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邊境軍團(tuán)

邊境軍團(tuán)

自由式塔防+RTS策略
運(yùn)營(yíng)  | 236.7M 7.6
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游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類推薦

邊境軍團(tuán)游戲介紹

邊境軍團(tuán)簡(jiǎn)介

這是一款自由式塔防+RTS策略的游戲,玩家需要合理利用地形建設(shè)基地,盡可能多的獲得資源的同時(shí),統(tǒng)籌規(guī)劃好建設(shè)消耗,同時(shí)修建防御建筑抵御哥布林大軍的入侵,另外,請(qǐng)控制好你的英雄,蛇形走位放風(fēng)箏什么的,那都是基本操作!配合塔的防守,能產(chǎn)生變幻多端的戰(zhàn)術(shù),用箭塔來(lái)射殺遠(yuǎn)距離boss?還是用火炮來(lái)碾壓群怪?亦或是用冰塔來(lái)個(gè)集體減速?這都取決于你的喜好!什么?還不過(guò)癮?那就發(fā)揮腦洞自制地圖吧!獨(dú)樂(lè)不如眾樂(lè),邀上好友局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),開(kāi)一把怎么樣?!
開(kāi)發(fā)者: 鴕鳥(niǎo)工作室
版本:5.2.578 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

塔防策略游戲《邊境軍團(tuán)》1月31日即將更新新春焰火爭(zhēng)鳴版本

自由式塔防RTS手游《邊境軍團(tuán)》即將于2024年1月31日上午10點(diǎn)進(jìn)行新春「焰火爭(zhēng)鳴」版本的更新,在版本更新后還會(huì)有新防御塔「煙花陷阱」、新英雄「矮人工程師」、創(chuàng)意工坊新玩法「排行榜」上線,敬請(qǐng)期待!

塔防策略游戲《邊境軍團(tuán)》1月31日即將更新新春焰火爭(zhēng)鳴版本

《邊境軍團(tuán)》1月31日即將更新新春焰火爭(zhēng)鳴版本

1、隨機(jī)地圖

老版本玩家都知道隨機(jī)地圖的樂(lè)趣對(duì)吧?是的!地形隨機(jī),每局開(kāi)場(chǎng)都不一樣,每局都是一個(gè)嶄新的關(guān)卡,需要玩家們主動(dòng)出擊探索地形,尋找合適的防守路線,把把都有驚喜!也許隨到單一口高資源爽圖,也可能被哥布林包圍在曠野!想想就刺激

針對(duì)隨機(jī)地圖的拓展,我們還在進(jìn)一步考慮當(dāng)中,因?yàn)槊繌埖貓D都會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)地圖種子碼,理論上可以做到將喜歡的種子保存下來(lái)跟好友一起玩耍,或者加入排行榜挑戰(zhàn)當(dāng)中,具體需要看后期的實(shí)現(xiàn)效果咯。

2、排行榜挑戰(zhàn)

相信每一個(gè)勇士都有挑戰(zhàn)的決心,在這里可以跟廣大玩家切磋技藝,共同挑戰(zhàn)排行榜!我們將會(huì)篩選出挑戰(zhàn)地圖,供大家前往下載,并根據(jù)一定的規(guī)則來(lái)進(jìn)行排名。還等什么?來(lái)見(jiàn)識(shí)下各位的技術(shù)吧!

塔防策略游戲《邊境軍團(tuán)》1月31日即將更新新春焰火爭(zhēng)鳴版本

3、繼續(xù)更新關(guān)卡,英雄,防御塔等內(nèi)容

隨著游戲大框架的穩(wěn)定,我們終于有精力專注于好玩內(nèi)容的開(kāi)發(fā)啦!尤其是新的英雄和防御塔,我們可是攢了很多的創(chuàng)意等待呈現(xiàn)哦,后續(xù)的開(kāi)發(fā)當(dāng)中會(huì)不定期更新進(jìn)去,還請(qǐng)持續(xù)關(guān)注!

4、IOS端上線

蘋(píng)果用戶終于也快要等到我們的游戲啦,在經(jīng)過(guò)一系列瑣碎的資料準(zhǔn)備和審核工作后,IOS版的《邊境軍團(tuán)》即將上線,詳情請(qǐng)進(jìn)邊境軍團(tuán)蘋(píng)果群了解最新動(dòng)態(tài),蘋(píng)果Q群:945376038

塔防策略游戲《邊境軍團(tuán)》1月31日即將更新新春焰火爭(zhēng)鳴版本

5、推薦邏輯更改:

為了能夠讓更多小伙伴的地圖得到展示,我們對(duì)精選推薦部分的推薦邏輯進(jìn)行了調(diào)整~

原先固有按照點(diǎn)贊+游玩的數(shù)據(jù)進(jìn)行排序 —— 現(xiàn)在將替換為隨機(jī)推薦熱門(mén)前二十張地圖以及最新的創(chuàng)作地圖

邊境軍團(tuán)1月31日新春焰火爭(zhēng)鳴版本更新 新防御塔煙花陷阱

邊境軍團(tuán)已經(jīng)確定將于1月31日更新新春焰火爭(zhēng)鳴版本,屆時(shí)將會(huì)為我們帶來(lái)許多新的內(nèi)容,包括充滿節(jié)日氣氛的新防御塔煙花陷阱,全新的英雄矮人工程師,還有創(chuàng)意工坊的新玩法等,每一個(gè)內(nèi)容都讓我們充滿期待。

邊境軍團(tuán)1月31日新春焰火爭(zhēng)鳴版本更新:新防御塔煙花陷阱

手游更新時(shí)間表

邊境軍團(tuán)1月31日新春焰火爭(zhēng)鳴版本更新:新防御塔煙花陷阱

「新防御塔: 煙花陷阱」

危險(xiǎn)行為,請(qǐng)大家注意安全

邊境軍團(tuán)1月31日新春焰火爭(zhēng)鳴版本更新:新防御塔煙花陷阱

「新英雄: 矮人工程師」

順序………熵值……無(wú)限循環(huán)的數(shù)列!

邊境軍團(tuán)1月31日新春焰火爭(zhēng)鳴版本更新:新防御塔煙花陷阱

「創(chuàng)意工坊新玩法: 排行榜

各位勇士,還記得上版本創(chuàng)意工坊中引入小獎(jiǎng)杯角標(biāo)系統(tǒng)么!

邊境軍團(tuán)1月31日新春焰火爭(zhēng)鳴版本更新:新防御塔煙花陷阱

沒(méi)錯(cuò),本次即將更新的排行榜玩法就是在此基礎(chǔ)上做的進(jìn)一步延展~

對(duì)于,所有獲得小獎(jiǎng)杯角標(biāo)的創(chuàng)意地圖,我們都將為其開(kāi)放成就展示以及排行榜功能!

邊境軍團(tuán)1月31日新春焰火爭(zhēng)鳴版本更新:新防御塔煙花陷阱

「后續(xù)不定期更新」

1:新模式隨機(jī)地圖

2:新關(guān)卡

邊境軍團(tuán) 各位萌新 國(guó)王谷攻略來(lái)了 簡(jiǎn)單

第一天

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了?。ê?jiǎn)單)

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了?。ê?jiǎn)單)

造四個(gè)房屋和一個(gè)伐木場(chǎng)派英雄去清野怪第二天

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了!(簡(jiǎn)單)

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了?。ê?jiǎn)單)

到那個(gè)口子防守在家發(fā)育一會(huì)第三天

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了?。ê?jiǎn)單)

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了?。ê?jiǎn)單)

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了?。ê?jiǎn)單)

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了?。ê?jiǎn)單)

升級(jí)主基地 加強(qiáng)防御 增加經(jīng)濟(jì) 建造采石場(chǎng)第四天

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了?。ê?jiǎn)單)

缺木頭。。。 擴(kuò)展領(lǐng)地(用能量塔) 造伐木場(chǎng)第五天

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了?。ê?jiǎn)單)

多升級(jí)房屋(無(wú)圖) 攢錢(qián)升級(jí)防御塔好了后面掛機(jī)去吧!你已經(jīng)無(wú)敵了。。。注:發(fā)育要快點(diǎn)

矮人要塞個(gè)人攻略

首先我們要帶炮臺(tái)、箭塔、詛咒、狙擊和稻草人稻草人為了抗boss炮彈和炸彈人箭塔和狙擊來(lái)打BOSS炮臺(tái)清小怪詛咒輔助開(kāi)局占領(lǐng)這兩個(gè)點(diǎn)

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了?。ê?jiǎn)單)

邊境軍團(tuán):各位萌新!國(guó)王谷攻略來(lái)了!(簡(jiǎn)單)

主要是箭塔和狙擊、炮臺(tái)輔助打小怪、稻草人抗傷注:如果你的墻少 稻草人要多boss的炸彈人殺傷力很大稻草人要多

(本圖文來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)

邊境軍團(tuán) 空夢(mèng)游戲理解合集 下

邊境軍團(tuán):空夢(mèng)游戲理解合集(下)

2.出怪:出怪這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該是很多玩家苦惱的點(diǎn)吧?怎么樣出怪才能讓玩家感受到壓力,又不會(huì)讓他打不過(guò)。很多人對(duì)怪物的進(jìn)攻頻率不了解,也不清楚怪物的進(jìn)攻思維,那么我在這里可以講一下基礎(chǔ)出怪可以怎么設(shè)定,在講出怪前我們可以看一看怪物的介紹

邊境軍團(tuán):空夢(mèng)游戲理解合集(下)

這張圖里詳細(xì)的說(shuō)了怪物的作用與特點(diǎn),那么我再來(lái)劃分一下怪物的強(qiáng)度排行
T0:暗影領(lǐng)主>哥布林工程師>火焰領(lǐng)主>石巨人>哥布林飛艇
T1:大斧手>巨盾兵>盾牌手
T2:雙斧狂戰(zhàn)士>弩手>攻城車>狂戰(zhàn)士
T3:哥布林斥候>鼓手>巫醫(yī)>氣球爆破手手
T4:氣球射手>破壞者>投毛手>大哥布林
T5:小哥布林
從這些資料里就可以明確怪物的實(shí)力,而鼓手的存在更會(huì)讓怪物,增強(qiáng)兩倍攻擊力攻速,巫醫(yī)的存在可以增加怪物的血條,如何組合難度就需要多玩地圖琢磨地圖里的出怪邏輯。

如果不想去琢磨那么我這里剛好有一條單門(mén)小型地圖的出怪邏輯可以分享出來(lái)。
110秒出(7個(gè)小哥布林和1個(gè)大哥布林),160秒出(10個(gè)小哥布林和3個(gè)大哥布林和4個(gè)投毛手),200秒出(1輛攻城車),260秒出(15個(gè)小哥布林和5個(gè)大哥布林和6個(gè)投毛手和1個(gè)巫醫(yī)),320秒出(20個(gè)小哥布林和8個(gè)大哥布林和8個(gè)投毛手和2個(gè)巫醫(yī)),400秒出(20個(gè)小哥布林8個(gè)大哥布林和8個(gè)投毛手和3個(gè)巫醫(yī)和2輛攻城車),480秒(20個(gè)小哥布林和9個(gè)大哥布林和9個(gè)投毛手和4輛攻城車),520秒出(6輛攻城車),590秒出(20小哥布林9大哥布林9投毛手4巫醫(yī)4攻城車2狂戰(zhàn)士),680秒出(20小哥布林10大哥布林10投毛手4巫醫(yī)4狂戰(zhàn)士5氣球射手),780秒(25小哥布林10大哥布林10投毛手5巫醫(yī)1鼓手8氣球射手4氣球爆破手8狂戰(zhàn)士2雙斧狂戰(zhàn)士),910秒出(4巨盾兵),1040秒(25小哥布林10大哥布林10投毛手5巫醫(yī)2鼓手8氣球射手5氣球爆破手8狂戰(zhàn)士4雙斧狂戰(zhàn)士4巨盾兵),1170秒(25小哥布林11大哥布林11投毛手6巫醫(yī)2鼓手8氣球射手6氣球爆破手9狂戰(zhàn)士4雙斧狂戰(zhàn)士4巨盾兵4大斧手),1300秒(30小哥布林13大哥布林13投毛手6巫醫(yī)2鼓手10氣球射手6氣球爆破手9狂戰(zhàn)士6雙斧狂戰(zhàn)士6巨盾兵6大斧手)1430秒(40小哥布林20大哥布林20投毛手8巫醫(yī)4鼓手14氣球射手7氣球爆破手12狂戰(zhàn)士8雙斧狂戰(zhàn)士8巨盾兵8大斧手8盾牌兵然后隨便哪一個(gè)BOSS)這套邏輯屬于小型地圖低難度的,僅供參考。
3.地圖資源:
地圖資源的量要怎么樣分配,一直是個(gè)困擾眾多繪圖者的問(wèn)題,給太多玩家一直資源溢出,給太少玩家無(wú)法守住,這也是初學(xué)者做完地圖不被認(rèn)可的一個(gè)問(wèn)題,在這里我就講一下資源一般都是前期需求少,中期需求多一些但不用多,后期有了鋼鐵廠和火力發(fā)電廠之后需要很多,以這個(gè)邏輯我們繪制好地圖放置好基地就可以計(jì)算了,在計(jì)算前我提前說(shuō)一下后期的資源是不用去算他的,只要保證資源量在后期能夠抵達(dá)木頭160左右,石頭有100左右就可以了。
前期的資源主要是木頭,而伐木場(chǎng)一般在第三天才會(huì)建造第二做所以在基地旁邊的木頭要保證兩個(gè)伐木場(chǎng)合一起有15左右,中期也就是有了四個(gè)伐木場(chǎng)1個(gè)采石場(chǎng)的時(shí)間點(diǎn)就屬于中期,一般是第五天或者第六天4個(gè)伐木場(chǎng)木材量是27左右石頭可以是4-7,計(jì)算好這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn),地圖就成型了。
以我上面地圖為例子,石頭在基地旁邊又不多,木材在基地旁邊也不多,外面又有很多資源,傳統(tǒng)繪制地圖的思路都是鼓勵(lì)玩家打出去,在家發(fā)育很難做出有難度有壓力的地圖,當(dāng)然各位如果學(xué)會(huì)了做出來(lái)了,也可以把出怪邏輯資源計(jì)算跟俺也分享分享,咱也想做一個(gè)。
講完了繪制地圖和出怪邏輯思路就差最后一點(diǎn)了,做出怪的東西太多太復(fù)雜,看不懂,下面就是講一講這些東西是什么,有什么作用。

邊境軍團(tuán):空夢(mèng)游戲理解合集(下)

原節(jié)點(diǎn):所有的節(jié)點(diǎn)都需要鏈接這個(gè)點(diǎn)來(lái)觸發(fā)怪物出場(chǎng)的節(jié)點(diǎn)。

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人口節(jié)點(diǎn):放置怪物數(shù)量的節(jié)點(diǎn),除BOSS之外最多放置100只同類型怪物,BOSS只能放置一個(gè)。

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時(shí)間節(jié)點(diǎn):把怪物出場(chǎng)時(shí)間分開(kāi),讓怪物不在同一個(gè)時(shí)間點(diǎn)扎堆出現(xiàn),同時(shí)也是讓怪物什么時(shí)候出場(chǎng)的節(jié)點(diǎn),這個(gè)節(jié)點(diǎn)有內(nèi)外之分,里面是分開(kāi)怪物,外面是分開(kāi)怪物小隊(duì),這個(gè)節(jié)點(diǎn)可以跟循環(huán)節(jié)點(diǎn),隨機(jī)節(jié)點(diǎn),多單位節(jié)點(diǎn)配合使用。

邊境軍團(tuán):空夢(mèng)游戲理解合集(下)

多單位節(jié)點(diǎn):同樣分內(nèi)外的節(jié)點(diǎn),在里面可以鏈接多個(gè)人口節(jié)點(diǎn)組成一個(gè)小隊(duì),把兩個(gè)小隊(duì)或多個(gè)小隊(duì)分開(kāi)時(shí)間點(diǎn)出場(chǎng),在外面可以讓兩個(gè)大部隊(duì)同時(shí)出現(xiàn),也可以配合時(shí)間節(jié)點(diǎn)讓兩個(gè)大部隊(duì)在不同時(shí)間出場(chǎng)。

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循環(huán)節(jié)點(diǎn):同樣分內(nèi)外的節(jié)點(diǎn),黃色線可以讓一組怪物有限循環(huán),也可以讓一組怪物無(wú)限循環(huán),有限循環(huán)在黃色線循環(huán)完之后,還想出怪需鏈接白色線在白色線鏈接下一組怪物邏輯。

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隨機(jī)節(jié)點(diǎn):同樣分內(nèi)外的節(jié)點(diǎn),隨機(jī)節(jié)點(diǎn)顧名思義在鏈接他的多組怪物里隨機(jī)一組怪物出場(chǎng),隨機(jī)節(jié)點(diǎn)和循環(huán)節(jié)點(diǎn)鏈接之后只會(huì)隨機(jī)一次而后不斷循環(huán)隨機(jī)到的該組怪物。

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部隊(duì)節(jié)點(diǎn):文件夾里可操作預(yù)警時(shí)間,全殲?zāi)J剑龉珠T(mén)顏色,全殲勝利模式。預(yù)警時(shí)間是會(huì)和文件夾里的時(shí)間節(jié)點(diǎn)疊加,同樣會(huì)和部隊(duì)節(jié)點(diǎn)前面的時(shí)間節(jié)點(diǎn)疊加,全殲?zāi)J桨巡筷?duì)節(jié)點(diǎn)里的怪物擊殺完才會(huì)執(zhí)行下一組邏輯,全殲勝利模式顧名思義擊殺完該組怪物即勝利。

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對(duì)話節(jié)點(diǎn):用于在游戲里和玩家對(duì)話,用處在提醒出怪,有什么怪,劇情,地圖規(guī)則。

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阻隔箱:td塔防專屬道具,可與時(shí)間節(jié)點(diǎn)配合 用于阻擋怪物行進(jìn)路線或者改變怪物行進(jìn)路線。
講完這些我再發(fā)一張如何利用這些節(jié)點(diǎn)的圖給各位參考。

邊境軍團(tuán):空夢(mèng)游戲理解合集(下)

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如果做的是小圖就不需要這么復(fù)雜,但大圖需要考慮的東西很多所以越大的優(yōu)質(zhì)地圖出怪永遠(yuǎn)是最復(fù)雜的。

接著再講點(diǎn)防守模式應(yīng)該如何度過(guò)前期,功能性建筑如何使用,如何在怪物還沒(méi)大量出現(xiàn)前占領(lǐng)關(guān)鍵性防守點(diǎn),占領(lǐng)防守點(diǎn)應(yīng)該多做塔還是城墻或者升級(jí)塔。

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很多人在開(kāi)局總會(huì)糾結(jié)我t應(yīng)該先做伐木場(chǎng)還是民房,做民房要做幾個(gè)這個(gè)問(wèn)題,在這里空夢(mèng)推薦新手們開(kāi)局立馬做伐木場(chǎng),當(dāng)然在做伐木場(chǎng)時(shí)要注意一點(diǎn),伐木場(chǎng)在樹(shù)木不同位置得到的資源都是不同的。

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邊境軍團(tuán):空夢(mèng)游戲理解合集(下)

如圖所示伐木場(chǎng)的上面有顯示在這個(gè)位置可以得到多少資源。
做完伐木場(chǎng)就來(lái)到了本游戲的操作期和如何快速發(fā)育的時(shí)間點(diǎn),在伐木場(chǎng)做完之后應(yīng)該把英雄拉出去外面清圖,在這段時(shí)間里爭(zhēng)分奪秒的把防線往外拉扯,英雄打怪也是有操作的

邊境軍團(tuán):空夢(mèng)游戲理解合集(下)

如圖所示,點(diǎn)擊哪一個(gè)怪物,英雄就會(huì)優(yōu)先攻擊哪一個(gè)怪物,利用好這一點(diǎn)你就可以讓英雄先清一條路線到防線位置,再回來(lái)清怪。
當(dāng)然英雄清怪的時(shí)候也要注意資源,我們把英雄拉出去清怪除了開(kāi)圖之外也是在等木頭到達(dá)40做風(fēng)力發(fā)電站,在木頭沒(méi)有40的時(shí)候,有多少金錢(qián)就做多少個(gè)民房,也就是說(shuō)在做出風(fēng)力發(fā)電站之前的這段時(shí)間就是操作英雄開(kāi)圖,有錢(qián)就建民房。

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在建到大約4-5個(gè)民房的時(shí)候就可以做風(fēng)力發(fā)電站,做完接著建民房,因?yàn)榻ㄍ觑L(fēng)力發(fā)電站我們又要接著存木頭建倉(cāng)庫(kù),最低做到7個(gè)的時(shí)候就可以再建一個(gè)伐木場(chǎng),做到9個(gè)的時(shí)候建一個(gè)倉(cāng)庫(kù),然后就接著存木頭升大本營(yíng)到二級(jí),存木頭的時(shí)候我們又可以干回老本行建民房。

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升到二本的時(shí)候就可以做一個(gè)銀行,做完銀行我們就可以開(kāi)始建造防線,在防線沒(méi)建造時(shí)就要用英雄點(diǎn)死進(jìn)攻過(guò)來(lái)的哥布林,優(yōu)先攻擊什么哥布林,上面有哥布林的強(qiáng)度排行,如果發(fā)現(xiàn)英雄扛不住他們的傷害,我們就可以操作英雄放風(fēng)箏那些哥布林,前期如果想發(fā)育好英雄的操作就是一個(gè)重中之重。
前中期的發(fā)育就講到這里,后面就簡(jiǎn)單了,英雄開(kāi)圖搶資源,開(kāi)局已經(jīng)無(wú)敵后期怎么可能打不過(guò)是吧?
防線建立完成之后,很多人總喜歡多做幾個(gè)塔,在這里我需要講一句一般地圖防線只要有五個(gè)塔就能度過(guò)六天,這五個(gè)塔不能說(shuō)建一個(gè)類型的,而是要多種類型組合5個(gè)防御塔,在我看來(lái)如果是功能性組合好的,實(shí)在是太多了浪費(fèi)資源。
上面我也講過(guò)防御塔的作用,那么建造這個(gè)防線就要多方面考慮,比如一個(gè)范圍型防御塔和一個(gè)分割型防御塔再加一個(gè)單體型防御塔組合(如炮臺(tái),步兵,箭塔),或者一個(gè)消耗型防御塔加單體型防御塔再加一個(gè)輔助型防御塔(如火槍,狙擊,詛咒)第一種組合范圍防御塔和單體型防御塔多建一個(gè),第二種組合消耗和輔助型防御塔多建一個(gè),然后就是一個(gè)重點(diǎn)升級(jí)城墻>升級(jí)防御塔>多建造防御塔,建立防線記住一個(gè)思維就能防守住,升級(jí)防御塔要看敵方怪物什么樣的多,如小怪多就升級(jí)消耗和范圍型防御塔,輔助怪和肉怪多就升級(jí)單體型防御塔,分割和輔助型防御塔一般都是前兩個(gè)升級(jí)完再升級(jí)。
然后是很多新手不了解而官方教學(xué)也沒(méi)詳細(xì)教的功能性建造擺放和作用。
伐木場(chǎng)的擺放和作用已經(jīng)說(shuō)了,而采石場(chǎng)是跟伐木場(chǎng)同等道理的。

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銀行和倉(cāng)庫(kù)擺放在對(duì)應(yīng)建造旁時(shí),對(duì)應(yīng)建造頭上有顯示增加支援產(chǎn)量,如圖所示的銀行對(duì)應(yīng)民房,倉(cāng)庫(kù)對(duì)應(yīng)伐木場(chǎng)和采石場(chǎng)。

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銀行,倉(cāng)庫(kù),民房都能升級(jí)并增加對(duì)應(yīng)的資源產(chǎn)量,民房有兩種資源產(chǎn)量(人口和金錢(qián))。而伐木場(chǎng)以及采石場(chǎng)是無(wú)法升級(jí)的。
除了這些建造,升到三級(jí)大本營(yíng)還有兩個(gè)建筑,鋼鐵廠和火力發(fā)電站。

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鋼鐵廠默認(rèn)一個(gè)有5個(gè)資源產(chǎn)量,倉(cāng)庫(kù)無(wú)法讓鋼鐵廠增加產(chǎn)量。

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同樣鋼鐵廠也無(wú)法升級(jí),而鋼鐵廠煉制的鐵是來(lái)自于石頭,可關(guān)閉,關(guān)閉被用去提煉的石頭產(chǎn)量會(huì)回到一開(kāi)始的產(chǎn)量。

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火力發(fā)電站和鋼鐵廠同等道理,只不過(guò)消耗的資源不同(是木頭),火力發(fā)電站做出來(lái)增加200電量。

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邊境軍團(tuán) 空夢(mèng)游戲理解合集 上

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1.這個(gè)游戲以目前更新的版本來(lái)說(shuō),對(duì)防御塔的理解是核心,所以我第一點(diǎn)就講一講防御塔。

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箭塔:看官方介紹可以確認(rèn)一點(diǎn),那就是這個(gè)防御塔屬于單體攻擊,升級(jí)后增加箭的數(shù)量,但箭是不會(huì)分開(kāi)打怪。接著講講我自己測(cè)試出來(lái)箭塔的一些細(xì)節(jié),比如目前大眾最討厭的怪物蝙蝠,箭塔就是他的克星,一輪攻擊打死一只蝙蝠,而箭塔攻速又快,一般蝙蝠到了也就被沒(méi)了了,但有一點(diǎn)必須說(shuō)清楚,箭塔的攻擊是有優(yōu)先級(jí)的如:地面怪物和天空怪物一樣多的時(shí)候優(yōu)先攻擊天空怪物,地面怪物比天空怪物多的時(shí)候優(yōu)先攻擊地面怪物,天空怪物比地面怪物多的時(shí)候優(yōu)先攻擊天空怪物。而箭塔還有一個(gè)有趣的設(shè)定,那就是地面怪物和天空怪物一起出現(xiàn)不管比例多少的時(shí)候,如果旁邊有無(wú)對(duì)空能力的防御塔在,那么箭塔就會(huì)優(yōu)先攻擊天空怪物。到這里各位也就明白我為什么說(shuō)箭塔是蝙蝠的克星了吧?可能有人會(huì)說(shuō)這個(gè)應(yīng)該算全部天空怪物的克星吧?其實(shí)不是。如果把天空怪物里蝙蝠和飛艇拉出來(lái),而剩下的那些怪物的克星就是我接下來(lái)講的防御塔。

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回旋圖騰:官方介紹對(duì)沿途單位造成傷害,攻擊力低,攻速快,升級(jí)增加攻擊力和范圍。我對(duì)這個(gè)塔的理解是3級(jí)無(wú)敵,2級(jí)摸魚(yú),1級(jí)咸魚(yú),官方介紹里沒(méi)有說(shuō)到這個(gè)塔最強(qiáng)的一點(diǎn),那就是這個(gè)塔發(fā)射出去的標(biāo)會(huì)停留在攻擊目標(biāo)位置1秒造成持續(xù)傷害,以及發(fā)射出去會(huì)收回塔的位置并對(duì)沿途單位造成傷害,從這里就可以知道這個(gè)塔的優(yōu)點(diǎn)和玩法了,最適合的做法就是堵門(mén)!如果堵不了門(mén),那么我就來(lái)說(shuō)一下我使用這個(gè)塔的心得。這個(gè)塔我認(rèn)為想要利用他打出最高傷害就需要一個(gè)目標(biāo)(可以是城墻,稻草人,骷髏,步兵)來(lái)把怪物吸引到一個(gè)點(diǎn),這個(gè)時(shí)候回旋鏢投擲出飛鏢,這個(gè)飛鏢會(huì)在目標(biāo)點(diǎn)停留,發(fā)射出去的路上會(huì)打殘怪物,在目標(biāo)點(diǎn)停留會(huì)殺死成片怪物,收回的時(shí)候會(huì)把已經(jīng)打殘的怪物擊殺。對(duì)方飛行單位效果絕佳?。?/span>注:我在官方河谷鎮(zhèn)普通模式里,嘗試過(guò)六個(gè)城墻一個(gè)3級(jí)回旋鏢擋住天空怪物到他估計(jì)我的資源區(qū)。

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火槍堡壘:官方介紹生成3個(gè)火槍手為你作戰(zhàn),支援范圍廣,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),升級(jí)增加防御力和攻擊力。他在我眼里最重要的兩點(diǎn)是范圍廣,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),如果你玩防守模式你一定知道防守最重要的是開(kāi)圖跑圖搶奪支援占領(lǐng)優(yōu)質(zhì)地點(diǎn)防守,而火槍恰恰符合這4個(gè)要求,在我手里的火槍1級(jí)到3級(jí)都有他的作用,哪怕我搶占了所有地圖資源也舍不得放棄這一個(gè)版本之子。1級(jí)的火槍你只要做好兩個(gè),英雄就可以拉出去吸引地圖生成的哥布林,只要不惹到大紅豆,雙斧火槍都能在最短的時(shí)間把這些怪物擊殺,如果你有一個(gè)狙擊塔你甚至能用火槍和狙擊單挑雙斧和將軍。2級(jí)的火槍可能在很多人手里沒(méi)啥作用了,因?yàn)橐呀?jīng)用其他防御塔建立起防線了,但有2級(jí)的火槍在,你可以先不用做對(duì)空防御塔,而是把火槍往側(cè)面領(lǐng),攻擊天空怪物,這省下來(lái)造對(duì)空防御塔的資源,可以做很多事。3級(jí)的火槍迎來(lái)他的強(qiáng)勢(shì)期,如果你玩的地圖擁有蝙蝠,而你又沒(méi)帶箭塔,這個(gè)時(shí)候你可以把火槍往后面領(lǐng),并保證他的攻擊范圍在城墻以內(nèi),不能離城墻太遠(yuǎn),也不能離城墻太近,不然火槍會(huì)打其他怪物不會(huì)打蝙蝠。(注:蝙蝠是怪物里唯一無(wú)視城墻進(jìn)攻防御塔和能量塔的存在。)不用太多個(gè)火槍,只要把兩個(gè)到三個(gè)往后面卡攻擊范圍就行,當(dāng)然也沒(méi)人會(huì)做太多火槍,畢竟這貨耗資源有點(diǎn)多邊境軍團(tuán):空夢(mèng)游戲理解合集(上)

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冰塔:官方介紹區(qū)域減速,攻擊力低(不是無(wú)攻擊力!)攻擊范圍遠(yuǎn),滿級(jí)有可范圍冰凍(劃重點(diǎn)滿級(jí)而不是2級(jí)這個(gè)塔我玩的不多,但該有的理解還是有的,只不過(guò)沒(méi)那些專門(mén)玩這個(gè)的理解高,這個(gè)塔是鼓舞怪和巫醫(yī)的克星,鼓舞出來(lái)的攻速和移速會(huì)被這個(gè)塔抵消,當(dāng)然攻擊力不會(huì),巫醫(yī)治療是有動(dòng)作的,這個(gè)動(dòng)作影響回血的速度。這個(gè)塔最優(yōu)的性價(jià)比就是堵門(mén),范圍冰凍最大化,如果堵不了門(mén)也沒(méi)關(guān)系,還記得回旋鏢如何把傷害最大化嗎?這個(gè)塔看介紹可以得出擁有和回旋鏢異曲同工的一點(diǎn),范圍冰凍與范圍傷害,因?yàn)閷?duì)這個(gè)塔玩的不多,目前我只有這點(diǎn)想法和攻略,不過(guò)帶這個(gè)塔我建議可以再帶上地雷,這兩者會(huì)產(chǎn)生令人感興趣的化學(xué)反應(yīng)。

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狙擊塔:官方介紹超遠(yuǎn)距離單體攻擊,優(yōu)先攻擊最遠(yuǎn)單位(劃重點(diǎn))攻擊力極高同時(shí)攻速有極慢,適合攻擊敵方后排輔助單位(鼓舞,巫醫(yī))升級(jí)增加攻擊力(不升攻速兩個(gè)重點(diǎn)優(yōu)先攻擊最遠(yuǎn)單位,攻擊力高的同時(shí)攻速低,官方介紹里也說(shuō)了適合攻擊敵方后排,這里從側(cè)面也說(shuō)明了輔助單位在本游戲的作用很高,那么當(dāng)我們選擇這個(gè)塔的時(shí)候就要最大化發(fā)揮他的作用,那么如何把這個(gè)本游戲最強(qiáng)防御塔用好的技巧就在于第一個(gè)重點(diǎn)優(yōu)先攻擊最遠(yuǎn)單位,他的這個(gè)特性應(yīng)該算這個(gè)游戲最好卡的小技巧了,狙擊塔的攻擊范圍是官方顯示攻擊距離還要多一點(diǎn),一般的輔助單位抵達(dá)防線的位置都在于狙擊塔攻擊范圍中間偏遠(yuǎn)2-4個(gè)格子,那么我們就可以把狙擊塔往后放卡主這個(gè)位置。說(shuō)完了如何用狙擊塔定點(diǎn)打擊輔助單位我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō),如何用狙擊塔優(yōu)先處理肉怪(將軍,巨斧,巨盾,雙斧)和BOSS,狙擊塔的第二重點(diǎn)超高攻擊力同時(shí)攻速低,雖然狙擊塔有超高攻擊力但使用他的時(shí)候,他總會(huì)去打不想讓他打的單位,比如前面的肉怪范圍防御塔打不動(dòng),而狙擊塔還一直在跟范圍防御塔搶小怪,而不去打關(guān)鍵性肉怪,而狙擊塔的攻速還慢,導(dǎo)致了被肉怪一波推掉,其實(shí)這種情況很好解決。還是跟上面一樣的操作狙擊塔往后移把最遠(yuǎn)攻擊距離卡在城墻往外1-2格子位置,此時(shí)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)范圍防御塔不會(huì)去打肉怪,而狙擊塔一直在處理肉怪,明明用的資源量比上一把少但你就是打得過(guò)上把輸?shù)狞c(diǎn)。

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詛咒之塔:詛咒敵方單位,當(dāng)被詛咒單位陣亡時(shí)會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生戰(zhàn)士或弓箭手,產(chǎn)生的單位有時(shí)間限制(劃重點(diǎn)),骷髏士兵死亡后會(huì)對(duì)周圍產(chǎn)生范圍爆炸傷害(劃重點(diǎn)應(yīng)該有很多人都很喜歡這個(gè)塔吧?性價(jià)比高的骷髏能打能抗,但應(yīng)該沒(méi)多少人會(huì)注意到骷髏的一個(gè)我認(rèn)為性價(jià)比最高的一點(diǎn),陣亡會(huì)產(chǎn)生范圍爆炸傷害,這個(gè)爆炸傷害可不低,跟炮塔一炮的傷害屬于等值。記得我剛玩這游戲沒(méi)多久的時(shí)候,有一個(gè)人做了個(gè)圖,沒(méi)詛咒塔的這個(gè)爆炸傷害,你永遠(yuǎn)通關(guān)不了,不得不說(shuō)他那個(gè)時(shí)候沒(méi)少被我噴,這種地圖是地圖?邊境軍團(tuán):空夢(mèng)游戲理解合集(上)但不得不說(shuō)玩了他這個(gè)地圖我對(duì)詛咒塔的理解加深了很多,以前我都是拿詛咒塔當(dāng)免費(fèi)城墻用,自從知道了這個(gè)小知識(shí)點(diǎn)之后我的城墻很少被哥布林攻擊到,利用這個(gè)點(diǎn)的技巧很簡(jiǎn)單,用英雄點(diǎn)死被詛咒單位然后讓他被圍毆爭(zhēng)取時(shí)間順便爆炸炸死一堆怪物,所以以后各位用這個(gè)防御塔的時(shí)候記得不用把所有詛咒都升到最高等級(jí)留兩個(gè)低等級(jí)當(dāng)自爆兵用。

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炮臺(tái):范圍傷害,攻速慢,攻擊力高(好家伙看著這么像狙擊?)無(wú)法攻擊空中單位(重點(diǎn))升級(jí)后增加傷害范圍,很多人看介紹可能會(huì)覺(jué)得他升級(jí)不會(huì)增加攻擊力,但我問(wèn)過(guò)官方炮臺(tái)升級(jí)是會(huì)增加攻擊力的,只不過(guò)加的不多。炮塔是范圍型防御塔里傷害最高的跟狙擊塔是單點(diǎn)防御塔里傷害最高的一樣,但傷害高官方總會(huì)給他們加一個(gè)平衡點(diǎn)攻速慢。炮塔的使用技巧就是放城墻后面,這破塔沒(méi)啥可以利用的特性,哦不有一個(gè),身為范圍型傷害防御塔的炮臺(tái)總有自己的想法“老子就是要打單兵!”用這個(gè)防御塔的各位應(yīng)該都知道,這個(gè)塔明明另一邊有一堆怪物,但他就是要去打沒(méi)幾個(gè)怪的,正所謂不想做單點(diǎn)打擊防御塔的不是一個(gè)好的范圍防御塔唄邊境軍團(tuán):空夢(mèng)游戲理解合集(上)雖然有這個(gè)氣人的點(diǎn),不過(guò)這貨的傷害還是讓你安心的存在,三級(jí)一炮死一片。

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牧師堡壘:產(chǎn)生牧師為你作戰(zhàn),牧師可以發(fā)射治愈球給己方單位回血,同時(shí)還會(huì)對(duì)回血單位周圍的敵人造成傷害(劃重點(diǎn)我不清楚你們使用這個(gè)防御塔是什么樣的,但我可以說(shuō)的一點(diǎn)就像我劃的重點(diǎn)那樣,如果使用這個(gè)防御塔那么與步兵堡壘和詛咒之塔組合是這個(gè)防御塔最大化作用的前提。當(dāng)然最佳的組合還是步兵,因?yàn)樵{咒有可能轉(zhuǎn)換的是弓箭手,而步兵不一樣,步兵就是步兵,在這里要說(shuō)的一個(gè)重點(diǎn),如果帶牧師那么在你們?cè){咒和步兵選一個(gè)就夠了,不要兩個(gè)都選,因?yàn)樵{咒和步兵的作用是重合的,帶兩個(gè)你總會(huì)發(fā)現(xiàn)其中一個(gè)塔仿佛沒(méi)了作用一樣。

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火焰塔:持續(xù)灼燒傷害(劃重點(diǎn)),攻擊距離近,傷害高,無(wú)法攻擊空中單位,升級(jí)增加灼燒范圍和時(shí)間。這個(gè)塔我個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是被很多人小瞧的防御塔,事實(shí)上這個(gè)防御塔很強(qiáng),如果有這個(gè)防御塔,那么你可以不用帶狙擊塔,炮塔這兩個(gè)最強(qiáng)攻擊力的防御塔。講一講這個(gè)塔的重點(diǎn)持續(xù)灼燒傷害,顧名思義這個(gè)塔除非范圍里的怪物死亡不然他是不會(huì)停止攻擊,且傷害會(huì)越來(lái)越高,還帶流血效果,敵方巫醫(yī)作用全無(wú),但缺點(diǎn)很明顯也是很多人放棄他的理由,攻擊距離太近了,往他身邊壘城墻還只能壘三層,但其實(shí)你帶好可以配合他的防御塔,那么組合起來(lái)的化學(xué)反應(yīng)可不是數(shù)學(xué)那樣的1+1=2,我個(gè)人玩這個(gè)塔總喜歡帶上冰塔,地刺,步兵,牧師,這五個(gè)塔各司其職,地刺擊殺敵方輔助單位,冰塔讓怪物移速和攻速慢下來(lái),步兵前面抗傷順便干擾輔助單位哪怕是對(duì)面的弩手都能干擾,牧師的作用就是讓步兵堅(jiān)持下來(lái),一般我用這個(gè)陣容牧師和步兵的比例是1比2,也就是1個(gè)步兵堡壘后面給他2個(gè)牧師堡壘回血,當(dāng)然可能我使用的這個(gè)陣容會(huì)讓不適應(yīng)的人玩不來(lái)。最后說(shuō)一下這個(gè)塔比炮塔還適合群攻,前面有人擋住來(lái)再多怪都不害怕。

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步兵堡壘:產(chǎn)生士兵為你作戰(zhàn),支援范圍遠(yuǎn),機(jī)動(dòng)性強(qiáng),無(wú)法攻擊空中單位,升級(jí)增加攻擊力和防御力。這個(gè)塔目前來(lái)說(shuō)是用處不大,要用還要跟別的防御塔配合,如果官方可以增加步兵的數(shù)量或者讓步兵重生速度加快那么這個(gè)塔的作用就很強(qiáng),優(yōu)點(diǎn)在于這個(gè)塔的兵屬于本游戲己方生成的士兵骷髏里最肉的和牧師配合起來(lái)很牛逼,也能跟地雷配合起來(lái)。我是怎么使用這個(gè)防御塔的上面也有講就不講了。

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地刺:范圍傷害,觸發(fā)有延遲,無(wú)法攻擊空中單位,可在無(wú)視野處使用,升級(jí)增加攻擊力,地刺在前期很雞肋但越升級(jí)越強(qiáng),有很多人不喜歡帶范圍防御塔選擇帶這個(gè),一刺死一片,這個(gè)陷阱的使用技巧就是記住敵方輔助單位過(guò)來(lái)時(shí)候的位置,放一些。除了蝙蝠沒(méi)有其他怪物會(huì)攻擊地刺。

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地雷:踩上去會(huì)爆炸但有延遲,對(duì)周圍產(chǎn)生大量傷害可無(wú)視野建造,升級(jí)增加攻擊力和攻擊范圍。地雷這個(gè)陷阱應(yīng)該不需要講太詳細(xì)了,上面也講過(guò)用什么塔配合,這里再說(shuō)一個(gè)地雷不會(huì)對(duì)己方單位造成傷害,所以地雷放心放。

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彈簧:不分?jǐn)澄覍挝粡椘穑梢詾R射到水里和巖漿里直接殺死,升級(jí)增加彈射力度,無(wú)法彈起巨斧,巨盾,攻城車,BOSS。可能很多人會(huì)覺(jué)得彈簧沒(méi)水就沒(méi)用了,但我想說(shuō)你可以放在城墻外怪物攻過(guò)來(lái)就給他彈回去,注意彈起的方向別彈進(jìn)自己家了。

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稻草人:吸引周圍單位攻擊,可在無(wú)視野建造,升級(jí)增加血量,無(wú)法被牧師治療,多個(gè)稻草人組合可觸發(fā)無(wú)限城墻被動(dòng),對(duì)付蝙蝠利器。
OK,講完了防御塔,再來(lái)講一講地圖的地形分析,以及官方出的地圖繪制。
首先上一張我自己繪制的地圖

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從這個(gè)地圖里我講解一下設(shè)計(jì)地圖資源可以怎么樣考慮,出怪可以怎么出,防守點(diǎn)可以怎么樣繪制,地圖難度的評(píng)定就在于我說(shuō)的這三點(diǎn),不認(rèn)可的也可以看一看官方的地圖,可以說(shuō)一個(gè)優(yōu)質(zhì)地圖的靈魂就是這三點(diǎn)。
1.做地圖第一點(diǎn)很重要想好這個(gè)地圖的防守點(diǎn)在那里,可以設(shè)計(jì)多少個(gè)防守點(diǎn),可能很多人不了解防守點(diǎn)這個(gè)東西有什么重要的?以目前官方更新的版本里防守還是本游戲的主題,只要是防守那么就需要尋找一個(gè)易守難攻的點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)玩家可以用少量資源防住大量的怪物,如果你說(shuō)我多弄點(diǎn)資源不就行了?
我只能說(shuō)你是不是忘了這個(gè)游戲資源可不止樹(shù)和石頭,還有前期最重要的錢(qián),人口,后期的鐵,地圖前期防守點(diǎn)的作用就是讓玩家可以過(guò)度前期這段缺錢(qián),缺人口的時(shí)間里守住你指派的進(jìn)攻怪物,中期防守點(diǎn)的作用是你繪制的資源可以讓玩家消化掉,后期防守點(diǎn)的作用就屬于壓迫力也是地圖難度的分界線,你可以選擇這個(gè)防守點(diǎn)玩家沒(méi)占領(lǐng)也無(wú)所謂同樣可以贏,更可以選擇這個(gè)防守點(diǎn)必須占領(lǐng)不然這把游戲就是必輸局。
接著講一講防守點(diǎn)如何建立,游戲里阻擋地面怪物的是水,巖漿,山,樹(shù),而阻擋天空怪物的只有山,如果你想強(qiáng)迫玩家去占領(lǐng)其他防守點(diǎn),那么天空怪物就是絕佳的牧羊犬,他們總能從各個(gè)方向騷擾玩家,或者進(jìn)攻玩家的資源點(diǎn),要知道飛行單位如果設(shè)置了自由飛行,那么他們的進(jìn)攻優(yōu)先級(jí)就是基地>資源點(diǎn)>防守點(diǎn),也就是說(shuō)他們前進(jìn)的方向是基地但這條路線如果有資源點(diǎn),那么他們就會(huì)拐彎去進(jìn)攻資源點(diǎn)。
從我上面的地圖里可以看出,中間的三角是地面防守點(diǎn),怕怪物一窩蜂的上還用水阻隔成兩股,左右兩邊的山里面資源點(diǎn)還開(kāi)了口給飛行怪進(jìn)攻,從這里看你會(huì)發(fā)現(xiàn)防守點(diǎn)不止是玩家的防守點(diǎn),也是你設(shè)計(jì)地圖的進(jìn)攻點(diǎn)。
當(dāng)然防守點(diǎn)的選擇也不是固定的,我設(shè)計(jì)地圖時(shí)就是以小型地圖一個(gè)防守點(diǎn),中型地圖兩個(gè)防守點(diǎn),大型地圖四個(gè)防守點(diǎn),超大型8個(gè)防守點(diǎn)這個(gè)思路設(shè)計(jì)的。

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邊境軍團(tuán)游戲截圖

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邊境軍團(tuán)新手玩法攻略

九游攻略解讀】

對(duì)于邊境軍團(tuán)新手玩法攻略,許多伙伴并不太了解,下面我們將介紹一下邊境軍團(tuán)新手玩法攻略,有興趣的伙伴可以一起來(lái)看看。

邊境軍團(tuán)新手玩法攻略

邊境軍團(tuán)新手玩法攻略

開(kāi)始先采木頭,兩個(gè)房子,然后英雄探圖。

建一個(gè)發(fā)電廠就可以準(zhǔn)備建一個(gè)倉(cāng)庫(kù)了。

在清好的范圍內(nèi)沒(méi)有門(mén)就建能量塔。

注意離基地不要太遠(yuǎn)。

英雄別跑遠(yuǎn),大概100秒左右會(huì)來(lái)第一波怪,英雄清掉。

資源夠了就升二本,這時(shí)候大概是第二天到第三天,開(kāi)始防御。

(這里說(shuō)一下,在房子旁邊造銀行會(huì)提高產(chǎn)錢(qián)速度。

可以就升二級(jí)。

采石場(chǎng)在升完二本后有資源就造,沒(méi)有可以等一會(huì)兒。

防御成型后大概是五到七天。

英雄可以去找門(mén)的位置和其他資源的位置。

英雄探圖的時(shí)候有能力就升三本,然后就造鐵廠。

圍墻全部二級(jí),傷害高的塔升二級(jí),不用全升。

資源夠了就升級(jí)防御,等BOSS過(guò)了后就可以開(kāi)始堵門(mén)了(僅限深淵秘境。

看哪個(gè)門(mén)來(lái)一**怪,等來(lái)的時(shí)候其他的門(mén)不會(huì)出怪,這個(gè)時(shí)候堵沒(méi)有其他門(mén)出怪經(jīng)過(guò)的門(mén)。

這樣反復(fù)幾次可以把所有的門(mén)堵了。

新圖BOSS比較好打,把五個(gè)儀器拆了就可以堵上面的門(mén)了,注意,這個(gè)時(shí)候下面的門(mén)會(huì)來(lái)空中單位。

BOSS好像就一個(gè)污染的技能,其他技能不知道。

因?yàn)槲掖虻臅r(shí)候就看到地面變紫了,然后就縮回去了。

BOSS出了不到五秒就沒(méi)了,不知道有沒(méi)有其他技能,這個(gè)要注意。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的邊境軍團(tuán)新手玩法攻略,希望大家喜歡。

以上就是關(guān)于邊境軍團(tuán)新手玩法攻略的全部?jī)?nèi)容,希望能對(duì)大家有幫助。

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邊境軍團(tuán) 初級(jí)攻略 入門(mén)篇

邊境軍團(tuán):初級(jí)攻略,入門(mén)篇

1,防御塔的選擇。

邊境軍團(tuán):初級(jí)攻略,入門(mén)篇

邊境軍團(tuán):初級(jí)攻略,入門(mén)篇

邊境軍團(tuán):初級(jí)攻略,入門(mén)篇

目前全解鎖模式下,總共十三種防御建筑。

根據(jù)其主要使用方法,可以歸類成三大類別。

1,攻擊類,對(duì)范圍內(nèi)敵軍造成傷害以及一些特殊效果為主。

2,兵營(yíng)類,建造后總共生產(chǎn)三個(gè)相對(duì)應(yīng)士兵。

3,陷阱類,需要敵軍踩到后觸發(fā),傷害較高。

由此可見(jiàn),根據(jù)類別可以直接分為三種流派。

我個(gè)人使用的是兵營(yíng)流。

攜帶戰(zhàn)士和火槍塔,搭配地雷與火焰塔,剩下一個(gè)空槽,根據(jù)具體的關(guān)卡來(lái)攜帶,比如說(shuō)第六關(guān),有飛行怪,就需要帶上狙擊塔,和其他關(guān)卡通常會(huì)攜帶炮塔或者冰塔,來(lái)達(dá)到群傷效果。

邊境軍團(tuán):初級(jí)攻略,入門(mén)篇

如圖所示,由于。敵軍AI比較木呆只會(huì)選擇最近的路一條路,所以,通常而言,群攻塔都只需要放在一個(gè)角落,而兵營(yíng)則放在兩座墻之間,(這點(diǎn)很重要)

因?yàn)槟壳笆勘鳤I,無(wú)論近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程都會(huì)傻乎乎的往前走,所以建造兩座墻,(越多越好,但是間隔不要超過(guò)10格,會(huì)超出索敵范圍)

將兵營(yíng)的集結(jié)點(diǎn)放在兩座墻中間,一旦有怪物來(lái)便會(huì)主動(dòng)往前沖,死后也會(huì)直接在中間復(fù)活,這樣的話哪怕死完了,也不怕直接復(fù)活在怪物堆里被秒。

能夠拖延的時(shí)間比單城墻,至少長(zhǎng)了三倍以上,而。

哪怕兩道城墻都被破,刷新出來(lái)的士兵也會(huì)導(dǎo)致往內(nèi)部進(jìn)攻的敵軍回頭,尤其是打boss,單獨(dú)一個(gè)boss,根本走不動(dòng)路。

其中最主要的核心便是火槍兵塔,一個(gè)火槍兵就頂?shù)蒙弦粋€(gè)弩箭塔了,建造一個(gè)火槍冰塔就等于三座弩箭塔性價(jià)比完全碾壓。

第二種流派便是陷阱流

邊境軍團(tuán):初級(jí)攻略,入門(mén)篇

如圖,AI的走向以最近的方向前進(jìn),所以,在其必經(jīng)之路上建造各類陷阱,以防御塔和英雄或者兵營(yíng)塔拖延時(shí)間,使其多次觸發(fā)陷阱效果。

其中的核心則是跳板,利用地形迅速擊殺大量敵軍,清理小怪的速度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于其他流派,不過(guò)對(duì)付boss則有些麻煩,需要手動(dòng)操作英雄去拖延。

個(gè)人總結(jié)的一條公式。

群攻>肉盾>傷害>輔助

還有一點(diǎn)需要注意,游戲有重復(fù)購(gòu)買(mǎi)懲罰機(jī)制,所有建造物每次建造后都會(huì)漲價(jià),所以所攜帶的防御塔最好是優(yōu)先同步購(gòu)買(mǎi),而非專門(mén)購(gòu)買(mǎi)其中一個(gè)。

接下來(lái)簡(jiǎn)單來(lái)講一下英雄選擇。

目前總共只出現(xiàn)兩個(gè)英雄,一個(gè)近戰(zhàn),一個(gè)遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)比較適合后期,二技能攜帶控制,冷卻較快,很適合拖延時(shí)間,大招也能清理群怪,不過(guò)需要經(jīng)常手動(dòng)操作,比較麻煩。

遠(yuǎn)程,就相當(dāng)于一個(gè)弓弩塔,前期丟在邊境即可,偶爾來(lái)大波怪的時(shí)候放下技能,但其技能只是傷害型,沒(méi)法用于拖延時(shí)間,主要用于度過(guò)前期經(jīng)濟(jì)缺乏階段。

(本圖文來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)

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邊境軍團(tuán)是最近不少玩家口中經(jīng)常提到的一款游戲,這游戲因?yàn)橥娣ê彤?huà)風(fēng)比較有意思,才受到了不少玩家的關(guān)注。那么邊境軍團(tuán)完整版免費(fèi)下載自然也備受關(guān)注,這款游戲目前已經(jīng)開(kāi)放測(cè)試了嗎?這游戲?yàn)楹握f(shuō)它的玩法和畫(huà)風(fēng)非常有趣?對(duì)于這些問(wèn)題,就讓我們一起去了解一下吧。

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邊境軍團(tuán)這款游戲所占有的內(nèi)存大小并不算多,哪怕是手機(jī)內(nèi)存較小的玩家們也是可以玩這款游戲的?,F(xiàn)階段玩家們?cè)?a linkid="515">九游就可以直接下載,想要下載試玩的話,直接點(diǎn)擊上方的鏈接即可。

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邊境軍團(tuán)是一款很有意思的小游戲。首先是它的畫(huà)風(fēng),這款游戲的畫(huà)風(fēng)是非常經(jīng)典像素畫(huà)風(fēng),但是整體卻有著一種樂(lè)高的感覺(jué)。讓玩家們看起來(lái)非常的有趣,同時(shí)也勾起了玩家們對(duì)于童年的一些回憶。

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游戲整體的玩法也很有意思,本質(zhì)上是一款戰(zhàn)略類型的游戲。但和目前的回合制戰(zhàn)略類型不一樣,這款戰(zhàn)略類型的游戲是即時(shí)制的,在目前的游戲里面,即時(shí)制的戰(zhàn)略游戲還是很少見(jiàn)的。

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游戲的關(guān)卡方面,每一關(guān)都有著不同的過(guò)關(guān)要求,玩家們需要在關(guān)卡里面以最快的速度獲取到滿星的過(guò)關(guān)條件。這其中玩家們需要熟悉各類建筑的作用,這樣才可以在這些關(guān)卡之中在最短的時(shí)間內(nèi)建立好優(yōu)勢(shì)。

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上述這些便是關(guān)于邊境軍團(tuán)完整版免費(fèi)下載的說(shuō)明和游戲基礎(chǔ)的介紹,如果對(duì)這款游戲的特色玩法非常感興趣的話,那么直接通過(guò)上方的鏈接就可以輕輕松松地下載安裝了,快去行動(dòng)起來(lái)吧。

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塔防小游戲的樂(lè)趣肯定得體驗(yàn)之后才能感受到,洶涌如潮的敵人在你的合理布置下,輕松化解,邊境軍團(tuán)便是這樣一款小游戲,那么這款邊境軍團(tuán)游戲下載去哪里呢?好玩的游戲也得能體驗(yàn)到才行嘛。這里便給大家分享邊境軍團(tuán)免費(fèi)下載地址,同時(shí)介紹下游戲具體玩法亮點(diǎn)。

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游戲目前還沒(méi)有正式上線呢,只是推出了測(cè)試版,內(nèi)容有限,建議想體驗(yàn)完整版的小伙伴先點(diǎn)擊上方鏈接預(yù)約游戲,等后續(xù)有完整版的游戲后會(huì)給大家做進(jìn)一步的講解。

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游戲包含防守、進(jìn)攻以及經(jīng)典傳統(tǒng)塔防這三種模式,目前仍處于制作階段的游戲只完成了防守的玩法。與那種布置好之后等著敵人來(lái)攻擊,自己解放雙手的玩法不同,這是偏向于RTS的塔防,需要即時(shí)操作。

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制造炮臺(tái)、塔樓、地堡,還有可以容納士兵的小房子,合理的布置這些設(shè)施就能成功將敵人阻隔。因?yàn)檫@些建筑是有體積碰撞的,也可以通過(guò)刻意布置路線來(lái)讓敵人掉落你事先設(shè)計(jì)好的陷進(jìn)。

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游戲里的炮臺(tái)種類也非常多,箭塔、炮臺(tái)、冰塔等等,要善于利用它們的效果來(lái)進(jìn)行合理的搭配,有的防御塔可以對(duì)空但對(duì)地效果顯著,有的雖然攻擊力不高但是能減速。

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當(dāng)然制造這些炮臺(tái)也需要費(fèi)用,如何規(guī)劃就很凸顯你的聰明才智了。其實(shí)在一定程度上大家可以將它看做那種帶建造war3塔防,不過(guò)畫(huà)風(fēng)完全不同,邊境軍團(tuán)是更偏向于那種像素方塊風(fēng),感興趣的話就點(diǎn)擊上方鏈接下載邊境軍團(tuán)吧!

邊境軍團(tuán)快速升級(jí)攻略

邊境軍團(tuán)是一款擁有獨(dú)特好玩元素打造的精品塔防游戲,將策略向的優(yōu)秀內(nèi)容全面融入其中,讓玩家能夠體驗(yàn)到自由式塔防操作的魅力,擁有很多有意思的玩法和大地圖挑戰(zhàn)精彩可體驗(yàn),很多玩家對(duì)前期怎么快速發(fā)展升級(jí)感興趣,一起來(lái)了解下吧!

邊境軍團(tuán)快速升級(jí)攻略

邊境軍團(tuán)前期快速發(fā)展攻略

前期攻略:

在清好的范圍內(nèi)沒(méi)有門(mén)就建能量塔。注意離基地不要太遠(yuǎn)。

英雄別跑遠(yuǎn),大概100秒左右會(huì)來(lái)第一波怪,英雄清掉。

資源夠了就升二本,這時(shí)候大概是第二天到第三天,開(kāi)始防御。(這里說(shuō)一下,在房子旁邊造銀行會(huì)提高產(chǎn)錢(qián)速度??梢跃蜕?jí)。)

采石場(chǎng)在升完二本后有資源就造,沒(méi)有可以等一會(huì)兒。

防御成型后大概是五到七天。英雄可以去找門(mén)的位置和其他資源的位置。

英雄探圖的時(shí)候有能力就升三本,然后就造鐵廠。

圍墻全部二級(jí),傷害高的塔升二級(jí),不用全升。

資源夠了就升級(jí)防御,等BOSS過(guò)了后就可以開(kāi)始堵門(mén)了(深淵模式)。

看哪個(gè)門(mén)來(lái)一大波怪,等來(lái)的時(shí)候其他的門(mén)不會(huì)出怪,這個(gè)時(shí)候堵沒(méi)有其他門(mén)出怪經(jīng)過(guò)的門(mén)。這樣反復(fù)幾次可以把所有的門(mén)堵了。

新圖BOSS比較好打,把五個(gè)儀器拆了就可以堵上面的門(mén)了,注意,這個(gè)時(shí)候下面的門(mén)會(huì)來(lái)空中單位。

BOSS好像就一個(gè)污染的技能,其他技能不知道。因?yàn)槲掖虻臅r(shí)候就看到地面變紫了,然后就縮回去了。BOSS出了不到五秒就沒(méi)了,不知道有沒(méi)有其他技能,這個(gè)要注意。

這便是自由式塔防RTS策略手游邊境軍團(tuán)里面怎么快速發(fā)展升級(jí)的參考思路及攻略內(nèi)容的解讀了,其中提供了很多好玩炫酷的模式和內(nèi)容,需要玩家去深入的解析和了解,暢玩不同精彩和歡樂(lè),探尋自由式塔防的歡樂(lè)。

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邊境軍團(tuán)是一款熱度很高的塔防手游,畫(huà)面風(fēng)格雖然制作簡(jiǎn)單,但他的玩法實(shí)在是太經(jīng)典了,即時(shí)戰(zhàn)略加塔防。這種玩法讓很多玩家產(chǎn)生了興趣,但不知道怎么下載。那么,小編今天就為大家?guī)?lái)邊境軍團(tuán)官網(wǎng)下載地址以及游戲特色介紹,對(duì)這種游戲感興趣的朋友一起來(lái)看看吧。

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玩家將在游戲中扮演一名基地指揮官,負(fù)責(zé)基地防御的建造,以及抵擋入侵的敵人。游戲有著地形設(shè)計(jì),玩家可以利用這些地形來(lái)構(gòu)建自己的防御系統(tǒng)。此外,基地的防御建造離不開(kāi)資源的獲取,合理使用這些資源,才能成功抵擋入侵者的進(jìn)攻,保衛(wèi)基地的安全。

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游戲?yàn)榱朔奖阈氯送婕沂煜び螒?,推出了兩種游戲難度,分別是簡(jiǎn)單,普通。這兩種游戲難度影響著怪物血量,防御塔的傷害,血量以及資源的獲取效率等等。小編個(gè)人挺喜歡這種設(shè)計(jì)的,對(duì)這種游戲不熟悉的朋友完全可以先選擇簡(jiǎn)單難度來(lái)熟悉游戲,絕對(duì)沒(méi)有壓力后再玩普通難度挑戰(zhàn)自己,充分享受塔防游戲帶來(lái)的快樂(lè)。完全不用像一些沒(méi)有難度系統(tǒng)的游戲,新人玩家要么死磕,要么被勸退。

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隨著關(guān)卡的推進(jìn),游戲地圖也是不斷更換的,并且每張地圖上都有特色怪物,強(qiáng)度也是不同的。玩家可以建造的防御塔類型有很多,不同防御塔之間是可以相互配合的,對(duì)特定怪物可以造成超高傷害。這樣的設(shè)計(jì)將游戲的策略上限拉高了一個(gè)臺(tái)階,玩家在建造防御系統(tǒng)時(shí)需要考慮它們的位置,讓它們之間產(chǎn)生配合。另外,隨著游戲進(jìn)程的不斷推進(jìn),玩家可以解鎖的科技等級(jí)也是不斷提升的。這樣玩家就能建造更多的塔防建筑用來(lái)防御,構(gòu)造防御的玩法思路也會(huì)隨之增多。

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以上就是對(duì)邊境軍團(tuán)官網(wǎng)下載地址的內(nèi)容介紹。這款游戲真的很好玩,角色,單位非常多。各種怪物入侵,資源獲取限制設(shè)定更是將塔防游戲的魅力充分展現(xiàn)了出來(lái),非常推薦喜歡這類游戲的朋友下載體驗(yàn)。

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作為一款獨(dú)立制作的策略塔防游戲,邊境軍團(tuán)一經(jīng)官方宣布就廣受大家的好評(píng)。但很多玩家不太了解邊境軍團(tuán)官網(wǎng)下載地址在哪,因此,對(duì)于本作游戲下載方面有些困惑。所以今天便給大家?guī)?lái)了一期邊境軍團(tuán)安卓預(yù)約下載地址分享,幫助各位玩家朋友們能夠更好的下載體驗(yàn)本作游戲。

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各位朋友們可以直接在九游平臺(tái)進(jìn)行本作游戲的預(yù)約和下載,不僅可以以最快的速度了解到游戲的相關(guān)內(nèi)部資訊,包括且不限于測(cè)試時(shí)期以及公測(cè)時(shí)間。而且還可以了解到游戲相關(guān)的攻略內(nèi)容,從塔防建立到玩法選擇方面都有所涉及,幫助大家從無(wú)到有,建立起一個(gè)屬于自己的邊境軍團(tuán)。

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從目前游戲的兩個(gè)測(cè)試版關(guān)卡以及部分防御塔建筑的內(nèi)容來(lái)看,本身玩法方面更加偏向于防守的塔防對(duì)戰(zhàn)模式。玩家們需要在特定關(guān)卡地圖當(dāng)中創(chuàng)造和建立屬于自己的建筑物以及收益建筑等等,來(lái)應(yīng)對(duì)席卷而來(lái)的敵方怪物軍團(tuán)。

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當(dāng)然,根據(jù)開(kāi)發(fā)者自己所說(shuō),游戲不僅僅是由塔防玩法這一要素,還有著進(jìn)攻以及傳統(tǒng)td玩法。 簡(jiǎn)而言之,游戲某種意義上是一種偏即時(shí)戰(zhàn)略類型的rts游戲。需要收集資源,建造房屋等建筑物,面對(duì)席卷而來(lái)的敵人來(lái)進(jìn)行更好的防守和戰(zhàn)斗。同時(shí)在自己資源充足的情況下,重拳出擊,將敵人扼殺在搖籃之中。

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后續(xù)還會(huì)加入多人對(duì)戰(zhàn)玩法等等,可以說(shuō),游戲本身的所有設(shè)計(jì)和玩法方面都是近些手游當(dāng)中非常不錯(cuò)的策略對(duì)戰(zhàn)佳作。而且本身游戲的畫(huà)面表現(xiàn)方面采用了較低面數(shù)的風(fēng)格,不僅還原了大量的對(duì)戰(zhàn)爆炸效果的同時(shí),而且還一定程度上讓玩家們的游戲體驗(yàn)會(huì)更好,且對(duì)于游戲的基本配置要求降低,非常期待后續(xù)官方公布的作品。

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邊境軍團(tuán)這款游戲想必玩家們都不陌生吧,這款游戲的開(kāi)發(fā)者居然是由兩個(gè)奶爸全新研發(fā)的一款防塔策略游戲,玩家們可以在游戲中成為一個(gè)非常厲害的軍團(tuán)指揮家,那么這款邊境軍團(tuán)暢玩版免費(fèi)下載地址是什么?小編給大家收集了一些下載地址,一起來(lái)了解一下吧!

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這款游戲是一款買(mǎi)斷式游戲,目前開(kāi)放的游戲?yàn)槊赓M(fèi)體驗(yàn)版,而且開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也很厲害,只有2個(gè)人,一個(gè)負(fù)者美工一個(gè)負(fù)者代碼,這款游戲的玩法主要也是集中在自由式塔防元素與rts策略的創(chuàng)新結(jié)合起來(lái)的策略益智游戲,玩家們需要在前期進(jìn)行規(guī)劃,主要是在防御建筑的設(shè)計(jì)上進(jìn)行規(guī)劃。玩家們可以在任何地方建造防御建筑,但是沒(méi)辦法預(yù)知下一波怪物是從哪里出現(xiàn)!

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在對(duì)戰(zhàn)敵人的同時(shí),需要合理的去運(yùn)用地形優(yōu)勢(shì),來(lái)積累各種有用的資源,去規(guī)劃一個(gè)防御和進(jìn)攻兩不誤的玩法,但是游玩起來(lái)確實(shí)是比較燒腦,需要玩家們?cè)谟螒蛑猩钏际鞈]的下好每一步棋,游戲畫(huà)風(fēng)主要以像素風(fēng)為主題,可以利用地形優(yōu)勢(shì)來(lái)打造一個(gè)只屬于自己的堅(jiān)固堡壘。

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在通過(guò)合理的武器布放,去擊殺那些層層入侵的外來(lái)者,操作上是比較簡(jiǎn)單的,玩家們只需要把炮臺(tái)道具放置在合適的地方,但是需要專研的的地方主要在與策略這一塊,玩家們可以解鎖一些基礎(chǔ)基地和防御設(shè)施來(lái)保證自己的發(fā)展,同時(shí)還需要狐疑對(duì)基地的全方位保護(hù)!

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本次關(guān)于邊境軍團(tuán)最新版下載地址分享就介紹到這里了,這款游戲非常值得玩家們?nèi)ハ螺d體驗(yàn)的,看完的小伙伴可以關(guān)注九游app,小編后續(xù)還會(huì)更新更多新內(nèi)容哦!

邊境軍團(tuán)好玩嗎 邊境軍團(tuán)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游邊境軍團(tuán)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編邊境軍團(tuán)好玩嗎?邊境軍團(tuán)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、邊境軍團(tuán)簡(jiǎn)要評(píng)析:

還記得當(dāng)年全宿舍一起肝War3的防守TD圖嗎?還記得你守衛(wèi)過(guò)的劍閣和雅典娜嗎?《邊境軍團(tuán)》就是一款這樣的游戲,自由式塔防+RTS策略,合理利用地形建設(shè)你的基地,劃重點(diǎn):合理利用地形!因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道哥布林大軍會(huì)從哪個(gè)方向來(lái)進(jìn)攻!是的!你不知道!所以請(qǐng)科學(xué)布局!統(tǒng)籌規(guī)劃!協(xié)調(diào)生產(chǎn)!另外,請(qǐng)控制好你的英雄,蛇形走位放風(fēng)箏什么的,那都是基本操作!配合塔的防守,能產(chǎn)生變幻多端的戰(zhàn)術(shù),用箭塔來(lái)射殺遠(yuǎn)距離boss?還是用火炮來(lái)碾壓群怪?亦或是用冰塔來(lái)個(gè)集體減速?這都取決于你的喜好!來(lái)吧!看誰(shuí)能守住城堡!堅(jiān)持到最后一波!勝利屬于勇敢與智慧并存的你!

2、邊境軍團(tuán)圖片欣賞:

邊境軍團(tuán)好玩嗎 邊境軍團(tuán)玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)邊境軍團(tuán)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“邊境軍團(tuán)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng)好玩嗎 雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng)好玩嗎?雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

《雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng):暫定》是一款上帝視角的2D休閑戰(zhàn)斗手游,玩家通過(guò)探索地圖資源,收集制造各類裝備武器,培養(yǎng)角色能力,并在游戲中(PVP、PVE)戰(zhàn)爆所有敵人。游戲結(jié)合了Roguelike-RPG的獨(dú)立玩法,配上經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成內(nèi)容,輕松詼諧,上手簡(jiǎn)單,隨開(kāi)隨玩。

2、雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng)圖片欣賞:

雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng)好玩嗎 雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng)玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的《雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng):暫定》是一款上帝視角的2D休閑戰(zhàn)斗手游,玩家通過(guò)探索地圖資源,收集制造各類裝備武器,培養(yǎng)角色能力,并在游戲中(PVP、PVE)戰(zhàn)爆所有敵人。游戲結(jié)合了Roguelike-RPG的獨(dú)立玩法,配上經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成內(nèi)容,輕松詼諧,上手簡(jiǎn)單,隨開(kāi)隨玩。和圖片,可能大家對(duì)雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“雇傭軍團(tuán)-邊境行動(dòng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:91.0

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t12-t11:7.0

t13-t12:2.0

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