上下)
①釋放全屏沖擊波時(shí),(1)朱雀、愛(ài)瘋等整個(gè)武器釋放時(shí)期都是無(wú)敵的。同時(shí),注意朱雀要早一點(diǎn)開(kāi),能夠提早回退,不然有可能會(huì)被向前沖的式神給碰到;(2)其他武器注意等沖擊波過(guò)來(lái)的時(shí)候再開(kāi)武器
②這組火球先跳起來(lái)躲避前五個(gè)火球翻到繩下,然后迅速跳起躲靠近的一個(gè)火球并翻到繩下,然后再小跳起躲第二個(gè)靠近的火球。注意手速要快,并把握高度。當(dāng)然也可憑反應(yīng)躲,難度大些。
【隨機(jī)板】:5組火球、近身抓取、地刺
雖然p3有五組火球,但是火球的難度都低,而且有明顯前搖,有的躲起來(lái)很簡(jiǎn)單無(wú)腦(這種不再動(dòng)圖演示)
『前搖一』:伸懶腰+火球,有兩種情況
火球Ⅰ:5~6波身邊十字交叉球,無(wú)腦跳起
火球Ⅱ:2波
①:無(wú)腦跳過(guò)
②:站在繩上等火球靠近時(shí)下翻即可
『前搖二』:式神直接伸手出球
火球Ⅲ:1波雙排火球,無(wú)腦跳過(guò)
火球Ⅳ:1波單排火球,無(wú)腦跳過(guò)
(兩種火球三段跳或漂浮無(wú)腦通過(guò)。雙排火球極限二段跳也可通過(guò);單排火球兩種位置,在繩子上面的直接下翻也可,在繩子中間的樓主未二段無(wú)傷通過(guò)過(guò))
『前搖三』:雙手捶地+超快上地刺
火球Ⅴ:3波
①:(下翻狀態(tài))地刺過(guò)去后不要?jiǎng)?,等待一組火球從頭頂飛過(guò)
②:第一組火球過(guò)去之后,翻到繩上
③:第二組火球過(guò)去之后,跳起來(lái)
注意??這種情況,地刺過(guò)去后一定不能翻上來(lái)或跳起來(lái),不然當(dāng)場(chǎng)暴斃
同時(shí)注意隨機(jī)板中的地刺速度很快,同時(shí)飛鏢球給的位置又很狗,所以注意一定不能貪鏢!有一種地刺難度較大,速度快、距離近,不背板容易手忙腳亂導(dǎo)致受傷,下面單獨(dú)列出,背板順序:下上上下
【總結(jié)】P3屬于難度最小的一個(gè)階段,因?yàn)辄S火球的躲法都很無(wú)腦,所以沒(méi)有太大的心里負(fù)擔(dān)。P3的難點(diǎn)在于開(kāi)局的全屏沖擊波一定要有武器卡無(wú)敵;還有重中之重就是在躲避地刺的時(shí)候一定不能貪鏢!
關(guān)于一些武器卡后退的時(shí)機(jī),樓主以后會(huì)以動(dòng)圖的形式放在評(píng)論區(qū)?――――――――――――――――――――
忍者必須死3談一下新保底,好與壞自己細(xì)品。如下:
這里先給幾個(gè)基礎(chǔ)概念:
1.忍3小保底正確來(lái)說(shuō)是70次,只不過(guò)最多到65次就幾乎可以等于算是必出。
2.如果只出1金,那么在54發(fā)正好出金的人數(shù)是整個(gè)群體里是最多的。
3.如果計(jì)算所有人的出金的平均次數(shù)(n*p),期望便約為34次。
具體各自的概率,我放樓下了,有興趣的可以自己看。
這些結(jié)論也正好可以解釋為什么會(huì)有幾類不同的觀點(diǎn),大家都對(duì),只不過(guò)有時(shí)說(shuō)的不是一個(gè)東西。
那么說(shuō)完以上這些,就可以進(jìn)入正題,來(lái)談?wù)勑碌谋5讬C(jī)制了。
根據(jù)3,不考慮各自歐氣的影響,僅從整體來(lái)講,出5金(也就是原保底)所需的平均次數(shù)應(yīng)該是為170次。
5金根本達(dá)不到新保底180以上的要求,所以需要再出1金,也就是6金(204次),才能觸發(fā)新機(jī)制下的保底。
所以整體而言,新保底機(jī)制需要投入的成本無(wú)疑會(huì)高很多。
但對(duì)于重氪玩家來(lái)說(shuō),新機(jī)制循環(huán)保底無(wú)疑是大大滴友好,以前就是純賭,現(xiàn)在則是明碼標(biāo)價(jià)。
至于具體到個(gè)人,因?yàn)橛蟹怯袣W,就不太好說(shuō)。但大致可以劃分為四類:
1.純非酋(保底專業(yè)戶),那這新機(jī)制確實(shí)是拯救了這波人。
2.純歐洲人(出金如喝水),沒(méi)有太大影響,反正不吃保底。
3.小歐洲人,出金多,但是很多都是up外,新機(jī)制簡(jiǎn)直就是這類人的人間地獄嗷。
4.不歐也不非的人,看上面也就知道,投入成本增加了。
最后做一個(gè)總結(jié),新機(jī)制說(shuō)白了就是為非洲人和氪佬量身定做的,但代價(jià)就是犧牲了其他所有人的體驗(yàn)嗷。
反正我是不理解為什么兩個(gè)機(jī)制不能同時(shí)使用,難道是覺(jué)得新機(jī)制會(huì)讓氪佬那邊流水減少,所以要讓中氪和微氪來(lái)補(bǔ)這部分?
真要這樣我直接潤(rùn)了哈,隔壁戰(zhàn)雙不要太香。
原視頻轉(zhuǎn)自B站作者:一火云邪神一
原視頻轉(zhuǎn)自B站作者:寒風(fēng)也為我沉默
忍者必須死3是一款橫板動(dòng)作游戲,里面有很多不同類型的忍者都可以選擇,本期小編要為大家介紹下這些忍者的具體用法,以及對(duì)每個(gè)人的強(qiáng)度做一個(gè)排序,方便讓大家更好的了解所有角色玩法。
一、影雪(Kagura)
影雪是一位機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的角色,擅長(zhǎng)以迅雷不及掩耳之勢(shì)攻擊敵人,而且技能較為全面,許多玩家都很喜歡使用她,如果你追求速度和靈活度,那么這個(gè)角色非常適合你。
二、珊妮卡(Sapphire)
珊妮卡擁有極高的輸出能力,且具有橫掃千軍的技能,對(duì)于困擾很多玩家的大量小怪非常有效。此外,珊妮卡的連招和技能組合靈活多變,可以說(shuō)是非常實(shí)用的角色。
三、龍崎一真(Hayabusa)
龍崎一真是一位近戰(zhàn)高手,他的技能威力極大,可以輕松秒殺敵人。此外,龍崎一真還可以利用他的機(jī)動(dòng)性來(lái)躲避敵人的攻擊,這使得他在游戲中的存活率非常高。
四、梓(Azusa)
梓是一位較為平衡的角色,雖然沒(méi)有其他角色那么突出的特點(diǎn),但她的技能非常全面,適合各種場(chǎng)合。如果你不知道該使用哪個(gè)角色的時(shí)候,梓是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
五、西斯克(Cyrus)
西斯克是一位比較特殊的角色,他可以召喚出一個(gè)黑洞來(lái)吸引敵人,這對(duì)于大量小怪非常有效。此外,西斯克還可以利用他的機(jī)動(dòng)性躲避敵人的攻擊,同時(shí)利用黑洞給敵人帶來(lái)致命的打擊。
六、美琴(Mikoto)
美琴是一位遠(yuǎn)程角色,她可以使用雷電術(shù)攻擊敵人。雖然美琴在近戰(zhàn)能力上有所欠缺,但她的遠(yuǎn)程攻擊非常強(qiáng)力,可以讓敵人在遠(yuǎn)處就喪失戰(zhàn)斗力。
七、風(fēng)神(Fujin)
風(fēng)神是一位機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的角色,他可以利用他的身手在敵人之間穿梭。此外,風(fēng)神還可以使用龍卷風(fēng)和風(fēng)刃等技能攻擊敵人,威力非常強(qiáng)大。
八、龍王(Ryu)
龍王是一位非常強(qiáng)力的角色,他可以使用龍爪和龍擊等技能攻擊敵人。此外,龍王還具有較為出色的機(jī)動(dòng)性和近戰(zhàn)能力,是一位非常全面的角色。
九、星云(Hikaru)
星云是一位快速攻擊型的角色,她可以利用她的閃避來(lái)躲避敵人的攻擊,然后再用連招將敵人消滅。此外,星云還可以使用星云劍等技能攻擊敵人。
十、水瀬(Minori)
水瀬是一位較為平衡的角色,雖然沒(méi)有其他角色那么突出的特點(diǎn),但她的技能非常全面,適合各種場(chǎng)合。此外,水瀬還可以利用她的水系技能攻擊敵人。
十一、伊賀忍者(IgaNinja)
伊賀忍者可以使用忍術(shù)攻擊敵人,威力非常強(qiáng)大。此外,伊賀忍者還可以利用他的機(jī)動(dòng)性躲避敵人的攻擊,是一位非常實(shí)用的角色。
十二、托比(Toby)
托比是一位機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的角色,他可以利用他的身手在敵人之間穿梭。此外,托比還可以使用他的能力來(lái)攻擊敵人,威力非常強(qiáng)大。
十三、黑羽(Kuroyukihime)
黑羽是一位遠(yuǎn)程角色,她可以使用她的武器攻擊敵人,威力非常強(qiáng)大。此外,黑羽還可以利用她的閃避和機(jī)動(dòng)性躲避敵人的攻擊。
十四、戴夫(Dave)
戴夫是一位重型角色,他可以使用重型武器攻擊敵人,威力非常強(qiáng)大。此外,戴夫還具有較為出色的防御能力和近戰(zhàn)能力,是一位非常全面的角色。
以上就是忍者必須死3中最實(shí)用的角色了。在選擇角色時(shí),應(yīng)該根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來(lái)選擇,只有選對(duì)了角色,才能更加輕松地通關(guān)游戲。
忍者必須死3是一款非常火爆的動(dòng)作跑酷冒險(xiǎn)手游,這款游戲采用了橫版冒險(xiǎn)的游戲玩法,玩家可以控制忍者進(jìn)行跑酷冒險(xiǎn)。擁有非常豐富的場(chǎng)景等你來(lái)探索,超爽的跑酷玩法帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),游戲中還添加了boss戰(zhàn)等趣味玩法,讓玩家可以在戰(zhàn)斗中獲得體驗(yàn)不同的樂(lè)趣。游戲中擁有非常豐富的忍者等你來(lái)獲取,每個(gè)忍者都有不同的特色技能,擁有多維度的角色養(yǎng)成玩法,角色皮膚,天賦,武器,寶物等,都可以更好的提升忍者戰(zhàn)斗力,有的玩家還不太了解忍者必須死3哪個(gè)忍者比較好?這里小編為大家整理了相關(guān)資訊,感興趣的話一起來(lái)看看吧。
T0級(jí)別:洛青、伊鶴
T1級(jí)別:星閃小椒
T2級(jí)別:小黑
角色分析:
1、洛青:傷害非常高的一個(gè)角色,新手可以當(dāng)主角色來(lái)重點(diǎn)培養(yǎng),因?yàn)楝F(xiàn)在洛青送了很多命格碎片可以快速升級(jí),唯一缺點(diǎn)是沒(méi)有副流派,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)還是稍微有點(diǎn)難受的。
2、伊鶴:這是一個(gè)相當(dāng)頂級(jí)的忍者,無(wú)論是前期還是后期接力都有著不錯(cuò)的強(qiáng)度,伊鶴的技能是一個(gè)清屏的效果,可以瞬間清理大數(shù)量的小怪,傷害也很足,打BOSS必備。不過(guò)伊鶴非常吃武器,不建議平民玩家重點(diǎn)培養(yǎng),因?yàn)轲B(yǎng)不起。
3、星閃小椒:這也是第一梯隊(duì)的忍者,有了星閃后,持續(xù)傷害非常高,最強(qiáng)大之處還能對(duì)BOSS造成小控,只要利用的好,是可以打斷BOSS的技能的。傷害是目前最高的角色了,不過(guò)非常吃裝備,建議小氪玩家們重點(diǎn)培養(yǎng)。
4、小黑:初始角色,官方還加強(qiáng)了一波讓他擁有了很高的強(qiáng)度,非常適合新手玩家培養(yǎng),技能雖然沒(méi)有清屏角色的那么厲害,不過(guò)他的跟蹤打前期闖關(guān)是非常實(shí)用的。
建議:這些都是非常好用的角色,值得玩家們?nèi)ヅ囵B(yǎng),氪金玩家建議可以玩一下伊鶴和星閃小椒,如果是平民玩家的話就建議重點(diǎn)培養(yǎng)小黑和洛青。不過(guò)小黑前期用來(lái)過(guò)渡還是相當(dāng)不錯(cuò)的,后期小編就不推薦了,除非玩家們很喜歡這個(gè)角色,將他的所有等級(jí)全部拉滿才可以玩下去。
好了,以上就是忍者必須死3哪個(gè)忍者比較好的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助到有需要的玩家,想要獲取更多游戲相關(guān)的精彩資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。
忍者必須死3新手養(yǎng)什么忍者?這篇攻略會(huì)指導(dǎo)玩家如何在游戲開(kāi)始階段選擇適合的忍者,以及如何進(jìn)行養(yǎng)成的策略。本攻略適用于新手玩家,幫助你了解游戲的入門技巧和玩法。
一、忍者選擇
在忍者必須死3中,新手養(yǎng)成的首要任務(wù)是選擇一個(gè)適合自己的忍者。在游戲初期,推薦選擇火力和防御較高的忍者,如琳、小黑和貓小胖。以下是幾個(gè)推薦忍者的理由:
1. 琳:作為游戲中最受歡迎的女性忍者,琳擁有強(qiáng)大的火力和控制能力。她的技能范圍廣,能夠快速清怪,適合新手玩家快速上手。
2. 小黑:作為一只貓妖,小黑擁有較高的敏捷性和防御力。他的技能能夠快速躲避怪物的攻擊,同時(shí)對(duì)敵人造成一定的傷害。適合新手玩家在面對(duì)初期怪物時(shí)輕松應(yīng)對(duì)。
3. 貓小胖:作為一只可愛(ài)的小胖貓,貓小胖的技能非常全面。他的攻擊力和防御力都很高,同時(shí)還有一定的控制能力。適合新手玩家在游戲初期進(jìn)行防御和攻擊。
二、養(yǎng)成策略
1. 升級(jí):在游戲中,升級(jí)是提升忍者能力和獲取資源的重要途徑。通過(guò)完成游戲任務(wù)、擊敗怪物和收集資源,可以快速升級(jí)并解鎖新的技能和裝備。
2. 武器和裝備:在游戲中,武器和裝備是提升忍者能力和戰(zhàn)斗效果的關(guān)鍵。通過(guò)收集材料和完成任務(wù),可以獲得各種武器和裝備,并不斷提升忍者的實(shí)力。
3. 組隊(duì)搭配:在游戲中,組隊(duì)搭配是非常重要的。不同的忍者和技能可以相互配合,產(chǎn)生強(qiáng)大的戰(zhàn)斗效果。新手玩家可以選擇搭配一些具有互補(bǔ)能力的忍者,如輸出型和輔助型忍者。
4. 技巧:掌握一些技巧可以幫助新手玩家更好地應(yīng)對(duì)不同類型的怪物和場(chǎng)景。例如,利用忍者的技能和位移能力躲避怪物的攻擊,同時(shí)對(duì)敵人進(jìn)行有效的打擊。
三、其他建議
1. 耐心和練習(xí):養(yǎng)成一個(gè)忍者需要時(shí)間和耐心。新手玩家需要不斷練習(xí)和嘗試,才能掌握游戲的技巧和策略。
2. 交流和合作:在游戲中,與其他玩家交流和合作是非常重要的??梢约尤牍珪?huì)或與其他玩家組隊(duì),共同完成任務(wù)和挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡。
總之,選擇琳、小黑或貓小胖作為新手忍者,通過(guò)升級(jí)、武器和裝備的獲取、組隊(duì)搭配以及技巧的掌握,你可以在忍者必須死3中獲得更好的游戲體驗(yàn)。耐心和練習(xí)是養(yǎng)成一個(gè)忍者的關(guān)鍵,而與其他玩家交流和合作可以讓你更好地應(yīng)對(duì)游戲的挑戰(zhàn)。
忍者必須死3最強(qiáng)角色有哪些?在忍者必須死3這款游戲當(dāng)中,每一位忍者無(wú)論是炫酷的外表還是強(qiáng)力的技能都很難讓人不喜歡。玩家們通過(guò)日常不斷暢玩可以獲取足夠資源并將其解鎖使用,而且獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式更是會(huì)帶來(lái)超強(qiáng)殺傷力。為了讓自己能夠享受到更加不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),強(qiáng)度越高的角色自然會(huì)是極其不錯(cuò)的首要選擇。在這里就讓主題軟件園小編為大家?guī)?lái)忍者必須死3版本T0忍者推薦。
忍者必須死3角色排行榜:
T0角色:星閃·小椒、瞬翎·伊鶴、龍吟·洛青、奔雷·銀梟;
T1角色:不知火·舞、緋斬·蒼牙、超威·阿力、雪舞·琳、龍焰·小黑、炎魂·小黑、神樂(lè)·琳、神炎·小椒、雷獸·阿 力、鬼狩·蒼牙。
這些都是目前強(qiáng)度比較高的角色的,其中是分為了T1和T0兩個(gè)級(jí)別,其他的角色的話基本上都是在T2開(kāi)外 了,小編這邊就不多做介紹了。
忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名,忍者必須死3游戲里有著大量的角色以及武器等待著玩家們?nèi)ナ占w驗(yàn),每一位角色都有著自己獨(dú)特的個(gè)性特色以及不同的招式技能,玩家們可以任意的選擇一位進(jìn)行游戲的體驗(yàn),當(dāng)然也并不是每一位都十分的強(qiáng)勢(shì),今天小編就為大家打來(lái)了忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名,各位小伙伴們可以進(jìn)來(lái)看一看,看看你的英雄有沒(méi)有上榜。
第一名:星閃小椒
目前最強(qiáng)的忍者,有了百雷后星閃小椒的輸出傷害持續(xù)爆發(fā)高。最關(guān)鍵是可以控BOSS一下,如果利用好時(shí)機(jī)可以打斷BOSS的技能。其次就是傷害打滿是目前最高了,不過(guò)想要打滿比較困難。攻擊力面板非常高,對(duì)于天賦需求也沒(méi)有那么高。不過(guò)需要無(wú)傷很吃玩家的手法,玩起來(lái)比較費(fèi)勁一些。
第二名:伊鶴
伊鶴現(xiàn)在強(qiáng)度已經(jīng)是非常高了,并且在今年很可能會(huì)出信流派。因此投資伊鶴日常值得,據(jù)說(shuō)伊鶴的流派很可能是水系,那么雪舞琳多半會(huì)被代替掉了。
伊鶴很吃寶物和武器,如果你們不氪金伊鶴的上限并不如雪舞,因此適合小氪玩家,需要伊鶴4名+風(fēng)信武器。寶物需要專屬兩件套搭配一些攻擊力,這樣子的伊鶴才非常厲害。
第三名:緋斬
很多人都說(shuō)伊鶴代替了緋斬,但是我覺(jué)得目前還么有完全代替。畢竟需要等待伊鶴出新流派還需要一段時(shí)間,官方肯定是會(huì)出了,但是這段時(shí)間內(nèi)緋斬的地位是不可代替了,玩家可以放心培養(yǎng)。
其他角色目前已經(jīng)差不多有上位了,雪舞只是生存能力出色,阿力已經(jīng)被星閃小椒完爆了,因此玩家最好選擇這三個(gè)人活著培養(yǎng)比較好一些。
忍者必須死3作為一款融合了動(dòng)作和跑酷的游戲,游戲內(nèi)不僅有著各種各樣的華麗技能,游戲內(nèi)也有著多個(gè)異同的忍者人物供玩家使用,每個(gè)忍者都有著異同的技能。小伙伴們可能還不知道游戲中選擇什么忍者比較好,接下來(lái)就讓小編盤點(diǎn)一下忍者必須死3中忍者大全匯總。
忍者必須死3到目前為止推出了許多個(gè)人物,而且是可以同時(shí)培養(yǎng)的,畢竟進(jìn)階石是分開(kāi)計(jì)算的,可惜到了后期會(huì)特別缺錢,因此還是建議主要先培養(yǎng)一個(gè),那么培養(yǎng)哪個(gè)角色最厲害呢,又是哪個(gè)角色最適合新手呢,小編為大家?guī)?lái)了一篇相關(guān)攻略供大家參考。
忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名呢,忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名是什么大家知道嗎,相信排在大家心里第一位的都是伊鶴吧,因?yàn)檫@個(gè)忍者從上線之后就一直依靠自身的技能名列前矛,所以自身實(shí)力非常強(qiáng)大,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名最新。
忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名
top0:伊鶴
伊鶴今年推出的新的流派直接將伊鶴推到了風(fēng)口浪尖,直接讓他的強(qiáng)度再上一個(gè)檔次,雖然比較吃寶物和武器,但是如果是平民玩家的話,就使用能夠免費(fèi)獲得的寶物和武器,其戰(zhàn)力也是排在第一位的。
top1:洛青
洛青的傷害之高相信就不用我多說(shuō)了吧,角色的大戰(zhàn)不僅酷炫,而且傷害極其爆炸,現(xiàn)在也算是一個(gè)萬(wàn)金油的角色,基本上適合所有玩家,沒(méi)有挑剔,而且傷害還高,趕緊去培養(yǎng)一個(gè)吧。
top2:星閃小椒
星閃小椒有了百雷之后的輸出不僅傷害高,而且還能夠造成持續(xù)傷害,最關(guān)鍵的時(shí)候可以控制BOSS一下,雖然就是非常短暫,但是也為我們爭(zhēng)取到了時(shí)間,她也憑借這個(gè)技能受到無(wú)數(shù)玩家的歡迎。
top3:不知火舞
不知火舞在特殊攻擊模式下的忍術(shù)控制攻擊,有一定的概率會(huì)出現(xiàn)吞武器卡牌的情況,但是控制敵人的時(shí)間非常的長(zhǎng),是屬于典型的爆炸型角色,由于這個(gè)缺點(diǎn)導(dǎo)致他的綜合性價(jià)比下降,所以培養(yǎng)的玩家也會(huì)少一點(diǎn)。
忍者必須死3忍者不知火舞怎么樣?忍者必須死3中推出了全新的角色“不知火舞”,她不僅有著及其美麗的外表和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力她還有著酷炫的技能特效,她還是與SNK聯(lián)動(dòng)推出的具有極高紀(jì)念意義的角色,很多玩家都想要獲得她,但是不知道她在游戲中的實(shí)際強(qiáng)度以及作用是怎么樣的,那么接下來(lái)就跟著小編一起來(lái)了解一下角色不知火舞的詳細(xì)技能介紹吧~
忍者必須死3忍者不知火舞強(qiáng)度解析
1:忍術(shù)概括:火舞的忍術(shù)會(huì)在第一段扔出上中下三把扇子,隨后火舞會(huì)懸浮空中,觸發(fā)火焰牢牢控制敵軍,當(dāng)火焰緩緩升起時(shí),屏幕頂端會(huì)出現(xiàn)街機(jī)按鈕,玩家們必須按節(jié)奏正確按動(dòng)才可釋放最終忍術(shù)陽(yáng)炎之舞。
2:而不知火舞的屬性為火,裝備方面選擇火系的祝融,火扇,朱雀都是強(qiáng)勢(shì)的搭配,傷害值走的都是最猛模式。
3:不知火舞這個(gè)英雄屬于靈活傷害高花樣多的一種新忍者,開(kāi)創(chuàng)了忍者必須死3一個(gè)新的時(shí)代,由于她的技能多樣性,新手寶寶們就不要下手啦,一些喜歡高操作炫酷的玩家們還是值得入手的
你們知道在忍者必須死3里面哪個(gè)忍者是最強(qiáng)的嗎?不同的角色之間都是有著一些不一樣的操作體驗(yàn)的,當(dāng)然也是有強(qiáng)有弱的,我相信玩家們一定都很喜歡過(guò)來(lái)體驗(yàn),對(duì)于不一樣的角色,玩家們可以自由的選擇,今天為大家分享的是忍者必須死3忍者強(qiáng)度排名。
1、第一名:星閃小椒:這也是第一梯隊(duì)的忍者,最強(qiáng)大之處還能對(duì)BOSS造成小控,只要利用的好,是可以打斷BOSS的技能的。傷害是目前最高的角色了,建議小氪玩家們重點(diǎn)培養(yǎng),因?yàn)樾情W后期等級(jí)起來(lái)以后才有著非常高的強(qiáng)度。
2、第二名:洛青:是玩家們做活動(dòng)可以免費(fèi)獲得的一位忍者,新手玩家可以當(dāng)主角來(lái)重點(diǎn)培養(yǎng),現(xiàn)在官方活動(dòng)每天都有送很多碎片,相當(dāng)于免費(fèi)送一只洛青,如果有了可以快速升級(jí)命格,唯一缺點(diǎn)是沒(méi)有副流派,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)還是稍微有點(diǎn)難受的。
3、第三名:小黑:小黑是平民玩家最值得培養(yǎng)的忍者,玩家們?cè)跊](méi)有獲得其它角色的時(shí)候可以優(yōu)先培養(yǎng)這個(gè)角色,而且這個(gè)可以非常好抽取,可以快速升級(jí)強(qiáng)度。
4、第四名:伊鶴:這是目前最強(qiáng)的忍者,也是小編最推薦的忍者。這位忍者搭配專屬武器可以發(fā)揮伊鶴最強(qiáng)實(shí)力,高爆發(fā)的傷害配合武器的技能,是目前最強(qiáng)搭配了。
忍者必須死3最強(qiáng)忍者排名:
忍者必須死3最強(qiáng)忍者排名推薦:
T0:洛青,伊鶴;
T1:星閃小椒;
T2:小黑。