魔龍騰世游戲介紹
魔龍騰世簡介
魔龍騰世好玩嗎 魔龍騰世玩法簡介
期待已久的手游魔龍騰世即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔龍騰世好玩嗎?魔龍騰世值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔龍騰世簡要評析:
魔龍騰世BT變態(tài)版是一款魔幻傳奇風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG手機(jī)游戲。游戲的場景構(gòu)造采用的西方的風(fēng)格運(yùn)用的是暗黑系列的題材,人物刻畫生動(dòng)精致,在視覺上給玩家?guī)聿灰粯拥囊曈X享受,熱血傳奇題材,暢玩經(jīng)典玩法。
2、魔龍騰世圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔龍騰世有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔龍騰世”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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魔龍騰世游戲截圖
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龍騰世紀(jì)2 武器 附魔(龍騰世紀(jì)2裝備大全)
作者:NGA-hjyx01
引言:采納百家所長,Event Horizon一款精致的處女作
時(shí)光之塔(tower of time)是Event Horizon工作室的處女作,這是一款帶暫停(為約1/10 倍速的子彈時(shí)間,約等于暫停)的即時(shí)制戰(zhàn)斗單人跑團(tuán)RPG地牢探索游戲
在這款游戲上,我們可以發(fā)現(xiàn)很多熟悉游戲的影子:比如帶暫停的單人跑團(tuán)游戲模式是來源于從博德之門到龍騰世紀(jì)再到永恒之柱的CRPG經(jīng)典模式,又比如從開局的“冰封王座的召喚”和種族設(shè)置、職業(yè)分類、技能設(shè)置神似魔獸/魔獸世界的暴雪祖?zhèn)魇澜缬^,再到類似暗黑破壞神1的是男人就下一百層的探索模式,以及來自刷刷刷類RPG大菠蘿2&流放之路&恐怖黎明等的前后詞綴隨機(jī)裝備系統(tǒng),還有學(xué)到了塞爾達(dá)&古墓等游戲一些皮毛的廢墟解密,和神似暗黑地牢的城鎮(zhèn)&隊(duì)員設(shè)置等等。
近期筆者評測了不少模仿優(yōu)秀前作的游戲,比如模仿GTA2的美國罪犯、模仿暗黑地牢的圣鎧冰魂、模仿億萬僵尸的不屈者柯南等等,玩法或者世界觀的借鑒從來就不是壞事,實(shí)際上就算是作為業(yè)界經(jīng)典的暴雪魔獸世界觀也是從戰(zhàn)錘、魔戒等世界觀設(shè)定中汲取了大量的養(yǎng)分,最終通過多年的積淀形成了自身的文化。相對于剛才舉例的3個(gè)相對拙劣的借鑒者,可以看出Event Horizon首先是一群愛游戲的人組成:他們確實(shí)借鑒到了很多游戲的神髓而不是徒有其表,其次從筆者的游戲體驗(yàn)而言,Event Horizon也確實(shí)投入了心力在他們建立的這個(gè)世界,游戲的世界細(xì)節(jié)設(shè)定充實(shí),游戲從內(nèi)容來說無論是游戲系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、劇情設(shè)計(jì)的質(zhì)量都超出了筆者的預(yù)期,作為處女作來說是相當(dāng)不錯(cuò)的作品了。
那么這款游戲究竟是怎樣的游玩方式,又有怎樣的優(yōu)點(diǎn)和不足呢?
e)玩法簡介
故事背景與大致玩法
時(shí)光之塔講訴了一個(gè)在人類、矮人、精靈、獸人、亡靈 魔獸世界觀即視感 等多種族存在的世界中,世界逐漸走向消亡,而拯救 毀滅 世界的關(guān)鍵維系在深埋地底的時(shí)光之塔中的故事。主角作為一個(gè)平凡的人類小男孩,自幼被時(shí)光之塔的 冰封 王座召喚后便將其烙在心中,對去塔底探索念念不忘,在成年以后憑借和國王的交好終于回到了早已破敗的家鄉(xiāng),組織了一只探險(xiǎn)隊(duì)伍去探尋深藏時(shí)光塔頂?shù)拿孛?/p>
游戲方式為玩家組織一只自己的探險(xiǎn)隊(duì)伍(普通模式按流程解鎖最多7個(gè)英雄,其他模式可以自定義),往時(shí)光之塔底部不斷探索&戰(zhàn)斗,獲取寶物和金幣在基地中提升的英雄的戰(zhàn)斗力,從而不斷繼續(xù)冒險(xiǎn)旅程直到終點(diǎn)。游戲中為遇敵制戰(zhàn)斗,戰(zhàn)前可以查看敵人的具體數(shù)值和技能等信息,決定策略(戰(zhàn)斗、撤退等),戰(zhàn)斗中類似全戰(zhàn)三國會(huì)強(qiáng)制切換到專用戰(zhàn)斗場景 并不存在游擊戰(zhàn)或者打不過就跑 ,戰(zhàn)斗方式為玩家控制一名英雄,電腦控制其他英雄的即時(shí)制戰(zhàn)斗,但電腦控制的英雄并不會(huì)主動(dòng)使用技能,所以需要玩家適當(dāng)?shù)氖褂米訌棔r(shí)間(游戲變?yōu)榧s1/10速度)來切換其他英雄使用技能
玩法而言,本作分為3種模式:普通、RPG輕量級、肉鴿和5種難度(故事、簡單、普通、困難、史實(shí)),3種模式與5種難度可以隨意組合
其中普通模式游戲會(huì)遵循線性流程,初始只有兩名英雄(戰(zhàn)士和射手),隨著游戲進(jìn)程解鎖更多的角色
RPG輕量級則可以自定義隊(duì)伍,可以跳關(guān)(初始可以選1-4層,通關(guān)第4層可以選5-7層,依次類推),該模式的解鎖需要普通難度擊敗第一層最終BOSS
而肉鴿模式則是RPG輕量級的規(guī)則加上了英雄在戰(zhàn)斗中永久死亡的機(jī)制(其他模式只要不團(tuán)滅,戰(zhàn)斗中死亡戰(zhàn)后會(huì)復(fù)活),該模式的解鎖需要RPG輕量級擊敗第一層最終BOSS
多樣化的職業(yè)與技能樹
游戲中盡管戰(zhàn)、弓、法、戰(zhàn)法等職業(yè)分類方式較為傳統(tǒng),但是擁有著較好的build發(fā)展可能性。
首先系統(tǒng)不是單維度的,比如屬性系統(tǒng)類似D&D規(guī)則,達(dá)到一定值以上有特殊加成:
角色可以選擇力量(影響物理傷害,10以上增加穿透)、速度(影響攻擊和移動(dòng)速度,10以上增加CDR)、精通(影響法術(shù)強(qiáng)度,10以上增加回藍(lán))、生命(影響血量值,10以上增加元素抗性),本作中的屬性配比存在一定的水桶效應(yīng),比如高力量角色速度對DPS的提升大,高速度角色力量對DPS提升大,然而DPS計(jì)算沒有計(jì)算跑路用的時(shí)間,那么對于遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)力量和速度的價(jià)值就需要再考慮,此外DPS計(jì)算沒有考慮暴擊,那么計(jì)算暴擊,也許又需要有屬性選擇上的斟酌
其次在技能搭配上有很高的選擇余地和自由度,每個(gè)職業(yè)可以選擇4項(xiàng)技能,但隨著等級增加會(huì)解鎖最多8個(gè)技能,且每個(gè)技能有兩種完全不同的分支方向,也就是說相當(dāng)于有16種技能可以選擇,這樣對于角色自由度的提升(是定位單體DPS,AOE輸出,肉盾,輔助還是控制)還是有很大的裨益,大幅增加了可玩性
最后NPC與冰封王座上的工具人主角存在一些聯(lián)動(dòng)關(guān)系:好感度,在游戲中一些選擇抉擇(如果按隊(duì)伍決定,最后就是人多的一邊說了算,人少的還是會(huì)減好感)會(huì)影響玩家和英雄之間的好感度,而根據(jù)好感度的高低會(huì)對他們的屬性有增加或者減少 這個(gè)設(shè)定就是很赤果果的借鑒自龍騰世紀(jì)起源了
豐富的裝備系統(tǒng)
本作的裝備分為4類,按品質(zhì)從高到低分別是:金色唯一,紫色附魔,藍(lán)色稀有,綠色魔法
裝備有著非常豐富的屬性表(生命值、魔法值、攻擊力、護(hù)甲值、攻速、移速、抗性、抗穿、暴擊率、生命恢復(fù)、魔法恢復(fù)、CDR等等)
而這些屬性由裝備基礎(chǔ)材質(zhì)和類型決定的基礎(chǔ)屬性和前后綴決定的屬性決定(刷刷刷類RPG比如大菠蘿、流放之路或者恐怖黎明中的設(shè)定,當(dāng)然沒有這些游戲做得那么精細(xì)和深入)
與裝備相關(guān)有幾個(gè)本作特色的系統(tǒng),首先是制造(入口遠(yuǎn)古熔爐處解鎖)
本作的資源可以分為金幣(探索獲取、戰(zhàn)斗獲取)和寶石(探索獲取、戰(zhàn)斗獲取、分解獲取),在本作中,綠色&藍(lán)色&紫色裝備的分解可以獲得對應(yīng)等級的綠色&藍(lán)色&紫色寶石,而使用這些寶石可以制作各個(gè)類別的裝備(并獲取隨機(jī)詞綴),玩家制作裝備的等級本身受到角色等級的限制(也就是前期沒有太多的必要)
然后是附魔(入口揀取到附魔卷軸解鎖)
附魔只有紫色材質(zhì)的裝備可以進(jìn)行,揀取到對應(yīng)的附魔卷軸以后,消耗紫色寶石即可對紫裝進(jìn)行附魔(同一類別可以重復(fù)進(jìn)行),附魔的屬性大多比較強(qiáng)力,且是詞綴中很少出現(xiàn)的,但是要注意附魔是不可逆的過程,對于后期裝備的附魔要慎重!
最后是鍛造(升級):在遇到矮人隊(duì)友(第2層)后解鎖
鍛造可以選定裝備的一向?qū)傩栽鰪?qiáng),由于越高材質(zhì)的裝備屬性種類越多,也越容易擁有稀有屬性,所以鍛造收益越高,但游戲通過鍛造次數(shù)進(jìn)行了平衡,金色和紫色默認(rèn)鍛造1次,藍(lán)色2次,綠色3次,在游戲說明中說鍛造最多可以5次,但是筆者暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)鍛造5次的方法。鍛造時(shí)第1次消耗綠色寶石,第2次消耗藍(lán)色,第3次消耗紫色,如果是低級裝備多次鍛造,可以重復(fù)增加1項(xiàng)屬性,所以綠裝多次鍛造也是可以用于某些特化build的。鍛造同樣是不可逆的單向過程,高級裝備需要慎重考慮提升的屬性類別。
除此以外游戲中還有小型熔爐可以把綠裝或者藍(lán)裝升級1個(gè)檔次,這個(gè)最大的作用就是將好詞綴的藍(lán)裝升級到紫(可以附魔),每個(gè)小型熔爐僅可使用1次,加上地圖迷霧去除后會(huì)標(biāo)注在地圖上,以及通關(guān)后的關(guān)卡也可以再次回來探索,所以前期沒有必要使用,可以后期遇到適合升級的藍(lán)裝再來使用
城鎮(zhèn)建設(shè)
游戲中非戰(zhàn)斗狀態(tài)按C可以隨時(shí)返回城鎮(zhèn),城鎮(zhèn)中可以使用金幣升級英雄建筑(解鎖英雄等級上限)和英雄等級
本作的城鎮(zhèn)建設(shè)類似暗黑地牢,但是只有個(gè)樣子,系統(tǒng)深度還是差很多,兵營里可以升級英雄、要塞里查看英雄、訓(xùn)練場可以模擬戰(zhàn)斗(1次1元的獎(jiǎng)勵(lì)..)、圖書館可以查看任務(wù)&怪物&LOG資料,其他的建筑都是各職業(yè)對應(yīng)的解鎖類建筑,解鎖了才能把英雄提升到更高的等級
地圖要素與任務(wù)
地圖要素主要包含戰(zhàn)斗、卷軸或泉水(永久性增加正面或負(fù)面效果)、主線任務(wù)、解密為主的支線任務(wù)、寶箱和收集物(主要是附魔卷軸)、BOSS
地圖中傳送點(diǎn)非常密集,基本不會(huì)有重復(fù)跑路的煩惱
值得一提的是本作的LOG反饋?zhàn)龅眠€是蠻細(xì)致的,比如主線或者支線任務(wù)都有大量的文本描述任務(wù)背景、提示任務(wù)線索等
解密大多難度不大,如果卡住了多注意一下附件的特殊事物(一般地圖上會(huì)有X記號標(biāo)注)以及相關(guān)的文本提示
不過某些解密本身還是需要一定的眼力,比如這個(gè)瀑布下的鑰匙
在通往下一層關(guān)卡時(shí)可以查看本層關(guān)卡的完成情況
戰(zhàn)斗
本作的戰(zhàn)斗分為很多類型:常規(guī)遭遇戰(zhàn)、埋伏戰(zhàn)(會(huì)有1-2名隊(duì)友被困,打破牢籠才能回到戰(zhàn)斗)、傳送門站(傳送門隨倒計(jì)時(shí)產(chǎn)生強(qiáng)力怪物,需要優(yōu)先攻擊消滅)、魔法核心守衛(wèi)戰(zhàn)(怪物優(yōu)先攻擊魔法核心,需要守住才算勝利)、防御塔戰(zhàn)(怪物擁有防御塔)、BOSS戰(zhàn)(消滅BOSS即可獲得勝利)
戰(zhàn)斗中會(huì)切換到新的場景,玩家開始可以分配站位(那個(gè)圓實(shí)在太小了,意義不大)、怪物從灰色漩渦中產(chǎn)生(可以從上方進(jìn)度條看剩余怪物數(shù)量),有一定的場景因素(部分墻會(huì)阻擋投射物),怪物法術(shù)有吟唱時(shí)間(底下讀藍(lán)條),AOE法術(shù)多半會(huì)有反應(yīng)時(shí)間(玩家角色腳底下出現(xiàn)紅圈),需要靈活應(yīng)用子彈時(shí)間躲避
戰(zhàn)斗是跑團(tuán)式戰(zhàn)斗,核心機(jī)制:MT頂上,奶媽奶住,聚集怪物,拉住仇恨,控制角色減速怪物分割戰(zhàn)場,各個(gè)職業(yè)技能combo花式瘋狂輸出。這些相信對這類型游戲有興趣的玩家都非常熟悉,不用我再贅述,不熟悉的玩家可以參見下文玩法演示中的戰(zhàn)斗部分視頻(分割戰(zhàn)場是以少勝多的絕命殺招)
整體難度以筆者普通難度的游玩體驗(yàn)而言,開門第一個(gè)BOSS最難,很容易勸退,后面倒是隨著游戲的熟悉和團(tuán)隊(duì)成員的逐漸加入相對容易了
時(shí)光之塔(tower of time)的優(yōu)點(diǎn)與不足
[@lihepei666] ,因?yàn)楸容^喜歡這種類型的作品,希望您能將問題反饋給制作組,讓他們在本作的后續(xù)更新或者續(xù)作中能有改進(jìn)
制作組沒有理解選擇取向的核心機(jī)制
本作中選擇取向盡管影響不大,但是讓筆者游玩過程中很不爽,因?yàn)榛救橇愫筒┺?有隊(duì)友高興就一定有人不滿),這一點(diǎn)可以看出制作組沒有理解RPG游戲選擇取向的核心機(jī)制,那就是:我全都要
抓根寶會(huì)選擇加入哪一個(gè)工會(huì)么?他全都加入!薛帕德會(huì)選擇外星萌妹還是人類御姐?他全都要!女術(shù)士打樁機(jī)會(huì)選擇特莉絲、葉奈法還是夏妮?他全都要! 然后孤獨(dú)終老
所謂RPG游戲中的選擇取向,實(shí)際上是看起來A、獲得X失去Y。 B、獲得Y失去X 的兩個(gè)選項(xiàng)下隱藏了C、我全都要
這才是真正的選擇取向,只不過這個(gè)C選項(xiàng)往往非常隱蔽,要么通過玩家在眾多對話鏈中選擇了唯一正確的那條,要么靠玩家的口才技能,要么靠玩家的性格設(shè)定和形成,要么靠玩家之前的歷史決定。總而言之,盡管始終有兩難境地,但大部分都會(huì)有那一個(gè)“后門”的完美解法
優(yōu)秀的CG,豐富的劇情,出色的配樂,缺失的語音
本作的CG制作頗有大廠風(fēng)范,劇情設(shè)置也很精細(xì),從劇情CG而言,大概是今年筆者自全站三國之后第2款感受到“精致”的作品(雖然距離CA的水準(zhǔn)還是有些差距)。此外游戲的配樂也非常出色,對氛圍的烘托相當(dāng)?shù)轿弧?/p>
但游戲中英雄人物沒有語音是一大遺憾,音頻里明明有英雄對話音量的選項(xiàng),然而游戲過程中全啞,大大降低了代入感
戰(zhàn)斗系統(tǒng)和模式的優(yōu)點(diǎn)和槽點(diǎn)
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)因?yàn)槁殬I(yè)和技能的多樣化、屬性系統(tǒng)設(shè)定的豐富性還是能體現(xiàn)出跑團(tuán)游戲的策略性、操作感和游玩樂趣,子彈時(shí)間替代完全暫停也是新奇有趣的設(shè)定,這些不多展開,重點(diǎn),主要說一下槽點(diǎn)
槽點(diǎn)首先在既然是遇敵戰(zhàn)斗,為什么玩家不能偷襲敵人,只能被敵人偷襲??
其次是強(qiáng)制切換區(qū)域蠻影響游戲節(jié)奏和代入感,明明地下城的場景豐富多變,結(jié)果強(qiáng)制拖入到幾個(gè)雷同的戰(zhàn)斗場景中..還是非常跳戲的
還有就是沒有怪物和隊(duì)友誤傷設(shè)定以及遠(yuǎn)程射手和法師手太長減少了戰(zhàn)斗中位置的重要性,沒有了龍騰世紀(jì)起源里高難度下那種對地形的極致利用和走位&拉怪的巧妙應(yīng)用
最后就是沒有戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,只有駐守和移動(dòng)&攻擊模式,這樣哪怕隊(duì)伍成型以后還是要頻繁切換釋放技能,選擇目標(biāo),走位等,更像是在玩一個(gè)可以子彈時(shí)間的RTS游戲而不是跑團(tuán)游戲(跑團(tuán)游戲比如龍騰世紀(jì)起源&永恒之柱都有詳細(xì)的隊(duì)友戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,可以基本實(shí)現(xiàn)全自動(dòng)打怪,大大降低了常規(guī)戰(zhàn)斗中的枯燥性)
裝備系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)和槽點(diǎn)
裝備系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)上文已有詳細(xì)展開此處不贅述
槽點(diǎn)而言,主要在于裝備在不同職業(yè)中的徹底區(qū)分限制了多樣性。這一類游戲中多樣性和職業(yè)特色的平衡一直是無解的問題,類似恐怖黎明&泰坦之旅(這兩是一個(gè)開發(fā)商)這樣的游戲通過職業(yè)之間的互通,大大增加了一個(gè)職業(yè)的多樣性,然而降低了整個(gè)游戲的重復(fù)可玩度(到后期無論什么組合總歸是有一定的重復(fù)程度),而類似大菠蘿3這樣職業(yè)之間區(qū)分明顯的游戲,又直接降低了單個(gè)職業(yè)游玩的可能性,很容易陷入固定套路難有創(chuàng)新
本作中戰(zhàn)、法、賊的裝備徹底區(qū)分開在筆者看來不是一個(gè)合適的設(shè)定,其實(shí)按主屬性(力量、速度、精通)需求分開更為適合,這樣玩家在”build”過程中的自由度和游玩過程中的趣味性都會(huì)大大增加,比如初期可以3弓+1引怪打贏很多不可能贏下的戰(zhàn)斗。由于戰(zhàn)法賊裝備徹底區(qū)分開,導(dǎo)致裝備雖然有豐富的前后綴,但是形成了實(shí)質(zhì)上的重復(fù)性:因?yàn)槟銢]法讓戰(zhàn)系裝備主加某一類屬性、賊系主加另一類屬性,因?yàn)樗鼈兓ハ嗖荒芡ㄓ?!那么你最后唯一的選擇就是戰(zhàn)、賊、法系裝備都可以加所有類別的屬性!這樣帶來的后果就是看似“豐富”的系統(tǒng)實(shí)際帶來了“同質(zhì)化”的結(jié)局
其他小問題
20萬字的文本漢化組辛苦了,但聽著英文原聲的我表示還是翻譯質(zhì)量和原文有著較大的差距(很多遣詞用句上的美感沒有表現(xiàn)出來,就只有直白的翻譯),這樣導(dǎo)致了很多l(xiāng)og讀起來比較滯澀和無趣
以及:沒有快速存檔和讀??!沒有快速存檔和讀取!沒有快速存檔和讀取!
總結(jié):一款白璧微瑕的單人跑團(tuán)RPG良作,一個(gè)龍騰世紀(jì)起源復(fù)生的仲夏夜之夢?
筆者看到時(shí)光之塔這款游戲就立刻喚醒了多年以前那個(gè)埋藏在心底的、被龍騰世紀(jì)起源深深打動(dòng)的跑團(tuán)游戲之魂,立刻購入 一直放到了今年夏促大減價(jià)Orz 。
從RPG深度上,這款游戲?qū)κ澜缬^的構(gòu)建很宏大,但是RPG要素其實(shí)非常淺層(可以參見筆者本系列第一期對于王權(quán)的隕落的評測:一個(gè)好的故事,但不是好的RPG游戲,本作也類似)。盡管如此,在地牢探索和跑團(tuán)戰(zhàn)斗上,本作還是某種程度上讓筆者重溫了那個(gè)在博德之門、龍騰世紀(jì)起源和永恒之柱中那個(gè)讓人懷戀的戰(zhàn)斗模式
這是一款制作精良、音效畫面出色、游戲系統(tǒng)有足夠深度、劇情內(nèi)容有足夠質(zhì)量的精良作品。盡管它借鑒了很多經(jīng)典游戲的設(shè)定和要素,但并不是無腦的堆砌,而是形成了自身的特色和玩法,盡管在戰(zhàn)斗機(jī)制、裝備設(shè)定上還是有著不少的槽點(diǎn),但是不妨礙它整體上的優(yōu)秀質(zhì)量。目前夏促僅售32元,也非常推薦大家入手
總體評價(jià)
+優(yōu)秀的音畫表現(xiàn)
+優(yōu)秀的跑團(tuán)戰(zhàn)斗體驗(yàn)
+豐富的職業(yè)、技能設(shè)定
+包含制造鍛造附魔隨機(jī)詞綴的裝備系統(tǒng)
+探索趣味十足、分量也十足的地下城關(guān)卡設(shè)置
-RPG和家園系統(tǒng)都很平庸
-戰(zhàn)斗切換場景降低了代入感、不能偷襲敵人、沒有戰(zhàn)術(shù)設(shè)置
-裝備強(qiáng)制區(qū)分帶來的重復(fù)感
-翻譯質(zhì)量一般
龍騰耀世什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注龍騰耀世這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,龍騰耀世會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線龍騰耀世安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編龍騰耀世什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道龍騰耀世開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道龍騰耀世公測時(shí)間了!
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龍騰耀世什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游龍騰耀世大事件
?步驟1:百度搜索 “九游龍騰耀世” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次龍騰耀世測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱龍騰耀世的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“龍騰耀世”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找龍騰耀世的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,龍騰耀世公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注龍騰耀世什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游龍騰耀世專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
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游戲信息建設(shè)中
2、龍騰耀世圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對龍騰耀世有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“龍騰耀世”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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異世龍騰好玩嗎 異世龍騰玩法簡介
期待已久的手游異世龍騰即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編異世龍騰好玩嗎?異世龍騰值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、異世龍騰簡要評析:
異世龍騰是一款唯美大氣的仙俠趣味手游,可以在神秘的場景下完成各種操作,去感受不一樣的劇情發(fā)展,快速的加入到游戲的體驗(yàn)中,解鎖各種不同的對決內(nèi)容,讓冒險(xiǎn)變得不一樣的,享受其中的修真樂趣
2、異世龍騰圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對異世龍騰有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“異世龍騰”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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異世龍騰什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注異世龍騰這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,異世龍騰會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線異世龍騰安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編異世龍騰什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道異世龍騰開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道異世龍騰公測時(shí)間了!
異世龍騰什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游異世龍騰大事件
?步驟1:百度搜索 “九游異世龍騰” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次異世龍騰測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱異世龍騰的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“異世龍騰”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找異世龍騰的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,異世龍騰公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注異世龍騰什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游異世龍騰專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
龍騰耀世傳奇好玩嗎 龍騰耀世傳奇玩法簡介
期待已久的手游龍騰耀世傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編龍騰耀世傳奇好玩嗎?龍騰耀世傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、龍騰耀世傳奇簡要評析:
龍騰耀世傳奇是一款爽快熱血的傳奇游戲app,這款游戲能夠爆出很多頂級神器,普通平民也可以玩的開心,游戲中沒有大型公會(huì)搶資源,金價(jià)也都是十分穩(wěn)定的,普通平民照樣可以玩開心,小伙伴們絕對不要錯(cuò)失此次的游玩機(jī)會(huì)啦,現(xiàn)在就一起前往龍騰耀世傳奇,展開你的熱血冒險(xiǎn),激情鏖戰(zhàn)吧!
2、龍騰耀世傳奇圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對龍騰耀世傳奇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“龍騰耀世傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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龍騰滅世好玩嗎 龍騰滅世玩法簡介
期待已久的手游龍騰滅世即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編龍騰滅世好玩嗎?龍騰滅世值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、龍騰滅世簡要評析:
龍騰滅世手游官方安卓正式版?zhèn)髌鎸?zhàn)復(fù)古體驗(yàn)炫酷元素在其中,酣暢打擊真實(shí)PVP等你去建設(shè),全新的屠龍盛宴來臨,跨服激情王者無雙;多變戰(zhàn)斗系統(tǒng)神兵武器任你挑選,屠龍歸來成為戰(zhàn)神英雄;道法戰(zhàn)職業(yè)發(fā)展盡在掌握,掛機(jī)模式快速到達(dá)滿級,坐騎培養(yǎng)帶領(lǐng)你沖鋒殺敵,龍城爭霸無兄弟不傳奇! 龍騰滅世手游特色 1、最強(qiáng)的跨服挑戰(zhàn)等待著你,競技熱血無限歸來,奪寶對決真人挑戰(zhàn);龍城對決一起來襲,無盡對戰(zhàn)樂趣激情不止,熱血時(shí)代PK才是我們的核心,隨你去開創(chuàng)傳奇的盛宴! 2、多樣競技真實(shí)不止,炫酷神兵武器鍛造提升,自由交易市場可以變成土豪;散人天堂的傳奇挑戰(zhàn),世界BOSS來秒殺,復(fù)活戒指在手可以無限重生,具有不死不滅的能力! 3、語音公會(huì)我們來進(jìn)行社交體驗(yàn),世界頻道與妹子聊天,翅膀不斷提升炫酷特技秒殺全屏;屬于你的傳奇世界,還是一樣的味道,復(fù)古體驗(yàn)等待你的回歸叫上兄弟來廝殺吧! 官方簡介 純正原始的傳奇對戰(zhàn)手游,華麗豐富PVP等你來戰(zhàn),神兵武器自由切換,絕世神裝稱號系統(tǒng)更有力;不同的競技舞臺(tái),跨服與征戰(zhàn)來主宰龍城,沙城霸主的地位無人撼動(dòng);屬于最強(qiáng)王者的操作模式,指尖PK淋淋盡致,副本奪寶野外殺人激情多,尋找屬于你的寶藏,一起登上傳奇的世界,擁有你的青春與回憶!
2、龍騰滅世圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對龍騰滅世有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“龍騰滅世”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱龍騰滅世>>>>>>
饑餓鯊進(jìn)化滅世魔龍?jiān)趺传@得?滅世魔龍獲得方法一覽
饑餓鯊進(jìn)化v4.3.1.1
游戲語言:簡體中文
3d 生存 熱血 挑戰(zhàn)
大?。?/strong>89.31MB
更新:2017-08-08
饑餓鯊進(jìn)化滅世魔龍?jiān)趺传@得?這個(gè)滅世魔龍是這個(gè)游戲中剛出來的一個(gè)鯊魚,大家都在問這個(gè)滅世魔龍是怎么獲得的?小編就為大家?guī)砹诉@個(gè)滅世魔龍的獲得方法,希望大家能喜歡!
饑餓鯊進(jìn)化滅世魔龍?jiān)趺传@得?
滅世魔龍
血速度之快,沒有之一,另外等級也非常的難練,作為一只有挑戰(zhàn)性的鯊魚來說,玩家應(yīng)該是喜歡的吧!
最大深度:無限最大尺寸:不詳
購買價(jià)格:350000血量:不詳
捕食獵物:任何食物推薦指數(shù):★★★★
《龍騰傳世》逆古魔陣
70級以后,每天13:00-14:00在中州的逆魔古陣NPC處進(jìn)入逆魔古陣活動(dòng)逆魔古陣一共10層,每層都有四個(gè)方向,需要找到正確的入口才可進(jìn)入下一層。
進(jìn)入錯(cuò)誤的入口會(huì)隨機(jī)下降1-3層。尋找正確的路線進(jìn)入到迷宮的第10層即到達(dá)終點(diǎn)。
排名前10到達(dá)第10層額外獲得大量綁元獎(jiǎng)勵(lì)。迷宮底層有密室BOSS擊殺之后會(huì)掉落高級極品裝備,大大提升戰(zhàn)力。
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