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魔龍獵手

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魔龍戰(zhàn)記手游九游版是在九游平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的版本,該版本的玩家能獲得九游渠道的各種充值優(yōu)惠和獨(dú)家禮包。魔龍戰(zhàn)記手游九游版是一款魔幻類的角色扮演手游,游戲場(chǎng)面恢弘壯麗,場(chǎng)景非常精美,玩法功能豐富,喜歡的玩家可不要錯(cuò)過(guò)了!
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

魔龍戰(zhàn)記手游九游好玩嗎 魔龍戰(zhàn)記手游九游玩法簡(jiǎn)介

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1、魔龍戰(zhàn)記手游九游簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、魔龍戰(zhàn)記手游九游圖片欣賞:

魔龍戰(zhàn)記手游九游好玩嗎 魔龍戰(zhàn)記手游九游玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔龍戰(zhàn)記手游九游有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔龍戰(zhàn)記手游九游”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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魔龍獵手游戲截圖

魔龍獵手截圖
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1、魔靈獵手簡(jiǎn)要評(píng)析:

嘿,勇士們~~~你們好?!赌ъ`獵手》是一款獨(dú)特魔幻風(fēng)格護(hù)肝冒險(xiǎn)手游,游戲內(nèi)擁有四大特色兵種、多套英雄陣容和一個(gè)屬于你自己的主城家園。核心玩法在即時(shí)戰(zhàn)斗中增加了獨(dú)創(chuàng)的魔法藥水系統(tǒng),九宮格戰(zhàn)斗,特色怪物Boss壓制,陣法相生相克,戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變。 為了后續(xù)能給大家?guī)?lái)更好的用戶體驗(yàn),我們將進(jìn)行為期8天的刪檔測(cè)試,在測(cè)試期間贈(zèng)送VIP2和多種物資道具,每天更有海量神石免費(fèi)送。還在等什么,趕快下載登陸游戲吧

2、魔靈獵手圖片欣賞:

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魔獸世界TBC獵人魔能獵手套裝好用嗎 魔能獵手套裝實(shí)用性評(píng)測(cè)

在TBC開放之后,黑色虛鱗套裝和原始打擊套裝的成本價(jià)格卻讓很多獵人玩家望而卻步,甚至在滿級(jí)之后很久也沒有制作出來(lái)。下面小編就為大家介紹一下TBC獵人高性價(jià)比配裝,希望能幫助到大家。

BIS套裝性價(jià)比太低

魔獸世界TBC獵人裝備怎么搭配 9.1獵人裝備搭配推薦

TBC版本現(xiàn)階段游戲內(nèi)的情況就是金幣價(jià)格持續(xù)上漲,材料價(jià)格也居高不下,制皮套裝的成本擺在那里,即便是個(gè)別服務(wù)器中的材料價(jià)格相對(duì)較低,不需要一萬(wàn)金幣,也需要數(shù)千金幣。

休閑玩家在制作裝備的時(shí)候往往會(huì)考慮性價(jià)比,畢竟P1階段的副本難度并不高,并且到了P2階段制皮套裝也會(huì)被淘汰掉。而在這個(gè)時(shí)候另外一款套裝就顯得更有價(jià)值了,這套裝備就是魔能獵手套裝。

魔能獵手套裝的優(yōu)點(diǎn)

魔獸世界TBC獵人裝備怎么搭配 9.1獵人裝備搭配推薦

魔能獵手套裝同樣是制皮專業(yè)制作的裝備,由于這套裝備所需的材料并不是稀有材料,所以成本也非常低廉,即便是在拍賣行中一套魔能獵手套裝也只需要1000金幣左右,相比另外兩款套裝的價(jià)格來(lái)說(shuō),顯然已經(jīng)是白菜價(jià)了。

便宜只是其一,真正讓魔能獵手成為休閑玩家首選套裝的原因就是其屬性并不比所謂的BIS套裝差。

魔獸世界手游 經(jīng)典大型魔獸對(duì)戰(zhàn)類手游 測(cè)試資格&手游版本 立即預(yù)約

魔能獵手套裝的部件同樣是胸甲,護(hù)腕以及腰帶,這與另外兩套裝備完全一致,因此魔能獵手與另外兩種套裝的屬性區(qū)別可以非常直觀的對(duì)比出來(lái)。

魔獸世界TBC獵人裝備怎么搭配 9.1獵人裝備搭配推薦

上面是魔能獵手套裝和黑色虛鱗套裝的屬性對(duì)比,可以看到在其他裝備都不變的情況下,魔能獵手僅僅比黑色虛鱗少了1.63%的暴擊(35點(diǎn)暴擊等級(jí)),卻多了34點(diǎn)攻強(qiáng),可見兩者之間的差距微乎其微。

既然進(jìn)攻屬性沒有太大的差距,那么黑色虛鱗套裝最大的價(jià)值也就變成了回藍(lán)效果,然而問(wèn)題在于,TBC版本開放之后從大量的WCL數(shù)據(jù)中已經(jīng)證明了獵人在P1階段其實(shí)并沒有那么缺藍(lán),更何況大藍(lán)已經(jīng)變成了白菜價(jià),兩個(gè)套裝之間的價(jià)格差足以讓玩家吃兩年大藍(lán)了。

魔獸世界TBC獵人裝備怎么搭配 9.1獵人裝備搭配推薦

除了黑色虛鱗套之外,魔能獵手套裝在和原始打擊套裝對(duì)比的時(shí)候同樣毫不遜色。從屬性對(duì)比圖可以看出來(lái),兩者之間的暴擊和命中基本可以抵消,魔能獵手比原始打擊少了144點(diǎn)攻強(qiáng)。不過(guò)原始打擊是沒有寶石插槽的,魔能獵手卻有6個(gè)寶石插槽。如果無(wú)視插槽獎(jiǎng)勵(lì),全部使用16攻強(qiáng)的寶石,16*6=96,兩者之間的區(qū)別就只剩下48點(diǎn)攻強(qiáng)了。

魔獸世界TBC獵人裝備怎么搭配 9.1獵人裝備搭配推薦

當(dāng)然,魔能獵手套裝也并非沒有缺點(diǎn),這套裝備最大的缺點(diǎn)就是沒有耐力屬性,會(huì)導(dǎo)致獵人的血量比較少,不過(guò)在五人本中血量多一點(diǎn)少一點(diǎn)并沒有太大的區(qū)別,在團(tuán)本中也有其他職業(yè)的BUFF加持,因此血量是完全可以彌補(bǔ)的。

如果TBC版本金價(jià)沒有那么高,材料價(jià)格沒有那么貴,那么黑色虛鱗套裝和原始打擊套裝的確是獵人最高的選擇,但是從目前的情況來(lái)看,這兩套裝備的性價(jià)比是非常低的,P1階段并沒有那么多的內(nèi)容,裝備價(jià)值很難最大化,而此時(shí)像魔能獵手套裝這種次級(jí)裝備就更具性價(jià)比了,反正到了P2都要換掉。

《生死狙擊》手游屠魔獵手怎么樣 屠魔獵手強(qiáng)度評(píng)測(cè)

屠魔尋獵!《生死狙擊》手游全新英雄級(jí)武器:屠魔系列--屠魔獵手橫空出世!華麗外觀,超強(qiáng)技能,助你在戰(zhàn)斗中所向披靡,彈無(wú)虛發(fā)。難以命中高速的疾風(fēng)體?房頂和墻后的槍手防不勝防?怪物太多彈藥不足?現(xiàn)在,這一切都將不再是問(wèn)題。

超強(qiáng)能量彈!《生死狙擊》手游屠魔獵手尋獵追擊

華麗外型,彰顯貴族氣質(zhì)

初始狀態(tài)的屠魔獵手,天藍(lán)色的槍身附著著金色的鎏金花紋,彰顯著傳統(tǒng)貴族的優(yōu)越身份與神圣屠魔的強(qiáng)大力量;升階之后,通體鮮紅并且有金色神圣符文覆蓋,握把處則是象征著屠魔英雄的飛翼徽記。

整體造型華麗又神秘,體現(xiàn)了持有者對(duì)惡魔的赫赫戰(zhàn)功,讓邪佞望而卻步。

超強(qiáng)能量彈!《生死狙擊》手游屠魔獵手尋獵追擊

超強(qiáng)能量彈!《生死狙擊》手游屠魔獵手尋獵追擊

超強(qiáng)技能,所向披靡

在屠魔獵手的面前,一切敵人都將無(wú)法遁形。只要命中過(guò)敵人的任意部位,被動(dòng)技能――尋獵追擊就將標(biāo)記敵人,直至它被消滅。無(wú)論敵人藏匿何處,你當(dāng)前彈夾的所有子彈都會(huì)精準(zhǔn)制導(dǎo),命中敵人之前被標(biāo)記的部位,直至擊殺目標(biāo)。

被海量的敵人包圍?小菜一碟。使用主動(dòng)技能――屠魔鏈接,發(fā)射強(qiáng)大的能量彈,同時(shí)標(biāo)記半徑6碼內(nèi)的最多6名敵人。被標(biāo)記的敵人就會(huì)受到尋獵追擊的影響,無(wú)所遁形,在任意位置都會(huì)被你命中。擁有屠魔獵手,就可以在冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗中,愉悅體驗(yàn)滿屏巨額傷害的成就感和瞬間秒殺大片敵人的快感。除此之外,作為屠魔英雄的專屬槍械,屠魔獵手擁有超強(qiáng)穩(wěn)定特性,無(wú)論你在奔跑或是跳躍時(shí),你的命中精度都與站立時(shí)相同;伴隨著升階,專屬特性屠魔之力還能為你提供每一階100全屬性加成!

超強(qiáng)能量彈!《生死狙擊》手游屠魔獵手尋獵追擊

就在這個(gè)夏天,如此強(qiáng)大的全新英雄級(jí)武器――屠魔獵手即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。你,是否期待著呢?屆時(shí)請(qǐng)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)它的專屬投放活動(dòng)!

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    整體造型華麗又神秘,體現(xiàn)了持有者對(duì)惡魔的赫赫戰(zhàn)功,讓邪佞望而卻步。

    尋獵追擊 《生死狙擊》手游屠魔獵手彈無(wú)虛發(fā)

    尋獵追擊 《生死狙擊》手游屠魔獵手彈無(wú)虛發(fā)

    超強(qiáng)技能助您所向披靡

    在屠魔獵手的面前,一切敵人都將無(wú)法遁形。只要命中過(guò)敵人的任意部位,被動(dòng)技能——尋獵追擊就將標(biāo)記敵人,直至它被消滅。無(wú)論敵人藏匿何處,你當(dāng)前彈夾的所有子彈都會(huì)精準(zhǔn)制導(dǎo),命中敵人之前被標(biāo)記的部位,直至擊殺目標(biāo)。

    被海量的敵人包圍?小菜一碟。使用主動(dòng)技能——屠魔鏈接,發(fā)射強(qiáng)大的能量彈,同時(shí)標(biāo)記半徑6碼內(nèi)的最多6名敵人。被標(biāo)記的敵人就會(huì)受到尋獵追擊的影響,無(wú)所遁形,在任意位置都會(huì)被你命中。擁有屠魔獵手,就可以在冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗中,愉悅體驗(yàn)滿屏巨額傷害的成就感和瞬間秒殺大片敵人的快感。除此之外,作為屠魔英雄的專屬槍械,屠魔獵手擁有超強(qiáng)穩(wěn)定特性,無(wú)論你在奔跑或是跳躍時(shí),你的命中精度都與站立時(shí)相同;伴隨著升階,專屬特性屠魔之力還能為你提供每一階100全屬性加成!

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    《迷你世界》魔物獵手作用是什么 魔物獵手作用介紹

    九游攻略】迷你世界魔物獵手作用是什么?很多玩家對(duì)迷你世界魔物獵手作用不是很了解,本文為大家?guī)?lái)迷你世界魔物獵手作用介紹,一起來(lái)看看吧。

    迷你世界魔物獵手作用介紹

    迷你世界魔物獵手作用介紹

    1、迷你世界手游中,魔物獵手是一種附魔屬性效果,具體效果是對(duì)亡靈的傷害增加(近戰(zhàn)有效),是玩家在地獄中殺怪的主要附魔屬性。

    2、并且這個(gè)屬性還是可以升級(jí)的,等級(jí)越高對(duì)亡靈傷害增加的效果越強(qiáng)。

    以上就是迷你世界魔物獵手作用介紹的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。

    《迷你世界》魔物獵手有什么用 魔物獵手作用介紹

    迷你世界魔物獵手作用詳情

    迷你世界手游中,魔物獵手是一種附魔屬性效果,具體效果是對(duì)亡靈的傷害增加(近戰(zhàn)有效),是玩家在地獄中殺怪的主要附魔屬性。

    并且這個(gè)屬性還是可以升級(jí)的,等級(jí)越高對(duì)亡靈傷害增加的效果越強(qiáng)。

    迷你世界魔物獵手有什么用

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    長(zhǎng)安幻世繪疾龍獵手厲害嗎 疾龍獵手妖靈強(qiáng)度測(cè)評(píng)

    長(zhǎng)安幻世繪游戲中,疾龍獵手是風(fēng)系妖靈,75%概率觸發(fā),直接攻擊敵方生命最低的單位,并造成150%傷害。下面小編就給大家?guī)?lái)長(zhǎng)安幻世繪疾龍獵手攻略,一起來(lái)看看吧!

    長(zhǎng)安幻世繪疾龍獵手攻略

    技能介紹

    1、狙擊:75%概率觸發(fā),直接攻擊敵方生命最低的單位,并造成150%傷害

    2、追擊:消滅對(duì)方后,75%概率再次行動(dòng)

    3、暴擊:暴擊率提升70%,暴擊傷害提升30%

    位置推薦

    援軍,后排輸出,推薦援軍位置,首發(fā)也不是不可以,但自身比較脆,如果對(duì)方先手配合一些神符的話容易秒我們,而且對(duì)位是坦克的話,自身的輸出優(yōu)勢(shì)也不明顯。

    陣容搭配

    疾龍獵手的陣容搭配和飛羽客差不多,配合己方的AOE輸出打血量最低的單位造成減員,后排建議風(fēng)師這樣的超強(qiáng)法系妖靈,前排以坦克為主,火系的羅睺非常推薦。

    分析

    疾龍獵手相當(dāng)于一個(gè)4星的飛羽客,相較而言,飛羽客的上限是秒3,而疾龍獵手只能秒2,但疾龍獵手秒2更穩(wěn)定,而飛羽客乏力的情況下只能秒1,這就是二者的區(qū)別。

    以上就是小編帶給大家的長(zhǎng)安幻世繪疾龍獵手攻略的全部回答了,想要了解更多相關(guān)資訊,請(qǐng)關(guān)注九游。

    上古卷軸5冬堡學(xué)院魔獵手怎么玩 魔獵手玩法技巧推薦

    玩老滾也蠻久了,發(fā)現(xiàn)最近吧里好多新人,加上貌似吧里也沒有技術(shù)大佬寫過(guò)關(guān)于魔獵手的build,于是鄙人便決定簡(jiǎn)單些一下自己玩這個(gè)bulid的心得。純屬個(gè)人見解,不足之處,敬請(qǐng)見諒。

    魔獵手只是我個(gè)人的叫法,一般的人更喜歡叫它做召喚弓手。此build的核心思想為利用近戰(zhàn)類召喚物:幽靈狼,冰元素,魔人大君,怒鬼等優(yōu)先切入戰(zhàn)場(chǎng)吸引仇恨,讓玩家得以在安全的情況下利用召喚弓進(jìn)行輸出。其攻擊方式幾乎與游弓別無(wú)二致,基本就是個(gè)魔改版的游弓,但是其輸出和便利性則是純粹的游弓不能望其項(xiàng)背的。

    推薦種族:

    高精靈:主要沖優(yōu)良血脈那50點(diǎn)魔。

    布萊頓:喜聞樂見的萬(wàn)金油種族,自帶幽靈狼法術(shù)和初始較高的召喚等級(jí),魔抗優(yōu)秀。

    木精靈:初始弓箭等級(jí)更高,練起來(lái)更容易。

    主修:召喚,弓箭

    輔修:輕甲/幻術(shù)/變化/恢復(fù)/三神之一(如果你要轉(zhuǎn)化成魔潛弓就必須修幻術(shù))

    加點(diǎn)建議:建議早期優(yōu)先點(diǎn)魔,因?yàn)槟悴恍枰?,除了弓箭和法術(shù)基本沒有東西可以威脅到你,血量要求不高。非高精靈角色可以先點(diǎn)200魔再開始加血,高精靈則建議是3血2魔這樣加。另外不要點(diǎn)耐力,沒什么用,僅僅只能加那一點(diǎn)點(diǎn)可憐的負(fù)重和讓你鷹眼開得更久一點(diǎn)而已。

    粗略講一下關(guān)于魔獵手這個(gè)build的一些優(yōu)勢(shì):

    優(yōu)勢(shì)1.輸出高,召喚弓在無(wú)神秘束縛時(shí)基礎(chǔ)攻擊為19,箭支傷害為24。在神秘束縛perk下基礎(chǔ)傷害24,箭支傷害24,傷害碾壓早期全部通過(guò)正常方式獲得的武器。在不修三神的情況下,召喚弓的輸出還是超過(guò)后期你能得到的任何一把白板弓箭。

    優(yōu)勢(shì)2.安全,在有召喚物扛怪的情況下,玩家的安全幾乎不會(huì)受到威脅,你要做的就是站樁輸出,偶爾適當(dāng)移動(dòng)射擊位置即可。

    優(yōu)勢(shì)3.強(qiáng)勢(shì)的早期,對(duì)比起近親召喚法師和游弓。既不會(huì)出現(xiàn)召喚法師魔力不足放了召喚物只能用低級(jí)法術(shù)打那一點(diǎn)點(diǎn)低得可憐的傷害。也不會(huì)像游弓那樣輸出低下,放兩箭就要撒腿跑路。更不需要像盾戰(zhàn),雙持冒著生命危險(xiǎn)和敵人玩互相傷害的游戲。

    優(yōu)勢(shì)4.負(fù)重小,不需要考慮箭矢補(bǔ)給。召喚弓箭免去了攜帶弓箭和尋找箭支補(bǔ)給的麻煩,呼之即來(lái)?yè)]之則去。

    優(yōu)勢(shì)5.兼修三神材料易得,一邊打獵練弓術(shù)等級(jí)一邊攥材料。殺動(dòng)物充靈魂石,扒毛皮做盔甲,順手采采藥草小花,輕松又愉快。

    優(yōu)勢(shì)6.龍裔dlc內(nèi)大爺?shù)膶W(xué)徒是一位免費(fèi)的大師級(jí)召喚訓(xùn)練師,他能直接把你的召喚等級(jí)訓(xùn)練到90級(jí)。當(dāng)然前提是你能擼死那只灰燼守衛(wèi),不過(guò)也不難,引去那石頭那讓強(qiáng)盜們打唄。

    說(shuō)完優(yōu)勢(shì)我們來(lái)說(shuō)說(shuō)劣勢(shì):

    劣勢(shì)1:召喚弓為中級(jí)法術(shù),正常獲取途徑為到阿莫爾堡壘監(jiān)獄拾取或者修召喚系到50級(jí)然后在學(xué)院或?qū)m廷法師那購(gòu)得法術(shù)書。在無(wú)減耗prek的支持下,召喚弓的消耗約為180點(diǎn)魔力。因此,無(wú)論你是不是高精靈角色升級(jí)肯定是要優(yōu)先點(diǎn)魔的。所以在早期召喚了弓箭后魔力也所剩無(wú)幾,很難再召喚出幽靈狼來(lái)。不過(guò)早期幽靈狼的用途也就是讓目標(biāo)停下來(lái)與它戰(zhàn)斗(你不要指望幽靈狼能扛怪,這玩意脆得要命,哪怕匕首輕擊也是幾刀就完蛋),你完全可以憑著召喚弓優(yōu)良的射程和高傷害渡過(guò)早期(低級(jí)強(qiáng)盜之流全是一箭一個(gè),不是特別厲害的怪都能在三箭內(nèi)解決戰(zhàn)斗)。

    劣勢(shì)2:不能堆魔吸,多高的魔吸就意味著多高的召喚失敗率,所以還是老老實(shí)實(shí)堆魔抗和抗性吧。

    劣勢(shì)3:在沒有幻術(shù)系寧?kù)o施法支持下,潛弓非常囧。因?yàn)檎賳竟瓡?huì)讓你一直處在一個(gè)噪聲的狀態(tài)下,導(dǎo)致附近的敵人能“聽”到你手上弓箭的聲音(我指的不是你拉弓輸出的時(shí)候發(fā)出的,而是拿著就處于噪聲狀態(tài)下)。所以在山洞或墓穴那種幾步就近身的地方,我還是建議你召出元素或者大君來(lái)扛著然后站樁輸出為好。

    說(shuō)完Build的優(yōu)劣,再來(lái)談?wù)劶寄軉?wèn)題。

    首當(dāng)其沖自然是召喚系:

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    需要的prek有:

    新手→專家級(jí)召喚精通:效果為減少對(duì)應(yīng)級(jí)別召喚法術(shù)50%的法力消耗,雖然召喚物和召喚武器存在時(shí)間較長(zhǎng),長(zhǎng)到足以讓你恢復(fù)魔法,但是為了早期更加好過(guò)還是推薦點(diǎn)上,減輕早期的魔力壓力。

    神秘束縛:增強(qiáng)召喚武器基礎(chǔ)攻擊的唯一方式,必點(diǎn)。

    竊魂者:相當(dāng)于在你的召喚武器上附上了靈魂陷阱的法術(shù),可點(diǎn)可不點(diǎn),如果你要練附魔就點(diǎn)上。

    召喚者:增加召喚法術(shù)釋放距離,讓召喚物提前切入戰(zhàn)場(chǎng)吸引仇恨。一共2級(jí),建議點(diǎn)滿。

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    元素占卜師:召喚時(shí)間有效時(shí)間加倍,沒說(shuō)的,點(diǎn)上

    元素威能:增加元素的等級(jí)和血量,但是基于他召喚80級(jí)才能點(diǎn)這個(gè)……特么我大君都已經(jīng)能招出來(lái)了,還會(huì)用元素嗎?路過(guò)技能。

    雙生魂:增加一個(gè)召喚名額,召喚系神技,必點(diǎn)。

    點(diǎn)評(píng):

    奴仆線肯定是放棄的,先不說(shuō)在有大師死靈法術(shù)死靈術(shù)系的法術(shù)除了靈魂石冢那三個(gè)骨頭召喚物,其他清一色是各個(gè)等級(jí)的一次性拉尸體法術(shù)。蛋疼之余不說(shuō),尋找尸體還特別麻煩。戰(zhàn)場(chǎng)上尸體品質(zhì)參差不齊。而且按照道理來(lái)講,能被你拉起來(lái)的都是先死掉的,死得快的肯定都是弱雞,可靠性遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于元素。而那三個(gè)骨頭法術(shù),等你有本事去拿的時(shí)候,估計(jì)你都用上冰元素了。

    另外為什么放棄雙手施法,原因很簡(jiǎn)單:沒必要。雙手施法只能增加持續(xù)時(shí)間,并不增加威力。召喚弓本來(lái)的召喚時(shí)間為120秒,沒必要為那點(diǎn)持續(xù)時(shí)間浪費(fèi)一個(gè)技能點(diǎn)。

    接下來(lái)說(shuō)的就是本職弓術(shù):

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    透支:百分比增加弓箭傷害,沒什么好說(shuō)的,必點(diǎn)。

    鷹眼:拉弓時(shí)按著右鍵縮放視野,同時(shí)消耗耐力,遠(yuǎn)射的必備技能,點(diǎn)上。

    穩(wěn)定之手:縮放視野的時(shí)候時(shí)間減慢,一共兩級(jí),減少混戰(zhàn)中誤傷的好技能。建議只點(diǎn)一級(jí),如果點(diǎn)兩級(jí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),在拉弓的時(shí)候你的耐力條很快被折騰空了。

    強(qiáng)力射擊:50%幾率造成硬直。有點(diǎn)用,意義不大,路過(guò)技能。

    速射:拉弓速度增加30%。拉弓更快意味著更高的DPS,必點(diǎn)。

    致命一擊:幾率暴擊,眾所周知老滾的致命一擊全是根據(jù)武器基礎(chǔ)傷害為基礎(chǔ)增加百分比傷害的。為了那幾點(diǎn)少得可憐的暴擊傷害浪費(fèi)技能點(diǎn)不值得,點(diǎn)突擊隊(duì)員的路過(guò)技能。

    獵人守則:對(duì)于魔獵手,這是個(gè)廢技能,因?yàn)檎賳炯遣荒鼙皇叭〉?,還是點(diǎn)突擊隊(duì)員的路過(guò)技能。

    突擊隊(duì)員:可以讓你在拉弓的狀態(tài)下提高到平常走路的速度,技能富裕可以點(diǎn)上。

    關(guān)于100級(jí)的關(guān)門技能神射:除去這個(gè)技能的蛋疼原理導(dǎo)致的蛋疼結(jié)果(射出箭同時(shí)射出一發(fā)麻痹術(shù),法術(shù)是直線飛行而弓箭是曲線飛行。根據(jù)兩點(diǎn)之間直線最短,肯定是法術(shù)先于箭矢打中人。中了麻痹人就倒下去了,導(dǎo)致的結(jié)果就是箭打空了。)我們來(lái)看看這個(gè)效果:敵人麻痹倒地,好像沒有什么意義,也就讓他停止向我們沖過(guò)來(lái)。然后再看看這個(gè)觸發(fā)幾率……反正我是絕對(duì)不會(huì)投資這個(gè)技能的。

    寫在最后的一些補(bǔ)充:

    鑒于有些人可能不太清楚阿莫爾堡壘里的召喚弓法術(shù)書位置,我這里貼個(gè)圖指下路。

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    這是阿莫爾堡壘在大地圖上的位置,如果還不清楚你可以去看龍霄宮二樓的戰(zhàn)略地圖,看過(guò)就會(huì)在地圖上出現(xiàn)一個(gè)黑色的圖標(biāo)。

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    第一次去堡壘,門口有一個(gè)法師巡邏,城墻上有一個(gè),廣場(chǎng)上的煉金臺(tái)有一個(gè),高塔上的尸體隔壁還有個(gè),一共四個(gè)法師。

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    監(jiān)獄里面有兩個(gè)法師,打不過(guò)的話建議潛行進(jìn)去蹲在門口射一箭然后馬上出門,然后等到脫離戰(zhàn)斗狀態(tài),如此反復(fù)到磨死。

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    魔魚獵手好玩嗎 魔魚獵手玩法簡(jiǎn)介

    期待已久的手游魔魚獵手即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔魚獵手好玩嗎?魔魚獵手值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

    1、魔魚獵手簡(jiǎn)要評(píng)析:

    《魔魚獵手》是一款休閑益智射擊類游戲。游戲背景主要發(fā)生于2020年,地球由于核污染導(dǎo)致了正常魚群變成了一種可怕的生物,玩家此行就是要盡可能地獵殺這些對(duì)人類構(gòu)成威脅的生物,來(lái)拯救環(huán)境污染所帶來(lái)的嚴(yán)重后果。現(xiàn)在,拿起手中特制的武器,把海洋從壞蛋手中解救出來(lái)吧!災(zāi)難性的污染已經(jīng)肆虐在我們?cè)?jīng)美麗的海洋。

    2、魔魚獵手圖片欣賞:

    魔魚獵手好玩嗎 魔魚獵手玩法簡(jiǎn)介

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    看了上面魔魚獵手的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多魔魚獵手的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游魔魚獵手專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。

    《魔魚獵手》嗜血來(lái)襲 獵手征集令緊急發(fā)布

    2020年,地球?qū)?huì)由于核污染把可愛的小魚們逐漸變成一種可怕的生物,他們將不停的破壞我們生活著的環(huán)境,美麗海洋也會(huì)被他們無(wú)情肆虐,世界和平的愿望離我們?cè)叫性竭h(yuǎn)。今夏,由唯我樂園(MyGamez)代理發(fā)行的《魔魚獵手》緊急征集各位玩家們一同加入到這場(chǎng)保護(hù)環(huán)境的戰(zhàn)斗中來(lái),拿起手中的武器,盡可能地獵殺這些對(duì)人類構(gòu)成威脅的生物,來(lái)拯救環(huán)境污染所帶來(lái)的嚴(yán)重后果。請(qǐng)各位獵手們火速前往各大安卓應(yīng)用商店下載游戲,奇幻獵場(chǎng)我們不見不散!

    《魔魚獵手》是一款休閑益智射擊類游戲,游戲采用了豎版卡通風(fēng)格的射擊闖關(guān)模式。在游戲中,你需要先讓魚雷下潛到一定的深度,在從下潛的位置向上沖撞。游戲目的就是盡可能的從最深的海底中捕捉到大量的魔魚。游戲有四個(gè)場(chǎng)景,同時(shí)擁有豐富的武器以及配件,你可以根據(jù)地圖情況任意搭配,發(fā)揮你的想象,盡情轟炸魔魚吧。

    1.     電源芯片系統(tǒng):60種不同的芯片變化和超過(guò)50,000的自由組合

    2.     4大關(guān)卡:每個(gè)關(guān)卡擁有獨(dú)特品種的魔魚和具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡任務(wù)

    3.     9種武器:通過(guò)不同武器的功能和定制工具,使你成為最強(qiáng)獵手

    4.     成就系統(tǒng):30種不同的成就系統(tǒng)測(cè)試你的水平,拓展魔魚的品種。

    關(guān)于唯我樂園(MyGamez)

    作為歐洲移動(dòng)游戲內(nèi)容集成商、渠道集成商及運(yùn)營(yíng)平臺(tái)供應(yīng)商,唯我樂園(MyGamez)總部位于芬蘭赫爾辛基,公司團(tuán)隊(duì)分布于芬蘭波里、香港、上海、臺(tái)北、北京、天津及吉隆坡七大城市。在獲得由諾基亞前CTO Tero Ojanper?所領(lǐng)導(dǎo)的歐洲基金VisionPlus的風(fēng)險(xiǎn)投資后,2013年MyGamez正式在上海與北京設(shè)立辦公室,憑借專業(yè)的漢化團(tuán)隊(duì)和多年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),專注于為中國(guó)市場(chǎng)引進(jìn)歐洲原創(chuàng)高品質(zhì)移動(dòng)游戲和數(shù)字電視游戲。唯我樂園(MyGamez)擁有眾多歐洲知名游戲的中國(guó)獨(dú)家代理權(quán),致力于將中國(guó)與國(guó)際接軌,讓中國(guó)游戲玩家能夠第一時(shí)間玩到最流行的創(chuàng)新游戲。此外,唯我樂園(MyGamez)今年還將和中國(guó)移動(dòng)(咪咕互娛)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,把已在歐美地區(qū)開展超過(guò)10年、規(guī)模最大的全球移動(dòng)游戲大獎(jiǎng)賽(IMGA)帶到中國(guó)。 

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