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境·界-靈壓對決

境界靈壓對決

《BLEACH境?界》正版授權(quán)手游
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境界靈壓對決游戲介紹

境界靈壓對決簡介

各位親愛的代理死神們: 正版授權(quán)《BLEACH 境?界》手游——《BLEACH境?界-靈壓對決》事前預(yù)約現(xiàn)已正式啟動! 《BLEACH 境?界》動畫正版授權(quán),聯(lián)手與版權(quán)方合作的專業(yè)美術(shù)團(tuán)隊(duì)! 歷時兩年有余精心打造,《BLEACH境?界-靈壓對決》即將與各位代理死神見面! 組成專屬于你的死神戰(zhàn)隊(duì)!與一護(hù)、露琪亞和他們的伙伴聯(lián)手決戰(zhàn)瀞靈廷之雙殛! 各位代理死神!拔出你的斬魄刀!加入我們吧!
九游
版本:8.1.8.1 更新時間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

《境·界-靈壓對決》停服公告

致最敬愛的死神代理:

由于與IP版權(quán)方面合作到期,我們不得不遺憾的宣布《BLEACH 境·界-靈壓對決》將于2021年12月29日24時終止運(yùn)營,感謝各位死神代理長久以來的陪伴。

現(xiàn)將終止運(yùn)營相關(guān)事項(xiàng)通知如下:

1、2021年11月9日24時:關(guān)閉全平臺注冊通道,玩家將無法進(jìn)行新用戶注冊。

2、2021年11月29日24時:關(guān)閉全平臺充值通道,停止充值。

3、2021年12月29日24時:正式停止游戲運(yùn)營,關(guān)閉游戲服務(wù)器。

注:游戲服務(wù)器關(guān)閉后,除法律法規(guī)另有規(guī)定外,游戲內(nèi)的所有賬號數(shù)據(jù)及角色資料(包括但不限于人物角色、點(diǎn)券、道具、素材等)等信息將被全部刪除。

為了感謝各位在《BLEACH 境·界-靈壓對決》中的付出,我們?yōu)榇蠹以谖宜酒煜掠螒蛑袦?zhǔn)備了可觀的停服道具發(fā)放。

一、詳細(xì)替代道具發(fā)送方案如下:

道具發(fā)放范圍:本公告發(fā)布之日前1年內(nèi)有游玩記錄的活躍用戶

方案1:遷移至我司旗下游戲《真紅之刃》的用戶

(一)道具發(fā)放方案

  1. 10月30日~11月29日于《BLEACH 境·界-靈壓對決》游戲中累計新充值以1:10比例換算為《真紅之刃》內(nèi)的“金鉆”(1:10)。
  2. 統(tǒng)計玩家截止10月29日24點(diǎn)剩余未消耗充值鉆石數(shù),根據(jù)玩家在《BLEACH 境·界-靈壓對決》游戲中的歷史累計充值(截止11月1日),以一定比例返還《真紅之刃》內(nèi)的“金鉆”(1:10)
  3. 具體替代道具發(fā)送比例如下:

①累計充值1~9999元:按玩家剩余未消耗充值鉆石數(shù)的30%以1:1的比例補(bǔ)發(fā)《真紅之刃》內(nèi)的“金鉆”;

②累計充值10000~19999元:按玩家剩余鉆石數(shù)的40%以1:1的比例補(bǔ)發(fā)《真紅之刃》內(nèi)的“金鉆”;

③累計充值20000~49999元:按玩家剩余鉆石數(shù)的50%以1:1的比例補(bǔ)發(fā)《真紅之刃》內(nèi)的“金鉆”;

④累計充值50000元~99999元:按玩家剩余鉆石數(shù)的60%以1:1的比例補(bǔ)發(fā)《真紅之刃》內(nèi)的“金鉆”;

⑤累計充值100000元以上:按玩家剩余鉆石數(shù)的100%以1:1的比例補(bǔ)發(fā)《真紅之刃》內(nèi)的“金鉆”;

⑥道具替代道具發(fā)送目標(biāo)額度不超過玩家歷史總付費(fèi)*10。

  1. 訂閱類服務(wù)只計算激活訂閱服務(wù)時的充值額度,不計費(fèi)服務(wù)附加額度。
  2. 歷史充值取賬號總充值,剩余未消耗充值鉆石取賬號下某一剩余最高角色。
  3. 為防止線下賬號交易或賬號托管糾紛,所有道具發(fā)放至申請賬號中,遵循賬號道具發(fā)送1對1原則。
  4. 領(lǐng)取充值道具發(fā)送禮包的賬號禁止交易,《真紅之刃》項(xiàng)目組保留違規(guī)封號的權(quán)利。
  5. 為盡可能維護(hù)《真紅之刃》服務(wù)器生態(tài),如出現(xiàn)大R道具發(fā)送獎勵不會一次性發(fā)放,可能根據(jù)您在游戲內(nèi)游戲進(jìn)度分批次發(fā)放。

舉例:玩家在《BLEACH 境·界-靈壓對決》中截止10月29日,剩余未消耗充值鉆石20000,10月30日~11月29日累計充值200元,自首發(fā)截止11月29日歷史累計充值2000元。

故按照替代道具發(fā)送規(guī)則(累計充值1萬以下)可在《真紅之刃》中累計領(lǐng)取20000*30%+200*10=8000金鉆。

(二)遷移用戶信息采集

需求遷移用戶可聯(lián)系客服提交《境·界靈壓對決》游戲內(nèi)賬號信息,具體如下:

選擇道具發(fā)放方式:

區(qū)服:(境界-靈壓對決)

角色I(xiàn)D:(境界-靈壓對決)

區(qū)服:(真紅之刃)在《境·界靈壓對決》內(nèi)道具發(fā)放則無需提供

角色I(xiàn)D:(真紅之刃,需與《境·界靈壓對決》在同賬號同平臺下創(chuàng)建)在《境·界靈壓對決》內(nèi)道具發(fā)放則無需提供

方案2:《境·界靈壓對決》游戲內(nèi)道具發(fā)放

  • 道具發(fā)放方案:

1.11月29日關(guān)閉充值后,根據(jù)玩家充值額度,發(fā)放下列獎勵

① 累計充值1~9999元:按玩家剩余未消耗充值鉆石數(shù)以1:5的比例補(bǔ)發(fā)《境·界靈壓對決》內(nèi)的“鉆石”并額外自選UR*1,紅色自選殺氣石*10,三系精華40萬;

② 累計充值10000~19999元:按玩家剩余未消耗充值鉆石數(shù)以1:10的比例補(bǔ)發(fā)《境·界靈壓對決》內(nèi)的“鉆石”并額外自選UR*2,紅色自選殺氣石*20,三系精華80萬;

③ 累計充值20000~49999元:按玩家剩余未消耗充值鉆石數(shù)以1:20的比例補(bǔ)發(fā)《境·界靈壓對決》內(nèi)的“鉆石”并額外自選UR*3,紅色自選殺氣石*30,三系精華120萬;

④ 累計充值50000元以上:按玩家剩余未消耗充值鉆石數(shù)的以1:30的比例補(bǔ)發(fā)《境·界靈壓對決》內(nèi)的“鉆石”并額外自選UR*5,紅色自選殺氣石*30,萬能碎片*200,三系精華160萬;

⑤ 累計充值100000元以上:按玩家剩余未消耗充值鉆石數(shù)的以1:50的比例補(bǔ)發(fā)《境·界靈壓對決》內(nèi)的“鉆石”并額外自選UR*5,紅色自選殺氣石*30,萬能碎片*500,三系精華200萬;

  1. 訂閱類服務(wù)只計算激活訂閱服務(wù)時的充值額度,不計費(fèi)服務(wù)附加獎勵額度;
  2. 歷史充值取賬號總充值,剩余未消耗充值鉆石取賬號下某一剩余最高角色;
  3. 為防止線下賬號交易或賬號托管糾紛,所有道具發(fā)放對應(yīng)至申請賬號中,遵循賬號道具發(fā)放1對1原則
  4. 三系精華為:攻之精華,技之精華,防之精華;

舉例:玩家在《BLEACH 境·界-靈壓對決》中截止10月29日,剩余未消耗充值鉆石20000,自首發(fā)截止11月29日歷史累計充值2000元。

故按照替代道具發(fā)送規(guī)則(累計充值1萬以下)可在《境·界靈壓對決》關(guān)停充值后累計領(lǐng)取20000*5=100000鉆石,+任意UR角色*1+紅色自選殺氣石*10,三系精華*40萬。

二、領(lǐng)取方式:

方案1

  1. 可選道具發(fā)送目標(biāo)服務(wù)器僅限10月30日~11月30日期間開放的新服(具體時間可能根據(jù)研發(fā)側(cè)道具發(fā)送功能開放時間調(diào)整);
  2. 玩家將在申請道具發(fā)送后的3~5個工作日通過郵箱收取對應(yīng)道具發(fā)送;
  3. 道具發(fā)送獎勵僅可領(lǐng)取1,玩家在任意服務(wù)器內(nèi)領(lǐng)取后,將無法在其他服務(wù)器內(nèi)領(lǐng)取。

方案2

玩家將在11月29日后的3~5個工作日通過郵箱收取對應(yīng)道具發(fā)放(部分道具通過禮包碼形式發(fā)放)。

  • 方案時間2021年【10】月【30】日至2021年【12】月【29】日

溫馨提示:

  1. 2種道具發(fā)送的方式只能選擇1種,一旦作出選擇后即無法獲取另一種;
  2. 遷移信息采集工作截止至11月15日24時,過后將不再安排遷移信息采集或道具發(fā)送工作;
  3. 上述道具發(fā)放需在2021年12月29日24時前領(lǐng)取,如逾期未領(lǐng)取,將視為您自動放棄該游戲的道具發(fā)放;
  4. 截止至2021年12月29日24時,如您參與活動,即視為對上述方案的認(rèn)可。若您未在前述期限內(nèi)參與活動,則視為自動放棄補(bǔ)償/替換的權(quán)利。若您未在前述期限內(nèi)就上述停服方案提出異議的,視為您已同意上述方案。
  5. 如無法成功領(lǐng)取游戲福利,請聯(lián)系《BLEACH 境·界-靈壓對決》客服人員,聯(lián)系方式:4000688900;或微信公眾號搜索zhangqukf。

感謝各位死神代理一直以來的支持,熱血不息,游戲不止,希望在未來的日子里可以通過其他方式與大家再續(xù)游戲之緣。

《境·界-靈壓對決》藍(lán)染惣右介-第三融合技能

本次要給大家們講解的角色是后排輸出·最強(qiáng)控制-群體傷害,攻守兼?zhèn)涞腢R角色藍(lán)染惣右介·第三融合(該角色一出小伙伴們就稱他為藍(lán)三,那么接下來就以藍(lán)三來代表藍(lán)染惣右介·第三融合的稱呼。)

作為一個在境界中人氣數(shù)一數(shù)二的角色,一經(jīng)出場便贏得了大多數(shù)人的歡呼,在目前競技場中烏爾奇奧拉·二段歸刃只要開出超絕技就可以無腦秒殺的情況、只有黑崎一護(hù)·虛化在苦苦支撐著,那么藍(lán)三的出現(xiàn)是否會打破目前一面倒的傳統(tǒng)局面那?讓我們接下來對藍(lán)三的技能率先解析一下。

【絕技/超絕技:毀天滅地】

絕技技能效果:對敵方全體造成多次(5次)百分比鬼道傷害,此傷害不會回怒。

超絕技能效果:對敵方全體造成多次(5次)百分比鬼道傷害,此傷害不會回怒,并且附帶打斷效果,同時對藍(lán)三最近的敵方及其敵方的周圍目標(biāo)造成三秒眩暈(無視免疫控制效果,不可驅(qū)散)。并且釋放超絕技之后,每次釋放絕技都會提升20%傷害,最多疊加三層。

在這里有三個亮點(diǎn)要和大家們說一下。

1:多次也就是四次,大招甩出去后會優(yōu)先造成一次傷害,然后在2秒內(nèi)再造成三次快速傷害,并且還附帶打斷。這樣的好處就是比一些直接單次傷害的大招具備了防針對特點(diǎn),例如一些云之章、朽木白哉的被動閃避、以及后續(xù)可能會出的一些持續(xù)施法角色。

2:大招的傷害不會給敵方回怒,說實(shí)在的這個屬性就有點(diǎn)惡心了,目前競技場其實(shí)就是一個先手與反手的局面,例如雙方都有一個主要輸出,而我方的怒氣比較對面來說慢一些,那么對面優(yōu)先開啟超絕技沒有將我方帶走,我方可以利用掉血回怒的效果進(jìn)行反打,然而藍(lán)三的大招直接杜絕了這一現(xiàn)象,也就是說我不禁要先手打你,我還要讓你沒法反手打我。

3:同時離藍(lán)三最近的角色以及周圍角色會直接造成眩暈三秒并且無法驅(qū)散,這樣其實(shí)就可以保證了藍(lán)三在遇到一些強(qiáng)力的切后排角色在身邊也有自保的能力,并且每次釋放超絕技后,后續(xù)的絕技都會疊加,不過這個屬性對比前面的特效就稍微有點(diǎn)弱了。

【普通技能:雷暴】

對敵方單體造成4秒眩暈,無視免控(針對牛頭),不可驅(qū)散,并對周圍小范圍內(nèi)敵人造成傷害。

1:這是一個只要藍(lán)三釋放了,那么對面單體角色就必中的技能,乖乖做好4秒挨打吧,對目標(biāo)周圍小范圍,這個距離也就是跟目標(biāo)一排的會百分百受到傷害,然后小范圍就是1.5排的距離,(周圍為一排,小范圍為1.5排,范圍為2排,大范圍為3排)。

【被動技能:完全防御】

該技能如圖所示,對一些單體秒殺的角色有著無與倫比的克制,具體克制誰不用多說,被動技能其實(shí)沒有什么好說的,不過藍(lán)三的這個6星被動給藍(lán)三后期提供了一個不會被淘汰的理由。

1:因?yàn)楹罄m(xù)肯定會繼續(xù)出切后排厲害的角色,那么在目前沒有強(qiáng)力防守后排的角色,勢必就要一直利用藍(lán)三的被動來防守。

2:6星后的藍(lán)三,在存活時會有一個全體高額增益BUFF,這也是可以給藍(lán)三提供了一條,就算輸出后續(xù)打不出來的時候還可以當(dāng)一個打斷,防守,增益的輔助角色。

最后總結(jié)就是,藍(lán)三和其他角色正好相反。在藍(lán)三目前強(qiáng)勢的時候,你可以不用搞6星,但是他淪為輔助的時候,可以給個6星來當(dāng)輔助。

《境界-靈壓對決》斬月陣容解析篇

作為目前UR品質(zhì)中的第一個技(輔助)角色,也作為除藍(lán)染惣右介外又一個只有碎片兌換才能合成的強(qiáng)力輔助角色,他的技能強(qiáng)大又實(shí)用,那么接下來就為大家們詳細(xì)的介紹一下比較適合斬月的陣容。

前排:一護(hù)·完全虛化

中排:石田龍弦,井上織姬·虛圈

后排:葛力姆喬·豹王,烏爾奇奧拉,斬月

一護(hù)·完全虛化:

作為目前最完美的防角色,本身具備免傷、反傷、回血等各種主T所具備的屬性,所以由他來在前排頂住對面的所有傷害最好不過,當(dāng)然資源優(yōu)先攻擊給予我方一護(hù)·完全虛化來成為攻擊最高,從而達(dá)到可以觸發(fā)6星被動來給予敵方真實(shí)傷害反傷。

(出處為:娃娃機(jī),特賣會)

井上織姬·虛圈:

治療隊(duì)的核心角色,作用為給予我方前中后三方血量最低的角色進(jìn)行大量單體治療,而且一旦隊(duì)伍中有被擊殺的友方也可以利用井上織姬·虛圈的復(fù)活機(jī)制來循環(huán)復(fù)活來達(dá)到一個永動機(jī)的作用,當(dāng)然井上織姬·虛圈的治療技能會吃暴擊率,建議玩家們在使用時盡量將劍流的暴擊率點(diǎn)滿,有時候會發(fā)現(xiàn)井上織姬·虛圈將其他角色復(fù)活的時候會出現(xiàn)血量不一得情況,那么就是暴擊率的問題了。

(出處為:副本掉落,特賣會鉆石購買,幸運(yùn)石集結(jié),超級兌換,以及早期限時UP)

石田龍弦:

該角色可謂是從出場到現(xiàn)在作為一張SSR品質(zhì)卡,他的作用完全可以媲美一些SSR+卡,自身的強(qiáng)大輔助作用分為大招可以給友方高血量的角色增加攻速和攻擊,給半血以下的角色增加免傷率和吸血率,被動又是給予全體增加普通攻擊傷害和小技能傷害,總的來說,如果指望隊(duì)伍中的輸出打出高額的傷害,那么石田龍弦是必不可少的。

(出處為:95級后的副本掉落,限時UP,特賣會)

葛力姆喬·豹王:

本隊(duì)中的輸出擔(dān)當(dāng),在將一護(hù)·完全虛化的攻擊設(shè)置為最高后,那么就將剩余的攻擊資源全部給予葛力姆喬·豹王,利用一護(hù)·完全虛化在前他在后的位置,可以安心輸出不擔(dān)心被集火,并且小技能擁有驅(qū)散敵方增益BUFF和減療50%的特效,可以有效的壓制敵方的一護(hù)·完全虛化,而且被動是每次攻擊都會給敵方造成真實(shí)傷害,針對敵方是一護(hù)·完全虛化這種又肉恢復(fù)能力又強(qiáng)的角色,真實(shí)傷害無疑是致命的。

(出處為:娃娃機(jī),特賣會)

烏爾奇奧拉:

本隊(duì)中的后排保護(hù)擔(dān)當(dāng),在一護(hù)·完全虛化保護(hù)了前排,葛力姆喬·豹王輸出,那么烏爾奇奧拉在開啟大招后,直接跳往后排利用自身超高的防御與血量來保護(hù)我方后排,另外因?yàn)樽陨硪灿胁凰椎妮敵?,在擊殺敵方后排的同時也算是為我方前排減輕了壓力,被動可以在半血時額外恢復(fù)大量生命和免控,不至于被其他突進(jìn)角色快速擊殺,并且在目前大家們普遍為物理輸出的時候,一個鬼道輸出角色往往也會打出亮眼的傷害。

在這里要說一下,很多人可能會覺得這不等著被黑崎一護(hù)·虛化突臉嗎,我想說的是,如果對面是主C為黑崎一護(hù)·虛化的話,那么對面就算清理了我方的后排,但是因?yàn)閷γ娴馁Y源沒有給予前排,所以在我方的攻勢下,往往最快崩塌的是對面的前排,如果對面的黑崎一護(hù)·虛化只作為騷擾,那么咱們更加不必害怕,虛圈和斬月的治療與護(hù)盾可以保護(hù)的安安全全。

(出處為:娃娃機(jī),特賣會)

斬月:

本隊(duì)靈魂角色,上期的斬月技能解析已經(jīng)描述完畢,想必大家們已經(jīng)了解了他的技能機(jī)制,在這里說一下為什么要搭配這套陣容和為什么沒有制裁一護(hù)·完全虛化的史塔克。

1:如果隊(duì)伍里放置了史塔克,那么就會出現(xiàn)一個問題,你的史塔克必須要高于對面的一護(hù)·完全虛化,要不除非你的吸血率堆到60%以上,要不面對一護(hù)·完全虛化的真實(shí)百分比反傷,史塔克將會光速融化,然而我們資源全給了隊(duì)伍中的一護(hù)·完全虛化那么勢必就會出現(xiàn)史塔克攻擊不達(dá)標(biāo)的情況,然后出現(xiàn)了井上織姬·虛圈的治療全部都丟給來回死亡的史塔克,導(dǎo)致我方其他角色吃不到治療而犧牲,所以適當(dāng)?shù)姆艞壱彩菍Φ模以谌サ羰匪诉@么一個和一護(hù)·完全虛化搶攻擊力的角色后,你極限起一護(hù)·完全虛化將毫無壓力,然后利用葛力姆喬·豹王的減療和真?zhèn)?,以及烏爾奇奧拉的快速清理后排,最后進(jìn)行三方壓制。

2:這套陣容里面,可以將斬月作為一個中心,一護(hù)·完全虛化為堅實(shí)的主T,葛力姆喬·豹王為暴力的主C,烏爾奇奧拉為后排保護(hù)與擊殺者,井上織姬·虛圈掌管各個角色的生命值保障,石田龍弦的作為就是錦上添花,哈哈,因?yàn)樽陨淼谋粍雍痛笳泻蛿卦虏恢丿B,不會出現(xiàn)類似于卯之花烈那樣直接被替代,當(dāng)然后面如果有可以替代他位置的可以更換,最后就是斬月的最終免傷護(hù)盾可以保護(hù)我方所有人的生命保障,被動給予我方輸出的額外增加,小技能可以讓我方隨機(jī)三人進(jìn)行疊加質(zhì)變,最后就是因?yàn)閿卦缕胀寄芎臀逍潜粍佣际顷P(guān)于治療的,有的小伙伴說斬月的治療少的可憐,其實(shí)我想說的是,任何一個治療角色,都需要用殺氣石,死神證,以及其他各種資源來堆疊才能達(dá)到最大化。

(出處:幸運(yùn)石碎片,限時UP碎片)

劍流:

一護(hù)·完全虛化:

暴擊率、暴擊傷害、傷害率(傷害率可不點(diǎn))

免傷率、受治療率、生命值

井上織姬·虛圈:

暴擊率、暴擊傷害、傷害率(傷害率可不點(diǎn))

免傷率、受治療率、生命值

石田龍弦:

暴擊率、暴擊傷害、傷害率(傷害率可不點(diǎn))

免傷率、受治療率、生命值

葛力姆喬·豹王:

暴擊率、暴擊傷害、傷害率

免傷率、受治療率、生命值

烏爾奇奧拉:

暴擊率、暴擊傷害、傷害率

免傷率、受治療率、生命值

斬月:

暴擊率、暴擊傷害、傷害率(傷害率可不點(diǎn))

免傷率、受治療率、生命值

殺氣石:目前版本

傷害率、物理免傷率(免傷率)、受治療率、治療率

圖2:

《境界靈壓對決》烏爾奇奧拉-二段歸刃-陣容解析

本次要給大家們講解的是烏爾奇奧拉·二段歸刃的陣容搭配,在之前一護(hù)·完全虛化與史塔克雙方互相依靠攻擊力來爭斗的不可開交之時,烏爾奇奧拉·二段歸刃的降臨完全打破了這個僵持已久的局面,下面就讓我們來看一下烏爾奇奧拉·二段歸刃的專屬陣容搭配吧。

黑崎一護(hù)·虛化,副烏爾奇奧拉·二段歸刃

前排:一護(hù)·完全虛化

中排:斬月、黑崎一護(hù)·虛化、烏爾奇奧拉·二段歸刃

后排:朽木白哉、石田龍弦

超絕技給予:黑崎一護(hù)·完全虛化、烏爾奇奧拉·二段歸刃

一護(hù)·完全虛化:

首先雖然一護(hù)·完全虛化的各項(xiàng)技能都看似被二段歸刃所克制,但是在目前來看,影響還不是那么徹底,畢竟二段歸刃所針對的只是從敵方后排開始切入,然后慢慢絞殺。在目前一護(hù)·完全虛化的普通技能可以大面積嘲諷的這個優(yōu)勢條件下,還是當(dāng)之無愧的首選主T,并且一個極限版高格擋率的牛頭還是有機(jī)會阻擋敵方二段歸刃的秒殺。

斬月:

一個許多人都爭相要出的角色,因?yàn)樽陨淼男〖寄芸梢园俜职匐S機(jī)讓三個角色釋放普通技能,被動加成了高額的暴擊率與傷害率,并且6星后還可以給予我方主要輸出增加30%的基礎(chǔ)怒氣恢復(fù)速度,從而達(dá)到比敵方優(yōu)先起手進(jìn)行超絕打擊。(如果沒有斬月,可以替代為任意角色)

黑崎一護(hù)·虛化:

該陣容中的主要輸出,因?yàn)樵谀壳岸鄶?shù)敵方陣容都是將黑崎一護(hù)·虛化的怒氣值刃禪清0從而達(dá)到依靠被動來騙取烏爾奇奧拉·二段歸刃的超絕技,那么在我們擁有斬月被動怒氣優(yōu)勢的情況下,我們反倒行之,利用我方黑崎一護(hù)·虛化與斬月的結(jié)合,快速開啟超絕技將敵方的黑崎一護(hù)·虛化被動優(yōu)先打出,從而避免讓我方的烏爾奇奧拉·二段歸刃的超絕技落空,而且因?yàn)樽陨順O限的情況下,可以從而轉(zhuǎn)身克制起敵方的烏爾奇奧拉·二段歸刃。

烏爾奇奧拉·二段歸刃:

該陣容中的副輸出,憑借自身只要開啟超絕技(除非遇到無敵或超絕閃避)就可以穩(wěn)定帶走一個敵方角色的條件下,依靠己方斬月+黑崎一護(hù)·虛化的清場,來快速收割半血或殘血角色,并且因自身還擁有偷取BUFF的小技能特效后,可以讓敵方一些依靠強(qiáng)力BUFF來支持的隊(duì)伍快速崩潰。(因自身傷害過高,所以在面對高攻擊一護(hù)·完全虛化的時候可能會被反傷掉血太多從而回怒太快比己方黑崎一護(hù)·虛化開大早,那么就應(yīng)該適當(dāng)?shù)臏p少自身刃禪的回怒速度)

朽木白哉:

將朽木白哉的刃禪回怒調(diào)制為0,這個是為了避免大招過快開啟從而導(dǎo)致被敵方一護(hù)·完全虛化的被動所克制。并且優(yōu)先佩戴一套云之章和依靠自身被動空蟬來雙重保險來克制敵方的二段歸刃大招從而阻止他的連續(xù)殺人回怒。

石田龍弦:

該角色提供一系列輔助效果,大招可以提供四種不同屬性的加成,被動還擁有暴擊率與普通攻擊和普通技能30%的總額傷害提升,當(dāng)然也可以嘗試換成其他角色來替代。

當(dāng)然最后如果你沒有斬月的話,從而達(dá)不到主輸出快速開大招的情況那么就要將主輸出換成二段歸刃,而黑崎一護(hù)·虛化將刃禪調(diào)整為0,將他放置在最后一排,從而達(dá)到利用黑崎一護(hù)·虛化的被動無敵來騙取敵方二段歸刃的大招。

徽章建議:

烏爾奇奧拉·二段歸刃:冰之章>斗之章>嵐之章>霧之章

黑崎一護(hù)·虛化:冰之章>斗之章>嵐之章>霧之章

一護(hù)·完全虛化:山之章>霧之章>樂之章>各徽章2件套散件

斬月:塵之章>霧之章>樂之章>冰之章

石田龍弦:霧之章>樂之章>冰之章>云之章

朽木白哉:云之章>樂之章>霧之章>冰之章

劍流選?。?/b>

左面統(tǒng)一暴擊率-傷害率-暴擊傷害

烏爾奇奧拉·二段歸刃:右面為格擋率、抗暴率、免傷率

黑崎一護(hù)·虛化:右面為閃避率、抗暴率、免傷率

一護(hù)·完全虛化:右面為格擋率、抗暴率、免傷率

斬月:右面為生命值、抗暴率、免傷率

石田龍弦:右面為生命值、抗暴率、免傷率

朽木白哉:右面為閃避率、抗暴率、免傷率

殺氣石推薦:

?

?傷害率、免傷率、吸血率

當(dāng)然了,因?yàn)楝F(xiàn)在陣容的多樣化,就算你擁有可高額的免傷率也會被對面二段歸刃秒殺,所以可以嘗試一下格擋率。

傷害率的話因?yàn)殛?duì)伍中擁有物理鬼道兩種輸出,當(dāng)然了如果隊(duì)伍中的二段歸刃傷害足夠的話,可以嘗試使用物理增傷率。

吸血率的話,因?yàn)楝F(xiàn)在二段歸刃大招直接完全封治療、封吸血,所以可以嘗試使用一下反傷率。

《境界-靈壓對決》玩家攻略-斬月技能解析

本次要給大家們講解的角色是中排最強(qiáng)輔助-擁有全體庇佑,負(fù)面驅(qū)散的UR品質(zhì)角色,斬月

作為一個早早便在斗魂錄出現(xiàn)的角色,一直被大家們所期待,尤其前段時間大家們的等級在達(dá)到要求后,便可以在副本中碰到斬月了,于是斬月的技能因可以在副本中釋放,所以使得玩家們的興趣大大提升,也由此后續(xù)出現(xiàn)了很多玩家們的熱心猜測,那么接下來我們就來參考真實(shí)的角色技能來解析一下這位堪稱史上最強(qiáng)輔助吧。

超絕技/絕技:心界守御

?

?驅(qū)散己方全體角色5層減益狀態(tài),并使其獲得抵擋傷害的護(hù)盾,護(hù)盾值為斬月攻擊力的百分比,友方在護(hù)盾持續(xù)期間獲得50%最終免傷。

首先驅(qū)散己方5層減益狀態(tài),所謂的減益狀態(tài),除了帶有不可驅(qū)散和持續(xù)控制的字眼外,其他的所有負(fù)面狀態(tài)都可清除,尤其和卯之花烈的大招有著異曲同工之處,卯之花烈的絕技為驅(qū)散1層,斬月的直接是5層,在目前競技場負(fù)面狀態(tài)層出不窮的時候,斬月的驅(qū)散5層減益狀態(tài)無疑是對苦于負(fù)面狀態(tài)太多而打不出真實(shí)實(shí)力而憋屈的玩家們所急需的。

隨后全體獲得一個擁有斬月百分比攻擊的護(hù)盾,該護(hù)盾沒有時間限制,并且該護(hù)盾存在期間會獲得一個50%最終免傷效果,這里要說亮點(diǎn),

1:因?yàn)閿卦率且粋€技角色,他的攻擊肯定不會太高,而且因?yàn)樗某^技和絕技除了一點(diǎn)攻擊百分比提升其他相差不大所以一般是無需非得超絕技(這種無需超絕技還厲害的角色,屬于可以長久永也不會淘汰的),所以最后代表了這個護(hù)盾并不是很厚實(shí)。

2:最終免傷和免傷率不是一個性質(zhì),最終免傷是直接在進(jìn)入戰(zhàn)斗時,例如對面一個技能對你造成了100點(diǎn)傷害,但是你在擁有這個護(hù)盾的50%最終免傷時,那么就會直接抵消為50點(diǎn),對于小額持續(xù)性傷害或許不算克制,但是對于大額高爆發(fā)單體技能來說簡直就是致命的。

普通技能:劍技指引

?

?治療三個隨機(jī)己方角色,治療率為斬月攻擊力百分比,并使其下次必定釋放普通技能。

首先小技能在整個游戲戰(zhàn)斗中是屬于決定成敗的關(guān)鍵因素之一,例如目前競技場比較火熱的角色一護(hù)·完全虛化,如果雙方都有的情況下,我方連續(xù)開啟好幾個普通技能而敵方卻一個沒有開啟,那么勝利的天平會直接傾向我方。

那么我們來看斬月的普通技能,治療隨機(jī)三個己方角色,乍一看平平無奇,作為一個輔助,在你擁有了治療技能的時候不是優(yōu)先治療血量最低的角色,而是隨機(jī),總感覺有一種默默的無力吐槽感。

但是后面的一句話讓這個普通技能直接晉升為一流技能,并使其下次必定釋放普通技能,這句話的意思不就是說,只要斬月釋放了普通技能,等于實(shí)際甩出去四個普通技能,而且在戰(zhàn)斗中連續(xù)四個小技能甩出去可不是1+1=2這么簡單的加減法,而是可能會引起一系列多米諾骨牌反應(yīng),例如對面即將開啟超絕大招,我方擁有藍(lán)染惣右介,一護(hù)·完全虛化,葛力姆喬·豹王,在斬月給予這三人回血治療后,一護(hù)·完全虛化進(jìn)行前排嘲諷,葛力姆喬·豹王進(jìn)行前排減療,而藍(lán)染惣右介進(jìn)行前排減怒,在三種打擊的情況下,可能對面本來元?dú)鉂M滿的前排瞬間就會因?yàn)闇p療,嘲諷,減怒的情況下犧牲。

最后要說的就是,如果擁有了斬月,建議使用塵之章搭配SSR+角色妮莉艾露(6星被動全體10秒提升10%普通技能率)來開發(fā)斬月的普通技能極限能力。

被動/6星被動:靈力同調(diào)

??

?開場時,為己方同排角色提供7.5%暴擊率(100級為15)以及最大值15%傷害率(100級為30),之后每過10秒,額外為這些角色提高最大值5%暴擊率(100級為10),最多疊加三層,6星后開場時額外為己方攻擊力最高單位提升30%基礎(chǔ)回怒速度。

此技能的加成可謂是太爆炸了,為己方同排角色,也就是和SR卡碎蜂一樣的性質(zhì),橫為排,也就是帶上斬月自己,還可以額外給兩個角色提供最終為15%的暴擊率以及 30傷害率,以及30秒后的30%額外暴擊率,在當(dāng)前橙色殺氣石暴擊率或者傷害率全部升為8級的時候,總共也就是加了31.5%的量,所以在將隊(duì)伍中的兩個主要輸出放在與斬月同排的時候,那么主力輸出等于額外多了加起來2套橙色8級徽章以上的屬性,作為目前面對一護(hù)·完全虛化而輸出不足的情況下,可謂是雪中送炭。

并且6星后,擁有額外為己方攻擊最高的角色,提供30%基礎(chǔ)回怒,在新兵裝制約鐵扇升級到4級的時候也才只擁有給我方提供19.8%的基礎(chǔ)回怒速度,再加上斬月被動的基礎(chǔ)回怒提升,可以將我方主力輸出水平提升到極限,從而達(dá)到擊破目前一護(hù)·完全虛化無解的狀態(tài)。

境界靈壓對決游戲截圖

境·界-靈壓對決截圖
境·界-靈壓對決截圖0
境·界-靈壓對決截圖1
境·界-靈壓對決截圖2
境·界-靈壓對決截圖3
境·界-靈壓對決截圖4

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靈壓對決協(xié)會BOSS玩法攻略 境·界-靈壓對決攻略

《靈壓對決》中,協(xié)會BOSS是一個匯總玩法,那么協(xié)會BOSS是什么,又怎么玩呢?我們一起看看《靈壓對決》協(xié)會BOSS玩法攻略吧。

首先我們來介紹下協(xié)會boss玩法,通常協(xié)會boss分為兩類,第一類就是復(fù)數(shù)小怪,第二類就是單體boss,如何做到收益最大化呢,每天前十可以保證7個ssr碎片箱子和一個隊(duì)長級時裝,我們就來聊聊通用陣容。

涅繭利,協(xié)會boss群體輸出no.1,在復(fù)數(shù)小怪情況下站前排可以全程抗完時間還滿血(滿吸血?dú)馐┣逸敵鍪找孀畲蟀俜直鹊粞?/p>

雨龍·弧雀終型,協(xié)會boss單體輸出no.1,在單體boss情況下能最大化的獲得傷害收益,能保證自己輸出在協(xié)會boss貢獻(xiàn)排名前十(前十才有隊(duì)長級別時裝)

上面兩套一個是復(fù)數(shù)協(xié)會boss陣容打法和站位一個是單體協(xié)會boss打法和站位,我順便解釋下一個站思路。

圖1是讓前排涅集火吸收傷害,讓所有小怪全部打涅讓涅能更快釋放絕招疊加吸血,后排就是碎蜂輔助增加暴擊加強(qiáng)雨龍的輸出能力,巖鷲就是降一下對面的防御百分比讓涅輸出提升到極致順便看可以控制一下小怪讓涅有足夠的時間吸血保證存活時間。八千流就屬于隨機(jī)給小隊(duì)增加怒氣,給雨龍?zhí)嵘俣取?/p>

圖2是單體協(xié)會boss站位,主要一個肉在前排分擔(dān)傷害,讓雨龍更加安全的單體輸出,雨龍小技能可以高提升單體輸出傷害,加上涅的百分比中毒掉生命,這樣我們協(xié)會boss無論單體還是復(fù)數(shù)都能保證前十的排名獎勵。

破面來襲陣容介紹

這個是我破面來襲標(biāo)準(zhǔn)的輸出站位,我們必須圍繞雨龍搭配陣容,超絕給八千流和雨龍加強(qiáng)瞬間輸出能力,平子也能全程給隊(duì)友帶來不錯的加成和速度加成。

靈壓對決佐馬利角色攻略 境·界-靈壓對決手游技巧

《靈壓對決》中,佐馬利是防御類的核心,那么佐馬利厲害嗎?佐馬利怎么搭配陣容?看下《靈壓對決》佐馬利角色攻略吧。

本期要解析的角色為,中排-技-全體減攻,絕對防御類核心輔助角色·佐馬利,首先這個角色在當(dāng)前就算輔助也有一定輸出的大流中成為一股小清新,以技能全部為輔助類、不帶一點(diǎn)并且夸張的角色模樣被玩家們討論的津津有味,那么下面咱們就一起來看一下該角色的技能,并一一解析。

斬魄刀忍禪:振鼓(初始怒氣50%)

首先來看一下專屬被動:真·守胚

自身血量降低40%時,停止并且進(jìn)入防御,自身增加25%免傷率,6星后附加自身周圍敵方提升15%免傷率,持續(xù)15秒,一場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,如果將技能點(diǎn)到80的話大約還可以提升5%-10%的免傷率,達(dá)到超高的35%、真是應(yīng)了介紹說的絕對防御,當(dāng)對面出現(xiàn)爆發(fā)單點(diǎn)系或者爆發(fā)一波流的時候此技能完全就是在前排后為其他隊(duì)友遮風(fēng)擋雨的神技,并且6星后對全體右方角色提升12%免傷,可以避免對面多個群體角色友方角色、如果處于半血?dú)堁獱顟B(tài)被對面高傷群體角色收割,唯一缺點(diǎn)就是一場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,要不完全可以搭配奶隊(duì)進(jìn)行多次觸發(fā)來一直保持免傷率。

普通技能:雙兒響轉(zhuǎn)

聽技能名字挺萌的,回復(fù)自身10%怒氣值,并在6秒內(nèi)免疫一次控制效果,點(diǎn)到80級左右可以達(dá)到15左右,這里要說一下,如果只有回復(fù)自身怒氣值、那么這個技能屬于很普通的技能,甚至不如草鹿八千流的回怒加攻技能,但是后面的6秒內(nèi)免疫一次控制效果這個效的出現(xiàn),大大增加了該角色的可玩,例如利用佐馬利的技能百分比觸發(fā)率、觸發(fā)免疫控制和被動守胚姿態(tài)放在前排,搭配振鼓的初始怒氣(稍微有點(diǎn)條件的盡量給他搭配一套塵之章開場10秒+12技能率這套徽章)、開場在對面大招前成功將超絕減+被動免傷率全部觸發(fā),形成一個對面全部技能丟完后自身還保留半血的局面。

超絕技:愛

該角色的技能名字都相當(dāng)?shù)挠猩?絕技降低敵方全體25%全體力持續(xù)7秒,超絕技降低50%、點(diǎn)到80級可以將持續(xù)時間維持到9秒,在將佐馬利放置前排并且搭配普通技能和振鼓忍禪完全可以達(dá)到從對面出手到結(jié)束完全吃到減攻效。當(dāng)然了,這里有兩個流派佐馬利在里面大有用處。

第一個流派就是減攻慢速流,利用佐馬利的減攻和奶***回血形成一種對面秒殺不了我方,而我方還可以比對手續(xù)航更穩(wěn)重,從而***耗死對面。

陣容角色:

前排站位:浮竹十四郎、佐馬利

中排站位:卯之花烈、井上織姬·虛圈、日番谷冬獅郎

后排站位:雨龍·孤雀終型

超絕給予:佐馬利-雨龍·孤雀終型

浮竹十四郎極限堆肉,劍流選擇格擋-生命-抗暴、搭配自身被動格擋和技能反擊來讓自己不會被輕易秒殺,并且可以大招嘲諷敵人,如果遇到對面單點(diǎn)強(qiáng)大系的,反擊還會對敵方造成不少傷害哦。

佐馬利在隊(duì)伍中利用振鼓忍禪和普通技能回怒開啟超絕50%減攻,搭配日番谷冬獅郎的減傷來抗住敵方第一波超絕來形成***局面。

卯之花烈持續(xù)對前排和少血的角色進(jìn)行續(xù)航,被動可以給雨龍增加更高額的物理暴擊和百分比。

井上虛圈持續(xù)治療,并且如果出現(xiàn)我方前排的話可以進(jìn)行復(fù)活,重要的是、如果敵方將我方前排擊殺,那么他們會往前走,這時候虛圈復(fù)活了我方前排那么有很大概率會出現(xiàn)在敵方中間或者后排,這樣極大的打亂對面陣型。

日番谷冬獅郎利用絕技和普通技能進(jìn)行冰凍控制,最重要的是被動的減攻和減傷害率來搭配佐馬利的超級減攻來讓對面無法一波帶走我方。

雨龍孤雀開啟超絕(只能6星以上上場),進(jìn)行持續(xù)單點(diǎn)對面前排來持續(xù)輸出,這樣不會對敵方后排造成怒氣增加,可以不讓我方其他角色承受太大壓力,并且6星后如果出現(xiàn)刺客類角色近身可以利用被動來跳進(jìn)我方中排尋求保護(hù)。

第二種陣容就是減攻反打流,利用佐馬利作為前排快速觸發(fā)所有技能進(jìn)行保護(hù),進(jìn)行一波反打帶走。

陣容角色:

前排站位:佐馬利、浦原喜助

中排站位:碎蜂、市丸銀、日番谷冬獅郎

后排站位:藍(lán)染惣右介

利用站在前排的佐馬利開啟超絕進(jìn)行在對面大招前的降攻、并且40%血量以下直接快速開啟自身和全體免傷率加持,實(shí)現(xiàn)不會被一波被帶走。

浦原喜助吃到傷害增加怒氣、在對面一個或者2個角色開啟大招后直接開啟全體沉默、打斷對面后續(xù)大招釋放、保證不會被對面連招控制。

碎蜂利用被動的暴擊率和自身遺恨忍禪(場上有人便恢復(fù)16%怒氣)來進(jìn)行光環(huán)加持和收割殘血。

日番谷冬獅郎普通技能和大招進(jìn)行冰凍控制,被動減傷搭配佐馬利超絕減攻更盡一步造成絕對防御減傷狀態(tài)。

市丸銀開啟超絕,搭配碎蜂的被動光環(huán)和自身的被動疊加和兵裝加持進(jìn)行反打秒殺對面。

藍(lán)染惣右介小技能范圍減怒,大招全體概率眩暈、并且因自身是SSR+成長屬高血量足一般不會被直接秒殺,還可以替市丸銀吃轉(zhuǎn)神體。(沒有藍(lán)染的話建議其他生命成長偏高的后排)

佐馬利劍流搭配:

左面紅色:

暴擊率

暴擊傷害

傷害率

右面藍(lán)色:

生命值

抗暴率

免傷率

碎片出處:游戲活動、精英·20-5

羈絆:

靈壓對決射手隊(duì)陣容搭配推薦,境·界-靈壓對決手游玩法

《靈壓對決》中,射手隊(duì)是一個常見流派,那么射手隊(duì)怎么搭配陣容呢?我們一起看下《靈壓對決》射手隊(duì)陣容搭配推薦吧。

陣容色:

物理隊(duì)就是最傳統(tǒng)的陣容。主要依靠輔助增加buff的一波,快速清理敵人的前排,從而將敵人一鍋端;這一流派非??简?yàn)隊(duì)伍的輸出能力和隊(duì)友間的配合,能在buff期間打出一波最高的爆發(fā)是至關(guān)重要的。

陣容克制:

在輸出不足的情況下,對陣鬼道隊(duì)相對劣勢;對陣刺客隊(duì)則需要有夠強(qiáng)力的前排輸出??偠灾灰缄嚭完嚾荽钆浜侠?,物理隊(duì)就不太虛別的流派

陣容組成

任意肉盾(1-2名)+ 強(qiáng)力輸出(2 - 3名)+ 核心輔助(2名)

核心角色

1.市丸銀(輸出)

稀有度:SSR

核心技能:

簡評:

全能型物理輸出,單體群體面面俱到,上就完事了

大招自身和距離最遠(yuǎn)敵人連線區(qū)域內(nèi)的敵人,通過調(diào)整布陣基本能打到所有人,輸出非常爆

被動技能:連續(xù)同一目標(biāo)時,攻速越疊越快,單體輸出能力也不弱

2.雨龍·弧雀終型(輸出)

稀有度:SSR

核心技能:

簡評:

主力物理輸出,大招極大幅度增加自身力和攻速

小技能按照敵人最大生命值造成傷害,單點(diǎn)肉盾,oss都非常給力

3.葛力姆喬(輸出)

稀有度:SSR

核心技能:

簡評:

被動技能每次造成傷害時,都會附加額外的傷害,越疊越高,兩輪之后,普攻傷害就能翻倍

配合隊(duì)友為他增加攻速,能更快的疊被動

能活到最后,哥就是全場輸出最高的男人

4.卯之花烈(輔助)

稀有度:SSR

核心技能:

簡評:

物理隊(duì)御用奶媽,被動技能給物攻最高單位增加力,這一點(diǎn)就能甩其他輔助一條街

5.草鹿八千流(輔助)

稀有度:SR

核心技能:

簡評:

核心輔助,三個技能都是為物理隊(duì)量身打造的

顏值碾壓,強(qiáng)是一個本的事,好看是一輩子的事

替補(bǔ)角色

1.黑崎一護(hù)

稀有度:SR

簡評:

小技能減防和被動光環(huán)效果和物理隊(duì)非常契合物理隊(duì),有這兩個技能,黑崎一護(hù)就有在物理隊(duì)的立足之地,替補(bǔ)中的上等馬。

2.檜佐木修兵

稀有度:SR

簡評:

作為物理輸出的替補(bǔ),超必殺的加暴擊是很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)buff,本身的物理輸出也還不錯。但是打后排的大招和物理隊(duì)不太搭,只能說食之無味,棄之可惜。

強(qiáng)度評測

PvE強(qiáng)度

射手隊(duì)在pve玩法中,核心主要在于自己隊(duì)伍的前排夠不夠硬,只要前排剛得住,后排輸出拉滿,就沒有過不去的關(guān)卡。

在pve關(guān)卡中,尤其考驗(yàn)隊(duì)伍6個人的技能釋放順序,在面對不同敵人時,按照不同的順序放技能至關(guān)重要。

PvP強(qiáng)度

PVP中物理隊(duì)在遇到不同流派時,情況完全不同。

在和鬼道隊(duì)的對抗中,主要看能不能在鬼道隊(duì)啟動大招轟之前,秒掉幾個人,形成以多打少的局面;如果隊(duì)伍輸出不足,面對鬼道隊(duì)會相當(dāng)吃力,這時候就需要多抽幾個ssr輸出,提高隊(duì)伍整體dps。

在和刺客隊(duì)的對抗中,關(guān)鍵在于葛力姆喬能不能打滿輸出,因?yàn)榇炭颓泻笈诺模辉趺赐{的到前排的葛力姆喬。所以制勝的關(guān)鍵就在于怎么拖時間,讓葛力姆喬打出足夠的輸出。

《境·界-靈壓對決》六大高級徽章之下三章

六大高級徽章之下三章

這次要講的還是徽章系統(tǒng),徽章分為五大普通六大高級(三上三下)、這次我們就來講一下這六大高級徽章的下三徽章。

首先高級下三徽章分為:光、暗、星、三大系列,下面我將按照排名的由低到高來介紹。

NO.6光之章:光代表著圣潔、代表著希望,首先兩件套觸發(fā)特效為提升生命百分比,四件套觸發(fā)特效為觸發(fā)格擋時,自身恢復(fù)生命3%/4.5%,其中四秒為一個循環(huán)。首先這個徽章的第一特效很普通說實(shí)話生命百分比在高級徽章當(dāng)中出現(xiàn)已經(jīng)拉低了此徽章作為高級徽章的地位,然而后面的觸發(fā)格擋時自身恢復(fù)生命值更是讓這個徽章跌落谷底,如果只是單純的觸發(fā)格擋恢復(fù)生命值得話搭配擁有格擋幾率技能的角色并且極限格擋將會成為一個回血永動機(jī),然而四秒的冷卻注定光之章在目前十幾秒就結(jié)束戰(zhàn)斗的時代被徹底遺忘。但是如果在后來的競技場主流已經(jīng)做不到一波秒掉或者一場戰(zhàn)斗最少要持續(xù)一分鐘以上的時候,那么此徽章將會成為一種很可怕的前排制約后排的手段。

適用人物:擁有超高額血量的前排,并且擁有獨(dú)立的格擋技能,例如丹坊或后續(xù)超高格擋率技能的角色。

實(shí)用星數(shù):★★☆☆☆

NO.5星之章:星代表著神秘,代表著浩瀚,首先兩件套觸發(fā)特效為提升攻擊百分比,四件套觸發(fā)屬性為對生命低于50%的角色,造成的治療效果額外提升16%/24%,第一個特效不錯,作為一個目前攻擊即為防御的時代,擁有攻擊加成的徽章怎么樣都不會差到哪里,第二個特效提升生命恢復(fù)百分比還是很強(qiáng)的,但是這個徽章有個缺點(diǎn),那就是這套徽章只能在人物生命50%以下才會觸發(fā),然而在這個競技節(jié)奏很快的時代,你的生命為一半的時候基本都是對面沒有將你秒掉或者雙方不分彼此,如果此徽章的特效為直接為滿生命就觸發(fā)那么它的作用將會對于目前的競技場產(chǎn)生一種大地震的影響,隊(duì)伍上3個奶帶三套星之章直接將會成為不是無敵也是那種很難殺死的存在。

適用人物:擁有超高的恢復(fù)百分比系數(shù)治療角色,因只能作用在奶媽身上所以局限性很大

實(shí)用星數(shù):★☆☆☆☆

NO.4暗之章:暗代表著毀壞,代表著腐蝕,首先兩件套觸發(fā)特效為攻擊力提升百分比,四件套觸發(fā)特效為普攻使目標(biāo)防御低降低8%/12%持續(xù)15秒并且最大可疊加5層,首先第一個特效加攻擊不錯,還是那句話只要是加攻擊的徽章都不會差到哪里去了,第二個特效初始一看我去好變態(tài)的說只拿紫色來說5*8=40也就是說如果你和對面打斗持續(xù)到了1分多的時候?qū)苯訉λ麥p將近一半的防御,那么6個人一起帶是不是就是上場就可以將對面直接消減6*8=48防御那?,因?yàn)槲艺糜心敲磧商装抵滤运餍宰隽艘淮螌?shí)驗(yàn),在浦原的考驗(yàn)-甚太的秘密那里 我上了兩個帶暗之章的角色、然后戰(zhàn)斗開始了,過了15秒我就失望的發(fā)現(xiàn)不管你是幾個人帶暗之章觸發(fā)的都是一個特效,因?yàn)樵蹅冇螒蛉绻遣煌难灢煌募寄苋绻|發(fā)在對面身上,他的頭上都會出現(xiàn)一個獨(dú)立的圖標(biāo)例如藍(lán)染的眩暈和空鶴的短暫眩暈還有大前田的眩暈,最高的時候我做過實(shí)驗(yàn)對手的頭上出現(xiàn)過3-4個眩暈圖標(biāo),然而我測試暗之章時、從頭到尾都是一個,所以最后此徽章只能從一個變態(tài)徽章淪為一個較為強(qiáng)力的徽章。

適用人物:普通技能頻率快,并且自身有提升攻擊速度技能的角色。

實(shí)用星數(shù):★★☆☆☆

下面是徽章介紹圖

附件名稱.png

 

《BLEACH 境·界-靈壓對決》天賜兵裝玩法

天賜兵裝玩法

1.1.jpg

功能介紹:

兵裝是玩家前期戰(zhàn)力提升最重要的途徑之一,玩家可以通過升級兵裝部件的等級、精修兵裝的星級、進(jìn)階兵裝的階級來提升自身戰(zhàn)斗力。

兵裝玩法:

1.2.jpg

玩家按照自身擁有的兵裝部件可以點(diǎn)亮綠色/藍(lán)色/紫色/橙色這些兵裝套裝中的對應(yīng)部件,當(dāng)部件集齊的時候就會開放套裝效果。

1.3.jpg

激活完畢以后我們可以用多余的部件加上兵匣可以給兵裝部件進(jìn)行升級,提高部件自身附帶的屬性。

當(dāng)所有部件的等級都升級了,就可以提升兵裝套裝的階級增加戰(zhàn)斗力。

1.4.jpg

兵裝還可以進(jìn)行精修通過消耗兵裝精粹可以給部件升星,以增加兵裝屬性加成提高戰(zhàn)斗力。升星的時候有概率獲得暴擊翻倍的獎勵。

獲取途徑:

1.5.png

兵裝和升階消耗的道具獲得方式為以下幾種:

①兵裝解封②瀞靈塔③兵裝商店④廷衛(wèi)選拔⑤演武⑥貴族禮包⑦限時活動等。

小結(jié):兵裝作為提升戰(zhàn)力的主要途徑很多人前期會消耗大量鉆石,但是如果作為小R的玩家們,這里建議咱們可以再開服沖榜的前七天里面每天抽一次到三次十連,沖榜結(jié)束就可以不要抽取了,可以通過其他例如瀞靈塔,演武等活動來獲取,不然小R花太多鉆石在兵裝會導(dǎo)致其他功能的資源不足,拖慢游戲節(jié)奏。另外開服第一天和第二天盡量把廷衛(wèi)選拔的排名獎勵拿完,這樣可以加很多戰(zhàn)斗力,而且開服前兩天也比較容易借位。

以上就是天賜兵裝的攻略了,祝大家游戲愉快!

 

《境·界-靈壓對決》玩家攻略-新手篇

首先第一天我們進(jìn)入游戲,做完開局的任務(wù)副本。

系統(tǒng)會給你黑崎一護(hù),朽木露琪亞,茶渡泰虎。

其中一護(hù)和露琪亞先不要培養(yǎng),茶渡可以適當(dāng)培養(yǎng)一下。然后我們充個首沖,拿了亂菊,這樣副本就可以開始繼續(xù)打了。

前期不要太在意三星,我們就用普通的陣容先往后打,然后過副本打到主線4-9過了,會送你一個sr的自選禮包,這里v5玩家推薦拿志波巖鷲,志波配合亂菊可以讓平民達(dá)到前期無壓力刷圖。

現(xiàn)在我們就可以選擇抽英雄池了,這里我推薦大家選擇先抽單抽把sr拿出來,再抽三次十連。因?yàn)楦鶕?jù)大部分玩家的回應(yīng),先單抽出的sr很容易是狛村左陣或者涅音夢。而這兩個屬于sr中比較厲害的肉了,不管是音夢技能回血,還是狛村左陣全體提升免疫率。就算在中期也是不錯的前排。

下面介紹一下集結(jié)系統(tǒng)

集結(jié)系統(tǒng)呢作為我們英雄前期獲得最重要的方式方法之一,其獎池的英雄非常強(qiáng)大。

獎池系統(tǒng)呢按照自身的等級分為3個檔次:1級、45級、60級每到達(dá)一個等級就會解鎖一部分的英雄池。

大家可以根據(jù)自身情況抽取英雄,這里我們先簡單了解一下。

接著我們通過抽到的英雄來進(jìn)行一些前期陣容的搭配組合:

卯之花烈:作為中后期最強(qiáng)的奶媽,她可以為你持續(xù)的回血為你滿星通關(guān)副本提供了完美的輔助條件,她的小技能觸發(fā)可以眩暈敵人屬于萬金油角色。

陣容推薦:涅音夢、卯之花烈、松本亂菊、志波巖鷲、日番谷冬獅郎、抽到的sr(最好選一個鬼道輸出的)

四楓院夜一:夜一作為刺客能很好的壓制主對面的后排角色,其自身還帶護(hù)盾,更加增加了他的續(xù)航能力,不過因?yàn)関5的資源問題,咱們低V轉(zhuǎn)物理隊(duì)可能比較廢錢,v5不一定養(yǎng)的起。但是作為物理隊(duì)的刺客扛把子還是可以用很久的。

陣容推薦:①松本亂菊,志波巖鷲,日番谷冬獅郎,肉,井上織姬,四楓院夜一。

②雨龍sr,斑目一角(狛村左陣),志波巖鷲,松本亂菊,四楓院夜一,井上織姬,日番谷冬獅郎

當(dāng)然如果玩鬼道陣容后面夜一肯定還是要換別的鬼道角色,這里就不詳細(xì)說明了。

有昭田缽玄:恭喜你,你鬼道隊(duì)添了一員大將。有昭田屬于克制物理隊(duì)輸出的前三人,技能鎖定對方角色攻擊力最高的一位,加護(hù)盾也為我方肉提供了良好的效果,并且持續(xù)為我方前排加護(hù)盾,屬于大后期的英雄。

陣容推薦:①涅音夢(狛村左陣),有昭田缽玄,志波巖鷲,松本亂菊,雛森桃(井上織姬),日番谷冬獅郎

②涅音夢(狛村左陣),有昭田缽玄,碎蜂,志波巖鷲,松本亂菊,日番谷冬獅郎

③涅音夢(狛村左陣),有昭田缽玄,東仙要,志波巖鷲,松本亂菊,日番谷冬獅郎

鬼道隊(duì)的話一般情況下是不需要奶媽的,不過這里推薦大家可以養(yǎng)七個角色。

雨龍·弧雀終型:作為物理隊(duì)持續(xù)輸出的扛把子,完全就是靠普攻和攻速吃飯,這里自選sr就推薦八千流了,不要選擇志波,八千流可以配合雨龍·弧雀終型打出爆炸性的傷害。

陣容:雨龍,八千流,井上織姬,斑目一角,莉莎,日番谷冬獅郎

這里我就不做太多介紹了,因?yàn)関5以下玩物理隊(duì),太缺資源了。

牙密:前期最強(qiáng)的肉被你弄到手了,一個隊(duì)伍最重要的就是前排,沒有前排后排輸出再好也是脆皮,牙密作為自帶回血技能的英雄前期推圖十分強(qiáng)大配合志波亂菊過副本不費(fèi)吹灰之力強(qiáng)烈推薦。

陣容:牙密,松本亂菊,志波巖鷲,日番谷冬獅郎,井上織姬(碎蜂),(鬼道類的輸出角色)

陣容會被有刺客的陣容克制,可以克制沒有刺客的陣容。好處壞處都有,反正打副本爬塔這陣容還可以。

下面我們來介紹兵裝

兵裝v5以下玩家推薦抽取1次到3次十連。多了的話會導(dǎo)致后面買體力沒鉆石等等的問題。

兵裝還可以通過演武場獲得

這里有一個竅門演武場第一天是沒有重置次數(shù)的,所以我們打演武感覺吃力或者會死亡角色的時候我們可以先不打,等第二天繼續(xù)接力。演武場的箱子推薦買10鉆石多了就不要買了,最多最多到20鉆石買完。v5缺鉆石啊

瀞靈塔也是獲得兵裝的一個重要途徑

這里推薦大家注意看怪物的附加屬性有些怪打死會給其他怪物有攻擊加成,這種怪最后打,不然它死了你爬塔就難打。還有一些怪是活著的時候給其他怪加成,這種你就要先打死他,屬性大家可以點(diǎn)一下就看到了。

塔的箱子v5以下不推薦開,最多開10鉆石。

殺氣石玩法

殺氣石玩法開啟的第一天大家可以先抽100萬金幣(不浪費(fèi),一點(diǎn)也不浪費(fèi)),后面每天2-5次十連。

這里推薦大家使用鬼道增傷,鬼道傷害率,免傷率,吸血率,無視鬼道護(hù)甲。(看運(yùn)氣抽,不要腦子發(fā)熱把資源全搭進(jìn)去)。

斬魂刀同調(diào)玩法

同調(diào)的稀缺我就不多說了,推薦大家用金幣升階同調(diào)完成嘉年華活動。

鍛治屋玩法

淺打推薦大家用金幣升,第一個刀突破一次以后會開放50鉆石刷一次斬魂刀屬性效果。這鉆石刷的就憑運(yùn)氣,這不是一般人玩得,第一把刀升階完就存玉鋼等第二把斬魂刀出來升階然后再花50鉆石刷新屬性。以此類推。

前期v5大概就是這些玩法了,祝大家游戲愉快!

以上攻略由喪心病狂提供(僅供參考)

 

《境·界-靈壓對決》充值送獨(dú)家形象

活動時間:2019-08-30 00:00:00 至 2019-08-31 23:59:59

活動內(nèi)容:

活動時間:8月30日0:00-8月31日23:59 活動范圍:九游版《境·界-靈壓對決》全服 活動內(nèi)容: 活動期間,玩家使用非代金券累計充值達(dá)到10元,即可獲得獨(dú)家形象禮包-石田雨龍外觀。 溫馨提示: 1、禮包將在充值達(dá)到條件后自動發(fā)放到存號箱中 2、禮包數(shù)量有限,僅限前5000名用戶獲得,先到先得

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《境·界-靈壓對決》官方攻略-瀞靈塔攻略

瀞靈塔是《境·界-靈壓對決》中的一個特色玩法,各位死神大大們在迷宮破解重重機(jī)關(guān),打敗各種敵人,最終獲得神秘的寶藏。具體有哪些有趣的玩法呢,下面就跟隨小編一探究竟吧~

一、挑戰(zhàn)

瀞靈塔由一層層的迷宮關(guān)卡組成,玩家從下往上開始挑戰(zhàn)。

瀞靈塔的基礎(chǔ)地圖是一個迷宮,每層迷宮初始只會顯示少數(shù)存在怪物和帶有機(jī)關(guān)的格子。當(dāng)你走到一個隱藏格子附近,且該格子周圍不存在怪物時,格子就會從地圖下方浮起形成道路。

每層關(guān)卡由小怪和boss組成,擊敗所有小怪后會開啟boss挑戰(zhàn),只有成功擊敗boss才能前往下一層關(guān)卡。

瀞靈塔的小怪帶有各種神奇的能力,例如:光環(huán)怪(在場時,場上所有小怪攻擊力提升),亡語怪(死亡后,其他小怪攻擊力提升),毒素怪(在場時,每次擊殺怪物都會在隨機(jī)一個格子生成一團(tuán)毒素,走上去后會損失我方生命)。根據(jù)怪物能力,合理制定擊殺小怪的方案,可以大大幫助你提高通關(guān)成功率。

    打敗敵人或者開啟格子上的寶箱還能額外獲得探索幣,可以用來激活機(jī)關(guān)和在浦原秘術(shù)中兌換各種增益狀態(tài)

二、機(jī)關(guān)

細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn)地圖上偶爾出現(xiàn)一些機(jī)關(guān),花費(fèi)一定的探索幣激活機(jī)關(guān)可以對地圖上的小怪造成殺傷。有時候被小怪卡住的時候,機(jī)關(guān)興許能幫上大忙哦

三、浦原秘術(shù)

瀞靈塔挑戰(zhàn)這么辛苦,當(dāng)然少不了浦原店長的幫助了。每層關(guān)卡都可以花費(fèi)一定的探索幣購買浦原秘術(shù)。浦原秘術(shù)會提供攻擊力、暴力、命中、防御、閃避等屬性的加成,根據(jù)自己的隊(duì)伍,選擇合理的秘術(shù)buff,可以大幅提升我方的戰(zhàn)斗力。

四、獎勵

    靜靈塔的獎勵主要分為:

戰(zhàn)斗獎勵:每次擊敗怪物都可以獲得兵裝之匣,是兵裝升級必不可少的材料

Boss獎勵:過關(guān)后可以開啟通關(guān)寶箱,概率獲得天賜兵裝。有需要的還可以花費(fèi)鉆石額外購買開啟次數(shù)。

通關(guān)層數(shù)獎勵:達(dá)到一定層數(shù)后,可以在獎勵處額外領(lǐng)取冬獅郎碎片和兵裝精粹。冬獅郎碎片可以為第二天贈送的冬獅郎升4星,解鎖被動技能。而兵裝精粹則可以為兵裝升星,百分比提高兵裝屬性。

五、重置

瀞靈塔每天可以獲得一次重置次數(shù),可以手動重置瀞靈塔進(jìn)度。

重置后,瀞靈塔進(jìn)度會回退到上一層的初始狀態(tài)。所有浦原秘術(shù)全部清空。同時根據(jù)你當(dāng)前的層數(shù)結(jié)算獎勵。獎勵為最近十層可以獲得的所有通關(guān)獎勵及探索幣,可以重新選擇想要的浦原秘術(shù)。

六、小技巧

特殊怪一般需要優(yōu)先擊殺,比較特殊的是毒素怪亡語怪需要留到最后擊殺

創(chuàng)建在格子上的陷阱如毒霧火海路過不生效,只要不停留在該格子上都不會受到影響

幽冥鬼火:隨機(jī)消滅一個敵人。最實(shí)用的一個機(jī)關(guān),打不過的怪就留給這個機(jī)關(guān)殺就好了,由于是隨機(jī)消滅一個敵人,所以需要盡量先殺掉別的怪,再用這個機(jī)關(guān)。

選擇浦原秘術(shù)時,攻擊力閃避率收益比較穩(wěn)定,優(yōu)先購買穩(wěn)賺不賠

以上就是小編對于瀞靈塔的介紹和小建議啦~是否對各位死神大大有所幫助呢?如果大家在游戲中發(fā)現(xiàn)有些重要的技巧也可以告訴小編哦~

《境·界-靈壓對決》官方攻略-演武攻略

各位親愛的玩家我們又見面啦,今天小編為大家?guī)淼氖茄菸渫娣ǖ墓ヂ???靵黼S我一起一探究竟吧~

一、玩法

演武是一個過關(guān)斬將的玩法,與你旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ譃槟阍O(shè)下了重重關(guān)卡,如何戰(zhàn)勝敵人且最大可能的保存己方狀態(tài),將是我們首要思考的問題。

演武玩法共計十五關(guān),越靠后的關(guān)卡敵人的實(shí)力也越強(qiáng)大。每次敵人,都會根據(jù)玩家當(dāng)前戰(zhàn)力匹配與你實(shí)力相近的敵人,真是每關(guān)都是挑戰(zhàn)呢。

每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,我方角色的狀態(tài)不回復(fù)。

每3關(guān),我們會收到來自技術(shù)開發(fā)局的特效藥援助。根據(jù)你的陣容,選擇合適的特效藥,對后續(xù)的戰(zhàn)斗大有裨益。

二、獎勵

艱難的關(guān)卡,必然伴隨著豐厚的獎勵。

通關(guān)獎勵:每次通關(guān)都可以獲得一些演武幣獎勵。

八千流的私藏:每三次通關(guān)會收到八千流的私藏,包括大量演武幣和一角的戰(zhàn)備。八千流的私藏還提供額外的購買功能,有需求的死神大大們可以花費(fèi)鉆石購買哦。

一角的戰(zhàn)備:積累5個一角的戰(zhàn)備材料后,可以去一角出兌換兵裝材料。運(yùn)氣好的時候

還能獲得抽卡券哦。

三、重置

演武狀態(tài)刷新,需要手動重置,每天早上5點(diǎn)可以獲得1次重置次數(shù),重置次數(shù)不可累積,當(dāng)天記得用掉,否則會損失不少收益呢。

重置后會重頭開始演武挑戰(zhàn),但會根據(jù)你上次的關(guān)卡進(jìn)度,為你掃蕩前面的關(guān)卡,真是貼心的功能。

四、演武商店

    演武幣不僅可以用來強(qiáng)化裝束,也能在演武商店里兌換對應(yīng)的角色碎片,喜歡京樂春水的同學(xué)可以特別注意下哦。

五、小技巧

演武戰(zhàn)斗每次結(jié)束后,我方角色狀態(tài)繼承。所以如何在關(guān)卡結(jié)束時,最大的保存血量和積累更多的超絕技能量是各位死神大大需要思考的問題。

演武戰(zhàn)斗退出是不計算結(jié)果的。如果本關(guān)操作有失誤,可以退出戰(zhàn)斗重頭再來。

演武關(guān)卡敵人的實(shí)力,是根據(jù)玩家進(jìn)入這一關(guān)時的戰(zhàn)力匹配的,現(xiàn)在打不過可以養(yǎng)成一下或者第二天實(shí)力提升了再來哦~

以上就是小編對于演武的介紹和小建議啦~是否對各位死神大大有所幫助呢?如果大家在游戲中發(fā)現(xiàn)有些重要的技巧也可以告訴小編哦~

《境·界-靈壓對決》再入現(xiàn)世 冒險即將重啟

《BLEACH 境·界-靈壓對決》是一款根據(jù)日本知名人氣熱血動漫《BLEACH境·界》(即廣為人知的“死神“)改編而成的二次元卡牌對戰(zhàn)手游,由「BLEACH境?界」正版授權(quán)掌趣科技開發(fā)。游戲于先前已開放了幾輪測試,獲得了《境·界》原作粉絲們的大力支持和認(rèn)可。今日,官方正式對外宣布,《BLEACH 境·界-靈壓對決》的發(fā)行版號已成功下發(fā),相信在不久后,這款由掌趣科技自研的最新力作就將正式上線,與粉絲和玩家們見面。

《BLEACH 境·界-靈壓對決》在開發(fā)過程中選擇采用了掌趣科技自主研發(fā)的GoEngine引擎,該引擎所具備的效果和表現(xiàn)力已達(dá)到了中國游戲行業(yè)內(nèi)的頂尖水平,能夠大幅度的優(yōu)化和提升游戲中視覺數(shù)據(jù)的演算與展示效果。同時,《BLEACH 境·界-靈壓對決》采用3D地圖,為玩家展開現(xiàn)世、人間與虛圈這三個完全不同的世界。劇情方面,游戲中的故事將根據(jù)動畫版劇情進(jìn)行設(shè)定,遵循原著的故事走向,讓原作粉絲在進(jìn)行游戲的同時回憶起昔日的熱血和燃情,也為非原作的粉絲講述一個精彩絕倫的全新故事。此外,《BLEACH 境·界-靈壓對決》的配音陣容亦是豪華非常,森田成一、折笠富美子、松岡由貴、伊藤健太郎、杉山紀(jì)彰、置鲇龍?zhí)傻热藲馊毡?a linkid="222956">聲優(yōu)均有參與,與動畫版聲優(yōu)陣容完全一致,通過原音再現(xiàn)的方式,使玩家們身臨其境,增強(qiáng)代入感與沉浸感。

《境·界》由久保帶人創(chuàng)作,自2001年起開始連載于日本集英社旗下的漫畫雜志《周刊少年JUMP》,電視動畫版則由Studio Pierrot改編制作,并于2004年起正式播放?!毒场そ纭分v述了平凡的高中男生黑崎一護(hù)在某天邂逅了女死神朽木露琪亞,并在其指引下成為了代理死神的故事,劇情曲折多變,角色刻畫生動。或許也正因如此,《境·界》的動畫與漫畫在播放和連載期間人氣一直居高不下,多年來亦被改編為輕小說、游戲、舞臺劇、真人電影等,并作為日本人氣動漫走出了國門,將影響力帶向了世界。

而今,《BLEACH 境·界-靈壓對決》作為新一代的正版《境·界》改編手游,它的出現(xiàn),將再度喚醒那些熱愛《境·界》的粉絲們,帶領(lǐng)他們追尋昔日里的追番回憶,體驗(yàn)不一樣的熱血青春。更多情報與資訊,也將在日后陸續(xù)公布,希望玩家和粉絲們持續(xù)關(guān)注!

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三角洲行動毒瘤槍強(qiáng)度及配裝詳情
有許多玩家在游戲中遇到了一些問題,導(dǎo)致游戲進(jìn)度被落下了很多。在眾多問題中,三角洲行動毒瘤槍強(qiáng)度及
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2024-09-20 13:14:22
口袋日月怎么高幾率遇到神獸 口袋日月神怎么獲取
在口袋日月的世界中,神獸是許多訓(xùn)練師夢寐以求的存在,要如何高幾率遇到神獸卻是一個備受關(guān)注的話題。
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2024-09-20 13:14:21
魔獸世界11.0馭雷棲巢機(jī)制打法詳情
魔獸世界11.0馭雷棲巢機(jī)制打法一起來看看吧,魔獸世界游戲是最近的爆款,吸引了很多新玩家的加入,
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2024-09-20 13:14:16
光遇矮人面具怎么獲取-光遇矮人面具怎么獲取詳解
光遇矮人面具怎么獲得,光遇是一款非常有趣的解密探索游戲,在這里玩家可以很好的了解許多好玩的內(nèi)容,
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2024-09-20 13:14:05
盜墓筆記啟程是什么類型的游戲 盜墓筆記啟程游戲類型介紹
盜墓筆記啟程是以南派三叔寫的小說盜墓筆記為背景的一款游戲,在9月19號也正式開啟了首次的測試,由
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2024-09-20 13:14:00
和平精英五大靈童指什么
"和平精英五大靈童"是指在游戲《和平精英》中與電影《唐人街探案3》進(jìn)行聯(lián)動的五個角色。這五個角色
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2024-09-20 13:13:55
《小森生活》10月29日開啟原住民測試 走進(jìn)向往的生活
由騰訊游戲發(fā)行,盛趣游戲旗下睿邏網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的治愈系田園生活模擬手游《小森生活》將于10月29日正式
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2024-09-20 13:13:49
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