龍之默示錄游戲介紹
龍之默示錄簡介
龍之默示錄好玩嗎 龍之默示錄玩法簡介
期待已久的手游龍之默示錄即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編龍之默示錄好玩嗎?龍之默示錄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、龍之默示錄簡要評析:
龍之默示錄漢化破解版是一款畫面精美的日系RPG角色扮演游戲,游戲中玩家將會來到一片被巨龍困擾的大陸,在這里和擁有強大力量的圣靈一起戰(zhàn)斗,在他們的幫助下討伐邪惡的巨龍。玩法游戲,喜歡龍之默示錄漢化破解版的小伙伴不妨來看看吧。
2、龍之默示錄圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對龍之默示錄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“龍之默示錄”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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龍之默示錄游戲截圖
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下面小編就為大家簡單介紹一下新手副本。
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有著新手三大絆腳石之稱的副本,已經(jīng)全部介紹完畢啦,不知道新手看了之后作何反應呢?無論怎樣,馴龍旅程還要前行,哪里跌倒,就從哪里站起來!《群龍默示錄》先鋒測試火爆進行中,對龍題材感興趣的玩家不妨一試。
群龍默示錄龍心神殿副本攻略 群龍默示錄龍心神殿怎么打
龍心神殿副本是群龍默示錄中頂尖的副本之一,副本的難度非常之大。群龍默示錄龍心神殿副本怎么打?小編在這里為大家?guī)砹巳糊埬句淉埿纳竦罡北镜木唧w攻略,下面一起來學習一下吧。
龍心神殿,阿倫緹亞最重要的世界景觀之一,傳說某位創(chuàng)世巨龍的心臟便封印于最深處的房間中,沒有人知道是誰搭蓋了這座神殿,但由這座神殿所使用的一些材料與建筑語匯,人們相信它應該與奧賽拉人有關,因為這座神殿的四周都有擺上『創(chuàng)世神』蒙提克的雕像,所以也有人認為它是崇拜蒙提克的神殿。
因為神殿周圍被滾燙巖漿給包覆的關系,一般人難以靠近,近年來有人發(fā)現(xiàn)了一座半人工的石橋出現(xiàn)在這條巖漿流之上,因此現(xiàn)在也開始有人會進入這座神殿一探究竟,不過大多數(shù)的人還是不敢接近,據(jù)說神殿附近常有巨龍出沒,在奧拉蒂亞,巨龍就是如同神的存在。人們深怕觸怒了他們招來無妄的天災。
如今,龍心神殿的守護巨龍們因為與奪取心臟的噬龍軍團會戰(zhàn)而進入警戒狀態(tài),任何未受允許而進入的生物將遭到龍神的攻擊,雖然守護巨龍的實力非同小可,噬龍軍團屢屢受挫,但為了能夠奪取心臟,邪惡勢力已經(jīng)悄悄的開始執(zhí)行他的計劃,可怕的陰謀正一步的一步接近龍心神殿最深處的房間…
『龍心神殿』作為唯一的十人團隊本,難度自然可想而知。副本有難度一和難度二兩種模式,共5個BOSS。難度二下的副本難度會增強很多,當然掉落較難度一也會更好。建議團隊先開荒難度一再進軍難度二。
① 桑默絲
桑默絲戰(zhàn)斗時不會移動,取而代之會召喚水晶來協(xié)助戰(zhàn)斗。
BOSS的攻擊『晶化羽矢』命中玩家后會產(chǎn)生一塊『龍魂水晶』。水晶為BOSS提供『晶能防護』護盾
此時BOSS處于近乎無敵狀態(tài),大量減免所有受到的傷害,『龍魂之晶』同時也會產(chǎn)生共鳴,打出一段具毀滅性的光墻,使玩家更難以破壞水晶。只有打破場上的所有的水晶,BOSS護盾才消失,注意是所有的水晶。
【狩魂之晶】:鎖定仇恨最高的遠程角色,發(fā)出狩魂之光不斷追擊給予傷害與龍魂流失。
迫使玩家需持續(xù)移動避免傷害,壓縮輸出時間。
【晶能集束】:隨機選取一位玩家,以光柱的形式在場內(nèi)一直追擊玩家并不斷發(fā)出強力的AE攻擊。
玩家必須將晶能集束帶離團隊,避免團隊受到嚴重的范圍傷害。
【晶化裂痕】:BOSS在自身前方施放的一道水晶尖刺,命中玩家降低魔法防御20%,層數(shù)可疊加。
技能在施放前會有紅色的軌道顯示,可使用位移技能躲開。
此外桑默絲在八分鐘的時候會狂暴:提高物理傷害500%和魔法傷害500%。
一旦BOSS狂暴只會出現(xiàn)一種情況:滅團GG!
整場戰(zhàn)斗,場面會顯得比較混亂。難點主要在于處理場地上的『龍魂水晶』和躲避『晶能集束』上,另外八分鐘的狂暴對DPS也是一種壓榨。戰(zhàn)斗中時刻注意BOSS護盾BUFF,一旦護盾消失所有技能全開第一時間集火B(yǎng)OSS。
②維達
維達身上會有三種狀態(tài):
巨巖護甲.左-左腳上的護盾,降低受到的傷害20%。
巨巖護甲.右-右腳上的護盾,降低受到的傷害20%。
巨巖堅盾-頭部上的護盾,降低受到的傷害40%。
維達全身的護盾共為它提供高達80%的減傷,越早打破護盾對接下來的戰(zhàn)斗越有利。
戰(zhàn)斗中要先將左右腳上的巨巖護甲打破,之后BOSS會倒地趴下,此時才可以攻擊頭部的護盾。
BOSS在趴下約10秒后,會重新站起來。若頭部的[巨巖堅盾]還未被破壞,則起來的時候[巨巖護甲.左]和[巨巖護甲.右]會回復之前的狀態(tài)。
【咆嘯】:將附近范圍內(nèi)所有目標拉到BOSS身邊,2秒后BOSS騰空施放
【崩裂重擊】:在自身圓形范圍內(nèi)砸下,對玩家造成致死傷害。
咆哮只會將離BOSS較近范圍內(nèi)的玩家拉到身邊,所以近戰(zhàn)職業(yè)一定要注意,此技能很容易造成大量減員,BOSS一旦將玩家拉到身邊,第一時間就要遠離BOSS。
維達的攻擊會降低玩家的物理防御,并且每次發(fā)動一次攻擊模式,會接著施放【震地波】:連續(xù)兩次全場范圍倒地(可跳起躲開),并從隨機玩家位置掉落巨石造成傷害。
BOSS每發(fā)動7次模式攻擊,就會施放必殺技【毀滅怒吼】:秒殺場內(nèi)所有玩家。這里就要用到掉落的巨石了,在BOSS施放必殺時,如果位于巨石后方則可躲過此次攻擊。
所以,場內(nèi)一定要留最少一個巨石躲避BOSS的必殺。由于巨石同時也會被BOSS的攻擊摧毀,如何保護“救命的石頭”就要看團隊的配合了。
③伊薩姆
伊薩姆的攻擊方式為“巖漿噴射”,以自身前方扇形和周圍圓形區(qū)域以及指定區(qū)域地點噴射巖漿,每次的攻擊會附帶【高熱】效果,當疊加到10層時,會進入【過熱】狀態(tài),此時會限制行動5秒。戰(zhàn)斗時注意層數(shù),別在無法行動的狀態(tài)下,被伊薩姆給盯上了。
【巨浪子嗣】:伊薩姆會召喚子嗣從巖漿中攻擊玩家,有幾率造成高熱效果。
子嗣可被攻擊,存活時間60秒,60秒后自行消失?!壕蘩俗铀谩谎枯^少,并且所受到的傷害會轉(zhuǎn)嫁給伊薩姆(難度1轉(zhuǎn)嫁70%,難度2則為50%)。
所以當『巨浪子嗣』被召喚出來時,對其進行全力攻擊就顯得相當重要。
BOSS在噴射攻擊一段時間后(目前認定為150秒)會進入【火雨階段】。
【火雨階段】:伊薩姆在場內(nèi)隨機地點出現(xiàn),接著向空中噴射『熾熱雨焰』,火雨命中玩家會疊加高熱BUFF。隨后3秒,對著人最多的地方施放『炙焰沖擊』,沖向場內(nèi)的另一端,并且會擊退沿途的玩家?;鹩觌A段就此結(jié)束。
火雨階段在整場戰(zhàn)斗中最為關鍵,從天而降大規(guī)模的火雨造成的高熱效果很容易達到10層,5秒的行動限制會來不及躲避BOSS隨后的『炙焰沖擊』。
所以在火雨落下時玩家一定要隨時注意BOSS的位置,及時規(guī)避沖擊的路線。
整個戰(zhàn)斗比較考驗玩家的個人操作,畢竟場內(nèi)可以站立的地方不多,使用華麗的操作和矯健的跳躍而不掉入巖漿中才是制勝的關鍵
④ 法德羅
法德羅的攻擊方式主要以雷電召喚為主
【電柱】:Boss甩動尾巴召喚一個永久電柱在目標位置,并且每隔一段時間,便會繼續(xù)召喚電柱成為場地障礙物,并對觸碰者造成傷害,限制玩家移動空間。隨著戰(zhàn)斗時間增長,挑戰(zhàn)Boss的難度會逐漸上升。
當場上電柱到達3、5、9時,會各新增一顆電球,在電柱之間流竄,電球觸碰到玩家會造成傷害。(僅會存在三顆電球在場上流竄)
在戰(zhàn)斗中盡早將Boss的尾巴部位破壞,可以使接下來的戰(zhàn)斗更為輕松。(Boss不再產(chǎn)生電柱)
此外Boss每損失10%血量,便會施展特殊技能,此期間內(nèi)玩家無法攻擊Boss,只能躲避各種技能。
【奔雷沖刺】:法德羅在場內(nèi)周圍不同方位出現(xiàn),并向中心點沖刺攻擊。
如果在碰撞范圍外側(cè),則只會受到傷害;在內(nèi)側(cè)則會受到擊飛效果。(注意別站到巖漿附近)
【天劫將至】:法德羅在空中巡回飛翔,并不時吐出數(shù)顆電球,轟擊地面玩家。
電球的飛行速度不算快,完全可以躲開。
法德羅整體難度相對來說并不算難。PS:干掉法德羅后,有劇情動畫可觀影(幕后黑手另有其人~)
?尤路古
尤路古作為終極BOSS,難度自然可想而知。
整場戰(zhàn)斗根據(jù)BOSS血量分為3個階段。
P1(階段一)
【熔巖之矛】:BOSS投擲火矛對目標地點造成傷害,并產(chǎn)生一個【熔巖池】。
此技能伴隨整個戰(zhàn)斗出現(xiàn),所以場上會一直存在熔巖池。
若目標地點本來就有【熔巖池】,則會觸發(fā)【熔巖爆發(fā)】。
【熔巖爆發(fā)】:熔巖池噴發(fā)范圍較大的巖漿,且連續(xù)噴發(fā)3次,熔巖爆發(fā)的傷害若血量未滿很容易致命,平時盡可能遠離熔巖池,將尤路古帶至隊伍可安全輸出的位置。
【召喚飛龍】:從【熔巖池】中召喚兩只【巨大變異飛龍】,召喚同時“巨大變異飛龍”會施展【熔巖爆發(fā)】。飛龍攻擊50秒(天上),頻死25秒(地上),總計存在75秒,時間到則會消失。
巨大變異飛龍會在空中不停的噴吐灼焰彈,并且會施放持續(xù)12秒的灼焰吐息。(施放期間飛龍不會移動、不會轉(zhuǎn)向。)
飛龍可被玩家攻擊,擊殺后全隊皆可獲得20秒狂血沸騰BUFF。
此BUFF不管在跑位躲避BOSS技能還是戰(zhàn)斗中減少治療壓力都十分實用,最好在飛龍灼焰吐息時集火掉獲得BUFF
當尤路古血量降至80%時,會施放【毀滅沖擊】,并進入下一階段P2。
【毀滅沖擊】:全場范圍攻擊,造成玩家當前生命值80%的傷害,并清除掉場上所有存在的熔巖池和巨大變異飛龍,使地面崩裂出滾燙的熔巖。
此技能無法躲避,并附帶一層【灼心之焰】DEBUFF和傷害技能【毀滅灼燒】。
【灼心之焰】:降低玩家治療量60%,每多一層增加10%,最多90%。最高疊加5層,持續(xù)30秒。
【毀滅灼燒】:毀滅性的火焰持續(xù)灼燒,每5秒造成最大血量5%的傷害,持續(xù)15秒。
轉(zhuǎn)階段的滅團技能【毀滅沖擊】,并附帶降低治療效果DEBUFF和持續(xù)傷害技能。
如何在不減員的情況下安全進入P2,這對整個團隊都將會是一種考驗。
P2(BOSS血量80%)
P2階段尤路古技能增加
【暴噬】:每20秒會搜尋附近范圍內(nèi)有無頻死的飛龍,吞噬飛龍回復最大生命5%的血量。
玩家在戰(zhàn)斗中要將飛龍作為第一攻擊目標。
【炎浪】:每25秒召喚1座噴涌著巖漿的炎浪從場外一處,向前沖向?qū)γ鎴鐾狻?/p>
炎浪行進速度較慢,附帶小量擊退。
【恐懼嚎叫】:每25秒全場范圍施放,使玩家鼠標移動左右反轉(zhuǎn)。(只是左右方向的反轉(zhuǎn),前后依然正??刂疲?/p>
當BOSS血量降至60%后,同樣會施放毀天滅地技能【毀滅沖擊】,轉(zhuǎn)階段進入第三階段P3。
P2階段戰(zhàn)斗場地會被壓縮,玩家不僅要躲開熔巖池,而且還要時刻注意炎浪的出現(xiàn),規(guī)避其行進路線。
P3(BOSS血量60%)
P3階段下尤路古的攻擊得到增強,會更加頻繁的投擲【熔巖之矛】,每次投擲兩只造成兩次傷害于同一個地點,并且第二次的攻擊必定造成[熔巖爆發(fā)]。(第二次投擲會在第一次產(chǎn)生的熔巖池上觸發(fā)熔巖爆發(fā))
【炎浪】會同時出現(xiàn)兩座,分別按不同的方向行進。
【毀滅沖擊】每60秒施放一次。
P3階段下的難度簡直突破天際,【熔巖之矛】觸發(fā)的【熔巖爆發(fā)】與同時出現(xiàn)兩座的【炎浪】
再搭配上25秒一次【恐懼嚎叫】的組合本來就非常致命,另外還有60秒一次噩夢般出現(xiàn)的【毀滅沖擊】。。。
P3階段擊殺飛龍獲得的增益BUFF會在戰(zhàn)斗中起到至關重要的作用。
與尤路古的整場戰(zhàn)斗是對團隊的終極考驗,人員的安排、團隊的跑位、輸出的時機,無數(shù)次的失敗經(jīng)驗會讓一個優(yōu)秀的團隊盡快走出磨合期,贏得最終的勝利!
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群龍默示錄詛咒之塔攻略 群龍默示錄詛咒之塔怎么打
各位小伙伴們好久不見,今天小編為大家?guī)砹巳糊埬句浿性{咒之塔副本的攻略。群龍默示錄詛咒之塔怎么打?下面就跟隨小編一起來了解一下群龍默示錄詛咒之塔打法的具體內(nèi)容吧。
副本介紹:
詛咒之塔,是一座年代相當久遠的塔,與查戈帝國存在的年代相當,據(jù)說進入這座塔的第一批魯夫塔之眼研究者都以令人無法理解的意外或方式結(jié)束自己的生命,無一幸免,詛咒之塔的名稱從此誕生。
傳言中詛咒之塔曾是巨龍“古影”瓦爾金的居處,由于傳言中“古影”瓦爾金掌握的力量是預言與幻象,所以這或多或少都能解釋詛咒之塔的那些傳說,不過對于某些魯夫塔之眼的菁英們來說,這可不是個他們能輕易接受的答案,他們主要的目標當然是希望揭開關于詛咒之塔的謎團,但跟隨進入詛咒之塔的學者們開始像個瘋子一樣的游蕩在原野中,這讓他們更下定決心要跟這座塔的秘密好好做一個了斷。。。
副本位置:
詛咒之塔位于溫契斯特西北部,瑪卡奇鎮(zhèn)的北方。
詛咒之塔有3個難度可供玩家選擇:戰(zhàn)役、探索和激斗。副本一共5個BOSS:
①唐?布拉斯的夢魘
注意躲好BOSS紫色的光球和激光。
②莫比?奧德的狂亂
需要注意的是BOSS會消失隨后出現(xiàn)在隨機一名玩家身后偷襲。
③盲狐-奧達斯?拉方索
木樁BOSS但是技能很多,傷害較高的龍噴“瓦爾金之息”務必躲開。
④庫拉姆斯的嘆息
BOSS會召喚許多魔性草持續(xù)減少玩家行動值和血量,過段時間就會消失。所以只需要輸出BOSS即可。
⑤克羅諾斯的幻影
BOSS會“啃咬”一名玩家在口中,造成持續(xù)傷害。玩家在落地后要迅速遠離BOSS避免被下個技能秒殺。
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《群龍默示錄》龍獸競技場介紹
龍獸競技場中可以訓練與培訓自己的龍獸,群龍默示錄龍獸競技場怎么玩?很多小伙伴都不知道龍獸競技場的玩法,小編在這里就來為大家介紹一下群龍默示錄龍獸競技場的玩法技巧。
玩家在抓取龍獸后通過龍巢進行訓練及培育,并在競技場中和其他玩家的龍獸戰(zhàn)斗,展現(xiàn)每個玩家培訓成果的舞臺即為龍獸競技場。
龍獸競技場分為積分賽和排名賽兩種。
(1)龍獸競技積分賽
玩家可以隨時與其他玩家的龍獸進行積分挑戰(zhàn),每日有10次固定的挑戰(zhàn)次數(shù),晚間12點會重置所有挑戰(zhàn)次數(shù)。
獲勝的玩家將會提高競技場排名,排名越高每小時獲取『古代符文』數(shù)量越多。
『古代符文』可用于解鎖龍獸強力的專精技能。
上圖紅框內(nèi)顯示的是隊伍激勵效果,將隨機提供龍獸競技時額外增幅BUFF。
例如:力量+10%、體質(zhì)+10%等等。
下方則是隊伍戰(zhàn)績總資訊界面。
創(chuàng)建好隊伍后參加積分賽就可以看到挑戰(zhàn)名單,選中任意對手(最好是旗鼓相當?shù)膶κ郑┘纯砷_始挑戰(zhàn)
①龍獸戰(zhàn)斗狀態(tài)
②競技戰(zhàn)術(shù)指令組
③龍獸戰(zhàn)斗技能欄
④競技戰(zhàn)斗分數(shù)
開始競技前,有15秒的準備時間,此時雙方龍獸尚未上場,玩家可以在此時任意調(diào)整陣容。
開戰(zhàn)之后,雙方龍獸主將出場,玩家可以在這時候獲得戰(zhàn)術(shù)指令組。
下達不同的戰(zhàn)術(shù)指令可以提供敵我出戰(zhàn)龍獸不同的戰(zhàn)斗效果,每次使用戰(zhàn)術(shù)指令都需要冷卻15秒,
而這些指令將會大幅的影響對戰(zhàn)結(jié)果,此外龍獸戰(zhàn)斗技能的合理使用也會增加戰(zhàn)斗的勝算。
雙方龍獸在戰(zhàn)斗中造成的傷害將轉(zhuǎn)換為分數(shù),比賽中途可更換龍獸出場(冷卻時間60秒),被換下場的龍獸不會回血直至該場戰(zhàn)斗結(jié)束。
競技時間為3分鐘,勝利條件為將對方其中一只龍獸血量歸零,或是在競技結(jié)算時獲得較高的分數(shù)。
合理的技能運用將會在戰(zhàn)斗中起到事半功倍的效果!
(2)龍獸競技排名賽
玩家可以在每周的規(guī)定時間內(nèi)參加的大規(guī)模賽事
龍獸排名賽執(zhí)行官在龍獸競技管理員附近,玩家可以通過執(zhí)行官了解比賽規(guī)則,查看比賽時間。
排名賽采取淘汰晉級制,玩家每晉級一場競賽都會獲得大量的『古代符文』,而冠軍所獲得的獎勵更比晉級的每場競賽更加優(yōu)厚。
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群龍默示錄巡回龍抓路線圖介紹 群龍默示錄巡回龍哪里抓
群龍默示錄中玩家可以抓捕巨龍來當自己的龍獸,今天小編為大家?guī)淼木褪顷P于巡回龍的抓捕路線。群龍默示錄巡回龍怎么抓?下面就跟隨小編一起來學習一下吧。
紅線為巡回龍路線
藍色圓圈為巡回龍的出生點
金色圓圈為我自己捕獲的地點
月相:
此游戲共有4種月相順序依序為
無月>滿月>上弦月>下弦月
月相影響到的是特定幾只巡回龍的重生時間因為那些龍只會在特定的月相才會出現(xiàn)
當天月相可以從游戲轉(zhuǎn)為夜晚時從最右下角的小圖示可以得知
月相會在每日00:00之后變換
時段:分為清晨晴天黃昏夜晚
也是影響特定巡回龍重生的關鍵因為是在特定的月相加天氣之下出現(xiàn)
游戲目前的時段可以從右下角的小圖示得知
而在夜晚時段可以看到當天的月相
時間:游戲內(nèi)是依現(xiàn)實3個小時完成一次輪回
小弟依00:00之后的時間來做計算范例
0015是轉(zhuǎn)清晨時段00:53是轉(zhuǎn)晴天晴天是時間維持最久的時段
直到02:05才會轉(zhuǎn)黃昏而02:45會轉(zhuǎn)為夜晚
而這樣子的規(guī)遇就可以直接推算每次轉(zhuǎn)時段的時間了
例如00:53轉(zhuǎn)太陽往后推3小時就是03:53再來是06:53
都是以此類推~往后推算3小時就對了
首先介紹是我的故鄉(xiāng)~
1.薩圖馬LV35黑瘴稱號:黑瘴操縱者
這只是我在游戲內(nèi)遇到的第1只巡回龍當時新手練功到一半突然被他從后面突襲XD"
但是等級高了之后回來找他反而都找不到ㄒ_ㄒ是練到了6X級回來找才找到的
重生時間不明
2.巴德卡拉35LV夕照稱號:夕照擁有者
這只夕照足足讓我等了一個禮拜@@等到半夜準備放棄時就在我的面前出現(xiàn)了
我捕獲地點的瀑布前是最常出生的地點以前大家都認為這只只在黃昏出現(xiàn)
但就別人的捕獲經(jīng)驗4個時段都有出現(xiàn)過重生時間不明
3.普莎35LV幽輝稱號:幽輝共鳴者
這只幽輝的運氣就比較好一點了直接飛到湖邊的出生點就看到他在散步
重生時間不明
4.拉達斯-45LV斑棘稱號:斑棘馭使
這只是讓我蠻棘手的巡回龍因為出的時間真的很難拿捏而且聽說很愛爬山又大大增加了尋找的困難度后來是在下弦月的黃昏發(fā)現(xiàn)他在湖邊飛因為旁邊還有玩家緊張之下忘了拍照@@
5.拉達斯45LV蒼雷稱號:蒼雷騎士
蒼雷的出生點不少而且地面空中都有只會固定出現(xiàn)在"上弦月"的清晨轉(zhuǎn)晴天時刻.并且在當天24h內(nèi)之后每次轉(zhuǎn)晴天都會出現(xiàn)
關于月相和天氣請參照最上方的介紹簡單來說碰這只需要一點運氣
因為分成東側(cè)和西側(cè)距離差的遠了一些而且出現(xiàn)時間固定所以要捕捉的人也不少
要碰到需要一點運氣或是請老手幫忙捕獲也是不錯的選擇
此龍也是小弟在這游戲捕獲的第一只野生巡回龍^^
6.溫契斯特LV55夜影稱號:夜影密使
LV55綠潮稱號:綠潮之主
地圖上方紫色路線的為夜影夜影是在月相"無月"的晴天轉(zhuǎn)黃昏時段出現(xiàn)
當天24H內(nèi)每次轉(zhuǎn)黃昏都會再出范圍一樣非常大而且各出生點都拉的蠻遠的
所以一樣要靠運氣堵重生點或是請老手幫忙捕捉這只也是我唯一跟蹤過并看完全路線的巡回龍
下方綠色路線的為綠潮據(jù)多數(shù)玩家經(jīng)驗談多數(shù)出在無月和上弦月的月相當天
但重生時間無法預測不太好尋找圖片中我捕獲的點是出在高空中無法使用
正常方法捕捉當時的我是用離線登入法讓人物漂在空中然后再拉到旁邊的石頭上打
不會的話請直接拍照并回報官方會補償你龍笛~但我實在不懂這個空中BUG怎不盡快修掉-0-
7.哥罕羅LV65伏駭稱號:伏駭召喚者
游戲內(nèi)第3只準時龍出現(xiàn)在"滿月"的黃昏轉(zhuǎn)夜晚時段24H內(nèi)每次轉(zhuǎn)夜晚都會再出范圍一樣非常的廣泛而且時常出現(xiàn)在高空詭異程度是3只定時龍之最常常出現(xiàn)時間過了好幾分鐘不見龍影卻又突然在空中出現(xiàn)尤其在沙穴正上方最常遇見此情形巢穴出生點是比較少人之知道的他會出現(xiàn)在巨魔巢穴里面的山上然后飛下來往旅帳的方向前進也因此讓非常多
守在外頭的人以為沒出而跑掉如對這只的習性不了解是非常難捕捉的建議請老手幫忙捕捉
8.哥罕羅65LV翡翠稱號:翡翠之星
曾經(jīng)讓不少玩家努力去追尋的美麗巡回龍也曾是我的騎乘龍首位XD
據(jù)游戲內(nèi)玩家情報重生時間大約為3~4天1只因此如果有上只翡翠被抓得時間
會比較好拿捏下次重生的日期翡翠是我的大驚喜當時距離上班前15分鐘
想說飛出城外再去繞繞結(jié)果才一出城就真的給我遇到了直接在我面前重生!
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群龍默示錄怎么買房 群龍默示錄房屋系統(tǒng)
群龍默示錄中玩家可以購買屬于自己的房屋,群龍默示錄怎么購買房屋?群龍默示錄房屋家具哪里買?下面就讓小編來為大家介紹一下群龍默示錄的房屋系統(tǒng)。
房屋系統(tǒng)是游戲中最有樂趣的部分,玩家可以盡情發(fā)揮想象力去搭建屬于自己的港灣。
到達空島后,可以根據(jù)自己的需求來進行租地或是公寓使用權(quán)購買。
公寓及租地為賬號綁定,無法利用同賬號不同角色同時購買公寓及土地,也就是說賬號下的不同角色只會擁有一個自己的房屋或者公寓。玩家在購買后,一定要補入租金,方便系統(tǒng)扣除每日消耗的租金金額,當無金額可以扣除時,租地或公寓將保留48小時后系統(tǒng)回收。
房屋租地 |
玩家需要到空島找尋空地,每塊空地的大小皆不相同,所需要的金額也有所不同,從空地告示牌上可以了解房屋信息,只需要找到插有告示牌的空地便可以進行租地購買。
確認購買后開啟房屋界面
然后選中你要擺放的家具點選按鈕會出現(xiàn)家具的模型,選擇合適的位置直到模型變成綠色即可擺放,擺放后可以通過下方的方向鍵調(diào)整家具的位置。
注意:建筑物的選擇要對應房屋的建地規(guī)模,例如房屋建地200×200只能擺放規(guī)模相同或者小于規(guī)模的建筑物,并且一個主體建筑物只能在建地上擺放一個。
房屋公寓 |
每個玩家只能擁有一塊租地或者公寓,若是已經(jīng)擁有一塊租地或是公寓時,玩家在進行添購時則會彈出系統(tǒng)提示,詢問是否要放棄前一塊地,若是選擇確定,則前一塊地或公寓則會放棄所有權(quán),當初購置所花費的費用也將不再退回。
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群龍默示錄龍血斗士加點介紹 群龍默示錄龍血斗士職業(yè)詳解
群龍默示錄中擁有四大職業(yè),其中龍血斗士是深受玩家們喜愛的一種職業(yè)。群龍默示錄龍血斗士怎么加點?群龍默示錄龍血斗士好不好玩?下面就讓小編來為大家詳細的介紹一下群龍默示錄龍血斗士。
群龍默示錄龍血斗士介紹 | |||
職業(yè)特性及武器選擇 | 角色加點 | 天賦加點 | 技能解析 |
職業(yè)特性
龍血斗士的特點如下
1、游戲中防御最高且可以穿著所有類型防裝的職業(yè)
就這點來說讓龍血斗士在游戲中非常的吃香。游戲中裝備可以擁有的額外能力加成都是相同的,只是相對于重甲其他裝備防御增加較低,并不會出現(xiàn)布甲不會增加力量這種事情發(fā)生。也就是說你可以任意選擇所有類型的防御,并且穿在身上,這意味著你比其他職業(yè)更好蒐集你的裝備。
2、物理&近距離輸出
近距離其實跟其他遠程不會差異很大,因為很多怪物都會衝鋒,基本上大部分的職業(yè)幾乎都是貼著打法師范圍..等,所以我并不認為有什麼很大的差別
3、可以選擇拿盾牌(副手裝備)
盾牌在游戲中是一個防御增加非常可觀的裝備,缺點就是你必須放棄雙手武器
可以選擇的武器如下
雙手斧頭
單手斧頭
雙手槌子
單手槌子
單手劍
雙手劍
盾牌
雙手武器,擁有較高的傷害,擁有較大的范圍。雙手武器揮動的距離是比單手武器還要遠的,因為打群怪的時候比較好打到后面的怪物。
當然他的缺點也很明顯,那就是被怪物打容易僵直。我不知道是不是我的錯覺,拿著盾牌被打感覺僵直比較小。
另外天賦對于雙手武器有額外增傷..增加幅度很高,對于前期沒有好天賦的情況下,雙手武器大師大概是最值得投資的天賦!
拿取雙手武器的時候,對于技能的傷害提高幅度比較高。
為什麼我這麼說呢?因為技能的施展速度是不吃武器速度的,這意味著你拿著雙手武器還有單手武器的速度相同,但是雙手武器傷害比較高。
單手武器
攻擊速度比雙手武器增加0.1點,雖然看起來很少,不過實際上打怪物是有差別的。首先我們要知道這個游戲攻擊的時候會讓敵方短時間僵直(敵方施展技能的霸體是很難打斷的)因為打速快的時候你能先揮到怪物那麼怪物會僵直,如果你打不出來你可能會被怪物打到黏在原地然后投胎。而且就組合技能來說,有非常高的傷害,因為組合技能的輸出是被攻擊速度所增幅的。
這意味了要提升組合技能不僅僅只能提升傷害,增加打速也是可行的方案,當然最好是傷害與速度同時具備更佳,然而綜合了諸多優(yōu)點的單手武器的缺點就是范圍比較小。你可能砍不到后面的怪物,整體傷害變低。一般來說可能打出來的每下數(shù)字會輸雙手武器數(shù)百,天賦在35等以前幾乎不是和單手使用幾乎沒有增幅效益
單手與雙手比較
傷害:雙手>單手
攻速:單手>=雙手
范圍:雙手>單手
防御:單手>雙手
成本:單手>雙手
硬直:雙手>單手
龍血斗士角色加點
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職業(yè)特性及武器選擇 | 角色加點 | 天賦加點 | 技能解析 |
因為主要是物理輸出,所以就全力量了。
專注增加的能力是百分比的,所以后期專注增加的傷害會比力量還要高。
不點體的原因,體質(zhì)增幅的僅僅只有血量而已,血再怎麼多你回的血量也只是那樣,所以我就把它全部拿來增加傷害了。(其實是為了升級快一些)補得起來的話 你本來就不會死了
你可以很明顯地看到力量跟其他能力值的差距
龍血斗士天賦加點
群龍默示錄龍血斗士介紹 | |||
職業(yè)特性及武器選擇 | 角色加點 | 天賦加點 | 技能解析 |
基礎天賦:
武器大師就不用說了,天賦主要是以全攻擊為主,所以力專加成點滿,魅力是出于對龍的喜愛,如果沒有特別練龍或者是不需要魅力加成的可以改成生命、體或爆威,特殊需求可以點出壩體,所有頁面基礎天賦皆相同所以以后不再敘述
武器天賦:
[盾擊]
主要輸出手段之一,個人覺得非常實用的技能,擊倒并恢復騎戰(zhàn)能量,造成傷害也很可觀,如果不是因為點數(shù)限制一定點滿,重點是用盾牌砸起來感覺真的很開心
[英勇盾]
因為觸發(fā)的反擊特效(滿84%機率)與龍神天賦[復仇衝擊]的需要,所以必須點滿
[反手斬]
主要輸出手段之一,點滿可以連砍3下,但是必須很快砍完3次不然將會馬上進入CD,這也是此技能唯一不友善的地方。在反擊特效下可以回行動
[突刺]
主要輸出手段之一,特色是中距離攻擊,目前版本打完整套突刺傷害仍略顯不足
[衝刺斬]
實用天賦[防御專精]的前置技能,不過由于其衝鋒的必要特性,就算不是前置還是會投資1點
[防御專精]
點滿減傷11.8%,實用性能不必多說
[回旋盾擊]
為了觸發(fā)反擊所點的技能,所以只投資1點,絕對不是因為沒有盾擊砸起來的感覺所以討厭它。另外,此技能目前有BUG,帳面值顯示沒有問題,但實測自然傷害會異常的低。(現(xiàn)版本已修正)
龍神天賦:
[巴薩卡]
增加元素傷害
[炙焰戰(zhàn)鎖]
指定目標區(qū)域,用來拉怪,不過主要還是為了以防特殊狀況所以投資1點,因為真的很少用到
[復仇裝甲]
增加專注的,專注可以提高物傷、物防和物穿,必滿
[復仇怒火]
兩邊都可以,建議點有擊倒的。實際上幾乎沒在放,因為放一次要消耗全部的復仇印記,還要疊很麻煩,除非想速戰(zhàn)速決的時候才有機會用到
[復仇衝擊]
主要輸出手段之一,點獲得1個復仇印記的,點滿恢復580點龍魂,并恢復英勇盾最大吸收值的生命,而且會爆擊。如果是點獲得3個復仇印記恢復量減半,實在是不劃算,而且有了此技能配上英勇盾,控制好的話,就算不放補血龍魂,打BOSS生命幾乎不會低于80%,絕對實用的技能
為什麼不選擇:
[重焰撃]
1、基礎傷害很低
2、就算蓄力還是很低
3、就算點滿還是很低
4、特效很普通連耍帥都做不到
沒有魔物獵人大劍的蓄力強度,點這個不如投資其他的更實在
[魔法抵抗]
點滿只有10%太少,投資效益太低,至少要20%才有吸引人的價值
[堅實裝甲]
理由同上
[盾擋]
目前斗士輸出跟其他同等龍晶和裝備比起來還是不能看,尤其是單手斗士,所以只要會減少輸出的技能,一律不點,尤其疊滿還會減到50%,雖然增加了150%仇恨,可是還是不可能拉住仇恨。除非把減傷拔掉,并再增加仇恨值倍率(別忘了盾擋期間不能施展技能,就算有戰(zhàn)斗壁壘CD也20秒,限制太多,而且一直盾擋也會造成施展技能不順的情況),不然是完全沒有點的價值
[反擊]
因上述技能連帶沒有價值
[戰(zhàn)斗壁壘]
理由同上
[散斧]
PVP專用技能,非常實用(雖然咱沒點= ="),PVE則是傷害完全不足
[復仇威壓]
1秒延遲變數(shù)太多,傷害以綜合判定來說略顯不足,而且會消耗全部復仇層數(shù)。假設有消耗層數(shù)上限,并大幅增加每層傷害,會成為不錯的選擇
此配置優(yōu)點:
1、血量穩(wěn)定
2、傷害穩(wěn)定
3、物防超高
4、龍魂充足
5、擁有自我恢復能力
缺點:
1、無法吸仇恨
2、沒有保命及逃跑技能
3、無輔助功能
4、爆發(fā)傷害不足
同場加映:單手斗士[突刺]和[螺旋打擊]的抉擇
[突刺]和[螺旋打擊]都可以當作單手斗士的輸出主力技能,[突刺]的優(yōu)點是段數(shù)多、具有中距離攻擊;[螺旋打擊]的優(yōu)點為傷害較高、具有減少擊中目標輸出傷害的Debuff、施展容易、施展總時間較短,這也是為什麼上面天賦介紹[突刺]會標明傷害仍略顯不足的主要原因。那為什麼[螺旋打擊]優(yōu)點是[突刺]的兩倍(4:2)還是可以選擇[突刺]呢?因為現(xiàn)版本斗士根本不可能穩(wěn)穩(wěn)的拉住仇恨,BOSS會追著其他職業(yè)亂跑,這時候就展現(xiàn)出攻擊距離的重要性,而且攻擊距離長又會增加出手的機會,依照上述,[突刺]仍還算是堪用的技能。總結(jié)以上,此頁天賦配法,可以依照個人需求,把[突刺]替換成[螺旋打擊]
龍血斗士技能解說
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職業(yè)特性及武器選擇 | 角色加點 | 天賦加點 | 技能解析 |
技能傷害就自己看圖了,我只說明下特性。
格擋+格擋攻擊
按住格擋的期間敵方攻擊無效。右鍵可以反擊,擊飛的效果非常遠,這是一個不錯的技能。如果對方是揮刀很慢又很痛的BOSS挺適合使用,一般升級大家都要快速掃怪,因此不常用這個技能。
蠻力衝撞
這個技能會把敵人小擊退,天賦有增加這個技能的,在第一排第二個。爆擊增加沒感覺因為還是爆不出來,點選傷害增加倒是挺多的??墒且恢毙n撞感覺很慢,而且不是那麼的順手就放棄了。法傷的話..輸出根本悲劇,除非你想玩法師..
追星
雖然是組合技能,不過因為很習慣的使用憾月所以就沒有使用他了。
憾月
這個技能是最痛的技能也是主要輸出技能,組合技沒有CD以及行動力的限制非常好用。
右鍵特殊攻擊
施放的時間略長,而且傷害低,我大概只有不小心點到才會施展他。
右鍵蓄力同上但是我連點錯的機會都沒有了
挑斬1+2+3
這個組合技能綜合起來傷害算不錯的,他最大的優(yōu)點就是使用這個技能的時候人物的霸體狀態(tài)算高的,而且他可以多段數(shù)的擊退/擊飛怪物,被圍毆的時候解圍不錯。另外她還有一個很棒的地方,那就是怪物被你打到你打不到的地方時,你可以用挑斬把怪物打下來(就是說你跟怪物對撞 比較高的機會 他會被撞飛 當然不要跟巨大的BOSS撞 撞不贏他的)另外35天賦的增幅沒什麼感覺
狂血亂舞1-2-3
1階段的時候也有高霸體的特性,這個技能對于被圍毆的時候是很好用的,轉(zhuǎn)一下把怪物打僵直可以趁機補血也能把怪物打飛。傷害+組合技能的增幅輸出頗高,35等天賦有增幅該技能。
這是個非常華麗的技能名約曜日十二斬
根據(jù)本人對他的猜測他應該可以斬12下,范圍不大傷害非常低,很容易把怪物擊退,施放的時候要注意。
衝鋒
不錯的技能,快速貼近怪物就靠它了。
雷躍斬
這個技能十分容易MISS,另外他的組合技能我從來沒有成功過,不過這個技能可以擊飛怪物。
劍氣
我封他為垃圾技能,垃圾原因..我天賦點了兩發(fā)劍氣..其實傷害加起來跟單發(fā)一樣還很容易MISS。這個技能傷害不高,天賦破防也沒有明顯效果。
霸體
你沒看錯,龍血的霸體可以解除負狀態(tài)并把怪物給彈飛,被CC的時候或者被圍毆這是個好技能。
施放順序
一般來說最基本且無腦的話,就按住左鍵砍三下右鍵就開始無腦憾月了
進階
怪物被打到卡點
被圍毆就
看了上文九游小編帶來的群龍默示錄龍血斗士加點介紹,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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群龍默示錄有哪些龍獸 群龍默示錄龍圖鑒大全
群龍默示錄中玩家可以駕馭巨龍遨游蒼穹,群龍默示錄中有哪些龍獸?群龍默示錄龍獸技能有哪些?小編在這里為大家整理了群龍默示錄的全部圖鑒,一起來了解一下吧。
群龍默示錄龍獸介紹 | ||||||
重龍科 | 掠龍科 | 飛龍科 | 滄龍科 | 翔龍科 | 奎龍科 | 奔龍科 |
古龍科 | 戰(zhàn)龍科 | 沙龍科 | 雙頭龍科 | 堅龍科 | 祖龍科 | 元龍科 |
群龍默示錄(Dragon’sProphet)的世界是人與龍共存的奇幻世界,因此在奧拉蒂亞處處都可見龍的蹤影。而龍族基本上分為三大類,分別是真龍、亞龍以及龍獸。
真龍指的是血統(tǒng)純正、力量也最強大的龍,它們的數(shù)量相當稀少,體型通常都相當?shù)木薮?,壽命也較長,某些真龍甚至已存活了超過數(shù)萬年,真龍的數(shù)量占龍族總數(shù)量不到5%,因此若是能在一生中遇到一頭真龍,那真的是非常難得的經(jīng)驗。
亞龍是不同種類的真龍彼此交配后所產(chǎn)生的結(jié)果,這種混血的個體通常都無法繼承雙方的優(yōu)勢,它們的力量與智慧都較真龍稍弱,壽命也遠比真龍短的多,通常的年紀大約是1200歲至4000歲左右,當然,對于其他的物種來說,龍族的壽命已經(jīng)算相當?shù)拈L,它們在外型與體型上都與真龍有著明顯的差異,亞龍大約占龍族總數(shù)量的20%左右,但這并不代表你就可以輕易的找到一頭亞龍。
龍獸指的是亞龍再與其他物種雜交后所產(chǎn)生的個體,它們體內(nèi)龍族的血統(tǒng)已經(jīng)相當?shù)奈⑷酰鼈兊牧α客ǔ_€是強于一般的生物,龍獸在外觀上有很多種變化,它們身上常??梢钥闯鐾瑫r具有龍族與其他物種的特征,基本上,龍獸身上的龍族特征越多,代表著其龍族的血統(tǒng)越純正。它們的大約壽命是110歲到300歲之間,大多為肉食性,因此對于奧拉蒂亞的文明種族來說,龍獸通常都是生存競爭中的對手,但即使因為被其他種族視為敵人而遭到大量撲殺,龍獸們?nèi)砸詢?yōu)秀的繁殖能力壯大著自己的族群,它們的數(shù)量至今仍然相當?shù)捏@人。
龍獸的作用
龍獸為游戲帶來不同的體驗
重龍科
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重龍科 | 掠龍科 | 飛龍科 | 滄龍科 | 翔龍科 | 奎龍科 | 奔龍科 |
古龍科 | 戰(zhàn)龍科 | 沙龍科 | 雙頭龍科 | 堅龍科 | 祖龍科 | 元龍科 |
技能介紹:
鋼化龍鱗:15%機率抵銷本次傷害,并回復主人隊伍內(nèi)所有重龍血量。
重壓衝擊:當龍獸學習到體質(zhì)強化與巨力衝擊時,龍獸施展巨力衝擊的時候,額外以龍獸的體質(zhì)對目標造成傷害。
威嚇吼叫:當龍獸習得威嚇衝擊與嘶吼時,龍獸施展嘶吼的時候,同時使命中的所有目標額外獲得喪膽狀態(tài),大幅減少物理與魔法攻擊力。
蠻橫姿態(tài):當習得蠻橫掃擊與極滅衝擊時,龍獸施展極滅衝擊的時候,可使龍獸獲得蠻橫姿態(tài)效果,降低所有受到的傷害,并且效果期間內(nèi)不受到僵直、擊飛、擊退、倒地影響。
野性專注:龍獸增加防御值,當龍獸學習專注意志與威嚇時,龍獸施展威嚇的時候,獲得野性之怒狀態(tài),使接下來所有攻擊造成的仇恨增加,并且額外附加自然傷害、元素抗性。
掠龍科
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重龍科 | 掠龍科 | 飛龍科 | 滄龍科 | 翔龍科 | 奎龍科 | 奔龍科 |
古龍科 | 戰(zhàn)龍科 | 沙龍科 | 雙頭龍科 | 堅龍科 | 祖龍科 | 元龍科 |
技能介紹:
仇視打擊:當龍獸使用打擊時觸發(fā)主人所有攻擊大幅提高仇恨,并且使龍獸專注。
龍魂禁語:增加穿透,當龍獸學習力量強化與禁術(shù)怒吼的同時,使龍獸的禁術(shù)怒吼的效果提高,同時獲得龍魂禁語狀態(tài),增加點自然、龍語、元素屬性抗性。
破碎衝擊:生命值上限增加、當龍獸學習致死打擊與破碎掃蕩時,龍獸發(fā)動致死打擊效果后,破碎掃蕩可額外獲得一次傷害,當破碎掃蕩命中目標時,可獲得破碎衝擊狀態(tài),使目標減少爆擊率、爆擊威力。
野蠻撕裂:當龍獸學習致殘追擊與野滿打擊時,使龍獸的致殘追擊,緩速效果轉(zhuǎn)變?yōu)槎ㄉ硇Ч?,同時野滿打擊命中時,使目標額外受到野蠻撕裂效果。
嗜魂轉(zhuǎn)化:當龍獸學習專注意志與嗜魂衝擊時,使龍獸施展嗜魂衝擊時,額外獲得嗜魂轉(zhuǎn)化狀態(tài),使受到的傷害減少。
【飛龍科】
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重龍科 | 掠龍科 | 飛龍科 | 滄龍科 | 翔龍科 | 奎龍科 | 奔龍科 |
古龍科 | 戰(zhàn)龍科 | 沙龍科 | 雙頭龍科 | 堅龍科 | 祖龍科 | 元龍科 |
技能介紹:
生命之樹:使龍獸增加治療威力,并且當龍獸受到攻擊時,觸發(fā)生命之樹效果,使隊伍內(nèi)的所有龍獸持續(xù)恢復生命。
嗜血轉(zhuǎn)化:當習得生命回流與嗜血掃擊時,龍獸觸發(fā)嗜血掃擊的同時,額外使主人隊伍內(nèi)的所有龍獸獲得嗜血轉(zhuǎn)化效果。
元素共生:當習得智力強化與生命回復時,龍獸施放生命回復,會觸發(fā)元素共生效果,龍獸治療威力增加。
龍語之力:當習得龍之力強化與原始龍語時,龍獸施展原始龍語的時候額外增加物理傷害,同時觸發(fā)龍語之力效果,使主人隊伍內(nèi)所有龍獸額外自然傷害、龍語抗性。
刺骨寒氣:當習得冰霜靈氣與低溫衝擊時,當龍獸施展低溫衝擊時,額外使目標受到衰弱猛擊狀態(tài)影響,造成法術(shù)傷害,并且使龍獸獲得刺骨寒氣效果,增加元素傷害。
【滄龍科】
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技能介紹:
水能護盾:當龍獸每次施展打擊時,會于龍獸身上累積漣漪水能,當漣漪水能累積等級5 時,可引爆漣漪水能獲得水能護盾效果,使受到傷害, 水能護盾存在時不會重複觸發(fā)漣漪水能。
衰弱猛擊:當習得蠻橫掃擊與狂怒猛擊時,龍獸施展狂怒猛擊的時候,額外受到魔法傷害影響,同時使目標受到生命衰弱狀態(tài)影響,目標生命值上限減少,無法對王級怪物產(chǎn)生影響。
治癒龍語:當習得龍語打擊與治癒之風時,龍獸使用治癒之風的時候,龍獸獲得治癒龍語效果,增加龍語抗性與龍語傷害,并且有機率恢復主人龍魂值。
龍言術(shù)咒:當習得智力強化與生命回流時,龍獸施展生命回流的時候,額外使范圍目標受到龍言術(shù)咒狀態(tài)影響,減少物理與法術(shù)防御值,并同時使目標少龍語與自然傷害。
龍語箴言:當習得龍魂震攝與嗜魂衝擊時,龍魂震攝發(fā)動的時候,受到攻擊時有機率額外恢復龍獸生命值,并且當龍獸的嗜魂衝擊命中目標后,使目標受到龍語箴言狀態(tài)影響,減少魔法傷害與元素傷害。
【翔龍科】
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古龍科 | 戰(zhàn)龍科 | 沙龍科 | 雙頭龍科 | 堅龍科 | 祖龍科 | 元龍科 |
技能介紹:
強奪能量:當龍獸發(fā)動打擊時,竊取攻擊目標最高的一項能力值,使目標能力值降低,并且提升自身的能力,時間內(nèi)無法重複觸發(fā)。
電擊:當習得冰流打擊與電流麻痺時,使你的電流麻痺范圍加大,并且使電流麻痺額外附帶一次電擊,對目標造成傷害。
冷冽旋風:當習得冰霜靈氣與旋風突擊時,冰霜靈氣發(fā)動,使龍獸獲得冰霜結(jié)晶狀態(tài),減少受到的傷害,當龍獸施展旋風突擊命中目標時,對目標額外造成傷害。
龍語進化:當習得龍魂吸取與龍語種子時,提高龍語種子造成的傷害,當龍獸施展龍語種子的同時,使龍獸獲得龍語進化效果,增加龍之力屬性與龍語傷害。
撕裂掃蕩:魔法穿刺增加,當習得強力掃擊與破碎掃蕩時,龍獸施展破碎掃蕩,可使目標受到撕裂掃蕩效果影響。
【奎龍科】
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技能介紹:
突襲時刻:當龍獸施放打擊或掃擊,會使主人隊伍內(nèi)的所有龍獸獲得突襲時刻效果,增加龍獸的移動速度、物理攻擊力與魔法攻擊力。
獵殺印記:當習得致殘追擊與獵殺突擊時,龍獸施展獵殺突擊的時候,使目標額外受到獵殺印記狀態(tài)影響,使目標下一次受到的傷害增加。
爆發(fā)連擊:當習得爆發(fā)強化與龍襲連擊時,龍獸施展龍襲連擊的時候,使得龍襲連擊后續(xù)攻擊傷害額外增加,并且當最后段攻擊命中目標時,可使目標爆擊威力減少,龍獸本身爆擊威力增加。
血腥獵殺:當習得龍魂吸取與撕咬關節(jié)時,使龍獸的撕咬關節(jié)可額外降低目標魔法傷害,并且當龍獸施展撕咬關節(jié)的同時,使目標獲得血腥獵殺效果影響,并造成持續(xù)傷害。
重力猛擊:當習得力量強化與狂怒猛擊時,使龍獸的狂怒猛擊傷害提高,并且使龍獸獲得重力猛擊狀態(tài),物理攻擊力提高。
【奔龍科】
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古龍科 | 戰(zhàn)龍科 | 沙龍科 | 雙頭龍科 | 堅龍科 | 祖龍科 | 元龍科 |
技能介紹:
死角突襲:當龍獸在目標背后時,獲得死角突襲狀態(tài),爆擊威力提高,并且獲得機率觸發(fā)抵銷該次傷害效果。抵銷傷害效果擁有冷卻時間。
龍突襲:當習得龍行之速與旋風突擊時,龍獸每次施展旋風突擊的同時,使龍獸額外獲得龍突襲狀態(tài)影響,獲得爆擊威力提升,并且使龍獸的下一次攻擊,額外提高攻擊威力。
迅雷連擊:當習得電流打擊與龍襲連擊時,龍獸的電流打擊額外附帶對目標造成持續(xù)傷害。并且當龍獸的后續(xù)攻擊命中目標時,對目標額外造成物理+魔法+自然傷害。
迅捷嗜魂:當習得爆發(fā)強化與嗜魂衝擊時,龍獸施展嗜魂衝擊的時候,額外獲得迅捷嗜魂狀態(tài)影響,持續(xù)回復生命點,并且在迅捷嗜魂狀態(tài)下受到攻擊時,有機率反彈物理傷害。
電能流竄:習得撕裂打擊與電流麻痺時,龍獸施展電流麻痺時,額外附帶電能流竄狀態(tài)影響,接下來龍獸的所有攻擊額外以龍之力造成元素屬性傷害,(附帶有較高的元素與龍語傷害)。
【古龍科】
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技能介紹:
古龍之力:當龍獸受到攻擊時,觸發(fā)古龍之力效果,使主人隊伍內(nèi)所有龍獸恢復生命值。
龍語附魔:當習得強力打擊與原始龍語時,龍獸施展打擊時,有機率額外對龍獸自身觸發(fā)原始龍語效果,并且使觸發(fā)的原始龍語狀態(tài),額外提高物理攻擊力。
龍之芽:當習得龍之力強化與龍語種子時,當龍語種子恢復效果觸發(fā)后,對范圍內(nèi)目標以龍之力造成傷害(附帶有較高的元素屬性傷害),并且使目標受到龍之芽的影響,并造成持續(xù)傷害。
惡咒之風:當習得智力強化與治療之風時,當龍獸施展治療之風的時候,以受到治療之風效果的目標為中心,爆發(fā)一個范圍靈氣效果,使范圍內(nèi)的目標受到惡咒之風狀態(tài)影響,持續(xù)降低被治療威力。
魂能衝擊:當習得龍魂震攝與嗜魂衝擊時,龍獸施展嗜魂衝擊命中目標時,使目標受到魂能衝擊狀態(tài)影響,受到傷害提高,同時持續(xù)降低目標自然抗性與元素抗性。
【戰(zhàn)龍科】
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技能介紹:
狂暴:當龍獸每次受到攻擊時,會堆疊一層憤怒狀態(tài),每次堆疊會刷新時間,當憤怒狀態(tài)達一定程度,會發(fā)動狂暴狀態(tài),并降低受到怪物傷害,且提高物理攻擊力。但狂暴狀態(tài)會持續(xù)減少受到治療效果
狂怒衝擊:當龍獸習得怪物互擊與極滅衝擊時,使龍獸施展極滅衝擊時可以受到怪物互擊影響,并且額外使龍獸獲得狂怒衝擊狀態(tài),并額外獲得物理穿透和龍語傷害點數(shù)。
猛烈攻勢:當習得力量強化與破碎掃蕩時,當破碎掃蕩命中目標,額外使目標受到猛烈攻勢影響,造成傷害。
爆發(fā)突襲:當習得爆發(fā)強化與獵殺突擊,龍獸施展獵殺突擊的同時,使龍獸獲得爆發(fā)突襲效果,提高爆發(fā)屬性,并且持續(xù)減少受到傷害。
致殘猛擊:當習得致殘追擊與狂怒猛擊時,將增加狂怒猛擊傷害,并且同時使目標受到致殘猛擊影響,造成目標持續(xù)無法移動效果。
【沙龍科】
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技能介紹:
元素風暴:當龍獸受到攻擊時,觸發(fā)元素風暴狀態(tài),持續(xù)對自身范圍內(nèi)的所有目標造成魔法傷害。
侵蝕烈焰:當習得撕裂打擊與火焰獵殺時,使龍獸的火焰獵殺,額外增加傷害,并且當目標身上有火焰獵殺效果存在時,撕裂打擊觸發(fā)時,額外造成一次傷害。
落雷召喚:當習得電流打擊與低溫衝擊時,龍獸施展低溫衝擊結(jié)束的時候,立刻發(fā)動落雷召喚,對龍獸自身范圍的目標造成傷害。
撕裂創(chuàng)傷:當習得龍魂震懾與撕咬關節(jié)時,使龍獸的龍魂震懾與撕咬關節(jié)所造成的負面效果額外獲得降低魔法攻擊力,并且使目標受到撕裂創(chuàng)傷影響,持續(xù)減少移動速度與爆擊威力。
寒冽氣息:當習得冰霜靈氣與威嚇時,龍獸施展威嚇的同時,使龍獸自身獲得寒冽氣息效果影響,持續(xù)增加魔法與龍語傷害,并且效果期間內(nèi)額外觸發(fā)冰霜靈氣直到寒冽氣息效果結(jié)束。
【雙頭龍科】
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技能介紹:
雙魂之源:使龍獸發(fā)動技能,隨機獲得蠻力之源或法能之源效果。
脅迫:當習得強力掃擊與擊潰時,使龍獸的擊潰范圍轉(zhuǎn)變?yōu)樯刃?,范圍同時也加大,并且使目標受到脅迫效果影響,使目標接下來受到的傷害持續(xù)增加,同時使目標的堅韌屬性持續(xù)減少。
龍魂汲取:當習得龍魂吸取與嗜魂衝擊時,龍獸發(fā)動龍魂吸取效果的時候,額外恢復龍獸生命值,并且同時間持續(xù)增加龍獸物理與魔法傷害。
精神衝擊:當習得智力強化與禁術(shù)怒吼,龍獸施展禁術(shù)怒吼的同時,對范圍內(nèi)所有敵方目標造成精神衝擊效果,持續(xù)降低物理與魔法防御值,并且效果結(jié)束時額外造成僵直效果。
熔巖爆發(fā):當習得龍之力強化與火焰獵殺時,龍獸施展火焰獵殺后,立刻發(fā)動熔巖爆發(fā),對范圍內(nèi)目標造成傷害,并且使目標持續(xù)受到熔巖爆發(fā)影響,遞減生命值。
【堅龍科】
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技能介紹:
堅石巖盾:當龍獸受到攻擊時,迅速石化獲得堅石巖盾效果,免疫任何傷害,并將受到傷害的反射回去,效果時間內(nèi)無法移動、攻擊。最高反彈傷害值不會超過自身血量。
守護姿態(tài):當習得破碎打擊與碎甲擊時,龍獸施展碎甲擊的同時,使龍獸主人獲得守護姿態(tài)效果,持續(xù)受到的傷害降低,當龍獸于生命值低于一定程度,施展碎甲擊可使守護姿態(tài)效果提高。
大地衝擊:當習得龍魂震懾與威嚇時,龍獸施展威嚇的同時,可將范圍內(nèi)目標拉到身旁,并且發(fā)動大地衝擊,對范圍內(nèi)目標造成傷害。同時使目標同時受到龍魂震懾狀態(tài)影響。
烈焰衝擊:當習得體質(zhì)強化與巨力衝擊時,龍獸施展巨力衝擊后,額外發(fā)動烈焰衝擊造成傷害,并且在施展巨力衝擊與烈焰衝擊的期間內(nèi),不會受到僵直、擊退、擊飛等影響
威力增幅:物理穿刺增加,當習得專注意志與破碎掃蕩時,使得龍獸施展破碎掃蕩時,額外觸發(fā)威力增幅狀態(tài),使接下來所有攻擊威力增加與龍語傷害增加。
【祖龍科】
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技能介紹:
七海龍魂元珠:爆發(fā)屬性增加,當龍獸受到攻擊時,召喚一顆七海龍魂圓珠,對龍獸當前攻擊目標施展龍元之刺,對目標造成魔法傷害,攻擊的同時觸發(fā)龍魂祈福,使龍獸主人隊伍內(nèi)的龍獸恢復生命值,當龍獸不存在場上時,七海龍魂圓珠也會跟著消失。
雷電打擊:當習得電流打擊與低溫衝擊時,當龍獸施展后,立刻發(fā)動雷電打擊,對目標造成魔法傷害,并且附加電擊狀態(tài)。
元素耗弱:魔法穿刺增加,當習得元素打擊與禁術(shù)怒吼時,當龍獸施展禁術(shù)怒吼時,同時使敵方周圍目標受到元素耗弱狀態(tài)影響,使范圍內(nèi)的目標減少魔法防御,并且減少龍語、自然、元素傷害。
元素釋放:魔法防御增加當習得元素脈流與電流麻痺時,使龍獸施展電流麻痺時,使自己獲得元素釋放]效果,對周圍目標造成魔法傷害,并且同時使周圍目標受到元素干擾狀態(tài)影響,降低移動速度。
閃電突襲:增加自然傷害,增加元素傷害,當習得元素打擊與旋風突擊時,使你的旋風突擊額外使目標的體力值造成傷害。
【元龍科】
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技能介紹:
元素之息:當龍獸每次施放打擊時,于當前攻擊目標身上種下元素之息,當目標的元素之息堆疊至3層的時候,使目標受到元素併裂效果,造成傷害,同時獲得元素回饋回復龍獸生命值,并且使主人隊伍內(nèi)的龍獸獲得元素凝聚效果,增加元素傷害。
狂怒重擊:當習得強力打擊與狂怒猛擊時,龍獸施展狂怒猛擊的同時,狂怒猛擊可額外造成一次傷害。
魂吸取:當習得嗜血掃擊與嗜魂衝擊時,龍獸施展嗜魂衝擊時,可額外觸發(fā)魂吸取效果,恢復我方玩家生命。
元龍的祝福:當習得蠻橫掃擊與元素怒吼時,龍獸施展禁術(shù)怒吼的同時,可使龍獸獲得元龍的祝福,效果期間內(nèi)不受到任何僵直、擊飛、擊退、倒地等影響。
元龍的救贖:當習得致死打擊與巨力衝擊時,使龍獸的巨力衝擊在當前攻擊目標生命值低于一定血量以下時,巨力衝擊威力提高,并且使龍獸獲得元龍的救贖狀態(tài)影響,使主人隊伍內(nèi)的龍獸生命值上限增加。
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《群龍默示錄》配置要求
群龍默示錄是首款遛龍MMO大作,玩家可以坐在各式各樣威武雄壯的巨龍身上遨游天空。那么玩群龍默示錄需要什么配置?小編在這里就來為大家介紹一下群龍默示錄的配置要求。
最低配置
CPU:intel i3 雙核處理器
內(nèi)存:2GB
顯卡:Nvidia GeForce 7900系列
硬盤:剩余8G
推薦配置
CPU:Core E8400 3.0Ghz 或更高CPU
內(nèi)存:4GB以上
顯卡:1.5G及以上
硬盤:8G(SSD固態(tài)硬盤)
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